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13-06-2010

Capitulo 2 Descripcin del Movimiento: Cinemtica en una Dimensin

Unidades del Capitulo 2


Marcos de Referencia y Desplazamiento Velocidad promedio Velocidad instantnea Aceleracin Movimiento a Aceleracin Constante Resolucin de Problemas Objetos Cayendo Libremente

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2-1 Marcos de Referencia y Desplazamiento


Cualquier medicin de la posicin, distancia, o velocidad debe ser realizada con respecto a un marco de referencia.
Por ejemplo, si alguien camina dentro de un tren al siguiente vagn, la velocidad de la persona con respecto al tren son unos pocos kilmetros por hora. La velocidad de la persona con respecto a un punto fijo fuera del tren es mucho mayor.

2-1 Marcos de Referencia y Desplazamiento


Es importante hacer distincin entre distancia y desplazamiento. El desplazamiento (lnea azul) es que tan lejos se encuentra el objeto de su punto de partida, no importando su viaje. La distancia o camino recorrido (lnea punteada) es la medicin de todo el camino a lo largo del movimiento.

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2-1 Marcos de Referencia y Desplazamiento


El desplazamiento se escribe:
Hacia la derecha: El desplazamiento es positivo. Hacia la izquierda: El desplazamiento es negativo.

2-2 Velocidad Promedio


La rapidez es que tan lejos llega un objeto en un intervalo de tiempo:

Rapidez promedio =

distancia viajada tiempo transcurrido

La rapidez es escalar y la velocidad vectorial La velocidad incluye informacin direccional:

Velocidad promedio =

v prom

desplazamiento tiempo transcurrido x x x 2 1 t2 t1 t

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2-2 Velocidad Promedio


Cuando se trabaja con un movimiento sin aceleracin mas conocidos como movimiento rectilneo uniforme, se debe tener en cuenta que como caracterstica su aceleracin es cero y su velocidad se mantiene constante. La ecuacin cannica del movimiento es:

x x0 v t

2-2 Velocidad Promedio


Ejemplo 2-1: Velocidad promedio de un corredor Se grafica la posicin de un corredor en funcin del tiempo a medida que se mueve en el eje de las x. Durante un intervalo de 3,00 segundos, la posicin del corredor cambia de x1 = 50,0 m a x2 = 30,5 m. Cual es la velocidad promedio del corredor?

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2-2 Velocidad Promedio


Ejemplo 2-2: Distancia de trayecto de un ciclista. Que tan lejos puede viajar el ciclista en 2,5 h a travs de un camino recto si su velocidad promedio es 18 km/h?

2-3 Velocidad Instantnea


La velocidad instantnea es la velocidad en un pequeo intervalo de tiempo, tan pequeo que se debe pensar en el lmite.

Idealmente, un velocmetro, medir la velocidad instantnea; pero realmente, este mide velocidades promedio pero en pequeos intervalos de tiempo.

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2-3 Velocidad Instantnea


La rapidez instantnea es igual a la magnitud de la velocidad instantnea; solo es igual a la velocidad promedio si esta es una velocidad constante.

2-3 Velocidad Instantnea


Un grfico de la posicin de una particula vs. el tiempo, la velocidad instantnea es la tangente a la curva en cualquier punto.

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2-3 Velocidad Instantnea


Ejemplo 2-3: Dado x en funcin de t. Un jet se mueve a travs de una va experimental (la cual podemos llamar eje x) como se ve. Podemos tratar al jet como una partcula. Su posicin como funcin del tiempo viene dada por la ecuacin x = At2 + B, donde A = 2,10 m/s2 y B = 2,80 m. (a) Determine el desplazamiento del jet durante el intervalo de t1 = 3,00 s a t2 = 5,00 s. (b) Determine la velocidad promedio durante ese intervalo. (c) Determine la magnitud de la velocidad instantnea en t = 500 segundos.

2-4 Aceleracin
La aceleracin representa un cambio de velocidad.
aceleracin promedio = cambio de velocidad v v2 v1 tiempo transcurrido t t 2 t1

Ejemplo 2-4: Aceleracin promedio.


Un auto acelera por una carretera recta desde el reposo hasta 90 km/h en 5,0 s. Cual es la magnitud de la aceleracin promedio?

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2-4 Aceleracin
Ejemplo conceptual 2-5: Velocidad y aceleracin (a) Si la velocidad de un objeto es cero, significa esto que su aceleracin es cero? (b) Si la aceleracin es cero, esto significa que la velocidad es cero? Piense en algunos ejemplos.

2-4 Aceleracin
Ejemplo 2-6: Un auto frenando. Un automvil se mueve a la derecha en lnea recta, la cual escogemos como eje x positivo. Luego el chofer pisa el freno. Si la velocidad inicial (en el instante en que activo el freno) es v1 = 15,0 m/s, y le toma 5,0 s en frenar hasta v2 = 5,0 m/s, cual es la aceleracin promedio del auto?

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2-4 Aceleracin
Existe una gran diferencia entre la aceleracin negativa y la desaceleracin: La aceleracin negativa implica una aceleracin en la direccin del eje negativo de un sistema de coordenadas definido. La desaceleracin ocurre cuando la aceleracin se opone en direccin a la velocidad.

2-4 Aceleracin
La aceleracin instantnea es la aceleracin promedio tomada como limites lo que implica que los intervalos se vuelven infinitamente pequeos.

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2-4 Aceleracin
Ejemplo 2-7: La aceleracin dado x(t). Auna partcula se mueve en lnea recta y su posicin viene dada por la relacin x = (2,10 m/s2)t2 + (2,80 m). Calcular (a) su aceleracin promedio durante el intervalo desde t1 = 3,00 s to t2 = 5,00 s, y (b) la aceleracin instantnea como funcin del tiempo.

2-4 Aceleracin
Ejemplo conceptual 2-8: Anlisis de los grficos. Esta figura muestra la velocidad en funcin del tiempo para dos autos acelerando de 0 a 100 km/h en un tiempo de 10,0 s. Compare (a) la aceleracin promedio; (b) la aceleracin instantnea; y (c) La distancia total viajada por los dos autos.

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2-5 Movimiento a aceleracin constante (MRUA)


La velocidad promedio de un objeto en un intervalo de tiempo t es

La aceleracin, asumindola constante, es

2-5 Movimiento a aceleracin constante (MRUA)


Adems, como ustedes saben que la velocidad aumenta de forma constante lo que lleva a la linealidad de la aceleracin

Finalmente podemos decir:

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2-5 Movimiento a aceleracin constante (MRUA)


Se puede combinar las ecuaciones anteriores para eliminar t:

Ahora se tienen todas las ecuaciones necesarias para resolver los problemas de MRUA

2-6 Resolucin de problemas


Ejemplo 2-10: Aceleracin de un vehculo. Cuanto tomar al auto cruzar una interseccin de 30,0 m de ancho luego que la luz cambie a verde, si el auto acelera del reposo con una aceleracin de 2,00 m/s2?

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2-6 Resolucin de problemas


Ejemplo 2-11: Air bags. Suponga que se desea disear un sistema de air bag que proteja al conductor que va a una velocidad de 100 km/h si el auto choca con un muro, obviamente llega a 0 km/h y la distancia es aproximadamente 1 m. Estimar que tan rpido se debe abrir el air bag.

2-6 Resolucin de problemas


Ejemplo 2-12: Distancia de frenado.
Estimar la mnima distancia de frenado de un auto. Tel problema se verifica mejor en dos partes. (1) El primer intervalo de tiempo cuando el conductor decide activar los frenos, y se termina con la reaccin cuando el pie toca el pedal del freno. Este es el tiempo de reaccin cercano a 0,50 s, durante el cual la velocidad es constante por lo tanto, a = 0.

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2-6 Resolucin de problemas


Ejemplo 2-12: Distancia de frenado.
(2) El segundo intervalo de tiempo es el periodo de frenado cuando el vehculo disminuye su velocidad (a 0) hasta detenerse. La distancia de frenado depende de la reaccin inicial del conductor, la velocidad inicial del auto (la velocidad final es cero), y la aceleracin del auto. Calcule la distancia de frenado total para una velocidad inicial de 50 km/h (= 14 m/s) y asuma que la aceleracin del vehculo es de -6,0 m/s2 (el signo menos de aparece debido a que el auto avanzaba en la direccin x).

2-6 Problemas
Ejemplo 2-13: Dos objetos en movimiento: La Polica y el fugitivo. Un auto fugitivo a 150 km/h pasa un vehculo policial el cual inmediatamente comienza la persecucin. Suponga que el auto de la polica acelera de 0 a 100 km/h en 5 segundos y el fugitivo continua a velocidad constante, calcule cuanto tiempo le tomar a la polica atrapar al fugitivo y a que velocidad lo hace.

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2-7 Objetos en cada libre


Cerca de la superficie de la tierra, todos los objetos que se mueven libremente experimentan la misma aceleracin debido a la gravedad

Este es uno de los ejemplos mas comunes de movimientos que experimentan aceleracin constante.

2-7 Objetos en cada libre

En ausencia de la resistencia del aire, todos los objetos caen con la misma aceleracin, sin embargo esto es dificil de probar a medio ambiente debido a la resistencia del aire y la aerodinmica.

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2-7 Objetos en cada libre


La aceleracin debido a la gravedad en la superficie de la tierra es aproximadamente 9,80 m/s2. En algn lugar donde exista vaco, todos los objetos caen con la misma aceleracin. Por lo tanto si la velocidad inicial es cero y se utiliza la aceleracin de gravedad, la ecuacin general de este movimiento es: 1 y t y0 gt 2 2

2-7 Objetos en cada libre


Ejemplo 2-14: cayendo de una torre. Suponga que un baln se suelta (v0 = 0) de una torre con 70,0 m de altura. En que punto de su cada libre se encuentra a un tiempo de t1 = 1,00 s, t2 = 2,00 s, y t3 = 3,00 s? Desprecie la resistencia con el aire.

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2-7 Objetos en cada libre


Ejemplo 2-15: Un baln lanzado hacia arriba. (primera parte) Una persona lanza un baln hacia arriba en el aire con una velocidad inicial de 15,0 m/s. Calcule (a) que tan alto llegar el baln y (b) por cuanto tiempo el baln est en el aire (desde que se lanza y luego vuelve). Desprecie la resistencia del aire.

2-7 Objetos en cada libre


Ejemplo conceptual 2-16: Dos confusiones clsicas. Los ejemplos dados muestran un error clsico: (1) La aceleracin y la velocidad esta siempre en la misma direccin. (2) Un objeto lanzado hacia arriba en su punto mas alto la aceleracin es cero. AMBAS SUPOSICIONES ESTAN EQUIVOCADAS

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2-7 Objetos en cada libre


Ejemplo 2-18: Un baln lanzado hacia arriba (parte dos). Consideremos una vez mas esta situacin, y realizaremos mas clculos. Calcular (a) cuanto tiempo toma para el baln alcanzar la altura mxima y (b) la velocidad final del baln cuando este vuelve a la mano de la persona (punto C).

2-7 Objetos en cada libre


Ejemplo 2-19: Baln lanzado hacia arriba (parte tres); la ecuacin cuadrtica. Para un baln lanzado hacia arriba con una velocidad inicial de 15,0 m/s, calcule (usando la ecuacin general) a que tiempo t el baln pasa por el punto 8,00 m.

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2-7 Objetos en cada libre


Ejemplo 2-20: Baln lanzado hacia arriba al borde de un acantilado.
Suponga que un baln se lanza hacia arriba a una velocidad de 15,0 m/s por una persona ubicada al borde de un acantilado, por lo tanto el baln cae al fondo del acantilado a 50,0 m por debajo. (a) Cuanto tiempo tarda el baln en llegar a la base del acantilado? (b) El camino recorrido por el baln. Ignore la resistencia del aire.

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