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Facultad de Informática, Electrónica y Comunicación

Programación Orientada a Objetos

Análisis y diseño con Orientación a Objetos


Proyecto #1

Introducción
En la actividad de programación siempre se ha dispensando grandes cantidades de tiempo y
dinero al mantenimiento de los programas debido al poco esfuerzo de análisis y diseño de lo que se
quiere construir y de lo que se necesita. Esto trae como consecuencia muchos sistemas con parches
y mucho tiempo dedicado al mantenimiento, pero por otro lado han despertado el interés en crear
metodologías que permitan reducir el problema y/o garantizar la creación de software confiable, tal
como el paradigma de Orientación a Objetos. En programación III para los Ingenieros en
Informática y programación IV para los licenciados en Informática para la Gestión Educativa y
Empresarial, tratamos de dar la debida importancia a la fase de análisis y diseño de sistemas
aplicando diagramas UML y programación JAVA, en consecuencia, los y las estudiantes tendrán a
su cargo el desarrollo de un modelo UML de información basado en el enfoque orientado a objetos
de un sistema de inventario.

Tarea
Cada grupo(a lo sumo 4) debe hacer una propuesta UML de un modelo Orientado a
Objetos, de un sistema de inventario centrado en los componentes, transacciones, usuarios,
características, relaciones y requerimientos.

Proceso
1. Explorar y analizar los recursos ofrecidos en esta asignación y confeccionar una síntesis de
cada uno, para incluirla como parte del producto de este trabajo.
2. Organizar entrevistas (qué preguntar, a quién preguntar) para conocer el funcionamiento,
documentos e informes utilizados en un sistema de administración de inventario. Presentar
un informe de los datos recabados y de la información que ellos han generado, así como su
utilidad para este proyecto. Incluya el planeamiento de la entrevista y a quién va dirigido.
3. Desarrollar el análisis y el diseño OO de la tarea propuesta, aplicando las especificaciones
de Miguel Abián con la documentación UML correspondiente.
4. El informe final debe entregarse impreso el 26 de septiembre. Cada grupo
debe publicar en su cuenta esnips el resultado de su trabajo, anunciando el mismo en un
comentario en http://www.esnips.com/web/inf222. El comentario debe incluir una breve
reflexión (no menos de 10 líneas) sobre la experiencia vivida en la realización del trabajo.

Recursos
1. Monografía sobre inventarios. http://www.monografias.com/trabajos10/inve/inve.shtml
2. Definición y clasificación de inventarios.
http://www.gestiopolis.com/recursos/experto/catsexp/pagans/fin/43/inventario.htm
3. Manejo de inventarios. http://www.wikilearning.com/monografia/trabajo_de_inventario-
tipos_de_inventario/12758-2
4. Tutorial UML – Modelo de clases. http://www.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/modelo.html
5. Tutorial UML. Se describen los tipos de diagramas, sus componentes y utilidad.
http://www.clikear.com/manuales/uml/

Diego Santimateo G.
Facultad de Informática, Electrónica y Comunicación
Programación Orientada a Objetos

6. Tutorial UML recomendado para la captación rápida de los conceptos y aplicación de esta
tecnología. http://www.esnips.com/doc/5ae972fd-837f-4ab4-a3c0-e5a575567699/Tutorial-
de-UML/?widget=documentIcon

Evaluación
Aspecto Criterio de evaluación Puntaje
Comentarios sobre recursos • Identificación de los aportes a la realización 15
utilizados del trabajo
Glosario de términos del • Exactitud de los conceptos 15
dominio
Entrevista • Organización 20
• Resultados
Análisis y Diseño UML del • Organización 40
sistema • Representatividad
• Relación con la entrevista
• Identificación de clases, comportamientos,
propiedades y relaciones
• Diagramas utilizados
• Requerimientos
Coevaluación Reflexiones individuales: 10
¿cómo fue la labor de los integrantes?, ¿cuál fue
la parte más difícil y por qué?, ¿cuál fue la
metodología para lograr los objetivos de este
trabajo.¿qué nuevos conocimientos se lograron?
¿qué conocimientos previos fueron esenciales?
¿qué importancia tiene esta experiencia para su
formación profesional?
¿Qué utilidad tiene el trabajo realizado?
TOTAL 100

Conclusión
Se espera que esta Tarea sirva para fortalecer los conceptos del análisis de un sistema bajo
el enfoque OO y su representación en UML, para facilitar la Programación Orientada a Objetos.

Lo que usted vea en esta imagen depende de su análisis …

Diego Santimateo G.

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