Você está na página 1de 4

UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD MULTIDISCIPLINARIA DE OCCIDENTE DEPARTAMENTO DE INGENIERIA Introduccin a la Informtica

Diagramas de Flujo

Objetivos de aprendizaje: Al finalizar esta prctica usted podr Identificar los smbolos del diagrama de flujo. Aprender a usar el programa DFD. Usar los smbolos y el programa para resolver problemas.

Informacin Bsica: La informtica demuestra su gran poder a la hora de operar o procesar la informacin que introducimos a las pcs, podemos ver esto da a da, en el supermercado, en los restaurantes de comida rpida, en las ventas de zapatos, es un aspecto innegable en nuestro diario vivir, en esta gua daremos la introduccin rpida a las figuras de los diagramas de flujo, conoceremos el programa dfd y resolveremos problemas en la pc desde hoy. . Tarea 1: Identificar la simbologa de los diagramas de flujo. Estos representan de manera grfica las acciones que realiza una pc o los pasos de un algoritmo escrito (pseudocdigo) es una manera fcil de representar las soluciones a los problemas, no solo de la informtica sino de la vida diaria. En la imagen pueden ver algunos smbolos que se utilizan en los diagramas de flujos:

UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

Pgina 1

UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

Pgina 2

Tarea 2: Conociendo el programa DFD DFD es un programa para modelar diagramas de flujo, en el correo les envi una versin portable de este, ahora para abrirlo, van a la ubicacin del archivo dan doble click, dan ejecutar en la siguiente ventana que aparece y se abrir el programa. La interfaz del programa es la siguiente:

Pueden observar que ya estn los bloques de terminal en el plano, pueden ver la barra de men, las barras de herramientas donde se encuentran todos los bloques que se utilizaran en el diagrama de flujo, al pasar el cursor del mouse sobre esos botones se desplegara sus nombres. Tarea 3: Resolviendo problemas en DFD En esta seccin resolveremos dos problemas uno guiado y otro uds. Por si solos: SABER EL PROMEDIO DE UN ALUMNO Descripcin: En una escuela se nos pide que encontremos la solucin al problema de sacar el promedio de un alumno con 3 notas, teniendo las 3 el mismo porcentaje. Entradas y Salidas: Entradas Salidas Las 3 notas del alumnos El promedio final Algoritmo: 1. Pedir las 3 notas del alumno. 2. Sumar las 3 notas y dividirlas entre 3 3. Si es mayor que seis, mostrar el promedio y Aprobado, de lo contrario, mostrar el promedio y Reprobado. Solucin: Abajo esta el diagrama de flujo, tambin ser escrito en pizarra.

UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

Pgina 3

SABER LA EDAD Y SABER SI ES MAYOR DE EDAD O NO. Descripcin: Se nos encomienda hacer un algoritmo para saber la edad de una persona, basndonos en su ao de nacimiento, adems el algoritmo debe ser capaz de saber si es mayor de edad o no.

UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

Pgina 4

Você também pode gostar