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EDWIN

INTRODUCCION

Este trabajo es una representacin de una red metro internet, desarrollado de forma prctica donde se ven apoyo de las diferentes materias vistas en el semestre, para realizar este trabajo donde se implementara con equipos CISCO, ya qua esta empresa es muy importante en el sector de las telecomunicaciones.

MARCO TEORICO MODELO DE REFERENCIA OSI: A principio de os aos 80 los fabricantes informticos mas importantes del momento se renen para unificar diferencias y recopilar la mayor informacin posible acerca de cmo poder integrar sus productos hasta el momento de no ser compatibles entre si y exclusivo para cada uno de ellos. Como resultado de este acuerdo surge el modelo de referencia OSI, que sigue los parmetros comunes de hardware y software haciendo posible la integracin multi fabricante. El modelo OSI divide a la red capas con el propsito de que cada desarrollador trabaje especficamente en su campo sin tener la necesidad de depender de otras reas. Ejemplo un programador crea una aplicacin determinada sin importarle cuales sern los medios por los que se trasladaran los datos, inversamente un tcnico de comunicaciones proveer comunicacin sin importarle que datos transporta. En su conjunto el modelo OSI se compone de siete capas bien definidas que son: Aplicacin, presentacin, sesin, transporte, red, enlace de datos y fsica. Cada una de estas capas presta un serbio a la capa inmediatamente superior, siendo la capa de aplicacin la nica que ya que es la ltima capa su serbio se lo presta directamente al usuario. La primera divisin de estas 7 capas es la siguiente las primeras 4 capas (fsica, enlace de datos, red, transporte) son conocidas como capas de medios, y las ltimas tres capas (sesin, presentacin y aplicacin), son capas de host.

DESCRIPCION DE LAS SIETE CAPAS 7. Aplicacin: Es nica capa que no presta servicio a otra puesto es la capa de nivel superior del modelo OSI directamente relacionada con el usuario. La aplicacin a travs del software dialoga con los protocolos respectivos para acceder al medio. Ejemplo: Se accede a un procesador de textos por el servicio de transferencia de archivos de esta capa.

Algunos protocolos con esta capa son HTTP, correo electrnico, Correo electrnico.

6. presentacin: Los datos formateados se proveen de diversas funciones de conversin y codificacin que se aplican a los datos provenientes de la capa de aplicacin. Estas funciones aseguran que estos datos enviados desde la capa de aplicacin de origen podrn ser ledos por la capa de aplicacin de otro sistema. Ejemplo seria las funciones de codificacin seria el cifrado de datos una vez que estos salen de una aplicacin. Por ejemplo los formatos de imgenes jpeg y gif que se muestran en pginas web. Este formato asegura que todos los navegadores web puedan mostrar las imgenes, con independencia del sistema operativo utilizado. Algunos protocolos relacionados con esta capa son: jepeg, midi, mpeg, quicktime.

5. sesin: Es la responsable de establecer, administrar y concluir las sesiones de comunicaciones entre entidades de la capa de presentacin. La comunicacin en esta capa consiste en peticiones de servicios y respuestas entre aplicaciones ubicadas en diferentes dispositivos. Ejemplo de este tipo de coordinacin podra ser el que tiene lugar entre un servidor y un cliente de base de datos.

4. transporte: Es la encargada de la comunicacin confiable entre host, control de flujo y de la correccin de errores entre otras cosas. Los datos son divididos en segmentos identificados con un encabezado con un numero de puertos identifica la aplicacin de origen. En esta capa funcionaran los protocolos como UDP y TCP siendo este ultimo uno de los ms utilizados debido a la estabilidad y con fiabilidad.

3. red: En esta capa se lleva a cabo el direccionamiento lgico que tiene carcter jerrquico, se selecciona la mejor ruta hacia el destino mediante el uso de tablas de enrutamiento a travs de los protocolos de enrutamiento o por direccionamiento esttico. Protocolos de la capa de red IP, IPX, RIP, EIGRP.

2. enlace de datos: Proporciona las comunicaciones entre los puestos de trabajo en una primera capa lgica, transforma los frames en tramas y las tramas en frames. El direccionamiento fsico y la determinacin de si se deben subir un mensaje a la pila de protocolo ocurren en esta capa. Esta dividido en dos subcapas, la LLC y la subcapa MAC. Protocolos capa dos son Ethernet, HDLC. La capa de enlace de datos da soporte a servicios basadpos en la conectividad y no basados en ella LLC: responsable de la identificacin lgica de los distintos tipos de protocolos y el encapsulado posterior de los mismos para ser transmitidos a travs de la red MAC: responsable del acceso al medio, el direccionamiento fsico, topologa de la red, disciplina de la lnea, notificacin de errores, distribucin ordenada de tramas y control optimo del flujo.

1.

Fsica:

Se encarga de los medios, conectores, especificaciones elctricas, lumnicas y de la codificacin. Los bits son transformados en pulsos elctricos, en luz o en radio frecuencia para ser enviados segn sea el medio en que se propaguen.

DISPOSITIVOS

Capa 1:

Conector RJ-45 Cable UTP Cable blindado STP Fibra ptica Hub

Capa 2: Puente (bridge) Switch NIC

Capa 3: Router Pc Servidor

CAPA DE ENLACE DE DATOS

En la capa de enlace de datos se diferencian perfectamente los dominios de colisin y los dominios de difusin. Los puentes y los switches dividen la red en segmentos, estos a la vez crean dominios de colisin. Una colisin producida en un segmento conectado a un switch no afectara a los dems segmentos conectados al mismo switch, sin embargo los dispositivos capa dos no crean dominios de broadcast o difusin.

Un dispositivo capa 2 almacena en una memoria de contenido direccionable (CAM) las direcciones fsicas de los dispositivos asociados a un segmento de red conectado directamente a un puerto determinado. De esta manera identificara inmediatamente donde enviar la trama.

Funciones del switch:

Filtrado: Si el dispositivo de destino est en el mismo segmento que el origen, el switch bloquea el paso de trama a otro segmento, Conmutacin: si el dispositivo se encuentra en un segmento diferente, el switch enva la trama nicamente al segmento apropiado. Inundacin: Si la direccin de destino es desconocida para el switch, o si se trata de un broadcast, se enviara la trama a todos los segmentos excepto a aquel donde se ha recibido la informacin.

Funciones de la NIC:

La tarjeta de red opera en la capa de enlace de datos, ya que esta almacena en su ROM la direccin MAC. Esta direccin MAC la da directamente el fabricante el organismo que controla este direccionamiento es la OUI. Como esta direccin no tiene jerarquas tiene como nombre direccionamiento plano.

FUNCIONES DE LA CAPA DE RED

La capa de red define como transportar el trfico de datos entre dispositivos que no estn conectados localmente en el mismo dominio de difusin, es decir pertenecen a diferentes redes. Para conseguir esta comunicacin se necesita conocer las direcciones lgicas asociadas a cada puesto de origen y de destino y una ruta definida atreves de la red para alcanzar el destino deseado.

La capa de red es independiente de la de enlace de datos y por tanto, puede ser utilizada para la conectividad de medios fsicos diferentes.

Las direcciones de capa3 o direcciones lgicas o jerrquicas. Esta jerarqua define primero las redes y luego a los dispositivos pertenecientes a esas redes.

Ejemplo la compresin de una red jerrquica seria la compresin de una direccin jerrquica seria un muero telefnico, donde primero se define el cdigo del pas, luego del estado y luego el numero del usuario. Un esquema plano se puede ejemplificar como el nmero de carnet de identidad donde cada nmero es nico y personal.

Una direccin lgica cuenta con dos partes bien definidas, una que identifica de forma nica la red dentro de un conjunto en la internetwork y la otra parte que representa al host dentro de las redes. Con la suma y combinacin de ambas partes se obtiene un identificador nico para cada dispositivo. El router identifica a la red con el fin de identificar la red donde enviar los paquetes.

Existen muchos protocolos usados con este propsito que es identificar las redes y host. TCP/IP es el ms comn y el ms usado.

DIRECCION IP (DIRECCION DE CAPA 3):

Una direccin IP se identifica como: Una direccin de 32 bits, dividida en cuatro octetos. Este direccionamiento identifica una porcin perteneciente a la red y otra al host. A cada direccin IP le corresponde una mscara de red de 32 bits dividida en cuatro octetos. El Reuter determina las porciones de red y host por medio de la mscara de red.

Las direcciones IP generalmente se representan en forma decimal para hacerlas ms comprensibles. Esta forma se conoce como notacin decimal de punto.

Ejemplo: Direccin: 172.16.1.3 Mascara 255.255.0.0

172 10101100

16 00010000

1 00000001

3 00000011

255 1111111

255 1111111

0 0000000

0 00000000

Para que los routers determinen la ruta de destino a partir de la direccin de red, estos comparan las direcciones IP con sus respectivas mascaras efectuando la operacin booleana AND. Los routers ignoran el rango de host para encontrar la red de destino a la que pertenece. 1 x 1 =1 1x0=0 0x1=0 0x0=0

Direccin de host: 10101100.00100000.00000001.00000011 Mascara de red: 11111111.11111111.00000000.00000000 _______________________________________________________________ Direccin de red: 10101100.00100000.00000000.00000000

En decimales: Direccin de host: 172.16.1.3 Mascara de red: 255.255.0.0 Direccin de red: 172.16.0.0

Los routers funcionan en la capa de red del modelo OSI separando los segmentos en dominios de colisin y difusin nico. Estos segmentos estn identificados por una direccin de red que permitir alcanzar las estaciones finales. Los routers cumplen con dos funciones bsicas que son enrutar y conmutar los paquetes. Para ejecutar estas funciones se registran en la capa de enrutamiento los datos necesarios para esta funcin.

Otras funciones:

Los routes separan las tramas de capa 2 y envan paquetes basados en direcciones capa 3. Los routers determinan la ruta ms optima a travs de una red enrutada basndose en algoritmos de enrutamiento. Los routers proporcionan conectividad entre diferentes LAN virtuales (VLAN) en entornos conmutados. Los routers pueden ser usados para desplegar parmetros de calidad de servicio para tipos especficos de trfico de red. Los routers pueden utilizarse para conectar ubicaciones remotas con la oficina principal por medio de servicios WAN. Los routers

soportan una gran variedad de estandares de conectividad a nivel de la capa fsica, lo cual ofrece la posibilidad UNA TABLA DE ENRUTAMIENTO CONTIENE LA SIGUIENTE INFORMACION: Direccin de red: Represente las rutas conocidas por el router. La direccin de red es especfica del protocolo. Si un router soporta varios protocolos, tendr una tabla con cada uno de ellos Interfaz: Se refiere a la interfaz usada por el router para llegar a una red dada. Esta interfaz que ser usada para enviar los paquetes destinados a la red que figura en la lista

Mtrica: Se refiere al coste o distancia para llegar a la red de destino. Se trata de un valor que facilita al router la eleccin de la mejor ruta para alcanzar una red dada. Esta mtrica cambia en funcin de la forma en que el router elige las rutas. Entre las mtricas ms conocidas figuran el numero de redes que han de ser cruzadas para llegar al destino (conocido como saltos), el tiempo que se tarda en atravesar todas las interfaces hasta una red dada (conocido como retraso), o un valor asociado con la velocidad de un enlace (conocido como ancho de banda). Ms adelante se explicara de forma detallada pues esto es muy importante para la matriz de conmutacin. FUNCIONES DE LA CAPA DE TRANSPORTE. La capa de transporte establece las reglas para esta interconexin. Permite que las estaciones finales ensamblen y re ensamblan mltiples segmentos del mismo flujo de datos segmentos del mismo flujo de datos. Esto se hace por medio de identificadores que en TCP/IP reciben el nombre de nmero de puerto, la capa 4 permite adems que las aplicaciones soliciten transporte fiable entre los sistemas. Asegura que los segmentos distribuidos sern confirmados al remitente. Proporciona la retransmisin de cualquier segmento que sea confirmado. Coloca de nuevo los segmentos en su orden correcto en el receptor. Proporcional control de flujo regulando el trfico de datos.

En esta capa los datos pueden ser transmitidos de forma fiable o no fiable. Para IP, el protocolo TCP (protocolo de control de transporte) es fiable orientado a la conexin con un saludo previo de tres vas, mientras UDP (protocolo de datagrama de usuario) no es fiable trabajo al mejor esfuerzo solo se establece un saludo de dos vas antes de enviar los datos. Ejemplo un protocolo orientado a la conexin puede compararse con una llamada telefnica, donde el interlocutor establece una conexin (marcando un numero), verifica que el destinatario sea la persona que se espera (saludando recprocamente) y finalmente estableciendo la conversacin (envi de datos). El caso de un protocolo no orientado a la conexin puede ser un envi postal, donde se enva la correspondencia sin establecer ningn aviso previo, ni acuse de recibo. TCP utiliza una tcnica llamada ventanas donde se establece la cantidad de envi de paquetes antes de transmitir mientras que el windowing o ventana deslizante, el flujo de envi de datos es negociado dinmicamente entre el emisor y el receptor. En las ventanas deslizantes cada acuse de recibido (ACK) confirma la recepcin y el envi siguiente. Imagen 1 Resumen: imagen 2 ETHERNET Historia: Ethernet fue creada en colaboracin por Intel, digital y Xerox, originalmente se implemento como Ethernet 802.3, half dplex, limitada al transporte de datos por un solo par de cobre a la vez (recibe un par y transmite por otro pero no al mismo tiempo). Posteriormente la tecnologa Ethernet full-dplex permiti recibir y enviar datos al mismo tiempo libre de colisiones. El uso ms adecuado del ancho de banda permite casi duplicarse al poder recibir y transmitir al 100% de capacidad. Sin embargo esta tecnologa es costosa y solo es es aplicable a dispositivos que lo permitan. Ethernet es la tecnologa de acceso ms popular, es escalable, econmica y fcilmente integrable a nuevas aplicaciones, se pueden obtener arquitecturas LAN a velocidades gigabit sobre cobre y la resolucin de fallos suele ser simple y rpida. Ethernet opera sobre la capa de enlace de datos y fsica del modelo OSI. Sin embargo no es determinista ni ofrece jerarquas. Ethernet es una tecnologa conflictiva al mximo esfuerzo, todos los equipos de trabajo que se conectan al mismo medio fsico reciben las

seales enviadas por otros dispositivos. Si dos estaciones transmiten a la vez, se genera una colisin. Si no existieran mecanismos que detectasen y corrigiesen los errores de estas colisiones, Ethernet no podra funcionar. En el diseo de una red Ethernet se debe tener especial cuidado con los llamados dominios de colisin y dominios de difusin ( broadcast) debido a que la excesiva cantidad de colisiones o de broadcast (tormentas de broadcast) haran inaceptable el funcionamiento de Ethernet. Un buen ejemplo es que en las elecciones para presidente atacaron al servidor de la pgina de la registradora colombiana por medio de tormentas broadcast, por ese motivo se demoro el conteo de votos solo porque no hubo organismos que detuvieran esto en ese servidor. Cosa que corrigieron en las actuales elecciones que se realizo nuevamente el ataque pero este fue bloqueado. DOMINIO DE COLISION: Grupo de dispositivos conectados al mismo medio fsico, de tal manera que si dos dispositivos acceden al medio al mismo tiempo, el resultado ser una colision entre las dos seales. Como resultado de estas colisiones se produce consumo inadecuado de recursos y de ancho de banda. Cuanto se menor la cantidad de dispositivos afectados a un dominio de colisin mejor ser el desempeo de la red. DOMINIO DE DIFUSION: Grupo de dispositivos de la red que envan y reciben mensajes de difusin entre ellos. Una cantidad excesiva de estos mensajes de difusin (broadcast) provocara un bajo rendimiento en la red, una cantidad exagerada (tormenta de broacast) dar como resultado el mal funcionamiento de la red hasta el punto de poder dejarla completamente congestionada. Los Hub o concentradores tiene un nico dominio de colisin, eso quiere decir que si dos equipos provocan una colisionen un segmento asociado a un puesto del hub, todos los dems dispositivos aun estando en diferentes puertos se vern afectados. De igual manera se veran afectados si una estacin enva un broadcast, debido a que un hub tambin tiene un solo dominio de difusin. Asocie a los routers como los dispositivos que crean dominios de difusin y a los switches como los que crean dominios de colisin

CSMA/CD La tecnologa Ethernet utiliza para controlar las colisiones dentro de un determinado segmento el protocolo CSMA/CD (acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de colisiones), en la prctica esto significa que varios puestos pueden tener acceso al medio y que para que un puesto pueda acceder a dicho medio, deber detectar la portadora para asegurarse de que ningn otro puesto este utilizndolo. Si el medio se encuentra ocupado, el puesto proceder a mantener en suspenso el envi de datos. En caso de que haya dos puestos no detectan ningn otro trfico, ambos trataran de transmitir al mismo tiempo, dando como resultado una colisin. A partir de esta colisin las estaciones emiten una seal de congestin para asegurarse de que existe una colisin y se genera un algoritmo de espera con el que las estaciones retransmitirn aleatoriamente. Ejemplo ms claro de CSMA/CD es el de escucho y luego transmito. FORMATO BASICO DE UNA TRAMA ETHERNET Prembulo: Secuencia de valores alternados 1 y 0 usados para la sincronizacin y para detectar la presencia de la seal, indica el inicio de la trama Direccin de destino: Este campo identifica la direccin MAC del dispositivo que debe recibir la trama. La direccin destino puede especificar una direccin individual o una direccin multicast destinada a un grupo de estaciones. Una direccin destino con todos los bits en 1 se refiere a todos los dispositivos de la red denominada direccin de broadcast o difusin. Direccin de origen. Este campo identifica la direccin MAC del dispositivo que debe enviar la trama.

Tipo Indica el tipo de protocolo de capa superior Datos Este campo contiene los datos transferidos desde el origen hasta el destino. El tamao mximo de este campo es 1500 bytes y menor de 46

bytes, entonces es necesario el uso del campo siguiente (pad) para aadir bytes hasta que el tamao de la trama alcance el valor mnimo. FSC Campo de computacin de la trama, este campo contiene un valor de chequeo de redundancia de 4 bytes (CRC) para la verificacin de errores. La estacin origen efecta un clculo y lo transmite como parte de la trama. Cuando la trama es recibida por el destino, este realiza un chequeo idntico. Si el valor calculado no coincide con el valor en el campo, el destino asume que ha sido un error durante la transmisin y entonces descarta la trama completa.

Los estndares originales Ethernet definen el tamao de la trama como 64 bytes y el mximo como 1518 bytes. Estas cantidades incluyen todos los bytes de la trama menos los comprendidos por el prembulo. Se ha promovido la iniciativa incrementar el tamao de las tramas de 1500 a 9000 bytes. Las tramas ms largas (tramas gigantes) proveen un uso ms eficiente del ancho de banda en la red ya que reduce la cantidad de tramas a procesar.

Proceso de encapsulacin de los datos

MODELO JERARQUICO DE TRES CAPAS Con el fin de simplificar el diseo, implementacin y administracin de las redes, Cisco utiliza un modelo jerrquico para describir la red. Aunque la prctica de este mtodo suele estar asociada con el proceso de diseo de una red, es importante comprender el modelo para poder determinar el equipo y caractersticas que van ser utilizadas.

El modelo se compone de tres capas: Capa de acceso Capa de distribucin Capa de ncleo

Capa de acceso La capa de acceso de la red es el punto en el que cada usuario se conecta a la red. Esta es la razn por la cual se denomina a veces capa de puesto de trabajo, capa de escritorio o de usuario. Los usuarios as como los recursos a los que estaos necesitan acceder con mas frecuencia estn disponibles a nivel local. El trfico hacia y desde recursos locales esta confinado entre los recursos, switches y usuarios finales. En la capa de acceso podemos encontrar mltiples grupos de usuarios con sus correspondientes recursos. En muchas redes no es posible proporcionar a los usuarios un acceso local a todos los servicios, como archivos de bases de datos, acceso telefnico a la web. En estos casos, el trafico de usuarios que demandan estos servicios se desva a la siguiente capa del modelo la capa de distribucin. Funciones de capa de acceso: Interconexin de los diferentes grupos de trabajo hacia la capa de distribucin. Segmentacin en mltiples dominios de colisin. Brinda soporte a tecnologas como Ethernet y wireless. Implementacin de redes virtuales (VLAN).

Capa de distribucin La capa de distribucin marca el punto medio entre la capa de acceso y los servicios principales de la red. La funcin primordial de esta capa es realizar funciones tales como enrutamiento, filtrado y acceso WAN. La capa de distribucin abarca una diversidad de funciones, entre las cuales figuran las siguientes: Servir como punto de concentracin para acceder a los dispositivos de la capa de acceso. Enrutar el trafico para proporcionar acceso a los departamentos o grupos de trabajo y entre las diferentes VLAN Segmentar la red en mltiples dominios de difusin / multidifusin. Traducir los dilogos entre diferentes tipos de medios, como token Ring y Ethernet. Proporcionar servicios de seguridad y filtrado.

La capa de distribucin puede resumirse como la capa que proporciona una conectividad basada en una determinada poltica, dado que determina cuando y como los paquetes pueden acceder a los servicios principales de la red. La capa de distribucin determina la forma ms rpida para que la peticin de un usuario (como acceso a un servidor de archivos) pueda ser remitida al servidor. Una vez que la capa de distribucin ha elegido la ruta, envan la peticin a la capa de ncleo. La capa de ncleo podr entonces transportar la peticin al servicio apropiado. Capa de ncleo La capa del ncleo, principal o core se encarga de desviar el trfico lo ms rpidamente posible hacia los servicios apropiados. Normalmente, el trfico transportado se dirige o proviene de servicios comunes a todos los usuarios. Estos servicios se conocen como los servicios globales o corporativos. Algunos de ellos pueden ser e-mail, el acceso a interne o videoconferencia. Cuando un usuario necesita acceder a un servicio corporativo, la peticin se procesa al nivel de la capa de distribucin. El dispositivo de la capa de distribucin enva la peticin del usuario al ncleo. Este se limita a proporcionar un transporte rpido hasta el servicio corporativo solicitado. El dispositivo de la capa de distribucin se encarga de proporcionar un acceso controlado a la capa de ncleo. Para la capa de ncleo se deben tomar los siguientes conceptos: Esta capa debe de ser diseada para una alta velocidad de transferencia y mnima latencia.

No se debe dar soporte a grupos de trabajos ni enrutamiento entre VLAN. El trafico debe haber sido filtrado en la capa anterior. Los protocolos de enrutamientos utilizados deben de ser de rpida convergencia y redundantes.

MODELO TCP/IP El departamento de defensa de EE.UU (DoD) creo u modelo de referencia TCP/IP porque necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia. Para tener una mejor idea, imagine un mundo, cruzado por numerosos tendidos de cables, alambres, microondas, fibras pticas y enlaces satelitales. Entonces, imagine la necesidad de transmitir datos independientemente del estado de un nodo o red en particular DoD requera una transmisin de datos confiable hacia cualquier destino de la red, en cualquier circunstancia. La creacin del modelo TCP/IP ayudo a solucionar este problema de diseo. Desde entonces, TCP/IP se ha convertido en el estndar de internet. Protocolos de la capa de aplicacin Los protocolos describen el conjunto de normas y convenciones que rigen la forma en que los dispositivos de una red intercambian informacin. Algunos de los protocolos de la capa de aplicacin del modelo TCP/IP son: Telnet Protocolo de emulacin de terminal estndar que se usa para la conexin de terminales remotas, permitiendo que los usuarios se registren en dichos sistemas y utilicen los recursos como si estuvieran conectados localmente. FTP Protocolo utilizado para transferir archivos entre host de red de manera confiable ya que utiliza un mecanismo orientado a conexin. TFTP Versin simplificada de FTP que permite la transferencia de archivos de un host a oro a travs de una red de manera menos confiable DNS El sistema de denominacin de dominio es utilizado en internet para convertir los nombres de los nodos de red en direcciones

DHCP Protocolo de configuracin dinmica del host, protocolo que proporciona un mecanismo para asignar direcciones IP de forma dinmica, d modo que las direcciones se pueden reutilizar automticamente cuando los host ya no las necesitan. Protocolos de la capa de internet Estos son algunos de los protocolos mas usados que operan en la capa de internet del modelo TCP/IP: IP Protocolo de internet, proporciona un enrutamiento de paquetes no orientado a la conexin al mximo esfuerzo. IP o se ve afectado por el contenido de los paquetes, sino que busca un ruta hacia el destino. ARP Protocolo de resolucin de direcciones determina la direccin de la capa de enlace de datos, la direccin MAC, para las direcciones IP conocidas. RARP Protocolo de resolucin inversa de direcciones, determina las direcciones IP cuando se conoce la direccin MAC. ICMP Protocolo de mensajes de control en internet, suministra capacidades de control y envi de mensajes. Herramientas tales como paquetes ping y tracer utilizan ICMP para poder funcionar, enviado un paquete a la direccin destino especifica y esperando una determinada respuesta. EJEMPLO Se desea comprobar la conectividad de un host, usted enviara un ping a la direccin IP del IP del host en cuestin esperando algn tipo de respuesta o mensaje de error (protocolo ICMP) El host emisor debe conocer las direcciones fsicas y lgicas del destino. Antes de enviar el ping buscara en su tabla ARP la direccin MAC del destinatario. Si este no supiera cual es la direccin IP del receptor y la MAC en forma de broadcast. El receptor responder con su MAC haciendo posible que el emisor agregue a su tabla esa direccin y envi por fin el PING. Si el host destino est dentro de otra red, quien responde en este caso es el router entregando su propia MAC para recibir el paquete y conmutarlo a la red correspondiente, es lo que se llama ARP proxy.

Clases de direccionamiento IP Clase A - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compaa internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (224 2) posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (231) direcciones nicas del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP. En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer nmero binario) en el primer octeto es siempre 0. Loopback - La direccin IP 127.0.0.1 se utiliza como la direccin del loopback. Esto significa que es utilizada por el ordenador husped para enviar un mensaje de nuevo a s mismo. Se utiliza comnmente para localizar averas y pruebas de la red. Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamao mediano. Un buen ejemplo es un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 a1 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B tambin incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrin (host). Esto significa que hay 16,384 (214) redes de la clase B con 65,534 (216 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (230) direcciones nicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto. Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comnmente para los negocios pequeos a mediados de tamao. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C tambin incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al ltimo octeto para identificar cada anfitrin. Esto significa que hay 2,097,152 (221) redes de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones nicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer octeto. Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast esta dirigido. La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP. Clase E - La clase E se utiliza para propsitos experimentales solamente.

Como la clase D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el mensaje del multicast esta dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP. Broadcast- los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envan como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La direccin IP 255.255.255.255.

Subredes 400x5-900x4+675x3-200x2+25x+0.2 a0 b0.8 n4

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