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Los aparatos electrnicos de comunicacin y entretenimiento pueden ser de gran ayuda en el trabajo y en el esparcimiento, pero tambin una fuente

de problemas y de riesgos cuando no se los usa adecuadamente. Un caso particularmente grave de esta cuestin es el uso de telfonos celulares cuando se conduce, lo cual crea riesgos para el que maneja y para otras personas. No obstante, como muestran las estadsticas de infracciones de trnsito, se trata de una costumbre que se extiende. Por eso, debe ser revertida apelando a la educacin vial y a las correspondientes penalizaciones. Otro caso es la introduccin de MP3 en las escuelas, los cuales pueden distraer a los alumnos en su trabajo. Movilizada por este problema, la Legislatura de la provincia de Buenos Aires elabor un proyecto para prohibir el uso de esos aparatos en las escuelas provinciales. Si bien la iniciativa ha generado rechazos, es evidente que, si los docentes y las familias no logran que los chicos utilicen responsablemente los aparatos, sin obstruir la tarea educativa, la prohibicin puede resultar la nica alternativa razonable. Salvo que se quiera priorizar, en el mbito de la escuela, el entretenimiento a la educacin. La tecnologa de consumo puede generar problemas, como sucede con celulares y MP3. La prohibicin de stos en las escuelas, como se propone en la provincia de Buenos Aires, puede ser necesaria si obstruye en la tarea educativa. As como la tecnologa ha revolucionado positivamente la vida de millones de personas, tambin ha sido causante de perjudicar la salud de stas. El uso prolongado del celular, de los videojuegos, del mouse, o bien, el empleo de WiFi (internet inalmbrico), entre otros, ha provocado daos en el cerebro, males cancergenos y obesidad, de acuerdo con especialistas. Alejandro Luna, tiene 34 aos, es escritor y periodista, y se alarm cuando un da vio una bola en el centro de su mano derecha. Lo peor vino cuando sinti adormecida la mano durante varios das y, despus un fuerte dolor. Cuando vi la bola pens que se trataba de un tumor. Fui al mdico y me explic que se trataba del Sndrome del Ratn o del Tnel Carpiano, que se manifiesta por el uso excesivo del teclado y del mouse, platic el periodista. Aadi que el tratamiento es caro y doloroso, pero prefiero llevarlo a cabo que operarme, porque me dicen que eso es peor. La verdad jams imagin que usar durante tanto tiempo los dispositivos de la computadora me perjudicara la mano. Creo que hay que saber usar la tecnologa y realizar pausas en todo. Leobardo Guerrero, especialista del Hospital Juarz de Mxico, seal que Sndrome del Ratn o del Tnel Carpiano es una patologa que afecta la mano y es provocada por una presin sobre el nervio mediano a nivel de la mueca. Esto, explic el experto, produce sntomas como adormecimiento y hormigueos en la mano (especialmente en los dedos pulgar, ndice y anular). Puede existir

dolor, que se limita a la mano y a la mueca, pero que en algunas ocasiones se irradia hacia el antebrazo. En la actualidad, los oficinistas son quienes presentan con mayor frecuencia el referido sndrome y segn las ltimas estadsticas en esta materia, los desrdenes asociados a traumas repetidos representan alrededor del 46% de todas las enfermedades ocupacionales. El uso de las tecnologas no es malo para el ser humano, en realidad, es el abuso que tienen los usuarios con estas herramientas, apunt el mdico especialista del Hospital Jurez de Mxico. Agreg que siempre se sugiere no ocupar los dispositivos electrnicos, computadoras, teclados, videojuegos durante periodos muy prolongados, es necesario que el usuario se tome su tiempo y haga ejercicio. Advirti que si no se trata a tiempo este mal u otros, la ciruga puede llegar a costar alrededor de 50 mil pesos. El telfono celular Nuestro cerebro tiene dos hemisferios: en el izquierdo estn las funciones tales como la memoria a corto plazo y los reflejos inmediatos, entre otras muchas funciones. Un estudio de una Universidad israel demostr que los celulares perjudican la utilizacin de este hemisferio. Comprob que las ondas emitidas por un telfono mvil estn en una longitud que no es perceptible para el odo ni captable por el ojo, por lo que no podemos ver directamente los daos. Los alumnos israeles estudiaron 48 casos con los cuales desarrollaron exposiciones con telfonos celulares, pero divididos en grupos de tres: los que utilizaban el telfono en el hemisferio derecho, los que lo utilizaban en el izquierdo y un grupo que no utilizaba el telfono. Al cabo de un tiempo de realizada esta prueba, los resultados demostraron que quienes usaban el telfono celular en el hemisferio izquierdo fueron los ms perjudicados y desarrollaron ms conflictos para resolver el test. Si bien no se puede generalizar este estudio que tiene una poblacin de prueba muy pequea, los especialistas sugieren que se debe poner atencin en el uso y el tiempo de exposicin ante cualquier dispositivo mvil, pues consideran que la tecnologa, en lugar de perjudicar, debe estar al servicio de las personas. Radiaciones del WiFi Una investigacin realizada por la BBC de Londres demuestr que los niveles de radiacin de redes WiFi son tres veces ms altos que los emitidos por una torre de telefona mvil. Algunos estudios similares revelaron que estos campos de energa se relacionan con casos de cncer reportados tanto en animales como en humanos. Hace un ao la Universidad Canadiense de Lakehead elimin los puntos de acceso inalmbricos porque su presidente advirti que no se conoce el impacto que puede tener sobre las personas el uso de las ondas electromagnticas.

La noticia dada a conocer por la BCC recogi opiniones de expertos que aseguran que no se conoce lo suficiente sobre los posibles efectos de largo plazo que podra tener en la salud. Debe haber por lo menos unos tres mil estudios llevados a cabo durante los pasados 20 aos sobre estos efectos. Y hasta ahora, el 50% de stos encontr algn efecto perjudicial, report el profesor Henry Lai, de la Universidad Estatal de Washington. Es importante sealar que esta tecnologa cada vez est ms extendida, no slo en nuestras casas, sino tambin en los centros comerciales, parques e incluso playas, desde donde es posible conectarse a internet mediante el uso de una laptop, un iPod o un telfono mvil. Los videojuegos y la obesidad En la actualidad, los videojuegos se han convertido en una adiccin para chicos y grandes. Sin embargo, las consecuencias son graves, pues mientras juegan, los usuarios suelen sentarse y comer sin realizar ninguna actividad fsica, lo que ocasiona sobrepeso, pero tambin lesiones en el dedo pulgar, debido a que es el de mayor uso en los controles. Para conocer la relacin que existe entre la exposicin excesiva a los videojuegos y el sobrepeso, expertos del Centro para el Control y la Prevencin de Enfermedades de Estados Unidos observaron la conducta de 552 adultos entre las edades de 19 a 60 aos. De esos participantes, 249 -casi el 45%-, eran aficionados a los videojuegos y a la red. Despus de los anlisis se descubri que su masa corporal era mayor a la de los otras personas que no usan con frecuencia esos equipos de entretenimiento. Tambin se detect que los adultos amantes de estos juegos son menos sociables y menos enrgicos que los no jugadores y se comprob que la obesidad es causada, porque mientras juegan sentados ante la pantalla del televisor, los aficionados a los videojuegos casi siempre tienen a su lado comida o botanas. Los expertos del Centro para el Control y la Prevencin de Enfermedades de Estados Unidos realizaron el mismo estudio con mujeres afcionadas y el resultado obtenido fue que en algunas de las usuarias, este tipo de entretenimiento causa depresin. Sndrome de Visin en Computadora La llegada de internet tuvo un impacto profundo en el trabajo, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Esto provoc que los usuarios pasaran horas al frente de una pantalla de luz artificial. En consecuencia, un ser humano no est preparado biolgicamente para esta actividad, provocando en cuestin de horas lo que los expertos denominan el Sndrome de Visin en Computadora. Este sndrome es un problema temporal ocasionado por fijar la vista de forma prolongada en una pantalla de computadora durante periodos ininterrumpidos de tiempo. No es grave, y sus sntomas, por lo general, tienen que ver con una menor frecuencia de parpadeo.

Normalmente parpadeamos de 16 a 20 veces por minuto, pero al usar la computadora lo hacemos slo 6 a 8 veces. Adems, la posicin de los ojos frente a la pantalla de la computadora implica un aumento de la apertura palpebral que trae como consecuencia una mayor exposicin de la superficie ocular y, por tanto, una mayor evaporacin de la lagrima. Esto, a su vez, ocasiona la sequedad ocular y diversas molestias relacionadas con el parpadeo lento. Algunos sntomas son: visin borrosa y diplopa (visin doble), ojos secos e irritados, ardor ocular, dolor de cuello y espalda, dolor de cabeza, fatiga general, cansancio fsico, tensin y dolor ocular, adems de nerviosismo. Odos afectados por audfonos En un comunicado de prensa, dado a conocer por el Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS), especialistas sealaron que el uso desmedido de audfonos para escuchar msica por ms de 10 horas, provoc que ms de 19 millones de mexicanos de entre 15 y 24 aos de edad estn afectados de sus odos. El problema, sealaron los especialistas que atienden a este tipo de pacientes, se presenta con mayor frecuencia por la accesibilidad a productos como celulares y reproductores de msica para los que se emplean los audfonos. El uso desmedido de esta tecnologa ocasiona disminucin de la audicin a edades tempranas; envejece ese sentido, deja los odos de los jvenes como si tuvieran 50 aos de edad, explic Alma Pesquera Romero, coordinadora del rea de Audiologa y Otoneurologa del Hospital General Regional. Pero el uso inadecuado de estos instrumentos puede llevar consigo a verdaderos dramas, en los que la muerte est presente. Las estadsticas presentadas por las autoridades de trnsito sealan que cada da aumentan los accidentes porque los conductores estn ms pendientes de su telfono mvil que de lo que sucede en las vas. Las campaas de educacin vial deben tomar apunte de las innovaciones tecnolgicas y limitar al mximo su utilizacin cuando se conduce, ya que se pone en riesgo la vida de quien est frente a un vehculo, de sus acompaantes y de los dems. En las escuelas el telfono mvil se utiliza para portar pornografa y juegos inadecuados para nios y jvenes, al punto que varios establecimientos educativos en la provincia, especialmente los privados, han prohibido terminantemente su uso en horas laborables y de manera especial en los tiempos de recreacin. El MP3 es otro instrumento que se lleva a los centros educativos, lo que puede distraer a los estudiantes de sus obligaciones diarias y, sobre todo, llevarlos a ser consumidores de material nocivo para su salud mental. Sera un absurdo negar la utilidad de estos aparatos, pero con los casos anotados podemos sealar tambin que el consumo de tecnologa puede generar problemas, como sucede con los celulares y MP3. La prohibicin del uso de stos cuando se conduce un vehculo y en los centros

educativos merece un estudio inmediato y a fondo, para ponerla en prctica de forma urgente. As se salvarn vidas y se optimizar la labor educativa.

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