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FACULDADE DA GRANDE FORTALEZA JORNALISMO POLTICO

RONNIE TURRINI SENS

NECESSIDADE DE IMEDIATISMO, MOBILIDADE E PERSONALIZAO

Santos 2011

Com o desenvolvimento das novas mdias, principalmente a partir dos anos 90, a comunicao passou por um processo de transformao. Abrindo espao para maior participao da audincia, os veculos de comunicao tiveram que se adaptar ao novo cidado: mais participativo e mais exigente. Estamos cada vez mais perto do paradigma do individualismo, onde o prprio receptor tambm o emissor, tornando os contedos mais personalizados e individualizados. Assim, podemos entender que as novas mdias trouxeram uma nova forma de leitura. Se antes, o discurso era feito s massas, agora ele tende a ser mais pontual. Mais especfico. Como j previa Marshall Mc Luhan, o termo aldeia global nunca foi to atual. O estudioso canadense, referindo-se principalmente televiso e ao telefone, defendia que os meios frios tendiam a uma incluso maior do pblico, por deixar espao para isso, devido sua baixa definio. As novas transformaes tecnolgicas geram, na sociedade, uma ansiedade maior e maior por novos produtos que unem em um nico aparelho diversas plataformas de programas. Um celular que tira fotografia j no o suficiente, preciso ter rdio, espao para msicas no formato MP3, alm, claro, de a possibilidade de acessar as redes sociais da internet pelo aparelho. Queremos, no apenas receber o contedo, mas personaliz-lo ao nosso gosto. O toque do telefone tem que ser diferente dos demais, o plano de fundo, os jogos... Estamos em constante transformao e evoluo tecnolgica, ningum pode dar certeza de como ser o futuro das novas tecnologias, nem mesmo daqui a cinco ou dez anos. Traar um futuro certo das novas mdias difcil, mas podemos estudar suas tendncias e nos prepararmos para possveis transformaes nos meios de comunicao. Interatividade A palavra Interatividade, hoje, conhecida por profissionais e leigos, seja da rea de comunicao seja da rea de tecnologias, porm seu uso indiscriminado pode causar certa dvida e at falhas de comunicao. Afinal, o que de fato interatividade? Um cinema que faz as cadeiras balanarem e exalam perfumes durante o filme pode ser caracterizado como interativo? Um celular com complexa ferramenta de customizao interativo por si s?

Primeiro, devemos entender que interao e interatividade no so sinnimos. Interao pode ser definido como uma atividade que envolve vrios sujeitos. J interatividade, apesar de inmeros estudos, no possui uma definio unnime, mas a maioria dos autores concorda que pode ser entendido como a comunicao entre as pessoas promovidas por um meio, pela mquina (computador, vdeo game, celular...). Neste sentido, podemos entender porque muitos autores diferem interatividade de participao ativa do usurio. A interatividade, para muitos estudiosos, s possvel atravs de um aparelho tecnolgico que permita a comunicao entre as pessoas. Para a criao de um ambiente interativo, destacam-se cinco elementos. 1. Interruptabilidade: o usurio tem que ter a autonomia de iniciar, encerrar ou interromper a comunicao. 2. Granularidade: resposta automtica do sistema para informar que a comunicao foi encerrada. 3. Degradao graciosa: quando o sistema no tem uma resposta para o que o usurio deseja, ele no pode acabar, deve fornecer uma alternativa para que o usurio continue navegando. 4. Previso limitada: o sistema deve ter um sistema de ajuda eficiente para sanar as dvidas do usurio. Ainda que no seja possvel prever todas as indagaes, o sistema deve ser desenvolvido para uma permutao infinita. 5. No-defautl: o sistema no pode ter barreiras que impeam as escolhas e a movimentao do usurio. Com o desenvolvimento da interatividade nos aparelhos de comunicao modernos, os fabricantes se viram obrigados a utilizar toda a versatilidade possvel para atrair novos consumidores, incluindo a mobilidade a possibilidade de personalizao e, por conseqente, a possibilidade de responder ao anseio de imediatismo dos novos consumidores. Personalizao Uma das principais caractersticas das novas tecnologias para atrair o pblico a possibilidade de customizao. Seja no celular, na internet ou nas televises digitais, a audincia no se comporta passivamente, pelo menos no deseja isso. Os chamados meios frios do ao pblico a possibilidade de

realizar multi-tarefas. Queremos ler ao mesmo tempo em que vemos televiso, ou ouvir msica enquanto estudamos para a prova. Diante da nova realidade interativa, a comunicao tambm teve que se adaptar. Passada a euforia dos primeiros anos de webjornalismo, percebeuse que era necessria muito mais estratgia do que se imaginava inicialmente. Aps a virada do milnio, os estudos sobre a nova metodologia de jornalismo se intensificaram, e o modelo de pirmide invertida ganhou novas definies. Os estudos ainda esto se aprimorando e muitas indagaes surgem, sejam sobre a produo, a prtica ou a teoria sobre o texto jornalstico para a internet. A narrativa das notcias agora conta com hipertextos e links que possibilitam uma leitura no linear do texto, antes rgido, agora hbrido. Os webjornais adotam, basicamente, dois tipos de narrativas bem definidas. A primeira para suprir o imediatismo, com matrias curtas e concisas, a outra para matrias mais profundas. A personalizao do contedo tem relao direta com este segundo tipo de abordagem. Os webjornais passaram a disponibilizar matrias jornalsticas

configuradas de acordo com os interesses individuais dos navegantes. Alguns sites, como por exemplo, o da CNN Americana, possibilita o usurio pr definir seus assuntos de interesse, assim quando ele acessar o site da prxima vez, j ter em destaque matrias sobre os temas que lhe interessam mais. O mais comum meio de personalizao das matrias o fato de que cada leitor pode percorrer a leitura conforme lhe parecer melhor atravs dos hipertextos e hiperlinks. Assim, dois leitores podem iniciar a leitura de um mesmo tempo, mas acessando links diferentes, so levados a contedos no semelhantes e cada um ter realizado uma leitura distinta do outro. Com novas tcnicas de jornalismo, especficas para o ambiente online, a notcia na web tem uma fluidez diferente dos textos impressos (jornais e revistas, por exemplo), sendo mais fragmenta, constituda por clulas informativas, tornando a leitura multilenear ou multisequencial, quebrando assim a seqncia linear exigida pela tradicional pirmide invertida. No texto para a internet, a pirmide invertida se mantm dentro de cada uma dessas clulas informativas, mas a apresentao da narrativa jornalstica quebra; ou d nova de perspectiva de, pirmide invertida.

Imediatismo Sabidamente o rdio, entre as mdias tradicionais, sempre teve a preferncia pela rapidez. Sem necessitar de imagens, o rdio ostentava a vantagem de ser a mdia mais veloz na divulgao da notcia. No era raro jornais e canais de televiso se pautarem pelo o que se ouvia no rdio. A internet deu uma reviravolta neste quadro, e a web passou a se vangloriar de sua agilidade na apresentao de notcias. Na primeira dcada de desenvolvimento do webjornalismo, no entanto, este imediatismo gerou polmica e chegou a colocar em perigo a credibilidade do webjornalismo. O portal IG, por exemplo, se props a publicar uma notcia por minuto. O portal parecia um grande labirinto de informaes, difcil era encontrar algo relevante. Novos portais entraram na briga e a meta j no era mais publicar com qualidade, apenas publicar o maior nmero possvel. Para saber, de fato, as notcias importantes do dia, o pblico esperava pelos jornais televisivos noturnos ou pelos jornais impressos do dia seguinte. Nesse frenesi, no foram poucos os equvocos de publicao. Por exemplo, em acontecimentos de tragdia, os nmeros de vtimas subiam e desciam, as informaes eram conflitantes. As empresas de jornalismo online tiveram que se estruturar, organizando as equipes, definindo funes e padronizando estilos, tal como fazem os veculos das mdias impressas. Com o tempo o webjornalismo foi criando tcnicas prprias para fugir das armadilhas do imediatismo. As notcias, na web, ainda so tratadas com valorizao do imediatismo, mas agora no se tende a sacrificar a qualidade e funo daquele. Mobilidade As novas tecnologias tambm trouxeram a tendncia de uma sociedade mvel e conectada, que pode acessar as fontes de informaes em casa, no escritrio, na faculdade, ou mesmo no metr e no restaurante. Est sendo cada vez mais comum vermos pessoas acessando a internet pelos telefones ou por seus dispositivos mveis. Telefones celulares, iPhones e iPads do aos usurios a possibilidade de estarem sempre conectados rede mundial de computadores, conectando

usurios para se comunicarem entre si, ou dando a possibilidade de acesso aos e-mails da empresa, site do fornecedor ou agncia de notcias... Queremos acessar as informaes disponveis na web de todo lugar e a qualquer hora. Podemos dizer que a mobilidade est diretamente associada com o termo porttil e pessoal. Se h alguns anos dizamos que todo computador deveria estar conectado internet, hoje so os celulares que no podem deixar de ter as ferramentas necessrias para possibilitar o acesso web. Referncia Bibliogrfica Alves, Kellyanne Carvalho; Feitosa, Deisy Fernanda & Neto, Pedro Nunes. Conceitos de interatividade e suas funcionalidades na TV digital. Universidade Federal da Paraba. - http://www.bocc.ubi.pt/pag/feitosa-alvesneto-conceitos-de-interatividade.pdf - Acesso em 15 nov. 2011 Barbosa, Suzana.Jornalismo Digital de terceira gerao . Covilh. Livros LabCom. 2007. Caetano, Kati; Laranjeira, lvaro & Quadros, Cludia Organizadores). Jornalismo e convergncia: ensinos e prticas profissionais. Covilh. Livros LabCom.2011 Dantas, Edmundo Brando. Mdia eletrnica, novas mdias e sustentabilidade. Universidade de Braslia. -

http://www.bocc.ubi.pt/pag/dantas-edmundo-midia-electronica-novas-midiassustentabilidade.pdf - Acesso em Setembro de 2010. Ferrari, Pollyana. Hipertexto, Hipermdia: as novas ferramentas da comunicao digital. So Paulo. Contexto. 2007. Mantovani, Camila Maciel Campolina Alves. Informao e mobilidade. http://www.bocc.ubi.pt/pag/mantovani-camila-informacao-mobilidade.pdf. Acesso em Setembro de 2010. Mielniczuk, Luciana. A Pirmide Invertida na poca do Webjornalismo: tema para debate. Intercom. Salvador. 2002

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