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CAPTULO 3 A FOTOGRAFIA DIGITAL

Desde sua inveno, a fotografia dependeu de suportes fsicos para ser visualizada: filme e papis. Algumas imagens podem ser positivas, como os velhos daguerretipos ou os slides de 35mm para projeo. Outras, resultam de um processo negativo/ positivo, onde necessrio o emprego de um filme negativo impresso sobre contato ou ampliado em papel fotogrfico. A qualidade da fotografia, alm de depender da competncia tcnica do

fotgrafo, depende da cmera empregada, da qualidade da objetiva e da uniformidade do plano do filme utilizado. Depois de uma exposio correta, que depende de uma fotometragem exata, seja manual ou automtica, forma-se sobre o filme uma imagem latente. As etapas seguintes so a revelao e a impresso. No caso dos filmes e papis em preto-e-branco, que normalmente so revelados manualmente1, o processo compreende cinco etapas bsicas. Primeiro, o filme imerso em solues reveladoras que vo agir diretamente sobre os haletos (gros) de prata que foram expostos luz. Como essas solues podem continuar a agir sobre as partculas no expostas, ocasionando um tom cinza generalizado (vu qumico), o filme transferido para uma soluo interruptora levemente cida2 ou lavado em gua corrente. Posteriormente o filme fixado em solues base de hipossulfito de sdio ou amnia, lavado e posto para secar3.

Embora seja possvel o processamento mecnico dos filmes P&B, opta-se pelo processo manual na medida em as etapas desse processo so bastante simples e rpidas. Alm disso, os equipamentos e produtos qumicos utilizados so fceis de adquirir e de conservar. Tambm pesa o fato de permitir maior controle sobre a imagem obtida. 2 Utiliza-se uma soluo diluda de cido actico a 5%. 3 Essas etapas so importantes para a obteno de um negativo sem manchas e/ou arranhes. O tempo de lavagem est diretamente relacionado com o tempo de vida til da imagem: quanto maior for o tempo de lavagem (com um mximo de 2 horas), mais tempo o negativo ir durar.

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Variveis como a idade e a temperatura das substncias qumicas utilizadas na revelao, o tempo que o filme ou o papel ficou em cada banho qumico ou at mesmo o grau de agitao no banho de processamento afetam o resultado final da imagem fotogrfica. No caso do processamento de fotografias coloridas, as etapas so mais complexas e a sensibilidade s variveis de tempo e temperatura so ainda mais crticas. Embora muitos amadores e profissionais possam ainda fazer o processamento de filmes coloridos em seus prprios laboratrios [cmaras escuras], a maioria das pessoas deixa isso por conta dos laboratrios de revelao automtica que empregam mquinas denominadas mini-labs e so capazes de revelar e ampliar rapidamente as fotografias. A desvantagem do emprego de sistemas automatizados que difcil conseguir obter uma revelao individualizada. Assim, se a tabela indicar que um dado filme exige um tempo no banho revelador de cinco minutos, mesmo que, por experincia o fotgrafo saiba que esse tempo deve ser ampliado pela imagem ter sido tomada em ambiente com pouca luz, ser utilizado o padro pr-estabelecido. Desta forma, apesar da crescente evoluo dos equipamentos, com mquinas dotadas de sistemas eletrnicos capazes de focar e fotometrar corretamente e mini-labs4 automticos produzindo cpias com rapidez, a fotografia ainda dependia de suportes fsicos para

apresentao e armazenagem. Com o aparecimento da tecnologia da imagem digital, ganhase agilidade e eficincia de operao.

3.1. As primeiras cmeras digitais

Muito antes de haver cmeras digitais, j existia a tecnologia digital da cmera escura, isto , uma tecnologia digital para manipulao e edio de imagens. O emprego de tcnicas de computao para tratamento de imagens comeou em 1964, no Laboratrio de Jato Propulso (JPL), para corrigir as distores de imagens produzidas, por cmera acoplada em uma sonda espacial (Ranger 7), da superfcie lunar (GONZALEZ e WOODS, 2003)5. O primeiro programa comercial de edio de imagens em preto-e-branco foi o Digital Darkroom, da Silicon Beach Software, criado em 1978 especialmente para a Associated Press (AP). Em 1989 surgiram o Adobe Photoshop e o Letraset ColorStudio. O Digital Darkroom
Os mais modernos mini-labs no apenas so capazes de revelar e ampliar imagens a partir de filme fotogrficos como tambm podem ampliar imagens digitais arquivadas nos mais diferentes suportes: CDRoms, disquetes, cartes de memria ou at mesmo diretamente da web. 5 GONZALEZ, Rafael C. e WOODS, Richard E. Processamento de imagens digitais. So Paulo: Edgard Blcher, 2003. P 11.
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era um programa bsico, permitia ajustes de brilho e contraste de imagens escaneadas, bem como cortar, girar e posterizar6 imagens. Segundo Rose (1998)7 era ainda possvel retocar partes das imagens com o auxlio de uma das ferramentas. Entretanto, o software era limitado a uma escala de cinza de 8 bits e no se adequava s necessidades profissionais da fotografia. Quando a Apple lanou um computador Macintosh com cor de 24 bits, no final da dcada de 1980, surgiram o Photoshop e o ColorStudio. Pelo alto preo (cerca de 2 mil dlares) esses softwares se destinavam aos estdios e empresas de arte comercial, emissoras de TV e agncias de publicidade. Embora fosse possvel o surgimento das primeiras cmeras para captura de imagens digitais j na dcada de 1970, o alto custo no viabilizava comercialmente tal produo. A empresa japonesa Sony anunciou em 1983 o lanamento comercial da primeira cmera digital, a MAVICA8. Ainda um prottipo, a cmera dispensava os filmes para registar imagens. As imagens, de baixa qualidade, eram captadas por um sistema de CCD e armazenadas num disquete e vistas na tela de um computador. Apesar do estardalhao, a cmera s apareceu, junto com outros modelos e marcas, no incio da dcada de 1990. Ainda nos anos de 1980, a Sony lanou as primeiras cmeras de vdeo para uso comercial equipadas com trs CCDs. Cada chip era destinado leitura de uma das cores do padro RGB (Red, Green, Blue: vermelho, verde e azul, que so as chamadas cores aditivas)9. Apesar de serem excelentes em ambientes externos, as primeiras cmeras eram problemticas quando utilizadas em estdio. Entretanto, atualmente so as cmeras mais utilizadas pelas emissoras de TV. As primeiras cmeras digitais eram consideradas curiosidades tecnolgicas. Alm do alto custo e da baixa capacidade de armazenagem, as imagens apresentavam resolues baixas e pouca definio quando visualizadas ou impressas. Com o passar dos anos, a resoluo e a capacidade de armazenamento aumentaram, permitindo fazer imagens com alta qualidade e em maior nmero. Os preos tambm foram se tornando cada vez mais acessveis.
Posterizar: modificar a profundidade de cores de um dado objeto ou figura. Quanto menor for o nvel de posterizao, menor o nmero de cores presentes na figura. In GARCIA, Ana S. Software livre e edicin Vigo (Espanha): NetGame CaixaNova, 2004. Disponvel em < digital de imgenes. http://david.f.v.free.fr/ana/charlas/gimpnetgame/gimpnetgame.pdf> Acesso em 12/11/2004. 7 ROSE, Carla. Fotografia digital. Rio de Janeiro: Campus, 1998. P 14. 8 A Sony ainda fabrica vrios modelos de suas cmeras MAVICA, que gravam os dados em disquetes de 3 pol. ou em CD-R de 80mm, dependendo do modelo. Apesar disso, um equipamento voltado para o pblico amador pois a capacidade de armazenagem dos discos varia de 1.44MB a, no mximo, 200MB. 9 Padro RGB: o padro no qual aparelhos de TV, monitores de vdeo, projetores de vdeo e similares funcionam internamente. No padro RGB as informaes de cada cor primria de vdeo (vermelho, verde e azul) so transmitidas cada uma em um fio. Este o padro usado nos conectores VGA e DVI, usados por monitores de vdeo.
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O emprego de cmeras digitais para produzir imagens a serem utilizadas em pginas da Internet tambm fez as vendas aumentarem, contribuindo para a queda de preos. As primeiras cmeras digitais para uso profissional surgiram a partir de 1989, caso da Fujix (Fujifilm) que, a um custo de 5 mil dlares era capaz de armazenar algo en torno de 21 imagens em um carto de memria (ROSE, 1998, p.16)10. Em 1992, a Kodak lanou a Kodak Professional Digital Camera System (DCS100), montada a partir do chassi (corpo) de uma cmera Nikon F3 com um back digital, CCD com resoluo de 1024 x 1280 pixels, visor de cristal lquido na parte traseira, discos de memria de 200MB e custava 30 mil dlares. Caso o usurio desejasse maior capacidade de armazenagem, era possvel adquirir uma unidade de disco externo para pendurar no ombro, com capacidade para at 600 fotos. A DCS100 foi empregada pela primeira vez nos Jogos Olmpicos de Barcelona (POPSCI, 2000)11. No mesmo ano, a Kodak formou um consrcio com a agncia de notcias The Associated Press (AP) e com dois dos maiores fabricantes de equipamentos fotogrficos: Nikon e Cnon para adaptar cmeras fotogrficas convencionais para a nova tecnologia. A idia dessa estratgia era tornar mais fcil a adoo da imagem digital pelos fotojornalistas e vencer eventuais resistncias que naturalmente barram a introduo de novas tecnologias. Os tcnicos das empresas consorciadas acreditavam que a substituio dos velhos processos seria mais fcil e menos oneroso se empregassem cmeras idnticas s j utilizadas, inclusive permitindo o aproveitamento dos acessrios (objetivas, filtros, flashes) das cmeras analgicas. O resultado foi o desenvolvimento da NC2000 totalmente digital e empregada pelos fotgrafos da Associated Press na deciso do SuperBowl (campeonato de futebol americano) de 1996, no Arizona, EUA. Em 1997 as cmeras baratas eram muito limitadas. Muitas geravam fotos com a resoluo de 320 x 240 pixels, e sua memria tinha capacidade para pouco mais de 10 fotos. Era preciso pagar cerca de 300 dlares por uma cmera com essas caractersticas, enquanto as melhores cmeras chegavam faixa dos mil dlares. O modelo mais antigo de cmeras digitais amadoras foi a Logitech Fotoman Plus (1994) produzia 32 imagens com a resoluo de 320x240, em preto-e-branco. A Epson Photo PC (1996) operava com at 640x480, e a

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ROSE, Idem. Cf.: Best of What's New Winner 1991: Kodak introduces the Digital Camera System (DCS) 100, the world's first professional digital camera. The 55-pound system consists of the camera, a 200MB external hard disk drive with batteries, control panel, mono display, and cables. Getting "crisp 1.3-megapixel images" costs you $30,000. Initial buyers are news organizations; 12 are used to cover the 1992 Olympic Games in Barcelona. In http://www.popsci.com/popsci/bown/article/0,16106,389349,00.html.

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Cnon PowerShot 600 (1997) chegava a 832x624. Em 1999 a maioria das boas cmeras j chegava resoluo de 1280x960 pixels. A partir do ano 2000, comeou-se a falar mais intensamente de novas tecnologias digitais para aquisio de imagens. Atualmente, diversos modelos de cmeras j esto no mercado e outros tantos ainda esto em testes nas bancadas de laboratrios. Pelo fato das tecnologias serem diversas, existem tambm diversos tipos de sensores. Estes sensores podem ter a mesma resoluo e tamanhos diferentes ou ter o mesmo tamanho e variar de resoluo. Assim como o tamanho dos pixels (que varia de tamanho dependendo do modelo, da tecnologia e do fabricante das cmeras) a dimenso destes sensores influencia diretamente na qualidade da imagem, no ngulo de viso da lente e na profundidade de campo.

3.2. A tecnologia das imagens digitais

Embora comumente se fale de fotografia digital, o termo rechaado por muitos pesquisadores uma vez que o conceito inicial de fotografia, pressupe um processo fsicoqumico para a obteno da imagem. Muitos pesquisadores e fotgrafos preferem o emprego do termo imagens digitais ou fotografias eletrnicas, pois estas so mais prximas das imagens eletrnicas, videogrficas, porque se baseiam numa seqncia de nmeros binrios (bits). Para Jain (1989) uma imagem refere-se funo bidimensional de intensidade da luz f(x, y) onde x e y denotam as coordenadas espaciais e o valor de f em qualquer ponto (x, y) proporcional ao brilho (ou nveis de cor) naquele ponto.
Uma imagem digital uma imagem discretizada tanto em coordenadas espaciais quanto em brilho. Uma imagem digital pode ser portanto, considerada como sendo uma matriz cujos ndices de linhas e de colunas identificam um ponto na imagem, e o correspondente valor do elemento da matriz identifica o nvel de cinza naquele ponto. Os elementos dessa matriz digital so chamados de elementos da imagem, elementos da figura, pixels e, embora o tamanho da imagem digital varie de acordo com a aplicao, vantajoso selecionar matrizes quadradas com tamanhos e nmeros de nveis que sejam potncias inteiras de 2 (dois) (JAIN, 1989, p.25)12.

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. In JAIN, A. K. Fundamentals of Digital Image Processing. New Jersey: Prentice-Hall, 1989.

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Para ns, o termo fotografia digital ou imagem digital (termo que preferimos utilizar , pelas razes j citadas) ser empregado a toda e qualquer imagem que constituda por um arquivo que um cdigo numrico legvel pelo computador. No caso do fotojornalismo, essas imagens podem ser obtidas atravs do uso de cmeras digitais, cujos arquivos sero transferidos diretamente para os computadores de editorao e da, aps os tratamentos edio, para as rotativas ou por um processo analgico/ digital, com as imagens capturadas por cmeras convencionais, e posteriormente escaneadas para se transformarem em arquivos digitais. Uma cmera digital opera de forma muito prxima s tradicionais cmeras fotogrficas. Para Breslow (1991)13, a grande diferena reside na ausncia do filme

fotogrfico, pois na cmera digital este substitudo por um sensor, um semicondutor especializado capaz de conduzir parte da eletricidade que chega at ele. O sensor de uma cmera digital, composto por vrios elementos fotossensveis separados e organizados em uma grade, ocupa uma rea equivalente ao do visor. A imagem atravessa a objetiva e atinge o sensor, que converte a luz em impulsos eltricos. A intensidade da carga varia dependendo da intensidade da luz que bate em cada elemento. Neste aspecto, o sensor funciona como um filme, onde cada gro da emulso substitudo por dos elementos do sensor. Quando se aperta o disparador da cmera digital, os sensores passam as informaes a partir de cada elemento para um conversor de analgico para digital, que codifica os dados e os envia para serem armazenados em memria RAM14, para posterior descarregamento, ou armazena-os em um carto de memria mais eficiente. Para qualquer pessoa acostumada a fotografar com mquinas tradicionais, o emprego da cmera digital, apesar de incorporar novidades no exige muito esforo para adaptao. Poderamos destacar as seguintes semelhanas e diferenas, mais tcnicas do que conceituais entre os equipamentos tradicionais e os digitais: a) cmeras digitais no utilizam filme, mas cartes de memria para armazenamento de imagens. Estes cartes permitem que se grave, copie e apague (delete) arquivos de imagens; b) flashes funcionam igualmente como nas cmeras convencionais e, dependendo do modelo da cmera digital, podem vir embutido no corpo e/ou utilizando uma
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BRESLOW, Norman. Basic Digital Photography. London: focal Press, 1991. RAM a sigla para Random Access Memory (Memria de acesso aleatrio). Este tipo de memria permite tanto a leitura como a gravao e regravao de dados. No entanto, assim que elas deixam de ser alimentadas eletricamente, ou seja, quando o usurio desliga o computador, a memria RAM perde todos os seus dados. Existem 2 tipos de memria RAM: estticas e dinmicas. In: http://www.infowester.com/memoria.php.

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conexo externa por sapata ou pino ( a diferena que nas cmeras digitais, existe um pr-disparo para avaliar a luz branca (whitepoint) o que obriga o uso de flashes especiais se forem externos); c) as cmeras digitais , alm de um visor idntico s das mquinas convencionais, incorporam uma grande novidade: um visor atravs de tela de cristal lquido (LCD) localizado na parte posterior do corpo da cmera. Este visor permite ao usurio ver a imagem exatamente como ser capturada. O problema que em ambientes de muita luz, torna-se quase impossvel o uso do visor; d) as objetivas so muito semelhantes, mas muitas cmeras digitais incorporam o recurso do zoom digital, alm do zoom ptico. O zoom digital irreal, uma aproximao, ou melhor, uma ampliao gerada por um software. Isso resulta em imagens imprecisas e de cores inconsistentes. De qualquer modo, mais tarde todas as imagens podem sofrer cortes e ampliaes quando forem editadas digitalmente; e) os ajustes de foco, velocidade de obturador e abertura de diafragma, nos modelos mais simples de cmeras digitais so totalmente automticos. Contudo, nas cmeras digitais mais modernas ou de modelos mais avanados, pode-se regular no apenas cada um desses itens individualmente, mas tambm estabelecer a sensibilidade do filme, ou melhor, definir se a captura da imagem ocorrer numa sensibilidade correspondente a valores ISO, variveis de ISO100 at ISO1600, como nas cmeras que empregam filmes fotogrficos; f) Muitas cmeras digitais tambm incorporam recursos de udio e de vdeo, permitindo a gravao de alguns segundos ou at minutos de imagens em movimento, dependendo do tamanho das memrias empregadas; O interesse em mtodos de captura e processamento de imagens digitais decorre de duas reas principais de aplicao: melhoria de informao visual para a interpretao humana e o processamento de dados de cenas para percepo automtica atravs de mquinas. Uma das primeiras aplicaes de imagens digitais foi o melhoramento de imagens digitalizadas para jornais, enviadas por meio de cabo submarino de Londres para Nova Iorque na dcada de 1920 (Gonzalez e Woods, 2003, p.33)15. Embora a tecnologia das imagens digitais tenha se desenvolvido rapidamente nos 35 anos seguintes, foi preciso a combinao do surgimento de computadores digitais de grande
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GONZALEZ, Rafael & WOODS, Richard. Processamento de imagens digitais. So Paulo: Edgard Blcher, 2003.

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porte com o programa espacial americano, nos fim da dcada de 1950, para chamar a ateno ao potencial dos conceitos de imagem digital e permitir o aparecimento dos atuais sistemas empregados. Os primeiros estudos em busca de um sistema de captao de imagens digitais ocorreram ainda na metade da dcada de 1950. Russell Kirsch frente de um grupo de cientistas do National Bureau of Standard (EUA) construiu um scanner16 mecnico de tambor e o utilizou para copiar as variaes de tons existentes em uma fotografia. Os dados obtidos pelo escaneamento foram inseridos em um computador que, segundo Mitchell (1994)17, foi previamente programado para reconhecer linhas de desenhos e objetos. Posteriormente, os padres de luz e sombras se transformavam em uma informao digital (imagem) reproduzida na tela de um osciloscpio18. Embora a imagem obtida fosse apenas um esboo muito rstico da imagem original, as experincias de Kirsch demonstravam as possibilidades de transformao de uma imagem analgica em digital, passvel de manipulao no computador. A grande descoberta para o desenvolvimento do processo de captao de imagens digitais deu-se em 1969, com a criao dos sensores fotossensveis chamados de CCD (Charge Coupled Device), ou dispositivo de carga acoplada, por Willard Boyle e George Smith, cientistas do Laboratrios Bell (AT&T). Composto por milhares de elementos fotossensveis separados, organizados em uma grade que geralmente corresponde forma do visor, essa tecnologia permitiu o desenvolvimento de uma srie de aparelhos eletrnicos, como fax-smiles, cmeras de vdeo e de fotografia e scanners19.

O scanner, enquanto ferramenta, nos permite digitalizar originais que variam desde transparncias at objetos tridimensionais, fazer tratamentos de cor e modificaes em geral, criar novas imagens partir de um mesmo original de forma que no podemos manipular na fotografia. 17 MITCHELL, William J. The reconfigured eye: visual truth in the post-photographic era. Cambridge: MTI Press, 1994. 18 O osciloscpio um instrumento que permite observar numa tela plana uma diferena de potencial (ddp) em funo do tempo, ou em funo de uma outra ddp. O elemento sensor um feixe de eltrons que, devido ao baixo valor da sua massa e por serem partculas carregadas, podem ser facilmente aceleradas e defletidas pela ao de um campo eltrico ou magntico. In: http://www.if.ufrj.br/teaching/oscilo/intro.html. 19 O CCD um chip de silcio, normalmente de um centmetro ou dois de tamanho, dividido em uma grade de clulas, cada uma das quais age como um pequeno fotomultiplicador em que um fton colidindo libera um ou mais eltrons. Os eltrons so ento "lidos" em fileiras (direo rpida) e colunas (direo lenta), a corrente convertida em um sinal digital e a cada clula ou elemento da imagem ("pixel", compresso do ingls 'picture element') atribudo um valor digital proporcional ao nmero de ftons em entrada naquele pixel (o brilho da parte da imagem que recai naquele pixel). Conforme Sonka, Hlavac e Boyle (1993), ao passar atravs dos filtros RGB, a reao (descarga eltrica) pode ser medida para cada espectro individual de cor. Quando as leituras so combinadas e avaliadas via software, a cmera pode determinar a cor especfica de cada segmento da imagem. Como ela na verdade um conjunto de dados numricos, ela pode ser facilmente carregada e manipulada em um computador. Cf.: SONKA, M.; HLAVAC, V. e BOYLE, R. Image Processing Analysis and Machine Vision. London: Chapman & Hall, 1993. P 25.

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O CCD surgiu a partir das pesquisas


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que j vinham sendo desenvolvidas nos

Laboratrios Bell sobre semicondutores e diodos de silcio e memrias para computadores. Mitchell (1994) diz que o projeto do CCD surgiu numa tarde de outubro de 1969, aps uma rpida brain-storm21. Embora o dispositivo tenha sido criado para funcionar como uma memria de computador, muitos perceberam no sistema outras utilidades, como substituir as velhas chapas fotogrficas empregadas nas cmeras fotogrficas acopladas aos telescpios ou ser utilizado no lugar dos tubos de raios catdicos22 das velhas cmeras de vdeo. Em 1972, os planos de desenvolvimento do novo dispositivo foram apresentados e repassados pelos Laboratrios Bell aos pesquisadores do Laboratrio de Jato Propulso (Jet Propulsion Laboratory JPL) administrado pela NASA Agncia Espacial dos EUA e pelo Caltech Instituto de Tecnologia da Califrnia, onde se desenvolvia o telescpio espacial Hubble. Empresas comerciais foram chamadas para participarem do projeto, desenvolvendo aplicaes prticas e comerciais para o dispositivo. Uma das primeiras aplicaes foi realizada pela Fairchild Semiconductor, uma empresa nascida em 1957 no Vale do Silcio. Conforme Preuss (2000)23, tratava-se de um chip de CCD que foi adaptado numa cmera fotogrfica comum e acoplado a um telescpio domstico. O telescpio foi apontado para o planeta Urano e se produziu a primeira fotografia astronmica digital, que pode ser vista em um osciloscpio do Observatrio de Health Kit, nos EUA. Embora ainda fosse deficiente, logo a maioria dos observatrios astronmicos e

sonda espaciais passaram a contar com cmeras fotogrficas dotadas de CCDs. As primeiras cmeras de TV construdas com a tecnologia de CCDs, apareceram ainda em 1975. Essas cmeras gravavam imagens atravs de um CCD e as imagens eram armazenadas em meio magntico (fitas) comum e editadas em ilhas de edio convencionais. Essa tecnologia permitiu o desenvolvimento de uma srie de padres de vdeo e de equipamentos ainda hoje empregados por muitas emissoras e produtoras de vdeo e televiso.
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Semicondutores so componentes eletrnicos, construdos a partir de estruturas base de silcio ou outros elementos qumicos como o Germnio, que, ao receber cargas eltricas, facilitam a passagem de corrente mais num sentido do que em outro. A descoberta dos materiais semicondutores no final da dcada de 1930, revolucionou a eletrnica permitindo o aparecimentos dos transistores, que hoje so utilizados na fabricao da maioria dos aparelhos eletrnicos modernos, dos rdios ao computador. O chip ou circuito integrado, elemento bsico para os modernos computadores no mais do que uma srie de minsculos transistores integrados num pequeno conjunto. Cf.: http://www.coltec.ufmg.br/alunos/220/semicondutores/semicond.htm. 21 brain-storm: tempestades cerebrais: termo de origem inglesa, muito utilizado para definir reunies sem propsito definido, sem um incio, meio e fim lgicos, mas onde idias podem surgir de forma inovadora. 22 Um tubo de raios catdicos consiste numa ampola de vidro fechada no interior da qual se encontram, sob vcuo (cerca de 10-3 mbar), os seguintes componentes: o canho eletrnico, o sistema de desvio magntico ou eletrosttico e um tela (alvo) fluorescente em sulfureto de zinco. 23 PREUSS, Paul. New high sensitivity CCDs poised to transform Astronomy. Science Beat/ Berkeley Lab. In http://www.lbl.gov/Science-Articles/Archive/ccd-infrared.html.

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No mesmo ano surgiu o primeiro scanner de mesa, fabricado pela Kurzweil Computer e empregava um CCD 500, da Fairchild, com uma resoluo de 100 X 100 pixels24. Apesar das qualidades dos CCDs, a sua fabricao problemtica, pois necessita de uma linha de produo exclusiva, que no pode ser compartilhada por outros dispositivos, como, por exemplo, chips e outros componentes para computadores. Alm disso, o consumo de energia de um equipamento com CCD sempre maior. Existem no mercado modernas cmeras dotadas de sensores com tecnologia CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor), que usam fotodiodos e transistores para os pixels. Nestes sensores, o acesso a cada pixel individual, no h movimento de cargas. As tecnologias de sensores de imagens CMOS e CCD so totalmente diferentes. Os sensores de imagens CCD so dispositivos (eletrnicos) de carga emparelhada que para funcionar requerem circuitos muito sofisticados e de alto consumo de energia, e devido quantidade de sistemas de apoio eletrnico, ocupam mais espao dentro da cmara e consomem mais bateria. Os sensores de imagens CMOS incorporam a tecnologia de sensibilidade luminosa que permite a converso direta da carga dentro do pixel, e portanto, reduzem dramaticamente a necessidade de circuitos de apoio e o consumo de energia. Alm disso, A qualidade de imagem dos CMOS est emparelhando com a qualidade do CCD na baixa e mdia resoluo, s ainda deixando intocvel os sensores de imagem de alta resoluo. Alm disso, sensores de imagem CMOS podem incorporar outros circuitos no mesmo chip e eliminar os muitos chips separados que so requeridos por um CCD. Isto tambm permite somar caractersticas adicionais ao chip com um pequeno custo extra. Segundo Curtin (2001)25, estas caractersticas incluem anti-jitter (estabilizao de imagem) e compresso de imagem. Isto no s faz o equipamento ficar menor, mais leve e mais barato, como tambm requer menos energia, e assim as baterias duram mais. Sensores de imagem CMOS podem trocar os modos de operao entre fotografia e vdeo imediatamente. Porm, como a gravao de vdeos resulta em arquivos enormes, esses equipamentos precisam, inicialmente, ser acopladas ao computador quando usados neste modo, mesmo para registrar s alguns segundos de vdeo. Entretanto, os equipamentos dotados de sensores CMOS
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podem servir para videoconferncias embora as mquinas

O pixel a abreviatura para 'picture element' (elemento de uma imagem). o menor elemento de uma imagem digital e contm informao acerca da luminosidade e cor. Quanto mais pixels uma imagem tiver melhor a sua resoluo e qualidade. 25 CURTIN, Dennis P. Imagem digital. In: http//www.imagemdigital.com/ acessado em 09 de setembro de 2004.

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fotogrficas no possam capturar os 20 quadros por segundo necessrios para animao em vdeo.

3.3. A qualidade da imagem digital

O tamanho dos sensores de imagem est relacionado de forma direta com a qualidade final da imagem. Todo sensor formato por um nmero limitado de clulas fotossensveis. No curto espao de tempo em que o obturador aberto, cada clula grava a intensidade ou brilho da luz que o atinge por meio de uma carga eltrica. O brilho gravado por cada clula ento armazenado na memria da cmera, ou no carto de memria, como uma srie de nmeros binrios que podem ser usados para reconstruir a cor e o brilho dos pontos que formam a imagem na tela do monitor (BRESLOW, 1991)26. A imagem digital ser ento formada por esses milhares ou milhes de pontos que so os pixels (elementos de imagem). Mas, na medida em cada pixel capturado por um nico sensor de imagem, a quantidade de sensores fotossensveis que determinar a quantidade de pixels presentes em uma imagem e sua resoluo.
A resoluo de uma imagem digital a relao entre a nitidez e o tamanho da imagem. Quanto mais clulas fotossensveis existirem em um sensor de imagem, mais pixels teremos e melhor sero os detalhes gravados e mais ntidas sero as imagens. Entretanto, se algum ampliar indefinidamente a imagem, chegar um momento em que os pixels vo comear a aparecer como pontos multifacetados - a chamada pixelizao (Breslow, 1991)27.

Assim, uma imagem formada por um nmero maior de pixels poder sofrer ampliaes maiores do que outra formada por um nmero reduzido de pixels. As clulas fotossensveis so distribudas sobre a superfcie de um sensor de imagem como uma teia (grade). A resoluo de uma cmera ser determinada pela quantidade de elementos

fotossensveis que existem nesta grade. Se uma cmera digital possuir um sensor de imagem com uma teia de 1600 sensores (largura) por 1200 sensores (altura), este ir gerar uma imagem de 1600 x 1200 pixels. Essa cmera ter ento, uma resoluo de (1600 x 1200 pixels) 1,92 megapixels (GONZALEZ e WOODS, 2003, p 258)28. importante ressaltar que quanto maior a quantidade de pixels numa imagem, maior ser o tamanho do arquivo resultante. Muitas cmeras permitem ao usurio escolher o modo de resoluo das imagens de acordo com a finalidade de uso dessa imagem. Imagens que
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BRESLOW, Norman. Op. Cit. 1991. Idem.

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sero exibidas apenas na web, devem ter um tamanho de arquivo reduzido e uma resoluo menor, por conseqncia - para facilitar o carregamento dos arquivos. Conforme Gonzalez e Woods (2003), se a inteno a impresso da imagem, a resoluo dever ser a maior possvel. Uma imagem cuja resoluo seja de 2048 x 1560 pixels, resultar em um arquivo de 3,3MB. Entretanto, poder fornecer uma impresso, sem qualquer perda de nitidez, de 17,34 x 13 cm. Mas, se a imagem capturada possuir uma resoluo baixa, de apenas 640 x 480 pixels (resoluo bsica para imagens veiculadas na web), a impresso resultar em uma imagem de apenas 5,42 x 4,06 cm. Como o problema da resoluo crtico, desenvolveu-se o artifcio de acrescentar pixels fantasmas (artificiais) imagem para simular maior resoluo. Isso possvel por existir dois tipos de resoluo: a tica e a interpolada. A resoluo tica o nmero absoluto de pixels que o sensor consegue capturar fisicamente durante a digitalizao, seja numa cmera ou em um scanner (INFOWESTER, 2003)29. Porm, conforme Negraes (2001)30, com o emprego de softwares incorporados na cmera (ou com o emprego de um programa de edio de imagens), possvel acrescentar pixels artificiais imagem, num processo chamado de interpolao. O software analisa a imagem e cada um dos pixels que a compe para criar um vizinho para cada um deles. Estes pixels artificiais seriam clones dos originais, copiando suas caractersticas de cor e brilho, mas quase sempre esse processo deficiente e a imagem resultante tem pouca qualidade. Nesse processo de interpolao, no h acrscimo de informao imagem, mas o arquivo tende a crescer. Quanto exibio da imagem, os dispositivos de sada (visualizao) das imagens digitais podem ser tanto dispositivos para impresso como monitores de TV e computadores. No caso do presente estudo, vamos apenas discutir, como dispositivos de sada, os monitores de computadores. Os monitores so os dispositivos empregados para a exibio das imagens digitais veiculadas na Web.
A maioria dos monitores atuais se baseia na tecnologia de tubos de raios catdicos (CRT catode ray tube), j bastante antiga, mas capaz de oferecer uma boa relao custo/benefcio, para produzir imagens de qualidade em computadores pessoais. Entretanto, os monitores de tela de cristal lquido (LCD liquid cristal displays) cobrem uma boa fatia do mercado. Fabricantes como a Apple, NEC Mitsubish e Hitachi no fabricam mais monitores do tipo CRT (AZEVEDO e CONCI, 2003, p.18)31.
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GONZALEZ, Rafael C. e WOODS, Richard. E. Op. Cit., 2003,. P 258 INFOWESTER. Scanners. Disponvel em http://www.infowester.com/scanners.php . Acessado em 12 de setembro de 2004. 30 NEGRAES, Roberto. Manual online de fotografia digital. Banco da Imagem. Disponvel em http://www.bancodaimagem.com.br/curso/index.html . Acessado em 10 de agosto de 2004. 31 AZEVEDO, Eduardo e CONCI, urea. Computao Grfica. Rio de Janeiro: Campus, 2003. P18.

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O conceito de resoluo de imagem tambm se aplica aos monitores. Assim como as cmeras, utilizadas para a captura (aquisio de imagens), os monitores possuem uma resoluo determinada por sua largura e altura em pixels. Para Azevedo e Conci (2003), o pixel deve ser encarado como uma unidade lgica e no fsica. O tamanho do pixel vai depender de como a resoluo da tela foi configurada. Desta forma, se estiver sendo usada a resoluo mxima, um pixel ser equivalente a uma unidade fsica do monitor. Porm, para resolues menores do que a mxima, um pixel ser composto por mais de um ponto fsico da tela (AZEVEDO e CONCI, 2003, p.21)32. A forma de imagem na tela depende da resoluo e do tamanho do monitor. A mesma resoluo produzir uma imagem de melhor qualidade, menos reticulada, em um monitor menor, e perder gradualmente a forma, medida que forem usados modelos maiores. Isso ocorre porque o mesmo nmero de pixels ter que se espalhar por uma rea maior da tela. (GONZALEZ e WOODS, 2003 p. 27)33. O atual padro de resoluo adotado por grande parte dos stios e portais na Web de 800 x 600 pixels. Softwares baseados em janelas (windows) costumam trabalhar com

resolues de 1024 x 768 pixels, para evitar que a imagem necessite de ampliaes com o emprego dos recursos do zoom. Existe uma estreita relao entre a resoluo usada e o tamanho do monitor. Resolues muito altas em uma tela pequena podem resultar em problemas, pois alguns programas (softwares) utilizam textos limitados a um nmero fixo de pontos. Desse modo, quando apresentado em telas pequenas configuradas com alta resoluo, o texto aparecer muito reduzido para propiciar uma leitura confortvel. Por outro lado, aumentar o tamanho de um monitor nem sempre a soluo indicada (AZEVEDO e CONCI, 2003, p21)34. Se a resoluo no puder acompanhar o aumento da tela, o resultado ser caracteres e imagens mais reticulados. No caso dos monitores de cristal lquido (LCD), os tubos de raios catdicos so substitudos por uma rede de clulas contendo cristal lquido e filtros coloridos polarizados. Essas clulas fazem o papel dos pixels nos monitores de raios catdicos (CRT), e um pixel pode ser formado por mais de uma clula. No entanto, essas clulas no podem variar em suas dimenses.
No monitores tipo CRT, podemos aumentar ou diminuir, sempre proporcionalmente, o nmero de linhas e colunas, aumentando ou
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Idem. P 21. GONZALEZ, Rafael e WOODS, Richard. Op. Cit. 34 AZEVEDO, Eduardo e CONCI, urea. Op. Cit.

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diminuindo o nmero de pixels (...) nos monitores de cristal lquido isso no to simples pois cada clula vem com dimenses predefinidas. Ao alterarmos a resoluo da imagem, provocamos a distoro da imagem. Isso ocorre porque no possvel fazer um aumento proporcional (altura e largura) da tela (AZEVEDO e CONCI, 2003. P23)35.

As telas de cristal lquido podem ter vrios problemas. Um dos principais decorrente da forma como as telas so montadas. Cada tela montada sobre um substrato de vidro com um nico chip (conjunto de transistores). Levando em conta que uma tela preparada atingir uma resoluo de 800 x 600 pixels pode conter mais de 6 milhes de transistores, as chances de ocorrer um defeito em um destes transistores relativamente comum. Toda tela de LCD possui pequenos defeitos e, para descobri-los basta preench-la com um fundo preto ou branco. Os pontos que mais se destacarem so os defeituosos. As telas de cristal lquido, empregadas em notebooks apresentam ainda outros problemas. Essas telas so construdas empregando uma grade de fios condutores. Cada interseo dessa grade forma um pixel e a corrente necessria para a polarizao transmitida por esses fios. A forma como essa corrente circula entre as linhas, sempre de um ponto superior em direo ao ponto a ser ativado, provoca uma cintilao da imagem. Para amenizar essa cintilao, conforme Gonzalez e Woods (2003), os cristais empregados so de baixa resposta o que acarreta uma reduo na nitidez da imagem que pode ser percebida durante a execuo de vdeos ou games. Outro problema um efeito denominado crosstalk, causado pela interferncia do campo magntico de uma clula sobre clulas de cristal lquido vizinhas.

3.4. Imagem digital e reproduo de cores

A luz percebida

pelo olho humano

uma pequena parte de toda radiao

eletromagntica existe no universo. (Nuclio, 2003)36. Essa radiao se propaga a partir de uma fonte de energia37 em movimentos retilneos, descrevendo ciclos em forma de ondas regulares que vibram perpendicularmente direo de sua propagao. Embora no seja nossa inteno estudar ptica, ou fsica da luz, importante a discusso de alguns conceitos para a compreenso de como as imagens e as cores so percebidas.

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Idem. Nuclio Interactivo de Astronomia. Disponvel em http://www.portaldoastronomo.org . Acessado em 13 de setembro de 2004. 37 As fontes luminosas so dividas em (a) fontes naturais: Estrelas. Para ns, devido distncia que nos encontramos desses objetos, somente o sol ser considerado fonte natural de radiao luminosa; (b) as fontes artificiais, como as lmpadas, etc.

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A luz, parte visvel dessa radiao, chamada de espectro luminoso. O espectro luminoso constitui uma estreita faixa de comprimento de onda que varia de 400 a 700nm38. Existem trs comprimentos bsicos de onda luminosa: o azul, prximo aos 400nm refere-se faixa de luz mais intensa, o verde ,um comprimento intermedirio, e o vermelho, com 700nm, e que corresponde faixa mais fraca, prxima radiao infravermelha e s ondas de rdio (LABORATRIO DE FSICA UFC, 2001)39. Cada um dos comprimentos de onda que formam este espectro, produz um estmulo diferente na parte posterior do olho humano. Esses estmulos, conforme Bertulani (2002)40, so transformados em impulsos eltricos que, enviados ao crebro, permitem-nos perceber as imagens e as cores dos objetos que as compem41. A mistura dos trs comprimentos bsicos de onda formam o que percebemos como luz branca. Todos os objetos que podemos ver e fotografar, dependem tanto da luz que ilumina esses objetos quanto das propriedades especficas de suas superfcies e texturas. Isso tem conseqncias prticas importantes para a fotografia, principalmente em funo da exposio correta (abertura do diafragma e velocidade do obturador). No caso da imagem digital no diferente, em funo da sensibilidade necessria para um sensor de imagem capturar as cores. Existem diversas implicaes no modo como as fotoclulas que compem um sensor

percebem a luz, e como essa informao processada. Um dos principais problemas da fotografia sempre foi a correta captura das cores tal como o olho humano capaz de perceb-las. Os materiais fotogrficos no reproduzem toda a gama de tons e cores perceptveis pelo olho humano. Nas primeiras emulses fotogrficas, apenas os objetos azuis eram percebidos corretamente. Pouco tempo depois, na metade do sculo XIX, as emulses fotogrficas passaram a ser ortocromticas, percebendo o verde, mas ainda ignorando os tons vermelhos e alaranjados. Logo depois surgiram as emulses pancromticas que so sensveis a todas as cores do espectro visvel e tambm s radiaes ultravioleta.

Unidade mtrica utilizada para expressar os valores de comprimentos de ondas. 01 nanometro (nm) eqivale potncia de 10 a menos 9, ou 0,000000001 m. In: http://www.inmetro.gov.br/consumidor/unidLegaisMed.asp. 39 Laboratrio de fsica Universidade Federal do Cear (UFC). http://www.fisica.ufc.br/coresluz3.htm . 40 BERTULANI, C. A. Luz e Cor. Projeto Ensino de fsica distncia. Instituto de Fsica UFRJ. Disponvel em: http://www.if.ufrj.br/teaching/luz/cor.html . 41 Os fotoreceptores do olho humano apresentam caractersticas totalmente diferentes. Existem na verdade trs tipos de cones que respondem a espectro de cores distintos (vermelho, verde e azul). Sendo assim, diz-se que o sistema visual humano distingue as cores pelo processo da tricromacia. Nota-se que a eficincia do cone que responde a cor azul possui uma eficincia bem menor do que os outros dois tipos de cones. Os bastonetes por sua vez, embora sejam maioria absoluta, s conseguem captar a luminosidade da cor, ou seja, s respondem a um espectro e desta forma no diferenciam cores.

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Apesar das limitaes ainda presentes, podemos admitir que essas emulses possuem o equilbrio de sensibilidade s cores bem prximo da viso humana (SCHISLER, 1995, p.22)42. Os filmes em cores sempre sofreram do mesmo problema, principalmente quando da copiagem, em papel, das imagens fotogrficas. As imagens digitais tambm enfrentam o mesmo problema. A amplitude de cores que um sensor de imagem digital consegue capturar tambm inferior viso humana (BRESLOW, 1991)43. Filmes fotogrficos positivos (slides) possuem maior sensibilidade s cores do que qualquer sensor digital atualmente em uso, embora tambm sejam superiores ao filme fotogrfico negativo em cores. Os sensores das cmeras digitais, trabalham com o padro de cores RGB, o mesmo padro dos monitores e que iremos explicar melhor a seguir, gravam apenas em escalas de cinza, em uma srie de 256 tons de cinza que vai do branco puro ao preto. Basicamente, os sensores capturam apenas o brilho das imagens (GONZALEZ e WOODS, 2003, p. 8)44. As cores percebidas so obtidas com o emprego de filtros coloridos (azul, verde e vermelho) posicionados sobre o sensor para separar as luzes refletidas de um objeto colorido. O que determinar a forma de funcionamento desse conjunto (sensor + filtros) ser a tecnologia de construo e funcionamento da cmera digital. Cmeras digitais podem capturar imagens de trs formas diferentes. Curtin (2000) classifica as cmeras digitais em:
(a) cmeras digitais de um chip (sensor) e um disparo: usam filtros de cor diferentes em cima de cada fotoclula para capturar todas as trs cores com uma nica exposio, (b) cmeras de um chip e trs disparos: fazem trs exposies separadas: um para cada filtro vermelho, verde e azul. A cada disparo, um filtro diferente posicionado frente do sensor de imagem; (c) cmeras de dois chips: capturam crominncia45 usando um sensor (normalmente equipado com filtros para luz vermelha e luz azul) e luminncia46 com um segundo sensor (normalmente o que captura a luz verde). Estas mquinas exigem menos interpolao para obter cores verdadeiras; (e) cmeras de trs chips: usam trs sensores de imagem, cada um coberto com um filtro sensvel ao vermelho, verde ou azul. Um divisor de luz dentro da cmera as imagens incidentes em trs cpias, cada uma

SCHISLER, Millard W. L. Revelao em preto-e-branco, a imagem com qualidade. So Paulo: Senac/ Martins Fontes, 1995. 43 BRESLOW, Norman. Op. Cit. 1991. 44 GONZALEZ, Rafael e WOODS, Richard. Op. Cit. 2003. 45 CROMINNCIA: Caracterstica da imagem que definida por dois valores: colorao e saturao. A colorao a parte de luz refletida por um objeto. Este absorve luz e reflete apenas uma parte do espectro visvel. A saturao define a proporo de branco que uma cor contm. Quanto maior for a percentagem de branco, tanto menor ser o seu brilho. 46 LUMINNCIA: Unidade de medida da intensidade de uma fonte de luz. Tambm utilizada como sinnimo de brilho. Os monitores e as placas de tratamento da imagem controlam a luminncia e a crominncia.

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apontando para um dos sensores. Produz imagens de alta resoluo com distribuio de cor excelente (CURTIN, 2000)47.

Desta forma, segundo Curtin (2000), ser a tecnologia empregada no dispositivo sensor da cmera que determinar a maior ou menor fidelidade da imagem s cores originais do objeto. Restringindo-se o problema de reproduo de cores em um ambiente digital (computador), h necessidade de uma "combinao linear" das cores bsicas para ento formar as cores desejadas. A este processo d-se o nome de metamerismo, ou seja, quando se tem a mesma sensao de cor. As cores na imagem apresentada em um monitor de

computador diferem em muito das cores naturais. Na verdade so mais uma simulao de cores de modo a enganar o olho humano e permitir que enxerguemos as cores na tela. Conforme Azevedo e Conci (2003)48, a Comission Internationale de l'clairge (CIE), props um mtodo para representao perceptual de cores, utilizando as cores bsicas vermelho (Red), verde (Green) e azul (Blue), daqui para frente sendo denominado de RGB. Como j foi visto anteriormente, o olho humano no consegue perceber componentes. Desta forma, o que se faz, no caso de monitores de vdeo, projetar uma luz em um determinado anteparo e, regulando-se a intensidade das cores RGB tentar produzir a mesma sensao de cor (metamerismo). Esse processo chamado de processo aditivo, porque quando as trs cores so combinadas em partes iguais, formam o branco. Em um monitor, cada pixel ser formado por trs pontos, cada um de uma cor ( vermelha, verde e azul). Alm disso, monitores no precisam usar meios-tons para criar cores porque podem variar a intensidade da cor em cada pixel. O grande problema com os monitores para a imagem digital que existem centenas de modelos, cada um com um modo prprio de apresentar cores na tela. Conforme as imagens passam de uma cmera digital ou de um scanner para um computador, so tratadas e editadas, e enviadas para pginas da Web e depois exibidas em um monitor, as cores sofrero variaes pois cada equipamento tem seu modo de apresent-las. Para se conseguir cores mais consistentes em uma grande variedade de equipamentos, preciso um sistema de gerenciamento de cores. Um sistema de gerenciamento de cores um software capaz de analisar o espectro de cores de determinado dispositivo atravs de um perfil de cores, a partir da indicao do

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CURTIN, Dennis P, Os fundamentos da imagem digital. http://www.imagem-digital.com/chapter02-Df.html. 48 AZEVEDO, Eduardo e CONCI, urea. Op. Cit. P 189

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meio (dispositivo) de sada (visualizao), para que o sistema automaticamente compense as cores, a fim de se obter a mesma visualizao. Como afirma Fernandes (2004)49, durante muitos anos, todas as solues disponveis para um correto gerenciamento da cores eram baseadas em sistemas proprietrios, ou seja, equipamentos e softwares que funcionam em conjunto, mas que oferecem bons resultados somente para equipamentos do mesmo fabricante. Em 1993, foi criado o ICC (International Color Consortium), que tinha como objetivo principal criar um sistema de gerenciamento de cores que fosse independente de qualquer marca ou fabricante. Ao mesmo tempo, a Apple iniciou o desenvolvimento do ColorSync, que nada mais do que uma parte do sistema operacional do Mac que permite aos programas seguirem as padronizaes de cor indicadas pelo ICC. Para o sistema operacional Windows encontraremos o Adobe Gamma, programa instalado a partir do Adobe Photoshop. Dessa forma, para uma boa visualizao das imagens digitais, no apenas as cmeras e os scanners devem ser calibrados, mas tambm os dispositivos de sada (exibio) devem tambm ser ajustados para manter o padro de cores. Esse ajuste/ correo ser mais ou menos preciso dependendo da qualidade do dispositivo. Monitores novos tero uma melhor resposta aos ajustes do que um outro com trs anos de uso. A forma mais correta de calibrao50 de um monitor com o auxlio de um aparelho chamado colormetro, capaz de medir as caractersticas colorimtricas do monitor e criar profiles de cor (perfis de cor), que nada mais so do que arquivos gravados no sistema operacional, que contm informaes sobre a capacidade de cor de cada monitor. Cada vez que o seu computador mandar um pixel de cor para a tela ele ir consultar o profile de cor do monitor e ajustar a cor correta (PORTAL DAS ARTES GRFICAS, 2004)51. Assim, da mesma forma, que imagens digitais produzidas para jornais e revistas correm o risco de no possurem a qualidade desejada quando impressas, nos parece evidente que, frente s dificuldades para visualizao da imagem em um monitor, as imagens que

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FERNANDES, Ricardo. Gesto de cor. Disponvel em http://portaldasartesgraficas.com/forum . Uma das maiores dificuldades na implantao de sistemas que utilizem gerenciamento de cor baseado em perfis a calibrao correta dos monitores e programas. Especialmente porque alguns aparelhos necessrios so de difcil operao ou no esto disponveis maioria dos usurios de computadores. (...) possvel executar uma calibrao dos monitores de forma mais simples, com o uso de um software (ADOBE GAMMA) instalado junto com o ADOBE PHOTOSHOP. Antes de iniciar esta calibrao, o monitor deve estar ligado por uns 30 minutos. Este procedimento deve ser executado uma vez por ms(...). In: PORTAL DAS ARTES GRFICAS. Disponvel em: http://portaldasartesgraficas.com/artigo_gestao_cor.htm . 51 PORTAL DAS ARTES GRFICAS. Calibrao de monitores e outros equipamentos digitais. Disponvel em: http://portaldasartesgraficas.com.

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compem uma pgina na web no tero a mesma qualidade (definio) de uma fotografia vista em um impresso.