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oscuras, como la que se puede ver en Cdiz en una de sus torres

La ptica geomtrica es la parte de la ptica que nos permite, a partir de representaciones geomtricas, conocer los cambios de de direccin que experimentarn los rayos luminosos en los diferentes fenmenos de reflexin y de refraccin. Por resumir un poco, en ptica geomtrica estudiaremos un SISTEMA PTICO que constar de un haz de luz que atravesar un dioptro (lente), siempre de izquierda a derecha, como puede ser este:

Nos permitir conocer y predecir el funcionamiento de instrumentos pticos como por ejemplo un microscopio, una lupa, un espejo, un telescopio. La importancia de estos instrumentos pticos en la historia de la ciencia es crucial, piensa por ejemplo en el descubrimiento de satlites orbitando Jpiter por parte de Galileo, lo que fue una de las pruebas fundamentales que sustentaron el modelo geocntrico (se comprob que podan orbitar cuerpos distintos a la Tierra). La ptica geomtrica se basa en la propagacin rectilnea de la luz, sobradamente demostrada en las cmaras

Interpretemos ahora este dibujo. Por un lado tenemos un haz de luz que sale del punto A, pasa por un dioptro en rojo a otro medio con un ndice de refraccin mayor, lo que provoca que vare su direccin aproximndose a la normal con respecto al dioptro, ya que el ndice de refraccin de este nuevo medio ser mayor que el que tenamos inicialmente, y llega a un punto C. Vemos tambin varias distancias, por un lado tenemos s y s, que seran las distancias objeto e imagen, r, que sera el radio de curvatura (positivo para lentes convexas y negativo para cncavas), O que sera el vrtice del dioptro. Para simplificar las cosas estamos estudiando un sistema ptico estigmtico, en el que a cada punto

objeto le corresponde un punto imagen (en la vida real esto no es lo ms comn), y vamos a usar la aproximacin paraxial, que consiste en considerar que para ngulos pequeos y prximos al eje ptico el seno, el coseno y la tangente de son iguales, y por tanto AP = AO = s.

Antes de estudiar la formacin de imgenes debemos definir dos puntos notables del diotrio esfrico: el foco imagen y el foco objeto.

A la hora de estudiar los ngulos y las distancias en ptica geomtrica tendremos que tener en cuenta una serie de normas conocidas como DIN (Deutchen Industrien Normen): El origen de coordenadas del sistema de referencia es el centro geomtrico, vrtice o polo (O). Por tanto, las distancias tanto horizontales como verticales tomarn el signo que le corresponde en un sistema cartesiano centrado en O, o sea, positivas a la derecha y por encima de O, y negativas a la izquierda y por debajo de O. Los ngulos de incidencia , reflexin y refraccin son positivos si para que el rayo coincida con la normal a la superficie por el camino ms corto ha de girar en el sentido de las agujas del reloj; son negativos en caso contrario. Sin embargo, los ngulos formados por los rayos con el eje ptico son positivos si para hacerlos coincidir con dicho eje por el camino ms corto han de girar en sentido antihorario; son negativos cuando giran en el sentido de las agujas del reloj. estudiando ahora casos Vemos la diferencia entre que est situado antes o despus de la distancia focal objeto: El foco imagen es el punto en el que convergern una serie de haces paralelos entre s una vez que sean refractados, est situado a la distancia focal imagen. El foco objeto es el punto del que partirn una serie de haces de luz paralelos entre s de modo que una vez que se refracten sean todos paralelos entre s. Para trazar imgenes en el dioptrio buscaremos el punto de corte entre los haces de luz que han sido refractados tras atravesar el dioptrio, teniendo en cuenta dos posibilidades: que el objeto de estudio este situado antes o despus del foco objeto. En ambos casos trazaremos tres haces: Un haz paralelo al eje ptico, y que tras refractarse pasa por el foco imagen. Un haz que pase por el centro de curvatura del dioptrio. Un haz que pase por el foco objeto, y que tras difractarse sea paralelo al eje ptico.

Vamos a ir particulares:

Por la aproximacin paraxial: n = n De esto se concluye:

En este caso el objeto est situado antes de la imagen focal, la imagen que obtenemos es real, ya que se forma despus de que los haces atraviesen el dioptrio, invertida y de mayor tamao que la original.

Por otro lado del tringulo APC se cumple que = + Y para el PCA se cumple que = + Consideramos que todos los ngulos estn escritos en valor absoluto. Ahora teniendo en cuenta el criterio de signos el ngulo es negativo, ya que para hacer coincidir el haz con el eje ptico se produce un giro en sentido horario, el ngulo sin embargo es positivo, ya que el giro es antihorario, , al igual que el ngulo . Ahora estudiamos los ngulos de incidencia, refraccin y reflexin. Vemos que todos los ngulos giran en sentido horario, (recordemos que el criterio es inverso con respecto a los ngulos que se estudian respecto al eje ptico) por lo que sern todos positivos. De este modo podemos escribir: = = Si combinamos estas expresiones con la Ley de Snell obtenemos:

En este caso el objeto (y) est situado despus del foco, para obtener la imagen debemos prolongar los haces trazados hasta que se corten, se dice en este caso que la imagen obtenida ser virtual y de mayor tamao que la original.

Estudiemos el caso anterior y apliquemos ahora la ley de Snell para sacar ms conclusiones:

Teniendo en cuenta la aproximacin paraxial:

n sen = n sen

Si dividimos por h obtenemos la ecuacin fundamental del dioptrio esfrico:

Para una distancia objeto s, la distancia imagen s es independiente del ngulo que forma el rayo incidente con el eje del dioptrio, por lo que todos los rayos que parten de un punto A se renen en un punto A

Hay una serie de conceptos habituales en ptica que debemos conocer como son: El aumento lateral:

A partir de esta expresin podemos obtener el valor de las distancias focales y la relacin existente entre ellas: Para obtener la distancia focal imagen hacemos y sustituimos s por f(distancia focal imagen), obteniendo:

El aumento angular:

La gran ventaja de la expresin obtenida es que nos permitir deducir el resto. Entendemos por dioptrio plano toda superficie plana que separa dos medio de diferente ndice de refraccin, las imgenes obtenidas en el dioptrio plano sern siempre virtuales:

Y para obtener la distancia focal objeto haremos lo mismo pero sustituyendo y s = f, obteniendo:

Si dividimos las expresiones entre s obtenemos:

el foco, y otro que pase por el foco y se refleje de forma paralela al eje.

Distinguimos entre la posibilidad de que el haz de luz pase a un medio de mayor o de menos ndice de refraccin, el efecto que producir en el primer caso con n mayor que n ser una aproximacin aparente de los objetos vistos a travs de ella, mientras que en el segundo caso se producir un alejamiento aparente. Un ejemplo muy caracterstico es el paso de luz de aire a agua o viceversa. Para deducir el efecto consideraremos la ecuacin fundamental del dioptrio esfrico pero sustituiremos para un radio de curvatura infinitamente grande, por lo que obtendremos:

Dependiendo de dnde est situado el objeto, para un espejo cncavo, tendremos: Para un objeto a mayor distancia que el centro de curvatura tendremos una imagen real, invertida, y de mayor tamao.

Y por tanto

Del mismo modo obtenemos las distancias focales: f=f= infinito

Para un objeto sobre el centro de curvatura, real, invertida, y del mismo tamao. Para un objeto entre el centro de curvatura y el foco, real, invertida, y de mayor tamao que el objeto.

Para obtener la imagen formada por un objeto esfrico seguiremos el mismo procedimiento que para los dioptrios esfricos, trazaremos pues un rayo que pase por el centro de curvatura, y se refleje siguiendo su trayectoria sin desviarse, otro que vaya paralelo al eje ptico y pase por

Para un objeto en el foco, no se forma imagen ya que los rayos son paralelos. Para un objeto entre el foco y el polo del espejo, obtendremos una imagen virtual, derecha, y de mayor tamao.

Aplicando a la ecuacin fundamental de los espejos esfricos:

Y del mismo modo podemos obtener las distancias focales como:

Para un espejo convexo sin embargo obtendremos siempre una imagen virtual, derecha y menor que el objeto.

Si reemplazamos en la expresin fundamental

La reflexin se puede considerar como un caso particular de refraccin donde n Ya que el rayo luminoso viaja en sentido inverso al establecido en el convenio de signos, quedando la Ley de Snell:

Para formar la imagen, que ser siempre virtual, derecha y del mismo tamao en un espjo plano, procederemos trazando dos

haces de luz desde el punto O, uno perpendicular al espejo, y otro formando cierto ngulo, al unir las prolongaciones de los rayos se formar la imagen.

Las lentes convergentes se representan por una lnea recta acabada en puntas de flechas, y las divergentes por lneas rectas acabadas en puntas de flechas invertidas. Y atendiendo al grosor podremos distinguir tambin entre:

La ecuacin fundamental del espejo plano se obtiene haciendo

De ese modo obtenemos:

Lentes delgadas: tienen un grosor despreciable en comparacin con los radios de curvatura de los dioptros que las forman. Lentes gruesas en este caso no es despreciable el grosor de los dioptros que las forman.

Vamos a estudiar sistemas formados por varios dioptros, y dispuestos de modo que sus centros de curvatura estn situados en una misma lnea recta, esto es un sistema ptico centrado.

Vamos a empezar estudiando las lentes, cuya importancia prctica es evidente, una lente es un sistema ptico centrado formado por dos dioptros de modo que al menos uno de los mismos sea esfrico, y en el que los medios refringentes externos tengan el mismo ndice de refraccin. Vamos a distinguir, atendiendo a la forma, los siguientes tipos de lentes: En la formacin de imgenes en lentes distinguiremos tambin un foco objeto y un foco imagen, pero no sern los mismos que los del dioptro que forman la lente, sino que sern especficos de la lente, as pues tenemos. La formacin de imgenes seguir las mismas normas ya vistas, en las lentes convergentes distinguiremos las siguientes posibilidades: El objeto est a una distancia de la lente mayor que el doble de la distancia focal, en cuyo caso la

imagen ser real, invertida y de menor tamao.

virtual, derecha y mayor que el objeto.

Si el objeto est a una distancia de la lente igual al doble de la distancia focal la imagen es real, invertida y del mismo tamao que el objeto.

Para una distancia mayor que la focal pero menor que el doble, la imagen es real, invertida, y mayor:

En el caso de una lente divergente, sin embargo, la imagen ser siempre, virtual, derecha y de menor tamao que el objeto:

Si el objeto est sobre el foco de la lente, no se forma imagen o sta se forma a distancia infinita, ya que los rayor reflejados son paralelos y no se cortan.

Supondremos que la distancia entre los polos de los dioptrios es despreciable, y que la lente est formada por un medio con ndice de refraccin n y situada en el aire, con ndice de refraccin 1. Para obtener la ecuacin de las lentes partiremos de la ecuacin del dioptro y consideraremos las imgenes con respecto a cada uno de los dioptros teniendo en

Si el objeto est a una distancia menor que la focal, la imagen es

cuenta que n =1 en el aire y tomando n para el interior de la lente: Ahora sumamos las dos expresiones para obtener la expresin fundamental de las lentes delgadas: ( )

En primer lugar consideraremos el haz de luz que proviene desde A1 , y se refracta en el primer dioptro que compone la lente, pasando de un medio con n = 1 a otro, que sera el interno la lente, esa primera refraccin dara lugar a una imagen A si no fuese por la segunda refraccin. Por tanto aplicaremos la ecuacin del dioptro esfrico para esta situacin:

Al aplicar esta expresin debe respetarse el convenio de signos. Ahora calcularemos las distancias focales como hemos hecho anteriormente, tomamos para calcular la distancia focal imagen s2= f y s1 = infinito: ( Tambin se expresa: )

Hay que tener en cuenta que n = n y n = 1, y que el punto objeto estar situado a una distancia s1 y el centro de curvatura de este dioptro estar situado a una distancia r1. Tras esta primera refraccin se producir otra del haz, que ya dentro de la lente, vuelve a refractarse hasta llegar al punto A2, que es donde se formar la segunda imagen y definitiva a una distancia s2. Consideraremos ahora una distancia del objeto s, entendemos que es la prolongacin de una reflexin de un haz situado en A, por tanto consideraremos que el objeto del que proviene el haz est situado en A y a una distancia s, el haz pasa de un medio con ndice de reflexin n a otro con ndice de reflexin n=1. Quedar la expresin del dioptro esfrico aplicado a este segundo dioptro de la siguiente manera:

Y al calcular la distancia focal objeto vemos que:

A la ecuacin obtenida anteriormente se le conoce como la ecuacin del fabricante de lentes. Tambin tendremos en cuenta otra magnitud usada habitualmente para caracterizar una lente, que es la potencia, que es la inversa de su distancia focal imagen medida en metros:

Cuando una lente tiene mayor potencia hay una mayor convergencia de los rayos que emergen de ella, como es lgico puesto que el valor de la distancia focal imagen tendr que ser menor. La unidad de potencia es la dioptra que es la

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potencia de una lente cuya distancia focal es de 1m. El aumento lateral de la lente viene definido como:

Si el aumento lateral es positivo, los rayos divergen y la imagen es virtual y derecha, mientras que si el aumento lateral es negativo los rayos convergen y la imagen es real e invertida:

Para una asociacin de lentes colocadas una junto a otra con sus centros pticos alineados se cumplir tambin que conseguirn el mismo efecto que una nica lente cuya potencia sea la suma de las dos potencias:

El ojo humano forma imgenes estigmticas (una nica imagen). En el ojo tenemos una lente convergente que ser el cristalino, un dioptro esfrico que sera la crnea, como distancia objeto tomamos infinito, cuando se enfoca un punto prximo los msculos ciliares se contraen, modificando la forma del cristalino y hacindolo ms esfrico, lo que reduce la distancia focal y el radio de curvatura, a esto se le llama acomodacin. Las partes fundamentales del ojo humano son los siguientes:

Crnea, o lente externa del ojo, de pequea curvatura. Su funcin consiste en proteger al ojo y corregir la aberracin esfrica. Su ndice de refraccin es 1,38. Humor acuoso, un lquido de ndice de refraccin 1,34 que contiene un diafragma de apertura variable denominado iris, en cuyo centro se encuentra la pupila o nia.

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Cristalino, una lente convergente flexible que se sostiene por los msculos ciliares. La contraccin o dilatacin de estos msculos permite acomodar la distancia focal del ojo para enfocar la imagen de los objetos. Humor vtreo, un lquido de aspecto vidrioso que ocupa la mayor parte del globo ocular, con un ndice de refraccin de 1,34. Retina, pantalla donde se forman las imgenes. Contiene dos tipos de clulas: los conos, que permiten distinguir los colores, y los bastones, muy sensibles a la luz.

Los defectos de visin del ojo humano son: La miopa:

No se ven los objetos lejanos, el punto remoto est a una distancia finita, esto se debe a que la imagen se sita delante de la retina, para corregir este defecto se deben usar lentes divergentes que alejen los rayos del eje principal. La hipermetropa:

No se pueden enfocar bien los objetos cercanos, la imagen se forma detrs de la retina, esto se produce porque el cristalino no es suficientemente convergente o el globo ocular es demasiado corto, por lo que se deben usar lentes convergentes para corregirla:

En la cmara fotogrfica el haz de luz pasa por el objetivo, que es una lente convergente que recoge la luz emitida por los objetos, la cantidad de luz recogida vendr controlada por el obturador, que controla el tiempo de entrada de luz hasta la pelcula, y por el diafragma, que permite regular el tamao de la abertura, regulando de este modo la cantidad de luz que llega a la pelcula fotogrfica. La pelcula fotogrfica es un soporte compuesto fundamentalmente por una emulsin de gelatina y cristales de haluros de plata (generalmente cloruro, yoduro o bromuro de plata) que se descomponen al recibir cierta dosis de radiacin electromagntica, de baja longitud de onda, formando un germen de plata

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metlica apenas visible. Este es el soporte ms habitual en fotografa qumica. En la fotografa digital las imgenes son capturadas por un sensor electrnico que dispone de mltiples unidades fotosensibles, las cuales aprovechan el efecto fotoelctrico para convertir la luz en una seal elctrica, la cual es digitalizada y almacenada en una memoria.

Cuando queremos ver un objeto pequeo solemos acercarlo, pero la existencia de un punto prximo limita nuestra capacidad. La lupa permite colocar el objeto a una distancia menor que el punto prximo. La lupa consiste en una lente convergente en la que situamos el objeto a una distancia menor que el foco, de modo que obtendremos una imagen virtual, derecha y de mayor tamao.

En el microscopio compuesto el objeto se sita a una distancia del objetivo algo mayor que la focal, producindose una imagen real y, invertida y amplificada entre el ocular y su foco anterior. El ocular, que acta como una lupa, observa esta imagen y produce otra, y, virtual, invertida y an ms ampliada. Para ver la imagen sin acomodacin del ojo, los rayos procedentes del ocular deben salir paralelos, por lo que la imagen producida por el objetivo debe formarse en el foco anterior del ocular.

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lente convergente, una lente convergente tal que as: El telescopio refractor

En primer lugar vamos a estudiar los telescopios refractores. Por telescopio refractor entendemos aquellos en los que se produce la refraccin de la luz en un sistema de lentes, el principal problema que presentan es que precisan de lentes de gran calidad, es conocido que Newton se pula sus propias lentes para obtener una calidad mayor. El primer telescopio que vamos a estudiar es el conocido como galileano, aunque tambin se sabe que l no fue su descubridor, sino que lo que hizo fue optimizar su funcionamiento. Este telescopio usa dos lentes, una convergente en primer lugar y una divergente despus, la lente divergente se pone antes del punto donde se formara la imagen de la divergente, que sera en principio invertida, real, y de menor tamao que el objeto (ya que estamos observando objetos muy lejano la distancia sera mayor de 2F), como podemos observar en la imagen como resultado se obtiene una imagen de mayor tamao que la original:

El inconveniente de este mtodo es que la imagen se obtiene invertida, lo que no es un inconveniente en observacin astronmica, pero si en observacin terrestre.

El telescopio reflector

El telescopio reflector fue desarrollado por Newton, tena la gran ventaja de que evitaba la aberracin cromtica de los telescopios refractores. El telescopio reflector consta de un espejo esfrico cncavo que recoge la luz que llega del astro (a una distancia mayor del centro de curvatura, obteniendo una real, invertida y de menor tamao), esta imagen a su vez ser reflejada por un espejo que forma un ngulo de 45 y enviada a un ocular, este ocular sera una lente divergente que actuara igual que en el caso anterior, situndose antes de la formacin de la imagen real producida por el espejo cncavo.

Kepler mejor este diseo, poniendo en lugar de una lente divergente antes del punto donde se obtendra la imagen de la

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Aberracin esfrica:

Consiste en que los rayos reflejados o refractados no se renen en un nico punto, sino que lo hacen en una superficie, esto se debe a que en realidad no se cumple la aproximacin paraxial. Aberracin cromtica:

Se debe a que el ndice de refraccin es distinto para las distintas longitudes de onda de la luz, el resultado es que se obtienen una serie de imgenes diferentes en su posicin y en tamao apareciendo el borde de las imgenes coloreado y mal definido.

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