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Por que difcil dizer no s drogas

Quem usa drogas pela primeira vez no v os amigos se acabando nas sarjetas e no acredita que vai ser um viciado As campanhas contra o uso de drogas e a exibio na televiso do efeito devastador que elas tm sobre a vida dos viciados deveriam ser suficientes para riscar esse mal da superfcie do planeta. No o que acontece. Num desafio ao bom senso, um nmero enorme de adolescentes continua dizendo sim s drogas. Pesquisa recente mostrou que um em cada quatro estudantes do ensino fundamental e mdio da rede pblica brasileira j experimentou algum tipo de droga, alm do cigarro e das bebidas alcolicas. A idade do primeiro contato com esse tipo de substncia caiu dos 14 para os 11 anos em uma dcada. Tais dados sinalizam um futuro bem ruim. Quanto mais cedo se experimenta uma droga, maiores so os riscos de se tornar viciado. As pesquisas tambm revelam que a maioria dos jovens sabe que as drogas podem se transformar num problema srio. Mas isso no basta para mant-los longe de um baseado ou de um papelote de cocana. Por que assim? claro que quem experimenta pela primeira vez no deseja virar viciado. Um estudo do Grupo Interdisciplinar de Estudos de lcool e Drogas da Universidade de So Paulo (Grea) diz que a curiosidade a motivao que leva nove em cada dez jovens a consumir drogas pela primeira vez. Em seguida vem o desejo de se integrar a algum grupo de amigos. No momento da iniciao das drogas, o adolescente no v os amigos morrendo, sendo pressionados por traficantes nem se acabando nas sarjetas. Tambm difcil perceber a importncia que a droga pode assumir em sua vida no futuro. A maioria das drogas s provoca dependncia depois de algum tempo de uso. Ou seja, quem entra nessa s percebe tarde demais que est num caminho sem volta. Apenas uma parcela dos usurios se torna dependente grave, do tipo que aparece nas novelas de TV. Apostar nesse argumento para usar drogas uma loteria perigosssima, porque ningum sabe ao certo se vai virar viciado ou no. H alguns fatores que contribuem para que um jovem tenha maiores probabilidades de se viciar. O primeiro gentico. J se provou que pessoas com histrico familiar de alcoolismo ou algum outro vcio correm maiores riscos de tambm ser dependentes. Os demais esto relacionados com a personalidade. Adolescentes tmidos, ansiosos por algum tipo de reconhecimento entre os amigos, apresentam maior comportamento de risco para a dependncia. Eles acreditam que as drogas os ajudaro a ser mais populares entre os colegas ou que sero uma boa maneira de vencer a travao na hora de se declarar e namorar, tarefa sempre complicada para quem introvertido. Jovens inseguros, que sofrem de depresso ou ansiedade, costumam procurar as drogas como alvio para seus problemas. ainda uma forma de mostrar aos pais que algo no vai bem com eles ou com a vida familiar. No extremo oposto, aqueles que parecem no ter medo de nada e que buscam todo tipo de emoes tambm correm grande risco de se envolver com drogas. O melhor jeito de dizer no s drogas entender que ningum precisa ser igual ao amigo ou repetir padres de comportamento para ser aceito no grupo. por isso que a preveno em casa funciona melhor que os anncios do governo. "D para fazer uma boa campanha domstica sem falar necessariamente em droga", diz o psiquiatra Srgio Dario Seibel, de So Paulo. Em outras palavras: natural o adolescente repelir reprimendas e conversas formais sobre esse assunto. Imediatamente fecha a cara e os ouvidos a quem lhe diz em tom grave: "Precisamos conversar sobre drogas", seja o pai, a me, seja o governo ou qualquer instituio. A situao ainda pior quando o pai bebe todo dia sob o pretexto de relaxar ou quando est nervoso e deprimido. Ele pode passar para o filho a idia de que a bebida um poderoso aliado para enfrentar obstculos. A me que toma comprimidos para dormir tambm est dando ao filho a falsa idia de que as substncias qumicas garantem a felicidade. Da a ele achar natural usar drogas apenas um passo.

Como agem e quais os efeitos de algumas drogas


ICE - Vem sendo usado por pessoas que passam horas e mais horas diante do computador, jogando videogame ou navegando na internet. COMO AGE - Fumada, ingerida ou injetada, a droga estimula o sistema nervoso central. Faz com que o crebro seja inundado por dopamina e serotonina. EFEITO - Provoca excitao, aumento de energia, constante estado de alerta e sensao de prazer. Seus efeitos podem durar at doze horas. RISCO - Depresso, convulses, degenerao das clulas cerebrais, aumento da presso sangnea e parada cardaca.

ECSTASY - consumido sobretudo pelos freqentadores das chamadas raves - megafestas que renem milhares de pessoas ao som de msica eletrnica. COMO AGE - Comercializado em comprimidos e conhecido como a droga do amor ou simplesmente "E", mistura o estimulante anfetamina com um alucingeno. EFEITO - Produz excitao e favorece distores de imagem e de som sob luzes estroboscpicas e batida contnua de msica eletrnica. Dura at doze horas. RISCO - Dependncia, taquicardia, desidratao, elevao da temperatura corporal e depresso.

HERONA - Uma droga muito difundida em diferentes pocas, principalmente por pessoas do showbiz. Vrios artistas

famosos usaram herona e se deram mal. Entre eles, Billie Holiday, Chet Baker, Miles Davis, Sid Vicious e Kurt Cobain. Layne Staley, ex-cantor do grupo Alice in Chains, morreu vtima da droga, assim como o ator John Belushi. John Frusciante, guitarrista do Red Hot Chili Peppers, permaneceu quatro anos vagando como mendigo pelas ruas de Los Angeles, antes de se curar do vcio. COMO AGE - Fabricada a partir do pio, pode ser injetada, fumada ou inalada. A terceira forma a que est mais na moda, porque no deixa marcas e evita o risco de contaminao pelo vrus da Aids, o HIV. EFEITOS - Ao contrrio da cocana, que excita os sentidos e eleva a auto-estima de qualquer energmeno, a herona d uma sensao de torpor e empresta realidade contornos de sonho, como se no houvesse problemas e a pessoa pairasse acima do bem e do mal. RISCOS - A diferena entre a quantidade necessria para causar algum efeito e a dose fatal muito pequena. Causa dependncia depois de poucas doses, provoca sintomas de abstinncia terrveis, e dificlimo abandon-la.

COCANA - Nos anos 80, era usada pelos yuppies para enfrentar longas jornadas de trabalho. Hoje, mais barata e cheia de impurezas, circula por todas as classes sociais. COMO AGE - Aspirada ou injetada, penetra na corrente sangnea e atinge o sistema nervoso central, provocando liberao de grande quantidade de dopamina - substncia que estimula a atividade fsica e mental. EFEITO - Durante cerca de uma hora, o usurio sente excitao, sensao de poder e ansiedade. RISCO - Dependncia, depresso, elevao da presso arterial e parada cardaca.

CID0 LISRGICQ (LSD) - Nos anos 60, era consumido por hippies que queriam "abrir as portas do inconsciente" Tambm foi usado em experincias da Nasa. COMO AGE - Consumido em pastilhas, cai no sangue depois de ser absorvido pelo estmago e chega ao sistema nervoso central. EFEITO - Causa alucinaes e distoro das imagens e aumenta a sensibilidade ttil e auditiva. Pode durar de algumas horas a um dia. RISCO - Taquicardia, surtos psicticos, degenerao das clulas cerebrais e convulses.

MACONHA - Ganhou destaque durante o movimento hippie, nos anos 60. Hoje, a droga mais usada entre jovens e adolescentes. COMO AGE - O princpio ativo, o THC, interfere na regio do sistema nervoso responsvel pelo controle das emoes e da memria de curto prazo. EFEITO - Distorce as imagens, os sons e a noo de tempo e provoca relaxamento muscular e perda de reflexos entre duas e quatro horas. RISCO - Perda de memria e de ateno e dificuldade de aprendizado.

LANA-PERFUME - A partir da dcada de 30, firmou-se como a droga do Carnaval. Perdeu popularidade, mas ainda usado em festas de adolescentes. COMO AGE - Ao ser inalado, o ter contido em sua frmula entra na circulao sangnea e leva o crebro a funcionar mais lentamente. EFEITO - O efeito de cada inalada dura em mdia dois minutos. O usurio fica mais desinibido e sofre alteraes visuais e auditivas. RISCO - Tontura, desmaios e parada cardaca.