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Geometria Descritiva Bsica (Verso preliminar)

Prof. Carlos Kleber 5 de novembro de 2008

Introduo

O universo essencialmente tridimensonal. Mas nossa percepo bidimensional: vemos o que est frente de nossos olhos. Vemos uma sombra da realidade, uma projeo. A geometria descritiva a base geomtrica para realizar projees de objetos tridimensionais. Esta base usada no desenho tcnico.

Noo espacial
um ponto de referencia, um sistema de eixos que indiquem o sentido e direo de cada coordenada.

Para localizar um objeto no espao, necessrio:

Figura 1: Representao de pontos em um espao bidimensional (conveno matemtica).

No sistema cartesiano, os eixos so ortogonais1 entre si. importante estar atento na conveno dos eixos, e isto pode variar dependendo da aplicao, ou seja, no h um consenso. Ser utilizada a conveno da geometria descritiva que est contida na maioria dos livros. Seja um plano horizontal, denominado (pi, e que no tem nada a ver com 3,1415927...), que conter os eixos X e Y, no qual j estamos acostumados. Imaginemos uma folha de papel deitada em uma mesa,
1 Formam

um ngulo de 90o .

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perfeitamente horizontal. Podemos imaginar uma srie de pontos nesta folha, e que possamos subir estes pontos, levantando-os. Estamos tirando estes pontos do papel, dando-lhes uma terceira dimenso. Assim, alm das coordenadas X e Y, o ponto agora possui Z, uma altura. Assim como podemos ter X e Y negativos, as alturas podem ser negativas, neste caso os pontos afundariam em relao a folha.

Figura 2: Pontos da gura anterior, acrescidos com alturas.

Seja agora um plano na vertical, que chamaremos de (pi linha). Este plano cortar o plano . A interseo dos dois planos ser uma reta, que chamaremos de linha de terra (LT). Esta linha de terra coincidir com o eixo X. Logo, podemos agora contar as coordenadas cartesiano de outra forma: X a distncia ao longo da linha de terra), Y o afastamento a partir do plano vertical, e Z a altura em relao ao plano horizontal. Assim como contm os eixos X e Y, o plano contm os eixos X e Z. Os planos e dividem o espao em 4 diedros, que so sub-espaos com caractersticas distintas:

Figura 3: diviso do espao em diedros.

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1o diedro: Y positivo, Z positivo, 2o diedro: Y negativo, Z positivo, 3o diedro: Y negativo, Z negativo, 4o diedro: Y positivo, Z negativo.

Figura 4: Os planos principais com um ponto e suas projees nos planos.

Em geral os estudos so realizados no primeiro diedro (Y e Z positivos), os estudos no segundo ou quarto diedro so puramente tericos, pois sua representao confusa. O estudo no terceiro diedro simplesmente inverte a posio das vistas. A interseo entre e a linha de terra (tambm chamada de ) Qualquer objeto (ponto, reta, plano, slidos, etc) pode ser projetado em cada um dos planos principais. Para um objeto no primeiro diedro, teremos: uma projeo no plano horizontal (a Vista Superior). Uma projeo no plano vertical (a Vista Frontal). pura: rebatimento do plano horizontal sobre o vertical, cando tudo na mesma folha.

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Figura 5: Pontos nos quatro diedros e suas projees.

Figura 6: Rebatimento de sobre .

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Figura 7: Exemplos de pontos.

Na prtica usaremos trs ou mais planos (chamados de , , seguindo a mesma conveno). O que for ensinado em e aplicado para qualquer outro plano.

Representao de slidos no espao

a geometria descritiva a base para as vistas ortogrcas. Para melhorar o entendimento, vamos mostrar o produto nal, para depois entender os seus princpios.

Ponto
X alinhado com a LT; Y a distncia do plano vertical ( ); Z a distncia do plano horizontal () - altura a partir do cho.

Coordenadas: X (abscissa), Y (afastamento) e Z (altura ou cota). Representado por [X; Y; Z]

O ponto denido por uma letra maiscula. A representao do ponto real (no espao) dado entre parnteses2 . As projees so conforme a sua projeo. Ex. ponto real (A), projeo horizontal A, projeo vertical A . 3 As projees de um ponto na pura sempre estaro alinhadas na vertical.

4.1

Projees coincidentes

Quando duas projees coincidem-se, indicamos pelo smbolo : A B, A B , C D Para dois pontos serem coincidentes no espao, ambas as projees devem ser coincidentes. Quando um ponto est contido em um dos planos principais, ele coincide com uma das suas projees: (A) A, (B) B . Quando o ponto est sobre a LT, ele coincide com ambas as projees: (A) A A .

Reta

A reta um tipo de linha. composta por innitos pontos. Denido por uma letra minscula. Assim como os pontos, possui duas projees. Ex. a reta real (r) e suas projees r e r . Uma reta tem extenso innita. Uma semi-reta possui um ponto inicial (ou nal). Um segmento de reta possui um ponto inicial e um ponto nal.

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Figura 8: Exemplo de reta no espao e suas projees

Contm uma srie de pontos. As projees A, B, C, estaro em cima de r; as projees A , B , C estaro em cima de r . Lembrando que as projees de cada ponto devem estar alinhados entre si. Denindo uma reta: a partir das projees de dois pontos, ligando A e B encontra-se r , ligando A e B encontra-se r. Pontos principais da reta: (V ) (aonde a reta "fura" ) e (H) (aonde a reta fura ). sdsd Ponto (V ) est contido no , ou seja, possui coordenada Y = 0 e a projeo V estar sobre a LT. Ponto (H) est contido no , ou seja, possui coordenada Z = 0 e a projeo H estar sobre a LT. Uma reta no conter obrigatoriamente (V ) ou (H), como veremos adiante.

5.1

Classicao de retas

Se a reta for paralela a , ela no ir cruz-lo, logo no existe ponto (H). A reta tem coordenada Z constante. A projeo r ser paralela LT. Se a reta for paralela a , ela no ir cruz-lo, logo no existe ponto (V ). A reta tem coordenada Y constante. A projeo r ser paralela LT. Se a reta for paralela a ambos os planos principais, no haver (V ) nem (H). A reta tem coordenadas Y e Z constantes. As projees sero paralelas LT (a reta do tipo fronto-horizontal). Tradicionalmente classicam-se as retas por: Horizontal (ou de nvel) - paralela a , coordenada Z constante; Frontal - paralela a , coordenada Y constante; Fronto-horizontal - paralela a e , (consequentemente, paralela a LT), coordenadas Y e Z constantes; de Topo - perpendicular a , coordenadas X e Z constantes, paralela a ; Vertical - perpendicular a , coordenadas X e Y constantes, paralela a ; de Perl - perpendicular a LT, coordenada X constante; Qualquer - qualquer outra reta que no classicada pelos itens anteriores.
o ponto real em perspectivas. O ponto real somente estar na pura se estiver exatamente sobre um dos planos principais, aonde indicamos que ele coincide com uma das projees. 3 Pode-se usar ndices para as projees, por exemplo A H e AV , pois existem diversas convenes em GD.
2 Representaremos

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Figura 9: Reta interceptando os planos principais.

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Figura 10: pura da gura anterior.

5.2

Interao entre retas

Interseo de retas: possuem um ponto em comum. Lembre-se que um ponto tem as projees alinhadas na vertical. Podemos ter cada projeo de reta se cruzando, ou um par de projees coincidir. Retas paralelas: quando cada projeo paralela entre si. Uma par de projees pode coincidir.

Plano

Denido por uma letra grega (, , , , , etc). A interseo de dois planos uma reta.

6.1

Representao em pura

No usamos a projeo do plano, pois seria confuso. mostrado o local aonde intercepta os planos principais. Ex. aonde o plano () corta , reta ; aonde o plano () corta , reta . Estas retas iro cruzar a LT no mesmo ponto.

Se o plano paralelo a , no haver . Se o plano paralelo a , no haver . Se o plano perpendicular a , a projeo ser perpendicular LT. Se o plano perpendicular a , a projeo ser perpendicular LT. Reta contida em um plano - o ponto V est em cima de , o ponto H est em cima de . Ponto contido no plano- encontrar uma reta contida no plano que passam pelo ponto. Ex. sabendo a projeo A , passa uma projeo de reta r . Atravs dos pontos V e H, encontrar a projeo r. A projeo A estar na vertical de A , cruzando com r.

6.2

Denindo um plano

Duas retas paralelas - achar os pontos principais de cada reta. Ligar V com V , achando ; ligar H com H, achando . Duas retas concorrentes (se cruzando) - idem acima. 8

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Figura 11: Exemplo de plano genrico, mostrando suas intersees com os planos principais e a LT.

Figura 12: Exemplos de planos.

Figura 13: Exemplos de planos. 9

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Figura 14: Exemplos de planos.

Figura 15: Exemplo de traado de plano a partir de duas retas concorrentes. No detalhe, comprova-se que os traos do plano encontram-se na LT

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Trs pontos no-colineares (que no estejam na mesma reta) - encontrar duas retas (ligar A com B e B com C), o resto idem acima. Interseo de planos - possuem uma reta em comum. O cruzamento de e dene o V da reta. O cruzamento de e dene o H da reta. Achar V e H , na LT. Ligar V com V e H com H . Planos paralelos - Quando cada projeo paralela entre si.

Rebatimento (vista lateral)

Quando duas projees no suciente para um entendimento claro, pode-se usar uma terceira projeo, realizada em um plano lateral ( ). Este plano perpendicular a e . As projees neste plano sero chamadas de A, r, ... O plano pode ser alocado aonde for mais conveniente, e seu rebatimento pode ser feito direita ou esquerda da pura. Observe ento que cada projeo conter duas coordenadas do objeto original. Por exemplo, um ponto (A): A projeo A localizada pelas coordenadas X, Y; A projeo A localizada pelas coordenadas X, Z; A projeo A localizada pelas coordenadas Y, Z. Podemos usar a vista lateral para visualizar e solucionar: Retas de perl (X constante); Planos paralelos a LT e retas contidas neste plano; Planos de perl (X constante); Planos que passam pela LT (exemplo particular: planos bissetores).

Poliedros
Vrtices: pontos; Arestas: segmentos de reta; Faces: segmentos de plano.

Os poliedros so slidos cujas faces so planas. No poliedro regular, suas faces so polgonos regulares.

9
9.1

Mtodos descritivos
Rotao

Para haver a rotao, preciso: Um eixo de rotao (uma reta); O ngulo de rotao; O sentido de rotao (horrio ou anti-horrio).

9.2

Rebatimento (genrico)

Consiste em projetar um elemento em um plano, com o objetivo de visualiz-lo em verdadeira grandeza. Logo, o plano que ser rebatido deve car paralelo ao elemento.

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Figura 16: Exemplo de rotao de 30o uma pirmide em torno de uma reta horizontal

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