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PIRATAS DEL SILICON VALLEY

REPORTE DE LECTURA

El camino de los avances tecnolgicos es demasiado rpido y si no se toma la debida precaucin es probable que suceda Los buenos artistas copian, los grandes roban . Pablo Picasso

Venadero Patricio Amada Margarita 15/03/2012

Introduccin La computacin ha tenido pasos agigantados en el desarrollo de hardware y software, hasta lograr el lugar en donde nos encontramos ahora. As que para poder entender un poco la pelcula Piratas de silicn Valley primero que nada hay que hacer una breve resea de lo que es un computador, Microsoft, Apple o Macintosh para darnos un panorama general y as disfrutar la pelcula. Una computadora es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Como una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La eterna lucha por conseguir un territorio donde el sistema operativo o maquinas a usar son de Microsoft y Apple debido a que anteriormente IBM era el gran monopolio de alcance que tenan las personas al acceso de los computadores, sin embargo Apple vino a cambiar el rumbo con la creacin del primer computador para dar origen as a una revolucin tecnolgica que hace que todos vallan en busca de abarcar al ms extenso mercado.

Contenido Historia de las computadoras Siglo XVII El matemtico e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, invent el algoritmo, es decir, la resolucin metdica de problemas de lgebra y clculo numrico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solucin al problema que se plantea. 1617

Justo antes de morir, el matemtico escocs John Napier (1550-1617), famoso por su invencin de los logaritmos, desarroll un sistema para realizar operaciones aritmticas manipulando barras, a las que llam "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dgitos. Dada su naturaleza, se llam al sistema "Napier Bones". Los Huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la regla deslizante (cinco aos ms tarde) y las mquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.

1623

La primera calculadora mecnica fue diseada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la mquina incorpor los logaritmos de Napier, haca rodar cilindros en un albergue grande. Se comision un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemtico famoso, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara.

1624

La primera regla deslizante fue inventada por el matemtico ingls William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Crculos de Proporcin") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se us como uno de los primeros aparatos de la informtica analgica. Su poca de esplendor dur ms o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el ltimo cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras porttiles comenzaron a ser populares.

1642

Pascalina firmada por Pascal en 1652.

Blaise Pascal inventa la Pascalina en 1645. Con esta mquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecnicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto.

1666

La primera mquina de multiplicar se invent por Sir Samuel Morland, entonces Amo de mecnicas a la corte de Rey Carlos II de Inglaterra. El aparato const de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero mova los diales para ejecutar los clculos. A diferencia de la Pascalina, este aparato no tena avance automtico de columnas.

1673

La primera calculadora de propsito general fue inventada por el matemtico alemn Gottfried Leibniz. El aparato era una partida de la Pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato poda ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeci de problemas de fiabilidad que disminuy su utilidad.

Siglo XVIII 1769

El Jugador de Ajedrez Autmata, "El Turco", fue inventado por el Barn Wolfgang von Kempelen, un noble hngaro. Pretendi ser una mquina pura, inclua un jugador de ajedrez "robtico", sin embargo fue una farsa, la cabina era una ilusin ptica bien planteada que permita a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniqu, era una sensacin dondequiera que iba pero se destruy en un incendio en 1856.

1777

Se invent la primera mquina lgica por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lgico" era un aparato tamao bolsillo que resolva silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lgicos en computadoras modernas.

Siglo XIX 1801

El francs Joseph Marie Jacquard, utiliz un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una mquina de tejer. Estas plantillas o moldes metlicos perforados permitan programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la mquina se pareca a una atadura del telar que podra controlar automticamente los dibujos usando una lnea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucion el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la informtica e idiomas de la programacin.

1820

La primera calculadora de produccin masiva se distribuy por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendi a casas del seguro Parisienses, el aritmmetro de Colmar operaba usando una variacin de la rueda de Leibniz. Ms de mil aritmmetros se vendieron y eventualmente recibi una medalla a la Exhibicin Internacional en Londres en 1862.

1822

Charles Babbage complet su Artefacto de la diferencia, una mquina de propsito especfico que se poda usar para calcular valores de funciones polinmicas mediante el mtodo de las diferencias. El Artefacto de la Diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage dise su "Artefacto Analtico", un aparato de propsito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de clculo matemtico. Los diseos del artefacto analtico eran la primera conceptualizacin clara de una mquina que podra ejecutar el tipo de clculos computacionales que ahora se consideran el corazn de informtica. Babbage nunca construy su artefacto analtico, pero su plan influy en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analtico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien aos despus de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas".

1837

Fue inicialmente descrita la mquina analtica de Charles Babbage. Es el diseo de un computador moderno de propsito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.

1843

Lady Ada Augusta Lovelace sugiri la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.

1854

El desarrollo del lgebra de Boole fue publicado por el lgico ingls George Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lgicos las permutaciones de tres operadores bsicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del lgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teora de la informtica.

1869

La primera mquina lgica en usar el lgebra de Boole para resolver problemas ms rpido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La mquina, llamada el Piano lgico, us un alfabeto de cuatro trminos lgicos para resolver silogismos complicados.

1878

Un comit de la Asociacin Britnica para el avance de la ciencia recomend no construir la mquina analtica, por lo que Babbage no tuvo acceso a fondos del gobierno. Ramn Verea, quien viva en la ciudad de Nueva York, invent una calculadora con una tabla interna de multiplicacin; esto fue mucho ms rpido que usar acarreos u otro mtodo digital de aquel tiempo. l no se interes en poner su obra en produccin, slo quiso mostrar que un espaol poda inventar tanto como un americano.

1879

A los 19 aos de edad, Herman Hollerith fue contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarroll un sistema de cmputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban el sexo, la edad, raza, entre otros. Gracias a la mquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realiz en dos aos y medio, cinco menos que el censo de 1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.

1884

Dorr Felt desarroll su Comptmetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con slo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.

1893

La primera mquina exitosa de multiplicacin automtica se desarroll por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conoca, automatiz la invencin de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia hall inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta aos que siguieron.

Siglo XX 1906

El primer tubo de vaco fue inventado por el estadounidense, Lee De Forest. El "Audion", como se llamaba, tena tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar seales de radio recibidas de una antena. El tubo al vaco encontrara uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.

1919

El primer circuito multivibrador o biestable (en lxico electrnico flip-flop) fue desarrollado por los inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop permiti disear circuitos electrnicos que podan tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar as el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto form la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.

1924

Walther Bothe construy una puerta lgicaAND para usarla en experimentos fsicos, por lo cual recibi el premio Nobel de fsica en 1954.

1925

Se fundan los laboratorios Bell.

1930

Vannevar Bush construy una mquina diferencial parcialmente electrnica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales.

1931

Kurt Gdel public un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritmticas. Lo us para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostr que los sistemas formales, como las matemticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias tericas de la computacin.

1936

Alan Turing describe la mquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.

1940

Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora que poda manejar nmeros complejos.

1941

La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera mquina programable y completamente automtica.

1942

John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propsito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").

1944

Se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.

1945

El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusin de una polilla al sistema fue documentado por los diseadores del Mark II. Errneamente se cree que de all proviene el uso del trmino "bug", que significa insecto o polilla en ingls. Sin embargo este trmino ya se usaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecnicos, elctricos y electrnicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889.

Vannevar Bush desarroll la teora de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librera de libros y pelculas.

1946

ENIAC.

Se construye en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrnica de propsito general. Esta mquina ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18.000 tubos de vaco, consuma 200kW de energa elctrica y requera todo un sistema de aire acondicionado; tena la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritmticas por segundo.

1947

Se inventa el transistor, en Laboratorios Bell por John Bardeen, Walter H. Brattain, y William Shockley.

1949

Fue desarrollada la primera memoria, por Jay Forrester, la cual reemplaz los no confiables tubos al vaco como la forma predominante de memoria por los prximos diez aos.

1950

Alan Turing expone un artculo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicacin explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicacin humana y de computadoras.

1951

Comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseado para ser almacenado. Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I.

El Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrnica.

1952

Shannon desarrolla el primer ratn elctrico capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural.

1953

IBM fabric su primera computadora escala industrial, la IBM 650 Se ampla el uso del lenguaje ensamblador para la programacin de las computadoras. Se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de ncleos magnticos).

1954

Se desarrolla el lenguaje de programacin de alto nivel FORTRAN.

1956

Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial. Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas ms cortas en grafos como una demostracin de las habilidades de la computadora ARMAC.

1957

Es puesta a la venta por parte de IBM la primera impresora de matriz de puntos.

1958

Comienza la segunda generacin de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de vlvulas al vaco. El primer circuito integrado se construy por Jack S. Kilby. La organizacin ARPA es creada como consecuencia tecnolgica de la llamada Guerra Fra.

1960

Se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programacin de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras. Aparece ALGOL, el primer lenguaje de programacin estructurado y orientado a los procedimientos. Se crea el primer compilador de computador. C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificacin llamado quicksort.

1961

Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programacin APL en IBM. Aparece el concepto de paginacin de memoria, descrito por T. Kilburn y D. J. Howart.

1962

Los primeros programas grficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla fueron desarrollados por Ivn Sutherland en MIT. El primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio cdigo fuente fue el creado para Lisp por Hart y Levin en el MIT. Un equipo de la Universidad de Manchester completa la computadora ATLAS. Esta mquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberas), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la mquina ms poderosa del mundo en ese ao. El estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!.

1963

Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126.

Un comit Industria-Gobierno define el cdigo estndar de caracteres ASCII. El primer minicomputador comercialmente exitoso es distribuido por DEC (Digital Equipment Corporation).

1964

La aparicin del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generacin. Las placas de circuito impreso con mltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados. Aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente disponible. Se desarrolla el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC), John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz en el Dartmouth College

1965

Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore. La lgica difusa, diseada por Lofti Zadeh, se us para procesar datos aproximados. J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentacin de memoria. Los algoritmos de exclusin mutua (sistemas operativos) fueron tratados por primera vez en los clsicos documentos de Dijkstra.

1966

La mayora de ideas y conceptos que existan sobre redes fueron aplicadas a ARPANET. Aparecen los primeros ensayos que ms tarde definiran lo que hoy es la programacin estructurada.

1967

Los primeros programas exitosos de ajedrez fueron desarrollados por Richard Greenblatt en el MIT. Es inventado el diskette (disco flexible) en IBM por David Noble, bajo la direccin de Alan Shugart.

1968

Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporacin Intel.

1969

El protocolo de comunicaciones NCP fue creado para controlar la red ARPANET. La primera minicomputadora de 16-bit es distribuida por la Data General Corporation. Se desarrolla en los laboratorios Bell el lenguaje de programacin B cuyos aportes fueron mayoritariamente de Ken Thompson y Dennis Ritchie. Nace el sistema operativo UNICS en los laboratorios Bell de AT&T por un grupo de empleados de dicho laboratorio, entre los que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy.

1970

El sistema UNICS, es renombrado como Unix. El primer cable de fibra ptica fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc. Se publica el primer modelo de base de datos relacional, por E.F. Codd. El profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programacin Pascal. Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicacin interprocesos en el sistema RC 400. Intel crea la primera memoria dinmica RAM. Se le llam 1103 y tena una capacidad de 1024 bits (1Kbits).

1971

Se presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004. Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrnico, como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informticos. Un grupo de investigadores del MIT presentaron la propuesta del primer "Protocolo para la transmisin de archivos en Internet" (FTP). Texas Instruments vende la primera calculadora electrnica porttil.

1972

Aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.

Se reconoce el primer virus informtico, creado por Robert Thomas Morris. Atac a una mquina IBM Serie 360 y fue llamado Creeper. Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programacin C en los Laboratorios Bell. Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari. Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008. El concepto de regin crtica fue sugerido por C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen.

1973

ARPA cambia su nombre por DARPA.

1974

Es creado el protocolo TCP por Vint Cerf y Robert Kahn. Se crea el sistema Ethernet para enlazar a travs de un cable nico a las computadoras de una red local (LAN). Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M, en base al cual se desarrolla posteriormente, de manera polmica, MS-DOS, suponiendo una violacin a los derechos de autor (copyright) del CP/M.

1975

En enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal. Se funda la empresa Microsoft.

1976

Se funda la empresa Apple.

1977

Se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.

1978

Se desarrolla el famoso procesador de textosWordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).

1979

Dan Bricklin crea la primera hoja de clculo, ms tarde sera denominada VisiCalc. Aparece el juego Pacman creado por Toru Iwatani de la empresa Namco.

1980

Surge el primer prototipo de Computadora de Instruccin Reducida (RISC), desarrollado por un grupo de investigacin en IBM. La empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron 2000. Se desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip en Laboratorios Bell, llamado Bellmac-32.

1981

Se lanza al mercado el IBM PC, que se convertira en un xito comercial, marcara una revolucin en el campo de la computacin personal y definira nuevos estndares. Se termina de definir el protocolo TCP/IP. Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el apple II. Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.

1982

La Asociacin Internacional MIDI publica el MIDI. Se funda Compaq Computer Corporation, una compaa de computadoras personales, por Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto.

1983

Logo de GNU.

Microsoft ofrece la versin 1.0 del procesador de textos Word para DOS. Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq portable. ARPANET se separa de la red militar que la origin, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet. Se anuncia pblicamente el proyecto GNU iniciado por Richard Stallman. Aparece el lenguaje de programacin C++ diseado por Bjarne Stroustrup. Nace el primer sistema operativo de Sun llamado SunOS. Aparece el famoso Lotus 1-2-3, un programa de hoja de clculo realizado por la compaa Lotus Software. El sistema DNS consista de 1000 hosts. Se funda Borland.

1984

IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de expansin de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tena hasta 512 KB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromtico. Su precio en ese momento era de 5.795 dlares. Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz grfica ideada en Xerox. Las compaas Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores. Se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz grfica a los sistemas Unix. Aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos. Hewlett-Packard lanza su popular impresora LaserJet. Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es lder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.

1985

Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0. Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7MB de RAM, fue considerablemente ms rpida que una PC IBM. Fue la primera de la lnea de computadoras Compaq Deskpro. Bertrand Meyer crea el lenguaje de programacin Eiffel. Adobe crea el PostScript. El ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris.

1986

ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basara XML. Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantndose a IBM. El lenguaje SQL es estandarizado por ANSI. Aparece el programa de clculo algebraico de computadora MathCad. Se registra la primera patente base de codificacin de lo que hoy conocemos como MP3. Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho ms ligera y pequea que su predecesora, usaba microprocesador de 8 MHz y 10MB de disco duro, y fue 30% ms barata que la IBM PC/AT con disco rgido.

1987

Se desarrolla la primera versin del actual protocolo X11. Larry Wall crea el lenguaje de programacin Perl. El proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler Collection". Compaq introdujo la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq

Portable III. An IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo que se conocera como la era de los clones de PC. 1988

Soft Warehouse desarrolla el programa de lgebra computacional llamado Derive. Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versin del programa Mathematica. Aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls. Aparece el estndar XMS.

1989

Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster. T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en sistemas operativos (threads).

1990

Tim Berners-Lee ide el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. Tambin cre las bases del protocolo de transmisin HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL. Se construye el primer prototipo de procesador ptico en AT&T (Laboratorios de Bell). Guido van Rossum crea el lenguaje de programacin Python.

1991

Linux (Logo de Linux).

Linus Torvalds comenz a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix. Comienza a popularizarse la programacin orientada a objetos. Surge la primera versin del estndar Unicode. Aparece la primera versin de Adobe Premiere. Compaq puso a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue uno de los primeros fabricantes en los mediados de los 90's en vender una PC de menos de $1,000. Compaq se convirti en una de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.

1992

Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originara el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el ms rpido del mundo. Microsoft lanza Windows 3.1. Aparece la primera versin del sistema operativo Solaris. GNU comienza a utilizar el ncleo Linux.

1993

Un grupo de investigadores descubrieron que un rasgo de la mecnica cuntica, llamado entrelazamiento, poda utilizarse para superar las limitaciones de la teora del cuanto (quantum) aplicada a la construccin de computadoras cunticas y a la teleportacin (teleportation). Microsoft lanza al mercado la primera versin del sistema operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT. Se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores ms potentes de la tierra.

1994

Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator.

Es diseado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador dans-canadiense Rasmus Lerdorf.

1995

Lanzamiento de Windows 95 por parte de Microsoft. Aparece la primera versin de MySQL. Inicia el desarrollo del servidor Apache. La implementacin original y de referencia del compilador, la mquina virtual y las libreras de clases de Java fueron desarrollados por Sun Microsystems. Se presenta pblicamente el lenguaje de programacin Ruby. Se especifica la versin 1.5 del DVD, base actual del DVD.

1996

Se crea Internet2, ms veloz que la Internet original. Se publica la primera versin del navegador web Opera. Se inicia el proyecto KDE. La tecnologa de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios de AT&T. Aparece la primera versin de SuperCollider. Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan HotMail.

1997

Es creado reproductor multimediaWinamp, cuya distribucin es realizada gratuitamente por la empresa estadounidense Nullsoft. Aparece la primera versin pblica de FlightGear. Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librera GTK+.

1998

La W3C publica la primera versin de XML. Es lanzado al mercado el sistema Windows 98 por parte de Microsoft. Compaq adquiri Digital Equipment Corporation, la compaa lder en la anterior generacin de las computadoras durante los aos 70 y principios de los 80. Esta adquisicin convertira a Compaq en el segundo ms grande fabricante de computadoras, en trminos de ingresos. Larry Page y Sergey Brin fundan Google Inc.

1999

GNOME.

Aparece el entorno de escritorio GNOME. Se publica la primera versin de MSN Messenger. Surge Mac OS 9.

Siglo XXI 2000

Es presentado el prototipo de computador cuntico construido por un equipo de investigadores de IBM. Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft. Es lanzado el sistema operativo Windows Me por Microsoft. Lanzamiento de Mac OS X.

2001

Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programacin C#, que despus fue aprobado como un estndar por la ECMA e ISO.

Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.

2002

Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix. Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sera el ordenador ms potente segn el TOP500.

2005

Los usuarios de Internet con conexin de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexin va mdem en la mayora de pases desarrollados. Se lanza el programa Google Earth. Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC. Creacin de YouTube.

2006

Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.

2007

La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora porttil (laptop) con la distribucin LinuxUbuntu preinstalada. La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Leopard 10.5

2008

Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop ms delgada del mundo en ese momento.

Apple lanza el mvil ms revolucionario de la historia en toda Europa y Amrica, el iPhone 3G . Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para mviles. Lanzamiento del navegador Google Chrome. Lanzamiento de KDE 4.0. El supercomputador Roadrunner de IBM es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el nmero 1 en la lista de los ms veloces, TOP500.

2009

Debian GNU/Linux 5.0 KDE 4.2 RC Apple, lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Snow Leopard 10.6 El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.

2010

Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux. IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz Se espera el lanzamiento de USB versin 3.0, que representara un avance en la velocidad de transmisin de datos entre el dispositivo conectado y la computadora. Qualcomm lanza el primer procesador mvil doble ncleo a 1,5 Ghz

Historia de Microsoft Windows La compaa fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se haban conocido durante su poca de estudiantes por su aficin comn a programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese ao, la revista Popular Electronics dedic su portada y un artculo al Altair 8800, la primera computadora personal. El artculo anim a Gates y Allen a desarrollar la primera versin del lenguaje de programacin BASIC para el equipo Altair. Le compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft

(originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo Mxico, con el objeto de desarrollar versiones de BASIC para otras compaas del sector. Apple Computer, fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compaas creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977 Microsoft lanz al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro lenguaje de programacin, y pronto sac versiones del lenguaje BASIC para los microprocesadores 8080 y 8086. MS-DOS En 1979 Gates y Allen trasladaron la compaa a Bellevue, Washington, muy cerca de Seattle, la ciudad donde ambos nacieron. El traslado a Redmond, muy prximo a Bellevue, se produjo en 1986. En 1980 IBM contrat a Microsoft para escribir el sistema operativo del IBM PC, que saldra al mercado al ao siguiente. Presionada por el poco tiempo disponible, Microsoft compr QDOS (Quick and Dirty Operating System) a Tim Paterson, un programador de Seattle, por 50.000 dlares y le cambi el nombre a MS-DOS. El contrato firmado con IBM permita a Microsoft vender este sistema operativo a otras compaas. En 1984 Microsoft haba otorgado licencias de MS-DOS a 200 fabricantes de equipos informticos y, as, este sistema operativo se convirti en el ms utilizado para PC, lo que permiti a Microsoft crecer vertiginosamente en la dcada de 1980. Software para aplicaciones A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft empez a desarrollar una serie de aplicaciones para PC con fines comerciales. En 1982 sali al mercado Multiplan, un programa de hoja de clculo, y el ao siguiente se puso a la venta el procesador de textos denominado Microsoft Word. En 1984 Microsoft fue una de las primeras compaas del sector que se dedic a desarrollar aplicaciones para Macintosh, una computadora personal creada por la compaa Apple Computer. En un principio, Microsoft obtuvo grandes xitos de venta de programas para Macintosh como Word, Excel y Works (un grupo de aplicaciones integradas en un paquete). No obstante, Multiplan para MS-DOS fue casi totalmente sustituido por la famosa hoja de clculo de Lotus Development Corporation, Lotus 1-2-3. Windows En 1985 Microsoft lanz Windows, un sistema operativo que ampliaba las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una interfaz grfica de usuario. Windows 2.0, que sali a la venta en 1987, mejoraba el rendimiento y ofreca un nuevo aspecto visual. Tres aos ms tarde apareci una nueva versin, Windows 3.0, a la que siguieron Windows 3.1 y 3.11. Estas versiones, que ya venan preinstaladas en la mayora de los equipos, se convirtieron rpidamente en los sistemas operativos ms utilizados de todo el mundo. En 1990 Microsoft pas

a ser la empresa lder de programas informticos y alcanz unas ventas anuales de ms de mil millones de dlares. Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los programas para PC, la compaa fue acusada de ejercer prcticas empresariales monopolsticas. En 1990, la Comisin Federal de Comercio estadounidense (FTC, siglas en ingls) comenz a investigar a Microsoft por supuestas prcticas contrarias a la libre competencia, pero fue incapaz de dictar sentencia y cerr el caso. El Departamento de Justicia estadounidense continu la investigacin. En 1991 Microsoft e IBM finalizaron una dcada de colaboracin cuando decidieron seguir caminos diferentes en la siguiente generacin de sistemas operativos para ordenadores personales. IBM continu con un antiguo proyecto en comn con Microsoft, un sistema operativo denominado OS/2 (que sali al mercado en 1987), mientras Microsoft decidi desarrollar su sistema operativo grfico Windows. En 1993 Apple perdi un juicio contra Microsoft al que acusaba de violacin de las leyes de derechos de autor por haber copiado ilegalmente el diseo de la interfaz grfica de Macintosh. El fallo fue ms adelante confirmado por un tribunal de apelacin. Windows NT, un sistema operativo diseado para entornos empresariales, fue lanzado en 1993. Al ao siguiente, la compaa y el Departamento de Justicia firmaron un acuerdo en el que se peda a Microsoft que modificase la forma de vender y conceder licencias para sus sistemas operativos a los fabricantes de computadoras. En 1995 la compaa lanz Windows 95, un entorno multitarea con interfaz simplificada y con otras funciones mejoradas. A las siete semanas de su lanzamiento se haban vendido siete millones de copias. Mejoras en sus productos Microsoft empez a operar en el campo de los medios de comunicacin y cre The Microsoft Network en 1995 y MSNBC un ao despus. Adems, en 1996 Microsoft present Windows CE, un sistema operativo para computadoras de bolsillo. En 1997 Microsoft pag 425 millones de dlares por la adquisicin de WebTV Networks, un fabricante de dispositivos de bajo costo para conectar televisiones a Internet. Ese mismo ao Microsoft invirti mil millones de dlares en Comcast Corporation, un operador estadounidense de televisin por cable, como parte de su poltica de extender la disponibilidad de conexiones de alta velocidad a Internet. A finales de 1997 el Departamento de Justicia acus a Microsoft de violar el acuerdo de 1994 al obligar a los fabricantes de computadoras que instalaban Windows 95 a la inclusin de Internet Explorer, un programa para navegar por Internet. El gobierno sostuvo que la compaa se estaba aprovechando de su posicin en el mercado de los sistemas operativos para obtener el control de los exploradores de Internet. Microsoft afirm que deba disponer del derecho de mejorar la funcionalidad de Windows integrando en el sistema operativo funciones

relacionadas con Internet. Por otra parte, a finales de 1997, la compaa Sun Microsystems demand a Microsoft, alegando que haba incumplido el contrato por el que se le permita utilizar el lenguaje de programacin universal JAVA, de Sun, al introducir mejoras slo para Windows. En noviembre de 1998 un tribunal dict sentencia en contra de Microsoft por un mandamiento presentado por Sun ese mismo ao. Dicho mandamiento obligaba a Microsoft a revisar su software para cumplir los estndares de compatibilidad con JAVA. Microsoft apel la sentencia. A principios de 1998 Microsoft lleg a un acuerdo temporal con el Departamento de Justicia que permita a los fabricantes de PC ofrecer una versin de Windows 95 sin acceso a Internet Explorer. No obstante, en mayo de1998 el Departamento de Justicia y veinte estados de Estados Unidos presentaron demandas contra Microsoft por supuestas prcticas monopolsticas y por abusar de posicin dominante en el mercado para hundir a la competencia. Estas demandas obligaron a Microsoft a vender Windows sin Internet Explorer o a incluir Navigator, el explorador de Web de Netscape Communications Corporation, la competencia. Las demandas tambin obligaron a modificar algunos contratos y la poltica de precios. En junio de 1998 Microsoft lanz Windows 98, que incluye funciones integradas para acceso a Internet. Al mes siguiente Bill Gates nombr presidente de la compaa a Steve Ballmer, hasta entonces vicepresidente ejecutivo, y ste se hizo cargo de la supervisin de las actividades empresariales cotidianas de Microsoft. El juicio contra Microsoft por haber violado las leyes antimonopolio comenz en octubre de 1998. Ejecutivos de Netscape, Sun y otras muchas compaas de software y hardware testificaron acerca de sus contratos empresariales con Microsoft. En noviembre de 1999 el juez del tribunal federal, tras escuchar a los testigos convocados, expuso sus conclusiones y declar que Microsoft posea un monopolio en el mercado de sistemas operativos. En abril de 2000, el juez hizo pblica la sentencia contra la compaa por haber violado las leyes antimonopolio al emplear tcticas que entorpecan la competitividad. Microsoft recurri el fallo. En 1999 Microsoft pag 5.000 millones de dlares a la compaa de telecomunicaciones AT&T Corp. para utilizar su sistema operativo Windows CE en dispositivos diseados para ofrecer a los consumidores servicios integrados de televisin por cable, telfono y acceso rpido a Internet. Adems, ese mismo ao, la compaa lanz Windows 2000, la versin ms actualizada del sistema operativo Windows NT. En enero de 2000 Bill Gates traspas su cargo de presidente ejecutivo (CEO) a Ballmer, un cambio que le ha permitido a aqul centrarse en el desarrollo de nuevos productos y tecnologas. Windows 2000 Una vez probadas por Microsoft las nuevas caractersticas de Plug and Play en la serie W9X, y una vez probada la estabilidad de ncleo de Windows NT, Microsoft

considera que ha llegado el momento de integrar todo en un nico sistema operativo. Inicialmente, Windows 2000 se gest como el sucesor y el integrador de todos los Windows. La idea original pasaba por incorporar en Windows 2000 las features de PnP y resto de subsistemas probados y experimentados en la serie de Windows al consumo (9X). A lo largo de la fase beta de W2000, Microsoft se replante la posicion anterior, entiendo que correctamente, ya que el mercado no estaba preparado todava para una transicin completa a ncleo NT, y por tanto, el producto final que sali al mercado, sigui siendo un NT puro (mejorado en muchsimas caractersticas). En este impass, fu cuando Microsoft desarroll simultaneamente Windows ME como sucesor ltimo de la serie de 16 bits. De paso, sirvi para probar tecnologas (System Restore, soporte bsico a nuevos dispositivos como por ejemplo uPnP y USB 2.0) las cuales deberan integrarse en los prximos sistemas operativos. Por su parte, Windows 2000, no solo integr las nuevas tecnologas de soporte a hardware (PnP) realmente completo, sino que adems integr y mejor las funcionalidades definidas por las normas ACPI. Las caractersticas ACPI no son de Microsoft, sino que es un estandar de mercado en cuya definicin, participaron entre otros Compaq, Intel y Microsoft, y a las cuales los fabricantes de placas madre, llegaron al acuerdo de poner como fecha el 1 de Diciembre de 1998 para que todas sus nuevas placas madre se ajustasen a dicha normativa. La experiencia nos ha demostrado posteriormente que esto no ha sido verdad y que muchas de las actuales placas madre, dejan mucho que desear con respecto al cumplimiento de dicha norma. Pero en la actualidad, al menos los grandes fabricantes, se ajustan bastante bien a las caractersticas ACPI. Otra de las grandes innovaciones en Windows 2000 fue el desarrollo del Active Directory. Realmente, la idea tampoco fue de Microsoft, sino que fue una implantacin mejorada del servicio de Directorio de Novel. Los servicios basados en la nueva filosofa del Directorio Activo, se ajustan ms de cara al mundo real a la estrucutra de una organizacin. Bajo mi punto de vista, la implementacin no fue del todo completa (quiz las prisas por sacar el producto al mercado). Dicha implementacin ha sido corregida (y mejorada) en las versiones de Windows .NET que estn en la actualidad en fase de pruebas. En este punto de la historia, es cuando ya es necesario abandonar definitivamente los desarrollos en 16 bits y plantearse seriamente la integracin en un nico sistema operativo. Las tecnologas bsicas ya estaban probadas y funcionando, por lo que Microsoft se embarc en el proyecto que originalmente fue llamado Whistler.

Windows XP y .NET La evolucin final de W2000 y la integracin con algunos de los subsistemas probados con xito en Windows ME, as como la correccin de errores de W2000, ha sido Windows XP. Evidentemente, Microsoft, para hacer que el gran pblico de consumo aceptase este sistema operativo, deba ofrecer un producto de caractersticas extraordinarias ya que algo se iba a perder: parte (poca) del software antiguo que acceda directamente al hardware, no poda funcionar en un sistema operativo con nucleo NT. La apuesta de cambio, pas por el desarrollo de una nueva "imagen". Realmente al principio, dicha imagen "choca". Pero el cambio se asume rpidamente y la imagen del escritorio, as como sus nuevos efectos visuales se acepta pronto. Igualmente, haba que dar nuevas funcionalidades que hiciesen que el usuario domestico se sintiese ms a gusto con Windows XP. Entre ellas, una mejora de la capacidad multimedia, capacidad de grabacin bsica de CDs, cortafuegos personal, soporte de voz (para versiones USA) y otras decenas de funcionalidades que hiciesen a XP un producto apetecible. Pero no todo va a ser alabanzas. Hay una cosa que por el momento no me gusta. El desarrollo de Whistler ha desembocado en dos versiones con el mismo nucleo: la serie XP y la serie .NET. Esta ltima, est todava en fase de desarrollo y corresponde a las versiones servidoras de XP (es decir, la evolucin de W2000 Server, Advanced Server y Datacenter, en cuatro versiones .NET: Server Web, Standard Web, Enterprise Web y Datacenter). Por tanto, aparentemente, Microsoft ha decidido desintegrar de nuevo su aparente integracin de Windows al sacar al mercado dos caminos totalmente diferentes del sistema operativo. Aunque es verdad que estn orientados a segmentos diferentes del mercado, a nivel personal no me gusta la idea de esta separacin. Evidentemente, y sirva esto como crtica constructiva, espero que Microsoft no utilice este nuevo software del sistema (Windows XP) para experimentar las posteriores implementaciones en la rama alta del mercado (.NET). Historia de Apple Una empresa alabada por su innovadora, con un verdadero culto de sus usuarios. Ha tenido grandes xitos y nos ha enseado con sus fracasos. Hoy lidera el negocio de la msica digital y sigue sorprendiendo.

Hablar de Apple computers nos remonta al inicio de la computadora personal, nos hace ver como una empresa ha sido lder en equipo destinado a aplicaciones de desarrollo grfico y con gran auge en el campo de la produccin de Video. Y finalmente, es hablar de una empresa que ha revolucionado a la industria musical con su popular iPod rompiendo paradigmas y sorprendiendo en cada conferencia en la que Steve Jobs se hace presente.
Comienzos

Steve Wozniak nacido en 1950, era totalmente diferente a los chicos de su edad y le gustaba la electrnica. A los trece aos obtuvo un premio cientfico por construir su propia mquina de restar y sumar, con transistores que le regal un ingeniero de Fairchild, "Llegu a interesarme en la electrnica gracias a l", dira mas tarde el "Woz". En 1968, a la temprana edad de dieciocho aos, se dirigi a un colegio en Colorado, finalmente se traslad a California, para seguir en la Universidad de Berkeley, de Ingeniera y Ciencias de la Computacin.

Wosniak conoci a Steve Jobs quien era cinco aos menor que l; Jobs se haba criado en Mountain View, y sus padres adoptivos, no conocan muy bien sobre la alta tecnologa. Despus de que la familia de Jobs se mud a Los Altos, Woz lo conoci un poco ms a travs de un amigo en comn, justo antes de que Jobs cumpliera los catorce aos. Aunque compartan su inters por los ordenadores, diferan en su forma de ser. Woz era una persona que llevaba sus ideas a la prctica, en cambio Jobs pareca ver a la

electrnica como un medio para llegar a un fin. Como dira Woz, "ganar no me resulta tan importante como correr detrs de la pelota" refirindose al tenis. Woz, no tena ambicin y Jobs no tena otra cosa en su cabeza que ella. Wozniak y Jobs no tenan tanta pasin por el colegio, no les resultaba interesante el estilo acadmico y por ello, vern foto de ambos con barba, pantalones gastados y sandalias. En esa poca, Jobs tomo un trabajo en Atari, mientras que Wozniak haba tomado una licencia en Berkeley para ir a trabajar a Hewlett-Packard, en el diseo de calculadoras. Atari era una nueva empresa en Sunnyvale que fabricaba videojuegos. Jobs fue reclutado por Atari, simplemente porque se present un da por all. Al Alcorn el cofundador de Atari dira, "El director de personal me viene a ver y me dice, que tena un hippie que pareca haber venido de las montaas, el tipo me preguntaLlamo a la polica?". Alcorn qued intrigado y opt por reclutarlo.

Lo mejor que Jobs trajo a Atari fue a Woz, al que ya le haba sido encargado un trabajo en Atari, despus de demostrar su propia variante del Pong a Bushnell y Alcorn. Woz termin siendo responsable del Pong para un slo jugador que quera Bushnell. Se llam BreakOut. Durante cuatro noches Wozniak desarroll BreakOut y Jobs lo ensambl. Mientras que asista a una exposicin de ordenadores en San Francisco, Wozniak descubri una pequea firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la 6205 de MOS Technology, era ms que suficiente para lo que tena en mente. Al fin construy un ordenador, aunque no estaba totalmente ensamblado. A pesar de su aspecto de producto sin terminar, propona una mejora sobre la Altair, ya que utilizaba menos componentes. De esta manera Woz, asombr a sus amigos en el Homebrew Club. Pero como era de esperar en esta historia, a Woz solamente le gustaba eso, no contaba con el espritu de ambicin que s tena Jobs, que vio

este asombro de otra manera, si un par de aficionados quedaban asombrados, qu podra pasar con un mercado ms grande? Jobs comprendi intuitivamente el significado de lo que Gordn Moore haba reconocido una dcada atrs: debido a la miniaturizacin, los chips se haran ms baratos y quedaran necesariamente al alcance de todo el mundo.

Jobs pens: Qu pasara si Wozniak pudiese ser persuadido a fabricar su ordenador en grandes cantidades? continuara siendo Woz el ingeniero, y Jobs el vendedor. Corran los comienzos de 1976, Jobs tena veintin aos y Woz veintisis. Ambos consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendi su calculadora HP-65 y Jobs, su mnibus VW. De qu manera se pusieron de acuerdo en "Apple Computer", depende de cul versin de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buen recuerdo de Jobs en sus das de huerto en Oregn o su intermitente dieta en base a frutas. Inclusive "Apple" podra haber sido simplemente una manera de crear un nombre con un buen sonido, absolutamente americano, en una industria de la alta tecnologa no conocida por irradiar calidez. El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa sali con la amigable manzana del arco iris, que ha permanecido como la marca mas conocida en el universo de la computacin.
1976, Apple I

La primera mquina de Apple denominada Apple I se vendi por 666,66 dlares. La Apple I se poda obtener en negocios informticos o por correo. La empresa distribuidora estaba establecida en el garage de

Jobs en 2066 Crist Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la propuesta no le intereso a Hewlett-Packard ni a la empresa Atari quienes se negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel.

Cuando Jobs visit a Moore, ste descalific a su mquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dnde albergar un semiconductor. Ni tampoco la eminencia gris del valle, Bob Noyce tuvo el inters por respaldar a la Apple I. A lo largo de la ltima mitad de 1976 Wozniak estuvo preparando una computadora con mejoras tcnicas. La nueva propuesta era la Apple II con slo cinco kilogramos y medio de peso, teclado, diseo ms elegante, fuente de alimentacin y un disco flexible para almacenar los datos. La mquina se venda totalmente ensamblada, con un estuche de color crema, que tena el logotipo Apple II, en su parte superior. Jobs estableci el precio de la Apple II en 1.298 dlares, aunque la Apple II estaba en su proceso de terminacin, Jobs sali a buscar inversionistas, seguro de s mismo saba que su falta de recursos y de experiencia se interpona a su intencin de crear una empresa real. Dos de sus primeros empleados fueron estudiantes de escuela secundaria.
Refuerzos

Jobs reclut a Regis McKeena, que en se momento representaba a Intel y era considerado uno de los agentes publicitarios ms famosos del valle. Al principio no quiso, pero Jobs sigui insistiendo y logr convencer a Regis, quien respondi con el logotipo de Apple tal como lo conocemos hoy, con el mordisco incluido y con colores del arco iris. McKenna y Alcorn de Atari le presentaron a Jobs y a Don Valentine, un capitalista de riesgo que rechaz la oferta de invertir en Apple y ste lo deriv a Mike Markkula. ste aport $91 mil y a cambio de un tercio de la compaa, escribi los primeros programas para la Apple II. Con un adulto presente en la empresa Apple fue legitimada, en 1977. Se convirti formalmente en una corporacin y se mud del garage de Jobs

a una pequea oficina de Cupertino. Jobs se retir de Atari y Woz de HP, resignados a tener que ganarse la vida fabricando y vendiendo ordenadores.
1978, la Apple II

A comienzos de 1978 y a un ao de haber sido declarada como corporacin, Apple ya estaba generando ganancias. La empresa obtuvo ms de $2 millones y Markkula, sigui buscando inversionistas. Las ventas se duplicaron y quintuplicaron al ao siguiente. Apple ingres en la revista Fortune 500, y Jobs lo declararon como la persona ms joven en llegar a millonario en la lista Fortune 400. El proyecto que Steve Wozniak haba diseado, vendi ms de 300.000 unidades para fines de 1981, (cinco millones a lo largo de diecisiete aos). Con la potencia de la ENIAC, la Apple II se venda por slo 1,298 dlares. Durante una dcada Apple solamente alcanz los 1,000 millones de dlares, una proeza que Xerox haba logrado luego de haber lanzado su primera fotocopiadora en 1959. A medida que la Apple II se haca conocer, ms estudiantes escriban software para ella. Y a esto le quiero agregar lo siguiente, un hardware podr ser de ltima generacin, con el chip ms rpido pero si no tiene programas interesantes (software), el brillo se vuelve opaco, un ejemplo es lo que le pas a Atari con su consola llamada Jaguar, la primera mquina de 64Bits que hubo en la historia de los video juegos y fracas porque sus juegos no eran originales ni divertidos, de igual manera lo sufri Sega con su modelo Saturn, una mquina estupenda pero con juegos muy mediocres. Pero esto es otra historia y volvamos a Apple. Entre 1978 y 1979 existan alrededor de cien programas para la Apple II. Si bien el software era bueno, no eran tan brillantes como el fenmeno del momento VisiCalc, una planilla de clculo electrnica, diseada por dos estudiantes de Harvard. La planilla permita al usuario realizar frmulas complejas para la contabilidad. Si uno modificaba el

valor de un nmero, el programa se acomodaba a ese cambio, haciendo clculos internos. Tal tipo de aritmtica hubiera resultado absurda a mano, pero VisiCalc, lo realizaba en slo segundos. Doce das antes de la navidad de 1980, "los dos steves" embolsaron grandes sumas de dinero, al estar Apple en la cotizacin en bolsa.
Fracasos

Tal vez, se preguntarn, bueno, Apple tuvo muchos xitos, pero, algn fracaso? s Apple, en el mismo momento en que la International Bussiness Machines (IBM) se hallaba desarrollando el Proyecto Ajedrez tal como se conoce a la IBM PC, haba sacado al mercado la Apple III, que supona un avance en cuanto a la arquitectura de la Apple II, adems, incorporaba un disco rgido. Aunque la Apple III tuvo que ser retirada debido a que era tcnicamente un desastre. Otro fracaso fue cuando Apple se resista a bajar los precios de la Mac y no licenciar su sistema operativo a otras empresas. Grave error, para una compaa que supona -pienso que con buen fundamento- que tena un producto superior, este tipo de arrogancia era natural y hasta podra haber tenido sentido. El fracaso corporativo de Apple, la condujo a tener una participacin del 20 por ciento en 1983 a llegar a slo la mitad en el perodo de dos aos. Obviamente la eleccin de la estrategia era equvoca.
Publicidad agresiva a m?

Luego de que IBM sacase a la luz su IBM PC, hubo una confusin en el mercado, la pregunta era qu pretenda IBM con esto?, obviamente introducirse en el mercado de las microcomputadoras. "El ingreso de IBM acab con cualquier duda respecto a que la informtica personal constituyera un negocio serio", deca un aviso publicado en esa poca en The New York Times, no obstante, Jobs deba responder y lo hizo. "Bienvenida IBM, en serio". Expresaba un aviso colocado por Jobs, en The Wall Street Journal. Apple tuvo su propio aviso destacado, durante el super bowl de 1984, con una duracin de sesenta segundos, se pas una sola vez por la televisin nacional, y fue considerado uno de los avisos publicitarios ms efectivos que jams se haya difundido. El escenario constaba de gente vestida de gris y cabeza calva en un gran saln, que escuchaban con indiferencia a su lder, que apareca proyectado en una pantalla gigante. Una mujer vestida de los colores

del arco iris, ingresaba bruscamente con un martillo antisistema, y se lo arrojaba al lder rompiendo la pantalla, y los trabajadores eran liberados, y de repentePantalla negra y una frase con un sonido que deca: "El prximo 24 de enero Apple introducir su Macintosh, y usted comprender porqu 1984, no va a ser como 1984". Ello llevaba a suposiciones, de que el lder era IBM, y Apple representaba el individualismo, as como tambin Apple, dejaba saber a todo el mundo de que estaba realmente comprometida con la industria de la computacin y no era un mero fabricante de cajas registradoras.
Recompensas

Un par de aos despus la revista Time mostr a Jobs sentado en el piso de su sala, con las piernas cruzadas y descalzo. El objetivo era mostrar al joven potentado llevando una vida simple. Jobs y Markkula, posean 155 millones de dlares en acciones. En cambio Wozniak, podra haber tenido una parte igual pero anteriormente haba cedido una parte de sus acciones a su familia y a unos cinco ingenieros de Apple que consider que los haban dejado injustamente de lado en la reparticin de las ganancias. Multitudes de empleados de Apple se hicieron millonarios y los que respaldaron financieramente a Apple fueron recompensados, Arthur Rock, una empresa de capitales de riesgo, observ cmo la cifra de $57.60 se elev a $14,1 millones, y los Rockefeller, embolsaron alrededor de seis veces esa cifra.
Piratas de Silicon Valley

Que los piratas eran personas que se dedicaban a sabotear barcos llenos de oros y diamantes, es una historia mas que conocida, los piratas de Apple, actuaron sobre una confiada Xerox, que abri sus puertas para mostrar lo que haba diseado, y Jobs, sabote

sus inventos, rob sus ideas y los introdujo en su nueva Mac, de nuevo, todo gracias a su visin comercial. La Macintosh, se vendi primeramente en 2,495 dlares, fue el punto emocional ms alto de la empresa. Elegante y amigable, la Mac tena mas potencia que la Apple I y II. Si tenemos que destacar algo de la Mac fue que introdujo la GUI, Interfaz Grfica de Usuario. Obviamente no fue un desarrollo de Apple, sino que como todo en esa poca fue diseado y desarrollado en los laboratorios de Xerox PARC en Palo Alto, California. El PARC como todo el mundo lo conoca, tena como misin mantener el control de Xerox en el mercado de las fotocopiadoras. En Xerox estaban interesados en realizar eventuales operaciones con Apple y contactaron a Jobs, que solicito un recorrido por su planta. Era como que caperucita roja, hubiera mostrado su casa al lobo feroz. Tres semanas antes de la navidad de 1979, Xerox le abri sus puertas. Jobs cuyo nico objetivo fue constatar que una GUI era posible y adems una dcada antes de que cualquier ordenador lo hiciera. An as, la Mac fue una computadora adelantada a su poca y ese error de Jobs, le cost caro. A quin se le pudiese ocurrir que las computadoras deban ser fciles de usar. Como todo en este mundo, tiene que tener su tiempo de adaptacin y la Mac no lo tuvo. La Norteamrica corporativa, as como negocios, empresas, multinacionales, etc. Eligieron al IBM PC, no solamente por ser de IBM, sino tambin porque era feo y lento, tena el aspecto, y actuaba de la manera como se supona que deba actuar un ordenador.
Chismes, chismes y ms chismes

Muchos chismes de Jobs y Wozniak, existieron en el valle. Uno de ellos hace referencia al juego BreakOut recuerdan? parece que Jobs, le dijo a Wozniak que Nolan Bushnell, le haba pagado por sus servicios 700 dlares. Lo que en realidad supuso para Wozniak un total de 350 dlares. Aunque en realidad Bushnell le haba pagado 7,000 dlares. Lo que produjo en 1998 cuando Wozniak se enter, un derrame de lgrimas y una frase "Oh, me lo hizo de nuevo".
Steve Wozniak deja Apple

En 1981, haba chocado su pequeo avin practicando aterrizaje en el aeropuerto local y necesit cinco semanas para recuperarse de la amnesia. Luego de eso se dio cuenta que tena una vida por delante

despus de Apple. Luego de las splicas de Jobs para que se quedara, Woz regres a Berkeley, para obtener finalmente su diploma como una cuestin de orgullo. Nunca ms form parte de algn equipo de ingeniera de Apple, an guardando su placa de Empleado N1. Steve Wozniak siempre haba amado a Apple, pero con el tiempo lleg a tener ms acciones de Microsoft.
Pirata al agua

En Apple quizs lo peor que hizo Jobs fue la forma en que administr el proyecto Macintosh. Escogi con sumo cuidado un equipo de ingeniera y adquiri un edificio exclusivo para el proyecto con una bandera con una calavera con tibias cruzadas (con el logotipo de Apple, en donde debera estar el ojo), uno de los dichos de Jobs, era "Mejor es ser pirata que ingresar a la marina". Los programadores seleccionados reciban jugos de naranjas exprimidos cada maana y muchas otras atenciones por parte de su lder. Cuando la Mac no tuvo el impacto que se supona tendra, Jobs como un barquero fue obligado a caminar por la tabla.
Alguien dijo: "agua azucarada"

Era 1983 y Markkula junto con Jobs haban recurrido a un excelente profesional de marketing para que dirigiera la compaa. Su nombre, John Sculley, un ejecutivo de primer nivel de Pepsi. Jobs se dio cuenta que a los veintiocho aos de edad, no tena el temperamento para dirigir a Apple hacia Wall Street, y decidi consultar con Markkula, por una posible contratacin. Como lo recuerda Sculley, Jobs al presentarlo ante la compaa, se dirigi a l diciendo: -"Desea pasarse el resto de su vida vendiendo agua azucarada o quiere tener una oportunidad de hacer historia?". Esta imagen es la que uno ve cuando mira la pelcula Silicon Valley Pirates. Aunque no todo fueron flores para Apple; Jobs segua haciendo de las suyas, se comenta que en un da de campo, reclut al equipo de la Macintosh, y a los "dems", los haca pelear entre ellos, en forma de competencia, las peleas terminaban mal. Sculley as como Markkula, decidieron un tiempo despus que Steve Jobs, dejara Apple. El precio de las acciones de Apple, haba bajado de sesenta y cinco dlares al lanzamiento de la Macintosh, a solamente veinte en la primavera de 1985.

El porqu del dominio de IBM

En los doce aos que siguieron, con Jobs en el exilio, Apple sigui adelante, desempendose bastante bien en una era dominada por IBM y sus "clones". Estas computadoras no eran para nada especiales. A cambio del hardware de la Apple, la IBM PC tena una arquitectura abierta, o sea que su forma de operar se poda copiar y cualquiera que sepa de computadoras poda hacer una sin que IBM lo obligara a pagar por derechos. Porque? Debido a que IBM no tena ese "sistema operativo", el privilegio lo posea Microsoft. De la misma manera que el microprocesador es el cerebro de la mquina, el sistema operativo es como un sistema nervioso central. Haciendo que se encendiese y apagase, organizando archivos, exhibiendo comandos en la pantalla del monitor, etc. Todo lo que IBM realmente provea era el "paquete". Dada la arquitectura abierta de IBM, empresas importantes comenzaron a fabricar la suya, una de ellas, muy conocida Compaq. IBM tena razn, en que esto permita a su mquina establecer un estndar para la industria, lo cual tena ventajas, una de ellas, era asegurarle a IBM el desempeo de un papel central en la determinacin de las percepciones del mercado y las prestaciones de la siguiente generacin de equipos. Apple no pudo llegar a eso, no solamente se disip su participacin en el mercado, al rehusarse a bajar los precios de la Mac, tampoco licenci el sistema operativo propio de la Mac a otras empresas a cambio de la percepcin de derechos. Si uno quera una mquina Apple, tena que comprrsela a Apple.
Renuncias, renuncias

Comenzando en 1981, el primero en renunciar fue Woz, luego Sculley determina que Jobs no tena sentido para dirigir Apple. Resultado Jobs abandona Apple. En 1993 con una fuerte cada en la rentabilidad de Apple, Sculley se vio obligado a renunciar. Siendo reemplazado por Michael Diesel Spindler. El significado de diesel, nunca lo he podido conocer, as que estimado lector, si usted lo sabe, envemelo por favor. Spindler se mantuvo hasta 1996, luego de su renuncia, Gil Amelio pas a ser el CEO. A fines de 1996 Apple mantena prdidas de miles de millones, moral baja y una participacin en el mercado del 3 4 por ciento. En una tapa que public el Bussiness Week, apareca "La cada

de un icono norteamericano". Mucho tiempo haba transcurrido desde los das en el garage de Jobs. Enfrentado a la crisis de Apple, Amelio emprendi acciones encaminadas a lograr que la posicin financiera de la empresa le permitiese, por lo menos, tener algn futuro. A fines de 1996 tuvo la brillante idea de volver al pasado y de traer de nuevo a alguien llamado Steve Jobs. En el verano de 1997, el que sali por las puertas giratorias de la entrada de Apple, fue Amelio. En el tiempo transcurrido desde entonces, ha dispuesto un cambio radical de objetivos para la empresa tratando de mantener su rentabilidad positiva a travs de un ao. El corazn de la nueva Apple era el iMac. Un ordenador y monitor integrados, de aspecto muy adelantado a sta poca. El iMac vena de colores translcidos y turquesa. Sus lneas curvas hacia que la Mac de 1984 pareciese chatarra y fuera de siglo. El precio era de 1,299.00 dlares tratndose de una Apple, era barato. A principios de 1999, debido a fuertes ventas del iMac, que ya vena con nuevos colores, la participacin en el mercado de Apple, lleg al 10 por ciento y el precio de sus acciones lleg al nivel ms alto en muchos aos. Tras haber logrado reflotar Apple, Jobs poda haber sido perdonado por regodearse. Alentado por sus empleados, en un balcn dentro de Apple, grit "An tenemos un alma". Desafortunadamente su empresa soada haba perdido la guerra haca mucho y ninguna victoria moral lograra modificar ese hecho. La compaa de sus desvelos no lograra jams recuperarse del todo. Jobs haba realmente "puesto una marca en el universo", como lo haba prometido haca mucho tiempo.
Los nuevos modelos de Apple y su evolucin

Luego de todo esto nos encontramos con una nueva generacin de dispositivos y nuevas propuestas creadas por Apple: iMac Es el nombre de la lnea de ordenadores de Apple Computer diseados por Jonathan Ive dirigida al mercado domstico. Estos ordenadores tienen en comn la integracin del monitor con la CPU y un diseo fresco e innovador, adems de otros detalles como la ausencia de disquetera y la presencia de puertos USB y Firewire (este ltimo a partir del iMac G3 DV 350).

Mac

G3

Es el nico iMac que incorpora un monitor CRT, de este modelo existen 16 versiones (o revisiones) que van desde el iMac original (con procesador G3 de 233 MHz y una unidad ptica de CD-ROM) hasta la ltima con procesador G3 de 700 MHz y una unidad de DVD-CDRW). El iMac G3 fue el primer Macintosh en prescindir de disquetera e incluir puertos USB y el nico hasta la fecha en estar disponible en una amplia gama de colores. iMac G4 El iMac G4 fue uno de los primeros ordenadores en incluir como opcin una unidad grabadora de DVD, tambin fue pionero en la incorporacin de una pantalla de LCD, la CPU estaba integrada en su base con forma de peana semiesfrica. El iMac G4 estuvo disponible con monitores de LCD desde 15" hasta 20", con procesadores G4 desde 700 MHz hasta 1250 MHz en su ltima versin. iMac G5

El iMac G5 integra la CPU con el monitor, haciendo de l uno de los ordenadores ms compactos del mundo. Tiene un procesador G5 de 64 bits y est disponible con pantallas de 17" y 20". Otra de las diferencias de este modelo sobre sus predecesores es la forma mucho ms cmoda de acceso a su interior y la presencia de una entrada y salida de audio digital. Power Mac G5 Es la quinta y ms reciente generacin de ordenadores Power Mac de Apple Computer. Cada ordenador tiene un procesador G5 a 1.8 GHz o dos procesadores G5 a 2.0, 2.3 o 2.7 GHz de velocidad de procesamiento. Cada procesador tiene dos vas de 32 bits unidireccionales con lo que el ordenador tiene una tecnologa de 64 bits o lo que es lo mismo una transmisin de datos de 20 GBs por segundo. A esto se le aaden hasta 8 gigabytes de memoria RAM. As el G5 puede soportar hasta 216 instrucciones al mismo tiempo, obteniendo un rendimiento mucho mejor que cualquier PC compatible con Windows de las mismas caractersticas. Aunque la compaa Apple afirmaba en el lanzamiento de este producto que se trataba del ordenador personal ms rpido del mundo, este aspecto ha sido criticado por otras fuentes.

Una configuracin ms compacta del mismo ordenador fue lanzada bajo el nombre de Xserve G5 para el mercado de los servidores de clculo. Recientemente se ha lanzado el imac G5, una versin compacta para el mercado domstico con un nico procesador G5 y con unas posibilidades de expansin ms limitadas.
Apple y el mundo de la msica.

Luego de sus interesantes modelos de computadoras porttiles y de escritorios, Apple sorprendi nuevamente cuando se introdujo al mundo de la msica. Con iTunes, su tienda en lnea para descargar msica legal por $0.99 por cancin junto a la combinacin del iPod, Apple est haciendo ms dinero que cualquier otra empresa en la industria de la msica digital.
El popular iTunes

Es un programa de ordenador creado por Apple Computer con el fin de reproducir, organizar y comprar msica (es tambin el nombre comn de iTunes Music Store). Es compatible con ordenadores con Mac OS X, Windows 2000 o Windows XP como sistema operativo. Algunas versiones tempranas de iTunes tambin fncionan con Mac OS 9. El reproductor se ha ganado la reputacin de sencillez y buena organizacin, y se ha convertido en el favorito de los usuarios de iPod. iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicacin de MP3, creada por la compaa Casady & Greene. Apple compr los derechos de SoundJam MP y pronto estren la primera versin de iTunes, que era muy similar a SoundJam MP. Para la gran mayora, iTunes ha sobrepasado claramente a todos los otros reproductores de MP3 de Macintosh, y tambin a los de Windows.

La cultura iPod

El iPod es un reproductor de msica digital con disco duro o memoria flash, creado por Apple Computer. Puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. La capacidad del disco duro es de hasta 60 GB (hasta 15.000 canciones, 25.000 fotos, 150 horas de vdeo y soporte para Podcasting en el Modelo 5G). Hasta ahora se han desarrollado cinco versiones del iPod original, la edicin especial U2 (que es negro, incluye grabado lser de los integrantes del grupo, merchandising oficial y pantalla a color), el iPod mini de 4 GB y 6 GB, el iPod nano (blanco y negro, pantalla a color, memoria flash de 2 GB y 4 GB) y el iPod shuffle (blanco, sin pantalla, memoria flash de 512 MB o 1 GB). Los modelos de iPod disponibles son:

Ipod 5G (En dos modelos de 30 Gb y 60 Gb): puede albergar hasta 15.000 canciones, 25.000 fotos o ms de 150 horas de vdeo. iPod (de disco duro) (de 20 GB o 60 GB) (ipod 4G) iPod U2 Special Edition (de disco duro) (de 20 GB) (Firmado lser de los integrantes del grupo U2, incluye merchandising oficial) iPod mini (de disco duro) (de 4 o 6 GB) iPod shuffle (de memoria flash y sin pantalla) (de 512 MB o 1 GB) iPod nano (de memoria flash y pantalla a color) (de 2 o 4 GB, en colores blanco o negro) este reproductor sustituye al iPod mini.

A finales de junio de 2005 Apple Computer integr el iPod original con el iPod photo. Ahora todos los modelos blancos tienen pantalla a color y capacidad para almacenar y reproducir msica y fotografas. Actualmente hay dos modelos, con capacidades de 20 GB y 60 GB. El iPod U2 tambin se ha actualizado con pantalla a color. El 12 de octubre del 2005 Apple Computer sac el Ipod 5G, que presenta una pantalla en color de 2,5 pulgadas, capaz de mostrar portadas de lbumes y fotografas, as como de reproducir imgenes de vdeos musicales, podcasts en vdeo, pelculas domsticas y programas de televisin.

Historia de Mac El lanzamiento oficial del Mac OS X 10.5 Leopard. La evolucin del sistema operativo de Apple contina y aprovechamos a conocer su historia, desde su nacimiento en 1984 con el Sistema 1 y su respectiva evolucin.
Panormica histrica sobre el Sistema Operativo Mac

El Sistema Operativo Mac OS no fue la primer interfaz grfica, pero fue la primera con gran xito por su accesibilidad de precio. Para aquellos aos en el mercado lo que exista era La Xerox Alto con un costo de 32,000 dlares, la Xerox Star cost 16,600 dlares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dlares. El nombre de esta Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. Este Sistema 1 vena incluido en el primer Macintosh, que tena un precio de 2,500 dlares.
1984: Sistema 1

El Sistema 1 tena escritorio, ventanas, iconos, mouse, mens y scrollbars. El basurero Trash funcionaba como un tobogn de basura, todo desapareca luego de reiniciar el ordenador, no se poda trabajar en dos

aplicaciones al mismo tiempo, solo en una, ya que la memoria virtual no exista. En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, de hecho todos los archivos eran guardados en la misma direccin del disco, se creaba una nota en la tabla de archivos para que cada archivo estuviera en su respectivo folder y as el Finder podra parecer como que el archivo estaba en su folder. Luego el Sistema 1.1 agreg la caja de avisos de dilogo, tambin el comando para limpiar tu Mac y algunos implementos para la velocidad.
1985: Sistema 2

El Sistema 2 fue notable en mejoras. Increment la velocidad del Finder hacindolo un veinte por ciento ms rpido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaros. Fueron agregadas ms opciones como: crear nuevos folders, apagar, la impresora de escritorio y los tems eran listados de forma vertical con un pequeo icono. Los discos o unidades podan ser arrastrados al icono de basura y podan ser extrados.
1986: Sistema 3

En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y ms rpido, el orden de los archivos HFS (Hierarchical File System) fue reemplazado por el nuevo sistema de Macintosh MFS (Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2. Los folders eran reales y se podan crear folders dentro de folders. Los iconos con Zoom fueron agregados en la parte inferior derecha en la ventana dentro del Dashboard, haciendo clic sobre estos se poda cambiar el tamao para ajustar los contenidos del folder si era posible. Haciendo clic nuevamente se poda hacer que la ventana regresara a su tamao normal. El icono del basurero sobresala cuando algo era puesto sobre este y las lneas punteadas en direccin contraria.

El Sistema 3.2, se corrigieron treinta errores, la calculadora fue actualizada as que el teclado numrico en pantalla se pareca al teclado numrico en el teclado. El Sistema 3.3, fue agregado por AppleShare el antiguo compartidor de archivos de Macintosh.

1987: Sistema 4

El Sistema 4 fue introducido como Macintosh SE y Macintosh II. A este sistema se le agreg mltiple soporte al monitor.

El Sistema 4.1, soportaba discos de 32+ MB, se le implemento el Finder mltiple, los usuarios podan cambiar entre el Finder, que solo soportaba un programa y el Finder mltiple que soportaba mltiples programas al mismo tiempo.

Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cada programa, tambin se le agreg un Panel de control configurable.

El Sistema 4.3, fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunos errores y controladores de impresora.

1988: Sistema 6

En el Sistema 6 se agregaron colores, aun aunque las mquinas ya eran capaces. A la le agrego un botn para poder cancelar agregada la opcin de mostrar el nmero de

as el Finder no tena color, opcin de Borrar Disco se esta accin, tambin fue versin del archivo.

Fue as tambin agregada una notificacin en el monitor permitiendo a los programas notificar a lo usuario por medio de la barra de men si ellos necesitaban conectarlo.

El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos soportes para los nuevos modelos que ellos iban lanzando.

1990: Sistema 7

El Sistema 7 fue el gran cambio de software para esta poca, se elimin el Finder y el Finder mltiple. El Sistema 7 ya slo tena el Finder mltiple permitiendo hacer muchas tareas simultneamente. La memoria tambin tuvo un gran cambio a 32b, esto permiti a las Macs usar mas de 8 MB de Ram, en el sistema operativo, esto fue tambin implementado en el Sistema 7. El Networking por Apple Talk y compartir archivos por AppleShare fue agregado al sistema operativo, como opcin adicional. El software QuickTime multimedia tambin fue trabajado en este sistema, pero estaba disponible como un software extra. El Sistema 7 agreg muchas caractersticas que iban a ser construidas en el nuevo sistema Mac OS X. Un men fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista de los programas que estaban siendo utilizados en ese momento y permita a los usuarios cambiarse entre ellos. Luego de la aplicacin de men fue agregado el men de Ayuda, el basurero fue cambiado a un verdadero folder permitiendo eliminar los archivos hasta que se seleccionaba la opcin de Vaciar el basurero. Fue implementada la opcin de arrastrar que permita llevar un texto de un programa a otro sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 el buscador finalmente tomo una ventaja en los objetos con color, haciendo que los elementos en la interfaz se vieran como en 3D.

El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1s, arreglando algunas caractersticas especiales para usuarios principiantes de este Sistema. El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes as que podan ser fcilmente agregados o removidos, luego estos fueron agregados y utilizados por el mismo Sistema.

El Sistema 7.1.1, tambin conocido como Sistema 7 Pro, Incorporando AppleScript, QuickTime, y PowerTalk, estos estaban disponibles como extras del sistema. El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips de microprocesadores. El Sistema 7.5, integraba todas las caractersticas del Performa, tambin agregaba mucha ms informacin de la Gua de ayuda del sistema de Apple (Apple Guide help system). Finalmente en la pantalla de arranque existi una pequea barra.

A pesar de que Mac haba trabajado durante once aos llegando hasta el Sistema 7.5, esto mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente una nueva creacin del Sistema Operativo. Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple para luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado. Fueron corregidos algunos errores va Mac Os 7.6.1
1997: Mac OS 8

Mac OS 8 incluy otra renovacin al Finder que poda hacer ms cosas al mismo tiempo, dando la opcin de controlar mltiples aplicaciones al mismo tiempo con un mejor desempeo de las computadoras con procesador. La apariencia del Finder fue renovada para que tuviera un mejor aspecto 3D, tambin poda ser personalizada. El Web Sharing permita a los usuario hospedar pginas en sus computadoras.

Mac OS 8.1, fue mas notable para el HFS+ (Esta improvisada versin del Sistema de archivos jerrquica que fue introducido en el Sistema 3) liberaba gran cantidad de espacio (Cientos de Megabytes) en el disco duro despejaba mas de 1 GB. Mac OS 8.1. Tambin fue la ultima versin que soportaba Macs de 68K, todas las versiones anteriores eran solo para PowerPC. Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un avanzado programa de bsqueda que trabaja en el disco local, servicios de redes y la Internet.

Mac OS 8.6, agreg una opcin de contenido a Sherlock aumentando su forma de administracin y un agregado soporte de USB y FireWire.

1999: Mac OS 9

La opcin de tener varios usuarios en una Mac fue agregada en esta versin, permita a los usuarios ingresar y tener sus propias configuraciones. AppleTalk sobre TCP/IP fue tambin implementado. Software Update permita a los usuarios tener las actualizaciones de softwares fuera de Internet, y poda informar a los usuarios de las nuevas actualizaciones cuando ellos salan.

Mac OS 9.0.2 y 9.0.3, llegaron con sus modelos especficos, Mac OS 9.0.4 unific todo nuevamente y es la nica versin del Classic Mac OS compatible con el Entorno Classic del Mac OS X Public Beta. Mac OS 9.1, agreg estabilidad y la ventana de men. Esto es lo mnimo del Classic en Mac OS X 10.0 y 10.1. Mac OS 9.2, estaba disponible como pre-instalacin del sistema iniciando con Quicksilver Power Mac G4s lanzado en el verano del 2001.

Mac OS X

Esta basado fuertemente en las PowerPCport de OpenStep. Por eso Mac OS X hereda la memoria y procesador de Machs y el driver del dispositivo de la interfaz, BSDs POSIX UNIX

Protocolo del programa que soporta y trabaja en interfaz de redes, tambin algunos elementos de la interfaz de NeXTs. Mac OS X, hoy en da este sistema operativo esta virtualmente en todas las Macs, y fue trabajado por una dcada para poder obtener el xito que tiene ahora.
2001: Mac OS X 10.0 Cheetah

Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este incorporaba muchas caractersticas que fueron agregadas por las personas que colaboraron en Mac OS X Public Beta. Mac OS X 10.0 tambin contena todas caractersticas de un sistema operativo moderno, protega la memoria, y as los programas no podan utilizar la informacin de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los drivers de los dispositivos podan ser cargados o descargados si eran necesario. Mac OS X tambin agrego Cocoa, derivado de NeXTs un muy sofisticado y desarrollado ambiente OpenSTEP. Existan algunos asuntos pendientes, como el original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran queja sobre nombre que tenia este sistema operativo Cheetah que era muy salvaje e inapropiado. El ambiente Classic en 10.0, tambin era mejor que el Public Beta, aun tenia una extraa compatibilidad de problemas y conducta caprichosa. Los interfaz de Mac OS X se vea muy parecida a la interfaz de Mac OS y los usuarios crean que tenan las mismas caractersticas sin embargo no fue as y tuvieron que aprender nuevos hbitos y dejar los viejos.
2001: Mac OS X 10.1 Puma

Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un ao del 10.0, e incorporaba mejor desempeo especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2,

10.1.3, 10.1.4, y 10.1.5 todas tenan mejora en los errores, y actualizaciones en sus componentes. La mayora de open source como utilidades de UNIX fueron incluidas en las Mac OS X y drivers adicionales para poder soportar mas dispositivos.
2002: Mac OS X 10.2 Jaguar

El 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versin y Apple prosigui con la andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X v10.2 Jaguar) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y depurado look y ms de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para redes de Microsoft Windows, Quartz Extreme para la composicin de grficos sea procesada directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam. Apple Address Book para almacenar la informacin de contactos, tambien agregaba el sistema de red Rendezvous. iChat que consista en un programa de chateo con soporte de AOL Instant Messenger, inclua as un renovado Finder con bsquedas integradas en cada ventana.
2003: Mac OS X 10.3 Panther

Mac OS X v10.3 Panther se lanz el 24 de octubre de 2003. Adems de tener un rendimiento mucho mayor, incorpor la mayor actualizacin en la interfaz de usuario, y muchas

mejoras que Jaguar el ao anterior. Esta versin ya no era compatible en los antiguos modelos G3. Algunas de las mejoras de esta versin es que el Finder fue actualizado e incorpora una interfaz metlica y bsqueda rpida. Expos permita una nueva forma de manipular ventanas, tambin incorporo el Cambio Rpido de Usuarios, que permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rpidamente. Ahora esta nueva versin inclua soporte integrado de fax. FileVault era un Sistema de cifrado en tiempo real del directorio privado de cada usuario. Incrementaba velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.
2005: Mac OS X 10.4 Tiger

Mac OS X v10.4 Tiger fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la versin disponible ms reciente, contena ms de 200 nuevas mejoras, pero como sucedi con el lanzamiento de Panther, algunas mquinas antiguas no podan soportarlo, en particular, cualquier equipo Apple que no contara con conexin FireWire no poda ser soportado en Tiger. Esta versin incluya nuevas caractersticas como Spotlight un sistema de bsqueda basado en contenidos y metadatos, as tambin Dashboard se encontraban widgets, unas miniaplicaciones que permiten realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantneo a la informacin. QuickTime 7 era la nueva versin que inclua soporte para H.264 y un interfaz completamente rediseada. Safari como una nueva versin del navegador por defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad, etc.Esta versin tena soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando el sistema LP64.

2006: Mac OS X 10.5 Leopard

Mac OS X v10.5 Leopard es lanzada hoy 26 de Octubre de 2007. Esta versin es compatible con las PowerPC y con la nueva tecnologa Intel. Entre las caractersticas de la nueva versin encontramos:

Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versin especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un slo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc. Mail 3: es la tercera versin de este programa de correo electrnico de Apple ahora incluye Notas y To-Dos as como variados Templates para enviar email HTML. iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados, ahora tambin se tiene muchas funciones adicionales para los vdeochats. Desde presentar vdeos, compartir el escritorio, etc. El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets fcilmente. Adicionalmente Safari tiene un botn Webclip que permite tomar cualquier fragmento de una pgina que se est viendo y convertirla en un Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de accesibilidad para que todos puedan usar un Mac. El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una funcin denominada QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez con diferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, incluso los usuarios podrn hacer bsquedas en otras Mac conectadas en red. El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un stacks que permite apilar una serie de elementos y cuando se hace clic sobre l se despliegan en un abanico de opciones.

La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-avoz con una nueva voz sintetizada llamada Alex, que incluso puede hablar claramente a altas velocidades. Adems, trae soporte para pantallas Braille.
2009: Mac OS X 10.6 Snow Leopard

UPDATE: La ms reciente versin del sistema operativo de Mac, apodado Snow Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es ms

rpido que sus predecesores, caractersticas interesantes:


adems

de

tener

varias

nuevas

Nuevo expos integrado en el Dock. Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos. La zona horaria se ajusta automticamente. Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007. Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (terico) para un mximo de 16TB de RAM.

Tambin hay que destacar las siguientes innovaciones:


Grand Central es una tecnologa de programacin que permite utilizar los procesadores multincleo y optimizar el rendimiento. Quicktime X tendr soporte optimizado para cdecs actuales. OpenCL (Open Computing Language) permitir programar aplicaciones que utilicen la unidad de procesamiento grfico para usos no grficos.

Breve resea de la pelcula La historia se desarrolla cuando se hace el comercial de Apple al vencimiento de IBM, y el lanzamiento de su nueva computadora con un comercial no tanto amigable, sin embargo narran como Steve Jobs junto con su amigo inician a desarrollar los primeros computadores y como ellos ven perspectivas diferentes pero utilizan los mismos mtodos de alcance, manipulando a sus receptores para devorar su contenido como lo hizo Apple con Xerox. O como lo hizo Bill Gates y Paul Allen para quitarles la interfaz grafica a Apple y poder decir que son de su propiedad. Woz junto con Jobs hicieron una caja azul que les permitia hacer llamadas telefnicas gratis, entonces como Jobs le interesaba el dinero y alcanzar ms se pusieron a venderlas y casi son detenidos si no fuera porque los policas no saban que eran las cajas azules Cuando Steve Jobs hace su primer computador se siente como el invencible y reconoce como enemigos directos a IBM dejando de lado a Microsoft que declarndoles la guerra se acerca a ellos con la frase a los amigos hay que tenerlos cerca pero a los enemigos ms, es as como Bill se introduce a IBM y les dice que tena que generar la necesidad en sus maquinas parpadeantes instalndole un sistema operativo, sin embargo esto no satisfizo a las necesidades de Gates, entonces en la feria de la tecnologa al ver que a Steve Jobs lo concurran un mayor nmero de personas que a Windows; as fue como decidi Gates recurrir a l como amigo y cuando obtuviera lo que deseaba entonces lo dejara.

Este juego de gatos y ratones dejo que Gates lograra quitarle o imitarle la interfaz grafica Y asi levantar su propia empresa que hasta la actualidad se ha conservado como una de las mejores empresas comerciales de sistemas operativos. Conclusin El punto ms importante de la pelcula es la forma en cmo actuaron Steve Jobs y Bill Gates para poder ser los ms grandes distribuidores de computadores y sus respectivos sistemas operativos. Actualmente entre batallas legales, nuevos mercados y emprendimientos, Microsoft es una de las empresas ms conocidas y que se mantienen con un puesto privilegiado en la bolsa. El futuro seguramente nos traer muchas ms noticias de esta empresa. Apple se ha posicionado como una empresa con computadoras de gran diseo y gran potencia para diseadores y productores de video. Sin embargo, se espera que en los prximos aos, Apple busque recuperar a los usuarios comunes de escritorio con modelos ms econmicos de sus computadoras. Tal vez lo ms interesantes es que Apple se sigue reinventando, lanzando muy interesantes productos y en busca de crecer en los mercados que menos nos imaginamos. Y Microsoft no se queda atrs con las nuevas versiones de sistemas operativos que nos mantienen al tanto y siempre nos dejan trabajando, como Mxico es una comunidad Windows es muy difcil convivir con alguien que trabaje con una Mac. Bibliografa Burke, Martyn(1999). Pirates http://www.imdb.com/title/tt0168122/ of Silicon Valley(TV);

Microsoft; Microsoft Windows; http://www.microsoft.com/spain/windows/ http://enciclopedia.us.es/index.phtml?title=Historia+de+Windows http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Historia_de_la_computaci%C3%B3n Javier, Comn. Historia de Microsoft:http://www.saludmed.com

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