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ARQ 100 Desenho Tcnico

Tutorial AutoCAD 2009 Curso Bsico Desenho em 2D Mdulo Experimental

Prof: Patrcia Monnerat

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Apresentao

Este tutorial foi desenvolvido como material de apoio s aulas da disciplina ARQ100 Desenho Tcnico, oferecida pelo Departamento de Arquitetura e Urbanismo da Universidade Federal de Viosa. Com o desenvolvimento e difuso dos softwares para desenho e computao grfica, houve a necessidade de se adequar essa disciplina atual realidade do desenho tcnico. Desse modo, simultaneamente ao processo de adaptao da disciplina ao desenho em computador, surgiu a necessidade de elaborao do presente tutorial. Trazemos aqui uma sucinta apresentao do programa AutoCAD e de sua interface de trabalho, reunindo de forma bastante detalhada alguns dos principais comandos existentes no programa. Seu principal objetivo , assim, proporcionar aos estudantes um material para consultas rpidas e frequentes, auxiliando no processo de manipulao do programa e, paralelamente, de aprendizagem da representao grfica.
*

Patrcia Monnerat
Elaborao

Josarlete Soares
Reviso e Ampliao

Fevereiro de 2012

O software AutoCAD desenvolvido e comercializado pela empresa Autodesk. Uma verso para estudantes pode ser baixada diretamente no site da AutoDesk (<http://students.autodesk.com/?nd=download_center>). Essa verso vlida por trs anos, expirando automaticamente aps esse perodo.

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Sumrio: 1. Inicializao 2. Tela do programa (interface) 2.1. Menu Browser 2.2. Barra de Ttulos 2.3. Barra de Menus 2.4. Barra de acesso rpido 2.5. Barra de Ferramentas 2.6. Linha ou Barra de Status 2.7. Linha de Comandos 2.8. Cursor 2.9. Interfaces de interao com as ferramentas do programa 2.10. Mouse 3. Conceitos bsicos do AutoCAD 4. Inicializando, salvando, abrindo e fechando um desenho e ou um arquivo 4.1. Qnew 4.2. Open 4.3. Save 4.4. Plot 4.5. Undo 4.6. Redo 4.7. Minimize 4.8. Maximize 4.9. Close 5. Desenhando no AutoCAD 5.1. Configurando as unidades de trabalho 5.2. Comando Snap 5.3. Comando Ortho 5.4. Comando Polar 5.5. Comando Object Snap 5.6. Dinamic Input 6. Visualizao do desenho 6.1. Zoom 6.2. Pan 7. Entrada de dados 7.1. Comando Line 7.2. Comando Polygon 7.3. Comando Rectangle 7.4. Comando Arc 7.5. Comando Circle 7.6. Comando Hatch 8. Comandos de Verificao 8.1. Comando Dist 8.2. Comando Area pgina 07 pgina 07 pgina 08 pgina 08 pgina 08 pgina 08 pgina 08 pgina 09 pgina 09 pgina 10 pgina 10 pgina 10 pgina 10 pgina 11 pgina 11 pgina 11 pgina 11 pgina 11 pgina 11 pgina 12 pgina 12 pgina 12 pgina 12 pgina 12 pgina 12 pgina 13 pgina 14 pgina 14 pgina 14 pgina 15 pgina 16 pgina 16 pgina 17 pgina 17 pgina 17 pgina 18 pgina 18 pgina 19 pgina 19 pgina 22 pgina 22 pgina 22

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9. Seleo de Objetos 10. Comandos de Edio 10.1. Erase 10.2. Copy 10.3. Mirror 10.4. Offset 10.5. Move 10.6. Rotate 10.7. Trim 10.8. Extend 10.9. Chamfer 10.10. Match Properties 11. Inserindo um texto 11.1. Text Style 11.2. MText 11.3. Text 11.4. DDedit 12. Dimensionamento (cotagem) 12.1. Formatando as cotas 12.2. Colocando cotas 12.2.1. Cota Linear 12.2.2. Cota Alinhada 12.2.3. Cota Radial 12.2.4. Cota Diametral 12.2.5. Cota Angular 12.2.6. Cota Contnua 12.2.7. Comando Multileader 13. Formatando os layers 13.1. New 13.2. Delete 13.3. Current 14. Imprimindo o desenho 15. Visualizao do desenho pgina 22 pgina 23 pgina 23 pgina 24 pgina 24 pgina 24 pgina 24 pgina 25 pgina 25 pgina 25 pgina 25 pgina 26 pgina 26 pgina 26 pgina 27 pgina 28 pgina 28 pgina 29 pgina 29 pgina 36 pgina 36 pgina 37 pgina 37 pgina 37 pgina 37 pgina 37 pgina 38 pgina 38 pgina 38 pgina 41 pgina 41 pgina 41 pgina 54

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Lista das Figuras: Figura 01: cone do AutoCAD 2009 Figura 02: Tela grfica Interface do programa Figura 03: Menu Browser Figura 04: Barra de Ttulos Figura 05: Barra de Menus Figura 06: Barra de acesso rpido Figura 07: Barra de Ferramentas Figura 08: Barra de Ferramentas Figura 09: Linha ou Barra de Status Figura 10: Linha de Comandos Figura 11: Barra de Status Figura 12: Barra de acesso rpido Figura 13: Minimizar, maximizar e fechar programa Figura 14: Janela de configurao de unidades Figura 15: cones dos comandos de auxlio ao desenho Figura 16: Janela de opes comando Polar Figura 17: Janela de opes comando OSnap Figura 18: Entrada de dados dinmica. Boto Dinamic Input acionado Figura 19: Barra de Ferramentas Draw Figura 21: Janela Hatch com aba lateral desdobrada Figura 22: Seleo de um objeto Figura 23: Barra de Ferramentas Modify Figura 24: cone do comando Match Properties Figura 25: Janela de configurao Text Style Figura 26: Barra de ferramentas Draw Figura 27: Janela de configurao MText Figura 28: Janela de configurao das cotas Figura 29: Janela de configurao de um novo estilo de cotas Figura 30: Janela de configurao das linhas de cota Figura 31: Janela de configurao dos smbolos da linha de cota Figura 32: Janela de configurao do texto das cotas Figura 33: Janela de configurao do posicionamento do texto das cotas Figura 34: Janela de configurao das casas decimais nas cotas Figura 35: Barra de ferramentas Dimension Figura 36: Barra de ferramentas Multiliader Figura 37: Janela de formatao de Layers Figura 38: Barra existente na janela dos layers Figura 39: Janela de seleo de cores para os layers Figura 40: Janela de seleo de tipos de linhas Figura 41: Janela de carregamento de novas linhas Figura 42: Indicao do cone do Paper Space Figura 43: Comando para renomear o Paper Space Figura 44: Interface do Paper Space Figura 45: Comando para configurao da prancha de impresso Figura 46: Janela de modificao/criao do Paper Space Figura 47: Janela de configurao da impresso Figura 48: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas etapa 1 Prof: Patrcia Monnerat pgina 07 pgina 07 pgina 08 pgina 08 pgina 08 pgina 08 pgina 08 pgina 09 pgina 09 pgina 09 pgina 10 pgina 11 pgina 12 pgina 13 pgina 13 pgina 14 pgina 15 pgina 16 pgina 20 pgina 21 pgina 23 pgina 23 pgina 26 pgina 27 pgina 27 pgina 28 pgina 29 pgina 30 pgina 31 pgina 32 pgina 33 pgina 33 pgina 34 pgina 36 pgina 38 pgina 39 pgina 39 pgina 39 pgina 40 pgina 40 pgina 41 pgina 42 pgina 42 pgina 43 pgina 43 pgina 44 pgina 44 Pgina 5

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Figura 49: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas etapa 2 Figura 50: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas etapa 3 Figura 51: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas etapa 4 Figura 52: Janela de configurao de cores e espessuras das linhas Figura 53: Janela de configurao de cores e espessuras das linhas Figura 54: Sugesto de legenda para a prancha A1 Figura 55: Comando para criao de viewports Figura 56: Exemplo de criao de viewports Figura 57: Exemplo de criao de viewports Figura 58: Janela de seleo de layers Figura 59: Finalizao da prancha A1 para impresso/plotagem Figura 60: Comando para configurao da escala das linhas Figura 61: Alterando a escala das linhas do desenho Figura 62: Janela de configurao de impresso/plotagem Figura 63: Aspecto final da prancha A1 aps impresso/plotagem Figura 64: Janela de modificao/criao de uma nova pgina para visualizao Figura 65: Janela de modificao/criao de uma nova pgina para visualizao Figura 66: Janela de criao de um novo layout de impresso Figura 67: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 1 Figura 68: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 2 Figura 69: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 3 Figura 70: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 4 Figura 71: Janela de configurao de cores e espessuras de linhas Figura 72: Janela de configurao de cores e espessuras de linhas Figura 73: Janela de criao de um novo layout de impresso pgina 45 pgina 45 pgina 46 pgina 46 pgina 47 pgina 48 pgina 49 pgina 49 pgina 50 pgina 51 pgina 51 pgina 52 pgina 52 pgina 53 pgina 54 pgina 54 pgina 55 pgina 55 pgina 56 pgina 56 pgina 57 pgina 57 pgina 58 pgina 59 pgina 59

Lista de Quadros e Tabelas: QUADRO 1 Sugesto para a formatao de cotas em desenho feito em metros, com trs escalas diferentes de impresso

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1. Inicializao: Para acessar o AutoCAD, clique 2 (duas) vezes no cone no Desktop (Figura 01).

Fig 01: cone do AutoCAD 2009

Acionado o programa aparecer a rea de trabalho com a janela principal do AutoCAD (Figura 02):
2.1 2.4 2.3 2.2

2.8

2.5

2.6
Fig. 02: Tela grfica Interface do programa

2.7

2.9

2. Tela do programa (Interface): O Model Space o espao de modelamento do AutoCAD, ocupando a maior parte da tela e a regio onde os elementos grficos so manipulados.

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2.1. Menu Browser (menu de navegao - figura 03) acionado quando clicamos no cone situado no canto superior esquerdo da tela, como mostra a figura 2. Esse menu permite acessar vrios comandos do AutoCAD. Alm do acesso aos comandos, o menu Browser permite acessar os documentos mais recentes.

Fig. 03: Menu Browser

2.2. Barra de Ttulos (figura 04)

Fig. 04: Barra de ttulos

Aqui fica o nome do arquivo que est sendo trabalhado. Enquanto voc no salvar e der um nome, aparecer [Drawing1.dwg] e, depois que voc salvar, aparecer o nome do seu arquivo, no mesmo formato dwg. 2.3. Barra de Menus (figura 05)

Fig. 05: Barra de menus

Por esta barra acessamos os comandos do AutoCAD, dispostos da seguinte forma: File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimension, Modify, Express, Windown, Help. Tem quase todos os comandos do menu browser, com exceo do abrir documentos. 2.4. Barra de acesso rpido (figura 06)
Fig. 06: Barra de acesso rpido

2.5. Barra de Ferramentas (figuras 07 e 08)

Fig. 07: Barras de ferramentas

Existem vrias barras de ferramentas (toolbars), onde se encontram os cones de comandos. Elas so flutuantes e podem estar em qualquer lugar do ambiente de trabalho. Se elas no aparecerem na sua tela, pode ser que estejam desligadas. Para acrescentar a barra preferida rea de trabalho, deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre qualquer barra de ferramentas Prof: Patrcia Monnerat Pgina 8

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ou sobre a rea cinza prxima a uma barra de ferramentas; aparecer o menu com opes de ferramentas. Selecione a opo desejada para ativ-la. Sendo assim, vamos aprender a lig-las: - 1. Clique com o boto direito do mouse em cima de qualquer barra de ferramentas que estiver na tela ou sobre a rea cinza prxima a uma barra de ferramentas; - 2. Desta forma, aparecer o menu com os nomes de todas as barras de ferramentas do AutoCAD. Clique com o boto esquerdo do mouse sobre o nome da barra que deseja selecionar e colocar visvel na tela. Voc pode selecionar vrias barras, entretanto, uma de cada vez. Ao selecionar as barras de ferramentas, estas iro se posicionando na tela. Para organizar a rea de trabalho, voc deve arrast-las para as laterais ou para a parte superior, junto com as demais barras de ferramentas. Clique com o boto esquerdo do mouse na parte azul ou preta da barra (figura 8). Mantendo o mesmo pressionado, arraste a barra para o local desejado e solte.
Parte azul ou preta da barra de ferramentas

Fig 08: Barra de ferramentas

2.6. Linha ou Barra de Status (figura 09)

Fig. 09: Linha ou Barra de Status

Situa-se no extremo inferior da rea grfica e contm informaes das coordenadas imediatas do cursor e alguns comandos, que sero explicados posteriormente. Ns s usaremos os comandos Ortho Mode, Object Snap, Dynamic Imput e Model. Desloque o cursor na rea grfica e veja como so modificados os valores das coordenadas. Em cada lugar que voc colocar o cursor, ter um valor de coordenada diferente. 2.7. Linha de comandos (figura 10)

Fig. 10: Linha de comandos

A linha de comandos fica situada abaixo da rea grfica, sendo responsvel pela interao com o usurio. Todos os comandos digitados ou selecionados atravs dos menus ou em barras de ferramentas so mostrados nesta linha atravs do prompt Command. A entrada do comando pode ser via teclado - ao se digitar o comando e teclar <ENTER> ou via barras de ferramentas e barra de menus (2.3) - ao se clicar no cone do comando.

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2.8. Cursor Corresponde mo do desenhista, permitindo desenhar e selecionar pontos, retas, planos e demais elementos do desenho.

2.9. Interfaces de interao com as ferramentas do programa Nas verses mais recentes do AutoCAD, foram disponibilizadas ao usurio algumas possibilidades de interface para visualizao e interao com as diversas ferramentas do programa. Para uniformizar e, desse modo, facilitar o aprendizado, trabalharemos com uma interface denominada interface clssica. Para acion-la basta clicar com o boto esquerdo do mouse sobre o cone indicado na Fig. 11, no canto inferior direito da tela, sobre a barra de status, e selecionar a opo AutoCAD Classic.

Fig. 11: Barra de Status

Para selecionar a opo AutoCAD Classic, clicar sobre o cone indicado

2.10. Mouse Boto esquerdo do mouse: o de dados, servindo para acionar comandos na tela, abrir menu, marcar pontos no desenho, confirmar comandos e selecionar objetos. Boto direito do mouse: equivale tecla <ENTER> do teclado. No AutoCAD, para se encerrar um comando tecla-se <ENTER>, por isso essa facilidade est no mouse, tornando o usurio mais rpido na execuo dos desenhos. Scroll ou Trackball: quando rolado, aciona o Zoom. Se rolado para frente, aumenta o zoom, e se rolado para trs, diminui. Se voc mantiver este boto pressionado, ele aciona o comando Pan, que arrasta o desenho na tela sem modificar sua dimenso ou posio em relao s coordenadas. como se o papel fosse puxado para qualquer lado. At agora demos uma pequena introduo s principais ferramentas e interfaces grficas do AutoCAD. Posteriormente falaremos mais especificamente de cada comando e de como utiliz-lo. importante lembrar que sero ensinados apenas os comandos bsicos do AutoCAD, necessrios para que vocs possam executar os seus trabalhos. Quem quiser se aprofundar mais necessita buscar mais informaes em outros meios.

3. Conceitos bsicos do AutoCAD: O AutoCAD trabalha no plano cartesiano de coordenadas X, Y. Mais frente mostraremos detalhes de como se desenha inserindo X e Y medidas por meio de coordenadas. O desenho em 2D ser feito em um plano cartesiano com eixos que est posicionado na tela grfica e sua origem (0,0) no canto inferior esquerdo da tela. Prof: Patrcia Monnerat Pgina 10

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No canto inferior esquerdo da rea grfica, na linha ou barra de status, h um contador de coordenadas. Ao se deslocar o cursor para o canto inferior esquerdo, veja que o contador de coordenadas mostra as coordenadas 0,0. Conforme se desloca para a direita, o X aumenta; para cima, o Y aumenta, mas o desenho pode ser feito em qualquer parte dessa rea. Obs: Se a barra de status no apresentar alterao dos valores no sistema de coordenada porque ela est desligada. Basta posicionar o cursor sobre ela e clicar com o boto esquerdo do mouse.

4. Inicializando, salvando, abrindo e fechando um desenho e ou um arquivo: Durante a execuo do desenho, sempre importante no se esquecer de salv-lo, pois se houver queda de energia ou outro motivo qualquer que venha a desligar o programa, voc no perde o que j fez. Os comandos para salvar e sair do AutoCAD so iguais aos de outros programas do Windows. No canto superior esquerdo da tela (figura 12) existe uma barra que possui alguns comandos:

Fig. 12: Barra de acesso rpido 4.1 4.2 4.3 4. 4.5 4.6

4.1. Qnew (comeando um novo desenho): este comando no ser utilizado visto que, quando se inicia o AutoCAD, j se abre um arquivo (Drawing1.dwg) que dever ser renomeado quando for salv-lo. 4.2. Open (abre um arquivo j existente): Ao acionar este comando abre-se uma janela na qual preciso selecionar um arquivo. Como j foi dito, esse arquivo tem a extenso .dwg, portanto, selecione o arquivo desejado e clique em Open. As penltimas verses dos arquivos de desenhos so armazenadas pelo AutoCAD em arquivos com extenso .bak. Os arquivos com extenso .dxf so arquivos de exportao ou intercambialidade. 4.3. Save (salva um desenho): A primeira vez que se grava um desenho, o AutoCAD pede um nome para o arquivo, o qual colocado no quadro File Name, e tambm permite selecionar o local do computador onde ir ser salvo o arquivo. Nas prximas vezes que selecionar Save, a gravao automtica com o nome fornecido anteriormente. Na hora de se salvar um arquivo importante lembrar que existem diversas verses do AutoCAD, e que se o arquivo for salvo numa verso mais recente, no possvel abri-lo em nenhuma outra verso mais antiga. Desta forma, na hora de salvar o arquivo preciso lembrar-se disso e, se necessrio, salvar em uma verso mais antiga, o que no causa nenhum problema quando ele for novamente aberto em uma verso mais recente. 4.4. Plot (imprime um desenho): ser visto posteriormente. 4.5. Undo (desfaz a ltima operao feita no desenho): no AutoCAD todos os comandos usados ficam guardados no programa na ordem em que foram usados, e possvel desfazer tudo. Isso til quando se erra algum comando. Usa-se o Undo que desfaz comando por comando at o

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incio do desenho caso ele for repetido vrias vezes. Outra forma de acessar este comando digitando U no teclado e dando <ENTER>. 4.6. Redo (desfaz um Undo, mas somente um): Se, por engano, voc desfez mais operaes do que desejava, ele refaz uma s. Deve ser usado logo aps o Undo. Outra forma de acessar este comando digitando Redo no teclado e dando <ENTER>. No canto superior direito (ver figura 13) existem 3 comandos que so iguais aos do Windows:

Fig. 13
4.7 4.8 4.9

4.7. Minimize ( - ): minimiza o arquivo. 4.8. Maximize ( + ): maximiza o arquivo. 4.9. Close ( x ): fecha o arquivo. Se voc ainda no tiver salvo o seu arquivo, pode salv-lo antes de fechar. Abaixo desses comandos existem outros 3 que fazem quase a mesma coisa, mudando apenas o fato de que se minimiza, maximiza e fecha apenas o desenho que est em execuo, e no outros que estiverem abertos.

5. Desenhando no AutoCAD: Para voc desenhar no AutoCAD, preciso ter em mente alguns conceitos bsicos, como os que foram descritos anteriormente, e mais alguns estudados a seguir. O AutoCAD dispe de uma grande rea para desenho, dentro do plano cartesiano, e os desenhos devem ser feitos em escala real, ou seja, 1/1. Na hora de plotar/imprimir um desenho que se entra com a escala. Desta forma, um mesmo desenho pode ser impresso/plotado em diferentes escalas. Primeiramente vamos configurar a unidade de trabalho: 5.1. Configurando as unidades de trabalho Para configurar as unidades em que voc ir fazer seu desenho (milmetros, centmetros ou metros), clique no menu Format e em Units.

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Fig. 14: Janela de configurao de unidades

Na janela (figura 14) selecione: Lenght (comprimento/distncia) - Type: decimal - Precision: 0.00 Angle (ngulo) - Type: decimal degrees (graus) - Precision: 0 Insertion scale: millimeters (metros). A janela, aps ter sido configurada dever ser igual figura 14. D OK no final. Desta forma, voc vai realizar o seu desenho em metros e os ngulos em graus. importante ressaltar que quando se usa casas decimais, elas devem ser separadas por ponto e no por vrgula. A vrgula, no AutoCAD, usada apenas para separar coordenadas cartesianas (x,y). 5.2. Comando SNAP (F9): este comando deve ficar sempre desligado. Aperte a tecla F9 e veja se aparece na linha de comandos escrito <SNAP OFF> (snap desligado). Se aparecer <SNAP ON> (snap ligado), aperte F9 novamente e aparecer <SNAP OFF> (snap desligado).

Fig. 15: cones dos comandos de auxlio ao desenho

5.2

5.3

5.4

5.5

5.6

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5.3. Comando ORTHO (F8): este comando liga o sistema ortogonal fazendo com que as linhas desenhadas sejam sempre ortogonais entre si (fazem um ngulo de 90 umas com as outras). Este modo pode ser ligado e desligado a qualquer momento, sempre que necessrio, bastando acionar a tecla F8, ou pelo boto Ortho na barra de status. Quando se aciona a tecla F8, possvel ver na linha de comandos <ORTHO ON> (funo ortho ligada) ou <ORTHO OFF> (funo ortho desligada). Ao se desenhar as linhas, voc ter um exemplo prtico dessa funo. 5.4. Comando POLAR: esse comando faz com que, ao se deslocar o cursor na solicitao de pontos, o cursor atrado para um ngulo notvel sempre que passar perto desse ngulo. Este modo pode ser ligado e desligado quando quiser, bastando clicar no quarto quadrinho referente Polar Tracking na linha de Status. Quando acionado aparecer na linha de comandos <POLAR OFF> (funo polar desligada) ou <POLAR ON> (funo polar ligada). Para selecionar um ngulo especfico, clique com o boto direito do mouse no quadrinho referente Polar Tracking na barra de Status. Clique em Settings e aparecer um quadro (ver figura 16). Nesse quadro seleciona o ngulo desejado e d OK. Desse modo, quando se desenhar uma linha, aparecer na tela uma linha pontilhada track (trilha) que indicar a direo e uma tooltip (etiqueta) que mostrar o valor do ngulo e da distncia. Desta forma, pode-se desenhar com preciso linhas inclinadas com o ngulo desejado.

Fig. 16

5.5. Comando OBJECT SNAP - Osnap (F3): uma das funes mais utilizadas no AutoCAD, permitindo a busca de um lugar geomtrico de um objeto j existente. Essa funo fora o posicionamento do cursor em um objeto, que neste caso um ponto especfico em uma entidade. O AutoCAD possibilita selecionar pontos com absoluta preciso ao se desenhar ou editar um desenho. Usa-se o Osnap quando o AutoCAD pede um ponto. Para acion-lo basta apertar a tecla F3 e aparecer na linha de comandos <OSNAP ON> (funo Osnap ligada) ou <OSNAP OFF> (funo Osnap desligada). Para selecionar as opes existentes para a seleo de pontos clique com o boto direito do mouse no quinto quadrinho referente a Object Snap na barra de Status. Clique em Settings e aparecer um quadro (Drafting Settings) (ver figura 17) onde se pode escolher as opes desejadas. Para o uso atual, marque as opes Endpoint, Midpoint, Center,

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Intersection, Perpendicular e Tangent. D OK. Essas sero as opes que usaremos. Elas tm os seguintes significados:

Fig. 17

- Endpoint: acha o ponto final de uma linha ou arco. - Midpoint: encontra o ponto mdio de uma linha ou arco. - Center: localiza o centro de um crculo ou de um arco. - Intersection: localiza a interseco de duas ou mais linhas, de arcos ou crculos. - Perpendicular: marca um ponto que forma uma perpendicular entidade do ltimo ponto. - Tangent: acha um ponto tangente a um crculo ou a um arco. Aps a seleo das opes desejadas, ao se utilizar um comando de desenho e encostar o cursor em alguma entidade, surgem os indicativos do Osnap. Basta ento selecionar os pontos. 5.6. Dinamic Input: esse comando, quando acionado, faz com que aparea, ao lado do cursor, janelas com informaes dinmicas da geometria do objeto medida que se cria ou se edita o mesmo. possvel ligar ou desligar esse comando, bastando clicar no boto Dinamic Input na barra de Status.

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Fig. 18: Entrada de dados dinmica. Boto Dinamic Input acionado.

6. Visualizao do desenho 6.1. ZOOM (Z): Comando que aproxima ou afasta reas do desenho. O comando ZOOM atua como se o observador estivesse afastando-se ou aproximando-se do desenho, possibilitando o aumento ou a diminuio de determinadas reas do mesmo. Convm lembrar que as alteraes ficam restritas somente tela, mantendo-se inalteradas as dimenses dos elementos desenhados. Ele pode ser acionado com o boto SCROLL do mouse ou digitando Z. Tipos de ZOOM: - All: Enquadra o desenho dentro dos limites da tela. - Extends: Possibilita o enquadramento de toda a extenso do desenho, ou seja, apresenta tudo o que foi desenhado dentro da tela. - Previous: Retorna ao ZOOM anterior, isto , retorna tela anterior. possvel dar diversos Zoom Previous e as vistas anteriores retornam. - Window: Possibilita ao usurio a determinao de uma janela definida por dois pontos em diagonal. Uma forma mais prtica e gil de dar o ZOOM rolando o boto SCROLL do mouse para frente (ampliao) ou para trs (reduo). 6.2. PAN (P): Comando que possibilita a movimentao da rea de visualizao, permitindo um deslocamento de campo de viso. Digite P e d <ENTRE>, aparecer uma mozinha na tela. Mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado e o desloque. Esse comando deslocar a rea grfica sem alterar a dimenso ou posio do desenho em relao s coordenadas. Uma maneira

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mais prtica pressionar o boto SCROLL do mouse e com ele pressionado movimentar a rea de visualizao. Caso o desenho esteja muito pequeno ou muito grande e voc, somente dando ZOOM pelo boto SCROLL, no conseguir mudar o tamanho do desenho, digite Z, <ENTER> e em seguida, digite E (de EXTENDS) e <ENTER> novamente, que o desenho se adequar tela e assim possvel mudar o ZOOM usando somente o boto SCROLL.

7. Entrada de Dados A entrada de dados no AutoCAD pode se dar de diversas maneiras. Trataremos aqui da maneira mais simples e mais usual que consiste em informar uma coordenada combinando o uso do mouse e do teclado. Atravs do mouse indica-se a direo do deslocamento e atravs do teclado, a distncia. Podemos perceber que, quando se inicia um desenho no AutoCAD, ao se clicar inicialmente na tela, surge um pequeno quadro no meio da tela que interage com o usurio. Um comando ser sempre solicitado e ele aparece neste quadro. O mesmo acontece com a linha de comandos. Quando se digita um comando ele aparece tanto neste quadro quanto na linha de comandos, fazendo com que no seja necessrio olhar para a linha de comandos, caso o Dinamic Input esteja ligado. Antes de prosseguir, vamos ver alguns comandos de construo (Ver figura 19). As primitivas geomtricas so entidades grficas usadas para modelar o desenho medida que o mesmo for sendo desenvolvido. As principais so as linhas, os crculos, os arcos, as elipses, etc.
7.2 7.4 7.6

7.1

7.3

7.5

Fig. 19: Barra de ferramentas Draw

7.1. Comando Line L: traa linhas simples. Para se construir uma linha, digite L, <ENTER>, ou clique sobre o cone correspondente na barra de ferramentas (item 7.1 na figura 19). Vai aparecer escrito na barra de comandos e tambm na tela, perto do cursor, Specify first point, significando especifique o ponto inicial da sua linha. Aps clicar no ponto inicial, aparecer a mensagem Specify next point para que seja determinado o ponto final da linha. Comando Polygon pol: Comando usado para gerar polgonos regulares de 3 a 7.2. 1024 lados. Os modos de criao de um polgono so pelo centro ou pelo tamanho do lado. Caso opte em desenhar um polgono pelo centro deve-se informar se o mesmo inscrito ou circunscrito ao crculo e o raio do mesmo. Basta selecionar a opo Edge. Digite pol ou clique na barra de ferramentas no cone que contm o desenho de um polgono. Vai aparecer na barra de comandos e tambm na tela, perto do cursor, escrito Enter number of sides, significando que voc deve digitar Prof: Patrcia Monnerat Pgina 17

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o nmero de lados do seu polgono. Digite esse nmero e d <ENTER>. Aparecer escrito Specify center of polygon. Nesta hora que voc escolhe se a construo do polgono ser realizada digitando o raio do crculo que circunscreve ou inscreve o polgono ou a dimenso do lado do polgono. Se voc quiser desenhar o polgono atravs do raio do crculo, aps aparecer na tela Specify center of polygon clique no lugar onde quer que seja o centro do polgono e aparecer a opo Enter an option. Desta forma voc escolhe se o polgono ser inscrito no crculo (Inscribed in circle) ou circunscrito ao crculo (Circumscribed about circle). Escolha uma delas e d <ENTER>. Vai aparecer escrito Specify radius of circle, onde se deve digitar o raio do crculo, <ENTER>, ou dar um clique no boto esquerdo do mouse. J aparecer desenhado o seu polgono. Outra forma de se gerar um polgono atravs da dimenso dos seus lados. Aps digitar o nmero de lados do polgono e aparecer Specify center of polygon or [Edge] (veja na barra de comandos), digite E (Edge). Vai aparecer Specify first endpoint of edge. Clique no lugar onde quer que seja o primeiro ponto do polgono. Preste ateno, pois o polgono ser desenhado no sentido anti-horrio. Em seguida aparecer escrito Specify second endpoint of edge. Ou voc clica onde quer que seja o segundo ponto ou entra com a dimenso do lado do polgono e d <ENTER>. Est criado o seu polgono. 7.3. Comando Rectangle rec: Comando usado para se desenhar retngulos ou quadrados. Digite rec ou clique na barra de ferramentas no cone que contm o desenho de um retngulo. Vai aparecer na barra de comandos e tambm na tela, perto do cursor, escrito Specify first corner point, significando que voc deve dar um clique onde quiser que o seu retngulo se inicie. D um clique com o boto esquerdo do mouse e aparecer escrito Specify other corner point. Arraste o mouse e faa o retngulo. Caso voc necessite de medidas precisas para a construo do retngulo, d o primeiro clique, como visto anteriormente, depois digite @ (arroba) e a medida da parte superior do retngulo, depois digite a vrgula e por ltimo, a medida da parte lateral do retngulo. Desta forma, constri-se um retngulo com as medidas desejadas. Se voc quiser desenhar um quadrado, s digitar a medida superior igual medida lateral. Comando Arc: Comando usado para se desenhar um arco, que pode ser gerado 7.4. de vrias maneiras. Os arcos so sempre gerados no sentido anti-horrio em relao ao ponto inicial. Trataremos aqui de apenas 2 formas de gerao de arcos. - Arco por 3 pontos 3 Point: Na barra de menus clique em Draw, selecione Arc e depois 3 Point. Aparecer escrito arc Specify start point of arc or [Center] significando que voc deve clicar no local onde desejar que o arco inicie. Em seguida aparecer escrito Specify second point of arc or [Center/End] significando que voc deve clicar no local onde desejar o segundo ponto do arco. E ento aparecer escrito Specify end point of arc, significando que voc deve clicar onde desejar o ponto final do arco. - Arco definido por incio, centro e fim Start, Center, End: Na barra de menus clique em Draw, selecione Arc e depois Start, Center, End. Aparecer escrito arc Specify start point of arc or [Center] significando que voc deve clicar no local onde desejar que o arco inicie. Em seguida aparecer escrito Specify second point of arc or [Center/End]: _c Specify center point of arc significando que voc deve clicar no local onde deseja ser o centro do arco. E ento aparecer escrito Specify end point of arc or [Angle/chord Length], significando que voc deve clicar onde desejar o ponto final do arco. Vale lembrar que o AutoCAD sempre desenha arcos no sentido anti-horrio.

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7.5. Comando Circle c: Comando usado para desenhar crculos. Para isso temos seis possibilidades, mas apresentaremos aqui somente as formas mais tradicionais de se construir um crculo: - Center, Radius (Centro e raio): Este o modo padro de gerao de crculos do AutoCAD. Digite c, <ENTER>, ou clique na barra de ferramentas no cone que contm o desenho de um crculo. Vai aparecer na barra de comandos e tambm na tela, perto do cursor, escrito Specify center point for cicle, significando que voc deve dar um clique onde quiser que seja o centro do seu crculo. D um clique com o boto esquerdo do mouse e aparecer escrito Specify radius for circle, significando que voc deve especificar o raio do crculo. Arraste o mouse e clique, aparecer o crculo. Quando se quer o crculo com medidas exatas, basta digitar o valor do raio e dar <ENTER>; - Center, Diameter (Centro e dimetro): Para se selecionar esta opo de construo do crculo, inicia-se o desenho normalmente. Vai aparecer Specify center point for cicle, clique no lugar onde ser o centro do seu crculo e depois veja que na barra de comandos aparece escrito Specify radius of circle or <Diameter>. Nesta hora, digite D e d <ENTER>, em seguida entre com o valor do dimetro e d <ENTER> novamente. O valor do dimetro tambm pode ser dado pelo posicionamento do mouse. Comando Hatch H: Comando usado para se desenhar hachuras que so 7.6. especialmente teis quando se quer inserir um desenho padronizado a uma rea do objeto, como, por exemplo, pisos em desenhos de arquitetura. As hachuras sero inseridas como blocos no desenho, possuindo propriedades especiais. No AutoCAD, a rea hachurada deve ter os limites muito bem definidos. Deve ser uma regio totalmente fechada, sem nenhuma abertura nos cantos. No momento de ser selecionada a rea a ser hachurada, esta deve estar inteiramente dentro dos limites de visualizao da tela do computador. O comando Hatch se encarrega de achar a moldura automaticamente, facilitando o trabalho. Digite Hatch ou simplesmente H, d <ENTER>. Aparecer uma janela (ver figura 20) onde devero ser configuradas as caractersticas da hachura. Na pasta Hatch existem as seguintes opes: Type and Pattern: define o tipo de hachura que pode ser: - Type: Predefined: permite escolher um dos padres de hachura do AutoCAD por meio da opo Swatch. D um clique na opo Swatch e aparecero vrias opes de hachuras pr-definidas pelo AutoCAD. User defined: ajusta o padro default, que consiste em linhas horizontais nas quais possvel definir o espao entre elas (na opo Spacing que se habilitar) e a rotao (na opo Angle que se habilitar). Custom: seleciona o padro definido pelo usurio por meio de um arquivo .pat.

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Boto para abertura da aba lateral

Fig. 20: Janela de configurao de hachuras

- Pattern: nesse quadro se escolhe o padro da hachura. Existem duas opes: selecionar o boto Pattern para abrir uma lista com todos os nomes dos padres de hachura do AutoCAD ou clicar no boto ao lado ... e escolher uma das seguintes opes: ANSI, ISO, Other Predefined (mais usada) ou Custom. - Swatch: mostra o desenho do padro selecionado. Ao clicar nesse boto, surge a janela de padres de hachuras para a escolha de outro padro. - Custom pattern: essa opo s habilitada se escolher a opo Custom no boto Type e nesse boto define-se o tipo de hachura. Angle and Scale: - Angle: s habilitada se for escolhida a opo User Defined ou Predefined. Permite que se defina um ngulo para as hachuras. Se ela j tiver sido criada com um ngulo, acrescenta-se a ela um ngulo definido aqui. - Scale: s habilitada ao escolher a opo Predefined. Fornece uma escala para hachura. Escalas maiores significam densidades menores e vice-versa. A configurao bsica de uma hachura est definida. necessrio agora selecionar o objeto a ser hachurado. Boundaries: - Add: Pick points: ao se clicar neste boto, ele pede para selecionar o objeto a ser hachurado. Clique dentro da rea que voc quer hachurar e o AutoCAD automaticamente cria uma moldura em volta da rea, deixando-a pontilhada para melhor visualizao. Caso o seu objeto no Prof: Patrcia Monnerat Pgina 20

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esteja perfeitamente fechado ser escrita uma mensagem Valid boundary not found que significa que no foi encontrada uma borda fechada vlida. Volte ao desenho e o feche perfeitamente. Voc pode selecionar vrias reas ao mesmo tempo desde que elas estejam dentro da rea de viso da tela. Com este tipo de seleo, todas as modificaes feitas em uma rea hachurada refletiro nas outras reas, como, por exemplo, se mover a hachura de uma rea, as hachuras das outras reas se movero tambm. Desconsidere as outras opes. Options: - Annotative: se clicar nesse boto a hachura ter um comportamento diferente, possibilitando ser impressa em diferentes escalas de desenho sem alterar a escala da hachura. - Associative: se esse boto estiver selecionado, o AutoCAD associa a hachura ao desenho. Esta a caracterstica mais importante desse comando. Se deixar essa opo sempre ligada, a hachura ser associativa e facilitar a realizao de alteraes em um desenho hachurado. - Inherit properties: seleciona uma hachura que j esteja no desenho e utiliza-a com suas propriedades (padro, escala, etc) para a nova rea a ser hachurada. O boto com a seta no canto inferior direito da janela (em vermelho na figura 20) aciona uma aba lateral com outras opes associadas ao comando hatch (figura 21). Dentre essas opes, destacamos apenas a possibilidade de modificar a identificao de ilhas nas reas a serem hachuradas:

Fig. 21 : Janela Hatch com aba lateral desdobrada.

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Islands: - Normal: identifica a existncia de objetos fechados dentro da rea a ser hachurada e remove a hachura desses objetos. No entanto, se existirem reas fechadas dentro desses objetos, o programa hachura o interior dessas reas. - Outer: identifica a existncia de objetos fechados dentro da rea a ser hachurada e remove a hachura desses objetos. No hachura ilhas internas a esses objetos. A utilizao dessa opo muito til quando se deseja hachurar o piso de um banheiro, por exemplo, de modo que o interior do vaso sanitrio no receba a hachura. - Ignore: ignora a existncia de objetos fechados dentro da rea a ser hachurada, inserindo o padro de hachura dentro de todo o interior do contorno selecionado. Preview: Possibilita uma viso da hachura antes de ser adicionada ao desenho. sempre importante clicar no boto Preview (canto inferior esquerdo da janela) antes do OK para verificar se est tudo certo, como a rea selecionada, o padro, a escala, o ngulo, etc; caso contrrio as modificaes necessrias podem ser feitas. OK: Esse boto conclui a hachura.

8. Comandos de Verificao: 8.1. Comando DIST: Comando usado para se informar a distncia entre dois pontos. Digite DIST (ou apenas DI), d <ENTER>. Vai aparecer na tela, perto do cursor, escrito Specify first point, significando que voc deve dar um clique onde ser o primeiro ponto para se determinar a distncia. Em seguida aparecer escrito Specify second point, significando que voc deve dar um clicar onde ser o segundo ponto para se determinar a distncia. Feito isto, aparecer listado na barra de comandos a distncia entre estes dois pontos, o ngulo no plano X, Y e as diferenas em X, Y e Z. 8.2. Comando AREA: comando que permite o clculo da rea de uma determinada figura, entidade fechada ou polgono. Digite AREA (ou apenas AA), d <ENTER> e aparecer escrito Specify first corner point, significando que voc deve clicar onde ser o primeiro ponto da entidade ou polgono do qual deseja saber a rea. Em seguida aparecer escrito Specify next corner point, significando que voc deve clicar no prximo ponto da entidade ou polgono, em sequncia. Repita at terminarem todos os pontos da entidade ou polgono. No se esquea de clicar no primeiro ponto novamente e, depois, d <ENTER>. Feito isto, aparecer listado na barra de comandos a rea e o permetro da entidade ou polgono.

9. Seleo de objetos: A seleo de um ou mais objetos no AutoCAD fundamental e o modo com ela feita d agilidade ao trabalho. Praticamente todos os comandos da barra Modify necessitam de seleo de objetos. importante se escolher a forma mais adequada de seleo. A seleo de um ou mais objetos pode ser feita das seguintes maneiras:

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colocando o cursor em cima do(s) objeto(s) e ele(s) aparecer(o) com linhas tracejadas. s dar um clique em cima do objeto e ele ser selecionado (figura 22), ou

Fig. 22: Seleo de um objeto. Quando voc clica em cima de um objeto ele automaticamente selecionado. Observe que, o objeto da esquerda foi totalmente selecionado, pois ele um retngulo construdo com a ferramenta Rectangle. O objeto da direita, que tambm um retngulo, foi construdo atravs do comando Line. Desta forma, para que ele seja totalmente selecionado, necessrio clicar em cada uma das linhas que o compe.

Voc pode abrir uma janela de seleo. D um clique com o cursor prximo ao lugar onde se encontra o(s) objeto(s) a ser(em) selecionado(s). Veja que aparece um retngulo e, medida que voc vai mexendo o mouse, este retngulo aumenta de tamanho. Desloque o mouse at tocar no(s) objeto(s) que deve(m) ser selecionado(s) e d um clique com o boto esquerdo do mouse. Veja que o(s) objeto(s) foi(ram) selecionado(s). Quando voc abre uma janela da esquerda para a direita, ela selecionar apenas os objetos que estiverem totalmente dentro dela. Se voc abrir a janela da direita para a esquerda, sero selecionados todos os objetos interseccionados pela janela e tambm aqueles que estiverem no interior dela.

10. Comandos de edio:


10.1 10.3 10.5 10.7 10.9

10.2

10.4

10.6

10.8

Fig. 23: Barra de ferramentas Modify

10.1. ERASE (E): apaga objetos no desenho. Digite E e d <ENTER> ou clique no cone na barra de ferramentas. Aparecer escrito Select objects. Posicione o cursor sobre o objeto que Prof: Patrcia Monnerat Pgina 23

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deseja apagar. Veja que o objeto aparece agora com linha tracejada. D um clique com o boto esquerdo do mouse e depois <ENTER>. Veja que o objeto foi apagado. Obs.: Se, aps apagar um objeto, voc perceber que era o objeto errado, no se desespere. Digite UNDO (U) e d <ENTER> que o objeto volta a aparecer na tela. 10.2. COPY (CO): copia objetos j desenhados, a partir de um ponto de referncia. Tambm faz mltiplas cpias, todas com o mesmo ponto de referncia. Digite COPY ou apenas CO e d <ENTER> ou clique no cone na barra de ferramentas. Selecione o objeto que se deseja copiar e d <ENTER>. Selecione agora o ponto de referncia para que seja iniciada a cpia do objeto. Veja que se faz uma primeira cpia. Se voc quiser somente uma cpia, clique no local onde deseja posicionar essa cpia e d <ENTER>, encerrando o comando. Caso voc queira vrias cpias, no d <ENTER> e v clicando nos lugares onde voc deseja que o(s) objeto(s) seja(m) copiado(s). Cada clique far uma nova cpia. Quando desejar parar, d <ENTER>. 10.3. MIRROR (MI): Comando que faz o espelhamento de uma ou vrias entidades tendo como referncia um eixo definido pelo usurio. Existe a opo de apagar o objeto fonte do espelhamento ou no, de acordo com o desejado. Digite MIRROR (ou apenas MI) e d <ENTER> ou clique no cone correspondente na barra de ferramentas. Vai aparecer escrito Select objects significando que voc deve selecionar o objeto que ser espelhado. Selecione o objeto e d <ENTER>, aparecer escrito Specify first point of mirror line significando que voc deve clicar no lugar que ser o incio do seu eixo de espelhamento. Em seguida aparecer escrito Specify second point of mirror line significando que voc deve clicar no lugar que ser o final do seu eixo de espelhamento. Depois aparecer escrito Delete source objects? [Yes/No] <N> que est perguntando se voc quer que o objeto que est sendo espelhando seja deletado ou no. O padro do AutoCAD no deletar o objeto que est sendo espelhado. Dessa forma, basta dar <ENTER> e sair do comando. Caso se deseje que o objeto a ser espelhado seja apagado, deve-se aps aparecer a opo Delete source objects? [Yes/No] <N>, digitar Y (Yes) e dar <ENTER>, que o objeto ser espelhado e o objeto anterior apagado. 10.4. OFFSET (O): Comando que permite a criao de cpias paralelas e equidistantes a entidades previamente selecionadas, possibilitando especificar tambm a distncia entre as mesmas. A(s) entidade(s) gerada(s) com o comando OFFSET mantm as mesmas caractersticas da entidade original, isto , tipo de linha, cor, espessura, etc. Ao ativar o comando necessrio selecionar a entidade e informar a distncia e o lado em que ser criada a cpia. Digite OFFSET ou clique no cone correspondente na barra de ferramentas. Vai aparecer escrito Select offset distance significando que voc deve digitar a distncia desejada para que se construa uma entidade paralela a entidade existente. Digite a distncia desejada e d <ENTER>, aparecer escrito Select object to offset significando que voc deve selecionar a entidade que ser copiada. Selecionada a entidade aparecer escrito Specify point on side to offset significando que voc deve clicar no lado onde desejar que entidade seja copiada (esquerda, direita, acima ou embaixo da entidade existente). D um clique com o boto esquerdo do mouse no lado desejado e aparecer escrito novamente Select object to offset. Dessa forma, pode-se clicar na outra entidade criada e repetir os passos anteriores e fazer vrias cpias paralelas da primeira entidade selecionada. Se voc desejar apenas uma cpia paralela, aps se criar a segunda entidade, d <ENTER> e voc sair do comando. 10.5. MOVE (M): move objetos j desenhados de uma posio para outra na rea do desenho, a partir de um ponto de referncia. Digite MOVE (ou apenas M) e d <ENTER> ou clique Prof: Patrcia Monnerat Pgina 24

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no cone na barra de ferramentas. Aparecer escrito Select objects. Posicione o cursor sobre o objeto que deseja mover. Veja que o objeto aparece agora com linha tracejada. D um clique com o boto esquerdo do mouse sobre o objeto e ele selecionado. Se desejar selecionar mais objetos para serem movidos ao mesmo tempo, clique sobre cada objeto ou selecione os vrios objetos atravs da janela de seleo. D <ENTER> e aparecer Specify base point significando que voc deve especificar qual o ponto de referncia de onde o(s) objeto(s) ser(o) movido(s). possvel entrar com qualquer ponto, de preferncia perto ou em cima do(s) objeto(s), ou usar o OSNAP para selecionar um ponto especfico do prprio objeto. Clique no ponto de referncia escolhido e depois deslise o mouse at o lugar que voc deseja que o(s) objeto(s) fique(m). Voc tambm pode especificar o local exato (ponto de referncia) para onde voc desejar que o objeto seja movido. Aparecer escrito Specify second point e a voc poder clicar em outro ponto em qualquer lugar da tela ou usar o OSNAP se quiser mover para um ponto conhecido em outra entidade. A figura levada de um ponto ao outro e os pontos de referncia so os que voc escolheu. 10.6. ROTATE (RO): Comando que rotaciona um objeto a partir da definio do centro de rotao, de um ponto de referncia e um segundo ponto de deslocamento, ou do ngulo de rotao. Digite ROTATE (ou apenas RO), d <ENTER>, ou clique no cone na barra de ferramentas. Vai aparecer escrito Select objects significando que voc deve selecionar o objeto que ser rotacionado. Selecione o objeto e d <ENTER>, aparecer escrito Specify base point significando que voc deve clicar no lugar que ser a referncia de onde ser feita a rotao. Em seguida aparecer escrito Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0> significando que voc pode especificar o ngulo de rotao apenas digitando o valor do ngulo em graus (e dar <ENTER>) ou simplesmente mover o cursor e clicar no local onde desejar que o objeto fique. 10.7. TRIM (TR): Comando utilizado para cortar uma ou mais entidades ou linhas que se interceptam com outras entidades ou linhas. Ao ativar o comando necessrio selecionar as entidades ou linhas que serviro como limites para o corte. Posteriormente selecionam-se as extremidades das entidades ou linhas que sero cortadas. Digite TRIM (ou apenas TR), d <ENTER>, ou clique no cone na barra de ferramentas. Aparecer escrito Select object significando que voc deve selecionar a linha que ser limite para a(s) que ser(o) cortada(s). Selecione esse limite e d <ENTER>. Esta primeira linha selecionada servir de linha de corte ou limite para a(s) outra(s) linha(s). Vai aparecer escrito Select object to trim significando que voc deve clicar na linha que vai ser cortada no lugar onde voc desejar que seja o corte. Aps clicar sobre a linha veja que ela cortada. D <ENTER> para sair do comando. Se voc quiser pode selecionar vrias linhas ao mesmo tempo e executar o comando ao invs de execut-lo para cortar uma linha de cada vez. 10.8. EXTEND (EX): Comando que permite a extenso de uma linha, polilinha ou arco at outra linha. Digite EXTEND (ou apenas EX), d <ENTER>, ou clique no cone correspondente na barra de ferramentas. Vai aparecer escrito Select objects boundary edges significando que voc deve selecionar a linha at a qual a outra linha ser estendida. Selecione e d <ENTER>, aparecer escrito Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo] significando que voc deve clicar na linha que ser estendida. Aps a linha ser estendida, para sair do comando d <ENTER>. 10.9. CHAMFER (CHA): Comando utilizado para se fazer chanfros em duas linhas. Ele pode ser utilizado de vrias maneiras, mas vamos aprender apenas um recurso que permite unir duas linhas segundo o ngulo existente entre elas. Digite CHAMFER ou clique no cone na barra de ferramentas. Aparecer escrito Select first line significando que voc deve selecionar a primeira linha a ser unida e, na barra de comandos, aparecer escrito currente chamfer Dist1=0,000, Prof: Patrcia Monnerat Pgina 25

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Dist2=0,000. necessrio que estas duas distncias sejam iguais a zero. Selecione a primeira linha e aparecer escrito Select second line or shift-select to apply enter. A primeira opo significa que se deve selecionar a outra linha que dever ser unida, e a segunda opo, no leve em considerao. Vamos utilizar em nossos desenhos apenas a primeira opo. D um clique em cima da outra linha e veja o que acontece: elas se unem. Este comando, em alguns casos, substitui o comando TRIM. 10.10. Match Properties (MA): Comando bastante til no AutoCAD. Possui a funo de transmitir as propriedades de um objeto para o outro. Essa funo pode ser acionada na barra de ferramentas Standart, na parte superior da tela (figura 24). Ela funciona da seguinte forma: clique no cone indicado e aparecer escrito na linha de comandos Select source object significando que voc deve selecionar o objeto do qual deseja copiar as propriedades. Selecione esse objeto e aparecer escrito Select destination object(s) or [Settings] significando que voc deve selecionar o objeto que deseja que tenha as mesmas propriedades do anterior. Veja que na mesma hora o objeto fica com as mesmas caractersticas do anterior. Voc pode selecionar vrios objetos e o mesmo acontecer todos. D <ENTER> para sair do comando. Com esse comando pode-se modificar a cor, o layer, o tipo de linha e outras caractersticas de um objeto apenas copiando tais caractersticas de outro objeto, sem necessidade de redesenho.

Fig. 24: cone do comando Match Properties

10.10

11. Inserindo um texto: Os textos so considerados entidades primitivas dentro do AutoCAD. Os comandos utilizados para a colocao de textos no desenho so: TEXT e MTEXT. O texto considerado uma entidade nica e no letra a letra. 11.1. TEXT STYLE (ST)

Comando utilizado para criar, na memria do arquivo do desenho corrente, estilos de textos relacionados com os tipos de fonte existentes no programa, ou importadas de outro programa. Tambm pode ser usado para modificar os textos existentes. Para formatar o texto que ser inserido, comece clicando na barra de Menus em Format. Em seguida em Text Style. Vai aparecer uma janela (figura 25) onde voc pode configurar o seu texto.

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Fig. 25: Janela de configurao de Text Style

No item Styles, clique primeiramente em Standard. No item Font Name pode-se escolher qual a fonte da letra que voc quer escrever. Use preferencialmente a fonte Arial por ser um tipo mais tcnico. Pode-se escolher tambm se o escrito ser em Itlico, negrito e outros, clicando em Font Style. Vamos trabalhar usando o tipo REGULAR. Pode-se definir tambm a altura da letra, colocando o valor desejado dentro do campo HEIGHT (altura). Como estamos trabalhando em milmetros, voc tem que colocar a medida em milmetros. Voc pode escrever a o tamanho que deseja para as letras. Caso v trabalhar com diversos tamanhos de letras, o recomendado deixar esse campo com 0.00 e especificar o tamanho da letra no momento em que for escrev-la. Veja que a cada modificao que voc faz em alguns desses itens, aparece na janela ao lado (PREVIEW). Pode-se escolher a orientao do texto atravs do item EFFECTS. Se clicar no item UPSIDE DOWN, o texto fica espelhado em relao horizontal e no item BACKWARDS, fica espelhado em relao vertical. O item WIDTH FACTOR, determina o fator de expanso na largura do texto. Vamos trabalhar com o fator igual a 1. Outro item o OBLIQUE ANGLE que determina a inclinao do texto em relao vertical. Mantenha escrito 0 neste campo, pois vamos trabalhar com as letras no sentido vertical. Aps selecionar as caractersticas do novo estilo que se deseja escrever, pressione o boto APPLY (aplicar) e CLOSE para fechar esta janela. A partir deste momento, todos os textos gerados tero as caractersticas que foram definidas. Quando voc quiser escrever com outras caractersticas (inclusive mudar o tamanho da letra), necessrio repetir esse procedimento e efetuar as mudanas desejadas.
11.2

Fig 26: Barra de ferramentas Draw

11.2 MTEXT (T): Permite criar textos em forma de pargrafo rapidamente, dentro de certos limites especificados no incio do comando. Porm, sua grande vantagem a possibilidade de importar arquivos de outros editores de texto. Ao ativar o comando (figura 26), abre-se a caixa de

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dilogo Multiline Text Editor onde voc pode definir os parmetros de caracteres como: estilo, altura, cor, smbolos, importao de textos, e acessar a ajuda; e os parmetros de propriedades como: estilo, justificao, espessura, rotao e parmetros referentes opo de busca/substituio. Aps escrever o texto, voc precisa clicar na parte superior direita da caixa de dilogo, em OK (figura 27: item 11.2.7) e o texto aparecer no local estabelecido. Quando voc aciona este comando aparece escrito Specify first corner significando que voc deve especificar o lugar onde comear o seu texto e, em seguida, Specify opposite corner onde voc dever especificar um outro ponto de modo que aparecer na tela uma janela (figura 27) onde o texto dever ser digitado. Na parte superior dessa janela, existe uma barra de comando MTEXT que possui as seguintes opes: - na caixa marcada com Standard, escolhe-se o estilo de texto que ser utilizado. Este estilo pode j ter sido criado anteriormente com o comando TEXT STYLE ou simplesmente deixe Standard (11.2.1); - em seguida voc pode definir o tipo ou formato da letra (11.2.2), o seu tamanho (11.2.3), a sua configurao - negrito, itlico ou sublinhado (11.2.4) - e sua cor (11.2.5); - temos a possibilidade de exibio ou no da rgua-guia que est acima do quadro de texto (11.2.6).
11.2.1 11.2.2 11.2.3 11.2.4 11.2.5 11.2.6 11.2.7

Fig. 27: Janela de configurao Mtext

11.3 TEXT (DT): esta outra forma de se inserir um texto no AutoCAD. S que, ao contrrio do MTEXT, este comando insere apenas uma linha de texto. Digitar DT e dar <ENTER> ou clicar na barra de menus DRAW, em seguida em TEXT e escolher SINGLE LINE TEXT. Ao entrar no comando, aparece escrito Specify first point of text, significando que voc deve especificar o ponto onde desejar que o texto comece. Ao fornecer o ponto inicial aparecer escrito Specify height onde voc digita o valor da altura da letra, depois d <ENTER>. Em seguida, aparece escrito Specify rotation angle of text onde voc digita o valor do ngulo do texto, dando <ENTER> novamente, ou clica na direo referente ao ngulo desenhado. Por fim, escreve-se o texto. Depois de escrito o texto, d <ENTER> duas vezes para finalizar o comando. O primeiro muda de linha e o segundo confirma o texto. Caso o estilo do seu texto j tiver sido criado anteriormente com o comando TEXT STYLE, voc no precisa digitar a altura da letra (pois ela foi definida anteriormente). Veja que no vai aparecer esta opo quando se aciona o comando TEXT. Quando ele acionado, na primeira linha na barra de comando j aparece escrita a altura pr-estabelecida. 11.4 DDEDIT (ED): Para se editar textos j criados, use o comando DDEDIT (digite ED e d <ENTER>) e selecione o texto ou clique duas vezes sobre o texto. Vai surgir uma janela com o texto a ser editado. Faa as alteraes e clique em OK para sair, caso o texto tenha sido criado com o comando MTEXT ou d <ENTER>, caso tenha sido criado pelo comando TEXT.

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12. Dimensionamento (cotagem): A forma como se cota um desenho determinada por uma srie de variveis que controlam a aparncia delas. Os elementos que constituem uma cota (setas, linha de cota, linha de chamada, textos, etc.) so criados como uma s entidade. Os comandos de dimensionamento so divididos em trs categorias: comandos de desenho de cotas; comandos de criao de estilo de dimensionamento; comandos de edio de dimensionamento. Muito provavelmente, ao inserir uma cota voc vai deparar, muitas vezes, com tamanhos absurdos ou formas estranhas na linha de cota e na cota inserida. O que acontece um problema apenas de configurao. Os tamanhos de seus elementos podem estar configurados de maneira a destoar com a escala do desenho. Muito embora estas configuraes sejam absolutamente pessoais, cabe ao desenhista coloc-las em tamanho adequado e compatvel com as normas tcnicas e com o resto do desenho. 12.1. Formatando as cotas:

A primeira coisa que se deve fazer antes de se comear a cotar formatar as cotas, ou seja, estabelecer os padres desejveis para as mesmas. Para tanto voc deve clicar na barra de Menus em Format e, em seguida, em Dimension Style para formatar as dimenses que sero utilizadas no seu desenho. Surge ento uma janela que possui, na lateral esquerda, o item Styles. Veja que h um estilo corrente que o ISO-25. Clique em New para criar um novo estilo de cotas (figura 28).

Clique em New para criar um novo estilo de cotas

Fig. 28: Janela de configurao das cotas

Aparece uma nova janela onde, no item New Style Name, deve-se escrever o nome do novo estilo que ser criado. Nesse exemplo inicial, formataremos as cotas para um desenho feito em milmetros. Desse modo, o nome do novo estilo ser Milmetros. Aps escrever o nome do estilo clique em Continue (figura 29).

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Fig. 29: Janela de configurao de um novo estilo de Cotas

Aparecer uma nova janela na qual se informam todas as configuraes das cotas (Figura 30). So muitas as possibilidades, mas vamos alterar apenas algumas. D um clique na aba superior Lines: nesta aba podem ser modificados os parmetros das linhas de cota correspondentes ao tamanho e tipo de linhas e setas: Dimension Lines (figura 30) - Color, Linetype e Lineweight: Modificam os parmetros correspondentes cor, formato e espessura das linhas. Recomenda-se deix-las atreladas ao bloco no qual a linha de cota inserida (opo By Block) - no alterar. - Extend Beyond Thick: Estende a linha de cota alm dos limites da seta final no tamanho especificado - deixar igual a zero. - Baseline Spacing: Especifica o espaamento entre a cota e a cota de base colocar igual a 3. - Supress: Suprime o lado direito ou esquerdo da linha de cota no marcar. Extension Lines - Color, Linetype e Lineweight: Funcionam de maneira semelhante ao especificado anteriormente no alterar. - Supress: Suprime o lado direito ou esquerdo da linha de cota no marcar. - Extend Beyond Dimension Lines: Especifica de quanto linha de chamada ultrapassar a linha de cota colocar igual a 2. - Offset From Origin: Especifica a distncia do incio da linha de chamada ao ponto especificado de incio colocar igual a 1.5.

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Fig. 30: Janela de configurao das linhas de cota

Em seguida, clique na aba superior Symbols and Arrows (figura 31): que modifica os parmetros correspondentes aos tipos de setas e marcaes nos limites da linha de cota. Arrowheads: Especifica o tipo de seta a ser colocado nos limites da linha de cota. - Em first, second e Leader selecione Archictetural Tick. Arrow Size: Especifica o tamanho das setas coloque o tamanho de 2.0. No item Center Marks se especifica o tipo de marca central para arcos e circunferncias. Marque Mark e coloque 2.5 no outro item, que especifica o tamanho da marca. Os outros itens no devem ser modificados.

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Fig. 31: Janela de configurao dos smbolos da linha de cota

Clique na aba superior Text (figura 32), para configurar o texto das cotas. Text Appearance: - Text Style: Define o estilo adotado para as cotas, de acordo com o determinado na formatao de texto coloque Standard. - Text Color: Define a cor do texto, semelhante ao definido para as linhas de cota. Assim o como comentado para as linhas de cota, recomenda-se deix-la atrelada ao bloco no qual o texto inserido (opo By Block) - no alterar. - Fill color: none - Text Height: Define o tamanho do texto, que j pode estar definido anteriormente ou pode ser especificado aqui. Utilizar o tamanho igual a 2.5. Text Placement: define a posio do texto em relao linha de cota. - Vertical: Posio em relao vertical da linha de cota selecione Above. - Horizontal: Posio em relao horizontal da linha de cota selecione Centered. - Offset From Dimension Line: Distncia entre o texto e a linha de cota coloque o valor de 0.6. Text Alignment: define as opes de alinhamento do texto em relao linha de cota selecione Aligne with dimension line, significando que o texto estar alinhado em relao cota.

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Fig. 32: Janela de configurao do texto das cotas

Para finalizar a configurao das cotas, conveniente especificar duas outras caractersticas: na aba superior Fit (figura 33), em Fit options, selecionar a opo Always keep text between ext lines. Isso far com que o texto da cota fique sempre sobre a linha de cota, entre os dois smbolos que representam o final da mesma linha de cota.

Fig. 33: Janela de configurao do posicionamento do texto das cotas

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A ltima caracterstica a ser especificada o nmero de casas decimais que o valor da cota dever ter. No caso da cotagem em milmetros, no necessrio a existncia de casas decimais. Para configurar isso clique sobre a aba superior Primary Units (figura 34). Atentar para os seguintes itens: Linear dimensions - Unit format: Decimal - Precision: 0 Angular dimensions - Units format: Decimal Degrees - Precision: 0

Fig. 34: Janela de configurao das casas decimais nas cotas

Por fim, clique em OK. Os outros itens no precisam ser modificados. Para que essa configurao seja a utilizada no momento, clique em Set Current e depois em Close para fechar a janela e terminar a configurao. Desta forma, todas as cotas que forem executadas estaro com essa configurao. Caso deseje alguma modificao no estilo criado anteriormente (que denominamos de Milmetros) s formatar novamente (na barra de menus ir em Format Dimension Style). Quando a janela de formatao abrir, clique em Modify, direita, e recomece o processo. Configurado o tipo e estilo da dimenso, podemos partir para a cotagem.

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IMPORTANTE: Se a unidade em que o desenho ser feito no for milmetros, necessrio configurar as cotas com outros valores, de modo que elas permaneam legveis e no se misturem com o desenho. Tambm necessrio alterar a formatao de cotas quando cotamos desenhos que sero impressos em escalas diferentes. Tudo isso para manter a legibilidade das cotas. O ideal criar estilos de cotas diferentes dependendo da unidade de desenho e da escala de impresso a ser utilizada. Na sequncia, apresentamos um quadro com as caractersticas que devem ser alteradas na formatao das cotas para um desenho feito em metros, com trs escalas de impresso diferentes: 1:50, 1:100 e 1:250. Trs estilos diferentes podem ser criados. Na hora de utilizar um deles, s clicar sobre o seu nome no quadro Dimension Style Manager (figura 28) e depois clicar em Set Current, direita no mesmo quadro. QUADRO 1 Sugesto para a formatao de cotas em desenho feito em metros, com trs escalas diferentes de impresso Valor / especificao Caracterstica a ser alterada Desenho em metros, escala de impresso 1:50 0.001 0.001 0.002 Archictetural Tick 0.002 Mark valor Text Appearance: - Text Style Aba superior Text - Text Height Text Placement: - Vertical - Horizontal - Offset From Dimension Line Text Alignment: Above Centered 0.001 Aligne with dimension line Above Centered 0.002 Aligne with dimension line Above Centered 0.005 Aligne with dimension line Standart 0.003 Standart 0.006 Standart 0.01 0.002 Desenho em metros, escala de impresso 1:100 0.002 0.002 0.004 Archictetural Tick 0.004 Mark 0.004 Desenho em metros, escala de impresso 1:250 0.005 0.005 0.01 Archictetural Tick 0.008 Mark 0.008

Dimension Lines: Aba superior Lines - Baseline Spacing Extension Lines: - Extend Beyond Dimension Lines - Offset From Origin Aba superior Symbols and Arrows Arrowheads: - Em first, second e Leader - Arrow Size Center Marks:

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Valor / especificao Caracterstica a ser alterada Desenho em metros, escala de impresso 1:50 Always keep text between ext lines - Unit format - Precision Angular dimensions: - Units format - Precision Decimal Degrees 0 Decimal Degrees 0 Decimal Degrees 0 Decimal 0.00 Desenho em metros, escala de impresso 1:100 Always keep text between ext lines Decimal 0.00 Desenho em metros, escala de impresso 1:250 Always keep text between ext lines Decimal 0.00

Aba superio r Fit Aba superior Primary Units 12.2.

Fit options:

Linear dimensions:

Colocando Cotas

Uma das ferramentas mais prticas no AutoCAD a automao da colocao das dimenses (cotas) no desenho. preciso lembrar que o tamanho das letras e ou dos nmeros das cotas so influenciados pela escala do desenho. Desta forma, preciso estar atento ao tamanho final de impresso (escala do desenho) para se escolher o tamanho das cotas. O AutoCAD oferece ao usurio algumas formas diferenciadas de se cotar (figura 35), de acordo com a necessidade. Essas formas de se cotar cobrem praticamente todas as necessidades que venham a surgir na confeco de um desenho. So elas:
12.2.2 12.2.3 12.2.5

12.2.1

12.2.4

12.2.6

Fig. 35: Barra de ferramentas Dimension

12.2.1. Cota Linear Dimlinear: A cota linear sempre ser alinhada com a direo dos eixos cartesianos. Portanto, no importando a inclinao do objeto, ela sempre expressar a dimenso em relao a X ou a Y, sendo que a posio vertical ou horizontal fornecida pela posio do cursor no desenho. Por exemplo, se o cursor est acima ou abaixo da linha selecionada, ele assume a horizontal; se est esquerda ou direita da linha selecionada, ele assume a vertical. Selecione na barra de ferramentas a opo Dimlinear ou digite Dimlinear ou ainda escolha na barra de Menus a opo Dimension e, em seguida, clique na opo Linear. Aparecer escrito Specify first extension line origin or <select object>. Clique sobre qualquer ponto do desenho. Em seguida aparece escrito Specify second extension line origin, significando que voc deve selecionar o segundo ponto da dimenso que deseja cotar. Por ltimo, aparece escrito Specify

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dimension line location or, nesse momento voc deve entrar com a distncia que desejar que a linha de cota tenha do desenho ou, se no for necessrio uma distncia especfica, clique em um ponto acima do desenho. A cota aparece automaticamente. 12.2.2. Cota Alinhada Dimaligned: Esse comando cota linhas que no sejam perfeitamente verticais nem horizontais. A cota alinhada dar a menor distncia entre dois pontos selecionados, sendo, portanto, passvel de ser colocada inclinada em relao aos eixos cartesianos, sem a necessidade de uma mudana de coordenadas. Seleciona-se o comando Dimaligned na barra de ferramentas Dimension ou escolhe-se, na barra de Menus, a opo Dimension e, em seguida, Aligned. Procede-se da mesma forma que no item anterior, sendo que voc definir a posio dela acima ou abaixo do objeto, a uma distncia informada. 12.2.3. Cota Radial Dimradius: Esse comando cota raios de arcos ou crculos, e o smbolo R de raio desenhado automaticamente. A posio da cota varia de acordo com a posio do cursor. Selecione na barra de ferramentas a opo Dimradius ou digite Dimradius ou ainda escolha na barra de Menus a opo Dimension e, em seguida, clique na opo Radius. Aparecer escrito Select arc ou circle, onde voc deve selecionar o objeto a ser cotado. Em seguida, aparece escrito Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle], significando que voc deve arrastar o mouse at o local desejado para se posicionar a cota. 12.2.4. Cota Diametral Dimdiameter: Esse comando dimensiona dimetros, sendo similar ao Dimradius. 12.2.5. Cota Angular Dimangular: Esse comando cota ngulos. A linha de dimenso angular dar uma medida de ngulo entre duas linhas de vrtice comum (no paralelas), um arco ou uma circunferncia. Voc deve selecionar o objeto a ser cotado, e no caso de linhas, selecionar as duas consecutivamente. Depois deve definir o local onde ser inserida a linha de cota, valendo lembrar que o programa dar a opo de insero considerando o prolongamento dos lados do ngulo, cotando o ngulo principal, seu suplementar, complementar ou oposto. Basta apenas voc definir com a direo do mouse o local da linha de cota. Selecione na barra de ferramentas a opo Dimangular ou digite Dimangular ou ainda escolha na barra de Menus a opo Dimension e, em seguida, clique na opo Angular. Aparecer escrito Select arc, circle, line or <specify vertex>, onde se seleciona o objeto a ser cotado. Em seguida aparece escrito Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle/Quadrant], significando que voc deve arrastar o mouse at o local desejado para se posicionar a cota. 12.2.6. Cota Contnua Dimcontinue: Esse comando produz cotas alinhadas e contnuas em relao ltima cota inserida. A cota contnua faz com que automaticamente inicie uma nova linha de cota adjacente quela selecionada. Por padro, ela continuar a partir da ltima linha de cota desenhada. Pressionando a tecla Escape o programa pede que se selecione a linha de extenso a continuar. Feito isto, continue com o procedimento normal, visto que a cota contnua somente encerrar quando o comando for fechado. Selecione na barra de ferramentas a opo Dimcontinue ou digite Dimcontinue ou ainda escolha na barra de Menus a opo Dimension e, em seguida, clique na opo Continue. Se no tiver sido cotado nada anteriormente, preciso primeiro fazer uma cota e, a partir da mesma, selecionar este comando. Se uma dimenso j tiver sido cotada anteriormente, mas no sendo a ltima cota editada, basta selecionar a cota a partir da qual voc quer continuar e, em seguida, automaticamente, a prxima cota ser contnua a essa selecionada. Feito isto, aparecer escrito Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select>, onde voc deve clicar no prximo ponto que determina a dimenso a ser

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cotada. Pode-se continuar com esse mesmo processo at quando desejar. Para interromper este processo necessrio dar <ENTER> duas vezes. 12.2.7. Comando Multileader Mleader (figura 36): Esse comando cria uma linha de chamada com uma seta, usada para fazer observaes no desenho. possvel escolher iniciar com a linha (Landing first), com o texto (Content first) ou com uma seta (ArrowHead first). Selecione na barra de ferramentas a opo Mleader ou digite Mleader ou ainda escolha na barra de Menus a opo Dimension e, em seguida, clique na opo Multileader. Aparecer escrito Specify leader arrowhead or [leader Landing first/Content first/Options], onde voc deve clicar no lugar que desejar iniciar a linha. Em seguida, aparecer escrito Specify leader landing location, onde voc deve clicar no local desejado para o trmino da linha. Aparecer uma caixa de texto onde voc escreve as informaes desejadas. Clique em OK e sair do comando.

12.2.7 Fig. 36: Barra de ferramentas Multiliader

13. Formatando os Layers Layer significa camada e ele ser utilizado para organizar os diferentes tipos e espessuras de linhas usadas no desenho tcnico. Quando voc iniciar um desenho, importante pensar na organizao dos elementos do mesmo em layers, o que facilita o entendimento e a produo do desenho, simplificando tambm a edio e correo do desenho posteriormente. Um mesmo desenho pode possuir muitos layers diferentes, bastando, para isso, configur-los. Quando voc inicia um trabalho, ou seja, voc abre um novo arquivo no AutoCAD, j existe um nvel de trabalho (um layer) chamado 0, que assume a cor branca (caso a rea de trabalho esteja preta) ou a cor preta (caso a rea de trabalho esteja branca) e possui como tipo de linha a linha contnua. Este layer no pode ser apagado ou ter o seu nome modificado. Apenas pode ser mudada a sua cor e o seu tipo de linha. Para se configurar novos layers voc deve clicar na barra de Menus em Format e em seguida em Layer. Surge ento a janela da figura 37, que possui as seguintes opes (figura 38): 13.1. NEW: cria novos layers. Para voc criar um novo layer preciso clicar em NEW e escrever o nome desejado para o layer. Quando voc cria um novo layer, ele tem por padro a cor branca e a linha Continuous. Para mudar a sua cor, clique no quadradinho referente coluna Color e aparecer uma janela (figura 39) com a paleta de cores. Clique sobre a cor desejada e d OK.

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Fig. 37: Janela de formatao de Layers

Que possui as seguintes opes:

Fig. 38: Barra existente na janela dos layers

13.1

13.2

13.3

Fig. 39: Janela de seleo de cores para os layers

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Para mudar o tipo de linha, semelhante ao que foi feito anteriormente, clique no nome do tipo de linha referente ao novo layer na coluna Linetype e aparecer uma janela (figura 40) onde voc pode escolher o tipo de linha desejado. Apesar do AutoCAD possuir vrios tipos de linhas, quando se abre esta janela s aparece a linha contnua.

Fig. 40: Janela de seleo de tipos de linhas

Para voc selecionar outros tipos de linhas, clique no boto LOAD e aparecer uma outra janela (figura 41), onde vrias linhas podero ser selecionadas. Selecione a linha desejada e clique em OK. A linha selecionada aparecer na janela anterior (figura 40) e, a partir da, poder ser selecionada para o layer desejado.

Fig. 41: Janela de carregamento de novas linhas

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13.2. DELETE: apaga layers selecionados. Se o layer que voc quer deletar for um layer vinculado a alguma entidade do desenho, ele no poder ser apagado. Somente podero ser apagados os layers que no estejam sendo usados. 13.3. CURRENT: o layer corrente, ou seja, o layer que est em uso. Caso voc deseje que um determinado layer seja o layer corrente, basta selecionar o layer desejado e clicar nesta opo.

14. Imprimindo o desenho O AutoCAD trabalha com dois ambientes (reas) de trabalhos diferentes. Uma a rea de trabalho, chamada Model, onde se desenha em tamanho real e com unidades definidas pelo usurio. A outra, chamada Paper Space, onde o desenho passa a ter uma escala e as unidades so definidas, por padro, em milmetros. Abaixo segue um exemplo relativo configurao da folha para impresso (plotagem) do Trabalho Final da disciplina ARQ100. Na barra inferior da rea de trabalho clique com o boto direito do mouse em layout 1, ou seja, no cone do lado do Model (figura 42).

Fig. 42: Indicao do cone do Paper Space

Vai aparecer uma janela (fig. 43) onde voc deve selecionar Rename, para renomear essa pasta. Renomeie com o nome de Folha A1, pois esse ser o tamanho da folha utilizada para colocar os desenhos do trabalho final, e d <ENTER>. Desta forma, a folha de impresso est renomeada.

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Fig. 43: Comando para renomear o Paper Space

Feito isso, clique com o boto esquerdo do mouse novamente em cima desse cone e vai abrir uma rea de trabalho (fig 44). Nessa rea de trabalho (Paper Space) ser desenhada a folha para a impresso dos desenhos.

Fig. 44: Interface do Paper Space

Na barra de Menus, clique em File, depois em Page Setup Manager para configurar a rea de impresso (fig 45). Prof: Patrcia Monnerat Pgina 42

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Fig. 45: Comando para configurao da prancha de impresso

Uma janela ser aberta (fig.46). Na sequncia, clique em Modify e outra janela ser acionada (fig 47).

Fig. 46: Janela de modificao/criao do Paper Space

Configure de acordo com a figura a seguir (fig. 47). Se voc for imprimir esse desenho em sua residncia, em Printer/plotter (fig. 47, item 1) dever ser escolhida a sua impressora residencial. Caso o desenho seja impresso em uma loja copiadora, deixar a opo None, pois a impressora ser escolhida no momento da impresso.

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Fig. 47: Janela de configurao da impresso

Em Paper Size (item 2) escolher A1 (594 x 841 mm) e em Drawing orientation (item 3) escolher Landscape. Para configurar o Plot style table, ou seja, a correspondncia entre as cores e espessuras das linhas, clique em 4 e aparecer a seguinte janela (fig 48).

Fig. 48: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas para a plotagem etapa 1

Caso j exista o estilo ARQ100 em seu computador, voc dever apenas completar a configurao j existente. Basta selecion-lo no Plot Style Table (fig. 48) e depois clicar no item 5 (fig. 47) para configurar as cores e espessuras de linhas. Caso esse estilo ainda no tenha dido criado, selecione New para criar a sua configurao (fig. 48). Aparecer a janela a seguir (fig. 49).

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Fig. 49: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas para a plotagem etapa 2

Selecione o primeiro item e em seguinte clique em avanar.

Fig. 50: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas para a plotagem etapa 3

D um nome (fig. 50), por exemplo ARQ100, e, novamente, clique em avanar. Aparecer a seguinte janela (fig. 51).

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Fig. 51: Comando para criao de um estilo de espessuras de linhas para a plotagem etapa 4

Selecione o primeiro item e clique em Concluir (aparecer novamente a janela da figura 47). Desta forma criamos um novo nome para o estilo de plotagem. Agora temos que configurar as cores e as espessuras das linhas. Clique no item 5 (fig. 47) e abrir a seguinte janela (fig. 52).

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Fig. 52: Janela de configurao de cores e espessuras de linhas

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Em Plot styles, selecione a cor 1 (color 1, item 6, fig. 52). Em Properties, clique em Color (item 7, fig. 52) e selecione a cor black. Em seguida, clique em Lineweight (item 8, fig. 52) e escolha a espessura 0,09 mm (fig. 53). Isso significa que as linhas desenhadas na cor red (vermelho) sero impressas em preto e com espessura igual a 0,09 mm (linha estreita). Esse processo deve ser feito para todas as cores que voc usou na configurao dos seus layers. neste item que se determina as cores e espessuras de linha que se deseja que o desenho seja impresso. Desse modo, aps configurar a color 1 (red), as outras cores que voc utilizou no seu desenho tambm devero ser configuradas, conforme especificado abaixo: Color 1 (red): Color black; Lineweight 0,09 mm Color 5 (blue): Color black; Lineweight 0,50 mm Color 7 (black/white): Color black; Lineweight 0,18 mm

Fig. 53: Janela de configurao de cores e espessuras de linhas

Aps configuradas as espessuras de linha, clique no boto Save & Close, em seguida em OK e depois Close, voltando rea de trabalho do Paper Space. Vamos agora montar a prancha de desenho. Nesta mesma rea de trabalho (Folha A1), desenhe a folha A1 no formato paisagem, com as suas medidas (841 x 594mm) e tambm com as Prof: Patrcia Monnerat Pgina 47

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margens de acordo com a norma tcnica (esquerda 25mm de largura, as demais com 10mm; desenhar as margens no layer linha larga). Faa o desenho fora da parte branca existente na rea de trabalho. Para isso, basta utilizar a ferramenta pan e arrastar a parte branca para fora da tela visvel. Lembre-se que no modo Layout devemos desenhar sempre em milmetros. A legenda deve ser colocada no canto inferior direito da folha. As linhas da legenda devem ser feitas no layer linha larga e o texto no layer texto. O formato livre, o importante que ela possua todas as informaes descritas a seguir: - Nome da disciplina - Nome e nmero de matrcula do aluno - Nome do do(a) professor(a) e nmero da turma prtica - Nome do trabalho (Trabalho Final) e data. Uma sugesto segue abaixo (fig. 54):

Fig. 54: Sugesto de legenda para a prancha A1

OBS.: o desenho no modo Layout sempre feito em milmetros, portanto, os espaamentos indicados acima so em milmetros. Para as letras maiores utilizar tamanho 4, para as menores, tamanho 2.

Aps finalizada a legenda, agora necessrio inserir os desenhos na prancha. No AutoCAD, isso feito a partir da criao de janelas (viewports) no modo Layout. Essas janelas mostram o que foi desenhado no Model. Para abrir essas janelas criaremos um novo layer, chamado viewport, com a cor black. Selecione esse layer para ser o layer corrente. Clique na barra de Menus, em View, e abrir a seguinte janela (fig. 55). Clique em viewports e, em seguida, em 1 viewport. Aparecer escrito Specify corner of viewport, significando que voc deve abrir uma janela do tamanho da viewport desejada. Faa uma janela dentro da folha de desenho, com aproximadamente 1/4 do tamanho da folha A1 (depois ajustaremos esse tamanho). Veja que o desenho feito anteriormente aparecer no interior dessa janela (chamada pelo AutoCAD de viewport) (fig. 56). Agora s colocar os desenhos na escala e ajustar cada um sua viewport. Criaremos uma viewport para cada pea grfica constituinte do projeto arquitetnico: uma para a planta de situao/implantao, uma para a planta baixa, uma para cada corte (AB e CD), uma para cada fachada e, por ltimo, uma para a planta de cobertura. Vamos comear, ento, com a planta de situao/implantao, seguindo a ordem de leitura recomendada para um projeto arquitetnico.

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Fig. 55: Comando para criao de viewports

Viewport

Legenda

Fig. 56: Exemplo de criao de viewports

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D 2 cliques com o boto esquerdo do mouse dentro da viewport criada e veja que ela fica selecionada. Com o comando pan, o desenho da planta de situao/implantao pode ser movido e centralizado no interior da janela. Em seguida digite z, <ENTER>, 1000/250xp, <ENTER>. Feito isso, o seu desenho ser ajustado para a escala de 1:250. Com o comando pan o desenho pode ser novamente centralizado. Aps digitar a escala, o comando zoom no deve ser acionado dentro da viewport para que a escala no seja desconfigurada. Dar duplo clique com o boto esquerdo do mouse fora da janela para sair da edio da viewport. O tamanho da janela da viewport deve ser ajustado ao tamanho da planta de situao/implantao. Para isso, depois de dar o duplo clique fora da viewport (sua linha de contorno volta a ser fina), selecionar apenas a linha da viewport (um clique com o boto esquerdo do mouse) e clicar sobre qualquer um dos vrtices da janela, arrastando o cursor para diminuir ou aumentar seu tamanho. Depois de ajustar o tamanho da viewport, mov-la para o canto superior esquerdo da prancha (utilizar o comando Move). Na sequncia, crie outra viewport, para inserir o desenho da planta baixa. V novamente barra de Menus, clique em View Viewports 1 viewport. Faa uma nova janela. D dois cliques no interior dessa janela e, com auxlio do comando pan, centralize o desenho da planta baixa no interior da nova viewport. Em seguida, ajuste a escala do desenho: digite z, <ENTER>, 1000/50xp, <ENTER>. Feito isso, o seu desenho estar na escala de 1:50. Com o comando pan, o desenho pode ser novamente centralizado. Conforme comentado no pargrafo anterior, aps digitar a escala, o comando zoom no deve ser acionado dentro da viewport para que a escala no seja desconfigurada. Dar duplo clique com o boto esquerdo do mouse fora da janela para sair da edio da viewport. O tamanho da janela da viewport deve ser ajustado ao tamanho da planta baixa. Para isso, depois de dar o duplo clique fora da viewport (sua linha de contorno volta a ser fina), selecionar apenas a linha da viewport (um clique com o boto esquerdo do mouse) e clicar sobre qualquer um dos vrtices da janela, arrastando o cursor para diminuir ou aumentar seu tamanho. Depois de ajustar o tamanho da viewport, mov-la para a parte superior da prancha, direita da planta de situao/implantao. O mesmo procedimento deve ser repetido para os dois cortes e as duas fachadas, que tambm devero estar na escala 1:50. Para a planta de cobertura, o procedimento semelhante, no entanto, no momento de configurar a escala, digitar z, <ENTER>, 1000/100xp, <ENTER>, para que ela seja ajustada escala 1:100. Aps inserir todas as viewports, a prancha ficar parecida com a da fig. 57.

Fig. 57: Exemplo de criao de viewports

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Montada a folha (prancha) de desenho, selecione o layer viewport e clique na luzinha da esquerda (fig. 58), veja que ela fica desligada. Desta forma, as linhas de criao das viewports ficam invisveis, ou seja, elas no aparecero na hora da plotagem ou impresso.

Fig. 58: Janela de seleo de layers

D um rtulo a cada um dos desenhos inseridos na prancha. Escreva abaixo da planta de situao/implantao, esquerda, o nome do desenho e a escala utilizada: PLANTA DE SITUAO / IMPLANTAO. Escala 1:250 (como na fig. 59). Utilize o tamanho de fonte igual a 4, inserindo o texto no layer texto. Faa isso para todos os desenhos.

Rtulos dos desenhos

Fig. 59: Finalizao da prancha A1 para impresso/plotagem

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Para finalizar, necessrio verificar se as linhas tracejadas aparecem tracejadas aps configuradas as escala de impresso (fig. 59, observar o tracejado do beiral na planta baixa e a linha trao-ponto nas indicaes dos cortes AB e CD). Caso positivo, o desenho est pronto para impresso. Caso negativo, deve ser alterada a escala global das linhas do desenho. Isso feito acionando na barra de Menus, em Format, a opo Linetype (fig. 60). A janela da figura 61 ser aberta.

Fig. 60: Comando para configurao da escala das linhas

Fig. 61: Alterando a escala das linhas do desenho

Em Global scale factor, digitar 0.5, por exemplo, e clicar em <OK>. Caso os tracejados ainda no apaream, voc pode alterar o Global scale factor at que eles fiquem visveis nos desenhos. Verificar tambm se as linhas tracejadas esto desenhadas no layer adequado com o tipo de linha adequado.

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Por fim, d um Preview para conferir se o desenho ser impresso conforme desejado. Na barra de Menus, v novemente em File, Page Setup Manager. Na janela aberta, clique em Modify. Outra janela se abrir (fig. 62). Nessa janela, voc dever selecionar uma Printer/plotter (fig. 62, item 1). Em Plot area (item 2) voc dever clicar e selecionar window. O programa permitir que voc escolha uma janela de impresso clicando nos pontos da diagonal dessa janela. Selecione, assim, a folha que voc desenhou no formato A1. Em Plot offset (item 3), selecione Center de plot. Em Plot style table (item 4), selecione a configurao que voc criou, chamada ARQ100. Clique em Preview (item 5, fig. 62) para visualizar o desenho do modo como ser impresso. Aproxime o zoom para verificar as diferenas entre as espessuras de linhas. O desenho dever ser impresso todo em linhas pretas, com diferenciao entre as espessuras e tipos de linhas (aspecto semelhante ao da fig. 63). Seguidos esses passos, o seu desenho est pronto para ser plotado/impresso. Ao levar o arquivo em uma copiadora, informar ao atendente as configuraes de corres e tipos de linhas: Color 1 (red): Color black; Lineweight 0,09 mm Color 5 (blue): Color black; Lineweight 0,50 mm Color 7 (blak/white): Color black; Lineweight 0,18 mm Voc tambm pode criar um arquivo em formato PDF com o aspecto que o desenho ter aps a impresso imprimir o desenho em PDF e levar copiadora. Isso evita problemas de configurao dos tipos de linhas no momento da impresso.

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Fig. 62: Janela de configurao de impresso/plotagem

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Fig. 63: Aspecto final da prancha A1 aps impresso/plotagem

15. Visualizao do desenho: Clique em File, depois em Page setup Manager para configurar a visualizao do desenho. Aparecer a seguinte janela (figura 64).

Fig. 64: Janela de modificao/criao de uma nova pgina para impresso/visualizao

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Clique em New e abrir outra janela (figura 65). D um nome para esta nova pgina, por exemplo, visualizao. Em seguida, clique em OK.

Fig. 65: Janela de criao de uma nova pgina de impresso/visualizao

Aparecer a seguinte janela (figura 66): 1

Fig. 66: Janela de criao de um novo layout de impresso

- No nmero 1, selecione uma impressora qualquer. - No nmero 2, selecione o papel A4. - No nmero 3, selecione window.

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Para configurar o Plot Style table, ou seja, as cores e espessuras das linhas, clique em 4 e aparecer a seguinte janela (figura 67).

Fig. 67: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 1

Selecione New para criar a sua configurao. A parecer a seguinte janela (figura 68).

Fig. 68: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 2

Selecione o primeiro item e em seguida clique em avanar.

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Fig. 69: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 3

D um nome (figura 69), por exemplo, Visualizao e, novamente, clique em avanar. Aparecer a seguinte janela (figura 70).

Fig. 70: Comando de configurao de estilo de plotagem etapa 4

Selecione o primeiro item e clique em concluir (aparecer novamente a janela da figura 66). Desta forma criamos um novo nome para o estilo de impresso/plotagem. Agora temos que configurar as cores e as espessuras das linhas. Clique em 5 (figura 66) e abrir a seguinte janela (figura 71).

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Fig. 71: Janela de configurao de cores e espessuras das linhas

Em Plot styles, selecione a cor 1 (color 1, item 6, fig. 71). Em Properties, clique em Color (item 7, fig. 71) e selecione a cor black. Em seguida, clique em Lineweight (item 8, fig. 71) e escolha a espessura 0,09 mm (fig. 72). Isso significa que as linhas desenhadas na cor red (vermelho) sero visualizadas em preto e com espessura igual a 0,09 mm (linha estreita). Esse processo deve ser feito para todas as cores que voc usou na configurao dos seus layers. neste item que se determina as cores e espessuras de linha que se deseja que o desenho seja impresso. Desse modo, aps configurar a color 1 (red), as outras cores que voc utilizou no seu desenho tambm devero ser configuradas, conforme especificado abaixo: Color 1 (red): Color black; Lineweight 0,09 mm Color 5 (blue): Color black; Lineweight 0,50 mm Color 7 (black/white): Color black; Lineweight 0,18 mm

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Fig. 72: Janela de configurao de cores e espessuras das linhas

Clique em Save & Close e aparecer, novamente, a seguinte janela (fig. 73):

Fig. 73: Janela de criao de um novo layout de impresso

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Agora clique no cone com o nmero 8 (fig. 73) e aparecer a sua rea de trabalho (onde voc est fazendo o seu desenho). Faa uma janela de seleo ao redor do seu desenho e d <ENTER>. Aparecer novamente a janela da figura 73. Clique em Preview e voc visualizar o seu desenho com as espessuras das linhas diferenciadas e o desenho estar todo na cor preta. Para sair, basta dar <ENTER> e aparecer mais uma vez a figura 73. Clique em OK e aparecer a figura 64. Clique em Close e voc voltar para a sua rea de trabalho.

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