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Revista de ajedrez

~ [ i l i )
MENSUAL
AO xx
NMERO 223
EDITA
ZUGARTO EDICIONES, S. A. (Z.u.E.S.A.)
Editor: Rafael Tauler Fesser.
Redaccin y Administracin:
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OchoXOcho, 1981. Todos los derechos
reservados. Ninguna parte de esta obra
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escrito del Editor.
Precio de este ejemplar para Canarias, Ceuta
y Melilla incluido tasas: 650 pesetas.
www.zugarto.es
e-mail: zugarto@zugarto.es
Printed in Spain
I COPA MUNDIAL, EN CHINA ................................. 4
CAMPEONATO DE ESPANA INDIVIDUAL ............ 21
MEMORIAL M. NAJDORF ........................................ 25
ZONAL EUROPA 1.1 ................................................ 29
LOS PREMIOS DE BELLEZA ............ ......................... 35
LOS GRANDES TORNEOS DE LA HISTORIA ......... 41
TORNEOS OPEN'OO ................................................. 46
AJEDREZ E INFORMTICA ..................................... 47
OchoXOcho es una publicacin plural. La Direccin respeta la libertad de expresin
de los autores de los artculos de opinin, cuyo contenido refleja nicamente
ideas personales.
RECOMENDADA
POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ
Difcil triunfo del GM Anand
En la ciudad china de Shenyang
se ha disputado
la I Copa Mundial de ajedrez,
una nueva competicin creada
por la Federacin Internacional
(FIDE) y que ha tenido
un excelente nivel, a pesar
de las ausencias de Kasparov,
Karpov, Shirov y Kramnik.
S
e trata de una competicin que
empieza con 24 jugadores, di-
vididos en seis grupos. De cada
grupo se clasificaron los dos prime-
ros para los cuartos de final, si-
guiendo las semifinales y la final.
Los empates se resolvan con mat-
ches a doble partda, pero ya con
tiempo reducido, como en el Cam-
peonato del Mundo.
Result vencedor el gran maestro
indio Wiswanathan Anand, que se
impuso en la final a su colega sovi-
t ico Eugeni Bereiev por 1,5-0,5.
Salt la sorpresa, extraordinaria
ciertamente, en el grupo A (ver cla-
sificacin en pg. 5), con las elimi-
naciones de los favoritos Morozevi-
ch y Dreiev, cuyas evaluaciones "elo"
eran las ms altas. Especialmente,
en el caso del primero de ellos que
era, sobre el papel , el principal obs-
tculo para el favorito Anand.
Sorprendente, aunque en este caso
favorable, fue la actuacin del GM
chino Ye Jiangchuan vencedor en
el grupo B, lo que oblig al favorito
Ivanchuk a ganar el puesto clasifi-
catorio en el desempate frente a
Short, por 2-0.
En el grupo C, Novsesian dio la
campanada al el iminar a Svidler
-que no acaba de recuperar su me-
jor forma- tras volver a empatar en
el match de desempate, 1 a 1, en la
llamada "muerte sbita".
Finalmente, en el grupo D, victoria
del favorito, el gran maestro indio
Anand, y t ropiezo del campen
mundial de la FIDE, Jalifman. Gel-
fand mejor actuaciones anterio-
res, al menos, por su clasificacin,
si bien esta lleg, tambi n, en la
"muerte sbita", en su desempate
con Tkachiev.
4
Por ROMN TORN y FERNANDO VISIER.
Anand
se anot
un nuevo
triunfo
En los cuartos de final hay que des-
tacar el encuentro Anand-Ivanchuk,
imponindose el primero gracias a
su victoria, jugando con negras,
mientras que a Gelfand le bati tras
largo desempate, en la semifinal.
Veamos el desarrollo de las ms
interesantes partidas de este certa-
men:
La partida decisiva
Defensa francesa (C- 1)
o Anand (2762)
Bareiev (2702)
1. e4 e6
2. d4 d5
3.
La lnea clsica, por ambas partes.
Ms usual es 3 ... la conocida
varianete Winawer.
4. e5
5.
Una lnea que ha estado prctica-
mente abandonada, durante mu-
chsimos aos, emplendose con
mayor frecuencia 5. f4 c5 6.
7. etc.
5.
6. e3
7. exd4
e5
exd4
f6
Sigue Bareiev con otro ataque, so-
bre el centro de peones blancos,
tambin temtico.
8.
Cuando 8.f4 pareca reforzar su
centro, Anand opta por este ataque
sobre "e6", contra el que Bareiev no
encuentra un plan mejor que pro-
vocar una liquidacin importante,
ante la amenaza 9.
8.
9.
10.
11.
12. \Wxd2
13. exf6+
14. b!.e1


9 xb4+

\We7
gxf6
<)b6
Bareiev ha conseguido salvar la
doble amenaza sobre "e6" y "d5".
Tambin provoc una liquidacin
importante de material, pero Anand
mantiene la ventaja inicial y cuenta
con un buen caballo contra un alfil
"malo", que as se llama cuando ve
bloqueada su accin por sus pro-
pios peones contra les.
15.
En la partida Besgodov-Sakajev
(Campeonato ruso de 1999) se
jug 15. 16.
17. Zd.f8 18. e5, con
contrajuego de las negras y otra
interesante posibilidad hubiera
sido 15 ...
15.
16.
17.


Complemento de la jugada ante-
rior. Ahora queda mejor definida la
inferioridad del alfil negro, que ve
restringida su movilidad por sus
peones centrales.
17 ....
18. Zd. e2
bxe6
Zd. ae8
Despus de 18 ... Zd. he8 19. Zd. he1
ISd6, las blancas lograran ventaja
GrupoA
Jugador Tt. Nac.
1. Milos GM BRA
2. Azmaiparashvili GM GEO
3. Gulko GM USA
4. Dreiev GM RUS
5. Aleksandrov GM RBL
6. Morozevich GM RUS
GrupoS
Jugador Tt. Nac.
1. Ve Jiangchuan GM CHI
2. Ivanchuk GM UKR
3. Short GM ING
4. Gurevich M. GM BEL
5. Xu Jun GM CHI
6. Ponomariov GM UKR
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
con 20. Zd.f8 21.
22. Zd. g8 23. 24.
o bien 23... Zd.ae8 24.
Zd.x e2 25. Zd.xe2 Zd. g4 26.
las piezas blancas obtendran ven-
taja.
19. Zd. he 1 'mf7
Mejor defensa ofreca 19 ...
20. Zd. ef8 21. 22.
'mc3 e5 23. b3 Zd. hg8.
20. 'me1
21.


Hay que transigir con este cambio,
que viene a resaltar la superioridad
blanca, gracias al alfil "malo" de las
negras. No vala la retirada del ca-
ballo, a causa de 22. para
instalarse en "c5" o "a5", presionan-
do sobre !c6".
22. CSxd2
CLASIFICACIN
Elo Ptos.
Jugador
2633 3,5
1. Bareiev
2673 3
2. Movsesian
2643 2,5
3. Svidler
2676 2.5
4. Zhan Zhong
2591 2.5
5. Fedorov
2756 1
6. Rizouk
Elo Ptos.
Jugador
2670 3,5
1. Anand
2719 3
2. Gelfand
2677 3
3. Tkatchiev
2667 2
4. Tregubov
2668 2
5. Jalifman
2630 1.5
6. Tissi r
Cuartos de final
Desempate
Milos - 1 Movsesian 2 - 1 Anand -
Gelfand - 1 Ye Jiangchuan 1.5 - 0.5 Milos -
Bareiev 1 - 1 Azmaiparashvili 1.5 - 0.5
Anand 1.5 - 0,5 Ivanchuk
I Final
Barei ev 0.5 - 2,5 Anand
1
1
.1
.1
El temor a la maniobra - f4,
muy desagradable para las negras,
hace que Bareiev considere que su
mejor defensa consiste en aliviar la
presin que ejerce el dispositivo de
piezas blancas, aunque para ello
sea preciso recurrir a la entrega
momentnea de dos peones.
GrupoC
Tt. Nac. Elo Ptos.
GM RUS 2702 3,5
GM CHE 2666 3
GM RUS 2689 3
GM CHI 2636 2.5
GM RBL 2646 2
MI ALE 2350
GrupoD
Tt. Nac. Elo Ptos.
GM IND 2762 3.5
GM ISR 2681 3
GM FRA 2657 3
GM RUS 2620 2.5
GM RUS 2667 2
MI MAR 2342
Semifinales
Desempate
Gelfand 2.5 1,5
Bareiev 0.5 - 2.5
5
Anand no tiene ms remedio que
aceptar la pelea, algo que sin duda
alguna asume de buen grado, so-
bre todo porque ha previsto una
entrega de calidad que le otorga un
final tcnicamente ganado.
22. ... e5?!
La alternativa era aceptar la in-
ferioridad posicional con 22 ...

23. dxe5 e5
24.
Cuesta una calidad, precio que
Anad paga sin regateo.
24 . ...
La torre atacada debeyermanecer
impasible. 25. ,e3? perdera
el caballo.
25. mge3!
26. ,xe2
27.
28. b4

,e8

Los peones del flanco de dama y la
posicin dominante del caballo
aseguran el triunfo.
28 . ...
29. ,d2!
30. f4!
,h-d8
,d7
Esto es posible debido a la inefica-
cia de 30 .. . ,c-d8
6
que se contesta-
ra con 31 . c6! g xd5 32. f5+ 1, Y
ganan.
30. e4
31. ,d4 f5
32. g4! ,g7
No tiene color 32 ... fxg4 33. ,xe4+
34. b5, etc.
33.
.1
6
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
Gana matemticamente. No obs-
tante, Bareiev pelea hasta el final, e
incluso exprime al mximo todos
sus recursos. .
33. ... fxg4
34. ,d6+
35.
La torre no tiene buena retirada. Si
35 ... ,g6 36. ,xg6 seguido de un
jaque de caballo que se llevara la
torre negra por delante. Y si 35 ...
,g8, sencillamente 36. En
en este momento es cuando Ba-
reiev saca un ltimo intento de cor-
te artstico.
35 ....
36.
e3
,e8
Se trata de hacer valer el pen
pasado, deseo que quedar en agua
de borrajas.
37. e2
38. ,f6+ Rinde
1 - O
Las blancas ganan despus de 38 ...
39. ,f5 e1 40. ,e5+, etc.

Defensa siciliana (B-80)
o Anand (2762)
Jalifman (2667)
1. e4
2.
3. d4
4.
5.
6.
7. f3
e5
d6
exd4
<0>f6
a6
e6
Se entra as en la lnea de "moda"
contra este sistema defensivo, en
lugar de la clsica 7. 8. o-o
O-O etc., siguiendo los cauces de la
variante Scheveningen.
7. ... b5
8. g4 h6
Dificultando la expansin de las
blancas, 9. g5.
9.
10. 0-0-0
11. h4
12.
13. b3
14. a3


b4


,e8
La continuacin ms usual es 14 ...
15. axb4 16. bxa4 d5 y,
si las blancas ganan un pen, hay
que tener en cuenta que las negras
han conseguido cierta compensa-
cin, en las debilidades que pre-
senta el enroque blanco.
15.
Claro est que, si 15. axb4? +!
16. f!Bxa4, con ventaja de las
negras.
15.
16.
En la partida Tiviakov-Van Wel y
(Campeonato de Holanda, 2000) se
jug 16.
18. c4! y las negras acabaron
imponindose .
16.
17.
18.

d5
Ambos contendientes pugnan du-
ramente para apoderarse de la ini-
ciativa. Con su ltima jugada, se da
fuerza al avance g5, seguido de la
ruptura con g6.
18.
19. g5
20. hxg5
21. fxe4
22.
dxe4
hxg5


<0>e5?
A considerar era 22 ... ,xh3, elimi-
nando al alfil que ahora se torna
muy peligroso, especulando con la
penetracin en "e6", con ruptura o
apoyo de ruptura.
23. ,hf1
(ver diagrama)
24. g6!
Sacrificio de pen que viene a dar
fuerte impulso al ataque blanco,
tras esta ruptura. Se especula con
la situacin comprometida del rey
negro, en las columnas centrales.
24.
25.
26.

fxe6
Con el sacrificio del alfl, se abre,
peligrosamente ya, la posicin del
rey negro.
26. ...
Evidentemente, la captura en "c2",
alejara a la dama negra de la defen-
sadesurey, yague, si27.
28. mfxg7!! , ganando.
27. 0Jf8
La mejor defensa hubiera sido 27 ...
0Je5, aunque, despus de 28.
29. 30.
31. 0Jb6+ 32. 0Jbd5 con
amenazas decisivas, por las ame-
nazas 33. y 33. Tam-
poco hubiera valido 27 .. . 28.
0Jxg7+! , ganando.
28.
29. 0Je7+


o bien 29 .. . 30. 7 31.
y las negras no tendran solu-
cin ante la amenaza 32. mate.
30. '9xe7
31. '9b8+
32. 0Je6
33.
La ventaja de material de las blan-
cas es decisiva y la resistencia in-
til.
33.
34.


Si 34 .. . 35. + 36.
I COPA MUNDIAL, EN CHI NA
0Jd5+ cmd7 37. + decicira,
igualmente.
35. W1 a2
36. 0Jxd7
37. W1 e7
38.
39. 1tf7+ Wl d6
40. e5+ rinde
Defensa siciliana (8-76)
o Svidler (2689)
Fedorov (2646)
1. e4 e5
2. 0Jf3 d6
3. d4 exd4
4. 0Jxd4
5. 0Je3 g6
La aguda "variante del dragn", en
el gambito de dama.
6.
7. f3
La continuacin ms incisiva en
esta lnea. Con 7. 8.0-0
O-O 9. 0Jb3, se llega a luchas de
carcter ms posicional.
7.
8. ftd2 O-O
9. 0-0-0
Las blancas pueden seguir con 9.
que, de hecho, es la continua-
cin ms usual, para evitar la reac-
cin temtica de las negras, en este
sistema defensivo, 9 .. . d5. En este
El GM Svdler.
sentido, tambin se ha jugado con
cierta frecuencia la alternativa 9. g4
(9 ... d5 10. g5!) .
9. d5
10. exd5
11. 0Jxe6 bxe6
12.
Otra posibilidad es 12. cxd5
13. ftc7, que conduce a jue-
gos tcticos muy complejos. Claro
est que, a 14. fIIxa8, vendra 14 ...
con ataque sobre "c2" y "a8".
Una lnea a considerar es 14.
titb 7 15. mientras gue
14 ... 15. b3 16.
17. 18. 19.
9'f4 20. 21.
22. titd4 23. c3 9 d3 24.
25. c4 e5 26. c5 e4 27.
fxe4 y las negras abandonaron,
como ocurri en esta aguda lucha
que se produjo en la partida Ivan-
chuk-Hodgson (Amsterdam, 1996).
12 ....
Ms usual es 12 ... e5 13.
14. en tanto que se considera
peligrosa 14. flor 14 ...
15. cxd5 16. pues
las negras tienen compensacin por
la calidad, con su pareja de alfiles y
sus peones centrales, as como el
control de las casillas negras y co-
lumnas abiertas cobre el enroque.
13. ftxd4 fte7
14. 1te5
A considerar es 14. 15.
como se jug en
la partida Shirov-Fedorov (Campeo-
nato de Europa para equipos de
Club, de 1999).
14.
15.
16.
0Jxe3

e5
En la partida Morozevich-Ki Geor-
gjev (Saralevo, 2000) se jU9. 16 .. .
c518.
h4, las blancas consiguieron impo-
nerse en 34 jugadas.
17. h4!
(ver diagrama)
Y, una vez ms, tenemos la tpica
carrerra de ataque mutuos caracte-
rstica de las luchas de enroques en
distintos flancos.
17.
18.
e4

7
19. h5 g5
Para evitar la ruptura temtica h5,
con apertura de la columna "h" al
ataque blanco.
20. h6!
Otro peligro para las negras ser la
presencia de este desagradable
pen en "h6", como pieza de apoyo,
para el ataque blanco sobre el en-
roque.
20. ... f6
21. a3
Como es normal en las luchas con
enroques en flancos opuestos, hay
que alternar las jugadas de ataque
con las defensivas. Las blancas pre-
paran una posible va de escape a
su rey, por "a2", ante de embarcar-
se en complicaciones.
21 . ...
22. bthe1
t!l. f7
"m' g37
Esto permitir la penetracin de
la dama negra a la fuerte casilla de
"a5". Mejor hubiera sido 22 ...
btxd 1 +!? 23. btxd1 y aqu ele-
gjr entre 23 ... btdS o bien 23 ...

s
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
23. "m' a5!
Una excelente casilla para la dama,
presionando sobre "a7" y la pene-
tracin en la 7
a
lnea y la latente
"m'f5.
23 . ... "m' f4+
Si 23 ... btxd1 + 24. btxd1 "m' xg225.
"m'f5 t!l. g6 26. t!l.f7 27.
con las amenazas 2S. t!l.xh7 +! Y 2S.
que dejaran a las negras
indefensas.
24.
25. btxd1
btxd1+
g4
A fin de eliminar al peligroso pen
de "h6", no vala aqu 25 ... m- bS,
protegiendo las primeras lneas, a
causa de 26. "m'f5 t!l. g6 27. "m' e6+
btf7 (si 27 .. . t!l.f7? 2S. m'xf6 y, si 27 ...
2S. "m'xf6 y, si 27 ... 2S.
"m' xe7 btgS 29. -ixg6 hxg6 30. btd7,
ganando.
26. "m' xa7
27. "m' xe7
28. b3
e3
"m' xh6
Otra jugada precautoria, antes de
iniciar el asalto final.
28. ... f5
La ltima tentativa, en una posicin
que ya es desesperada. Si 2S ... gxf3
29. gxf3 "m' g7 30. a4! t!l. g6 31.
"m' xg7 + 32. t!l.xg6 33.
y las blancas ganaran cmo-
damente el final.
29. t!l. xf5
30. gxf3
gxf3

Paraevitar31 . bth1,
ganando.
31. t!l. xh7+! rinde
1 - O
A 31... 32. "m' g5+! 33.
bth1.
Defensa India de Rey (E-90)
O Ivanchuk (2719)
Ponomariov (2630)
1. e4
2. d4
3. e4
4.
5.

d6

O-O
El GM Ivanchuk.
6. h3
Ya jugaban as algunos maestros
soviticos en los aos cincuenta.
La idea estratgica consiste en de-
sarrollar rpidamente el alfil de
dama a e3 sin tener que preocupar-
se del salto de caballo Asi-
mismo, dependiendo de la conti-
nuacin que elijan las negras, pue-
de servir para una accin de ataque
a base de t!l.g5- "m' d2-g4, etc.
6. ... e5
Cabe la posibilidad de tratar de
derivar la partida hacia las lneas
clsicas de la Indo-Benoni ; basta
para ello 6 .. . c5 7. d5 e6, pero, en tal
caso, las blancas disponen de la
alternativa S. t!l. d3 exd5 9. exd5
bteS+ 10. t!l. e3, variante que no es
del agrado de todos los especialis-
tas de dicha defensa.
7. d5
8.


7 .. . tuvo una refutacin con-
tundente cuando sali a la palestra,
hace de esto treinta aos. Fue en
una partida entre Larsen y Kavalek
(Solingen): 7 ... S. t!l.f6?!
9. t!l.e2 10. h4! t!l.xh411. "m' d2
h512. "m' h6 t!l.e713. g4!, y las blan-
cas se impusieron en buen estilo.
Luego se mejoraron las expectati-
vas de la defensa con el empleo de
S ... a5, S ... "m' eS y S ...
9. g3
Novedad terica en el torneo de
Alcobendas, 1.994, (Vilela - Bass).
10. b4 <)a6
La finta del caballo tiene sus venta-
jas y sus inconvenientes. Por una
parte regala dos tiempos a la ex-
pansin blanca en el ala de dama,
pero, al debilitar dicho flanco, la
reaccin temtica del negro (f7-f5)
adquiere ms fuerza.
11.
No conviene defender el pen con
11.a3 a causa de 11 ... f5, Y las blan-
cas no pueden cambiar en f5 por-
que 12. exf5 e4! 13. e3! causa
graves problemas.
11.
12. exf5
13.
f5


Mucho ms agudo que la retirada
13 ... <)f6.
14.
La horquilla 14. g4 no es gratis,
dado que existe una amenaza po-
tencial sobre f2.
14. .. <)f4!
Ponomariov trata la India de Rey a
satisfaccin de los ms exigentes
tcticos. Su baza es que 15. gxf4
exf4 16. 17. (si
17. <)e2 mantiene el ataque)
17 ... 17 .. . ofrece muy
buenas posibilidades al negro. Lo
mismo que 15. gxf4 exf4 16.
<)xb4! 17. (mejor defensa es
17. aunque las negras sostie-
neneltimn) 17 ... 18.
(si 18. +) 18 ...
19. +! 20. (20.
'mxe2 20 ... -ma1+ 21. -md1
22. y ganan.
En todo caso habra que tomar la
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
pieza jugando 15. b5 <)c5 16.
dxc517. gxf4 exf4,Io que tampoco
deja una posicin clara.
15. <)b5
16.
<) xh3

No cae en la trampa tendida por
Ivanchuk. Si 16 ... 17.
18. Wl h8 19. Y
ganan.
17. h5
Si 17 ... 18. <Z)g4.
18. e5
Calmada en parte la tormenta que
ha afectado al ala de rey, es el
momento de continuar las accio-
nes en el otro flanco.
18 ...
19. <)e3

<)f4
El caballo sale como Pedro por su
casa, y es que se aprovecha de 20.
gxf4 exf4, y luego caera el alfil de
e3.
20. e6!?
El juego es difcil para los dos ban-
dos. La decisin que acaba de to-
mar Ivanchuk debe contar con 20 ...
<)g2+ 21. cmd1 (forzada, pues 21.
'mf1? <)xe3+ 22. -mxe3 y
ganan) 21... <)xe3+. Sin embargo,
Ponomariov hace caso omiso ...
20. ...
21.
Tal vez por eliminacin. Al menos
cobra fuerza la amenaza de captu-
rar el caballo de f4.
21 ...
22.
<)xe2
e4
La tpica jugada que no hay ms
remedio que hacer, sea buena o
regular. De otra forma, tras 23. <Z) e4
el negro quedara encerrado en su
rea.
23. O-O
Debi ir directamente a f7.
Amenaza 25 ... bxc6 26. dxc6
que antes contaba con el inconve-
niente de un eventual jaque en c4.
25. <)b5
26. e3
Abre todas las puertas, pero es
dudoso que sea superior al simple
cambio 26 ...
27. fxe3
28. dxe6
29. e4
bxe6


Tras 29 ... <Z) b8 la partida seguira
lejos de estar decidida. Este error,
en cambio, inclina definitivamente
la balanza a favor del blanco.
30. <)xd6! exd6
31.
Dentro de lo que hasta ahora ha
sido la partida, una jugada como
31 ... estara ms a tono. No
obstante, despus de 31 ...
32. las blancas man-
tienen la ventaja, aunque no con
tantos peones.
32.
33. <)xf3
34.


Ivanchuk no tiene problemas para
imponer la neta superioridad que
disfruta.
34. ... d5
Despus de 34 ... 35. -mxe4
36. W1f2, y a los peones blan-
cos ... chales un galgo.
35. e5
Mala, pero no peor .9ue 35 ...
36. g b1 37. 38.
dxc4 39. e6 40.
'mh6 41. c7 (todo pierde) 42.
y no es posible 42 ...
debido a 43. g5 44. Y
45. En esta variante
6
si 36 ...
9 f8 37. (37 ... g e7 38.
38. <Z) g5+ W1 g8 (38 ... W1h6 39.
9
39. 40. -xg7 +,
etc.
36.
Si 36 ... 37. mxe3 -xf3 38.
39. 40. b5,
Y ganan.
37.
38. -f1
39.



Si 39 ... 9 b6+ 40. \Wg2 1!xc6 41.
-f6, etc.
40. 9 xe4
41. -f7+
42. -f6
43. \Wf1
44. e6
45. -xg6+
46. -xg4
47.
dxe4



e3
\Wf8
hxg4
Rinde
Defensa Siciliana (8-85)
o Milos (2633)
S. Movsesian (2666)
1. e4
2.
3. d4
4.
e5

exd4
f1) e7
Este orden de jugadas puede hacer
sospechar que las negras estn
preparadas para jugar 5. c4 6.
7. <Dxe4 Fuese
cierto o no en el caso de Movse-
sian, lo cierto es que Milos no tiene
el menor inters por enterarse.
5. e6
6. a6
7. O-O
8.
Si las blancas juegan as, en lugar
de preparar el avance f2-f4 median-
te 8. \Wh 1, es porgue quieren impe-
dir 8 ... 9. mxd4
8. ...
En esta variante de la Siciliana es
ms frecuente que las negras se
inclinen por la activa continuacin
8 ... (Movsesian lo juega algu-
nas veces), y despus de 9. 0ia4
retirada que ltimamente se
prefiere a cualquier otra alternati-
va.
10
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
El GM Milos.
9. f4
10. \Wh1
d6
O-O
11. a4
Kasparov es partidario de 11 .. . -e8,
y salvo algunas tablas, cuando no
gana l, pierden sus contrarios.
Recomiendo que se tome este dato
con cierta cautela y que no se utili -
ce como patrn para medir la va-
riante; podra resultar engaoso ...
12. b6
Cuando se permite que el pen
blanco alcance la casilla a5, se co-
rre el riesgo de quedar en una si-
tuacin demasiado pasiva. Un
ejemplo clarificador es 12 ...
13. a5 14. 1!b8 15. 9 d2
d5 16. e5 <0l d7 17. Karpov -
Coba, Skopje, 1.972.
13. g4
Ataque a la bayoneta. Normalmen-
te se suele preparar con 13.
pero Milos tiene intencin de darle
otro cometido a su alfil.
13 ....
14. g5

Con 14. -b8 15. g5 16.
se entrara en la partida Salov
- Gelfand, Wijk aan Zee, 1.998. Se le
agradece a Milos que siga otro plan
an ms enrgico y arriesgado.
14 ....
15. f5

No se puede pedir ms.
15. .. bte8
16.
De la continuacin de la partida se
deduce que 16. habra sido
contestado con 16 ... g6.
16 ...
17.


Una buena casilla, no cabe duda.
18.
19. btf4
20. bta-f1

20. f6 significara tener que dar mate
en h7, lo que ira para largo, sobre
todo porque ante una inminente
amenaza de mate, las negras siem-
pre dispondran del recurso h7-h5.
20. ...
21. 9 f2 btb8
Ahora se aprecia la importancia de
la jugada 19 ... De continuar
el alfil en f8, el cambio del pen
blanco de f5 obligara al negro a
tomar de una manera no deseada.
22. <0l e6
El contraataque 22 ... exf5 23. exf5
fracasa ante 24. fxg6! -xe3
(si 24 ... 7 + 25. 'mg 1) 25. -xf7
26. -e7 (si 26 ... bte5
27. 27. <De6! 28. -f8+!,
y ganan.
23. fxe6
24.
25.
fxe6
9 xe6
btb7
Se anticipa a la principal amenaza,
o sea 26. -f7.
26. dxe5
Las blancas dan mate despus de
26 ... 27. b1f8+! 28.
etc.
27. b1f7
Una jugada que ha recibido algu-
nas crticas, al considerarse que
27 ... b1d8 es ms activa. Uno piensa
que no es para tanto.
28. b1f3
Milos no ve nada (seguramente
no lo hay) y reagrupa sus fuerzas
a la espera de mejores oportuni-
dades.
28. ... b5
Con la vista puesta en el pen de
e4.
29. axb5 axb5
30.
El nico modo de mantener el ca-
ball o en c3 consiste en impedir su
acoso, o sea 30. b4. Lo cierto es que
despus de 30. b4 b1c7, la necesi-
dad de atender a la defensa del
caballo hipotecara cualquier otro
intento de las blancas.
30. ... b1c7
31.
No ceja en su empeo.
31. ... b4
32. <01d 1
Al preguntarle al amigo Fritz qu
opina de la captura en c2, responde
que las blancas quedan mejor des-
pus de 32 ... 33. b1h3 34.
<01e3 35. <01g4 36. <)f6
b1e-e7 37. <01xh7 38.
+ 39. b1xh7 40.
33. b1f1-f2 b1d8
34. <01e3 b3
El alfil negro se llena de vida.
35. c3
36. b1d2
Mi los advierte que su situacin
puede llegar a complicarse. Es por
esto que echa mano de un bonito
recurso tctico que deja la partida
orientada hacia el empate.
37. <01d5!
38. t1!t xe4
39.
Hay mate en f8.

exd5
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
39 . ...
Tablas
Las piezas blancas estn bien dis-
puestas para enfrentarse a los peo-
nes centrales, y adems, el rey ne-
gro tampoco goza de una posicin
privi legiada.
o Bareiev (2702)
Fedorov (2646)
22. <01f3xe5 han sido las
dos ltimas jugadas. Todo apunta
a que las negras, ante la necesaria
retirada del caballo blanco, van a
recuperar el pen. Sin embargo ...
23. <01xf7!?
Quin se resiste a esta entrega,
sobre todo si ha considerado la
difcil situacin en que queda el rey
negro dentro de un par de jugadas?
23 . ...
24. b1xf7
25.
b1xf7

Le toca a Fedorov soportar durante
bastante tiempo la fortsima inicia-
t iva de su adversario. Da la impre-
sin, incluso, que en pocas juga-
das la situacin de las negras llega-
r a ser crtica.
25. ... b1d8
Pertenece a la noble estirpe de las
nicas. Si 25 .. . b1e8 26. b1xe6
27. dxe6+ 28. y ga-
nan.
26. \We7
27. b1f1
La posicin del negro es tan oscura
como su propia indumentaria. Tie-
El GM Bareiev.
ne, eso s, la ventaja de no verse
obligado a pensar en demasiadas
cosas: la defensa debe seguir man-
tenindose a base de jugadas
prcticamente forzadas.
27. ...
Es necesario tapar todos los hue-
cos. Si 27 ... 28. b1f829.
b1c1 30. b1h8 31.
( 31 ... 32. d6+! ) 32. h3
33. resulta prometo-
dar para las blancas.
28. b1f8
29. h3?!
Se justifica por la conveniencia de
abrir una ventana al rey; mas es
dudoso que se trate de la mejor
posibilidad. Creemos que hubiese
sido preferible 29. que im-
posibilita 29 ... t!\lxe4? a causa de
30. d6+!
33. b1e1 + 34.
etc.
29 . ...
El caballo debe permanecer inacti-
vo, ya que 29 ... <01d7? 30.
31. (si 31 ...
32. b1c1 33. 34.
b1c7+ W1d6 35. b1d7+ W1e5 36.
32. 33. d6+!, y
ganan:
30.
La que va por derecho es 30. b1f7 +,
pero despus de 30... b1xf7 31.
W1d632. W1c7,elcam-
11
bio de las damas 33. tl'bc5+ tl'bxc5
34. bxc5 a5, origina un final donde
las posibilidades de las blancas tien-
den a cero.
30. ...
31.
y otro tanto ocurrira luego de 31.
tl'bxb6 axb6.
31 ....
32. btd1

El que se present como violento
ataque va diluyndose cual azuca-
rillo en boca de nio.
32 .... btf6!
I COPA MUNDI AL, EN CHINA
39. mbS+
40. mxe5

Rinde
Primero asegurar ... Si 32 ... mxb4 1 - O
33. d6+! 34. mxh6, y todas
las piezas blancas estaran acti- ***
vas.
O Gelfand (2681)
33. Anand (2762)
En busca de algn jaque.
33. ...
34. bte1?!
Era mucho mejor molestar con 34.
0>d7 35.
34.
35.
36.
0>d7
1Mlxb4
Ms que interesante, 36. me8 sera
entretenido despus de 36 ... tl'bb5
(no 36 ... ma4? 37. f!,\txd7 38.
f!,\t b8+) 37. btc6+ bxc6 38. 1Mlxd7+
39. f!,\t xa7+ 40. f!,\t a2+
mb3 41. 'mc3, y pronto aca-
baran los jaques.
36 .... 'mxd7
37.
El jaque ms sonoro, 37. mc8+,
enmudece tras 37 ...
37. ...
3S. meS
(ver diagrama)
Ahora vendr 38 ... y las ne-
gras ganarn sin excesivas compli-
caciones. No es as?
3S ....
Tanto hilar fino .... Bueno, no hay
que olvidar que el ajedrez es un
juego cuando se practica entre hu-
manos.
12
Una vez que se descarta 22 ...
a causa de 23. 0>e4 me7 24. 0>xd6
cxd6 25. c7, el di lema de las negras
es decidir cul de las tres casillas
tiles que tiene la dama (e7-f6-g5)
es la mejor. El inconveniente de
22 ... f!,\t e7 puede ser 23. btd7 f!,\tf8
24. 0>e4 25. btb1 26.
0>g5 bte7 27. f!,\t h4, etc. O bien 25 ...
26. 0>g5 bte7 27. 0>xh7! (27.
f!,\t h4 f6) 27 ... f!,\t e8 28. bte1! btxd7
29. 0>f6+, y ganan. Pero 22 ... mf6
23. 0>d7 f!,\tf5 no creemos que des-
componga tanto la figura como para
tomar la heroica medida de entre-
gar a dama ...
22 .... bxe5!7
El comentarista duda si sera ms
justo mirar los signos !? en un es-
pejo.
23. btxdS btexdS
24. bte 1 !
Si 24 ... 25. btxe8+ btxe826.
f!,\t xc5 bte1 + 27. btc1 28. f!,\t xa5
0>xc6 29. mxc7, y sera raro que las
negras lograran salvarse.
25. btxeS+
26. mb5
27. mxa5!7
btxeS

No era tan urgente la captura del
pen; con 27 ... que impedi-
ra el contraataque negro, los pro-
blemas de Anand hubiesen sido
mucho mayores.
27.
2S. mxe7
29. 'mh1
bte2
btxf2
0>d3!
Hay que tirarse al cuello. Entrete-
nerse en tomar el pen de b2 (29 ...
btxb2?) no tiene sentido, toda vez
que 30. frenara por completo
el ataque negro.
La respuesta a 30. sera 30 ...
0>e5!, y si 31. 'f!c8 (31. h3 btf1 +
hace tablas) 31 ... h5, Y las negras
dispondran de buenos recursos
tcticos para alcanzar el empate.
30 .... bte2
31.
Probablemente sea el mejor inten-
to. Demos un repaso a otras alter-
nativas:
a) 31. btc1 + 32. 'mg2 btc2+!
(no 32 ... btg1 +? 33. 0>f2+
34. 35. mxf6+
36. c7, y ganan) 33. 0>f2+
34. 'tid3! 35. 'mh3, tablas.(si
35. h3 btc4!).
b) 31. 0>f2+ y 32 ... 0>xe4+.
e) 31. 0>f2+ 32. 'mg2 (si 32.
0>g4+ 33. 'mf1 0>e3+) 32 ...
0>g4+ 33. 0>e5+ 34.
(34. f5+ conduce a mate)
34 ... '-f2+ 35. '-xf3+ 36.
cme4 0>xc6.
d) 31. c7 0>f2+ 32. 0>g4+ 33.
(33. cmh 1 ,-C 1 + 34.
'-xf1 + 35. cmg2 '-f2 + ) 33 ...
0>e3+.
e) 31. h4 ,-c1+.
31.
32.
33.
0>f2+
0>g4+
Si 33. cmh3 '-xh2 + 34. f5+, Y
mate de corrido, queremos decir
35. cmf4 '-f2+ 36. h6+ 37.
g5+ 38. 1!xg5+ hxg5+ 39.
(39. o 39.
g4+) 39 ... etc. Las blancas
pueden ensayar la espectacular 33.
cuyo anlisis resulta bas-
tante extenso y complicado. Dado
su inters, no nos resistimos a de-
dicarle un diagrama especial:
Diagrama de anlisis
Hiptesis:
Las blancas juegan 33.
La captura en e2 resulta ahora peli-
grosa a causa de 33 ... '-xe2+ 34.

37. etc. La defensa correcta
(probablemente es nica) parte de
33 ... 0>e5!. Las principales opcio-
nes del blanco son: a) 34.
,-xe2 35. e7 0>f3 36. e8= Si
36. 1!xd4+ cxd4 37. c8= 1! 0>g5! +
38. ,-e4+ 39. g4 ,-e3!, y
ganaran las negras. Por ejemplo:
Si 40. f6 +, y mate en dos. Si
40. 1!d8 Si 40. Si
40. 41. 1!g3 0>f3 + 42.
0>g1 + 43. ,-xg3+ 44.
hxg3 d3!. Si 40. 1!b8 h6 41.
0>f3+, como en la variante ante-
rior. Si 40. 1!c4 0>f3+. Si 40. 1!b7
h6 41. 1!g2 d3. Si 40. h641.
1!xe3 dxe3 42. f5!. 36 ...
0>g 1 + 37. mh4 ,-e4+ 38. 1!g4
I COPA MUNDI AL, EN CHINA
El GM Gelfand.
'-xg4+ 39. 40. a5
f5+ 41. 42.
43. a6 0>f3+ 44.
0>g5+ 45. 0>e6, y ganan.
b) 34. e7 '-xe2+ y para no entrar
en las lneas anteriores, el rey blan-
co tendra que bajar a la primera
lnea, 35. '- f2 + 36.
con tablas en la mano.
e) 34. ,-e1 + 35. O
bien 35. cmg2 ,-c2. 35 .. ,-xd1 +
36. '-h 1, que tambin garan-
tiza el empate.
33 .... 0>e5+ !
En cambio, si 33 ... 0>xh2+ 34.
0>xf1 35. c7 ,-d2 (amenazandof5+)
36. g4!.
34. 0>xe6
35. -me7
Aparentemente las blancas deben
ganar, pero hay que valorar bien la
posicin que resulta despus de la
siguiente jugada ...
35. ... 0>b4
El rey blanco se encuentra en una
posicin muy incmoda, no es
cierto?
(ver diagrama)
36. g4
36. b3 no aclara las cosas, ya que
36 ... '-f2 37. h5 (37 ... \Wf8!?L
con idea de jugar 38 .. . cmh6!, es tan
eficaz como 36. h4 '-f2 37. h5!
38. 1!e7 39. 1!f8+ 40.
'-f2 + , y tablas por jaque per-
petuo.
36. .. '-f2
37.
Est de acuerdo en repartir el pun-
to. Si 37. vendra la misma del
texto.
37.
38. a5
g5!
Tablas
Es lo que est mandado: 38 ... '-f4+
39. 1!xf4 a6 40. 0>xa6 y los
alfiles de distinto color haran el
resto.
Defensa Francesa (C-11)
o Short (2677)
Gurevich (2667)
1. e4
2. d4
3. 0>e3
4.
e6
d5
0>f6
dxe4
Gurevich es un especialista de la
variante polaca, lnea que da a las
negras una posicin firme, si bien
carece del mordiente tctico que
suele llevar 4 ... 5. e5 0>d7, o
bien el plan Mac Cutchon 4 .. .
5. e5 h6.
5. 0>xe4
6.


"Partidas para el recuerdo", corres-
pondiente al pasado mes de sep-
tiembre, presenta un encuentro
entre Kaplan y D. Bronstein donde
se informa con bastante detalle de
la alternativa 6 ... gxf6. Tambin se
habla del mismo tema en Kasparov
- Gurevich, y Shirov - Topalov, Sa-
rajevo 2.000 (OchoXOcho, nO 219)
13
7. '0l f3 O-O
Generalmente se ha preferido de-
sarroll ar primero el caballo : 7 ... 0>d7
8. 'f!d2 O-O 9. 0-0-0 y ahora
continuaban las blancas con 10.
10. 10. h4 o 10. \Wb1.
Esto ha sucedido hasta hace bien
poco, pues 10. se present
como novedad en la partida Kaspa-
rov - Bareiev, Sarajevo, 2.000. Yen
realidad no puede decirse que la
propuesta de las blancas llegara a
plasmarse en ningn tipo de venta-
ja.
8. '0l e6
9. e3
Las piezas blancas mantienen cier-
ta supremaca tras 9.
(9 .. . 0lxd4? 10. 0>xf6+) 10.
11. O-O 12. 0>xe5
13. c4, J. Polgar - Shirov, Praga,
1.999.
9 .... e5
10. d5
Vieja teora. Ya en 1.960, Johan-
nessen y Teschner llegaron a la
misma posicin, continuando la
partida con 1 O .. . 11. b6
12. 'm'xf6 13. me2 14.
0>b7, lo que en opinin de
Keres dio como resultado un juego
de marcado equilibrio. Los maes-
tros modernos, por lo que vere-
mos, galopan de distinta manera.
10. ...
11. 'De2
11 . O-O 12. h3 13.
no dio problemas a las negras
para igualar. Ivanchuk - Ehlvest,
Reggio Emilia, 1.989.
11. ...
12.
14
I COPA MUNDIAL, EN CHI NA
Un intento reciente (Sutovsky - Psa-
his, Pula, 2000) demuestra que se
saca mu_y poco de 12. O-O 13.
mxe4 Pero tenemos otras
referencias, tambin de actualidad,
inexcusables de presentar en este
momento. 12. 0-0-0 0>d7 13. 0>g3
pruduce la posicin que se
dio en las partidas Bologan - Gure-
vich (Belfort, 1.999) y Leko - Jal if-
man (Budapest, 2.000). Mientras
en la primera despus de 14. h4
e4! 15. 0>xe4 Gurevich resol-
vi felizmente la situacin, Jalif-
man corri peor suerte al discurrir
a travs de 14. 15. mxd3
0>c5 16. b6 17. h4 ,e8 18.
0>e4! , lo que proporcion ventaja
al maestro hngaro.
12.
13.
14. 0-0-0

'0ld7
Ahora toca correr con los peones.
14 ....
15. 94!

Es el orden natural. En algunos ca-
sos, f7-f5 podra ser til a las ne-
gras.
15. ...
16. ,b8
No habr que preguntar para qu.
17. h4 b5
18. 0>95! 96
Cualquier avance de pen debilita,
pero no hay ms remedio que ha-
El GM Short.
cer algo. Puestos a defender a ul-
tanza, seguramente 18 ... sera
ms eficaz, siempre contando con
el inconveniente de tener que pres-
cindir de esta pieza en el pretendi-
do contrajuego del ala de dama. En
cuanto a 18 .. . h6, tras 19. 0>h 7! ,e8
20. g5!, el blanco empezara a dar
golpes con el ariete.
19.
Resulta tentador el sacrificio 19.
0>xh7!? \Wxh7 20. h5 \Wg7 21 . hxg6
f xg6 22. ... , tentador y nada
claro.
19. b4
20. e4 '0l e5
21. me3!
Ataca y defiende. El avance negro
b4-b3 slo podr hacerse si es como
regalo. Adems, en este momento
s que toma fuerza la ruptura h4-h5.
21 ....
22. h5

h6
Si 22 ... 23. 0>xh7! \Wxh7 24.
hxg6+ \Wg8 25. g5! (25 ...
26. 025 ... t!'\tg7 26. ,h7)
26. g7! , Y ganan.
.1
.1 .1
23. 0>e4
Una buena jugada. No obstante,
nos preguntamos qu pasa ahora
con la entrega del caballo? Cree-
mos que 23. deja al negro en
situacin crtica. Por ejemplo: 23.
\Wxh7 24. hxg6+ \Wg8 (ni-
ca) 25. ,xh6 mf4 (no vemos nada
mejor) 26. 9 h3 b3!? (luego cono-
ceremos la razn) 27. axb3 fxg6 28.
g5! (si 28 ... 29. ,h8+ \Wf7
30. sera mate de corrido)
29. ,h7 + \We8 (ahora se aprecia la
importancia de 26 ... b3!? De otra
forma, sera definitivo) 30.
b4! , Y ganan.
23.
24.
25. c5

g5
Short no pierde la oportunidad de
avanzar este pen, impidiendo de
una vez por todas cualquier intento
negro de bloquear en c5.
25.
26. c1 b5
27.
El tren 27. Y 28. me4 resulta
ms aparatoso que efectivo.
27. ... e4!7
Este tipo de sacrificios posiciona-
les unas veces son correctos y otras
no tanto, pero casi siempre produ-
cen alivio. Aqu es una rfaga de
aire fresco para la dama enclaus-
trada.
28. f-b8
1.
29.
a5?
Ambos contendientes pasan de lar-
go sin darse cuenta de lo que se
dejan en el camino. Short debi
jugar 29. h-d1 029. bl h-e1 , por-
que 29. pudo ser contestada
con 29 ... blxc5!, especulando con
30. blxc5 31. con
buen juego para las negras.
30. h3!
La amenaza es tan simple y tan
dura como 31. blf3.
30 . ...
31. f3

-
Tanto 31 ... md8 como 31 .. .
son jugadas feas, y la elegida por
Gurevich, a pesar de tener mejor
aspecto tampoco sirve para salvar
el juego.
I COPA MUNDIAL, EN CHI NA
32. mxe7
33. d6!
Aunque lo parezca, no gana material
. Su fuerza real es que proporcionar
un final posicionalmente ganado.
33 . ...
34. c6
cxd6
e8
nica. Si 34 .. . blc5 35. blxc5 dxc5
36. y sera parecido a lo de la
partida, pero en tecnicolor.
35. e7 blc5
La amenaza no deja opciones.
36. blxc5 dxc5
37.
Esta es la gracia del invento. Los
alfiles de distinto color no signifi-
can nada en este final. El rey negro
estar de vacaciones mientras su
antagonista campar a su aire por
el flanco de dama.
37.
38. xf7
39. cme2
.l
blxe7
Wh8
La ventaja de las blancas es decisi-
va: juegan con rey de ms.
39. ... bld7
Si 39 ... 40. blf6.
40. \Wb3 a5
O bien 40 ... blc7 41 . Wa4 bld7 42.
Wb5 blc7 43. b3, y pronto las ne-
gras quedaran en zugzwang.
41. f3 bld4
Este final de torres no se encuadra
en la larga lista de muy difciles,
pero .. . . i Este final de torres es una
calamidad!
42. blxe7
43. W1xa4
44. W1b5
45. b3
46. ble5
47. blxe5
48. mxb4
a4+
blxe4
blc2
Wg8
blxa2
bla8
Se repite con demasiada fecuencia
el tipo de actuaciones donde la
defensa se empecina en sostener
una posicin calamitosa. Y uno no
cree que siempre se deba a los
apuros de tiempo ... Qu es lo que
espera aqu Gurevich?
48.
49. blf5
50. me3
51. mb2
52. f4
blf8
blb8+
blc8+
blb8
Rinde
Apertura Inglesa (A-34)
O Gurevich (2667)
Ponomariov (2630)
1. e4

4. cxd5
5.
6. mb3
e5

d5


Para jugar de esta manera resulta
imprescindible estar dispuesto a
desprenderse del alfil de fian-
chetto, ya que despus de 6 ...
lo mejor que puede hacer el
blanco es precisamente cambiar
7. De todas formas, las
negras tienen suficientes recur-
sos para defenderse con xito, y
una de las claves es el hecho de
que la dama blanca en b3 no ocu-
pa la casilla ideal. Bien distinto es
lo que sucede en la variante 6. d3
e5 7. 8. donde las
negras hacen bien en impedir
dado que luego ira la
dama blanca directamente a la
casi lla a4, sin necesidad de per-
der un tiempo.
6. ...
Consecuente con el comentario
anterior, los motivos de renunciar a
6 ... son personales e intrans-
feribles, no de otra ndole. Dentro
de poco veremos los problemas
que se le presentan a Ponomariov
con el caballo que acaba de desa-
rrollar.
15
7.
8. O-O
9. e3!?
e5
fJl. e7
El ortodoxo pensar que el blanco
ha tocado el pen de rey sin decir
"compongo".
9. ...
Con el muy comprensible propsi-
to de impedi r 10. d4.
10. .!:td1
Vemos en una partida de la Bun-
desliga, 1.996: 10. fJl. h3 O-O (10 ...
e4!?) 11. fJl.xe6 fxe6 12.
13. 14. fJl. h3,
y a cambio del material sacrificado,
las negras tienen algunas cosas que
decir en las casillas blancas, aun-
que no es fcil que se escuche su
discurso.
10.
11.
12. d3
fJl. f6
O-O
b6!?
En el campo de las negras todo
estara ms o menos en orden si no
fuese por el caballo en d7. Pono-
mariov cree que lo mejor es jugar-
se todo a una carta, y en lugar de
12 . .!:tb8 - que parece normal-, abre
la gran diagonal para lanzar el reto
13. 14.
15. fJl. xa8, y ahora pensar de qu
forma prospera el ataque: 15 .. .
o 15 ... Pudiera ser, no
obstante, que no fructificase de nin-
guna de las dos formas.
13.
Es consciente Gurevich de los
peligros que entraa aceptar el re-
galo, o acta economizando su
tiempo, dando por bueno que si su
adversario ha jugado as ser por
algo?
16
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
El GM Gurevich.
13.
14.
15. fJl. d2
16. fJl. c3
17.
Un poco ms de colorido dara a la
partida 17 ...
18 . .!:ta-c1
19. b3
20. fJl. a 1
Las negras estn bien pertrecha-
das para hacer frente a una even-
tual ruptura en b4 o d4. Tienen, eso
s, un problema agudo con su pen
de e5, y tambin deben prestar
atencin a la posible accin del alfil
blanco desde h3.
21 .
Ilnfeliz! Cree que ha llegado su tur-
no ...
22.
Amenaza 23. La misma juga-
da hace imposible 22 .. . a6?
22. .. 9 d7
23. a4!
De irreprochable corte posicional.
23 ....
Cierto que no hay soluciones ple-
namente satisfactorias. Si 23 ... 0lc6
24. y bien habra que achicar-
se con 24 ... o defender e5
mediante 24 ... f6, con gran jbilo
del alfil blanco, listo para futuras
acciones desde h3.
24. axb5 .!:te 7
Se anticipa a la amenaza 25. f6
26. fJl. h3.
25. b4!
Naturalmente, Gurevich tena pre-
visto el regreso de la torre.
26. cxb4
27 . .!:tb1!
Va a recuperar el peoncito ... y, mien-
tras tanto, las negras siguen con su
herida en a7 ... Iy con el caballo
inactivo en b8!
A considerar 28.
28. ... .!:td8
29. .!:tb-b1 f5?!
30.
Da pie a extensos anlisis, pero
atenindonos a lo que conocemos
y forzando al mximo el ojo clnico,
creemos que las blancas obtienen
ventaja decisiva.
30 ....
La otra forma es 30 ... fJl.xe5 31. d4
fJl. xd4 32. exd4 .!:tc2 33. d5, con
gran ventaja.
31 . fJl. xe5
32. d4
33. .!:ta1
fJl. xe5
fJl. d6
La entrada en a7 es inevitable. Si
33 ... .!:td7 34 . .!:ta4 seguido de .!:td-
a1.
33.
34.
35. -xa7
36. -c1
37. -c6
01c7
01d7
II1f8
01d5
01d-f6
iPor fin trabaja el caball o!
38.
Una buena alternativa es 38. h6
39. h3, que deja poco menos que en
zugzwang a las negras. Segn vayan
las cosas, puede romperse en g4 con
efectos demoledores.
38. ...
39. g57
Apuros de tiempo y muy pocas
cosas buenas a mano.
40. -e6!
Pretende 41. -axe7!.
40.
41.
42. -xh7

01xd5
No queda ms que esperar el des-
enlace.
42. II1g8
43. -b7 f4
44.
Lo nico que no se debe hacer es 44.
-g6+ W 845. -xg5fxe346. btxd5??
e2!. Pero tambin dentro de la va-
riante 44. -g6+, las blancas tienen
varias maneras de ganar.
44. fxe3
45. fxe3 g4
46.
47. lI1e2
48. II1d3 -c8
49. -d7 01c3
50. -c6
Al comentarista no le agrada soltar
un montn de jugadas sin decir
una palabra. Espera el comentaris-
ta, no obstante, que el lector com-
prenda su silencio.
50.
51. -xc3
52. II1xc3
53. II1c4
54. -d6
55. -g6+
56. -xg4
-e8

-xe3+
-e2
-xh2
cmf7
Rinde
I COPA MUNDIAL, EN CHI NA
Defensa Siciliana (B-25)
o Short (2677)
Ye Jiangechuan (2670)
1. e4 c5
2. 01c3 01c6
!:
Dentro de los sistemas cerrados de
la Siciliana, la variante Chigorin-
Mieses constituye el pilar ms im-
portante.
5. d3 d6
6.
Hay jugadas para todos los gustos.
Muy conocido es 6. as como
cualquiera de los tres saltos de ca-
ballo (e2-f3-h3L pero la ms elsti-
ca (no descubre las intenciones del
caballo) es 6. f4.
6. ... e5
Sigue los impulsos de la moda.
Petrosian, en cambio, J)refera 6 ...
01f6 7. O-O 8. f3 Otra
historia es tratar de aprovechar la
ubicacin de la pieza blanca en h3,
mediante 6 .. . h5!? La Enciclopedia
cita algunas partidas que cursan
dentro de lo que solemos llamar
"cauces normales", y en todas se
aprecia ciertas carencias para lo-
grar el propsito igualatorio de las
negras. Hay una en particular (que
recojo de distinta fuente informati-
va) sumamente interesante [lar su
esti lo barroco: 6 ... h5!? 7. f4 8.
t\l' d2 01d4 9. 01g1 10. h3
11. 01c-e2! h4 12. g4, y las blancas
acabaron ganando (Smyslov - Ro-
manishin, URSS, 1.976).
7. f4 01g-e7
8. O-O
Las negras deben estar atentas al
avance f4-f5. Aunque posterior-
mente fueron encontrndose algu-
nas defensas que evitaban el de-
sastre, la partida Bilek - Gheorghiu,
Bucarest, 1.968, puso en guardia
sobre los peligros que encierra la
posicin. Veamos qu es lo que
ocurri entonces: 8 ... O-O 9. f5 gxf5
10. exf5 11 . -xf5 01xf5 12.
01f-d4 13. t\l' h5 -e8 (13 ... f5
14. cmh8 15. 01g5 h6 16.
14. II1f8 15.
16. 01d5 -e6 17. -f1 01xc2 18.
01c2-d4 19. Abandonan.
8 ....
9.
h6
exf4
10. 01xf4 O-O
11. II1h7
12. -a-e1
Las ltimas jugadas pueden consi-
derarse como rutinarias. El gasto
hay que hacerlo a partir de este
momento.
12. ... -b8
Tambin est en el catlogo ... Pre-
para la expansin b7-b5.
13. 01c-d5 01xd5
El pen de b2 est emponzoado.
Si 13 ... 14. c3 01f6+
II1h8 ( 15 ... II1g7 16. 01f-h5+! sera
el comienzo del fin) 16. 01f-d5, y las
negras estaran abocadas al desas-
tre.
14. exd5
Short considera que de esta forma
fortalece su plan de ataque ... Suya
es la partida y suya la responsabili-
dad.
14. ... 01e7
15.
Anticipacin se llama esta figura.
15. .. 01f5
Tomar ahora en b2 notiene efectos
inmediatos tan graves como antes,
pero qu maestro se atrevera a
cambiar la seguridad de su rey por
un pen costero?
16. b5
17. g4
17 . t\l' g5
En la panormica que alcanza nues-
tra vista y entendimiento, 17 ... 01h4
17
aparece como generadora de con-
flictos difciles de evaluar. A travs
de la del texto no crea el lector que
vemos mucho ms claro.
18. tWh1!
El pen de g4 se defiende solo,
pues 18 ... 9 xg4?? 19. -g1 ganara
una pieza.
18. ...
19. gxf5!?
Uno se pierde en la vorgine de
variantes que se derivan de 19.
Pudiera ser que a Short le
ocurriera lo mismo durante la par-
tida. El hecho concreto es que, en
definitiva, el plan que elige le lleva
a unfinal delicado, Y tal vez la apues-
ta 19. no le diera mayores
disgustos.
19.
20.
21. 'f!txe3
22.


gxf5
Ms que comprensible es que al
maestro ingls no le agrade 22.
9 xg5 hxg5 23. 24.
-xf5 \91g6 25. -e-f1 f6, con final
muy satisfactorio para las negras,
sobre todo despus de la inminen-
te ocupacin de la columna abier-
ta.
22 ....
23.
-g8
9 xe3
Las piezas negras no se atreven a
probar 23 ... y seguramen-
te hacen bien. Tras 23 ... 24.
lo ms que conseguiran es
una posicin similar a la de la
partida.
24. -xe3
.l . .*.
.1
25. -e7
18
-g5
W
.1
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
Juegan las blancas para ganar? El
motivo de renunciar a 25. -e8 no
puede ser otro que 25 .. . o 25 ...
(si 25 ... W?g6 26. -d8!). En tal
supuesto, es cierto que las negras
tienen alguna ventaja, pero segu-
ramente no sea suficiente para ga-
nar. Por ejemplo: 25. -e8 26.
(si 26. dxe6? -xe8 27. exf7
-f8 28. W?g7 29. -e5
30. -g1 + W?f6 31. -a8 \We7, y
ganan) 26 ... -xf5 27. -xe8
28. dxe6.
25. W?g6
26. -xa7 b4
27. -c7 cmf6
28. d4?!
Muy dudoso, pues entre otros in-
convenientes, da libertad al alfil
negro. Es precisamente este deta-
lle -la inactividad del alfil- lo que
hace buena laj ugada 28. -e1! . Por
ejemplo: 28. 29. Y
el ataque 29 ... -b-g8 se rechaza
mediante30. -d7!!. O bien 29. -e1!
-g8 29. -e-e7, con suficiente con-
trajuego.
28. ... cxd4
29. -d1?!
An mereca considerarse 29.
-e1 !?
29. ...
Muy fuerte. Amenaza 30 ... y
31...
30.
Si 30. -xd4 -b-g8 sera decisiva.
Menos claro, aunque asimismo fa-
vorable al negro resulta el final 30.
31. -xf1 -e8!.
30 ....
31. -d2
Pedir explicaciones desde la pri-
mera fila traera fatales conse-
cuencias luego de 31. -e1 -e8
32. -d7? 33. -xd6+ W? g7
34. -xe8 -xg2, con la doble ame-
naza de mate y -e2+. Un tema
anlogo se I?.roduce tras 31. -e1
-e8 32. h4 33. -d7 34.
-xe8 -xg2 35. -e-c8 (si 35.
-xd6+ cmg7 36. -d-d8 -xc2+
37. W? g 1 d3, etc.) 35 ... -xc2+
36. tWg1 -g2+ 37. W?f1 d3, Y.JJa-
nano Por ltimo, si 31. -e1
32. W?g1 -e3, deja tambin en
situacin crtica a las piezas blan-
cas.
31. .. -e8
32. h4
Si 32. -d7 33. -xd6+ tWe5!
34. -xh6 -e-g8, y ganan.
32. -g4
33. -c6 f4
34. -xd6+ \91g7
35. -xd4 h5!
Se concreta la amenaza f4-f3.
36. -b6
Viene a significar lo mismo que 36.
-xb4.
36.
37. -xg4+
38. -xb4
39. d6
f3
hxg4
f5
39. -d4 tWf6 40. d6 -d8 lleva a la
lnea de la partida.
39. ... -d8
40. -d4 \91f6
41. c3
De poco vale la barrera que intenta
establecer el blanco.
41 .
42. h5
43. d7
44. W?xg2
45. \Wg1
W? e5
f4
fxg2+

O bien 45. tWg2
45.
46. h6
Rinde
0-1
Si 47. -d1 f348. \91f1 49. W?g1
etc., por citar uno de los posi-
bles desenlaces.
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
La competicin femenina
Simultneamente con la prueba masculina tuvo lugar, con las mismas caractersticas,
la competicin femenina, en la cual la campeona mundial, Xie Jun, qued eliminada
en la primera fase, superada por la vietnamita Hoang Th. Trang y la revelacin de Ukran ia,
Natalie Schukova, de 21 aos.
La final la disputaron Xu Yahua (China) y Schukova, imponindose la primera por 1,5 - 0, 5.
Adelantamos dos partidas de este certamen:
Defensa Siciliana (B-87)
D Wang Yu (2401)
Churtside (2418)
1. e4
2. 0>f3
3. d4
4. 0>xd4
5. 0>e3
6.
e5
e6
exd4
0>f6
d6
a6
Despus de 6 ... 0>c6 se entrara en
la variante clsica Leonhardt-So-
zin, que tanto nos recuerda al im-
berbe Bobby Fischer. No obstante
el hecho de haber elegido 6 ... a6, la
esencia del plan blanco sigue sien-
do la mi sma: agrandar la accin del
alf il que acaba de desarroll arse,
mediante el avance f4-f5.
7. b5
8. o-o
No hay que hacer mucho caso de la
salud del PRo En ocasiones se ha
jugado 8. o, directamente 8. f4,
aunque la del texto ha dado mejo-
res resul tados.
8. ... b4
La pacfica es 8 ... pero Churt-
side no renuncia a ganar el pen
central. Hay servido veneno en las
dos copas ...
9. 0>a4 0>xe4
Las blancas tienen muchas cosas a
cambio del pen. 9 ... 10. f4 0-
O!? 11 . e5 0>e4 es una continuacin
poco explorada; y dentro del es-
quema que presenta la partida, 9 ...
resulta bastante natural. Sin
embargo, para no meterse en los
(dentro de lo que cabe) 9 ... 10.
f4 (10. btel) 10 .. . 0>c611. btb8
12. c3 13. e5?! (mejor 13. cxb4)
13 ... dxe5 14. fxe5 0>xe5 15.
0>g6!, result ser un buen sacrificio
de calidad en la partida Lautier -
Anand, Biel , 1.997.
10. bte1!?
Kakabadze y Schdarin, URSS,
1.981, jugaron 10. f4 0>c5 11. 0>xc5
dxc512. bta713. f5 14.
15. 0>d7 16. fxe6,
con ventaja decisiva de las blan-
cas.
10 ....
11. e4!
d5
bxe3 a.p.
No hay tiempo para 11 ... por-
que los cambios en d5 dejan al final
un salto de cabal lo en b6.
12. 0>xe3
13. bxe3
0>xe3

Parece mentira que haya que bus-
car la seguridad en la ms activa
13 ... 14. En esta
variante, si 14. O-O, sin temor a
15. btxb8 16. 0>c6
14.
Ante la amenaza 15. y 16.
0>c6, es natural que se aplace el
enroque. Dgase en consuelo de tal
variante que la que va en su lugar
es tambin muy floja. Puestos a
elegir un mal menor, sera preferi-
ble 14 ... 15. (si
15 ... 'mf8 16. btxe6!) 16. btbl
17. 0>f5!, en todo caso con iniciati-
va de las blancas.
15.
Pega en la lnea de flotacin. La
torre atacada, le guste o no a Churt-
side, hace bien en ponerse el salva-
vidas, porque 15 ... exd5 16.
17. 0>xe6 f xe6 (si 17 ...
18. 0>xg7+ 19. 0>f5) 18. btxe6
bta7 (si 18 ... 0>c619. 19.
btd7 20. bta-el agota los recursos
defensivos.
15. ... bta7
16. b1! e7
Un parche que confa ser ms dura-
dero que 16 ... 17.
18. 19. a4, etc.
17.
18. b7


Si 18 .. . (18 ... 19. g3, para
que la dama negra vaya a d6) 19.
fxe6 20. 21.
O bien 19 ... 20.
21. btxd1, y el blanco gana en am-
bos casos.
19. O-O
El rey negro pide al menos un poco
de sosiego. Despus de 19 ...
20. 0>f5! 21. ni siquiera
le quedara esta opcin.
20. 0>xe6!
Bueno, bonito y, a fin de cuentas,
barato.
20 .... fxe6
19
21.
22.
23.
24.



Rinde
o Pa Cramling (2484)
Zhu Chen (2539)
28 ....
Algo totalmente incomprensible, a
no ser que se trate de una provoca-
cin, en cuyo caso, las negras pen-
saran que la entrega temtica del
pen que efecta Pia era digerible.
29. f6! gxf6
30. 'mh7
Si 30 ... 31. mantiene el
ataque; y contra 30... (con
intencin de 31. tIll' xh6 f5), tambin
sera muy fuerte 31.
31. 1!tf5+
Como 31 ... 32. tIll' g6+ es de
abandono, quedaba elegir entre la
del texto o 31 ... 32.
33. tWh8 (si 33... tWf8 34.
tIll' h7) 34. tWg7 (si 34 ... 35.
35. tIll' g4+! (35. tIll' h5 f5) 35 ...
36. 37. y ga-
nan.
32.
33.
34. tWg7
No serva 34 ... debido a 35.
36. tIll' h3+ 'mg5 37.
Y mate imparable. Y si 34 ...
35.
(ver diagrama)
Cuando parece que las negras han
20
I COPA MUNDIAL, EN CHINA
La GM
Cramling.
asegurado la estancia de su rey,
resulta que ...
35.
Lo difcil no es dar este jaque, sino
haberlo previsto con la necesaria
antelacin.
35.
36.
37. 1!txh6+
38. 1!th8+
39. tIll' xf6
tWxg8
tWf8

1!tf8
Ahora quien tiene la palabra es la
tcnica.
39. ... c7
40. f3
Jams 40. g3? o 40. g4?, a causa de
40 ... + 41. tWg2 + Y 42 ...

40. 1!tg7
Qu jugada tan graciosa!
41. h4
42. xf6
1!txf6

Atadas a la defensa de f7, las ne-
gras no pueden hacer otra cosa
que incordiar al modo que inten-
tan.
43. g4
44. g5
Los peones del flanco de rey son
ms peligrosos y, adems, llega-
rn antes.
44.
45.
46.
47.
48.
b5
'mg2
bxa6 a.p.
'mh3!

tWg7
a5
bxa6
Esto es lo ms rpido. Entretenerse
en la captura 48. permitira
48 ... privando a la torre blan-
ca de su mejor casilla.
48. a5
49. h5
50. a4
51. h6+ 'mh8
52.
Fuerza el cambio de las torres y el
rey negro queda en red de mate.
52.
xf7
53. a3
54. 'mh5 a2
55. g6 Rinde
1 - O

,
Angel Martn, campen
Por NGEL MARTiN, MI Y Campen de Espaa.
Este ao no solamente la Federacin Catalana celebra
su 75 aniversario. El histrico Club Catalonia de Manresa
cumple medio siglo de existencia,
y para celebrar este acontecimiento organiz
la presente edicin del Campeonato de Espaa Absoluto.
N
o es ajeno el Catalonia a la
organizacin de importantes
pruebas. Hace ya bastantes
aos que puso en marcha su Tor-
neo Abierto Internacional, pero no
cabe duda que la tarea de este ao
haba de tener mayor resonancia.
Adems, ltimamente el Campeo-
nato de Espaa tiene el carcter de
abierto, lo que significa que, ade-
ms de los jugadores que se han
ganado su derecho a participar y lo
hacen en calidad de invitados de la
organizacin, cualquier jugador,
con unos requisitos mnimos en
cuanto a su categora, puede tomar
parte en l a condicin de pagar la
inscripcin y los gastos de aloja-
miento. Este hecho, unido al que
Catalunya t iene una gran cantidad
de jugadores federados, motiv que
este ao se batieran, y de largo,
todos los records, con dos cente-
nares de participantes.
Tal vez ese fuera uno de los facto-
res que dieron lugar a que, final-
mente, ocho jugadores igualaran
el primer puesto de la clasificacin,
pero creo que realmente eso tuvo
solo importancia parcial. Al fin y al
cabo, a la ltima ronda se lleg con
cuatro jugadores empatados y las
partidas Moreno-Martn y Veh-De
la Riva, terminaron en tablas, per-
mitiendo que algunos de los que
venan detrs, les diesen alcance.
Pero una de estas partidas hubiera
tenido decisin y estaramos ha-
blando de un campen destacado
en la clasificacin.
En primer lugar, parece necesario
referirse a la organizacin de la prue-
ba. Creo que en lneas generales
estuvo bastante bien y por ello hay
que felicitar a todos los que hicieron
posible su desarrollo. Sin embargo
un factor negativo resalt mucho, y
en cierto modo supuso un
pequeo contratiempo en
una organizacin que por
lo dems fue buena. Me re-
fiero al calor que rein en la
sala de juego durante todo
el Campeonato.
La sala donde se disputa-
ron las partidas era real-
mente bonita. El Museo de
la Tcnica de Manresa, era
antiguamente el depsito
de aguas y hoy da ha sido
transformado en un museo, que ya
en bastantes ocasiones ha sido
marco de pruebas ajedrecsticas.
Por ejemplo, el Torneo Abierto In-
ternacional suele tener lugar all y
no tienen tantos problemas.
Pero este ao, parece que la clima-
tologa se ali contra los ajedrecis-
tas, e hizo mucho ms calor que de
costumbre, o puede que el mayor
nmero de participantes unido a la
cantidad de focos colocados tuvie-
se la culpa, pero lo cierto es que la
mayora de jugadores sudaron la
camiseta, en el sentido ms literal
de la expresin.
Pero no sera justo resaltar solo lo
negativo, y creo que ya he mencio-
nado que, en todo lo dems la orga-
nizacin fue buena y el campeona-
to se desarroll sin incidentes des-
tacables. Los boletines eran pun-
tuales, los rbitros estaban cuando
era necesario, la sala era bonita, y
la comida y el hotel, aunque estaba
un poco apartado, merecieron una
buena calificacin.
Del desarrollo de la prueba me re-
sulta ms difcil hablar, ya que fui el
campen y ello me hace pensar
que quizs no sea del todo objeti-
vo. Realmente hubo ocho jugado-
ngel Martin.
res que empataron en el primer
puesto, aunque creo que no todos
hicieron los mismos mritos, pero
el suizo tiene estas cosas. Es evi-
dente que el bucholz no es un siste-
ma perfecto de desempate (en rea-
lidad no hay ninguno) pero as esta-
ba establecido y no ser yo quien
ahora lo critique. Viene a mi memo-
ria que en otras dos ocasiones,
qued empatado en el primer lugar
de un Campeonato de Espaa, y
adems no con ocho jugadores
como aqu, sino con uno solo. En
aquellas ocasiones, yo perd el de-
sempate tambin por este mismo
sistema y tanto el ttulo como la
gloria () fueron para el otro, as
que esta vez no me parece injusto
que el ttulo sea para m.
Pero otros jugadores hicieron tam-
bin mritos para obtener la mis-
ma recompensa y de ellos quiero
destacar a varios. En primer lugar
Javier Moreno, que tal vez fue el
que estuvo ms cerca de lograrlo
pues afront la ltima ronda con el
mejor bucholz de los que estaban
en primer lugar y adems jug bien
durante todo el campeonato.
Los favoritos a priori defraudaron un
poco. Ni Comas ni Magem fueron
21
especialmente combativos, mientras

tado y ninguno de ellos consigui
colocarse en el grupo de los empata-
dos en el primer puesto. De los que
s lo lograron, yo destacara a Mella-
do, que jug con mucha determina-
cin, y a Veh, al que le falt un
poquito ms de decisin en la ltima
ronda. Oscar de la Riva, que qued
finalmente tercero, super bien su
desgraciada partida frente a More-
no, donde perdi casi sin oponer
resistencia. Tal vez el puesto logrado
por Baches sea una de sus mejores
actuaciones, pero se lo gan mereci-
damente y fue el nico jugador no
titulado de los que empataron en el
primer lugar. Supongo que est en
disposicin de lograr pronto el ttulo.
Otro tanto podra decirse de Jerez,
que tambin hizo muy buen torneo y
logr la puntuacin necesaria para
norma de MI, aunque tal vez no le
sirva, pues necesita una en un tor-
neo cerrado.
Naturalmente se notaron algunas
ausencias notables, especialmente
la del campen de las dos edicio-
nes anteriores, "Iescas, as como la
de Vallejo, el jugador espaol ac-
tualmente ms en forma, que tuvo
que elegir tomar parte en el Cam-
peonato de Europa, pero que sin
duda dar mucho que hablar en
futuras ediciones. Pero de todas
formas hubo una participacin de
alta calidad, incluyendo seis gran-
des maestros, aunque ninguno tuvo
una actuacin muy destacada.
Esta fue la Clasificacin en lo que
respecta a los primeros lugares:
y como obligado complemento,
veamos algunas partidas de esta
CAMPEONATO DE ESPAA INDI VIDUAL
prueba. En primer lugar comento
una de las que me parecieron ms
interesantes de las que jugu:
Defensa siciliana (B-76)
o J. Mellado (2463)
A. Martn (2411)
1. e4 e5 2. CZ)f3 d6 3. d4 exd4 4.
CZ) xd4 CZ) f6 5. CZ) e3 _96 6.
7. f3 CZ) e6 8. 'fifd2 O-O 9.
0-0-0 d5 10. exd5 CZ)xd5 11.
CZ) xe6 bxe6 12. CZ) xd5
Realmente no es una sorpresa, ya
que la linea con 9. 0-0-0 est muy
de actualidad, aunque generalmen-
te las blancas continuaban aqu con
12. La doble captura en d5 s
que podra calificarse como sor-
prendente, ya que la teora no la
consideraba muy peligrosa y ms
teniendo en cuenta que Me"ado
nunca juega esta variante. Pero la
verdad es que me la esperaba, ya
que unos dias antes, en el torneo
de Polanica Zdroj , Fedorov, uno de
los ms fervientes seguidores del
dragn, tuvo que enfrentarse a esta
jugada en dos partidas, y sali de-
rrotado en ambas. Por lo tanto, es-
taba seguro de que alguien intenta-
ra seguir esos pasos y en cuanto
pude, intent encontrar una forma
de rehabilitar la variante. Solo un
da despus de haber hallado algo
que me pareci razonable, tuve que
enfrentarme a la lnea en cuestin.
12 ... exd5 13. 14.
...
Por supuesto, es bien conocido que
14. 'mxf816.
btd2 h5 es perfectamente satisfac-
torio para las negras.
Clasificacin
1. Martn Gonzlez, Angel (18) 2411 2443 1M 7 49,5 37,0
2. Moreno Carnero, Javier (3) 2515 2523 1M 7 49,0 38,0
3. De La Riva Aguado, Osear (10) 2462 2475 1M 7 48,0 37,5
4. Mellado Trivio, Juan (9) 2463 2491 1M 7 47,5 37,0
5. Veh Bach, Vctor M, (13) 2454 2472 1M 7 47,0 37,5
6. Bernal Moro, Luis Javier (25) 2375 2382 1M 7 45,5 34,5
7. Narciso Dublan, Marc (5) 2507 2523 1M 7 44,5 35,5
8. Baches Garca, Guillermo (20) 2393 2363 7 41,5 31,5
9. Gmez Esteban, Juan Mario (2) 2516 2529 1M 6,5 49,0 37,5
10. Franco Ocampos, Zenn (4) 2512 2527 GM 6,5 48,5 36,0
11. Jerez Prez, Alfonso (22) 2386 2418 6,5 48,0 35,0
12. Magem Badals, Jordi (7) 2482 2495 GM 6,5 47,5 35,0
13. Del Ro Angelis, Salvador G, (8) 2467 2484 1M 6,5 47,0 35,5
14. Oms Pallise, Josep (16) 2430 2479 1M 6,5 45,5 34,0
15. Tattersall Rodrguez, Lester (51) 2258 2362 6,5 45,5 32,5
16. Izeta Txabarri, Fli x (11) 2456 2476 GM 6,5 45,0 35,0
17. Torrecillas Martnez, Antonio (24) 2379 2403 6,5 44,5 32,5
22
14 ... 15. ...
Antes se jugaba msfrecuentemen-
te 15, b3 pero las blancas siguen el
camino de las dos mencionadas
partidas del torneo de Polanica,
15 ... 16. b!. fb8
Con esta jugada me desvo de las
dos partidas de Fedorov en el torneo
memorial Rubinstein ya menciona-
das, En la segunda ronda contra Ivan-
chuk, jug 16 .. . b!.ab8 17. b3 b!.bc8
18. gxf5 y aqu Ivanchuk intro-
dujo una novedad que cambia la
valoracin de toda la variante 19,
btd3! La torre ejerce una importante
labor defensi va desde aqu, y no
resulta claro que las negras tengan
suficiente compensacin por el pen.
19 ... 20. c4 21, b!.hd1 b!.c6
22. e5 23, y las blancas
mantuvieron el pen de ventaja y
terminaron ganando.
Dos rondas mas tarde Fedorov pro-
b a mejorar la lnea contra Movse-
sian y tras 16 ... b!.ab817, b3 jug 17 ...
btfc818. gxf519, b!.d3 'fifc7 20,
c4 a5 21, b!.hd 1 b!.a8 con idea de
intentar la ruptura ... a4 pero no con-
sigui suficiente contrajuego. A m
me pareci un plan lgico preparar
... a5 y ... a4 pero entonces Por qu
no dejar la torre en a8?
17. b3 a5 18. 9xf5 19.

Mellado pens esta jugada unos 45
minutos. No le gust 19. por
19 ... Y si ahora 20. a4
21 . axb3 22. cxb3 (22, axb3
9 a6) 22 ... btxa2 ganando, Pero 20,
es mucho mejor y entonces
puede tomarse en b3 con el pen a,
ya qtde a 22 ... se contesta con
23.
19 ... a4 20. b4 a3
Naturalmente no es posible 20 ...
21 . .1d.d8+ pero haba otras
posibilidades interesantes: 20 ... .1d.a6
21. a3 .1d.c6 22. .1d.c3?! (22 ... tle7
debe ser mejor. ) 23 . .1d.d3?! .1d.xa3!?
24 . .1d.xa3 'exb4 aunque las negras
tienen una torre menos, no vea for-
ma para las blancas de mantener esa
ventaja. Sin embargo luego me di
cuenta de que las blancas pueden
jugar mejor antes, con 23. Y sus
posibilidades son favorables; 20 ... f4
tampoco est mal, ya que las blan-
cas estn casi obligadas a 21. (es
malo tomar el pen 21 . .fJxf4 lie8y
las blancas ya no pueden jU9.ar 22.
en cuanto a 21. );Je822.
tlb6 las negras disJ;1onen de 22 ...
tld5) 21 ... 22. .1d.c8 con
juego complicado.
21 . .1d. d3 e6
Este puede ser uno de los momen-
to crticos de la partida. Ahora esta
jugada me parece dudosa, y con
ella las blancas logran cierta inicia-
tiva. Era posible tomar el pen 21.. .
22 . .1d. dS+ .1d. xd8 23. mxb4
24. mb1 .1d.abS ya que las
blancas deben devolver la dama
con 25. mb3 (25. malo por
25 ... lid6) 25 ... .1d.xb3 26. axb3 esta
posicin debe estar igualada, ya
que los peones pasados blancos
estn compensados por la acti vi-
dad de las piezas negras. Tal vez
pecase de optimista en este mo-
mento, ya que me pareca que po-
da aspirar a ms.
22 . .1d. hd1
22 ... 23. mb1 mxb424. -mxb4
.1d.xb4 25 . .1d. b3 .1d. c4 26. tampo-
co parece ofrecer a las negras ms
que igualdad.
23. 'f1l e5
No 23 ... 24. 25. f4
ganando
CAMPEONATO DE ESPAA INDIVI DUAL
24. mg3 S'xb4 25 . .1d. b3
25. 26. era ms mo-
lesta para el negro. Ahora las posi-
bilidades vuelven a estar equilibra-
das.
25 ... 26.
26. .1d.xb3 27. cxb3 era posible-
mente una mejor opcin, aunque
27 ... .1d. cS+ 2S. cmb1 e5 debe ser
suficiente para igualar
26 ... .1d. xb3 27. axb3
Puede que las blancas ya deban
pensar en igualar, y. para ello lo
mejor sera 27. .1d.xf3! 28. 'f1lg5
mxg7 29 . .1d. dS+ 30. 9 xdS+
9 g5+ y tablas; En cambio,
sera flojo 27. cxb3? e5! y, debido a
que el jaque en c5 hace imposible
la captura del pen, con clara ven-
taja negra.
27 ... .1d. d8
27 ... f6 Era un interesante intento
de luchar por la victoria. Probable-
mente la partida deba ser igual-
mente tablas, pero al menos debe-
rn esforzarse un poco para lograr-
las.
28. .1d. xd1 + 29. flxd1
30. fltb8+
Naturalmente, sera un grave error
pasar al final de peones con 30.
mxg7 31. mc1 e5 ya que
con dos peones pasados y separa-
dos, las negras ganan.
30 ... 31. S' g3+ S'g7
31 ... fl h8 32. era similar
32. mb8+
Tablas
Defensa siciliana (A-08)
o L Comas Fabrego (2516)
J. Raurell (2233)
1. e4 e5 2. <)f3 e6 3. d3 ...
Esta era la jugada favorita de Fis-
cher. Despus de que las negras
han jugado ... e6 se pueden utilizar
muchas ideas del ataque Indio de
rey
3 .. <)e6 4. g3 d5 5. <)bd2 g6
Otra posibilidad es 5 ... <)f6 6.
7. O-O pasando a posiciones
tpicas del ataque Indio de Rey, don-
de ltimamente las negras obtienen
un juego interesante retrasando el
enroque y preparndose para hacer-
lo por el flanco de dama en cuanto
las blancas cierren el centro.
6. 7. O-O <)ge7 8 . .1d. e1
O-O
Una alternativa muy interesante es
8 ... b6 con la idea de retrasar el
enroque, o incluso renunciar a l si
las blancas juegan pronto e4-e5 y
continuar luego con ... h6 y .. , g5
9. e5 me7 10. me2 b5 11. <)f1
<)d4
Esta maniobra, que prcticamente
obliga al cambio en d4, tiene buen
aspecto ya que la columna semia-
bierta c permitir a las negras crear
presin sobre c2. Sin embargo pa-
rece que, a pesar de todo, las blan-
cas llegan antes a crear amenazas,
por lo que quizs sea preferible el
plan ... seguido de ... d4.
12. <)xd4exd413.
.1d. ae1 b4 15. h4 .1d. fe8
No parece una jugada muy til, a
pesar de su aspecto lgico. Al fin y al
cabo, c2 est suficientemente defen-
dido y tal vez fuera preferible crear
amenazas ms reales con 15 ... ma5
16. <)h2 ma5
Muchas veces, en posiciones tan
agudas como la presente, un tiem-
po tiene importancia decisiva yello
queda patente aqu. Las blancas
llegan antes con su ataque y el
pen que las negras pueden ganar,
carece de importancia.
17. <)g4
23
Pero esto ya es demasiado lento.
Era necesario ser consecuente y
entrar en las complicaciones con
17 .. . 18. 0>f6+ 19. exf6
0>f5 en tal caso las blancas tienen
compensacin por el pen, pero
no est claro que la posicin les
sea favorable. Mucho dependera
de la valoracin de la variante 20.
21. g4 b3 22. gxf5
btxc2 pero no parece mala para el
negro.
18. h5
Ahora el ataque blanco est muy
adelantado y pueden permitirse el
lujo de asegurar el flanco de dama
con una jugada tranqui la, que ade-
ms deja a la dama negra mal colo-
cada.
19. b3
19 ... era posiblemente un poco
mejor. Pronto veremos por qu.
20. bte6 21. btae8
Las negras han llevado a cabo su
plan, pero sus amenazas no son
inmediatas, mientras que la iniciati-
va blanca en el flanco de reyes
cada vez ms amenazadora. Aqu
se ve que su dama hubiera estado
mejor en b2. De todas formas la
posicin sigue siendo aguda pero a
partir de aqu, las negras no juga-
rn con la debida precisin, tal vez
por apuros de tiempo.
22. 0>f6+ 23. hxg6 fxg6
23 .. . 0>xg6 era digna de considerar-
se, aunque entonces las blancas
pueden jugar 24. bth 1 pues si 24 ...
0lxf4+ 25. gxf4 26. exf6
27. da a las blancas gran
ventaja.
24. bth 1 0>g87
Un error que pierde rpidamente.
Era necesario 24 ... h6 aunque de
cualquier modo las posibilidades
de las blancas seran superiores
tras 25. 0>g8 26.
(26... 0 xh6 27. f1!J'd2) 27. 0>xg8
28. btxh6 29. btch 1
ya las negras les espera una peno-
sa defensa.
25. 0lxf6 26. exf6
27. btxh7+
24
CAMPEONATO DE ESPAA INDI VIDUAL
Defensa siciliana (8-35)
o J. Moreno (2515)
O. de la Riva (2462)
1. e4 e5 2. 0>f3 0>e6 3. 0>e3 g6
Tal vez un experimento algo arries-
gado. Oscar suele jugar 3 ... e6 4. d4
cxd4 5. 0>xd4 mientras que las
variantes del dragn acelerado no le
son tan familiares. Al menos aqu las
blancas ya no pueden jugar el siste-
ma Maroczy con c2-c4 pero todava
disponen de mtodos peligrosos
4. d4 exd4 5. 0lxd4 6.
0>f6 7.
La principal ventaja de esta jugada
es que evita que las blancas se
enroquen largo. La lnea que est
actualmente de moda es 7 ... O-O 8.
a5
8. O-O
Las blancas tienen que renunciar al
enroque largo pues si 8. 0>g4
mientras que si; 8. f3 9.
0>xe4 ganando un pen.
8 ... O-O
Ahora es peligroso para las negras
intentar ganar el pen 8 ... 9.
0>xe4 10. <:Sxc6 dxc6 11. a3
0>xc3 12.
9. 0>b3 ...
Realmente esta jugada siempre ha
estado menos considerada que 9.
pero las razones no son cIa-
ras, ya que las negras tienen tantos
problemas para igualar como en la
variantes principal.
9 ... 1 O.
Esta interesante jugada ha sido
empleada en pocas ocasiones pero
no es fcil enfrentarse a ella. Las
continuaciones usuales son 10. f4 y
1 O. que a menudo suelen tras-
poner entre s. La del texto crea
problemas diferentes, especial-
mente por la amenaza y 0>d5
10 ... 0la57!
Tal vez con esta jugada comienzan
las dificultades de las negras. Me-
rece consideracin 10 ... e6 y si 11.
0>b5 (11. f4 d5! 12. exd5 0 b4) 11 ...
12. f4 13. 0>d6
11. 0lxb3
Abrir la columna favorece a las pie-
zas blancas pero 11 ... b6 12.
13. 0>d5 14. 0>xa5 bxa5
15. 0>xf6+ btb817 .
e5 sera ventajoso para las blancas,
aunque puede que no fuese tan
grave.
12. axb3 b6 13. f4
Las negras continan desarrolln-
dose de modo natural sin percatar-
se del peligro. En vista de lo que
sigue, haba que conformarse con
una posicin algo inferior tras 13 ...
14. d6
14. e5 0>d5
Las negras confiaban en 14 .. .
pero sigue sencillamente 15. 1
0le4 (15... 0 d5 16. 0 xd5 .JJ.xd5 17.
.JJ.xe7) 16. con clara ventaja.
15. 0>xd5 16. btf2 f6
Objetivamente se trata de un error,
pero es comprensible que las ne-
gras traten de complicar el juego,
ya que si 16 ... 17. b4 (17.
es malo) 17 ...
18. b5 19. las blancas
obtendran una ventaja decisiva que
podran explotar sin demasiadas
dificultades.
17. e4 ...
Esta sencilla jugada refuta la idea
de las negras. Si ahora toman el
alfil , sigue b4 y pierden su dama.
17 ... 18. b4!
Pero igualmente ahora, esta jugada
es decisiva. Las negras pierden una
pieza.
18 ... 19. exf6
1 - O
Judit Polgar super a Bologan
por mejor coeficiente en el desempate
Un ao ms, se ha celebrado en Buenos Aires el torneo "Memorial Miguel M.
que este ao ha alcanzado un nivel ms alto en cuanto a promocin se refiere, ya que se disput
previamente un gran torneo open. De ste se clasificaron dos jugadores argentinos para intervenir
en el torneo de grandes maestros, tradicional, que en esta ocasin ha alcanzado la categora "Elo" 14.
R
esult vencedora la GM Judit
Polgar, la pequea de las tres
famosas hermanas hngaras,
que super al gran maestro Bolo-
gan, por mejor coeficiente de des-
empate. El certamen tena el alicien-
te de la reaparicin de Anatoli Kar-
pov, que haba dedicado unos me-
ses a recuperarse fsicamente de su
intensa actividad en los aos pasa-
dos. Su comienzo fue satisfactorio,
llegando lder a la tercera ronda, pero
con adversarios no demasiado fuer-
tes para su nivel. Despus, un fuerte
resfriado merm sus facultades fsi-
cas jugando en plan conservador.
De cualquier modo, an tuvo en la
ronda final , frente a Ricardi , la opor-
tunidad de ganarle y terminar empa-
tado en el primer puesto, pero per-
di con el gran maestro argentino y
se tuvo que conformar con el cuarto
puesto.
Viktor Bologan est obteniendo
buenos resultados ltimamente,
como en el torneo de Pekin, del que
,
La GM
Judit
Polgar
informamos en este ejemplar de
OchoXOcho. Short perdi ante Ju-
dit, y slo logr recuperar medio
punto en el trans-
CLASIFICACION
curso del certa-
men, por lo que
qued en el ter-
cer puesto. Muy
floja actuacin de
Milos, tras los
buenos resulta-
dos obtenidos en
sus recientes tor-
neos, pero su sa-
lud le fall en esta
ocasin y hasta
tuvo que aplazar
su partida con Pie-
rrot, ya que no se
encontraba en
buenas condicio-
nes.
Jugador Pas Tt. Elo Ptos.
1. J. Polgar HOL GM 2666 6.5
2. Sologan MAC GM 2644 6.5
3. Short ING GM 2677 6
4. Karpov RUS GM 2699 5.5
5. Ricardi ARG GM 2488 4.5
6. Milov SUI GM 2626 4
7. Leitao SRA GM 2567 4
8. Pierrot ARG MI 2423 3.5
9. Milos SRA GM 2633 3
10. Flores ARG - 2358 1.5
Veamos las partidas ms intere-
santes del certamen:
Apertura catalana (E-05)
O Karpov (2699)
Milos (2633)
1. d4 01f6
2. c4 e6
3. g3 d5
4. f4e7
5. 1492 O-O
6. O-O dxc4
Esta es la defensa abierta, en tanto
que 6 ... c6 7. 9'c2 7. 01c3, condu-
ce a la lnea abierta, que es la ms
usual.
7. 9' c2 a6
8. a4 f4d7
25
9.
10.
11.


c5?!
Una jugada dudosa. Mejor parece
11 ...
12. dxc5
13.
14.



Si 14 ... 15. gxf6 16. b4
b5 exd519.
,ad1 y las blancas tendran venta-
ja posicional.
15.
16. 0>xd5
17.

exd5
Karpov maniobra con excelente
estrategia y mantiene una ligera
pero bien definida superioridad.
17. ...
Mi los, por su parte tiene activa-
mente emplazadas a sus piezas y
mantiene una tensa lucha.
18. ,ab1
19. ,fd1
20. e3
21. 0>d2!

,fe8
,ac8
De este modo se abrir el juego de
forma favorable para Karpov.
21 ....
22. ,xd2

d4
As, las negras se deshacen de su
pen central aislado -que no puede
ser defendido por otros peones- y
salvan al comprometido pen.
23. exd4
24. a5!

'fIil' g6
MEMORI AL MI GUEL M. NAJDORF
El GM Karpov.
25. con doble amenaza sobre
"b7" y "d4".
25. ,bd 1
26. b4 '
27.
As se materializa la ventaja de Kar-
pov, tras desplegar su perfecta es-
trategia.
27 ....
28. ,d4!
,c2
,ce2
No sirve 28 ... ,ee2 por 29. ,d8
,xf2 30. b5! Y ganan.
29.
30. m g2
31.
32.
33. b5!
,e1+
,xd1
,b8

Inferior sera 24 ... a causa de As se crea un poderoso pen pa-
26
sado que avanzar con gran fuerza,
desorganizando la defensa enemi-
ga.
33.
34. a6
35. ,d5
36. ,d7!
37.
axb5

'fIil' c2
m h8
'fIil' a2
Si 37 ... 38. g6 39. 1!e5+ y
40.
38. 'fIil' f5
1 - O
A 38 ... g6 39.
rinde
Defensa francesa (C-18)
o Polgar (2656)
Short (2677)
1. e4 e6
2. d4 d5
3.
4. e5
La continuacin ms usual , en esta
lnea clsica de la defensa francesa
es 4. En los ltimos aos est
"de moda" esta lnea textual.
4 .... 0>fd7
5. f4
La alternati va 5. c5 6. c3, ha
dado buenos resultados en los lti-
mos torneos, principalmente por el
GM Anand.
5.
6.
7.
8.
9.
10. 0-0-0
11.
12.
13.
(ver diagrama)
c5

cxd4

a6

o-o

Una vez ms, las blancas obtienen
ventaja en esta lnea, al quedar con
una casilla fuerte, en "d4" y ser
"malo" -al estar bloqueado por sus
peones centrales- el alfil de las ne-
gras.
13. b6
14. m b1
.1 .i.'i'
.1
.1
'Ji
Una medida precautoria caracte-
rstica en este tipo de posiciones
con enroques en distintos sectores
del tablero.
14.
15. Z;l e8
16. Z;l he1
17. g4
Prepara la ruptura f5, con lo que se
inicia el ataque sobre el enroque,
temtico en este tipo de partidas.
17. ... f6
Oponindose a la amenaza del
avance del pen ''f'' a ''f5'' y ''f6''.
18. f5
La joven Judit, menor de las tres
famosas hermanas hngaras,
aprovecha su dominio de la posi-
cin para retener el mando de la
lucha.
18.
19.
20.
21.
22.
exd3
9,xf5
bloxe5
tlil' g4

exf5
fxe5

Ms ambicioso que la 9..anancia del
Jl.en, con 22. 1txc5 bloxc5 23. d4
blocS 24. con final laborioso.
No valdra 23 .. . Z;l a5? a causa de 24.
b4 Z;la3 25. ganando la cali-
dad.
22. ... b5
La carrera de ataques mutuos est
en marcha, como es norma en este
tipo de partidas.
23. d4 tl' d6
24. h4
Los peones avanzan, tratando de
MEMORIAL MIGUEL M. NAJDORF
Busca contrajuego, ante la mayor
actividad de las piezas negras, a
causa del pen que limita campo
de accin.
28.
29.
30. h5
31. f!l' g2
32. a3
33. Z;l d1
a5
'mh8
a4
b3
tl\t h4
h6
Claro est que 33 ... tl'xh5 costara
la dama, tras 34. Z;l h1.
34. Z;l e7
35. Z;l e7
36. f6!
Fina ruptura, que deja mal protegi-
do al rey Vemos que no vale
ahora 36 ... f!txf6?, debido a 37. Z;lf5,
ganando material.
36.
37. fxg7+
38. dxe5
39. Wl a1
40. Z;l g1+
41.
cmh7
Decide la luchabal plantear la ame-
naza 42. g xf6 (a 42 ... cmhS??
43. Z;l gS mate) 43. que
conduce al mate
41 . .. ,
Ingenioso intento en una posicin
ya desesperada.
42. tl'xe6 tl\txg4
crear debilidades en el enroque. Especulando con el mate en la Sa
lnea, si la dama fuese capturada,
pero ...
43. rinde
1 - O
Las negras abandonaron, ante 43 ...
44. hxg6+, ganando la torre.

Defensa francesa (C-1S)
o Milos (2633)
Short (2677)
1. e4 e6
2. d4 d5
3.
La variante Winawer, que durante
muchos aos ha sido evitadg con la
idea de Tarrasch, 3. Ultima-
mente se juega tambin la lnea
clsica, con 3 ...
4. e5
5. a3
6. bxe3
e5


Con mayor frecuencia se juega 6 ...
a la que se replica, preferen-
temente, 7. Y aqu, elegir entre
7 ... tl'c7 o y, en tono menor,
7 ... f5.
7.
De corte ms posicional que 7.
que conduce a situaciones ms
agudas.
7. ...
8. h4
La continuacin S. a4 tambin cuen-
ta con muchos adeptos, para insta-
lar, oportunamente el alfil en "a3",
presionando en la diagonal a3-fS.
8. ... b6
9. h5 h6
De otro modo, tras la ruptura h6,
quedaran muy vulnerables para
las negras sus casi llas oscuras, al
no tener el alfil que podra oponer
resistencia a su homnimo blanco.
10.
Para evitar la eliminacin de su alfil
"bueno" (que no est bloqueado
por sus peones centrales) con 10 ...

10 . ...
27
El GM Short.
A considerar es 1 O ... pero
tampoco, en este caso, se podran
cambiar los alfiles de cuadros cla-
ros.
11.
12.
Una jugada un punto artificiosa,
cuya idea es movilizar su torre va
"h3" o "h4", aunque antes aparta a
su rey del centro, en una especie de
enroque artificial.
12 . ...
Despus de 12 ... O-O-O? 13. dxc5,
o bien 12 ... O-O? 13. g4, las piezas
blancas tendran buenas perspec-
tivas, mientras que 12 ... c4 13.
se jug en la partida Weste-
rinan-Branford (Londres, 1978),
donde se continu con 13 ... 0-0-0
14. 15. 16.
17. g5 18. hxg6
19. fxg6 20. g5
21. Y las blancas se impusie-
ron, tras lucha con muchas alter-
nativas.
MEMORIAL MIGUEL M. NAJDORF
Short introduce, por lo tanto, una
novedad terica, si bien sigue un
plan parecido al de Branford.
13.
14. dxc5
15. cmg1
0-0-0
bxc5
Prdida de tiempo; mejor hubiera
sido 15. 1 !?, cortando el paso al
rey negro hacia el seguro refugio
de "a8".
15.
16.
17.
18.
cmb8


Mejor hubiera sido 18 ... c4.
18. ... c4!
Short ya no perdona y realiza este
avance que restringe el juego de
las blancas.
19.
20.
21.

g5!
Otra imprecisin, ya que esta juga-
da es muy pasiva. Mejor defensa
ofreca 21. hxg6, mientras que aho-
ra ni el alfil de Ih2", ni la torre de "g4"
pasan de ser meros espectadores
de la lucha que se va a producir en
el flanco de dama.
21. ...
22.
23.
24.


La simpl ificacin favorece en este
caso a las negras, pues elimina pie-
za activa del blanco, dejando a este
bando con las ya mencionadas mal
emplazadas.
24.
25. cxd4
26. f4


Intento de reaccin ante la mani-
fiesta inferioridad en el flanco de
rey. A 26. t!\\' c3 para 27 ...
y, si 26. con neta
ventaja de las negras.
w
1
28 . ...
Excelente sacrificio de pieza, que
potencia decisivamente al pen de
"c3", que queda pasado y muy avan-
zado.
29. Abandonan
O- 1
Despus de 29. 30. "m'xc2
31 . t!\\' d3 32. t!\\'xe2 c2
y ganan, al coronar el pen. Vemos
que las piezas no logra- ......
ron entrar en acclon. ..
Vea LOGO DE LIBROS
en pgina 40
28
Victoria de Lautier y discreta actuacin espaola
H
izo falta un amplio desempa-
te, con diez jugadores para
una sola plaza. Pero hay que
tener en cuenta, de todas maneras,
que se trataba de un Open y que
haba muchos candidatos. Final-
mente, obtuvo esta plaza el gran
maestro italiano Michele Godena.
El cataln scar de la Riva, residen-
te en Andorra en los ltimos tiem-
pos, hizo un buen torneo y logr
una norma de gran maestro.
Podemos considerar que los juga-
dores espaoles tuvieron una dis-
creta actuacin. Hay que tener pre-
sente que los mejores han tenido
acceso directo, como el espaol
Shirov y los tradicionales candida-
tos Timman (HOl), Adams y Short
(lNG). El joven Paco Vallejo (22),
Marc Narciso (25) y Pablo San Se-
gundo, terminaron empatados con
5,5 puntos 22, clasifi cndose a con-
tinuacin, con 5, Magem (29) y Rei-
naldo (33) . Jorge Moreno abri una
larga lista de empatados, con 4,5
puntos.
Veamos interesantes partidas de
este torneo:
En Mondariz se ha celebrado el Torneo Zonal 1.1
(Europa Occidental), competicin que clasifica
a seis jugadores para el Campeonato Mundial
de la FIDE.
EIGM
Result vencedor el gran maestro francs
Joel Lautier, que ha experimentado ciertos
progresos en el ltimo ao,
en tanto que se estableci una dursima lucha
por las otras cinco plazas. La clasificacin final
de los quince primeros fue:
,
CLASIFICACION
1. Lautier FRA GM 2648 8
2. Van Wely HOLGM 2643 7,5
3. Speelman ING GM 2623 7,5
4. Nataf FRA GM 2526 7
5. Piket HOL GM 2649 7
6. Godena ITA GM 2485 6,5
7. Tivi akov HOL GM 2608 6,5
8. Reinderman HOL GM 2551 6,5
9. Bauer FRA GM 2562 6,5
10. Dorfman FRA GM 2600 6,5
Joel Lautier. 11. Mil es ING GM 2584 6,5
Defensa Siciliana (B-85)
O Reinderman (2551)
Arlandi (2437)
12.
13.
14.
15.
Parker
De la Ri va
Emms
COMAS
ING MI 2539 6,5
AND MI 2462 6,5
ING GM 2527 6,5
ESP GM 2516 6,5
1. e4 e5
2. e6
ciar al esquema que aqu vemos
emplear a Arlandi.
3. d4 exd4
4.
5. d6
la formacin de las negras fue
propuesta por el alemn Ludwig
Paulsen (1.833 - 1.899), insatisfe-
cho con su idea original, que como
bien sabemos consista (y consis-
te) en 2 ... e6 y 3 ... a6. Es curioso
que los temores de Paulsen fue-
sen consecuencia de la variante
1. e4 c5 2. e6 3. d4 cxd4 4.
a6 5. c4, lnea de corte po-
sicional , de escaso uso y menos
temida que muchas otras en la
prctica moderna.
6.
Keres vino a romper la monotona
de 6. y 6. g3, dando impulso al
ataque con 6. g4. Es precisamente
tan impetuosa accin la que ha lle-
vado a muchos maestros a renun-
6. ... a6
6 ... llevara al sistema Scheve-
ningen.
7. O-O
8_ a4
9. o-o
No hay nada nuevo que resaltar.
10. f4
11. cmh1 e8
(ver diagrama)
Casi de forma invariable se juega
aqu 12. b8. Esta partida pue-
de presumirde ser una excepcin ...
12. a5!?
Novedad, lo que se dice novedad
no lo es, pero se le parece, Desco-
nozco si circulan por ah notas te-
ricas que hablen de este asunto.
29
12.
13. e5!
Una de las claves. Adems, no hay
otra manera de evitar que el pblico
tome a chirigota la primera entrega.
13.
La retirada 13 ... se responde
con 14. exd6 axb5
16. y mejor las blancas. Cues-
tin ms peliaguda es saber qu
ocurre si las negras se tragan el pen
tan generosamente ofrecido; nos
referimos a 13 ... dxe514. fxe5
Suponemos que las blancas tendran
que recurrir a cosas de este tipo: 15.
16. 0la4 'fta7 (nica) 17.
ynosirve 17 ... acausa de
18. <)b511 20.
21. 22. <)b61
No obstante, jugando 17 ... (a
considerar es 17 ... b5!?) 18.
<)xd4 19. 'f!xd4 20. 'ftf2!, las
negras podran mantener la lucha
entregando una calidad a cambio de
dos peones, o sea 20 ... f6, Y no 20 ...
21. Wl h8 22. 0lxa8!
23. etc.
14.
Ya se jug lo mismo poco antes de
esta partida: Morov - Mirovschis-
30
ZONAL EUROPA 1.1
chikov (para estos casos van muy
bien los ejercicios respiratorios),
Pardubiet, 2.000.
14 ...
La que acabamos de mencionar con-
tinu con 14 ... fxe6 15. exd5
16. tiilxd5+ \Wh8 17. 18.
dxe5 19. fxe5 20.
con ventaja de las blancas.
15.
16.
17.

<)e6
dxe57
Nadie discute que 17 ... no sea
una jugada estrecha, nadie. Otra
cosa es que insistamos en aconse-
jar el empleo de las jugadas ni-
cas ... , no sirve darle vueltas.
18. W/ h8
19.
Llama la atencin que las negras
estn indefensas contra la amena-
za que veremos concretar en el
siguiente movimiento.
19. ...
Como recurso extremo y caren-
te de base para el optimismo, pu-
do ensayarse 19 ... e4 20.

20.
A veces es preferible no darse por
aludido. 20 ... 'fth6 era la mejor ma-
nera de enfriarel ataque blanco.
21.
Un placebo.
22. 9 f6
Si 22... 'fth6 23. fxe5 24.
Y si 23 ... 24. g6
25. 'fte4 etc.
23. '9h5+
La otra va era 23 ... 24.
e4, y tampoco la posicin negra
sera para llevarla a ninguna expo-
sicin.
24. 'l1g8
25.
26. f5
Cuidado con 27. 'ftf7 28.

26.
27.
28.
e4

bta-e8
Si 28 ... <)f7 29. 1th 7 + 30.
29. Rinde
1 - O
El avance del pen a f6 vendra a
rematar la lucha.
Defensa Siciliana (B-47)
D De la Riva (2462)
Plaskett (2525)
1. e4 e5
2. <)f3 e6
3. d4 exd4
4.
5.
6. g3 a6
1961 Y sus equinoccios jugaron una
mala pasada al inolvidable Miguel
Tal. Durante la primavera de aquel
ao tuvo que devo/verel ttulo mun-
dial a Botvinnik, al ser superado por
13 a 8 en el match/revancha; y luego,
en el otoo, durante el Torneo de
Bled perdi la imbatibilidad que has-
ta entonces mantena con el estado-
unidense Bobby Fischer. Digo esto
porque a Tal no se le ocurri otra
cosa que jugar en este momento 6 ...
sorprendido por la
contlnuaClon 7. 8.
9. 10.
11. f4 12. e5. Fue aquella una
partida memorable ...
7.
8. O-O
Para otros gustos hay otras varie-
dades, siendo una de las ms im-
portantes 8 ... <)xd4 9. 'ftxd4
10.
9.
Considerada como la mejor posibi-
lidad de las negras. 9 ... d6 Y 9 ... O-O
se contestan por lo general con 10.
y 11. e5.
4
,
-
W .1
1. 11' .l . .i. 1. 1. 1.
!.
I
1.-
t........-
i
-
t
1-"-

-


ililil
1JJ
10. e5!?
Lo que se ha jugado toda la vida es
11. d6. El co-
mentarista ignora en qu momento
se emple por primera vez la juga-
da del texto, aunque se atreve a
opinar -es su oficio- que su existen-
cia no alcanza la veintena de aos.
10. ...
La esttica quisiera llevarse el ca-
ballo a c6, pero la experiencia vino
a disuadirla: 1 O ... 11. exf6 gxf6
(si no se quiere descomponer la
figura, 11 ... es lo que est

los problemas que.pudieran deri-
varse de 12. -12 ...
13. b4!? es interesante- 13. o
12. 'fltg4 13.
14. 0ld5!?) 14 ...
d6 15. bta-d1 e5 16. 17.
y las negras se encontraron
ante serios problemas, Bondy - Le-
bredo, Camagey, 1985.
11. exf6 gxf6
Si 11... 12. fxg7 btg8 13. bxc3
o es favorable a las blancas.
Lo mismo que 11 .. . 12.
a4 0lc7 14. 0lxf6+, segui-
do de 15. fltd6.
(ver diagrama)
12.
De la Ri va quiere demostrar que
esta entrega promete ms que
12. 0lxb5 axb5 13. fltg4
12. exd5
13.
ZONAL EUROPA 1.1
J.
1.
Hay dos amenazas: la una, reposa-
da, 14. 'iilh5, y la otra, nerviosa, 14.

13. ... h5
14. a4
No queda ms solucin que irse al
lateral. Si 14 ... 15. fltc5
(15 ... 16. fltd4, con la amenaza
letal btxe7) 16. bta3!
cmd818. bta-e3 bte8+
20. bte1-e3! , con ventaja decisiva.
15. -ed4
Ms directa y clara no puede ser:
16. es lo que pretende.
15. ... d6
Por qu no 15 ... Pues debido
a 16. btxh6 (si 16 .. . 17.
17. 1!!e3, yganan. Entonces,
por qu no 15 ... VI1d8? Pues, te
dir: si 15 ... 16. (si
16 ... fltd617. btxe7 bte6+)
17. Y ganan.
16. btf8
La forma de conducir el ataque con-
tra la defensa 16 ... bth7 resulta muy
instructiva: 16 ... bth7 17. (17.
sera eficazmente contestada
con 17 ... Ahora, en cambio,
aunque es forzado poner el alfil ne-
gro en e6, dado que las amenazas
y fltg5 son muy duras, su pre-
tendida tarea de contencin no es de
provecho) 17 ... (si 17 ...
'f!ltg5 btxh619. 20.
21. fltxh5) 18. -xe6! fxe6 19.
btf7 20. y ganan.
17.
El negro juega forzado ...
17.
18. 9 g7
Si le dejaran jugar de nuevo, De la
Riva ganara con 19. fxe6 20.
btxe6 21. bta-e1, etc. Es lgico
suponer, pues, que Plaskett intente
reforzar la defensa con 18 ...
18 ....
Pues no. Precisamente 18 ... 19.
fxe6 20. -xe6, seguido de bta-
e1, dejara a las negras en una situa-
cin insostenible. Si hay alguna for-
ma de ir capeando el temporal, pro-
bablemente sea de la manera que
intenta Plaskett. Aunque ...
19. btxe6+!
Est muy bien y es muy bonita,
pero todava quedan algunos ca-
bos sueltos.
19. ...
19 ... es un espej ismo que se
desvanece luego de 20. 'iilxg5 fxe6
21. flt g7 +, etc.
20. bte4 O-O-O?!
Era urgente prestar apoyo al alfil
clavado, y para ello nada ms opor-
tuno que 20 ... btd8 21. bta-e1 'tlc8,
aunque despus de 22. btf4 (22.
a5!?) 22 ... 23. 24.
btf-e4, se mantendra la fuerte pre-
sin de las blancas.
Menos malo era defender con la otra
torre. Y para mostrar mayor espritu
de lucha se debi actuar con 21 .. .
btg8 22. 9 xf7 21 ... o 21 .. .
siempre desde la resignacin
de estar inmerso en una posicin
con escasas esperanzas.
22. btxe7! Rinde
1 - O
31
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la lista de ChessBits de Enero del 2000.
Perfecta compatibilidad con los mo-
tores MCS (Shredder, Nimzo, Wchess,
Zarkov, etc) y con los motores Win-
board Modo de anlisis mejorado.
Ahora soport a varios motores. Bs-
queda de errores graves mejorada.
Nuevo formato en el modo rbol. Aho-
ra puede anotar y analizar posiciones
directamente en el rbol. Puede ver
evaluaciones diferentes de los motores
de juego para esa posicin. 2 millones
de posiciones de rbol de variantes de
apertura analizadas, con posibilidad de
NUEVOS!!
1. Las reglas de ajedrez. Presenta un
amplio material ajedrecstico, con
explicaciones claras, y fcilmente
memorizables de las reglas del aje-
drez, desde cmo se coloca el table-
ro y explicaciones detalladas de cada
uno de los movifTlientos de las pie-
zas.
11. El desarroll o de las capacidades
intelectuales. Presenta los temas
siguientes: Concentracin, Aten-
cin, Imaginacin, Lgica, Astucia,
Creatividad.
111. El juego. Para mejorar su conoci-
miento del ajedrez, el programa le
ensea a jugar muchas posiciones
instructivas contra el motor de jue-
go Dragn preinstalado, as como
partidas completas.
ENCICLOPEDIA DE
APERTURAS 2000
Para Windows 95/98120001NT
1. Detallado material terico clasificado
por sistemas de aperturas, variantes y
lneas tericas, de acuerdo a los 500
importacin futura de gran cantidad de
datos de apertura previamente analiza-
dos. Enciclopedia de Aperturas 2000,
con las contribuciones de GM Kharito-
nov CELO 2560) Ims. Ulko (ELO 2455)
and Mitenkov (ELO 2415). Material te-
rico detallado que cubre los 500 cdigos
ECO. Base de datos con 1.160.00 par-
tidas, (actuali zada a 1.1.2000). 4.650
partidas comentadas. Nuevos colores
de tablero de ajedrez y escrilOrios. Gr-
ficos en pantalla mejorados. Informe de
Aperturas. Nuevo Modo: Preparacin
contra un adversario . Comentarios Au-
tomLicosdeaperturas. El programa pone
marcas y sugiere fuertes lneas dnde
encuentra jugadas dbi les . Bsqueda
de novedades. rbol rpido. Bsqueda
por cabecera, posicin, material, etc .
Eliminacin de partidas duplicadas
Impresin y exportacin a formatos RTF,
Word y HTML Compatible con todos
los principales formatos de bases de
datos: CA DOS, CBH, CBF y PGN Y
EPD Actualizacin automtica de su
base de dalOs a travs de Internet, con
1.000 nuevas partidas semanalmente.
cdigos de la Enci-
clopedia ECO. 2. La
Enciclopedia de
Aperturas 2000 ha
sido realizada por el
equipo tcnico de
Chess Assistant con
las contribuciones
de G.Ms. y M.l.s bajo la direccin del
editor jefe G.M. Andrey Kharitonov.
Informacin actualizada al O 1.0 1.2000.
3. Incluye una Base de 300.000 parti-
das jugadas por los mejores jugadores
del mundo (El o > de 2.400), que enla-
za automLicamente con el material
terico. 4. Incluye el programa de Aper-
turas Chess Assistant, as no es nece-
sario ningn software adicional; ste
permi te bsquedas por resu I tados, mo-
vimientos en el rbol de posiciones,
anotar partidas, imprimir partidas y
coment arios, etc. 5. Incorpora el pro-
grama dejuego CRAFTY. 6. Compa-
tibilidad perfecta con los motores MCS
(SHREDDER, NIZMO, WCHESS y
ZARKOV). Usted puede analizar con
todos estos programas dentro de la
Enciclopedia de Aperturas 2000.
ESTRATEGIA 2.0
El material ajedrecstico ha sido pre-
parado por 1M Kalinin (ELO 2420) and
1M Mitenkov (ELO 2415), con gran ex-
periencia en la apli cacin de mtodos
educativos en ajedrez.
El programa conti ene numerosos temas
de estrategia, entre otros:
Casilladbil . Columnas y diagonales abier-
tas . Diagona-Ies abiertas . Peones dbiles
Mayoadepeones. Li-
mitacin de movilidad
El sacrificio de mate-
rial para conseguir un
bloqueo. El oentrO y
las alas Disposicin
de las piezas. Sacrifi-
cio posicional Pen
central aislado . Peones colgantes . Lucha
entre piezas menores. La regla de las dos
debilidades.
Tres modos de juego, Estudio, Test y
Prctica. En este ltimo, se puede practi-
car cualquier posicin contra el programa
de juego Dragn o CraLZy que est inclui-
do o contra otros programas de juego.
7.900 Ptas. lncl. IV A.
STUDtOS2.0
FINALES DE AJEDREZ
Programa tutorial esencial para el perfec-
cionamiento de la fase de finales de parti-
da. El curso de entrenamiento est basado
en los mejores estudios
de ajedrez. Contiene
950 estudios y otros
900 ejercicios subsi-
diarios.
Los ejercicios estn
subdivididos en 4 par-
tes independientes:
-Estudios por tema. que incluye los
siguientes temas tcticos y estratgicos:
Atacar al Rey. Ahogado. Promocin del
pen. Fortaleza Posicional y su
destruccin. Tablas por jaque continuo
o por repeticin de jugadas. otras ideas
tpicas y conjuncin de ideas.
-Estudios de Finales. De peones. de
piezas menores. de Torres. de Dama. de
Pieza contra pen. Torre contra pieza
menor. Dama contra otras piezas. otros
finales.
-Galera de los Compositores. Los ms
grandes especialistas. como Reti. Durs.
Grigoriev. Kaspariav. Troitzky. etc.
-Por grados de dificultad, (Nivel Elo).
De menos de 1900 hasta 2300.
Tiene tambin el modo Test. La
resolucin de los
estadsticas y cambios en la Evaluacin
E!2 del jugador o alumno.
ENC1ITOPED"
DEL MEDIO JUEGO
Material de estudio preparado por 1M
Kalinin (ELO 2420)
yIMMitenkov(ELO
2435).
Est estructurado en
dos cursos:
Tpicas estructuras
de peones. Incluye el
anli sis de las si-
guientes estructuras:
Laestructurade peones Karlsbad. Posiciones
tpicas con el centro de peones mvil. El
sistema Erizo. Estructuras de peones tpicas
con la col umna "d" semiabierta y ocupacin
de la casilla "dS". Tpicos planes y mtodos
en las aperturas ms populares. Incluye
entre otras: Apertura Escocesa. Apertura
Inglesa. Defensa Caro-Kann. Apertura Ruy
Lpez. Defensa Siciliana. Defensa Francesa.
Apertura Holandesa.
Con tres modos de uso. Estudio. Prctica y
Test. El material deentrenamientocontiene
ms de 600 instructivos ejemplos. todos
ellos comentados exhaustivamente y cla-
sificados por temas de acuerdo con mto-
dos tpicos y planes de juego.
El programa contiene tambin aproximada-
mente unos 1000 ejercicios para resolver.
Contiene. adems. 400 tpicas posiciones
paraj ugarcontrael programa interno Dragn
o iCratzy! ELO y estadsticas pueden ser
estimadas para cada usuario.
T'ACTrCS
CT-ART 3.0)
Excelente programa de entrenamiento tcti-
co. Realizado por el GM por Correspon-
dencia Maxim Bloch. Contiene aproxima-
damente 1250ejerciciosclasificadosdeacuer-
do a treS criterios:
Mtodos Tcticos: Aniquilacin de la De-
fensa. Distraccin. Em-
boscada. Ataque Abier-
too Ataque Rayos X. in-
terceptacin. etc. Moti-
vos de Combinacin:
Motivos geomtricos.
Debilidad de una lnea.
Oposicin. piezas so-
brecargadas. mala posi-
cin de piezas. material limitado. Grado de
Dificultad. ELO Desde 1600 a 2300. El
sistema incluye funciones de ayuda, marcan-
do las casillas ms importantes. ilustracin de
ideas con otros ejemplos ms simples. que
nos dan pistas. (hay ms de 1000 ejercicios
complementarios). Se generan detalladas es-
tadsticas que pueden ser guardadas para un
nmero ilimitado de jugadores. Tambin in-
cluye los modos TEST y Estimacin ELO.
En el modo Test. hay que ir "acertando" las
jugadas correctas. y en el Modo ELO. el
programa calcula el ELO del jugador en
funcin de sus resultados.
6.900 Ptas. Ind. IV A.
"CD multimedia. incluye45 fotos y 2.594
partidasjugadas porel genio de Riga. que
cubren la brillante carrera de uno de los
mejores jugadores de ataque de todos los
tiempos. Todas
las partidas estn
extensamen te
comentadas por _ ..... __
los G.M. Ko-
chiev. Makari-liiiiiiiii"l
chev. Sveshni-
kov. Yudasin y Maestros Internacionales
de San Petesburgo. Incluye bibliografa.
torneos y matches. Tambin contiene una
serie de ejercicios tcticos: Juegue como
Thal. Es producto nico. no se ne-cesita
ningn otro programa adicional".
Este programa est basado en un libro
best-seller realizado por el preparador-
entrenador sovitico Sergey 1 vashchenko.
Es un programa Windows de entre-
namiento tctico para los que se inicien
en eljuego, en particular para los nios
aunque tambin sirve para los adultos no-
veles. Los temas son: Jaque Mate en una.
Jaque mate en dos. Gane una Torre. Gane
una pieza. Tablas. etc. Este programa est
diseado parajuga-
dores principiantes
con un ELO de 900
a 1600 puntos.
El programa inclu-
ye ms de 1300 pro-
blemas tcticos cla-
si ficados segn los
temas y dificultad.
Usted ti ene que encontrar los movimien-
tos ms importantes. El sistema le facilita
ayudas visuales indirectas en la resol u-
cin. Puntuacin. ELO y estadsticas son
guardadas por alumno o usuario. Nmero
de alumnos ili mitado.
EMY2000
Con posibilidad de actualizaciones yamplia-
ciones desde versiones anteriores o actual.
(consultar). Programa tutorial, de base de
datos y de juego con un ELO de 2590
segn test y compatibilidad con motores
Winboard, con 2 libros de aperturas de 11
millones de jugadas. Bsquedas por cual-
quier criterio rapidsimas. incluida su ltima
novedad bsqueda por posicin similar. Con-
tiene una base de partidas de ajedrez de ms
de 1.590.000partidas. incluye utilidades como
eliminacin de duplicadas. anotaciones gr-
ficas (flechas y casillas coloreadas). anota-
ciones multimedia (archivos de sonido y de
vdeo). msde21.000 ll aves de apertura, ms
de 910 posiciones de medio juego ya prepa-
radas y 170 clasificaciones de finales. inclu-
ye ms de 350 ejemplos en modalidad entre-
namiento sobre diversos temas de medio
juego y finales. como pen aislado. peones
colgantes. etc. Se pueden adquirir por separa-
do la Enciclopedia de de Combi-
naciones. De Finales. etc. Unico interface de
base de datos en dos y treS dimensiones. ms
de 20 tipos distintos de piezas y tableros.
Soporta forrnato PGN yCBF. Tresnivelesde
producto:
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taciones y smbolos Inforrnator.
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Adems del paquete profesional incluye la
Enciclopedia de Finales (lO mdulos).
que son los tomos publicados por la edito-
rial yugoslava lnforrnatory todos los ejem-
plos de finales comentados de los lnfor-
mators del nO 1 al 67.
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posicional Interfaz completamente redi-
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mente por el usuano
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deras y mrmoles con
eleccin del diseo de las
piezas Plantillas espe-
ciales, Eantalla completa
o MilllFritz Nueva e
intuitiva estructura de
mens Entrenamiento
perfectodeaperturasgra-
cias al libro de aperturas "activo" An-
lisis y ayuda disponibles durante el juego
de un segundo motor Nuevo libro de
aperturas mejorado Base de datos con
hasta 320.000 partidas, hasta el verano de
1999 Ms funciones de base de datos,
comoel ndice de finales Nuevas funcio-
nes de impresin Ms de diez motores
diferentes. Se pueden elegirdistintosopo-
nentes para prtidas y anl isis El motor
tiene acceso a la biblioteca de finales du-
rante la partida Nuevos modos de tor-
neo: K.O. y sistema suizo Publicacin
automtica de partidas y tomeos en Inter-
net Incluye las normas oficiales FIDEde
ajedrez Innumerables mejoras adiciona-
les en las bien conocidas funciones de
Fritz Para Pentium PC's con Windows
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sin de Genius o Shredder 30% de
descuento. Es necesario entregar el CD
o disquete original. Idiomas: Ingls, ale-
mn y icastellano para Genius 6.5! To-
dos con manuales y/o gua rpida en
castellano. Recomendado por Anatoly
Karpov. 6 CD-ROMS, con Shredder4.0
el programa campen mundial, mejor
finalista y mejor ana-
lista (ELO FIDE esti-
mado por encima de
los 2700 en un Pen-
tium rpidoa ritmo de
torneo), reciente ga-
nador en el Torneo de
Padeborn 2000 por
delante de Junior 6 y
Fritz6; adems dedos
de los mejores progra-
mas del mundo Ge-
nius 6.5 y Nimzo 2000.
I. SHREDDER 4.0 de Stefan Meyer-
Kahlen
Funciones destacadas: Ampli o rbol
de aperturas indicando las lneas yesta-
dsticas de las mismas Despliega un
segundo ta-blero para calcular lnea prin-
cipal y continuar jugando Funcin de
entrenador para jugadores dbiles So-
porta las tablas de finales de Ken Thomp-
son y las de de Nali -mov Las partidas
se pueden grabar con comentarios de
texto y variantes.
JI. CHESS GENIUS 6.5 de Richard
Lang (I nterface en castellano)
El ltimo programa de Richard Lang. En
su interface pueden jugar el motor del
Shredder y el Nimzo 2000 as como
todos los motores Winboard. Genius
6.5 incluye adems de las funciones del
Shredder: Anlisis multimotorde hasta
4 motores de juego en diferentes venta-
nas Libro de aperturas en formato
rbol de ms de 2 millones de posiciones
Base de datos de alta calidad con ms
de 500.000 partidas con varios sistemas
de bsqueda Las partidas se pueden
grabar con comentarios de texto y va-
riantes Despliega un segundo tablero
pa-ra calcular lnea principal y conti-
nuar jugando Funcin de exportacin
de partidas y diagramas a formato RTF.
m. NIMZO 2000 de CIuiIly DOlUlnger.
Probablemente el programa tctico ms
fuerte del momento de Crilly Don-
ninguer. Versin completa y dos moto-
resdejuegode Winboard Nimzo 2000 A
Y 2000B (ganador del torneo de Win-
board 1999).
IV. BASES DE DATOS DE FINA-
LES de Ken Thompson
Son 4 CD-ROMS, con todos los finales
posibles de cuatro o cinco piezas (los
dos reyes y tres piezas o peones ms
entre ambos bandos), que pueden ser
usados por Shredder 4, Chess Genius
6.5 y tam-bin por los motores de juego
MCS.
19.900 Ptas. Incl. IV A.
BASE DE AJEDREZ
MILLENIUM
AlIfor: Mark Uniacke.Libro de aperturas con
134.000 posiciones. Tcticamente muy fuerte.
Nivel ELO (en un Pentium MMX a 233 Mhz):
2.550+. Gran juego posicional. Estilo "humano".
Formalos: CBF, PGN y EPD. Anlisis automti-
co de partidas, de introducir textos.
Procesador: 386 o supenor. 6 99<= Pta 1 1 IVA
Ms de 2 millones de partidas.
Clasificacin ECO.
AmI?lia ll ave de aperturas.
Partidas ordenadas cronolgicamente.
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PABLO 11
Por JULlN ALONSO MARTN
La cada del "teln de acero" ha hecho posible la llegada a Occidente de un flujo de informacin
sobre diversos acontecimientos que, en su momento, quedaron oscurecidos por la censura
de todo tipo impuesta por los regmenes soviticos. Los archivos se van abriendo poco a poco,
dejando ver una parte de su contenido. Los aficionados ajedrecistas conocemos ahora
algunos sucesos y detalles que nuestra curiosidad no satisfecha anhel durante mucho tiempo.
E
n los ltimos aos hemos visto
aflorar un inusitado -en otro
tiempo- inters por algunos
temas concretos. Las publi caciones
especializadas de nuestro mbito
se hacen eco de informaciones que
proceden de la extinta URSS y de su
entorno ajedrecstico. No creo equi-
vocarme si digo que el protagonista
ms frecuente de tales relatos es el
maestro Pablo Keres, estoniano de
nacimiento (1916) y ciudadano so-
vitico al momento de su falleci-
miento (1975), ocurrido en Helsinki
cuando regresaba de Canad don-
de haba disputado, y ganado, su
ltimo torneo.
En nmeros anteriores de nuestra
revista ya hemos hecho referencia a
algunos acontecimientos de su exis-
tencia que, aun sin estar aclarados
del todo, han recibido en tiempos
recientes una iluminacin que nunca
tuvieron antes. Le dedicamos ahora
estas pginas, para acercarnos al
concepto que de la belleza tena tan
unnimemente admirado maestro y
a los premios que consigui por la
forma artstica con que supo plas-
marla sobre el tablero de ajedrez.
Pablo Keres, que haba aprendido a
jugar al ajedrez con 4 5 aos, hizo
su primera presentacin internacio-
nal en la Olimpiada de Varsovia
(1935) conduciendo el primertable-
ro de la representacin de su pas
-Estonia- como campen que haba
sido aquel mismo ao. La partida
que le gan al ingls Winter caus
sensacin entre la lite que desco-
noca, hasta entonces, la calidad de
aquel joven y agresivo jugador de
amables modales. (En el presente,
esa partida contina siendo una de
las ms famosas de cuantas se ha-
yan disputado en una olimpiada).
En aquellos sus primeros aos, el
juego de Keres pareca copiado del
de los ms viejos maestros romn-
ticos por muy pasado, cronolgica-
El GM Keres.
mente hablando, que estuviera
aquel tiempo. Sus mpetus juveni -
les, volcados sobre el tablero, pro-
ducan en las partidas que disputa-
ba ataques espectaculares y xitos
en la tabla de clasificacin. Aplicaba
un juego abierto, directo, siempre
al ataque, y desbordaba a los adver-
sarios con la misma naturalidad con
que un automvil rebasa hoya cual-
quier tractor en la carretera. Su es-
tilo pareca tener traduccin en la
frase que l mismo pronunciase para
definir el ajedrez: " ... es competicin,
rivali dad, expresin de carcter".
En 1937, escribi: "La verdadera
belleza en el ajedrez consiste en una
lucha elemental entre tendencias
totalmente opuestas ... (y) es la mul-
tiplicad de los diversos estilos per-
sonales lo que confiere al ajedrez su
atraccin mgica". Tambin haba
dicho que "el ajedrez es arte, creati-
vidad, choque de personalidades" ...
Con el paso de los aos y la evolu-
cin natural que experimenta el
desarroll o de los maestros mejor
dotados, Keres fue adaptando su
esti lo de juego a las exigencias de
las competiciones en que participa-
ba. Jugando muchas partidas por
correo, adquiri y profundiz sus
conocimientos tericos. Aprendi
que, contra los "grandes" la pruden-
cia es necesaria. No abondona su
agresividad caracterstica: la atem-
pera. El anlisis minucioso de va-
riantes, que haba presidido sus
planteamientos en el tablero, deja
paso al fortalecimiento de criterios
en la lucha posicional. No es que ya
no se lance al ataque contra la posi-
cin del rival, sino que lo hace des-
pus de la debida preparacin, cuan-
do la posicin se halla madura y a
punto. Su juego alcanza entonces
una categora indiscutible. Con
asombrosa profundidad, una incre-
ble capacidad para el clculo orde-
nado y una tenacidad para lograr el
final de su proyecto, resulta muy
difcil a sus adversarios escapar al
destino que el gran maestro esto-
niano les tuviera preparado.
Keres particip en ms de 200 com-
peticiones, incluyendo unos 90 tor-
neos internacionales. Tambin sos-
tuvo varios matches conjugadores
de diversa categora. Pero fue inca-
paz de enfrentarse a un campen
mundial, con el ttulo en juego. La
nica oportunidad de subirse al tro-
no se le present, tras la muerte de
Alekhine, en el match-torneo dispu-
tado entre La Haya y Mosc en
1948. Botwinnik (campen) y Smys-
lov le precedieron en la tabla. El
inesperado desempeo del esto-
niano en aquella ocasin y las cir-
cunstancias que pudieron condicio-
narlo, han sido objeto de las ms
variadas interpretaciones. Despus,
su participacin en el primer torneo
de Candidatos (Budapest, 1950) se
sald con un 4 puesto. A partir de
ese momento, repiti el segundo
lugar ) en las sucesivas convoca-
torias de seleccin :
35
- Zurich, 1953 (el 1 fue Smyslov)
- Amsterdam, 1956 (triunfodeTahl)
- CuraC;ao, 1962 (Petrossian, desa-
fiante)
Segn una estadstica que hemos
consultado, en el perodo 1929-75,
se le contabilizan 1876 partidas dis-
putadas, logrando casi el 70% de la
puntuacin y con 894 enfrentamien-
tos victoriosos. Algunos de estos
triunfos merecieron el honor de re-
cibir diferentes distinciones por su
calidad, por su belleza. El recorrido
por un amplio nmero de publica-
ciones nos ha permitido confeccio-
nar una relacin que ofrecemos en
estas pginas.
KERES
Partidas premiadas
Von Feilitzsch-K. O- 1
Torneo Internacional
Correspondencia 1932-33
K.-Hromadka 1 - O
Torneo Internacional
Praga 1937
K. Petrov 1 - O
XII Campeonato URSS
Mosc 1940
K.-Szabo 1 - O
Match URSS-Hungra
Sudapest 1955
K.-Tolush 1 - O
XXIV Campeonato URSS
Mosc 1957
Tahl-K. O - 1
Torneo de Candidatos
Yugoslavia 1959
K.-Gligoric 1 - O
Torneo de Candidatos
Yugoslavia 1959
Hort-K. O - 1
Campeonato Europa
por Equipos
Oberhausen 1961
Korchnoi-K. O - 1
XXXIII Campeonato URSS
Tallin (Estonia) 1965
K. -Ivkov 1 - O
Torneo Internacional
Samberg (RFA) 1968
K.-Byrne 1 - O
Torneo Internacional
San Antonio (EE.UU.) 1972
Curiosamente, en ningn caso de
los mencionados, ha sido el propio
Keres la fuente de nuestra informa-
cin. En los escritos del maestro de
Estonia, no hemos encontrado men-
cin alguna a la condicin de pre-
miadas que pudieran tener sus parti-
das. Modestia? Parece como si una
36
especie de pudor le impidiera hacer-
lo; como si no quisiera expresarlo
para no dar la impresin de intentar
"vender" mejor su realizacin.
Otra circunstancia llama la aten-
cin. De las partidas que forman
nuestra relacin, no llegan a la mi-
tad las seleccionadas por l mismo
para confeccionar la antologa de
sus mejores producciones. Cul
puede ser la explicacin? Es, sim-
plemente, que el propio Keres no
considera a las restantes dignas de
figurar en la seleccin, o hay otras
razones? todo el mundo sabe que
no siempre resultan premiadas las
mejores realizaciones de cada juga-
dor. Que se organizan muchas com-
peticiones donde no se establecen
premios para la belleza, es la razn
fundamental para que eso suceda.
Pero una gran mayora de jugado-
res encuentra siempre la oportuni-
dad de recogerlo entre los datos de
su biografa, si ha recibido la ms
pequea distincin. Y ms an, de
darle "bombo" haciendo los comen-
tarios de la partida.
Hemos repasado los encuentros
"ausentes" de la seleccin de sus
mejores partidas y no encontramos
suficientes razones para que -en
nuestra opinin- fueran excluidas
por motivos de su calidad intrnse-
ca, a pesar de la relatividad que un
juicio como este conlleva. Trayen-
do el asunto a estas pginas, quere-
mos compensar la falta de divulga-
cin que, como consecuencia de la
decisin -voluntaria o condiciona-
da- de Keres, tuvieron algunos de
estos premios.
La primera partida que vamos a
ofrecer corresponde al XXIV Cam-
peonato Absoluto de la URSS que
se disputo en Mosc. Miguel Tahl
gan aqu, por primera vez, el ttulo
sovitico y vio recompensadas con
un premio especial las tablas que
hiciera con Lev Aronin. El premio
de brillantez fue, sin embargo, para
Keres, que se clasific 2/3 a me-
dio punto del ganador.
Keres-Tolush
XXIV Campeonato
de la URSS
Mosc, 1957
1. e4 e5
2. d6
3. d4
4.
5.
6.
7. f4
exd4

a6
e6
e b6
Este movimiento nace de la idea de
que la diagonal de casillas negras
que va de a7 a g1 debe ser ocupada
si el Alfil de las blancas no lo ha
hecho antes. Jugando en el mismo
bando, Keres ya tena experiencias
anteriores, bien resueltas, sobre esta
lnea de juego. A l debemos la intro-
duccin del siguiente movimiento,
que encierra una idea de gambito.
8. 9 d2
Entrando en la variante del "pen
envenenado", con muchsimas
complicaciones que no son fciles
de valorar. Robert Fischer, futuro
campen mundial, arriesg much-
simo sobre el tablero para dar "vida"
a este experimento. La prctica y
los anlisis posteriores sobre la
variante, llenaran muchas pginas.
No es nuestro propsito recoger
aqu el estado actual de la "teora";
nos conformaremos con reflejar la
situacin que, ms o menos, cons-
titua la base del debate en la poca
en que se jug la partida.
9. llb1
10. e5
ma3
dxe5
En este momento, el retroceso 10 ...
es un error, como demostr el
mismo Keres en su partida con Fu-
derer en ellnterzonal de Gotembur-
go, 1955. La partida, breve, continu
as: 11. f5! 12. fxe6 fxe6 13.
14. bxc6 15.
d516. O-O fta4? 17. Wd718.
btxf8! y las negras se rindieron.
11. fxe5
12.
Tambin debemos a Keres la intro-
duccin de este movimiento en la
prctica del juego. Las blancas ame-
nazan el sacrificio de una pieza en e6,
y las negras tendrn dificultades para
esquivarlo. La partida se encamina
desde ya al terreno tctico.
(ver diagrama)
12 ....
La "tentadora" 12 ... permitira
entrar en un juego combinativo de
muy interesantes perspectivas para
las blancas. El maestro J. M. Fuen-
tes apuntaba, en su da, estas l-
neas: 13. fxe6 (mejor opcin
nos parece a nosotros: 13 ... 9 a5
con esta probable secuencia: 14.
bd7 15. tba3 16.
c7+ IPxd818.
xa8 y las negras no tienen
peor partida) 14. Wlf7 15.
0-0+ Wg8 (15 ... 'IIg6 16. /1f6+!,
conduce al mate) 16. (an
mejor que 16. /1e4) 16 ... h6 17.
-xf8, etc. Un desa-
rrollo muy caracterstico tuvo la
partida Matanovic-Barcza, Buda-
pest 1957 (desde el diagrama): 12 ...
9 c5 13. fxe6 14.
9 xe5+ 15. g e3 16.
17. y las negras no po-
drn evitar las prdidas materiales.
La posicin est plagada de opor-
tunidades atacantes para las blan-
cas. En este momento, sin embar-
go, no parece procedente 13.
pues sera rechazada con
... yen caso de 14. O-O no
deberan caer en la trampa de 14 .. .
(lo ms correcto parece
14 ... fxe615. tbxg5 ffle? 15.
'md816. V!1e717. mate.
Keres prefiere un camino menos
azaroso y prepara ms reposada-
mente su ofensiva.
13 ....
14. 'fil xg5

'fil e7
La alternativa 14 ... t!c5 permita,
en opinin de Keres y Mikenas,
continuar el ataque con 15.
15. Tolush y Spassky no eran
de la misma opinin. Las ideas que
defendan quedaron recogidas en
publicaciones de la poca.
A) Los primeros analizaron: 15.
exd5 (los defensores se inclinan podra tomar en e6 con cualquiera
por 15 ... g6 Y si pretenden conti- de los caballos.
nuar la presin con 16. /1f1 enton-
ces 21 ... exd5y si 17. e61as negras, 22.
dicen, rechazaran las amenazas
con 17 ... 9 xd4) 16. 17.
+ cmf8 18. 9 xe5 1Ixc4 19.
-e3 con peligroso ataque.
B) El otro mtodo expuesto por
Keres y Mikenas discurra, tras 15.
con O-O 16. '9xe5+ 17.
'mh819. '9h4
(amenazando 20. 9 xh7+ !); pero
Tolush y Spassky replicaron que
todo se rechazaba con 19 ... g5!
15. 9 xg7
16. 9 g5 -g8
17. 1If4 CZ) c5
Sin embargo, 17 ... 'filc5? sera res-
pondida con 18.
18. O-O! 1llg7
Despus de 18 ... 19.
Keres seguramente pensaba que la
amenaza dejaba a las negras
pocas opciones. Tolush parece
compartir esa opinin.
19. -f2
20. CZ) d511 CZ) xb3
Si 20 ... exd5 cualquiera de las va-
riantes 21. (o 21. /1g3; o 21.
f5 parece buena). Con la primera
poda suceder: 21 ... 22.
\?le7 23. \?lxf7 24.
mxg7 25. e6! que gana sin
paliativos. Si 25 ... 26. '9g4+
lleva hasta el mate ... \?l h8 27. 1lld4+
-g7 28. e7.
21. CZ)c7+ eme7
Despus de 21. \?l d8?, el Blanco
22 .... 1txe5
Las negras notienen nada mejor. Si
22 ... 23. fxe6 24.
'filb4+! md8 (pues, si 24...
para preservar la Dama, sucede 25.
'filxc5+ que conduce al mate: 25 ...
grd826. tbd6+ 27. xe6+
gre828. xg7+, etc.) 25.
23. + emd6
24. CZ) dxe6
24 .... CZ) f6
Ya no quedan jugadas aceptables.
En caso de 24 ... -f8, la "liquida-
cin" 25. axb5 26.
27. 'mc7 28. -f7+
(28... IPb8 29. /1xh? 29.
t!h6+ \?la7 30. 'filxh7 deja a las
negras sin esperanza.
25. -xf6
26. -f1
27.
28.
'me1 +
g e3+

-ac8
37
29.
Aqu, Tolush abandon.
El encuentro que acabamos de re-
producir no fue muy divulgado en
su momento por las publicaciones
ajedrecsticas de Occidente. El cam-
peonato sovitico termin el 22 de
febrero de 1957 y el 5 de marzo
siguiente comenzaba el match que
llevara a Smyslov a la cima de
Campen. Las informaciones so-
bre este acontecimiento casi "tapa-
ron" las procedente_s del anterior.
En AJEDREZ ESPANOL, la partida
apareci con algunos comentarios
del maestro J. M. Fuentes; en
CHESS con los del Dr. Euwe; pero
en otras dos publicaciones de dife-
rente procedencia (argentina yale-
mana) no hay comentario de nin-
gn tipo.
La victoria, en este enfrentamiento,
es claro que se fragua ya desde la
misma apertura; y pudiera parecer,
a primera vista, que no merece la
concesin de un premio por la carga
de preparacin "casera" que, se pre-
sume, contiene. Nosotros rechaza-
remos siempre tal tipo de argumen-
tacin -por su falta de solidez- para
no conceder un premio. (Ya lo hici-
mos y razonamos en un artculo an-
terior de esta misma seccin), Pero
queremos decir, adems, que la va-
riante de la Siciliana aqu planteada
se encontraba todava en lo que pu-
diramos llamar fase de desarrollo.
No era la primera vez que se practi-
caba, pero su planteamiento resulta-
ba bastante novedoso. Las discusio-
nes de los tericos vinieron despus;
y repartieron sus conclusiones, como
casi siempre, a favor y en contra de
la lnea cuestionada. Nosotros cree-
mos, por tanto, que hay mucho de
creativo sobre el tablero y que el
resultado de tal creacin se convirti
en una clsica partida de ataque en el
estilo Keres.
Tampoco encontraremos entre las
partidas seleccionadas del fallecido
gran maestro estoniano, la que ofre-
ceremos a continuacin. Correspon-
de, como la anterior, a un campeo-
nato sovitico, esta vez el XXXIII,
disputado en Tallin. Keres jugaba,
pues, "en casa" .. . pero conduca las
negras ante un muy duro defensor y
campen de la edicin anterior. El
jurado decidi concederle una dis-
tincin. No sabemos si la de mejor
partida, o la otorgada al ataque ms
38
El GM Keres.
espectacular, pues de ambas formas
hemos visto la referencia. En cual-
quier caso, una justa atribucin, opi-
namos nosotros.
Korchnoi-Keres
XXXIII Campeonato
de la URSS
Tallin, 1965
La primera oportunidad que tuve
de reproducir esta partida surgi
de las pginas del JAQUE MATE
cubano del mes de marzo de 1968.
Las anotaciones i del perdedor! pro-
dujeron en m casi tanta sensacin
como la partida misma. Aunque
hemos "mutilado" la mayor parte
de sus lneas analticas, conserva-
remos aqu los retazos que reflejan
la clara y profunda visin del gran
maestro de Leningrado, como un
deleite aadido a la contemplacin
de los movimientos de los trebejos.
Los comentarios no son, pues,
nuestros, sino de Korchnoi.
1. d4
2. e6
3. h6
Esta jugada, natural a primera vis-
ta, permite agudizar el juego desde
el comienzo de la partida.
4.
"Sacrificando" la ventaja de los dos
Alfiles, el Blanco retrasa significati-
vamente el desarrollo de su adver-
sario y ocupa el centro. Pero la
superioridad en desarrollo es slo
un factor de tiempo, ya que si las
negras consiguen dar solucin al
problema de la disposicin de sus
piezas, la fuerza de los dos Alfiles
resultar un factor importante, de-
cisivo a la larga ...
4.
5. e4
6. a3
-mxf6
b6!
Jugado con grandes pretensiones.
El Blanco previene la maniobra
y (en el supuesto 6.
mediante la que el Negro puede
considerar nivelada la partida: pero
pierden un preciado tiempo y aho-
ra las negras podrn desarrollar
sus fuerzas sin dificultad.
6.
7. d6
8.
Las blancas preparan el enroque
largo. A pesar de su aparente agre-
sividad, este plan no ocasiona al
contrario ningn tipo de dificulta-
des. Ms interesante resulta 8.
c6 9. 10. O-O
con mnima ventaja de las blancas.
8. ...
9. 0-0-0 g57
Un error tctico: las negras pierden
el enroque y se vern obligadas a
pasar a la defensiva. Ms correcto
hubiera sido 9 ... 0-0-0, liberando la
posicin.
10. W/ d8
Se ve claro a 10. -md8 habra
seguido 11. m'c3 c6 12. d5! ganan-
do rpidamente; y, por otro lado, a
la jugada intermedia 10 ... g4 poda
seguir 11. con fuerte ataque.
11. h4
Como el Negro amenazaba cam-
biar las Damas mediante 11 ...
el movimiento de este pen es la
nica posibilidad de conservar la
superioridad.
(ver diagrama)
11. ... g4!
Haba varias continuaciones a dis-
posicin de las negras, cada una de
las cuales debera ser adecuada-
mente valorada. El movimiento de
Keres merece un signo de admira-
cin porque significa el comienzo
de un plan muy original que consis-
te en fortalecer la posicin en el
centro y, despus de librar a su rey
de peligros inmediatos, preparar el
contraataque abriendo lneas en el
flanco de Dama.
J.
'9 :
.t
.1
.l.i..!.
,1
.1 ,1.11i' .1
41 .1
Ji
12. e5
Obligado. De otra forma, el pen
en e4 se perda sin compensacin
alguna.
13. ... 9 g7
13. <0>e1 a6
A un inmediato 1300. d5 habra podi-
do contestarse con 14. c4, y las
blancas abriran el centro.
14. <0>e3 d5
15. f4
Parece una jugada muyfuerte, pues
las blancas, de paso que defienden
el pen de e5 ante un eventual oo.
c5, amenazan el golpe "a la bayone-
ta" f5! Sin embargo, mucho ms
sutil y puede ser que mucho ms
fuerte, era 15. <0>e2 (amenazando
26. c5) y slo si 1500. b5 continuar
entonces con 16. f4.
15. ... f5!
iCorrecto! Se ve claramente que la
apertura de la columna g (1500 ' gxf
a.p.) no era buena para las negras.
16. exf6 a.p. 'fIxf6
(ver diagrama)
Es extremadamente difcil valorar
la posicin resultante. A primera
vista parece mala para el Negro
con el Rey en el centro y sus fuerzas
disgregadas; sin embargo, tiene un
potente Alfil de casillas negras, que
es una garanta para el ataque, y
una cadena de peones mviles en
el flanco de Dama.
Por su parte, las piezas blancas
estn dispuestas de forma pasiva,
y es necesario un mnimo de 4 ju-
J.
.i.
J.
1
Ji .! Ji
gadas para llevarlas a una posicin
de ataque.
17. h57
Esta jugada, y el plan relacionado
con ella, son inexactos. La lucha, a
partir de este momento, se hace
burscamente ms compleja.
17.
18.
19.
20.
21.
dxe5

<0>d3
e5
bxe5
,g8
,b8
e4
Se ve claro que 2100. d4 hubiera
sido un error, debido a 22. <0>a4!
con amenazas para el Rey negro.
22. <0>f2
23. <0>xg47
Serio error. La torre blanca de h4
est condenada a una triste subsis-
tencia; mientras que la Torre negra
de g8 entrar en juego rpidamen-
te en el flanco de Dama. La posicin
blanca se torna difcil. Sin embar-
go, con 23. ,xg4 conservaba el
Blanco buenas posibilidades.
23 .... S'e7!
Las nubes se concentran sobre la
posicin del Rey blanco. Se ame-
naza 2400. 9 xa3 !
La nica respuesta. Hubiera sido
mala 24. <0>b1 debido a 2400.
25. c3 <0>c5.
(ver diagrama)
24 ....
Un sacrificio muy atrayente con el
que Keres introduce en la partida
J. .i..l

.1' .i. .1
' 1
-
.1 Ji


una dinmica de mxima agresivi-
dad. Acaso no pueda afirmarse con
rotundidad la absoluta correccin
de esta entrega; pero en el juego
sobre el tablero no resulta nada
fcil encontrar el antdoto para se-
mejantes provocaciones.
25.
26.
27. <0>e57
'9xa3+

Parece la nica defensa frente a la
terrible amenaza 27 oo. <0>xc3; pero es
imposible salvar la partida de esta
forma. Lo correcto, en opinin de
Korchnoi, era 27. ,e3!, "y el ataque
de las negras se rechazaba". No va-
mos a reproducir aqu los largos an-
lisis del conductor de las blancas en
apoyo de su tesis. Pero, aunque fue-
ran acertados, es sabido que los des-
cubrimientos en el "laboratorio" ya
no salvan la partida. Los aficionados
tenemos ahora la oportunidad de
contemplar un bonito remate.
27 .... Wl e7!
Abriendo el camino a oo. ,b8+. Las
blancas se ven obligadas a entre-
gar un Caballo para atenuar la fuer-
za de la amenaza.
28. <0>b5+
29. e3
axb5

Posiblemente, ms contundente era
2900. b4, pero Keres estaba muy
presionado por la escasez de tiem-
po y eligi otra continuacin igual-
mente victoriosa. Como veremos,
la Torre encuentra un diferente ca-
mino para atacar al rival.
30. fxe5
31. ,h3
32. ,he3
33. ,f3
39

Magnfico emplazamiento ... !
34. t\l a2
35. Wl xa2
36. Wl a3
"m' xa2+
b!. xh5
El Rey se ve, por fin, libre de las
amenazas a las que ha estado so-
metido durante varias jugadas; pero
ahora la ventaja material est ya del
otro lado.
}if8
38. Wl b4
39. b!.a1
1)e4

b!.xe5
El intento de cambiar el Caballo con
39. se refutaba por medio de
39 ... 0lc5! 40. b!.xe5 + 41.
1)xe5 42. b!. h8 1)d3 43. (43.
l1xh6 d4.143 .. . e5 44. b!.xh6 d4 y las
negras deben ganar.
39. ... b!.f5
40. b!. h87
Un error al borde del control de tiem-
po. Las negras tienen suficiente ven-
taja para ganar; pero, despus de 40.
b!.xf5 exf5 41. la resistencia
hubiera sido, acaso, ms tenaz.
40. ... b!.f2
y Korchnoi firm la rendicin. Pues
si, porejemplo,41. b!.a7+ sigue 41...
Wl b6 y no sera posible 42. b!.xd7
debido a 42 ... b!.b2+ 43. cma3 b!.b3+
44. 'ma2 1)xc3+ 45. cma1 b!.b1 mate.
0-1
Una muestra ms del "espritu" agre-
sivo que dominaba en el juego del
estoniano. A pesar de la necesaria
remodelacin de su estilo, del paso
de los aos y de los sentimientos
que, en ocasiones, condicionaron su
nimo, Keres fue siempre fiel a su
"principios". Aquella agresividad de
la que hizo gala en la juventud sigui
apareciendo en su obra, como repe-
tido eco, en la madurez. "En la maes-
tra artstica de Pablo Keres ... vemos
expresado, dentro de la forma sim-
blica del ajedrez, el espritu elemen-
tal del Ataque" (A. Saidy). Ataque,
con mayscula. Ataque, con profun-
didad; pero limitado al cuadrado de
las 64 casillas. Pues Keres, que tanto
sufri por causa de la guerra, acert
a ganar muchas batallas de for-
ma incruenta, pacfica y simblica-
mente, sobre un tablero de aje- ....
drez.
40
,,-
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PALMA DE MALLORCA, 1 966 (y 2)
Qu hace un jugador como
t en un torneo como este?
Tendran que transcurrir todava
algunos aos para que la susodi-
cha pregunta/latiguillo se pusiera
de moda. No obstante, seguro que
a muchos jugadores y aficionados
de la poca debi extraarles mi
participacin en tan importante tor-
neo, mxime cuando los mritos
que poda esgrimir eran ms bien
escasos. Por desvelar el misterio,
s pase que mi inclusin se debi a
la necesidad de cubrir el puesto del
maestro rumano Troianescu, baja
de ltima hora por problemas rela-
cionados con su visado. De esta
forma pas de colaborador del bo-
letn a ilustre contendiente. Mi par-
tida frente a Schamkovic, no exen-
ta de inters en su conjunto, ha
cobrado alguna fama por haber sido
incluido el remate en cantidad de
libros y revistas.
Schamkovic - Visier
Juegan las blancas
48. ,g3 (!) Abandonan
Como es natural, todo el mundo
coincide al sealar que 48. ,g3 es
una fantstica jugada de intercep-
cin. El cronista, a cuya cuenta ano-
taron los platos rotos, por aquello
de no defraudar a los espectado-
res, inquietos por celebrar cuanto
antes la brillantez del maestro ruso,
pens que lo formal y ms digno
era rendirse, y as lo hizo. Ms tarde
Por FERNANDO VISIER. Ex campen de Espaa.
vendran las dudas ... Despus de
48 ... hxg3 49. g5+ cmg7 50. ,b7+
\Wf8, la tarea de las blancas todava
implica hilar muy fino. Sirve de
consuelo saber que la posicin del
diagrama est ganada fcilmente
por las blancas, pero tiene que ser
jugando ...
48. g5+! \Wh5
... si el rey baja, entonces ,f7 + de-
cide.
49. ,g3! 49. ,f4!
y las negras tendran que abando-
nar.
Pomar lucha
por la primera plaza
La victoria de Pomarfrente a Trifuno-
vic en la 8
a
ronda situ al jugador
espaol en cabeza de la clasifica-
cin, empatado a 7 puntos con Tahl.
Las esperanzas de ver a nuestro re-
presentante empeado hasta el final
en un mano a mano con el excam-
pen del mundo, se frustraron en la
12
a
jornada, al caer Pomar derrotado
ante el alemn Lehmann. Vamos a
recordar el momento feliz.
Defensa siciliana
o Trifunovic
Pomar
1. e4 e5 2. <Z)f3 d6 3. d4 <Z) f6 4.
<Z)e3 exd4 5. <Z) xd4 <Z)e6 6. g3

Empleando la expresin que tanto
le gusta a Pomar, se trata de una
jugada de doble filo. Es cierto que
debilita algunas casillas negras y
que la accin del alfil blanco en g2
pierde contenido, pero hay que te-
ner en cuenta que las blancas pue-
den optar por el enroque largo, en
cuyo caso el pen en f3 ayuda al
esquema blanco.
7. f3 8. <Z) xd4 9.
Ms cercana a nuestros das es la
Pomar.
partida Motwani - Lomford, Aosta,
1987, donde se jug 9. g6 10.
0-0-0 11. e5! dxe5 12.
1!lc8 13. ,xd7!, y las blancas se
impusieron en el ataque.
9 ... 10. 1!ld2 e6 11. 0-0-0
12. g4 ...
El esquema blanco nos recuerda al
moderno "Ataque Ingls".
12 ... O-O 13. g5 <Z) d7 14. h4 d5
15. exd5 exd5 16. f4 ...
Dice Pomar que este avance tiene
ms inconvenientes que ventajas
" ... deja importantes huecos en la
posicin blanca",
16 ... <Z)e5 17. f5 ,e8! 18. f6
19. fxg7 <Z) e6!
Jugada intermedia que pone al des-
cubierto la fragilidad del blanco.
Amenaza simultneamente elimi-
nar el valiossimo alfil que discurre
por casillas negras y apuntala el
control de f4 (Pomar).
20. \Wb1 ...
Lo que viene a continuacin hace
buena la alternativa 20. <Z) e2.
41
20 ... 0>xd4 21. 22.
d4! 23. ...
I
.lA.
23 ... dxe3!
Un sacrificio demoledor. Tambin
hubiese sido vlido para respon-
der a 23. dado que 23 ... dxc3
24. dejara a las blan-
cas indefensas contra
24. 25. bxe3? ...
Slo 25. ofreca algunas opor-
tunidades.
25 ... + 26.
Mejor que tomar en f1. Las blancas
estn en red de mate.
27. ...
Si 27. 28.
29. Wl g8 30. Y
ganan.
27 ... 28. Wg7
abandonan O - 1
Si 29. a4 30. c4 + 31.
lSa2 ... (31. lSc3 32. \Wd3
31... 32. ISb2
33. c3 1 + +. Si 29. a3
30. c4 etc. Y si 29. c4
+ 30. ISc3 etc.
1:l:1:l:1:l:
Quedan dos participantes espao-
les que an no han salido a la pales-
tra. Antonio Medina tiene su espa-
cio reservado en la partida que cie-
rra la crnica. En lo que atae a
Augusto Menvielle, lo lgico sera
publicar la interesante partida que
gan al hngaro Portisch. Pero re-
sulta que ya tuvo su espacio en
esta revista: "Cuestin de psicolo-
42
ga" fue el ttulo que llevaba el art-
culo que se refera a tal juego (nO
182. Junio, 1997). Disculpe, pues,
mi amigo Menvielle si cambiamos
pan por tortas .
Defensa siciliana
o Menvielle
Torn
1. e4 e5 2. 0>f3 0>e6 3. d4 exd4
4. 0>xd4 96 5. 0>f6 6. 0>e3
d6 7. h3 8. O-O 9.
10. ...
El plan que sigue Menvielle mezcla
dos ideas que no compaginan. Con
el pen blanco en h3 es preferible
10. O-O, Y no buscar el enroque
largo, como l hace.
10 ... 11. 0-0-0 12.
f3?! ...
Quizs preocupado por 12 ... b5!?
De todas formas, es evidente que
una de las jugadas f3 o h3 est de
ms.
12 ... 0>e5 13. g4 0>e4 14.
Es natural preocuparse por la rpi-
da actividad que cobraran las ne-
gras despus de 14.
pero no son menores los proble-
mas que esta jugada deja por resol-
ver.
14 ... b5 15. g5 0>h5 16. f4 ...
Era necesario gastar un tiempo (16.
ISb1) para procurar mayor seguri-
dad al rey.
16 ... e5! 17. fxe5 dxe5 18. 0>d-
e2 .. .
El MI Torn.
Ir a la carga con 18. 0>f5?! dara
como resultado 18 ... 19. exf5
0>xb2! 20. ISxb2 e4! , con ventaja
decisiva.
18 ... 19. ...
Si 19. 0>d5 20. exd5 e4, y
ganan.
19 ... 0>f4! 20. ...
Tanto 20. como 20. de-
ben rechazarse ante la actividad
letal que cobrara el alfil de g7.
20 ... b4
Un mal empleo de los recursos
negros sera 20 ... 0>xd2 21 .
22. axb3 0>xe2+ 23.
24. bxc3 1 + 25. \Wd2
26. lSe3 27. \Wf2, y
las blancas escapan felizmente del
asedio.
21. ...
Mejor defensa daba 21.
21 ... tte5!!
(ver diagrama)
Son varias las amenazas decisivas
que plantea. Destaquemos princi-
palmente 22 ... 23.
y 22 .. . ttf2, que ser la que final-
mente se concrete.
22. e3 ttf2!
La prdida inevitable de la calidad
deja a las blancas con un final rui-
noso.
23. -m"xf2 c0l d3+ 24. \tl c2 0>xf2
25. 26. c0l c1 0>xh1
27. btxh 1 28. a5 29.
0>b3 f6 30. 0>b 1-d2 bxc3 31.
bxc3 fxg5 32. a4 33. 0>c1
btc7 34. a3 btf-c8 35. 0>b1 btc4
36. bte1 37. 0>d3 38.
0>b2 btxe4 39. btg1 btg4 aban-
donan O - 1
Dos finales aplaudidos
Si en alguna ocasin anduvo Po-
mar por la cuerda floja, sin ninguna
duda fue el da que le toc enfren-
tarse a Portisch. Tanto es as que
esa partida; al igual que la anterior-
mente mencionada entre Menvie-
lIe y Portisch, recibi un trato sin-
gularizado dentro de la seccin "Par-
tidas para el recuerdo". Algo me-
nos dramtica es la que ahora si-
gue, aunque es verdad que Pomar
pas por momentos difciles, des-
pus de haber obtenido una posi-
cin muy prometedora en la aper-
tura.
Defensa Pire
D Pomar
Ivkov
1. d4
2. e4
3. c3
4.
Ivkov quiere provocar el avance
d4-d5, poco acorde con la situa-
cin del pen en c3 y del alfi l en d3.
Pudiera ser que esta partida haya
desanimado el uso posterior de 4 ...
e5. Sea por lo que fuere, la jugada
que generalmente el igen las ne-
gras es 4 ... 0>f6.
5. 0>e2
6. O-O
0>c6
0>g-e77!
Ira bien contra 7. dado que
permitira la fuerte rplica 7 ... d5! ,
pero no tiene en cuenta la enrgica
respuesta de Pomar.
7. f4!
8. f5!
exd4
0>g8
Para hacerfrente a la amenaza 9.f6.
No tienen mayor atractivo 8 ...
8 .. . ni 8 ... gxf5.
9.
Tal vez hubiese sido mejor 9. {)xd4
(Ivkov). A mi parecer, ms lgico
era 9. fJ!7h 1 para continuar con la
misma idea que propone Ivkov (Po-
mar).
9.
10. cxd4
11. fha4+
12. 'ftxc4
13. 'ftb3
14. 0>b-c3!
15. 0>g3!
0>e5
0>xc4
c6
d5
g e7
dxe4
En este momento pude apreciar
cun peligroso atacante es Po-
mar. Entrega otro pen, y con
jaque, en el genuino estilo de Tahl
(Ivkov). .
15 ....
16.

La incmoda situacin del rey ne-
gro hace difcil encontrar un plan
que permita a este bando mante-
ner la ventaja de material.
16. gxf5
Si 16 ... 0>f6 17. planteara
amenazas muy duras. Y si 16 ...
la entrega 17. btxf5! gxf5
18. 0>xf5 permitira a las blancas
atacar con fundadas garantas de
xito.
17. 0>xf5
18. btxf5

f6
Comenta Pomar que 18 ... 0-0-0 se
castigara con 19. ... (19. btxf7
btf8!) 19 ... 20. btxf7, y las
blancas ganan. En esta variante es
evidente que ofrece mejor defensa
19 .. . f6.
19.
Ivkov dice temer a 19 ... 0-0-0 debi-
do a 20. <)b5. Por nuestra parte,
digamos que no vemos claro el
resultado despus de 20 ... 21.
btc1 btd3 (21 ... e3 22. btd5!?)
20. 0>d5!
Me consider forzado a pasar a un
final inferior devolviendo previa-
mente los dos peones que /levaba
de ventaja (Ivkov).
20.
21.
22.
23. btxd5+
24. btxd4
cxd5

\tl xd7

Adems de tener un final inferior,
empiezo a encontrarme corto de
tiempo. Resulta sorprendente que
Pomar, sin tantos agobios, decida
jugar igualmente rpido. Es la ni -
ca manera de explicarse porqu en
la segunda parte de la partida baja
considerablemente su fuerza
(Ivkov).
43
24. ... 'YJ e1
24 ... f5? conduce a una posicin
perdida despus de 25. b!.d6+
26. b!.c1; o bien 25 ... 26.
etc.
25. b!.a-d1?!
25. b!.xe4+ an dara un buen final
al blanco.
25. ... 'YJ e6
26. b!.d6+?!
Renuncia de nuevo a tomar en e4 ...
Incomprensible.
26.
21. b!. d1+
2S. b!. xb1
29. b!. e1
30. h3
31. ,e3
Wl f1
Wl g6
,a-dS
,h-eS
b!.e6
Bien arrepentido estara Pomar de
no haber eliminado el pen negro
de e4.
31. ... ,d3
32. ,b3
Si 32. b!.xd3 exd3 33. b!.d7 b!.e4, deja
problemas por resolver a las blan-
cas.
32.
33.
34. Wl h2
35. ,e3
36. Wl g3
31. b3
3S. ,e4!
,xe3
a6
'YJ e5
h5
'YJd3
'YJb4
Especula con la incmoda situa-
cin del caballo tras 38 ... 'YJxa2 39.
Wlf4 f5, Y las blancas dispondran
de 40. g4, 40. 40. con
un final libre de todo peligro.
3S.
39.
40.
41.
42.
43.
Wf2
b!.d4
Wl xe3

'YJd5
f5
'YJxe3
Wl g5
,e6
Pomar defiende la posicin gracias
a los recursos que ofrece el final de
peones. Permitir la entrada de la
torre negra resultara poco menos
que suicida.
43. ... b!. d6
Si 43 ... b!.xc4 44. bxc4, y ahora las
44
negras haran bien en conformarse
con el empate, que inexorablemen-
te se alcanza tras 44 ... Wlf6 45. g4.
En cambio, 44 ... h4?! sera pisar
terreno resbaladizo, ya que casi
todas las variantes, si no ganado-
ras en su conjunto, dan las mejores
oportunidades a las blancas.
44. b!.d4!!
Deja patente la excelente tcnica de
Pomar. La clave del asunto est
en 44 ... -xd4 45. h4, y ahora
46. g41! construye un esquema de
tablas que citan los manuales. V. gr.
46 ... fxg4 (nica) 47. g3 48.
Una vez que desaparezcan los
tres peones del ala de dama, algo
que las negras no pueden impedir,
Pomar mantendra su rey en la es-
quina en la que est, haciendo intil
cualquier intento del adversario.
44. .. ,f6
45. ,dS
Con la torre activa, las blancas no
tienen mayores problemas para
defender el final.
45 ... ,e6 46. ,gS+ Wl f6 41.
,fS+ Wl e6 4S. g4! ,e3+ 49.
cmd4 ,d3+ 50. fxg4 51.
hxg4 hxg4 52. ,f4 Wl e5 53.
,xg4 ,d6 54. We5 ,e6 55. b4
e3 56. a4 Wlf5 51. ,g1 e2 ta-
blas.
No menos interesante que el ante-
rior es el final que se produjo en la
partida que sigue.
Defensa india de dama
o Tahl
Trifunovic
1. e4 'YJf6 2. 'YJf3 e6 3. g3 b6 4.

La demora en jugar d4 por parte de
las blancas impide la que hoyes
variante de moda, o sea 4 ...
De todas formas, en aquellos aos
era muy raro llevar el alfil negro
fuera del fianchetto.
5. O-O 6. d4 O-O 1. 'YJe3
'YJ e4 S. d5 9. exd5 exd5 10.
'YJ e5 'YJxe3 11. 'YJd1 12.
'YJd3 13. b4 e6 14. a4 a6?
Tras la partida Trifunovic propuso
como mejor 14 ... temor a
15. b5 cxb516. g c817.
'YJf6, que deja una posicin de mar-
cado equilibrio.
15. ftb3 ,eS 16. ,a2 b5 11.
'YJe5 'YJxe5 1S. dxe5 bxa4
Mucho ms activo y mejor que 18 .. .
19. b!.xe5 20. b!.f-a 1, con
ventaja blanca.
19. ftb2! 20. ,xa4
21. ,f-a1 b!.bS 22. ...
Las negras amenazaban
22 ... h5 23. h4 ,e6! 24. .
Si 24. b!.g6 25. b!.xc8, y
no sera aconsejable 26. b!. xa6 a
causa de 26 ... 11l!xh4.
24 ... g5!
Tahl se ver obligado a tomar me-
didas defensivas ante el Inespera-
do ataque que est sufriendo.
25. hxg5 11l!xg5 26. 11l!e1! ftf5
21. ftf4 ftxf4 2S. gxf4 ...
Las negras tienen motivos para pen-
sar que su posicin no es inferior .
2S ... 29. W/ xg1 30.
Wl h2 ...
Si 30. bte4 recupera el pen
con buen juego.
30 ... btg6 31. btg1 btxg17
31 ... mantena el equilibrio,
sin embargo, el precipitado cam-
bio de las torres vuelve a dar bue-
nas oportunidades a las piezas blan-
cas.
32. W/ xg1 h4 33. e3 34.
...
Est preparando el avance de los
peones centrales: f3-e4.
34... bta8 35. W/ g2 W/e7 36.
cmf6 37. f3 bta7 38. e4 h3+
Era mejor mantener este pen en
h4, lejos de las ansias depredado-
ras del rey blanco.
39. dxe4 40. fxe4 bta8
Se ha cumplido el primer control.
Tahl no tiene intencin de apla-
zar ... , y Trifunovic slo podra ha-
cerlo si se acumulase casi una hora
de tiempo!
41. 42. e5+ W/e743.
btxa6 bth8
Si 43 ... btg8+ 44. btg4 45.
bta7! btxf4 46. y ganan.
44. bta2!
y no 44. W/ h2 bt h4 45. bta7 emd8,
con fuerte resistencia.
44 ... f6
Ahora s... Tahl aplaza y anota como
jugada secreta ...
45. e6! ...
... que segn su opinin es nica
para ganar. Si las blancas hubiesen
jugado 45. exf6+ o dejaran a las
negras cambiar fxe5, el final resul-
tante sera tablas.
45 ...
Ms resistencia daba 45.. . it'xe6
46. f547. lJe2+ m'f648.
lJd2!, pero an as el final se pierde
(Trifunovic).
46. bta7+ 47. ...
La amenaza b5 en combinacin con
c6 no tiene defensa satisfactoria.
47 .. bth5
Si 47 ... bth4 48. b5 W/d8 49. b6
50. etc.
48. b5 btxc5 49. f5 50.
bxc6 btxc6 51. ...
y se llega a un final de Rey - Pen
contra Rey imposible de defender
para el bando dbil.
51 ... btd6 52. emg3! eme8
Quizs fuese este un buen momen-
to para abandonar.
53. btxd7 btxd7 54. +
W/ xd7 55. W/ g4 'me6 56. W/ g5
W/f7 57. mf5 abandonan.
Lucha titnica
para huir del ltimo puesto
La responsabilidad que supone ju-
garse el primer puesto de la clasifi-
cacin en la jornada de cierre supe-
ra casi siempre al compromiso de
escapar del molesto e identificador
farolillo rojo. En el primer caso est
en juego el esfuerzo de todo el
torneo, ofrecido con generosidad
en pos de los honores que se reser-
van exclusivamente al vencedor.
En cambio, ser ltimo o penltimo
es algo que se toma con cierta
filosofa. Los jugadores que ocu-
pan los puestos fros de la tabla
suelen estar bajos de moral y con
ms ganas que otra cosa de hacer
borrn y cuenta nueva. No obstan-
te lo expuesto, el lector podr com-
probar que el duelo entre los colis-
tas qued en este torneo lejos de
ajustarse al planteamiento general.
Defensa siciliana
o Medina
Visier
1. e4 c5 2. <)f3 e6 3. d4 cxd4 4.
<)xd4 a6 5. <)c3 6. ...
Una variante que estaba de actua-
lidad porque es inevitable seguir
las directrices de las primeras figu-
ras. En el match de Candidatos,
Tbilisi 1965, Spassky y Tahl haban
tenido un par de enfrentamientos
empleando la misma lnea.
6 ... b5 7. O-O 8. <)f6 9.
a3 <)c6 10. <)xc6 11.
btc8 ...
Esta misma jugada se vio poste-
riormente en una partida pica en-
tre Penrose y Mecking, Olimpiada
de Lugano, 1968: 11 ... btc8 12. f4
h5!? 13. h3 h4 14. btf2 b4 15. axb4
16. bta4 17. btc4
que finaliz en tablas des-
pus de pasar las negras por situa-
ciones prximas al desastre.
12. bta-d 1
Es a considerar 12 ...
13. 1\l'xc5 14. e5 <)d5 15.
<)e4 <)f4! 16. 1\l'd2 17.
btf-e1
No interesaba 17. a causa de
17 .. . O-O!, Y las blancas tendran
que afrontar diversas amenazas.
17 ... <)xg2!
Coment en el boletn del torneo
que esta era la mejor posibilidad de
las negras, ya que 17 .. . O-O 18. <)d6!
19. g3 <)h3+ 20. emh1
21. btxd2 btc7 22. <)xb7 btxb7 23.
45
cmg2 <Z)g5 24. h4 dara ventaja deci-
siva al blanco. Puede que esta va-
riante, an admitiendo que tiene
algunos flecos, se aproxime a la
verdad. Ahora bien, al repasar la
partida para su publicacin actual
encuentro que 17 ... d5! permite a
las negras conservar el pen de
ventaja sin mayores apuros.
18. ...
En esto se basa el plan ideado por
Medina. Ante la amenaza 19. <Z)d6+
no queda ms remedio que tomar
alguna solucin heroica. Sirva de
aclaracin 18. vexg2?! f5 19.
cmg 1 .. . (19. 19 ... fxe4 20.
1!c7 no resulta satisfactorio
para las blancas.
18 ...
La alternativa era ganar varios peo-
nes a cambio de una pieza. Por
ejemplo: 18 ... 19. btxe4
20. 21. btg4 t!\l' xc2
22. btd2, etc.
19. <Z)d6+ ftxd6
Cuando es forzada una entrega no
hay porqu enfatizar su sacrificio.
20. 1!fxd6 0lxd3 21. btxd3
(ver diagrama)
La posicin resultante es satisfac-
toria para las negras. Sin embargo,
VI TORNEO INTERNACIONAL
DE AJEDREZ
"VILLA DE NAVALMORAL
DE LA MATA"
(Cceres)
Del 6 al10 de Diciembre del 2000.
Valedero para NORMA, ELO, FIDE
y FEDA.
S. Suizo a 9 rondas (1
a
Ronda: da
6 de 10:00 a 15:00).
dado el lugar que ocupa su rey,
todava tendrn que soportar cier-
ta presin, aunque sin consecuen-
cias relevantes.
22. btg3 g6 23. h4 f6! 24. btc3
Amenaza 25. btxc6 ...
24 .. btf8
... y portal razn no sirve 24 ... vef7?
25. f4 'l!Jf7 26. btc5 btc-e8 27.
b4 'l!Jg7 28. ftc7 btf7
Todo est listo para la ruptura en e5.
29. a4 ...
Esto justifica la enigmtica jugada
Premios
1.
er
premio: 230.000 ptas.
2. premio: 160.000 ptas.
3.
er
premio: 100.000 ptas. , etc. (has-
ta el 15).
Inscripcin
Antes del5 de Diciembre (20.00 h.).
Precio
3.000 ptas. Gratis + 2.300 ELO FIDE.
Revista de ajedrez
Aprenda, practique
28. ftc7. La idea es 29 ... bxa4 30.
c4, con intencin de 31. b5. En esta
variante vemos la rpida actuacin
de la dama (fta5) en el control del
pen pasado enemigo.
29 ... e5 30. axab5 axb5 31.
fxe5 fxe5 32. c4 ...
Si 32. btxe5 bte-f8 33. bte1 btf2, con
fortsimo ataque.
32 . e4
No es claro 32 ... bte-f8 33.
veg8 34.
33. cxb5 e3
Despus de la tempestad viene la
calma ... El juego se encamina hacia
el empate.
34. bte5 ...
Si 34. bxc6 e2 35. bte5 dxc6!
34 ... bte-f8 35. bxc6 ...
Despus de 35. btxe3 btf1 + 36.
WJ h2 bth1 + 37. 'Il g3 btg1 + se re-
parte el punto. Pero las negras po-
dran buscar algo ms mediante
36 ... btf8-f2+ 37. veh3 bth1 + 38.
cmg3 btg2+ 39. \Wf4 btxh4+ 40.
'Il e5 btg5+ 41 . cmd6 btxb5, etc.
35... btf1 + 36. cmg2 btf8-.,
f2+ tablas. "lit
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46
Por JUAN FRANCISCO DEFEZ GMEZ.
CAMPEONATO MUNDIAL
DE MICROCOMPUTADORAS 2000 (1)
Shredder revalida su ttulo mundial
Durante los das 21-25 de Agosto se ha celebrado el Campeonato Anual
de Microcomputadoras en Londres, bajo el auspicio de la Cuarta Olimpiada
de Deportes Mentales, as no slo se ha producido este campeonato mundial sino tambin
se han organizado otros como de Damas Chinescas, 8lackgamon, etc.
En esta ocasin la ICCA (asociacin de computadoras de ajedrez) no ha obtenido
ningn patrocinador informtico, y los programas han rodado en el PC ms fuerte
que han sido capaces de conseguir individualmente, esto quiere decir que la plataforma
donde han rodado no es uniforme, pero una de las reglas de la organizacin
es que los ordenadores slo tuvieran un microprocesador, esta circunstancia
poda ser comprobada por el director de Torneo en cualquier momento.
L
oS participantes han sido cator-
ce y se ha realizado un torneo
por sistema suizo a 9 rondas,
que parecen demasiadas rondas
para tan pocos participantes. En el
sistema de desempate se sigue el
Bucholz normal, de tal forma que se
suman los puntos obtenidos por los
adversarios. En caso de persistir el
empate entonces se toman los pun-
tos acumulativos obtenidos por el
programa. En el caso que para el
ttulo haya ms de un programa
empatado se realizar una partida
de desempate entre los dos progra-
mas mejor clasificados, siendo en
este caso el ritmo de juego de todas
las jugadas en una hora.
Cada da se jugaron dos rondas, una
por la maana y otra por la tarde (al
fin y al cabo los programas no se
cansan), y el mircoles se jug nica-
mente una ronda, pudiendo los pro-
gramadores aprovechar la tarde libre
para intentar mejoras en el juego del
programa o simplemente descansar.
Los participantes en el torneo son
habituales en los campeonatos del
mundo, pero este ao el nmero de
participantes ha sido muy bajo, com-
parado por ejemplo con los ms de
30 programas que se presentarn
en Pars 97, no obstante podemos
afirmar que prcticamente estaban
los programas ms fuertes del mo-
mento. La clasificacin final puede
verse en el cuadro.
Podemos apreciar que el nivel del
Hardwarefue muy similar. LosAthlon
rodaban con el microprocesador
AMO K-7 1000 Mhz,
de velocidad de pro-
cesamiento similar a
los Pentium 111. Qui-
zs donde hubo un
desequilibrio muy
grande fue en los
Celeron, una plata-
forma que parta con
gran desventaja y
que se tradujo en
unos resultados muy
negativos para sus
participantes, sin per-
juicio de valorar que
sus programas no
eran de la entidad de
otros participantes.
De los programas
participantes, cua-
tro eran de la firma
En la foto a la izquierda Stefan Meyer-Kahlen. autor del programa Shredder,
campen mundial, con su merecido trofeo, a su lado Frans Morsch. autor del
programa Fritz, con la medalla que acreditasu subcampeonato.
ChessBase, Fritz, Junior, Nimzo y
Sos, este ltimo, que al final que-
dara campen mundial amateu r
por ser el primer programa clasifi -
cado no-profesional, lo podemos
encontrar en el nuevo CD-ROM de
la firma ChessBase Young Talents.
Se trata de un buen programa,
pero todava debe mejorar algu-
nos aspectos, como el factor de
seguridad del rey, como se ver
en las partidas que comentamos
posteriormente. Su buena tcnica
en el final impidi su derrota con
Fritz London en la octava ronda,
que a la postre significara ocupar
la segunda plaza para Fritz.
Al principio podra esperarse un
"complot" entre los programas de la
firma ChessBase, similar a lo que
ocurra en la poca de Baby Fischer
cuando deba enfrentarse en los in-
terzonales a los jugadores rusos.
Sin embargo no fue as, todos los
participantes deseaban ganar y las
partidas fueron muy disputadas, y
en lneas generales ms bellas que
en el anterior campeonato mundial.
Los comentarios ms destacados
de los programas participantes, por
su orden de clasificacin son los
siguientes:
Shredder, que ha revalidado su ttu-
lo mundial, puso de manifiesto su
excelente tcnica en los finales y en
el medio juego, no obstante pas
serios apuros en su partida contra
Rebel y contra Nimzo 8.0. En ambas
partidas cay en lneas inferiores de
47
Posicin Programa
1 Shredder
2 Fritz
3-4 Rebel
3-4 Chess Tiger
5-6 Junior
5-6 SOS
7-8 Nimzo-8
7-8 Insomniac
9 Zchess
10 DIEP
11-12 Crahy
11-12 Francesca
13 XiniX
14 Pacque Expert IV Pro
apert ura y las crticas se dirigieron
hacia el especialista italiano que pre-
par su libro de aperturas, Sandro
Necchi. Aunque hay que deciren su
defensa que tan solo haba podido
probar el programa unos meses
antes y estas lneas de apertura ase-
sinas sern corregidas en la prxi-
ma versin de Shredder mejorando
su taln de Aquiles. Es digno de
admiracin el "sacrificio" del pro-
grama en difciles situaciones, que
lo asemeja a un jugador humano
muy disciplinado con una extraordi-
naria tcnica en medio juego y so-
bre todo en el final, que le permiti
sal var ambas partidas con unas muy
meritorias tablas.
Por otra parte hizo partidas magnfi-
cas contra el Chess Tiger, el Sos (de
gran belleza y en un inusual estilo de
ataque) e Insomniac.
Este programa se comercializa en
el Pack Millenium 2000, junto con
otros dos excelentes programas,
Genius 6.5 y Nimzo 2000 (antecesor
de Nimzo 8) y 4 CD' s de tablas de
finales de Ken Thompson.
Fritz London, una versin de Fritz
6.0 que jugaba con un libro especial
de aperturas de 408 Mb. se mostr
muy slido finalizando imbatido pero
cediendo demasiadas tablas. Son
destacables sus victorias contra el
nuevo Nimzo 8 al que le tiene cogi-
do el "tranquillo" y la "sencilla" vic-
toria contra el Zchess en una magn-
fica partida de ataque con las ne-
gras. Adems se proclam cam-
pen mundial de partidas rpidas
consiguiendo 7,5 puntos sobre 9
posibles y ganando por 2-0 al Nimzo
8 (programa de gran rpidez de
clculo) en el desempate.
48
Procesador MB RAM Puntuacin
Athlon 1000 768 7
P3 1000512 6.5
P3 800 256 6
P3 866 256 6
P3 700 192 5.5
P3667 128 5. 5
P3 1000768 5
P3 933 768 5
Athlon 800 128 4.5
P3 800 256 4
Alpha 21264500 1000 3.5
Celeron 600 64 3.5
P3 550 320 1
Celeron 333 32 O
El Rebel Century 3.0, tuvo dos de-
rrotas importantes, una contra el
Junior y otra contra el Sos que le
alejo de la lucha por los primeros
puestos, aun as tuvo contra las
cuerdas al campen mundial y una
excelente victoria contra Nimzo.
El Chess Tiger de Cristopher Teron,
tuvo una buena actuacin, aunque
el sistema suizo lo favoreci con dos
peritas en dulce como el XiniX y el
Pacque Expert, pero se mostr muy
slido cediendo una nica derrota
contra el campen, haciendo tablas
contra el Tro de ChessBase Fritz,
Nimzo y Junior, stas ultimas muy
trabajadas en un final de Torre alfil y
pen contra Dama.
El especialista del libro de aperturas
del Chess Tiger y Rebel Century, Je-
roen Noomen, tuvo contra las cuer-
das a Fritz 6.0 con el Chess Tiger y
slo la falta de mayor conocimiento
ajedrecstico de este programa en el
final hizo que Fritz 6.0 lograr sal var-
se. Algo similar podra decirse del
Rebel Century que en una espectacu-
lar Escocesa dej a Shredder con
una posicin de -2.00 (es decir, una
valoracin de dos peones de menos),
que de forma increble y poco usual
en este tipo de competicin el
Shredder 4.0 logr enjugar y conse-
guir las tablas como comentamos
anteriormente. Excelente el trabajo
de Jeroen Noomen en la programa-
cin del libro de aperturas de ambos
programas, probablemente el rea
ms fuerte de los mismos.
El Junior6 de Ami Ban constituye la
sorpresa del campeonato, despus
de haber ganado el mundial en Pars
en 1997. Se le daba entre los favori-
Puntuacin
Puntos Oponentes Acumulada
del Programa
48 34
48 33
37.5 28.5
37.5 28.5
44.5 29.5
39.5 25.5
49.5 29.5
42 21.5
36 23
36 16
35.5 21.5
35.5 18.5
38 6
39.5 O
tos, incorporaba el libro de aperturas
de ms de 183 Mb que haba utilizado
en Dormund y jug prcticamente
con todos los programas ms fuer-
tes. Pero su juego con el Zchess en
una partida magnficamente plantea-
da por su rival por la excelente lnea
del libro de aperturas preparado por
el argentino Carlos Pesce y donde
tuvo que conseguir las tablas, lo
empez a alejar de los puestos de
cabeza. En la siguiente ronda, el Nim-
zo 8, que se mostr particularmente
"torpe" para imponer su ventaja de
un pen, consigui al final ganar la
partida con un sacrificio de calidad, y
con esta derrota desaparecieron sus
posibilidades de volver a ganar el
ttulo mundial.
El Sos, un conocido motorWinboard
se presentaba en esta ocasin como
un serio aspirante al ttulo de cam-
pen mundial amateur, que final -
mente consigui. Los progresos del
programa son evidentes, aunque si
en el torneo se hubieran otorgado
premios de belleza probablemente
sera conocido por la partida que
perdi contra el Nimzo, en excelente
esti lo de ataque del mismo. Tuvo la
habilidad de modificar su libro de
aperturas abandonando la defensa
siciliana, con la que haba cosechado
dos derrotas, y pasar a jugar una
Apertura Ruy Lpez contra el Fritz 6
que le proporcion unas meritorias
tablas, que a la postre le daran el
ttulo mundial amateur y alejaran a
Fritz del ttulo mundial. Todava es
bastante materialista, debe de corre-
gir el factor de seguridad del rey.
El Nimzo 8, nuevo programa de
ChessBase, hizo su presentacin en
este torneo y, demostr su extraor-
dinario estilo tctico en su partida
contra Sos y tambin sus carencias
en la partida contra Junior, donde
necesit ayuda de su rival para po-
der imponer el pen que le haba
ganado limpiamente en la apertura.
En esta ocasin si Junior hubiera
cerrado la posicin, probablemente
Nimzo no hubiera ganado.
El equipo de Chess8ase prepar una
"variante asesina" contra la defensa
adoptada por Shredder en la Ruy
Lpez, y consigui pieza por dos
peones, pero el avance del pen
pasado de la col umna "b" de
Shredder le oblig a sacrificarla. Aun
as qued con un final de Torres
superior, pero que Shredder consi-
gui neutralizar. En dicho final el
aficionado puede usar las tablas de
finales de Nalimov para ver las evolu-
ciones de ambos contendientes.
Al finalizar la sptima ronda El Nim-
zo figuraba empatado en el primer
lugar junto con Shredder y Fritz, sin
embargo sus dos derrotas finales
contra el Rebel Century y la ms
sorprendente contra ellnsomniac lo
han relegado a esta sexta posicin.
Quizs no debi de arriesgar tanto
en la ltima ronda, pues con una
partida ms tranquila hubiera derro-
tado a Insomniac que hasta enton-
ces no haba conseguido ningn
resultado destacable. Una victoria
en esta ltima ronda lo habra lleva-
do a la tercera posicin, ya que
haba jugado con todos los progra-
mas ms fuertes del torneo.
El programa es fundamentalmente
tctico, necesita de posiciones abier-
tas para poder desarrollar todo su
ingenio.
Solo nos resta felicitar al campen,
Shredder y su autor Stephan Me-
yer-Kahlen.
A continuacin comentamos algu-
nas de las partidas ms interesantes:
Defensa Siciliana
(Variante Rauser) (8-66)
O Shredder
SOS
WMCCC 2000 London (7)
24.08. 2000
(JUAN)
Anlisis de Fritz 6. O (1205).
1. e4 e5
En varias partidas Sos ha planteado
la defensa Siciliana, sin embargo
quizs sta no sea la forma ms
apropiada de enfrentarse a un rival
tericamente superior. SOS es un
programa que tiene un gran nivel
en los finales y por ello podra plan-
tearse jugar otros esquemas menos
arriesgados.
2.
3. d4
4.
5.
6.
7.
8. 0-0-0
9.
10. f3
11.
12. g4
e6
exd4
0>f6
d6

a6
h6


b5
b4
Tenemos una tpica partida con ata-
ques mutuos, tpica de la defensa
sici liana. Cada bando debe de es-
forzarse por llegar antes que el ad-
versario. 12 ... 13. h4 14.
a3 -c8 15. e5 16. b4 17.
axb4 + 18.
20. -h2 21. g5 -b8 22.
23. 24. gxh6
9.6 25. O-O 26. a5 27.
28. axb4 29. +
cmh8 30. 31. b3 32.
-f1 + 33. 34. -d2
0-1 Giorgadze, T-Makarichev,
S/ URS 1984/ MCD-ch (34).
13. -b8
14. fl f2
Esto es una novedad de Shredder.
En mi base de datos no he encon-
trado ninguna partida con dicha
continuacin. Controla el punto b6
para saltar al mismo en caso de
Se conoca .. . 14. b3 15.
[15 ... WJb1 a517.
h4 18. -g 1 fld7 19. g5 hxg5
20. hxg5 21. -g8 22. 9_6f5
23. exf5 e5 24. 25. f6 7
26. f7+ 27. fxg8 9 + Wxg8 28.
Wf8 29. -df1 30.
We7 31. e4 32. d5 33.
cmd8 34. d4 35.
mc736. Vi!l d7
38. 9 d6+ We839. 1-0 Djeno,
M-Muller, A/Elista RUS 01 (wom)
1998 (39)]16.
18. a519. 0>e3 a4 20.
21 . h4 22. 23.
24. -xd5 axb3 25. axb3 O-O
26. 9 d2 -b6 27. g5 h5 28. -h2 -c8
29. f4 -c6 30. f5 31 . -g2
-xc2+ 32. g e3+ 33. cmb1
-xc2 34. -xc2 flxe4 35. -b5 W1 h7
36. 37. f6 gxf6 38. -b7
39. -xf7 + cmg6 40. -d7
41. -xd6 [41. -xd8 9 xb3+ 42. -b2
Y2-1/2 Chiburdanidze, M-Makarichev,
S/ USSR 1981/ Monsterbase (42)].
14. ... O-O
En la defensa Siciliana es tpico que el
Rey permanezca en el centro del
tablero donde en ocasiones se en-
cuentra ms seguro que en el flanco
de rey. No obstante en las partidas
anteriormente indicadas las negras
tampoco salieron bien paradas, pues
el ataque blanco ll ega antes. 14 ...
(15 ... a516.
17. -a819.
-xd6) 16.
18.
15.
16.
17. h4!
18. g5

'fl)xe8
g e6
hxg5
18 ... h5!? ofrece ms resistencia
porque no abre la columna h de
forma gratuita.
19. hxg5
Contina con el plan iniciado en su
jugada anterior y gana un pen, lo
que muestra que el factor de segu-
ridad del rey debe mejorarse en el
programa Sos.
20. mb1 f6
21. f4
Es inferior 21 .. . 22. b3
23. fxg5 bxc2+ 24. 9 xc2 flxc2+
25. WJ xc2.
22. f5
El blanco gana espacio y debilita la
diagonal a2-g8.
22. ... e5
49
23.
24. 9 xe3


No es una solucin 24 ... b3 25. cxb3
Wf7 26. We8 27.
25. "9b3!+-
Con la amenaza de en estos
momentos Fritz 6. O ya ve ventaja
decisiva de Shredder.
25 ....
25 ... d5 26. '2)b6 27. mh3+-
(tambin 27. ma4 28. mxa4
'2)xa4+-)
26.
Excelente jugada, que defiende c2
pero tambin puede permitir el tras-
lado de la torre a h2 con efectos
inmediatos. Fritz considera mejor
26. 27. d5+-.
26 .... "9xe4
Con amenaza de mate: me1' .
27. "9c4
27 ... mxf5 tampoco es suficiente
28. '2)c5 29.
28. "9h3 'I1f8
29. 9 c7
30. mg2!
30. es ms dbil 30 ...
31.
30. ... '11 e 7
30 ... 31. 9 xd5 32.

31.
31. 32.
1 - O

Defensa Siciliana
(Variante Rauser) (B-67)
o Nimzo
SOS
WMCCC 2000 London (3)
22.08.2000
(JUAN)
1. e4 c5 2. '2)f3 '2)c6 3. d4 cxd4 4.
CZ)xd4 '2)f6 5. CZ)c3 d6 6. e6 7.
50
9 d2 a6 8. 0-0-0 9. f4 b5 10.
gxf6 11. mb6 12.
CZ)xc6 13. "ge1 14. f5
b4 15. CZ)e2 e5 16. CZ) g3 9 c5
16 ... h5 17. 18. h4 a5 19.
g e2 20. -d2 21. a4
22. b3 a3 23. '2)xh5 24. '2)xf6+
-xd6 9 d2
27. + 1-0 Prasad, D-Becerra Rive-
ro, J/ Linares 1999/CBM 68 ext (27).
17. ...
17.
c3 b3 21. axb3 axb2 22. 1 23.
1 24. 25. "9xc5
26. '2)f1
28. 29. 30. g3
-g4 31. '2)d2 32. 33.
34. 35.
36. 'I1e7 37. 38.
39. c4+ 40. bxc4
41. -a3 0-1 Eichhorn, E-Piuva,
M/cr Finjub/GM1, CYB 1994 (41).
17 ... a5 18. a4
En esta ocasin Sos mantiene el rey
en el centro y contina con su avan-
ce de peones en el flanco de dama.
19. ...
Una molesta jugada.
19 ... O-O?
En mi opinin Sos falla aqu, debe ser
consecuente y mantener el rey en el
centro y continuar con el ataque en el
flanco de dama. Con el enroque su
rey se encuentra ms expuesto, este
mismo problema lo tuvo en la partida
comentada contra Shredder.
20. CZ)h5 ...
20. -fc8;;l; .
20 ... 21. ...
(ver diagrama)
Con el excelente plan de y.
o eventualmente 21.

21 ... a3
21 ... 22. 23.
22. ...
22. b3 23. (ahora no vala
capturar el alfil por "9c3 y mate
imparable) 23 ... bxc4 'fItc7=.
I .l.
.i..l
.t.l .l
'ir'

22 ... axb2 23. ...
Amenazando mate: '2)xf6, y seguido
de Nimzo siempre ha sido un
extraordinario programa tctico y
ahora se encuentra en su elemento ...
23 ...
Tampoco es suficiente 23 ... b3 24.
25. '2)xf6 26. -xh 7 +
27. 9 h5+ cmg7 28.
\Wh6 29. 9 xf6+ \Wh5 30.
31. 9 g6+ \Wh4 32. +-.
24. 9 g4!+- ...
Amenaza mate en g7.
24 ... 25. '2)xf6!! ...
Terrorfica. La dama es tab, por el
mate en h7.
25 ... 26. ...
y Nimzo ve un .l2recioso mate en 9
jugadas. 26. 27 .
28. 9 xf7+ cmh6 29.
9 xf6+ \Wh7 30. 9 f7+ 'mh6 31.
32. h4 33. 9 h8+
34. \Wh5 35.
1 - O (continuar)

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