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Elementos de la msica

La organizacin coherente de los sonidos y los silencios (segn una forma de percepcin) nos da los parmetros fundamentales de la msica, que son la meloda, la armona y el ritmo. La manera en la que se definen y aplican estos principios, varan de una cultura a otra (tambin hay variaciones temporales).

La meloda es un conjunto de sonidos concebidos dentro de un mbito sonoro particular que suenan sucesivamente uno despus de otro (concepcin horizontal), y que se percibe con identidad y sentido propio. Tambin los silencios forman parte de la estructura de la meloda, poniendo pausas al "discurso meldico". El resultado es como una frase bien construida semntica y gramaticalmente. Es discutible en este sentido si una secuencia dodecafnica podra ser considerada una meloda o no. Cuando hay dos o ms melodas simultneas se denomina contrapunto. La armona, bajo una concepcin vertical de la sonoridad, y cuya unidad bsica es el acorde, regula la concordancia entre sonidos que suenan simultneamente y su enlace con sonidos vecinos. La mtrica, se refiere a la pauta de repeticin a intervalos regulares, y en ciertas ocasiones irregulares, de sonidos fuertes o dbiles y silencios en una composicin. El ritmo, es el resultado final de los elementos anteriores, a veces con variaciones muy notorias, pero en una muy general apreciacin se trata de la capacidad de generar contraste en la msica, esto es provocado por las diferentes dinmicas, timbres, texturas y sonidos.

Otros parmetros de la msica son: la forma musical, la textura musical y la instrumentacin.

El sonido en la msica
El sonido, en combinacin con el silencio, es la materia prima de la msica. En msica los sonidos se califican en categoras como: largos y cortos, fuertes y dbiles, agudos y graves, agradables y desagradables. El sonido ha estado siempre presente en la vida cotidiana del hombre. A lo largo de la historia el ser humano ha inventado una serie de reglas para ordenarlo hasta construir algn tipo de lenguaje musical. Propiedades Las cuatro cualidades bsicas del sonido son la altura, la duracin, el timbre o color y la intensidad, fuerza o potencia. Cualidad Caracterstica Altura Frecuencia de onda Rango Agudo, medio, grave Fuerte, dbil o suave

Intensidad Amplitud de onda Timbre

Armnicos de onda o forma de la Depende de las caractersticas de la fuente emisora del sonido onda. Anlogo a la textura (por analoga: spero, aterciopelado, metlico, etc) Largo o corto

Duracin Tiempo de vibracin

La altura Vanse tambin: Tono (acstica) y altura (msica) Indica si el sonido es grave, agudo o medio, y viene determinada por la frecuencia fundamental de las ondas sonoras, medida en ciclos por segundo o hercios (Hz).

vibracin lenta = baja frecuencia = sonido grave. vibracin rpida = alta frecuencia = sonido agudo.

Para que los humanos podamos percibir un sonido, ste debe estar comprendido entre el rango de audicin de 20 y 20.000 Hz. Por debajo de este rango tenemos los infrasonidos y por encima los ultrasonidos. A esto se le denomina rango de frecuencia audible. Cuanta ms edad se tiene, este rango va reducindose tanto en graves como en agudos. La intensidad Vanse tambin: Intensidad de sonido y sonoridad Es la cantidad de energa acstica que contiene un sonido, es decir, lo fuerte o suave de un sonido. La intensidad viene determinada por la potencia, que a su vez est determinada por la amplitud y nos permite distinguir si el sonido es fuerte o dbil. La intensidad del sonido se divide en intensidad fsica e intensidad auditiva, la primera esta determinada por la cantidad de energa que se propaga, en la unidad de tiempo, a travs de la unidad de rea perpendicular a la direccin en que se propaga la onda. Y la intensidad auditiva que se fundamenta en la ley psicofsica de Weber-Fechner, que establece una relacin logartmica entre la intensidad fsica del sonido que es captado, y la intensidad fsica minima audible por el oido humano. Los sonidos que percibimos deben superar el umbral auditivo (0 dB) y no llegar al umbral de dolor (140 dB). Esta cualidad la medimos con el sonmetro y los resultados se expresan en decibelios (dB) en honor al cientfico e inventor Alexander Graham Bell. En msica se escriben as: Nombre Intensidad

piano pianissimo(ppp) ms suave que pianissimo Pianissimo (pp) Piano (p) Mezzo Piano (mp) muy suave suave medio suave

Mezzo Forte (mf) Forte (f) Fortissimo (ff) forte fortissimo (fff)

medio fuerte fuerte muy fuerte ms fuerte que fortissimo

El timbre Artculo principal: Timbre (acstica) Es la cualidad que confiere al sonido los armnicos que acompaan a la frecuencia fundamental. La voz propia de cada instrumento que distingue entre los sonidos y los ruidos. Esta cualidad es la que permite distinguir dos sonidos, por ejemplo, entre la misma nota (tono) con igual intensidad producida por dos instrumentos musicales distintos. Se define como la calidad del sonido. Cada cuerpo sonoro vibra de una forma distinta. Las diferencias se dan no solamente por la naturaleza del cuerpo sonoro (madera, metal, piel tensada, etc.), sino tambin por la manera de hacerlo sonar (golpear, frotar, rascar). Una misma nota suena distinta si la toca una flauta, un violn, una trompeta, etc. Cada instrumento tiene un timbre que lo identifica o lo diferencia de los dems. Con la voz sucede lo mismo. El sonido dado por un hombre, una mujer, un/a nio/a tienen distinto timbre. El timbre nos permitir distinguir si la voz es spera, dulce, ronca o aterciopelada. Tambin influye en la variacin del timbre la calidad del material que se utilice. As pues, el sonido ser claro, sordo, agradable o molesto. La duracin Es el tiempo durante el cual se mantiene un sonido. Podemos escuchar sonidos largos, cortos, muy cortos, etc. Los nicos instrumentos acsticos que pueden mantener los sonidos el tiempo que quieran, son los de cuerda con arco, como el violn, y los de viento (utilizando la respiracin circular o continua); pero por lo general, los instrumentos de viento dependen de la capacidad pulmonar, y los de cuerda segn el cambio del arco producido por el ejecutante. Fuentes del sonido El sonido es un tipo de ondas mecnicas longitudinales producidas por variaciones de presin del medio. Estas variaciones de presin (captadas por el odo humano) producen en el cerebro la percepcin del sonido. Existen en la naturaleza sonidos generados por diferentes fuentes de sonido y sus caractersticas de frecuencia (altura), intensidad (fuerza), forma de la onda (timbre) y envolvente (modulacin) los hacen diferentes e inconfundibles, por ejemplo, el suave correr del agua por un grifo tiene las mismas caractersticas en frecuencia, timbre y envolvente que el ensordecedor correr del agua en las cataratas del Iguaz, con sus aproximadamente

100 metros de altura de cada libre, pero la intensidad (siempre medida en decibelios a un metro de distancia de la zona de choque) es mucho mayor. De los requisitos apuntados, el de la envolvente es el ms significativo, puesto que es "la variacin de la intensidad durante un tiempo, generalmente el inicial, considerado", el ejemplo de la diferencia de envolventes es la clara percepcin que tenemos cuando algn instrumento de cuerda raspada (violn, violoncelo) son ejecutados "normalmente" con el arco raspando las cuerdas o cuando son pulsados (pizzicato); mientras que en el primer caso el sonido tiene aproximadamente la misma intensidad durante toda su ejecucin, en el segundo caso el sonido parte con una intensidad mxima (la cuerda tensa soltada por el msico) atenundose rpidamente con el transcurso del tiempo y de una manera exponencial, de manera que la oscilacin siguiente a la anterior sigue una ley de variacin descendente. Entre los instrumentos que exhiben una envolvente constante tenemos primordialmente el rgano de tubos (y sus copias electrnicas), el saxofn (tambin de aire, como el rgano) y aquellos instrumentos que, no siendo de envolvente fija, pueden fcilmente controlar esta funcin, como la flauta (dulce y armnica), la tuba, el clarinete y las trompetas, pfano y silbatos, bocinas de medios de transportes (instrumentos de advertencia); entre los instrumentos de declinacin exponencial tenemos todos los de percusin que forman las "bateras": bombos, platillos, redoblantes, tumbadoras (en este ramo debemos destacar los platillos, con un tiempo largo de declinacin que puede ser cortado violentamente por el msico) mediante un pedal. Msica Movimiento organizado de sonidos a travs de un continuo de tiempo. La msica, en su acepcin ms simple, puede describirse como la yuxtaposicin de dos elementos: el tono y la duracin, generalmente llamados meloda y ritmo. La unidad mnima de organizacin musical es la nota es decir, un sonido con un tono y una duracin especficos. Por ello, la msica consiste en la combinacin de notas individuales que aparecen de forma sucesiva (meloda) o simultnea (armona) o en ambas formas, como sucede en la mayor parte de la msica occidental. Sonido Vibracin de partculas que al chocar entre s, se transforman en ondas sonoras que necesitan moverse y que irradian en todas direcciones a travs del aire, llega convertido en sonido a nuestros odos. Silencio es la ausencia o falencia de vibraciones, mientras haya aire no hay silencio. Dadas las caractersticas fisiolgicas del odo y de las zonas auditivas en la corteza cerebral, existen cinco cualidades fundamentales que determinan el carcter de un sonido. Estos son: Tono, Timbre, Duracin, Intensidad y Ataque. El Tono, o "altura" est relacionado directamente con la frecuencia, siendo una magnitud de la "gravedad" o "altura" de un sonido. El tono como cualidad fundamental del sonido no debe confundirse con el concepto de "tono armnico" o "tnica" de las gamas o escalas musicales, ni con el tono fundamental de las diversas escalas modales. El Timbre, es la cualidad que permite identificar al emisor de un sonido. stos, en general, no son vibraciones simples, sino que estn compuestos por seales distintas que corresponden a valores mltiplos de una fundamental y que son conocidos como armnicos. Los que nos hace diferenciar a una misma nota emitida, por ejemplo, por un trombn o una trompeta, es, bsicamente, la presencia de distintas distribuciones armnicas

VOZ Voz Femenina Soprano (voz delgada) Oretzzo Soprano Contralto(voz gruesa) Voz Masculina Tenores Bartonos Bajos Instrumentos Cuerda Viento Percusin * El timbre se indica al principio de la partitura, si no se indica se puede hacer como uno quiera* La Duracin de un sonido es el tiempo comprendido entre el ataque y el decaimiento de ste. La Intensidad, es el equivalente a la potencia del sonido, y est dada por la amplitud de la onda. sta, al igual que la frecuencia, es una magnitud fsica y medible. No obstante, es importante sealar, que no existe una proporcin lineal directa entre la intensidad y la sensacin auditiva percibida. Dado lo anterior, la sensacin subjetiva de la intensidad de un sonido se define como Sonoridad. Es el producto de la mayor o menor energa con que se produce la onda sonora. Mientras haya ms amplitud de onda, mayor es la intensidad. pp piansimo (muy dbil) p piano (dbil) mf mezzoforte (mediano) f forte (intenso) ff fortsimo (muy intenso) < crescendo (aumentando) > decrescendo (disminuyendo) *Se colocan encima del pentagrama.*

Dinmica: Afecto, Sensibilidad, Calor, Calidez, Ternura. El Ataque, es una cualidad que se relaciona tanto con la duracin como con la intensidad del sonido y corresponde al intervalo de tiempo comprendido entre el inicio del sonido y el punto en el cual se alcanza el tono constante. Esta cualidad difiere de un instrumento a otro, siendo relevante para efectos de identificar timbres instrumentales. La altura es la cantidad de vibraciones por segundo, va a ser muy agudo o ms grave. Hay un rango de vibraciones que nuestro odo no percibe, las que uno escucha esta entre las 20 a 20.000 vibraciones por segundo. Cada nota musical tiene su propia altura: 440 vibraciones por segundo = LA 449 vibraciones por segundo = SI El pentagrama est ligado a la altura. Es el conjunto de 5 lneas equidistantes y horizontales con 4 espacios donde se escriben las notas musicales. El ostinato es una estructura pequea de carcter rtmico o rtmico meldico, que se repite constantemente en una obra musical. Ej: el rasgueo. Meloda Meloda, sucesin organizada de notas de tono y duracin especficas, enlazadas juntas en el tiempo para producir una expresin musical coherente. En trminos de la msica occidental, la meloda es (junto con el ritmo) el aspecto 'horizontal' de la msica que avanza en el tiempo, mientras que la armona es el aspecto 'vertical', el sonido simultneo de tonos distintos. Organizacin de las duraciones y las alturas. Necesita un pentagrama o pauta. En todo sistema musical, la creacin de una meloda implica la seleccin de unas notas a partir de un juego preexistente llamado escala, y de hecho es un grupo de sonidos separados por unos intervalos especficos (las distancias de tono que separan las notas). El intervalo es la diferencia de altura entre dos tonos musicales odos sucesiva o simultneamente. As, el intervalo do-sol se denomina de quinta, ya que comprende cinco notas de la escala diatnica (los intervalos siempre se cuentan con ambos extremos incluidos). El unsono (del italiano, 'una sola nota') consiste en dos tonos idnticos (por ejemplo, dos voces que cantan el do central). La octava (del latn, octavus) es un intervalo entre dos notas separadas por 5 tonos y 2 semitonos (por ejemplo, del do central al do inmediatamente superior en la escala). Es la mayor o menor distancia que hay entre 2 notas seguidas o continuas. La escala es el arreglo, mediante la elevacin o el descenso de una serie tonal, de las notas utilizadas en un sistema musical. El carcter sonoro de una escala dada depende del tamao y secuencia de los intervalos entre sus notas sucesivas. Sucesin graduada (ordenada) de las notas musicales. Pentfora 5 notas, no tiene semi tonos. (Escala Primitiva) Do-Re-Mi-Sol-La

Heptfora Tiene tonos y semi tonos. (Escala Diatrica) Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Si Cromtica Tiene slo semi tonos, 12 sonidos. Los sentidos son la direccin de las notas. Existen horizontal, ascendente, descendente, ondulado y quebrado. Ritmo Mide el sonido en cuanto a la duracin. El ritmo tiene independencia puede vivir solo, a diferencia de la meloda. El manejo del tiempo en msica se expresa mediante conceptos tales como las longitudes de las notas y las relaciones entre ellas, los grados relativos de nfasis sobre las diferentes notas y, particularmente, el comps. Ritmo es el flujo de movimiento controlado o medido, sonoro o visual, generalmente producido por una ordenacin de elementos diferentes del medio en cuestin. El ritmo es una caracterstica bsica de todas las artes, especialmente de la msica, la poesa y la danza. Tambin puede detectarse en los fenmenos naturales. La unidad rtmica bsica por excelencia es el pulso, un patrn espaciado regularmente que se parece al ritmo de un reloj. En la mayor parte de la msica de baile y en la popular, el pulso aparece de forma explcita, a menudo por medio del batir de los tambores o mediante un patrn de acompaamiento regular. En msicas ms complejas, el pulso slo est implcito; es una especie de denominador comn para las longitudes de las notas, que pueden ser ms largas o cortas que el pulso mismo (sin embargo, cuando un oyente lleva el ritmo con el pie, el pulso vuelve a ser explcito). El pulso es una variable rtmica que es constante, regular y tiene movimiento o velocidad. Tiene un cdigo para indicar que tipo de velocidad quiere el msico, se conoce como tempo, tiempo o movimiento Largo muy lento Lento lento Adagio menos que lento (velocidad de la paz o calma) Andante mediano Allegro rpido Presto muy rpido Accelerando Disminuendo (Ralentando) El acento es uno de los pulsos que adquiere mayor importancia, es peridico o cclico cada 2, 3 o 4 tiempos. Da origen automtico a los compases porque es el primer tiempo de cada comps.

Los compases son fracciones que se colocan al principio del pentagrama y que dividen el tiempo de la pieza musical en partes iguales. El comps nos da las pautas y marcas del tiempo que debemos usar al interpretar rtmicamente la pieza musical. Podemos apreciar de forma prctica el comps, observando el movimiento de la mano de un director de orquesta. Este utiliza movimientos concretos para cada uno de los compases. Los compases se clasifican segn su divisin en tres grupos: Binarios, ternarios y cuaternarios, y se representan con una fraccin, donde el nmero de arriba indica las partes en las que se divide el comps, y el nmero de abajo el valor de cada parte. Unidades de igual duracin comprendidos entre barras divisorias. Conforman, le dan forma a la obra. El cifrado es la combinacin numrica que define la duracin interna de los compases. Ej: 4, 3, 3, 2, 6 Las barras divisorias o de comps pueden ser de 3 tipos: 4 8 4 4 8 Simple Dobles : De repeticin Armona En msica es la combinacin de notas que se emiten simultneamente. El trmino armona se emplea tanto en el sentido general de un conjunto de notas o sonidos que suenan al mismo tiempo, como en el de la sucesin de estos conjuntos de sonidos. La armona sera el trmino contrapuesto al de meloda (en que los sonidos se emiten uno despus de otro). Cuando dos o ms notas aparecen al mismo tiempo en cualquier composicin musical se produce un tipo caracterstico de armona: en la interseccin de las melodas simultneas de una fuga o en una meloda a la que acompaa un determinado contrapunto; en los acordes a la guitarra que acompaan una cancin popular; en los bloques de sorprendentes acordes de la armnica que se tocan junto a la meloda en la msica japonesa del gagaku; y en los sonidos prolongados o insistentemente repetidos (llamados pedales) que sirven de base a gneros tan diversos como la msica de gaitas de Escocia o la msica clsica de la India. Sin embargo, es en occidente, especialmente en el periodo posterior al renacimiento, donde la armona asume un papel central en la estructura y expresin musical. La tonalidad es un grupo de sonidos que forman un sistema y estn regidos por una nota principal llamada tnica. La tonalidad se define en una pieza musical, a partir de la escala y acordes que se utilicen. Para poder averiguar la tonalidad debemos fijarnos en la armadura, que es el grupo de alteraciones que acompaan a la clave al principio de la pieza musical. La tonalidad de una obra indica la escala en la que est construida. As, cuando decimos de una obra est en DO mayor, o LA menor, es que ha sido escrita en una escala que va de DO a DO o de LA a LA. Esto es un poco ms complicado, pero en general las piezas en modo MAYOR generalmente son ms "alegres" (relativamente) que las que estn escritas en modo menor. As, el Rquiem de Mozart est escrito en RE menor, y la 9 sinfona de Beethoven en la misma tonalidad, ya que el comienzo es muy dramtico. Pronto se produce un cambio de tonalidad a MAYOR, en el himno a la alegra, por ejemplo.

El acorde es un grupo de tres o ms notas que suenan simultneamente. En funcin a la distancia entre los sonidos que lo forman se clasifican en diferentes tipos: Mayores, menores, disminuidos, aumentados, de sptima, novena, sexta Los acordes forman la base armnica de la pieza musical y estn directamente relacionados con la meloda. El acorde es un conjunto de sonidos que suenan de forma simultnea. Los acordes se clasifican por el intervalo que se genera entre sus notas y se cuentan de abajo a arriba. El tipo de acorde ms habitual es la trada, que se construye con dos terceras consecutivas o una tercera y una quinta. Forma Disposicin ordenada de elementos musicales en el tiempo. Dado que la msica ocurre en el tiempo, su forma se despliega tambin a lo largo de ste. La repeticin y el contraste son las dos caractersticas fundamentales de la forma musical, incluso en las piezas ms simples. En la msica, la repeticin se evidencia para el oyente tanto en forma de recuerdo de lo que ya se ha odo, como en la anticipacin de lo que ha de sonar. Esto sucede tanto en los detalles reconocibles como en los patrones ms sutiles que slo se reconocen a nivel subliminal. Todo sistema musical tiene unas convenciones que los oyentes comprenden de forma explcita o implcita. Dichas convenciones actan sobre la interpretacin de lo que se oye, se recuerda y se anticipa. Los temas: la forma musical puede analizarse desde varios niveles de detalle. Los patrones formales generales a menudo son descritos en trminos de las secciones mayores dentro de una pieza. Por ejemplo, "Twinkle, Twinkle, Little Star", tiene tres secciones; la primera y la ltima ("Twinkle, twinkle", al principio y al final) son idnticas, pero contrastan con la seccin del medio ("Up above the world so high"). Esta forma puede representarse como ABA. INSTRUMENTOS MUSICALES: COLOCACIN En primer lugar, cerca del pblico, se colocan las cuerdas. A continuacin, los instrumentos de viento, y por ltimo los instrumentos de percusin. Si hay coro, se colocar al fondo del todo. Es importante sealar que los agudos se colocan a la izquierda de los oyentes, y los graves a la derecha, tanto en la orquesta como en el coro. Ordenados por su timbre (De agudos a ms graves), aqu tenis los principales instrumentos musicales: Cuerda Violines Violas Violoncelos Contrabajos Viento Madera Flautn Flauta Oboes Clarinetes Fagot Viento Trompas Trompetas Trombones Tuba Metal Percusin Platillos Tringulo Timbales Bombo

En la voz, de agudo a grave, se diferencian en las mujeres Sopranos, Mezzosoprano, Contraltos, etc... La sonata (del italiano suonare, 'sonar'), es la composicin musical para uno o ms instrumentos. Por una parte, el trmino forma sonata se refiere a la estructura musical de los primeros movimientos de las sonatas y de los gneros relacionados con ella en los siglos XVIII y XIX. Pero tambin desde mediados del siglo XVIII, el trmino

sonata ha sido utilizado generalmente para las obras de tres o cuatro movimientos para uno o dos instrumentos, como sucede en las sonatas para piano (solista) o con la sonata para violn (para violn con un instrumento de teclado). La sinfona (del griego, syn, 'juntos'; phone, 'sonido'), es la composicin orquestal que suele constar de cuatro secciones contrastantes llamadas movimientos y, en algunas ocasiones, tiempos. La denominacin se aplic por primera vez en el siglo XVI a los interludios instrumentales de formas como la cantata, la pera y el oratorio. Cordfonos, Aerfonos, Idifonos, Membranfonos y Electrfonos
CLASIFICACION DE LOS INSTRUMENTOS MUSICALES: Ha sido objeto de mltiples interpretaciones, se han basado en consideraciones acsticas, segn su distribucin en la orquesta, segn la funcin que cumplen los instrumentos, y tambin se ha tomado en cuenta la relacin con su cultura. La clasificacin ms frecuente se basa en el componente que produce el sonido, segn este se clasifican en: Cordfonos, Membranfonos, Aerfonos, Electrfonos, Idifonos INSTRUMENTOS CORDFONOS: En estos instrumentos el sonido se produce por la pulsacin de cuerdas en tensin por ejemplo y una caja de resonancia: arpa, lad, ctara. Pueden ser de cuerda frotada, cuerda pulsada y cuerda percutida. Entre los ejemplos ms importantes estn: La Guitarra: Instrumento de cuerda pulsada. La guitarra acstica se ha relacionado con cierta msica folklrica Espaola por esto muchas veces se le da el nombre de guitarra Espaola. El flamenco es famoso por su vibrante msica con guitarra y lo apasionado de sus danzas. El instrumento llego a Espaa desde el norte de frica y es posible que descienda de laudes como el ud. En el siglo XVII la guitarra se tocaba ya por toda Europa. En la actualidad las guitarras acsticas y electrnicas se han extendido por todo el mundo y dominan la msica popular. Los Lades: Instrumento de cuerda pulsada. El Lad apareci hace unos 4.000 aos es el antepasado del violn y la guitarra. Como la guitarra el lad se pulsa, tiene traste. Se distingue de la guitarra por la caracterstica forma de media pera de su cuerpo, los antiguos lades son fcilmente identificables por la sorprendente disposicin de sus cuerdas, algunos tienen hasta 13 cuerdas, para colocar 4 dedos sobre ellas deba ser muy complicado y probablemente el msico tenia que pasar mas tiempo afinando el instrumento que tocndolo esta es una de las razones por las que el lad dejo de tener interpretes hace al menos 2 siglos. El Piano: Instrumento de cuerda percutida. Ningn otro instrumento tiene las cualidades del piano, que puede hacer msica muy completa por si solo y que puede responder tan expresivamente al simple toque de los dedos. La habilidad de tocar una nota distinta con cada dedo y de cada nota suave o fuerte proporciona al pianista un gran poder de expresin. Un pianista puede producir una msica magnfica bien tocando solo o acompaado de la orquesta. El piano es tambin muy importante en la msica popular y en el jazz, donde algunas veces domina y otras acompaa a los otros instrumentos. Los mejores pianos son los grandes llamados de cola, son grandes en tamao y tambin grandes en el sonido, respecto al piano vertical son ms corrientes porque ocupan menos espacios y cuestan menos dinero. Un buen piano vertical debera poder imitar el fuerte y brillante sonido de un gran piano a pesar de su menor tamao y de su forma. INSTRUMENTOS AERFONOS:

Son los instrumentos que producen sonido por la vibracin de una columna de aire, poseen un tubo que acta de caja de resonancia. Es una familia muy numerosa, ejemplos: trompeta, flauta, clarinete, saxofn, etc. Pueden ser: con embocadura de bisel, con embocadura de caa o lengeta, con embocadura de metal o de aire mecnico. Entre los ejemplos ms importantes encontramos: Trompeta: instrumento de viento de metal que produce sonidos por la vibracin de los labios del intrprete contra la boquilla. Comprende los instrumentos derivados del cuerno de los animales y los de tubo ms o menos cilndrico (entre los que hay de bamb, de madera o de lengeta). En muchas culturas se encuentran trompetas hechas con grandes caracolas que se utilizan como instrumentos rituales. Las trompetas de plata y bronce con tubos largos y rectos, orificios cnicos y pabelln acampanado han llegado hasta nuestros das desde el antiguo Egipto y se parecen a otras trompetas antiguas como la hasosra hebrea, la tuba romana y el salpinx griego. La trompeta moderna en si bemol se utiliza en las orquestas, en el jazz y en las bandas militares. Este instrumento se populariz gracias a varios msicos de jazz, sobre todo Louis Armstrong y Miles Davis. La trompeta moderna tiene tres vlvulas y un orificio en parte cilndrico y en parte cnico. El instrumento ms habitual en las orquestas, afinado en si bemol, tiene una extensin de tres octavas a partir del fa sostenido 3. Tambin se fabrican modelos en re y do. La Flauta: instrumento musical, que consta de un tubo cilndrico, en el que vibra el aire cuando el soplo del intrprete se dirige contra el filo de la embocadura. Pueden abrir o cerrarse agujeros adicionales para producir diferentes notas. En las flautas transversales, como la flauta travesera de la orquesta europea y la di china, la embocadura est abierta a un lado del tubo. En las flautas verticales el agujero puede estar al final del tubo (por ejemplo, en la flauta rabe llamada ney). En las de bisel, como la flauta cltica, la de pico, el pito, y la ocarina, la embocadura conduce el aire contra el filo de un agujero. En Latinoamrica, las flautas rectas o traveseras hechas con caa, huesos o barro cocido, son muy numerosas. Los ejemplos ms conocidos son: la flauta de Garricio, en Cuba, la antigua tlapitsali de Mxico, hecha de arcilla y la quena o kena, llamada flauta de los Andes, descendiente de las antiguas flautas del imperio Inca. INSTRUMENTOS ELECTROFONOS: Son aquellos instrumentos en los que el sonido se genera mediante circuitos elctricos, por vibracin de una seal elctrica. Tienen la particularidad de enviar a un altavoz las vibraciones producidas. El altavoz vibra y a su vez amplifica los sonidos para que puedan escucharse, ejemplos: La guitarra electrnica, el bajo, sintetizador, etc. Entre los ejemplos ms importantes encontramos: La Guitarra Electrnica: se utilizan principalmente en la msica pop y rock. Pueden llegar a sonar muy fuerte y son capaces de producir sonidos muy diferentes. Muchos modelos modernos no tienen caja de resonancia por lo que las vibraciones de las cuerdas son captadas por unos micrfonos especiales llamados cpsulas o pastillas. Las cpsulas, pastillas o fonocaptadores, transforman las vibraciones en seales elctricas. Estas seales pasan despus a un aparato llamado amplificador. El amplificador tiene como funcin transformar de nuevo las seales de sonidos, envindolos a travs de un altavoz. El bajo: especie de guitarra electrnica que toca notas ms graves que las dems guitarras. Tienen 4 cuerdas en vez de seis, aunque hay excepciones con 5, 6 y hasta 10. INSTRUMENTOS MEMBRANFONOS: Son aquellos que producen sonido por las vibraciones de una o dos membranas de parche o de cuero, es necesario pegarles o golpearles en algunos casos para generar el sonido, estos se utilizan con mas fines rtmicos que meldicos,

ejemplos: tambor, caja, kultrun, timbales, etc. Segn el sonido que emiten se dividen en membranfonos de sonido determinado y de sonido no determinado. Algunos ejemplos son: El bombo: instrumento de tamao mayor que el tambor, se percute con un mazo que en la punta lleva un cuero relleno de crin de cabello. Produce un sonido profundo e indefinido. El tambor: se utiliza en las orquestas y en las bandas. El parche inferior, transparente en este ejemplo, tiene unos bordones que vibran cuando el parche superior se golpea con baquetas de madera. Los bordones pueden ser de tripa o nailon y su nmero puede ser de ocho a veinte. INSTRUMENTOS IDIFONOS: Su sonido se produce por la vibracin de todo el cuerpo del instrumento. Existen una gran variedad de instrumentos de estos que se utilizan como acompaamiento, ejemplos: pandereta, triangulo, xilfono, campana, etc. Entre los ms destacados encontramos: La Pandereta: La pandereta es un pequeo batidor con parche y sonajas originario del oriente prximo. Instrumento de percusin con un solo parche y sonajas dobles en forma de disco, situadas a intervalos regulares alrededor de un aro de madera. Puede ser sacudida para producir un sonido continuo de entrechoque, frotada con el pulgar, lo que hace que las sonajas se entrechoquen ms suavemente, o golpeada con los nudillos para producir un sonido parecido al del tambor. Su origen es muy antiguo y est extendida por todo el mundo. Se utiliza para crear los caractersticos efectos rtmicos propios de la msica espaola o turca. El xilfono: El xilfono es un instrumento muy extendido en frica y en el sureste de Asia. Las barras de madera tienen diferentes longitudes para producir diferentes notas. La mayora de los xilfonos tienen un elemento resonador. Se toca golpeando las barras con baquetas.

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