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com/doc/50250258/Manual-Wilcon-9br
Wilcom ES Versão 9 Manual do Usuário

Bem-vindo ao produto Wilcom ES, a aplicação de software líder em desenhoe fabrico na indústria de bordados. O software do produto Wilcom ESbaseia-se no sistema de Windows e incorpora muitas das convenções comas quais a maioria dos usuários de PCs já se encontram familiarizados. Usuários sem experiência Se o produto Wilcom ES é novidade para você, não duvide que ficarásatisfeito com as suas flexíveis capacidades de digitação, com a facilidadecom que pode criar e editar desenhos e com a simplicidade para adicionare criar as suas próprias letras. Contudo, antes que você comece a trabalharcom o produto, leia o.Introdução ao Designer ESEste capítulo apresentauma panorâmica dos conceitos básicos de digitação com o produto WilcomES e proporciona-lhe indicações importantes sobre como usar este softwarepara alcançar os melhores resultados.Você também deve familiarizar-se com osModos de Proceder Básicos. Estecapítulo explica como iniciar a aplicação e como usar algumas dasferramentas e características essenciais que o produto Wilcom ES oferece.Se familiarize também com os capítulosVer DesenhoseSelecionar Objetosde Desenho. Estes contêm informação essencial sobre as muitas maneirasde visualizar desenhos em Wilcom ES e de selecionar e manipular ‘objetos’ de desenho. Usuários que estão atualizando o produto O produto Wilcom ES V8 possui muitas características novas e expandidasque tornam a digitação mais fácil e mais eficiente. Leia o capítuloIntroduçãoao Designer ESpara se familiarizar rapidamente com o âmbito destesmelhoramentos. Dispositivos de segurança O acesso ao software do produto Wilcom ES é controlado por um dispositivode segurança instalado dentro ou ligado fora do seu computador. As atualizações podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novoscódigos de acesso ou substituindo o dispositivo de segurança externo(‘dongle’).Veja Dar entrada aos códigos de segurança para maiores

3 Capítulo 1 Introdução
Bem-vindo ao produto Wilcom ES, a aplicação de software líder em desenhoe fabrico na indústria de bordados. O software do produto Wilcom ESbaseia-se no sistema de Windows e incorpora muitas das convenções comas quais a maioria dos usuários de PCs já se encontram familiarizados. Usuários sem experiência Se o produto Wilcom ES é novidade para você, não duvide que ficarásatisfeito com as suas flexíveis capacidades de digitação, com a facilidadecom que pode criar e editar desenhos e com a simplicidade para adicionare criar as suas próprias letras. Contudo, antes que você comece a trabalharcom o produto, leia o.Introdução ao Designer ESEste capítulo apresentauma panorâmica dos conceitos básicos de digitação com o produto WilcomES e proporciona-lhe indicações importantes sobre como usar este softwarepara alcançar os melhores resultados.Você também deve familiarizar-se com osModos de Proceder Básicos. Estecapítulo explica como iniciar a aplicação e como usar algumas dasferramentas e características essenciais que o

produto Wilcom ES oferece.Se familiarize também com os capítulosVer DesenhoseSelecionar Objetosde Desenho. Estes contêm informação essencial sobre as muitas maneirasde visualizar desenhos em Wilcom ES e de selecionar e manipular ‘objetos’ de desenho. Usuários que estão atualizando o produto O produto Wilcom ES V8 possui muitas características novas e expandidasque tornam a digitação mais fácil e mais eficiente. Leia o capítuloIntroduçãoao Designer ESpara se familiarizar rapidamente com o âmbito destesmelhoramentos. Dispositivos de segurança O acesso ao software do produto Wilcom ES é controlado por um dispositivode segurança instalado dentro ou ligado fora do seu computador. Asatualizações podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novoscódigos de acesso ou substituindo o dispositivo de segurança externo(‘dongle’).VejaDar entrada aos códigos de segurança para maiores detalhes.O software oferece agora uma proteção de segurança melhoradacom novos ‘dongles’ e condutores HASP. Veja também a brochura sobreInstruções de Instalação. Modelos do produto Wilcom ES A série Wilcom ES V8.0 inclui modelos de produtos distintos descritos maisabaixo. Cada modelo de produto pode ainda ser mais enriquecido juntamente com um certo número de opções de custo extra.VejaTabela deDiferenciação do Produtopara maiores detalhes. ES21L O ES21L é um sistema profissional de letras que pode ser usado para criare editar letras em qualquer desenho. Faça a sua escolha a partir de um lequevariado de alfabetos estandardizados. Você pode produzir monogramas ouusar a opção avançada Envolvente para distorcer letras. Você podetambém alterar a escala de desenhos e editar pontos de bordado individuaispara refinar os seus desenhos e obter um acabamento perfeito. ES21E O ES21E possui toda a versatilidade do ES21L, mas adiciona funcionalidadeà edição. Você pode modificar um desenho ou combinar desenhos diferentestotalmente ou em parte. Os elementos de um desenho podem serremodelados e transformados interativamente na tela. Você pode alterar ostipos de pontos entre Ponto Cheio , Zigue-zague e Tatami assim como, adensidade do ponto de partes do desenho. Você pode também voltar acolocar em sequência os elementos do desenho. ES21D O ES21D é um sistema de digitação profissional que possui todas ascaracterísticas de edição e de letras proporcionadas pelo ES21E associadasa poderosas características de digitação. Você pode criar formas para serembordadas com pontos que se viram (circulares) ou paralelos e pode usarmotivos ou trabalho artísticos, copiados com scanner ou importados, paradigitar desenhos na tela ou num quadro de digitação.O ES21D proporciona um certo número de poderosas características dedigitação automáticas e semi-automáticas. A variável Converter FonteTrue Type permite-lhe alterar qualquer Tipo de Letra TrueType do Windowspara um alfabeto de bordado. A variável Desenho Smart pega numaimagem bitmap existente e gera pontos em três passos simples. ES45

O ES65 possui ferramentas de digitação especializadas para círculos.É possível realizar vários tipos de bordado e de efeitos de bordado com oES65. ES65 O ES65 é o melhor produto para digitação e edição. As ferramentas Point & Stitch™ oferecem tudo o que é necessário para digitar formas em imagens bitmap automaticamente.O ES65 vende-se juntamente com o poderoso sistema de gerenciamento de desenhos do Design Warehouse™. O Design Warehouse™ é desenhado para eficientemente armazenar. que seincluem apenas.Adicionalmente à digitação. a sua imagem no espelho e alteração da escala. O Appliqué torna-se mais fácil com Auto Appliqué .Construído com base no software de base de dados da Microsoft SQL e nos servidores de redes Windows 2000/NT. anéis e estrelas. O manual documenta os seguintes componentes doproduto: . Você pode criar os seus próprios alfabetos com facilidade usando Alfabetos Definidos pelo Usuário.você pode criar o bordado automático de linhas a partir de fotografias. Wilcom para desenhistas de bordados e fabricantes. Possui todas as características do ES45 e ainda mais. ES45 also permite que você faça a criação de motivos. se musar métodos de entrada manuais. O Design Warehouse™ também proporciona à sua companhia uma base sólidapara outras aplicações na Intranet e Internet. edição e características de letras do ES21D. proporciona um armazena mento robusto e de confiança para toda a sua informação sobre os desenhos. oES45 proporciona características avançadas. Com Photo Flash . Este dispositivo é a parte maisimportante e valiosa do seu sistema e deve ser tratada com cuidado. Com o ES45 você pode também gravar os seus estilos favoritos. Distorção a 3D . decorativos. Você pode criar bordados ES Chenille. Trapunto . Aviso Os níveis do produto e as capacidades opcionais extra sãocontrolados pelo dispositivo de segurança. organizar.O ES45 é um popular e poderoso sistema de produção de digitação. Documentação do produto Wilcom ES A documentação do produto Wilcom ES inclui:  Anotações sobre Novos Lançamentos pág 5 Instruções de Instalação  Manual do Usuário  Ajuda Online  Combinação de teclas rápidas  Mapa de Referência para os Comandos  Carta Menu do Digitador. tais como Efeito Florentino . adicionalmente a um leque variado de padrões de enchimento artísticos. juntamente com desenhos a ponto-cruz tradicional. Manual do Usuário O Manual do Usuário do Wilcom ES é produzido em formato impresso eeletrônico (online). proteger e utilizar melhor a sua coleção de desenhos.

Esta contém ícones de comandos que você seleciona com omouse de digitação. Nota O manual em papel encontra-se atualmente disponível na versãoV8. cartas menu (para usar com quadros de digitação). Para oajudar a identificar a informação específica para o modelo do seu produto equaisquer opções que você possa ter selecionado. Combinação de teclas rápidas A tabela de combinação de teclas rápidas lista todas as combinações deteclas disponíveis no Designer ES.As opções do Gestor da Máquina ES.0. ES Chenille. consulte omanual online para obter as informações mais recentes. os comandos num sub-menu referem-se ao sub-menu e aonome do comando.6 uma cópia da combinação de teclas rápidas neste manual. Caixas de diálogo As caixas de diálogo são referidas como ‘diálogos’ e só se mostram nomanual se proporcionarem informação importante relativa ao modo de usaro produto Wilcom ES.assim como teclas de ‘acesso’ e ‘rápidas’ . Para lançamentos de software posteriores à versão V8. Carta Menu do Digitador A carta menu precisa ser colocada no seu quadro digitador. Convenções usadas no manual Comandos Neste manual. O Designer ES (apenas para bordados normais)  O Design Explorer ES. quer os do ‘tipo cortina’ quer os do ‘tipo que saltam’.0.VejaTeclas deAtalho. Por exemplo. O Mapa de Referência para os Comandospermite a você ver rapidamente que método mais lhe convém. Convenções para uso do mouse I n s t r u ç ã o S í m b o l o D e s c r i ç ã o Clique [ . Se inclui uma cópia da carta menu neste manual. As imagens na tela que oferecemos parademonstração podem ser ligeiramente diferentes dos arranjos gerados pelosoftware. o comando ‘Abrir’ no sub-menu ‘Disco deBordado’ é referido como Disco de Bordado > Abrir . Muitos comandos podem seracessados por vários métodos. Ajuda Online A versão online é acessada a partir do menu de Ajuda do produto Wilcom ES Instruções de Instalação As Instruções de Instalação explicam como configurar o produto Wilcom ESno seu sistema. caso você estejausando um. Se inclui Pág.Veja Menu Gráfico. Este guia pode ser colocado perto do seucomputador para ser usado como uma referência conveniente. ícones debarras de ferramentas. veja aTabela deDiferenciação do Produto. Os primeiros quatro capítulos do manual contêminformação relevante para todos os modelos do produto Wilcom ES. ES Schiffli e Ponto-CruzES encontram-se documentadas em suplementos separadosO manual contém instruções passo-a-passo que cobrem todas ascaracterísticas do Designer ES e do Design Explorer ES sobre as quais vocêtem controlo direto. Mapa de Referência para os Comandos Todos os comandos no Designer ES podem ser acessados através dos váriosmenus.

veja Teclas de Atalho. Tambémpermite aos .Clique no botão direito do mouse ] Clique no botão direito do mouse. pressione a letra minúscula da tecla S . para completar a ação. pressione as teclas Ctrl ).Clique duplo .Clique OK [ ou j Clique OK com o mouse ou pressione a tecla Enter no teclado. Pág 8 Capítulo 2 Introdução ao Designer ES O Designer ES proporciona aos bordadores uma maneira rápida e flexível decriar e editar desenhos de bordados.Clique no botão esquerdo do mouse. Foi desenhado para apoiar os requisitosda alta produtividade e eficiência de digitadores profissionais. C+V+ H Enquanto mantém pressionada a tecla Control(Ctrl). Clique duas vezes no botão do mouse sem movimentá-lo. pressione as teclas Shift e H – a á Para obter uma lista completa de combinação de teclas rápidas. I n s t r u ç ã o S í m b o l o D e s c r i ç ã o a c e s s o p i d o r á p i d o D e s c r i ç ã o C+ S Enquanto mantém pressionada a tecla Control( Ctrl). Pág 7 Convenções para o teclado Shift-clique V + [ Mantenha pressionada a tecla Shift e clique nobotão do mouse.

Mas depois você precisa usar o tecido. as cores e o equilíbrio Os pontos estão colocados em ângulo para combinarem com as formas As formas estão corretamente bordadas — não existem intervalos indesejados estão claras e fáceis de ler.principiantes e usuários menos frequentes tornarem-sedigitadores profissionais. As formas estão preenchidas com o enchimento e delineadas com os pontos de contorno corretos As letras estão claras e fáceis de ler Os detalhes encontram-se claramente definidos Os pontos estão bonitos. corretos. O produto Designer ES permite-lhe criar emodificar desenhos em qualquer altura. Planejar o desenho A boa qualidade dos bordados começa com o desenho. tensão. suaves e uniformes As formas estão preenchidas com o enchimento e delineadas com os pontos de contorno corretos. reforço. etc. Pense nos seguintes pontos Pág 9 O desenho parece bonito e correto — as formas. Os pontos estão colocados em ângulo para combinarem com as formas. fios. ou adaptar desenhos existentes emvários tecidos diferentes e em máquinas diferentes.O processo de digitação de bordados com o produto Wilcom ES consiste emalgumas ou em todas as seguintes etapas: 1 planejar desenhos 2 digitar desenhos 3 modificar desenhos 4 melhoramento da qualidade do desenho 5 adicionar letras 6 dar saída de desenhos. Você precisa ter depois uma máquina de boa qualidade para os bordar. O desenho parece bonito e correto — as formas. as cores e o equilíbrio As formas estão corretamente bordadas — não existem intervalos indesejados .

Não use trabalhos artísticos complicados. para o Designer ES para serem usados com ‘panos de fundo’ para a digitação. você precisa analisar cuidadosamente.O desenho que vai ser bordado deve ter também as seguintes características:  Desenho sai eficazmente bordado da máquina. contate a companhia e peça autorização para usá-las.  Desenho encontra-se livre de imprecisões. Trabalhos artísticos Podem-se inserir. a menos que você seja um digitador com experiência. postais e papel de embrulho  bibliotecas de clip art do seu processador de texto ou programa de gráficos  bibliotecas de clipart na internet ou em CD  amostras na pasta Desenho do produto Wilcom ES  trabalhos artísticos originais — por ex. planejar as formas do desenho e a sequência de pontos. Pag10 Formas de desenhos e seqüência do bordado Antes de você iniciar a digitação. As formas dos desenhos precisam ser definidas com clareza. Nota Certifique-se que verifica os direitos autorais -copyright. para que fiquem fáceis de bordar.de quaisquer imagens que não tenham sido criadas por você. Se não tiver certeza. As formas mais fáceis de . quer em formatações ‘bitmap’ quer em formatações ‘vetor’. As fontes possíveis incluem:  livros de padrões para bordados e livros de histórias infantis  toalhas de mesa ou de chá impressas  cartões de visita.  Tecido não franziu em volta das áreas bordadas. desenhos infantis. enxertar/colar ou copiar com scanner trabalhos artísticos.

ângulos do ponto.Veja Resequenciar objetos de bordado para maiores detalhes. Você pode digitar essas formas manualmente se marcar pontos de referência ao longo do contorno. sem visagens repentinas nem detalhes pequenos e sobressaídos. A sequência do desenho define a sequência do bordado.bordar têm uma largura relativamente constante. e os próprios símbolos e pontos de bordar. Você pode mostrar ou esconder a grelha. São chamados de ‘objetos’ por que são entidades discretas que podem ser manipuladas independentemente umas das outras. Cada objeto tem certas características que o define ou ‘propriedades’ tais como cor. ou usando ferramentas ‘smart’ que transformam formas automaticamente em objetos de bordado. conectores.Veja Fazer zoom para aumentar e diminuir a imagem para maiores detalhes. e outras. funções da máquina. tamanho. Digitar desenhos Os desenhos criados com o Designer ES são compostos por ‘objetos de bordado’.O Designer ES proporciona numerosas maneiras de se poder ver um desenho de bordado. Ferramentas diferentes são apropriadas para formas diferentes. os pontos de penetração da agulha. com orlas suaves. Depois de registrar o desenho. posição. você digita-o usando o mouse de digitação. Pág 11 A digitação consiste na transformação das formas básicas de um desenho em objetos de bordado. Os detalhes devem ser os últimos a bordar. Você pode mostrar ou esconder os contornos do objeto.Você pode ver o desenho no seu tamanho real ou numa janela . Use as linhas da grelha para ajudar a alinhar ou a alterar o tamanho de objetos de bordado com precisão. A propriedade mais importante de um objeto de bordado é o seu tipo de ponto. Quadro de digitação Se você está usando um quadro digitador. você precisa preparar um desenho ampliado do trabalho artístico e de colocá-lo no quadro digitador. para minimizar mudanças de cor. É claro que você pode alterar a seqüenciados objetos no desenho para melhorar a costura — por exemplo. Amplie com Zoom + sobre uma área para ver mais detalhe do desenho ou mesmo pontos individuais.Veja Usar Quadros de Digitação para maiores detalhes. ou a ordem pela quais as formas vão ser bordadas.Veja Mostrar a grelha para maiores detalhes.

Você pode usá-la para agrupar e desagrupar. ou pode alternar rapidamente entre a vista corrente e a anterior. segmentos. trancar e destrancar.Você pode ver a sequência de bordado se ‘fizer o percurso’ pelo seu desenho através dos pontos. Use Ponto Corrido e Ponto CorridoTriplo . Todos os outrospontos são variações destes. Visualizar desenhos completos em True View™. O tipo de ponto que você usa depende da forma do objeto. Você também pode ver a sequência redesenhando lentamente o seu desenho na tela. mostrar e esconder objetos.Veja Selecionar e visualizar objetos com a Lista de Cores –Objetos para maiores detalhes.Você pode fazer pan (panorâmica) ao longo de todo o desenho em vez de desenrolar. cores. ™ Tipos de pontos Existem três tipos básicos de pontos disponíveis para máquinas de bordar trancaponto — Ponto Corrido .No Designer ES. Ponto Cheio e Tatami . do tamanho e do efeito que você deseja alcançar.Veja Verificar a sequência do bordado para maiores detalhes.A Lista de Cores-Objetos é uma lista sequencial que oferece uma maneira fácil de selecionar objetos em desenhos e acessar as suas propriedades.Panorâmica separada.VejaPontos de Enchimentopara maiores detalhes. o Ponto Corrido é ao mesmo tempo um tipo de ponto e um ‘método de entrada’ (veja mais abaixo). funções de máquina ou objetos.

E n t r a d a B . onde o comprimento de cada ponto forma a largura da coluna. Com os enchimentos T a t a m i você pode especificar o modo como cada linha é deslocada para criar padrões formados por penetrações da agulha. Os métodos no Designer ES incluem Manual.O Ponto Cheio é bastante apropriado para bordar colunas e formas estreitas. Métodos de entrada Dependendo da forma e do tipo de bordado que deseje. . O Ponto Cheio cria um efeito brilhante e de alta qualidade. você vai usar diferente ‘métodos de entrada’ ou ‘ferramentas’ para dar entrada a ‘pontos de referência’.VejaDigitar linhaspara maiores detalhes .O ponto Tatami é apropriado para preencher formas grandes. um enchimento de pontos paralelos. singulares ou triplos. e Enchimento Complexo Pág 13 .para digitar linhas de pontos de bordar corridos.E n t r a d a C . O Ponto Cheio Triplo é usado muitas vezes para desenhos folclóricos para imitar bordados feitos à mão que usam fios mais grossos. Veja Criar enchimentos com ponto Tatami e Criar texturas com deslocamentos Tatami para maiores detalhes.VejaCriar enchimentos com PontoCheiopara maiores detalhes. Ponto Corrido e n t r a d a A . ou uma coluna de pontos que se curvam para seguirem a forma. O método de entrada determina se o bordado é apenas um contorno. de desenho irregular para dar a aparência de um campo sólido de pontos.

Você pode digitar pontos singulares em ‘manual’.Digite pontos individuais com o método de entrada Manual . O contorno é definido por pares de pontos de pontos de referência digitados.Use as ferramentas Ponto Corrido e Ponto Corrido Triplo para digitar bordados com linhas de pontos corridos singulares ou com pontos corridos triplos. O Ponto Corrido Triplo repete cada ponto três(ou mais) vezes para se obter uma linha mais grossa. Os pontos curvam-se uniformemente ao longo de toda a forma.Veja Digitar linhas para maiores detalhes. enquanto que as linhas que ligam os pares definem os ângulos do ponto. ou dar entrada a três camadas de pontos de cada vez. coluna estreita (EntradaC)coluna de largura variada (EntradaA)pontos que se viram (EntradaB)forma grande e irregular (Enchimento Complexo)linha (Ponto Corrido)Use Entrada A para suavizar enchimentos que se viram Use Entrada B para formas com pontos que se viram Pág 14 . com a ferramenta Manual Triplo .Use a ferramenta EntradaA para digitar colunas de largura variada e ângulos do ponto. O Ponto Corrido coloca uma única carreira de pontos corridos ao longo de uma linha digitada. especialmente quando um dos lados precisa de mais pontos de referência que o outro.Veja Digitar colunas assimétricas de pontos curvos para maiores detalhes.quando digitados em conjunto formam um único objeto de bordado.Veja Digitar colunas de largura variável para maiores detalhes.Use a ferramenta EntradaB para digitar formas quando um dos lados é diferente do outro.Veja Digitar pontos individuais para maiores detalhes. Os pontos em manual.

Use a ferramenta Enchimento Complexo para digitar formas grandes e irregulares. A Entrada C usa-se geralmente com Ponto Cheio . Veja Digitar colunas de largura fixa para maiores detalhes. Os estilos são armazenados como fazendo parte de um escantilhão de desenho. Propriedades do objeto. Você pode armazenar propriedades de objeto personalizadas num escantilhão. Você pode digitar colunas para criar linhas ou barras grossas.Ao digitar contornos a partir de objetos de Enchimento Complexo . A maioria dos desenhos usa o escantilhão ‘Normal’.Veja Pág 15 . Você pode gravar qualquer combinação de valores da configuração nos seus estilos. vocêpode criar objetos preenchidos com orifícios. estilos e escantilhões Quando você inicia um novo desenho.Use EntradaC para digitar colunas de largura constante. mas você pode criar e usar o seu próprio escantilhão. para poder aplicá-los rapidamente a objetos de bordado e letras. Usa-se tipicamente para digitar barras e contornos de formas grandes. tais como valores da configuração para pontos ou letras.Veja Digitar formas complexas com ângulos do ponto fixos para maiores detalhes. o produto Designer ES usa a configuração por defeito ou ‘valores’ armazenados no escantilhão. A maioria das formas pode ser digitada com esta ferramenta.

Percursos da Cor Use para antever um desenho em diferentes cores sobre diferentes tecidos. 12345P e r c u r s o d e C o r 1 P e r c u r s o d e C o r 2 V 8 C a p í t u l o 2 I n t r o d u ç ã o a o D e s i g n e r E S 1 6 Aplicar e gerenciar estilos e Criar escantilhões de desenho para maiores detalhes.Para cada percurso de cor que define. Comece sempre pelas formaslocalizadas no pano de fundo evenha trabalhando para a frente. defina múltiplos esquemas de cores e alterne entre eles.Veja Combinar as cores do fio para maiores detalhes.No produto Designer ES você pode procurar certos fios manualmente usando vários critérios.Veja Percursos da Cor e Mostruários de Fios para maiores detalhes. seleciona cores de fio a partir da paleta de cores. Sempre que possível. Sempre quepossível.VejaAlterar as cores do fiopara maiores detalhes. Você também pode combinar cores de fio a partir de gráficos vetores importadas — (simples ou agrupados) ou bitmap. simplifique o desenho para reduzir o número de mudanças de cor. Cores do fio e mostruários de fios Você precisa decidir quantas cores diferentes de fio vai usar e em que seqüência elas serão bordadas. . Quando você faz a digitação.Aplicar e gerenciar estiloseCriar escantilhões de desenhopara maioresdetalhes. Comece sempre pelas formas localizadas no pano de fundo e venha trabalhando para a frente.Veja Alterar as cores do fio para maiores detalhes . Cores do fio e mostruários de fios Você precisa decidir quantas coresdiferentes de fio vai usar e em quesequência elas serão bordadas. você pode usar cores predefinidas a partir de mostruários de fios comerciais ou definir as cores.Quando você faz a digitação. A combinação automática de cores do fio permite que você encontre e altere uma cor do fio com base na combinação mais aproximada existente em um ou mais mostruários de fios. simplifique o desenho parareduzir o número de mudanças decor.camada a camada.camada a camada.seleciona cores de fio a partir dapaleta de cores.

Veja Percursos da Cor e Mostruários de Fios para maiores detalhes (veja exemplo acima peixe 2 e 3) .Veja Digitar com Desenhos Vetor para maiores detalhes. as imagens ‘limpas’. podendo ambas ser importadas para o Designer ES para serem usadas como panos de fundo para digitação.Para cada percurso de cor que define.Percursos da Cor Use Percursos da Cor para antever um desenho em diferentes cores sobre diferentes tecidos. com um número limite de cores sólidas e com contornos bem definidos. você pode usar cores predefinidas apartir de mostruários de fios comerciais ou definir as cores. As imagens bitmap podem ser ‘reconhecidas’ como desenhos vetor com algum êxito. A combinação automática de cores do fio permite que você encontre e altere uma cor do fio com base na combinação mais aproximada existente em um ou mais mostruários de fios. defina múltiplos esquemas de cores e alterne entre eles. Para objetivos de digitação manual e automática. os contornos ficam dentados e são projetados como uma série de quadradinhos coloridos ou pixels. Pág-16 No produto Designer ES. Veja Alterar planos de fundo e valores de projeção na tela para maiores detalhes. você pode alterar a cor do plano de fundo da janela de desenho para que esta combine com a cor do seu tecido.  Imagens bitmap : Estas consistem em pontinhos coloridos ou pixels.Quando você dá zoom in numa área pequena. funcionam melhor. dependendo da qualidade e da adaptabilidade da imagem fonte . Os desenhos vetor também podem ser convertidos diretamente em objetos de bordado. para que você os possa digitar com precisão. 2áreas recoloridas e contornos melhorados —pronto para digitação automática imagem bitmap Para criar bordados de boa qualidade. Você também pode combinar cores de fio a partir de gráficos vetor importado — (simplesou agrupados) ou bitmap.  Desenhos vetor : Estes desenhos consistem em contornos que podem ser coloridos e ter enchimentos coloridos.Veja Combinar as cores do fiopara maiores detalhes. Ou você pode selecionar um tecido como plano de fundo para obter antevisões e apresentações mais realistas.Veja 1Para Digitar com Imagens Bitmap para maiores detalhes. Os contornos dos desenhos vetor continuam finos e nítidos mesmo quando observados em fatores de zoom de alta percentagem.No produto Designer ES você pode procurar certos fios manualmente usando vários critérios. você precisa escolher trabalhos artísticos apropriados para qualquer formatação. . Digitar com trabalhos artísticos Existem duas categorias gerais de fichários de trabalhos artísticos.

Fig 4.Point & Stitch™Desenho Smart. Antes de usar bitmaps para digitação automática. você pode converter imagens bitmap em desenho vetor. você podeaplicar características de digitação automática.Fig 1 e 2 Pág 17 Os trabalhos artísticos que não se encontrem na forma digital precisam sercorretamente copiados com um scanner.Use as ferramentas Dar Forma para fundir. Use as mesmasferramentas para remover áreas sobrepostas.3. Veja Converter desenhos vetor para objetos de bordado e Converter imagens bitmaps para imagens vetor com Traçado Automático para maiores detalhes. Use-as também para fazercom que os objetos partilhem as mesmas propriedades.2e1 Digitação automática Com o seu pano de fundo importado para a janela de desenho. Contudo. Os desenhos vetor têm vantagens relativamente a imagens bitmap porquepodem ser convertidos diretamente em objetos de desenho usando umavariedade de métodos de entrada. cortar ou dividir desenhosselecionados e objetos de bordado em formas diferentes.VejaPreparar Imagens para Digitação Automáticaparamaiores detalhes. para produzirem imagens de boaqualidade.Photo Flash. tais como Traçado Automático . Várias formas de trabalho artístico podem ser PAG 18 . você tem queprepará-los usando as ferramentas de preparação de trabalhos artísticos doDesigner ES.As ferramentas Point & Stitch™ oferecem tudo o que é necessário para digitar formas em imagens bitmap automaticamente sem se usarem método de entrada manuais.VejaDar forma aobjetos de desenho e a objetos de bordadopara maiores detalhes. comTraçado Automático.

Veja Criando desenhos de bordado com imagens preto e branco para maiores detalhes. um ponto corrido de pickout. Você pode ajustar os valores da configuração para reconhecimento de objetos para qualquer cor no desenho que você identifique como um ‘detalhe’.Veja Digtação automáticade formas com Point & Stitch™para maiores detalhes.Veja Digitação Automática com Desenho Smartpara maiores detalhes. cor do plano de fundo omitida todas as cores omitidas exceto preto imagem a preto e branco imagem digitada com Photo Flash Fig peixe 1e2 Fig rosto 3 e 4 Pág 19 . ou uma pequena área do desenho que você deseje bordar no final.usadas como entrada — quer bitmap quer vetor. Um detalhe pode ser um contorno. Digitar imagens completas automaticamente com Desenho Smart .Digite fotografias ou imagens a preto e branco com Photo Flash .

A sequência do bordado geralmente ocorre pelaordem em que o desenho foi digitado.: os dedos de uma mão — sem ter que pensar sobre a sequência mais eficiente do bordado e das junções Aplique Ramificar para juntar objetos selecionados para se formar um único ‘objeto ramificado’. cortar. editar objetos individuais ou mesmo pontos individuais. Você pode aplicar um ponto de suporte a todos eles. copiar e enxertar/colar. A Lista de Objetos proporciona uma maneira fácil de agrupar.A característica Ramificar permite-lhe digitar coisas parecidas com objetos — por ex. evoltar a pôr em sequência objetos selecionados e blocos de cor. A Lista de Cores-Objetos Proporciona uma lista sequencial de objetos agrupados por objeto e por cor.Modificar desenhos Depois de digitar o seu desenho você pode modificá-lo como um todo. Pág-20 . Este também permite você combinar desenhos através da inserção de conteúdo de um fichário para outro. você pode alterar esta sequência de várias maneiras. através de duplicação e cópia de objetos existentes. Contudo. Todos os objetos componentes são selecionáveis como se fossem um único objeto. O produto Designer ES permitelhe fazer adições em desenhos rapidamente. Veja Selecionar e visualizar objetos com a Lista de Cores-Objetos e Resequenciar objetos de bordado para maiores detalhes.Veja Combinar objetos e desenhos para maiores detalhes .

assim como entre objetos de bordado e objetos de desenho. Agrupe os objetos todos juntos quando quiser aplicar uma alteração em todos eles de uma só vez . você pode remover automaticamente os pequenos pontos indesejados.e n t r a d a A e E n t r a d a B você pode configurar os ângulos do ponto para todo o objeto ou pode adicionar múltiplos ângulos do ponto. Veja Remover pontos pequenos automaticamente para maiores detalhes.ferramenta Ângulos do Ponto .Veja Ajustar ângulos do ponto para maiores detalhes.Veja Converter entre tipos de objeto para maiores detalhes.Veja Editar Pontos e Funções de Máquina para maiores detalhes. Quando você seleciona um ponto na lista. Antes de você enviar um desenho para bordar. Você pode usar a Lista de Pontos para ajudar a localizar e a selecionar pontos para editar.Organizar e transformar objetos Você pode alterar a posição.Veja Organizar e Transformar Objetos para maiores detalhes. você pode fazer a conversão entre tipos diferentes de objetos de bordado.Depois da digitação.movimentando-os alterando a escala ou transformando-os. Veja Remodelar objetos usando pontos de controle para maiores detalhes. Veja Editar pontos para maiores detalhes.Os pontos muito pequenos podem estragar o tecido e fazer com que o fio ou a agulha se partam. Editar pontos Você pode usar Editar Pontos para selecionar emover pontos individuais e múltiplos. esse ponto também é selecionado no seu desenho para ser editado. Você pode adicionar pontos para preencherintervalos e eliminar pontos individuais. Você não pode alterar o ângulo do ponto deobjetos de Entrada C visto os pontos se curvam automaticamente para seguirem a forma.Com objetos de Enchimento Complexo . o tamanho e a orientação dos objetos num desenho. . Remodelar objetos O Designer ES deixa você remodelar objetos com pontos de controle.

removidas ou modificadas a qualquer momento.Pag21 Melhorar a qualidade do ponto Os pontos de bordar pucham o tecido para dentro. Quanto mais compridos os pontos. no local onde a agulhapenetra.encurtamento do ponto. Use Cantos Elaborados-Esquadria de Canto E Cobrir Canto para cantos pronunciados. para diminuir a densidade do ponto na orla interna. Isto pode fazer com que o fio se parta quando se começa a bordar.As partes mais aguçadas de uma forma podem causar uma juntamento de pontos e as penetrações da agulha que podem criar uma área dura no bordado e podem estragar o tecido ou a agulha.Aplique espaçamento fracional em formas curvas para uniformizar a densidade do ponto juntamente com as orlas exterior e interior.Veja Controlar o bordado de cantos para maiores detalhes Sem espaçamento frontal . espaçamento fracional e Cantos Elaborados paraobter uma colocação de pontos suave e regular e para eliminar intervalosno seu desenho. e podemser aplicadas. pior o problema. Curvas e cantos pronunciados podem causara juntamento ao longo da orla interior. Estas características são propriedades do objeto. Veja Reduzir o ajuntamento de pontos com encurtamento do ponto e Reduzir o ajuntamento de pontos com espaçamento fracional para maiores detalhes.VejaMelhorar a Qualidade do Pontopara maiores detalhes. Reduzir o ajuntamento de pontos Você pode reduzir o ajuntamento de pontos com espaçamento fracional ouen curtamento do ponto. Aplique encurtamento do ponto em cantos pronunciados. Isto faz com que tecido se enrrugue e aparecem intervalos nobordado. Use ponto de suporte automático. compensação de encolhimento.

Áreas maiores e tecidos mais elásticos.Veja Compensação para a elasticidade do tecido para maiores detalhes. tais como dril ou couro.Sem encurtamento Pág 22 Idéia Os digitadores experientes podem também compensar manualmente o alongamento do tecido sobrepondo objetos à medida que os digitam. tais como malhas e piqué precisam de mais pontos de suporte que áreas menores e tecidos mais firmes. alterando ou não a escala. Ajustar a densidade do ponto Use o Processador de Pontos para ajustar a densidade do ponto. . Isto permite-lhe reduzir o número de pontos num desenho quando usar tecidos ou fios diferentes.

ou para tornar a produção mais barata. Contornos e preencher orifícios . Veja Dividir pontos compridos com Divisão Automática e Preservar pontos compridos com Salto Automático para maiores detalhes. o ponto é dividido em pontos menores. estrelas. Se a sua máquina é compatível com perfuração ou colocação de lantejoulas. especialmente enchimentos a Ponto Cheio .Veja Digitar círculos. anéis e appliqué. Dividir ou preservar pontos compridos Você pode aplicar Divisão Automática para dividir pontos compridos em pontos menores distribuindo as penetrações da agulha aleatoriamente. para que não formem uma linha no meio da forma. Existem também métodos especiais para adicionar contornos. e Salto Automático não se encontrar selecionado. O P o n t o d e C o n t o r n o é muito apropriado para anéis. Técnicas Especializadas de Digitação O produto Designer ES proporciona características de digitação especializadas para poupar tempo a medida que você digita e para efeitos especiais e funções da máquina. Círculos. preencher orifícios. e reforçar contornos. Pág 23 Você pode preservar pontos compridos num objeto. Você pode também extrair formas de appliqué de um desenho e fazer a sua saída para uma cortadora ou para um fichário separado. Isto pode afetar a aparência do bordado.VejaAjustar a densidade do ponto para maiores detalhes. dividindo-os numa série de saltos com Salto Automático . estrelas e anéis O produto Designer ES proporciona ferramentas de entrada especiais para poupar tempo na digitação de círculos. Existem ferramentas de entrada para digitação de objetos que são círculos. Use as ferramentas Anel eCírculo Para digitar círculos ou anéis e a ferramenta Estrela para efeitos de círculos em uma escala menor. Você pode digitar anéis com uma variedade de tipos de pontos de enchimento. . você pode usar o produto Designer ES para digitar também estes efeitos. estrelas eanéispara maiores detalhes. Se um ponto exceder o máximo do movimento da armação da máquina. visto passar pontos em volta Pág 24 do anel num padrão em forma de espiral.estrelas e anéis.VejaCriar contornos e orifícios preenchidospara maiores detalhes.

ou para imitar pêlo ou penugem ou outrastexturas fofinhas. Os pontos do Bordado para trás são colocados no sentido contrário e são usados para tornar as linhas de contorno a ponto corrido mais grossas sem se criarem pontos connectores indesejados.Veja Reforçar contornos para maiores detalhes. Appliqué Você pode criar automaticamente todos os pontos de bordado que você precisa para appliqué usando Auto Appliqué .Existem dois tipos destes pontos —S t a n d a r e E s p i r a l .VejaCriar efeitospara que os pontos sigam o contorno da formapara maiores detalhes. criando um efeito de curva e de luz e sombra. paracriar efeitos de sombreado. Veja Digitar para appliqué para maiores detalhes. Obordado a Ponto-Cruz é uma técnica muito usada no Pág-25 preenchimento de áreas grandes com baixa contagem de pontos.O ponto de C o n t o r n o é um tipo de ponto de enchimento curvo — que segueos contornos da forma. Usam-se muitas vezes as duas técnicas juntas. Algumas estão também equipadas com um furador ou agulha de furar que abre orifícios no tecido.Veja Digitar lantejoulas e perfurar orifícios para maiores detalhes. O . Podetambém ser usado para contornos e barras. VejaCriar orlas dentadaseCriar efeitos de espaçamentode acordeãopara maiores detalhes. toalhas de mesa. Efeitos de pontos artísticos e orlas texturadas Crie pontos abertos ou efeitos sombreados com Trapunto ou Espaçamentode Acordeão.Repetir duplica o sentido original do ponto e usa-se geralmente em formas fechadas. Nota O Ponto-Cruz é por vezes combinado com appliqué para se obterem efeitos especiais. roupas infantis e desenhos folclóricos. Lantejoulas e perfurar orifícios Algumas máquinas estão equipadas com um abastecedor de lantejoulas que lança lantejoulas sobre o tecido à medida que as costura. É apropriado para roupas decasa.Reforçar contornos Use Bordar para trás e Repetir para reforçar contornos. Veja oSuplemento dePonto-Cruz ESpara obter maiores detalhes. Use Orla Dentada para criar orlas grosseiras em objetos. Você pode extrair formas de appliquéde um desenho para um fichário separado.ComEfeito Florentino você pode curvar o Enchimento Complexo ao longo dalinha digitada para criar efeitos de movimento ou curvos. produzindo um efeito semelhante a renda.

Isto quer dizer que os pontos situados no topo de uma forma podem seguir uma curva diferente dos pontos situados na base da mesma forma. Pág 26 .Efeito Líquido é semelhante a Efeito Florentino exceto que você dá entrada curvas gêmeas para que os pontos as sigam em objetos de Enchimento Complexo. Veja Criar enchimentos curvos com Efeito Florentino e Criar enchimentos de curva com Efeito Líquido para maiores detalhes.

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