Você está na página 1de 109

Direitos Autorais (c) Brusceno -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~Jogo: Pokmon Stadium 2 Plataforma: Nintendo 64 Feito por Brusceno Comeado dia: 29/09/2008

Terminado dia: 22/08/2008 Verso 1.1 -~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~Tabela de Contedo ================== 1. Verso Histria 2. Informao Legal 3. Introduo 4. Bico 4.1. Mudanas de Stadium 1 4.2. Controles 4.3. Tela de Batalha 4.4. Menus 4.5. Stats 4.6. Condies 4.7. Sobre Ataques 4.8. Suportes 4.9. Fator Multiplicativo 5. Pokmon Academy 5.1. Library 5.1.1. Itens de Segurar 5.1.2. Berries 5.1.3. Tabela de Dano 5.1.4. Ataques 5.2. Classroom 5.2.1. Trainer Class 5.2.2. Gym Leader Class 5.2.3. Elite Four Class 6. Stadium 6.1. Little Cup 6.2. Pok Cup 6.2.1. Pok Cup 6.2.2. Pok Cup 6.2.3. Pok Cup 6.2.4. Pok Cup 6.3. Challenge Cup 6.4. Prime Cup CDIGO 1VH 2IL 3ID 4BC 41M 42C 43T 44M 45S 46C 47A 48C 49F 5PA 51L 51I 51B 51T 51A 52C 52T 52G 52E

6ST 6LC 6PK Pok Ball 6PP Great Ball 6PG Ultra Ball 6PU Master Ball 6PB 6CC 6PC 7LG 7LJ 71V 72A 73G 74E 75C 76O 77M 78B

7. Lderes de Ginsio 7.1. Johto 7.1.1. Violet Gym 7.1.2. Azalea Gym 7.1.3. Goldenrod Gym 7.1.4. Ecruteak Gym 7.1.5. Cianwood Gym 7.1.6. Olivine Gym 7.1.7. Mahogany Gym 7.1.8. Blackthorn Gym

7.1.9. Elite Four 7.2. Kanto 8. Mini-Games 9. Destrancando 9.1. Doduo GB 9.2. VS Rival 9.3. Nova Tela de Ttulo 9.4. Stadium R-2 9.5. Pokemons do Professor 9.6. Terceira Tela de Ttulo 10. FAQ 11. Agradecimentos 12. Contato

79E 7LK 8MG 9DS 9DG 9VR 9NT 9S2 9OP 9TT 1F0 1A1 1C2

*= Para achar a seo que voc queira localize o que est no cdigo.

___ ================================================================= 1. Verso Histria 1VH |==o==| ================================================================= ___/

Verso 1.11 - Adicionei na seo 9 os Pokmons que o Professor Oak te d, Farfetch'd e Gligar, e tambm uma terceira tela de ttulo. No pensei que vencendo Stadium R-2 haveria ainda uma terceira tela de ttulo. Ficou confirmado tambm que no existe Stadium R-3. Verso 1.0 - Embora o detonado tenha sido feito em quase 1 ano se considerarmos a data de incio e a data do trmino, eu no registrei os momentos que o fiz porque houve grandes intervalos de tempo quando o fiz. Por conta de desanimar de jogar o jogo ou pensar em desistir de digitar eu chegava a ficar mais de duas semanas sem fazer. Por conta de Agosto dei uma boa animada e consegui terminar, finalmente. Est a meu detonado, pronto e feito.

___ ================================================================= 2. Informao Legal 2IL |==o==| ================================================================= ___/

Este detonado foi feito por mim, atualmente usando o nickname Brusceno, cujo nome Bruno. Voc pode usar esse detonado para consultar se quiser, e at mesmo salv-lo no seu computador para futuras consultas, mas no pode modific-lo nem post-lo no seu website. Mesmo se for modific-lo

por conta de erros, no faa, me avise por e-mail que conferirei e te colocarei nos crditos por isso. Atualmente, somente os sites abaixo possuem permisso para postar esse detonado: GameFAQs: www.gamefaqs.com OrionGames: www.oriongames.com Qualquer um outro site que queira postar meu detonado ter que pedir minha permisso por e-mail: brusceno@gmail.com, o que no significa que eu v permitir, mas apenas tente pedir.

___ ================================================================= 3. Introduo 3ID |==o==| ================================================================= ___/

Desde que Pokmon Stadium 2 foi lanado eu raramente jogo Pokmon Stadium 1 porque o 2 acompanhou a sequncia G/S/C trazendo os novos ataques, Pokmons, itens e muitas inovaes que Pokemon Stadium no tinha. Se voc jogava Stadium, ento quando for jogar Stadium 2 notar como est melhor e mais divertido. Creio que eu no irei fazer um detonado para Pokmon Stadium 1, at porque com as novidades no 2 o 1 ficou simples e tambm porque Pokmon Stadium 1 fcil, apesar de algumas coisinhas.

___ ================================================================= 4. Bsico 4BC |==o==| ================================================================= ___/

menos que nunca tenha jogado Pokmon Stadium 2, voc pode pular essa seo e ir direto para a seo 5. ========================== 4.1. Mudanas de Stadium 1 41M ========================== Nesse tpico vou ilustrar pra voc as mudanas que ocorreram do Pokmon Stadium 1 para o Pokmon Stadium 2. Eu no vou ilustrar mudanas que ocorreram de R/B/Y para G/S/C menos que elas tenha ocorrido tambm entre os Stadiums. Bem, as mudanas so as seguintes: #1. Pokmon Stadium 2 contm mais Pokmons pra voc escolher. Somente Mew, Mewtwo, Lugia, Ho-oh e Celebi no sero rental. #2. Voc tem trs configuraes para ordenar os Pokmons rental quando

for os escolher. Par alternar entre as trs pressione o boto C-Direito. As configuraes so a Pokdex Nova, Pokdex velha e ordem alfabtica. #3. A Pokdex, qualquer que seja, tem 4 Pokmons por linha em vez de apenas 3. #4. Voc pode mover a barra de rolagem mais rapidamente usando os botes C-Cima e C-Baixo. #5. Quando selecionar o Pokmon na Pokdex, voc pode ver informao sobre cada ataque do moveset dele apertando o boto C daquele ataque que voc quer saber. #6. A torre dos lderes de ginsio no possui um padro de 3 treinadores e o lder. Agora a quantidade de treinadores varia, podendo at mesmo ser somente o lder naquela torre. #7. Free-Battle, o local onde voc pode batalhar com um outro humano, tem mais opes de seleo, como o campo e tipo de Cup. #8. Dois novos tipos de Pokmon: sombrio e metlico. #9. Novos ataques (ou movimentos). #10. Aps montar o seu time voc pode dar para cada Pokmon uma berry diferente pra ser segurada. #11. No existe mais a Gallery, onde voc tirava foto dos Pokmons. =( #12. A cidade onde fica o Stadium, a torre dos lderes de ginsio e outros caminhos ganhou o nome de White City. Legal. #13. No h Hall of Fame em White City. =( #14. My Room foi adicionada a cidade. #15. Pokmon Academy um novo lugar adicionado a cidade. L voc pode aprender quase tudo sobre Pokmon. #16. A competio nos MiniGames ficou mais legal porque agora o sorteio inclui um dado com faces cujos efeitos do mais diverso. #17. Alguns ataques mudaram o tipo, como Bite que se tornou tipo sombrio, Karate Shop que se tornou tipo lutador e Gust que se tornou tipo voador. #18. O dano de alguns ataques mudou, como para Double-Edge, Wing Attack e Dig. #19. A Preciso mudou para alguns ataques, como para Blizzard, Whirlwind, e Rock Throw. #20. Light Screen e Reflect agora duram 5 turnos. Elas permanecem ativas mesmo se o Pokmon trocado. #21. O stat Special se partiu em Special Attack e Special Defense. #22. Devido ao novos stats Special Attack e Special Defense, Growth e Amnesia possuem efeitos diferentes agora. #23. O jeito de emboscar dos ataques mudou. Finalmente! #24. Um Pokmon que acaba de acordar ir executar o ataque que o dono dele mandou. O mesmo vale para um que acabou de descongelar. #25. Os Pokmons agora possuem sexo ou so assexuados. Alguma mudana lgica que eu no tenha notado? Mande-me um e-mail.

============== 4.2. Controles 42C ==============

Pokmon Stadium 2 segue a mesma configurao de controles de seu antecessor, Pokmon Stadium, que : SETAS - Nada de analgico. Para mover para diferentes menus voc usar as SETAS e no h como configurar o analgico para isso. A - Usado para confirmar uma opo. B - Volta menus e no confirma uma opo selecionada. R - Te permite ver mais detalhadamente o moveset de um Pokmon. L - Funo s em batalha. Retorna menus. ==================== 4.3. Tela de Batalha 43T ==================== Dentro de uma batalha voc tem o que se pode chamar de Menu de Batalha. Voc no controlar o seu Pokmon diretamente e o far executar golpes um seguidos do outro, mas ordenar um movimento e ver o que acontece. Batalhas em Pokmon so baseadas em turnos. Uma vez que voc tenha escolhido o seu time com 6 Pokemons, e depois selecionado 3 deles para batalhar, confirme e a batalha comea. Ento aps ver a entrada de voc e seu oponente joando o Pokmon escolhido voc pode ver do lado da tela o seguinte menu: ____________________________________________ | 1P |(A)BATTLE /(B)POKMON /(S)RUN / |-----------|------------------------------/ | (POKMON) | |LXX Nm G| |HP:--------| | XXX/XXX| |-----------| | =)| |---| ooo Legenda: (POKMON) - O nome do Pokmon. Ser o apelido caso ele tiver um LXX - o Level do seu Pokmon, XX o valor dele G - o sexo do seu Pokmon, que pode ser macho, fmea ou assexuado HP - Na frente tem uma barra indicando a quantidade de HP XXX/XXX - A atual quantidade de HP e a quantidade total respectivamente =) - A foto do seu Pokmon o - Os Pokmons que esto no seu time para essa batalha. O que estiver desmaiado, ter um X em vez de uma PokBall 1P - Indica o nome do jogador At aqui tudo bem, vamos para o que realmente interessa, os menus "Battle", "Pokmon" e "Run". Para abrir a prxima janela de cada menu

simplesmente aperte o boto mostrado nele. Por exemplo, para abrir o menu Battle, aperte o boto A, para abrir o menu Pokmon aperte B e para abrir o menu Run aperte START. Abaixo a funo de cada menu. Menu Battle Funo Abrindo esse menu voc vai para uma tela onde voc escolhe um dos ataques do Pokmon para que ele o execute no turno. Cada ataque escolhido com um boto C. Para ver os ataques que o seu Pokmon sabe, segure o boto R. Para voltar para o menu de batalha, pressione o boto L. Abrindo esse trocar o seu novo Pokmon quadro dele. menu voc vai para uma tela onde voc pode atual Pokmon no campo por um outro. Escolha o que voc quer pressionando o boto que h no Para ver os Pokmons que voc tem segure o

Pokmon

boto R. Para voltar para o menu de batalha, pressione o boto L. Run Esse menu te permite sair da batalha. Ento voc ter que confirmar selecionando "Yes", ou voltar selecionando "No". Fugir de uma batalha ser considerado como se voc tivesse a perdido.

Para saber detalhes sobre o ataque na opo Battle ou sobre seu Pokmon na opo Pokmon, simplesmente use as SETAS. ========== 4.4. Menus 44M ========== Eu no considero que Pokmon Stadium 2 tem muitos menus, ao menos ele tem mais menus que seu antecessor. Vou listar abaixo rapidamente a funo de cada menu. Como chegar a cada menu voc pode ver no ASCII abaixo, e no difcil compreender. /-> Battle Now | |-> Options | | Tela de Ttulo --| /->Gym Leader Castle | | | |-> Mini-Games | | | |-> Stadium | | | |-> Free Battle |-> White City--| | |-> Pokmon Academy | | | |-> Pokmon Lab

| | | |-> My Room | | | -> GB Tower | | |-> Event Battle | -> Mystery Gift A Tela de Ttulo aquela com um escrito enorme "Pokmon Stadium 2" e que PRESS START fica piscando. Se voc no apertar START, ou o boto A que tambm serve, logo uma batalha ser carregada e voc pode assistir. Pressionando START te levar para um local onde haver cinco opes pra voc: Battle Now : Selecione o Marill e depois se a batalha de 1 ou 2 jogadores e a batalha comea imediatamente. No toa que esse menu se chama "Batalhe Agora". Voc j ter um time selecionado e seu oponente, ou jogador tambm. No muito divertido uma vez que os Pokmons que voc encontra nos times daqui so sempre iniciantes e outros como Sandshrew, Mareep, Geodude, e Teddiursa, por exemplo. Alm disso, o moveset deles nunca mudam. Event Battle : Selecionando o Sentret voc vai para esse menu, onde somente dois jogadores podem batalhar. Cada jogador tem que ter o GameBoy conectado na manete do N64 ou ter acesso somente a opo Challenge Cup. Se ambos tiverem Gameboy, ento as opes Prime Cup, Pok Cup e Little Cup estaro acessveis. Voc pode visualizar as regras, que so as mesmas do Stadium, ou criar uma Cup com suas prprias regras indo em Edit Cup. Options onde : Acima do Marill, esta opo te leva para uma tela voc pode mexer na configurao de som, do Battle Now e do Event Battle alm de poder deletar todo o seu progresso, o que eu no recomendo. Mystery Gift : Voc pega o item com a menina do 5F no Goldenrod Dept. Store. Precisa de um Gameboy pra isso como deu pra perceber porque esse lugar fica na cidade de Goldenrod. White City : A melhor opo de todas. Selecionando o Slowking voc ser levado para uma espcie de cidade, White City. Aqui voc ter 8 opes, que esto listadas abaixo.

2,

Gym Leader Castle - Enfrente os 8 lderes de ginsio de Johto e em seguida a Elite Four e o Champion. Voc s pode avanar para a torre do prximo lder ao vencer o atual que est lutando. Vencendo todos voc ganhar acesso a torre dos lderes de ginsio de Kanto. Para ir para a tela deles simplesmente ter de pressionar C-Direito e o mesmo para voltar.

Mini-Games - Nada de batalhas Pokmons aqui, mas pequenos joguinhos para te distrair e divertir, como corrida e caa a itens por exemplo. Voc pode selecionar dificuldade, o nmero de jogadores e tambm jogar em campeonato pra ganhar um trofu ou simplesmente pra divertir. Stadium - Contm o maior nmero de batalhas. L dentro voc encontrar o Little Cup, Pok Cut, Challenge Cup e o Prime Cup. Cada Cup tem suas prprias regras e embora elas tragam Pokmons rental (os que o jogo oferece), exceto o Challenge Cup, o ideal que voc conecte o seu GB na manete do N64 e use o time que voc montou em Gold, Silver ou Crystal. Free-Battle - onde voc pode batalhar simplesmente pra se divertir contra o videogame ou contra humanos. As diferentes selees aqui permitindo que jogador 1 e 2 batalhe contra o 3, por exemplo, e por a vai. Alm disso as regras podem ser selecionadas to bem como campos de batalha que voc destrancar ao vencer o lder cujo campo seja aquele da torre onde ele fica. Pokmon Academy - Aqui voc aprende sobre Pokmon junto de Earl, o gorducho, e se atualiza sobre movimentos, danos e tipos que a segunda gerao trouxe. Para provar que voc aprendeu h perguntas, Quiz e testes prticos com batalhas simuladas. Muito legal, seu objetivo aqui tirar uma estrela em todas as lies e aprender tanto quanto um treinador de Elite Four aprenderia. Pokmon Lab - acessvel somente se voc conectou seu GB na manete do N64. Uma vez que seu GB tenha sido conectado ao selecionar o Pokmon Lab voc ir para o laboratrio do Professor Oak, que ter opes te dando suporte para a sua Pokdex, organizar itens, Pokmons e at mesmo realizar trocas com outra pessoa que esteja com Gameboy contectado a outro controler. My Room - O seu quarto est aqui. Voc pode o decorar com itens que voc comprou. Ele tambm s funciona se o seu Gameboy estiver contectado na manette. GB Tower - Nunca testei essa opo, mas ao que tudo indica ela permite que voc jogue seu Gameboy aqui. No sei se fica a mesma qualidade do Gameboy ou no. O nome desse lugar mudar para Doduo GB ou Dodrio GB dependendo do que voc vencer. ========== 4.5. Stats 45S ========== Vou explicar nessa seo o que so os stats, embora no fosse muito necessrio, mas eu realmente preciso explicar pra que voc entenda melhor. Stats so os valores do seu Pokmon que o ajudam a executar um movimento e tal. Por exemplo, quanto maior o Attack do Pokmon, mais ofensivo ele . Abaixo os stats, veja a funo de cada um. HP - O HP do Pokmon diz o quanto de sade ele tem. Quando chega a zero o Pokmon no pode mais lutar, ento ele desmaia e deve retornar para a Pokbola.

Attack - Marca o quanto de dano o seu Pokmon causa a partir dos ataques fsicos que ele usa, que so tipo normal, fighting poison, bug, ground, rock, steel, flying e ghost. Defense - Decide quanto dano o Pokmon toma a partir de um ataque fsico recebido por ele. Special Attack - Marca o quanto de dano o seu Pokmon causa a partir de ataques especiais que ele usa, que so tipo fire, water, grass, electric, ice, psychic, dark e dragon. Special Defense - Decide o quanto dano o Pokmon toma a partir de um ataque especial recebido por ele. Speed - Essa a velocidade. O Pokmon que tem Velocidade maior ataca primeiro. Se um movimento tem base de poder, ento ele trabalhar com o valor do Attack do Pokmon ou do Special Attack dependendo do tipo que for esse movimento. Se voc usar um movimento tipo pedra (rock) no oponente, ento o dano que ele vai sofrer ser considerado o seu Attack, o poder base do movimento mais a Defense do oponente. No sei qual frmula joga esses stats. De qualquer maneira, vou me referir a esses tipos com palavras em portugus, ento abaixo a traduo, comece a se acostumar: Normal - Normal Fire - Fogo Water - gua Grass - Planta Electric - Eltrico Ice - Gelo Fighting - Lutador Poison - Venenoso Ground - Terra Flying - Voador Psychic - Psquico Bug - Inseto Rock - Pedra Ghost - Fantasma Dragon - Drago Dark - Sombrio Steel - Metlico ============== 4.6. Condies 46C ============== Voc usa ataques de suporte? uma boa principalmente quando voc d uma condio especial no oponente. Condio Especial quando o oponente adquire algo que ir o prejudicar porque no existe condies especiais beneficentes. Abaixo as condies especiais:

Poison : Um Pokmon que esteja envenenado toma 1/18 do HP mximo (Envenenado) de dano por turno. Existe o mal envenenamento, em que o dano dobra por turno, assim 1/18, 1/9, 1/4,5 e assim sucessivamente. Para acabar com esse efeito de dobrar, simplesmente troque o Pokmon. Mal envenenamento causado por Toxic, mas pode vir de alguns ataques venenosos tambm. Pokmons tipo metlico e Pokmons tipo venenoso no podem adquirir essa condio especial. Burn : Um Pokmon com queimadura toma 1/8 do HP mximo de (Queimadura) dano por turno. Alm disso, ele tem o Attack reduzido metade. Um Pokmon tipo fogo dificilmente ficar queimado. Qualquer ataque tipo fogo pode deixar o alvo com queimadura. Paralysis : Um Pokmon com paralisia tem 1 em 4 chances de no (Paralisia) atacar. Alm disso a Velocidade dele reduzida metade. Sleep (Dormindo) ltimo : Essa condio deixa o Pokmon dormindo, ela dura 2-5 turnos. Quando o Pokmon acordar ele ir usar o ataque ordenado pelo treinador dele. Frozen : Nenhum Pokmon pode ser congelado se o campo estiver (Congelado) ensolarado. Um Pokmon fica congelado por 2-5 turnos. Qualquer ataque tipo fogo direcionado pra ele o descongelar. Se ele souber Flame Wheel e usar esse ataque, ele se auto-descongelar. Fainted no (Desmaiado) pode batalhar. Fainted deve sim ser considerado uma condio especial uma vez que h ataques que s fazem isso, como Horn Drill, Guillotine e Fissure. : a condio desmaiado em que o Pokmon tem 0 HP e

As condies especiais so marcadas na tela, assim voc pode saber se seu Pokmon tem uma condio especial ou no. Essas condies podem ser adquiridas uma de cada vez, ou seja, um Pokmon no pode ter duas condies especiais ao mesmo tempo, ento ele nunca ficar com burn (queimadura) e paralysis (paralisia) ao mesmo tempo. Existe ainda as condies de status, que so como as especiais por darem um efeito negativo para o Pokmon o to longo que ela dure, porm ela no marcada e o Pokmon pode adquirir mais de uma ao mesmo tempo. Voc pode curar seu Pokmon dessas condies trocando ele (exceto emboscado). Abaixo esto as condies de status. Confused (Confuso) : Um Pokmon que est confuso tem 50% de chances de executar o movimento e 50% de chances de atacar a si

mesmo. O dano que o Pokmon sofre caso ele ataque a si mesmo depende do valor do Attack e da Defense dele. A confuso dura 2-5 turnos. Supersonic, Swagger e Confuse Ray so exemplos de ataques que causam confuso. Attracted (Atraido) oposto. Essa condio s acaba se o POkmon apaixonado for trocado ou usar Heal Bell. Seeded (Semeado) : Para deixar um Pokmon semeado use Leech Seed nele. 1/10 do HP dele ser transferido para o usurio no final de cada turno. Essa condio nunca afetar um Pokmon tipo planta. : Um Pokmon que est apaixonado tem 50% de chances de executar o ataque e 50% de chances de no atacar. Um Pokmon s fica atrado se for por outro de sexo

Trapped : Emboscado. Um Pokmon que est emboscado no pode ser (Emboscado) trocado por uma determinada quantidade de turnos ou at que o atacante seja trocado. Bind, Wrap, Perish Song, Mean Look, Fire Spin e Whirlpool so exemplo de ataques que emboscam o oponente. Curse vinda (Maldio) Curse oponente. Um oponente que esteja amaldioado perde 1/4 do HP mximo dele por turno. Nightmare (Pesadlo) : Essa condio s pode ser dada para um Pokmon que esteja dormindo. Use Nightmare para d-la. Enquanto o Pokmon estiver dormindo ele ter pesadlo e perder 1/4 do HP mximo dele. : Essa condio s pode ser dada pra um Pokmon se de um tipo fantasma. Um Pokmon fantasma que usa ir pagar 1/2 do HP mximo para amaldioar o

Flinch : Amedrontado. Essa condio acontece e termina no mesmo (Amedrontar) turno que ela acontece. Quando um ataque que pode amedrontar usado num oponente, se ele ficar amedrontado ento ele no se mover naquele turno. S adquire essa condio o Pokmon que ataca em segundo. Exemplo de ataques que podem amedrontar o oponente: Bite, Headbutt, Twister, Rock Slide. Disabled : O Pokmon com essa condio no pode usar um de seus (Inabilitado) ataques nos prximos 2-6 turnos. Use Disable num oponente para dar essa condio pra ele. Encored : Use Encore para dar essa condio para o seu oponente. (Encorado) Nos prximos 2-6 turnos o oponente usar repentinamente o ltimo ataque que ele usou antes de ganhar essa condio. Voc pode associar uma condio especial com quaisquer condies de status e assim dificultar que seu oponente ataque. Por exemplo, um

Pokmon com paralisia e confuso tem 62,5% de chances de no atacar. uma chance muito alta. Veja abaixo alguns casos e as chances do oponente no atacar: Paraconfuso: paralisia + confuso = 62,5% Paratrao: paralisia + atrao = 62,5% Atraconfuso: atrao + confuso = 75% Paratraconfuso: paralisia + atrao + confuso = 81,25%

Se voc insistir em usar um ataque que pode amedrontar cuja chance seja 1 em 3, o da maioria, veja as chances do oponente no atacar, isso claro s valer se voc for o mais rpido: paralisia + amedrontar = 50% confuso + amedrontar = 66,66% confuso + atrao + amedrontar = 83,33% paralisia + amedrontar + confuso + atrao = 87,5%

Combinar condies estratgia pra Pokmon defensivo uma vez que quando voc d uma condio para um oponente voc perde um turno, que pode ser suficiente para ele arrancar metade do seu HP ou mais. Por isso se seu Pokmon tem alto Attack ou Special Attack, ficar associando condies prejuzo se voc pode desmaiar o seu oponente sem a ajuda delas. ================== 4.7. Sobre Ataques 47A ================== Esse tpico vai falar alguma coisas sobre os ataques. Ataque o movimento que o Pokmon executa para ferir ou causar algum prejuzo no oponente. Tanto na Library, quando ao escolher o seu Pokmon voc pode ter uma informao sobre o ataque. Cada ataque contm as informaes abaixo: Power: Se o ataque causar dano no oponente, aqui dever haver um valor, tambm chamado de poder base. Quanto maior, mais dano ser causado no oponente, portanto mais forte o ataque. PP: Significa Power Points, usado. 1 PP gasto por cada vez ele tenha acertado o oponente Pokmon chega a zero, ele Struggle. o quanto de vezes o ataque pode ser que voc usa um ataque, no importa se ou no. Se todos os PP dos ataques do ficam sem ataques para usar ento usa

Accuracy: Essa a Preciso, as chances do ataque acertar, ela varia de 0 a 100. 100 no quer dizer que sempre acertar porque o oponente pode evadir se estiver com a Evaso alta ou mesmo em seu valor normal. Quanto mais perto de 100, mais preciso o

ataque. Essas so as trs principais caractersticas do ataque. Nota ainda que ele pode ter um efeito adicional, que seria o efeito do ataque. Alguns ataques no possuem efeito algum, como Wing Attack, por exemplo. Abaixo est os efeitos que voc encontrar nos ataques: Dar Condio: Condies podem ser dadas por meio de ataques que causam dano, mas uma chance que h disso acontecer. Fire Blast, por exemplo, tem 1 em 3 chances de causar queimadura no oponente. Ataques tipo gelo podem congelar, tipo eltrico podem paralisar,... Alguns no tero essa chance, como o caso de Acid. Alterar Stats: O efeito adicional da maioria dos ataques alterar stats, mas no imediatamente, mas por uma chance que h. o caso de Steel Wing, que tem 1 em 10 chances de aumentar a Deffense do usurio. Dano Recuo: Alguns ataques exigem tanto esforo fsico para serem executados que o prprio atacante se fere. Ento, uma porcentagem do dano causado no oponente ser causado no atacante tambm. Ex.: Take Down, Double-Edge, Struggle. Clima: O clima da batalha pode ser afetado por alguns ataques. Uma vez que o clima foi mudado, alguns ataques tero efeitos diferentes colocando ento certos Pokmons em vantagem e outros em desvantagem. Os ataques que alteram clima so Sunny Day, Rain Dance e Sandstorm. 2-5 vezes: Embora tenha poder baixo, alguns ataques so executados de 2 a 5 vezes em um mesmo turno, ento o dano final acaba sendo razovel sendo que mais alto o quanto mais perto de 5 ele ocorre. Dano Fixo: Esse tipo de dano causado por ataques independente de quanto seja o Attack ou Special Attack do atacante porque eles possuem um dano fixo para causar. o caso de Dragon Rage que sempre causar 40 HP de dano no importa o tipo do oponente. Temos ainda aqueles ataques cujo dano se baseiam no Level do atacante, que o caso de Night Shade. Os efeitos acima so os principais que voc encontrar. Temos ataques com efeitos exclusivos, como o caso de Transform, Conversion, Baton Pass e outros. Agora que voc j sabe bem o que um ataque e suas caractersticas alm

dos prncipais efeitos que ele pode ter, est no momento de aprofundar mais sobre o assunto. Os ataques so divididos em trs grandes grupos, que so: Ataques ofensivos causam algum dano no oponente, como Hydro Pump, Thunderbolt, Night Shade e Earthquake, por exemplo. Ataques defensivos do condio para o oponente ou lhes diminuem um stat, como Screech, Toxic, Mean Look e Thunder Wave, por exemplo. Ataques de suporte aumenta seu stat, te d proteo ou te cura de algo, como Reflect, Swords Dance, Withdraw e Double Team, por exemplo. Usar ataques de suporte e defensivos ajudam muito. Fiz uma seo a fundo sobre os ataques de suporte, que a prxima seo. ============= 4.8. Suportes 49C ============= Os ataques de suporte te cura de males e aumentam seus stats. Abaixo algumas protees que voc pode ativar durante a sua batalha. Eu as coloquei porque algumas pessoas tm dificuldade em entend-las: Focus Energy - Use Focus Energy e voc aumenta as chances de causar um dano crtico no oponente. Light Screen - Usando o ataque Light Screen, nos prximos 5 turnos qualquer ataque especial ir causar metade do dano nos seus Pokmons. Mist - Previne o aumento de stats nos prximos 5 turnos. Reflect - Usando o ataque Reflect, nos prximos 5 turnos qualquer ataque fsico ir causar metade do dano nos seus Pokmons. Safeguard - Use Safeguard para evitar que nos prximos 5 turnos voc adquira uma condio especial ou de status. H tambm os ataques que aumentam stats, o que eu no incluir aqui porque so muitos. Mas posso explicar como funcionam. Quando um ataque aumenta um stat, ento na batalha o valor desse ataque multiplicado por 3/2, se for diminudo, ento multiplicado por 2/3. Ex1.: Um Grimer com Defense 100 usou Harden, que aumenta a Defense. Basta multiplicar 100 por 3/2, ento 100 x 3/2 = 150. A nova Defense do Grimer 150. Ex2.: Um Grimer com Defense 100 usou Acid Armor, que aumenta a Defense em

2. A Defense multiplicada por 9/4, ento 100 x 9/4 = 225. A nova Defense do Grimer 225. Ex3.: Um Pokmon usou Leer no Grimer com Defense 100. Leer diminui a Defense. A Defense multiplicada por 2/3, ento 100 x 2/3 = 67. A nova Defense do Grimer 67. Ex4.: Um Pokmon usou Screech no Grimer com Defense 100. Screech diminui a Defense em 2. A Defense multiplicada por 4/9, ento 100 x 4/9 = 45. A nova Defense do Grimer 45. Como pode ver, o stat do Pokmon muda muito. Usar ataques de suporte ajudam a vencer, mas lembre-se voc praticamente d um turno de graa para o oponente te atacar e se voc for elevar um ataque nos prximos 3 turnos pode ser turno suficiente para o oponente te atacar. Outra coisa preferir usar ataques que aumentem em 2 certo stat do que aqueles que aumentam em 1, ento prefira Acid Armor em vez de Harden porque Acid Armor faz em um turno que Harden faz em dois. Se voc aumentou muito seus stats o oponente pode retorn-los ao normal usando Mist, ento voc poderia se proteger usando Safeguard. Se voc trocar seu Pokmon, ento quando traz-lo de volta ele no ter os stats aumentados como antes, por isso no troque-o. Um oponente poderia usar Roar ou Whirlwind ento para fazer seu Pokmon voltar pra PokBall. ========================= 4.9. Fator Multiplicativo 49F ========================= O que voc vai ler dentro dessa seo pode ser visto na Library do jogo, porm eu inclui aqui porque achei muito til e maior parte do contedo eu no aprendi com minha experincia de jogador. Eu aprendi isso na Library, no consultei em site algum. Primeiro de tudo, fator multiplicativo o quanto de bnus o dano de um ataque ir ganhar quando for acertar um oponente. Toda vez que um Pokmon usa um ataque de poder cujo tipo igual ao tipo dele, ento o poder ser multiplicado por 1,5. Isso chamado de STAB (same type attack bonus). Por exemplo, Bubblebeam tem poder igual a 60 e tipo gua. Se usado por um Pokmon tipo gua tambm, ento o poder ser multiplicado por 1,5. Ento, o dano ser como um ataque de poder base 90. Por isso na hora de escolher Pokmons rental tenha preferncia por aqueles cujo moveset contenha ataques de mesmo tipo

do Pokmon. Se o tipo de um ataque de poder usado num Pokmon cujo tipo esteja em desvantagem, ento o dano multiplicado por 2. Se o tipo de um ataque de poder usado num Pokmon cujo tipo est em vantagem, ento o dano multiplicado por 0,5. o que se chama de estar em vantagem e em desvantagem. Suponha que voc tenha um Pokmon que sabe Flamethrower (ataque tipo fogo). Seu oponente um Bulbasaur (Pokmon tipo planta). Usando Flamethrower no Bulbasaur far com que o poder base seja multiplicado por 2, ou seja, causar dano super efetivo. Por qu? Porque o tipo fogo est em vantagem em relao ao tipo planta. Suponha que voc usou Water Gun (tipo gua) no Bulbasaur (tipo planta). Como o tipo planta toma pouco dano de ataques tipo gua, ento o dano ser pouco efetivo. Logo o poder de Water Gun multiplicado por 0,5, reduzindo-o metade. Como Water Gun tem poder 40, ento ele passaria a ter 20 de poder se usado num oponente tipo planta. Se voc usar um ataque cujo tipo seja imunidade do oponente, por exemplo, usar um ataque tipo eltrico num oponente tipo terra, o ataque no acertar, logo o fator multiplicativo 0 se que h fator multiplicativo para imunidade. O mesmo vale se voc tentar usar um ataque para um tipo duplo, basta um dos tipos ser imune para o ataque no acertar. Vou dar exemplo agora sobre o fator multiplicativo para tipos duplos. Voc sabe que alguns Pokmons possuem tipo duplo, logo eles podero usar dois tipos de ataques com o bnus STAB. Um tipo planta/venenoso, por exemplo, poderia usar ataques tipo planta e venenoso e cada um deles teria poder multiplicado por 1,5. Suponha que voc usou um ataque tipo fogo num Pokmon tipo planta/venenoso. Fogo super efetivo em planta, fogo causa dano normal em venenoso, logo 2 x 1 = 2, ento o dano desse ataque tipo fogo ser multiplicado por 2. Agora suponha que voc usou um ataque tipo fogo num oponente tipo planta/inseto. Fogo super efetivo em planta e tambm super efetivo em inseto, logo 2 x 2 = 4, ento o dano desse ataque tipo fogo multiplicado por 4, ou seja, quadruplicado! O contrrio tambm pode acontecer, um ataque pouco efetivo usado num tipo duplo cujos tipos resistam ao ataque, logo 1/2 x 1/2 = 1/4, ento o dano causado ser 1/4 do que ele deveria. Equilibrar os tipos tambm uma boa. Suponha que voc tem um tipo

gua/eltrico, Chinchou e Lanturn. Ataque tipo eltrico super efetivo em gua e pouco efetivo em eltrico, se voc usar um ataque eltrico no Chinchou ou Lanturn ento o dano ser normal porque 2 x 0,5 = 1. Um outro fator multiplicativo caso seu Pokmon cause dano crtico. Dano crtico um dano dobrado do que realmente o dano deveria ser. Qualquer ataque pode causar dano crtico, alguns porm tem mais chances de causar. Voc pode aumentar as chances do seu Pokmon fazendo-o usar Focus Energy. Para ilustrar o que seria um grande dano seria o seguinte: voc usou um ataque STAB num oponente de tipo duplo e foi dano crtico. Logo os fatores multiplicativos sero 1,5 x 4 x 2 = 12! O ataque causar 12 vezes o dano que ele deveria causar. Ento um ataque com poder 10 causaria na verdade como se ele tivesse poder 120. Segurando um item de segurar correto poder aumentar ainda mais esse dano. __ ================================================================= 5. Pokmon Academy 5PA |==o==| ================================================================= ___/ /

Pokmon Academy um excelente lugar com bons monlogos sobre Pokmons, tipos, ataques, danos e outras coisas. Aqui voc pode aprender caso no saiba nada. Lembrando que o esse jogo sucede as verses R/B/Y ento h muita referncia, alm de um destaque para as novidades. Ao entrar na Pokmon Academy voc ver um gorducho do lado direito da tela, o Earl, ele o dono dessa academia. Na tela que ele est haver duas opes, "Classroom", o nosso objetivo, e "Library", que um glossrio. ============ 5.1. Library 51L ============ A Library funciona como um glossrio onde a nica coisa que voc faz procurar por Pokmons, itens, ataques entre outras coisas para ler e entender. Antes de ir para a Classroom voc deveria dar um olhada na Library e batalhar um pouco, s assim voc entender os assuntos tratados na Classroom. Embora a Library do jogo contenha muita informao, eu vou incluir aqui somente o que lhe ser til no jogo. Antes de qualquer coisa eu no vou incluir aqui os menus que h dentro da Library uma vez que

fcil entend-los. ======================= 5.1.1. Itens de Segurar 51I ======================= Voc estar em boa vantagem se conseguir deixar os seus Pokmons segurarem um dos itens abaixo, quaisquer que eles seja, nenhum deles ser fornecido por Pokmon Stadium 2, o que significa que voc ter que os trazer do Gameboy. Eu no inclui itens que no iro ter funo em Pokmon Stadium 2, como Aumlet Coin, Exp. Share e Smoke Ball, por exemplo. Berserk Gene - Eleva o Attack, mas causa confuso. Black Belt - Aumenta o dano de ataques lutadores. Blackglasses - Aumenta o dano de ataques tipo sombrio. Bright Powder - Diminui a Preciso do oponente. Charcoal - Aumenta o dano de ataques tipo fogo. Cleanese Tag - Ajuda a repelir Pokmons selvagens. Dragon Fang - Aumenta o dano de ataques tipo drago. Focus Band - Pode deixar com 1 HP se um ataque fatal vir. Hard Stone - Aumenta o dano de ataques tipo pedra. King's Rock - 1 em 10 chances de amedrontar o oponente. Leftovers - Cura um pouco o HP no final de cada turno. Light Ball - Dobra o Special Attack do Pikachu. Magnet - Aumenta o dano de ataques eltricos. Metal Coat - Aumenta o dano de ataques tipo metlico. Metal Powder - Aumenta a Defense do Ditto. Miracle Seed - Aumenta o dano de ataques tipo planta. Mystic Water - Aumenta o dano de ataques tipo gua. Nevermeltice - Aumenta o dano de ataques tipo gelo. Pink Bow - Aumenta o dano de ataques tipo normal. Poison Barb - Aumenta o dano de ataques tipo venenoso. Polkadot Bow - Aumenta o dano de ataques tipo normal. Quick Claw - H uma chance de atacar primeiro. Scope Lens - Aumenta as chances de causar dano crtico.

Sharp Beak - Aumenta o dano de ataques tipo voador. Silverpowder - Aumenta o dano de ataques tipo inseto. Soft Sand - Aumenta o dano de ataques tipo terra. Spell Tag - Aumenta o dano de ataques tipo fantasma. Thick Club - Dobra o Attack do Cubone. Twistedspoon - Aumenta o dano de ataques tipo psquico. ============== 5.1.2. Berries 51B ============== Bitter Berry - Auto-cura para confuso. Burnt Berry - Auto-cura para um Pokmon congelado (frz). Ice Berry - Auto-cura para um Pokmon com queimadura (brn). Mint Berry - Auto-cura para Pokmon que esteja dormindo (slp). Miracle Berry - Auto-cura para qualquer problema de status. Mysteryberry - Auto-recupera os PP. Przcureberry - Auto-cura para um Pokmon com paralisia (par). Psncureberry - Auto-cura para envenenamento e mal envenenamento (psn). ===================== 5.1.3. Tabela de Dano 51T ===================== Pra saber que tipo causa dano em qual tipo, abaixo eu coloquei a tabela de dano. Por exemplo, o tipo fire (representado por Fi na coluna da esquerda), causa dano super efetivo no tipo planta (veja o smbolo 2) e dano pouco efetivo no tipo gua (veja o smbolo H). Fcil, n? Essa tabela idntica a que voc encontra na Library. No colocarei dano em tipos duplos, porm. +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+--+ | N | Fi| W | Gr| E | I | Ft| Po| Gd| Fl| Ps| B | Rk| Gh| D | Dk| S | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+--+ | N | | | | | | | | | | | | | H | X | | | H | | Fi| | H | H | 2 | | 2 | | | | | | 2 | H | | H | | 2 |

| W | | 2 | H | H | | | | | 2 | | | | 2 | | H | | | | Gr| | H | 2 | H | | | | H | 2 | H | | H | 2 | | H | | H | | E | | | 2 | H | H | | | | X | 2 | | H | 2 | | H | | H | | I | | H | H | 2 | | H | | | 2 | 2 | | | | | 2 | | H | | Ft| 2 | | | | | 2 | | | 2 | 2 | | | | | 2 | | H | | Po| | | | 2 | | | | H | H | | | | H | H | | | X | | Gd| | 2 | | H | 2 | | | 2 | | X | | H | 2 | | | | 2 | | Fl| | | | 2 | H | | 2 | | | | | 2 | H | | | | H | | Ps| | | | | | | 2 | 2 | | | H | | | | | X | H | | B | | H | | 2 | | | H | H | | H | 2 | | | H | | 2 | H | | Rk| | 2 | | | | | 2 | H | | H | 2 | | 2 | | | | H | | Gh| X | | | | | | | | | | 2 | | | 2 | | | H | | D | | | | | | | | | | | | | | | 2 | | H | | Dk| | | | | | | H | | | | | | | 2 | | H | H | | S | | H | H | | H | 2 | | | | | | | 2 | | | | H | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+--+ Legenda dos danos: H - metade do dano 2 - dano dobrado X - nenhum dano Legenda dos tipos: N = Normal (normal) Fi = Fire (fogo) W = Water (gua) Gr = Grass (planta) E = Electric (eltrico) I = Ice (gelo) Ft = Fighting (lutador) Po = Poison (venenoso) Gd = Ground (terra) Fl = Flying (voador) Ps = Psychic (psquico) B = Bug (inseto) Rk = Rock (pedra) Gh = Ghost (fantasma) D = Dragon (drago) Dk = Dark (sombrio) S = Steel (metlico) ============== 5.1.4. Ataques 51A

============== Tambm chamado de "movimentos", os ataques so o que o seu Pokmon executa para derrotar o Pokmon do oponente. Abaixo esto todos os ataques listados na Library, em ordem alfabtica. Nome: Absorb Tipo: Planta Poder: 20 PP: 20 Preciso: 10 Info: Metade do dano causado ir curar o Pokmon atacante Nome: Acid Tipo: Venenoso Poder: 40 PP: 30 Preciso: 100 Info: Tem 1 em 10 chances de diminuir a Defense do alvo Nome: Acid Armor Tipo: Poison Poder: --PP: 40 Preciso: --Info: Aumenta a Defense do atacante em 2 Nome: Aeroblast Tipo: Voador Poder: 100 PP: 5 Preciso: 95 Info: Altas chances de causar dano crtico Nome: Agility Tipo: Psquico Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Aumenta a Velocidade do atacante em 2 Nome: Amnesia Tipo: Psquico Poder: --PP: 20 Preciso: --Info: Aumenta a Special Defense do atacante em 2 Nome: Ancientpower Tipo: Pedra Poder: 60 PP: 5 Preciso: 100 Info: 1 em 5 chances de elevar todos os status do atacante Nome: Attract Tipo: Normal Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Deixa um oponente de sexo oposto atrado

Nome: Aurora Beam Tipo: Gelo Poder: 65 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de diminuir o Attack do alvo Nome: Barrage Tipo: Normal Poder: 15 PP: 20 Preciso: 85 Info: 2-5 vezes Nome: Barrier Tipo: Psquico Poder: --PP: 30 Preciso: --Info: Aumenta a Defense do atacante em 2 nveis Nome: Baton Pass Tipo: Normal Poder: --PP: 40 Preciso: --Info: Troca de Pokmon e transfere todas as mudanas de status Nome: Beat Up Tipo: Sombrio Poder: 10 PP: 10 Preciso: 100 Info: Cada Pokmon saudvel do time executa um dano fsico de base 10 Nome: Belly Drum Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: --Info: Consome metade do HP mximo para maximizar o Attack Nome: Bide Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: No faz nada por 2-3 turnos, depois devolve dano dobrado Nome: Bind Tipo: Normal Poder: 15 PP: 20 Preciso: 75 Info: Embosca o oponente e causa dano a cada final de alguns turno Nome: Bite Tipo: Sombrio Poder: 60 PP: 25

Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente Nome: Blizzard Tipo: Gelo Poder: 120 PP: 5 Preciso: 70 Info: 1 em 3 chances de congelar o oponente Nome: Body Slam Tipo: Normal Poder: 85 PP: 15 Preciso: --Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente Nome: Bone Club Tipo: Terra Poder: 65 PP: 20 Preciso: 85 Info: 1 em 10 chances de amedrontar Nome: Bone Rush Tipo: Terra Poder: 25 PP: 10 Preciso: 80 Info: 2-5 vezes Nome: Bonemerang Tipo: Terra Poder: 50 PP: 10 Preciso: 90 Info: Acerta duas vezes Nome: Bubble Tipo: gua Poder: 20 PP: 30 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de reduzir a Velocidade do oponente Nome: Bubblebeam Tipo: gua Poder: 65 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de reduzir a Velocidade do oponente Nome: Charm Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Reduz em 2 o Attack do oponente Nome: Clamp Tipo: gua

Poder: 35 PP: 10 Preciso: 75 Info: 2-5 vezes Nome: Comet Punch Tipo: Normal Poder: 10 PP: 15 Preciso: 85 Info: 2-5 vezes Nome: Confuse Ray Tipo: Fantasma Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Deixa o oponente com confuso Nome: Confusion Tipo: Psquico Poder: 50 PP: 25 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de deixar o oponente confuso Nome: Constrict Tipo: Normal Poder: 10 PP: 35 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de diminuir a Velocidade do oponente Nome: Coversion Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Muda o tipo do usurio para um dos tipos dos ataques dele Nome: Conversion 2 Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Muda o tipo do usurio em um resistente ao ltimo tipo do ataque usado pelo oponente Nome: Cotton Spore Tipo: Planta Poder: --PP: 40 Preciso: 85 Info: Diminui a Velocidade do oponente em 2 Nome: Counter Tipo: Lutador Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Devolve dano dobrado de um dano feito por um ataque fsico

Nome: Crabhammer Tipo: gua Poder: 90 PP: 10 Preciso: 85 Info: Alta chance de causar dano crtico Nome: Cross Chop Tipo: Lutador Poder: 100 PP: 5 Preciso: 80 Info: Alta chance de causar dano crtico Nome: Crunch Tipo: Sombrio Poder: 80 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 5 chances de diminuir a Special Defense do alvo Nome: Curse Tipo: ??? Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Usurio aumenta Attack e Defense e diminui Velocidade. Se usado por um tipo fantasma, o usurio ir consumir metade do HP para amaldioar o oponente Nome: Cut Tipo: Normal Poder: 50 PP: 30 Preciso: 95 Info: Fora das batalhas pode cortar rvores pequenas Nome: Defense Curl Tipo: Normal Poder: --PP: 40 Preciso: 100 Info: Aumenta a Defense do usurio. Pode ser usado at 6 vezes seguidas Nome: Destiny Bond Tipo: Fantasma Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Faz o oponente desmaiar se o usurio desmaiar tambm Nome: Detect Tipo: Lutador Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Evade qualquer ataque. Preciso cai se usado consecutivamente Nome: Dig

Tipo: Terra Poder: 60 PP: 10 Preciso: 10 Info: Atacante cava um buraco num turno e ataca no outro Nome: Disable Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 55 Info: Impede o oponente de usar um dos ataques dele por alguns turnos Nome: Dizzy Punch Tipo: Normal Poder: 70 PP: 10 Preciso: 100 Info: 1 em 5 chances de deixar o oponente confuso Nome: Double Kick Tipo: Lutador Poder: 30 PP: 30 Preciso: 100 Info: Ataca 2 vezes Nome: Double Team Tipo: Normal Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Aumenta a Evaso do usurio Nome: Double-Edge Tipo: Normal Poder: 120 PP: 15 Preciso: 100 Info: Toma 1/4 de dano recuo Nome: Doubleslap Tipo: Normal Poder: 15 PP: 10 Preciso: 95 Info: 2-5 vezes Nome: Dragon Rage Tipo: Drago Poder: 40 PP: 10 Preciso: 100 Info: Sempre causar 40 HP de dano Nome: Dragonbreath Tipo: Drago Poder: 60 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente

Nome: Dream Eater Tipo: Psquico Poder: 100 PP: 15 Preciso: 100 Info: S funciona num oponente que esteja dormindo. Metade do dano causado ir curar o usurio Nome: Drill Peck Tipo: Voador Poder: 80 PP: 20 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Dynamicpunch Tipo: Lutador Poder: 100 PP: 5 Preciso: 50 Info: Se acertar ir deixar o oponente confuso Nome: Earthquake Tipo: Terra Poder: 100 PP: 10 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito ! = Dano dobrado num Pokmon enterrado Nome: Egg Bomb Tipo: Normal Poder: 100 PP: 10 Preciso: 75 Info: Nenhum efeito Nome: Ember Tipo: Fogo Poder: 40 PP: 25 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de deixar o oponente queimadura Nome: Encore Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Fora o oponente a usar o ltimo ataque por 2-6 turnos Nome: Endure Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: --Info: Sempre deixar usurio com pelo menos 1 HP. A preciso do uso deste ataque cai pela metade se usado consecutivamente Nome: Explosion

Tipo: Normal Poder: 250 PP: 5 Preciso: 100 Info: Atacante desmaia aps causar o dano Nome: Extremespeed Tipo: Normal Poder: 80 PP: 5 Preciso: 100 Info: Atacante sempre vai primeiro Nome: Faint Attack Tipo: Sombrio Poder: 60 PP: 20 Preciso: 100 Info: Nunca falha Nome: False Swipe Tipo: Normal Poder: 40 PP: 40 Preciso: 100 Info: O oponente ficar com 1 HP se for fatal. Nunca o desmaiar Nome: Fire Blast Tipo: Fogo Poder: 120 PP: 5 Preciso: 85 Info: 1 em 10 chances de dar queimadura para o oponente Nome: Fire Punch Tipo: Fogo Poder: 75 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de dar queimadura para o oponente Nome: Fire Spin Tipo: Fogo Poder: 15 PP: 15 Preciso: 70 Info: Embosca o oponente e causa dano a cada turno durando 2-5 turnos Nome: Fissure Tipo: Terra Poder: --PP: 5 Preciso: 30 Info: Desmaia o oponente se acertar ! = Sempre acerta 100% de preciso um Pokmon que esteja usando Dig. No acertar um Pokmon de Level mais alto. Nome: Flail Tipo: Normal Poder: --PP: 15

Preciso: 100 Info: Mais forte se o HP est baixo Nome: Flame Wheel Tipo: Fogo Poder: 60 PP: 25 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de infligir queimadura no oponente ! = Pode ser usado enquanto congelado, isso ir descongelar o usurio Nome: Flamethrower Tipo: Fogo Poder: 95 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de infligir queimadura no oponente Nome: Flash Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 70 Info: Reduz a Preciso do oponente Nome: Fly Tipo: Voador Poder: 70 PP: 15 Preciso: 95 Info: Usurio voa no primeiro turno, e ataca no segundo. Pode ser usado fora das batalhas para viajar para cidades j visitadas Nome: Focus Energy Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Aumenta a taxa crtica do usurio Nome: Foresight Tipo: Normal Poder: --PP: 40 Preciso: 100 Info: Faz a Preciso do oponente voltar ao normal e fantasmas perdem imunidade a ataques tipo normal e lutador Nome: Frustration Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Mais forte o quanto mais o Pokmon no gosta de seu dono Nome: Fury Attack Tipo: Normal Poder: 15 PP: 20 Preciso: 85

Info: 2-5 vezes Nome: Fury Cutter Tipo: Inseto Poder: 10 PP: 20 Preciso: 95 Info: Dano dobrado aps cada acerto. Retorna ao normal se falhar Nome: Fury Swipes Tipo: Normal Poder: 18 PP: 15 Preciso: 80 Info: 2-5 vezes Nome: Future Sight Tipo: Psquico Poder: 80 PP: 15 Preciso: 90 Info: Acertar o oponente dois turnos depois Nome: Giga Drain Tipo: Planta Poder: 60 PP: 5 Preciso: 100 Info: Metade do dano causado ir curar o HP Nome: Glare Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 75 Info: Causa paralisia no oponente Nome: Growl Tipo: Normal Poder: --PP: 40 Preciso: 100 Info: Diminui o Attack do alvo. Pode ser usado at 6 vezes Nome: Growth Tipo: Normal Poder: --PP: 40 Preciso: 100 Info: Aumenta o Special Attack do usurio. Pode ser usado at 6 vezes Nome: Guillotine Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 30 Info: Desmaia o oponente se acertar ! = No acertar um oponente com level maior Nome: Gust Tipo: Voador

Poder: 40 PP: 35 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito ! = Pode acertar um oponente que esteja usando Fly Nome: Hardern Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Aumenta a Defense do usurio Nome: Haze Tipo: Gelo Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Elimina todas as mudanas de stats que ocorreram Nome: Headbutt Tipo: Normal Poder: 70 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de fazer o oponente amedrontar Nome: Heal Bell Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Cura todas os problemas de status do time inteiro Nome: Hi Jump Kick Tipo: Lutador Poder: 85 PP: 20 Preciso: 90 Info: Se falhar atacante toma 1/8 do dano Nome: Hidden Power Tipo: --Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Tipo e poder dependem particularmente do Pokmon que o usa Nome: Horn Attack Tipo: Normal Poder: 65 PP: 25 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Horn Drill Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 30 Info: Desmaia o oponente se acertar

! = No acertar um Pokmon de Level mais alto Nome: Hydro Pump Tipo: gua Poder: 120 PP: 5 Preciso: 80 Info: Nenhum efeito Nome: Hydro Pump Tipo: Normal Poder: 150 PP: 5 Preciso: 90 Info: Se acertar no prximo turno o atacante no se mover Nome: Hyper Fang Tipo: Normal Poder: 80 PP: 15 Preciso: 90 Info: 1 em 10 de amedrontar o oponente Nome: Hypnosis Tipo: Psquico Poder: --PP: 20 Preciso: 60 Info: Adormece o Pokmon Nome: Ice Beam Tipo: Gelo Poder: 95 PP: 10 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente Nome: Ice Punch Tipo: Gelo Poder: 75 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente Nome: Icy Wind Tipo: Gelo Poder: 55 PP: 15 Preciso: 95 Info: Diminui a Velocidade do oponente Nome: Iron Tail Tipo: Metlico Poder: 100 PP: 15 Preciso: 75 Info: 1 em 3 chances de diminuir a Defense do oponente Nome: Jump Kick Tipo: Lutador Poder: 70

PP: 25 Preciso: 95 Info: Atacante se fere se ele falhar Nome: Karate Chop Tipo: Lutador Poder: 50 PP: 25 Preciso: 100 Info: Altas chances de causar dano crtico Nome: Kinesis Tipo: Psquico Poder: --PP: 15 Preciso: 80 Info: Diminui a Preciso do oponente Nome: Leech Life Tipo: Inseto Poder: 20 PP: 15 Preciso: 100 Info: Metade do dano causado ir curar o usurio Nome: Leech Seed Tipo: Planta Poder: --PP: 10 Preciso: 90 Info: No final de cada turno 1/10 do HP do oponente ir curar o usurio ! = Nenhum efeito num oponente tipo planta Nome: Leer Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Diminui a Defense do oponente Nome: Lick Tipo: Fantasma Poder: 20 PP: 30 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente Nome: Light Screen Tipo: Psquico Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Reduz metade o dano de ataques especiais usado pelo oponente nos prximos 5 turnos Nome: Lock-On Tipo: Normal Poder: --PP: 5

Preciso: 100 Info: Faz com que o prximo ataque sempre acerte Nome: Lovely Kiss Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 75 Info: Adormece o alvo Nome: Low Kick Tipo: Lutador Poder: 50 PP: 20 Preciso: 90 Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente Nome: Mach Punch Tipo: Lutador Poder: 40 PP: 30 Preciso: 100 Info: Usurio sempre ir atacar primeiro Nome: Magnitude Tipo: Terra Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Poder varia entre 10-150 ! = Causar dano dobrado num Pokmon que esteja usando Dig Nome: Mean Look Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Oponente permanece trancado o to longo que usurio permanea ali Nome: Meditate Tipo: Psquico Poder: --PP: 40 Preciso: 100 Info: Aumenta o Attack do usurio. Pode ser usado at 6 vezes Nome: Mega Drain Tipo: Planta Poder: 40 PP: 10 Preciso: 100 Info: Metade do dano ir curar o HP do usurio Nome: Mega Kick Tipo: Normal Poder: 120 PP: 5 Preciso: 75 Info: Nenhum efeito

Nome: Mega Punch Tipo: Normal Poder: 80 PP: 20 Preciso: 85 Info: Nenhum efeito Nome: Megahorn Tipo: Inseto Poder: 120 PP: 10 Preciso: 85 Info: Nenhum efeito Nome: Metal Claw Tipo: Metlico Poder: 50 PP: 35 Preciso: 95 Info: 1 em 10 chances de aumentar o Attack do usurio Nome: Metronome Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Usa um ataque randnico Nome: Milk Drink Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Restaura metade do HP mximo do usurio Nome: Mimic Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Aprende um dos ataques do oponente para a batalha somente Nome: Mind Reader Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: O prximo ataque nunca ir falhar Nome: Minimize Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Aumenta a Evaso do usurio. Pode ser usado at 6 vezes Nome: Mirror Coat Tipo: Psquico Poder: --PP: 20 Preciso: 100

Info: Devolve dano dobrado de um dano feito por um ataque fsico Nome: Mirror Move Tipo: Voador Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Usa no oponente o ltimo ataque usado por ele Nome: Mist Tipo: Gelo Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Proteo contra qualquer mudana de status Nome: Moonlight Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Metade do HP mximo restaurado ! = Todo o HP restaurado se o tempo est ensolarado. 1/4 do HP restaurado se na chuva ou tempestade de areia. Nome: Morning Sun Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Metade do HP mximo restaurado ! = Todo o HP restaurado se o tempo est ensolarado. 1/4 do HP restaurado se na chuva ou tempestade de areia. Nome: Mud-Slap Tipo: Terra Poder: 20 PP: 10 Preciso: 100 Info: Diminui a Preciso do oponente Nome: Night Shade Tipo: Fantasma Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Dano causado igual ao Level do atacante Nome: Nightmare Tipo: Fantasma Poder: -PP: 15 Preciso: 100 Info: Um oponente que esteja dormindo ir perder 1/4 do HP por turno Nome: Octazooka Tipo: gua Poder: 65 PP: 10 Preciso: 85 Info: 1 em 2 chances de diminuir a Preciso do oponente

Nome: Outrage Tipo: Drago Poder: 90 PP: 15 Preciso: 100 Info: Dura 2-3 turnos e depois atacante se torna confuso Nome: Pain Split Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Soma o HP do usurio com o alvo e divide o total entre os dois Nome: Pay Day Tipo: Normal Poder: 40 PP: 20 Preciso: Info: Quando usado aumenta o dinheiro ganho no final da batalha Nome: Peck Tipo: Voador Poder: 35 PP: 35 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Perish Song Tipo: Normal Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Usurio e oponente desmaiam em 3 turnos se ningum desmaiar ou for trocado Nome: Petal Dance Tipo: Planta Poder: 70 PP: 20 Preciso: 100 Info: Dura 2-3 turnos e depois atacante se torna confuso Nome: Pin Missile Tipo: Inseto Poder: 14 PP: 20 Preciso: 85 Info: 2-5 vezes Nome: Poison Gas Tipo: Venenoso Poder: --PP: 40 Preciso: 55 Info: Deixa o Pokmon oponente envenenado Nome: Poison Sting Tipo: Venenoso Poder: 15

PP: 35 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de deixar o oponente envenenado Nome: Poisonpowder Tipo: Venenoso Poder: --PP: 35 Preciso: 75 Info: Deixa o Pokmon oponente envenenado Nome: Pound Tipo: Normal Poder: 40 PP: 35 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Powder Snow Tipo: Gelo Poder: 40 PP: 25 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de congelar o oponente Nome: Present Tipo: Normal Poder: --PP: 15 Preciso: 90 Info: Pode infligir dano no oponente ou restaurar o HP dele Nome: Protect Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Evade ataques. Preciso cai se usado consecutivamente Nome: Psybeam Tipo: Psquico Poder: 65 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de tornar o alvo confuso Nome: Psych Up Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 10 Info: Copia as mudanas de stats do oponente Nome: Psychic Tipo: Psquico Poder: 90 PP: 10 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de diminuir a Special Defense do oponente Nome: Psywave

Tipo: Psquico Poder: --PP: 15 Preciso: 80 Info: Dano randnico Nome: Pursuit Tipo: Sombrio Poder: 40 PP: 20 Preciso: 100 Info: Dano dobrado se oponente est sendo trocado Nome: Quick Attack Tipo: Normal Poder: 40 PP: 30 Preciso: 100 Info: Atacante sempre vai primeiro se usar esse ataque Nome: Rage Tipo: Normal Poder: 20 PP: 20 Preciso: 100 Info: Attack do usurio aumentado se ele toma dano no turno que Rage foi usado Nome: Rain Dance Tipo: gua Poder: --PP: 5 Preciso: --Info: Faz chover nos prximos 5 turnos, ataques de gua tero poder poder multiplicado por 1,5 ! = Ataques tipo fogo tem dano multiplicado por 0,5 Nome: Rapid Spin Tipo: Normal Poder: 20 PP: 40 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito ! = Permite escapar de Wrap, Fire Spin, Leech Seed e outros Nome: Razor Leaf Tipo: Planta Poder: 55 PP: 25 Preciso: 95 Info: Alta chance de causar dano crtico Nome: Razor Wind Tipo: Normal Poder: 80 PP: 10 Preciso: 75 Info: Faz nada no primeiro turno e ataca no segundo Nome: Recover Tipo: Normal

Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Restaura metade do HP mximo Nome: Reflect Tipo: Psquico Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Reduz metade o dano de ataques fsicos usado pelo oponente Nome: Rest Tipo: Psychic Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Usurio cura HP e status, mas dorme nos prximos 2 turnos Nome: Return Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Mais forte o quanto mais o Pokmon gosta do dono Nome: Reversal Tipo: Lutador Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Mais forte quando o HP do usurio est baixo Nome: Roar Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Faz o Pokmon do oponente ser trocado. Em batalhas contra Pokmons selvagens te permite escapar seguramente Nome: Rock Slide Tipo: Pedra Poder: 75 PP: 10 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de amedrontar Nome: Rock Smash Tipo: Lutador Poder: 20 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 2 chances de diminuir a Defense do oponente. Pode ser usado fora das batalhas pra quebrar pedras Nome: Rock Throw Tipo: Pedra Poder: 50 PP: 15

Preciso: 90 Info: Nenhum efeito Nome: Rolling Kick Tipo: Lutador Poder: 60 PP: 15 Preciso: 85 Info: 1 em 3 chances de fazer o oponente amedrontar Nome: Rollout Tipo: Pedra Poder: 30 PP: 20 Preciso: 90 Info: Dura 5 turnos, dobrando o poder a cada turno. O poder volta ao normal se falhar ! = Poder dobrado se usurio usou Defense Curl antes Nome: Sacred Fire Tipo: Fogo Poder: 100 PP: 5 Preciso: 95 Info: 1 em 2 chances de deixar o oponente com queimadura Nome: Safeguard Tipo: Normal Poder: --PP: 25 Preciso: 100 Info: Protege o oponente por problemas de status nos prximos 5 turnos Nome: Sand-Attack Tipo: Terra Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Diminui Preciso do oponente Nome: Sandstorm Tipo: Pedra Poder: --PP: 10 Preciso: --Info: Nos prximos 5 turnos uma tempestade de areia ir causar dano em todos Pokmons no tipo pedra, terra e metlico Nome: Scary Face Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 90 Info: Diminui a Velocidade do oponente em 2 Nome: Scratch Tipo: Normal Poder: 40 PP: 35 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito

Nome: Screech Tipo: Normal Poder: --PP: 40 Preciso: 85 Info: Diminui a Defense do oponente em 2 Nome: Seismic Toss Tipo: Lutador Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Dano igual ao Level do atacante Nome: Selfdestruct Tipo: Normal Poder: 200 PP: 5 Preciso: 100 Info: Usurio desmaia Nome: Shadow Ball Tipo: Fantasma Poder: 80 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 5 chances de reduzir a Special Defense do oponente Nome: Sharpen Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Aumenta o Attack do usurio Nome: Sing Tipo: Normal Poder: --PP: 15 Preciso: 55 Info: Faz o oponente dormir Nome: Sketch Tipo: Normal Poder: --PP: 1 Preciso: 100 Info: Copia permanentemente o ltimo ataque usado pelo oponente Nome: Skull Bash Tipo: Normal Poder: 100 PP: 15 Preciso: 100 Info: Aumenta a Defense do usurio no primeiro turno, ataca no prximo Nome: Sky Attack Tipo: Voador Poder: 140 PP: 5

Preciso: 90 Info: Faz nada no primeiro turno, ataca no prximo Nome: Slam Tipo: Normal Poder: 80 PP: 20 Preciso: 75 Info: Nenhum efeito Nome: Slash Tipo: Normal Poder: 70 PP: 20 Preciso: 100 Info: Alta chance de causar dano crtico Nome: Sleep Powder Tipo: Planta Poder: --PP: 15 Preciso: 75 Info: Faz o oponente dormir Nome: Sleep Talk Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Usa um dos ataques do moveset do usurio. S pode ser usado por um Pokmon que esteja dormindo Nome: Sludge Tipo: Venenoso Poder: 65 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de causar envenenamento no alvo Nome: Sludge Bomb Tipo: Venenoso Poder: 90 PP: 10 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de causar envenenamento no alvo Nome: Smog Tipo: Venenoso Poder: 20 PP: 20 Preciso: 70 Info: 1 em 2 chances de envenenar o alvo Nome: Smokescreen Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Diminui a Preciso do oponente Nome: Snore

Tipo: Normal Poder: 40 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente Nome: Softboiled Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Metade do HP do usurio curado. Pode ser usado fora da batalha para curar aliados transferindo HP do usurio Nome: Solarbeam Tipo: Planta Poder: 120 PP: 10 Preciso: 100 Info: No primeiro turno carrega energia, ataca no prximo ! = No precisa de carregar se est ensolarado. Poder cai para 60 se estiver chovendo. Nome: Sonicboom Tipo: Normal Poder: 20 PP: 20 Preciso: 90 Info: Sempre causa dano igual a 20 HP Nome: Spark Tipo: Eltrico Poder: 65 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de causar paralisia no oponente Nome: Spider Web Tipo: Inseto Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Deixa o oponente emboscado enquanto o usurio estiver no campo Nome: Spike Cannon Tipo: Normal Poder: 20 PP: 15 Preciso: 100 Info: 2-5 vezes Nome: Spikes Tipo: Terra Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Todo Pokmon do oponente que for trocado ir tomar dano igual a 1/12 do HP mximo Nome: Spite Tipo: Fantasma

Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: Diminui 2-5 PP do ltimo ataque usado pelo oponente Nome: Splash Tipo: Normal Poder: --PP: 40 Preciso: 100 Info: Faz nada Nome: Spore Tipo: Planta Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Faz o oponente dormir Nome: Steel Wing Tipo: Metlico Poder: 70 PP: 25 Preciso: 90 Info: 1 em 10 chances de aumentar a Defense do usurio Nome: Stomp Tipo: Normal Poder: 65 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 3 chances de amedrontar o alvo ! = Dano dobrado num oponente que usou Minimize Nome: Strength Tipo: Normal Poder: 80 PP: 15 Preciso: 100 Info: Fora das batalhas pode ser usado pra empurrar pedregulhos Nome: String Shot Tipo: Inseto Poder: --PP: 40 Preciso: 95 Info: Diminui a Velocidade do oponente Nome: Struggle Tipo: Fantasma Poder: 50 PP: --Preciso: 10 Info: Toma 1/4 de dano recuo ! = Usado por um Pokmon que no tem mais PP Nome: Stun Spore Tipo: Planta Poder: --PP: 30 Preciso: 75

Info: Causa paralisia no oponente Nome: Submission Tipo: Lutador Poder: 80 PP: 25 Preciso: 80 Info: Toma 1/4 de dano recuo Nome: Substitute Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 100 Info: 1/4 do HP mximo do usurio usado pra fazer um substituto que toma todos os ataques e cujo HP igual a 1/4 do usurio Nome: Sunny Day Tipo: Fogo Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Faz o campo ficar ensolarado nos prximos 5 turnos, ataques de gua tero poder poder multiplicado por 1,5 ! = Ataques tipo gua tem dano multiplicado por 0,5 Previne que haja congelamento Nome: Super Fang Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 90 Info: Corta o HP do alvo pela metade Nome: Supersonic Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 55 Info: Deixa o oponente confuso Nome: Surf Tipo: gua Poder: 95 PP: 15 Preciso: 100 Info: Pode ser usado fora da batalha pra atravessar a gua Nome: Swagger Tipo: Normal Poder: --PP: 15 Preciso: 100 Info: Aumenta em 2 o Attack do oponente e o torna confuso Nome: Sweet Kiss Tipo: Normal Poder: --PP: 10 Preciso: 75 Info: Deixa o oponente confuso

Nome: Sweet Scent Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Diminui a Evaso do oponente Nome: Swift Tipo: Normal Poder: 60 PP: 20 Preciso: 100 Info: Nunca falha Nome: Swords Dance Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Aumenta o Attack do usurio em 2 Nome: Synthesis Tipo: Planta Poder: --PP: 5 Preciso: 100 Info: Usurio cura metade do HP mximo. ! = Cura todo o HP se estiver ensolarado, cura 1/4 na chuva Nome: Tackle Tipo: Normal Poder: 35 PP: 35 Preciso: 95 Info: Nenhum efeito Nome: Tail Whip Tipo: Normal Poder: --PP: 30 Preciso: 100 Info: Reduz a Defense do oponente Nome: Take Down Tipo: Normal Poder: 90 PP: 20 Preciso: 85 Info: Toma 1/4 de dano recuo Nome: Teleport Tipo: Psquico Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Te permite escapar de batalhas selvagens. Se usado fora da batalha te faz voltar para o ltimo Pokmon Centro visitado Nome: Thief Tipo: Sombrio

Poder: 40 PP: 10 Preciso: 100 Info: Se o alvo segura um item e o atacante no, o item ser roubado Nome: Thrash Tipo: Normal Poder: 90 PP: 20 Preciso: 100 Info: Dura 2-3 turnos depois usurio se torna confuso Nome: Thunder Tipo: Eltrico Poder: 120 PP: 10 Preciso: 70 Info: 1 em 10 chances de paralisar o alvo ! = Pode acertar um Pokmon usando Fly Nunca falha na chuva Preciso cai se usado em tempo ensolarado Nome: Thunder Wave Tipo: Eltrico Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Causa paralisia no oponente Nome: Thunderbolt Tipo: Eltrico Poder: 95 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente Nome: Thunderpunch Tipo: Eltrico Poder: 75 PP: 15 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente Nome: Thundershock Tipo: Eltrico Poder: 40 PP: 30 Preciso: 100 Info: 1 em 10 chances de causar paralisia no oponente Nome: Toxic Tipo: Venenoso Poder: --PP: 10 Preciso: 85 Info: Causa o mal envenenamento no oponente Nome: Transform Tipo: Normal Poder: --PP: 10

Preciso: 100 Info: Copia a mesma espcie do oponente, incluindo tipo e moveset. Todos os ataques tero 5 PP Nome: Tri-Attack Tipo: Normal Poder: 80 PP: 10 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Triple Kick Tipo: Lutador Poder: 10 PP: 10 Preciso: 90 Info: Acerta 3 vezes no turno. Se um falhar o ataque acaba Nome: Twineedle Tipo: Inseto Poder: 25 PP: 20 Preciso: 100 Info: Acerta 2 vezes no turno. 1 em 5 chances de causar envenenamento Nome: Twister Tipo: Drago Poder: 40 PP: 20 Preciso: 100 Info: 1 em 5 chances de amedrontar o oponente ! = Dano dobrado num Pokmon que esteja usando Fly Nome: Vicegrip Tipo: Normal Poder: 55 PP: 30 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Vine Whip Tipo: Planta Poder: 35 PP: 10 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Vital Throw Tipo: Lutador Poder: 70 PP: 10 Preciso: 100 Info: Nunca falha, mas atacante ir sempre por ltimo Nome: Water Gun Tipo: gua Poder: 40 PP: 25 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito

Nome: Waterfall Tipo: gua Poder: 80 PP: 15 Preciso: 100 Info: Pode ser usado fora das batalhas pra subir cachoeiras Nome: Whirlpool Tipo: gua Poder: 15 PP: 15 Preciso: 70 Info: Embosca o oponente por 2-5 turnos Nome: Whirlwind Tipo: Normal Poder: --PP: 20 Preciso: 100 Info: Faz o Pokmon do oponente ser trocado. Em batalhas contra Pokmons selvagens te permite escapar seguramente ! = Capaz de acertar um oponente que esteja usando Fly Nome: Wing Attack Tipo: Voador Poder: 60 PP: 35 Preciso: 100 Info: Nenhum efeito Nome: Withdraw Tipo: gua Poder: --PP: 40 Preciso: 100 Info: Aumenta a Defense do usurio Nome: Wrap Tipo: Normal Poder: 15 PP: 20 Preciso: 85 Info: Embosca o oponente por 2-5 turnos Nome: Zap Cannon Tipo: Eltrico Poder: 100 PP: 5 Preciso: 50 Info: Paralisa o oponente se acertar ============== 4.2. Classroom 52C ============== Classroom o local onde voc ir aprender sobre Pokmon. Podemos dizer

que a sala de aula. Incluir essas aulinhas sobre batalhas, ataques e outras coisas foi essencial para quem no conheceu as verses R/B/Y na poca que elas estavam em ao. Os conhecimentos adquiridos aqui no se aplicam s a Pokemon Stadium 2, como nas verses G/S/C tambm. Ao selecionar "Classroom" voc ir para uma tela onde poder ver trs colunas, veja o que cada uma faz: Lecture: Selecione Lecture e voc ir para uma tela com muitos ttulos e subttulos. Clique num subttulo para ler uma informao e no final do texto voc pode aceitar responder uma pergunta. Se acertar aquele subttulo ter uma Quando todos os subttulos possuem uma estrela ento voc ganha uma estrela na Lecture e se considerado que voc est pronto para o Test. Test: Os testes esto na coluna Test, que se divide em duas. O primeiro teste um Quiz o qual voc tem 10 perguntas e deve acertar 8 para passar. O segundo teste uma batalha, so os mais legais e essas batalhas ensinam muito pra quem no sabe nada. Vencendo o Quiz ou o VS. voc ganhar uma estrela. Uma vez que voc tenha concludo a Lecture e o Test, ento voc ganha uma medalha. Ganhando uma medalha na sala Trainer Class voc poder ir para a linha de baixo, a sala Gym Leader, vencendo-a voc poder ir para a sala Elite Four. Cada sala tem sua prpria Lecture, Quiz e Tests.

estrela.

Medal:

Pelo incrvel que parea eu vou te ajudar a passar dessa academia. muito divertido, embora demore. Abaixo est um ASCII do quadro Classroom e a ordem que irei te guiar ao longo dela para que a tenhamos totalmente preenchida. /------------+-----------+-----------+----------| Class | Lecture | Test | Medal | |------------+-----------+-----+-----+-----------| | Trainer | | | | | | Class | | | | | |------------+-----------+-----+-----+-----------| | Gym Leader | | | | | | Class | | | | | |------------+-----------+-----+-----+-----------| | Elite Four | | | | | | Class | | | | | ------------+-----------+-----+-----+-----------/ A ordem ser essa: Trainer Class x Lecture Trainer Class x Quiz Test Trainer Class x VS. Test Gym Leader Class x Gym Leader Class x Gym Leader Class x Elite Four Class x _ | |---- Voc ganha uma medalha Pichu _| _ Lecture | Quiz Test |---- Voc ganha uma medalha Pikachu VS. Test _| _ Lecture |

Elite Four Class x Quiz Test |---- Voc ganha uma medalha Raichu Elite Four Class x VS. Test _| Bem, acho que deu pra voc entender e perceber que cada class tem sua prpria Lecture, Quiz e Test. No Quiz voc tem 10 perguntas e precisa fazer um score de 8 pontos. No VS. Test voc tem batalhas simuladas e devem venc-las com o Pokmon certo para ganhar uma estrela. Se vencer usando o Pokmon errado ganhar o smbolo de um fogo. No VS voc coloca em prtica tudo o que aprendeu na Lecture e no Quiz lhe testado sua experincia com o que voc leu no Lecture e principalmente em batalhas. ==================== 5.2.1. Trainer Class 52T ==================== --------------------------Trainer Class Lecture------------------------Rules ~~~~~ > Q.: X X X O Common Rules I love talking about Pokemon. What is my name? Cak Url Ernest Earl

> Battle Rules Q.: X X X O What I said applies to which battle in Pokemon? Prime Cup Battle Now Event Battle All Battles

> Level Evolution Notes Q.: X O X X Cubone evolves into which kind of Pokemon? Mr. Mime Marowak Skiploom Bellossom

> Special Evolutions Q.: X O X X When evolving Pokemon, what did I say you should consider? Feelings Moves Stats Weather

Type match-ups ~~~~~~~~~~~~~~

> Type combinations Q.: X X O X How many types of Pokemon are there in all? 20 45 17 30

> Exploiting Weaknesses Q.: X X X O Seldestruct will not work against which type of Pokemon? Steel Grass Bug Ghost

> Type changes Q.: X O X X Where do I recommend that you study and rewview data? Pokemon Lab Library Pokemon Mansion Silver Cave

Status Problems ~~~~~~~~~~~~~~~ > Status Problems Q.: I told you about conditions that appear similiar to status problems. Which of these I talking about? X - Paralysis X - Frozen X - Burn O - Attract Moves ~~~~~ > Moves & Pokemon types Q.: Which type of move is powered up 1,5 times when used by a poison type Pokemon? X - Water O - Poison X - Dark X - Psychic > Support Moves Q.: Which move restores all status problems for all the Pokemon on your team? X - Smokescreen X - Future Sight O - Heal Bell X - Safeguard

> Added effects of moves Q.: X X X O What is the added effect of the move Fire Blast? Paralysis Poison Flinch Burn

> Recovery Moves Q.: Which move inflicts damage and restores the user's HP by half the damage inflicted? X - Morning Sun X - Hypnosis O - Dream Eater X - Synthesis > Set damage moves Q.: Which move inflicts damage regardless of the Attack and Defense stats? X - Twister X - Dragonbreath X - Tri Attack O - Seismic Toss > Moves & tactics Q.: X X O X The move Dig has a relatively unique feature. What is it? Halves HP Changes weather 2-turn attack Changes type

> Move changes Q.: O X X X Light Screen lasts for how many turns? 5 2 0 12

> Residual Effect Changes Q.: Which condition do ICE-type Pokemon not easily become? X - Attract X - Fainted X - Confusion O - Frozen Trainer Battles ~~~~~~~~~~~~~~~ > Switching Q.: What did I say was important when you're switching Pokemon? X - To faint O - To endure

X - To Roar X - To Seldestruct > SPCL.ATK & SPCL.DEF Q.: X X O X The stat Special was split into SPCL.ATK and what? HP SPCL.ATK SPCL.DEF DEFENSE

> Physical & special attacks Q.: O X X X The move Fury Cutter's power depends on which stat? ATTCK HP SPEED SPCL.ATK

> HOLDing an item Q.: Which type of move is powered up if a Pokemon is holding a Hard Stone? X - Grass X - Flying X - Steel O - Rock ---------------------------Trainer Class Quiz-------------------------AMNESIA sharply raises which stat? R.: SPCL.DEF BELLOSSOM is which type of POKMON? R.: Grass Can a DELIBIRD be easily frozen by ICE BEAM? R.: No Can a DELIBIRD sustain a burn from FIRE BLAST? R.: Yes Can an ELECTABUZZ be frozen by ICE BEAM? R.: Yes Can a JYNX be easily frozen by AURORA BEAM? R.: No Can a NIDOKING be poisoned by SMOG? R.: No Can a PIKACHU be paralyzed by THUNDERSHOCK? R.: Yes Can a VULPIX be poisoned by SMOG? R.: Yes Can a VULPIX easily sustain a burn from FLAMETHROWER? R.: No

CRUNCH may lower which stat? R.: SPCL.DEF DRAGON-type POKMON are weak against which type of move? R.: Dragon FIRE-type POKEMON are weak against which type of move? R.: Water GROWTH raises which stat? R.: SPCL.ATK How many turns does it take to switch? R.: 1 How much damage can DRAGON RAGE inflict? R.: 40 How much damage can SEISMIC TOSS inflict? R.: Same as the level How much damage can Sonicboom inflict? R.: 20 If a POKMON learns moves by leveling up, what happens to the way it learns moves after it evolves? R.: Slows down If used by the last remaining POKEMON, which move always fails? R.: Perish Song, Destiny Bond If used by th last remaining POKEMON, which move results in an automatic loss even if the opponent faints? R.: Explosion If the message "It doesn't affect (POKEMON)" appears, what is the damage multiplier of the move? R.: 0 In the Stadium Battle tournament, which of these conditions will not affect two POKEMONS at the same time? R.: Frozen/Sleep In the Stadium, how many POKEMON do you register for entry? R.: 6 It guards against moves that lower stats. What move is this? R.: Mist It leaves at least one HP after being hit by an attack. What move is this? R.: Endure It maximally raises ATTACK power. What move is this? R.: Belly Drum It prevents status problems for five turns. What move is this? R.: Safeguard It prevents the opponent from switching by using string. What move

is this? R.: Spider Web It restores the status of both battling POKMON. What move is this? R.: Haze LIGHT SCREEN lasts for how many turns? R.: 5 NORMAL-type POKMON are weak against which type of move? R.: Fighting On the registered POKEMON, how many can actually battle? R.: 3 PRIMEAPE is which type of POKMON? R.: Fighting PSYCHIC may lower which stat? R.: SPCL.DEF REFLECT lasts for how many turns? R.: 5 SEISMITC TOSS won't work on which type of Pokemon? R.: Ghost SHADOW BALL may lower which stat? To earn a continue, which of these conditions must all of your Pokemons avoid? R.: Fainted TOTODILE is which type of POKMON? R.: Water What does the item Magnet do? R.: Powers up moves What does the item Przcureberry do? R.: Cures Paralysis What often happens to the number of learnable moves after a POKMON is evolved using a STONE? R.: Decreases Which stat goes down for this condition: Burn? R.: ATTACK Which stat goes down for this condition: Paralysis? R.: SPEED Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by DRAGONAIR? R.: Twister Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by HITMONTOP? R.: Triple Kick Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by PICHU?

R.: Sludge Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by HITMONTOP? R.: Triple Kick Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by QWILFISH? R.: Sludge Bomb Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by SNUBBULL? R.: Return Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by SCIZOR? R.: Metal Claw Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by SUDOWOODO? R.: Rock Throw Which move's power will be multiplied by 1.5 if it is used by WEEZING? R.: Thunder Which move can normally heal half the maximum HP? R.: Moonlight Which move can restore status problems? R.: Heal Bell Which move could give the opponent this condition: Burn? R.: Sacred Fire Which move could give the opponent this condition: Confusion? R.: Confusion Which move could give the opponent this condition: Flinch? R.: Hyper Fang Which move could give the opponent this condition: Frozen? R.: Ice Punch Which move makes the user burrow underground, then strike? R.: Dig Which move makes the user take off into the sky, then strike? R.: Fly Which of these can't be brought into STADIUM's Battle? R.: Burn Heal, Rarecandybar Which of the following is BELLY DRUM'S move type? R.: Normal Which of the following is DISABLE's move type? R.: Normal Which of the following is DOUBLE-EDGE'S move type? R.: Normal

Which of the following is FLY's move type? R.: Flying Which of the following is ICY WIND's move type? R.: Ice Which of the following is PAY DAY's move type? R.: Normal Which of the following is SPARK'S move type? R.: Electric Which of the following is STOMP's move type? R.: Normal Which of the following types is new in the Gold and Silver versions of POKEMONS? R.: Steel Which of these itens is required for a POKMON to evolve into NIDOKING? R.: Moon Stone Which of these itens is required for a POKMON to evolve into PORYGON2? R.: Up-Grade Which of these itens is required for a POKMON to evolve into STARMIE? R.: Water Stone Which of these itens is required for a POKMON to evolve into VICTREEBEL? R.: Leaf Stone Which type is a special attack? R.: Dark/Dragon/Eletric/Fire/Ice/Grass/Psychic/Water Which type of move is physical attack? R.: Bug/Fighting/Flying/Ghost/Ground/Normal/Poison/Rock/Steel ----------------------------Trainer Class VS----------------------------Camper ColeUsar: Growlithe, Pidgeotto, Beedril No importa a ordem que voc comece, qualquer um desses trs est em vantagem contra os tipos planta do Cole. Se notou, eles tambm possuem somente um ataque no moveset, que o que voc tem que usar, que ser super efetivo em planta. Moleza! -Super Nerd MelvinUsar: Miltank, Furret, Stantler Comeando com o Rollout do Miltank voc s ter que esperar alguns turnos para que ele pegue efeito. Embora voc tenha ataques efetivos em fogo, seus Pokmons so tipo normal e no resistiro ao fogo, mas nada voc pode fazer a no ser usar somente um ataque...

-Schoolboy CarsonUsar: Hitmonlee, Bellossom, Magmar Lutador, fogo e planta, isso o que vai acabar com o time do Carson. POde ser que voc precise de trocar, afinal o time dele diversificado perto dos dois treinadores que voc enfrentou anteriormente. Pra te ajudar, Bellossom vence Donphan e Golem, Magmar vence Scizor e Steelix, Hitmonlee vence Umbreon e Sneasel. Isso no impede de usar Magmar para derrotar Sneasel, ou Hitmonlee para derrotar Golem, etc. -Swimer(M) ClaytonUsar: Dragonair, Murkrow, Pinsir Clayton ir aumentar a Defense dos Pokmons dele usando Barrier ou Acid Armor, ento usar ataques fsicos ter pouco efeito. Os Pokmons que voc tem que escolher possuem ataques tipo set moves, que por coincidncia iro causar dano igual ao Level do usurio, ento no interessa o quanto alto a Defense do oponente. -Youngster JonathanUsar: Croconaw, Delibird, Aerodactyl O truque aqui evitar Solarbeam e Skull Bash usando Fly ou Dig. Uma vez que todos os seus corretos Pokmons so mais rpidos que os do Jonathan, ento s lhe resta us-los. Para escapar de Solarbeam e Skull Bash no turno que o ataque direcionado, que o segundo turno, o turno que voc tem que voar para o cu ou se enterrar debaixo da terra. -Picknicker CyndyUsar: Granbull, Lickitung, Fearow Cindy ir aumentar a Special Defense dos Pokmons dela. Ento eles ficaro muito protegidos de ataques especiais, mas a Defense deles ainda continua a mesma e voc pode a atacar normalmente. Nisso v os derrotando. -Lass NancyUsar: Eevee, Noctowl, Golbat Nancy tem a estratgia de usar Double Team, que aumenta a Evaso do Pokmon dela fazendo com que o oponente tenha menos chances de a acertar. Voc pode a derrotar usando o Swift do Eevee, que nunca falha. Tambm, Noctowl pode fazer a evaso deles retornar ao normal com Foresight, como Golbat com Haze. Essa ser talvez a batalha mais longa. ======================= 5.2.2. Gym Leader Class 52G ======================= ------------------------Gym Leader Class Lecture-----------------------Type match-ups ~~~~~~~~~~~~~~

> Dual type Pokemon Q.: Which type of move will inflict quadruple damage on FIRE-& ROCK type POKMON? X - Ice O - Water X - Electric X - Flying > Multiplied Damage Q.: X O X X What is the lowest possible damage multiplier? 4 0 5 7

Status Problems ~~~~~~~~~~~~~~~ > Status Problems Q.: X O X X Of the following, which loses effectiveness if POKMON switch? Burn Confusion Poison Frozen

Moves ~~~~~ > Set damage moves Q.: How much damage will a set damage move inflict on a target that used REFLECT? X - Doubles X - Has no effect X - Gets absorbed O - Doesn't change > Moves & Tatics Q.: Which move will inflict double damage on a POKMON using FLY? X - Dragon Rage X - Sonicboom X - Razor Wind O - Gust > Multi-type moves Q.: Which move is super-effective against WATER-type POKMON and can be learned by TYPHLOSION? O - Thunderpunch X - Giga Drain

X - Petal Dance X - Thundershock Trainer Battles ~~~~~~~~~~~~~~~ > Lead-off POKMON Q.: X X X O Of the following, which type has the fewest weak aspects? Flying Steel Bug Normal

> Switching Q.: O X X X Which type of move does not work against QUAGSIRE? Electric Psychic Ground Normal

> Reading the situation Q.: If the opponenet is BLISSEY, which move will inflict the most damage? X - Pursuit X - Thundershock X - Twister O - Metal Claw New Features ~~~~~~~~~~~~ > Holding an item Q.: X X O X PSNCUREBERRY corrects which status problem? Frozen Confusion Poison Sleep

--------------------------Gym Leader Class Quiz------------------------Q.: A certain type of move thaws out frozen POKMON. What condition would that move normally cause? R.: Burn Q.: BODY SLAM won't work against which POKMON? R.: Misdreavus Q.: EARTHQUAKE won't work against which POKMON? R.: Hoppip Q.: ELECTRIC-type moves will not work against which type of POKMON? R.: Ground

Q.: GYARADOS learns which of the following set damage moves? R.: Dragon Range Q.: If a POKMON has a status problem, which condition can still affect it? R.: Leech Seed, Flinch Q.: If a set damage move is used on a POKMON that used BARRIER, how much damage will inflicted? R.: Doesn't change Q.: Of the following, which move hits even while flying? R.: Thunder Q.: Of the following, which move hits even while underground? R.: Magnitude Q.: Of the following, which type has the fewest weak aspect? R.: Normal Q.: PSYCHIC-type moves will not work against which type of POKMON? R.: Dark Q.: SHADOW BALL won't work against which POKMON? R.: Dunsparce Q.: THUNDERPUNCH won't work against which POKEMON? R.: Steelix Q.: What would the damage multiplier be if KINGDRA is hit by a ELECTRIC-type move? R.: 1 Q.: What would the damage multiplier be if MAGCARGO is hit by a WATER-type move? R.: 4 Q.: What would the damage multiplier be if MAGNETON is hit by a GROUND-type move? R.: 4 Q.: What would the damage multiplier be if SKARMORY is hit by a GROUND-type move? R.: 0 Q.: What would the damage multiplier be if TYPHLOSION is hit by a WATER-type move? R.: 2 Q.: Which hold item is useful when using the NORMAL-type CURSE? R.: Quick Claw Q.: Which hold item is useful when using THRASH? R.: Bitter Berry Q.: Which physical attack move can ALAKAZAM learn? R.: Dig Q.: Which physical attack move can XATU learn? R.: Peck

Q.: Which move is super-effective against WATER-type POKMON and can be learned by MEGANIUM? R.: Earthquake Q.: Which move is super-effective against FIRE-type POKMON and can be learned by HO-OH? R.: Thunder Q.: Which move could inflict only a quarter of the usual damage on BUG/POISON-type POKMON? R.: Grass Q.: Which move won't work on FLYING-type POKMON? R.: Bone Club Q.: Which of the following is DRILL PECK's move type? R.: Flying Q.: Which of the following is MIRROR COAT's move type? R.: Psychic Q.: Which of the following is SAFEGUARD's move type? R.: Normal Q.: Which of the following is TELEPORT's move type? R.: Psychic Q.: Which POKEMON belongs to the same EGG group as CHANSEY? R.: Clefable Q.: Which POKEMON belongs to the same EGG group as CUBONE? R.: Lickitung Q.: Which POKEMON belongs to the same EGG group as ELECTABUZZ? R.: Q.: Which POKEMON belongs to the same EGG group as GLIGAR? R.: Pinsir Q.: Which POKEMON belongs to the same EGG group as ZUBAT? R.: Murkrow Q.: Which special attack move can MACHAMP learn? R.: Fire Blast Q.: XATU learns which of the following set damage moves? R.: Night Shade Q.: YANMA learns which of the following set damage moves? R.: Sonicboom ---------------------------Gym Leader Class VS--------------------------Pokemaniac JosephPokmons: Lanturn, Gastly, Raichu Vencer Joseph pode parecer um pouco difcil quando na verdade tudo depende um pouco da sorte. O que h comum entre os seus Pokmons que eles associam mais de uma condio, o que far com que o oponente tenha

poucas chances de te atacar. -Kimono Girl NaomiPokmons: Primeape, Poliwhirl, Politoed Sabendo que Naomi sempre comear com Murkrow e em seguida Gastly, o ideal que voc lance Primeape e em seguida use Poliwhril. Nada de muita dificuldade nessa batalha a no ser que voc deve venc-la sabendo usar os ataques de seus Pokmons junto dos itens que eles seguram. -Lass TammyPokmons: Mareep, Wooper, Spinarak Vencer essa batalha exigir saber efetividade de tipos e tambm trocas, principalmente trocas porque para cada um dos seus Pokmons voc tem um oponente que ser derrotado facilmente como um que o derrotar facilmente. Comece com Wooper e a partir de Magcargo v acabando com os demais Pokmons da Tammy. -Youngster DustinPokemons: Magneton, Seadra, Aerodactyl Ele j te deu a dica que usar somente Fly ou Dig. O melhor que voc pode fazer comear com Magneton. No importa se ser efetivo ou no, desde que voc saiba fazer seu ataque acertar o oponente, voc ir vencer essa batalha. -Schoolboy NolanPokmons: Staryu, Mr. Mime, Jynx Alm de uma alta Special Defense os Pokmons do Nolan iro ativar Light Screen. Sua nica chance de o vencer usando ataques fsicos, por isso os Pokmons que voc deve usar so os mostrados acima. Jynx o que possui menor Attack, por isso aproveite enquanto Staryu estiver vivo para venc-lo. ======================= 5.2.3. Elite Four Class 52E ======================= ------------------------Elite Four Class Lecture-----------------------Type match-ups ~~~~~~~~~~~~~~ > Multiplied damage Q.: What itm doubles the physical attack power of Cubone? X - Pearl X - Everstone

X - Stick O - Thick Club Moves ~~~~~ > Support Moves Q.: X X X O THUNDER WAVE is ineffective against which type of POKMON? Dragon Rock Steel Ground

> Moves & Tactics Q.: X X X O Which move increases Speed? Comet Punch Thunderpunch Razor Wind Agility

> Multi-type moves Q.: If STARMIE is to be taught a move it hates, which of the following should be taught? O - Thunder X - Surf X - Hydro Pump X - Bubblebeam > Move combo Q.: O X X X What move's power is doubled if it is used after DEFENSE CURL? Rollout Surf Swift Bubblebeam

> Situational combos Q.: What move's power is doubled if used against a target that used MINIMIZE? X - Swift X - Hydro Pump X - Return O - Stomp Trainer Battles ~~~~~~~~~~~~~~~ > Switching Q.: Switching POKMON is very important. What is necessary for switching? X - Badge X - Item O - Various POKMON X - Bicycle

> Reading the situation Which move is powered up 1.5 times if it is used by TAUROS? X - Iron Tail X - Blizzard O - Double-Edge X - Thunder > Reading the foe's moves Q.: O X X X Which NORMAL-type move can be learned by MEGANIUM? Body Slam Pound Thrash Take Down

New Pictures ~~~~~~~~~~~~ > Holding an item Q.: A wild CLEFAIRY may be holding an item other than MYSTERYBERRY. What item is it? O - Moon Stone X - Ice Berry X - Psncureberry X - Berry > Notes on EGGs Q.: It would be easy to find an EGG between male and female of which kind of POKMON? X - Cute Pokmon X - Small Pokmon X - Big Pokmon O - Same Pokmon --------------------------Elite Four Class Quiz------------------------Q.: "A black apricorn." What item is this? R.: BLK Apricorn Q.: "An ordinary mushroom. Sell low." What item is this? R.: Tinymushroom Q.: "Ditto-print MAIL. (HOLD)" What item is this? R.: Morph Mail Q.: "Powers up DARK-type moves. (HOLD)" What item is this? R.: Blackglasses Q.: "Raises level of a POKMON by one." What item is this? R.: Rare Candy Q.: An attack move that also enables escape from Wrap. What move is this?

R.: Rapid Spin FEAROW is which type of POKMON? R.: Normal/Flying Q.: It multiplies the power of FIRE-type attacks by 1,5? R.: Sunny Day Q.: If the opponent is GROUND-type POKMON, which type should be switched out for the best advantage? R.: Grass Q.: If the user faints, the opponent also faints. What move is this? R.: Destiny Bond Q.: If you're giving priority to defense, which POKMON should be switched in when the opponent is ELECTRIC-type? R.: Ground Q.: If you're giving priority to defense, which POKMON should be switched in when the opponent is NORMAL-type? R.: Ghost Q.: If you're giving priority to defense, which POKMON should be switched in when the opponent is PSYCHIC-type? R.: Dark Q.: It greatly boosts the target's ATTACK power and causes confusion. What move is this? R.: Swagger Q.: It halves the power of WATER-type attacks? R.: Sunny Day Q.: It inflicnts double the damage if the opponent is switching out. What move is this? R.: Pursuit Q.: It is a NORMAL-type move that never misses. What move is this? R.: Swift Q.: It makes Solarbeam a one-turn move for five turns after use? R.: Sunny Day Q.: It makes the opponent use its most recent move two to six times. What move is this? R.: Encore Q.: It multiplies the power of WATER-type attacks by 1.5? R.: Rain Dance Q.: It reduces the accuracy of THUNDER for five turns after use? R.: Sunny Day Q.: It reduces the opponent's evasiveness to make it easier to hit. What move is this? R.: Sweet Scent Q.: It retaliates against a special attack by inflicting double damage. What move is this?

R.: Mirror Coat Q.: It won't miss if used while it is raining after a RAIN DANCE? R.: Thunder Q.: MEWTWO is which type of POKMON? R.: Psychic Q.: MUK is which type of POKMON? R.: Poison Q.: ODDISH is which type of POKMON? R.: Grass/Poison Q.: Of the following, which move works regardless of type? R.: Future Sight, Roar, Scary Face, String Shot Q.: Of the following, which is BLISSEY's highest stat? R.: HP Q.: Of the following, which is STEELIX's highest stat? R.: Defense Q.: Of the following, which is ELECTRODE's highest stat? R.: Speed Q.: "Restore PP of one move by 10." What item is this? R.: Ether Q.: Surprisingly, ELECTABUZZ can learn which of the following moves? R.: Ice Punch Q.: Surprisingly, FLAREON can learn which of the following moves? R.: Iron Tail Q.: Surprisingly, SANDSLASH can learn which of the following moves? R.: Fury Cutter Q.: Surprisingly, STEELIX can learn which of the following moves? R.: Dragonbreath Q.: Surprisingly, YANMA can learn which of the following moves? R.: Giga Drain Q.: Which EGG move can HOPPIP learn? R.: Pay Day Q.: Which EGG move can SNORLAX learn? R.: Lick Q.: Which is the NORMAL-type move that LANTURN can learn? R.: Take Down Q.: Which is the NORMAL-type move that SNEASEL can learn? R.: Swift Q.: Which is the NORMAL-type move that SUDOWOODO can learn? R.: Slam Q.: Which is the NORMAL-type move that SUNFLORA can learn? R.: Pound

Q.: Which of the following is ACID ARMOR's move type? R.: Poison Q.: Which of the following is CONVERSION's move type? R.: Normal Q.: Which of the following is FOCUS ENERGY's move type? R.: Normal Q.: Which of the following is LEECH SEED's move type? R.: Planta Q.: Which of the following is TACKLE's move type? R.: Normal Q.: Which move can be learned by ELECTABUZZ? R.: Light Screen Q.: Which move can be learned by FERALIGATR? R.: Earthquake Q.: Which move can be learned by HOUNDOOM? R.: Solarbeam Q.: Which move can inflict quadruple damage on DELIBIRD? R.: Rock Throw Q.: Which move can inflict quadruple damage on EXEGGUTOR? R.: Megahorn Q.: Which move can inflict quadruple damage on JUMPLUFF? R.: Ice Beam Q.: Which move is especially effective after RAIN DANCE? R.: Thunder Q.: Which move is especially effective after using LIGHT SCREEN? R.: Counter Q.: Which move is especially effective after using SUNNY DAY? R.: Solarbeam Q.: Which move is especially effective after using SWAGGER? R.: Psych up Q.: Which move may be ineffective depending on type? R.: Mud-Slap, Poison Sting, Smog Q.: Which POKMON can pass down an EGG move when it is left in DAY CARE? R.: Male Q.: Which POKMON would benefit from holding the item THICK CLUB? R.: Cubone, Marowak ---------------------------Elite Four Class VS--------------------------Cooltrainer Connor-

Pokmons: Pikachu, Cubone, Shuckle Devido aos itens de segurar, voc tem esse time. Comece com Pikachu para acabar com o Gyarados, j que ele ser o primeiro Pokmon lanado pelo Connor. A funo de Shuckle aqui pelo o que eu tenho notado servir de alvo para o Hyper Beam. Isso mesmo, Shuckle tem alta Defense para isso mesmo. -Cooltrainer BeckyPokmons: Scyther, Raichu, Raticate Talvez a batalha mais complicada at agora seja essa. Becky ir elevar o Attack e em seguida usar Hyper Beam. A sua estratgia aqui no desmaiar, nem que seja ficar s com 1 HP, pra isso use Endure. Em seguida use Reversal, que mais forte quando HP do usurio est baixo. Lembre-se de usar Agility para atacar antes. -Juggler FerrisPokmons: Poliwrath, Golem, Steelix Comece com Steelix e acabe com Dragonite. Em seguida dever vir Tyranitar, ento use Poliwrath. A combinao de ataques o segredo pra essa batalha: Defense Curl antes de Rollout para causar dano dobrado, tranque com Bind e use Toxic, e Mind Reader antes de cada Dynamicpunch que voc quer que acerte. -Swimer(F) JulianPokemons: Jumpluff, Exeggutor, Houndour Comece com Exeggutor e use Stomp em Starmie (e Staryu) porque eles iro usar Minimize. A luta vai ser legal. Voc depende do efeito de tempo ensolarado para vencer enquanto Julian ativar a chuva. O principal ataque que esses Pokmons tem Solarbeam e usando-o voc dever vencer os Pokmons aquticos dela. Exeggutor no tem Solarbeam, mas tem Synthesis cujo efeito se melhora no ensolarado e piora na chuva. -----------------------------------------------------------------------Se voc venceu toda a linha da Elite Four Class ento voc ganhar a medalha Raichu. Parabns, voc concluiu todas as lies na Pokmon Academy e deveria ler um pouco mais o que h na Library.

___ ================================================================= 6. Stadium 6ST |==o==| ================================================================= ___/

Stadium localiza-se no meio de White City. L voc enfrenta uma sequncia de 8 batalhas, ganhando por algum motivo 1 insgnia por cada batalha que

no iro te render algo. O seu objetivo conseguir trofus, cada vez que voc vence uma Cup voc ganha um trofu daquela cup. Littel Cup e Prime Cup possuem 1 trofu enquanto Pok Cup e Challenge Cup te do 4 trfeus, cada um mais difcil que o outro em termos de nvel. Abaixo vou te ajudar em cada batalha baseado no modelo abaixo: Time Sugerido dde Pokmons Rental --------------------------------6 Pokemons rental que eu sugiro que voc escolha segundo a minha estratgia de vencer xa. batalha <<< a ordem da batalha Treinador: O nome do treinador Pokmons: O time desse treinador Sugeridos: 3 dos 6 Pokmons que voc escolheu, lidere com o primeiro Estratgia: Como vencer o time desse treinador E isso, como haver no Stadium 80 batalhas prepare-se para enjoar e ter muita pacincia porque vencer o Stadium um grande desafio de Pokmon Stadium 2 assim como foi para Pokmon Stadium 1. As cups esto abaixo e seus sub-tpicos caso haja mais de um trofu. Cada Cup tem tambm suas prprias regras, e eu as coloquei caso queira saber. =============== 6.1. Little Cup 6LC =============== Regras: o Pokmons Qualificados: 86 o Entre com 6 Pokmons o Somente 3 dos 6 iro batalhar o Itens iguais no podem ser segurados o No mais que dois Pokmons adormecidos ou congelados num time o Dragon Rage e Sonicboom no tero efeito o Vena uma batalha sem perder Pokmon algum e ganhe um Continue Time Sugerido dos Pokmons Rental --------------------------------Abra (Burnt Berry) Chinchou (Mint Berry) Mankey (Ice Berry) Phanpy (Berry) Charmander (Przcureberry) Doduo (Bitter Berry) 1a. Batalha Treinador: Youngster Bernie Time: Togepi, Omanite, Sunkern, Slugma, Squirtle, Mankey Sugerido: Mankey, Chinchou, Abra Estratgia: Comeando com o Cross Chop do Mankey voc ir se dar muito bem. Togepi e Omanite no tero chance com ele. Chinchou tem uma

efetividade boa, no dando chance para Omanite, Slugma e Squirtle. Para acabar com o Mankey voc pode usar o Psychic do Abra, que afinal no encontrar resitncia alguma pela frente. 2a. Batalha Treinador: Picnicker Stacy Pokmons: Igglybuff, Snubble, Meowth, Pidgey, Rattata, Teddiursa Sugerido: Mankey, Abra, Wooper Estratgia: Desta vez Mankey indispensvel principalmente porque o Cross Chop dele ser super efetivo em 5 dos 6 Pokmons da Stacy. No h como no jog-lo, alm disso, sendo Pokmons tipo normal jogar o Abra tambm uma boa porque o Psychic dele mais uma vez brilhar. Wooper tem um Surf que vai causar muito dano tambm embora voc nem precise dele se usar Mankey corretamente. 3a. Batalha Treinador: Camper Grant Pokmons: Chikorita, Totodile, Cyndaquil, Diglett, Chinchou, Bellsrpout Sugerido: Doduo, Abra, Chinchou Estratgia: Grant tem um time diversificado e jogar tipos elementais arriscado. Comeando com Doduo tora que seu oponente use Swagger, ento com o Attack aumentado e curado da confuso graas a Bitter Berry o que voc precisa atacar os restantes Pokmons. isso o que Grant gosta de fazer, confundir o adversrio. Seu pior adversrio ser Chinchou. 4a. Batalha Treinador: PokFan Janet Pokmons: Tyrogue, Paras, Geodude, Spinarak, Zubat, Sandshrew Sugerido: Abra, Chinchou, Doduo Estratgia: Comeando com Abra e usando Psychic voc breve estar no topo embora encontre oportunidades para usar Wooper e Doduo. Janet poder te incomodar aumentando a Evaso dos Pokmons dele porque eles sabem Double Team e usaro. Essa uma batalha muito fcil. 5a. Batalha Treinador: Schoolboy Clark Nickname: Mareep, Ekans, Natu, Growlithe, Smoochum, Larvitar Pokmons: Charmander, Phanpy, Chinchou Estratgia: Desde que seu oponente no seja Larvitar, Charmander se dar bem aqui. Eu o coloquei para acabar com Smoochum principalmente porque ela ser um grande incomodo. Charmander no resistir muito aos ataques dela, mas caso ele sobreviva poder te ajudar a derrotar uns outros. Uma vez que Smoochum est eliminada, caso Clark a tenha escolhido, ento Phanpy tem segurana pra usar Earthquake em boa time enquanto Chinchou cuida de Natu e mais alguns. 6a. Batalha

Treinador: SwimmerM Cora Nickname: Cleffa, Dratini, Hoothoot, Oddish, Wooper, Kabuto Pokmons: Abra, Chinchou, Mankey Estratgia: Sugiro que comece com Abra, e v derrotando seus oponentes com Psychic. Caso seu oponente derrote o Abra ento voc pode selecionar se melhor jogar Chinchou ou Mankey. No uma batalha difcil e sua "pior" barreira o Dratini e mesmo que voc no tenha ataque algum tipo gelo voc tem um poderoso Cross Chop e um poderoso Psychic. 7a. Batalha Treinador: Teacher Tina Nickname: Elekid, Sentret, Vulpix, Eevee, Scynther, Swinub Pokmons: Charmander, Mankey, Chinchou Estratgia: Eu comearia com Charmander embora algumas pessoas prefeririam Chinchou devido a efetividade dele. Tina gosta de ser a primeira por isso os Pokmons dela sabem Quick Attack. Essa batalha no difcil, mas me lembro que foi difcil pra mim vencer porque o Flamethrower do meu Charmander falhou duas vezes seguidas por puro azar. O que o Charmander no aguentar Mankey e Chinchou podero cobrir. 8a. Batalha Treinador: Pokfan Rex Nickname: Pichu, Gastley, Magby, Chansey, Poliwag, Abra Pokmons: Abra, Chinchou, Phanpy Estratgia: Comeando com Abra voc ter como barreira o Abra, que pode ser detido com seu Thief, e Chansey, devido a alta Special Defense. Se Abra no agentar, voc deveria jogar Phanpy. Phanpy perfeito, ele sabe Earthquake e pode derrotar 4 dos 6 Pokmons do Rex de primeira. Se caso Poliwag for jogado enquanto Phanpy est sendo usado, no existe em trocar para Chinchou porque Phanpy no suportar os ataques de gua de Poliwag de forma alguma. ============= 6.2. Pok Cup 6PK ============= Regras: o Pokmons Qualificados: 246 o Entre com 6 Pokmons o Somente 3 dos 6 iro batalhar o Itens iguais no podem ser segurados o Somente Lv50 a 55 pode participar o A soma dos Levels dos Pokmons no pode exceder 155 o Voc perde se seu ltimo Pokmon usar Explosion ou Selfdestruct o No mais que dois Pokmons adormecidos ou congelados num time o Vena uma batalha sem perder Pokmon algum e ganhe um Continue ===========================

6.2.1. Pok Cup - Pok Ball 6PP =========================== Time Sugerido dos Pokmons Rental --------------------------------Kadabra (Burnt Berry) Machamp (Bitter Berry) Magcargo (Berry) Haunter (Przcureberry) Quagsire (Mint Berry) Skarmory (Ice Berry) 1a. Batalha Treinador: Bug Catcher Nelson Pokmons: Ledyba, Spinarak, Caterpie, Weedle, Yanma, Venonat Sugeridos: Skarmory, Haunter, Quagsire Estratgia: Por favor, no v perder nessa batalha. Metade do time do Nelson no nem de te machucar direito, mas creio que os mais escolhidos sero Venonat, Ledyba e Yanma. Usando o Fly do Skarmory no h como perder, Skarmory mais rpido e um acerto ir derrotar de primeira qualquer um desses insetos estpidos. 2a. Batalha Treinador: SwimmerM Bruce Pokmons: Golden, Seel, Staryu, Shellder, Remoraid, Poliwhril Sugeridos: Kadabra, Machamp, Haunter Estratgia: O Thunderpunch do Kadabra suficiente para acabar com todos. Caso seu Kadabra desmaie ou coisa assim coloque Haunter e d show com Giga Drain. Coloquei Machamp no por causa dele saber Thunderpunch, mas sim porque ele sabe Submission, que ser bom tambm. 3a. Batalha Treinador: Hiker Chester Pokmons: Machop, Onix, Graveler, Sudowoodo, Rhyhorn, Phanpy Sugeridos: Quagsire, Machamp, Haunter Estratgia: Nada difcil para esta batalha. Tirando Onix, o nico Pokmon do Chester que mais rpido que o seu Quagisre, voc ir liderar e vencer continuamente com o Surf, afinal, ele efetivo nos Pokmons dele e STAB pra voc. Machop no sofre dano efetivo de Surf, mas ele no forte suficiente para aguentar e mesmo que aguente, dois Surf ou o Giga Drain do Haunter do conta dele. 4a. Batalha Treinador: Supernerd Clifford Pokmons: Magnemite, Haunter, Porygon, Flaaffy, Ekans, Electrode Sugeridos: Quagsire, Magcargo, Machamp Estratgia: Comeando com Quagsire voc poder derrotar todos, alguns em apenas um acerto se usar o ataque certo. O maior perigo de todos Porygon por causa do Swagger. Magcargo resistir a quase todos os ataques dele e se voc pensa em usar Machamp, uma boa idia, mas Porygon usar

Psybeam. Fique tranquilo porque Machamp aguentar para usar Submission. 5a. Batalha Treinador: Beauty Alissa Pokmons: Miltank, Snubble, Qwilfish, Corsola, Skiploom, Chansey Sugeridos: Kadabra, Machamp, Haunter Estratgia: Comeando com Kadabra voc tem uma boa partida porque ele no est em desvantagem em nenhum Pokmon de Alissa. Eu no garanto que Kadabra resistir, ele deve cooperar para que voc derrote ao menos dois ou um Pokmon dela. Os demais que ele no conseguir derrotar voc consegue terminar usando Machamp e Haunter. 6a. Batalha Treinador: Burglar Jensen Pokmons: Persian, Charmeleon, Houndour, Electabuzz, Quilava, Gligar Sugeridos: Quagsire, Magcargo, Machamp Estratgia: Prepare seu Quagsire e Surf, Surf, Surf em todos, at mesmo no Persian e Dig no Electabuzz. Eu sugiro Magcargo tambm por causa do tipo dele, que lhe garante resistir a boa parte dos ataques que voc h de encontrar. No se espante de 4 dos Pokmons dele no segurarem itens porque esses Pokmons sabem Thief e roubaro o item que voc segurar, portanto esquea suas preciosas berries aqui. 7a. Batalha Treinador: Boarder Claude Pokmons: Delibird, Sneasel, Tentacruel, Tauros, Teddirusa, Vaporeon Sugeridos: Kadabra, Skarmory, Machamp Estratgia: Voc no imagina o como Psychic vai ser bom aqui, embora no acabe com todos os Pokmons do Claude de primeira voc conseguir causar um bom dano. O que Kadabra no conseguir fazer Skarmory pode terminar. Essa batalha no ser difcil se voc simplesmente souber usar o Pokmon certo com o ataque certo. a batalha que melhor se candidata a mais difcil at agora. 8a. Batalha Treinador: Psychic Mason Pokmons: Smeargle, Slowpoke, Raichu, Growlithe, Natu, Clefairy Sugeridos: Quagsire, Machamp, Kadabra Estratgia: Comece com Quagsire porque geralmente Mason comea com Growlithe. A partir da simplesmente use o tipo certo. Kadabra pode acabar com Slowpoke e Natu rapidamente enquanto Machamp com Clefairy e Smeargle. Raichu, o que se pode considerar perigoso, no aguentar dois Dig do Quagsire. ============================ 6.2.2. Pok Cup - Great Ball 6PG ============================ Time Sugerido dos Pokmons Rental

--------------------------------Kadabra (Burnt Berry) Machamp (Bitter Berry) Magcargo (Berry) Haunter (Przcureberry) Quagsire (Mint Berry) Skarmory (Ice Berry) 1a. Batalha Treinador: Pokfan Carmen Pokmons: Pikachu, Meowth, Clefairy, Shuckle, Togepi, Mr. Mime Sugeridos: Quagsire, Machamp, Magcargo Estratgia: Uh, cara, voc pega pesado se jogar Machamp aqui mesmo correndo o risco de encontrar Mr. Mime. Magcargo vai se dar bem aqui seja com Fire Blast ou Rock Slide. Realmente, no uma batalha difcil, mas exige um pouco de conhecimento porque Pikachu, por exemplo, usar Dynamicpunch e Double Team caso o oponente seja imune a ataques eltricos. 2a. Batalha Treinador: Youngster Wyatt Pokmons: Ivysaur, Skiploom, Pidgeoto, Nidorina, Ditto, Heracross Sugeridos: Skarmory, Magcargo, Kadabra Estratgia: No se assuste como time do Wyatt, voc tem os Pokmons certos para esta batalha. Seu Kadabra pode acabar com Hercross, Nidorina e Ivysaur antes mesmo deles atacarem usando Psychic. Skarmory e Fly podem detonar Ivysaur, Skiploom e Heracross enquanto Magcargo pode acabar com Ivysaur, Skiploom e Pidgeotto. No sabemos quem o melhor para acabar com Ditto porque ele no tem forma fixa, eu sugiro Magcargo. 3a. Batalha Treinador: Firebreather Cliff Pokmons: Rapidash, Magmar, Cubone, Ninetales, Furret, Vileplume Sugeridos: Magcargo, Kadabra, Skarmory Estratgia: Cliff colocar Sunny Day no campo ento seu Magcargo poder tirar proveito e melhorar Fire Blast como tambm atacar seus oponentes tipo fogo com Rock Slide. Sim, temos Cubone que uma ameaa, por isso coloquei Skarmory, que deve resistir aos ataques dele. Kadabra est aqui porque o Psychic dele fatal em Cubone, Vileplume e Furret. Geralmente, Cliff comea com Rapidash e ele colocar Furret na batalha por qualquer Pokmon de fogo dele ameaado por um tipo terra ou pedra. Voc no precisa de muita sorte aqui apesar dela ser essencial. 4a. Batalha Treinador: Biker Dillon Pokmons: Weepinbell, Ariados, Sandslash, Koffing, Dunsparce, Ampharos Sugeridos: Kadabra, Quagsire, Machamp Estratgia: Qualquer que seja seu oponente ele h de temer se voc comear com Kadabra, o Psychic dele muito efetivo em 3 dos Pokmons de Dilon. Machamp cuidar bem de Dunsparce, e mesmo que fraco o Fire Punch dele pode ser usado em Weepinbell e Ariados. Amparos, seu inimigo, no deve ser um grande problema para Machamp. Quagsire est em plena

desvantagem contra Weepinbell, mas eu o coloquei para que voc no passe aperto caso encontre Sandslash ou Ampharos. 5a. Batalha Treinador: Teacher Wolly Pokmons: Ledyba, Kadabra, Aipom, Girafarig, Mantine, Dratini Sugeridos: Kadabra, Skarmory, Machamp Estratgia: O arrependimento bate agora em saber que voc no tem um tipo gelo, mas possvel passarmos por cima sem um. Agora voc encontra seu primeiro tipo drago nessa carreira de batalhas e no deve ser to difcil o quanto os drages so ditos ser. O perigo nessa batalha Double Team e Baton Pass, por isso o Swift do Skarmory se torne talvez o ataque mais necessrio. Alm de saber efetividade e estratgia bom que voc saiba quando o melhor momento para trocar seu Pokmon por outro. 6a. Batalha Treinador: Sage Chen Pokmons: Spinarak, Jynx, Haunter, Misdreavus, Murkrow, Zubat Sugeridos: Kadabra, Haunter, Magcargo Estratgia: Srio, saiba usar seus Pokmons e voc ganhar um Continue aqui. Lidere com Kadabra porque ele pode derrotar em instantes 4 dos 6 Pokmons do Chen enquanto Magcargo pode derrotar 4 de 6 tambm. Haunter est a por causa do outro Haunter e Misdreavus, ele tem Shadow Ball que muito efetivo em ambos. Essa batalha no difcil e voc no h de agarrar. No d molexa tambm porque Jynx no est pra brincadeira. 7a. Batalha Treinador: Pokfan Baxter Pokmons: Sunflora, Lickitung, Lanturn, Magcargo, Octillery, Pineco Sugeridos: Kadabra, Haunter, Machamp Estratgia: Esse time pode te colocar medo porque agora voc tem usado muito Quagsire, mas para essa batalha eu no o recomendo. Kadabra novamente com Psychic, lidere com ele. O legal do Haunter que voc pode usar o Giga Drain em Lanturn e Octillery, como tambm em Lickitung embora no cause muito efeito. Quem mais vai dar show Machamp com o Submission. 8a. Batalha Treinador: Pokmanic Pedro Pokmons: Seadra, Pupitar, Nidoking, Raticate, Noctowl, Tangela Sugeridos: Kadabra, Quagsire, Machamp Estratgia: Mais uma batalha que Kadabra lidera, no preciso dizer que Psychic ser seu principal ataque, menos que o oponente seja Noctowl ou Seadra. No acho de Kadabra v durar muito, at porque somente 2 dos 6 Pokmons sero derrotados com apenas um Psychic. Quagsire liderar muito bem tambm embora encontre perigo contra Tangela. Machamp no ser bom se seu oponente for Nidoking, portanto evite que os dois fiquem juntos.

============================ 6.2.3. Pok Cup - Ultra Ball 6PU ============================ Time Sugerido dos Pokmons Rental --------------------------------Kadabra (PrzcureBerry) Machamp (Bitter Berry) Quagsire (Berry) Skarmory (Ice Berry) Magneton (Mint berry) Exeggcute (Burnt Berry) 1a. Batalha Treinador: Bug Catcher Nelson Pokmons: Scyther, Butterfree, Paras, Dunsparce, Heracross, Pinsir Sugeridos: Skarmory, Machamp, Kadabra Estratgia: Vamos l, mais insetos porm agora no se pode subestimlos por serem simplesmente insetos porque esses so bons Pokmons ainda que fracos de uma modo geral tanto por estarem na primeira batalha. No temos um tipo fogo agora, mas ainda temos Skarmory cujo Fly suficiente para derrotar todos, at o Dunsparce que no tipo inseto. O Fire Punch do Machamp pode ajudar um pouco, embora no seja a mesma coisa se vindo de um tipo fogo. 2a. Batalha Treinador: SwimmerH Bruce Pokmons: Dewgong, Poliwrath, Quagsire, Magneton, Kabutops, Slowbro Sugeridos: Exeggcute, Kadabra, Magneton Estratgia: Kadabra vai brilhar com o Thunderpunch afinal, os Pokmons de agora so na maioria parte gua. Eles podem colocar Rain Dance e caso faam estaro ajudando o Thunder de Magneton a no falhar (seu e do seu oponente). O seu Quagsire torna o Magneton do oponente intil, alm de poder deter Kabutops. O Giga Drain de Exeggcute ser excelente para acabar com Kabutops e o Quagsire do oponente. 3a. Batalha Treinador: Hiker Chest Pokmons: Golem, Donphan, Ursaring, Omanite, Forretress, Steelix Sugeridos: Quagsire, Exeggcute, Machamp Estratgia: Voc tem alguma dvida que existe melhores Pokmons do que esses para essa batalha? Eu no considero Golem, Steelix e Donphan perigosos porque o Surf do Quagsie e o Giga Drain do Exeggcute do conta. Quanto a Ursaring, voc pode usar o Submission do Machamp, que tambm pode ser usado em Steelix, Golem e Omanite. Forretress, o que pode se tornar um bloqueio pra voc, sofre 4x dano de fogo, ento tente usar o Fire Punch do Machamp, que nessas condies deve causar um bom dano. Hiker tem Defense Curl/Rollout como estratgia e voc tem duas coisas para ferrar o Rollout, que um tipo lutador, o Machamp, e o Dig do Quagsire, que far Rollout falhar. Perfeito. ;) 4a. Batalha

Treinador: Supernerd Clifford Pokmons: Ampharos, Corsola, Poyrogon2, Wobbuffet, Tentacruel, Skarmory Sugeridos: Magneton, Quagsire, Exeggcute Estratgia: Essa batalha pode ser difcil, at mesmo porque o time do Clifford est bem equilibrado e talvez voc tenha que trocar. Nada do Thunderpunch do Kadabra, voc precisaria de mais de um e Kadabra no do tipo que aguenta tomar muitos golpes. Poderiamos sugerir Machamp para Porygon2 se no fosse o Psychic que ele sabe. Efetividade no tudo, raciocinar tambm. Agora com Wobbuffet, essa terrvel arma, voc tem que ficar atento para no se auto destruir enquanto tenta destru-lo. Corsola sabe Mirror Coat tambm. 5a. Batalha Treinador: Beauty Alissa Pokmons: Miltank, Jumpluff, Persian, Lickitung, Mantine, Wigglytuff Sugeridos: Machamp, Magneton, Kadabra Estratgia: Alissa geralmente comea com Miltank, que adora usar Body Slam. Machamp pode derrotar tranquilamente 4 dos 6 Pokmons dela, encontrando como ameaa o Wing Attack do Mantine. Sim, Mantine o maior perigo agora e tora para que o Thunder do seu Magneton no falhe porque voc precisa dele para derrotar o Mantine que tentar de todas as maneiras usar Surf para de deter. Muita sorte necessria nessa batalha pra voc vencer: o Body Slam do Miltank no te paralisar, seu Thunder funcionar,... 6a. Batalha Treinador: Burglar Jensen Pokmons: Typhlosion, Houndoom, Magcargo, Dugtrio, Stantler, Gligar Sugeridos: Quagsire, Machamp, Kadabra Estratgia: Uma batalha que voc realmente tenha que se preocupar. Um tipo terra ou gua essensial, derrotando assim o mais da metade do time do Jensen. Mesmo a efetividade no tudo, ele tem Stanler, que tipo normal, sabe ataques psquicos e tal. Machamp brilhar aqui, nem Gligar uma ameaa pra ele, eu sei que ele parte voador, mas no tem ataques voadores. Alguns dos Pokmons do Jensen no seguram itens porque eles vo roubar os seus com Thief. 7a. Batalha Treinador: Boarder Claude Pokmons: Sneasel, Delibird, Blastoise, Jolteon, Vaporeon, Flareon Sugeridos: Quagsire, Machamp, Magneton Estratgia: Quagsire no toma dano efetivo de nenhum, mas provavelmente receber Surf de Vaporeon e Ice Punch da Sneasel. Machamp talvez seja o mais preparado, ainda que passe aperto com Vaporeon e Delibird. Realmente, o Thunder do Magnteon o que te salvar, mas voc sabe, 70 de Preciso duvidoso para Pokmon e voc precisar muito da sorte aqui at porque no mnimo 2 Thunders sero necessrio para desmaiar Vaporeon e

Blastoise. Me lembro que tive sorte, meu Magneton conseguiu derrotar todos, mas claro, no havia encontrado Vaporeon na batalha porque este ser seu pior oponente, tanto HP quanto Lapras e boa Defesa Especial. 8a. Batalha Treinador: Psychic Mason Pokmons: Kangaskhan, Hypno, Arcanine, Raichu, Smeargle, Xatu Sugeridos: Quagsire, Machamp, Magneton Estratgia: Comear com Quagsire uma boa, e alm disso usar Amnesia no uma m estratgia. Xatu segura o Leftovers, por isso seja rpido ao derrot-lo. Quagsire no causa dano efetivo em todos, mas pode aborrecer a maioria. Hypno e Xatu so as nicas ameaas para Machamp. Use o ataque certo e boa sorte com o Thunder do Magneton, voc precisar que ele acerte. ============================= 6.2.4. Pok Cup - Master Ball 6PB ============================= Time Sugerido dos Pokmons Rental --------------------------------Fearow (Przcureberry) Wobbuffet (Berry) Machamp (Bitter Berry) Steelix (Ice Berry) Quagsire (Mint Berry) Kadabra (Burnt Berry) 1a. Batalha Treinador: Pokfan Carmen Pokmons: Bellossom, Azumarill, Persian, Clefable, Togetic, Raichu Sugeridos: Machamp, Kadabra, Quagsire Estratgia: Essa batalha pode ficar difcil se voc no souber o que est fazendo. Comear com Machamp vantagem porque Togetic, embora tenha Fly, preferir usar Metronome te atacar. Machamp acabar fcil com Persian e Clefable enquanto Kadabra pode cuidar de Azumarill e Togetic. Quagsire s encontra perigo em Bellossom, e eu o guardo para Raichu principalmente. 2a. Batalha Treinador: Youngster Wyatt Pokmons: Pidgeot, Nidoqueen, Ditto, Rattata, Pinsir, Primeape Sugeridos: Kadabra, Fearow, Quagsire Estratgia: Geralmente Wyatt comea com Primeape, ento comece com Kadabra e lance um Psychic. Voc ainda tem Nidoqueen e Pidgeot para detonar se seu Kadabra estiver vivo. Os Pokmons do Wyatt esto com excelentes itens de segurar o que os coloca em plena vantagem, pena que voc no tem Thief. O mais importante acabar com eles, Machamp causar excelente dano em Rattata e Ditto enquanto Fearow pode bicar e aterroziar

alguns. 3a. Batalha Treinador: Firebreather Cliff Pokmons: Magmar, Marowak, Dodrio, Houndoom, Exeggutor, Arcanine Sugeridos: Quagsire, Machamp, Fearow Estratgia: Quagsire s encontra Exeggutor como barreira. Quando se deparar com ele bom que troque para Fearow porque Quagsire no tem chance. Machamp e seu Submission so perfeitos para derrotar os Pokmons de fogo junto do Surf ou Dig do Quagsire. Dodrio, o voador, parece ser o mais perigoso, mas que nada. Surf nele, ou Drill Peck e Toxic e voc o desmaiar em instantes. 4a. Batalha Treinador: Biker Dillon Pokmons: Weezing, Cloyster, Steelix, Rhydon, Venusaur, Arbok Sugeridos: Kadabra, Quagsire, Machamp Estratgia: Dos 3 Pokmons que eu sugerir no importa qual voc comece, qualquer um arriscado porque o time do Dillon est diversificado. Eu sugiro que comece com Quagsire, mas comear com Kadabra tambm no seria uma m idia. Venusaur, Arbok e Weezing so derrotados pelo Psychic do Kadabra facilmente enquanto Machamp pode dar conta de Steelix e Rhydon assim como Quagsire. 5a. Batalha Treinador: Teacher Molly Pokmons: Girafarig, Mr. Mime, Lapras, Aipom, Lanturn, Politoed Sugeridos: Wobbuffet, Kadabra, Quagsire Estratgia: Molly comear com um Pokmon que s aumentar um stat, em seguida usar Baton Pass passar aquele aumento para outro Pokmon. Contando que pode ser um Pokmon ofensivo, o que ser na maioria das vezes, sua maior e melhor arma Wobbuffet. Saiba us-lo e voc passar desta batalha, talvez no s por causa dele, mas maior parte sim. Por causa do seu Wobbuffet talvez ela use Baton Pass desnecessrias vezes. O mais difcil ser a Evaso, o quanto antes voc puder impedir que ela seja aumetada melhor. 6a. Batalha Treinador: Sage Chen Pokmons: Misdreavus, Crobat, Gengar, Jynx, Murkrow, Umbreon Sugeridos: Kadabra, Machamp, Steelix Estratgia: Treinadores iniciantes ou inexperientes devem aplicar e achar a estratgia do Chen boa, mas eu garanto que no . Os Pokmons dele iro te deixar confuso ou te envenar, s vezes at as duas coisas. Eles tambm iro te prender com Mean Look. Logo quando voc estiver preso e com alguma condio eles usaro Protect, Detect e raramente te atacaro. S condies no so suficientes para te derrotar, use o ataque mais efetivo ou o mais forte que tiver e voc conseguir. Machamp est protegido de uma confuso graas a Bitter Berry, isso pra que ele possa acabar com o

Umbreon. 7a. Batalha Treinador: Pokfan Baxter Pokmons: Feraligatr, Typhlosion, Meganium, Granbull, Blissey, Hitmontop Sugeridos: Machamp, Fearow, Wobbuffet Estratgia: Esse time me assusta. Fearow est preparado para enfrentar Meganium e Hitmontop, e ainda jogar um Toxic na Chansey. Machamp acaba fcil com Granbull, e com algum esforo tambm Feraligatr e Typhlosion. Wobbuffet contra-ataca aqui novamente e agora voc precisar de mais sorte do que anteriormente. 8a. Batalha Treinador: Pokemanic Pedro Pokmons: Aerodactyl, Machamp, Kingdra, Dragonite, Tyranitar, Charizard Sugeridos: Wobbuffet, Quagsire, Machamp Estratgia: Tudo est nas mos de Wobbuffet. Comece com ele, tenha sorte em usar Counter ou Mirror Coat porque alguns Pokmons, como Dragonite por exemplo, possuem ataques fsicos e especiais. Se seu Wobbuffet estiver lutando contra Tyranitar esquea, melhor jogar Quagsire porque o Crunch do Tyranitar mais a imunidade dele a Mirror Coat detonar seu Wobbuffet rapidamente. Alm do Wobbuffet saiba quando trocar, e reveze entre Quagsire e Machamp quando seu tual Pokmon no for preo para o oponente. ================== 6.3. Challenge Cup 6CC ================== Regras: o Lute usando um time escolhido pelo videogame o Somente 3 dos 6 iro batalhar o 4 classes de Levels (30, 45, 60, 75) o Voc perde se seu ltimo Pokmon usar Explosion ou Selfdestruct o No mais que dois Pokmons adormecidos ou congelados num time o Vena uma batalha sem perder Pokmon algum e ganhe um Continue Seu Time -------No h Pokmons sugeridos aqui, o videogame escolhe o seu time. Seu time nunca ser o mesmo, ento se voc entrou numa competio, saiu e entrou de novo estar l outro time a menos que voc esteja indo continuar uma batalha que no terminou anteriormente. Como no tem Pokmons sugeridos e o time dos oponentes tambm muda, no h o que comentar. Caso no goste do seu time ento saia e entre de novo, se seu novo time for bom ento tente pegar um trofu. Seus oponentes tambm tero times randomizados,

embora eles sejam sempre os mesmos. Abaixo eu listei os oponentes que voc ir encontrar. Challenge Cup muito legal porque sempre uma surpresa. ------------------------Challenge Cup - Pok Ball ------------------------1a. 2a. 3a. 4a. 5a. 6a. 7a. 8a. Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Camper Marcus Rocket Grunt Picnicker Melissa Guitarist Daren Fisherman Curtis Medium Peggy Rocket Grunt Juggler Dwigth

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Challenge Cup - Great Ball ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1a. 2a. 3a. 4a. 5a. 6a. 7a. 8a. Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Twins Jan&Jane Schoolboy Clark Sailor Curt Swimmer Mulher Darcy Officer Gerald Kimono Girl Emiko Scientist Robert Gentleman Travis

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Challenge Cup - Ultra Ball ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1a. 2a. 3a. 4a. 5a. 6a. 7a. 8a. Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Camper Marcus Rocket Grunt Picnicker Melissa Guitarist Daren Fisherman Curtis Medium Peggy Rocket Grunt Juggler Dwigth

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Challenge Cup - Master Ball ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1a. 2a. 3a. 4a. 5a. 6a. 7a. 8a. Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Batalha Twins Jan&Jane Schoolboy Clark Sailor Curt Swimmer Mulher Darcy Officer Gerald Kimono Girl Emiko Scientist Robert Gentleman Travis

============== 6.4. Prime Cup 6PC ============== Regras: o Avaliado para todos os Pokmons o Entre com 6 Pkmons o Somente 3 dos 6 iro batalhar o Sem restrio de Levels o No pode segurar itens iguais o No mais que dois Pokmons adormecidos ou congelados num time o Voc perde se seu ltimo Pokmon usar Explosion ou Selfdestruct o Vena uma batalha sem perder Pokmon algum e ganhe um Continue Time Sugerido de Pokmons Rental -------------------------------Articuno (Mint Berry) Blastoise (Berry) Misdreavus (Ice Berry) Kadabra (Bitter Berry) Primeape (Przcureberry) Bayleef (Burnt Berry) 1a. Batalha Treinador: Lass Terry Pokmons: Bellossom, Azumarill, Ampharos, Furret, Wigglytuff, Togetic Sugeridos: Misdreavus, Bayleef, Articuno Estratgia: Srio, embora essa treinadora esteja o Prime Cup lutar contra ela ser muito fcil. Sugiro que comece com a Misdreavus e mande a ver usando Thunder (exceto Bellossom e Ampharos). Caso ela desmaie, o que pode acontecer, ento troque para Bayleef ou Articuno. , temos Azumarill e o Furret com Surf, mas a sua Misdreavus deve ter dar conta deles com Thunder ou Bayleef far isso com Razor Leaf. Blizzard do Articuno deveria acabar com a maioria. 2a. Batalha Treinador: Blackbelt Yang Pokmons: Wobbuffet, Primeape, Hitmonchan, Hitmonlee, Hitmontop, Nidoking Sugeridos: Kadabra, Articuno, Misdreavus Estratgia: Yang ordenar aos Pokmons dele que use Detect o tanto quanto eles puderem. Voc tem um Nidoking que adora usar um Horn Drill e um Primeape cujo item de segurar aumenta em 2 o Attack, mas o deixa confuso. Comece com Kadabra e mande a ver com Psychic. Se Wobbuffet for usado, eu sugeriria que voc tente o paralisar com o Thunder da Misdreavus antes de tentar usar o Shadow Ball porque provavelmente ele ir usar Counter. 3a. Batalha Treinador: Birdkeeper Adam Pokmons: Charizard, Gligar, Aerodactyl, Fearow, Murkrow, Dodrio Sugeridos: Blastoise, Articuno, Misdreavus

Estratgia: Comece com Blastoise porque o Hydro Pump dele ou causar dano normal ou super efetivo se for Charizard, Gligar ou Aerodactyl os seus oponentes. Misdreavus tem um Thunder e o Shadow Ball, mas Thunder no ir acertar Gligar. Articuno tem como principal arma o Blizzard, se os PP acabarem ento usar Peck ser pobremente sua nica opo. 4a. Batalha Treinador: Cooltrainer Floria Pokmons: Stantler, Hypno, Exeggutor, Clefable, Victreebel, Poliwrath Sugeridos: Kadabra, Articuno, Primeape Estratgia: Floria quer que seu Pokmon durma de uma forma ou de outra. Geralmente ela comea com Poliwrath ou Stantler. A estratgia aqui se aproveitar do fato que no se pode ter mais de 2 Pokemons dormindo ou congelados no time, portanto comece com Kadabra e se ele for adormecido troque para um outro. Selecione se melhor Articuno ou Primeape. Tambm, por conta dessa batalha que eu puz Articuno, o Blizzard e o Peck dele podem acabar com Poliwrath, Exeggutor e Victreebel, alm de sua parte voador garantir imunidade ao Earthquake do Stantler. 5a. Batalha Treinador: Fisherman Chase Pokmons: Gyarados, Mantine, Lanturn, Quagsire, Dewgong, Dragonite Sugeridos: Misdreavus, Bayleef, Kadabra Estratgia: Comece com Misdreavus e troque para Bayleef caso seu oponente seja Quagsire ou Lanturn. Se Lanturn for o oponente, ento ative Safeguard porque ele usar Thunder Wave. Essa batalha tem certas coisinhas, ento voc precisa de um pouco de sorte. Seu maior dano aqui ser o Thunder da Misdreavus. Sorte para que ele acerte e Pain Split em Pokmons com muito HP, como Lanturn, Dewgong e Dragonite. 6a. Batalha Treinador: Scientist Craig Pokmons: Forretress, Persian, Electrode, Sneasel, Crobat, Ninetales Sugeridos: Misdreavus, Kadabra, Blastoise Estratgia: Uma vez que no temos nenhum tipo terra, podemos comear com Misdreavus. Lance Thunder o quanto puder e Pain Split para recuperar HP. O segredo para essa batalha a sorte porque Carig ir confundir seu Pokmon e em seguida diminuir a Defense dele. Enquanto ele usa ataques defensivos, o que lhe resta usar ataques ofensivos. Se voc no foi trancado, trocar para evitar a confuso uma boa estratgia. 7a. Batalha Treinador: Boarder Kathy Pokmons: Jynx, Lapras, Slowking, Piloswine, Mr. Mime, Feraligatr Sugeridos: Misdreavus, Primeape, Blastoise Estratgia: Kathy pode comear com Mr. Mime e usar Double Team seguidas vezes para depois usar Baton Pass para passar para um outro Pokmon o

aumentos de stat. Ele ainda pode usar Reflect. Isso perigoso. Slowking segura o Leftovers, o que o torna temvel, ento ataques super efetivos. Blastoise tem um poderoso Hydro Pump, mas o melhor dele aqui que nenhum Pokmon o ferir com ataque super efetivo. A nica razo do Primeape que ele pode acabar com Lapras (e Piloswine tambm). 8a. Batalha Treinador: Cooltrainer Marty Pokmons: Mew, Ursaring, Starmie, Umbreon, Muk, Tyranitar Sugeridos: Misdreavus, Blastoise, Primeape Estratgia: Ele sempre comea com Mew, e o que a Misdreavus deve fazer usar Pain Split 3 vezes e em seguida Shadow Ball. Ele trocar para Tyrnaitar caso o tiver, ento sugiro que Blastoise o derrote. O prximo Pokmon que vir HP pra voc recuperar o seu HP caso esteja com Misdreavus, voc ir enfraquec-lo e pode conseguir derrot-lo, ou no. O Cross Chop do Primeape pode falhar, mas voc precisa dele pra derrotar 3 dos 6 Pokmons do Marty.

___ ================================================================= 7. Lderes de Ginsio 7LG |==o==| ================================================================= ___/

Enfrentar os lderes de ginsio muito mais difcil do que os treinadores do Stadium, to difcil quanto os treinadores do Prime Cup. Aqui o tpico foi dividido em dois e o que voc tem disponvel provavelmente o primeiro tpico, onde voc encontrar o castelo dos lderes de ginsio de Johto. ========== 7.1. Johto 7LJ ========== Aqui onde, na minha opinio, as melhores batalhas acontecem porque voc enfrenta os lderes de ginsio da regio de Johto na mesma ordem que nas verses. Algumas torres possuem muitos poucos treinadores, e embora voc no precise de 6 Pokmons, eu irei sugerir 6 mesmo assim. ~~~~~~~~~~ Violet Gym 71V ~~~~~~~~~~

Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Zapdos (Berry) Graveler Aerodactyl Delibird Blastoise Dewgong 1a. Batalha Treinador: Bird Keeper Matt Pokmons: Pidgey, Hoothoot, Spearow, Natu, Doduo, Pidgeooto Sugeridos: Graveler, Zapdos, Aerodactyl Estratgia: Para esta batalha voc pode comear com o Rollout do Graveler e assistir a derrota de Matt, ou lanar o Thunder do Zapdos. Thunder pode falhar, mas acertar o quanto que qualquer oponente tenha lhe causado um dano realmente perigoso. 2a. Batalha Treinador: Leader Falkner Pokmons: Pidgeot, Farfetch'd, Noctowl, Delibird, Fearow, Togetic Sugeridos: Zapdos, Delibird, Aerodactyl Estratgia: Comece com Zapdos porque Falkner geralmente comea com Pidgeotto. Voc vai muito bem se usar s Thunder porque como Fly um dos ataques prediletos do Falkner, mesmo isolado pode acertar o oponente. Outra coisa Mud-Slap, se voc tiver um Pokmon no campo cujo tipo est em vantagem em relao ao tipo voador (eltrico, pedra, metlico, por exemplo), ento ele usar Mud-Slap. Todos os Pokmons do Falkner sabem. Voc consegue evitar esse ataque porque todos os seus Pokmons sugeridos tem a parte voador. ~~~~~~~~~~ Azalea Gym 72A ~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Quilava (Berry) Mantine Graveler Skarmory (Mint Berry) Fearow (Bitter Berry) Aerodactyl 1a. Batalha: Treinador: Bug Catcher Caz Pokmons: Yanma, Spinarak, Shuckle, Rattata, Paras, Geodude Sugeridos: Quilava, Mantine, Skarmory Estratgia: A nica razo de Mantine estar a por causa do Geodude que Caz tem, ainda que ele no ser uma ameaa para o seu time. O Quilava

pode comear com Rollout e acabar com todos, ou instantaneamente com cada um usando Fire Blast. Skarmory encontra no sofre dano super efetivo de Pokmon algum do Caz, e voc pode usar Fly tranquilamente. Fique atento a Paras, ele tem Spore e ir usar se tiver oportunidade. 2a. Batalha: Treinador: Twins Win&Lyn Pokmons: Ledyba, Sunkern, Jigglypuff, Hoppip, Pikachu, Clefairy Sugeridos: Quilava, Skarmory, Mantine Estratgia: Usar Fire Blast aqui melhor que qualquer coisa, at mesmo que ataques voadores por causa do Charm de Jigglypuff e Clefairy. Eu recomendo Fly para todos os Pokmons exceto o Pikachu, que pode se defender de Pokmons voadores. Graveler ir muito bem aqui, com Rollout ou Earthquake. S no tente us-lo contra Sunkern, eu sei que um oponente fraco, mas Earthquake est em plena desvantagem contra ele. 3a. Batalha: Treinador: Gym Leader Bugsy Pokmons: Scyther, Butterfree, Beedrill, Weepinbell, Pinsir, Pupitar Sugeridos: Aerodactyl, Quilava, Mantine Estratgia: Comece com Aerodactyl, Bugsy geralmente comea com Scyther. O que protege os Pokmons do Bugsy de um tipo fogo o Pupitar. Se Bugsy o escolheu ento ele ir o trocar se ver que voc est em vantagem. No uma batalha difcil. Mantine brilhar aqui acabando com insetos e Pupitar. Quanto a Quilava eu sugiro que use Fire Blast. ~~~~~~~~~~~~~ Goldenrod Gym 73G ~~~~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Ariados (Berry) Hitmonlee (Bitter Berry) Baleef (Ice Berry) Kadabra (Mint Berry) Graveler (Burnt Berry) Blastoise (Przcureberry) 1a. Batalha Treinador: Lass Lois Pokmons: Teddirusa, Marill, Meowth, Phanpy, Poliwag, Snubbul Sugeridos: Hitmonlee, Bayleef, Kadabra Estratgia: Comeando com Hitmonlee mantenha o uso de Hi Jump Kick. Poliwag sabe Psychic, mas no vai causar um tremendo dano em Hitmonlee, e caso esteja com medo, troque para Kadabra ento e made haver com Psychic. Bayleef est bem aqui porque alm de encontrar trs oponentes em desvantagem nenhum dos outros trs est em vantagem.

2a. Batalha Treinador: Beauty Rita Pokmons: Aipom, Mareep, Diglett, Ponyta, Remoraid, Sentret Sugeridos: Hitmonlee, Blastoise, Bayleef Estratgia: Hitmonlee e Machamp arrasam esse time inteiro e com Kadabra do lado Rita no tem muita chance. Vena-a o mais rpido que puder. Ponyta pode te dar uma dor de cabea ao amedrontar seus Pokmons com Stomp, mas bem possvel que o Kadabra, sendo mais rpido, acabe com ela antes. Colocar Hitmonlee para derrotar Remoraid no bom porque esse peixe sabe Psybeam. 3a. Batalha Treinador: Leader Whitney Pokmons: Miltank, Clefable, Wigglytuff, Gloom, Dodrio, Stantler Sugeridos: Ariados, Graveler, Hitmonlee Estratgia: Whitney comea com Miltank ou Dodrio, mas na maioira ser Miltank. Para acabar com o HP desse Pokmon, comece com Ariados e lance Toxic, Protect e depois reveze Protect com Sludge Bomb. Se Dodrio vier em seguida, ento lance o Graveler e mande a ver com Rollout e use Selfdestruct quando estiver prestes a desmaiar. Hitmoncham pode acabar com Clefable, Wigglytuff e Stantler usando Hi Jump Kick, Mega Kick no Gloom. Stantler sabe Psychic, mas desde que seu HP esteja verde voc conseguir o chutar. ~~~~~~~~~~~~ Ecruteak Gym 74E ~~~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Misdreavus (Berry) Donphan (Mint Berry) Skarmory (Ice Berry) Quagisre (Burnt Berry) Houndour (Przcureberry) Donphan (Bitter Berry) 1a. Batalha Treinador: Medium Holly Pokmons: Bellsprout, Hoothoot, Ledian, Ditto, Nidorina, Unown Sugeridos: Skarmory, Magneton, Houndour Estratgia: Eu sugiro que comece com Skarmory. Medium Holly tem Pokmons fracos em relao ao seu time e Skarmory, sendo parte metlico, consegue resistir a maioria dos ataques. Cuidado com Ledian, ele ativar Reflect, Light Screen e Safeguard se voc der tempo, arruinando qualquer estratgia sua, por isso seja rpido ao usar Flamethrower do Houndour. O Fly do Skarmory? No, voc daria turnos grtis para Ledian fazer a vantagem dele. 2a. Batalha Treinador: Sage Ty

Pokmons: Zubat, Smoochum, Gastly, Golbat, Misdreavus, Haunter Sugeridos: Skarmory, Misdreavus, Houndour Estratgia: O perigo dessa batalha que os fantasmas sabem Curse. Comeando com Skarmory voc tem a vantagem de encontrar Smoochum. A sua Misdreavus tem um Shadow Ball e um Thunder que juntos aniquilam TODO o time, mas lembre-se que Pain Split precisa ser usado tambm. Se voc precisar de usar Houndour ento use Flamethrower ou Crunch. 3a. Batalha Treinador: Leader Morty Pokmons: Gengar, Ariados, Sudowoodo, Marowak, Girafarig, Noctowl Sugeridos: Houndour, Blastoise, Skarmory Estratgia: Houndour uma excelente escolha, comece com ele, Morty geralmente comea com Gengar e ele trocar para um outro melhor, sendo ento Marowak ou Sudowoodo. Por isso voc no deveria manter Houndour porque ele seria derrotado logo, ento troque para Blastoise e mande a ver. Skarmory ser muito bom aqui novamente. ~~~~~~~~~~~~ Cianwood Gym 75C ~~~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Zapdos (Bittery Berry) Kadabra (Pzcureberry) Jumpluff (Ice Berry) Mr. Mime (Berry) 1a. Batalha Treinador: Black Belt Nick Pokmons: Hitmontop, Nidorino, Dugtrio, Hitmonlee, Seaking, Rhyhorn Sugeridos: Zapdos, Jumpluff, Kadabra Estratgia: Dugtrio e Seaking so os Pokemons mais perigosos porque eles possuem ataques de nocaute nico, e se voc no sabe o que isso, esses ataques introduzem a condio "desmaiado" em apenas um acerto. Jumpluff tipo planta e imune ao Fissure do Dugtrio enquanto Zapdos tem o Thunder que pode deter Seaking. O Psychic do Kadabra pode dar resto do time. A sorte sua aliada aqui. 2a. Batalha Treinador: Leader Thuck Pokmons: Poliwrath, Granbbul, Machoke, Hitmoncham, Sandslash, Primeape Sugeridos: Mr. Mime, Zapdos, Kadabra Estratgia: Todos os Pokemons do Thuck sabem Dynamicpunch. Ele ordenar que esse ataque seja usado, mesmo se pouco efetivo porque o que ele quer deixar seus Pokmons com confuso. Tire proveito, todos os seus Pokmons sugeridos pra essa batalha resistem a ataques tipo lutador. Com Mr. Mime eu venci os trs, claro, Dynamicpunch falhou mas eu tinha me

preparado com Barrier e o usei duas vezes alm do Substitute, que recebia um dano menor e me prevenia da confuso. Sugiro que troque para Zapdos caso seu psquico encontre Granbbul por causa de Shadow Ball. ~~~~~~~~~~~ Olivine Gym 76O ~~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Starmie (Przcureberry) Wobbuffet (Berry) Dragonair (Ice Berry) Feraligatr (Mint Berry) Staryu (Bitter Berry) Machamp (Burnt Berry) 1a. Batalha Treinador: Leader Jasmine Pokmons: Steelix, Corsola, Magneton, Mantine, Skarmory, Forretress Batalha: Starmie/Staryu, Wobbuffet, Machamp Estratgia: Embora s haja um treinador nesse ginsio, a lder, essa batalha pode ser considerada a mais difcil at agora. Uma das coisas bsicas que Jasmine faz trocar o atual Pokemon dela por um outro se o tipo do seu Pokemon estiver em vantagem em relao ao dela. Portanto, aqui fugiremos um pouco de ataques STAB embora alguns sejam inevitveis. Voc ter que fazer trocas, e tente prever quando Jasmine vai trocar tambm, assim prepare um ataque para o Pokemon que ela vai escolher, e no o que ela tem no campo. Com Starmie consegui vencer o time todo dela, claro, Zap Cannon no falhou quando precisei porque eu sou um cara com muita sorte. =) ~~~~~~~~~~~ Team Rocket 7TR ~~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Steelix (Ice Berry) Misdreavis (Mint Berry) Kadabra (Berry) Hitmonlee (Bitter Berry) Fearow (Przcureberry) Dragonite (Burnt Berry) 1a. Batalha Treinador: Rocket Grunt (Homem) Pokemons: Geodude, Koffing, Pineco, Graveler, Weezing, Electrode Sugeridos: Steelix, Misdreavus, Kadabra Estratgia: Em caso de no ter um ataque super efetivo os Pokemons desse Rocket Grunt iro trocar para um outro melhor ou usar Selfdestruct ou Explosion. Comeando com Steelix voc se garante, use Mud-Slap ou Iron

Tail para detonar esses Pokmons. No interessa o quanto usem Selfdestruct ou Explosion, a sua Defense alta o suficiente para suportar. O bom de usar a Misdreavus que ela imune a esses dois tipos de ataques. 2a. Batalha Treinador: Rocket Grunt (Mulher) Pokemons: Murkrow, Drowzee, Spinarak, Dunsparce, Zubat, Houndour Sugeridos: Misdreavus, Steelix, Fearow Estratgia: Qualquer Pokmon dessa Rocket Grunt usar Toxic e em seguida se proteger com Protect ou Detect. no turno que esses dois ataques vo falhar ou no podem ser usados que voc deve atacar. No perca tempo, ou trouqe de Pokmon porque esse o nico jeito de cancelar o efeito duplicado de Toxic. Thunder da Misdreavus e Pain Split para restaurar o HP perdido. Steelix imune a Toxic para o seu bem. Fearow vai brilhar por causa do Hyper Beam, ainda mais por causa dos poucos turnos que voc ter pra atacar 3a. Batalha Treinador: Executive Admin Pokemons: Sneasel, Muk, Licktung, Vileplume, Raticate, Arbok Sugeridos: Dragonite, Hitmonlee, Kadabra Estratgia: No h uma estratgia para derrotar essa Executive Admin. Ela preparou um time com bons Pokmons, bons movesets e ataques STABs. Todos os Pokmons dela sabem Frustation e usaro esse ataque caso no haja outro melhor. Com Hitmonlee voc acaba fcil com Lickitung e Raticate. Temos ainda no Dragonite, que caso voc precise vai arrasar com o Fly. 4a. Batalha Treinador: Executive Admin Pokmons: Houndoom, Golbat, Persian, Misdreavus, Victreebel, Wobbuffet Sugeridos: Hitmonlee, Misdreavus, Dragonite Estratgia: O maior Pokmon desse cara o Houndoom, porque ele sabe Flamethrower e Solarbeam. Se Victreebel ativar Sunny Day ento fique preocupado. Para evitar isso a parte drago de seu Dragonite pode suportar um pouco, alm do uso do Fly, que far Sunny Day acabar mais rpido pra voc. Hitmonlee precisa s de um pouco de sorte para Mega Kick acertar quando Hi Jump Kick no for efetivo. Se voc no soube usar a sua Misdreavus muito bem, a do oponente lhe ensinar agora como. ~~~~~~~~~~~~ Mahogany Gym 78M ~~~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Wartortle (Mint Berry) Raichu (Berry) Staryu (Burnt Berry)

Wobbuffet (Bitter Berry) Misdreavus (Ice Berry) Blastoise (Przcureberry) 1a. Batalha: Treinador: Boarder Alvin Pokmons: Seel, Swinub, Shellder, Smoochum, Kingler, Flaaffy Sugeridos: Raichu, Wartortle, Staryu Estratgia: No deve ser difcil derrotar Alvin porque os Pokemons dele em geral usam muito Powder Snow, que fraco, e Endure, que ir te aborrecer um pouco. Todos so Pokemons de primeiro estgio, portanto base stats baixo. Um Thunder e um Earthquake ir acabar com todos eles. Seu maior inimigo de todos Kingler, mas ele tambm est sujeito a se ferrar se um Thunder cair nele. Flaaffy um grande perigo tambm no porque ela forte, mas que voc tem 3 Pokemons parte gua, ento derrote-a com o Dig do Wartortle ou o forte Hydro Pump do Staryu, mesmo que seja arriscado. 2a. Batalha: Treinador: Skier Carol Pokmons: Delibird, Azumarill, Cubone, Qwilifish, Dratini, Seadra Sugeridos: Staryu, Raichu, Wartortle Estratgia: Carol tem uma estratgia muito boa, primeiro o Pokmon dela usa Icy Wind cujo objetivo principal diminuir a sua velocidade embora um pouco de dano seja causado, e em seguida o Pokemon dela usa Headbutt. Ele atacando primeiro voc pode fracassar se amedrontar. Por isso Raichu est preparado para paralisar o oponente com Thunder Wave e tambm atacar primeiro com Quick Attack mbora em 4 dos seis Pokmons dela o Thunder a sua melhor opo. Para os demais (Cubone e Dratini) use o Icy Wind de Wartortle, um ataque fraco, mas super efetivo. 3a. Batalha: Treinador: Leader Pryce Pokmons: Piloswine, Dewgong, Cloyster, Ursaring, Donphan, Jynx Sugeridos: Wobbuffet, Raichu, Staryu Estratgia: Comece com Wobbuffet e use Counter e Mirror Coat quando for preciso. Bons Pokemons o que o Pryce tem e como rentals so em maioria ruins, o melhor que voc tem a fazer devolver em dano dobrado. Staryu pode acabar com alguns e Raichu tambm, mas se Wobbuffet ao menos no derrotar 2 (no mnimo 1), voc ter muita dificuldade. Ursaring tem um poderoso Thrash enquanto a rpida da Jynx no dar chance para o seu Pokmon. O Hydro Pump do Staryu, se no falhar, pode acabar com Piloswine em 2 acertos e em Donphan em apenas 1 acerto! ~~~~~~~~~~~~~~

Blackthorn Gym 79B ~~~~~~~~~~~~~~ Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Wobbuffet (Ice Berry) Dragonair (Burnt Berry) Quagsire (Bitter Berry) Skarmory (Przcureberry) Machamp (Berry) Dewgong (Mint Berry) 1a. Batalha: Treinador: Cooltrainer Gloria Pokemons: Sugeridos: Skarmory, Dragonair, Machamp Estratgia: Gloria quer dar aos seus Pokmons o status Sleep (dormindo) no importa o que. Para isso ela usar Sleep Powder ou Sing. Skarmory est protegido de todos os Pokemons dela, inclusive os tipo normal que desta vez no possuem grandes ataques como Fire Blast, Blizzard e Thunder. No importa o quanto Skarmory durma, ela ir acordar e danificar com Fly. Caso ele desmaie, seu oponente pode estar em desvantagem ao Fire Blast do Dragonair ou ao Submission do Machamp. 2a. Batalha: Treinador: Cooltrainer Vince Pokemons: Bulbasaur, Squirtle, Charmander, Chikorita, Totodile, Cyndaquil Sugeridos: Machamp, Dewgong, Dragonair Estratgia: Uma batalha muito legal. A base da estratgia do Vince a vantagem de tipos. Desde que o tipo do seu Pokmon no tenha correlao em vantagem com o tipo do Pokmon do Vince ele no trocar. Esse cara tem um time de iniciantes bsicos e embora os base stats no so to altos eles possuem bons ataques. A vantagem e a efetividade so os segredos aqui. 3a. Batalha: Treinador: Leader Clair Pokemons: Kingdra, Ampharos, Dragonair, Rhydon, Arcanine, Lapras Sugeridos: Machamp, Wobbuffet, Dewgong Estratgia: Machamp no apresenta desvantagem alguma nesse tipo, por isso comece com ele alm do que ele pode acabar com o grande Lapras, mas sugiro que troque por Wobbuffet porque Lapras sabe Psychic. Se preocupe com Arcanine e Rhyhorn principalmente. Me lembro que quando joguei, meu Wobbuffet derrotou 2 Pokemons desse time e se no fosse por ele eu no teria passado desse ginsio. Wobbuffet o cara. ~~~~~~~~~~ Elite Four 79E ~~~~~~~~~~

Time Sugerido de Pokmons Rental: --------------------------------Electabuzz (Mint Berry) Fearow (Burnt Berry) Misdreavus (Bitter Berry) Kadabra (Przcureberry) Hitmontop (Berry) Wobbuffet (Ice Berry) As berries que precisaremos realmente sero a Bitter Berry e a Przcureberry. Wobbuffet sua arma principal e us-lo alm de um pouco de sorte ser muito necessrio para vencer a Elite Four. Usando diversos times cheguei a concluso que o time acima o melhor para se usar. At mesmo para algum que entende muito de Pokmon ser difcil vencer esses quatro treinadores usando os Pokmon rental, ento se voc um iniciante, jogue um pouco mais at pegar no jeito porque no ser fcil. 1a. Batalha: Treinador: Will Pokemons: Xatu, Kadabra, Girafarig, Clefable, Exeggutor, Jynx Sugeridos: Electabuzz, Misdreavus, Wobbuffet Estratgia: O horror dessa batalha so os ataques especiais que o oponente ir mandar. Sendo Electabuzz o primeiro ative Light Screen. Voc deveria mant-lo no campo menos que Will lance Girafarig, que sabe Earthquake e pode acabar com ele num acerto. Misdreavus tem o Shadow Ball, que embora efetivo no tipo psquico encontrar algumas dificuldades na batalha como a parte normal de 2 oponentes. Wobbuffet sua principal arma aqui e os piores oponentes que voc pode pegar Xatu, Jynx e Exeggutor. 2a. Batalha: Treinador: Koga Pokemons: Venomoth, Ariados, Golbat, Gligar, Electrode, Muk Sugeridos: Fearow, Electabuzz, Kadabra Estratgia: Como a estratgia do Koga aumentar Evaso e deixar o oponente envenenado, revidar ataques no ser bom, portanto Wobbuffet ficar na Pokbola agora. Cada um dos Pokmons que eu sugeri possuem uma funo. Como geralmente ele comea com Electrode, ento lanando Fearow como primeiro evenene-o com Toxic e troque para Electabuzz em seguida. Koga pode comear com Muk tambm, ento troque para Kadabra, ative Reflect e tora para Psychic acertar. O to longo que seu oponente usa Double Team voc tem turnos para que seu ataque acerte-o, mesmo que dificilmente. 3a. Batalha: Treinador: Bruno Pokemons: Machamp, Golem, Kangaskhan, Blastoise, Heracross, Onix Sugeridos: Hitmontop, Wobbuffet, Kadabra Estratgia: Meu char enfraqueceu porque nessa batalha os Pokmons dele no so to fortes o quanto parecem. A melhor forma de desmaiar esses

Pokmns duros devolvendo o dano. Kangaskhan e Blastoise so os oponentes mais imprecisos que voc pode ter ao revidar algo porque possuem ataques fsicos como especiais. Quando jogar Kadabra, ative Reflect se seu oponente for Machamp. 4a. Batalha: Treinador: Karen Pokemons: Umbreon, Victreebel, Murkrow, Magmar, Gengar, Vileplume Sugeridos: Fearow, Kadabra, Misdreavus Estratgia: Karen a batalha mais difcil que voc vai ter, ela adora dar condies especiais e de status. Nunca vi ela comeando com outro Pokmon que no fosse Umbreon, ento jogue Fearow primeiro e lance Toxic. Umbreon usar Confuse Ray e Attract se puder, e no s ele como Gengar tambm. Enquanto Vileplume fica com Stun Spore, Magmar usar Attract. Kadabra pode acabar com qualquer um parte venenoso como Murkrow que parte voador. Misdreavus tem Shadow Ball, mas creio que Pain Split e Thunder sero mais teis, ainda mais se contra Gengar. 5a. Batalha: Treinador: Champion Lance Pokmons: Dragonite, Tyranitar, Charizard, Aerodactyl, Steelix, Gyarados Sugeridos: Hitmontop, Wobbuffet, Misdreavus Estratgia: Dragonite, Tyranitar, Aerodactyl e Gyrados sabem Hyper Beam. Hitmontop pode aguentar um enquanto Wobbuffet pode aguentar 2, se voc conseguir revidar poder vencer Lance o mais rpido do que imagina. Misdreavus tem Pain Split, mas ficar crtico usar esse ataque ento Thunder se torna melhor ainda mais se seu oponente for Charizard, Aerodactyl ou Gyarados. Sorte em revidar os ataques, isso o que voc precisa. Dica: no use Wobbuffet contra Tyranitar, Crunch no ser revidado por Mirror Coat. bom lanar Hitmontop como primeiro porque geralmente Aerodactyl ou Tyranitar so os primeiros. Revidar no ser fcil uma vez que Gyarados, Dragonite e Tyranitar possuem ataques especiais e fsicos. Vencendo Lance voc ganha caminho para os lderes de ginsio de Kanto. Parabns, foi um duro trabalho at aqui. ========== 7.2. Kanto 7LK ========== Aps vencer a Elite Four e o Champion de Johto voc ganha acesso torre dos lderes de ginsio de Kanto, onde cada insgnia no monumento a entrada pra voc ir lutar contra um lder de ginsio de Kanto. No h uma ordem a seguir, voc pode, por exemplo, efrentar Blaine antes de Brock, o que seria impossvel no Gameboy. Aqui, porm, eu vou seguir a ordem do Gameboy porque eu quero assim. Tambm, no vai ter time rental, apenas trs Pokmons sugeridos porque no haver treinadores antes, voc ir lutar direto contra o lder, ento no h porque sugerir um time de 6 se voc ter sempre que usar 3, embora o jogo te cobre que escolha 6. Ginsio: Pewter

Lder: Brock Especialidade: Pedra Time: Onix, Golem, Omastar, Pinsir, Forretress, Kabutops Sugeridos: Kadabra (Berry), Quagsire, Machamp Estratgia: Muito fcil. Comeando com Kadabra a primeira coisa que voc deve fazer ativar Reflect e ento usar Thunderpunch em Kabutops e Omastar e Psychic em qualquer outro. Em momentos, voc sentirar a vontade de usar Quagsire por conta do Surf dele, que arrasa Onix e Golem, e tambm o Machamp, cujo Submission detonar 4 dos 6 Pokmons do Brock. Ginsio: Cerulean Lder: Misty Especialidade: gua Time: Starmie, Togetic, Golduck, Sunflora, Poliwhirl, Quagsire Sugeridos: Staryu (Berry), Misdreavus, Venusaur Estratgia: Na maioria das vezes Misty comear com Starmie e dependendo do seu Pokmon ele usar Rain Dance e revezar entre Surf e Thunder. Como ela tem Pokmons aquticos e colocar a chuva se puder, aproveite-se dessa para fazer o Thunder de seu Staryu/Misdreavus acertar. A nica coisa boa no Venusaur o Giga Drain dele, se for pouco efetivo (oponente Togetic ou Sunflora), ento Venusaur se tornar intil. Ginsio: Vermilion Lder: Lt. Surge Especialidade: Eltrico Time: Raichu, Lanturn, Electabuzz, Electrode, Porygon, Magneton Sugeridos: Wobbuffet, Donphan, Piloswine (Berry) Estratgia: O melhor do time dele para sua vantagem que qualquer Pokmon que ele troque todos esto vulnerveis a ataques tipo terra (no h Pokmons voadores) e que 4 deles sofre dano super efetivo de terra. Essa batalha no difcil. Se voc conseguir derrotar um ou dois Pokmons com Wobbuffet, quaisquer que sobre Donphan e Piloswine conseguiro dar conta com Earthquake, at mesmo Lanturn e Raichu, que sabe Surf. Sim, Raichu tem Surf. Ginsio: Celadon Lder: Erika Especialidade: Planta Time: Bellossom, Tangela, Venusaur, Chansey, Jumpluff, Vaporeon Sugeridos: Fearow (Mint Berry), Politoed (Berry), Ivysaur Estratgia: Drill Peck do Fearow ser excelente para acabar com os tipos plantas e o Toxic ir ajudar acabar com Chansey e Vaporeon. Vaporeon, porm, sabe Rest, Sleep Talk, Bite e Surf, ele ser o seu pior oponente pra derrotar. Minha estratgia pra acabar com ele usar o Leech Seed do Ivysaur e depois o Politoed, que deve o trancar e usar Swagger ou Perish Song. Nenhum problema j que Vaporen no tem ataques fsicos com poder. Sugiro que comece com Fearow, mas que troque para Ivysaur caso seu oponente seja Vaporeon.

Ginsio: Fuchsia Lder: Janine Especialidade: Venenoso Time: Crobat, Ariados, Weezing, Stantler, Gligar, Tentacruel Sugeridos: Politoed, Magneton (Berry), Kadabra Estratgia: Alm de tentar de envenenar, outras condies como confuso e atrao iro ser dadas para te fazer perder turnos enquanto o envenenamento acaba por o derrotar. Janine filha de Koga, por isso tal estratgia parecida. No h muito o que falar, a no ser que voc precisa de um pouco de sorte. Paralise quantos oponentes puder com Magneton e use o Perish Song do Politoed adequadamente. Kadabra um bom causador de dano aqui podendo acabar com 4 Pokmons de Janine. Ginsio: Saffron Lder: Erika Especialidade: Psquico Time: Alakazam, Mr. Mime, Hypno, Wigglytuff, Furret, Slowbro Sugeridos: Umbreon (Berry), Misdreavus, Murkrow Estratgia: Esse o nico lugar do jogo em que voc ver o moveset do Umbreon valer alguma coisa, e praticamente Faint Attack somente. Misdreavus deve usar Shadow Ball, e se quiser, arrisque Thunder em Slowbro. Erika ordenar o uso de Future Sight se ele j no foi usado, e como se sabe aps 2 turnos o oponente toma o dano, sendo sempre dano normal e ate mesmo um tipo sombrio como Umbreon est a risco de ser acertado. Ginsio: Ciannabar Lder: Blaine Especialidade: Fogo Time: Rapidash, Ninetales, Parasect, Flareon, Octillery, Magcargo Sugeridos: Mantine (Berry), Donphan (Ice Berry), Wobbuffet (Mint Berry) Estratgia: Blaine ativar Sunny Day e atacar com Fire Blast. Mantine est aqui porque tem Waterfall, e Wing Attack, que pode deter Parasect. Octillery ser um de seus piores inimigos, contra ele use Earthquake do Donphan ou Wing Attack do Mantine. Rapidash o oponente mais usado por Blaine, ela muito rpida ento seja mais rpido porque 2 Fire Blast so suficiente para abater um Pokmon seu. Ginsio: Viridian Lder: Blue Especialidade: Variado Time: Pidgeot, Alakazam, Rhydon, Gyarados, Exeggutor, Arcanine Sugeridos: Houndour, Mantine (Przcureberry), Wobbuffet (Berry) Estratgia: No poderia ter te sugerido Pokmons rental melhores. Comece com Houndour. Houndour pode cuidar de Alakazam e Exeggutor enquanto Mantine pode cuidar de Rhydon e Arcanine. Wobbuffet pode cuidar de todos eles! Um time variado como esse um grande desafio, mas no para Wobbuffet, que tem sempre sido um leal parceiro.

Uma vez que tenha vencido os oito lderes de ginsio de Kanto voc poder lutar com um treinador misterioso, Red. Abrir um caminho para a sala dele, voc notar na tela. Treinador: Pokmon Trainer Red Time: Meganium, Feraligatr, Typhlosion, Jolteon, Scizor, Tauros Sugeridos: Wobbuffet (Przcureberry), Magneton, Donphan Estratgia: Eu sugeriria um melhor time para o Ash, como os s Pokmons de Kanto em vez dos de Johto. De qualquer maneira, essa batalha ser muito interessante. Embora sua principal arma seja Wobbuffet, voc precisa de Magneton e Donphan. Comeando com Wobbuffet, finalize a batalha com os seus outros dois Pokmons. Magneton bom contra Feraligatr e Scizor enquanto Donphan bom contra Jolteon. Wobbuffet altamente recomendado para derrotar Feraligatr, Typhlosion, Tauros e Meganium.

___ ================================================================= 8. Mini-Games 8MG |==o==| ================================================================= ___/

No vou entrar a fundo nessa parte de Pokmon Stadium 2. No Mini-Games voc encontrar pequenos joguinhos pra brincar, como na srie Mario Party. Aqui voc distancia-se um pouco das batalhas Pokmons e pode esquecer um pouco daquele simples menu A, B, START. Assim que entrar voc pode ver quatro opes: Play A Mini-Game Mini-Game Champion tem que ter pra ser considerado o vencedor. Voc ganha uma quantidade de moedas ao vencer um Mini-Game. 1P Quiz : Para 1 jogador somente. Responda a uma srie de perguntas e quebre seu maior recorde. A cada resposta errada voc perde 10 segundos. : Perguntas como antes, porm de 2 a 4 jogadores podem participar e o que errar perde o turno. cada pergunta tem 10 segundos e o primeiro que completar 10 pontos vence. Abaixo est listado os mini-games, da esquerda para a direita e informao sobre eles como o que fazer e controles. A dificuldade ir fazer com que mais perigos apaream alm de oponentes mais assiduos. Ao selecionar o mini-game voc pode ver os controles, pressione START para : Jogue um dos Mini-Games. Selecione o nmero de jogadores e a dificuldade depois. : A mesma coisa que o de antes, a diferena que voc defini o nmero de moedas que um jogador

Quiz for All Aqui

comear. -Gutsy GolbatNessa caverna 4 Golbats voando. Vence quem tiver mais coraes no final da caverna. Para pegar um corao simplesmente encoste nele, mas no fique tranquilo voc ainda pode o perder se um Golbat inimigo de bater ou se voc encostar num Magnemite selvagem. Controles: Analgico - Move A - Voa -Topsy TorvyNesse campo afunilado o seu objetivo e jogar o Hitmontop oponente pra fora do anel. Para isso bata nele, use o boto A para usar o Rapid Spin. Bata 5 oponentes pra fora do anel e voc vence. Controles: Analgico - Move A - Spin -Clear Cut ChallengeIndependente de voc ser um Scyther ou um Pinsir, seu objetivo aqui o mesmo, cortar o mais perto da linha marcada no tronco. Quando o Spinarak levantar ele ir o soltar, ento aperte o boto A pra usar o Cut e veja onde voc o acertou. Pontos abaixo da linha so positivos e quanto mais perto da linha maior. Acima da linha, porm, iro ser pontos negativos. Controles: A - Cut -Furret's FrolicProvavelmente o mini-game mais confuso. Veja que o seu Furret est olhando para o lado do campo de mesma cor dele. A funo do seu Furret dar cabeada na bola pra ela ser jogada para o seu lado de campo, e assim voc acumular ponto. Quanto maior a bola mais pontos. Controles: Setas - Move A - Acerta -Barrier BallSeu objetivo aqui simples. Rebata a bola e acerte-a no corredor de um oponente para ganhar um oponente e proteja o seu corredor porque se uma bola entrar nele voc perde um ponto. Faa cinco pontos para vencer. Aperta o boto A voc reflete a bola com mais velocidade. Controles: Analgico ou L/R - Move o espelho

A - Acerta -Pichu's Power PlantEsse mini-game no to diferente igual o do Pikachu em Pokmon Stadium. Aqui s Pichu e alm dos botes A e B voc tem que usar as setas tambm. Quando uma lmpada acender, segure a seta na mesma direo e bata no boto A se for azul e no boto B se for verde. O primeiro a carregar vence. Controles: Seta - Direo B e A - Carregar -Rampage RolloutUm joguinho de corrida, so os mais legais. O primeiro Donphan a completar nove voltas vence. Aqui voc pode ganhar at 3 nuvens dependendo de sua colocao. Elas servem pra voc a colocar um furaco no campo como se fosse uma armadilha, fazendo quem encostar nela rodar e perder tempo. Controles: Seta - Direo A - Colocar a nuvem -Streaming StampedeO objetivo nesse jogo fcil, voc s tem que contar. Enquanto passar Pokmons na frente das Igglybuff/Clefable voc tem que pressionar o boto A exato nmero de vezes igual ao nmero de Pokmons que passaram ali. Fique atento a todos que passarem. Logo voc v quantos passaram e voc ganha uma pontuao correspondente a sua preciso. Controles: A - Contar -Tumbling TogepiUm joguinho de corrida. Aqui seu objetivo correr em direo ao sul, onde est a linha de chegada. Dever haver obstculos no caminho e pulsadores tambm. sabendo onde pisar e desviar que te far vencer. Controles: Setas - Corre -Delibird's DeliverySeu objetivo pegar presentes e levar para a mquina ao topo. Cada presente tem um valor diferente, por isso pegue os que valem mais. O quanto mais voc pegar, maior seu saco e mais lento voc fica. At cinco presentes podem ser carregados. No meio do campo ficam certo Swinubs, se um te atroplear voc perde os presentes que estava carregando. Controles: Setas - Corre -Egg EmergencyMeu mini-game favorito. O quanto mais ovos voc pegar, mais chances de

ser o vencedor voc . Dependendo do nvel de dificuldade que voc escolheu Voltorbs cairo tambm. Evite-os porque o Voltorb quando pego faz a Chansey perder 5 ovos. No total cairo 100 ovos sobre cada Chansey. Controles L - Vira para a esquerda R - Vira para a direita -Eager EeveeEstilo dana da cadeira. Quando Aipom abrir a tampa corra para pegar a fruta usando o boto A. O boto B serve pra voc fingir que vai correr. Aipom ir levantar a tampa 1 vezes em cada um dos 5 turnos. As frutas valem diferentes pontos. Se voc bater no Pineco voc perde 1 turno. Pegue a maior pontuao para vencer. Controles: A - Correr B - Fingir ___ ================================================================= 9. Destrancando 9DS |==o==| ================================================================= ___/

Algumas coisas podem ser destrancadas em Pokmon Stadium 2. Veja-as abaixo. =================== 9.1. Dodrio Gameboy 9DG =================== Vena a Elite Four e o Champion para ganhar o Doduo Gameboy, que te permite dobrar a velocidade do jogo ao pressionar o boto C-Direito. Vena os lderes de ginsio de Kanto e o Red que voc ganha o Dodrio Gameboy, que te permite dobrar a velocidade do jogo ao pressionar o boto C-Direito. ============= 9.2. VS Rival 9VR ============= Se jogou G/S/C ento sabe que no jogo voc tinha um rival como nas verses R/B/Y em que o seu rival era o Gary. Vencendo o Champion da torre dos lderes de ginsio de Johto, vencendo Red e pegando todos os trofus no Stadium, ento White City ficar escura, como se estivesse de noite, e ao lado da GB Tower ter surgido uma caverna onde dentro se localiza o Rival. Ele quer uma batalha e voc tem que o vencer para continuar.

BATALHA POKMON Treinador: Rival ??? Time: Mewtwo, Lugia, Ho-oh Sugeridos: Wobbuffet, Misdreavus, Zapdos, Dewgong, Raichu, Umbreon Ele tem um time com trs lendrios e se a sua opo a mesma para a maioria de treinadores, ento voc no tem muito o que fazer a no ser usar Pokmons rental. O melhor que voc ir usar os 6 que escolheu contra os 3 dele. Os que eu sugeri so mostrados acima e us-los dever ser uma tarefa e tanto. Abaixo eu descrevi a estratgia em tpicos, no que voc tenha que os fazer em ordem, mas simplesmente para que voc chegue a uma concluso de como os usar dependendo de qual inimigo voc tiver em ao: o Mewtwo, Lugia e Ho-oh sabem Safeguard. Uma de minhas estratgias com esse time sugerido que voc d a condio Paralysado para quantos oponentes voc puder usando o Thunder Wave do Raichu. Alm disso, Raichu sabe Thunder que efetivo em Lugia e Ho-oh, mas provavelmente ser derrotado pelo Earthquake que eles sabem ento o melhor que Raichu far ser dar a condio Paralisado para Mewtwo se ningum to time dele ativou Safeguard nos ltimos 5 turnos. Eles iro ativar Safeguard a todo momento, ento esses turnos so uma boa pra voc usar Thunder e qualquer outro ataque tipo eltrico. o Wobbuffet a sua principal arma. Ele enfrentar principalmente Ho-oh e Lugia com qualquer ataque que voc revide. Wobbuffet poder aguentar no mximo 2 ataques, e se voc for sortudo, trs, por isso us-lo para derrotar Lugia e Ho-oh a estratgia. Misdreavus fica encarregada de acabar com Mewtwo usando Pain Split e Shadow Ball, porm ela ir desmaiar antes, ento Raichu e Umbreon devem terminar. o Zapdos tem o poderoso Thunder, que alm de STAB causar dano efetivo em Ho-oh e Lugia, portanto voc deveria us-lo at porque ele imune a Earthquake por ser parte voador. Thunder pode falhar, mas se acertar causar um bom dano. Uma vez que Zapdos lendrio voc equilibra as coisas para o seu lado. o A funo do Umbreon aqui seria causar um pouco de dano no Mewtwo e diminuir a preciso de Lugia ou Ho-oh usando Sand-Attack, por mais que seja somente 1 turno que voc tenha pra fazer isso. Dewgong sabe Waterfall, que ir causar dano efetivo no Ho-oh porm no suficiente para abat-lo em um acerto. Ele ainda sabe Aurora Beam, que pode ser usado contra Lugia, ainda que no muito forte. o Na maioria das vezes Lugia usar Aeroblast, ento Wobbuffet deveria usar Counter. Ho-oh ir uar Sacred Fire, porm, ento Mirror Coat. Vencendo o jogo restatado. Voc ver uma animao em que todos os 251 Pokmons so mostrados e e em seguida os crditos. Voc ver uma tela em

que Professor Oak te dar um Pokmon. Quando eu venci ganhei um Farfetch'd que sabia Baton Pass, mas no quer dizer que o seu ser um tambm, pode ser qualquer Pokmon extremamente raro. Em seguida o jogo reiniciado. ======================== 9.3. Nova Tela de Ttulo 9NT ======================== Vencendo seu Rival o jogo restatado. Em seguida quando chegar na tela de ttulo voc no ver mais os trs iniciantes e companhia, mas sim uma tela de ttulo com um novo plano de fundo em que os inciantes esto em seu terceiro estgio. ==================== 9.4. Stadium Round 2 9S2 ==================== Para desativar Stadium R-2 voc precisa vencer Rival. Stadium R-2, Stadium Round 2, a nova opo que voc tem. como se fosse uma nova aventura para enfrentar todo o Stadium e os lderes de ginsio novamente, com pequenas mudanas nos Pokmons em geral. O jogo fica insignificativamente mais difcil. Voc pode ativar Stadium Round 2 como desativ-lo e voltar a participar do Stadium antes, sem que voc perca a opo de ir no Stadium Round 2. Para fazer isso, antes de ir em White City veja que acima da cabea do Marill est a opo que te permite escolher Stadium R-1 e Stadium R-2, selecione qual voc quer pessionando o boto C-Direito nessa tela. Eu no vou fazer um detonado para Stadium Round 2 porque como se fosse enfrentar Stadium Round 1 novamente, porm com Pokmons evoludos e um pouco diferentes em relao ao que voc havia encontrado antes. Talvez numa possvel atualizao eu coloque Stadium Round 2. Abaixo est um exemplo do primeiro treinador da Pok Cup no Stadium, o Bug Catcher Nelson. Pokmons no Stadium Round 1: Ledyba, Spinarak, Caterpie, Weedle, Yanma, Venonat Pokmons no Stadium Round 2: Yanma, Scyther, Ledian, Kakuna, Ariados, Weepinbell Como pode ver, a diferenaa do time do Bug Catcher Nelson no Stadium Round 1 um pouco diferente do Round 2, mas ainda assim o time muito parecido. Ledyba, Spinarak, Weedle evoluiram. Ele no tem mais Venonat e Caterpie, mas sim Scyther e Weepinbell. Se eu havia te sugerido um time, pode ser que voc tenha que mudar um ou dois Pokmons por conta disso.

Embora parea que pouco se mude com a mudana de Ledyba para Ledian, por exemplo, isso torna o jogo mais difcil uma vez que os Pokmons rental continuam os mesmos e que foi um sufoco vencer Stadium Round 1, ento dever ser mais difcil ainda vencer Stadium Round 2. Stadium Round 2 inclui novas batalhas somente. Isso quer dizer que a Pokmon Academy continuar a mesma como ela era no Round 1. ========================== 9.5. Pokmons do Professor 9OP ========================== Por cada vez que voc vence o seu rival voc ganha um Pokmon do Professor Oak. Este Pokmon no pode ser usado diretamente no Stadium, voc tem que pass-lo para o Gameboy primeiro. Esse Pokemon, embora possa ser encontrado em G/S/C, contm um ataque no moveset que de maneira alguma voc consegueria no GB. A primeira vez que voc vence seu rival no Stadium R-1 voc ganha um Farfetch'd que sabe Baton Pass. Na primeira vez que voc vence seu rival no Stadium R-2 voc ganha um Gligar com Earthquake. Ambos Pokmons so bons, embora eu no tenha usado nenhum deles. ============================ 9.6. Terceira Tela de Ttulo 9TT ============================ Voc pode ter uma atravessados como rival no Stadium R-2. A mesma que ocorreu terceira tela de ttulo. Esta tem Lugia e Ho-oh na capa do jogo. Voc a adquire ao vencer o seu batalha contra seu rival no Stadium R-2 continua a no R-1 e a maneira de chegar a ele tambm a mesma.

___ ================================================================= 10. FAQ 1F0 |==o==| ================================================================= ___/ Q.: Como fao para o meu Pokmon segurar uma berry?

R.: Aps escolher o sexto Pokmon do seu time voc tem um menu com as opes "OK", "Register"... olhe a ltima opo, "Change Item". Ela te permite dar itens para o seu Pokmon segurar. O jogo s oferece essas berries. Q.: Voc no vai fazer um detonado para Stadium R-2? R.: No eu no vou porque me esgotei fazendo o detonado para o que todo

mundo acha que o jogo realmente tem. Se voc conseguiu chegar no R-2 uma prova que pode venc-lo por conta prpria. Q.: Onde est GB Tower? R.: Em White City procure o prdio embaixo do Stadium, aquela a GB Tower. O nome dela mudar para Doduo Tower se voc ganhou o Duduo Gameboy, e mudar para Dodrio Tower quando voc ganhar o Dodrio Gameboy depois. Q.: O que Pokmon rental? R.: Rental significa alugado. Os Pokmons rental so aqueles que o jogo te fornece para que voc monte o seu time caso voc no tenha montado um no Gameboy para us-lo, o que o correto. Em geral, os Pokmons rental so ruins. Ao se conectar um Gameboy na manette voc notar que ao ligar o N64 aps a tela START sua manette ter um smbolo e que ao for montar o seu time voc encontrar o cartucho podendo incluir os Pokmons que voc tem no Gameboy, seja no time ou no PC. Q.: Como insiro o Gameboy? R.: Na verdade voc insere o cartucho do jogo, que onde o seu progresso fica salvo. Mas como a maioria de pessoas fala Gameboy, ento assim que falo. Voc insere o cartucho na parte de traz da manete, onde h um caminho e uma entrada para cartucho. Q.: Quais os melhores Pokmons rental desse jogo? R.: So os Pokmons que venho sugerindo ao longo das cups e contra os lderes de ginsio. Se no acompanhou, ento vai aqui alguns deles: Kadabra, Bayleef, Quagsire, Skarmory, Raichu, Fearow, Misdreavus, Houndour, Dewgong, Dragonair, Machamp, Blastoise, Charmeleon, Exeggcute, Staryu, Primeape, Electabuzz e Wobbuffet. Q.: Os ataques do Wobbuffet nunca funcionam. Por que? R.: Wobbuffet ter sempre o mesmo moveset: Counter, Mirror Coat, Safeguard, Destiny Bond. Ele o Pokmon pacincia, ele no ataca, s revida ataques, ou seja, ele apanhar para causar dano no oponente, portando importante que voc apanhe e cause dano em vez de simplesmente apanhar. Wobbuffet a principal arma para se vencer os treinadores mais difceis desse jogo e abaixo como usar os ataques dele. Counter - Revide com dano dobrado quando tomar dano de um ataque fsico, que so os tipos bug, ground, rock, ghost, normal, fighting, flying, poison e steel. Mirror Coat - Revide com dano dobrado quando tomar dano de um ataque

especial, que so os tipos fire, water, grass, electric, dark, dragon, psychic e ice. Safeguard - Previne que nos prximos 5 turnos qualquer Pokmon de seu time tenha alterao de status. Bom para proteger Wobbuffet de poison ou burn se seu oponente quer o derrotar desse jeito para evitar que voc revide os ataques de poder dele. Destiny Bond - Usando este ataque antes do oponente te desmaiar far com que ele desmaie tambm. Uma coisa que sempre reparei quando o cpu usa o Wobbuffet a seguinte. Se o Pokmon tem ataques fsicos e especiais ento ele usar sempre na seguinte ordem: fsico, fsico, especial, fsico, fsico, especial... ou o contrrio. Se voc no acertou no primeiro, ento no segundo e nos prximos voc tem uma idia do que pode vir. Claro que se o oponente tiver um ataque super efetivo, como fantasma e sombrio, ele preferir usar seguir essa sequencia. Q.: No consigo vencer a batalha X da Cup/Torre com o time que voc sugeriu. E agora? R.: Se eu consegui vencer voc tambm pode uma vez que o jogo igual pra mim e pra voc. Quanto isso no posso fazer nada. Ou voc no sabe jogar Pokmon ou lhe faltou um pouco de sorte. Tente novamente, s o que posso falar. Q.: Onde passo para o Gameboy os Pokmons que ganhei do Professor Oak em Pokemon Stadium 2? R.: V no Pokemon Lab. Voc s conseguir transferir, obviamente, se seu GB estiver conectado na manette do N64. H uma sries de menus a e se voc quer passar o Pokemon para o GB ento faa isso no exato momento que entrar no Lab porque h uma srie de menus e at eu fico confuso.

___ ================================================================= 11. Agradecimentos 1F1 |==o==| ================================================================= ___/

Esse detonado me esgotou, eu venho o fazendo deste 2008 e durante esse tempo cheguei a fazer outros detonados de tanto que esse jogo me esgotou. Queria agradecer a voc que o leu, e espero que ele tenha lhe ajudado ou menos tirado suas dvidas em algo, isso j muito. Gostaria de

agradecer tambm a mim pela pacincia em digitar e a GameFAQs por postar e a OrionGames tambm. ___ ================================================================ 12. Contato 1C2 |==o==| ================================================================ / ___/

Meu nome Bruno e tenho usado o apelido Brusceno. Qualquer dvida que voc tiver pode me perguntar por e-mail que eu responderei caso eu souber a resposta. Voc no precisa me perguntar coisas que estejam ditas no meu detonado e tal. Meu e-mail foi mostrado no topo desse detonado, mas eu o coloco aqui novamente pra voc no precisar procurar: brusceno@gmail.com Sugestes, crticas, elogios, erros de nomes e outros encontrados simplesmente me avise, responderei caso receber o e-mail. Vlw!!!