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Tornando-se profissional em Blender 3D/Iniciante/Como usar Blueprints - Wikilivros

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Tornando-se profissional em Blender 3D/Iniciante/Como usar Blueprints


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Como usar Blueprints


Na grande maioria das vezes torna-se necessrio ter alguma referncia para que seja possvel conseguir modelar alguns objetos mais complexos. Essas referncias so chamadas de blueprints.

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Imagem de fundo

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http://pt.wikibooks.org/wiki/Tornando-se_profissional_em_Blender_3D/Iniciante/Como_usar_Blueprints (1 of 5) [08/12/2010 14:02:17]

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No caso do Blender, a forma mais comum de utilizar blueprints adicionando uma imagem de fundo. Para fazer isso:

na barra da janela 3D View clique no boto View => Background Image; Clique no boto Use Background Image; Clique no boto com o desenho de uma pasta para seleccionar o arquivo de imagem que ser usado; Depois, s seleccionar a imagem desejada.

Como usar Blueprints 01.jpg

Como usar Blueprints 02.jpg

Como usar Blueprints 03.jpg

Caso queira mudar a transparncia da imagem, mude o valor de Blend. Para mudar o tamanho da imagem, mude o valor Size. Para mudar a posio mude as opes X Offset e Y Offset.

Desta forma de trabalhar se torna nessesrio na maioria dos caso o uso de mais de uma janela 3D.

Como usar Blueprints 04.jpg

Mapeando em planos

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uma outra forma de se usar imagens de referencias no blender atravs de mapeamento UV em um plano.

Adicione um plano Add => Mesh => Plane divida a janela 3D em duas na segunda janela mude para UV/Image Editor

Como usar Blueprints 05.jpg

volte para a janela 3D provavelmente estar no Edit Mode ou Object Mode, mude para o modo UV Face Select, nesse modo que podemos mapear uma imagem em cima de uma malha

Outra forma de ir para o modo UV Face Select, usando a tecla de atalho "F", precionando "F" uma vez vai para o modo UV Face Select se pressionar "F" j dentro do UV Face Select a janela retorna para o ultimo modo usado, lembre de quando usar teclas de atalho de estar com o mouse sobre a janela 3D

Como usar Blueprints 06. jpg

na janela UV/Imagem Editor clique no menu Imagem => Open e carregue a imagem que deseje

Como usar Blueprints 07.jpg

usar, apenas lembrando o Blender no suporta imagens no formato gif

Na janela 3D mude para a forma de visualizao Textured,com isso a face j ser exibida com a imagem Tambm possvel usar a tecla de atalho "Alt + Z"

Como usar Blueprints 08.jpg

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Agora falta ajustar para que a imagem se encaixe de acordo com o plano, para isso selecione a face na janela 3D e na janela UV/Image Editor use os comandos de mover, rotacionar e escalonar para

Como usar Blueprints 09.jpg

ajustar a face, use as teclas de atalho "G, R e S"

Quando se usa esse tipo de imagem de referencia no se pode sair da forma de visualizao Textured

para se visualizar a wire da malha em que se esta trabalhando possvel atravs da janela Object habilitando o boto Wire, sera mostrado apenas o wire do objeto mesmo estando na forma de visualizao Textured

Como usar Blueprints 10.jpg

Outro detalhe, o plano por padro visvel de apenas um dos lados, para tornar ele visvel

dos dois lados preciso fazer o seguinte, estando no modo UV Face Select com a face selecionada no botes de edio habilitar o boto Twoside.

Como usar Blueprints 11.jpg

tambem possivel usar imagens de referncia com transparncia; para isso preciso

pressionar o boto Alpha.

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isso ai pessoal Peguem aqui Blueprints http://www.the-blueprints. com/

Agora s a pratica leva a perfeio

Como usar Blueprints 12.jpg

Categoria: Tornando-se profissional em Blender 3D

Esta pgina foi modificada pela ltima vez s 01h49min de 19 de Maio de 2010.

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