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TRABAJO ESCRITO SOBRE HARDWARE

POR: LIBARDO ANDRES GIRALDO BEDOYA

TUTOR: HUGO LOPEZ ARANDA

CURSO: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION: GENERALIDADES Y CLASIFICACION

SENA CAUCASIA ANTIOQUIA 2011

INTRODUCION El siguiente trabajo nos dar a conocer la conceptualizacin, tipologa, caracterizacin del hardware y tambin conocer su evolucin histrica y su aporte al desarrollo de la ciencia computacional.

Hardware
Es la parte fsica de un computador y ms ampliamente de cualquier dispositivo electrnico. El trmino proviene del ingls y es definido por la RAE como el equipo de una computadora , sin embargo, es usual que sea utilizado en una forma ms amplia, generalmente para describir componentes fsicos de una tecnologa, as el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrnico, un equipo informtico o un robot. En informtica tambin se aplica a los perifricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc... En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables, armarios o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado. El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal seran los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, tc. En cambio, el software es intangible, existe como informacin, ideas, conceptos, smbolos, pero no ocupa un espacio fsico, se podra decir que no tiene sustancia. Una buena metfora sera un libro: las pginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, prrafos y el significado del texto (informacin) son el software. Una computadora sin software sera tan intil como un libro con pginas en blanco.

Tipos de hardware
Existen dos categoras importantes en el campo del Hardware. Por un lado, el bsico, que refiere a las herramientas indispensables para correr una PC, y por otro lado, el "Hardware Complementario", como su nombre indica, sirve para realizar funciones especficas (ms all de las bsicas) no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Las computadoras son aparatos electrnicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas que consisten en operaciones aritmetilgicas y de entrada/salida; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan y almacenan informacin. Todo sistema informtico tiene componentes hardware dedicados a alguna de estas funciones: 1. 2. 3. 4. 5. Perifricos de entrada Perifricos de salida Perifricos mixtos Memoria Unidad central de procesamiento (CPU) Cada dispositivo de entrada es slo otra fuente de seales elctricas; cada dispositivo de salida no es ms que otro lugar al cual enviar seales (salidas); los dispositivos de almacenamiento y las memorias son ambas cosas, dependiendo de lo que requiera el programa (operacin de entrada=lectura, operacin de salida=escritura). Perifricos de entrada Son los que permiten al usuario ingresar informacin desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratn, escner, SAI (Sistema de Alimentacin Ininterrumpida), micrfono, cmara web , lectores de cdigo de barras, Joystick,cmara fotogrfica,etc. Perifricos de salida

Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora,altavoces, etc. Perifricos mixtos (E/S) Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al PC y al usuario. As encontramos como dispositivos/perifricos/unidades de Entrada/Salida las tarjetas de red, los mdems, las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy,discos ZIP) o las memorias, (USB, flash, etc.) Unidad Central de Procesamiento Es la computadora real, la "inteligencia" de un sistema de computacin. La CPU, o procesador, es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sera equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no slo estn presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta "inteligencia" electrnica como pueden ser: televisores, automviles, calculadores, aviones, telfonos mviles, juguetes y muchos ms. Memoria RAM Del ingls Random Access Memory, que significa memoria de acceso aleatorio, aludiendo a la capacidad que ofrece este dispositivo para almacenar y/o extraer informacin de l (Lectura/Escritura) en cualquier punto o direccin del mismo y en cualquier momento (no secuencial). Son los dispositivos que permiten el almacenamiento temporal de informacin para que la Unidad de Procesamiento pueda ser capaz de ejecutar sus programas. Existen diferentes tipos de memoria RAM: VRAM: Siglas de Vdeo RAM, una memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara que la una RAM normal.

SIMM: Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son ms fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tena 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato ms largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el ms frecuente. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinmica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

DIMM:

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. DIP: Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado. RAM Disk: Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que estn constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la mquina. Observe que en el caso de fallo de alimentacin elctrica, se perdern los datos que hubiera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks. Memoria Cach RAM Cach: Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambin a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el cach, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un cach juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de memoria cach usan una tecnologa conocida por cach inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qu informacin debe de ser puesta en el cach constituyen uno de los problemas ms interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias cach estn construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una cach L2 de 512 Kbytes. El cach de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria cach, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos ms recientes del disco duro a los que se ha accedido (as como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la cach del disco para ver si los datos ya estn ah. La cach de disco puede mejorar drsticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces ms rpido que acceder a un byte del disco duro. SRAM: Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es ms rpida y fiable que la ms comn DRAM (Dynamic RAM). El trmino esttica viene derivado del hecho que

necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinmica. Los chips de RAM esttica tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAMs dinmicas estn por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM esttica se construye con un circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basndose en cual de los dos transistores es activado. Las RAMs estticas no precisan de circuitera de refresco como sucede con las RAMs dinmicas, pero precisan ms espacio y usan ms energa. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria cach. DRAM: Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdera su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinmica y esttica) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentacin. Contrasta con la RAM esttica. Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinmica se indica errneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando debera decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado tpicos para almacenar chips de RAM dinmica. tambin algunas veces el trmino RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM esttica (SRAM) que es ms rpida y ms estable que la RAM dinmica, pero que requiere ms energa y es ms cara.

Evolucin histrica y su aporte al desarrollo de la ciencia computacional


La historia de la Computacin es un poco la historia del Pensamiento Humano. El hombre, desde los comienzos de la Historia, busc formas de ayudarse a COMPUTAR (Computar, significa registrar informacin y transformarla de alguna manera). Pasemos revista brevemente a los ms importantes antecedentes de las modernas computadoras digitales: 1642 PASCAL: Desarroll lo que se conoce como el primer calculador mecnico, que permita realizar sumas y restas. El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) haba trazado las ideas para una sumadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal (1623-1662) invent y construy la primera sumadora mecnica. Se la llam Pascalina y funcionaba a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, result un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms costosa que la labor humana para los clculos aritmticos. 1672 LEIBNITZ: Dio a conocer una mquina ms perfeccionada que la de Pascal, permitiendo la realizacin adems de sumas y restas, de multiplicaciones y cocientes. 1822 BABBAGE: Charles Babbage (1793-1871), visionario ingls y catedrtico de Cambridge, invent y construy la "mquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemticas en forma automatizada. 1833 BABBAGE: Mejora su idea anterior buscando una mquina de propsito ms general, con accionamiento automtico. Prevea ingresos separados para los datos y la secuencia de operaciones a realizar con ellos, pudiendo alterar sta ltima a partir de aquellos. Vislumbra la estructura que debera tener un computador. Esta es su

MAQUINA ANALTICA, la que nunca lleg a concretarse por no disponerse en esa poca de los elementos tcnicos para su construccin. En esencia, sta era una computadora de propsitos generales. Conforme con su diseo, la mquina analtica de Babbage poda sumar, substraer, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. Los escpticos le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles Babbage trabaj en su mquina analtica hasta su muerte. Los trazos detallados de Babbage describan las caractersticas incorporadas ahora en la moderna computadora electrnica. Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnologa electrnica y las partes de precisin, quizs hubiera adelantado el nacimiento de la computadora electrnica por varas dcadas. Irnicamente, su obra se olvid a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la computadora electrnica ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de programa secuencial. 1890 HOLLERIT: aplica el mtodo de la tarjeta perforada para confeccionar los resultados del censo de EE.UU. de ese ao. Funda una sociedad de la que surgi IBM. 1910 POWERS: tambin contratado por la oficina de censos de los EE.UU., disea una nueva mquina para procesar tarjetas perforadas con mayor capacidad que la ideada por Hollerit. Fundara luego su compaa, la que ms tarde se transformara en la Sperry Rand Corporation. 1937 H. AIKEN, de la Universidad de Hardvard, con apoyo de IBM, desarrolla un calculador electromecnico que fue terminado en 1944. Se estima que fue el primer calculador automtico. Poda realizar una multiplicacin en aproximadamente 6 segundos y una divisin en 12 segundos. 1939 John ATANASOFF, de la Universidad de IOWA, desarrolla juntamente con su discpulo C. Berry un computador electrnico de lgica cableada. Lo denominaron ABC (Atanasoff-Berry-Computer). Se considera que fue el primer computador digital electrnico. Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le pueda atribuir el haber inventado la computadora, sino que fue el esfuerzo de muchas personas. Sin embargo en el antiguo edificio de Fsica de la Universidad de Iowa aparece una placa con la siguiente leyenda: "La primera computadora digital electrnica de operacin automtica del mundo, fue construida en este edificio en 1939 por John Vincent Atanasoff, matemtico y fsico de la Facultad de la Universidad, quien concibi la idea, y por Clifford Edward Berry, estudiante graduado de fsica." 1945 ECKERT y MAUCHLY, de Pensylvania, desarrollan un computador que se llam ENIAC (Integrador y calculador numrico electrnico) trabajaba totalmente con tubos de vaco. Este proyecto se termin en 1946, luego de 30 meses de trabajo. Se utiliz en aplicaciones de la Segunda Guerra mundial. Era mil veces ms veloz que sus predecesoras electromecnicas, irrumpiendo como un importante descubrimiento en la tecnologa de la computacin. Pesaba 30 toneladas, ocupando un espacio de 450 mts cuadrados, (aprox. 6 m x 12 m) y tena 18,000 tubos. Deba programarse manualmente conectndola a 3 tableros que contenan ms de 6000 interruptores. Ingresar un nuevo programa era un proceso muy tedioso que requera das o incluso semanas. A diferencia de las computadoras actuales que operan internamente con un sistema de numeracin binario (0,1), la ENIAC operaba en el sistema decimal. Requera tanta electricidad, que parpadeaban las luces de Filadelfia cuando se activaba. La imponente escala y las numerosas aplicaciones generales de la ENIAC sealaron el comienzo de la primera generacin de computadoras. 1946 VON NEUMANN en su artculo sobre "Teora y tcnicas de los computadores digitales electrnicos" da un paso decisivo al enunciar nuevos conceptos: 1) El programa registrado o programa almacenado: Von Neumann tuvo la idea de ocupar la memoria, que las mquinas de la poca slo utilizaban para guardar

resultados intermedios, para almacenar tambin el programa. Este principio se utiliza hasta nuestros das. 2) La ruptura de secuencia: Von Neumann concibi la idea de hacer automticas las operaciones de decisin lgica (anteriormente tomadas mediante la intervencin humana). Establece de esta forma el principio de la instruccin de RUPTURA CONDICIONAL o SALTO CONDICIONAL en base a un resultado ya obtenido. 3) Aritmtica binaria codificada en los clculos. Esto permita la utilizacin directa de los circuitos elctricos encargados de las operaciones, que eran de naturaleza biestable. 1949 Nace EDSAC (Calculador electrnico automtico con almacenamiento de retardo) en Cambridge, Inglaterra. Es el computador electrnico tal como lo conocemos actualmente. Utiliza arquitectura tipo Von Neumann y aplica los principios del lgebra binaria o LGEBRA DE BOOLE. Fue el primer ordenador que incorpor un sistema operativo (soporte lgico que administra los recursos de la mquina para satisfacer las necesidades de los diversos programas que maneja). 1950 ECKERT y MAUCHLY mejoran el desarrollo de su ENIAC incorporando los conceptos formulados por Von Neumann y dan a conocer el EDVAC, con caractersticas muy semejantes al EDSAC ingls. Poco tiempo despus se vinculan con la firma Remington Rand creando la divisin Sperry Rand. 1951 Primer computador comercial, desarrollado por Sperry, se denomin UNIVAC I. La primer venta se realiz a la oficina de censos de los EE.UU. 1953 IBM hace su aparicin en el campo de los computadores digitales ofreciendo su modelo 701. 1954 IBM ofrece el modelo 650, el que goz de gran popularidad y se consider el computador ms vendido en los siguientes cinco aos.

Generaciones PRIMERA GENERACIN: (1951-1959) a) HARDWARE (componente fsico): Componente electrnico: tubos de vaco (vlvulas) Almacenamiento: tubos electrostticos, tambores magnticos. M.T.B.F.(Media de Tiempo de Buen Funcionamiento): decenas de minutos. SEGUNDA GENERACIN: (1959-1964) a) HARDWARE (componente fsico): Componente electrnico: el transistor reemplaza al tubo. Almacenamiento: ncleos magnticos. M.T.B.F.: decenas de horas. TERCERA GENERACIN: (1964-1970) a) HARDWARE (componente fsico): Componente electrnico: S.S.I., M.S.I. y L.S.I. Los transistores son integrados en circuitos, que para el mismo tamao de un transistor de la segunda generacin, contienen algunas decenas, centenas o miles de componentes interconectados. Almacenamiento: utilizacin de semiconductores en la construccin de la memoria principal. M.T.B.F.: cientos de horas. CUARTA GENERACIN: (1970-) Con discrepancias que se observan entre expertos en computacin, podemos afirmar que nos encontramos actualmente en la cuarta generacin de computadoras. a) HARDWARE:

Componente electrnico: V.L.S.I. / U.L.S.I. (matrices funcionales) Cada cpsula contiene 20.000 y hasta 100.000 componentes activos (diodos y transistores con sus correspondientes conexiones). M.T.B.F.: miles de horas. QUINTA GENERACIN: (1990-) Entre sus objetivos estaba que el primer prototipo apareciera antes de promediar la dcada del '90, con las siguientes caractersticas: 1) Nuevas tecnologas de fabricacin con materiales posiblemente distintos del silicio. Integracin de ms de 1.000.000 de transistores en un solo circuito. 2) Sustitucin de los lenguajes de alto nivel (COBOL, FORTRAN, etc.) por lenguajes con mayor capacidad para manejar smbolos y mayores recursos, como LISP y PROLOG. 3) Nuevas arquitecturas que sustituirn a la tradicional de Von Neumann. 4) Nuevos mtodos de entrada/salida: identificacin del lenguaje oral, reconocimiento de formas, sntesis del lenguaje hablado, etc. 5) Inteligencia artificial: resolucin de problemas, deducciones lgicas, adquisicin y elaboracin de conocimientos. A la fecha no hay equipos comercialmente disponibles en escala, que se consideren netamente de esta generacin.

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