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EXERCCIO NDICE
1. CONSTRUIR UMA OVAL REGULAR SENDO DADO O EIXO MAIOR AB 2. CONSTRUIR UMA OVAL IRREGULAR SENDO DADO O EIXO MAIOR AB. 3. CONSTRUIR UMA FALSA ELIPSE INSCRITA NO LOSANGO. 4. CONSTRUIR CENTROS. UMA FALSA ESPIRAL DE DOIS, QUATRO E SEIS
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Criar novos desenhos para resolver os exerccios e use como referncia externa:
http://www.arqbeat.com/Site/Apreciaveis/1a11-Arcos.dwg
Com o comando Circle construa dois crculos cujos centros so os pontos da diviso e raio igual a 1/3 de AB.
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Com o comando Line ligue os centros O1 e O2 aos centros dos crculos e prolongue.
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Deixe as linhas da construo em pontilhado e com o comando Arc construa novamente os arcos que faltam.
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Utilize o comando Circle (2 points) para traar um crculo de dimetro igual a de AB.
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Utilize o comando Line (QUAdrante QUAdrante) para traar o dimetro vertical do crculo.
Utilize o comando Circle para transportar a medida de de AB para o eixo menor. Utilize o comando Line para ligar C a D.
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Utilize o comando Fillet para prolongar a mediatriz at encontrar o eixo menor. Clique sobre a mediatriz e sobre o eixo menor (Raio = 0).
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Utilize o comando Circle para traar um crculo com centro em D e raio DB.
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Em seguida, utilize o comando Mirror que est no menu MODIFY para fazer uma cpia do desenho para o lado debaixo do eixo AB. Ao entrar neste comando, seleccione as entidades de desenho que se deseja espelhar, pressione Enter e depois clique sobre os pontos A e B (eixo de simetria).
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Em seguida, utilize o comando Mirror que est no menu MODIFY para fazer uma cpia do desenho para o lado debaixo do eixo AB. Ao entrar neste comando, seleccione as entidades de desenho que se deseja espelhar, pressione Enter e depois clique sobre os pontos A e B (eixo de simetria).
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Utilize o comando Arc (Start, Center, Angle) para construir o primeiro arco da espiral. Clique no ponto 1, depois no 2, digite 180 e pressione Enter.
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Em seguida, clique no ponto final da espiral, depois no ponto 2, digite 180 e pressione Enter.
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Clique primeiro sobre o ponto final da espiral, depois sobre o centro 1 e digite 180.
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Utilizando o mesmo comando, primeiro clique sobre o ponto 4, depois sobre o ponto 1 e digite 90.
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Agora clique sobre o ponto final da espiral, depois sobre o ponto 2, digite 90 e pressione Enter.
Em seguida, clique sobre o ponto final da espiral, depois sobre o ponto 2, digite 90 e pressione Enter.
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Clique sobre o ponto final da espiral, depois sobre o ponto 3, digite 90 e pressione Enter.
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Utilize o comando Arc (Start, Center, Angle) para construir o primeiro arco da espiral. Clique no ponto 6, depois no ponto 2, digite 60 e pressione Enter.
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Em seguida, clique no ponto final da espiral, depois no ponto 2, digite 60 e pressione Enter.
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Em seguida, clique no ponto final da espiral, depois no ponto 4, digite 60 e pressione Enter.
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Com o comando Fillet prolongue o segmento AB e a mediatriz. Clique na mediatriz (da metade para baixo), depois clique no segmento AB (Raio=0).
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Com o comando Extend prolongue as perpendiculares que passam por 1 e 2 at cruzarem com o vo AB e a perpendicular por C, encontrando assim os centros O1 e O2.
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Com o comando Copy copie o crculo de centro A para o ponto C, encontrando no segmento AC o ponto E.
Depois com o comando Trim apague a parte EC do segmento AC, ficando apenas com o segmento AE.
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Utilize o comando Mirror para espelhar os arcos CT1 simetria a altura MC.
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Utilize o comando Polygon (Edge) para traar um quadrado cujo lado a parte central da diviso. Ao entrar no comando Polygon digite 4 pressione Enter. Depois digite E e pressione Enter. Em seguida, clique no ponto 1 e no ponto 2.
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Utilize o comando Arc (Start, Center, Angle) para traar o arco menor com centro em O1. Ao entrar neste comando (pelo menu) clique no ponto B, depois no centro O1, digite 45 e pressione Enter.
Trace a outra diagonal, marque os outros centros e trace uma perpendicular ao segmento AB pelo seu ponto mdio (centro do quadrado).
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Com o comando Arc (Start, Center, End) construa o outro arco. Clique no final do pequeno arco, depois no centro O2 e no ponto final da reta (altura).
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Utilize o comando Arc (Start, Center, Angle) para traar que comea no ponto B. Ao entrar neste comando, clique sobre B, depois sobre o segundo ponto da diviso, digite 60 e pressione Enter.
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Construa uma reta com o comando Line clicando sobre qualquer ponto da tela prximo do segmento O1T1 e coloque o cursor sobre esse segmento e clique onde aparecer o sinal de perpendicular.
Depois de feita a perpendicular, utilize o comando Move para lev-la at o ponto T2.
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Em seguida, utilize o comando Mirror para espelhar a reta e o arco par ao lado esquerdo.
Em seguida, utilize o comando Mirror para espelhar a reta e o arco para o lado esquerdo. Ao entrar neste comando, seleccione a reta e o arco, pressione Enter e depois clique sobre dois pontos do eixo de simetria (altura MC).
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10.
Utilize o comando Polygon (Edge) para construir um tringulo equiltero de lado AB. Ao entrar neste comando, digite o nmero de lados que trs, pressione Enter, digite E (Edge = Lado), pressione Enter e clique sobre o ponto A e depois sobre o ponto B.
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Depois, com o comando Mirror, espelhe o arco para o lado direito. Ao entrar nesse comando seleccione o arco, pressione Enter, clique sobre dois pontos do eixo de simetria (altura) e pressione Enter.
Com o comando Trim apague partes das retas e deixe as linhas da construo em pontilhado.
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11.
Com o comando Arc (Start, End, Angle) trace uma semicircunferncia de dimetro igual ao vo AB. Primeiro clique no ponto B, depois clique no ponto A, digite 180 e pressione Enter.
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Depois, com o comando Circle construa uma circunferncia cujo centro o quadrante da semicircunferncia e de mesmo raio.
Com o comando Trim apague partes do crculo ficando apenas o arco ferradura.
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12.
Criar um desenho e inserir como referncia externa: http://www.arqbeat.com/Site/Apreciaveis/12-Voluta_Jonica.dwg Ao construir a voluta jnica tenha em conta que dois arcos sero concordantes quando os respectivos centros e o ponto de interseco so colineares.
Desenhe o olho da voluta que o crculo. Inscreva no olho um quadrado e divida-o em 4 quadrados formando um X. Divida cada lado do X em 6 partes iguais. Trace arcos de circunferncia com centros nos pontos da diviso do X.
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