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A) GNERO NARRATIVO: La narracin consiste en el relato de una serie de acontecimientos por un ente ficticio llamado narrador.

El gnero narrativo se manifiesta en dos grandes formas: el cuento (narracin breve, con pocos personajes, escasa descripcin, concentra su efecto en el desenlace de la historia) y la novela. En el proceso comunicativo de la narracin, existe un emisor real (autor) y un emisor ficticio (narrador), el cual crea un mundo ficticio entregado al receptor. a) NARRACIONES HISTRICAS:

Dentro de este tipo se encuentran: narrador protagonista (desempea el rol principal en el relato) y narrador testigo (relata la historia de otro y se abstiene de emitir comentarios). 2. Narradores no personajes: o narradores heterodiegticos. Dentro de este tipo se encuentra el narrador omnisciente (lo conoce todo: pensamientos, acciones, etc.) y el narrador de conocimiento restringido (describe actos pero no pensamientos, y ni siquiera trata de adivinarlos) Comparacin entre los narradores en la Historia: SIGLO XIX HACIA ATRS

Poemas picos: canciones orales que narran las hazaas de los guerreros o de dioses. Epopeyas: poemas narrativos que relatan acciones y caracteres humanos dignos de ser recordados (La Araucana, La Odisea). Cantares de Gesta: obras literarias medievales que cuentan las leyendas heroicas de un pueblo (Cantar del Mio Cid) Leyenda: narracin de hechos basados en la tradicin oral, algunos de los cuales forman parte de los hechos efectivamente histricos. Romance: manifestacin pico-lrica de origen annimo, con temas provenientes de los cantares de gesta o leyendas. Fbula: narracin breve, de carcter didctico, en prosa, cuyos personajes son animales personificados. Hay una moraleja al final del relato. Parbola: tambin ensea moral, pero los personajes son humanos. NARRADOR: ente ficticio que entrega el relato creado por el autor. Las caractersticas del relato estn condicionadas por la perspectiva o focalizacin del narrador para contar los hechos. 1. FOCALIZACIN CERO: el narrador es objetivo y omnisciente. No slo conoce el interior de los personajes, sino que puede incluso emitir juicios de valor. Narrador Omnisciente. 2. FOCALIZACIN INTERNA: el narrador describe desde la perspectiva de uno de los personajes, siendo subjetivo. Restringe el grado de conocimiento, ya que slo sabe lo mismo que el personaje. Narrador Protagonista, Personaje Secundario o Testigo. 3. FOCALIZACIN EXTERNA: el narrador slo relata lo que ve y oye desde fuera, no tiene acceso a la conciencia de los personajes. Narrador Objetivo o de Conocimiento Relativo. b) TIPOS DE NARRADOR:

Omnisciente: Domina todo el acontecer narrativo. Es nico y domina toda la realidad. SIGLO XX Conocimiento Relativo: Maneja slo algunos datos. La realidad es fragmentada (slo domina una parte). c) ESTILOS NARRATIVOS: 1. Directo: se refiere al dilogo de los personajes (slo hablan ellos), reproduce textualmente. Rompe con el Relato. 2. Indirecto: el narrador domina el relato (slo habla l). Lo dicho por los personajes desde el narrador. 3. Indirecto libre: el narrador parece hablar desde el interior de los personajes. Se asocia tradicionalmente con el narrador omnisciente. d) TCNICAS CONTEMPORNEAS: Derivadas del cine: Montaje: pluralidad de narradores y de puntos de vista. Dos o ms hilos conductores que se tratan de forma paralela en la historia. Racconto: extenso retroceso en el tiempo. Flash Back: recuerdo breve. Premonicin o Prospeccin: visin a futuro (se predice lo posible). Flash Forward: proyeccin breve hacia el futuro. Monlogo interior: verbalizacin de los contenidos mentales de los personajes, tiene un cierto orden lgico. Permite conocer la interioridad del personaje. Soliloquio: tipo de monlogo interior en el que el personaje dialoga consigo mismo. Es mucho ms organizado y lgico. Corriente de la conciencia: verbalizacin de los contenidos mentales del personaje tal y como aparecen en su inconsciente. Carece de una estructura lgica, es catica. e) TIEMPOS EN LA NARRACIN: NARRATIVAS

1. Narradores personaje: tambin conocidos como narradores homodiegticos. El narrador es parte de la accin, su grado de conocimiento de los hechos es parcial.

-Fbula o Tiempo en la Historia: acciones en un orden lineal y causal. Sucesin

cronolgica relacionadas segn causaefecto. -Sujeto Tiempo en el Relato: disposicin esttica del acontecer en la narracin. Puede romper con la cronologa lineal, o coincidir con la fbula. -Tiempo Referencial Histrico: realidad histrica a la que remiten los hechos narrados. Podra tambin aludir al tiempo del escritor, al contexto social y cultural en el cual se escribe. Anacronas: Rompen con la fbula. Ab-Ovo: corresponde a la accin que se inicia desde el punto de partida lgico de la accin, y el desenvolvimiento de los hechos corresponde a un orden natural. In Media Res: el punto de partida se sita en la mitad del relato, por lo que hay alteracin en la secuencia temporal (hay saltos al pasado). In Extrema Res: el punto de partida es el final de la obra. f) MUNDOS NARRATIVOS: 1. Real o Cotidiano (el mundo cotidiano tal y como se ve, concordante con la realidad histrica de la obra, uso de descripciones). Baldomero Lillo, Marta Brunet 2. Mtico -Legendario (hechos fabulosos de dioses o semidioses, origen del mundo) Mitos Griegos (tradicin oral, fabulacin popular, raz folclrica) Cantar del Mio Cid, El Caleuche 3. Maravilloso (todos los hechos son sobrenaturales, magia, etc.) 4. Fantstico (mundo cotidiano, de pronto hecho irreal inesperado. Suele ser de tema profundo) Cortzar, Borges, Kafka 5. Utpico (descripcin de estados o mundos imaginarios, ideales y perfectos) Toms Moro, Wells, Antiutopas: Huxley y Orwell. 6. Ciencia-Ficcin (se da la irrupcin de lo fantstico en el mundo cotidiano, generalmente se ambienta en un futuro hipottico devastado por la guerra o por la tecnologa) Ray Bradbury, Julio Verne, Isaac Asimov 7. Onrico (desorden de los sueos. Incoherente) Mara Luisa Bombal 8. Real Maravilloso (La fantasa o lo maravilloso convive naturalmente con la realidad) Alejo Carpentier, Gabriel Garca Mrquez g) PERSONAJES: -Principal: en torno al cual gira la accin (protagonista-antagonista) -Secundario: est vinculado al principal, pero no tiene un rol importante en el desarrollo de los acontecimientos -Episdicos: no tiene presencia importante, ordena, relaciona o retarda el desarrollo de los acontecimientos.

-Aludidos o Mencionados: slo son aludidos en el relato, no realizan accin. Segn su complejidad: tambin hay personajes planos (presentan un solo rasgo destacado), redondos (presentan ms de un rasgo caracterizador), tipo (representan alguna caracterstica de un sector social) y caricaturescos (utilizados para hacer una crtica a algn aspecto de la realidad). Segn su desarrollo: El personaje puede ser esttico (no evoluciona personalmente) o dinmico (modifica su comportamiento a travs de la obra). Los personajes pueden ser caracterizados de forma fsica (etopyicamente) o de forma sicolgica (prosopopyicamente). h) ESPACIO DEL ACONTECER: La dimensin espacial tambin es importante en la relacin que tiene con los otros elementos de la narracin. As, encontramos el escenario, el cual es el lugar concreto donde se desarrolla la historia, y el marco o contexto sociocultural. B) GNERO DRAMTICO: La obra dramtica es aquella obra que se escribe para ser representada, los personajes toman la palabra a la hora de contar los hechos. Predomina la funcin apelativa del lenguaje. Es necesario distinguir entre la obra dramtica propiamente tal, la cual es slo literatura, creada por el dramaturgo, y la obra teatral, la cual es la representacin de la obra dramtica. La capacidad de cualquier obra dramtica de ser representada como obra teatral se conoce como virtualidad teatral. La existencia del hablante dramtico se da, fundamentalmente, por la aparicin del lenguaje acotacional. La obra dramtica surge en la Antigua Grecia a partir de las fiestas dionisacas. a. Estructura de la obra dramtica: 1. Interna: a) Presentacin del conflicto dramtico (tensin entre dos fuerzas: una protagonista y una antagonista). b) Desarrollo del conflicto (serie de acontecimientos desarrollados en funcin del comportamiento de los personajes: sus acciones y modificaciones sicolgicas y morales, hasta el clmax (momento de mayor tensin donde se enfrentan las fuerzas). c) Desenlace (resolucin del conflicto, una fuerza es derrotada y desaparece). 2. Externa: acto (subdivisin mayor de una obra dramtica, que constituye en s misma una unidad de sentido, subordinada al orden total de la obra), escena (fragmento del

acto, determinados por la entrada y salida de los personajes) y cuadro (Se relaciona con la ambientacin fsica, cambios de escenografa). b) Personajes: los personajes son similares a los narrativos, pero ahora aparece el personaje colectivo (representa a muchas otras: por ejemplo, el coro de las tragedias que representaba al pueblo) y el alegrico (simboliza un rasgo de carcter). c) Lenguaje Dramtico: dilogo (interaccin verbal entre dos o ms personajes); monlogo (discurso de un personaje que est solo); parlamento (discurso extenso de un personaje dirigido a otros personajes); aparte (palabras que cualquiera de los personajes dice para s mismo o para otros, suponiendo que el otro personaje no las escucha); lenguaje acotacional (indicaciones del dramaturgo para dirigir a los acores y descripciones de los cambios de escenario, movimientos, gestos, etc.). d) Gneros Dramticos: GNEROS MAYORES: Tragedia: personajes ilustres enfrentados a un destino (pathos) contrario, donde siempre triunfa este ltimo. Comedia: personajes vulgares son caricaturizados, encarnan vicios y defectos, termina con una solucin alegre al conflicto. Drama: intermedio entre comedia y tragedia, se tiende a lo melodramtico. El desenlace depende del actuar del protagonista y no de fuerzas externas. GNEROS MENORES: Auto: drama religioso Auto sacramental: creaciones simblicas espaolas de la Sagrada Escritura Entrems: obra de tono humorstico representada entre dos actos de otra obra. Cercana al entrems est el sainete (obra corta y cmica del teatro espaol clsico) Farsa: irona llevada al extremo. pera: obra dramtica compuesta ntegramente por el canto. Zarzuela: representacin teatral en la que se alternan declamacin, canto y msica, netamente espaola. C) GNERO LRICO: Gnero literario que se caracteriza por ser cauce de expresin de la subjetividad del hombre, emociones y sentimientos. Predomina la funcin emotiva del lenguaje. El ente que expresa los sentimientos se conoce como hablante lrico. Este hablante, en la poesa misma, puede adoptar diversas actitudes: ACTITUD ENUNCIATIVA: fundamentalmente, se describen paisajes,

personas, animales, etc. Intenta mantener cierta objetividad. ACTITUD APOSTRFICA: el hablante se dirige a un t. El hablante se mueve entre lo subjetivo y lo objetivo ACTITUD CARMNICA O DE LA CANCIN: el autor expresa sus sentimientos directamente, en primera persona singular. Predomina la subjetividad. Todo poema presenta un estado emocional bsico, el cual es percibido por el lector. Este estado se llama temple de nimo. A diferencia de otros textos literarios, el texto potico presenta una cierta forma deliberada, dada por los versos (unidad menor de un poema, escrito en una lnea) y las estrofas (conjunto combinado de versos). Los versos dentro de una estrofa pueden presentar rima (igualdad de sonidos finales entre dos o ms versos a partir de la ltima vocal tnica), la cual puede ser: Consonante (los sonidos idnticos son vocales y consonantes): Asonante (igualdad es slo de vocales) -Distribucin de la Rima Pareada: A / A Alterna: A / B /A / B Cruzada: A / B / B / A Encadenada: A / B / A B / C / B C / D / C Tambin los versos poseen un determinado nmero de slabas, y as se nombran como monoslabos, dislabos, trislabos, etc., hasta los endecaslabos. PRINCIPALES TIPOS DE POEMAS LRICOS: 1) Oda: canto apasionado en que el hablante lrico expresa un sentimiento de adoracin o exaltacin hacia algo. 2) Elega: canto de dolor en que el hablante lrico expresa un sentimiento fnebre o de lamentacin. 3) Madrigal: composicin breve en la cual el hablante expresa un sentimiento amoroso delicado. 5) gloga: composicin potica pastoril, en la cual el hablante idealiza la naturaleza y la vida, mientras canta a situaciones amorosas. 6) Soneto: 2 cuartetos y 2 tercetos endecaslabos, rima A/B/B/A A/B/B/A C/D/C D/C/D. 7) Acrstico: uso de un conjunto de letras que, al ser ledas verticalmente, forman una palabra o frase. 8) Caligrama: poema. disposicin visual de un

9) Romance: nmero indefinido de versos octoslabos con rima en los versos pares.

LENGUAJE FIGURADO: el lenguaje figurado constituye un elemento de adorno en la lrica. Entre las figuras lricas que se utilizan estn: a) Tropos: dar a una cosa o idea el nombre de otra. -COMPARACIN Relacin de dos objetos en virtud de su parecido. Van unidos por conectores comparativos. El ro como serpiente de plata -IMAGEN Crea una visualizacin especial en el lector. Tus dientes son de marfil. El ro es serpiente de plata -SINESTESIA Cambio de la forma de percepcin sensorial de un elemento. El sonido azul de la trompeta. Paisaje sedoso y suave -METFORA Implica la sustitucin de un trmino por otro, en virtud de su semejanza. La serpiente de plata recorre la llanura (por ro) -METONIMIA Sustitucin de un trmino por otro (causa-efecto, continente-contenido, materiaobjeto, etc.) Se tom unas copas (continentecontenido), es todo corazn (fsico-moral). La relacin se establece fuera del concepto. -SINCDOQUE La parte por el todo y el todo por la parte Jug en el estadio (todo por la parte por la cancha del estadio). La relacin se establece dentro del concepto. -HIPRBOLE Exageracin de una idea o cosa Me bebera un ro -SMBOLO Se sustituye una idea abstracta por un elemento concreto Paloma-Paz. Corona de Laurel-Triunfo -PERSONIFICACIN Da caractersticas humanas a animales o cosas La luna piensa, El viento canta b) Figuras Retricas: hacen variar el modo de creacin o entrega de una idea. -ALITERACIN Repeticin de la misma letra o sonido. Los claros clarines... Con el ala aleve del leve... -RETRUCANO Reiteracin de una proposicin en que se invierte el orden de los trminos. Prefiero poner riquezas en mis pensamientos. Que mis pensamientos en las riquezas -CALAMBUR Agrupacin de slabas que alteran el significado de la palabra. Oro no es, plata no es 4) Epigrama: composicin breve y satrica, de sentimientos amorosos.

c) Figuras Sintcticas: TITULAR El ttulo en si de la noticia -EPTETO Utilizacin de adjetivos explicativos que ponen nfasis en lo designado. La roja sangreLos verdes campos -GRADACIN Dispone las ideas en escala ascendente o descendente. En tierra, en humo, en polvo, en sombra, en nada -ANFORA Se repite una palabra al comienzo de los enunciados. Entre plumas que asustan, entre magnolias entre el viento... d) Figuras que suprimen trminos: -ASNDETON Ausencia de los nexos de coordinacin Fuego, fuego, zagales, agua, agua -ELIPSIS Omisin de uno o varios trminos de la oracin. Por una mirada, un mundo; por una sonrisa, un cielo NOTA: otras figuras lricas son: hiprbaton o inversin del orden gramatical del enunciado (Para no llorar, lluvia, tu mensaje), la anttesis o contraposicin de una frase a otra contrastante (Al encendido fuego que me quemo/ ms helada que nieve...); la paranomasia o frase con dos palabras similares (Con pocos libros libres/ paso y me paseo) y el polisndeton o reiteracin de una conjuncin (Una rata corri a un venado/ y los venados al jaguar/ y los jaguares a los bfalos/ y los bfalos a la mar). IV. MEDIOS DE COMUNICACIN DE MASAS (MCM): Nuestra poca ha sido definida como la era de la informacin, no slo porque la informacin se ha convertido en un bien en s misma, sino que adems por la gran variedad de medios existentes para difundirla. Los medios de comunicacin de masas tienen como funciones el informar (presentar los hechos que ocurren), el educar (masificar la cultura), formar opinin (se persigue crear en la comunidad determinadas opiniones) y entretener. Los MCM permiten establecer vnculos entre los seres humanos, haciendo posible, debido a su diversidad, exponer mltiples puntos de vista acerca de un mismo acontecimiento. Distinguimos MCMs, colectivos o simultneos (televisin, radio), y mltiples o en serie (prensa escrita). Entre los medios de comunicacin de masas ms importantes estn: PRENSA ESCRITA: su funcin principal es informar a sus lectores con exactitud y rapidez sobre lo que ocurre en el mundo, pas o regin, adems puede entretener, y por ltimo, orientar y fomentar en el lector una opinin.

Entre los textos informativos que se encuentran en el peridico, los que se caracterizan por su claridad, concisin y objetividad, encontramos: NOTICIA: informacin directa y objetiva acerca de un hecho. Es un texto breve y estructurado segn 6 preguntas bsicas: qu? (hechos), quin? (protagonistas), cundo? (momento), dnde? (lugar), por qu? (causa) y cmo? (descripcin del hecho). Se organiza de acuerdo a la siguiente estructura: EPGRAFE Generan el inters del lector, a travs de proporcionar lo esencial de la informacin BAJADA Sntesis de lo ms importante LEAD O ENTRADILLA (Primer prrafo del texto, se responden las primeras 5 preguntas, Qu, quin, cundo, dnde, por qu?) CUERPO Desarrollo de la noticia de lo ms relevante a lo menos relevante. Se responde la pregunta Cmo? 2. REPORTAJE: presentacin de un tema que incorpora informacin directa y documental (entrevistas, anlisis, etc). Objetiva, se complementa con fotografas. Existe una variante, denominada el Reportaje Interpretativo, que se considera hbrido al incorporar la interpretacin y juicios de valor de quien lo escribe. 3. ENTREVISTA: reproduccin de un dilogo entre el periodista y una persona que puede aportar informacin de inters respecto de un tema o hecho determinado. Puede formar parte de un Reportaje. Entre los textos de opinin de un peridico estn: 1. EDITORIAL: artculo en el que se expresa la opinin del medio respecto de un asunto de inters pblico. 2. COLUMNA: texto que expresa el punto de vista de una persona, y lleva su firma. Aparece ocasionalmente. 3. CARTA AL DIRECTOR: seccin en la cual los lectores tienen la posibilidad de opinar libremente acerca de un tema o formular una denuncia. Observamos tambin un gnero hbrido: -CRNICA: narracin de una noticia en la que se incorporan ciertos elementos de valoracin. Trata hechos de actualidad, y el periodista se permite una mayor libertad expresiva. Informa mediante un relato temporal un suceso o hecho determinado. Extensin media, entre la noticia y el reportaje. Predomina el informar, pues la opinin es presentada de manera implcita. Otros Medios: RADIO: entrega informacin oral a travs de ondas de radio. Informa, entretiene y Orienta. Su lenguaje es apelativo y ftico, y se caracteriza por ser conciso, claro y dinmico. Debe repetir sus mensajes o

recurrir a otros elementos sonoros para mantener la atencin. TELEVISIN: principal fuente de informacin y entretencin adems de Orientar. Su mensaje es ms impactante, ya que mezcla la imagen con el sonido. Conjuga el lenguaje visual (imgenes), auditivo (verbal y no verbal) y periodstico (en las informaciones). INTERNET: permite el acceso a informacin instantnea en todo el mundo. CINE: secuencia de imgenes que producen sensacin de movimiento. Se le considera como el arte de las imgenes en movimiento. Se complementa con lenguaje verbal y no verbal, msica y efectos sonoros. Se le considera tambin un medio de manifestacin artstica y expresin pltica, un espectculo y una gran industria. -Encuadre: corresponde al espacio transversal seleccionado por la cmara. Lo que queda dentro, es el campo, lo que queda fuera, contracampo. Se puede diferenciar en distintos planos. Primer Plano: rostro del personaje y parte de los hombros. Plano de detalle Plano Americano o : personajes hasta las rodillas. Plano medio: personajes cortados al nivel de la cintura o pecho. Plano entero: parte inferior corresponde al nivel de pies y la superior al de la cabeza de los personajes. Plano general: destaca el ambiente o escenario, las figuras humanas se ven muy pequeas. PUBLICIDAD Y PROPAGANDA: Tiene como fin persuadir de algo al receptor. La publicidad en s posee una misin de carcter econmico (promover el consumo de un producto). En el segmento de produccin de la publicidad es necesario tener en cuenta ciertos factores: slogan (frase breve y atractiva que llama la atencin); logotipo (dibujo caracterstico de una marca); segmento (grupo de personas a los que busca llegar una campaa publicitaria) y spot (pelcula o mensaje breve en el medio de comunicacin). Algunos de los recursos utilizados por la publicidad son; el uso creativo del lenguaje, uso de conos, presencia de diversos registros, uso connotativo de la lengua, brevedad del mensaje, uso de frases imperativas, interrogativas y exclamativas, apelar a las emociones, sentimientos y sensaciones del receptor. Por su parte, la propaganda, tiene una misin de carcter ideolgico (motiva y busca adherir a cierta ideologa). CMIC: narracin de una historia a travs de la sucesin de ilustraciones. -Unidad mnima de significacin: la vieta. Cuadros que contienen los dibujos y el texto.

Unidad de tiempo. -Representacin del Lenguaje Verbal: los globos. En ellos se escriben los dilogos. -Textos de Apoyo: cartuchos. Recuadro que se utiliza para entregar informacin adicional. -Reproduccin de Sonidos: por medio de onomatopeyas (representacin de un sonido por medio del lenguaje). Representacin del Lenguaje Icnico: Figuras cinticas (lneas que expresan movimiento), gestualidad de los personajes, y metforas visuales (indican sensaciones, Ej.: la ampolleta-idea).

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