Você está na página 1de 6

Insero de Texto em Televiso Digital

Marlia Soares Mendes, Elizabet Furtado Universidade de Fortaleza UNIFOR marilia@edu.unifor.br elizabet@unifor.br 1. Introduo Diante das propostas de televiso digital brasileira, as pessoas podero ter acesso a diversos servios, tais como correio eletrnico, jogos, guia de programao eletrnico, comrcio eletrnico, internet, programas interativos, entre outros. A maior parte das aplicaes requer algum tipo de insero de algum texto, que pode ser uma palavra-chave para uma aplicao de busca ou uma carta para uma aplicao de mensagem eletrnica. Para que exista a insero de texto na tv digital, necessrio que existam solues para fazer insero de textos de forma a no haver uma sobrecarga cognitiva do usurio ao manipular um dispositivo de entrada. Isto porque insero de texto a introduo de conjunto de caracteres atravs de algum dispositivo de entrada. Os tipos de inseres podem ser por dispositivos prprios de entrada de texto ou simulaes de dispositivos de entrada de texto. Os dispositivos prprios de entrada de texto compreendem o teclado fsico. O teclado fsico um perifrico utilizado para entrada de dados que possui teclas com letras, smbolos, nmeros e outras funes, onde o pressionamento de uma nica tecla corresponde a um caractere enviado. As vantagens de se utilizar teclado fsico em uma televiso digital so as seguintes: rapidez de digitao, comodidade e facilidade de uso. Suas nicas desvantagens so o custo de se adquirir o aparelho e a falta de portabilidade, afinal, geralmente as pessoas ao adquirirem um aparelho no tm o intuito de adquirir acessrios para este. A outra opo de insero de texto trata de simulaes de dispositivos de entrada de texto. Nessas simulaes podem ser encontrados o reconhecimento de voz ou escrita e o teclado virtual. Particularmente, neste trabalho, focaremos neste ltimo dispositivo, onde sero apresentados trs prottipos de insero de texto usando teclado virtual. 2- Metodologia A metodologia utilizada foi o estudo das aplicaes existentes para televiso digital, verificando a importncia da existncia de uma forma de insero de texto na mesma, em especial, atravs do teclado virtual contido na tela da TV. O teclado virtual trata de um software que possibilita a entrada de dados de maneira alternativa ao teclado fsico simulando a entrada de letras, smbolos, nmeros e outras funes. Suas vantagens so portabilidade e custo. Suas possveis desvantagens so dificuldade de manuseio, principalmente para usurios iniciantes. Geralmente todos os usurios de aplicaes podem ser seu pblico alvo. Para se utilizar insero de texto utilizando teclados virtuais, foram estudadas trs propostas (ver Tabela 1). Essas propostas foram planejadas de acordo com estudos de usurios [1] no que diz respeito a sua familiaridade com computadores e aparelhos celulares, de forma a

encontrar na televiso digital uma referncia aos aparelhos utilizados. Foi feito um estudo, tambm nas caractersticas dos teclados de computadores quanto disposio de caracteres que possa facilitar a digitao do usurio. A primeira proposta de teclado virtual foi pensando nos usurios iniciantes, que possuem pouco ou mesmo nenhum acesso a tecnologias como computadores ou celulares. Nomeado de teclado Abc, possuiria sua disposio de caracteres baseada na ordem natural do alfabeto e dos nmeros. Na segunda proposta, a disposio dos caracteres seria baseada na disposio de caracteres do teclado fsico de computador, Qwert internacional, que o teclado utilizado pela maioria dos usurios de computadores. A idia que os usurios de computadores tenham uma maior facilidade no uso deste teclado virtual ao relacion-lo ao teclado fsico. A terceira proposta teria o funcionamento e a disposio dos caracteres baseados no modelo aplicado em telefones celulares. Esse teclado tem o intuito de facilitar a insero de texto para pessoas que tm um maior contato com tecnologias.

Teclados Virtuais Pblico Alvo Teclado ABC Usurios Iniciantes: Pessoas que no tenham muito contato com computadores. Teclado Qwert Usurios intermedirios: Que tenham contato com computadores Usurios avanados: Que tenham um maior contato com novas tecnologias.

Vantagens Proporcionar uma maior facilidade de encontrar os caracteres a pessoas que no possuam contato com computadores. Facilidade na utilizao aos usurios acostumados disposio do teclado fsico. Maior agilidade de digitao para as pessoas acostumadas tecnologia do celular

Desvantagens Navegao seqencial longa.

Fora da realidade da grande maioria da populao. Pessoas que estejam iniciando sua incluso digital podem ter mais dificuldade em usar este teclado.

Teclado Celular

Tabela 1 Propostas de Teclados Virtuais.

O governo brasileiro tem feito parcerias e propostas para realocar projetos de desenvolvimento de aplicaes para a televiso digital brasileira. A Universidade de Fortaleza Unifor, juntamente com outras instituies, devero propor um modelo para que sirva como uma das referncias para o desenvolvimento das aplicaes que sero utilizadas no Sistema Brasileiro de Televiso Digital. Neste projeto ser disponibilizado o servio de Correio Eletrnico que precisar de meios para insero de texto. neste contexto que desenvolvemos e implementamos as 3 propostas de teclados virtuais descritas a seguir.

3 Resultado A seguir sero mostradas 3 figuras ilustrando as aplicaes de teclado virtual construdas em Java, usando a API Java TV e o ambiente de programao xlet [2]. Para ilustrar cada aplicao, mostraremos como um usurio digita a palavra Me. A figura 1 ilustra o primeiro teclado, teclado Abc, com a disposio dos caracteres organizada na ordem do alfabeto a fim de facilitar o uso de usurios iniciantes e leigos em tecnologias. A tela possui duas reas: uma, onde aparecero os caracteres digitados e outra contendo os caracteres que sero selecionados atravs das setas direcionais do controle remoto (CR). O (CR) adaptado ao SetTopBox, geralmente possui, alm dos botes numerados, botes com setas direcionais, com Ok ou Selecionar e tambm botes nas cores: vermelho, verde, amarelo e azul. A tela da aplicao possui botes nas mesmas cores. Atravs do boto vermelho, o usurio poder apagar os caracteres; atravs do boto verde, o usurio poder alternar letras maisculas e minsculas; com o boto amarelo sero disponibilizados nmeros nas teclas e atravs do boto azul, o usurio ter acesso aos smbolos. O espao est definido como a tecla _(underline). O usurio poder digitar a palavra Me da seguinte forma: Utilizando as setas direcionais para posicionar o caractere M, pressionando a tecla Ok do (CR) para adicion-lo, em seguida pressiona o boto verde para que os caracteres fiquem minsculos, seleciona o caractere , pressionando Ok do (CR) para adicion-lo e em seguida seleciona o caractere e e novamente pressiona Ok para adiciona-lo.

Figura 1 - Teclado Abc

A figura 2 ilustra o segundo teclado que foi baseado nos teclados de computadores. Ele possui a disposio dos caracteres similar ao teclado mais utilizado pelos computadores, o qwert internacional. A tela possui um campo onde aparecero os caracteres digitados e outro contendo os caracteres que sero selecionados atravs das setas direcionais do (CR). Atravs do boto vermelho do (CR), o usurio poder apagar os caracteres; atravs do boto verde, ele poder

alternar letras maisculas e minsculas; com o boto amarelo ser disponibilizado nas teclas nmeros ou smbolos e atravs do boto azul, o usurio obter o espao. Para digitar a palavra Me, o usurio dever, atravs das setas direcionais do (CR), posicionar a seleo do caractere M e pressionar Ok do (CR) para adicion-lo. Em seguida, pressionar o boto amarelo referente a nmeros, smbolos e caracteres acentuados duas vezes para que eles fiquem minsculos e posicionar a seleo do caractere , pressionando Ok para adiciona-lo e em seguida, pressionar o boto verde do (CR) por duas vezes, de modo a utilizar a forma de letras minsculas para selecionar e inserir o caractere e no teclado virtual.

Figura 2 Teclado Qwert

A figura 3 ilustra o terceiro teclado que tem o intuito de agilizar a digitao de usurios com um maior contato com tecnologias, pois a disposio de seus caracteres foi baseada nas disposies de caracteres encontradas em teclados de telefones celulares. A tela possui um campo onde aparecero os caracteres digitados e outro contendo um formato de teclado semelhante ao telado de um aparelho celular, contendo os caracteres que sero selecionados atravs das teclas referentes s teclas de nmeros do (CR). Atravs do boto vermelho do (CR), o usurio poder ter acesso a um menu; atravs do boto verde, o usurio poder finalizar sua digitao; com o boto amarelo ele poder apagar os caracteres e atravs do boto azul, o usurio obter ajuda sobre o mesmo. Este teclado no possui caracteres maisculos. Nesta figura, pode-se perceber que para digitar a palavra Me, o usurio dever pressionar o boto 6 do (CR) apenas uma vez, em seguida pressionar o boto 2 seis vezes e o boto 3 duas vezes, adicionando a palavra me no teclado virtual.

Figura 3 Teclado Celular

4 - Concluso Em nosso projeto foi preparado um ambiente onde os testes de usabilidade foram realizados. Neste ambiente existem equipamentos fsicos como TV, Cmera de vdeo, Sof, e Computador, este, com o intuito de simular um Set-Top-Box que armazenar as aplicaes futuramente [2] e softwares, como Software de captura de vdeo, Sistema Operacional LINUX e JVM mquina virtual Java [3], alm dos prottipos dos teclados virtuais. Os trs prottipos foram instalados no computador com sada para televiso e o (CR) desta foi mapeado de forma a enviar comandos para a aplicao. Nos testes que fizemos [4] e de acordo com a Tabela 1, observamos que as pessoas em sua maioria preferem o teclado Abc, por possuir a disposio dos caracteres de forma seqencial, facilitando sua rpida visualizao. Existiu uma certa dificuldade em relao ao teclado Qwert, pois, alm dos usurios testados possurem pouco contato com computadores, a visualizao do mesmo na tela tornou difcil a procura de caracteres. Quanto ao teclado Celular, sua principal vantagem foi o atalho aos caracteres, porm a falta de familiaridade dos usurios em relao a aparelhos celulares fez com que esse mtodo se tornasse um pouco difcil de ser utilizado. Como trabalhos futuros, pretendemos dar continuidade nos estudos de desenvolvimento e avaliao de aplicaes relacionadas Tv Digital.

5 Referncias [1]. FURTADO, Elizabeth; CARVALHO, Fernando; SOUSA, Knia; SCHILLING, Albert; FALCO, David; FAVA, Fabrcio. Interatividade na Televiso Digital Brasileira: Estratgias de Desenvolvimento das Interfaces. In: SBRT 2005 SIMPSIO BRASILEIRO DE TELECOMUNICAES, 2005. So Paulo, 2005. [2]. FERNANDES, Jorge; LEMOS, Guido; SILVEIRA, Gledson Introduo Televiso Digital Interativa: Arquitetura, Protocolos, Padres e Prtica XXIV Congresso da Sociedade Brasileira de Computao SBC, 2004. [3]. RIBEIRO, Leonardo A.; CAETANO, Marcos F.; SCHULTER, Alexandre; BECKER, Valdecir; MONTEZ, Calos; MELO, Edlson; FROHLICH, Antonio A. M. Infra-Estrutura para Recepo de TV Interativa Baseada em SetTopBox para o projeto I2TV 4o. Workshop RNP2 [4]. SCHILLING, Albert. Upi-Test: Um processo de avaliao de interface baseado na integrao das engenharias de Software, Usabilidade e Semitica. Trabalho de Concluso de Curso, UNIFOR, 2005.