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Anexar ficheiros no eXe (verso 1.

0x) UOe-L | 27 Fevereiro 2008

Anexar ficheiros no eXe (verso 1.0x)

Ficha Tcnica
Autor: Helder Caixinha | UOe-L | CEMED | UA Verso: 2.0 Data de criao: 1/Maro/2007 Data da ltima reviso: 29/Fevereiro/2008

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Anexar ficheiros no eXe (verso 1.0x)

Anexar ficheiros no eXe


Tpicos a abordar

(verso 1.0x)

Como anexar ficheiros? Como inserir hiperligaes (ligaes a contedos na Internet)? Como inserir vdeos e sons?

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Anexar um ficheiro
Por ficheiro em anexo, entenda-se qualquer ficheiro que exista no computador local e no na Internet, que se queira anexar como recurso duma actividade num objecto de aprendizagem. 1. O anexar dum ficheiro pode ser feito em qualquer iDevice, bastando que exista neste ltimo, um editor do tipo mostrado abaixo.

Editor

2. Escreva o texto que ir conter a ligao ao ficheiro que quer anexar. No exemplo mostrado ser a seguinte frase Leia o seguinte relatrio.

Texto

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3. Vamos agora inserir a ligao ao ficheiro. Para isso seleccione a(s) palavra(s) que ir(o) constituir essa ligao (neste exemplo, a palavra relatrio) e clique no boto Insert/edit link.

Texto seleccionado

Insert/edit link

4. Na janela que surge, escolha o ficheiro a anexar (da lista de ficheiros no computador local). Clique para tal, no boto que permite abrir essa lista. Lista de ficheiros no computador local

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5. Seleccione o ficheiro a anexar. Tenha em ateno que o nome do ficheiro a anexar, no deve conter espaos, acentos, e outros caracteres estranhos.

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6. O ficheiro seleccionado aparecer indicado no campo Link URL. Opcionalmente poder indicar que o ficheiro dever ser aberto numa nova janela do Browser seleccionando no campo Target a opo Open in new window (_blank). Clique depois em Insert.

Abrir o ficheiro numa nova janela

7. O texto mostra agora uma ligao na palavra seleccionada. Os alunos podero clicar a, para descarregarem/abrirem o ficheiro. Feche o modo de edio do iDevice.

Ligao ao ficheiro

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Ligao ao ficheiro

8. Grave o objecto de aprendizagem, utilizando a opo Gravar do menu Ficheiro. O ficheiro anexado ser includo no ficheiro ELP gravado.

9. Para testar a ligao criada ao ficheiro em anexo poder exportar o objecto no formato SCORM (Ficheiro > Exportar > SCORM 1.2), publicando-o em seguida no Blackboard ou outra plataforma semelhante. Uma alternativa rpida e simples ser exportar o objecto no formato Stio Web (Ficheiro > Exportar > Stio Web > Pasta com contedo incorporado). Dever clicar depois no ficheiro index.html contido na pasta criada.

Ficheiro index.html

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Inserir uma hiperligao (ligao a contedos na Internet)


Por um contedo na Internet, entenda-se qualquer ficheiro, pgina ou stio localizado na Internet. 1. A hiperligao pode ser colocada em qualquer iDevice, bastando para tal que a exista, um editor do tipo mostrado abaixo.

Editor

2. Escreva o texto que ir conter a hiperligao. No exemplo mostrado teremos duas hiperligaes uma para um ficheiro PDF na Internet e outra para um stio na Internet. Vamos ento escrever a frase - Leia o seguinte relatrio do Educational Policy Institute.

Texto

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3. Vamos agora inserir as hiperligaes pretendidas. Para isso seleccione a(s) palavra(s) que ir(o) constituir a primeira hiperligao (neste exemplo, a palavra relatrio) e clique no boto Insert/edit link.

Texto seleccionado

Insert/edit link

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4. Na janela que surge coloque o endereo dum ficheiro PDF existente na Internet. (Sugesto: abra uma janela do seu Browser, navegue na Internet at ao PDF desejado e copie o respectivo endereo. Cole depois esse endereo no campo Link URL). Opcionalmente poder indicar que o ficheiro PDF dever ser aberto numa nova janela do Browser, seleccionando no campo Target, a opo Open in new window (_blank). Clique depois em Insert. Endereo na Internet do PDF

Endereo na Internet do PDF

Abrir o ficheiro numa nova janela

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5. Repita agora os passos 3 e 4 para a segunda hiperligao. O texto seleccionado foi Educational Policy Institute e o endereo na Internet copiado foi http://www.educationalpolicy.org/.

6. O texto mostra agora as hiperligaes nas palavras seleccionadas. Feche o modo de edio do iDevice.

Hiperligaes

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Hiperligaes

7. Grave o objecto de aprendizagem, utilizando a opo Gravar do menu Ficheiro.

8. Para testar as hiperligaes criadas poder exportar o objecto no formato SCORM (Ficheiro > Exportar > SCORM 1.2), publicando-o em seguida no Blackboard ou outra plataforma semelhante. Uma alternativa rpida e simples ser exportar o objecto no formato Stio Web (Ficheiro > Exportar > Stio Web > Pasta com contedo incorporado). Dever clicar depois no ficheiro index.html contido na pasta criada.

Ficheiro index.html

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Inserir um ficheiro de vdeo ou de som


Por ficheiro de vdeo ou de som, entenda-se qualquer ficheiro com esses contedos, que exista no computador local e no na Internet, que se queira anexar como recurso duma actividade num objecto de aprendizagem. O eXe permite incluir directamente num objecto de aprendizagem, os seguintes formatos de vdeo e de som: ShockWave Flash (SWF) Para animaes e vdeos em Flash Ficheiros com a extenso SWF Exige que os alunos tenham o Flash Player instalado nos seus computadores/browsers Quicktime Para vdeos Ficheiros com a extenso MOV Exige normalmente que os alunos tenham o Apple Quicktime instalado nos seus computadores/browsers Windows Media Para vdeos e sons Ficheiros com a extenso WMA, WMV ou AVI Exige normalmente que os alunos tenham o Windows Media Player instalado nos seus computadores/browsers Real Media Para vdeos e sons Ficheiros com a extenso RM Exige normalmente que os alunos tenham o Real Player instalado nos seus computadores/browsers MP3 FLV Para sons Ficheiros com a extenso MP3 Exige que os alunos tenham o Flash Player instalado nos seus computadores/browsers Para vdeos Ficheiros com a extenso FLV Exige que os alunos tenham o Flash Player instalado nos seus computadores/browsers

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Outros formatos de vdeo e de som podero ser includos como ficheiros em anexo (ver a primeira seco deste documento). 1. O ficheiro de vdeo ou de som pode ser colocado em qualquer iDevice, bastando para tal que a exista, um editor do tipo mostrado abaixo.

Editor

2. Clique no boto Insert/edit embedded media.

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3. Na janela que surge seleccione o tipo de ficheiro a inserir no campo Type. Neste exemplo ser utilizado um ficheiro de som do tipo MP3.

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4. Procure agora no computador local o ficheiro a inserir. Tenha em ateno que o nome do ficheiro a anexar, no deve conter espaos, acentos, e outros caracteres estranhos. Clique depois em Insert.

Lista de ficheiros no computador local

5. No editor aparecer um espao indicando o ficheiro de som inserido. Pode agora e se necessrio, introduzir um texto ou quaisquer elementos adicionais.

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6. Fechando o modo de edio do iDevice, aparecer um leitor de MP3 onde a reproduo do som pode ser controlada.

Leitor de MP3 7. Grave o objecto de aprendizagem, utilizando a opo Gravar do menu Ficheiro. O ficheiro de som estar includo no ficheiro ELP gravado.

9. Para testar a ligao criada ao ficheiro de som poder exportar o objecto no formato SCORM (Ficheiro > Exportar > SCORM 1.2), publicando-o em seguida no Blackboard ou outra plataforma semelhante. Uma alternativa rpida e simples ser exportar o objecto no formato Stio Web (Ficheiro > Exportar > Stio Web > Pasta com contedo incorporado). Dever clicar depois no ficheiro index.html contido na pasta criada.

Ficheiro index.html

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Ttulo do documento

UOe-L Unidade Operacional para o e-Learning


Universidade de Aveiro
Stio da UOe-L: http://www.cemed.ua.pt/uoel Plataforma de e-Learning: http://e-Learning.ua.pt e-Mail/MSN Messenger: uoel@cemed.ua.pt Telef.: 234 370 075 | Ext.: 22875