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CASQUETES CILINDRICOS

Animacin 1


Figura 1






Introduccin
Cebollas y troncos de madera.
El mtodo de clculo integral que se explica en esta
pgina, el de los casquetes cilndricos, proporciona una
forma alternativa de calcular volmenes de slidos de
revolucin. En ciertos casos es el nico mtodo viable
porque el de las secciones transversales puede resultar a
veces difcil de aplicar o no puede aplicarse en absoluto.
Pinsese, por ejemplo, en el problema de hallar el
volumen del slido de revolucin que se genera al hacer
girar sobre el eje y la regin que est comprendida, en el
primer cuadrante, entre la curva y = x
3
+ 4x
2
3x + 1 y la
vertical x = 3 (Animacin 1). A primera vista puede
parecer que el mtodo ms adecuado para este clculo
consiste en hacer repetidas secciones transversales
horizontales del slido tajarlo por decirlo as y en
integrar luego los volmenes de todos los trozos. Sin
embargo, se presentan varias dificultades. La primera
est en que las secciones transversales son, en unas
zonas del slido, discos completos y, en otras, arandelas,
es decir, discos con hueco. Esto conduce a tener que
dividir la regin de integracin en varias subregiones, lo
que resulta algo engorroso. Pero por otra parte, para
plantear la integral es necesario expresar tanto el radio
de los discos como el radio interior y exterior de las
arandelas en funcin de la variable y, lo que no es fcil
de lograr en este caso (Figura 1).
En cambio, el mtodo de los casquetes cilndricos
funciona muy bien en esta situacin. Bsicamente
consiste en dividir el slido de revolucin en una serie de
casquetes cilndricos que se incrustan unos dentro de
otros y en integrar luego los volmenes de estos
casquetes para obtener el volumen total. En la
Animacin 2 se puede ver cmo se van agregando y se
van retirando sucesivamente estos elementos y cmo se
produce el slido de revolucin. Es por esto por lo que a
este mtodo se le conoce tambin como el mtodo de
las "capas", las "envolturas", las "envolventes" o los
Animacin 2





Figura 2








Figura 3
"cascarones" cilndricos.
Pero antes de entrar en detalles es importante entender
bien la estructura geomtrica que est involucrada en
este mtodo. Quizs resulte til pensar en objetos
cotidianos que presentan la misma configuracin.. El
primero que viene a la mente es posiblemente un trozo
de cebolla pues es bien conocido el hecho de que en su
interior los tejidos de un trozo de este vegetal estn
dispuestos en una serie de capas ms o menos cilndricas
que, cuando se cortan transversalmente y se sirven en las
ensaladas, forman los caractersticos "anillos" de la
cebolla (Figura 2).

Tambin puede resultar til pensar en la estructura
interna de un tronco de rbol pues sta consiste en una
serie de casquetes, hechos de distintas clases de
madera, aproximadamente cilndricos, que en los cortes
transversales se ven como una serie de anillos de
diferente color (Figura 3). Segn los bilogos, al contar
estos anillos se puede establecer la edad de los rboles
pues sus troncos no crecen a lo alto, excepto en su parte
superior, sino a lo ancho. La nica parte de los troncos
encargada del crecimiento es una fina capa que los
rodea, llamada cmbium. En los rboles de las zonas de
clima templado, el crecimiento no es constante y como
la madera que produce el cmbium en primavera y en
verano es ms porosa y de un color ms claro que la
producida en invierno, de ello resulta que el tronco del
rbol est compuesto por un par de anillos concntricos
nuevos cada ao, uno ms claro que el otro.






Figura 4


Animacin 3



Planteamiento general
El mtodo de los casquetes cilndricos.
Para comenzar a entender en detalle el mtodo de los
casquetes cilndricos debemos establecer cmo calcular
el volumen V de un casquete cilndrico de altura h cuyo
radio interior es r1 y cuyo radio exterior es r2 como el que
aparece en la Figura 4. Naturalmente procedemos
restando el volumen V1 del cilindro interior al volumen V2
del cilindro exterior, as:

En esta expresin podemos reconocer varias cosas. Si
ponemos r = 1/2 (r2 + r1), el radio medio de los cilindros, y
si ponemos r = r2 r1, el grosor del casquete cilndrico,
entonces podemos expresar el volumen V de la forma
siguiente:

Esta expresin puede recordarse fcilmente si se piensa
en que el casquete cilndrico se abre y se aplana
convirtindose en un caja rectangular de escaso grosor
como lo muestra la Animacin 3.
Ahora bien, consideremos el problema general de hallar
el volumen del slido de revolucin que se genera al
hacer girar alrededor del eje y la regin que est
comprendida entre la curva y = f(x), con f(x) > 0, el eje x,
es decir, la recta horizontal y = 0 y las rectas verticales x =
a y x = b, donde 0 < a < b. La regin aparece
representada en la Figura 5 y el slido de revolucin que
engendra en la Animacin 4.
2 V rh r t = A
2 1
2 2
2 1
2 2
2 1
2 1 2 1
2 1
2 1
( )
( )( )
2 ( )
2
V V V
r h r h
r r h
r r r r h
r r
r r h
t t
t
t
t
=
=
=
= +
+ | |
=
|
\ .

Figura 5


Animacin 4

Figura 6
Dividamos el intervalo [a, b] en n subintervalos [xi1, xi],
todos con el mismo ancho: x = (b a) / n. Sea xi* el
punto medio del i-simo subintervalo. Consideremos
el rectngulo Ri construido sobre el i-simo subintervalo
con una altura de f (xi*) y hagmoslo girar en torno del
eje y. Entonces se produce un casquete cilndrico que
tiene como radio medio xi*, como altura f (xi*) y cuyo
grosor es x = xi1 xi. (Vase Figura 6). Por lo tanto, el
volumen Vi de este casquete cilndrico est dado por:

Para obtener un clculo aproximado del volumen total
del slido de revolucin debemos poner n casquetes
cilndricos de stos, unos dentro de los otros, como lo
ilustra la Animacin 5 y despus sumar los volmenes de
todos ellos:

Se puede probar que esta aproximacin ser mejor entre
ms grande sea n, el nmero de casquetes cilndricos.
Por eso, se puede poner:

Y de esta manera hemos llegado a formular una regla
general para el clculo de volmenes con el mtodo de
los casquetes cilndricos. Es la siguiente:

Regla general: El volumen del slido de revolucin que se
genera al hacer girar alrededor del eje y la regin que
est comprendida entre la curva y = f(x), con f(x) > 0, el
eje x y las rectas verticales x = a y x = b, donde 0 < a < b,
est dado por la integral:
1
lim (2 *) ( *) 2 ( )
n
b
i i
n
a
i
V x f x x x f x dx t t

=
= A =

}
1 1
(2 *) ( *)
n n
i i i
i i
V V x f x x t
= =
~ = A

(2 *) ( *)
i i i
V x f x x t = A

Animacin 5



Animacin 6

En el Ejemplo 1 y en el Ejemplo 2 que aparecen a
continuacin se ilustra la aplicacin directa de la regla
general.. Los ejemplos siguientes sirven para ilustrar ciertos
casos especiales en los que hay que hacer unas
pequeas modificaciones a la regla para ajustarla a una
situacin determinada. Puede pasar por ejemplo que la
regin que gira est limitada por dos curvas (Ejemplo 3) o
que gire alrededor de una recta vertical distinta al eje y
(Ejemplo 4).

Ejemplo 1

El problema del comienzo.
Volvamos al problema planteado al comienzo de esta
pgina, el de hallar el volumen del slido de revolucin
que se genera al hacer girar sobre el eje y la regin
comprendida, en el primer cuadrante, entre la curva y =
x
3
+ 4x
2
3x + 1 y la vertical x = 3. Como los sealamos
en la Introduccin, este volumen no puede calcularse
fcilmente con el mtodo de las secciones transversales
pero s con el mtodo de los casquetes cilndricos.
En este caso la regin que gira est delimitada por la
curva f(x) = x
3
+ 4x
2
3x + 1, por el eje x y por las rectas
verticales x = 0 y x = 3. La altura de los casquetes
cilndricos vara de acuerdo a la funcin f(x) como lo
muestra la Animacin 6 y por eso, la integral para el
volumen es:

3 3
3 2
0 0
3
4 3 2
0
3
5 2
4 3
0
2 ( ) 2 ( 4 3 1)
2 ( 4 3 )
99
2
5 2 5
x f x dx x x x x dx
x x x x dx
x x
x x
t t
t
t t
= + +
= + +
(
= + + =
(

} }
}
2 ( )
b
a
V x f x dx t =
}



Figura 7


Animacin 7




Animacin 8



Ejemplo 2

El volumen de un cono.
Demostrar, empleando el mtodo de los casquetes
cilndricos, que el volumen de un cono de altura h y con
radio r en su abertura (Figura 7) est dado por:

Solucin. Para comenzar, observemos que este cono
puede ser visto como el slido que se produce al hacer
girar, alrededor del eje y, la regin triangular cuyos
vrtices son (0,0), (r,0) y (0,h), donde h y r son nmeros
reales positivos (Animacin 7).
La ecuacin de la recta que pasa por los puntos (r,0) y
(0,h) es:

puesto que su pendiente es m = h/r y su intercepto con
el eje y es el punto (0,h).
Ahora bien, para aplicar el mtodo que nos ocupa,
consideremos que el cono est formado por una serie de
casquetes cilndricos, incrustados los unos dentro de los
otros, cuyos radios varan de 0 a r y cuyas alturas varan
de 0 a h. Naturalmente, la altura de cada cilindro est
dada por la recta y = ( h/r ) x + h. Los casquetes
cercanos al centro son altos y su radio es pequeo,
mientras que los que se sitan ms al exterior tienen un
radio amplio pero su altura es pequea (Animacin 8).
Debe ser claro entonces que un casquete cualquiera, de
radio x, tiene como altura:


( ) ( ) f x h r x h = +
( ) y h r x h = +
2
1
.
3
V r h t =











Figura 8
tal como se puede apreciar en la Figura 8. Por lo tanto, el
volumen del cono viene dado por la integral:



Ejemplo 3

Una regin delimitada por dos curvas.
Hallar el volumen del slido de revolucin que se genera
al hacer girar, alrededor del eje y, la regin que est
delimitada por la parbola y = x
2
+ 4x 3, por la
cbica y = x
3
6x
2
+ 12x 5 y por las verticales x = 1 y x =
3.
Solucin. La regin en cuestin aparece dibujada en la
Figura 9. En este caso, a diferencia de los ejemplos
anteriores, hay dos funciones involucradas que son:

2
3 2
( ) 4 3
( ) 6 12 5
f x x x
g x x x x
= +
= +
( )
0 0
2 3
2
0
0
2 3
2 2
(2 ) ( ) 2 ( )
1
2 2
2 3
1 1
2 2 .
2 3 6 3
r r
r
r
V x f x dx x h r x h dx
x x
h x x dx h
r r
r r
h r h r h
r
t t
t t
t t t
= = +
(
| |
= =
| (
\ .

| |
| |
= = =
| |
\ .
\ .
} }
}


Figura 9



Animacin 9

Animacin 10


Figura 10


El slido de revolucin que se genera al hacer girar esta
regin alrededor del eje y puede verse en la Animacin
9. Obsrvese que est limitado arriba y abajo por dos
superficies de revolucin curvas y en la parte interior y en
la exterior por dos superficies cilndricas.
Consideremos ahora que este slido est formado por
una serie de casquetes cilndricos incrustados, como
antes, los unos dentro de los otros (Animacin 10). Esta
vez los casquetes no slo varan en cuanto a su radio y a
su altura, sino que varan adems en cuanto a su
ubicacin respecto del eje x, puesto que su base inferior
est situada en la parbola y = x
2
+ 4x 3 mientras que
su base superior est situada en la cbica y = x
3
6x
2
+
12x 5 . Por lo tanto, un casquete cilndrico de radio x
tiene como altura (Figura 10):

Por lo tanto, el volumen de este slido de revolucin est
dado por la integral:

( ) ( )
( )
3 3
3 2
1 1
3
5 4 3 3
4 3 2 2
1
1
3
5 4 3 2
1
2 ( ) ( ) 2 5 8 2
5 8
2 5 8 2 2
5 4 3
292
12 75 160 60 .
30 15
x g x f x dx x x x x dx
x x x
x x x x dx x
x x x x
t t
t t
t
t
= +
(
= + = +
(

( = + =

} }
}
3 2 2
3 2
( ) ( ) ( 6 12 5) ( 4 3)
5 8 2.
g x f x x x x x x
x x x
= + +
= +



Figura 11


Animacin 11



Ejemplo 4

Alrededor de una vertical distinta al eje y.
Hallar el volumen del slido de revolucin que se genera
al hacer girar alrededor de la recta vertical x = 1, la
regin que est comprendida entre el eje x, las rectas
verticales x = 2, x = 3, y la curva y = f (x) donde:

La regin en cuestin aparece representada en la Figura
11. Lo especial de este ejemplo es que la regin gira
alrededor de una recta vertical que no es el eje y como
en los ejemplos anteriores. Esto puede apreciarse en la
Animacin 11 y trae como consecuencia que el radio
medio de un casquete cilndrico cualquiera, que tiene
como altura f (x), es x 1 y no x como en los casos
anteriores puesto que el casquete cilndrico tiene como
eje de rotacin la recta vertical x = 1 (Figura 12). Por eso
la integral del volumen es:

Esta integral puede descomponer en dos integrales, as:

La primera integral no tiene problema. Para evaluar la
segunda podemos hacer la sustitucin u = x
2
2x, por lo
cual du = 2(x 1)dx y, respecto de los lmites de
integracin, si x = 2, entonces u = 0 y si x = 3, entonces u =
3. As pues:
3 3
2
2 2
4 ( 1) 2 ( 1) 2 V x dx x x x dx t t =
} }
( )
3
2
2
2 ( 1) 2 2 V x x x dx t =
}
2
( ) 2 2 . f x x x =

Figura 12


3 3
1 2
2 0
3
3
2
3 2
0
2
4 ( 1)
2
4
2 3
6 2 3
V x dx u du
x
x u
t t
t t
t t
=
(
(
=
(
(


=
} }

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