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SILABO
1. Datos administrativos
2. Sumilla
El curso estudia una variedad de softwares, que cubren los conceptos básicos del diseño
y la producción de medios digitales, y su aplicación en servicios de información, a través
de productos basados en conceptos de web 2.0.
3. Objetivos
1.‐ Expresar las ideas en formas visuales
2.‐ Estudiar los conceptos de diseño y producción de medios digitales
3.‐ Desarrollar un producto informativo digital
4.‐ Diseñar los medios apropiados para hacer más efectivos los servicios de información
5‐ Aplicar softwares basados en web 2.0 para el desarrollo de productos informativos
6.‐ Normalizar el uso de los formatos XHTML, XML y RDF para el diseño y la recuperación
de datos en Internet
7.‐ Diseñar medios digitales para diferentes grupos de usuarios
1. Conocimiento de HTML
2. Uso de herramientas web 2.0
3. Uso de los siguientes softwares: Dreamweaver 8.0, Adobe Ilustrator CS2, Photoshop
7.0
5. Evaluación
Clase 1. 6 de setiembre
Arquitectura de la información (AI). Definición. Teoría de la información y representación digital.
Relación con la Ciencia de la Información. Diseño gráfico y AI. Esquemas y estructuras de
organización.
El diseño de la información. Métodos para el diseño de la información: Modelo de Bruce Archer,
Modelo de Asimov, Modelo de Gugelot, Teoría unificada de Nathan Shedroff
Clase 2. 13 de setiembre
Los servicios de información y las nuevas tecnologías. La web 2.0 y la web 3.0. Servicios
bibliotecarios y servicios colaborativos. El valor de los recursos electrónicos. Asociaciones
positivas y negativas de los servicios de información.
Actividades en clase
Clase 3. 20 de setiembre
El XHTML ((Lenguaje de Marcado de Hipertexto Extensible). Diferencias con el HTML
El XML ((Lenguaje de Marcado de Hipertexto Extensible). Funcionamiento. Tecnologías XML
Actividades en clase
Clase 4. 27 de setiembre
El uso de CSS (Hojas de Estilo en Cascada). Funcionamiento. La necesidad de dar un estilo a los
sitios web.
Actividades en clase
Clase 5. 04 de octubre
Desarrollo de sitios web utilizando CSS
Actividades en clase
Clase 6. 11 de octubre
Introducción al Java Script. Uso de scripts en el diseño
Actividades en clase
Actividades en clase
Clase 8. 25 de octubre
Los servicios de información electrónicos. Etapas en el diseño de un servicio de información. El
marketing 2.0. Evaluación del servicio.
Actividades en clase
Clase 9. 08 de noviembre
La gestión de imágenes en un sitio web. Edición de imágenes. Software 2.0 para gestión de
imágenes
Actividades en clase
Actividades en clase
Actividades en clase
Actividades en clase
• Aguer Hortal, Mario (2005) La era de las organizaciones virtuales. Madrid : Pirámide
• Braun, Kelly (2003) Usabilidad. Madrid : Paidos.
• Cobos J. (2004) Google, dsi y la sindicación de contenidos mediante rdf/rss. En: El
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• Gutiérrez Arranz, Ana María, coord.( 2005) Marketing en internet : estrategia y empresa.
Madrid : Pirámide, 2005
• King, Charles W y Robinson, James W. (2004) Los nuevos profesionales. el surgimiento
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Money Network Editions
• Marcos Mora, María Del Carmen (2004) Interacción en interfaces de recuperación de
información: conceptos, metáforas y visualización. Guijón : Trea, 2004
• Méndez Rodríguez, Eva M. (2000) Metadatos y tesauros : aplicación de XLM/RDF a los
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• Pérez López, César. (2003) Macromedia Dreamweaver MX: desarrollo de aplicaciones y
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