Você está na página 1de 160

IONEL VIERU ADRIAN CLENCI TEFAN TABACU

AUTOCAD
APLICAII PRACTICE PENTRU INGINERIE MECANIC
Editura Universitii din Piteti 2004

IONEL VIERU

ADRIAN CLENCI

TEFAN TABACU

AUTOCAD
APLICAII PRACTICE PENTRU INGINERIE MECANIC
ISBN 973-690-360-5 Editura Universitii din Piteti 2004

Toate drepturile asupra acestei ediii sunt rezervate Editurii

Universitii din Piteti


Nici o parte din acest volum nu poate fi reprodus sub orice form, fr permisiunea scris a autorului.

Bun de tipar: 15.12.2004

Descrierea CIP a Bibliotecii Naionale a Romniei VIERU,IONEL AutoCAD: aplicaii practice pentru inginerie mecanic/ Ionel Vieru, Adrian Clenci, tefan Tabacu, Piteti: Editura Universitii din Piteti,2004 Bibliogr. Index. ISBN 973-690-360-5 I. Clenci,Adrian II. Tabacu tefan 004.92 004.42 AUTOCAD

PREFA
Lucrarea de fa se adreseaz tuturor celor care doresc s cunoasc i s utilizeze reprezentrile grafice n tehnic, n mod deosebit celor care sunt n perioada de formare. Ea are un pronunat caracter practic, etapele fiecrui exerciiu sunt descrise n amnunt pentru a putea fi urmrite cu uurin de cei care se afl la nceput de drum n acest domeniu. Aplicaiile se refer la domeniul inginerie mecanic i ofer o metod adecvat de nvare i utilizare a programului AutoCAD. Experiena acumulat prin parcurgerea acestei cri poate fi util i n alte domenii ale proiectrii, principiile i elementele de baz fiind aceleai. Munca de proiectare a unui inginer nu mai poate fi conceput n afara calculatorului, indiferent de specializare reprezentrile virtuale au devenit limbajul curent de exprimare. ncepnd din faza conceptual pn la etapa de fabricare, desenul n plan, dar mai ales modelarea 3D este necesar n toate etapele de elaborare i promovare a unui produs nou. n prima parte a lucrrii se prezint elemente de baz ale utilizrii sistemului AutoCAD: interfaa grafic, sisteme de coordonate, realizarea entitilor simple, unelte pentru editarea i modificarea obiectelor. A doua parte cuprinde descrierea unora dintre cele mai uzuale construcii geometrice aplicate pentru obinerea unui desen tehnic. Exerciiile prezentate au i rolul de a familiarizarea utilizatorul cu modul de lucru n sistemul AutoCAD. Se continu apoi cu prezentarea modului de reprezentare pentru flane, arbori, asamblrilor prin caneluri, roi de curea, roi dinate. n ultima parte a lucrrii se abordeaz principiile modelrii 3D i elemente de baz pentru realizarea unei documentaii tehnice pornind de la un model. Avnd convingerea c lucrarea este n continuare perfectibil, autorii rmn ndatorai celor care folosind materialul de fa i vor contacta pentru exprimarea observaiilor lor. Autorii

CUPRINS
1. 2. 3. 1. 2 2.1. 2.2. 2.2.1. 2.2.2. 2.2.3. 2.2.4. 3 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 4. 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 5. 6. 6.1. 6.2. 1. 2. 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. 3. . 9 NOIUNI INTRODUCTIVE CAD . 9 PROIECTARE ASISTAT . 10 AutoCAD . 12 AutoCAD COMENZI DE BAZ . 17 ECRANUL GRAFIC AUTOCAD . 17 ELEMENTE DE BAZ . 18 Sisteme de coordonate . 18 Metode de introducere a coordonatelor unui punct . 18 Utilizarea coordonatelor absolute . 18 Utilizarea coordonatelor relative . 19 Introducerea direct a distanelor . 19 Afiarea coordonatelor . 19 ENTITI SIMPLE . 20 Linia . 20 Cercul . 21 Arcul . 22 Poligonul . 24 UNELTE DE LUCRU . 24 Sistemul ortogonal . 24 Grila de desenare . 25 Saltul la grila de desenare . 26 Saltul la obiecte . 27 TERGEREA OBIECTELOR . 29 UNELTE DE EDITARE I MODIFICARE . 29 Retezarea obiectelor . 29 Extinderea obiectelor . 30 CONSTRUCII GEOMETRICE I . 31 INTRODUCERE . 31 PROBLEMA NUMRUL 1- mprirea unui unghi n . 32 dou pri egale Metoda I . 32 Metoda II . 33 Metoda III . 34 Metoda IV . 34 PROBLEMA NUMRUL 2 - Gsirea centrului unui cerc . 35

4. 5. 6. 1. 1.1. 1.2. 2. 3. 3.1. 1. 1.1. 1.2 2. 2.1. 2.2

PROBLEMA NUMRUL 3 - Trasarea unei paralele la o dreapt, la o distan dat PROBLEMA NUMRUL 4 - Trasarea cercului nscris ntr-un triunghi oarecare PROBLEMA NUMRUL 5 - Trasarea cercului circumscris unui triunghi oarecare CONSTRUCII GEOMETRICE II PROBLEMA NUMRUL 1 - mprirea unui segment dat n pri egale sau proporionale Metoda I - Utiliznd proprietatea de asemnare a triunghiurilor Metoda II - folosind comanda DIVIDE PROBLEMA NUMRUL 2 - Calcularea ariei i perimetrului unui poligon PROBLEMA NUMRUL 3 - Construcia poligoanelor regulate Metoda I Metoda II CONSTRUCII GEOMETRICE III TANGENTE PROBLEMA NUMRUL 1 - Construcia tangentelor comune exterioare la dou cercuri exterioare date PROBLEMA NUMRUL 2 - Construcia tangentelor comune interioare la dou cercuri exterioare date RACORDRI PROBLEMA NUMRUL 3 - Construcia racordrii dreptelor concurente printr-un arc de cerc de raz R PROBLEMA NUMRUL 4 Racordarea unei drepte cu un cerc printr-un arc de cerc de raz dat, tangent exterior cercului dat DETERMINAREA CARACTERISTICILOR SUPRAFEELOR
PLANE CU AJUTORUL REGIUNILOR

. 36 . 38 . 39 . 40 . 40 . 40 . 44 . 45 . . . . . 47 47 47 48 48

. 48 . 51 . 53 . 54 . 56 . . . . . . . . . . . . . 59 59 61 63 65 65 66 69 72 74 76 76 77

1. 2. 3. 1. 2. 3. 4. 5. 1. 2.

INTRODUCERE PROBLEMA NUMRUL 1 PROBLEMA NUMRUL 2 REPREZENTAREA FLANELOR INTRODUCERE REPREZENTAREA SECIUNII UNEI FLANE VEDEREA FRONTAL A UNEI FLANE CILINDRICE VEDEREA FRONTAL A UNEI FLANE OVALE COTAREA DESENULUI REPREZENTAREA ARBORILOR INTRODUCERE DEFINIREA STRATURILOR DE DESENARE

3. 1. 2. 2.1. 2.2. 1. 2. 1. 2. 3. 1. 2. 3. 1. 2. 1. 2. 3. 4.

DESENAREA ARBORELUI COTAREA ARBORELUI REPREZENTAREA ASAMBLRILOR PRIN CANELURI INTRODUCERE REALIZAREA DESENULUI DE EXECUIE PENTRU UN ARBORE CU CANELURI DREPTUNGHIULARE Realizarea vederii laterale Realizarea seciunii frontale REPREZENTAREA UNEI ROI DE CUREA INTRODUCERE REALIZAREA DESENULUI ROII DE CUREA REPREZENTAREA ROILOR DINATE INTRODUCERE TRASAREA PROFILULUI DINTELUI REPREZENTAREA I COTAREA ROILOR DINATE CILINDRICE

. . . . . . . . . . . . .

78 81 84 84 84 85 90 94 94 95 100 100 101

NTOCMIREA DESENULUI DE ANSAMBLU


INTRODUCERE REALIZAREA PIESELOR COMPONENTE ALE ANSAMBLULUI ASAMBLAREA COMPONENTELOR MODELAREA 3D INTRODUCERE REALIZAREA UNUI MODEL 3D REALIZAREA DOCUMENTATIEI INTRODUCERE OBINEREA PROIECIILOR N SPAIUL MODEL OBINEREA PROIECIILOR N SPAIUL HRTIE TIPRIREA DESENELOR LISTA UZUAL A COMENZILOR AUTOCAD
ANEXE BIBLIOGRAFIE

. 104 . 110 . 110 . . . . . . . . . . . . . 112 116 118 118 118 137 137 138 140 147 150 159 180

NOIUNI INTRODUCTIVE
1. CAD Termenul CAD are un caracter polisemantic, el reprezentnd prescurtarea de la diveri termeni ce sunt utilizai n limba englez: Computer Aided/Assisted Drawing/Design/Drafting. Aceasta este i explicaia pentru care acest termen e intraductibil n limba romn, specialitii folosindu-l ca atare. n general CAD se refer la procesul de utilizare a calculatorului la asistarea n creaia, modificarea i reprezentarea unui desen sau proiect. Din aceast definire, CAD reprezint mult mai mult dect un sofisticat program de calculator pentru reprezentri grafice. n literatura anglo-saxon aceast aparent confuzie este exploatat, pentru a evidenia permanent legtura indisolubil care exist n inginerie ntre proiectare i desenare. Uneori cnd este nevoie s se evidenieze cele dou componente ale sale, cea de proiectare i cea de desenare, se mai folosete acronimul CADD - Computer Aided Design and Drawing. Activitatea de proiectare asistat de calculator este consecina fireasc a necesitii proiectrii mai rapide a unor produse de calitate tot mai bun. Programele CAD sunt destinate cu precdere realizrii desenelor din domeniul tehnic, n ultima vreme cptnd ns i numeroase valene estetice sau chiar artistice. Prin funciile lor, ele ofer posibilitatea construirii modelului, mbuntirea lui prin operaii interactive, testarea acestuia cu ajutorul unor simulatoare i apoi realizarea fazelor de postprocesare: crearea listei de componente i materiale, generarea automat a tehnologiei i a comenzilor numerice pentru mainile unelte cu comand program. Sistemele grafice interactive integreaz metodele tiinelor tehnice, matematicii aplicate i informaticii ntr-un sistem complex, posibil doar datorit puterii de procesare, preciziei i capacitii de memorare ale calculatoarelor. CAD-ul a devenit o adevrat industrie cu cifr de afaceri de mai multe miliarde de dolari, de care sunt legate mari firme productoare de software, distribuitori, grupuri de cercetare-dezvoltare, organizaii de standardizare, centre de instruire i nvmnt, editori de cri i reviste, productori de bunuri i servicii, industrii i servicii speciale.

10 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

2. PROIECTARE ASISTAT
Reprezentrile grafice pe calculator din epoca noastr, realizate prin diferite metode i tehnici care asigur transformarea datelor din memoria calculatorului n imagini pe ecran (i reciproc), servesc nu numai pentru comunicarea uman, dar s-au dovedit a fi i cel mai flexibil i mai puternic mod de comunicare dintre oameni i sistemele de calcul electronic (a se vedea i succesul interfeelor grafice ale sistemelor de operare i aplicaiilor de orice natur). Primele aplicaii CAD i-au fcut apariia la nceputul anilor 60. Au urmat apoi sisteme de proiectare proprii la marii productori de automobile General Motors i Renault. Treptat au aprut case de software care s-au specializat n realizarea de astfel de programe, din ce n ce mai performante. Ele erau destinate exclusiv calculatoarelor foarte performante. Apariia calculatoarelor personale a fost privit la nceput cu nencredere de marile case de software. ns "explozia" pieei acestora, determinat de preul redus, ca i de performanele n continuu progres au condus la reconsiderarea atitudinii productorilor de programe. Aa se explic faptul c oferta actual pentru programele de grafic interactiv include practic toate tipurile de calculatoare, cuplate sau nu n reea, cu totalitatea sistemelor de operare existente. Domeniile de aplicabilitate ale programelor CAD actuale sunt numeroase: desene tehnice, planuri de montaj, ilustraii tehnice, scheme electrice, circuite electronice, arhitectur, planuri de construcie, cartografie, multimedia. Desenele pot fi vizualizate, pot fi corectate, modificate sau dezvoltate, pentru ca n final s fie desenate pe hrtie la plotter sau imprimant, ori exportate ctre un alt program pentru realizarea de calcule inginereti, pentru obinerea rapid a unui prototip sau pentru fabricarea cu ajutorul unei maini unelte cu comand numeric. Pentru c volumul de calcul ca i cantitatea de informaie care trebuie accesat sunt foarte mari, cerinele hardware impuse calculatoarelor sunt de asemenea ridicate. Atunci cnd calculatorul este folosit pentru producerea unor vederi i seciuni ortogonale tradiionale, prin CAD se nelege (cel puin n proiectarea mecanic) computer aided drafting, adic desenare (schiare) asistat. Dac sunt implicate i posibilitile i utilizrile 3D (ale modelelor spaiale), conceptul computer aided design devine sinonim cu computer aided modelling modelare asistat de calculator. Desenarea asistat de calculator crete performanele i viteza de realizare ale proiectrii tradiionale. Un desen, fie c este o vedere sau o seciune, este n esen o colecie de linii, drepte, arce, elipse, etc. n general, fiecare element reprezint o succesiune de primitive fiind redat n conformitate cu modelul bazat pe calculator al desenului. O primitiv poate fi imaginat ca o procedur care genereaz o form geometric particular atunci cnd se dau valori pentru anumite argumente predefinite. Numele acestor proceduri, mpreun cu valorile corespunztoare ale argumentelor lor, trebuie s fie introduse n ordine de operator.

Noiuni introductive

11

Facilitile cu care sunt realizate acestea, mpreun cu flexibilitatea editrii (facilitile de a modifica un desen existent), definesc ct de "prietenos" fa de utilizator este un anumit sistem. Un bun sistem de desenare 2D trebuie s-i permit desenatorului s lucreze pe ecran cu aproximativ aceeai metodologie pe care ar fi utilizat-o la planet, simultan cu valorificarea deplin a avantajelor oferite de sistemul de calcul n ceea ce privete posibilitile grafice i capacitile de manevrare a datelor. Acestea pot fi obinute prin utilizarea de elemente hardware1 (mouse, tablet grafic, light pen2, joystick3) i software4 corespunztoare. Caracteristici, precum zooming (modificarea scrii de reprezentare), panning (deplasarea zonei reprezentate) i windowing (reprezentarea doar a coninutului unei zone dreptunghiulare) au devenit comune chiar i la sistemele mici. Acelai lucru se poate spune despre aciuni ca mutarea, copierea, rotirea, oglindirea sau scalarea elementelor selectate. Cotarea, realizarea tabelelor de componen, haurarea au devenit operaii aproape automate. Pentru obinerea acestora i a multor alte efecte, sunt folosite tehnici software speciale, cele mai importante dintre acestea fiind menionate n continuare: layering este tehnica separrii diferitelor clase de date pe straturi separate, care pot fi reprezentate n mod individual sau n orice combinaie dorit; aceasta este complet similar cu utilizarea foliilor transparente suprapuse; sistemele moderne mari pot oferi mii de straturi; tehnica straturilor l ajut pe operator s disting mai uor printre diferitele tipuri de date; rubber banding, tehnica "benzilor de cauciuc", d posibilitatea liniilor s se comporte precum nite fii de cauciuc elastice articulate n anumite puncte (argumente ale primitivelor ce compun linia); mutarea unui astfel de punct deformeaz linia n aceeai manier n care deplasarea unui reazem ar produce ncovoierea unei benzi din cauciuc, ceea ce le confer aspect natural; scanning sau object snap, alegerea punctelor caracteristice ale liniilor (capt, centru, mijloc intersecie, etc.) care sunt cele mai apropiate de poziia curent a cursorului, este o tehnic foarte folositoare care, cuplat cu disponibilitatea construirii liniilor, permite o introducere a punctelor rapid i natural, fr a fi utilizat tastatura pentru specificarea coordonatelor punctelor.

1 2

echipamentele calculatorului. tip de digitizor, utilizat pentru indicare pe eran. 3 dispozitiv de intrare folosit (mai ales la jocuri) pentru indicarea unor deplasri sau aciuni. 4 programele, datele i rezulatele.

12 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

3. AutoCAD
Programul AutoCAD este un produs al firmei americane Autodesk i este una din cele mai cunoscute i rspndite aplicaii CAD pentru calculatoare personale. De la lansarea n 1982, programul a fost vndut pn n anul 1990 n mai mult de 250000 exemplare, pentru ca n 1999 s depeasc 2 milioane de instalri. Se poate spune c AutoCAD este unul dintre cele mai generale programe CAD, el fiind utilizat de proiectani din domenii extrem de diverse. Pe baza lui au fost dezvoltate numeroase module: simplificate (AutoCAD LT, AutoSketch), cu preuri mai reduse, sau specializate (3D Studio, Animator, AutoVision, Generic CADD, Cyberspace Developer Kit, Aemulus, IGES, AutoSurf, Designer, AEC, AME, Mechanical Desktop, ManufacturingExpert), care i mbogesc i perfecioneaz utilizrile. Autodesk, gigantul californian, cu cei 1600 de angajai, 3000 de distribuitori i 2000 centre de instruire, este al aselea productor de software pentru PC din lume. Printre calitile programului AutoCAD pot fi amintite: numeroase posibiliti de creare i editare a desenelor; precizie de calcul (numerele sunt memorate cu 16 cifre semnificative exacte); compatibilitate cu un mare numr de periferice grafice: monitoare, digitizoare, plottere, imprimante; multiple posibiliti de transpunere pe hrtie a desenelor; utilizarea a numeroase tipuri de linie i culori; cotri automate ale obiectelor selectate; haurri ale suprafeelor nchise cu numeroase modele; varietatea aplicaiilor cu care poate intra n relaie; numeroase posibiliti de configurare; faciliti pentru lucrul in echip; conceperea de simboluri i biblioteci de simboluri; selectarea oricrui sistem de msur i a formatului paginii de desen; arhitectur deschis a sistemului, care permite realizarea de programe aplicative conexe i care mbin facilitile grafice oferite de AutoCAD, cu mijloacele oferite de limbajele de programare C, AutoLISP i Visual Basic for Applications (calcule matematice, definirea de funcii n vederea parametrizrii desenelor, modificrii meniurilor, etc.). n prezent firma Autodesk este cel mai mare furnizor de software de proiectare pentru PC din lume cu mai mult de patru milioane de clieni din 150 de ri. Produsele companiei sunt folosite pentru grafic 2D i 3D n multe activiti de proiectare, n arhitectur, inginerie civil i mecanic, cartografie, producii de film i video, precum i n dezvoltarea de jocuri video i coninut Web. AutoCAD este disponibil pe toate tipurile de calculatoare; individuale sau conectate n reea,

Noiuni introductive

13

acoperind mai mult de jumtate din piaa mondial de produse CAD pentru PC, iar interfaa cu utilizatorul este disponibil n 17 limbi. Succesul enorm de marketing i impactul pe care AutoCAD-ul l-a avut asupra CAD-ului i-a fcut pe muli productori de programe s fac referin la AutoCAD pentru a-i prezenta produsele. Firma Autodesk a reuit s fac s se confunde proiectarea asistat de calculator pentru utilizatorii de PC cu AutoCAD-ul. Iat un scurt istoric al celor mai importante momente ale Autodesk-ului: - 1982 - se nfiineaz Autodesk Inc, cu un capital de $59.030; apare AutoCAD v1.0 ($1000) rulnd pe sisteme Z80 (apare 80286); - 1983 - apare AutoCAD v1.3: suport pentru plotare, comanda Change (apare DOS 3.0); - apare AutoCAD-ul n versiunea german i francez; apare AutoCAD v1.4; - 1984 - apare AutoCAD v2.0: text cu fonturi multiple, Osnap, layer-e definibile de utilizator, suport pentru tablet digitizoare; - 1985 - apare AutoCAD v2.1 (Intel produce 80386; apare Windows 1.0); apare AutoCAD v2.18 cu AutoLISP; - 1986 - apare AutoCAD v2.5: Zoom dinamic, help sensibil la context, tipuri de linii i hardlock; - apare AutoSketch 1.0; AutoCAD-ul ajunge la 50.000 de copii vndute; - 1987 - AutoCAD 2.6: primele entiti 3D, cotare asociativ (apare MSDOS 3.3 i Windows 2.0); - apare AutoCAD 9.0 (noua numerotare): meniuri desfurabile, casete de dialog (mouse obligatoriu); - 1988 - apare AutoCAD R10: desenare 3D, DOS extender, DXF, sistemul UCS (AutoCAD depete 100.000 copii vndute); apare AutoSolid (MS-DOS ajunge la 4.01); - 1989 - apare AutoCAD 10 pentru Macintosh (Autodesk cumpr Generic Software i Generic CADD); - peste 600 de aplicaii dezvoltate de parteneri pentru AutoCAD - apare Autodesk Animator 1.0; - 1990 - apare AutoCAD 11: revoluia PaperSpace, Xref, suport pentru reea; apare 3D Studio i HyperChem - program de modelare molecular; - 1991 - apare AutoShade 2.0 i Autodesk Animator Pro (MS-DOS 5.0); Autodesk i ESRI creeaz mpreun ArcCAD; - 1992 - firma A&C International devine distribuitorul autorizat pentru Romnia al Autodesk-ului; -1993 - AutoCAD 12 migreaz sub Windows; - apare AutoCAD LT ($495) i 3D Studio Release 3 (Intel lanseaz Pentium-ul);

14 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

- MS-DOS ajunge la 6.0 i apare Windows NT; - 1994 - 3D Studio ajunge la vestitul R4; se lanseaz AutoCAD R13: 3D bazat pe ACIS, interfa Windows mult mbuntit; - 1995 - apare Animator Studio (se lanseaz Windows 95); apare driver-ul WHIP; - se lanseaz Autodesk View i AutoCAD LT R2; - 1996 - este achiziionat Softdesk (devine o divizie a Autodesk-ului); se intensific aciunile antipirat pentru soft; -Kinetix devine divizie Autodesk i se lanseaz 3D Studio MAX; - 1997 - se lanseaz AutoCAD R14 (i la doar cteva zile i n Romnia): foarte rapid, manevreaz bine bitmap-uri, compatibil web; apare 3D Studio MAX R2 (Intel lanseaz Pentium II); -1998 - Autodesk Inc. i exprim dorina de a sprijini eforturile fcute de autoritile romne n direcia modernizrii rii, pentru crearea Societii Informaionale; - la mai puin de doi ani de la lansarea pe pia a primei versiuni a pachetului Autodesk Mechanical Desktop (AMD), numrul licenelor vndute n ara noastr trece de 350. - 1999 - AutoCAD-ul ajunge la 2.000.000 de copii vndute; -Academia american de film a atribuit premiul "Oscar", la seciunea "Efecte speciale", filmului "Gladiatorul", realizat cu ajutorul programelor Discreet de la Autodesk. - 2000 - Autodesk nfiineaz compania de internet, RedSpark, Inc.. Se lanseaz AutoCAD Mechanical 2000; - versiunea AutoCAD 2000 aduce proiectarea bazat pe obiecte, o grafic 3D mai puternic ct i o interfa intuitiv adaptat pentru design; -AutoCAD 2000 ncorporeaz peste 400 de perfecionri dar pstreaz un cod compact i eficient astfel nct cerinele minime sunt aproape similare cu cele de la AutoCAD r14. - 2001 -peste cincizeci de mii de utilizatori s-au abonat la serviciile furnizate de portalul Point A (http://pointA.autodesk.com), acesta fiind considerat cel mai mare portal pentru arhitectur, construcii civile, manufacturing, GIS i design industrial. El a fost lansat pentru a-i ajuta pe designeri i ingineri s acceseze cu uurin o gam impresionant de informaii despre programele Autodesk i s comunice eficient i rapid cu cei care alctuiesc comunitatea specialitilor n proiectare. - 2002 - se lanseaz pe pia Autodesk Inventor Series 5.3, destinat att utilizatorilor programelor dezvoltate pe platforma AutoCAD, ct i celor care doresc un software de proiectare intuitiv i uor de nvat. - Autodesk ncheie un Parteneriat pe termen lung cu Ministerul Educaiei i Cercetrii din ara noastr.

Noiuni introductive

15

- 2003 - noua familie de produse Autodesk 2004 include DWF 6 (Design Web Format); - o platform mbuntit de publicare a datelor pe internet, ce faciliteaz transferul de date n cadrul procesului de design. Noul format ofer fiiere CAD puternic comprimate, de tip multisheet, non-editabile i care conin o cantitate important de metadate. - Autodesk a nregistrat pentru ultimul trimestru al anului venituri nete de 295 milioane dolari, ceea ce reprezenta o cretere cu peste 196 de milioane fa de anul trecut. - 2004- Autodesk (Nasdaq: ADSK), a anunat lansarea versiunii 2005 a produsului AutoCAD i a celor 11 aplicaii verticale dezvoltate pe aceast platform. Noua generaie de software Autodesk ofer soluii mbuntite pentru crearea i administrarea eficient a datelor de proiectare, oferind totodat specialitilor accesul simultan la informaii. Soluiile au fost optimizate pentru companiile ce activeaz n industria mecanic, n infrastructura (GIS i inginerie civil) i construcii. n Romnia, Autodesk-ul a fost i este reprezentat de firma A&C International prin intermediul creia compania american a ncheiat un Parteneriat pe termen lung cu Ministerul Educaiei i Cercetrii, menit s ofere un sprijin consistent i de lung durata proiectului "e-Europe" i strategiei guvernamentale de informatizare a societii romneti. Consecvent acestor obiective, Autodesk a decis s contribuie la modernizarea dotrii materiale din 22 de universiti de stat, n concordan cu standardele occidentale, prin donaia a 7724 licene software de proiectare, n valoare comercial de 42 milioane de euro. De asemenea Autodesk a pus la dispoziia studenilor si doctoranzilor romni versiunile educaionale ale produselor sale, la preuri prefereniale. Prescurtri uzuale

Institutul naional de standarde al SUA Standard de reprezentare a caracterelor alfanumerice proiectare arhitectural asistat de calculator CAAT Computer Assisted Audit Techniques tehnici de evaluare asistate de calculator proiectare asistat de calculator CAD Computer Aided Design CADD Computer Aided Designing and proiectare i desenare asistate de calculator Drafting National Standards ANSI American Institute Standard Code for ASCII American Information Interchange CAAD Computer Aided Architectural Design

16 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

inginerie asistat de calculator for inginerie asistat de calculator pentru produse instruire asistat de calculator nvmnt/instruire asistat de calculator fabricaie asistat de calculator CAM Computer Aided Manufacturing activiti organizatorice i CAO Computer Aided Organisation comerciale asistate de calculator stilizare asistat de calculator CAS Computer Aided Styling testare asistat de calculator CAT Computer Aided Testing standard de adaptor video pentru CGA Color Grafic Adapter PC CIM Computer Integrated Manufacturing producia integrat cu calculatorul proiectare asistat de calculator ECAD Electonics CAD pentru domeniul electronicii analiz cu elemente finite (CAE) FEA Finite Element Analysis (CAE) metoda elementelor finite FEM Finite Element Method (FEA, CAE) sisteme informatice geografice Geographic Information Systems GIS interfa grafic cu utilizatorul GUI Graphical User Interface Graphics Exchange format standard de fiier cu grafic IGES Initial vectorial (CAD) Specification MCAD Mechanical Computer Aided Design proiectarea asistat de calculator n domeniul mecanicii managementul datelor despre PDM Product Data Management produsul dezvoltat/realizat/fabricat gestionarea ciclului de via al PLM Product Life-cycle Management produsului (CAD/CAM/CAE/PDM) realizarea rapid a prototipurilor RP Rapid Prototyping STEP Standard for the Exchange of Product standard de modelare geometric a solidelor (CAD) model data limbaj de modelare a realitii VRML Virtual Reality Modeling Language virtuale CAE Computer Aided Engineering CAEP Computer Aided Engineerig Products CAI Computer Aided Instruction CAL Computer Aided Learning

AutoCAD COMENZI DE BAZ


1. ECRANUL GRAFIC AUTOCAD Lansarea n execuie a programului AutoCAD se face prin activarea iconiei specifice, din bara de stare sau de pe desktop-ul sistemului de operare, ori prin lansarea n execuie a fiierului acad.exe. Se ncepe astfel un desen nou cu denumirea Drawing1.dwg ce se poate pstra sau modifica atunci cnd se salveaz fiierul. n figura 1 se prezint ecranul grafic AutoCAD.

meniuri bara cu instrumente cursorul grafic

zona de desenare
sistemul de coordonate bara de stare linia de comand

Fig.1 Ecranul grafic AutoCAD


Aici se disting mai multe zone dup cum urmeaz: Meniurile: organizeaz funciile i comenzile AutoCAD funcie de aciunile acestora;

18 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Bara cu instrumente: pentru o apelare rapid a comenzilor AutoCAD. Organizarea acestora este asemntoare cu cea a meniurilor; Zona de desenare: zona destinat reprezentrii grafice; Cursorul grafic: indic poziia punctului curent; Sistemul de coordonate: ofer informaii despre planul curent de desenare; Bara de stare: furnizeaz informaii despre nivelul de interaciune oferit de AutoCAD utilizatorului. Linia de comand: locul unde se introduc comenzile, cu ajutorul tastaturii.

2. ELEMENTE DE BAZ 2.1. Sisteme de coordonate Indiferent de genul de desen care se realizeaz cu sistemul AutoCAD, este nevoie de o metod sistematic de specificare a punctelor. Punctele definesc nceputul, mijlocul i sfritul liniilor, centrele cercurilor i ale arcelor de cerc, axele unei elipse i aa mai departe. Capacitatea de a poziiona punctele cu precizie este foarte important. Cnd o comand din AutoCAD invit s se precizeze un punct, exist posibilitatea s fie indicat pe ecran cu ajutorul mouse-ului sau al altui dispozitiv de indicare sau s se specifice coordonatele n linia de comand. Pentru introducerea punctelor, AutoCAD folosete un sistem tridimensional de coordonate carteziene (rectangulare). Poziia unui punct se stabilete prin specificarea distanei i a direciei sale fa de o origine determinat de intersecia a trei axe perpendiculare: OX, OY i O Z i care are coordonatele: 0,0,0. 2.2. Metode de introducere a coordonatelor unui punct Desenele realizate cu sistemul AutoCAD cuprind n majoritate, indiferent de complexitatea lor, cteva obiecte AutoCAD elementare, cum ar fi linii, cercuri sau texte. Pentru desenarea acestor obiecte, trebuiesc introduse punctele care s indice poziia, dimensiunea i direcia. i n operaiile de editare apare necesitatea introducerii unor puncte. n AutoCAD exist patru modaliti de introducere a punctelor sau a coordonatelor: Utilizarea coordonatelor absolute; Utilizarea coordonatelor relative; Introducerea direct a distanei; Afiarea coordonatelor. 2.2.1. Utilizarea coordonatelor absolute Coordonatele rectangulare absolute sunt raportate ntotdeauna fa de origine (0,0,0). Coordonatele se introduc de la tastatur scriind valorile cotelor

Comenzi de baz.

19

pentru axele OX, OY i OZ, separate prin virgul. n situaia n care punctul se gsete n planul XOY atunci se introduc numai valorile pentru axa OX i OY, iar n cazul unei reprezentri tridimensionale se introduc valori pentru toate cele trei axe OX, OY respectiv OZ. Valorile introduse pot fi pozitive i/sau negative. Pentru introducerea unei valori pozitive nu este necesar introducerea semnului +. n schimb pentru valorile negative este necesar introducerea semnului - (ex. -1,2 sau 2,-5,9). Coordonatele polare absolute determin o poziie raportat de asemenea la originea sistemului bidimensional (n poziia iniial acesta se afl n colul din stnga jos), dar specificarea acesteia se face printr-o distan i un unghi. Valorile distanei i unghiului sunt separate de o parantez unghiular stnga < fr spaii: distan<unghi (de exemplu, 25<135) Unghiurile pozitive sunt msurate n sens invers acelor de ceasornic, pornind de la direcia corespunztoare valorii de 0 grade, care este, n mod prestabilit, direcia pozitiv a axei OX. 2.2.2. Utilizarea coordonatelor relative De obicei, n cadrul unui desen, dup fixarea punctului de nceput al unei linii, se poate stabili poziia fa de acesta a punctului urmtor, fie sub forma distanelor msurate pe axele OX i OY, fie sub forma distanei directe i a unghiului. Coordonatele relative nu respect poziia fa de punctul de origine ci fa de ultimul punct desenat. Aceast metod este mult mai direct i poate fi utilizat att n cazul coordonatelor rectangulare, ct i al coordonatelor polare. Coordonatele relative pot fi difereniate de cele absolute prin simbolul @ care precede valorile. De exemplu, @2.5,2 reprezint coordonate rectangulare relative i @2<30 coordonate polare relative. 2.2.3. Introducerea direct a distanelor AutoCAD-ul permite specificarea coordonatelor relative i prin introducerea direct a distanelor. Pentru utilizarea acestei metode este necesar activarea modului ORTHO (direcii ortogonale). Se specific un punct prin mutarea mouse-ului pentru a specifica direcia i se introduce distana la care va fi desenat urmtorul punct. 2.2.4. Afiarea coordonatelor Fereastra de afiare a coordonatelor este plasat la captul din stnga al barei de stare (v. fig.2)

Fig. 2 Fereastra de afiare

20 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

3. ENTITI SIMPLE 3.1. Linia Pentru activarea comenzii se poate folosi una din cele dou variante: Pictograma

Comanda: LINE (origine/From, destinaie/To) Linia de

Fig. 3 Linia de comand


Se poate desena un singur segment sau o serie de mai multe segmente. Exemplu: (desenarea unei linii - fig.4)

Fig. 45 Desenarea unui segment Opiunile comenzii Line sunt: From point (punctul iniial- first point). La prompt-ul6 From point, se introduce coordonatele punctului de start al primului segment de dreapt. Continue (n continuare). Dac se aps tasta Enter la prompt-ul From point, segmentul de dreapt va ncepe din punctul de sfrit al ultimei linii (sau ultimului arc) desenate. To point (urmtorul punct - next point). La prompt-ul To point, trebuiesc introduse coordonatele punctului de capt al segmentului de dreapt, ce pleac din punctul precedent. Undo (anuleaz). Se poate tasta U (Undo) la orice prompt To point pentru a terge ultimul segment de dreapt desenat. Prin repetarea
5 6

Fiierul de ajutor (Help) al AutoCAD-ului mesajul afiat la linia de comand

Comenzi de baz.

21

acestei opiuni, segmentele de dreapt sunt terse n ordinea invers a desenrii lor. Close (nchide). La prompt-ul To point, se poate tasta C (Close) pentru a nchide o serie de dou sau mai multe segmente de dreapt. Aceast comand are ca efect desenarea unei linii care unete ultimul punct de capt cu primul punct al seriei de segmente.

3.2. Cercul Pictograma Comanda: CIRCLE (origine, raza sau diametrul, v. fig.5 i fig.6)

Fig. 5 Desenarea unui cerc

Opiunile comenzii CIRCLE sunt: Center point (centrul cercului). Se specific coordonatele sau selecteaz punctul de centru, dup care comanda CIRCLE solicit precizarea razei sau diametrului. Radius (raza). Dac se alege Center point, se utilizeaz apoi opiunea Radius pentru a introduce valoarea razei sau se selecteaz dou puncte pentru a specifica lungimea acesteia. Diameter (diametrul). Dac se alege Center point, se utilizeaz apoi opiunea Diameter pentru a furniza diametrul. 3P (3 Points 3 puncte). Utilizarea acestei opiuni necesit introducerea coordonatelor sau a selectarea a trei puncte ale circumferinei. 2P (2 Points 2 puncte). Se selecteaz dou puncte diametral opuse de pe circumferin.

22 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

TTR (Tangent-Tangent-Radius dou obiecte tangente i raz). Se aleg dou linii, arce sau cercuri (sau o combinaie a acestora) care sunt tangente la cercul care se va desena. Apoi, se specific raza cercului.

Fig. 6 Accesarea comenzii Circle din meniul Draw 3.3. Arcul


Pictograma Comanda: ARC ( sau accesare din meniul principal conform figurii 7) Opiunile comenzii ARC sunt: 3-Points (3 puncte). Prin aceast metod, este creat un arc care trece prin trei puncte specificate. Primul punct este considerat punctul de nceput, al doilea este punctul de sfrit, iar cel de-al treilea poate fi orice punct dintre primele dou. Aceasta este metoda prestabilit de desenare a arcelor de cerc. Start, Center (punctul de nceput i centrul). Aceast metod necesit specificarea punctului de nceput i a centrului arcului. A treia informaie poate furniza punctul de sfrit, unghiul al centru sau lungimea coardei care subntinde arcul. Dac unghiul la centru este pozitiv, arcul este desenat n sens invers acelor de ceasornic; dac unghiul este negativ, arcul este desenat n sensul acelor de ceasornic. Dac lungimea coardei are o valoare pozitiv, este desenat un arc minor (mai mic de 180 de grade), iar dac are o valoare negativ, este desenat un arc major (mai mare de 180 de grade).

Comenzi de baz.

23

Fig. 7 Accesarea comenzii Arc din meniul Draw Start, End (punctul de nceput i punctul de sfrit). Aceast opiune permite s se indice punctele de nceput i de sfrit, iar apoi s se specifice modul n care va fi desenat arcul. Pentru definirea arcului, se poate folosi un unghi, o direcie, raza sau punctul de centru. Cnd se introduce un unghi pozitiv, AutoCAD deseneaz un arc n sens invers acelor de ceasornic. Dac unghiul are o valoare negativ, este desenat un arc n senul acelor de ceasornic. Dac se opteaz pentru specificarea razei, AutoCAD va desena ntotdeauna arcele n sens invers acelor de ceasornic. Introducerea unei raze cu valoare negativ foreaz desenarea unui arc major, iar o raz pozitiv determin desenarea unui arc minor. Center, Start (centrul i punctul de nceput). Aceast metod permite s se indice mai nti centrul arcului i apoi punctul de nceput. Pentru desenarea arcului, trebuie s se mai specifice unghiul, lungimea

24 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

coardei sau punctul de sfrit. O valoare negativ pentru lungimea coardei determin desenarea unui arc major, iar o valoare pozitiv creeaz un arc minor. Dac se furnizeaz un unghi, o valoare negativ determin desenarea unui arc n sensul acelor de ceasornic, iar o valoare pozitiv determin desenarea arcului n sens invers acelor de ceasornic. Continue (n continuare). Aceasta este varianta prestabilit. Se poate selecta aceast opiune apsnd Enter la apariia primului prompt pentru arc. Este desenat un nou arc, tangent la ultima linie (sau arc) desenat.

3.4. Poligonul
Pictograma: Comanda: POLYGON Se pot desena poligoane cu 3 pn la 1024 de laturi. Opiunile comenzii POLYGON sunt: Number of sides (numr de laturi): La apariia acestui prompt se introduce numrul de laturi ( 3 n 1024 ). Edge/Center of polygon (latura/ centrul poligonului): Opiunea ofer posibilitatea definirii poligonului prin specificarea centrului su sau prin specificarea capetelor unei laturi. Inscribed in circle/Circumscribed about circle (nscris n cerc/ circumscris unui cerc). Dac se specific centrul unui poligon, prin selectarea opiunii nscris n cerc, toate vrfurile poligonului vor fi pe cerc, respectiv prin selectarea opiunii circumscris unui cerc toate mijloacele laturilor poligonului vor fi pe cerc. First point of edge, Second point of edge (primul capt al laturii, al doilea capt al laturii). Continuare a opiunii 2 a comenzii n cazul n care se alege ca metod de definire a poligonului o latur a sa prin care se cere s se specifice punctele de capt ale laturii. 4. UNELTE DE LUCRU

4.1. Sistemul ortogonal


Comanda: ORTHO / sau se apas tasta F8

Modul Ortho permite desenarea de linii ortogonale. Cursorul de pe ecran se poate deplasa numai vertical sau orizontal fa de sistemul de coordonate curent i fa de unghiul de desenare al grilei.

Comenzi de baz.

25

4.2. Grila de desenare


Comanda: GRID /sau se apas tasta F7

Pentru uurarea introducerii punctelor obiectelor, AutoCAD ofer posibilitatea construirii unei reele de puncte spaiate conform valorilor introduse n casetele de editare XSpacing i YSpacing. De obicei, spaierea grilei de puncte vizibile se coreleaz cu cea a reelei de punctele de salt (Snap) invizibile (fig.8). Pentru a deschide caseta de dialog ce permite modificarea spaierii pe orizontal i vertical se alege meniul Tools>Drafting Settings (AutoCAD 2000, v. fig.9) sau tastnd la linia de comand: DDRMODES.

Fig. 8 Reeaua GRID

Relaia de 1:1 a reelei de salt se poate modifica atribuind explicit alte valori, diferite de 0 pentru XSpacing respectiv YSpacing (v. fig. 10).
Fig. 9 Selectarea comenzii din meniul Tools

26 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Fig. 10 Caseta de dialog DRAFTING SETTINGS

4.3. Saltul la grila de desenare


Comanda: SNAP /sau se apas tasta F9

Cursorul este forat s se deplaseze incremental, de-a lungul sau de-a latul unei reele de puncte de salt. De obicei aceast reea de salt corespunde cu grila de desenare prezentat anterior. Valorile de salt pot fi alese independent de cele ale reelei de desenare. Indiferent de densitatea punctelor reelei grid, originea i unghiul acestei grile sunt identice cu cele ale reelei snap. Starea (activat/dezactivat) poate fi determinat prin consultarea barei de stare a AutoCAD, conform figurii 11. off off
Fig. 11.Identificarea strii de lucru. sus AutoCAD 14, jos AutoCAD 2000

on on

Comenzi de baz.

27

4.4. Saltul la obiecte


Comanda: OSNAP /sau se apas tasta F3

Indiferent de ct de atent alegei intervalele snap sau ct de des le schimbai, este puin probabil ca toate punctele desenului pe care-l realizai s coincid cu punctele de salt. Acest lucru este foarte important atunci cnd desenul conine o mulime de obiecte sau caracteristici geometrice importante, cum ar fi punctele de sfrit, centrele cercurilor, punctul de intersecie a dou obiecte, cu care dorii s corelai alte obiecte ale desenului. AutoCAD ofer mijloace de identificare a acestor puncte geometrice. n AutoCAD aceast facilitate se numete Object Snap (salt la obiecte) sau mai pe scurt Osnap. Modurile de salt la obiecte sunt prezentate n figura 12 i detaliate n tabelul 1.

Comenzi: END INS INT N MID CEN NEA NOD QUA PER AR TAN ENDPOINT INSERT INTERSECTIO MIDPOINT CENTER NEAREST NODE QUADRANT PERPENDICUL TANGENT

Fig. 12. Modurile OSNAP

Saltul la obiecte poate fi folosit i n timp ce se deseneaz noi obiecte, astfel ca puncte ale acestora s fie puncte ale geometriei existente:

28 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command: line <Enter> LINE Specify first point: 100,100 <Enter> Specify next point or [Undo]: @50,50 <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: line <Enter> LINE Specify first point: mid <Enter> of (se alege cu mouse-ul mijlocul liniei construite) Specify next point or [Undo]: @100,0 <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter>

Tabelul 1 Modurile OSNAP prescurtare Modul

Semnificaia

OSNAP
Endpoint Midpoint Center Node Quadrant Intersection Extension end mid cen node qua int ext

Insertion Perpendicular Tangent Nearest Apparent intersection Parallel From None

ins per tan nea appint par from non

Gsete captul unei linii sau al unui arc Gsete punctul de mijloc al unei linii sau al unui arc Gsete centrul unui cerc sau al unui arc de cerc Localizeaz un obiect punct Gsete pe un cerc sau pe un arc de cerc, punctul cel mai apropiat, situat la 0,90,180 sau 270 de grade fa de sistemul UCS Localizeaz intersecia dintre dou linii, arce, cercuri sau dintre orice combinaii ale acestora O linie temporar de extensie este afiat atunci cnd cursorul trece peste punctele de capt ale unui obiect pentru a desena din punctul curent pn n puncul aflat pe linia de extensie Gsete punctul de inserare al obiectelor de tip text i al referinelor de bloc Returneaz punctul de intersecie al obiectului selectat cu o linie perpendicular pe acel obiect, cobort din punctul curent Gsete punctul aparinnd cercului sau arcului selectat, care, mpreun cu punctul curent determin tangenta la obiectul respectiv Gsete punctul aparinnd unui obiect care se afl cel mai aproape de punctul selectat Localizeaz intersecia dintre dou obiecte care n spaiul 3D nu se intersecteaz dar ele par a se intersecta n vederea curent Deseneaz un vector paralel cu altul de fiecare dat cnd la linia de comand este cerut cel de-al doilea punct al vectorului Permite definirea unor puncte n raport cu un punct de referin temporar Anuleaz modurile Osnap active

Comenzi de baz.

29

5. TERGEREA OBIECTELOR
Linia de comand: ERASE Cu ajutorul comenzii ERASE, se pot elimina obiectele selectate dintr-un desen. Comanda ncepe prin afiarea prompt-ului Select Objects, pentru a semnala intrarea n procesul de selectare a obiectelor. Dup selectarea, cu ajutorul mouse-lui, a obiectelor care se doresc s fie ndeprtate se apas tasta Enter, sau bara de spaiu. Aceast comand se poate finaliza i prin apsarea butonului din dreapta al mouse-lui.
6. UNELTE DE EDITARE I MODIFICARE 6.1. Retezarea obiectelor

Comanda: TRIM Aceast comand permite retezarea obiectele dup un contur existent. Procesul ncepe prin selectarea obiectului care definete conturul, numit muchie tietoare (cutting edge) dup care se va selecta obiectul care va fi retezat de muchia/iile tietoare selectate la pasul anterior. Observaie: orice obiect contur, cum ar fi linia, cercul, arcul de cerc poate fi att muchie tietoare ct i obiect retezat.

muchii taietoare linia ce va fi retezata

inainte

dupa

Fig. 13. Aciunea comenzii TRIM

30 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

6.2. Extinderea obiectelor

Linia de comand: EXTEND

Comanda permite alungirea unui obiect contur pn la o margine existent. EXTEND i TRIM sunt comenzi complementare, aa nct au aceleai opiuni. Primul pas este alegerea marginilor (boundary edges), iar cel de-al doilea pas este alegerea obiectelor ce vor fi alungite pn cnd ele ating graniele anterior alese (v. fig.14). Comanda, ca i cea precedent, pentru a prelungi un element l parcurge de dou ori, n direcii opuse, din punctul specificat pn la mijlocul elementului sau al unui capt al acestuia. n acest mod se depisteaz care jumtate a elementului se alungete. Selecia captului ce trebuie prelungit se face ntr-o zon situat ntre jumtatea elementului i captul ce trebuie extins.

margine/granita

linia ce va fi extinsa

inainte

dupa

Fig. 14. Aciunea comenzii EXTEND

CONSTRUCII GEOMETRICE I
1. INTRODUCERE

Pentru realizarea unor construcii geometrice se pot accesa comenzile de desenare utiliznd bara cu instrumente Draw, prezentat n figura 1.

Lin

Construction

Circle

Fig. 1 Bara cu instrumente Draw

Sistemul afieaz un dialog dup cum urmeaz:


Command: _line Specify first point(from point): (coordonate (x, y)) Specify next point or [Undo] (to point): (coordonate (x, y) sau coordonate relative(@dx,dy)) Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (coord (x,y) ale centrului) Specify radius of circle or [Diameter]: (valoarea razei, etc).

Fig. 2 Meniul cursor

Atunci cnd o comand de desenare este activ, se pot selecta rapid modurile OSNAP, folosind meniul cursor care este prezentat n figura 2. Pentru afiarea acestui meniu se acioneaz butonul din dreapta al mouse-ului, avnd n acelai timp tasta <Shift> apsat. De asemenea se poate utiliza bara cu instrumente Object Snap prezentat n figura 3. Redarea acestei bare pe ecran se face accesnd fereastra Toolbars din meniul principal, utiliznd comenzile: View>Toolbars, dup care se selecteaz opiunea Object Snap. Prin acionarea tastei <F3> se pot dezactiva/reactiva modurile OSNAP, configurate la un moment dat, fr pierderea parametrilor acestora. Fig. 3 Instrumente OSNAP

32 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

2. PROBLEMA NUMRUL 1 - mprirea unui unghi n dou pri egale 2.1. Metoda I Se selecteaz Endpoint i Intersection din caseta de dialog OSNAP Settings

Cercul 4

Cercul 6

Dreapta 1

5 2 7
Cercul 8 Dreapta 3

9
Dreapta 10 / bisectoarea

Fig. 4 Problema nr. 1- M e t o d a I


Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 1 din figura 4) Line from point: 100,100 <Enter> To point: @80,20 <Enter> To point: <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 3) Line from point: end <Enter> (se folosete una din modalitile de indicare a punctului de capt) of: (se selectez punctul 2) To point:@80,-20 <Enter> To point:<Enter> Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 4) 3P/2P/TTR/<Center point> int <Enter> of: (se selecteaz punctul 2) Diameter/<Radius>:30 <Enter> Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 6) 3P/2P/TTR/<Center point> int <Enter> of: (se selectez punctul 5) Diameter/<Radius>:12 <Enter> Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 8) 3P/2P/TTR/<Center point> int <Enter> of: (se selectez punctul 7) Diameter/<Radius>: 12 <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 10bisectoarea) Line from point: end <Enter> of: (se selectez punctul 2)

Construcii geometrice I
To point: int <Enter> of: (se selecteaz punctul 9) To point:<Enter>

33

2.2. Metoda II

Dreapta 3 Dreapta 9

2 Dreapta 6 Dreapta 7

8
Fig. 5 Problema nr. 1- Metoda II

Dreapta 5 4

Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 3) From point:(se alege un punct oarecare, de exemplu punctul 1 din figura 5) <Enter> To point: (se alege punctul 2) <Enter> To point: <Enter> Command:line <Enter> (se deseneaz dreapta 5) From point: end <Enter> of: (se alege punctul 1) <Enter> To point: (se alege punctul 4) < Enter> To point: <Enter> Command: offset <Enter> (se deseneaz dreptele 6 i 7) Specify offset distance or [Through] <1.0000>: (se introduce o valoare astfel nct dreapta 6 s se afle la o distan corespunztoare ntre dreptele 3 i 5, sau se stabilete aceast distan prin indicarea pe ecran a dou puncte cu ajutorul butonului din stnga al mouse-ului) Specify second point: (se indic un punct prin deplaseaz cursorul spre centrul bisectoarea unghiului) Select object to offset or <exit>: (se selecteaz dreapta 3) Specify point on side to offset: (se selecteaz cu ajutorul mouselui un punct oarecare situat in interiorul unghiului) Select object to offset or <exit>:(se selecteaz dreapta 5) Specify point on side to offset: (se indic un punct prin deplaseaz cursorul spre centrul bisectoarea unghiului) Select object to offset or <exit>: <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 9 bisectoarea) From point: int <Enter> Of: (se selecteaz punctul 1)

34 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.


To point: int <Enter> Of: (se selecteaz punctul 8);

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

To point: <Enter>

2.3. Metoda III

Dreapta 3

2 XLine 6

Dreapta 5 4
Fig. 6 Problema nr. 1 - Metoda III

Se deseneaz dreptele 3 i 5 ca n cazul anterior


Command: xline (se deseneaz bisectoarea - dreapta 6-fig.6) Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset<From point>: <B> (se apas tasta <B> corespunztor selectrii opiunii Bisect) <Enter> Angle vertex point: (se selecteaz punctul 1) Angle start point: (se selecteaz punctul 2) Angle end point: (se selecteaz punctul 4) Angle end point: <Enter>

2.4. Metoda IV Trasarea bisectoarei cnd vrful unghiului este n afara spaiului de desenare (se utilizeaz metoda offset v. fig. 7)

2
Dreapta 3

Dreapta 7 Dreapta 12

11 1 Dreapta 9

4 Dreapta 6 5 Dreapta 8

Fig. 7 Problema nr. 1 - Metoda IV

Construcii geometrice I

35

3. PROBLEMA NUMRUL 2 - Gsirea centrului unui cerc

Centrul cercului coincide cu intersecia diagonalelor dreptunghiului 9-5-811, nscris n cercul 1 (v. fig. 8). 6 Dreapta 10

Dreapta 7

11 Dreapta 12 5 2 9 3 3 Dreapta 4 Cercul 1

Fig. 8 Problema nr. 2


Command: F8 Command: <ortho on> (se selecteaz modul de lucru ORTHO)

Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 1, din figura 7) 3P/2P/TTR/<Center point> (se alege un punct oarecare) Diameter/<Radius> (se alege o dimensiune oarecare) <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta orizontal 4) From point: (se alege un punct oarecare situat sub centrul cercului, punctul 2-fig. 7) To point:(se alege un punct oarecare, de exemplu punctul 3) To point: <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta vertical 7) From point: int <Enter> of: (se alege punctul 5) To point:(se alege un punct oarecare, de exemplu punctul 6) To point: <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 10) From point: int <Enter> Of: (se alege punctul 8) To point: int of: (se alege punctul 9) To point: <Enter>

36 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Pentru finalizare, se va continua cu trasarea unei alte linii verticale, avnd punctul de start punctul 9, dup care, folosind punctul de intersecie rezultat (punctul 11), se va trasa dreapta 12 (cea de-a doua diagonal). Intersecia acesteia cu dreapta 10 reprezint centrul cercului.
4. PROBLEMA NUMRUL 3 - Trasarea unei paralele la o dreapt, la o distan dat

Se selecteaz Endpoint, Intersection, Near din caseta de dialog OSNAP Settings. Modul Near indic apropierea de un obiect desenat anterior (v. fig. 9). Dreapta10

14 Cercul 8 13 8 11 1 3 7 Cercul 2 XLine 7


Fig. 9 Problema nr. 3
Command:F8 (se deselectez modul de lucru ORTHO v. fig 10 )

10 12 5 9 Dreapta 1 Cercul 4 Cercul 3 XLine 8 6

Cercul 5 1 Cercul 9

Modul de lucru ORTHO selectat

Modul de lucru ORTHO nu este selectat

Fig. 10 Identificarea strii de lucru


Command: line <Enter> (se traseaz dreapta 1) From point:(se alege un punct oarecare, punctul 1 din figura 9) To point:(se alege un punct punctul 2) To point: <Enter>

Construcii geometrice I

37

Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 2) 3P/2P/TTR/<Center point> near <Enter> of: (se deplaseaz mouse-ul n apropierea dreptei 1 i se alege un punct oarecare de pe aceasta - punctul 3) Diameter/<Radius>: (se alege o dimensiune oarecare) <Enter>

Observaie: Atunci cnd se alege valoarea razei se ine cont de ncadrarea n limitele desenului (ex. R=10).
Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 3) 3P/2P/TTR/<Center point> near <Enter> of:(se deplaseaz mouse-ul n apropierea dreptei 1 i se alege un punct oarecare de pe aceasta - punctul 4) Diameter/<Radius>:<raza cercului anterior> <Enter>

n acest caz apare o valoare ntre paranteze. Este raza cercului desenat anterior. n consecin, nu se mai face dimensionare cu ajutorului mouse-ului, ci se apas direct <Enter>
Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 4) 3P/2P/TTR/<Center point> near <Enter> of: (se alege punctul 5 procednd n aceeai manier) Diameter/<Radius>: (raza cercului anterior) <Enter> Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 5) 3P/2P/TTR/<Center point> near <Enter> of: (se alege punctul 6 procednd n aceeai manier) Diameter/<Radius>: (raza cercului anterior) <Enter> Command: xline <Enter> (se deseneaz linia ajuttoare 7) Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point> int <Enter> Of: (se selectez punctul 7) Through point: int <Enter> Of: (se selecteaz punctul 8) Through point: <Enter> Command: xline <Enter> (se deseneaz linia ajuttoare 8) Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/<From point> int <Enter> Of: (se selectez punctul 9) Through point: int <Enter> Of: (se selecteaz punctul 10) Through point: <Enter> Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 8) 3P/2P/TTR/<Center point> int <Enter> of: (se alege punctul 11) Diameter/<Radius>:20 <Enter> Command: circle <Enter> (se deseneaz cercul 9) 3P/2P/TTR/<Center point> int <Enter> of: (se alege punctul 12) Diameter/<Radius>:20 <Enter>

Observaie : Ultimele dou cercuri au raza, R = 20, impus deoarece aceasta este distana la care vom trasa dreapta paralel.

38 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command: line <Enter> (se traseaz dreapta 10) From point: int <Enter> Of: (se alege punctul 13) To point: int <Enter> Of: ( se alege punctul 14) To point: <Enter>

5. PROBLEMA NUMRUL 4 - Trasarea cercului nscris ntr-un triunghi oarecare

Aceast problem se propune ca tem de cas (v. fig.11).

Constructin Line 6

Cercul 7

5 Dreapta 1 4

Dreapta 2

Dreapta 3

1 Construction Line 4
Fig. 11 Problema nr. 4

3 Construction Line 5

Indicaii: Comenzi utile: line, xline, circle line - a se avea n vedere saltul la captul segmentului; xline se alege trasarea bisectoarei unui unghi ( v. problema 1, metoda 3); circle pentru centru se selecteaz punctul 4 (int), iar pentru raza punctul 5 (int).

Construcii geometrice I

39

6. PROBLEMA NUMRUL 5 -Trasarea cercului circumscris unui triunghi oarecare

Aceast problem se propune ca tem de cas.

Cercul 5

Construction Line 7 2 5 1 Cercul 4 Cercul 10

Dreapta 2 Construction Line 8 6 Construction Line 9 7 10 9 3

8 Dreapta 1

Dreapta 3

Cercul 6
Fig. 12 Problema nr. 5

Indicaii: Se traseaz un triunghi oarecare (v.fig.12). Centrul cercului circumscris triunghiului se afl la intersecia mediatoarelor. Pentru a le trasa se construiesc cercurile 4 6, ce au aceeai raz. (v. problema 3). Se construiesc liniile ajuttoare 7 - 9. Centrul cercului circumscris se gsete la intersecia acestor linii ajuttoare.

CONSTRUCII GEOMETRICE II
1. PROBLEMA NUMRUL 1 - mprirea unui segment dat n pri egale sau proporionale 1.1. Metoda I - Utiliznd proprietatea de asemnare a triunghiurilor Segmentele: 1-2, 2-3, 3-4 i 4-5, sunt egale ca lungime cu raza R a cercurilor de construcie, dup cum se observ n figura 1. Astfel segmentul 1-6 va fi mprit n 4 segmente egale prin trasarea paralelelor la segmentul 5-6 prin punctele 4, 3 i 2.

Cercul 6 Cercul 5 Cercul 4

Dreapta 2

5 3
2

1
Dreapta 7 Dreapta 1
Fig. 1 Problema nr. 1

Cercul 3 Rezolvare AutoCAD:

Se selecteaz modurile ENDpoint i INTersection cu ajutorul comenzii OSNAP

Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 1) From point: (click stnga mouse oriunde n zona de desenare) To point: (click stnga mouse oriunde n zona de desenare) To point: <Enter>

Construcii geometrice II

41

Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 2) From point: end of: (se deplaseaz cu mouse-ul n vecintatea punctului 1, dup care se face click stnga) To point:(click stnga mouse oriunde n zona de desenare) To point: <Enter> Command: circle (se deseneaz cercul 3) 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> of (se deplaseaz mouse-ul n vecintatea punctului 1, dup care se face click stnga) Diameter/<Radius>: 50 <Enter>

Observaie: Cnd se alege valoarea razei se ine cont de ncadrarea n limitele de desenare ex. R=50)
Command: circle (se deseneaz cercul 4) 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> of (se deplaseaz mouse-ul n vecintatea punctului 2, dup care se face click stnga )

Aceast valoare numeric este raza ultimului cerc desenat.


Diameter/<Radius>: <50> acestui cerc valoarea 50) <Enter> (se accept pentru raza

Command: circle (se deseneaz cercul 5) 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> of (se deplaseaz mouse-ul n vecintatea punctului 3, dup care se face click stnga) Diameter/<Radius>: <50> <Enter> Command: circle (se deseneaz cercul 6) 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> of (se deplaseaz mouse-ul n vecintatea punctului 4, dup care se face click stnga) Diameter/<Radius>: <50> <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz dreapta 7) From point: end of: (se deplaseaz mouse-ul n vecintatea punctului 6, dup care se face click stnga) To point: int of : (se deplaseaz mouse-ul n vecintatea punctului 5, dup care se face click stnga) To point: <Enter>

42 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command: copy <Enter> (se face o copiere multipl a dreptei 3 prin punctele 4, 3 i 2) Select objects: (se face selecia dreptei 7 cu ajutorul mouse-ului) Select objects: <Enter> (operaia de selectare s-a ncheiat) Specify base point or displacemet, or [Multiple]: M <Enter> Specify base point: (cu mouse-ul se va selecta punctul 5, ca punct de referin folosind modul snap INT sau END) Specify second point of displacement: (cu mouse-ul vor fi selectate punctele 4, 3 i 2, ca puncte destinaie, folosind modul snap INT sau CEN), <Enter> Command: erase <Enter> (cele 4 cercuri vor fi terse) Select objects: (selecia se face cu mouse-ul) Select objects: <Enter> (operaia de selectare s-a ncheiat, de asemenea i operaia de tergere, efectul acestei comenzi fiind ilustrat n figura de mai jos)

Dreapta 1 9 8 7

a c b

Fig. 2 Cosmetizarea desenului


Urmtoarea operaie este cosmetizarea desenului, conform figurii 2. Se va folosi comanda TRIM pentru a terge segmentele a, b i c, ce depesc dreapta 1.
Command: trim <Enter> Select cutting edges (trebuie selectat muchia tietoare)

Aadar:

Construcii geometrice II

43

Select objects: (va fi selectat dreapta 1 cu mouse-ul) Select objects: <Enter> Select object to trim: (se vor selecta, cu ajutorul mouse-ului, cele trei segmente: a, b i c) <Enter>.

Operaia de cosmetizare a desenului se poate face i cu comanda BREAK. Comanda BREAK ndeprteaz fragmente ale unui obiect sau separ o entitate n 2 pri, fr a ndeprta vreuna dintre ele. n continuare, se va folosi aceast ultim posibilitate a acestei comenzi pentru a separa segmentele a, b i c de dreptele ce le conin. Odat aceast separare fiind fcut, se poate uza de comanda ERASE pentru a le ndeprta.
Command: break <Enter> Select object: (cu mouse-ul se va selecta dreapta ce conine segmentul a) Specify second break point or [First]: f (se alege aceast opiune deoarece trebuie specificat primul punct din zona de ntrerupere) Specify first break point: int <Enter> of (se deplaseaz mouse-ul n vecintatea punctului 7, dup care se face click stnga) Specify second break point:@ (semnificaia acestui simbol este c cel de-al doilea punct de spargere break coincide cu primul, rezultnd astfel separarea segmentului a) <Enter>

n aceeai manier se vor separa i celelalte dou segmente. Pentru a finaliza desenul, aceste 3 segmente vor fi terse cu comanda ERASE:
Command:erase <Enter> (cele 3 segmente vor fi terse) Select objects: (selecia se face cu mouse-ul) Select objects: <Enter>(operaia de selectare s-a ncheiat, de asemenea i operaia de tergere).

Pentru verificare, se va folosi comanda DIST, cu ajutorul creia vor fi afiate lungimile segmentelor rezultate prin aceast metod.
Command: dist <Enter> Specify first point: (folosind unul din modurile SNAP cunoscute se alege punctul 1) Specify second point: (se va alege punctul 9) Distance=59.8967, Angle in XY plane=0, Angle from XY plane=0, DeltaX=59.8967, DeltaY=0, DeltaZ=0. Command: dist <Enter> Specify first point: (folosind unul din modurile SNAP cunoscute se alege punctul 9) Specify second point: (se va alege punctul 8) Distance=59.8967, Angle in XY plane=0, Angle from XY plane=0, DeltaX=59.8967, DeltaY=0, DeltaZ=0.

44 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Operaia se repet i pentru celelalte 2 segmente i, n final, se observ dac s-au fcut sau nu greeli.
1.2. Metoda II - folosind comanda DIVIDE

Cu aceast comand se realizeaz mprirea unei entiti de tip Line, Pline, Arc sau Circle n pri egale:
Command: divide <Enter> Select object to divide: (se selecteaz dreapta 1, fcnd click stnga pe ea) Enter the number of segments or [Block]:4 <Enter>

Pentru ca rezultatele comenzii DIVIDE s fie vizibile, trebuie modificat modul de afiare al entitii de tip POINT. Aceasta se face efectund click stnga pe Point Style din meniul Format, dup care se alege modul de afiare al entitii de tip POINT (v. fig.3)

Click stnga

Fig. 3 Modul de afiare al entitilor de tip POINT

Construcii geometrice II

45

n figura 4 se poate vedea, rezultatul comenzii DIVIDE:

Dreapta 1, mprit n 4 segmente egale cu comanda DIVIDE

Entiti de tip POINT

Fig. 4 Rezultatul comenzii DIVIDE


2. PROBLEMA NUMRUL 2 - Calcularea ariei i perimetrului unui poligon

Un triunghi are vrfurile A(-2, -1), B(3, 5) i C(@-2, -3). S se calculeze perimetrul, aria triunghiului i coordonatele absolute ale punctului C. Relaiile folosite pentru obinerea soluiei sunt:

p=

AB + BC + CA [m] pentru semiperimetru; 2


( x B x A ) 2 + ( y B y A ) 2 [m];

Distana(A,B) = AB =
Aria(ABC) =

p ( p AB)( p BC )( p CA) [m2];

XC=XB+dxC; YC=YB+dyC [m] Rezolvare AutoCAD:


Command: pline <Enter> (se deseneaz triunghiul ABC; n finalul comenzii, se va obine o singur entitate de tip polyline format din 3 segmente: AB, BC, CA) Specify start point: -2,-1 <Enter> Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/ Length/Undo/Width]: w (se va modifica grosimea poliliniei) Specify starting width <0.000>: 0.05 <Enter>

46 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Specify ending width <0.05>: <Enter> (se accept valoarea implicit de 0.05) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 3,5 <Enter> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @-2,-3 <Enter> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: c <Enter> (nchide conturul)

n urma acestei comenzi a rezultat triunghiul din figura 5:

C A Fig. 5 Problema nr. 2


Command: area (comanda returneaz aria i perimetrul unui poligon) <Enter> Specify first corner point or (Object/Add/Substract): o (opiune necesar pentru a selecta rapid entitatea de tip polilinie) Select objects: (se selecteaz polilinia n orice zon a sa) Area=1.5000, Perimeter=15.6584 Polylines width ignored in area calculation. (grosimea poliliniei a fost ignorat la calculul ariei) Command: id (comanda returneaz coordonatele carteziene ale unui punct) <Enter> Specify point: (folosind unul din modurile SNAP - ENDpoint, INTersection - cunoscute se alege punctul C) X=1.0000, Y=2.0000, Z=0.0000.

Construcii geometrice II

47

3. PROBLEMA NUMRUL 3 - Construcia poligoanelor regulate

3.1. Metoda I Aceast problem se propune ca tem de cas, pentru care se dau urmtoarele indicaii: - triunghiul echilateral se construiete prin mprirea cercului, n care este nscris, n ase pri egale i unirea vrfurilor din dou n dou; - ptratul se construiete prin trasarea a dou diametre perpendiculare, n cercul n care este nscris (se va folosi modul SNAP QUAdrant); - hexagonul are latura egal cu raza cercului circumscris i se construiete prin mprirea cercului n ase pri egale, care determin vrfurile sale.
3.2. Metoda II

Problema se rezolv foarte simplu folosind comanda POLYGON:


Command: polygon <Enter> Enter number of sides <4>: 6 (numrul de laturi) <Enter> Specify center of polygon or [Edge]: (click stnga n spaiul de desenare) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed in circle] <I>: <Enter> (se accept opiunea implicit, adic hexagonul va fi nscris ntr-un cerc de raz ce va fi dat) Specify the radius of the circle: 50 <Enter> Triunghiul circumscrie cercul. Se va alege opiunea C Ptratul circumscrie cercul Hexagonul circumscrie cercul

Triunghiul este nscris n cerc. Se va alege opiunea I

Ptratul este nscris n cerc

Hexagonul este nscris n cerc

Fig. 6 Problema nr. 3

CONSTRUCII GEOMETRICE III

1. TANGENTE
1.1. PROBLEMA NUMRUL 1 - Construcia tangentelor comune exterioare la dou cercuri exterioare date Rezolvare: Pentru aflarea punctelor de tangen la cercurile exterioare1 i 2 din figura 1, se procedeaz n felul urmtor: Pe centrul O2 se traseaz un cerc ajuttor concentric a crui raz R3 este egal cu diferena R2-R1. Se unesc printr-un segment de dreapt centrele O2 i O1. Prin construirea mediatoarei acestui segment se obine punctul O3 situat la mijlocul acestui segment. Se traseaz un cerc cu centrul n O3 i cu raza egal cu jumtate din lungimea segmentul ce unete centrele O1 i O2.

Cercul 5

Linia 7

Linia 11 Cercul 2 Cercul 3

Cercul 1 O1 O3

pct. 9 O2 pct. 10

Cercul 6

Cercul 8

Linia 12
Fig. 1 Problema nr. 1

Linia 4

La intersecia acestui cerc cu cercul ajuttor se obin dou puncte. Prin unirea acestor puncte cu punctul O1 se obin tangentele la cercul ajuttor, care sunt corespunztor paralele cu tangentele exterioare cutate:
Command: c <Enter> (se construiete cercul 1 din figura 1) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan radius)]: 100,100 <Enter> (precizare-punctul O1) Specify radius of circle or [Diameter] <60.0000>: d <Enter> tan

Construcii geometrice III Specify diameter of circle <120.0000>: 50 <Enter>

49

Command: c <Enter> (se construiete cercul 2) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 200,100 <Enter> (punctul O2) Specify radius of circle or [Diameter] <25.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <50.0000>: 75 <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul ajuttor-3) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen <Enter> of (se selecteaz centrul cercului 2) Specify radius of circle or [Diameter] <37.5000>: d <Enter> Specify diameter of circle <75.0000>: 25 <Enter> Command: line (se construiete linia ce unete centrele <Enter> cercurilor linia 4) LINE Specify first point: cen <Enter> of (selecie-punctul O1) Specify next point or [Undo]: (selecie-punctul O2) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: c <Enter> (se construiesc cercurile ajuttoare pentru trasarea mediatoarei segmentului O102 linia 4) (se construiete cercul ajuttor 5) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen <Enter> of (se selecteaz centrul cercului 1) Specify radius of circle or [Diameter] <12.5000>: d <Enter> Specify diameter of circle <25.0000>: 120 <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul ajuttor 6) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen <Enter> of (se selecteaz centrul cercului 2) Specify radius of circle or [Diameter] <60.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <120.0000>: 120 <Enter> Command: line <Enter> (se construiete mediatoarea segmentului ce unete centrele cercurilor 1 i 2 - linia 7) LINE Specify first point: int <Enter> of (intersecia cercurilor 5 i 6 sus) Specify next point or [Undo]: int <Enter> of (intersecia cercurilor 5 i 6 jos) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul cu centrul n O3) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: int <Enter> of(se selecteaz punctul O3 intersecia dintre linia 4 i linia 7) Specify radius of circle or [Diameter] <60.0000>: cen <Enter> of(se selecteaz - O1, preciznd astfel valoarea razei) Command: line <Enter> (se construiete tangenta-linia 11) LINE Specify first point: cen <Enter>

50 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.


of (punctul O1) Specify next point or [Undo]: int <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter>

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

of(punctul 9)

Command: line <Enter> (se construiete tangenta-linia 12) LINE Specify first point: cen <Enter> of (punctul O1) Specify next point or [Undo]: int <Enter> of (punctul 10) Specify next point or [Undo]: <Enter>

Xline 15 Line 21 17 19 O1 20 O2

Xline 13

O2

Xline 16

Line 22

18

Xline 14

Fig.2 Construcia tangentelor comune exterioare

Se construiesc dou drepte din punctul O2 ce trec prin punctele 9 i 10, de pe cercul ajuttor 3, care intersecteaz cercul 2 n punctele de tangen 17 i 18 redate n figura 2. Cele dou drepte 13 i 14 se copiaz apoi n punctul O1 i determin prin intersectarea cercului 1 urmtoarele puncte de tangen, respectiv 19 i 20, conform figurii 2.
Command: xline <Enter> (se construiesc liniile ajuttoare xline 13 i xline 14 - v. fig. 2) Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: cen <Enter> of (se alege centrul O2) Specify through point: int <Enter> of (se alege punctul 9) Specify through point: int <Enter> of (se alege punctul 10) Specify through point: <Enter> Command: copy <Enter> (se copiaz cele doua drepte ajuttoare din punctul O2 n punctul O1, obinndu-se Xline 15 Xline 16) Select objects: 1 found (se selecteaz Xline 13) Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz Xline 14) Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: cen

Construcii geometrice III of (se selecteaz cercul 6) Specify second point of displacement or <use first displacement>: cen <Enter> of (se selecteaz cercul 1)

51

point

as

Command: line <Enter> (se traseaz tangenta exterioar linia 21) LINE Specify first point: int <Enter> of (se alege puctul 17) Specify next point or [Undo]: int <Enter> of (se alege puctul 19) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: line <Enter> (se traseaz tangenta exterioar linia 22) LINE Specify first point: int <Enter> of (se alege punctul 18) Specify next point or [Undo]: int <Enter> of (se alege punctul 20) Specify next point or [Undo]: <Enter>

1.2. PROBLEMA NUMRUL 2 - Construcia tangentelor comune interioare la dou cercuri exterioare date Rezolvare: Pentru gsirea punctelor de tangen la cercurile exterioare, se procedeaz n felul urmtor: Pe centrul O2 se traseaz un cerc ajuttor concentric a crui raz R3 este egal cu suma R2+R1. Se unesc printr-un segment de dreapt centrul O2 i centrul O1. Prin construirea mediatoarei acestui segment se obine punctul O3 situat la mijlocul acestui segment. Se traseaz un cerc cu centrul n O3 i care trece prin O1 i O2. La intersecia acestui cerc cu cercul ajuttor se obin dou puncte. Prin unirea acestora cu punctul O1 se obin tangentele la cercul ajuttor, care sunt corespunztor paralele cu tangentele interioare cutate:

Cercul 1

Linia 14 pct. 11 Linia 7


O1

Cercul 3

pct. 8 O3 Linia pct. 9


O2

Cercul

Cercul Cercul 5 Cercul 10

Cercul 6

Linia 13

pct. 12

Fig. 3 Problema nr. 2

52 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command: c <Enter> (se construiete cercul 1, din figura 3) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,100 <Enter> of (punctul O1) Specify radius of circle or [Diameter] <50.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <75.0000>: 50 <Enter> Command: c <Enter> (acum se construiete cercul 2) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 200,100 <Enter> of (punctul O2) Specify radius of circle or [Diameter] <25.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <75.0000>: 75 <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul ajuttor 3) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen <Enter> of (punctul O2) Specify radius of circle or [Diameter] <37.5000>: d <Enter> Specify diameter of circle <75.0000>: 125 <Enter> Command: line <Enter> (se construiete linia 4) LINE Specify first point: cen <Enter> of (punctul O1) Specify next point or [Undo]: cen <Enter> of (punctul O2) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul suplimentar 5) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen <Enter> of (punctul O2) Specify radius of circle or [Diameter] <62.5000>: d <Enter> Specify diameter of circle <125.0000>: 120 <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul suplimentar 6) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen <Enter> of (punctul O1) Specify radius of circle or [Diameter] <60.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <120.0000>: 120 <Enter> Command: line <Enter> (se construiete linia 7) LINE Specify first point: int <Enter> of (punctul 8 intersecia cercurilor suplimentare 5 i 6 - sus) Specify next point or [Undo]: int <Enter> of (punctul 9 intersecia cercurilor suplimentare 5 i 6 - jos) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul 10) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: int <Enter> of (punctul O3) Specify radius of circle or [Diameter] <60.0000>: cen <Enter> of (punctul O1) Command: xline <Enter> (se construiete linia ajuttoare 15 din figura 4) Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: cen <Enter> of (punctul O2) Specify through point: int <Enter> of (punctul 11 intersecia dintre cercurile 3 i 10 - sus) Specify through point: int <Enter>

Construcii geometrice III of (punctul 12 intersecia dintre cercurile 3 i 10 - jos) Specify through point: <Enter>

53

Command: copy <Enter> (se copiaz cele dou drepte ajuttoare din punctul O2 n punctul O1, obinndu-se Xline 17 Xline 18) Select objects: 1 found (se selecteaz Xline 15) Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz Xline 16) Select objects: <Enter> Specify base point or displacement, or [Multiple]: cen of (se selecteaz cercul 2) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: cen <Enter> of (se selecteaz cercul 1)

Xline 17 Linia 23

Xline 16

Fig. 4 Construcia tangentelor comune interioare

pct.11 pct.15 O1 pct.16 pct.22 pct.12


Xline 18 Linia 24 Xline 15

pct.20 O2

Fig. 4 Construcia tangentelor comune interioare


Command: line <Enter> (se construiete tangenta 24) LINE Specify first point: int <Enter> of (punctul 15) Specify next point or [Undo]: int <Enter> of (punctul 22) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: line <Enter> (se construiete tangenta 24) LINE Specify first point: int <Enter> of (punctul 16) Specify next point or [Undo]: int <Enter> of (punctul 20) Specify next point or [Undo]: <Enter>

54 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

2. RACORDRI

Prin racordri se nelege unirea a dou linii (drepte sau curbe) cu o alt linie (n cele mai multe cazuri o curb), n aa fel nct s formeze o trecere continu de la o linie la alta. Linia de racordare este tangent la liniile date n punctele de racordare. Racordrile sunt curent utilizate n proiectarea formelor constructive ale pieselor tehnice, ntlnite n sectorul construcii de maini i utilaj tehnologic, construcii aerospaiale i instalaii (exemple: contururile i unele detalii de form ale batiurilor mainilor-unelte, lagrelor, roilor pentru curea sau cablu, corpurile armturilor pentru circulaia fluidelor, etc.)
2.1. PROBLEMA NUMRUL 3 - Construcia racordrii dreptelor concurente printr-un arc de cerc de raz R

Linia 2

Cercul 5

Linia 8

O2

Cercul 9
O4

Cercul 3
O1 O3

Cercul 4

Linia 1
Fig. 5 Problema nr. 3

Linia 7

Cercul 6

Se pune problema racordrii dreptelor 1 i 2 din figura 3, cu un arc de cerc de raz R ( R=30 mm):
Command: line <Enter> (se construiete linia 1 din figura 5) LINE Specify first point: 100,100 <Enter> Specify next point or [Undo]: @100,0 <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: line <Enter> (se construiete linia 2) LINE Specify first point: 100,100 <Enter> Specify next point or [Undo]: @100<50 <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter>

Construcii geometrice III Command: c <Enter> (se construiete cercul 3) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: int <Enter> of (se alege punctul O1) Specify radius of circle or [Diameter]: 75 <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul 4) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan radius)]: int <Enter> of (se alege punctul O1) Specify radius of circle or [Diameter] <75.0000>: 30 <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul 5) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: int <Enter> of (se alege punctul O2) Specify radius of circle or [Diameter] <30.0000>: <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul 6) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan radius)]: int <Enter> of (se alege punctul O3) Specify radius of circle or [Diameter] <30.0000>: <Enter> Command: line <Enter> (se construiete linia 7) LINE Specify first point: tan <Enter> to (un punct de tangen pe cercul 4) Specify next point or [Undo]: tan <Enter> to (un punct de tangen pe cercul 5) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: line <Enter> (se construiete linia 8) LINE Specify first point: tan <Enter> to (un punct de tangenta pe cercul 4) Specify next point or [Undo]: tan <Enter> to (un punct de tangen pe cercul 6) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: c

55

tan

tan

<Enter> (se construiete cercul de racordare, R=30) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: int <Enter> of (punctul O3 intersecia liniiler 7 i 8) Specify radius of circle or [Diameter] <30.0000>: <Enter>

Pentru evidenierea racordri se poate utiliza comanda TRIM. Dup aplicarea acestei comenzi asupra liniilor i cercului de racordat se obine imaginea din figura 6. Fig. 6 Imaginea ce se obine dup utilizarea comenzii TRIM

56 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

2.2. PROBLEMA NUMRUL 4 Racordarea unei drepte cu un cerc printr-un arc de cerc de raz dat, tangent exterior cercului dat

Se consider un cerc cu centrul O1 (cercul 1) i o dreapt (linia 2),dispuse aa dup cum se observ n figura 6. Se cere construcia racordului cercului de raz R cu dreapta printr-un arc de cerc de raz R1 tangent exterior la cercul dat (R= 25 mm, R1= 15 mm).

Cercul 1

Cercul 7 Linia 8

Linia 10

O1

Cercul 6 pct. 9 pct. 5 Linia 2 pct. 4

pct. 11

Cercul 12

pct. 3
Fig. 7 Problema nr. 4

Command: c <Enter> (se construiete cercul 1 din figura 7) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,100 <Enter> (cerntrul cercului O1) Specify radius of circle or [Diameter] <40.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <80.0000>: 50 <Enter> Command: line <Enter> (se construiete linia 2) LINE Specify first point: 100,50 <Enter> Specify next point or [Undo]: @100,0 <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul 6) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: mid <Enter> of (se alege punctul 5) Specify radius of circle or [Diameter] <25.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <50.0000>: 30 <Enter> Command: c <Enter> (se construiete cercul 7) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: cen <Enter> of (se alege punctul O1) Specify radius of circle or [Diameter] <15.0000>: d <Enter> Specify diameter of circle <30.0000>: 80 <Enter>

Construcii geometrice III

57

Command: line <Enter> (se construiete linia 8) LINE Specify first point: cen <Enter> of(se alege centrul cercului 6) Specify next point or [Undo]: <Ortho on> Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: line <Enter> (se construiete linia 10) LINE Specify first point: int <Enter> of (se alege punctul 9) Specify next point or [Undo]: <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: <Ortho off> Command: c <Enter> (se construiete cercul de racordare cercul 11) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: int of (se alege punctul 11 intersecia dintre cercul 7 i linia 10) Specify radius of circle or [Diameter] <40.0000>: d Specify diameter of circle <80.0000>: 30 (rezultatul se prezint n figura 8).

Fig. 8 Rezultatul obinut dup racordare

Pentru a desena un col rotunjit n AutoCAD se folosete comanda FILLET (v. fig. 9). De obicei prima etap n utilizarea acestei comenzi este stabilirea razei de racordare a celor dou obiecte. Pentru a stabili valoarea acestui parametru dup introducerea comenzii FILLET se alege opiunea R (radius):
Command: fillet <Enter> Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: R <Enter> Specify fillet radius <10.0000>: 20 <Enter>

Odat stabilit valoarea razei de racordare a obiectelor la urmtoarea apelare a comenzii se aleg obiectele care trebuiesc racordate cu un arc de cerc.

58 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Valoarea razei arcului de racordare se menine pn la o viitoare modificare a valorii acesteia. Pentru a modifica numai valoarea razei de racordare se poate utiliza comanda FILLETRAD, care permite modificarea variabilei de sistem n care este stocat valoarea razei de racordare.
Command: filletrad <Enter> Enter new value for FILLETRAD <20.0000>: 10 <Enter> Command: Command: line <Enter> (se deseneaz linia 1 din figura 9) LINE Specify first point: 100,100 <Enter> Specify next point or [Undo]: @100<35 <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz linia 2) LINE Specify first point: 100,100 <Enter> Specify next point or [Undo]: @100<-15 <Enter> Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: fillet <Enter> (se stabilete valoarea razei de racordare) Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r <Enter> Specify fillet radius <10.0000>: 20 <Enter> Command:fillet <Enter> (se racordeaz cele dou obiecte) Current settings: Mode = TRIM, Radius = 20.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:(linia 1) Select second object: (se selecteaz apoi linia 2)

nainte de racordare

Dup racordare

Linia 1

Linia 2
Fig. 9 Racordarea a dou entiti utiliznd comanda FILLET

DETERMINAREA CARACTERISTICILOR SUPRAFEELOR


PLANE CU AJUTORUL REGIUNILOR
1. INTRODUCERE

n cadrul solicitrilor de ntindere, compresiune i forfecare, dimensiunile i forma seciunii transversale ale barelor se iau n consideraie n calcule prin expresia ariei seciunii. n cadrul solicitrilor de ncovoiere i rsucire, se ntlnesc alte mrimi geometrice, cunoscute sub denumirea de momente statice i momente de inerie. Momentul static al unei suprafee n raport cu o ax este egal cu produsul dintre aria suprafaei i distana de la centrul de greutate al acesteia la acea ax. Sx = yG.A, Sy = xG.A, [m3] (1) Dac axele n raport cu care se calculeaz momentele statice trec prin centrul de greutate al suprafeei, valoarea acestor momente este egal cu zero. Aadar, momentele statice n raport cu axele de simetrie sunt nule. n concluzie, pentru determinarea momentelor statice este nevoie de cunoaterea poziiei centrului de greutate i a ariei suprafeei. n plus, n rezistena materialelor se mai ntlnesc momente de inerie ale figurilor plane, reprezentate de seciunile normale pe axa longitudinal a barelor. Momentele de inerie se clasific dup cum urmeaz: - momente de inerie axiale (fa de o ax); - momente de inerie centrifugale (fa de dou axe); - momente de inerie polare (fa de un punct). Prin definiie, momentul axial al unei suprafee n raport cu o ax Ox (figura 1) se exprim cu relaia:
Ix =
A

y dA ,
2

[m4]

(2) innd seama de faptul c n relaia 2, y este la puterea a doua, momentele de inerie axiale sunt totdeauna pozitive i diferite de zero. Momentul de inerie centrifugal al unei suprafee plane (v. fig.1) se definete n felul urmtor:
I xy =
A

xydA ,

[m4]

(3)

Deoarece coordonatele elementului de suprafa dA intr n relaia 3 la puterea nti, momentele de inerie centrifugale pot fi negative, pozitive sau nule. Momentul de inerie polar se calculeaz n raport cu un punct din plan numit pol. n figura 1 s-a ales ca pol originea O a sistemului de coordonate.

60 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Momentul de inerie polar al suprafeei de arie A n raport cu acest pol se definete cu relaia:
Ip =
A

dA ,

[m4]

(4)

Dar r2 = x2 + y2, astfel c relaia 3 devine:


Ip = =
A 2

2 dA =

x dA +

y dA = I x + I y

A 2

(x

2 + y 2 )dA =

(5)

Rezult c momentul de inerie polar este egal cu suma momentelor de inerie axiale, fa de axele perpendiculare ce se intersecteaz n polul considerat.

Fig. 1 Calculul momentelor de inerie

Momentele de inerie principale i direciile principale Prin originea sistemului de coordonate adoptat trec dou axe fa de care momentul de inerie nregistreaz valorile extreme (maxime i minime). Aceste momente de inerie poart denumirea de momente de inerie principale. La seciunile simetrice, pentru determinarea direciilor principale se ine seama c axele de simetrie sunt axe principale de inerie. n raport cu direciile principale, momentul de inerie centrifugal este egal cu zero. Raza de inerie sau raza de giraie Se determin cu ajutorul relaiilor:
ix = Ix , iy = A Iy A

, [m]

(6)

Modulul de rezisten axial sau polar Se numete modul de rezisten al unei suprafee n raport cu o ax, raportul dintre momentul de inerie i distana maxim de la marginea seciunii la aceea ax.
Wx = Ix y max , Wy = Iy x max

[m3]

(7)

Pentru suprafee circulare sau inelare, se folosete noiunea de modul de rezisten polar, care este definit n felul urmtor:
Wp = Ip R

(8)

unde R este raza maxim a suprafeei respective. Dac n cazul formelor geometrice simple, exist formule de calcul pentru mrimile prezentate anterior, lucrurile se complic pentru formele geometrice complexe, cnd sunt necesare operaii de discretizare, ce mresc timpul afectat etapei de calcul. Pentru accelerarea procesului de proiectare, n ceea ce privete

Determinarea caracteristicilor suprafeelor plane cu ajutorul regiunilor

61

obinerea caracteristicilor geometrice ale suprafeelor plane, se poate utiliza noiunea de regiune (REGION), specific programului AutoCAD. Aadar, dac pentru orice contur nchis, realizat cu polilinie (PLINE), se pot determina aria (AREA) i perimetrul (PERIMETER), folosind comanda AREA, cu ajutorul regiunilor (regiunile sunt suprafee nchise), se pot determina, n plus, urmtoarele: - BOUNDING BOX csu ce ncadreaz cel mai strns suprafaa desenat; - CENTROID coordonatele centrului de greutate; - MOMENTS OF INERTIA momentele de inerie axiale fa de axele UCS-ului curent (X i Y); - PRODUCT OF INERTIA momentul de inerie centrifugal; - RADII OF GYRATION raza de inerie; - PRINCIPAL MOMENTS AND X-Y DIRECTIONS ABOUT CENTROID momentele de inerie principale i direciile principale.
2. PROBLEMA NUMRUL 1

S se gseasc caracteristicile geometrice n raport cu centrul de greutate pentru dreptunghiul din figura 2.

Fig. 2 Problema nr. 1

Etapa urmtoare desenrii suprafeei (se poate folosi att LINE ct i PLINE), este transformarea acesteia n regiune. Se procedeaz n felul urmtor:
Command: region <Enter> Select objects: 1 found (se selecteaz, una cte una, entitile ce compun suprafaa) Select objects: 1 found, 2 total Select objects: 1 found, 3 total Select objects: 1 found, 4 total Select objects: (evident selecia se poate face cu orice opiune: window, crossing etc.) 1 loop extracted. 1 Region created.

Comanda REGION se poate lansa i prin intermediul mouse-ului din meniu: DRAW REGION.

62 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Pentru determinarea caracteristicilor geometrice se folosete opiunea Mass Properties din meniul TOOLS >Inquiry (figura 3), dup care se selecteaz regiunea.

Fig. 3 Accesarea opiunii Mass Properties utiliznd meniul TOOLS

Programul va afia un raport ce poate fi salvat n format text :


Command: _massprop Select objects: 1 found ---------------REGIONS ---------------Area: 250.0000 Perimeter: 110.0000 Bounding box: X: -25.0000 -- 25.0000 Y: -2.5000 -- 2.5000 Centroid: X: 0.0000 Y: 0.0000 Moments of inertia: X: 520.8333 Y: 52083.3333 Product of inertia: XY:0.0000 Radii of gyration: X: 1.4434 Y: 14.4338 Principal moments and X-Y directions about centroid: I: 520.8333 along [1.0000 0.0000] J: 52083.3333 along [0.0000 1.0000] Write analysis to a file? [Yes/No] <N>: Y <Enter>, dup care se va furniza programului numele fiierului.

Pentru verificare, se vor folosi relaiile binecunoscute:

Determinarea caracteristicilor suprafeelor plane cu ajutorul regiunilor

63

Ix =

b h3 h b3 sau Iy = 12 12

(9)

Efectund calculele, obinem: - momentele axiale de inerie:


Ix = 50 53 5 50 3 = 520,83 mm4 i I y = = 52083,33 mm4; 12 12

- innd cont c aceste calcule s-au fcut fa de axele de simetrie, acestea fiind n acelai timp i axe principale de inerie, momentul de inerie centrifugal este egal cu zero; - razele de inerie:
ix = Ix = A 520,83 = 1,443 mm i i y = 250
Iy A = 52083,33 = 14.4337 mm; 250

- la seciunile simetrice, axele de simetrie sunt axe principale de inerie, astfel c momentele principale de inerie sunt cele axiale calculate fa de axele de simetrie. n situaia n care sistemul de coordonate din figura 2 ar fi rotit fa de axa Oz cu 300 (v. fig. 4), atunci rezultatele ar fi oarecum diferite:
REGIONS ---------------250.0000 110.0000 X: -22.9006 -- 22.9006 Y: -14.6651 -- 14.6651 Centroid: X: 0.0000 Y: 0.0000 Moments of inertia: X: 13411.4583 Y: 39192.7083 Product of inertia: XY: -22327.2174 Radii of gyration: X: 7.3243 Y: 12.5208 Principal moments and X-Y directions about centroid: I: 520.8333 along [0.8660 -0.5000] J: 52083.3333 along [0.5000 0.8660] ---------------Area: Perimeter: Bounding box:

Evident, momentele axiale de inerie sunt diferite. Momentele principale de inerie rmn identice cu cele de la pasul anterior. Difer ns direciile axelor principale de inerie, dup cum indic relaiile urmtoare: I(Ox) = 1. cos 300 = 0.866; I(Oy) = -1. sin 300 = -0.5; J(Ox) = 1. sin 300 = 0.5; J(Oy) = 1. cos 300 = 0.866. Fig. 4 Rotirea sistemului de coordonate cu 300
3. PROBLEMA NUMRUL 2

S se gseasc caracteristicile geometrice, n raport cu centrul de greutate, ale urmtoarei forme geometrice simple prezentat n figura 5.

64 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Fig. 5 Problema nr. 2 Singura diferen fa de exemplul anterior este obinerea suprafeei haurate. Aceasta se face prin recurgerea la operaia logic de diferen (Subtract) Meniu: MODIFY > Solids Editing > Subtract:
Command: _subtract <Enter> Select solids and regions to subtract from .. Select objects: 1 found (se va selecta triunghiul exterior) Select objects: <Enter> Select solids and regions to subtract .. Select objects: 1 found (se va selecta triunghiul interior) Select objects: <Enter>

n acest moment, se pot determina caracteristicile geometrice n raport cu centrul de greutate, folosind comanda Mass Properties:
Command: _massprop <Enter> Select objects: Specify opposite corner: 0 found Select objects: 1 found ---------------REGIONS ---------------Area: 3716.4466 Perimeter: 412.9385 Bounding box: X: -50.0000 -- 50.0000 Y: -28.8675 -- 57.7350 Centroid: X: 0.0000 Y: 0.0000 Moments of inertia: X: 1767980.8892 Y: 1767980.8892 Product of inertia: XY: 0.0000 Radii of gyration: X: 21.8110 Y: 21.8110 Principal moments and X-Y directions about centroid: I: 1767980.8892 along [0.4878 -0.8730] J: 1767980.8892 along [0.8730 0.4878]

REPREZENTAREA FLANELOR
1. INTRODUCERE

Flanele sunt elemente de maini care permit asamblarea demontabil a dou tronsoane de conduct sau dou piese ale unei maini. La flanele cilindrice, ptrate, triunghiulare, centrele gurilor de prindere sunt dispuse pe un cerc, numit cerc purttor al centrelor, comun cu centru geometric al flanei, trasat cu liniepunct subire. Raza de rotunjire a colurilor flanelor (ptrate, triunghiulare, ovale, dreptunghiulare), de obicei, trebuie s fie egal cu diametrul gurii de prindere. Pentru reprezentarea flanelor n desen se folosesc de obicei, dou proiecii (o vedere una din reprezentrile din fig. 1a sau fig. 1b i o seciune - fig. 2), astfel nct s apar pe desen toate detaliile de form i constructive. Cotele care se nscriu pe desenul unei flane sunt: diametrul nominal, diametrul cercului purttor al centrelor, diametrul gurilor de prindere, diametrul exterior al flanei, unghiul poziiei gurilor de prindere fa de axa de simetrie a flanei, grosimea flanei, raza de rotunjire a colurilor flanei.

Fig. 1 Vederea frontal pentru o flan cilindric (a) i pentru o flan oval (b)

66 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

2. REPREZENTAREA SECIUNII UNEI FLANE

Fig. 2 Seciune printr-o flan


n figura 2 este redat o seciune printr-o flan, care se poate realiza astfel:
Command: Limits <Enter> (se stabilete formatul de desenare) ON/OFF/<Lower left corner> <0.0000, 0.0000>: 0,0 <Enter> Upper right corner <420.0000, 297.0000>: 420,297 <Enter> Command: Zoom <Enter> (pentru a se vedea pe ecran pn la limitele de desenare stabilite mai sus) All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale(X/XP)/Window/<Realt ime>: a <Enter> Command: UCS <Enter> (pentru a se desena conturul exterior prima etap este aceea a deplasrii originii sistemului de coordonate (UCS) din poziia iniial (0,0) ntr-o poziie convenabil desenrii). Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/? /<World>: O <Enter> (se alege Origin-litera O) Origin point <0,0,0>: 50,100 <Enter>

Reprezentarea flanelor

67

Command: line <Enter> (se profilului) From point: -3,0 <Enter> To point: @71,0 <Enter> To point: <Enter>

traseaz

axa

de

simetrie

3 4 5 6

Fig. 3 Desenarea conturului flanei


Command: pline <Enter> (se deseneaz conturul din figura 3) From point: 0,20 <Enter> Current line-width is 0.0000 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: w Starting width <0.0000>: .5 <Enter> Ending width <0.5000>: .5 <Enter> Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endp>: @0,40 <Enter> Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endp>: @15,0 <Enter> Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endp>: @0,-30 <Enter> Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endp>: @50,0 <Enter> Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endp>: @0,-10 <Enter> Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endp>: c <Enter>

a) distane egale

b) distane diferite

Fig. 4 Posibiliti de teire a colurilor

68 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command: chamfer <Enter> (colurile 1, 6 se vor tei 2x45) (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: D <Enter> (prima etap const n alegerea distanelor pe care se va efectua teirea) Enter first chamfer distance <10.0000>: 2 <Enter> Enter second chamfer distance <1.0000>: 2 <Enter> Command: chamfer <Enter> (se face teitura din colul 1) (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 2.0000, Dist2 = 2.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: (se alege cu mouse-ul linia dintre colurile 1 i 2) Select second line: (se alege cu mouse-ul linia dintre colurile 1 i 6) Command: chamfer <Enter> (se face teitura din colul 6) (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 2.0000, Dist2 = 2.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: (se alege cu mouse-ul linia dintre colurile 5 i 6) Select second line: (se alege cu mouse-ul linia dintre colurile 1 i 6) Command: fillet <Enter> (n colul 4 se va face o racordare cu R=10) (TRIM mode) Current fillet radius = 10.0000 Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: R <Enter> (prima etap const n alegerea razei de racordare) Enter fillet radius <10.0000>: 10 <Enter> Command: fillet <Enter> (efectuarea racordrii) (TRIM mode) Current fillet radius = 10.0000 Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (se alege cu mouse-ul linia dintre colurile 3 i 4) Select second object: (se alege cu ajutorul mouseului linia dintre colurile 4 i 5) Command: mirror <Enter> (deoarece profilul are simetrie, pentru completare se recurge la oglindirea profilului desenat) Select objects: (se alege cu mouse-ul profilul desenat. Se face click stnga pe una dintre liniile acestuia.) Select objects: <Enter> First point of mirror line: end <Enter> Of: (se alege cu mouse-ul captul din stnga al axei de simetrie) Second point: end <Enter> Of: (se alege cu mouse-ul captul din dreapta al axei de simetrie) Delete old objects? <N> <Enter>

Reprezentarea flanelor

69

3. VEDEREA FRONTAL A UNEI FLANE CILINDRICE

Se deseneaz vederea frontal a flanei cilindrice (v. fig.1a):

Fig. 5 Desenarea vederii frontale a flanei cilindrice


Command: UCS <Enter> (pentru a se desena vederea din figura 5, i n acest caz originea sistemul de coordonate se va deplasa. Primul pas este, ns, aducerea originii acestuia la parametrii iniiali, adic n colul din stnga jos). Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<World >: <Enter> (se restaureaz originea sistemului de coordonate) Command: UCS <Enter> (se mut originea sistemului de coordonate). Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/<World >: O <Enter> (se alege Origin - litera O) Origin point <0,0,0>: 200,100 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul exterior) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius>: 60 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul interior) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius> <60.0000>: 20 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul corespunztor teiturii) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius> <20.0000>: 23 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul gurilor de prindere) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius> <20.0000>: 50 <Enter>

70 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command: line <Enter> (se deseneaz o vertical ce va fi folosit pentru a determina centrul cercului gurii de prindere) From point: 0,0 <Enter> To point: @0,63 <Enter> To point: <Enter> Command: circle <Enter> (cercul gurilor de prindere) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> Of: (Se alege intersecia dintre cercul gurilor de prindere i linia vertical ce tocmai a fost trasat). Diameter/<Radius> <20.0000>: 5 <Enter> Command: array <Enter> (se face o copiere a cercului gurii de prindere i a liniei) Select objects: (se selecteaz cercul gurii de prindere i linia vertical. Obs. A nu se confunda cu cercul purttor al centrelor gurilor de prindere.) Select objects: <Enter> Rectangular or Polar array (<R>/P): P <Enter> Base/<Specify center point of array>: cen <Enter> Of: (se alege centrul cercului exterior) Number of items: 4 <Enter> (Numrul de copieri) Angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: <Enter> Rotate objects as they are copied? <Y> <Enter>

Modificarea tipului de linie se poate face accesnd din meniul principal succesiune de comenzi: Format>Linetype, i apare caseta de dialog din figura 6.

Se apas butonul Load

Fig. 6 Caseta de dialog Linetype

Reprezentarea flanelor

71

n continuare se apas butonul Load i apare caseta de dialog din figura 7.

Se selecteaz tipul ISO dash dot

Fig. 7 Caseta de dialog pentru alegerea tipului de linie


Se selecteaz tipul de linie ISO dash dot (v. fig. 7), dup care se apas butonul OK pentru fiecare dintre cele dou ferestre deschise. Modificarea efectiv a tipului liniei se face selectndu-se liniile ale cror proprieti se doresc a fi modificate iar apoi se acceseaz din meniul principal succesiune de comenzi: Modifay>Properties.

Fig. 8 Caseta de dialog pentru modificarea proprietilor

72 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Apare caseta de dialog prezentat n figura 8, se selecteaz n urmtoarea ordine: 1- Linetype; 2- se apas butonul care apare n partea dreapt; 3- se selecteaz tipul de linie dorit. Dup care se nchide caseta de dialog, fcnd click pe butonul de nchidere al ferestrei acesteia, i se apas de dou ori tasta ESC. Se face meniunea c tot astfel pot fi modificate i celelalte proprieti ale entitilor care sunt afiate n caseta de dialog Properties din figura 8.
4. VEDEREA FRONTAL A UNEI FLANE OVALE

n continuare se trece la reprezentarea vederii frontale a flanei ovale (v. fig.1b).


Partea superioar a flanei Cercul gurilor de prindere (100)

Cercul 40 Cercul 60

Partea inferioar a flanei

Fig. 10 Desenarea vederii frontale a flanei ovale

Command: UCS <Enter> (i n acest caz pentru desenarea vederii din figura 10, originea sistemul de coordonate va fi deplasat. Primul pas este, ns, aducerea originii acestuia la parametrii iniiali). Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/? /<World>: <Enter> (se restaureaz originea sistemului de coordonate)

Reprezentarea flanelor

73

Command: UCS <Enter> (se mut originea sistemului de coordonate). Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/? /<World>: O <Enter> (se alege Origin-litera O) Origin point <0,0,0>: 320,100 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul exterior 60) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius>: 30 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul interior) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius> <60.0000>: 20 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul corespunztor teiturii) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius> <20.0000>: 23 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul gurilor de prindere(R=50)) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 0,0 <Enter> Diameter/<Radius> <20.0000>: 50 <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz o vertical ce va fi folosit pentru determinarea centrului gurii de prindere) From point: 0,0 <Enter> To point: @0,63 <Enter> To point: <Enter> Command: circle <Enter> (cercul guri superioare de prindere) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> Of: se alege intersecia dintre cercul purttor al centrelor gurilor de prindere(R=50) i linia vertical ce tocmai a fost trasat). Diameter/<Radius> <20.0000>: 5 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul ce definete flana in partea superioar) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> Of: (se selecteaz acelai punct ca la pasul anterior, cercurile fiind concentrice). Diameter/<Radius> <20.0000>: 10 <Enter> Command: line <Enter> (se deseneaz o vertical ce va fi folosit pentru a determina centrul cercului gurii de prindere inferioare) From point: 0,0 <Enter> To point: @0,-63 <Enter> To point: <Enter> Command: circle <Enter> (cercul guri inferioare de prindere) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter>

74 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Of: (se alege intersecia dintre cercul purttor al centrelor gurilor de prindere(R=50) i linia vertical ce tocmai a fost trasat). Diameter/<Radius> <20.0000>: 5 <Enter> Command: circle <Enter> (cercul ce definete flana in partea superioar) CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: int <Enter> Of: (se selecteaz acelai punct ca la pasul anterior, cercurile fiind concentrice). Diameter/<Radius> <20.0000>: 10 <Enter> Command: line <Enter> (se duc cele patru drepte tangente ntre cercul de 60 i cele dou cecuri ce definesc flana n partea superioar i inferioar) From point: tan <Enter> To: (se alege cercul cu 60) To point: tan <Enter> To: (se alege unul din cercurile desenate concentric cu cercul gurilor de prinde) To point: <Enter>

Se repet aceast operaie pentru a desena toate cele patru drepte tangente. Observaie: Pentru cosmetizarea desenului se va folosi comanda TRIM, pn se obine imaginea din figura 10.

5. COTAREA DESENULUI
Cotarea reprezint operaia de nscriere pe desen a dimensiunilor formelor geometrice simple din care este alctuit piesa, precum i a celor care definesc poziia reciproc a acestora sau a pieselor componente ale unui ansamblu. O modalitate rapid de cotare a desenului o reprezint utilizarea barei cu instrumente Dimension prezentat n figura 11. Cotarea razelor

Cotare liniar

Cotarea diametrelor

Fig. 11 Bara cu instrumente DIMENSION

Reprezentarea flanelor

75

Se activeaz butonul corespunztor tipului de cotare dorit i apoi se selecteaz elementul de cotat (pentru raze i diametre), sau extremitile acestuia (pentru cotele liniare). Pentru a aduce pe ecran bara cu instrumente Dimension se folosete din meniu urmtoarea succesiune de comenzi: View>Toolbars, care duce la apariia casetei de dialog Toolbars prezentat n figura 12. Se activeaz butonul Dimension

Fig. 12 Caseta de dialog TOOLBARS


n aceast caset se activeaz apoi butonul Dimension (v-fig.12). Cotele introduse n desen pot fi apoi editate. Pentru aceasta, o metod simpl const n utilizarea grip-urilor. Astfel, prin selectarea cotei i tragere de grip-urile acesteia, se pot modifica poziiile textului cotei, ale liniilor ajuttoare, liniei de cot etc. nlocuirea textului cotei se poate obine i prin comanda DDEDIT. De asemenea editarea cotelor se poate realiza utiliznd comanda DIMEDIT. Aceasta permite schimbarea textului cotei, rotirea acestuia, readucerea n poziie iniial sau nclinarea liniilor ajuttoare ale cotei. Pentru a roti sau modifica textul cotei, este necesar mai nti s se defineasc modificarea dorit (de exemplu unghiul de rotaie pentru text) i apoi se selecteaz dimensiunile asupra crora opereaz modificarea. Dac se dorete definirea unui nou stil de cotare, sau modificarea unuia existent se pot utiliza comenzile DDIM sau DIMSTYLE. Se continu desenul pentru redarea cotelor ca n figura 1.
Tem de cas: Exersarea comenzilor prezentate pentru editarea cotelor i modificarea stilului de cotare.

REPREZENTAREA ARBORILOR
1. INTRODUCERE

Arborii sunt organe de maini folosite pentru transmiterea momentelor de torsiune i sprijinirea altor organe aflate n micare de rotaie. Arborii sunt solicitai att la torsiune, ct i la ncovoiere, datorit forelor i greutilor elementelor de transmisie fixate pe acetia (de ex. arborii de la reductoarele de turaie). Din punct de vedere funcional, se deosebesc arborii folosii la transmiterea micrii de rotaie (arborii drepi) i arborii folosii la transformarea micrii de translaie n micare de rotaie (arborii cotii). n aceast lucrare se utilizeaz ca metod de eficientizare a lucrului, aceea a straturilor de desenare (layer). n figura 1 este prezentat schematic modul de
Stratul 1

Stratul 2

Vedere axonometric
Final

Vedere din fa

Strat 1

Strat 2

Fig. 1. Compunerea straturilor de desenare


lucru cu straturile de desenare. Pentru nceput se definesc parametrii iniiali (comanda LIMITS), dup care urmeaz stabilirea straturilor de desenare (comanda LAYER prin parcurgerea etapelor prezentate n figura 2).
Command: limits ((0,0)/(210,297)) Command: zoom (All) 2. DEFINIREA STRATURILOR DE DESENARE

Reprezentarea arborilor

77

Command: layer <Enter>

Apas

Pentru definirea unui nou layer se apas butonul New

Numele stratului nou

Culoare

Tipul liniei

Pentru fiecare strat creat se atribuie, cte un nume, o culoare i un tip de linie

Se genereaz i celelalte straturi de desenare

La final apas

Fig. 2 Generarea straturilor de desenare

78 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Pentru stabilirea stratului curent de lucru, se procedeaz ca n figura 3:

Se apas aici cu mouse-ul

i alege stratul de desenare dorit !


Fig. 3 Stabilirea stratului curent de lucru
Se ncarc apoi tipul de linie DASHDOT, necesar pentru a desena axa de simetrie:
Command: line <Enter> From point: 65,110 <Enter> To point: @0,130 <Enter> To point: <Enter>

Dup ce se deseneaz axa de simetrie se trece la desenarea conturului arborelui, alegndu-se ca strat curent de desenare stratul Cont ( v. fig. 3)
3. DESENAREA ARBORELUI
Command: pline <Enter> From point: 65,115 Current line-width is 127.7693 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: W Starting width <127.7693>: 0.1 Ending width <0.5000>: 0.1 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: @-7,0 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: @0,30

Reprezentarea arborilor
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: A Included angle: 180 Center/Radius/<Endpoint>: @0,1 Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: L Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: A Included angle: 180 Center/Radius/<Endpoint>: @0,1 Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: L Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: @-0.5,0 @0,18 @0.5,0 @0,1.5 @-0.5,0 @0,9.5 A

79

@-2.5,0 @0,15 @-6.5,0 @0,20 @6.5,0 @0,14 @2.5,0 A

@0,10 @7.5,0 <Enter>

Linia 6 Linia 5 Linia 7 Linia 8 Linia 3 Linia 9

Linia 4 Punctul 1

Linia 1 Linia 2 Punctul 2 Fig. 4 Desenarea conturului arborelui

80 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Realizarea teiturilor arborelui se face utiliznd comanda CHAMFER:


Command: chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: D Enter first chamfer distance <10.0000>: 1 Enter second chamfer distance <1.0000>: <Enter> Command: chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2 = 1.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: selecteaz inia 1) Select second line: (selecie-linia 2)

(se

Command: chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2 = 1.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: (selecielinia 3) Select second line:(selecie-linia 4) Command: chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2 = 1.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: (selecielinia 4) Select second line: (selecie-linia 5) Command: chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2 = 1.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: (selecielinia 6) Select second line: (selecie-linia 7)

Se trece acum la realizarea racordrilor:


Command: fillet (TRIM mode) Current fillet radius = 10.0000 Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: R Enter fillet radius <10.0000>: 2 Command: fillet (TRIM mode) Current fillet radius = 2.0000 Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (selecie-linia 8) Select second object: (selecie-linia 5) Command: fillet (TRIM mode) Current fillet radius = 2.0000 Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (selecie-linia 3) Select second object: (selecie-linia 9)

Pentru desenarea diametrului de divizare se alege ca strat curent de desenare ax


Command: id (poziionare n punctul 1 din figura 5)

Reprezentarea arborilor
Point: int of X = 48.5000

81

Y = 191.0000

Z = 0.0000

Punctul 1

Command: line From point: @2,-5 To point: @0,30 To point: <Enter>

Fig. 5 Desenarea diametrului de divizare


Se trece apoi la desenarea canalului de pan:
Command: id Point: int of X = 65.0000

Y = 115.0000

Z = 0.0000

Command: pline From point: @0,5 Current line-width is 0.5000 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: A Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: CE Center point: @0,2.5 Angle/Length/<End point>: A Included angle: -90 Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: L Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: @0,15 Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: A Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: @2.5,2.5 Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/R adius/Second pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>: <Enter>

Pentru realizarea ntregului contur se folosete comanda mirror (v. fig. 6). Completarea desenului cu muchiile transversale se face cu ajutorul comenzii pline, construindu-se astfel aceste muchii, pentru definirea complet a desenului.

4.COTAREA ARBORELUI

Cotele care trebuie s defineasc arborele sunt prezentate n figura 7.

Fig. 6 Obinerea conturului exterior

82 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Fig. 7 Cotele arborelui

Reprezentarea arborilor

83

Cota prezentat n figura 8 indic diametrul arborelui pe al doilea tronson, n zona de mijloc al acestuia. Linia 2 Linia 1

Fig. 8 Cotarea liniar pentru diametre

Pentru a indica aceast cot, metoda folosit este aceea a utilizrii cotrii liniare, textul final fiind compus din valoarea indicat n procesul de cotare combinat cu un caracter special %%c (caracterul c este prescurtare de la cuvntul circle) care are rolul de a afia simbolul naintea valorii numerice.
Command: dim <Enter> Dim: hor7 <Enter> Specify first extension line origin or <select object>: mid <Enter> Of (selecie linia 1 fig.9) Specify second extension line origin: mid <Enter> Of (selecie linia 2) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:t Enter dimension text <15>: %%c15 <Enter> Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: ( urmeaz poziionarea cu mouse-ul a cotei n zona dorit, i fixarea acesteia prin click stnga)

n mod asemntor se procedeaz i pentru indicarea cotei asociat teiturii prezentat n figura 9. Caracterul special fiind n acest caz %%d (caracterul d este prescurtare de la cuvntul degree - engl. grad).

Fig. 9 Reprezentarea cotei asociat teiturii


7

hor pres. horizontal. Cotele se traseaz numai pe orizontal.

REPREZENTAREA ASAMBLRILOR PRIN CANELURI


1. INTRODUCERE

Asamblrile prin caneluri se utilizeaz pentru transmiterea unor momente de torsiune mari ntre arbori i butuci. Se mai folosete acest tip de asamblare i n cazul deplasrii frecvente axiale a elementului montat pe arbore. Asamblarea prin caneluri se realizeaz prin ntreptrunderea canelurilor (proeminenelor i golurilor), care se prevd pe suprafaa exterioar a arborelui i, respectiv, pe suprafaa interioar a butucului. Profilul canelurilor poate fi dreptunghiular, n evolvent sau triunghiular. Reprezentarea arborilor i butucilor canelai se face astfel: n vedere longitudinal, la arborele canelat se reprezint cu linie continu groas diametrul vrfurilor, cu line subire diametrul fundurilor, iar nceputul i sfritul ieirii canelurilor, cu linii subiri perpendiculare pe ax; n seciune longitudinal, la arborele canelat se reprezint cu linie continu groas att fundul, ct i vrful canelurilor; n proiecie lateral se reprezint, att n seciune, ct i n vedere, n mod simplificat, numai dou caneluri alturate, iar diametrul vrfurilor cu linie continu groas i diametrul fundurilor cu linie continu subire; La butucii canelai se reprezint n seciune longitudinal att fundul, ct i vrfurile canelurilor cu linie continu groas, iar n proiecie lateral, att n vedere, ct i n seciune, se reprezint simplificat numai dou caneluri alturate, diametrul vrfurilor fiind reprezentat cu linie continu groas, iar diametrul fundurilor cu linie continu subire; n cazul n care canelurile sunt n evolvent, se trece i diametrul de divizare cu linie punct subire, att n cazul arborilor, ct i n cazul butucilor. Asamblrile prin caneluri se reprezint considerndu-se vzut ntotdeauna arborele canelat.
2. REALIZAREA DESENULUI DE EXECUIE PENTRU UN ARBORE CU CANELURI DREPTUNGHIULARE

Se pune problema s se realizeze desenul de execuie al arborelui cu caneluri dreptunghiulare, din figura 1. Pentru nceput, se alege un format de desenare convenabil (297, 210 A4 Landscape) cu comanda LIMITS. Dup care folosind comenzile: ZOOM, ALL formatul de desenare stabilit anterior este introdus pe ecran.

Reprezentarea asamblrilor prin caneluri

85

Fig. 1 Arbore cu caneluri dreptunghiulare


2.1. Realizarea vederii laterale

Piesa fiind simetric, se traseaz axa de simetrie (LINETYPE DASHDOT) i se deseneaz numai jumtate din profilul piesei, astfel:
Command: pl (comand prescurtat POLYLINE) <Enter> Specify start point: NEA <Enter> (se folosete modul SNAP de salt la entitatea cea mai apropiat de cursorul mouse-ului) to (se deplaseaz mouse-ul n apropierea axei de simetrie, desenate anterior, i se face click stnga) Current line-width is 0.000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w <Enter> Specify starting width <0.000>: 0.1 <Enter> Specify ending width <0.500>: <Enter> (se accept valoarea implicit) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,30 <Enter> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @114, 0 <Enter> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,5 <Enter> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @20,0 <Enter> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Enter> Command: cha (comand prescurtat CHAMFER) <Enter> Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: <Enter> d

86 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Specify first chamfer distance <10.000>: 0.5 <Enter> Specify second chamfer distance <2.000>: <Enter> valoarea implicit)

(se

accept

Command: <Enter> (se reia ultima comand) Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (se selecteaz cu mouse-ul una din liniile colului ce trebuie teit - v. fig.2) Select second line: (se selecteaz cu mouse-ul i cealalt linie)

2 Linia 1

Linia 2

Fig. 2 Selectare entitilor


Command: pl <Enter> Specify start point: INT <Enter> Of (se selecteaz cu mouse-ul punctul 3 figura 2) Current line-width is 0,500 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: PER <Enter> To (se selecteaz cu mouse-ul axa de simetrie) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Enter>

Command: <Enter> (se reia ultima comand) Specify start point: INT <Enter> Of (se selecteaz cu mouse-ul punctul 4 figura 2) Current line-width is 0,500 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: PER <Enter> To (se selecteaz cu mouse-ul axa de simetrie) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Enter> Command: UCS <Enter> (se deplaseaz originea) Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/? /<World>:O <Enter> (se alege Origin-litera O) Origin point <0,0,0>: INT <Enter> of (se selecteaz punctul 1 din figura 2)

Observaie: n cazul n care simbolul UCS-ului nu s-a deplasat n noua origine, atunci se poate folosi i urmtoarea comand:

Reprezentarea asamblrilor prin caneluri

87

Command: UCSICON <Enter> (engl. Icon = Simbol) Enter an option [ON/OFf/All/Noorigin/ORigin]<ON>: OR <Enter> (se deplaseaz simbolul UCS-ului n originea specificat implicit aceast variabil are valoarea Noorigin. Command: line <Enter> (se traseaz cu linie subire, liniile 3 i 4, corespunztoare nceputului sfritului ieirii canelurii i diametrului fundurilor canelurilor figura 3) Specify first point: 80,0 <Enter> Specify next point or [Undo]: @0, 23.5 <Enter> Specify next point or [Undo]: PER <Enter> To (se selecteaz cu mouse-ul linia 1 fig. 2, 3)

Mai departe, pentru a desena fundul canelurii, n poriunea de ieire, se vor realiza cteva construcii ajuttoare conform figurii 3: Pornind de la ideea c centrul frezei de tiere este plasat pe linia ajuttoare 5, aflat la 60 mm de linia 4 (pentru trasarea acesteia se va utiliza comanda OFFSET), se va desena un cerc de raz egal cu raza frezei (R=60 mm) i cu centrul aflat pe linia ajuttoare 5; Cu ajutorul comenzii MOVE se va deplasa cercul desenat anterior, folosind ca punct de baz punctul 5, de tangen, iar ca destinaie punctul 6

Frez, R=60 mm

Linia 5

Linia 4

Linia 3

Fig. 3 Desenarea canelurii


Command: m (comand prescurtat MOVE) <Enter> Select objects: (cu mouse-ul se selecteaz cercul)

88 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Select objects: <Enter> (pentru c se mut doar cercul) Specify base point or displacement: (se selecteaz punctul 5, folosind modul Snap INT) Specify second point of displacement: (se selecteaz punctul 6, folosind modul Snap INT sau END.)

Se realizeaz cosmetizarea desenului cu ajutorul comenzilor ERASE i TRIM:

Command: e (comand prescurta ERASE) <Enter> Select objects: (se selecteaz linia 5) Select objects: <Enter> Command: tr (comand prescurtat TRIM) <Enter> Select cutting edges Select objects: (se selecteaz cu mouse-ul liniile 2 i 4) Select objects: 1 found, 2 total Select objects: <Enter> Select object to trim: (cu mouse-ul se selecteaz cercul n partea superioar de cte ori este nevoie) Select object to trim: <Enter> Command: line (se va trasa cu linie subire sfritul ieirii canelurii) Specify first point: END <Enter> Of (se va selecta captul din dreapta al arcului de cerc) Specify next point or [Undo]: PER <Enter> To (se va selecta axa de simetrie) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: mi <Enter> (se va oglindi conturul desenat fa de axa de simetrie)

Primul col al ferestrei

Al doilea col al ferestrei

Ferastr de selecie de tip Crossing

Fig. 4 Selecie cu fereastr de tip Crossing

Reprezentarea asamblrilor prin caneluri

89

Select objects: c ( Crossing = fereastr de selecie a entittilor ce o intersecteaz, conform figurii 4) Select objects: <Enter> Specify first point of mirror line: 0,0 (originea local) Specify second point of mirror line: F8 (se activeaz modul ortogonal) i se face click oriunde pe orizontala ce pleac din punctul de coordonate 0,0) Delete source objects [Yes/No] <N>: <Enter>

Pentru a realiza linia de ruptur se va utiliza comanda SPLINE (care deseneaz o curb complex de gradul 3 sau 4), dup cum este indicat n figura 5:
Command: spl (comand prescurtat SPLINE) <Enter> Specify first point or [Object]: (cu mouse-ul se va selecta punctul 1 fig. 5) Specify next point: (cu mouse-ul, se va indica un punct oarecare 2) Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (se va continua n aceeai manier cu punctele 3, 4 i 5) Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (cu mouse-ul se va selecta punctul 6, punct ce constituie ultimul vertex al curbei spline) Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: <Enter> Specify start tangent: (se impune condiie de tangen pentru primul segment al curbei spline - cu mouse-ul se va indica un punct oarecare n partea superioar primului vertex, astfel nct s obinem o construcie convenabil) Specify end tangent: (se impune condiie de tangen pentru ultimul segment al curbei spline tot cu mouse-ul se va indica un punct oarecare n partea inferioar ultimului vertex, astfel nct s obinem o construcie convenabil)

1 2 3 4 5 6 1, 2, 3, 4, 5, 6 vertex-uri sau puncte de control

Curb SPLINE

Fig. 5 Desenarea liniei de ruptur

90 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Se poate trece, acum, la desenarea seciunii. innd cont de regulile de reprezentare, precizate la nceputul lucrrii se va ncepe prin desenarea cercului exterior, corespunztor diametrului vrfurilor, cu linie continu groas, utiliznd comanda DONUT. Aadar:
Command: do (comand prescurtat DONUT) Specify inside diameter of donut <0.500>: 59 <Enter> Specify outside diameter of donut <1.000>: 60 <Enter> Specify center of donut or <exit>: .y <Enter> of END <Enter> of (se va selecta cu mouse-ul unul din capetele axei de simetrie centrul cercului va avea aceeai ordonat ca i axa de simetrie) (need XZ) (pentru specificarea celei de-a doua coordonate X se va face click cu mouse-ul undeva n dreapta vederii anterior desenate) Specify center of donut or <exit>: <Enter> (se accept opiunea EXIT, oferit implicit).

2.2. Realizarea seciunii frontale

Pentru desenarea cercului interior, corespunztor diametrului fundului canelurilor, se utilizeaz comanda CIRCLE:
Command:c (comand prescurtat CIRCLE) <Enter> Specify center point: CEN <Enter> Of (se va selecta cercul anterior desenat) Specify radius of circle or [Diameter]: D Specify diameter of circle: 47 <Enter>

Cu linie de tip dashdot (linie punct) se vor trasa i axele de simetrie pentru seciune, dup care se va deplasa UCS-ul n centrul cercului. Mai departe se trece la desenarea canelurii.
Command: pl <Enter> Specify start point: -2.5,0 <Enter> Current line-width is 0,500 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,35 <Enter> Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: <Enter>

Command: offset <Enter> Specify offset distance or Select object to offset anterior desenat) Specify point on side to oarecare, situat n partea

[Through]: 5 <Enter> or <exit>: (se va selecta

linia

offset: (se va specifica un punct dreapt a liniei de copiat)

Reprezentarea asamblrilor prin caneluri


Select object to offset or <exit>: <Enter> Command: tr <Enter> Select cutting edges Select objects: (se vor selecta cele dou cercuri) Select objects: 1 found, 2 total Select objects: <Enter> Select object to trim: (se vor selecta, pe rnd, cele 4 segmente aflate n interiorul cercului mic i n exteriorul cercului mare) Select object to trim: <Enter>

91

Observaie: Se va renuna, deocamdat, la reprezentarea simplificat a numai dou caneluri alturate i se vor desena toate cele 16 caneluri. Command: <Enter>
Select cutting edges Select objects: (se vor selecta cele dou linii rmase n urma comenzii anterioare) Select objects: 1 found, 2 total Select objects: <Enter> Select object to trim: (se va selecta cercul mare n afara celor dou linii) Select object to trim: <Enter>

Pentru finalizarea desenului, mai trebuie obinute toate celelalte 15 caneluri. Aceasta se face utiliznd comanda ARRAY:
Cel de-al doilea col al ferestrei

Primul col al ferestrei

Fig. 6 Utilizarea comenzii ARRAY


Command: ar (prescurtare de la ARRAY) <Enter> (v. fig. 6) Select objects: w (Window = fereastr de selecie a entitilor ce sunt complet incluse n ea) Specify first corner: Specify opposite corner: 3 found Select objects: <Enter> Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: p <Enter> Specify center point of array: 0,0 <Enter> Enter the number of items in the array: 16 <Enter>

92 Vieru I., Clenci A., Tabacu t. 2 3

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Primul col al ferestrei

Al doilea col al ferestrei

Fig. 7 Redare simplificat folosind comanda ERASE


Specify the angle to fill <360>: <Enter> (se accept opiunea implicit) Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: <Enter> (de asemenea, se accept opiunea implicit)

Pentru a reveni la standardul de reprezentare, i anume c se vor desena, simplificat, doar dou caneluri alturate, vom aplica comanda ERASE:
Command:e <Enter> (v. fig. 7) Select objects: w (selecie cu fereastr window) Specify first corner: Specify opposite corner: 39 found Select objects: <Enter> Command: <Enter> (pentru tergerea entitilor liniile 1, 2, 3 i 4 fig. 7) Select objects: (se vor selecta cele 4 linii) Select objects: <Enter> Command: do (prescurtare pentru DONUT) <Enter> Specify inside diameter <59>: <Enter> Specify outside diameter <60>: <Enter> Specify center of dount or <exit>: 0,0 <Enter> Specify center of dount or <exit>: <Enter> Command: tr (prescurtare pentru TRIM) <Enter> Select cutting edges Select objects: (se vor selecta liniile 5 i 6) rmase:

Reprezentarea asamblrilor prin caneluri

93

Select objects: 1 found, 2 total Select objects: <Enter> Select object to trim: (se va selecta cercul mare ntre cele dou linii)

Se va readuce UCS-ul n originea absolut, dup care se va haura seciunea. Pentru a realiza haurarea se va alege comanda HATCH din meniul DRAW, care va afia caseta de dialog din figura 8. Din aceast caset se va alege pentru modelul de haurare, un model definit de utilizator:
Type - User-defined: Angle: 45 i Spacing: 2, dup care se vor indica, cu mouse-ul, puncte n interiorul contururilor de haurat, folosind opiunea Pick Points, din aceeai caset de dialog. Se finalizeaz comanda apsnd pe butonul OK.

Fig. 8 Caseta de dialog BOUNDARY HATCH


Tem de cas: S se realizeze desenul de execuie al butucului canelat din figura 9.

Fig. 9 Butuc canelat

REPREZENTAREA UNEI ROTI DE CUREA


1. INTRODUCERE

Se urmrete realizarea desenului roii de curea prezentat n figura 1. n aceast aplicaie sunt utilizate urmtoarele comenzi: OFFSET deseneaz entiti echidistante cu o entitate selectat; ARRAY realizeaz multiplicarea polar sau rectangular a unor entiti selectate; CHPROP permite schimbarea proprietilor entitilor; POLYGON permite desenarea poligoanelor regulate.

Fig.1 Roat de curea Stabilirea formatului de desenare A4 (210 x 297 mm) se face utiliznd comanda LIMITS

Reprezentarea unei roi de curea

2. REALIZAREA DESENULUI ROII DE CUREA

pentru definirea noilor straturi (Layer) .

opiune pentru stabilirea stratului current de desenare

95

Butoane On/Off i Freeze/Thaw opiuni pentru activarea/dezactivarea straturilor cu efect identic. Singura deosebire este ca straturile dezactivate cu opiunea Freeze nu sunt luate n considerare la regenerare (Regenerate)

Click pentru schimbarea tipului de linie

Fig. 2 Caseta de dialog LAYER

Se definesc straturile: CONTUR, AXE, COTE conform figurii 2, folosind comanda LAYER. Stratul AXA fiind strat curent, desenarea axelor de simetrie este etapa urmtoare (figura 3):
Command: Line <Enter> (sau in form prescurtat L) Specify first point: (click stnga, undeva n spaiul de desenare)

Se activeaz modul ORTHO (tasta F8) i se traseaz axa vertical de simetrie.


Specify next point or [Undo]: (click stnga pentru obinerea axei verticale)

96 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Specify next point or [Undo]: <Enter> (de la tastatur sau click dreapta i <Enter> din meniul aprut)

Se procedeaz n mod analog pentru obinerea axei orizontale, dup care se stabilete stratul CONTUR ca strat curent i se ncepe desenarea tuturor cercurilor ce au centrul n punctul de intersecie al celor dou axe de simetrie ortogonale (v. fig. 3).
8 1 9 7 2 3 6

Fig. 3 Construcia elementelor de baz


Command: Circle <Enter> (se deseneaz cercul 1) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: INT (de la tastatur, dac modul OSNAP nu este activat v. tasta F3) <Enter> of (se selecteaz punctul de intersecie al celor dou axe) Specify radius of circle or [Diameter]: 50 <Enter> Command: C <Enter> (se deseneaz cercul 2) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: @ <Enter> (se selecteaz automat punctul indicat anterior) Specify radius of circle or [Diameter]: 48 <Enter>

Reprezentarea unei roi de curea

97

Command: <Enter> (se deseneaz cercul 3) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: @ <Enter> Specify radius of circle or [Diameter]: 40 <Enter>

n mod analog se poate continua cu celelalte 3 cercuri, sau o alt variant este folosire comenzii OFFSET (v. fig.3):
Command: o (forma prescurtat a comenzii OFFSET) <Enter>
(se deseneaz cercul 4 prin copierea echidistant a cercului 3)

Specify offset distance or [Through]: 10 <Enter> Select object to offset or <exit>: (se selecteaz cercul 3) Specify point on side to offset: (se selecteaz cu mouse-ul un punct oarecare n interiorul cercului 3) Select object to offset or <exit>: <Enter>(pentru ieire).

Se continu n acelai mod pentru ultimele dou cercuri, dup care se vor desena liniile 7, 8 i 9 (v. fig.3).
Command: Line <Enter> (se deseneaz linia 7) Specify first point: (se selecteaz, n mod automat sau nu, centrul cercurilor cu opiunea CEN din OSNAP) Specify next point or [Undo]: @38<120 (coordonate polare) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: o (forma prescurtat a comenzii OFFSET) <Enter> (se deseneaz linia 8 prin copierea echidistant a axei de simetrie verticale) Specify offset distance or [Through]: 4 <Enter> Select object to offset or <exit>: (se selecteaz axa vertical) Specify point on side to offset: (se selecteaz cu mouse-ul un punct oarecare n stnga axei de simetrie) Select object to offset or <exit>: <Enter> (pentru ieire).

Linia 9 se traseaz folosind ca punct de start punctul de intersecie dintre liniile 7 i 8 i nclinaia de 1500 (v. fig.3).
Command: Line <Enter> (se deseneaz linia 9) Specify first point: (se selecteaz, n mod automat sau nu, intersecia dintre liniile 7 i 8 cu opiunea INT din OSNAP) Specify next point or [Undo]: @50<150 (coordonate polare) Specify next point or [Undo]: <Enter>

Linia 8 este obinut prin copierea axei verticale de simetrie, drept pentru care a motenit i proprietile acesteia. Aceea problem este i n cazul cercului 4 i a liniei 7. Pentru schimbarea acestor proprieti se folosete comanda CHPROP:

98 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command:Chprop <Enter> Select objects: (se selecteaz linia 8) Select objects: 1 found <Enter> Enter property to change [Color/LAyer/Ltype/ltScale/Lweight/Thickness]:LA <Enter> Enter new layer name <AXA>: CONTUR <Enter> Enter property to change [Color/LAyer/Ltype/ltScale/Lweight/Thickness]: <Enter>

Urmeaz racordarea liniilor 8 i 9 cu cercurile 3 i 5:


Command: fillet <Enter> (sau n form prescurtat f) CURRENT SETTINGS: MODE=TRIM, Radius=10 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r <Enter> Specify fillet radius <10>: 5 <Enter> Command: <Enter> (se reia ultima comand pentru efectuarea racordrii) Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (se selecteaz linia 9 pe segmental care trebuie s rmn) Select second object: (se selecteaz cercul 3, n partea sa dreapta)

Se procedeaz la fel i pentru racordarea liniei 8 cu cercul 3, dar i pentru racordarea cu R3 a liniilor cu cercul 5. Urmeaz tergerea segmentelor de cerc mrginite de racordri (figura 4)
Command: trim (sau n form prescurtat tr) <Enter> Select cutting edges Select objects: (se selecteaz cele patru racordri) Select objects: <Enter> Select object to trim: (se selecteaz cercurile 3 i 5 n exteriorul racordrilor) Select object to trim: <Enter>

Capetele de urub cu deschiderea pentru cheie de 10 mm i 8 mm se vor desena folosind comanda POLYGON (v. fig. 4):
Command: polygon <Enter> Enter number of sides <4>: 6 <Enter> Specify center of polygon or [Edge]:(se selecteaz punctul 1) Enter an option [Inscribed in cicrcle/Circumscribed about circle] <I>: c <Enter> Specify radius of circle: 4 <Enter> Command: C <Enter> (se deseneaz cercul 3 - v. fig.4) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: (se selecteaz, de asemenea, punctul 1) Specify radius of circle or [Diameter]: 4 <Enter>

Reprezentarea unei roi de curea

99

Command: Polygon <Enter> Enter number of sides <4>: 6 <Enter> Specify center of polygon or [Edge]:(se selecteaz punctul 2) Enter an option [Inscribed in cicrcle/Circumscribed about circle] <I>: c <Enter> Specify radius of circle: 5 <Enter>

Punctul 3 Punctul 1 Fereastr de selecie de tip W Punctul 2

Cercul 3

Punctul 4

Fig. 4 Desenarea capetelor de urub

Pentru obinerea desenului final, mai trebuie realizat multiplicarea polar a entitilor cuprinse n fereastra de selecie de tip Window:
Command: array <Enter> Select objects: w <Enter> First corner: (indicare-punctul 3) Specify opposite corner: (indicare-punctul 4) Select objects: (se selecteaz, axa de simetrie nclinat) <Enter> Select objects: <Enter> Enter the type of array [Rectangular/Polar] [R]: p <Enter> Specify center point of array: (se selecteaz centrul cercurilor concentrice) Enter the number of items in the array: 6 <Enter> Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: <Enter> Rotate arrayed objects ? [Yes/No] <Y>: <Enter> Command: regen <Enter> Regenerating drawing.

REPREZENTAREA ROILOR DINATE


1. INTRODUCERE

Roile dinate sunt organe de maini constituite din corpuri de rotaie (cilindru, con, etc.) prevzute cu o dantur exterioar sau interioar. Arborele de la care se transmite micarea se numete arbore motor sau conductor, astfel nct dac roata dinat este montat pe un astfel de arbore se numete roat dinat conductoare. Arborele care primete micarea se numete arbore condus, iar roata dinat montat pe un astfel de arbore se numete roat dinat condus. Raportul dintre turaia roii dinate conductoare (n1) i turaia roii conduse (n2), dintre numrul de dini ai roii conduse (z2) i cei ai roii conductoare (z1) sau dintre diametrul roii conduse (D2) i diametrul roii conductoare (D1) se numete raport de transmitere. n z D Aadar: i tr = 1 = 2 = 2 . n 2 z1 D1 O roat dinat este compus din urmtoarele pri principale: coroana dinat, butucul, spiele sau discul (fac legtura dintre butuc i coroan). Noiunile de baz i definiiile pentru elementele geometrice ale danturii sunt date n STAS 915/1-81. Dintre acestea enumerm urmtoarele mrimi: cercul de vrf, de diametru De; cercul de divizare, de diametru Dd, este folosit ca baz pentru msurarea parametrilor geometrici ai danturii; cercul de fund, de diametru Di; cercul de baz, al crui diametru se noteaz cu Db, este cercul pe care ruleaz dreapta generatoare care d natere profilului n evolvent; nlimea dintelui, h; grosimea dintelui, sd, reprezint arcul msurat pe cercul de divizare ; mrimea golului, td, se msoar pe cercul de divizare, ntre doi dini alturai; pasul circular, p=sd+td, reprezint lungimea arcului msurat pe cercul de divizare ntre dou flancuri consecutive i orientate n acelai sens; pasul unghiular, px, reprezint unghiul la centru corespunztor pasului circular; modulul m este dimensiunea normalizat de baz pentru danturi; este definit prin relaia m=Dd/z. Dar Dd=zp => Dd=zp/ => Dd/z = p/ = m; valorile modulilor sunt date n STAS 822-82. Toate dimensiunile caracteristice ale danturii se obin prin nmulirea modulului cu coeficieni.

Reprezentarea roilor dinate

101

2. TRASAREA PROFILULUI DINTELUI

Forma flancurilor active ale dinilor conjugai este foarte important, deoarece trebuie s asigure valoarea constant a raportului de transmitere i continuitatea angrenrii. n acest scop curba dup care se construiete flancul dintelui trebuie s fie astfel nct normala dus prin punctual de contact a doi dini conjugai s treac continuu prin punctul de rostogolire, situat la intersecia cercurilor de rostogolire cu linia centrelor. Aceast curb poate fi o curb ciclic (cicloida, epicicloida, hipocicloida, evolventa cercului); dintre acestea, s-a generalizat evolventa datorit avantajelor pe care le prezint n execuie i n funcionare. Pentru trasarea profilului dintelui se pornete de la modul (stabilit prin calcul), stabilindu-se mrimile urmtoarelor elemente geometrice:
Dd = m ; z p grosimea dintelui: sd= ; 2 p lrgimea golului: td= ; 2 nlimea capului: a=m; nlimea piciorului: b=1,25m; nlimea dintelui: h=a+b=2,25m; diametrul cercului de divizare (rostogolire): Dd=mz; diametrul cercului de vrf: De=Dd+2a; diametrul cercului de fund: Di=Dd-2b; diametrul cercului de baz:Db=Ddcos (=200 pentru profilul standardizat)

pasul circular: p=

Trasarea profilului se poate realiza printr-o construcie exact a evolventei sau printr-o construcie aproximativ.
n cele ce urmeaz vom considera cazul trasrii aproximative a profilului unui dinte, plecnd de la datele urmtoare: m = 4, z = 40 dini, Dd = 160 mm.

Se va proceda n felul urmtor:

1.

se traseaz cele patru cercuri (De =168 mm, Dd = 160 mm, Db = 150.35 mm, Di = 150 mm valorile sunt stabilite pe baza relaiilor de mai sus);

Command: C <Enter> (se deseneaz cercul de vrf) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: (click undeva n spaiul de desenare)

102 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Specify radius of circle or [Diameter]: 84 <Enter> Command: o (forma prescurtat a comenzii OFFSET) <Enter> (se deseneaz cercul de divizare prin copierea echidistant a cercului de vrf) Specify offset distance or [Through]: 4 <Enter> Select object to offset or <exit>: (se selecteaz cercul de vrf) Specify point on side to offset: (se selecteaz cu mouse-ul un punct oarecare n interiorul cercului de vrf) Select object to offset or <exit>: <Enter>

n mod analog se continu pentru ultimele dou cercuri, dup care se vor desena axele de simetrie (figura 3).

2.

pe cercul de divizare se fixeaz grosimea sd a dintelui (sd = 6.285 mm);

Mai nti stabilim unghiul la centru corespunztor acestei grosimi. Aadar: Dd = s d => = 0,0785 rad = 4,50. 2 Pornind din centrul cercurilor, se construiete unghiul de 4,50:
Command: Line <Enter> (Se deseneaz unghiul de 4,50) Specify first point: (se selecteaz, n mod automat sau nu, centrul cercurilor cu opiunea CEN din OSNAP) Specify next point or [Undo]: @90<87.75 (coordonate polare) Specify next point or [Undo]: <Enter> Command: Line <Enter> (continuare) Specify first point: (se selecteaz, n acelai mod, centrul cercurilor) Specify next point or [Undo]: @90<92.25 (coordonate polare) Specify next point or [Undo]: <Enter>

La intersecia cercului de divizare cu cele dou linii, anterior trasate, vor fi ataate dou puncte, A i B (comanda POINT).

3.

folosind dou puncte oarecare, O1 i O2, fixate echidistant pe razele OA i OB, se traseaz, cu raza R=

Dd , un arc de cerc ce determin pe cercul de 4

baz punctele C i D (figura 1);


Command: Circle <Enter> (se deseneaz un cerc care determin la intersecia cu razele OA i OB, punctele echidistante O1 i O2) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: (se selecteaz centrul cercurilor)

Reprezentarea roilor dinate

103

Specify radius of circle or [Diameter]: 40 <Enter> Command: Point <Enter> (se stabilesc punctele O1 i O2) Specify a point: (folosind modul OSNAP INT se selecteaz intersecia dintre cerc i razele OA i OB)

Pentru cosmetizarea desenului, se poate terge sau trima cercul anterior desenat.
Command: Circle <Enter> (se deseneaz un cerc care determin prin intersecia sa cu cercul de baz punctele C i D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: (se selecteaz punctul O1) Specify radius of circle or [Diameter]: 40 <Enter> (R=Dd/4)

4.

din punctele C i/sau D, cu raza R=CB sau DA, se traseaz arcele de cerc care determin forma aproximativ a profilului; arcele se continu din punctele E i F, de intersecie cu cercul de baz i se racordeaz la cercul de fund.

Command: Circle <Enter> Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: (se selecteaz punctul D de exemplu) Specify radius of circle or [Diameter]: (se selecteaz punctul A)

Cercul de vrf Cercul de Cercul 2

Cercul de baz i Cercul de fund Cercul 1


Fig. 1 Generarea profilului dintelui
Fig. 1

Intersecia cercului 2 cu cercul de vrf i cercul de baz determin curba evolvent. Pentru cosmetizare, urmeaz: - tergerea segmentelor de cerc neimportante, utiliznd comanda TRIM;

104 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.


-

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

oglindirea profilului obinut, folosind comanda MIRROR; de asemenea, trebuie executat o racordare a profilului evolventic la cercul de fund (comanda FILLET

Profilul evolventic obinut prin aceast metod aproximativ de trasare este prezentat n figura 2. Cercul de vrf Profil evolventic

Racordarea profilului evolventic la cercul de fund Cercul de fund

Fig. 2.

Fig. 2 Profilul rezultat al dintelui roii


3. REPREZENTAREA I COTAREA ROILOR DINATE CILINDRICE

Pe desenele de execuie ale roilor dinate cilindrice se indic elementele de baz necesare pentru prelucrarea i controlul danturii. n seciune la o roat dinat cilindric se reprezint cu linie continu groas cercul de vrf i cercul de fund, considerndu-se n mod convenional c secionarea s-a efectuat prin golul dintre doi dini alturai. Cercul de divizare se reprezint cu o linie punct subire. n vedere se reprezint cu linie continu groas cercul de vrf i cu linie punct subire cercul de divizare. Cercul de fund nu se reprezint. Pe desenul de execuie al unei roi dinate, n colul dreapta sus, se amplaseaz un tabel n care se nscriu urmtoarele elemente: modulul, numrul de dini, cremaliera de referin, notat conform STAS 821-82, unghiul de nclinare i sensul nclinrii pentru danturi cu dini nclinai, diametrul de divizare, deplasarea specific a profilului (n cazul lipsei acesteia se va indica valoarea 0), distana ntre axe i abaterile limit, date despre roata conjugat etc.

Reprezentarea roilor dinate

105

Folosind mijloacele specifice AutoCAD-ului s se deseneze roata dinat din figura 3.

Fig. 3 Desen roat dinat


Etape: - stabilirea formatului de desenare A4 (210 x 297 mm) (comanda LIMITS); - definirea straturilor CONTUR, AXE, HASURI i COTE (comanda LAYER); - stabilirea stratului AXE, ca strat curent; - desenarea axei orizontale de simetrie a seciunii (comanda LINE); - mutarea UCS-ului la captul din stnga al acestei axe (comanda UCS, Origin) - stabilirea stratului CONTUR, ca strat current; - nceperea desenrii conturului seciunii:
Command: Line <Enter> Specify first point: 0,0 (innd cont c s-a deplasat UCS-ul) Specify next point or [Undo]: 0,84 (coordonate absolute) Specify next point or [Undo]: @40,0 (coordonate relative) Specify next point or [Undo]: @0,-84 <Enter> sau <Space> Command: o (forma prescurtat a comenzii OFFSET) <Enter> (se deseneaz linia corespunztoare cercului de fund prin copierea echidistant a liniei orizontale corespunztoare cercului de vrf) Specify offset distance or [Through]: 9 <Enter>

106 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Select object to offset or <exit>: (se selecteaz linia orizontal) Specify point on side to offset: (se selecteaz cu mouse-ul un punct oarecare n josul acestei linii) Select object to offset or <exit>: <Enter> (pentru ieire) Command: Line <Enter> (se deseneaz linia corespunztoare alezajului din butucul roii) Specify first point: 0,22.5 Specify next point or [Undo]: @40,0 Specify next point or [Undo]: <Enter> orizontal

Command: o <Enter> (se deseneaz linia corespunztoare canalului de pan prin copierea echidistant a liniei orizontale alezajului din butuc) Specify offset distance or [Through]: 4.1 <Enter> Select object to offset or <exit>: (se selecteaz linia orizontal desenat anterior) Specify point on side to offset: (se selecteaz cu mouse-ul un punct oarecare deasupra acestei linii) Select object to offset or <exit>: <Enter> Command: o <Enter> (se deseneaz linia corespunztoare diametrului de divizare prin copierea paralel a axei orizontale de simetrie) Specify offset distance or [Through]: 80 <Enter> Select object to offset or <exit>: (se selecteaz axa orizontal de simetrie) Specify point on side to offset: (se selecteaz cu mouse-ul un punct oarecare deasupra acestei linii) Select object to offset or <exit>: <Enter>

urmeaz desenarea conturului seciunii discului roii dinate:

Command: Line <Enter> Specify first point: 0,65


Specify next point or [Undo]: @14,0
Specify next point or [Undo]: @0,-28.5 Specify next point or [Undo]: @-14,0 <Enter> Command: mi (forma prescurtat a comenzii MIRROR) <Enter> Select objects:(se selecteaz, una cte una, cu mouse-ul, cele trei linii anterior desenate) Select objects:1 found Select objects:1 found, 2 total Select objects:1 found, 3 total Select objects: <Enter> Specify first point of mirror line: 20,0 Specify second point of mirror line: 20,20 (de exemplu)

Reprezentarea roilor dinate

107

Delete source objects ? [Yes/No] <No>: <Enter>

Pn la acest punct, desenul ar trebui s arate ca n figura 4. teirea i racordarea muchiilor ca n figura 3.

Urmeaz

Command: fillet <Enter> (sau in form prescurtat f) CURRENT SETTINGS: MODE=TRIM, Radius=10 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r <Enter> Specify fillet radius <10>: 4 <Enter> Command: <Enter> (se reia ultima comand pentru efectuarea racordrii) Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (se selecteaz linia corespunztoare) Select second object: () Command: chamfer <Enter> (sau in form prescurtat cha) (TRIM Mode) Current chamfer Dist1=10.00 Dist2=10.00 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: d <Enter> Specify first chamfer distance <10.00>: 2 Specify second chamfer distance <2.00>: <Enter>

Linia 2

Command: <Enter> Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Tri m/Method]: (linia 1 din figura 4) Select second line: (linia 2)

Linia 1

Linia 3

Se procedeaz la fel i pentru teitura dintre liniile 2 i 3. Pentru celelalte teituri, se dezactiveaz opiunea trim din cadrul Fig. 4 Conturul de baz al seciunii roii Fig. 4 comenzii CHAMFER. Aadar:
Command: <Enter> (se reia ultima comand) Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: t Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>: n Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (linia 1 figura 5) Select second line:(se selecteaz, innd cont de partea cu plin, linia 2 figura 5)

108 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Se continu n mod analog, rezultatul fiind prezentat n figura 6, dup care

Linia 2

Linia 1

Fig. 5

Fig. 5 Realizarea teiturilor

Fig. 6

Fig. 6 Rezultat final al operaiilor de teire


va urma cosmetizarea desenului (comanda TRIM pentru tergerea liniilor inutile i comanda LINE pentru trasarea liniilor necesare finalizrii seciunii) Seciunea fiind finalizat n partea sa superioar, nu mai rmne de fcut dect operaia de oglindire, folosind comanda MIRROR. n ceea ce privete entitile de oglindit, vor fi selectate toate, cu excepia liniei orizontale corespunztoare canalului de pan. Seciunea, n forma final, este prezentat n figura 8. Pentru haurare, mai nti se stabilete starea current pentru stratul HASURI, dup care din meniul DRAW, se alege opiunea HATCH Va aprea urmtoare csu de dialog (fig. 7) Ca tip de haur se alege User defined (haur definit de

Fig. 7 Caseta de dialog pentru haur Fig.7

Reprezentarea roilor dinate

109

utilizator), iar pentru parametri, se alege 450 - nclinarea haurii i 2 mm - distan (spaiere) ntre liniile haurii. Urmeaz indicarea contururilor de haurat; aceasta se face cu alegnd opiunea Pick Points, dup care, conform figurii 8 se indic, cu mouse-ul, dou puncte n interiorul celor dou contururi de haurat.
click n interiorul zonei de haurat click n interiorul zonei de haurat

Fig. 8 Indicarea zonelor pentru haur


n vedere, mai nti va fi desenat cercul de vrf ( 168 - comanda CIRCLE), dup care vor urma i celelalte nou cercuri folosind comanda OFFSET. Pentru trasarea canalului de pan, se copiaz, folosind tot comanda OFFSET, axa de simetrie vertical, dup care se terg segmentele de cerc inutile (comanda TRIM) i cele dou axe (comanda ERASE). Se finalizeaz vederea prin trasarea, cu LINE a flancurilor canalului de pan (figura 9).

Fig. 9 Vedere din lateral a roii dinate

NTOCMIREA DESENULUI DE ANSAMBLU


1. INTRODUCERE

Desenul de ansamblu este reprezentarea grafic a unui complex de elemente (piese) legate organic i funcional ntre ele, alctuind un aparat, instalaie, main, etc. Reprezentarea separat a unor grupuri de piese, legate funcional ntre ele, dintr-un ansamblu mai complex poart denumirea de ansamblu de ordin inferior sau de subanamblu. Pe desenul de ansamblu trebuie s se stabileasc: - forma i poziia pieselor componente; - modul de asamblare (montare) poziionarea se face cu ajutorul liniilor de indicaie i a numerelor de poziie; nscrierea pe desen a numerelor de poziie se face n ordinea aproximativ a montrii sau demontrii pieselor n ansamblul respectiv, n ordinea importanei prilor componente ale ansamblului sau dup caracteristici constructive i funcionale, etc. - modul de funcionare al ansamblului; - dimensiunile necesare pentru montare i funcionare; - etapele i succesiunea pieselor la montare etc. Desenul de ansamblu poate servi i ca desen de execuie cnd reprezentarea este foarte simpl, caz n care desenul ansamblului va conine cotarea complet a tuturor pieselor componente. Desenul de ansamblu trebuie reprezentat ntr-un numr minim de proiectii (vederi sau seciuni), dar suficiente pentru definirea clar a tuturor elementelor componente i a poziiei relative a acestora. n proiecia principal, ansamblul se va reprezenta, de obicei, n poziie de funcionare. Categoriile de cote ce se nscriu pe desenul de ansamblu sunt: - cote de gabarit, ce se refer la mrimea ansamblului (lungime, lime, nlime) i care pot fi aproximative (apare meniunea circa); - cote de legtur, care se refer la elementele de form ale pieselor ansamblului prin care se asigur legtura cu ansamblurile sau piesele nvecinate (flanele, suporturile, prile terminale filetate, canalele de pan etc.); - cote funcionale, care se dau n special pe desenele de proiect i se refer la dimensiunile importante pentru funcionarea pieselor reprezentate (diametrele cilindrilor motoarelor, cursele pistoanelor, etc.);

ntocmirea desenului de ansamblu folosind AutoCAD

111

cote de montaj, ce sunt necesare pentru operaiile de montaj (inclusiv notarea rugozitii suprafeelor prelucrate); - alte cote, ce nu rezult din desenele de execuie ale pieselor componente. S se realizeze, utiliznd programul AutoCAD, desenul de ansamblu prezentat n figura 1.

Fig.1 Desen de ansamlu


Etape: - identificarea pieselor componente ale ansamblului (denumire, rol funcional, poziia fa de piesele nvecinate etc.); - desenarea separat a fiecrei piese; - definirea straturilor CONTUR, AXE, HASURI i COTE (comanda LAYER).

112 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

2. REALIZAREA PIESELOR COMPONENTE ALE ANSAMBLULUI

Se ncepe o nou sesiune de lucru, pentru reprezentarea piselor componente dup cum urmeaz (desenul Piese componente ROLA.dwg) : 2.1-se deseneaz buca de baz figura 2, a; 2.2-se deseneaz distanierul figura 2, b;

a
Fig. 2 Buca de baz i distanierul
2.3-se deseneaz rola figura 3;

Fig. 3 Rola
2.4-se deseneaz capacul stng figura 4, a;

ntocmirea desenului de ansamblu folosind AutoCAD

113

Fig.4 Fig. 4 Capacul stng i rulmentul

2.5-se deseneaz rulmentul figura 4, b; 2.6-se deseneaz aiba Grower figura 5, a; 2.7-se deseneaz urubul figura 5, b; Rnd pe rnd se vor defini 7 blocuri, corespunztoare pieselor componente. Se va folosi comanda WBLOCK, ce permite salvarea, sub forma unui fiier

a
Fig. 5 aib Grower i5urubul Fig.

114 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

extern, a unui grup de entiti selectate de utilizator. Aadar, din desenul Piese componente ROLA.dwg, se va lansa comanda WBLOCK i se va defini primul bloc: bucsa de baza.dwg
Command:wblock <Enter> (apare caseta din figura 6)

click pe aceast iconi pentru a putea indica, folosind mouse-ul, punctul de baz sau de inserie al acestui block

click pe aceast iconi pentru a putea face selecia entitilor incluse n block-ul curent

numele block-ului

pentru finalizare

Fig. 6 Caseta de dialog WBLOCK


Specify insertion point: (se va selecta punctul intersecie al celor dou axe de simetrie figura 7) Select objects: c <Enter> (v. figura 7) 1, de

fereastr de selecie de tip Crossing, pentru selectarea entitilor block-ului

Fig.7 Poziionare punct-buc Fig.7

ntocmirea desenului de ansamblu folosind AutoCAD

115

Specify first corner: Specify opposite corner: 11 found Select object: <Enter>

Se va continua, n mod analog, pentru definirea celorlalte 6 block-uri. Punctele de inserie vor fi specificate dup cum urmeaz: n cazul distanierului: punctul 2 (figura 8, a), identic, ca poziie, n desenul de ansamblu, cu punctul 1, figura 7 n cazul rolei: punctul 4 (figura 8, b), identic cu punctul 3, aparinnd distanierului (figura 8, a)

5 8

a
6

b Fig. 8 Distanier i rol Fig. 8


-

n cazul capacului stng: punctul 6 (figura 9), identic cu punctul 5, aparinnd rolei (figura 8, b); n cazul aibei Grower: punctul 9 (figura 10a), identic cu punctul 8, aparinnd capacului (figura 9);

Fig. 9

Fig. 9 Puncte caracteristicecapac

- n cazul urubului: punctul 11 (figura 10b), identic cu punctul 10, aparinnd aibei

116 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

11

12

10

a
(figura 10a); 3.

b
Fig. 10 Fig.10 Poziionare puncte: aib-urub-rulment

n cazul rulmentului: punctul 12 (figura 10c), identic cu punctul 7, aparinnd capacului (figura 9);

ASAMBLAREA COMPONENTELOR

Se ncepe un nou desen pentru asamblarea componentelor (ROLA ASAMBLATA.dwg). Utilizarea comenzii WBLOCK, a permis salvarea unui grup de entiti selectate de utilizator, sub forma unui fiier extern, de tip *.DWG. Acest grup de entiti a primit denumirea de block . Utilitatea acestor block-uri const n aceea c se pot insera i constringe unul fa de cellalt, astfel nct s se poat obine un desen de ansamblu. Asamblarea componentelor (deci a block-urilor) se face folosind comanda INSERT, care deschide caseta de dialog din figura 11.

opiune activat pentru editarea blocului inserat (editarea este posibil dup ce blocul este descompus explodat n entiti

Fig. 11 Caseta de dialog INSERT

ntocmirea desenului de ansamblu folosind AutoCAD

117

Specify insertion point for block: (click undeva n spaiul de desenare) Specify scale factor for XYZ axes: 1 <Enter> (datorit opiunilor activate din csua de dialog trebuie specificat un factor de scar subunitar pentru micorare, unitar pentru pstrarea dimensiunilor, supraunitar pentru mrire) Specify rotation angle <0>: <Enter> (inserarea poate s fie realizat i ntr-o poziie nclinat n acest caz se va specifica un unghi, diferit de 00, msurat n sens trigonometric)

Urmeaz, pe rnd i innd cont de punctele de inserie specificate anterior, inserarea distanierului, rolei, capacului stnga, aibei Grower, surubului i a rulmentului. n cazul inserrii aibei i a urubului mai trebuie inut cont i de faptul c ele au fost desenate la o scar mrit (scara 5:1 pentru aib i 3:1 pentru urub). n consecin, la inserarea lor se va indica un factor de scar de 1/5=0,2 pentru aib i de 1/3=0,3(3) pentru urub. Pentru completarea desenului mai trebuie realizat i operaia de oglindire (comanda MIRROR) pentru capac stnga, aib Grower, urub i rulment. n scopul uurrii selectrii entitilor de oglindit, cele patru blocuri vor fi inserate fr a li se aplica operaia de explodare (v. opiunea EXPLODE din csua de dialog INSERT). Desenul de ansamblu, la acest stadiu este prezentat n figura 12: Pentru editarea desenului (tergerea liniilor ascunse sau suprapuse comenzile ERASE Zon i TRIM), mai nti Zon nefinisat se aplic comanda nefinisat EXPLODE blockurilor inserate fr aceast opiune, Zon dup care se va nefinisat finisa desenul (v. Zon Fig. 1). nefinisat

Fig. 12 Roat asamblat

MODELAREA 3D
1. INTRODUCERE

Sistemul AutoCAD poate fi utilizat la realizarea desenelor 2D, dar i pentru modelarea 3D, adic n scopul obinerii unor obiecte virtuale tridimensionale. Modelarea 3D prezint n principal urmtoarele avantaje: Dup realizarea obiectului se pot obine apoi n mod automat toate proieciile, respectiv vederile i seciunile obiectului modelat; Muchiile invizibile pot fi eliminate complet sau pot fi prezentate cu linie punctat, comutarea putnd fi posibil oricnd; Cotarea se realizeaz comod pe fiecare proiecie separat, lucrnd pe figuri plane; Se pot aduga oricnd noi proiecii sau pot fi eliminate unele din cele deja realizate; Se poate realiza automat actualizarea oricrei proiecii n concordan cu noua nfiare a obiectului; Permite calcularea rapid a proprietilor de mas: centru de greutate, momente de inerie, mas etc; Modelul 3D poate fi exportat spre analiz sau dezvoltare ctre alte sisteme de tip CAD/CAM/CAE. Se recomand ca modelele s fie realizate pe ct este posibil respectnd ordinea operaiilor tehnologice care sunt utilizate la obinerea pieselor.
2. REALIZAREA UNUI MODEL 3D

Pentru exemplificarea tehnicilor de modelare a obiectelor solide n AutoCAD, se prezint n continuare o succesiune posibil de operaii pentru obinerea piesei din figura 1. Se ncepe cu desenarea conturului flanei orizontale:
Command: L (comand prescurtat pentru LINE) Specify first point: 0,40 <Enter> Specify next point or [Undo]: 40,40 <Enter> Specify next point or [Undo]: '_pan (pentru o mai bun vizualizare a liniei create, se acceseaz comanda PAN din meniul VIEW, deplasndu-se linia creat n zona central a ecranului; se continu cu desenarea conturului). Specify next point or [Close/Undo]: 40,-40 <Enter> Specify next point or [Close/Undo]: 0,-40 <Enter> Specify next point or [Close/Undo]: <Enter> (se iese din comanda line)

Modelarea 3D

119

Fig. 1 Piesa de modelat

Se continu cu trasarea unui cerc cu raz de 17,5 aflat la distana de 47,5 uniti pe axa OX, obinndu-se figura 2a:
Command: c (comand prescurtat pentru circle) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 47.5,0 <Enter> Specify radius of circle or [Diameter]: 17.5

b
Fig. 2 Realizarea primei jumti a conturului

120 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Utiliznd comanda TRIM se obine desenul din figura 2b:


Command: tr (comand prescurtat pentru trim) <Enter> sau <Space> Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... (se selecteaz cercul i segmentul cu care se intersecteaz acesta) Select objects: 1 found (selectare cerc) Select objects: 1 found, 2 total (selectare segment) Select objects: <Enter> (se selecteaz apoi elementele ce trebuie nlturate, respectiv arcul de cerc 1 i segmentul 2, (v. fig.2)) Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:(selectare element 1) Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:(selectare element 2) Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: <Enter> (pentru a iei din funcia trim)

Se continu cu racordarea conturului nainte de a se crea modelul solid, deoarece razele sunt obinute pe pies n urma procesului de matriare, deci nu sunt obinute pe baza unor prelucrri ulterioare; aceasta att pentru a ine cont de recomandarea privind respectarea tehnologiei de fabricaie a piesei, ct i pentru c n acest caz aceast metod este mai simpl i mai rapid. Segmentele 1 i 2 se vor racorda cu o raz de 2,5 iar segmentele 3 i 4 cu o raz de 9. Arcul de cerc va fi racordat la ambele capete cu o raz de 4, dup cum se observ n figurile 3a i 3b:

1 2

3 4

a
Fig. 3 Realizarea racordrilor

Modelarea 3D

121

Command: f <Enter> (comand prescurtat pentru fillet) FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r <Enter> (se tasteaz litera r urmat de comanda Enter, pentru a putea modifica valoarea razei propuse) Specify fillet radius <10.0000>: 2.5 <Enter> (se introduce valoarea racordrii) Command: <Enter> (pentru reluarea ultimei comenzi, n cazul de fa fillet) Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 2.5000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (selectare element 1-fig.3a) Select second object: (selectare element 2) Command: <Enter> FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 2.5000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r <Enter> Specify fillet radius <2.5000>: 9 <Enter> Command: <Enter> Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 9.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (selectare element 3) Select second object: (selectare element 4) Command: <Enter> Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 9.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: r <Enter> Specify fillet radius <9.0000>: 4 <Enter> Command: <Enter> Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 4.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Select second object: (selectare arc de cerc) Select second object: (selectare element 2) Command: <Enter> Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 4.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Select second object: (selectare arc de cerc) Select second object: (selectare element 3)

Dup realizarea racordrilor rezult conturul redat n figura 3b, care va fi copiat simetric fa de axa OY folosind comanda MIRROR. Se obine astfel i cealalt jumtate a flanei, rezultat prezentat n figura 4.

122 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Command: mi <Enter> (comand prescurtat pentru mirror) Select objects: (se selecteaz toate elementele figurii, de exemplu printr-o fereastr) Specify opposite corner: 9 found Select objects: <Enter> (se tasteaz Enter dup selecie, astfel sistemul nelege c nu se mai sunt i alte elemente de selectat) Specify first point of mirror line: (se cere precizarea axei fa de care s se fac oglindirea, n cazul de fa axa fiind OY se indic punctul 1-fig.4) Specify second point of mirror line:(se indic punctul 2) Delete source objects? [Yes/No] <N>: <Enter> (sistemul cere precizarea dac oglindirea se face cu sau fr tergerea obiectului surs, opiunea No fiind implicit)

Fig. 4 Obinerea conturului simetric

Urmeaz obinerea primului element solid care se va face printr-o operaie de extrudare, folosind comanda EXTRUDE. ns pentru aceasta este necesar mai nti selectarea obiectelor desenate pentru a forma o regiune (un profil continuu); n acest scop se folosete comanda REGION.
Command: reg <Enter> (comand prescurtat pentru region) Select objects: Specify opposite corner: 18 found (selecie prin fereastr a ntregului contur) Select objects: <Enter> 1 loop extracted. 1 Region created.

Modelarea 3D

123

Command: ext <Enter> (comand prescurtat pentru extrude) Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found (se selecteaz profilul prin indicarea unui punct cu mouse-ul pe o zon a acestuia) Select objects: <Enter> (se confirm selecia) Specify height of extrusion or [Path]: 12 (se specific nlimea pe care va fi extrudat profilul) Specify angle of taper for extrusion <0>: <Enter> (se accept valoarea 0 pentru unghiul de nclinare al extrudrii)

Se obine astfel placa din figura 5, care are o grosime de 12 uniti, plecnd de la profilul 2D desenat anterior. Obinerea acestei vederi se face prin intermediul comenzii View, urmat de opiunile: 3D Views i SW Isometric, dup cum se poate observa n figura 6. Revenirea la vederea anterioar se poate face utiliznd opiunile 3D Views i Top.

Fig. 5 Rezultat obinut dup aplicarea funciei

Acelai efect se poate obine utiliznd comanda vpoint cu specificarea coordonatelor 0, 0, 1 care specific poziia privitorului.

Fig.6 Utilizarea opiunii SW Isometric

124 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

nainte de continuarea modelrii, se precizeaz c n AutoCAD contururile 2D ce stau la baza operaiilor specifice 3D (EXTRUDE, REVOLVE, etc) trebuie s fie plasate numai n planul XOY; deci, pentru realizarea prii cilindrice (v. fig. 1), este nevoie de realizarea conturului 2D ntr-un plan perpendicular pe actualul plan XOY. Pentru aceasta, sistemul actual de coordonate va trebui rotit cu 900, n jurul axei OX; astfel, axa OY va lua locul axei OZ. Etapa urmtoare rotirii sistemului de coordonate este desenarea profilului rectangular, care se va face n noul plan XOY. Pentru rotirea sistemului de coordonate se va folosi comanda UCS:
Command: ucs <Enter> Current ucs name: *TOP* Enter an option[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/ World] <World>: n <Enter> Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: x <Enter> Specify rotation angle about X axis <90>: <Enter> (se accept valoarea de 90 propus de sistem).

De asemenea, se face precizarea c sensul pozitiv de rotire se gsete prin regula minii drepte sau regula filetului. Se trece, acum, la o vizualizare din lateral a modelului folosind, de exemplu, succesiunea de comenzii View > 3Dviews > Right, dup care utiliznd comenzile ZOOM i PAN se aduce vederea ntr-o poziie corespunztoare pentru a putea desena profilul rectangular, corespunztor prii cilindrice a piesei, notat cu 1 n figura 7.
1 a

Fig. 7 Realizarea prii cilindrice a piesei

Modelarea 3D

125

Desenarea acestuia se realizeaz cu urmtoarea succesiune de comenzi:


Command: LINE <Enter> Specify first point: 0,0 <Enter> Specify next point or [Undo]: 0,49 <Enter> Specify next point or [Undo]: 17,49 <Enter> Specify next point or [Close/Undo]: 17,30 <Enter> Specify next point or [Close/Undo]: 20,30 <Enter> Specify next point or [Close/Undo]: 20,0 <Enter> Specify next point or [Close/Undo]: C (prin tastarea literei C se nchide profilul).

Se realizeaz o teitur de 3x450 n dreptul umrului a al profilului (v. fig. 7), folosind comanda CHAMFER:
Command: chamfer <Enter> (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:d <Enter> (se opteaz pentru definirea teituri prin distan) Specify first chamfer distance <10.0000>: 3 <Enter> (se precizeaz valoarea primei distane ce definete teitura) Specify second chamfer distance <3.0000>: <Enter> (se accept valoarea propus pentru a doua distan, adic 3) Command: <Enter> (pentru reluarea ultimei comenzi) CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 3.0000, Dist2 = 3.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (se selecteaz segmentul a al umrului) Select second line: (se selecteaz segmentul b al umrului)

Se urmrete ca partea cilindric s se obin prin rotirea profilului 1 (v. fig. 7) cu un unghi de 3600, n jurul axei OY. Pentru aceasta este necesar ca profilul creat s fie transformat n regiune, dup care se folosete comanda REVOLVE:
Command: REGION <Enter> Select objects: Specify opposite corner: 7 found (selecie prin fereastr a profilului creat) Select objects: <Enter> (confirmarea seleciei) 1 loop extracted. 1 Region created. Command: REVOLVE <Enter> Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found (se selecteaz profilul) Select objects: <Enter> (Sistemul cere apoi definirea axei de revoluie; se opteaz pentru definirea acesteia prin indicarea coordonatelor a dou puncte ale acesteia) Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: 0,0 <Enter> Specify endpoint of axis: 0,10 <Enter>

126 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Specify angle of revolution <360>: <Enter>(se accept valoarea de 360 pentru unghiul de rotaie).

Rezultatul obinut este prezentat n figura 8, care reprezint o vedere din lateral (fig. 8a) a celor dou elemente construite, ct i o vedere izometric (fig. 8b), ce se obine din meniul derulant cu succesiunea de comenzi: View > 3D View > Sw Isometric. Revenirea la vederea anterioar se poate face fie accesnd comanda UNDO, fie utiliznd de exemplu comenzile: View > 3D View > Right. Se remarc faptul c modelul obinut conine doi solizi (corespunztori celor dou operaii utilizate: extrude i revolve). Pentru ca acetia s formeze o singur pies, este necesar s se utilizeze comanda de adunare logic UNION.

b Fig. 8 Efectul comenzilor de vizualizare

Command: UNION Select objects: 1 found (se selecteaz un element care aparine primului corp) Select objects: 1 found, 2 total (se selecteaz un element care aparine celui de al doilea corp) Select objects: <Enter>

Pentru obinerea gurii centrale, se va construi un cilindru interior care va fi sczut din corpul creat anterior, folosind comanda SUBTRACT. Mai nti, se aduce sistemul de coordonate cu axa OZ vertical, pentru aceasta, axa OX fiind rotit cu un unghi de -900:
Command: UCS <Enter> Current ucs name: *RIGHT* Enter an option[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/ World] <World>: n <Enter>

Modelarea 3D

127

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: x <Enter> Specify rotation angle about X axis <90>: -90 <Enter>

Acum se poate construi cilindrul interior care are raza de 11,5 i nlimea de 49 uniti; pentru aceasta exist mai multe metode: folosirea comenzii CYLINDER extrudarea unui cerc cu raza de 11,5 pe o lungime de 49 (EXTRUDE); rotirea unui dreptunghi avnd lungimea de 11,5 i limea de 49 (REVOLVE); Se opteaz pentru prima variant:
Command: CYLINDER <Enter> Current Specify <Enter> Specify Specify wire frame density: ISOLINES=4 center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: (se acept poziia propus) radius for base of cylinder or [Diameter]: 11.5 <Enter> height of cylinder or [Center of other end]: 49 <Enter>

Comanda CYLINDER mai poate fi accesat i din meniul derulant: Draw > Solids > Cylinder. Etapa urmtoare, de gurire efectiv, se realizeaz prin scderea cilindrului creat anterior din modelul de baz (comanda SUBTRACT):
Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .. Select objects: 1 found (se selecteaz corpul din care se va scdea cilindrul) Select objects: <Enter> Select solids and regions to subtract .. Select objects: 1 found (se selecteaz cilindrul care se scade) Select objects: <Enter>

Pentru a pune n eviden rezultatul obinut, modelul poate fi vizualizat

Fig. 9 Modelul dup aplicarea funciei SUBTRACT

128 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

ca solid cu umbre (shade), folosind din meniul derulant succesiunea de comenzi: View > Shade > Flat Shaded. De asemenea, se poate folosi comanda 3DOrbit, care permite operaii de vizualizare spaial n timp real (View > 3D Orbit), dup care deplasnd mouse-ul, innd apsat tot timpul butonul din partea stng, se poate roti modelul creat n poziia dorit dup cum se observ n figura 9. Obiectul selectat este ncadrat ntr-un cerc (orbit), al crui centru este punctul fix spre care se privete (inta). Punctul din care se privete (camera) poate fi schimbat prin deplasarea cursorului. Atunci cnd comanda este activ, utiliznd butonul drept al mouse-ului se poate obine un meniu flotant care permite diferite operaii asupra obiectului selectat cum ar fi: focalizare, panoramare, umbrire, alegerea unei proiecii paralele sau n perspectiv etc. Revenirea la vizualizarea anterioar de tip cadru de srm (wireframe) se face accesnd comenzile: View > Shade > 3D Wirefarame. n continuare, pe modelul solid se va aplica operaia de teire a muchiilor, aplicnd funcia CHAMFER. Pentru muchiile 1 i 2, valoarea teiturilor este de 2x450, iar pentru muchia 3 fiind de 1x450 (v. figura 10). De reinut c la teirea muchiilor corpurilor solide nu se poate folosii opiunea ANGLE, care ofer n plan posibilitatea realizrii teiturii prin indicarea unei dimensiuni liniare i a unghiului de teire. Racordarea muchiei 4 se va face folosind funcia FILLET.
1 3

Fig. 10 Teirea i racordarea muchiilor pe modelul solid

Modelarea 3D
Command: CHAMFER <Enter> (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 3.0000, Dist2 = 3.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: selecteaz muchia 1) Base surface selection... Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:<Enter> Specify base surface chamfer distance <3.0000>: 2 <Enter> Specify other surface chamfer distance <3.0000>: 2 <Enter> Select an edge or [Loop]: (se selecteaz din nou muchia 1) Select an edge or [Loop]: <Enter> Command: <Enter> Command:CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 2.0000, Dist2 = 2.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: selecteaz muchia 2) Base surface selection... Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:<Enter> Specify base surface chamfer distance <2.0000>:<Enter> Specify other surface chamfer distance <2.0000>:<Enter> Select an edge or [Loop]: (se selecteaz din nou muchia 2) Select an edge or [Loop]: <Enter> Command: <Enter> CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 2.0000, Dist2 = 2.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: selecteaz muchia 3) Base surface selection... Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:<Enter> Specify base surface chamfer distance <2.0000>: 1 <Enter> Specify other surface chamfer distance <2.0000>: 1 <Enter> Select an edge or [Loop]: (se selecteaz din nou muchia 3) Select an edge or [Loop]: <Enter>

129

(se

(se

(se

Se trece la realizarea racordrii muchiei 4:


Command: FILLET <Enter> Current settings: Mode = TRIM, Radius = 4.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (se selecteaz muchia 4) Enter fillet radius <4.0000>: 6 <Enter> Select an edge or [Chain/Radius]: <Enter> 1 edge(s) selected for fillet.

Gurile de prindere ale flanei vor fi realizate prin extragerea unor cilindri obinui folosind funcia REVOLVE pentru un contur creat cu funcia LINE. Pentru aceasta se aduce modelul ntr-o vedere lateral folosind de exemplu comenzile: View > 3DViews > Right. Se mut apoi sistemul de coordonate, folosind comanda UCS, n punctul de coordonate (-30, 0, -30):
Command: UCS <Enter>

Current ucs name:

*RIGHT*

130 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Enter an option[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/ World] <World>: n <Enter> Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: -30,0,-30 <Enter>

Folosind comenzile de vizualizare, se aduce modelul ntr-o poziie corespunztoare pentru a putea urmri trasarea conturului exterior 1 al gurii, dup cum se observ n figura 11. Apelnd funcia LINE se traseaz conturul exterior pentru gaur:
Command: LINE <Enter> Specify first point: 0,0 Specify next point or [Undo]: 0,12 <Enter> Specify next point or [Undo]: 4,12 <Enter> Specify Specify Specify Specify next next next next point point point point or or or or [Close/Undo]: [Close/Undo]: [Close/Undo]: [Close/Undo]: 4,1 <Enter> 4.65,1 <Enter> 4.65,0 <Enter> c (se nchide conturul)

2 1 3

Fig. 11 Conturul exterior al gurilor de prindere


Se teesc muchiile 2 i 3 la valoarea 0,5x300, folosind opiunea ANGLE a funciei CHAMFER:
Command: CHAMFER <Enter> (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 1.0000, Dist2 = 1.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:a <Enter>

Modelarea 3D
Specify chamfer length on the first line <2.5000>: 0.5 <Enter> Specify chamfer angle from the first line <60>: 30 <Enter> Command: <Enter> CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Length = 0.5000, Angle = 30 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: selecteaz linia 2-fig.3) Select second line: (se selecteaz linia 3)

131

(se

nainte de a aplica comanda REVOLVE se folosete funcia REGION:


Command: REGION Select objects: (se selecteaz conturul desenat printr-o fereastr) Specify opposite corner: 7 found Select objects: <Enter> 1 loop extracted. 1 Region created. Command: REVOLVE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: (se selecteaz conturul desenat) 1 found Select objects: <Enter> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: Y (se indic axa OY ca ax de revoluie) Specify angle of revolution <360>: <Enter>

Pentru o vizualizare mai bun, se folosete din meniu succesiunea de comenzi: View > 3D View > Sw Isometric. Se aduce UCS-ul n locaia iniial folosind comanda UCS:
Command: UCS <Enter> Current ucs name: *NO NAME* Enter an option[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/ World] <World>: <Enter>.

Folosind comanda ARRAY, se multiplic ultimul corp obinut, utiliznd opiunea de multiplicare rectangular, avnd distana de 60 ntre rnduri i coloane:
Command: ARRAY Select objects: 1 found <Enter> Select objects: (se selecteaz o muchie a conturului 1) Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: <Enter> (se accept opiunea de multiplicare rectangular) Enter the number of rows (---) <1>: 2 <Enter> (nr. de rnduri:2) Enter the number of columns (|||) <1> 2 <Enter>(nr. de coloane:2) Enter the distance between rows or specify unit cell (---):60<Enter> (se specific distan dintre rnduri) Specify the distance between columns (|||): 60 <Enter>(se specific distan dintre coloane)

Se obine astfel imaginea prezentat n figura 12.

132 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Fig. 12 Multiplicarea gurilor folosind comanda ARRAY


Folosind comanda SUBTRACT, din modelul de baz se scad cilindri creai pentru realizarea gurilor:
Command: SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .. Select objects: 1 found (se selecteaz solidul principal) Select objects: <Enter> Select solids and regions to subtract .. (se selecteaz, pe rnd, cei patru cilindri creai pentru realizarea gurilor) Select objects: 1 found Select objects: 1 found, 2 total Select objects: 1 found, 3 total Select objects: 1 found, 4 total Select objects: <Enter>

Pentru mbuntirea calitii imaginii, se poate alege din meniul principal urmtoarea succesiune de comenzi: View > Render > Render (v. figura 13).

Fig. 13 Utilizarea opiunii RENDER

Modelarea 3D

133

Se selecteaz cu ajutorul mouse-ului butonul Render i cu aceast ultim operaie se obine piesa prezentat n figura 1. Revenirea la reprezentarea obiectului n modul wireframe se face accesnd oricare dintre comenzile pentru vizualizare. Se poate obine secionarea cu un plan a modelului solid. Pentru aceasta se folosete comanda SLICE (v. fig. 14), dialogul comenzii fiind urmtorul:
Command: SLICE <Enter> Select objects: 1 found (se selecteaz solidul) Select objects: <Enter> Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: ZX (se definete planul de seciune ca fiind un plan paralel cu planul ZOX al UCSului curent) Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>: <Enter> (se accept originea sistemului de coordonate ca punct al planului) Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: (se indic partea din solid care se vrea a se pstra dup secionare - de exemplu, cea din stnga).

Fig.14 Secionarea modelului folosind comanda SLICE


Pentru obinerea altor tipuri de seciuni dect cele plane, se pot folosi diferite operaii de extragere (comanda SUBTRACT) din modelul solid, a unor pri definite de alte solide (paralelipiped, cilindru, etc.). Dac se dorete obinerea unei seciuni propriu-zise, se folosete comanda SECTION, care creeaz o seciune plan, obinut prin secionarea solidului cu un plan (v. fig. 15).

134 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Pentru aceasta se anuleaz efectul comenzii anterioare (SLICE) folosind comanda UNDO, dup care se trece la realizarea unei seciuni 2D, folosind comanda SECTION. Dialogul comenzii este asemntor cu cel de la comanda SLICE:
Command: SECTION <Enter> Select objects: 1 found Select objects: <Enter> Specify first point on Section [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: ZX Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>: <Enter>

plane

by

Se poate crea un layer n care s plasm seciunea obinut, iar dup nghearea layer-ului de baz se obine imaginea din figura 15.

Fig. 15 Realizarea unei seciuni utiliznd comanda SECTION


Se aduce seciunea n vedere plan, folosind de exemplu din meniul principal succesiunea de comenzi: View > 3D View > Front. Putem acum lucra asupra acestei seciuni, punnd cote i trasnd linii suplimentare, astfel ca aceasta s arate ca n figura 16. Pentru a putea reprezenta i celelalte valori ale cotelor ce definesc modelul se pot folosii de exemplu comenzile: View > 3DViews > Top. Acum se poate crea un nou layer n care se definesc cotele ca n figura 17.

Modelarea 3D

135

Fig. 16 Seciune prin pies

Fig. 17 Vedere de sus

136 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Modelul fiind realizat, se poate pune acum problema gsirii proprietilor de mas: mas (m), volum (V), centru de greutate, momente de inerie axiale (Jx, Jy, Jz) sau centrifugale (Jxy, Jyz, Jzx), raze de giraie (ix, iy, iz), momente principale de inerie (J1, J2, J3) i direcia axelor principale de inerie fa de un sistem de coordonate cu originea n centrul de greutate (momente centrale i principale de inerie). Pentru aceasta se folosete aceeai succesiune de comenzi ca i n cazul regiunilor 2D: opiunea Mass Properties din meniul TOOLS > Inquiry. Se reamintete faptul c rezultatele afiate de AutoCAD sunt calculate prin raportare la sistemul de coordonate i n unitile de msur folosite. Aadar, n situaia de fa (modelul fiind solid la nivel tridimensional), s-au obinut urmtoarele date:
Mass: Volume: Bounding box: 87922.7829 (m = V; ACAD = 1 => m = V) 87922.7829 X: -40.0000 -- 40.0000 Y: -40.0000 -- 40.0000 Z: 0.0000 -- 49.0000 Centroid: X: 0.0000 Y: 0.1658 Z: 12.0079 Moments of inertia: X: 64930269.2412 Y: 57977287.2419 l 2 dm , J[kg.m2]) (J = Z: 74391464.2108 Products of inertia: XY: 18.7135 ( D) YZ: 87473.3061 ZX: -9.1583 Radii of gyration: X: 27.1752 Y: 25.6790 Z: 29.0878 Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: I: 52250334.3595 along [1.0000 0.0000 0.0000] J: 45299506.1868 along [0.0000 1.0000 -0.0030] K: 74389310.3842 along [0.0000 0.0030 1.0000]
.

Se remarc urmtoarele: valorile obinute pentru mas, respectiv pentru volum, sunt identice; - explicaia const n faptul c AutoCAD-ul consider o densitate implicit egal cu unitatea; - evident, este suficient multiplicarea volumului cu densitatea real (ex. OL = 7800 kg/m3 = 7,8.10-6 kg/mm3) pentru a obine masa corpului (m=OL.V = 7,8.10-6 . 87922,7829 = 0,685 kg); 2. n acelai mod, obinerea valorilor reale pentru momentele de inerie este condiionat de multiplicarea valorilor furnizate de AutoCAD cu valoarea densitii J[kg.m2]; 3. triedrul ortogonal format din axele principale de inerie furnizate de AutoCAD are originea n centrul de greutate, aa nct momentele de inerie calculate fa de aceste axe nu reprezint altceva dect momente de inerie centrale i principale (momente de inerie ce nregistreaz valorile extreme maxime sau minime n raport cu axe ce trec prin centrul de greutate al solidului). 1.

REALIZAREA DOCUMENTAIEI
1. INTRODUCERE

Sistemul AutoCAD ofer posibilitatea lucrului n dou moduri conceptual diferite, numite spaiu model (Model space) i respectiv spaiu hrtie (Paper space). Spaiul model reprezint cadrul specific modelrii obiectelor, existnd ns anumite restricii n momentul n care se pune problema tipririi desenului obinut. n spaiul model se pot crea mai multe ferestre de afiare (viewports) alturate folosind comanda Vports. Vizualizarea modelului n aceste ferestre poate fi modificat folosind comenzile de vizualizare: 3Dorbit, Plan, Dview, Vpoint, etc. Trebuie menionat faptul c la un moment dat numai o fereastr este activ i orice modificare fcut aici asupra modelului se reflect automat n celelalte ferestre. De asemenea, din spaiul model se poate tipri numai coninutul ferestrei active la momentul respectiv. Spaiul hrtie este special conceput pentru a facilita tiprirea, de aici se poate tipri ntreaga configuraie a desenului cu toate ferestrele de afiare. Uzual se lucreaz n spaiul model pentru a crea desenul, iar apoi n spaiul hrtie, acesta este pregtit pentru tiprire. La nceperea unei noi sesiuni de lucru, sistemul genereaz automat un spaiu model i dou machete de tiprire, denumite Layout1 i Layout2. Prin acionarea cu butonul dreapta al mouse-ului deasupra butonului Layout din linia de stare este afiat un meniu care permite crearea, tergerea,
copierea, redenumirea sau salvarea unei machete sub un alt nume.

Opiunile sunt urmtoarele:


New layout - crearea unei noi machete; From template - importarea unei machete dintr-un fiier ablon; Delete - tergerea machetei; Rename- redenumirea machetei; Move or Copy - schimbarea ordinii machetelor; Select All Layouts - selectarea tuturor machetelor; Plot - plotarea unei machete. Gestionarea machetelor layout se poate realiza i folosind comenzile Layout sau Layoutwizard. Cu ajutorul comenzii Layoutwizard se creeaz o nou machet, creia i se pot asocia: tipul imprimantei, limitele (mrimea foii de hrtie), unitile de msur, orientarea formatului, structura ferestrelor de afiare.

138 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Pentru accesul la spaiul hrtie, variabila de sistem Tilemode trebuie s prezinte valoarea 0, valoarea 1 fiind pentru spaiul model. Controlul asupra variabilei Tilemode se poate realiza prin comanda Tilemode sau prin acionarea butoanelor Model i Layout din linia de stare. Trecerea de la spaiul model la spaiul hrtie i invers se poate face i prin utilizarea comenzilor Pspace, respectiv Mspace.
2. OBINEREA PROIECIILOR N SPAIUL MODEL

Proieciile ortogonale i izometrice ale modelului solid pot fi dispuse n diferite ferestre ale desenului, numite Viewports. Desenul poate fi mprit n mai multe ferestre adiacente, a cror configuraie poate fi stabilit folosind comanda Vports. Aceast comand poate fi accesat i din meniul principal: View>Viewports>New Viewports. Prin intermediul casetei de dialog a comenzii se pot stabili: numele noii configuraii, numrul i poziia n desen a ferestrelor viewports, tipul proieciei pentru fiecare fereastr. Considernd modelul creat n capitolul anterior, redat n vedere izometric i folosind comanda Vports, se obine fereastra din figura 1.

Fig. 1 Caseta de dialog Viewports

n aceast fereastr opiunile sunt: din lista Standard viewports se alege de exemplu configuraia Three Left;

Realizarea documentaiei

139

din lista Apply to: se stabilete opiunea display, adic aplicarea configuraiei ntregului spaiu afiat; dac s-ar fi ales opiunea Current Viewport, configuraia ar fi fost aplicat unei ferestre existente; din lista Setup se alege opiunea 3D, pentru a permite o reprezentare tridimensional a modelului; din lista Change view to se aleg proieciile piesei pentru fiecare fereastr (numele proieciilor corespunde sistemului american de proiecie) aceste configurri se pot previzualiza n fereastra Preview a casetei de dialog. n urma acestor opiuni rezult imaginea prezentat n figura 2, n care

Fig.2 Ferestre viewports n spaiul model


pentru fiecare fereastr s-a folosit comanda de vizualizare Zoom, cu opiunea 0.9XP. De asemenea, pentru o fereastr selectat, se pot folosi i alte opiuni ale comenzilor de vizualizare rezultnd astfel imaginea dorit. Prin comanda VPLAYER se poate fixa starea layer-elor n raport cu fereastra curent. Configuraia ferestrelor poate fi controlat i direct, folosind comanda -VPORTS, care are urmtoarele opiuni: Save- salveaz o configuraie de ferestre viewports; Restore - restaureaz o configuraie de ferestre; Delete - elimin din desen o configuraie de ferestre; Join - unete dou ferestre adiacente ntr-una singur; Single- reafieaz desenul ntr-o singur fereastr, realizat pe baza ferestrei active n momentul aciunii comenzii;

140 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

2/3/4 - mparte fereastra curent n 2, 3, respectiv 4 ferestre; ? - afieaz numele configuraiilor salvate.

Revenirea la imaginea iniial se poate face tastnd n linia de comand: SI (de la opiunea SIngle).
3. OBINEREA PROIECIILOR N SPAIUL HRTIE

La prima acionare a butonului Layout din linia de stare, apare caseta de dialog Page Setup prezentat n figura 3.

Fig. 3 Caseta de dialog Page Setup


Aceast fereastr controleaz informaiile referitoare la configuraia formatului de hrtie pe care va fi tiprit desenul ct i informaii privind dispozitivul folosit pentru imprimare. Acionnd butonul Layout Settings la opiunea Paper Size se alege formatul standardizat ISO A2, dup care se apas butonul de acceptare OK.

Realizarea documentaiei

141

Fereastra Page Setup poate fi activat oricnd se dorete aceasta, din meniul principal File. n spaiul hrtie ferestrele sunt obiecte dimensionale crora li se pot aplica oricare din comenzile de editare cunoscute. Astfel pot fi redimensionate prin selectare i tragere de grip-urile acestora, pot fi scalate, terse, multiplicate matriceal etc. n continuare, se selecteaz coninutul ferestrei obinute i se apeleaz comanda ERASE, pentru tergerea acesteia. Dup care se pot crea ferestre multiple flotante utiliznd comanda MVIEW:
Command: MVIEW <Enter> Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit>: 3 <Enter> (se opteaz pentru un numr de 3 ferestre) Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/Right] <Right>: <Enter> Specify first corner or [Fit] <Fit>: <Enter>

Se obine astfel imaginea prezentat n figura 4.

Fig. 4 Ferestre obinute utiliznd comanda MVIEW


Pentru a obine reprezentarea din figura 5, se execut dublu click n prima fereastr, cu butonul stng al mouse-ului, pentru ca aceasta s devin activ i se

142 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

alege din meniul principal comenzile: View>3DViews>Front, apoi se selecteaz fereastra de jos i se folosesc comenzile: View>3DViews> Top. Pentru fereastra

Fig. 5 Proiecii ale modelului


din partea dreapt s-a folosit opiunea Render pentru vizualizare. O alt modalitate de obinere a proieciilor n spaiul hrtie, o reprezint utilizarea perechii de comenzi SOLVIEW i SOLDRAW. Folosind aceste comenzi se pot obine att proieciile principale ct i proieciile ortogonale particulare, pe direcii definite de utilizator. La aplicarea comenzii SOLVIEW sunt create automat layer-e pentru fiecare proiecie, fiecare dintre acestea avnd numele format din numele proieciei respective, alturi de unul dintre urmtoarele sufixe: VIS - pentru layer-e care conin linii vizibile; HID - pentru layer-e care conin linii ascunse; DIM - pentru layer-e care conin cote; HAT- pentru layer-e care conin hauri. Comanda SOLVIEW genereaz informaii ce vor fi folosite de comanda SOLDRAW pentru a genera efectiv desenul. Se fac aici dou observaii importante i anume: Nu se recomand s se pstreze informaii permanente despre desen n layer-ele create automat de comanda SOLVIEW, pentru c acestea sunt terse i actualizate la aplicarea comenzii SOLDRAW (deci informaia depozitat aici se pierde);

Realizarea documentaiei

143

Comanda SOLDRAW se poate aplica numai ferestrelor create cu comanda SOLVIEW (deci nu poate fi aplicat ferestrelor create cu comanda MVIEW); Toate opiunile ferestrei SOLVIEW necesit denumirea noii ferestre flotante care este generat, indiferent c este seciune sau proiecie principal. Dup ce se intr n spaiul hrtie prin acionarea butonului Layout1 din bara de stare, fereastra flotant automat inserat poate fi acceptat, micorat, mutat sau eliminat ca orice obiect din spaiul bidimensional. S presupunem c nu se dorete aceast reprezentare ci tergerea ei; pentru aceasta se selecteaz chenarul care mrginete fereastra i se apas tasta DELETE. Astfel spaiul hrtie este pregtit pentru inserarea unei noi configuraii de ferestre flotante dorite de utilizator. n spaiul model, se verific poziia sistemului de coordonate curent UCS. Dac este necesar, se aliniaz acesta astfel nct planul XOY s devin paralel cu planul necesar obinerii proieciei principale a solidului. Prin comanda UCSICON se controleaz apoi starea de vizibilitate pentru simbolul sistemului de coordonate. n spaiul hrtie se lanseaz comanda SOLVIEW:
Command: SOLVIEW <Enter> Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U <Enter> (se opteaz pentru o proiecie principal, dup UCS) Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>:<Enter> Enter view scale <1>:<Enter> Specify view center: (se indic un punct cu mouse-ul pe hrtia virtual acolo unde se dorete a fi centrul vederii, de exemplu punctul 1 din figura 6) Specify view center <specify viewport>:(acest punct poate fi reselectat pn cnd utilizatorul este mulumit de amplasarea proieciei principale) Specify view center <specify viewport>:<Enter> Specify first corner of viewport: (se indic colul 2 al viitoarei ferestre) Specify opposite corner of viewport:(se indic colul 3) Enter view name: PRIN (se d un nume acestei vederi) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: <Enter>

n spaiul hrtie a aprut fereastra flotant A (fig.6) care conine proiecia principal. Aceast fereastr poate fi activat ca spaiu model, avnd posibilitatea modificrii modelului virtual tridimensional. Pentru a obine fereastra B din figura 7 se reintr n ultima comand folosit:
Command: <Enter> Command: SOLVIEW Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: O (prin opiunea Ortho se accept crearea unei proiecii ortogonale

144 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

secundar, pornind de la fereastra ce conine proiecia principal). Specify side of viewport to project: (se indic punctul 1 din figura 7, astfel se specific partea dinspre care s fie fcut proiecia) Specify view center: (se cere la fel ca la vederea principal punctul central al vederii, se indic punctul 2) Specify view center <specify viewport>: <Enter> (se accept poziia punctului centrului ferestrei) Specify first corner of viewport: (se indic punctul 3 ca fiind primul colt al noii ferestre) Specify opposite corner of viewport: (se indic punctul 4 care definete colul opus al ferestrei) Enter view name: SEC (se d un nume vederii secundare create) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: <Enter>(se iese din comand).

2 1

Fig. 6 Crearea primei ferestre


Pentru a crea fereastra C din figura 8, care red o vedere general a modelului, se trece n spaiul model, unde folosind comanda UCS se rotete sistemul de coordonate dup cele trei axe, de exemplu cu cte 100. Aceast vedere este ns opional pentru redarea 2D a modelului, dup regulile desenului tehnic. Se revine acum n spaiul hrtie unde se lanseaz din nou comanda SOLVIEW, pentru a crea cu opiunea U o nou fereastr principal, care va conine vederea general a modelului:

Realizarea documentaiei
Command: SOLVIEW <Enter> Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U <Enter> Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: <Enter> Enter view scale <1>: <Enter> Specify view center: (indicare centrului ferestrei) Specify view center <specify viewport>: <Enter>

145

2 3 B

1 Fig. 7 Crearea celei de a doua ferestre


Specify first corner of viewport: (indicarea primului col al ferestrei) Specify opposite corner of viewport: (indicarea colului opus al ferestrei) Enter view name: GEN (se d un nume pentru fereastra C fig.8) <Enter> UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view

Rezult astfel vederea redat n fereastra C din figura 8. Folosind comanda MVSETUP ferestrele pot fi scalate i aliniate:
Command: MVSETUP <Enter> Initializing... Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]: S <Enter> (selectare opiune scalare) Select the viewports to scale... Select objects: 1 found (se selecteaz fereastrele A i B)

146 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Select objects: 1 found, 2 total Select objects: <Enter> Set zoom scale factors for viewports. Interactively/<Uniform>: <Enter> Set the ratio of paper space units to model space units... Enter the number of paper space units <1.0>: <Enter> Enter the number of model space units <1.0>: <Enter> Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]: A <Enter> (selectare opiune aliniere) Enter an option [Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo]: <Enter> Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]: <Enter>

Chenarul i indicatorul pot fi importate dintr-un fiier declarat prototip, acesta fiind ales ca desen surs la deschiderea noului fiier AutoCAD, astfel c spaiul hrtie al noului desen va conine aceleai elemente ca i desenul prototip. Din lista layer-elor se alege ca layer-ul viewports s fie OFF pentru a ascunde chenarul ferestrelor, iar layer-ele cu terminaia HID pot fi modificate pentru o vizualizare corespunztoare. Astfel desenul este practic pregtit pentru adugarea cotelor i a celorlalte elemente necesare pentru reprezentarea bidimensional standardizat.

Fig. 8 Crearea celei de a treia ferestre

Realizarea documentaiei

147

4. TIPRIREA DESENELOR

Pentru imprimarea documentaiei este necesar n prealabil instalarea n AutoCAD a driver-ului pentru dispozitivul folosit, care poate fi un plotter sau chiar o imprimant pentru formatele mai mici. Prin machet de tiprire se nelege o pagin pregtit pentru tiprire, fiecare machet putnd fi asociat cu un anumit dispozitiv de imprimare i cu o anumit configuraie de pagin. Tiprirea desenelor se obine folosind comanda PLOT, care poate fi dat prin tastarea direct a numelui comenzii, selectarea comenzii din meniul derulant File, sau selectarea pictogramei comenzii din linia de comenzi standard. De asemenea, se mai poate folosi i combinaia de taste <Ctrl>+<P>. Comanda afieaz caseta de dialog Plot din figura 9, care are urmtoarele opiuni:

Fig. 9 Caseta de dialog Plot

Layout Name indic macheta de tiprire curent; Page Setup Name afieaz configuraiile de pagin care au fost salvate; Full Preview previzualizeaz desenul ce urmeaz a fi tiprit; Partial Preview previzualizeaz suprafaa efectiv care va fi tiprit.

148 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

La opiunea Plot Device a casetei de dialog Plot (fig. 9) se pot stabili caracteristicile legate de dispozitivul de tiprire, prin urmtoarele rubrici: Plotter Configuration afieaz dispozitivele de tiprire instalate n sistem; Properties afieaz o caset de dialog prin care se poate modifica sau vizualiza configuraia curent de plotare; Hints afieaz informaii despre dispozitivul de tiprire; Plot Style Table stabilete printr-o caset de dialog grosimea linilor n funcie de culoarea atribuit acestora; Plot stamp permite amplasarea unui marcaj ntr-un col al fiecrui desen tiprit; What to Plot stabilete ce anume se tiprete; Number of Copies stabilete numrul de copii care se vor tipri; Plot to File permite copierea ntr-un fiier care va fi tiprit ulterior (se va avea n vedere s fie declarat tipul dispozitivului cu care se va face tiprirea).

Fig. 10 Stabilirea configuraiei i suprafeei desenului tiprit

La opiunea Plot Settings a casetei Plot se pot stabili parametri, privind configuraia i suprafaa desenului tiprit, dup cum se observ n figura 10. Aici opiunile sunt: Plot Device afieaz numele dispozitivului de tiprire curent;

Realizarea documentaiei

149

Paper Size afieaz lista formatelor disponibile; Printable Area afieaz spaiul util pentru tiprire; Drawing Orientation stabilete orientarea desenului n cadrul formatului; Plot Area stabilete poriunea din desen care va fi tiprit dup cum urmeaz: Layout se tiprete tot ce se afl n interiorul marginilor formatului de hrtie selectat; Limits se tiprete tot ce se afl n interiorul marginilor definite prin limitele desenului (specific tipriri din spaiul model); Extents tiprete poriunea ocupat efectiv de desen; Display tiprete imaginea din fereastra de afiare curent; View tiprete o vedere salvat anterior prin comanda View; Window tiprete o poriune din desen definit printr-o fereastr; Plot Scale controleaz scara la care se tiprete; Plot Offset poziioneaz suprafaa care va fi tiprit n raport cu formatul de hrtie ales; Plot Options stabilete opiuni privind stilul de plotare i grosimea de linie: Plot with Lineweights tiprete cu grosime de linie; Plot with Plot Styles tiprete folosind un stil de plotare definit anterior; Plot Paperspace Last tiprete mai nti coninutul spaiului model i apoi ceea ce se afl n spaiul hrtie; Hide Objects nu tiprete liniile ascunse din spaiul hrtie;

Astfel, pentru tiprirea unui desen se pot folosi urmtoarele comenzi:


Se d comanda PLOT; Din caseta de dialog Plot, cu opiunea Plot Device se alege dispozitivul de tiprire; Opional din seciunea Plot Style Table, se alege un stil de tiprire (accesnd butonul New); Opional prin acionarea butonului On din opiunea Plot Stamp, se alege marcajul dorit; Se acioneaz butonul Plot Settings; Din opiunile Paper Size i Paper Units se stabilesc formatul de desen i unitile de msur; Din opiunea Plot Scale se alege scara de plotare; Din opiunea Plot Area se alege poriunea din desen care se va tipri; Se acioneaz butonul Full Preview; Dac este ceea ce se dorete a fi tiprit, prin acionarea butonului din dreapta al mouse-ului se alege opiunea Plot, dac nu este ceea ce trebuie, se alege opiunea Exit i se revine la forma anterioar alegnd ali parametri

LISTA UZUAL A COMENZILOR AUTOCAD


Comanda Opiune Descrierea comenzii

APERTURE ARC comand prescurtat: (a)

Dimensioneaz csua de selecie a entitilor AutoCAD, latura fiind cuprins ntre 1 i 50 de pixeli.
A CE D EN L R

Deseneaz un arc de cerc Unghi la centru. Coordonatele centrului. Direcia de start (arcul va fi tangent la linia ce unete punctul de start cu punctul ce trebuie specificat la opiunea D). Punctul de sfrit al arcului. Lungimea corzii subntins de arc. Raza arcului de cerc. Calculeaz aria i perimetrul - delimitate de puncte; - delimitate de un cerc sau polilinie; Extrage din total, perimetrul i aria unei entiti selectate. Adaug la total, perimetrul i aria unei entiti selectate. Multiplicare polar sau rectangular a unor entiti selectate. Multiplicare rectangular, pe linii i coloane. Multiplicare polar, pe un arc de cerc dat
Definete un grup de obiecte ca o unitate distinct, ce poate fi inserat ulterior n acelai desen Permite denumirea blocului i selectarea entitilor care fac parte din el.

AREA (aa)

Corner Points O S A R P

ARRAY (ar) BLOCK (b)

Block name

BREAK (br)

Rupe o entitate de tip linie, cerc, arc, polilinie sau urm: F Dou puncte de rupere. Second Point Punct final de rupere, considernd c punctul de start al rupturii coincide cu cel folosit pentru selecia entitii. Teete intersecia a dou linii sau dou segmente de polilinie: Mrimi (distane) de teire. Teirea colurilor unei polilinii. nclinarea (unghi) teiturii Se stabilete nlturarea sau pstrarea colului teit Metoda de teire (cu distane sau cu unghi)

CHAMFER D (cha) P A T M

Lista uzual a comenzilor AutoCAD

151

Comanda
CHPROP (ch)

Opiune

Descrierea comenzii
Schimb proprietile entitilor: - culoarea; - stratul; - tipul de linie; - grosimea entitii; - grosimea peniei de plotter; - scara liniilor diferite de tipul continuu. Deseneaz un cerc: - prin trei puncte; - prin dou puncte diametrale; - tangent la dou drepte i cu o raz dat. Centrul cercului. Diametrul/raza cercului.

C LA LT T LW S 3P 2P TTR Point D/R

CIRCLE (c)

COLOR (col) COPY (cp) sau (co) Point M DIM (d)


ALI ANG BAS CEN DIA EXI HOR LEA RAD ROT UND VER NEW

Definete culoarea de desenare a entitilor. Dubleaz una sau mai multe entiti. Punctul de baz al deplasrii. Dublarea repetat a entitilor. Pornete modul de dimensionare (cotare), ce conine: - cotarea liniar aliniat; - cotarea unghiular; - cotarea succesiv; - marcarea centrului; - cotare diametru; - ieirea din modul de dimensionare; - cotarea liniar orizontal; - desenarea unei linii de indicare a unui text; - cotare raz - cotarea liniar sub un unghi specificat; - anularea ultimei opiuni executate; - cotarea liniar vertical; - modificarea textului dintr-o dimensiune selectat. Msoar unghiul i distana dintre dou puncte. Divide o entitate ntr-un numr specificat de pri egale. Numr pri. Bloc de inserat.

DIST (di) DIVIDE (div)


Number B

152 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Comanda
DTEXT
A C F M R S

Opiune

Descrierea comenzii
Deseneaz un text ntr-o poziie i mrime dorit. Aliniaz textul ntre dou puncte prin modificarea mrimii literelor. Centreaz textul n jurul unui punct pe orizontal. Aliniaz textul ntre dou puncte prin modificarea limii literelor. Centreaz textul n jurul unui punct pe vertical i orizontal. Aliniaz textul la dreapta. Selecteaz un stil din text. Deseneaz o elips. Punctul de nceput al primei semiaxe. Centrul elipsei. Mrimea celeilalte semiaxe. Unghiul dintre cerc i proiecia sa pe plan (elips). terge entitile selectate. terge ultima entitate selectat. Divide o polilinie, cot sau bloc n entiti simple. Prelungete o entitate pn la cea mai apropiat frontier selectat. Racordeaz dou entiti de tip: arc de cerc, cerc, linie i polilinie. Racordeaz toate colurile unei polilinii. Dimensioneaz raza de racordare. Afieaz o reea matricial de puncte echidistanate de utilizator. Distana dintre dou puncte. Activeaz reeaua de puncte. Dezactiveaz reeaua de puncte. Distana dintre puncte egal cu cea specificat n SNAP. Dimensioneaz distane diferite pe X i Y ntre puncte. Haurare n diferite moduri. Afieaz tipurile disponibile de haur. Specific tipul de haur dorit Redefinete tipul de haur. Asigneaz tipul de haur un anumit stil. Returneaz coordonatele unui punct specificat

ELLIPSE (el)

Point C Distance R
L

ERASE (e) EXPLODE (x) EXTEND (ex) FILLET (f)

P
R

GRID
Number ON OFF S A

HATCH (-h)

? Name U Stile

ID

Lista uzual a comenzilor AutoCAD

153

Comanda
INSERT (i) LAYER (la)

Opiune

Descrierea comenzii
Insereaz n desenul curent un alt desen sau bloc, ntr-o anumit poziie. Afieaz o list a blocurilor definite n desenul curent. Numele desenului sau blocului. Creaz i editeaz straturi n desenul curent. Afieaz o list cu caracteristicile straturilor definite. Creeaz un nou strat i-l face strat curent. Seteaz un strat ca strat curent. Creeaz noi straturi. Activeaz un strat. Dezactiveaz un strat. Asigneaz o anumit culoare unui strat. Asigneaz un tip de linie unui strat. Face un strat invizibil. Face un strat vizibil. Modific i controleaz limitele de desenare. Activeaz verificarea limitelor, deci nu se poate desena n afara lor. Dezactiveaz verificarea. Coordonatele punctului de col. Deseneaz o linie. Definete i ncarc tipuri de linii. Listeaz tipurile de linie predefinite. Creeaz un nou tip de linie. ncarc un tip de linie definit. Seteaz un tip de linie pentru entitile ce se vor desena. Listeaz informaii de baz despre entitile selectate. Creeaz o copie simetric fa de o dreapt a entitilor selectate. Mut entitile desenate ntr-o poziie selectat de utilizator. Deseneaz entitile echidistante cu o entitate selectat. Distana de echidistaniere. Echidistant trasat printr-un anumit punct.

? Name ? M S N ON OFF C L F T ON OFF Corner

LIMITS

LINE (l) LINETYPE (lt)


? C L S

LIST (li), (ls) MIRROR (mi) MOVE (m) OFFSET (o)


Distance T

154 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Comanda
OOPS ORTHO ( tasta F8)

Opiune

Descrierea comenzii
Restaureaz ultima entitate sau grup de entiti terse. Determin ca liniile, poliliniile sau urmele desenate s fie doar orizontale sau verticale. Activare mod. Dezactivare mod. Permite selectarea unor anumite puncte cu anumite proprieti. Centrul unei entiti de tip cerc, arc de cerc, poligon. Sfritul unei entiti de tip linie, arc de cerc, polilinie. Punct de inserare a unui bloc, shape sau text. Punct de intersecie ntre dou entiti. Punct de mijloc al unei entiti de tip linie, arc de cerc, polilinie deschis. Punctul cel mai apropiat ce aparine unei entiti de tip linie, arc de cerc sau cerc. Puncte definite strategic n blocuri. Punctul ce reprezint piciorul perpendicularei duse dintr-un punct pe o entitate. Punct de delimitare a cadrelor unui cerc sau arc de cerc. Selectare rapid prin preluarea primului punct ce respect o anumit condiie. Punct de tangent la un cerc sau arc de cerc. Dezactiveaz modul de selectare. Mut fereastra de afiare. Permite modificarea unor entiti de tip polilinie. nchide o polilinie. Deschide o polilinie. Unete dou polilinii ntr-una singur. Definete grosimea unei polilinii. nlocuiete segmentele poliliniei prin arce de cerc. Realizeaz cea mai bun aproximare a poliliniei prin curbe. Se revine la reprezentarea poliliniei prin segmente. Anuleaz ultima opiune executat. Ieire din comanda PEDIT

ON OFF

OSNAP (os)

CEN END INS INT MID NEA NOD PER QUA QUI TAN NON

PAN (p) PEDIT (pe)


C O J W F S D U X

Lista uzual a comenzilor AutoCAD

155

Comanda
PLINE (pl)

Opiune

Descrierea comenzii
Deseneaz o polilinie. Modul LINE (deseneaz polilinii) are opiunile: - trece n modul ARC (desenare poliarce); - nchide polilinia printr-un segment; - definete grosimea poliniei prin specificare de semigrosimi; - polilinie definit prin lungime; - anuleaz execuia ultimei opiuni; - definete grosimea poliliniei; Modul ARC (deseneaz poliarce) are opiunile: - definete unghiul la centru; - definete centrul arcului; - nchide polinia printr-un arc; - definete direcia arcului; - definete grosimea prin specificarea semigrosimii; - trece n modul LINE; - definete raza cercului; - definete al doilea punct; - anuleaz ultima opiune executat - definete grosimea poliarcului. Imprim un desen la plotter. Imprim imaginea afiat pe terminal Imprim o zon suficient de mare ca s cuprind ntregul desen. Imprim zona cuprins ntre limitele de desenare. Imprim o imagine anterior salvat. Imprim desenul dintr-o fereastr definit de utilizator Deseneaz puncte singulare.

A C H L U W A CE CL D H L R S U W

PLOT
D E L V W

POINT POLYGON
E Point

Deseneaz poligoane regulate. Cere centrul laturii. Centrul poligonului. terge din desen elementele neutilizate: - blocuri; - straturi; - tipuri de linii; - forme(shape); - tipuri de text(styles); - toate elementele neutilizate.

PURGE
B LA LT SH ST A

156 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Comanda
QTEXT

Opiune

Descrierea comenzii
nlocuiete un text scris cu un dreptunghi pentru a crete viteza. nlocuire activat nlocuire dezactivat Reface o operaie anulat cu comanda UNDO sau U. Redeseneaz imaginea afiat curnd ecranul. Regenereaz imaginea curent i o reafieaz. Entitile desenate sunt recalculate.

ON OFF

REDO REDRAW (r) REGEN (re) ROTATE (ro) RSCRIPT SCALE (sc) SCRIPT (scr) SELECT
O W L P C BOX AU SI M R A R R

Rotete entitile selectate. Afieaz unghiul de referin curent i cere un unghi de referin. Reexecut un set de comenzi predefinite de utilizator. Modific scara de desenare a entitilor selectate. Cere lungimea de referin curent i noua lungime de referin, Execut automat un set de comenzi predefinite de utilizator. Selecteaz un set de entiti pentru utilizare n comenzi ulterioare. Selecteaz o singur entitate. Selecteaz toate entitile cuprinse total ntr-o fereastr predefinit. Selecteaz ultima entitate desenat. Selecteaz ultimul set de entiti anterior selectate. Selecteaz toate entitile care au mcar un punct cuprins ntr-o fereastr predefinit. Dac al doilea col al ferestrei definite este la dreapta primului col aria de selecie este de tip WINDOW, dac este la stnga aria de selecie este de tip CROSSING. Dac punctul de selectare nu aparine unei entiti se lanseaz n execuie opiunea BOX. Procesul de selectare nceteaz odat cu selectarea a cel puin o entitate. Selectare multipl de entiti fr reafiarea prompter-ului. Deselecteaz entitile selectate din greeal. Revenire n modul de selecie.

Lista uzual a comenzilor AutoCAD

157

Comanda
SKETCH
P X Q R E C

Opiune

Descrierea comenzii
Permite desenarea de mn. Ridic sau coboar creionul de desenare. Salveaz segmentele de linie desenate i iese din comand. Ieire din comand fr salvare. Salveaz segmentele de linie desenate, dar nu prsete comanda. terge segmentele de linie n sens invers desenrii. Permite selectarea ultimului punct desenat. Creeaz o reea de puncte echidistante. Deplasarea cursorului grafic, se realizeaz n mod automat din punct n punct. Activare reea. Dezactivare reea. Se pot defini distane diferite pe X i Y ntre puncte. Se poate roti reeaua de puncte. Se poate trece de la modul standard la modul isometric i invers. Trecerea la modul isometric. Trecerea la modul standard. Se pot desena poligoane umplute. Permite modificarea unor entiti meninnd fixe punctele de contact ale acestora cu alte entiti.

SNAP (sn)
ON OFF A R S I S

SOLID (so) STRETCH (s) TEXT


A C F M R S

Deseneaz un text ntr-o poziie i mrime dorit. Aliniaz textul ntre dou puncte prin modificarea mrimii literelor. Centreaz textul n jurul unui punct pe orizontal. Aliniaz textul ntre dou puncte prin modificarea limii literelor. Centreaz textul n jurul unui punct pe vertical i orizontal. Aliniaz textul la dreapta. Selecteaz un stil de text. Deseneaz urme (linii) de o anumit grosime. terge poriuni ale entitilor selectate traversate de o frontier.

TRACE TRIM (tr)

158 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

Comanda

Opiune

Descrierea comenzii
Permite poziionarea originii sistemului de coordonate Seteaz punctul de origine meninnd direcia axelor X, Y i Z. Seteaz punctul de origine i direcia pozitiv a axei Z Seteaz punctul de origine i direcia pozitiv a axei X i planul pozitiv X,Y Definete UCS-ul dup direcia unei entiti selectate. Definete un nou UCS paralel cu ecranul. Punctul de origine rmne nemodificat. Rotete UCS-ul curent n jurul axei X. Rotete UCS-ul curent n jurul axei Y. Rotete UCS-ul curent n jurul axei Z. Face ntoarcerea la un UCS anterior salvat. Salveaz UCS-ul curent sub un nume specificat. terge un UCS salvat. Afieaz caracteristicile UCS-urilor salvate. Anuleaz efectul unui grup de comenzi anterioare. Permite deplasare la marcatorul anterior. Activeaz toate opiunile. Dezactiveaz comenzile U i UNDO. Permite anularea doar a ultimei comenzi. Plaseaz un marcator ce semnaleaz terminarea unui grup de comenzi Numrul de comenzi ce trebuie anulate. Controleaz formatul de afiare al coordonatelor, distanelor i unghiurilor. Salveaz entitile selectate sub forma unui bloc ntr-un fiier pe disc. Mrete sau micoreaz o zon de imagine afiat. Afieaz ntreaga zon cuprins ntre limitele de desenare. Afieaz o zon centrat n jurul unui punct predefinit. Este afiat desenul realizat i peste acesta este indicat zona precedentului ZOOM. Aceast zon poate fi mutat i redefinit ca mrime. Afieaz ntreaga suprafa de desenare indiferent de amplasarea entitilor desenate. Cere amplasarea colului din stnga jos al ferestrei de afiare. Restaureaz imaginea obinut cu precedentul ZOOM. Permite definirea ferestrei de afiare prin specificarea a dou puncte diagonal opuse. Reprezint un factor de scar.

UCS (AutoCAD O versiunea 14) ZA 3 E V X Y Z P S D ? UNDO (u)


B A N O E Number

UNITS (un) WBLOCK (w) ZOOM (z)


A C D E L P W Number

Lista uzual a comenzilor AutoCAD

159

ANEXE
DESENE REALIZATE N AUTOCAD (Pag.160179)

160 Vieru I., Clenci A., Tabacu t.

AUTOCAD - APLICAII PRACTICE

BIBLIOGRAFIE
1. Burchard, B., Pitzer, D., .a., Secrete Autocad 14 Ed. Teora, 1998; 2. Dale, C., Niulescu, Th., Precupeu, P., Desen tehnic industrial pentru construcii de maini Ed. Tehnic, Bucureti, 1990 3. Dobrot, V., - Rezistena materialelor - Ed. Didactic i Pedagogic Bucureti, 1982; 4. Husein, Gh., Tudose, M., Desen tehnic de specialitate Ed. Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1992; 5. Popa, D., Popa C., Proiectarea asistat n ingineria mecanic Ed. Tehnic, Bucureti 2003; 6. Preda, I., Inginerie Asistat pentru Autovehicule Ed. Universitii Transilvania, Braov, 1998; 7. Roca, S.,A., Bazele proiectrii asistate de calculator Reprografia Universitii Craiova, 2001; 8. Simion, I., AutoCAD 2000Aplicaii Ed. Teora, Bucureti 2000; 9. Simion, I., AutoCAD 2002 pentru ingineri Ed. Teora, Bucureti 2003; 10. Tabacu, t., Clenci, A. Grafic pe calculator. AutoCAD-aplicaii practice Ed. Universitii din Piteti, 2001. 11. *** Colecia MaxCAD 12. *** Manualul inginerului mecanic Ed. Tehnic, Bucureti, 1972;

Você também pode gostar