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rea y Volumen

1. Vector. Matemticamente, un vector en el espacio tridimensional se expresa con 3 coordenadas (x, y, z). El vector tiene mdulo (tamao de la flecha), direccin y sentido (dado por la flecha).

2. Cuerpos geomtricos Es todo cuerpo SLIDO que ocupa un lugar en el espacio. Los cuerpos geomtricos se clasifican de acuerdo a la forma de sus caras. 2.1. Cuerpos poliedros Son aquellos cuerpos que poseen todas sus caras planas o bien, todas sus caras son polgonos. Todo cuerpo poliedro posee:

Estos cuerpos se clasifican en: Poliedros regulares: Son aquellos cuyas caras son polgonos regulares congruentes entre s. Los poliedros regulares son cinco: o o o o o Tetraedro regular Hexaedro regular o cubo Octaedro regular Dodecaedro regular Icosaedro regular

Poliedros irregulares: Son aquellos cuyas caras no son polgonos regulares o que no todas sus caras son congruentes entre s. Estos poliedros se clasifican en: o Prismas: Es un poliedro limitado por varios paralelogramos (caras laterales) y dos polgonos congruentes y paralelos en sus bases (caras basales). Un prisma puede ser:

? Oblicuo: Un prisma es oblicuo si sus aristas laterales no son perpendiculares a sus bases. ? Recto: Un prisma es recto si sus aristas laterales son perpendiculares a sus bases. En este tipo de prisma la altura es congruente con las aristas laterales. o Pirmides: Es un poliedro que posee slo una cara poligonal como base y las caras laterales son tringulos que concurren en un punto llamado vrtice o cspide. 2.2. Cuerpos redondos Son aquellos cuerpos que poseen al menos una cara curva. 3. Superficies de revolucin Son aquellos cuerpos generados por una lnea que gira alrededor de una recta llamada eje de revolucin. La lnea que gira se llama generatriz.

3.1. Superficie de revolucin por traslacin. Al trasladar una figura plana segn un vector de traslacin en el espacio tridimensional, se obtiene un cuerpo geomtrico.

Los cuerpos generados pueden ser poliedros regulares o prismas. 3.2. Superficie de revolucin por rotacin. Al rotar una figura plana entorno a uno de sus lados, se obtiene un cuerpo geomtrico. Esfera: Es la superficie de revolucin generada al hacer rotar una semicircunferencia en torno a su dimetro.

Cilindro: Es la superficie de revolucin generada al rotar un rectngulo en torno a uno de sus lados.

Cono: Es la superficie de revolucin generada al rotar un tringulo rectngulo en torno a uno de sus catetos.

4. reas y volmenes de cuerpos geomtricos. A continuacin se presentan las frmulas de reas y volmenes de aquellos cuerpos ms importantes. 4.1. Cubo (Poliedro regular) Si a es la arista de un cubo, entonces: rea = 6a2 Volumen = a3

4.2.Paraleleppedo recto rectangular (Prisma)

Si a, b y c son los lados de un paraleleppedo, entonces: rea = 2ab + 2ac + 2bc Volumen = abc

4.3. Cilindro recto. Si r es el radio basal y h es la altura del prisma, entonces: rea basal = 2?2 rea lateral = 2?h rea total = 2?2 + 2?h Volumen = V = ?2h

4.4. Cono recto circular Si r es el radio basal, h la altura y g la generatriz del cono, entonces: rea basal = ?r2 rea lateral = ?r g rea total = ?r (g+r) Volumen = 1/3?r2 h

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