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Elementos Bsicos para Logstica

Mdulo 2 Geometrias Plana e Espacial 1. Geometria Plana Os conceitos da geometria so muito utilizados na rea de logstica, principalmente nas medidas das dimenses dos volumes; nos clculos do espao ocupado pelos lotes de cargas, do volume ocupado pelos lotes de cargas, da quantidade necessria de veculos para transportar um determinado lote e no de frete e tarifas de armazenagem. A geometria est apoiada sobre alguns postulados, axiomas, definies e teoremas, sendo que essas definies e esses postulados so usados para demonstrar a validade de cada teorema. A geometria plana, tambm chamada geometria elementar ou Euclidiana, teve incio na Grcia antiga. Essa rea de estudo analisa as diferentes formas de objetos, e baseia-se em trs conceitos bsicos: ponto, reta e plano. O conceito de ponto um conceito primitivo, pois no existe uma definio aceita de ponto. Indica-se um ponto por uma letra maiscula do alfabeto (A, G, P,. . . ). A reta formada por um nmero infinito de pontos em seqncia. Uma reta que apenas passa por dois pontos chamada de reta infinita. Caso ela comece em um ponto qualquer e no tenha fim, ela denominada reta semi-infinita. Quando ela iniciar em um ponto e terminar em um outro ela denominada de semi-reta. Indica-se uma reta por uma letra minscula qualquer (r,s,t,. . . ). Caso existam trs pontos distintos, tem-se um plano o qual contm os trs pontos e todas as retas que passarem por dois destes pontos, assim como tambm estaro contidas no plano todas as retas paralelas s retas citadas anteriormente. Indica-se um plano por uma letra minscula do alfabeto grego (a,b,g,. . . ). As figuras geomtricas possveis neste plano so denominadas Polgonos. So formadas por um nmero de lados maior ou igual a 3, ordenados de forma que trs pontos consecutivos sejam no-colineares. Cada lado tem interseo com somente outros dois lados prximos, sendo que tais intersees so denominadas vrtices do polgono e os lados prximos no so paralelos.

O Polgono Convexo um polgono construdo de modo que os prolongamentos dos lados nunca ficaro no interior da figura original. Se dois pontos pertencem a um polgono convexo, ento todo o segmento tendo estes dois pontos como extremidades, estar inteiramente contido no polgono.

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O Polgono no-Convexo um polgono dito no-convexo se dados dois pontos do polgono, o segmento que tem estes pontos como extremidades, contiver pontos que esto fora do polgono.

Denominao dos polgonos de acordo com o nmero de lados


Quantidade de Lados 3 4 5 6 7 8 Quantidade Nome de Lados Tringulo 9 Enegono Quadriltero 10 Decgono Pentgono 11 Undecgono Hexgono 12 Dodecgono Heptgono 15 Pentadecgono Octgono 20 Icosgono Nome

Dois segmentos ou ngulos so congruentes quando tm as mesmas medidas.

Um tringulo consiste na reunio de trs segmentos de reta cujas extremidades se encontram sobre pontos no-colineares. Ele pode ser classificado, em relao aos seus lados, da seguinte forma: Eqiltero Possui trs lados de mesmo comprimento. Issceles Possui dois lados de mesmo comprimento. Escaleno Possui trs lados de comprimentos diferentes. E quanto aos seus ngulos: Retngulo - possui um ngulo de 90 graus, tambm chamado ngulo reto. Obtusngulo - possui um ngulo obtuso, ou seja, um ngulo com mais de 90. Acutngulo - possui trs ngulos agudos, ou seja, menores do que 90. Chama-se lado oposto a um certo ngulo interno do tringulo, ao segmento de reta que une os outros dois ngulos do tringulo. Lados adjacentes a um ngulo so os segmentos de reta que partem deste ngulo.

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Um Paralelogramo um quadriltero cujos lados opostos so paralelos. Pode-se mostrar que num paralelogramo: 1. Os lados opostos so congruentes; 2. Os ngulos opostos so congruentes; 3. A soma de dois ngulos consecutivos vale 180o; 4. As diagonais cortam-se ao meio. Um Losango um paralelogramo que tem todos os quatro lados congruentes. As diagonais de um losango formam um ngulo de 90. Um Retngulo um paralelogramo com quatro ngulos retos e dois pares de lados paralelos. O Quadrado um paralelogramo que ao mesmo tempo um losango e um retngulo. O quadrado possui quatro lados com a mesma medida e tambm quatro ngulos retos. O Trapzio um quadriltero que s possui dois lados opostos paralelos com comprimentos distintos, denominados base menor e base maior. Pode-se mostrar que o segmento que liga os pontos mdios dos lados no paralelos de um trapzio paralelo s bases e o seu comprimento a mdia aritmtica das somas das medidas das bases maior e menor do trapzio. O Trapzio Issceles um trapzio cujos lados no paralelos so congruentes. Neste caso, existem dois ngulos congruentes e dois lados congruentes. Este quadriltero obtido pela retirada de um tringulo issceles menor superior (amarelo) do tringulo issceles maior. A Circunferncia possui caractersticas no comumente encontradas em outras figuras planas, como o fato de ser a nica figura plana que pode ser rodada em torno de um ponto sem modificar sua posio aparente. A circunferncia o lugar geomtrico de todos os pontos de um plano que esto localizados a uma mesma distncia r de um ponto fixo denominado o centro da circunferncia. O Crculo ou disco o conjunto de todos os pontos de um plano cuja distncia a um ponto fixo O menor ou igual que uma distncia r dada. Quando a distncia nula, o crculo se reduz a um ponto. O crculo a reunio da circunferncia com o conjunto de pontos localizados dentro da mesma. No grfico acima, a circunferncia a linha de cor verde-escuro que envolve a regio verde, enquanto o crculo toda a regio pintada de verde reunida com a circunferncia. O Raio de uma circunferncia (ou de um crculo) um segmento de reta com uma extremidade no centro da circunferncia e a outra extremidade num ponto qualquer da circunferncia.

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Circunferncia Crculo Raio

A Corda de um a circunferncia um segmento de reta cujas extremidades pertencem circunferncia. O Dimetro de uma circunferncia (ou de um crculo) uma corda que passa pelo centro da circunferncia. Observamos que o dimetro a maior corda da circunferncia. 2. Clculos de rea e de Permetro
Forma rea Permetro Forma rea Permetro Crculo A = .r2 = (.D2)/4 P = 2 .r Retngulo A = b.h P=a Tringulo A = (b.h) / 2 P=a Losango A = (d1.d2) / 2 P=a Trapzio A = [(b1 + b2).h] / 2 P=b+a Quadrado A = a2 P = 4.a Paralelogramo A = b.h P= a Polgono Regular A = (a.P) / 2 P=a

Sendo: b = base; bn = base n; h = altura; a = lado; r = raio; D = dimetro; A = rea; P = permetro; dn = diagonal n. 3. Geometria Espacial A Geometria espacial funciona como uma ampliao da Geometria plana. Ela trata dos mtodos apropriados para o estudo de objetos espaciais assim como a relao entre esses elementos. Os objetos primitivos do ponto de vista espacial, so: pontos, retas, segmentos de retas, planos, curvas, ngulos e superfcies. Um plano um subconjunto do espao R3 de tal modo que quaisquer dois pontos desse conjunto, podem ser ligados por um segmento de reta inteiramente contido no conjunto. Um plano no espao R3 pode ser determinado por qualquer uma das situaes: Trs pontos no colineares (no pertencentes mesma reta). Um ponto e uma reta ou um segmento de reta que no contm o ponto. Um ponto e um segmento de reta que no contm o ponto. Duas retas paralelas que no se sobrepe. Dois segmentos de reta paralelos que no se sobrepe. Duas retas concorrentes (elas tm um ponto em comum, ou seja, se interceptam). Dois segmentos de reta concorrentes.
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Cilindro Circular:

Reto

Oblquo

Volume = rea da base . h Se a base um crculo de base r ento o Volume = . r2 . h (r = raio da base) Cone: Um cone dito reto quando o eixo perpendicular ao plano da base e oblquo caso contrrio. Um cone circular reto um cone eqiltero se a sua seo meridiana uma regio triangular eqiltera e neste caso a medida da geratriz igual medida do dimetro da base. Volume = ( . r3 Esfera: A esfera no espao R o conjunto de todos os pontos do espao que esto localizados a uma mesma distncia denominada raio de um ponto fixo chamado centro. Do ponto de vista prtico, a esfera pode ser pensada como a pelcula fina que envolve um slido esfrico. Volume = (4 . . R3) / 3 Pirmide Regular Reta: R raio do circulo circunscrito r raio do crculo inscrito l aresta da base ap aptema de uma face lateral h altura da pirmide al aresta lateral Volume = (rea da base . altura) / 3 Tipos de Base da Pirmide

Curva

Curva

3 ) / 3 (r = raio da base)

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Nome

Triangular

quadrangular

pentagonal

hexagonal

Forma

Base

tringulo

quadrado

pentgono

hexgono

Poliedro Regular: Um Poliedro um slido limitado externamente por planos no espao R. As regies planas que limitam este slido so as faces do poliedro. As intersees das faces so as arestas do poliedro. As intersees das arestas so os vrtices do poliedro. Cada face uma regio poligonal contendo n lados. Um poliedro regular se todas as suas faces so regies poligonais regulares com n lados, o que significa que o mesmo nmero de arestas se encontram em cada vrtice. Tetraedro Hexaedro (cubo) Octaedro

Poliedro regular Tetraedro Hexaedro Octaedro Dodecaedro Icosaedro Prisma:

Volume (1/12) a a (1/3) a

2
2

(1/4) a (15+7 5 ) (5/12) a (3+ 5 )

Prisma um slido geomtrico delimitado por faces planas, no qual as bases se situam em planos paralelos. Quanto inclinao das arestas laterais, os prismas podem ser retos ou oblquos. Quanto base, os prismas mais comuns so:
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Nome

Prisma triangular

Prisma quadrangular

Prisma pentagonal

Prisma hexagonal

Forma

Base

Tringulo

Quadrado

Pentgono

Hexgono

Volume = rea da base . h 4. Vetores em R2 Um vetor (geomtrico) no plano R uma classe de objetos matemticos (segmentos) com a mesma direo, mesmo sentido e mesmo mdulo (intensidade). 1. A direo a da reta que contm o segmento. 2. O sentido dado pelo sentido do movimento. 3. O mdulo o comprimento do segmento. Uma quarta caracterstica de um vetor formada por dois pares ordenados: o ponto onde ele comea (origem) e um outro ponto onde ele termina (extremidade) e as coordenadas do vetor so dadas pela diferena entre as coordenadas da extremidade e as coordenadas da origem. A soma de dois vetores v=(a,b) e w=(c,d) dada por v + w = (a+c,b+d) Propriedades da soma de vetores Fecho: para quaisquer u e v de R, a soma u+v est em R. Comutativa: Para todos os vetores u e v de R. v + w = w + v Associativa: Para todos os vetores u, v e w de R: u + (v + w) = (u + v) + w Elemento neutro: Existe um vetor =(0,0) em R tal que para todo vetor u de R, se tem: + u = u Elemento oposto: Para cada vetor v de R, existe um vetor -v em R tal que: v + (-v) = Ponto mdio de um segmento Dado um segmento de reta, cujas extremidades so tambm as extremidades dos vetores v1 = (x1,y1) e v2 = (x2,y2), o ponto mdio deste segmento dado por m=(x,y) onde: x=(x1+x2)/2 e y=(y1+y2)/2

Centro de gravidade de um tringulo


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Tomam-se os vrtices de um tringulo como as extremidades dos vetores v1=(x1,y1), v2=(x2,y2) e v3=(x3,y3). O centro de gravidade deste tringulo dado pelo vetor g=(x,y) onde x=(x1+x2+x3)/3 e y=(y1+y2+y3)/3

Diferena de vetores Se v=(a,b) e w=(c,d), define-se a diferena entre v e w, por v-w = (a-c,b-d) Produto por escalar Se v=(a,b) um vetor e k um nmero real, define-se a multiplicao de k por v, por: k.v = (ka,kb) Propriedades do produto de escalar por vetor Quaisquer que sejam a e b escalares, v e w vetores: 1v=v (ab) v = a (b v) = b (a v) Se a v = b v e v um vetor no nulo, ento a = b. a (v + w) = a v + a w (a + b) v = a v + b v Mdulo de um vetor O mdulo ou comprimento do vetor v=(a,b) um nmero real no negativo, definido por:

Vetor unitrio: um vetor que tem o mdulo igual a 1. Produto Escalar Dados os vetores v=(a,b) e w=(c,d), define-se o produto escalar ou produto interno entre os vetores v e w, como o nmero real obtido por: v.w = a.c + b.d Propriedades do produto escalar Quaisquer que sejam os vetores, u, v e w e k escalar: v.w = w.v v.v = |v| |v| = |v| u.(v+w) = u.v + u.w (kv).w = v.(kw) = k(v.w) |kv| = |k||v| |u.v|<|u||v| (desigualdade de Schwarz) |u+v|<|u|+|v| (desigualdade triangular)

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Outra forma de escrever o produto escalar entre os vetores v e w v.w=|v||w|cos(q) onde q o ngulo formado entre v e w.

Pode-se obter o ngulo q entre dois vetores quaisquer v e w por


,desde que nenhum dos vetores seja nulo. Neste caso

0<q<pi=3,1416... Vetores Ortogonais Dois vetores v e w so ortogonais se v.w = 0. Vetores Paralelos Dois vetores v e w so paralelos se existe uma constante real k diferente de zero, tal que: v = k w 5. Bibliografia Sodr, Ulysses, Geometria Plana e Seus Elementos, Capturado de http://pessoal.sercomtel.com.br/matematica/geometria/geom-elem/geometr.htm, Disponvel em 29/12/2005, 2004.

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