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Actas dos ateliers do V Congresso Portugus de Sociologia Sociedades Contemporneas: Reflexividade e Aco Atelier: Artes e Culturas

Arte digital e mundos artsticos: Becker revisitado


Lus Silva

Arte digital e condio contempornea


Arte digital. Termo bastante vago debaixo do qual se abriga um amplo conjunto de obras e prticas artsticas e ao qual no corresponde uma esttica unificada. Existente h j algumas dcadas, mas acompanhando o desenvolvimento tecnolgico que os anos noventa testemunharam, foi nesta dcada que conheceu um crescimento acentuado e uma diversificao extrema, tanto formal como discursivamente. Utilizando as tecnologias digitais como ferramenta ou como o prprio medium (Paul, 2003), a arte digital constitui-se como, ou pretende-o, um movimento artstico de referncia, legtimo e legitimado institucionalmente. No panorama da arte contempornea, a arte digital , ainda assim, uma prtica residual. No entanto, e apesar desta sua baixa representatividade, ela assume um papel referencial na produo artstica actual. Esse carcter de referncia enquanto prtica artstica deve-se ao facto de condensar em si prpria um conjunto de questes, de temticas, caractersticas da contemporaneidade. um objecto intersticial, que atravessa toda a produo simblica contempornea e que se constitui como sua smula. Permite-nos apreender, a partir dessa sua transversalidade, dessa intersticial idade que o caracteriza, uma srie de problemticas que surgem em torno da condio contempornea, condio essa marcada pelo capitalismo multinacional, pela imanncia das novas tecnologias da informao, dos circuitos internacionais dos mercados de trabalho e dos fluxos constantes de migraes, desterritorializaes, confluncias, misturas e telepresenas (Carvalho, 2000), mas permite-nos tambm apreender um conjunto de alteraes que esto a ocorrer em torno do espao artstico contemporneo. O carcter hbrido da arte digital causa uma dissoluo, um esboroar das fronteiras entre as vrias disciplinas. A obra deixa de ser pura. Passa a englobar diferentes meios expressivos que o artista combina em funo do que pretende transmitir. Texto, vdeo, imagem, som, performance, instalao, todos podem ser utilizados na elaborao da obra. No entanto, a esta transversalidade, a este desvanecimento das fronteiras, corresponde uma segmentao das prticas (Melo, 2001), isto , as fronteiras tornam-se menos ntidas, existem interpenetraes e mestiagem, mas as diferentes disciplinas no se dissolvem, no desaparecem. Fenmeno paradoxal, e por isso mesmo interessante, transversalidade e segmentao simultneas das diferentes disciplinas artsticas. Transformao, portanto, dos cdigos e das linguagens artsticas que tem vindo a ocorrer com a introduo do digital nas prticas artsticas contemporneas. Transformao tambm das concepes autorais, herdadas de um Romantismo tardio (Tota, 2000), desmontadas pelas abordagens interaccionistas (Gilmore, 1990) e que colocavam o artista em isolamento, abandonado, incompreendido pela sociedade, deixado com o seu carcter genial, para uma concepo de autoria, j preconizada pelas teorias da morte do autor (Foucault, 2002), que documentam as funes lingustico-discursivas do conceito de autor e que ganham uma outra relevncia quando a obra passa a ser interactiva, recorrendo ao hipertexto e a sistemas de feedback. Obra que se completa apenas na interaco com o espectador, que o deixa de ser, adquirindo o estatuto de co-autor da obra. Mas tambm autoria cooperativa, em rede, de indivduos que trabalham conjuntamente no desenvolvimento destes projectos tecnolgicos. Transformao ainda dos processos tradicionais de legitimao de obras e artistas. A arte digital parece ter colocado em marcha circuitos paralelos, que j no so alternativos, de produo, difuso e legitimao. Estas prticas, na sua transversalidade, e pela forma intersticial de atravessarem a criao contempornea, parecem curto-circuitar as instituies ditas tradicionais nos seus processos de visibilidade, reconhecimento e consagrao, surgindo assim como uma alternativa ao domnio hegemnico e globalizador do sistema artstico institucional

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mundial (Fernandes, 1999). Instituies paralelas e eventos especializados surgem, desta forma, como plataformas por onde circulam artistas e obras. Estas transformaes parecem no ser mais do que o reflexo, no domnio das artes plsticas, da emergncia de uma nova estrutura social, manifesta sob diversas formas, que depende da diversidade de culturas e instituies existentes em todo o planeta. Esta nova estrutura est associada emergncia de um novo modo de desenvolvimento, o informacionalismo, historicamente moldado pela restruturao do modo capitalista de produo, a partir do final do sculo passado. As suas funes e processos dominantes organizam-se cada vez mais em torno de redes, representando isto o auge de uma tendncia histrica. Estas redes constituem, assim, de acordo com Castells (2002), a nova morfologia das sociedades e a difuso da sua lgica modifica consideravelmente as operaes e os resultados dos processos de produo, experincia, poder e cultura. Embora a organizao social sob a forma de rede tenha existido noutros tempos, o novo paradigma da tecnologia da informao fornece as bases materiais para a expanso da sua penetrabilidade em toda a estrutura social. Para o autor, esta lgica de rede induz uma determinao social de cariz mais elevado que os interesses sociais expressos atravs da prpria rede. De outro modo, o poder dos fluxos prevalece sobre os fluxos de poder. Assim, presena ou ausncia na rede, bem como as dinmicas de cada rede, relativamente s outras, constituem-se como factores crticos de dominao e mudana na nossa sociedade: sociedade que pode, desta forma, ser designada sociedade em rede (Castells, 2002), e caracterizada pela primazia da morfologia social sobre a aco social. A incluso ou excluso em redes e a forma das relaes entre elas, possibilitadas pelas tecnologias da informao, configuram os processos e funes dominantes nas sociedades contemporneas.

Becker e o conceito de mundo artstico


Um conceito desenvolvido pela literatura interaccionista e aplicado a inmeras actividades colectivas e campos ideolgicos o conceito de mundo social. Um mundo social consiste num conjunto de actividades ou interesses comuns ou conjuntos, ligados entre si por uma rede de comunicao. So geralmente amorfos e possuem uma forma social difusa, sem limites espaciais ou populao de participantes bem definidos. A sua utilidade, reside na dupla nfase que colocam em elementos estruturais e culturais, bem ilustrada pelo grupo de participantes artsticos que constitui um mundo artstico, definido por Howard Becker e que prope uma anlise do espao artstico cujo foco de interesse encontra-se mais na cooperao entre os indivduos que realizam as obras do que nas obras elas prprias, ou nos seus criadores convencionalmente definidos. O que lhe interessa no tanto a anlise da arte como fenmeno social, o artista ou a obra de arte, sendo antes as redes de cooperao que se criam para a realizao das obras (Gilmore, 1990). A coluna dorsal da anlise beckeriana passa, como j foi referido, pela conceptualizao de mundos artsticos que se constituem atravs de redes de indivduos cuja actividade cooperativa, organizada atravs do conhecimento partilhado dos meios necessrios realizao de determinado trabalho, produz o tipo de obras de arte pelas quais o mundo artstico reconhecido. Desta forma, todo o trabalho artstico, tal como toda a actividade humana, envolve a actividade conjunta de um determinado, e por vezes elevado, nmero de pessoas, que podem cooperar de forma efmera, mas que, mais frequentemente, se torna rotineira, dando origem a padres de actividade colectiva a que o autor chama mundo artstico (Becker, 1982). Assim, todas as obras de arte implicam a cooperao de todos aqueles cuja actividade tem algo a ver com o produto final: as pessoas responsveis pela criao dos materiais, instrumentos e ferramentas, as pessoas que desenvolvem as condies financeiras que tornam a obra possvel, as pessoas responsveis pela distribuio das obras, as pessoas que desenvolveram a tradio de formas, gneros e estilos com quem, ou contra, o artista trabalha e, claro est, o pblico. Cada um destes elos cooperativos de extrema importncia porque a sua forma de cooperao tem de ser tida em conta por quem est a criar a obra. Se os artistas

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decidirem no agir de acordo com os desejos dos outros elos tero de lidar com as consequncias dessa no cooperao. A obra de arte reflecte sempre os efeitos destas escolhas. Todos os indivduos que cooperam na realizao da obra de arte fazem-no recorrendo a um conjunto de convenes mutuamente partilhadas. Grande variedade de aspectos das obras de arte , assim, governada por estes conhecimentos partilhados pela rede de cooperao. A utilizao destas convenes facilita a cooperao entre os indivduos e, consequentemente, a realizao da obra. Ignor-las, ou alter-las torna mais difcil, ou impede, a cooperao dos outros. Mas, se por um lado, pode levar no cooperao, pode tambm conduzir inovao. S tendo uma clara noo da forma convencional de funcionamento de determinado mundo que se pode ser surpreendido por uma inovao que, de outro modo, passaria despercebida (Becker, 1995).

Inovao artstica, mudana e novos mundos artsticos


Os mundos artsticos no so estticos. A mudana contnua uma das suas caractersticas, seja gradual, seja de forma drstica. As obras de arte que produzem, a actividade cooperativa atravs da qual so produzidas e as convenes atravs das quais os indivduos coordenam a sua cooperao mudam de forma mais ou menos contnua. Novos mundos desenvolvem-se e outros desaparecem. Nenhum mundo artstico consegue proteger-se completamente ou durante muito tempo do impulso para a mudana, sejam eles resultantes de fontes externas ou de tenses interiores ao prprio mundo. A metfora da deriva bastante apropriada para conceptualizar certo tipo de alteraes nos mundos artsticos. Se pensarmos numa tradio artstica como um conjunto de solues para um determinado problema, podemos observar que as solues e o problema que se propem resolver mudam de maneira gradual, derivam. Cada soluo conscientemente procurada altera o problema que pretende resolver. Aps algum tempo, tanto problemas como solues mudaram substancialmente, embora as pessoas envolvidas no processo considerem provavelmente estes movimentos como evolues normais dentro da prpria tradio artstica. Prtica artstica e resultados mudam, mas ningum considera que algo de especial tenha ocorrido. Os mundos artsticos no encaram estas derivas como mudanas porque no implicam uma alterao problemtica das suas actividades cooperativas. Outras inovaes, porm, causam rupturas nos padres rotineiros de cooperao. Poderse- utilizar, neste caso, a metfora da revoluo. Os indivduos no conseguem mais cooperar da forma acostumada, no conseguindo, por isso, produzir as obras que habitualmente produzem. Estas mudanas so intencionais e afectam as redes cooperativas dos mundos artsticos. Elas atacam, ideologicamente e organizacionalmente, as actividades caractersticas desse mundo. O ataque ideolgico pode tomar a forma da elaborao de manifestos, ensaios crticos, reformulaes estticas e filosficas e a reviso da histria do meio em questo, denunciando os exemplos anteriores e celebrando o novo trabalho como a materializao de valores estticos universais. O ataque organizacional pode implicar o controlo das fontes de apoio, das audincias e das instituies. De forma resumida, as mudanas artsticas ocorrem atravs de mudanas nos mundos. As inovaes perduram quando os participantes as tornam nas bases de um novo modo de cooperao, ou as incorporam nas suas actividades cooperativas correntes. O seu sucesso depende do apoio que os seus iniciadores conseguem obter dos outros. Ideais e vises so importantes, mas o seu sucesso e permanncia depende da organizao e no do seu valor intrnseco. necessrio no confundir inovao com o desenvolvimento de um mundo artstico. Novos mundos desenvolvem-se volta de inovaes, sejam elas tcnicas, conceptuais ou organizacionais, mas a maioria das inovaes no conduz formao de novos mundos artsticos. Muitos artistas inovadores podem criar inovaes interessantes mas que acabam por se tornar becos sem sada, no por no serem passveis de desenvolvimento, mas sim por o

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inovador no ter conseguido juntar um nmero suficiente de indivduos para o acompanharem nesse desenvolvimento. O que poderia ter constitudo um novo mundo artstico no passar de uma possibilidade no explorada. Para compreender o nascimento de novos mundos artsticos necessrio compreender no a gnese das inovaes, mas o processo de mobilizao de indivduos para a adeso a essa nova actividade cooperativa numa base regular. Uma concluso decorrente desta conceptualizao consiste no deslocamento da novidade nas novas formas de arte. No so os conceitos os materiais ou as tcnicas que so inovadores, mas sim as formas de organizao que se desenvolvem e que levam a realizao destas novas prticas a bom porto. A definio de novas prticas passa, assim, pela criao de novos mundos artsticos, novas redes cooperativas que suportem e legitimem as obras no seu seio criadas. Novas convenes, ns de uma rede que se organiza diferentemente. Novas formas de produzir os suportes de que dependem as obras, novas formas de distribuir os produtos, novas formas das audincias os consumirem. Questes relativas a uma nova forma artstica so, desta maneira, questes sobre o mundo de actividades cooperativas que tornam essa mesma forma possvel (Becker, 1995). Becker salienta assim, na sua anlise, os efeitos de rede no processo colectivo da arte que se multiplicam dos intermedirios a vrias outras intermediaes, artefactos, cdigos interpretaes e intrpretes. Efeitos que se tornam mais evidentes na passagem das artes plsticas, de autoria individual, para as artes performativas ou audiovisuais de obra comparticipada (Conde, 2001). aqui que reside a grande fora da conceptualizao proposta por Becker. Os fenmenos de emergncia de novas formas artsticas, assim como as transformaes que esto a decorrer no espao artstico contemporneo, decorrentes da utilizao de novas tecnologias no processo criativo e, mais especificamente, o surgimento de uma arte digital, mais no so do que a alterao, por um lado, e a criao, por outro, de novos mundos, nos quais a inovao ao nvel dos suportes das obras, as transformaes das concepes autorais, ou a alterao dos circuitos de legitimao constituem apenas peas de um puzzle, novas formas de organizao dos participantes, que so eles prprios, em grande medida, estranhos para os mundos tradicionais. Mas tambm novas convenes que permitem a estes novos participantes colaborarem de formas diferentes, inovadoras, produzindo objectos que, aos seus olhos se constituem como obras de arte, mas que para indivduos no pertencentes a esse mundo podem parecer estranhos, irreconhecveis como peas artsticas. Como mundo artstico emergente, ou recm desenvolvido, o mundo da arte digital originou j estruturas, instituies especficas e especializadas, que agem como instncias de legitimao e de consagrao de autores e de obras e que, tambm estas, funcionam de forma dissemelhante daquelas que pertencem aos mundos artsticos existentes.

Concluso
Se nos encontramos perante uma revoluo que veio abalar profundamente o funcionamento dos mundos artsticos existentes, ou se trata do desenvolvimento de novas formas de aco artstica colectiva atravs da utilizao de novas convenes e por novos participantes e, consequentemente, de novos mundos, no tanto a questo aqui. O interesse reside antes no facto de estarmos perante um conjunto de acontecimentos no panorama artstico contemporneo de carcter estrutural, o surgimento de uma tipologia de objectos artsticos digitais, que colocou em marcha transformaes que encontram na anlise interaccionista beckeriana um modelo no s descritivo como explicativo e que, desta forma, associados metfora da rede como descritora de uma nova forma de estruturao das sociedades contemporneas, enfatizam ainda mais a centralidade de uma tal anlise, generalizando-a, e neste processo reequacionando e recentrando o conceito de mundo artstico como um conceito actual e relevante na descrio/compreenso das alteraes na estruturao e nos fenmenos de emergncia de novas formas de expresso artstica.

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Referncias bibliogrficas:
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