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Operaes aritmticas simples 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. Entrar via teclado com a base e a altura de um retngulo, calcular e exibir sua rea. Calcular e exibir a rea de um quadrado, a partir do valor de sua aresta que ser digitado. Calcular e exibir a rea de um quadrado a partir do valor de sua diagonal que ser digitado. A partir dos valores da base e altura de um tringulo, calcular e exibir sua rea. Calcular e exibir o volume de uma esfera a partir do valor de seu dimetro que ser digitado. Calcular e exibir a mdia aritmtica de quatro valores quaisquer que sero digitados. Calcular e exibir a mdia geomtrica de dois valores quaisquer que sero digitados. Sabendo que uma milha martima equivale a um mil, oitocentos e cinqenta e dois metros e que um quilmetro possui mil metros, fazer um programa para converter milhas martimas em quilmetros. Calcular e exibir a tenso de um determinado circuito eletrnico a partir dos valores da resistncia e corrente eltrica que sero digitados. Utilize a lei de Ohm. Entrar via teclado com o valor de uma temperatura em graus Celsius, calcular e exibir sua temperatura equivalente em Fahrenheit. A partir do dimetro de um crculo que ser digitado, calcular e exibir sua rea. Calcular e exibir o volume de um cone a partir dos valores da altura e do raio da base que sero digitados. Calcular e exibir a velocidade final (em km/h) de um automvel, a partir dos valores da velocidade inicial (em m/s), da acelerao (m/s) e do tempo de percurso (em s) que sero digitados. Calcular e exibir o volume livre de um ambiente que contm uma esfera de raio r inscrita em um cubo perfeito de aresta a. Os valores de r e a sero digitados. Entrar via teclado com o valor da cotao do dlar e uma certa quantidade de dlares. Calcular e exibir o valor correspondente em Reais (R$). Entrar via teclado com o valor de um ngulo em graus, calcular e exibir as seguintes funes trigonomtricas: seno, coseno, tangente e secante deste ngulo. Lembre-se que uma funo trigonomtrica trabalha em radianos. Entrar via teclado com dois valores quaisquer X e X. Calcular e exibir o clculo XY (X elevado a Y). Pesquisar as funes Exp e Ln. Entrar via teclado com o valor de cinco produtos. Aps as entradas, digitar um valor referente ao pagamento da somatria destes valores. Calcular e exibir o troco que dever ser devolvido.
Operaes com deciso lgica 19. Entrar via teclado, com dois valores distintos. Exibir o maior deles. 20. Entrar via teclado, com dois valores distintos. Exibir o menor deles. 21. Entrar com dois valores quaisquer. Exibir o maior deles, se existir, caso contrrio, enviar mensagem avisando que os nmeros so idnticos. 22. Calcular e exibir a rea de um retngulo, a partir dos valores da base e altura que sero digitados. Se a rea for maior que 100, exibir a mensagem Terreno grande. 23. Calcular e exibir a rea de um retngulo, a partir dos valores da base e altura que sero digitados. Se a rea for maior que 100, exibir a mensagem Terreno grande, caso contrrio, exibir a mensagem Terreno pequeno. 24. Entrar via teclado com trs valores distintos. Exibir o maior deles. 25. Entrar com o peso e a altura de uma determinada pessoa. Aps a digitao, exibir se esta pessoa est ou no com seu peso ideal. Veja tabela da relao peso/altura. Relao peso/altura (R) Mensagem R < 20 Abaixo do peso 20 <= R < 25 Peso ideal R >= 25 Acima do peso
26. A partir de trs valores que sero digitados, verificar se formam ou no um tringulo. Em caso positivo, exibir sua classificao: Issceles, escaleno ou eqiltero. Um tringulo escaleno possui todos os lados diferentes, o issceles, dois lados iguais e o eqiltero, todos os lados iguais. Para existir tringulo necessrio que a soma de dois lados quaisquer seja maior que o outro, isto, para os trs lados. 27. Verificar se trs valores quaisquer (A,B, C) que sero digitados formam ou no um tringulo retngulo. Lembre-se que o quadrado da hipotenusa igual a soma dos quadrados dos catetos. 28. Entrar com o peso, o sexo e a altura de uma determinada pessoa. Aps a digitao, exibir se esta pessoa est ou no com seu peso ideal. Veja tabela da relao peso/altura. Peso/altura (R) Femininos R < 19 19 <= R < 24 R >= 24 Mensagem Abaixo do peso Peso ideal Acima do peso peso/altura (R) Masculinos R < 20 20 <= R < 25 R >= 25 Mensagem Abaixo do peso Peso ideal Acima do peso
29. A partir dos valores da acelerao (a em m/s), da velocidade inicial (v0 em m/s) e do tempo de percurso (t em s). Calcular e exibir a velocidade final de automvel em km/h. Exibir mensagem de acordo com a tabela: Velocidade em Km/h (V) V <= 40 40 < V <= 60 60 < V <= 80 80 < V <= 120 V > 120 Mensagem Veculo muito lento Velocidade permitida Velocidade de cruzeiro Veculo rpido Veculo muito rpido
Frmula para o clculo da velocidade em m/s: V = v0 + a. t 30. Uma escola com cursos em regime semestral, realiza duas avaliaes durante o semestre e calcula a mdia do aluno, da seguinte maneira: MEDIA = (P1 + 2P2) / 3 Fazer um programa para entrar via teclado com os valores das notas (P1 e P2) e calcular a mdia. Exibir a situao final do aluno (Aprovado ou Reprovado), sabendo que a mdia de aprovao igual a cinco. 31. Uma escola com cursos em regime semestral realiza duas avaliaes durante o semestre e calcula a mdia do aluno, da seguinte maneira: MEDIA = (P1 + 2P2) / 3 Fazer um programa para entrar via teclado com o valor da primeira nota (P1) e o programa dever calcular e exibir quanto o aluno precisa tirar na segunda nota (P2) para ser aprovado, sabendo que a mdia de aprovao igual a cinco.