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Maschinelles Lernen

Andre Gass Graph Based Induction


as a Unified Learning Framework
Nach KENICHI YOSHIDA, HIROSHI MOTODA Und NITIN INDURKHYA

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Ablauf

Einfhrung Begriffe Graphen Umwandlung in Graphen CLiP Ergebnisse Fazit


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Einfhrung

Die Idee hinter GBI


Umformen von Problemen in Graphen Allgemeine Betrachtung des Graphen Modifikation des Graphen Probleme knnen allgemein betrachtet werden

Vorteile dabei

Keine spezielle Lsung mehr fr verschiedene Lernprobleme Ein Algorithmus fr mglichst viele Aufgaben
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Begriffe

Gefrbter, gerichteter Graph

Graph (Knoten, Kanten)

Knoten sind gefrbt, eventuell mit mehreren Farben

Muster

Hufig auftretende Teilgraphen Mengen von Mustern

Views

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CliP - Funktionsweise

Es werden Muster im Graph gesucht

Muster sind Teilgraphen, die hufig auftreten

Aus diesen Mustern werden Views generiert Views


werden erweitert Es gibt nur eine begrenzte Anzahl

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Finden von Teilgraphen


Es wird nur nach identischen Mustern gesucht Isomorphe Teilgraphen werden nicht betrachtet

Spart Zeit und ist, nach den Autoren, ausreichend Alle isomorphen Teilgraphen zu finden ist NP vollstndig

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Graphen

Der Graph wird, unter Verwendung der Views verkleinert


Pattern werden zu Knoten zusammengefasst Neue Knoten bekommen neue Farbe Bzw. Die enthaltenen Pattern

Ergebnis sind die Views

Diese mssen interpretiert werden

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Finden von Teilgraphen

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Umwandlung in Graphen

Klassifizierung von DNS-Sequenzen Makros um das Lsen von Gleichungen zu beschleunigen Finden von hheren Elementen in elektrischen Schaltungen

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Graphen

Klassifizierung von DNS-Sequenzen

In Promotor und nicht-Promotor

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Graphen

Makros

Es wird nach neuen Regeln gesucht

Die mehrere alte Regeln zusammenfassen

Zu einer schnelleren Abarbeitung der Probleme z.B. In Prolog fhren


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Graphen

Elektrische Schaltungen

Hierarchisches Modell Konzepte auf hheren Ebenen sollen gefunden werden Es soll problemlos mglich sein, auf die detailreichen Plne der unteren Ebenen zurckzugreifen

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CLiP

Konstruktion von sog. Views


Bestehen aus Pattern, die hufig gefunden wurden Bilden das Ergebnis des Algorithmus Werden gesucht um die Views zu bilden Und den Graphen zu verkleinern Ergeben einen neuen Knoten im Graph

Pattern

Der eine neue Farbe bekommt

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CLiP

Im nchsten Schritt werden die Pattern modifiziert/erweitert

Wieder wird gesucht, wie oft die Pattern vorkommen ....

Es ist wichtig, dabei eine sinnvolle Gewichtung zu verwenden

blicherweise wird dabei die Anzahl der Knoten gegen die Anzahl der neuen Farben abgewogen

Jedes Pattern muss mindestens zweimal vorkommen


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CLiP

Es gibt nur eine bestimmte Anzahl von Views

Die besten werden verwendet, der Rest verworfen

Views enthalten immer auch die vorherigen Pattern

Diese werden nur durch die Neuen ergnzt

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Pattern Modification

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CliP

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CliP

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Ergebnisse - Klassifizierung

Finden von Promotoren in DNA-Sequenzen 106 DNS-Sequenzen

Bestehend aus jeweils 57 Nukleotiden

Die Hlfte davon Promotoren

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Ergebnisse - Makros

Lsen von Gleichungen erster Ordnung Vorher 100 Sekunden Nachher 88 Sekunden CPU-Zeit

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Ergebnisse - Schaltungen

Simulation einer NMOS-Schaltung Nach einer Anpassung der Gewichtung:

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Fazit

GBI vereinfacht bestimmte Probleme erheblich Erzeugt in kurzer Zeit sinnvolle Ergebnisse Hat das Potential deutlich optimiert zu werden

Isomorphe Teilgraphen

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Quellen

Kenichi Yoshida, Hiroshi Motoda, Nitin Indurkhya: Graph-based induction as a unified learning framework. Applied Intelligence 4(3): 297-316 (1994)

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