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ndice Microprocessador.............................................................................................

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Componentes.......................................................................................................................2 Unidade Lgica e Aritmtica..............................................................................................2 Unidade De Controle..........................................................................................................2 Registradores......................................................................................................................2 Memory Management Unit.................................................................................................3 Unidade De Ponto Flutuante..............................................................................................3 Frequncia De Operao...................................................................................................3

Memria RAM..................................................................................................3
Tipos....................................................................................................................................3 Capacidade e Velocidade...................................................................................................4

Memria ROM..................................................................................................4
Tipos....................................................................................................................................4

Placa de vdeo...................................................................................................5
Tipos....................................................................................................................................5

Disco rgido.......................................................................................................6
Sistemas De Arquivos.........................................................................................................6

Placa-Me.........................................................................................................7
Componentes.......................................................................................................................7 Conectores...........................................................................................................................7

Configurao de um Computador...................................................................7 Bibliografia.......................................................................................................8

Microprocessador
O primeiro microprocessador comercial foi inventado pela Intel em 1971 para atender uma empresa japonesa que precisava de um circuito integrado especial para as suas atividades. O microprocessador, popularmente chamado de processador, um circuito integrado que realiza as funes de clculo e tomada de deciso de um computador. Todos os computadores e equipamentos eletrnicos baseiam-se nele para executar suas funes, podemos dizer que o processador o crebro do computador por realizar todas estas funes, tornar o computador inteligente. Um microprocessador incorpora as funes de uma unidade central de processamento (CPU) em um nico circuito integrado, ou no mximo alguns circuitos integrados. um dispositivo multifuncional programvel que aceita dados digitais como entrada, processa de acordo com as instrues armazenadas em sua memria, e fornece resultados como sada. Microprocessadores operam com nmeros e smbolos representados no sistema binrio.

Componentes
O processador composto por alguns componentes, cada um tendo uma funo especfica no processamento dos programas.

Unidade Lgica e Aritmtica


A Unidade lgica e aritmtica (ULA) a responsvel por executar efetivamente as instrues dos programas, como instrues lgicas, matemticas, desvio, etc.

Unidade De Controle
A Unidade de controle (UC) responsvel pela tarefa de controle das aes a serem realizadas pelo computador, comandando todos os outros componentes.

Registradores
Os registradores so pequenas memrias velozes que armazenam comandos ou valores que so utilizados no controle e processamento de cada instruo. Os registradores mais importantes so: Contador de Programa (PC) Sinaliza para a prxima instruo a ser executada; Registrador de Instruo (IR) Registra a execuo da instruo; 2

Memory Management Unit


A MMU (em ingls: Memory Management Unit) um dispositivo de hardware que transforma endereos virtuais em endereos fsicos e administra a memria principal do computador.

Unidade De Ponto Flutuante


Nos processadores atuais so implementadas unidades de clculo de nmeros reais. Tais unidades so mais complexas que ULAs e trabalham com operandos maiores, com tamanhos tpicos variando entre 64 e 128 bits.

Frequncia De Operao
O relgio do sistema (Clock) um circuito oscilador a cristal (efeito piezoeltrico) que tem a funo de sincronizar e ditar a medida de tempo de transferncia de dados no computador. Esta freqncia medida em ciclos por segundo, ou Hertz.

Memria RAM
Memria de acesso aleatrio (do ingls Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) um tipo de memria que permite a leitura e a escrita, utilizada como memria primria em sistemas eletrnicos digitais. A memria RAM um componente essencial no apenas nos computadores pessoais, mas em qualquer tipo de computador. Por mais que exista espao de armazenamento disponvel, na forma de um HD ou memria flash, sempre necessria certa quantidade de memria RAM e, naturalmente, quanto mais, melhor. Os chips de memria so vendidos na forma de pentes de memria. Existem pentes de vrias capacidades, e normalmente as placas possuem dois ou trs encaixes disponveis (slot). H como instalar um pente de 1 GB junto com o de 512 MB que veio no micro para ter um total de 1536 MB, por exemplo.

Tipos
Existem basicamente dois tipos de memria em uso: SDR e DDR. As SDR so o tipo tradicional, onde o controlador de memria realiza apenas uma leitura por ciclo, enquanto as DDR so mais rpidas, pois fazem duas leituras por ciclo. O desempenho no chega a dobrar, pois o acesso inicial continua demorando o mesmo tempo, mas melhora bastante. Os pentes de memria SDR so usados em micros antigos: Pentium II e Pentium III e os primeiros Athlons e Durons. 3

Capacidade e Velocidade
A capacidade de uma memria medida em Bytes, kilobytes (1 KB = 1024 Bytes), megabytes (1 MB = 1024 KB), gigabytes (1 GB = 1024 MB) e terabytes (1 TB = 1024 GB). A velocidade de funcionamento de uma memria medida em Hz ou MHz. Este valor est relacionado com a quantidade de blocos de dados que podem ser transferidos durante um segundo.

Memria ROM
As memrias ROM (Read-Only Memory - Memria Somente de Leitura) recebem esse nome porque os dados so gravados nelas apenas uma vez. Depois disso, essas informaes no podem ser apagadas ou alteradas, apenas lidas pelo computador, exceto por meio de procedimentos especiais. Outra caracterstica das memrias ROM que elas so do tipo no volteis, isto , os dados gravados no so perdidos na ausncia de energia eltrica ao dispositivo. Uma das principais aplicaes da ROM no armazenamento de alguns programas do sistema operacional dos microcomputadores, e tambm para armazenar informaes em equipamentos controlados por microprocessadores, como caixas registradoras eletrnicas, sistemas de segurana industrial e diversos aparelhos eletrodomsticos. Para alguns tipos de ROM, os dados que esto armazenados foram gravados durante o processo de fabricao da memria. Para outros tipos, os dados so gravados eletricamente. O processo de gravao de dados chamado de programao, ou queima, da ROM. Algumas podem apagar e regravar seus dados quantas vezes forem necessrias.

Tipos
- PROM (Programmable Read-Only Memory): esse um dos primeiros tipos de memria ROM. A gravao de dados neste tipo realizada por meio de aparelhos que trabalham atravs de uma reao fsica com elementos eltricos. Uma vez que isso ocorre, os dados gravados na memria PROM no podem ser apagados ou alterados; - EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory): as memrias EPROM tm como principal caracterstica a capacidade de permitir que dados sejam regravados no dispositivo. Isso feito com o auxlio de um componente que emite luz ultravioleta. Nesse processo, os dados gravados precisam ser apagados por completo. Somente depois disso que uma nova gravao pode ser feita; - EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory): este tipo de memria ROM tambm permite a regravao de dados, no entanto, ao contrrio do que acontece com 4

as memrias EPROM, os processos para apagar e gravar dados so feitos eletricamente, fazendo com que no seja necessrio mover o dispositivo de seu lugar para um aparelho especial para que a regravao ocorra; - EAROM (Electrically-Alterable Programmable Read-Only Memory): as memrias EAROM podem ser vistas como um tipo de EEPROM. Sua principal caracterstica o fato de que os dados gravados podem ser alterados aos poucos, razo pela qual esse tipo geralmente utilizado em aplicaes que exigem apenas reescrita parcial de informaes; - Flash: as memrias Flash tambm podem ser vistas como um tipo de EEPROM, no entanto, o processo de gravao (e regravao) muito mais rpido. Alm disso, memrias Flash so mais durveis e podem guardar um volume elevado de dados.

Placa de vdeo
Placa de vdeo, tambm chamada de adaptador de vdeo ou aceleradora grfica, um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memria prpria, com capacidade medida em octetos. Nos computadores de baixo custo, as placas de vdeo esto incorporadas na placa-me, no possuem memria dedicada, e por isso utilizam a memria viva do sistema, normalmente denomina-se memria compartilhada. Como a memria viva de sistema geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vdeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros perifricos para acess-la, este mtodo torna o sistema mais lento. Isso notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais ou de alta definio. J em computadores bons e mais sofisticados, o adaptador de vdeo pode ter um processador prprio, o GPU ou acelerador grfico. Trata-se de um processador capaz de gerar imagens e efeitos visuais tridimensionais, e acelerar os bidimensionais, aliviando o trabalho do processador principal e gerando um resultado final melhor e mais rpido.

Tipos
Avulsas (Off-Board) Com a evoluo das placas 3D, os games passaram a utilizar grficos cada vez mais elaborados, explorando os recursos das placas recentes. Isso criou um crculo vicioso, que faz com que voc precise de uma placa razoavelmente recente para jogar qualquer game atual. As placas 3D atuais so praticamente um computador parte, pois alm da qualidade generosa de memria RAM, acessada atravs de um barramento muito mais rpido que a do sistema, o chipset de vdeo muito mais complexo e absurdamente mais rpido que o processador principal no processamento de grficos. O chipset de uma GeForce 7800 GT, por

exemplo, composto por 302 milhes de transistores, mais do que qualquer processador da poca em que foi lanada. Integradas placa-me (On-Board) Longe do mundo brilhante das placas de alto desempenho, temos as placas on-board, que so de longe as mais comuns. Elas so solues bem mais simples, onde o GPU integrado ao prprio chipset da placa-me e, em vez de utilizar memria dedicada, como nas placas offboard, utiliza parte da memria RAM principal, que "roubada" do sistema. Mesmo uma placa antiga, como a GeForce 4 Ti4600, tem 10.4 GB/s de barramento com a memria de vdeo, enquanto ao usar um pente de memria DDR PC 3200, temos apenas 3.2 GB/s de barramento na memria principal, que ainda por cima precisa ser compartilhado entre o vdeo e o processador principal. O processador lida bem com isso, graas aos caches L1 e L2. por isso que os chipsets de vdeo on-board so normalmente bem mais simples: mesmo um chip caro e complexo no ofereceria um desempenho muito melhor, pois o grande limitante o acesso memria. De uma forma geral, as placas de vdeo on-board (pelo menos os modelos que dispem de drivers adequados) atuais atendem bem s tarefas do dia-a-dia, com a grande vantagem do custo. Elas tambm permitem rodar os games mais antigos, apesar de, naturalmente, ficarem devendo nos lanamentos recentes. As placas mais caras so reservadas a quem realmente faz questo de rodar os games recentes com uma boa qualidade.

Disco rgido
Disco rgido ou disco duro, popularmente chamado tambm de HD (derivao de HDD do ingls Hard Disk Drive) ou winchester (termo em desuso), "memria de massa" ou ainda de "memria secundria" a parte do computador onde so armazenados os dados. O disco rgido uma memria no-voltil, ou seja, as informaes no so perdidas quando o computador desligado, sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em massa. Por ser uma memria no-voltil, um sistema necessrio para se ter um meio de executar novamente programas e carregar arquivos contendo os dados inseridos anteriormente quando ligamos o computador. Nos sistemas operativos mais recentes, ele tambm utilizado para expandir a memria RAM, atravs da gesto de memria virtual. Existem vrios tipos de interfaces para discos rgidos diferentes: IDE/ATA, Serial ATA, SCSI, Fibre channel, SAS.

Sistemas De Arquivos
Os sistemas de arquivos mais conhecidos so os utilizados pelo Microsoft Windows: NTFS, FAT32 e FAT 16. O FAT32 uma verso evoluda do FAT16 introduzida a partir do MSDOS 4.0. A partir do Windows NT foi introduzido o NTFS, que trouxe novos recursos. Capacidade do disco rgido

A capacidade de um disco rgido atualmente disponvel no mercado para uso domstico/comercial varia de 10 a 3000 GB, assim como aqueles disponveis para empresas, de mais de 3 TB. O HD evoluiu muito. O mais antigos possuam 5 MB (aproximadamente 4 disquetes de 3 1/2 HD), sendo aumentada para 30 MB, em seguida para 500 MB (20 anos atrs), e 10 anos mais tarde, HDs de 1 a 3 GB. Em seguida lanou-se um HD de 10 GB e posteriormente um de 15 GB. Posteriormente, foi lanado no mercado um de 20 GB, at os atuais HDs dos mais variados tamanhos.

Placa-Me
A placa me a parte do computador responsvel por conectar e interligar todos os componentes do computador entre si, ou seja, processador com memria RAM, disco rgido, entre outros. nela que so conectados todos estes componentes. Existem alguns padres de placas me, cada qual com seu tamanho especfico e quantidade de barramentos e conectores.

Componentes
Vamos destacar os mais importantes componentes de uma placa me: Processador (conectado ao soquete) Memria RAM Bios (memria ROM) Bateria Chipset (norte e sul)

Conectores
Slots de expanso (PCI, ISA, AGP...) Conector IDE Conector SATA Conector Mouse Conector Teclado Conector Impressora (porta paralela) Conector USB

Configurao de um Computador
Descrio
Valor

Placa Me: G41m-s01 Msi - 775 / Ddr3 / Audio / Video / Lan ...............R$ 149,99 Processador: Intel Core 2 Duo E6300 Skt 775..........................................R$ 155,00 Memria RAM: DDR3 1333mhz 2gb Kingston.......................................R$ 48,99

HD: SATA 500gb 7200rpm 16mb Cache Samsung ..................................R$ 249,99 Placa De Vdeo: Nvidia Geforce Gt520 2gb Ddr3 - Dvi/hdmi...................R$ 179,99 Gravadora: Cd/dvd Rw LG.........................................................................R$ 74,99 Monitor: LCD 17 Flatron W1752 Lg.......................................................R$ 290,00 Kit Teclado E Mouse: Logitech Desktop Mk120 USB...........................R$ 64,99 Placa De Rede: Gigabit 10/100/1000mbps Mymax. Alta Velocidade........R$ 24,99 Gabinete: ATX 4 Baias Preto......................................................................R$ 47,99 Fonte: ATX 680w Reais - Cooler 120mm - Alto Desempenho Black........R$ 163,99 Total:........................R$ 1450,91 Fonte: http://www.mercadolivre.com.br/

Bibliografia
http://www.wikipedia.org http://www.mercadolivre.com.br/