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Introduccin a Flash Es un programa que sirve para crear imgenes degradadas, crear presentaciones, animaciones, entre otros.

Esta herramienta es muy utilizado para desarrollo de las pginas web, crear juegos, botones, enlaces, etc. Flash es un programa vectorial por que el resultado de los dibujos que se realizan son vectores o formas (operaciones matemticas de curvas y rectas), que al ampliarse no perdern calidad, ya que no son imgenes de mapas de bits (sucesin de puntos o pxeles). Los vectores aunque se cambien de tamao conservan su calidad, adems el espacio en disco para almacenar un vector es mucho menor que el que se necesita para almacenar un mapa de bits.

Las primeras pginas formadas exclusivamente con texto, han ido evolucionando hasta presentar contenidos cada vez ms interactivos que llamen la atencin del usuario, lo entretengan y lo guen hasta quedarse en un sitio web. Es esta la necesidad de la sociedad actual que nacen nuevos programas creados especficamente para ser utilizados en Internet. Entre ellos se encuentra Flash, que es una herramienta para comerciantes, navegadores y todo aquel que est interesado en tener o visitar algo ms que una pgina web. Que sea ms dinmica y especialmente creativa, que deje de ser una pgina para convertirse en un Sitio Web (Website). Macromedia Flash es un programa que facilita la utilizacin de tecnologa en la Web, permitiendo la creacin de animaciones vectoriales. El inters en el uso de grficos vectoriales es que stos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador. En los grficos vectoriales una imagen es representada a partir de lneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor). La calidad de este tipo de grficos no depende del zoom o del tipo de resolucin con el cual se est mirando el grfico. Por mucho que nos acerquemos, el grfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automticamente las lneas para ese nivel de acercamiento. Flash almacena sus archivos con varias extensiones. La extensin .fla contiene el programa fuente mientras que los archivos .swf contienen el grfico que ser mostrada en la web. Los archivos .swf son muy populares especialmente en la industria de la publicidad virtual (propaganda y avisos como banners, skyscrapers, etc.). Es recomendable no realizar sitios web completos solo con Flash. A pesar que Google ya puede verlos, aun no se indexan correctamente por los buscadores.

Evolucin

Los grficos vectores representan imgenes mediante lneas y curvas, que tienen propiedades de color y posicin. La posicin, el tamao, la forma y el color de las imgenes de vectores puede variarse sin que por ello pierdan calidad. No dependen de la resolucin ni de su tamao en pantalla. Evolucin Flash 4 (actionScript) Con esta versin, Flash se empieza a hacer notar realmente y nos permite ya un grado de interactividad interesante. El aspecto es an algo tosco; las ventanas y paneles invaden molestamente la pantalla. Aun as, se empiezan a ver en la web animaciones llamativas con un grado de interactividad desconocido hasta la fecha. Flash 5 Con sta versin Flash alcanza una enorme fama. Diseadores, creativos y entusiastas utilizan masivamente la herramienta. Es la poca dorada de sitios como Flashkit. Por aquellas pocas podan verse elementos de interfaz personalizados de todo tipo. Actionscript ya es un lenguaje lo suficientemente potente como para acceder a datos externos (XML) y desarrollar aplicaciones dinmicas. Surgen aplicaciones de todo tipo, algunas realmente complejas y tiles. Flash 6 (Macromedia Studio MX) Flash, Dreamweaver, Fireworks, Freehand y ColdFusion unifican sus fuerzas, aspecto y compatibilidad en esta suite de Macromedia. El lenguaje de programacin actionScript madura enormemente y se aaden elementos reutilizables (Componentes) que remplazan a los "SmartClips" de Flash 5 y posibilitan la rpida y eficaz construccin de aplicaciones (R.I.A). Flash 7 (Macromedia Studio MX 2004) La suite de Macromedia cambia y Flash experimenta mejoras muy importantes. ActionScript pasa la versin 2.0, cuyas caractersticas ms destacables son el enfoque hacia la Programacin Orientada a Objetos (OOP). Flash 8

Flash 8 contina evolucionando. El lenguaje de programacin ActionScript sigue en su versin 2.0, aunque se han aadido diversas Clases nuevas que posibilitan entre otras muchas cosas un tratamiento novedoso y preciso de los mapas de bits (Cach de Mapa de Bits, etc). En diciembre de 2005 adobe compro Macromedia, con ella compro todo su software y desde all nombro al programa Adobe Flash CS3 que es la versin Nueve (9), por que tiene una serie de productos que incluye photoshop, la versin mas reciente es adobe flash CS4 version Diez (10) Crea y entrega contenido y aplicaciones dinmicas y efectivas. Adobe Flash CS4 Professional es la forma ms rpida de crear aplicaciones y contenido dinmicos para Internet. Las caractersticas que permiten usar potentes vdeos, multimedia y desarrollar aplicaciones, se traducen en un mayor dinamismo en las interfaces de usuario, la publicidad en lnea, los cursos de aprendizaje electrnico y el frontis de las aplicaciones empresariales.

HTML Vs. Flash HTML es un Editor o Authoring, es un programa que a su vez se basa en un Script de programacin, que utiliza otro tipo de lenguaje. Una pgina construida en Flash, por ser Multimedia, se convierte de una Pgina Web a un Sitio Web. supera el formato que tenan las pginas Web y finalmente acercarlas al mundo de Internet, a la capacidad de la televisin con sonidos imgenes en movimiento efectos especiales, etc. FLASH est construido como tipo de lenguaje en grado de operar para la Hipertextualidad, que es la caracterstica principal de Internet : saltar de una pgina a otra. no es que no sea posible insertar este tipo de cosas, como sonidos o imgenes, pero deben apoyarse en otros programas, por ejemplo: para visualizar una pelcula se debe bajar o cargar (download) en la computadora y despus verlo sucesivamente con un video player.

CUALIDADES TCNICAS Las computadoras despliegan grficos ya sea en Vectores o en otros Formatos. Es importante entender que Flash, nos permite crear y animar grficos Vectoriales

compactos. Tambin nos permite importar y manipular Vectores y grficos Bitmap que hayan sido creados en otras aplicaciones, o sea cualquier tipo de grficos. CARACTERSTICAS DE FLASH Flash es un programa que contiene muchas herramientas de trabajo, algunas de las estas son:

El Publish, que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en Html o en Flash. Y dependiendo de la orden que le demos, en este formato lo veremos, previo a nuestra edicin final. Luego en Edit, tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que son los fotogramas en dnde se organizan los objetos y movimientos en manera temporal. En Insert la mayora de opciones son diferentes porque son especiales para este programa, entre ellas tenemos la de Layer. Que es la pgina en blanco en dnde se trabaja. Esta opcin permite agregar o eliminar hojas de trabajo. Scene o Escena, que es en dnde se trabaja. Aqu podemos agregar o eliminar escenas, las cuales se pueden unir formando una animacin, como una pelcula. Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edicin de un trabajo, como lo hacen las video caseteras. A diferencia de este hay un comando llamado Debugging que sirve para eliminar los errores que puedan tener tanto el diseo como la programacin del mismo. En Window se pueden abrir todas las ventanillas donde se manejan los colores, se selecciona, efectos especiales y variables en las acciones que se realizan. Por ltimo en la barra de tareas encontramos Snap to Object, que es importante porque ayuda a mejorar el diseo realizado, redondendolo en algunos casos y en otros hacindolo ms estilizado. Ejemplo: IMELINE: Que es la lnea temporal o de tiempo, o bien la secuencia en el tiempo. Esta consta de niveles. Los niveles son como si fueran pginas transparentes, sobrepuestas.

NIVEL 1: Es todo azul (se pone la escena azul). NIVEL 2: Sobre se disean nubes. NIVEL 3: Sobre este tercero se dibuja un avin.

En el primer nivel el fondo del cielo no cambia, se mantiene al menos que se desee que el cielo se obscurezca hasta ser de noche. En el segundo, que es el de la nube, se puede disear nubes y quitarlas para dar un efecto de viento. Y sobre el tercero en vez se disea un avin que pasa entre las nubes y que atraviesa la pantalla.

Naturalmente a cada nivel corresponde un STAGE (o pgina transparente de trabajo dnde se disea).

Conclusin La historia del Flash es el resultado de una evolucin de Authoring o sea de programas que ayudan a programar y a realizar aplicaciones Multimedia (msica con video, video juegos, etc.). Estos programas se basan en lenguajes de Script (el Lingo para Shockwave y el flash tiene un Script ms manejable). del resultado de la evolucin de estos programas y sobre todo mejorndolos para su utilizacin en el web naci el flash. Tecnolgicamente el Flash es un Authoring en continua evolucin, su otro nombre es: Editor de Grficos Vectoriales. h y el Bitmap que se utiliza en la mayora de programas para diseo grfico. Authoring, mientras que el Html es propiamente un lenguaje, utilizable para realizar paginas de Internet. La importancia principal del Flash, est en haber sido realizado para su desarrollo en la red.

http://www.youtube.com/watch?v=mkJDGYi3buQ http://www.portalhacker.net/index.php?topic=77450.0 http://www.youtube.com/watch?v=YSpxjvA2giM http://html.rincondelvago.com/flash.html http://www.slideshare.net/OoMaRwebpag/evolucin-de-flash http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/UsingFlash/flash_cs3_help.pdf http://www.abcdatos.com/programas/programa/l3739.html http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lem/hernandez_c_a/capitulo8.pdf http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-macromedia-flash/ http://www.estudiargratis.com.ar/webmaster/practicas-ejemplos.htm

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