Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ALGORITMIA
FP - 1
ALGORITMIA
ALGORITMIA - Cincia que estuda a concepo e anlise de algoritmos. ALGORITMO - Conjunto de instrues ou aces que ao serem executadas, permitem realizar uma determinada tarefa.
FP - 2
Ausncia de ambiguidade - As aces devem ser suficientemente claras para que o executor no tenha qualquer dvida e saiba qual a aco seguinte a realizar. Ser finito Deve terminar aps a realizao de um nmero finito de aces. Generalidade - Deve contemplar actuaes para todas as situaes, susceptveis de ocorrer, no problema a que diz respeito.
FP - 3
Pseudo-cdigo
Entrar(lista de variveis) Sair(Lista de mensagens e/ou variveis) Varivel expresso Se <condio> ento <Instruo 1> Seno <Instruo 2> Fim se Enquanto <condio> fazer <Conjunto de aces> Fim fazer Fazer <Conjunto de aces> Enquanto <condio> Para <varivel><limite1> at <Limite2> fazer <Conjunto de aces> Fim fazer Entrada de informao Sada de informao Atribuio
FP - 5
Fluxogramas
Inicio/Fim do fluxograma Processamento e atribuies. Deciso. Entrada de dados. Linha de fluxo Conector
FP - 6
Algumas estruturas
FP - 7
Algumas estruturas
FP - 8
Concepo de Algoritmos
Abordagem descendente (top-down) ou de refinamentos sucessivos.
Para limitar a complexidade de um problema divide-se em vrios sub-problemas mais simples. Aborda-se cada um destes sub-problemas utilizando o mesmo mtodo (dividindo em vrios sub-problemas mais simples). O processo termina quando as solues dos sub-problemas so suficientemente bvias.
FP - 9
Definio clara do problema. Apreci-lo cuidadosamente de forma a estabelecer com rigor quais as respostas ou os resultados pretendidos e quais os dados necessrios e suficientes. Formulao do modelo matemtico. Estabelecimento das equaes. Estudo terico dos assuntos envolvidos pesquisando mtodos de resoluo conhecidos ou a investigar. Elaborao de um algoritmo de resoluo do problema, descrito numa linguagem algortmica adequada. Esta tarefa talvez a mais trabalhosa de todas. Deve-se usar concepo por refinamento progressivo de aces.
2.
3.
FP - 10
Codificao do programa numa linguagem de programao adequada, a partir do algoritmo feito antes. Tambm se designa esta fase por implementao do algoritmo e dos objectos em linguagem de programao. Testes do programa. Consiste em executar o programa no computador com dados de teste escolhidos por forma a cobrir todas as hipteses de ocorrncias cujas respostas sejam conhecidas ou verificveis. Em geral, nas primeiras testagens encontram-se sempre incorreces no programa e h que proceder deteco e emenda das causas dos erros. Documentao. Registos, no programa ou fora dele, do modo como ele est concebido. Nos programas com comentrios; parte com guias ou relatrios.
5.
6.
FP - 11
Exemplo
Problema
Elabore um programa que determine as razes de equaes do 2 grau ( ax2 + bx + c = 0 ).
Resoluo
1.
Definio do problema
Resultados pretendidos: soluo da equao
(2 grau 2 solues ) : x1 x2 a b c
Dados necessrios:
coeficientes da equao:
FP - 12
Exemplo
2.
Anlise matemtica
Um dos mtodos para calcular as solues de uma equao do 2 grau aplicando a frmula resolvente:
b + b2 4ac x1 = 2a b b2 4ac x2 = 2a
FP - 13
Exemplo
Quando b2 4ac < 0 (binmio discriminante negativo) a equao no tem soluo no domnio dos reais: A soluo no domnio dos complexos :
z1= x + yi z2= x - yi com x = -b/(2*a) y = sqrt(-d)/(2*a) - coeficiente real - coeficiente imaginrio
FP - 14
Exemplo
3.
FP - 15
Exemplo
Fluxograma
Inicio
Ler(a, b, c)
db*b-4*a*c
d >= 0 ?
x-b/(2*a) ysqrt(-d)/(2*a)
x1(-b+sqrt(d)/(2*a) x2(-b+sqrt(d)/(2*a)
Escrever(x,+,y,i) Escrever(x,-,y,i)
Escrever(x,y)
Fim
FP - 16
Exemplo Codificao em C
FP - 17
FP - 18