Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Le Digiworld
Telecom
Le Digiworld
INFORMATIQUE
Logiciels Systmes dexploitation Applications
TELECOM
ENTERTAINMENT
Contenus cinma, musique, livres Rseaux sociaux Contenus P2P
Services informatiques Conception Dveloppement Maintenance Equipements informatique mainframe cloud computing stockage
Services telecoms tel. fixe tel. mobile Internet fixe Internet mobile Jeux vido
Publicit
Tlvision accs aux programmes direct / catch up / VOD contenus amateurs Interactivit
Md Services de tlcommunication quipements de tlcommunication Logiciels et services informatiques Matriels informatiques Services audiovisuels lectronique grand public lectronique industrielle et composants Total
Md
2007
2008
2009
2010
2013
Total
Source : IDATE
2552
2670
2629
2685
3050
Md DigiWorld markets (million ) Croissance annuelle PIB (monde) (million ) Croissance annuelle DigiWorld en % du PIB
Source : IDATE
Telecoms
Marchs matures
\ Fort taux dquipement \ Dveloppement des services valeur
ajoute
Marchs mergents
\ Taux dquipement en forte croissance \ Soutenu par la quasi absence de rseaux
fixes
\ Augmentation de la concurrence
pression sur les prix, packages, illimit oprateurs virtuels (MVNO)
10
Fabricants de terminaux
\ Nokia, leader depuis des annes, \ reste fort sur les terminaux entre de
gamme
11
12
Trs segment :
\ Smartphones : forte croissance, forte
image de marque, fortement soutenus par les oprateurs
\ Google : 1er OS mobile sur les \ Nokia sassocie Microsoft dans les OS \ Dveloppement de terminaux hybrides :
tablettes, consoles de jeux, M2M
13
14
LInternet mobile
p!r convaincre vos pa"enaires
15
Substitution fixe/mobile
p!r convaincre vos pa"enaires
16
17
18
19
Matriels informatiques
p!r convaincre vos pa"enaires
20
Des activits trs cycliques et lies la conjoncture conomique Deux tendances qui sopposent
\ en cas de ralentissement, les entreprises
baissent leurs investissements informatiques et le recours aux prestataires externes
21
22
Le modles des applications mobiles (apps), est en train de rvolutionner lindustrie du logiciel
Mode dutilisation
\ 1 besoin = 1 app \ toujours accessible \ trs facile utiliser \ trs facile partager
Mode de production
\ nimporte qui peut dvelopper et
commercialiser une app :
diteurs de logiciels diteurs de services marques, entreprises services publics, administrations entreprises de mdia, de divertissement individus
Mode de commercialisation
\ gratuit \ prix minime = vente de masse \ systmes dabonnement \ oblige passer par les plates-formes :
appstore, googleapp
23
En 2011
\ Dveloppement dapplis
mobiles : 20,5 milliards $ 6,8 milliards $
\ Tlchargement :
Prix moyen :
\ Jeux : 1,06$ \ Application : 2,27$
24
Gratuites
Payantes
#1 #2
#1 #2
#3 #4 #5
#3 #4 #5
Sant Dco/Soin
0%
17,5%
35,0%
52,5%
70,0%
Les applications mobiles pour lesquelles les consommateurs sont prts payer (USA - 2011)
Jeux
Divertissement Productivit
Navigation Recherche
Nourriture
Infos
25
26
27
28
Ce qui a clat
p!r convaincre vos pa"enaires
29
Publicit et marketing
p!r convaincre vos pa"enaires
30
31
32
Matrise de laudience
p!r convaincre vos pa"enaires
-15%
Taux moyen de croissance annuelle 2011-2015 IUT Saint Jrme - GEA/L2 - Culture financire - Sance 4 33
Digital Digital
Non-digital Non-digital
34
35
Enjeux technologiques
p!r convaincre vos pa"enaires
\ lco-systme conomique :
quels sont les liens entre start-ups et grands groupes qui accompagne le dveloppement des entreprises dans une approche globale
36
13. Robotique 14. Technologies rseaux sans fil 15. Rseaux haut dbit optiques 16. Objets communicants 17. Technologies 3D 18. Interfaces hommemachine 19. Ingnierie de systmes complexes et systmes de systmes 20. Calcul intensif 21. Progressive/Intelligent Manufacturing 22. Optolectronique 23. Nanolectronique 24. Technologies de numrisation de contenus 25. Scurit holistique 26. Virtualisation et informatique en nuages 27. Logiciel embarqu et processeurs associs 28. Valorisation et intelligence des donnes 29. Portail, collaboration et communications unifies
37
Enjeux conomiques
p!r convaincre vos pa"enaires
38
120
90
60
30
om
Te le co m
p sc or G
pp
m su
ic ro s
ok
ve
ne
W ar
ec
Sa
ce
na
an
hi
Tim
ew
Vi
Te l
oo
gl e
ng
LG
ia
le
nd
of
39
Fr
Enjeux socitaux
p!r convaincre vos pa"enaires
Impacts sociaux
\ remise en cause des modles de
production actuels :
conditions de travail dans les pays producteurs conservation de la valeur dans les pays occidentaux
Impacts environnementaux
\ les TIC comme moyen de rduire les
missions de CO2 ressources
\ Emergence et renforcement de la
fracture numrique
les TIC sont un facteur de diffrenciation et de productivit la fracture numrique est gographique et gnrationnelle
\ hausse de la consommation et du
transport
\ Proprit intellectuelle
dveloppement de lopen-source crise du droit dauteur et de proprit intellectuelle
IUT Saint Jrme - GEA/L2 - Culture financire - Sance 4 40