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TEORIA DA FORMA
EMENTA: Princpios de teoria da forma; diferentes modelos de ordenamento formal na natureza e nos produtos da cultura humana. Estruturas formais e sistemas de proporo em organizaes bidimensionais. Gestalt. Metamorfose e padres de crescimento; analogias formais; dimenses simblicas da forma.
1)Percepo e visualidade: apreenso sensvel. 2)O conceito de forma e seus contedos. 3)Apreenso, construo da forma e produo de sentido. 4)Teorias e tendncias.
1-Percepo e visualidade: apreenso sensvel. 1.1-Viso e percepo a formao do olhar. 1.2-O mundo natural: relaes fenomenolgicas e perceptivas. 1.3-Mundo natural e mundo cultural: viso e cognio.
A relao com o mundo que nos envolve baseada necessria e essencialmente nos SENTIDOS
Os sentidos, nada mais so do que os modos que o corpo tem para apreender e reagir em relao ao meio e a si prprio, ento necessrio conhecer um pouco da fisiologia da percepo
Neste caso h no organismo estruturas capazes de apreender aspectos externos (exteroceptivos) e internos (proprioceptivos)
O responsvel pela condensao e processamento das informaes obtidas, do meio ou do indivduo, o CREBRO
MODALIDADES SENSORIAIS
Os modos como o corpo lida com as informaes podem ser distribudos em duas categorias distintas: Sentidos Especiais Sentidos Somticos
Para que o corpo possa entender o que acontece sua volta precisa de receber e, principalmente, identificar/decodificar ESTMULOS
A esta capacidade que tem o corpo de apreender os aspectos externos do meio estmulo- era chamada, pelos gregos antigos, de Aisthesis, ou seja, Estesia. Portanto estesia perceber, sentir, como anestesia no sentir, no perceber
Vale a pena tocar neste conceito de Estsico, para que possamos, logo mais, entender o conceito de Esttico que , em ltima instncia, um sentir qualificado
Para que se perceba, h necessidade de transformar sinais fsico-qumicos, (como luz, temperatura, odores, sabores, texturas), em impulsos eltricos para que o crebro possa reconhec-los, este fenmeno chamado de transduo sensorial
Portanto, os Estmulos nada mais so do que estes sinais, transformados em impulsos eltricos que o corpo reconhece, identifica e, a eles, reage
H outras variveis intervenientes que podem alterar o que se percebe ou como se percebe.
necessrio entender que o corpo reage apenas aos estmulos que o atingem, por exemplo, o ser humano s distingue sons entre 20 e 20.000 Hz, o que est acima e abaixo disso inaudvel para ele, o mesmo acontece com a cor e outros estmulos fsico-qumicos
Questes culturais, tnicas, sociais, hbitos e costumes, experincias e vivncias pessoais influenciam o modo de interpretar o que se percebe
Enfim, PERCEBER, um misto de apreenso e compreenso neste caso lidamos com aspectos materiais e culturais, logo, perceber um ato cognitivo. Parafraseando Descartes: Sinto, logo, existo
Portanto, Perceber construir relaes cognitivas com o meio, atribuir sentido s coisas e circunstncias, vivenciar e estar em conjuno com o mundo
PERCEPO VISUAL como chamamos a capacidade de reconhecimento e identificao de formas: aparncia, cor, textura, volume, dimenso, disposio, direo e mesmo o deslocamento de tudo isso no espao circundante
Mas Percepo Visual tambm a capacidade de elaborar, configurar e reconhecer Representaes e Criaes de imagens nos Suportes, Sistemas e Meios de distribuio que a sociedade construiu e constri
Como se v, perceber visualmente no apenas tomar conhecimento das formas que esto no meio ou das imagens criadas pelo ser humano mas, principalmente, obter sentido delas, ou seja, compreender sua significao
A viso constituda de um organismo complexo do qual fazem parte os olhos e o crebro ou melhor, o Crtex Visual: a regio onde a viso se forma ou melhor ainda, a regio onde se atribui sentido/significao ao que se v
OS OLHOS
Cada olho um Sistema tico. Um elemento capaz de captar e reter (por instantes) informaes luminosas do meio transferindo-as, simultaneamente, para o Crtex Cerebral
A funo principal dos olhos ver, ou seja, captar informaes luminosas (fotnicas) do meio e inform-las ao crebro. Esta captao feita pelas clulas retinianas, que so capazes de distinguir dois tipos de variao luminosa: Intensidade e frequncia
A capacidade de ver implica em apreender as formas por meio da Luminosidade, ou seja, da incidncia da luz sobre as coisas, tornando-as interpretveis por meio da viso
A apreenso luminosa percebida pelos olhos humanos varia: Quanto Intensidade e Quanto a Frequncia
Perceber a intensidade luminosa significa distinguir a quantidade de luz possvel ver em relao ao maior e ao menor grau de luminosidade: os limiares mximos e mnimos, ou seja, a capacidade de perceber as variao da grade tonal entre a totalidade da luz e a ausncia total dela, a sombra
A percepo de frequncia luminosa implica em distinguir a qualidade da luz em relao ao fator cromtico: a variao de cores. A capacidade de distinguir alteraes dentro de um mesmo croma ou das relaes entre eles, conforme a propriedade dos corpos de onde a luz emana ou do qual reflete
Espectro eletromagntico da luz solar destacando a parte perceptvel pelo ser humano
O Mundo Natural, tomado pela apreenso visvel, tem a aparncia do modo como o apreendemos e do que aprendemos a apreender, ou seja h componentes lgicos e psicolgicos nesta relao
Ao observarmos o mundo visvel a partir de seus aspectos fenomenolgicos (cincia natural como a fsica e a qumica), teremos uma descrio precisa e mais elaborada, capaz de nos convencer cognitivamente
Tomando, por exemplo, as propriedades da luz. A luz (radiao eletromagntica) pode ser estudada como partcula ou como feixe de ondas. Independente de como vamos estud-la, h trs propriedades inerentes a ela: brilho (intensidade), frequncia (cor) e polarizao (ngulo de vibrao)
Os estudos sobre a luz (ou radiao eletromagntica) no meio ambiente so desenvolvidos num dos campos da Fsica chamado de tica. A tica estuda principalmente os fenmenos relacionados a: Reflexo, Refrao e Difrao. Dos trs o que mais interessa aos estudos da imagem a Reflexo
A luz que emana de qualquer fonte, seja natural ou artificial, visvel ou no, incidir sobre o meio e produzir efeitos sobre ele e em relao aos que observam este meio, neste caso poder: ser refletida, ser absorvida ou ser transmitida
Algo que esteja no campo de viso do observador no meio ambiente, para ser apreendido pela retina humana, deve ter uma certa incidncia de luz e refletir uma boa quantidade na direo do observador
Alm de refletir parte da luz, parte foi absorvida pelo objeto, no exemplo usado, a cadeira, s reflete a frequncia correspondente ao azul, absorvendo as demais frequncias. Por isso que uma camiseta escura, ser mais quente do que uma clara, luz solar
O preto absorve todas as cores do espectro luminoso e o branco reflete todas elas
A imagem anterior mostra uma superfcie capaz de transmitir a luz de um lado para outro, chamamos a esta superfcie de translcida. Alm disso uma superfcie pode ser capaz de atribuir luz, caractersticas de suas propriedades, com um filtro ou uma superfcie colorida, como exemplos.
Neste caso a luz capaz de transduzir ou trasladar ou transmitir das coisas sobre as quais incide certas propriedades inerentes a estas mesmas coisas
isso que faz com que se percebam as texturas, sombra e luz, cores entre outras caractersticas do meio e do mundo construdo pelo ser humano
O crebro, por sua vez, ao receber estas informaes compara e relaciona s demais informaes que j possui, identificando ou criando uma nova interpretao para o que foi informado, neste caso, tanto pode reconhecer como conhecer
Portanto, o crebro capaz de identificar e distinguir as caractersticas e qualidades do ambiente e das coisas construdas pelo ser humano tomando por base certos referenciais que denotam configurao, localizao, dimenso, direo e movimento
s caractersticas apreendidas do mundo podemos chamar de Qualidades Sensveis e a estas qualidades, colocadas em sistemas imagticos, podemos chamar de Qualidades Plsticas ou Visuais
Apenas o ser humano capaz de estabelecer caractersticas, qualidades, valores, anlise e crtica sobre as condicionantes da visualidade, produzindo manifestaes expressivas como as da arte, pragmticas e funcionais como as da arquitetura e do design ou comunicativas como as da mdia de difuso de informao
Estas manifestaes se baseiam na reproduo ou reinterpretao destas qualidades e valores gerando imagens artificiais que passam a exercer diversas funes na sociedade
Mas todas as imagens possuem caractersticas comuns que so, basicamente, a reoperao destas qualidades sensveis em qualidades plsticas
Pode-se distinguir, pelo menos, trs Qualidades Plsticas constituintes das imagens ao longo de sua existncia, quer seja para sua apreenso ou representao e distribuio, que so: Luminosidade, Espacialidade e Temporalidade
Luminosidade, como dissemos, se refere ao modo como a luz operada na construo das imagens quanto a intensidade e frequncia
A espacialidade a qualidade que nos revela: lugar, dimenso, posio e direo no espao
Lugar uma posio no espao circundante que pode ser definida a partir de um referencial constante. Um lugar na pgina, um lugar no mapa, um lugar no espao
Posio revelada pelo ngulo de observao ou de presena de algo que nomeamos ou identificamos no espao
Dimenso o nome que damos a nossa capacidade de entender tamanhos e densidades das coisas
Direo o sentido proposto para a conduo do olhar numa dada superfcie, suporte ou espao
Temporalidade o nome que estamos dando ao componente cintico do movimento traduzido para a imagem
Uma primeira tentativa de identificar este componente o prprio decurso de tempo necessrio apreenso e compreenso de uma imagem
Toda leitura de imagem depende do deslocamento do olhar por sua superfcie. A apreenso do todo imediata, mas parcial, para que possamos entender, de fato, uma imagem, necessrio observar os detalhes
Observar os detalhes, implica em dedicar mais tempo ao processo, logo, h uma distenso temporal, um prolongamento da temporalidade do olhar
Imagens simples dependem de pouco tempo para sua apreenso, imagens complexas implicam em tempos maiores
Outra maneira de identificar marcas temporais numa imagem reconhecer traos, gestos, manchas residuais de interveno ou ticas, propositais ou acidentais, decorrentes dos gestos manuais ou de uma cmera
Edward Muybridge
Jules Marey
Jules Marey
Estes so efeitos Cinticos ou Cinestticos capazes de mobilizar a ateno em torno da idia de temporalidade
Grande parte do que apreendemos pelos sentidos tem por referncia o mundo natural, entretanto, outra parte do que entendemos constitudo tambm do que sabemos sobre o mundo e isso tem origem na cultura humana
Aspectos antropolgicos como a origem tnica, o convvio social, crenas e mitos so fatores determinantes do aprendizado e da compreenso do entorno
Muito do que vemos tambm resultado do que sabemos e do repertrio imagtico que foi constitudo ao longo das vivncias e experincias, inclusive da lngua e da escrita, a forma e o modo de organizar a narrativa e a leitura, seja ideogrfica ou fontica
Alfabeto Cirlico
Alfabeto grego
Alfabeto Romano
Percepo e visualidade: apreenso sensvel. Estmulos e interpretao. Luminosidade, espacialidade e temporalidade. Perceber e compreenso da visualidade.
Os estmulos luminosos que atingem o meio ambiente podem ser naturais ou artificiais, independente da fonte, o que importa que a luz resultante dela vai incidir sobre as coisas que esto disponveis no meio e ilumin-las
A luz refletida pelo meio ambiente, ser interceptada por algo, algum ou alguma coisa que estiver na sua trajetria, alm disso, a luz que emana desta reflexo, traz dados sobre as coisas que iluminou e assim nos informa sobre o meio
Ao captar as informaes luminosas do meio, captamos tambm dados sobre as circunstncias sob as quais coisas estavam submetidas no meio, logo, interpretamos no s o que vemos, mas tambm como vemos
Entender uma imagem como agradvel ou desagradvel uma interpretao de carter subjetivo e no objetivo
Maputo, Moambique
Queimada, Sorocaba, sp
Queimada, Cerrado
Paisagem, Cerrado
Fatores como Luminosidade, Espacialidade e Temporalidade esto presentes e integrados ao contexto das imagens de tal modo que no possvel separ-los uns dos outros
Estes fatores so essenciais e inerentes instaurao das imagens quer seja no modo como as vemos, quer seja no modo como as criamos
As imagens artificiais, criadas pelo se humano, sejam artesanais ou tcnicas, recorrem e dependem de estratgias discursivas para existirem enquanto manifestaes sensveis ao olhar e ao pensar
Efeitos de sombra e luz, perspectiva, so recursos plsticos visuais comuns ao processo de criao de imagens
Perspectiva, Renascimento
Observar o mundo e reproduzlo sua semelhana uma atitude comum e recorrente ndole humana
Do mesmo modo que descartar as aparncias do mundo tambm uma atitude humana razovel
Kandinsky, crculos
Kandinsky, ao instaurar imagens abstratas em suas obras, tomou uma atitude de ignorar o mundo figural, visvel e optou pelo mundo imaginrio, subliminar, onde cores e formas eram essenciais expresso
Neste sentido, a visualidade no apenas composta daquilo que compreendemos, reconhecemos e identificamos, mas tambm daquilo que no tem identidade reconhecida, no tem aparncia comum e no faz parte de nosso cotidiano imagtico, a criao tambm parte da significao