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COOEDITA Cooperativa Educacional de Itapetinga Data: 09/09/2011 Srie:8 Turma:B Aluno:

Felipe Ferraz Trindade


Professor: Wagner

Fase 1: Criao Fase 2: Arranjos Musicais Fase 3: Ensaios

Fase 4: Gravao Fase 5: Mistura Fase 6: Audio Fase 7: Masterizao Fase 8: Registo e Legalizao Fase 9: Fabricao Fase 10: Distribuio e Comercializao Fase 11: Concluso

1. Criao Neste trabalho so descritas, de forma simples, as principais etapas que um msico tem que completar para que possa colocar um CD musical no mercado, ao alcance dos consumidores. Para que isso se torne possvel, ter que criar algumas msicas e arranjos para elas. Depois ter que ensai-las at se achar pronto para gravar em estdio. No estdio ter que grav-las e mistur-las da melhor forma possvel, fazendo uma boa gesto do tempo utilizado. Tem depois que se certificar que o produto correctamente reproduzido em sistemas diferentes, para que possa passar fase de masterizao. Depois s registar as msicas, obter uma licena para duplicao e comercializao, fazer a capa e incumbir uma fbrica da fabricao dos CDs. No final faz-se um acordo com uma empresa de distribuio e o CD chega aos consumidores. Pode parecer fcil, mas o que certo que a grande maioria dos msicos no chega sequer a gravar em estdio Pretende-se com este trabalho dar a conhecer a potenciais interessados, as principais etapas necessrias produo completa de um CD musical. Cada uma das etapas descrita de uma forma simples, evitando o uso de termos demasiadamente especficos. Por vezes ouvimos dizer que fcil viver na indstria discogrfica. Talvez. O pior chegar l Comeamos, ento, pela primeira fase: a de Criao. Durante esta fase, o msico ou os msicos compem uma melodia, geralmente acompanhada de acordes bsicos, que constituem o primeiro arranjo musical. Apenas se pretende construir a base da msica. Geralmente, e se a msica no for instrumental, escreve-se tambm uma letra para acompanhar a melodia. No h qualquer regra que defina o que deve ser feito primeiro. Ficar ao critrio do autor criar primeiro, ou a letra, ou a msica.

02. Arranjos Musicais Passamos fase de Arranjos Musicais, em que o autor, atravs do uso de intrumentos, de frases musicais e de acompanhamentos e acordes prprios de cada estilo, procura "enquadrar" a sua msica dentro do estilo musical pretendido. claro que, muitas vezes, surgem estilos completamente novos, fruto da criatividade de cada autor. Pode-se ainda acrescentar que os efeitos sonoros tm cada vez mais influncia na definio de um estilo musical. Como exemplo temos o Rock actual cujo som no podemos dissociar de uma guitarra elctrica ligada a um pedal de distoro ou overdrive. A utilizao de efeitos permite ainda criar ambientes e texturas sonoras impossveis de alcanar anteriormente. 03. Ensaios O passo seguinte so os Ensaios. Nesta fase o msico ou a banda procuram interiorizar a msica de tal forma, que esta fique dominada (e at decorada). Reduz-se assim a possibilidade de enganos, quer em estdio, quer em concertos ao vivo, ao mesmo tempo que surgiro novas ideias que podero complementar ainda mais o arranjo musical, fruto dessa familiarizao com a msica. Esta fase revelar-se- muito importante no estdio, uma vez que um ambiente onde o msico est sujeito a diversas presses que podem influenciar o seu desempenho, caso no esteja seguro. Esta segurana s se poder conseguir com ensaios. 04. Gravao Embora os chamados home studios estejam cada vez mais em voga, com a descida de preos do material informtico, os melhores resultados, sobretudo para bandas, so conseguidos num verdadeiro estdio, onde as condies tanto acsticas como tecnolgicas so francamente melhores. Porm tm uma grande desvantagem: pagamse, geralmente hora. Nesta fase conveniente, se no houver dinheiro para um produtor, definir um orientador que diga o que fica bem e o que no fica e que, no final, se encarregue da mistura. Poder ser o encarregado do estdio ou um dos msicos. Pretende-se com esta medida, aproveitar o tempo da melhor forma. Em estdio, no caso de uma banda, comea-se por gravar primeiro a bateria, que ir servir de orientao rtmica para os outros msicos que vo gravar depois. A gravao feita, regra geral, individualmente. Se o estdio for grande e tiver condies para isolar acusticamente cada instrumento, poder-se- pensar em gravar tudo ao mesmo tempo,

uma vez que cada instrumento ir para uma pista diferente. Nunca se dever gravar, por exemplo, duas vozes ao mesmo tempo com o mesmo microfone, porque ir dificultar a mistura e, no caso de um dos cantores se enganar, ambos tero de repetir o take. Em estdio surgem, geralmente, ideias novas, porque h mais material para trabalhar e haver sempre algum com mais experincia a aconselhar. As msicas tendem, por isso, a ficar mais ricas. 05. Mistura Esta j uma etapa final da gravao. Aqui acertam-se os nveis sonoros e a panormica de cada pista gravada. tambm feita a equalizao de cada uma das pistas e a aplicao de efeitos aos instrumentos. Antes de comear e sempre que necessrio, devem ouvir-se CDs bem conhecidos e bem gravados no sistema de reproduo do estdio, que serviro de referncia e comparao para a mistura que se ir efectuar. Em relao ao ajuste dos nveis sonoros, dever ser encontrado um equilbrio entre instrumentos e vozes de modo a que todos se oiam. H, no entanto, uma tendncia para realar a voz, visto ser ela que "d vida" melodia. Com a panormica podem criar-se verdadeiros ambientes sonoros, se a eles juntarmos a utilizao de efeitos. Dando um exemplo simplista, se se tiver uma gravao de uma orquestra em que os violinos estavam frente e direita e os contrabaixos atrs e esquerda, deve-se na mistura ajustar a panormica dos violinos para a direita e aplicar pouco ou nenhum reverb e, nos contrabaixos, ajustar a panormica para a esquerda, aplicando uma boa quantidade de reverb. Assim, quem ouvir a gravao ouvir uma aproximao daquilo que ouviria, caso estivesse em frente da orquestra. Quanto equalizao, dever ser feita pista-a-pista, ajustando graves, mdios e agudos para cada uma individualmente e, no final dever ser feita uma equalizao ouvindo todas as pistas ao mesmo tempo. Durante esta fase, para no "borrar" o som, por vezes melhor reduzir do que aumentar. Por exemplo, se o som de uma guitarra tiver poucos baixos deve primeiro tentar reduzir-se nos agudos e no aumentar os baixos. Durante a fase de mistura surgem normalmente muitas ideias que conduzem a uma grande modificao do produto final. 06. Audio Aps a fase de mistura h que passar fase de Audio e avaliao das msicas gravadas e misturadas. Como cada sistema de reproduo tem as suas caractersticas muito prprias, natural que uma gravao

que tenha ficado ptima no estdio v soar mal numa outra aparelhagem. Assim, a gravao dever ser ouvida no maior nmero de sistemas possvel e corrigida no estdio, sempre que necessrio, at se encontrar uma mistura que soe o melhor possvel em todo o lado.

07. Masterizao Nesta fase, basicamente, trabalha-se j com o as msicas no seu todo e no com as pistas individualmente. Ajustam-se os nveis de maneira ptima para que no haja nem rudo, nem distoro. Uma gravao muito baixa ir concerteza deixar "transparecer" rudo, enquanto que uma gravao alm dos limites ir ficar distorcida. Durante esta fase tambm feita uma equalizao final, mais minunciosa de cada uma das msicas. No final gravado o master, que ir ser utilizado para a duplicao dos CDs. 08. Registro e Legalizao Para que o msico possa dormir descansado, certo de que ningum lhe vai roubar o direito s suas msicas, tem que registar cada uma delas num organismo competente. Em Portugal, quem trata da segurana dos autores a SPA (Sociedade Portuguesa de Autores). tambm a SPA que concede licenas para duplicao e comercializao do CD, depois de verificar que o produto no viola os direitos de outros autores j registados. 09. Fabricao Qualquer CD em comercializao tem uma capa (salvo raras excepes). Esta, depois de concebida e elaborada, dever ser entregue numa disquete, juntamente com o master, ou uma cpia deste, fbrica que se ir encarregar da duplicao dos CDs. Os CDs copiados na fbrica so prensados e no gravados a laser, como acontece com os gravadores CD-R. O preo de um CD prensado muito mais baixo do que o de um CD-R. 10. Distribuio e Comercializao Para que haja certeza de que o CD chega a toda a gente, feito um acordo com uma empresa de distribuio. claro que sai muito mais caro do que se fossem os prprios msicos a faz-la, mas as probabilidades de sucesso tambm so muto maiores.

Por fim, o produto chega s rdios e s discotecas e comea a promoo do CD, que feita de inmeras formas, como por exemplo: concertos ao vivo.

11. Concluso certo, que partida, a produo de um CD musical parece uma tarefa fcil, mas na realidade algo difcil e moroso. Envolve grandes esforos fsicos, mentais e financeiros da parte dos msicos, que nem sempre vm o seu trabalho ser acreditado. Se a isto aliarmos o facto de que, na indstria musical da actualidade, os interesses econmicos falam mais alto do que o talento dos msicos, verificamos que a grande maioria dos msicos nem sequer consegue chegar ao primeiro patamar da produo de um CD: a fase de gravao. ento uma indstria na qual ser mais ou menos fcil sobreviver, mas que muito difcil de atingir. Esperemos que o futuro nos reserve mais facilidades e mais apoios nesse sentido.