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Vinter Raelthorn

Nome do Personagem Classes

Humano(capiano)

Raa

Tendncia

Divindade

mdio
Tamanho
NOME DA HABILIDADE

46
Idade
VALOR MODIF.

masculino
Sexo
VALOR TEMP.

1.90 m
Altura

120 kg
Peso
TOTAL

azul
Olhos Cabelo
DANO / PV ATUAIS

Pele

FICHA DE PERSONAGEM
DANO POR CONTUSO

MODIF. TEMP.

DESLOCAMENTO

FOR
fora destreza
constituio

30 +10 13 26 14 14 20 +1 +8 +2 +2 +5
TOTAL
TESTE BASE MODIF. HABILID.

pontos de vida

PV

957 11 = 10
TOTAL

DES

cls. armadura

CA

+0
BNUS ARMADURA

+0
BNUS ESCUDO

+1
MODIF. DESTREZA

+0
MODIF. TAMANHO

+
MODIF. DEFLEXO

+
MODIF. VARIADO

PENAL. POR ARMADURA

CONS INT

ARMADURA NATURAL

inteligncia sabedoria carisma

cls. armadura

cls. armadura =

CLASSE?

TOQUE

11

SURPRESA

PERCIAS NOME DA PERCIA


Abrir Fechaduras Acrobacia Adestrar Animais Arte da Fuga Atuao (__________) (___________________) (___________________)
HABILID. CHAVE

GRADUAO MX. MODIF. PERCIA MODIF. HABILID.

/
MODIF. VARIAD.

SAB

INICIATIVA
modificador

GRAD.

+5
TOTAL

+1

+4
MODIF. VARIADO

CAR

MODIF. DESTREZA

TESTE DE RESISTNCIA

MODIF. MGICO

MODIF. VARIADO

MODIF. TEMP.

Mod. Condicionais

FORTITUDE
(constituio) (destreza)

+29 = +17 + +8 + +19 = +13 + +1 + +27 = +17 + +2 +


TOTAL

+ + +

+2 +3 +2

+ + +

+2 +2 +6
MODIF. TAMANHO MODIF. VARIADO MODIF. TEMP.

REFLEXOS VONTADE
(sabedoria)

BASE DE ATAQUE

MODIF. FORA

CORPO A CORPO
bnus de ataque bnus de ataque

+41 +32
TOTAL

DISTNCIA

+17
= +

+10 + +1
+

+0
+

+6 +6
MODIF. VARIADO

+ +

+8 +8
MODIF. TEMP.

MODIF. DESTREZA

ARMA

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

Matadora de Reis
ALCANCE PESO (KG) TIPO

(+46/+41/+36/+31)
TAMANHO

2d6+
PROPRIEDADES ESPECIAIS

(+5, impacto,atordoante(CD32),ant. humano,dissipar maior)

ARMA
ALCANCE PESO (KG) TIPO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ARMA
ALCANCE PESO (KG) TIPO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ARMA
ALCANCE PESO (KG) TIPO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ARMADURA/ITEM DE PROTEO

TIPO

BNUS NA CA

BN. MAX. DES.

PENAL. ARMADURA FALHA MAGIA ARC.

DESLOC.

PESO (KG)

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ESCUDO/ITEM DE PROTEO
PESO (KG)

BNUS NA CA

PENAL. ARMADURA

FALHA MAGIA ARC.

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ITEM DE PROTEO

BNUS NA CA

PESO (KG)

PENAL. ARMADURA

Avaliao Blefar Cavalgar (__________) Concentrao Conhecimento (arcano) Conhecimento (arquitetura e engenharia) int Conhecimento (geografia) int Conhecimento (histria) int Conhecimento (local) int Conhecimento (natureza) int Conhecimento (nobreza e realeza) int Conhecimento (estrategia)int Conhecimento (religio) int sab Cura Decifrar Escrita int car Diplomacia car Disfarce des* Equilbrio for* Escalar des* Esconder-se int Falsificao des* Furtividade Identificar Magia int car Intimidar for** Natao sab Observar car Obter Informao Ofcios (____________) int Ofcios (____________) int Ofcios (____________) int Ofcios (____________) int Operar Mecanismo int sab Ouvir int Procurar Profisso (____________) sab Profisso (____________) sab Profisso (____________) sab Profisso (____________) sab Prestidigitao des* for* Saltar sab Sentir Motivao sab Sobrevivncia des Usar Cordas Usar Instrumento Mgico car

des des* car des* car car car int car des cons int

= + = + = + = + = + = + = + = + = + +31 = +1 + +38 = +8 + = + = = = = = +32 = +2 +22 = +2 = = = +25 = +5 = = +30 = +10 = = = = +43 = +5 = +32 = +2 +25 = +5 = = = = = = = = = = = = +28 = +10 +32 = +2 +22 = +2 = = = = = = = + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

30 30

+ + + + + + + + + + + + + + + + +

30 20

20

20

38 30 20

18 30 20

ITEM DE PROTEO

BNUS NA CA

PESO (KG)

PENAL. ARMADURA

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

MUNIO

RD
reduo de dano

resistncia magia

RM

NAGEM

LOCAMENTO

/
MODIF. VARIAD.

QUALIDADES ESPECIAIS
campanha

OBSERVAES

pontos de experincia

EQUIPAMENTO
ITEM PESO ITEM PESO

PESO TOTAL CARREGADO

TALENTOS
Foco em arma foco em arma maior Especializao em arma Especializao em arma maior

TESOURO
CARGA LEVE

PC

CARGA MDIA

PP

Ataque poderoso Ataque poderoso maior

CARGA PESADA

PO

Trespassar Trespassar maior

PL
ERGUER SOBRE A CABEA

Especializao em arma epico foco em arma epico Trespassar supremo

= carga mx. GEMAS


ERGUER DO CHO

especializao em armadura tolerancia duro de matar

= 2x carga mx.

EMPURRAR OU ARRASTAR

JIAS

= 5x carga mx.

FAMILIAR / COMPANHEIRO ANIMAL


NOME: DV: CA: ATAQUES: AE: QE: TENDNCIA: FOR: PERCIAS: TALENTOS: PERTENCES: DES: CONS: FORT: INT: REF: SAB: VONT: SAB: INIC: TIPO: DESL: FACE/ALCANCE:

IDIOMAS
Idiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bnus de Int Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de percia

MONTARIA
NOME: DV: CA: ATAQUES: AE: QE: TENDNCIA: FOR: PERCIAS: TALENTOS: DES: CONS: FORT: INT: REF: SAB: VONT: SAB: INIC: TIPO: DESL: FACE/ALCANCE:

PERTENCES:

ILUSTRAO DO PERSONAGEM

VAES

O PERSONAGEM

Nome do Personagem Especializao/Domnios


TESTE DE R ESISTN CIA MAGIA
RES. MAGIA CD

Classe e Nvel de Conjurador Escolas Proibidas


CHANCE DE FALHA
MAGIAS ADIC. MAGIAS UTILIZADAS

GRIMRIO
MAGIAS MEMORIZADAS

NVEL

MAGIAS DIRIAS

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

QUANTIDADE DE MAGIAS CONHECIDAS

0 5

1 6

2 7

3 8

4 9

MAGIA

ESCOLA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO

COMPONENTES

Firestride Exhalation
ALCANCE

Conjuration/Evocation
ALVO / EFEITO

Sorcerer/wizard 4
DURAO

standard action

V, S Yes

TESTE DE RESISTNCIA

RESISTNCIA MAGIA

30 ft.

Cone-shaped burst
DESCRIO DA MAGIA

Instantaneous

Reflex Half

You breathe forth a cone of fire that deals 8d6 points of fire damage. A successful Reflex save halves this damage,and spell resistance applies. When you cast this spell, ou have the option of becoming part of the breath weapon and teleporting instantly to any unoccupied spacewithin the breath weapon's area. Your entire body need not fit within the breaths area, as long as your new space shares at least 1 square with the breath weapon's area. You bring along any gear worn or carried (up to your maximum load). You can't bring along other creatures except for your familiar. You must make this decision when casting the spell, before any other effects of the breath weapon are resolved (such as saves, spell resistance, and so forth). You aren't damaged by the spell's effect when you appear within its area.

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003

COMPONENTES

V, S Yes

SISTNCIA MAGIA

When you cast

r entire body ar worn or carried before any other pear within its

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

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