Você está na página 1de 2

Aniversario de la computadora personal Amables lectoras y lectores: Muy buenos das y gran ao 2012 para todos ustedes.

Las fechas de Navidad y Ao Nuevo han coincidido en domingo, y por ende con el merecido descanso de nuestros coleg as en el peridico. Debido a ello, las colaboraciones se publicaron entre semana, pero a partir de hoy volveremos a la programacin habitual. Espero que tengamos un muy buen ao y que sigamos en contacto a travs de ste espacio y de los medios alter nativos que usamos en nuestro tiempo (correos, blog, etc.) para acompaarnos en es te gran dilogo que hemos iniciado. Para ir abriendo boca a este nuevo perodo que crearemos juntos, me gustara enfocar me en uno de los ms grandes inventos que hemos tenido como humanidad, el cual ha modificado la manera como creamos ciencia, arte, cultura, educacin y en suma, cas i todas las actividades econmicas, de administracin y de comunicacin globales. Dura nte el pasado 2011, en algn lugar del planeta se vendi la computadora personal (PC ) nmero 400 millones, y esto es sin lugar a dudas un hecho histrico. En el 2011 se celebraron adems, los primeros treinta aos de vida de este invento y aunque su fo rma, capacidades y tecnologa han ido evolucionando, su importancia radica es la m anera como lo empelamos actualmente. El advenimiento paulatino de los sistemas grficos para el manejo de las computado ras personales (con los cuales no hace falta ser experto informtico para poder us arlos, sino que requerimos un 'ratny la lgica para el manejo de las 'ventanas' virt uales de las aplicaciones), junto con la masiva produccin de las mismas han causa do una revolucin mundial en la creacin de cultura y diseminacin de informacin de las cuales, todava tenemos pocos datos elementos que nos permitan comprender cabalme nte su trascendencia. La arquitectura de la computadora personal (originalmente llamada IBM PC, por re ferirse a la empresa que la propuso inicialmente) fue presentada al mundo en 198 1, justo cuatro aos antes del lanzamiento de la Apple II, y paulatinamente gan ado pcin en el mercado de las empresas, as como en las universidades (por ejemplo, est as empezaron a incluir la enseanza de su uso dentro de los planes de estudio). Lo s que aprendimos computacin en esa poca tal vez recordemos los comandos del sistem a operativo IBM-DOS -que fue desarrollado originalmente por una empresa pequea, q ue haca trabajos parciales para la IBM, llamada Microsoft-, y una de las aplicaci ones ms populares de todos los tiempos: la hoja de clculo Lotus 1-2-3, que modific de manera determinante muchas de las tareas que contadores, administradores de e mpresas y profesionales relacionados con las finanzas haban hecho hasta el moment o. Sin embargo, IBM no confi en que el mercado para las PC fuese lo suficientemente prometedor como oportunidad de negocio en el largo plazo, y al estar enfocado en sistemas de gran escala, opt por hacer pblicos los detalles de su diseo, con lo cu al empezaron a aparecer las computadoras conocidas como clones o compatibles con IB M. Surgieron eventualmente las marcas de sistemas personales como Digital, HP, NC R y muchas ms, motivo por el cual la IBM trat de recuperar su liderazgo introducie ndo mejoras importantes al diseo. Entre estas nuevas caractersticas se tenan versio nes avanzadas de los sistemas que se conocieron como PS/2 (en 1987), y sistemas de comunicacin interna en los buses de los equipos, como el microcanal, con el cual s e podan conectar y compartir muchos perifricos a los equipos. Pero la suerte estaba echada y las tendencias comerciales eliminaron el adjetivo compatible para centrarse en sistemas que podan armarse de muchas formas, y median te componentes de diversas marcas, gracias a la estandarizacin de la produccin de los mismos. A finales de los 80s, quien esto escribe trabajaba en una empresa que haba adquir

ido un equipo 'sobredimensionado' y lo intentaba colocar en algunas organizacion es donde empezaban a aparecer las primeras redes locales para uso masivo de paqu etes de software por parte de varios usuarios en forma simultnea. se era un equipo con procesador Intel 386, que entonces era el dispositivo para computacin comerc ial ms potente del mundo. Por su parte, las o', dado que eran s que existan al 'tontas', basadas ue requera mucho redes de computadoras se consideraban un 'experimento peligros tecnologa innovadora, muy diferente a los sistemas multiusuario momento (que eran un solo equipo central con mltiples terminales en pantallas monocromticas de baja resolucin y comandos de lnea q entrenamiento para hacer tareas productivas).

Con el tiempo la PC se convirti en un estndar industrial, con una multitud de comp aas que han desarrollado versiones, capacidades y tecnologas avanzadas, las cuales hacen ver a los sistemas originales como piezas de museo. La memoria interna pas de 256 o 512 KB a 4, 6 y 8 GB en los sistemas promedio, as como las capacidades d e los discos duros... desde unos pocos Megabytes, hasta los sistemas que tienen 1 TB y ms. Las unidades de diskette flexibles o rgidas desaparecieron y ahora util izamos sistemas que tienen integrados lectores de DVD, de BluRay y de memorias U SB en versiones 2.0 y 3.0 Adicionalmente a este recuento, mencionaremos que las PCs son ahora porttiles. El mercado ha cambiado y va abandonando a los sistemas conocidos como 'de escritor io' para orientarse hacia sistemas mviles, que tienen adems la capacidad de conect arse a dos o ms tipos de redes simultneamente o de forma inalmbrica. Como sealamos e n otro artculo, la industria vende ahora de ocho a doce computadoras porttiles por cada computadora fija, y la tendencia parece ser irreversible. Los sistemas de escritorio se han ido reservando para tareas complicadas como animacin, diseo grfic o, procesamiento profesional de audio o los grandes servidores con mltiples proce sadores (los cuales entre otras capacidades, pueden ejecutar varias mquinas virtu ales en una sola base de infraestructura fsica, multiplicando con ello sus potenc ialidades intrnsecas.) Estamos muy lejos de los primitivos sistemas personales y hacia el futuro las te ndencias se estn apenas dibujando. Los aos siguientes sern los que consoliden segur amente a las tablets (como por decir algo, el iPad) y supertablets, la computacin en nube, los telfonos inteligentes (en los cuales la capacidad telefnica es apena s una de las varias que ofrecen dichos dispositivos), la diseminacin acelerada de informacin en Internet, la computacin verde (amigable con el ambiente, ahorradora de energa), as como los servicios de triple y cudruple orden en el hogar (telefona, Internet, televisin y telefona celular en un solo enlace). Les hago una invitacin a asomarnos juntos al futuro, valorar los nuevos desarrollos y emplear aquellos que nos sean tiles segn la naturaleza propia de nuestro actuar. Nos seguimos leyendo. El tango de hoy: Garufa de Roberto Fontaine, Vctor Solio, y Juan Antonio Collazo. Ho y escuchamos este registro de Alberto Vila, para el disco Trovero (1928) http://escuelasdelfuturo.com/tango/garufa.mp3 Correo: jc@escuelasdelfuturo.com http://www.facebook.com/jcgutie

Você também pode gostar