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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN LICEO FLIX NGEL LOZADA LA PICA MATURN

ESTADO MONAGAS
3 AO SECCIN F

Prof. Francisco Prado

Integrantes: N 2 Jos, Santin N 6 Bolivar, Anyelo N 7 Valecillos, Ivn N 12 Rengel, Jos N 26 Albarnett, Abrahn

Maturn, Febrero del 2012

INTRODUCCIN

El Voleibol es un deporte de gran popularidad a nivel mundial y que no se necesita tener gran capacidad fsica para jugarlo pero si es necesario tener algn conocimiento sobr l, se ha decidido desarrollar este trabajo el cual contiene informacin acerca de sus tcnicas a la hora de jugarlo, cules son sus fundamentos tcnicos y su clasificacin, las actividades del los rbitros en un juego, entre otros puntos no menos importantes. El voleibol en nuestro pas se comenz a practicar hacia los aos 1931, 1932 en el colegio Americano de Caracas; sin embargo, debido a su poca aceptacin no fue sino hasta 1937 despus del regreso de Luis Bigott Leopoldo Mrquez deportista que seguan en el exterior, cuando se inici la prctica en forma de este deporte. En el ao sucedieron grandes hechos para el voleibol, pues registra tres acontecimientos de suma importancia

1. RESEA HISTRICA DEL VOLEIBOL El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores. En 1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecucin del set. La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996. En 1998 se introduce la figura del jugador lbero. En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se poda estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario. En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero y disponer en el banquillo de un segundo jugador lbero con el que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente slo se acepta, en la revisin aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubi, la incorporacin de un segundo lbero reserva y la posibilidad de intercambiar los lberos una nica vez en el transcurso del partido. En 2010 se revisa la regla del toque de red, y se cambia: solo ser falta de toque de red si toca la cinta superior

de la red, e incide en la jugada. Tambin se flexibiliza el juego con dos lberos permitiendo sucesivos cambios del lbero actuante por el segundo lbero a lo largo del partido. 2. QUIN CREO EL VOLEIBOL? El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. 3. CUNDO FUE EL PRIMER MUNDIAL? La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olmpico. 4. SAQUE DE TENIS (Tipos) Saque de Tenis, se denomina de esta forma porque el movimiento realizado por el jugador en su ejecucin, es similar al del tenista al hacer el servicio. Para su ejecucin el jugador se coloca frente a la malla con los pies paralelos y con la pelota sostenida con ambas manos, en la zona del saque a una distancia de separacin de la lnea final que est de acuerdo fundamentalmente con la fuerza que le vaya a imprimir al baln. Luego lanza el baln con ambas manos por encima del nivel de la cabeza una altura que le permita golpearlo con la mano acopada y el brazo extendido, al mismo tiempo que dar uno y hasta dos pasos al frente para proporcionarle un impulso adicional y mantener el equilibrio del cuerpo. El golpe al baln debe hacerse por la parte nfero posterior si se le quisiera imprimir una rotacin al baln de tal forma que su trayectoria sea parablica, i/o en el centro posterior cuando la intencin es que el baln lleve una trayectoria indeterminada lo que se conoce con el nombre de saque flotante. Tipos de saque: Vamos a distinguir entre dos tipos de saque de tenis: el saque de potencia y el saque flotante. El saque flotante, este tipo de saque es muy utilizado en alto rendimiento (principalmente en mujeres, ya que los hombres, cada vez realizan ms el saque potente en salto).

5. DEFINA: El bloque: consiste en obstaculizar la accin del remate o minimizar la fuerza o potencia del ataque. Es cualquier accin de prevenir que el baln pase por encima de la malla hacia su lado de la cancha. El jugador levanta los brazos sobre el borde superior de la malla para prevenir que el baln pase a su lado de la cancha. Por eso se le puede considerar como un elemento defensivo como ofensivo. Si se minimiza la fuerza del baln se considera defensivo. Pero de lograr hacer el bloqueo y evitar que pase el baln, se convierte en ofensiva y seria como si fuera un ataque o kileo. Existe cuatro tipos de bloqueo que son: el pasivo, el agresivo, el activo y el combinado. Remate: Accin ofensiva por excelencia y consiste en pasar el baln al sitio ms difcil defensa de la zona contraria, golpeando el baln a una altura superior de la red. Es la forma ms agresiva y fuerte que se presenta en un juego de voleibol. El Apoyo casi simultneo con una ayuda de amortiguacin de la articulacin del tobillo, luego de la rodilla, para finalizar sobre la cadera. Remate Apoyo: Es frecuente observar, sobre todo en equipos con poca

experiencia, que al iniciar o durante la accin del remate el resto de los jugadores se quedan estticos y observando la accin, sin tener la ms mnima intencin de ayudar a su equipo realizando el apoyo correspondiente, a objeto de prevenir la neutralizacin de aquellos balones que regresan a la cancha como consecuencia de la efectividad del bloqueo enemigo. 6. REGLAMENTO DE VOLEIBOL CAPTULO 1: INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO. 1.- REA DE JUEGO. Rectngulo 18 x 9 rodeado por una zona libre de 3m ms 7m de altura. La superficie de juego debe ser plana, horizontal y uniforme. Lneas del campo: laterales y de fondo, central y de ataque.

2.- RED Y POSTES. Colocada verticalmente sobre la lnea central y su borde superior se encuentra a 2.43 m para hombre y 2.24 m para mujeres. Cualquier contacto con la red se considera falta. Antenas: son dos varillas flexibles de 1.80 m colocadas en el extremo a ambos lados

de la red que ayudan al rbitro a comprobar si la pelota pasa o no por encima de la red. Contacto de baln con varilla se considera final de jugada (prdida de punto). 3.- BALONES. Color uniforme o combinacin de colores. CAPTULO 2: PARTICIPANTES. 4.- EQUIPOS. Compuestos por un mximo de 12 jugadores, un entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico. Indumentaria: camiseta, pantaln corto y calcetines iguales para todos a excepcin del lbero (invierte los colores). Camisetas pueden ser numeradas del 1 al 18

5.- RESPONSABLES DEL EQUIPO Tanto el capitn como el entrenador son responsables de la conducta y disciplina de los miembros de su equipo. Capitn: es el nico que se puede dirigir al rbitro. CAPTULO 3: FORMA DE JUEGO 6.- PARA ANOTAR UN PUNTO, GANAR UN SET Y EL ENCUENTRO. Se gana punto cuando el baln toca la pista del equipo contrario o cuando el otro equipo comete una falta o recibe un castigo. Falta: accin contraria a las reglas (e.j. dar dos veces seguidas al baln el mismo jugador, hacer retencin de baln). Si un equipo gana una jugada, anota un punto y contina sacando.

Si el equipo receptor (el que no saca) gana una jugada, anota un punto y efectua el saque siguiente. Un set lo gana el equipo que primero anota 25 puntos con ventaja mnima de dos puntos (24-24 se tendr que llegar como mnimo a 26-24). El encuentro lo gana el equipo que consigue ganar tres sets, en caso de empate 2-2, el set decisivo (5) se juega a 15 puntos con ventaja mnima de dos. 7.- ESTRUCTURA DEL JUEGO. Se realiza un sorteo para decidir saque o pista, si se llega al 5 set se volver a sortear. Calentamiento en red de 10. La alineacin inicial se da al principio de cada set indicando el orden de la rotacin de los jugadores en pista, que se mantiene durante el set. POSICIN DE LOS JUGADORES.

En el momento de producirse un saque cada equipo debe estar en su campo en el orden de la rotacin (excepto el sacador). Posiciones 2-3-4 (junto a la red) son DELANTEROS y las 1-5-6 ZAGUEROS. La posicin de los jugadores se determina por la posicin de sus pies. Una vez efectuado el saque los jugadores pueden cambiar de posicin. Ser falta de posicin si algn jugador no est en su lugar en el momento del saque.

La ROTACIN es determinada por la posicin inicial. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque los jugadores rotan una posicin en el sentido de las agujas del reloj (el de posicin 2 pasa a 1). FALTA DE ROTACIN se comete cuando el saque no es efectuado en el orden de la rotacin (perdida de la jugada y vuelta a la posicin correcta). CAPITULO 4: ACCIONES DE JUEGO. 8.- SITUACIONES DE JUEGO. pita. Baln en juego, desde que se pone en juego hasta que se acaba la jugada o el rbitro

Baln fuera de juego, en el momento que pitan los rbitros (acaba la jugada o hay falta). Baln dentro, cuando toca el suelo del campo INCLUIDAS las lneas.

Baln fuera, cuando bota fuera del campo, toca un objeto ajeno al juego excepto la red, toca las antenas, pasa por fuera de la red. 9.- CONTACTOS CON EL BALN. Cada equipo debe jugar dentro de su espacio de juego pero el baln puede ser recuperado en la zona libre. Un TOQUE es cualquier contacto de un jugador con el baln. Un equipo tiene derecho a tres toque para devolver el baln, si da uno ms ser falta de CUATRO TOQUES . Un jugador no debe tocar el baln dos veces consecutivas. Dos o ms jugadores pueden tocar el baln a la vez (toques simultneos). Si son del mismo equipo se suman los toque, si son contrarios se continua la jugada con tres toques. El baln puede tocar cualquier parte del cuerpo.

El baln no puede ser retenido o lanzado, debe ser golpeado. Ser falta: cuatro toques, toque asistido (si un compaero te ayuda a que llegues), retencin y doble golpe. 10.- BALN EN LA RED. El baln que cruza la red lo har por encima de esta, entre la varillas y sin tocar el techo (pabelln). El baln puede tocar la red mientras cruza. El baln enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques. 11.- JUGADOR EN RED. Durante el bloqueo un jugador puede tocar el baln en el otro campo siempre que no interfiera la jugada. - Est permitido penetrar en el espacio contrario por debajo de la red, siempre que no interfiera en la accin del contrario. Los jugadores pueden ir a la zona libre del contrario a salvar un baln. - Tocar la red es una falta cuando el jugador la toca durante su accin de jugar el baln o interfiere en el juego. 12.- SAQUE Es la accin de poner en juego el baln por parte del zaguero derecho.

El primer saque del primer set, as como el 5, lo realiza el equipo determinado por el sorteo. Los otros set lo inicia el equipo que no saco el anterior. Si el equipo que sac

gana la jugada, sigue sacando el mismo jugador, si la gana el otro equipo, rotar y sacar el jugador que llega a zona 1. El baln debe ser golpeado con una mano o cualquier parte del brazo despus de ser lanzado o soltado de las manos.

13.- GOLPE DE ATAQUE. Todas las acciones de dirigir el baln al adversario, excepto saque y bloqueo, se consideran golpes de ataque. Un delantero puede hacer un golpe de ataque desde cualquier altura y cualquier lugar. El zaguero igual pero por detrs de la lnea de 3m, fuera de la zona de ataque, aunque despus del ataque puede caer dentro de dicha zona. 14.- BLOQUEO. Es la accin de los jugadores cerca de la red encaminada a interceptar el baln que

procede del campo contrario por encima del borde superior de la red. SOLO los delanteros pueden hacer un bloqueo. El toque de bloqueo no cuenta

dentro de los tres toques de los que dispone un equipo para realizar un ataque. El saque no se puede bloquear. CAPTULO 5: INTERRUPCIONES Y DEMORAS. 15.- Interrupciones normales del juego. Tiempos para descanso, 30 (dos por set y equipo). Los solicita en entrenador.

Tiempos tcnicos de 60 que se aplican automticamente cuando el equipo que va ganando alcanza 8 y 16 puntos. En el 5 set no se aplica. Sustituciones de jugadores (seis por cada set). Un jugador sustituido solo podr volver a jugar entrando por el jugador que lo sustituyo. 16.- DEMORAS DE JUEGO. Es cuando un equipo pierde tiempo intencionadamente, se sanciona con una

amonestacin. Si se repite se sanciona con castigo (perdida de un punto).

17.- INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES. Lesiones.

18.- INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO. CAPTULO 6: EL JUGADOR LBERO. 19.- JUGADOR LBERO. Cada equipo designa entre los 12 jugadores un defensa especializado llamado lbero. Debe llevar indumentaria diferente (color diferente de camiseta). No puede ser capitn. Puede reemplazar a cualquier jugador zaguero

Solo puede jugar como zaguero y no puede realizar golpe de ataque. No puede sacar, bloquear ni colocar en zona de 3m. CAPTULO 7: CONDUCTA DE LOS PARTICIPANTES. 20.- CONDUCTA DEPORTIVA. Los jugadores deben conocer las reglas del juego. En caso de duda, solicitar

Aceptar las decisiones arbitrales sin discusiones. aclaraciones por medio del capitn. 21.- CONDUCTA INCORRECTA Y SANCIONES. o o o Las sanciones pueden ser: Castigo: perdida de la jugada.

Expulsin: el jugador no podr jugar el resto de ese set. Descalificacin: el jugador ya no podr jugar en lo que resta de partido. CAPTULO 8: LOS RBITROS.

22.- COMPOSICIN Y PROCEDIMIENTOS. Se compone por primer rbitro, segundo rbitro, anotador y dos o cuatro jueces de lnea. El primer rbitro se sita en una silla elevada y es el que tiene la mxima autoridad durante el partido, recibiendo la ayuda del segundo rbitro. El premier rbitro pitar: falta de saque, falta de toque de baln, faltas en la red,...

CONCLUSIN

El voleibol, es un deporte que se juega en una cancha que no es de grandes dimensiones lo que hace que sea sencillo encontrar un lugar donde jugarlo. Al ser un deporte en equipo permite que sus integrantes aprendan y comprendan el valor de trabajar en equipo para cumplir con los objetivos planteados, en este caso ganar el juego. El voleibol tiene una serie de fundamentos tcnicos que, aunque por lo general son de fcil ejecucin, son de gran importancia para poder jugar este deporte. Es importante conocer este deporte para todo aquel que les gusta practicarlo, pues as se regir por todas los fundamentos y respetara las reglas que este exige para que sea un deporte limpio.

ANEXOS Medidas de la cancha y de la red

Posiciones de los Jugadores.

Saque de Tenis

Remates

Bloqueo y Apoyo

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