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QUE ES UN S.O. Conjunto de programas que gestionan los recursos del sistema optimiza su uso y resuelve conflictos. MONOUSUARIO.

Son los S.O. q soportan solo un usuario a la vez sin imxtar el numero de procesadores. MULTIUSUARIO. Son capases de atender a varios usuarios a la vez ya sea por medio de varias terminales, por multisesiones o sesiones remotas. MONOTAREA. Solo permite una tarea por usuario. MULTITAREA. Permite al usuario realizar varias tareas en paralelo al mismo tiempo. UNIPROCESO. Maneja solamente un procesador y que no tiene capacidad para uno mas como MS-DOS. MULTIPROCESO. Permite trabajar con mas de un procesador a efecto de distribuir su carga de trabajo. Trabaja de 2 formas simtrica y asimtrica. SIMETRICO. Los hilos son enviados instantneamente a cualquiera de los procesadores disponibles a efecto de tener mejor distribucin y equilibrio en la carga de trabajo. ASIMETRICO. En el asimtrico hay un procesador (maestro) en el cual se ejecuta el sistema operativo y los dems (esclavos) donde se ejecutan las dems tareas. ARCHIVO.BAT Es un archivo por lotes. ESTRUCTURA MONOLITICA. Es una tarea/rutina/proceso. Se compone de rutines entrelasadas de tal forma que cada una puede llamar a la otra. ESTRUCTURA JERARQUICA. Estructura basada en los S.O. actuales llamada anillis concntricos. S.O. VIRTUALES. Virtualbox, qemu, xen, openVZ. TIPOS DE SHELL. Bourne hell, Bourne again, C Shell, Korn Shell. PROCESADOR. Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendr un mejor o peor rendimiento. Hoy en da existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus caractersticas principales. CONTADOR DE PROGRAMA. Contiene la direccin de memoria en la que esta la siguiente instruccin que ejecutara. Una vez obtenida esa instruccin el contador de programa se actualizara de modo que apunte a la instruccin sucesora.

KERNEL. Es la parte fundamental de un S.O. es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware o es el encargado de gestionar recursos a travs de servicios de llamada al sistema. TIPOS DE KERNEL. Nucleos monolticos: facilitan abstraccin del hardware. Micronucleos: proporcionan un pequeo conjunto de abstracciones simples del hardware y usan las aplicaciones llamadas servidores para ofrecer mayor funcionalidad. Hibridos: incluyen cdigos adicionales en el espacio de nucleo para que se ejecute mas rpidamente. Exonucleos: permiten el uso de bibliotecas que proporcionan mayor funcionalidad gracias al acceso directo o casi directo al hardware. GESTION DE RECURSOS. Dispositivos de e/s (hardware). Servicios de llamadas. Tiempo y memoria. Software. Tareas/procesos { interfaz entre dispositivos}

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