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INFORMTICA BSICA

MDULO 1: Windows XP
Windows XP es un sistema operativo que le permite usar distintos tipos de aplicaciones o software. A modo de ejemplo, digamos que le permite usar una aplicacin de procesamiento de texto para escribir una carta, o bien una aplicacin de hojas de clculo para controlar datos financieros. Windows XP es una interfaz grfica del usuario (GUI), lo cual significa que tiene imgenes (grficos) utilizadas por el usuario para comunicarse (establecer una interfaz) con la computadora. Este sistema es popular porque es lgico, divertido y fcil de usar. El sistema operativo posee funcionalidad multitarea, lo que permite ejecutar varias aplicaciones simultneamente. Esta caracterstica, denominada "multitarea" en la jerga informtica, le permite ver esta leccin en la Internet mientras practica la utilizacin de otras aplicaciones en Windows XP. El escritorio de Windows XP Al igual que en versiones anteriores de Windows, Windows XP utiliza el escritorio como interfaz estndar. Visualice el escritorio como un espacio de trabajo en el que puede acceder a todo lo que necesita para operar su computadora, como los componentes del sistema, aplicaciones, la Internet, etc. El escritorio est compuesto por:

El botn Start (Inicio): una de las herramientas ms importantes que utilizar mientras trabaje con Windows XP. Este botn le permite abrir mens e iniciar aplicaciones. La barra de tareas: utilizada principalmente para desplazarse entre ventanas abiertas y aplicaciones. Aprender ms sobre el uso de la barra de tareas en otras lecciones del curso. Los iconos (o imgenes grficas): representan aplicaciones, archivos y otros componentes del sistema operativo. Automticamente, Windows XP le brinda un icono de escritorio, la papelera de reciclaje. Aprender ms sobre la papelera de reciclaje en otras lecciones del curso. Su escritorio puede ser distinto del ejemplo que figura a continuacin, especialmente si compr una computadora con el sistema XP ya instalado.

El men Start (Inicio) Para comenzar a explorar Windows XP, haga clic en el botn Start (Inicio).

Al hacer clic en el botn Start (Inicio), aparece el men Start (Inicio). Este men es la puerta de acceso a todas las aplicaciones alojadas en la computadora. El sector izquierdo del men Start (Inicio) enumera los programas y el derecho permite el acceso a las carpetas bsicas de Windows [por ejemplo, My Documents (Mis documentos)]. Tambin brinda acceso a Help and Support (Ayuda y soporte tcnico), Search (Buscar) y Run (Ejecutar).

Si selecciona la opcin (Todos los programas), aparecer en pantalla un men emergente. Los mens emergentes de este tipo se llaman mens en cascada. La disponibilidad de un men en cascada se identifica por el pequeo tringulo negro que se encuentra al lado del nombre o icono de la aplicacin o funcin. En el siguiente ejemplo se ha seleccionado el programa Word.

Siga estos pasos para explorar el men Start (Inicio):


Haga clic en el botn Start (Inicio). Desplace el puntero del ratn a cada una de las opciones y observe la aparicin de los distintos mens en cascada. Haga clic (o desplace el puntero del ratn) sobre All Programs (Todos los programas). Desplace el puntero del ratn hacia la derecha y observe la aparicin de otros mens en cascada. Si desea salir de los mens, haga clic fuera del rea de estos o pulse Esc en el teclado.

El men Start (Inicio) recuerda los elementos que acaba de abrir y coloca los iconos correspondientes en este men para que pueda acceder a ellos fcilmente la prxima vez que abra el men Start (Inicio). A modo de ejemplo, digamos que si recientemente abri Microsoft Word utilizando Start (Inicio) All Programs (Todos los programas) Microsoft Word, la prxima vez que abra el men Start (Inicio), simplemente tendr que hacer clic en el icono de Word que estar ubicado en el sector izquierdo de este 4

Informacin sobre los iconos Se denomina iconos a las pequeas ilustraciones que aparecen en el escritorio. Uno de los tipos de iconos es el icono de objeto. Algunos ejemplos de iconos de objetos son My Computer (Mi PC), Recycle Bin (Papelera de reciclaje) e Internet Explorer. Estos iconos le permiten abrir archivos y programas alojados en su computadora.

Los iconos de acceso directo permiten abrir rpidamente una aplicacin. Estos iconos, que aparecen en su escritorio con una flechita en el ngulo inferior izquierdo, son enlaces a archivos y programas. Usted puede agregar o eliminar accesos directos sin afectar los programas. Aprender a crear accesos directos en otras lecciones del curso.

Siga estos pasos para abrir un programa desde un icono:


Desplace el puntero del ratn sobre el icono. Aparece el texto que identifica su nombre o contenido. Luego, haga doble clic sobre el icono.

Informacin sobre la barra de tareas La barra de tareas es la pequea barra azul ubicada en la parte inferior del escritorio. Contiene el men Start (Inicio) y la barra de Inicio rpido que tiene iconos para acceder rpidamente a algunas funciones como el explorador Internet Explorer, el reproductor de Windows Media y Show Desktop (Mostrar escritorio). Haga clic sobre un icono para abrir un programa. Haga clic sobre el icono del escritorio para verlo rpidamente sin tener que cerrar programas o ventanas.

El recuadro situado en la parte inferior derecha de la pantalla se llama rea de notificacin. Aqu encontrar el reloj y otros iconos de acuerdo con lo que haya instalado en su computadora. En esta rea aparecen otros iconos que detallan el estado de la actividad. A modo de ejemplo, digamos que cuando usted est imprimiendo un documento, aparece el icono de una impresora. Microsoft tambin utiliza el rea de notificacin para recordarle cundo estn disponibles las actualizaciones de software para que usted pueda transferirlas a su computadora. 5

Al abrir o minimizar una ventana o programa, aparece un botn rectangular en la barra de tareas que muestra el nombre de la aplicacin. Estos botones desaparecen cuando usted cierra una ventana. En la leccin 4 encontrar ms informacin sobre cmo desplazarse entre ventanas. Nunca apague la computadora utilizando el interruptor de encendido/apagado. Si lo hace puede daar Windows XP.

Observe el botn Start (Inicio), la barra de tareas y los iconos en el escritorio de Windows XP. Haga clic en el botn Start (Inicio) y observe los mens en cascada. Ejercite el cierre de una sesin y el cambio de usuarios. Apague la computadora correctamente.

Instrucciones para explorar programas Los programas le permiten trabajar en su computadora. A modo de ejemplo, digamos que un programa de procesamiento de texto como Microsoft WordPad, le permite crear un documento bsico. Usted puede abrir fcilmente un programa desde el men Start (Inicio), para ello utilice el botn All Programs (Todos los programas). Siga estos pasos para abrir un programa desde el men Start (Inicio):

Haga clic en Start (Inicio). Haga clic en All Programs (Todos los programas) y desplace el puntero del ratn hasta el programa que desea abrir (se vuelve de color azul). Haga clic para abrir el programa que seleccion. (No se olvide de que los programas que tienen una flechita negra junto a ellos poseen un men en cascada. Simplemente arrastre el puntero del ratn para efectuar su seleccin.) Para cerrar un programa, haga clic en el ventana. ubicado en el borde superior derecho de la

Instrucciones para ejecutar Internet Explorer desde el men Start (Inicio) Otra de las opciones en el men Start (Inicio) es Internet que abre Internet Explorer, el navegador de Web que viene con Windows XP. Siga estos pasos para ejecutar Internet Explorer desde el men Start (Inicio):

Haga clic en Start (Inicio). Seleccione Internet. Haga clic para abrir Internet Explorer. Para cerrar un programa, haga clic en de la ventana. ubicado en el borde superior derecho

Nota: debe estar conectado a Internet para que Internet Explorer abra una pgina Web. 7

Instrucciones para ejecutar Microsoft Outlook Express desde el men Start (Inicio) Otra de las opciones en el men Start (Inicio) es Email (Correo electrnico) que abre Microsoft Outlook Express, el cliente de correo electrnico que viene con Windows XP. Siga estos pasos para ejecutar Outlook Express desde el men Start (Inicio):

Haga clic en Start (Inicio). Seleccione Email (Correo electrnico). Haga clic para abrir Microsoft Outlook Express. Para cerrar Outlook Express, haga clic en derecho de la ventana. ubicado en el borde superior

Abra la calculadora en su computadora. (Para ello, vaya a All Programs [Todos los programas] Accessories [Accesorios].) Cierre la calculadora Ejecute Internet Explorer desde el men Start (Inicio). Cierre Internet Explorer. Ejecute Outlook Express desde el men Start (Inicio). Cierre Outlook Express

Barras y botones de Windows XP Windows XP ha recibido este nombre como consecuencia de uno de sus componentes ms elementales: la ventana. Cabe agregar que la palabra inglesa "windows" significa "ventanas" en espaol. Se denomina ventana al rea de trabajo rectangular destinada a la ejecucin de un programa, la representacin visual de un archivo o el desarrollo de otra tarea. A continuacin se encuentra una ventana de Microsoft Word. Si bien Word es un programa de procesamiento de texto, el siguiente ejemplo muestra muchos de los elementos que son comunes en el entorno de Windows XP.

Llamamos espacio de trabajo al rea de color blanco en el interior de la ventana. ste es el lugar que se utiliza para trabajar con un programa que le permite, por ejemplo, escribir una carta. Segn el programa con el que est trabajando, el espacio de trabajo se ver diferente. Ms barras y botones de Windows XP Windows XP ofrece varias herramientas, mens y comandos que facilitan el funcionamiento del sistema operativo. La barra de ttulos es la barra horizontal que se encuentra en la parte superior de la ventana. Automticamente aparece como texto blanco sobre un fondo de color azul.

El botn del men de control es el icono que se encuentra en el extremo izquierdo de la barra de ttulos. Este botn abre un men que podr utilizar para controlar la ventana.

El botn Cerrar se encuentra en el extremo derecho de la barra de ttulos. Se visualiza como un recuadro con una X en su interior. Haga clic en el botn Cerrar para cerrar una ventana o salir de un programa. Al lado del botn Cerrar estn los botones Minimizar y Maximizar. En la prxima leccin encontrar ms informacin sobre estos botones.

Ms barras y botones de Windows XP

La barra de mens, ubicada debajo de la barra de ttulos, contiene distintos mens que le permiten ver una lista de comandos.

Algunas opciones de men estn seguidas de puntos suspensivos (...). Si se selecciona una opcin de men seguida de puntos suspensivos, se abrir un cuadro de dilogo con herramientas tiles que lo ayudarn a realizar las tareas.

Algunos programas de Windows XP poseen barras de herramientas en la parte superior de la ventana. Los botones de las barras de herramientas le permiten ejecutar ciertas tareas como imprimir, cortar, pegar y muchas ms. Las opciones disponibles dependen de cada programa.

Si desea repasar las funcionalidades de la barra de tareas, dirjase a la leccin 1. Instrucciones para desplazarse por una ventana La barra de desplazamiento aparece en el costado derecho o en la parte inferior de una ventana cuando no se puede mostrar toda la informacin que sta contiene. Utilice la barra de desplazamiento para ver la informacin oculta. Esta barra posee flechas de desplazamiento que le permiten recorrer cmodamente un documento. Son especialmente tiles para visualizar documentos extensos.

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Siga estos pasos para desplazarse por un documento:


Haga clic en la flecha para desplazarse hacia arriba. Haga clic en la flecha para desplazarse hacia abajo. Haga clic en la flecha para retroceder una pgina por vez. Haga clic en la flecha para avanzar una pgina por vez. Haga clic en el botn para abrir un men de exploracin del documento.

O BIEN,

Haga clic y arrastre las barras de desplazamiento para ver el documento. Haga clic en Start (Inicio). Seleccione All Programs (Todos los programas) Accessories (Accesorios) Notepad (Bloc de notas). Seleccione File (Archivo) en la barra de mens. Sin soltar el botn izquierdo del ratn, desplace el puntero sobre otros mens, tales como Edit (Edicin) y View (Ver), para ver los mens desplegables. Seleccione Format (Formato) Font (Fuente) para abrir el cuadro de dilogo Font (Fuente). Cierre el cuadro de dilogo Font (Fuente).

Instrucciones para minimizar, maximizar y restaurar las ventanas Windows le permite agrandar, ocultar o achicar una ventana muy fcilmente con la ayuda de los botones Minimizar, Maximizar y Restaurar. El botn Minimizar es uno de los componentes del grupo de tres botones situado en el extremo derecho de la barra de ttulos. Este botn posee un pequeo guin o signo menos. El botn Minimizar achica la ventana y la coloca en la barra de tareas mientras el programa contina ejecutndose. El botn Maximizar, que se parece a una pequea ventana, se utiliza para agrandar una ventana para que ocupe todo el espacio del escritorio. 11

Si la ventana ya est maximizada, el botn Maximizar se transformar en el botn Restaurar. Se parece a dos ventanas, una cerca de la otra. Al hacer clic en el botn Restaurar, la ventana maximizada se achicar para adoptar su tamao anterior (el tamao que tena antes de que usted la maximizara).

Instrucciones para ajustar el tamao de las ventanas Tenga en cuenta que ajustar el tamao de una ventana es distinto de minimizarla, restaurarla o maximizarla. Nota: no se puede cambiar el tamao de una ventana que est maximizada. Siga estos pasos para modificar el tamao de la ventana:

Desplace el puntero del ratn sobre cualquiera de los ngulos de la ventana. (Tambin puede colocar el puntero sobre los bordes.) El puntero del ratn se transformar en una flecha de dos puntas. Haga clic con el botn izquierdo del ratn y mantngalo en esa posicin. Arrastre la flecha para agrandar o achicar la ventana. Suelte el botn cuando la ventana haya adoptado el tamao deseado.

Asegrese de que el puntero se transforme en una flecha de dos puntas antes de intentar ajustar el tamao de la ventana. retroceda | siguiente Instrucciones para desplazar una ventana utilizando la barra de ttulos Algunas veces, una ventana puede obstruir el acceso a un elemento que desea ejecutar o ver. Siga estos pasos para desplazar una ventana:

Coloque el puntero del ratn sobre la barra de ttulos (en la parte superior de la ventana). 12

Haga clic con el botn izquierdo del ratn y mantngalo en esa posicin. (No puede desplazar una ventana que se encuentra maximizada excepto que utilice el botn Minimizar.) Arrastre la ventana a la ubicacin deseada y suelte el botn del ratn.

Instrucciones para colocar las ventanas en mosaico y cascada Algunas veces, desplazar y modificar el tamao de varias ventanas puede resultar confuso. Para llevar el control de varias ventanas, pruebe colocarlas en cascada o mosaico. Se denomina ventanas en cascada a las que se encuentran superpuestas, es decir, unas encima de otras. Por otra parte, las ventanas en mosaico son aquellas distribuidas las unas junto a las otras en la pantalla. Las ventanas pueden disponerse en mosaico horizontal o vertical. Si las ventanas estn organizadas en mosaico horizontal, aparecern en pantalla una debajo de la otra. Por su parte, si la organizacin es en mosaico vertical, aparecern una junto a la otra. Siga estos pasos para organizar las ventanas en cascada o mosaico:

Con dos o ms ventanas abiertas, haga clic con el botn derecho del ratn en un rea en blanco de la barra de tareas. Seleccione Cascade (Cascada), Tile Horizontally (Mosaico horizontal) o Tile Vertically (Mosaico vertical).

Siga estos pasos para regresar a la organizacin anterior de las ventanas:


Haga clic con el botn derecho del ratn en una zona en blanco de la barra de tareas. Seleccione Undo (Deshacer).

Siga estos pasos para ver el escritorio:


Haga clic con el botn derecho del ratn en una zona en blanco de la barra de tareas. Seleccione Show the Desktop (Mostrar escritorio).

Instrucciones para alternar entre las ventanas Windows XP le permite tener abierto ms de un programa al mismo tiempo, y tambin pasar fcilmente de una ventana abierta a otra. La ventana que usted selecciona se transforma en la ventana activa. Cuando una ventana est activa en el escritorio, su barra de ttulos (y botones en la barra de tareas) es de color azul. Cuando una ventana est inactiva, su barra de ttulos adopta un color celeste. Siga estos pasos para alternar entre las ventanas:

Abra ms de un programa. Ajuste el tamao de las ventanas para que estn abiertas en el escritorio. 13

Haga clic en cualquier parte de la ventana con la que desea trabajar.

O BIEN,

Haga clic en los botones de la barra de tareas para activar la ventana con la que desea trabajar.

A diferencia de las versiones anteriores de Windows, Windows XP no deja que la barra de tareas quede atestada sino que agrupa los botones cuando se acumulan demasiados en ella. Por ejemplo, cuando usted abre Outlook Express, o el programa de correo Microsoft Outlook ver un botn en la barra de tareas. Pero, si tiene tres o ms ventanas de mensajes de correo electrnico abiertas, un solo botn representa las ventanas abiertas de Outlook Express o de Microsoft Outlook Simplemente haga clic en ese botn para seleccionar de la lista emergente de ventanas abiertas.

Instrucciones para alternar entre las ventanas a travs del teclado Cuando hay varias ventanas abiertas, tambin es posible alternar entre ellas con la ayuda del teclado. Siga estos pasos para alternar entre las ventanas mediante el empleo del teclado:

Abra ms de un programa o ventana. Pulse y mantenga en esa posicin la tecla Alt mientras pulsa la tecla Tab. Aparecer un men con iconos de archivos y programas. Vaya a la aplicacin que desea con la tecla Tab. Cuando la ventana que desea est destacada con un recuadro, suelte ambas teclas. Practique la tcnica de minimizar, maximizar y restaurar las ventanas Desplace una ventana mediante el empleo de la barra de ttulos. Haga clic y arrastre para modificar el tamao de una ventana. Practique colocar las ventanas en mosaico y cascada. Alterne entre ventanas mediante el empleo de los dos mtodos descritos en esta leccin. Introduccin al panel de control Si bien no es necesario ser un genio de la informtica para utilizar Windows XP, lo ayudar mucho tener ciertos conocimientos sobre la configuracin de algunas de las funciones y caractersticas bsicas. Windows XP facilita esta tarea mucho ms con el panel de control. Este panel presenta una cantidad de herramientas que le sern tiles para controlar cmo se visualizan y actan las funciones de Windows XP. Pero primero debe aprender a accederlo. 14

Siga estos pasos par acceder al panel de control:


Haga clic en Start (Inicio). Haga clic en Control Panel (Panel de control). Se abrir el Control Panel (Panel de control).

O BIEN,

Escriba Control Panel (Panel de control) en el cuadro de dilogo Address (Direccin) que se encuentra en cualquier ventana de Windows XP.

O BIEN,

Muchas carpetas cuentan con un enlace al Control Panel (Panel de control) en el cuadro de dilogo See Also (Vea tambin) (slo disponible en XP).

No importa cul sea el camino que elija para llegar al panel de control, ste se ver as la primera vez:

Navegacin del panel de control Si est acostumbrado a versiones previas de Windows, notar que el panel de control de Windows XP es muy diferente. Ahora est dividido en categoras. Si hace clic en una categora, la ventana presenta una lista de tareas e iconos afines del panel de control. Nota: los iconos de tareas y los del panel de control realizan bsicamente las mismas funciones. Por ejemplo, observe que puede "Choose a screen saver" ("Elegir un protector de pantalla") en la lista Pick a Task (Elija una tarea). Haga clic en este enlace y se 15

abrir el cuadro de dilogo Display Properties (Propiedades de pantalla). Pero si decidi seleccionar el icono Display (Pantalla), tambin se abre el cuadro de dilogo Display Properties (Propiedades de pantalla). Si observa el sector izquierdo de la ventana, advertir que los cuadros de dilogo See Also (Vea tambin) y Troubleshooters (Solucionar problemas) ofrecen ms opciones afines. El nuevo diseo del panel de control proporciona distintas maneras de realizar una determinada tarea, resultando por ello ms sencillo de utilizar. Sin embargo, este nuevo diseo no brinda acceso a todas las herramientas disponibles del panel de control, slo se puede acceder a las herramientas utilizadas ms frecuentemente. Si desea acceder a TODAS las herramientas del panel de control, debe cambiar a Classic View (Vista clsica). Siga estos pasos para cambiar a la vista clsica:

Haga clic en el enlace Classic View (Vista clsica) que se encuentra a la izquierda del panel de control. Haga clic en el enlace Switch to Category View (Cambiar a vista por categoras) para volver a la vista anterior.

Utilice los botones de la barra de mens y la barra de herramientas para navegar y explorar an ms las opciones del panel de control. Instrucciones para fijar la fecha y la hora A continuacin se explica cmo utilizar algunas de las herramientas ms comunes del panel de control. Siga estos pasos para fijar la fecha y la hora: 1. Abra el panel de control ubicado en el men Start (Inicio). 2. En Pick a Category (Elija una categora), haga clic en Date, Time, Language, and Regional Options (Opciones regionales, de idioma, y de fecha y hora). 3. En Pick a Task (Elija una tarea), haga clic en Change the date and time (Cambiar fecha y hora). 16

4. Se abre el cuadro de dilogo Date and Time Properties (Propiedades de Fecha y hora). 5. Utilice los cuadros desplegables para cambiar el mes y el ao. 6. Haga clic en la fecha correcta del calendario. 7. Haga clic y seleccione la hora actual para efectuar un cambio. 8. Si es necesario, haga clic en la ficha Time Zone (Zona horaria) y utilice el cuadro desplegable para cambiarla. 9. Haga clic en OK (Aceptar) para cerrar el cuadro de dilogo. O BIEN, 1. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre la hora en la parte inferior derecha de su escritorio. 2. Seleccione Adjust Date/Time (Ajustar fecha y hora). 3. Se abre el cuadro de dilogo Date and Time Properties (Propiedades de Fecha y hora). 4. Siga los pasos 5 a 9 antes mencionados.

Si es necesario, ajuste la fecha y la hora de su computadora Elija un nuevo papel tapiz y un protector de pantalla para su escritorio.

Qu es un archivo? Los archivos son conjuntos de datos. En realidad, casi toda la informacin alojada en una computadora est guardada en forma de archivo. Existen distintos tipos de archivos, incluidos los del sistema operativo, los archivos de programas y los que usted mismo ha creado. 17

Los diferentes tipos de archivos guardan distintos tipos de datos. Cada archivo posee un nombre y una extensin de tres letras que identifica el tipo. (El nombre de archivo y su extensin estn separados por un punto.) Por ejemplo, un documento creado con WordPad podra tener el nombre carta a Juan.doc. He aqu algunas extensiones comunes de nombres de archivos:

doc - documento en Word o WordPad txt - archivo de texto en Bloc de notas eml - archivo de correo electrnico xls - hoja de clculo en Excel htm o html - archivo HTML (pgina Web) ppt - presentacin en PowerPoint mbd - base de datos en Access

Instrucciones para crear, cambiar de nombre y eliminar archivos Con Windows XP, usted puede crear un archivo con diferentes programas como WordPad o Notepad (Bloc de notas). Siga estos pasos para crear un archivo con el programa Bloc de notas:

Haga clic en Start (Inicio). Seleccione All Programs (Todos los programas) Accessories (Accesorios) Notepad (Bloc de notas). Se abrir el programa Notepad (Bloc de notas). Escriba: "ste es mi documento nuevo". Seleccione File (Archivo) Save (Guardar) en la barra de mens (Ctrl + S si est ejecutando Windows XP en ingls, o Ctrl + G si est ejecutando Windows XP en espaol). Aparecer el cuadro de dilogo Save As (Guardar como). Guarde su archivo en el escritorio. Asgnele el siguiente nombre: documento nuevo. En el cuadro desplegable Save as type (Guardar como tipo), asegrese de guardar el documento como documento de texto. Haga clic en Save (Guardar). Ahora su archivo est guardado en el escritorio.

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Una vez que haya creado un archivo, puede cambiarle el nombre. Siga estos pasos para cambiar el nombre de un archivo:

Ubique el archivo -en este ejemplo, el archivo est en el escritorio. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el icono del archivo. Seleccione Rename (Cambiar nombre). El nombre de archivo est resaltado en azul, listo para que usted pueda escribir el nuevo nombre. Escriba un nuevo nombre y pulse la tecla Enter (Intro). Ahora el archivo cambi de nombre.

Tambin puede eliminar archivos. Siga estos pasos para eliminar un archivo:

Ubique el archivo -en este ejemplo, el archivo est en el escritorio. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el icono del archivo. Seleccione Delete (Eliminar). Aparecer en pantalla el cuadro de dilogo Confirm File Delete (Confirmar eliminacin de archivos), donde se le pregunta si est seguro de que desea enviarlo a la papelera de reciclaje. Seleccione Yes (S). El archivo es trasladado a la papelera de reciclaje.

Acostmbrese a guardar peridicamente los cambios efectuados a los documentos en los que se encuentra trabajando, en caso de que se produzca una interrupcin del suministro elctrico u otros problemas. Si desea obtener ms informacin sobre las opciones Save (Guardar) y Save as (Guardar como), consulte las lecciones sobre Office 2000. 19

Qu es una carpeta? Al comenzar a usar Windows XP solamente tendr unos pocos archivos. Luego de un tiempo habr creado MUCHOS ms. Si desea mantenerlos organizados, le aconsejamos crear carpetas. Windows XP utiliza diversas carpetas para guardar y administrar sus archivos. Para familiarizarse con la estructura de carpetas que utiliza Windows XP, abra My Documents (Mis documentos). Siga estos pasos para abrir y ver el contenido de la carpeta My Documents (Mis documentos):

Haga doble clic en el icono My Documents (Mis documentos) en el escritorio. Se abre la carpeta My Documents (Mis documentos).

O BIEN,

Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono My Documents (Mis documentos) en el escritorio. Seleccione Open (Abrir).

O BIEN,

Abra el men Start (Inicio) y seleccione My Documents (Mis documentos).

La carpeta Mis documentos se ver as:

Todas las carpetas de Windows XP poseen las siguientes caractersticas:


Barra de ttulos: contiene el nombre de la carpeta. Barra de mens: contiene los mens File (Archivo), Edit (Edicin), View (Ver), Favorites (Favoritos), Tools (Herramientas) y Help (Ayuda). 20

Barra de navegacin: contiene los botones Back (Atrs), Forward (Adelante), Up (Arriba), Search (Bsqueda), Folders (Carpetas) y Views (Vistas). Barra de direcciones: muestra la ubicacin actual de la carpeta. Utilice la flecha del men desplegable para dirigirse a los distintos sitios de la computadora. Espacio en blanco: muestra el contenido de la carpeta (carpetas y archivos). Lista de tareas de archivo y carpeta: muestra una prctica lista de tareas. Otros sitios: muestra una prctica lista de los sitios de su computadora. Detalles: ofrece detalles de la carpeta.

En la prxima leccin encontrar ms informacin sobre My Documents (Mis documentos Instrucciones para crear, cambiar de nombre y eliminar carpetas En determinadas circunstancias, desear crear una carpeta dentro de otra. A modo de ejemplo, digamos que necesita crear la carpeta Bsqueda de empleo dentro de la carpeta My Documents (Mis documentos). Siga estos pasos para crear una carpeta nueva dentro de la carpeta My Documents (Mis documentos):

Abra My Documents (Mis documentos). Seleccione File (Archivo) New (Nuevo) Folder (Carpeta). En My Documents (Mis documentos) aparecer un nuevo icono de carpeta con el nombre resaltado. [Se le asigna automticamente el nombre New Folder (Nueva carpeta).] Escriba un nombre nuevo ms descriptivo y pulse la tecla Enter (Intro).

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O BIEN,

Abra My Documents (Mis documentos). Seleccione el enlace Make a New Folder (Crear nueva carpeta) desde el men File and Folder Tasks (Tareas de archivo y carpeta).

Siga estos pasos para cambiar el nombre de una carpeta:


Ubique la carpeta. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el icono de la carpeta. Seleccione Rename (Cambiar nombre). 22

El nombre de la carpeta est resaltado en azul, listo para que usted pueda escribir el nuevo nombre. Escriba un nuevo nombre y pulse la tecla Enter (Intro).

O BIEN,

Abra la carpeta. Haga clic sobre el icono de la carpeta. Seleccione Rename this folder (Cambiar nombre a esta carpeta) en el men File and Folder Tasks (Tareas de archivo y carpeta).

Siga estos pasos para eliminar una carpeta:


Ubique la carpeta. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre el icono de la carpeta. Seleccione Delete (Eliminar). Aparecer en pantalla el cuadro de dilogo Confirm Folder Delete (Confirmar la eliminacin de carpetas) donde se le pregunta si est seguro de que desea enviarla a la papelera de reciclaje. Seleccione Yes (S). La carpeta es trasladada a la papelera de reciclaje.

O BIEN,

Abra la carpeta. Haga clic sobre el icono de la carpeta. Seleccione Delete this folder (Eliminar esta carpeta) en el men File and Folder Tasks (Tareas de archivo y carpeta).

Qu es una unidad de disco? 23

Llamamos unidad de disco al equipo utilizado para guardar los archivos y carpetas. La unidad de disco se identifica por una letra.

Su unidad de disco duro (la unidad que se encuentra dentro de su computadora) se conoce como la unidad (C:). Su unidad de disquete se conoce como la unidad (A:). Si su computadora incluye una unidad de CD-ROM, generalmente sta se conoce como la unidad (D:).

Seleccione dnde guardar sus archivos durante el proceso Save As (Guardar como). La mayora de los usuarios de equipos informticos guardan sus archivos en la unidad (C:). En el curso de Office 2000 encontrar ms informacin sobre Save As (Guardar como).

Cree un documento nuevo en Notepad (Bloc de notas) y asgnele el nombre Lista de tareas pendientes. Gurdelo en el escritorio. Cree una carpeta nueva en My Documents (Mis documentos) y llmela Carpeta de tareas.

Mis documentos La carpeta My Documents (Mis documentos) es el lugar ideal para guardar archivos y carpetas importantes. Recuerde que puede acceder rpidamente a My Documents (Mis documentos) desde el men Start (Inicio), o bien haciendo doble clic en el icono My Documents (Mis documentos) en el escritorio.

He aqu un ejemplo de la carpeta My Documents (Mis documentos):

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Esta carpeta incluye algunas subcarpetas predeterminadas llamadas My Music (Mi msica), My Pictures (Mis imgenes) y My Videos (Mis videos). Puede utilizarlas, cambiarles el nombre o eliminarlas. Muy importante: cuando usted guarda un archivo, ste se aloja automticamente en My Documents (Mis documentos), a menos que haya seleccionado una carpeta o unidad diferente. Explorador de Windows El explorador de Windows es una herramienta de gestin de archivos que le permite crear, cambiar de nombre y eliminar carpetas, as como copiar, imprimir, mover, eliminar, gestionar y cambiar el nombre de archivos. Siga estos pasos para abrir el explorador de Windows:

Abra My Documents (Mis documentos). Haga clic en el botn Folders (Carpetas) en la barra de herramientas de navegacin. En el panel izquierdo aparecer una lista de carpetas.

Siga estos pasos para examinar el explorador de Windows:


Con el explorador de Windows abierto, desplcese hasta que vea el icono del Control Panel (Panel de control) en el panel izquierdo. Haga clic en el icono Control Panel (Panel de control) para ver el contenido de la carpeta en el panel derecho. Familiarcese con este procedimiento viendo otras carpetas de la lista. Para cerrar el explorador de Windows, haga clic en la pequea X negra situada en el ngulo superior derecho de la lista, o bien haga clic en el botn Folder (Carpetas).

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Mi PC El icono My Computer (Mi PC) del escritorio es otra herramienta que se puede utilizar para gestionar archivos y carpetas. Con ella, podr crear, cambiar de nombre y mover carpetas, as como copiar, imprimir, mover, eliminar y cambiar el nombre de archivos. Por ltimo, tambin podr obtener acceso a otras herramientas del sistema. Siga estos pasos para abrir Mi PC:

Haga doble clic en el icono My Computer (Mi PC) en su escritorio.

Se abrir My Computer (Mi PC).

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O BIEN,

Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono My Computer (Mi PC) en su escritorio. Seleccione Open (Abrir).

O BIEN,

Abra el men Start (Inicio) y seleccione My Computer (Mi PC).

Instrucciones para copiar archivos y carpetas Windows ofrece distintos mtodos para trabajar con archivos y carpetas. Copiar y mover son dos tcnicas muy tiles. Siga estos pasos para copiar un archivo o carpeta:

Abra My Documents (Mis documentos). Ubique el archivo o carpeta que desea copiar en My Documents (Mis documentos) o las subcarpetas. Haga clic en el archivo o carpeta que desea copiar. El archivo o la carpeta se oscurecer al seleccionarlo. 27

En File and Folder Tasks (Tareas de archivo y carpeta), haga clic en Copy this file (Copiar este archivo), o bien Copy this folder (Copiar esta carpeta). En el cuadro de dilogo Copy Items (Copiar elementos), seleccione el lugar donde desea copiar el archivo o carpeta. Haga clic en el botn Copy (Copiar).

O BIEN,

Seleccione Edit (Edicin)

Copy (Copiar) (Ctrl + C).

O BIEN,

Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo o la carpeta que desea copiar y seleccione Copy (Copiar).

A CONTINUACIN,

Ubique el archivo o carpeta que (Edicin) Paste (Pegar) (Ctrl + V).

desea

copiar

y seleccione

Edit

O BIEN,

Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo o la carpeta y seleccione Paste (Pegar).

Instrucciones para mover archivos o carpetas Resulta muy sencillo mover archivos o carpetas dentro de su computadora a travs de Mi PC o el explorador de Windows. 28

Siga estos pasos para mover archivos o carpetas:


Abra My Documents (Mis documentos). Ubique el archivo o carpeta que desea mover en My Documents (Mis documentos) o las subcarpetas. Haga clic en el archivo o la carpeta que desea mover. El archivo o carpeta se oscurecer al seleccionarlo. En File and Folder Tasks (Tareas de archivo y carpeta) haga clic en Move this file (Mover este archivo), o bien Move this folder (Mover esta carpeta). En el cuadro de dilogo Move Items (Mover elementos), seleccione el lugar donde desea mover el archivo o carpeta. Haga clic en el botn Move (Mover).

O BIEN,

Seleccione Edit (Edicin)

Cut (Cortar) (Ctrl + X).

O BIEN,

Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo o la carpeta y seleccione Cut (Cortar).

A CONTINUACIN,

Ubique el archivo o carpeta que (Edicin) Paste (Pegar) (Ctrl + V).

desea

copiar

y seleccione

Edit

O BIEN,

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Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo o la carpeta y seleccione Paste (Pegar).

Instrucciones para seleccionar ms de un archivo o carpeta Posiblemente necesite copiar o mover varios archivos o carpetas. Siga estos pasos para mover o copiar ms de un archivo o carpeta:

Mantenga pulsada la tecla Ctrl del teclado y seale con un clic del ratn todos los archivos o carpetas que desea copiar o mover. Los elementos se oscurecern al seleccionarlos. Copie o mueva los archivos o carpetas utilizando uno de los mtodos descritos en las pginas anteriores.

Si desea seleccionar una serie consecutiva de archivos, haga clic en el primer archivo, pulse y mantenga en esa posicin la tecla Shift (Maysculas) del teclado y haga clic en el ltimo archivo. Se seleccionarn todos los archivos. Instrucciones para seleccionar vistas Usted puede indicarle a su computadora cmo desea visualizar los archivos y las carpetas. Hay varias opciones disponibles: Thumbnails (Vistas en miniatura), Tiles (Mosaicos), Icons (Iconos), List (Lista) y Details (Detalles). Esta ltima incluye: tamao, tipo y fecha en que el archivo fue modificado por ltima vez. Siga estos pasos para seleccionar la vista de archivos y carpetas:

Abra My Documents (Mis documentos). Haga clic en el botn Views (Vistas). Aparecer un men desplegable. Seleccione la vista que desea. La vista seleccionada quedar marcada con un punto negro grande.

O BIEN,

Abra el men View (Vistas) y seleccione la que desea. Cree una lista de compras en WordPad. Compltela con algunos artculos, llmela Lista de compras y gurdela en el escritorio. Abra el explorador de Windows. 30

Abra el icono de la carpeta del escritorio situado en el panel izquierdo y mueva la Lista de compras a la carpeta My Documents (Mis documentos). Seleccione el modo en que quiere ver sus archivos y carpetas: vistas en miniatura, mosaicos, iconos, lista o detalles

Qu es un atajo? Un atajo, tambin llamado acceso directo, es una forma de ejecutar ms rpidamente una tarea, como por ejemplo iniciar un programa o acceder a un documento. El icono de atajo contiene una pequea flecha en su ngulo inferior izquierdo para permitir distinguirlo del verdadero icono que representa programas y archivos.

El icono anterior es un atajo en el escritorio para obtener rpido acceso al documento Lista de tareas pendientes que, en el caso de este usuario en particular, se encuentra almacenado en la carpeta My Documents (Mis documentos). Cuando elimina un atajo, el elemento que origin ese atajo sigue existiendo en su computadora en la ubicacin original. Instrucciones para agregar un atajo En esta leccin, aprender tres maneras distintas de crear un atajo. Elija aqulla con la que se sienta ms cmodo. Siga estos pasos para agregar un atajo al escritorio mediante el empleo del explorador de Windows o Mi PC:

Abra el explorador de Windows o Mi PC. Haga doble clic en una unidad o carpeta. Haga clic en el archivo, programa o carpeta para el cual desea crear un atajo. El elemento se oscurecer al seleccionarlo. Seleccione File (Archivo) Create Shortcut (Crear acceso directo). Modifique el tamao de la ventana para poder ver el escritorio.

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Desplace el puntero del ratn sobre el icono del atajo, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el atajo al escritorio (en el panel izquierdo). Suelte el botn izquierdo del ratn y ver cmo el atajo se ha trasladado al escritorio.

O bien, pulse Ctrl + Shift (Ctrl + Maysculas) en el teclado, mientras arrastra el archivo al escritorio para crear un atajo. Instrucciones para agregar un atajo con el botn derecho del ratn Hay un mtodo para la creacin de atajos que funciona tanto en Mi PC como en el explorador de Windows. El procedimiento a seguir indica hacer clic con el botn derecho del ratn. Siga estos pasos para agregar un atajo con el botn derecho del ratn:

Abra el explorador de Windows o Mi PC. Haga doble clic en una unidad o carpeta. Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo, programa o carpeta para el cual desea crear un atajo. Aparecer en pantalla un men emergente. Seleccione Create Shortcut (Crear acceso directo). Modifique el tamao de la ventana para poder ver el escritorio. Desplace el puntero del ratn sobre el icono del atajo, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastre el atajo al escritorio (en el panel izquierdo). Suelte el botn izquierdo del ratn y ver cmo el atajo se ha trasladado al escritorio. Agregue un atajo para su Lista de compras en el escritorio (creada en la leccin anterior). En primer trmino abra My Documents (Mis documentos). 32

Cuando se abre la carpeta, modifique el tamao de la ventana para poder ver el escritorio. Cree un atajo para la Lista de compras en el escritorio, mediante uno de los tres mtodos descritos en esta leccin.

Qu es la papelera de reciclaje? Algunas veces, los archivos y las carpetas pueden colmar la capacidad de su computadora. La papelera de reciclaje, el icono de su escritorio que se parece a un cesto de papeles, es el lugar correcto para colocar un archivo o una carpeta con el propsito de deshacerse de l. Puede abrir la papelera cuando lo desee y ver su contenido. Para ello, haga doble clic en el icono de la papelera de reciclaje situada en el escritorio o mediante el explorador de Windows. En su interior ver un listado de los elementos eliminados.

Instrucciones para colocar archivos en la papelera de reciclaje Siga estos pasos para mover un elemento a la papelera de reciclaje desde el escritorio, el explorador de Windows o Mi PC:

Haga clic y arrastre el archivo o la carpeta a la papelera de reciclaje.

O BIEN,

Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo o la carpeta que desea eliminar. Cuando aparezca el men emergente, seleccione Delete (Eliminar). Aparecer en pantalla un cuadro de dilogo con la siguiente pregunta: "Are sure you want to send the file or folder to the Recycle Bin?" (Confirma que desea enviar la carpeta o el archivo a la Papelera de reciclaje?). 33

Haga clic en Yes (S).

O BIEN, Siga estos pasos para mover un elemento a la papelera de reciclaje desde el explorador de Windows o Mi PC:

Haga clic en el archivo o la carpeta que desea arrojar a la papelera. El archivo o la carpeta se oscurecer. Seleccione Delete this file (Eliminar este archivo), o bien Delete this Folder (Eliminar esta carpeta), segn corresponda en la lista File and Folder Tasks (Tareas de archivo y carpeta).

Instrucciones para recuperar elementos de la papelera de reciclaje Podr recuperar todos los elementos que haya enviado a la papelera de reciclaje mediante el enlace Restore all items (Restaurar todos los elementos) [ubicado en Recycle Bin Tasks (Tareas de la Papelera)], que mover todos los archivos y carpetas de la papelera y los enviar nuevamente a su ubicacin original en la computadora. Siga estos pasos para recuperar todos los elementos de la papelera de reciclaje:

Haga clic en el enlace Restore all items (Restaurar todos los elementos) situado en la lista Recycle Bin Tasks (Tareas de la Papelera). Los elementos sern restaurados a su ubicacin original.

Para recuperar un elemento, haga clic en aqul que desee seleccionar.


El enlace Restore all items (Restaurar todos los elementos) cambia a Restore this item (Restaurar este elemento). Haga clic en Restore this item (Restaurar este elemento). El elemento es restaurado a su ubicacin original.

Instrucciones para vaciar la papelera de reciclaje 34

Al vaciar la papelera de reciclaje eliminar permanentemente todos los elementos alojados en ella. Dichos elementos no se pueden recuperar. Vace la papelera peridicamente para que su computadora siga funcionando sin problemas. Siga estos pasos para vaciar la papelera de reciclaje:

Haga clic en el enlace Empty the Recycle Bin (Vaciar la Papelera de reciclaje) situado en Recycle Bin Tasks (Tareas de la papelera).

Abra el atajo a la Lista de compras creada en el escritorio en la leccin anterior. Elimine el atajo arrastrndolo a la papelera de reciclaje. Abra la papelera de reciclaje y elimine permanentemente el atajo a la Lista de compras. La Lista de compras original permanecer en la computadora.

Instrucciones para abrir el Asistente para bsqueda Si tiene problemas para ubicar un archivo o carpeta en la computadora, bsquelos con la ayuda de la utilidad Search Companion (Asistente para bsqueda) de Microsoft XP. Siga estos pasos para abrir el Asistente para bsqueda:

Abra el men Start (Inicio) y seleccione Search (Bsqueda).

O BIEN,

Abra My Documents (Mis documentos) y haga clic en el botn Search (Bsqueda).

O BIEN,

Abra My Computer (Mi PC) y haga clic en el botn Search (Bsqueda). El Search Companion (Asistente para bsqueda) se desplegar en el panel izquierdo con las siguientes opciones:

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Instrucciones para usar el Asistente para bsqueda Las opciones disponibles para ejecutar la bsqueda dependern de lo que haya seleccionado. A modo de ejemplo, digamos que decide buscar un cierto archivo en

. El Asistente para bsqueda le har preguntas para facilitar y personalizar su bsqueda. Resultara de mucha utilidad si pudiera recordar algo referido al archivo que busca, como su nombre (ya sea en forma total o parcial), el tipo de archivo, la ltima vez que trabaj con l, una palabra o frase que contiene, en qu unidad de disco est alojado, etc. Cuanta ms informacin contenga la bsqueda, ms personalizada ser. Siga estos pasos para usar el Asistente para bsqueda:

Ingrese tanta informacin como pueda recordar en el Search Companion (Asistente para bsqueda). Haga clic en las flechas hacia abajo para agregar ms criterios de bsqueda. 36

Utilice el botn Back (Atrs) si fuera necesario. Haga clic en Search (Bsqueda).

Instrucciones para usar el Asistente para bsqueda (continuacin)


Una vez que haya hecho clic en Search (Bsqueda), el Asistente para bsqueda le indica qu est buscando. Los resultados de la bsqueda se vern en el espacio en blanco. El Asistente para bsqueda le indicar en qu momento se ha completado la bsqueda y le ofrecer ms opciones de bsqueda. Si se complet la bsqueda, haga clic en Yes, finished searching (S, finalizar la bsqueda). Simplemente, haga doble clic en el archivo para abrirlo.

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Una bsqueda puede tardar segundos, minutos o mucho ms tiempo de acuerdo con el tipo de bsqueda solicitada y la ubicacin de los archivos. Si no encuentra el archivo o la carpeta que busca en su primer intento, ingrese otro nombre y/u otra ubicacin. Para ver rpidamente los archivos listados en su resultado de bsqueda, desplace el puntero del ratn sobre el nombre de archivo. Aparecer una ventana emergente amarilla que indicar su ubicacin, tipo y tamao. Haga doble clic en el archivo para abrirlo.

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MDULO 2: OPPENOFFICE
La interfaz grfica del usuario La interfaz grfica del usuario, o GUI, es el conjunto de elementos grficos (ventanas, mens, botones, etc.) que permiten la interaccin entre el usuario y la aplicacin informtica. La ilustracin siguiente muestra la interfaz grfica de usuario de OpenOffice.org Writer tal como aparece en mi ordenador al abrir el ejercicio writer-03.sxw. bajo el software siguiente:

OpenOffice.org 1.1.0 en espaol Escritorio KDE 3.1.3 con decoracin de ventanas Keramic y esquema de colores Rojo desierto Mandrake Linux 9.2

En Windows, la interfaz grfica seguramente tendr un aspecto diferente. Tambin pueden variar ligeramente algunos procedimientos.

Barra de ttulo de la ventana Muestra el ttulo de la ventana (el ttulo del documento y el nombre de la aplicacin) y contiene los botones de manejo de la ventana, como Maximizar/Minimizar, Restuarar y Cerrar.

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Barra de mens Permite acceder a todos los mens de la aplicacin y contiene el botn de cierre del documento cuando hay un solo documento abierto.

Barras de smbolos Contienen smbolos que permiten el acceso directo a las funciones ms importantes de la aplicacin. Son lo que en otras aplicaciones se conoce como barras de herramientas, pero aqu este trmino se reserva para una barra de smbolos especfica. Por medio del men Ver podemos controlar qu barras estn visibles y cules permanecen ocultas.

Los smbolos que tienen una flechita verde abren un men de opciones al sostener la pulsacin del ratn. Por ejemplo, el botn Pegar, dependiendo del contenido del portapapeles, puede abrir las siguientes opciones:

Barra de funciones Contiene funciones como Abrir archivo, Guardar documento, Copiar, Pegar, etc.

Barras de objetos Existen muchas barras diferentes para manejar todos los tipos de objetos (texto, tablas, imgenes, etc.) que soporta OpenOffice.org Writer. Para ahorrar espacio, se visualizan todas 40

en el mismo lugar; cuando hay varias disponibles, aparece un botn a la derecha para conmutar las barras y seleccionar la barra que nos interese. En la ilustracin previa, el cursor se halla a la derecha de la palabra ratn, que forma parte de una enumeracin que est dentro de una tabla, por lo que, aunque slo est visible la Barra de objetos de texto, pulsando sucesivamente el botn de conmutacin de barras, podemos visualizar la Barra de objetos de numeracin y la Barra de objetos para tablas.

Barra de objetos de texto

Barra de objetos de numeracin

Barra de objetos para tablas

Las flechas pequeitas que hay al final de esta barra permiten mostrar botones adicionales que no caben en la ventana actual. Barra de herramientas De modo predeterminado se muestra verticalmente a la izquierda del rea de edicin. Contiene diversas funciones como Insertar objeto, Revisin ortogrfica, etc.

Regla La regla permite controlar las dimensiones del documento y modificar rpidamente los mrgenes, tabuladores, etc. 41

Barras de desplazamiento de la ventana Cuando el documento no cabe en la ventana, estas barras permiten desplazarlo vertical y horizontalmente. Botones de navegacin Pemiten desplazarse rpidamente entre pginas, objetos, resultados de bsquedas, etc.

Barra de estado Muestra informacin sobre el documento.

La informacin de la ilustracin se interpreta as:


Pgina 1/2: el cursor se halla en la primera pgina de un total de 2. Predeterminado: nombre del estilo de pgina de la pgina actual. 73%: escala de visualizacin del documento. INSERT: Muestra el modo de insercin actual: insertar o sobreescribir. STD: Muestra el modo de seleccin actual: estndar (STD), ampliar (EXT) o agregar (AGR). HYP: Modo de los hiperenlaces: activar (HYP) o seleccionar (SEL). A1 : Nivel 1: Indica que el cursor est en la celda A1 de la tabla y en el primer nivel de numeracin.

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MDULO 3
Qu es un buscador? Un buscador es la herramienta que te permite buscar en toda Internet a partir de palabras clave que describan el tema de inters. Detrs de un buscador hay una base de datos que contiene la informacin y unos sistemas de indexacin, compresin y organizacin de los datos que permiten efectuar bsquedas por palabras rpidamente. Los Buscadores estn pensados para proporcionar cualquier tipo de informacin desde temas bsicos hasta informacin muy especializada, El utilizar buscadores es cmodo, fcil y rpido. Algunos suelen incluir las noticias ms importantes del da y te ofrecen muchos servicios como correo, chat, etc.

Cmo acceder a internet? En la pantalla principal generalmente aparece un icono como el siguiente:

En el cual al dar clic desplegara una pantalla como la siguiente, esto depende de la configuracin de la computadora. Es decir, no necesariamente aparecer esta pgina al inicio. (En la imagen siguiente la flecha nos indica la direccin de la pgina)

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Cmo buscar un tema en Internet? Para buscar un determinado tema en Internet podemos usar los diferentes tipos de buscadores algunos ejemplos son (sin considerar orden de importancia): www.google.com www.altavista.com www.msn.com www.monografias.com www.es.wikipedia.org http://www.tusbuscadores.com

Una vez seleccionado el buscador de su preferencia, en la pgina habr una casilla donde generalmente aparece el cursor (como seala la flecha en el siguiente esquema) en el cual pondremos el tema que deseamos encontrar,

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Ahora pondremos las palabras clave de acuerdo al tema que selecciones como ejemplo: si deseamos buscar informacin acerca de el Teorema de Pitgoras pondremos en la casilla teorema Pitgoras y daremos clic en el icono que dice buscar. Que se encuentra al final de la casilla donde escribimos las palabras clave. La pgina desplegara los resultados donde se haga referencia al teorema de Pitgoras y se podr escoger el mas adecuado. Cada uno de los temas subrayados (como indican las flechas en la siguiente imagen) al darle clic nos mostrara una nueva pgina, la cual contendr el tema que elegimos.

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Bsquedas especficas Cuando los resultados no son concretos ni tienen que ver con el tema de nuestro inters, podemos restringir la bsqueda dando clic en la parte inferior de la pgina (como se indica en la imagen siguiente) con la siguiente leyenda: restringir la bsqueda a los resultados. Por ejemplo si deseamos investigar sobre la respiracin de la clula en concreto nos desplazamos con ayuda del ratn y damos clic en restringir bsqueda.

Cuando se despliega la siguiente pantalla: 46

Donde seala la flecha debemos escribir las palabras especficas que deseamos, en este caso respiracin As los resultados estarn restringidos a los temas que incluyan estas palabras, ahorrndonos tiempo al momento de la bsqueda.

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Cuando se restringe la bsqueda y no se arroja ningn resultado lo ms conveniente verificar que las palabras estn bien escritas o en su defecto cambiar las palabras clave, pues talvez no son las mas adecuadas.

Bsqueda de imgenes Una manera fcil y muy prctica para la bsqueda de imgenes, es utilizar la opcin imgenes dada por algunos buscadores como por ejemplo el siguiente: Esta opcin aparece en la parte superior de la pantalla del buscador (como se seala en la siguiente imagen). Si deseamos obtener una imagen de la clula por ejemplo, escribimos la palabra clula y damos clic en imgenes y nos desplegara varios tipos de imgenes relacionados con las palabras que introduzcamos.

Si queremos copiar alguna de ella, damos clic sobre la que elijamos, esto nos lleva a otra pagina donde dicever imagen en tamao completo damos clic ah y aparecer la imagen en tamao real. Seguido de esto con el botn derecho del ratn damos clic sobre la imagen seleccionado la opcin copiar. Para pegar la imagen en el documento deseado, se da clic con el botn derecho y en este caso se selecciona la opcin pegar.

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UNIDAD 2 EL CORREO Funcionamiento del correo. El correo electrnico o e-mail es una forma de enviar mensajes entre ordenadores conectados a travs de Internet. Como la mayora de los servicios de Internet el correo se basa en la arquitectura cliente / servidor. Vamos a explicar, de forma simplificada, en que consiste esta arquitectura. Los clientes son los ordenadores de los usuarios que utilizan el correo y el servidor es el ordenador que gestiona el correo, el servidor pertenece a la entidad proveedora del correo. Cuando alguien enva un correo, primero llega a su servidor de correo que lo enva al servidor del destinatario, donde el mensaje queda almacenado en el buzn del destinatario. Cuando el destinatario se conecte al servidor, este le enviar todos sus mensajes pendientes. Por esto da igual que el destinatario est conectado o no a Internet en el momento que se le enva un mensaje. Podemos configurar nuestro correo para que cada vez que se arranque lea los mensajes pendientes o para que los lea cuando pulsemos en el botn "Recibir". Cada vez que se lee un mensaje, se borra del buzn del servidor y pasa al ordenador del cliente. El buzn tiene un tamao fijo, por lo tanto si se acumulan muchos mensajes en el servidor y el cliente no podr recibir el correo que se le haba enviado. Aunque antes el servidor suele enviar un mensaje de aviso para que vaciemos el buzn.

El proceso cliente / servidor es ms complicado de lo expuesto aqu, puesto que se envan mensajes intermedios de comprobacin para asegurarse que en cada paso los datos se reciben bien. Los clientes deben disponer de un programa-cliente de correo, por ejemplo el Outlook. El servidor es un ordenador que tiene un programa servidor de correo que puede atender miles de cuentas de correo. Normalmente el servidor de correo reside en una mquina distinta al servidor de pginas web, por esto puede que en un momento dado no funcione el servidor web pero s el servidor de correo, o viceversa. Un correo consta de varios elementos, la direccin de correo del destino, el texto de mensaje y puede que algunas cosas ms como ficheros adjuntos, etc. Una direccin de correo tiene una estructura fija: nombredecuenta@nombredelservidor por ejemplo: andres.lopez@hotmail.com Cada direccin de correo es nica para todo el mundo, no pueden existir dos direcciones de correo iguales. Cuando nos conectamos a Internet mediante un proveedor nos suelen asignar una o varias cuentas de correo. Tambin podemos crearnos cuentas en sitios web que las ofrecen gratuitamente como hotmail, hispavista, yahoo, etc. 49

Hay tres formas bsicas de utilizar el correo, a travs de un programa de correo, mediante webmail y la mensajera instantnea.. La mensajera instantnea tiene la caracterstica de que cuando llegar un correo nos avisa en el mismo instante, tambin nos informa cuando se conecta algn miembro de una lista de usuarios que nosotros habremos creado previamente. En ese momento podemos decidir escribirle un correo o establecer una conversacin como en un chat. La barra estndar

Correo nuevo o Redactar. Para crear un nuevo correo. Entramos en un editor de texto similar a Microsoft Word, pero ms sencillo. Vamos a verlo con detalle en el punto siguiente.

Responder. Para responder al correo que tenemos seleccionado o abierto. Entramos en el editor de texto, pero con el campo "Para" ya rellenado con la direccin que tenamos abierta. Tambin estar el texto del mensaje original.

Eliminar. Pasa el correo a la bandeja de Elementos eliminados. Para vaciar esta carpeta pulsar con el botn derecho sobre ella y elegir la opcin Vaciar carpeta "Elementos eliminados"

Enviar y recibir. Mediante este botn puedes, con un solo clic, enviar los correos pendientes y recibir correos nuevos. Si quieres slo recibir o slo enviar, puedes hacerlo con el tringulo de la derecha del botn. Si tienes varias cuentas definidas tambin te permite elegir sobre que cuenta actuar. Reenviar (Forward. Para enviar a otra direccin el correo que tenemos seleccionado o abierto.

Responder a varios. Para responder al correo que tenemos seleccionado o abierto pero en el caso que haya ms de un remitente. Direcciones. Abre la carpeta de direcciones. Ah podemos guardar las direcciones de correo que usamos frecuentemente. La carpeta de direcciones permite dar de alta, de baja y modificar direcciones. La veremos ms adelante.

formas,

Buscar. Permite buscar correos en las carpetas, podemos buscar de diferentes por ejemplo, por la direccin, por el asunto, por fecha, etc. 50

Imprimir. Para enviar a la impresora el correo seleccionado. Redactar un correo

La que ves a continuacin es la pantalla que aparece cuando redactamos un correo. Los elementos ms importantes son:

La primera lnea contiene los mens desplegables, con los comandos disponibles. Por ejemplo, si quieres guardar el correo que acabas de redactar, en lugar de enviarlo en ese momento, tienes el men Archivo, opcin Copiar a carpeta, y luego elegir la carpeta Borrador. En la segunda lnea estn los iconos de los comandos ms utilizados. Por ejemplo, el icono para Enviar el correo una vez este redactado. Tambin puedes Copiar y Pegar texto de otros correos o documentos. El icono Ortografa hace una revisin ortogrfica. A continuacin tienes los campos que forman parte del correo: Campo Para: aqu debemos poner la direccin del destinatario, se pueden poner ms de una direccin. Incluso se puede poner el nombre de una lista que contenga varias direcciones. Campo CC: Si queremos que se mande una copia del correo a esta direccin. El destinatario sabr que no es el destinatario principal, sino que se le enva el correo como copia. Campo Asunto: El asunto aparecer en la lista del destinatario, por lo tanto puede ser visto sin abrir el mensaje. 51

Campo Adjuntar. Aqu podemos colocar un archivo que ser enviado junto con el correo. Por ejemplo se puede adjuntar un archivo grfico, .GIF, un archivo comprimido. ZIP, un documento Word .DOC, etc. Para incluir un archivo adjunto ir al men Insertar y elegir Archivo adjunto. A continuacin tenemos la barra de formato que contiene los iconos para dar formato al texto, como por ejemplo, poner negrita, cambiar el tipo de letra, etc., Esta barra es similar a la barra de Microsoft Word.

Luego est la zona donde escribimos el texto del mensaje. La libreta de direcciones La libreta de direcciones nos permite tener almacenadas las direcciones que utilizamos con ms frecuencia. Cuando necesitemos escribir una direccin podemos hacerlo muy fcilmente si previamente la hemos introducido en la libreta de direcciones. Por ejemplo, para crear un correo nuevo, basta con hacer doble clic en un elemento de la libreta de direcciones para que se abra la venta de correo nuevo con el campo Direccin ya rellenado. En esta imagen puedes ver la libreta de direcciones del Outlook Express. El icono Nuevo permite insertar un nuevo elemento en la libreta. Tambin se puede aadir fcilmente una direccin desde la pantalla general del Outlook Express pulsando con el botn derecho sobre un correo y eligiendo la opcin "Agregar remitente a la libreta de direcciones".

Para cada elemento de la libreta de direcciones se pueden insertar muchos datos, no slo el nombre y la direccin de correo. El icono Propiedades nos muestra todos estos datos, y tambin nos permite modificarlos. En esta imagen puedes ver los datos generales, y tambin puedes observar que hay varias solapas para los datos de Domicilio, Negocios, Personal, etc.

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WEBMAIL El webmail es bsicamente un correo accesible desde la web.

Esto quiere decir que no necesitamos tener instalado ningn programa cliente de correo para poder utilizarlo. Simplemente tecleamos la direccin de la pagina web del servicio de webmail que utilicemos en el navegador que utilizamos normalmente y, despus de introducir el usuario y la contrasea, aparecer una pantalla similar a esta de Hotmail que ves a continuacin.

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Tiene prcticamente los mismos elementos que un programa cliente de correo. En la parte central puedes ver la bandeja de entrada con los correos que han llegado a la cuenta. En la parte izquierda puedes ver las diferentes carpetas. Hay una carpeta de "Correo no deseado" que permite que los correos provenientes de las direcciones que tu indiques sean dejados en esta carpeta, para despus borrarlos. En la parte superior tienes unas solapas para Redactar un nuevo correo, ir a la libreta de direcciones, ir a la pgina principal o a la Bandeja de entrada. Esta forma de usar el correo surgi debido a la limitacin que imponen los programas de correo de tener que configurarlos en cada ordenador desde donde se utilicen. Con el webmail, desde cualquier ordenador que tenga conexin a Internet podemos leer y enviar nuestro correo sin tener que configurar nada. Simplemente hay que entrar en la pgina de Internet que nos ofrece este servicio, por ejemplo Wanadoo, Terra, hotmail, hispavista, yahoo , etc.

La desventaja respecto a los programas de correo es que hay menos espacio para almacenar los mensajes, y que slo podemos manejar una cuenta a la vez. Slo podemos manejar la cuenta del portal que nos lo ha suministrado.

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MDULO 4: SOFTWARE EDUCATIVO Y MULTIMEDIA


El proyecto JClic es una evolucin del programa Clic 3.0, una herramienta para la creacin de aplicaciones didcticas multimedia con ms de 10 aos de historia. A lo largo de este tiempo han sido muchos los educadores y educadoras que lo han utilizado para crear actividades interactivas donde se trabajan aspectos procedimentales como diversas reas del currculum, desde educacin infantil hasta secundaria. Los objetivos perseguidos al iniciar el proyecto seran:

Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en lnea", directamente desde Internet. Mantener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.0 existentes. Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, GNU/Linux, Solaris o Mac OS X. Utilizar un formato estndar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integracin en bases de datos de recursos. Ampliar el mbito de cooperacin e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de diferentes pases y culturas, facilitando la traduccin y adaptacin tanto del programa como de las actividades creadas. Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios han ido enviando. Hacer posible que el programa pueda ir amplindose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de programacin. Crear uno entorno de creacin de actividades ms potente, sencillo e intuitivo, adaptndolo a las caractersticas de los actuales entornos grficos de usuario.

La herramienta de programacin escogida ha sido Java, y el formato para almacenar los datos de las actividades es XML. Componentes

JClic applet, es un applet que permite incrustar las actividades JClic en una pgina web. JClic player, un programa independiente que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario estar conectado a internet. JClic author, una herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera ms sencilla, visual e intuitiva. JClic reports, un mdulo de recogida de datos y generacin de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos.

El primer mdulo (applet) se descarga automticamente la primera vez que se visita alguna pgina que contenga un proyecto JClic incrustado. Los otros tres se pueden instalar en el ordenador mediante Java WebStart desde la pgina de descargas. Compatibilidad y nuevas posibilidades El desarrollo del JClic se ha hecho intentando respetar al mximo la compatibilidad con el programa Clic 3.0, de manera que los paquetes de actividades existentes puedan ser automticamente reconocidos por la nueva plataforma. 55

stas son algunas de las novedades del JClic con respecto a Clic 3.0:

Uso de entornos grficos de usuario ("skins") personalizables, que contienen los botones y el resto de elementos grficos que enmarcan las actividades. Uso de grficos BMP, GIF, JPG y PNG. Incorporacin de recursos multimedia en formato WAV, MP3, AVI, MPEG, QuickTime y Flash 2.0, entre otros, as como de Gif animados y con transparencia. Sonidos de eventos (hacer clic, relacionar, completar, acertar, fallar...) configurables para cada actividad o proyecto. Generadores de formas ("shapers") que controlan el aspecto de las casillas de las actividades: con JClic ya no es necesario que sean siempre rectangulares. Mejoras visuales: posibilidad de escribir cdigo HTML en las casillas, incrustacin de fuentes "TrueType", texto con estilos, uso de gradientes y colores semitransparentes ... Nuevas caractersticas de las actividades: tiempo mximo, nmero mximo de intentos, orden de resolucin, actividades de memoria con dos bloques de contenido, etc.

Se pueden ver estas caractersticas en funcionamiento en el paquete de actividades de demostracin de JClic. Arquitectura abierta Tiene una arquitectura abierta que permite ampliar o adaptar sus funcionalidades en diversos aspectos. Se pueden crear nuevos mdulos Java que extiendan el funcionamiento del programa en:

Nuevos tipos de actividades, extendiendo la clase abstracta "Activity". Sistemas de creacin automtica de contenidos, a partir de la clase abstracta "AutoContentProvider" (en estos momentos la nica implementacin de esta clase es el mdulo "Arith"). Entornos grficos de usuario, extendiendo la clase "Skin" o suministrando nuevos esquemas XML a "BasicSkin". Motores primarios de ejecucin de actividades, extendiendo "ActivityContainer". Generadores de recortes y formas, extendiendo la clase abstracta "Shaper". Sistemas de informes, extendiendo la clase "Reporter".

Es un proyecto de software libre que el Departamento de Educacin de la Generalitat de Catalua pone a disposicin de la comunidad bajo los trminos de la Licencia Pblica General de GNU (GPL). Eso permite utilizarlo, distribuirlo y modificarlo libremente siempre que se respeten determinadas condiciones, entre las que cabe destacar el reconocimiento de autoria y la persistencia de la licencia GPL en cualquier obra derivada. El cdigo fuente de JClic est disponible en la plataforma de desarrollo. Formatos de datos Los datos de JClic se almacenan en formato XML. Eso permite su integracin en bancos de recursos de estructura compleja, as como la reutilizacin de los proyectos JClic en otras aplicaciones. JClic trabaja con dos tipos de archivos:

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Extensin .jclic Son documentos XML que contienen la descripcin completa de un proyecto JClic. La estructura de estos documentos est descrita en el esquema XML jclic.xsd. El elemento raz de los documentos jclic tiene el nombre <JClicProject> y contiene cuatro elementos principales:

<Settings>, informacin sobre los autores/se del proyecto, descriptores temticos, revisiones, etc. <Activities>, contiene elementos del tipo <activity> que definen el funcionamiento y las caractersticas propias de cada actividad. <Sequence>, describe la orden en que se tienen que presentar las actividades y el comportamiento de los botones de avanzar y retroceder. <MediaBag>, relacin del nombre y la ubicacin de todos los ingredientes necesarios para ejecutar las actividades: imgenes, sonidos, video, MIDI, fuentes TTF, etc. Extensin .jclic.zip

Son archivos ZIP estndar que contienen un nico documento .jclic y algunos o todos los ingredientes (imgenes, archivos multimedia, etc.) necesarios para ejecutar las actividades. El uso de ste formado permite encapsular un proyecto en un nico fichero. Adems de estos dos formatos, JClic es capaz tambin de importar los ficheros PAC y PCC de Clic 3.0. Internacionalizacin Todos los textos y mensajes de JClic se encuentran en ficheros externos, con el fin de simplificar su traduccin a otros idiomas. Tanto los textos del programa como los de las actividades se encuentran en formato Unicode. Eso permite utilizarlo con alfabetos y sistemas de escritura no occidentales. El programa soporta tambin la representacin y escritura bidireccional (derecha-izquierda o izquierda-derecha) cundo el idioma utilizado as lo requiera. El proyecto de desarrollo est abierto a la participacin de todos los que quieran elaborar traducciones del programa a otros idiomas. Actualmente se ha aadido el programa a la plataforma de traduccin de software libre Launchpad.

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MDULO 5: SENSIBILIZACIN MEDIOAMBIENTAL


Creo que todos y cada uno de nosotros somos conscientes que el uso que estamos haciendo de los recursos naturales es insostenible, y ms con una poblacin en constante aumento, lo que se lo pondr ms difcil a las generaciones futuras. Todos podemos colaborar en la medida de lo posible, intentando no despilfarrar estos recursos y usarlos con la mayor racionalidad posible, tanto a nivel personal como comunitario. As a nivel personal, podemos empezar a hacer muchas cosas en casa, en clase o en el trabajo.

Cuarto de bao El tigre (w.c) Naturalmente el gesto de tirar de la cadena resulta automtico despus de utilizar el WC. Teniendo en cuenta que este gesto implica la descarga de 8 a 10 litros de agua potable y que se utiliza entre cuatro y seis veces al da por persona, el consumo de agua del WC es aproximadamente un 30% del consumo total de una casa. Es por tanto una cantidad importante de agua que se desperdicia en muchas ocasiones, ya que 10 litros para diluir y transportar una deposicin slida es una cantidad razonable, pero es un exceso para el resultado de una miccin. Adems hay que mencionar que por el WC se desechan productos celulsicos como papel higinico o incluso tampones y compresas y productos txicos como la leja, limpiadores diversos, restos de pinturas y disolventes, aceites usados, medicamentos caducados, etc. Todos estos productos dificultan en gran medida los procesos de tratamientos de las aguas y generan la formacin de fangos con presencia de sustancias indeseables, metales pesados, residuos de pesticidas y productos qumicos diversos, que requieren un posterior tratamiento. En el caso de no disponer de depuradoras, la situacin se agrava ya que estos productos acaban dispersos por el medio acutico provocando contaminaciones que alteran los sistemas naturales. Qu podemos hacer?

Ahorro de agua: Sistemas de ahorro ya diseados permiten oprimir el botn para aguas mayores y consumir 9 litros o bien el de aguas menores y consumir 3 litros. Otros disponen de un sistema de agua a presin bastante efectivo, o incluso existen sistemas que permiten interrumpir la descarga a voluntad. En el caso de no disponer de tales sistemas, podemos colocar una o dos botellas llenas de lquido dentro de la cisterna para reducir el flujo. Coloquemos una papelera junto al WC donde depositar papeles, compresas, colillas, bastoncillos, etc. Evitemos utilizar el inodoro como un agujero mgico para deshacernos de todo aquello que queramos y busquemos alternativas: puntos limpios, recogida selectiva, etc. Utilicemos productos alternativos como el vinagre de limpiar o los productos ecolgicos presentes en el mercado para evitar el uso de leja y productos txicos.

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El elefante (La ducha) y el pelicano (el lavabo) Tanto la utilizacin de la ducha, como el bao y el lavabo implican un consumo de agua y de energa para calentarla, que vara segn sea nuestra conducta y las mejoras que tengamos instaladas. As, puede suponer entre un 25 y un 30% del total del agua consumida en el hogar y aproximadamente 3 Kwh. de electricidad o 0.4 m3 de gas (cantidades necesarias para calentar 100 litros de agua a 25C). Adems se generan aguas residuales despus de su utilizacin (aguas grises) contaminadas por restos de jabones y productos domsticos. Qu podemos hacer? Ahorro de agua:

Cerremos el agua del grifo cuando no la utilicemos. Incorporemos a la ducha cabezales de bajo consumo que reduzcan el caudal de agua mediante estrangulacin mecnica de su paso o mediante un sistema de turbulencia, es decir, mediante la reduccin de la superficie por donde sale el agua o bien mediante la aceleracin de la velocidad del agua.

Ahorro de energa:

Ajustemos la temperatura del calentador a la temperatura deseada del agua caliente de manera que no tengamos que abrir el grifo de agua fra para mezclarla. Adquiramos sistemas solares para calentar el agua de nuestro hogar que aunque requieran una mayor inversin inicial y pueden ser laboriosos de instalar resultan muy rentables a largo plazo. O bien aprovechemos el calor del sol para calentar el agua dejando cubos al sol (esto ltimo, es excesivo a mi parecer, aunque puede ser agradable un caluroso da de verano )

La cocina El frigorfico El frigorfico es el nico electrodomstico que permanece encendido continuamente por lo que tiene un importante consumo de energa, unos 500 Kwh. al ao tratndose de un frigorfico normal de 275 litros de capacidad. Este consumo aumenta cuando adems de enfriar los alimentos debe conservar bloques de hielo que se forman en el congelador o bien cuando tiene que enfriar alimentos que estn por encima de la temperatura ambiente. Los frigorficos no emiten contaminantes a la atmsfera pero s lo hace la produccin de electricidad en centrales trmicas. Algunos modelos antiguos pueden contener CFC como parte del circuito de refrigeracin, por lo que al deshacernos de ellos este compuesto destructor del ozono puede escapar a la atmsfera. Qu podemos hacer?

Adquiramos un frigorfico de tamao acorde con nuestras necesidades. Evitemos introducir alimentos muy calientes en su interior. Evitemos dejar la puerta abierta durante ms tiempo del imprescindible para evitar la entrada de calor y que tenga que invertir energa en reducir de nuevo la temperatura de 59

su interior. (Un ancdota curiosa, a los que alguna noche calurosa de verano han pensado en refrescarse abriendo la puerta de la nevera o congelador, esta no enfra la habitacin, solo el interior de la nevera, y echa el calor por detrs, de modo que al hacer un trabajo y gastar energa tiende a calentar la estancia) Procuremos no situar la nevera cerca de una fuente de calor. Mantengamos la parte trasera bien ventilada dejando un espacio libre (unos 10-15 cm.) hasta la pared, ya que as permitimos una correcta circulacin del aire y mejora el rendimiento( gasta hasta un 15% menos de energa) Desenchufemos cada cierto tiempo el frigorfico para evitar la formacin de escarcha o hielo en el congelador, ya que su mantenimiento supone una mayor necesidad de fro y en consecuencia ms gasto energtico. Limpiemos con cuidado, con plumero o aspirador, los serpentines de la parte posterior del aparato, ya que la presencia de polvo en los mismos dificulta su buen funcionamiento. Regulemos los termostatos a las temperaturas recomendadas por el fabricante, ya que un grado menos de temperatura supone un aumento aproximado del consumo de un 5% y adems puede dar origen a la aparicin de escarcha. Verifiquemos peridicamente las puertas ya que un cierre defectuoso conlleva a la prdida de fro acumulado en el interior. Una prueba puede ser la de colocar una hoja de papel y cerrar, si el papel se puede extraer fcilmente, el cierre no es del todo estanco y estamos perdiendo fro y dinero. Llevemos nuestro viejo frigorfico a un punto limpio cuando queramos deshacernos de l, o bien preguntemos en nuestro ayuntamiento por servicios de recogida.

Los fogones de la cocina En las cocinas se procesan aproximadamente 2 kilos de materiales por persona al da, la mayora de ellos compuestos por alimentos. Es donde se producen los guisos pero tambin los restos orgnicos y envases desechados. Para ello se utiliza aceite y energa. La energa que se emplea es pequea en comparacin con otros usos domsticos como la calefaccin y puede ser gas o electricidad, en este ltimo caso el consumo energtico es mayor. Qu podemos hacer?

Reduzcamos al mnimo la cantidad de desechos, aprovechando al mximo las materias primas alimentarias Utilicemos recipientes que tengan un dimetro mayor al fuego sobre el que se colocan. Tapemos las cacerolas para evitar prdidas de calor Si en nuestra cocina disponemos de placas elctricas, tengamos en cuenta que stas mantienen el calor despus de ser desconectadas, por lo que podemos apagarlas cinco minutos antes de acabar la coccin si no vamos a seguir cocinando. Evitemos deshacernos del aceite usado tirndolo por el desage, podemos guardarlo y llevarlo a un punto limpio, hacer jabn o bien deshacernos de l limpiando las superficies de aceite con peridicos y luego tirndolo a la basura.

La lavadora y la secadora La lavadora consume agua limpia, la eleva a la temperatura deseada y bate y remueve en un recipiente la ropa sucia mezclada con agua, detergente y otros productos. El resultado 60

final es un montn de ropa limpia por un lado, varias decenas de litros de agua contaminados por la suciedad de la ropa y los restos de detergentes y una cierta cantidad de energa consumida. Qu podemos hacer?

Mantengamos siempre limpio el filtro permitir un buen funcionamiento del aparato, y un menor consumo. Intentemos llenar siempre la lavadora y la secadora, ya que el consumo de agua y electricidad por Kg. de ropa ser inferior, incluso cuando hagamos uso de los programas de media carga.

El fregadero El fregadero es tambin un elemento sumamente importante en la cocina ya que en l se preparan muchos alimentos que se van a cocinar y se eliminan los restos de lo que se ha cocinado y en ocasiones otros muchos productos que pueden causar problemas tanto en nuestras casas como en las depuradoras o en los ros a los que van a parar. Por el grifo del fregadero circulan como media 10 litros de agua por cada minuto que est abierto, en muchas ocasiones agua caliente, lo que supone tambin un gasto de energa. Qu podemos hacer?

A la hora de lavar los cacharros llenemos la cubeta con agua caliente echando la cantidad justa de jabn y luego, tras fregarlos, aclarmoslos con agua fra. Incorporemos sistemas ahorradores de agua a nuestros grifos Evitemos arrojar por el desage del fregadero todo tipo de sustancias. Evitemos dejar el grifo abierto cuando no sea necesario.

Los residuos Envases de vidrio El vidrio es una sustancia que se obtiene al fundir un determinado tipo de arena a alta temperatura. Su fabricacin requiere un elevado coste energtico y genera una importante contaminacin atmosfrica que no siempre se trata adecuadamente. Qu podemos hacer?

Reutilicemos los envases cuando sea posible. Los envases de vidrio son muy adecuados para la reutilizacin gracias a su larga duracin y dificultad de deterioro. Depositemos el vidrio en los contenedores para reciclarlo, cada tonelada de vidrio reciclado ahorra 1200 Kg. de materia prima y 130 Kg. de petrleo. La energa que ahorra el reciclado de una botella de vidrio puede mantener encendida una bombilla de 100 vatios durante cuatro horas.

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Plsticos Los plsticos son polmeros de compuestos sencillos basados en tomos de carbono e hidrgeno cuya materia prima es el petrleo. Cada da, desde que nos levantamos hasta que nos acostamos estamos en contacto directo con gran cantidad de objetos de plstico: botellas, mecheros, bolgrafos, bolsas, bandejas de poliestireno para los alimentos, etc. Ms del 30% de plsticos que utilizamos cada da sirven como embalaje de diversos productos: su destino es acabar en la basura. La gran ventaja de los plsticos es que combinan buenas propiedades de resistencia y hermeticidad con una gran ligereza, sin embargo son difcilmente degradables y tienen un coste ambiental elevado. Qu podemos hacer?

A la hora de hacer la compra es mejor que elijamos envases ms grandes y rechacemos los productos excesivamente embalados No compremos productos de un solo uso, sobre todo si sus materiales no se pueden reciclar. Reciclemos los plsticos siempre que sea posible depositndolos en los contenedores adecuados. Utilicemos una cesta o carrito cuando vayamos a comprar para evitar la acumulacin de bolsas de plstico o usemos estas para tirar la basura en vez de las que se tienen que comprar etc...

Las latas. Las latas metlicas son un procedimiento de conservacin y envasado de alimentos bastante comn. Se suelen encontrar en los comercios de dos tipos: de hojalata y de aluminio. Las primeras, las de hojalata son casi imperecederas, de fcil fabricacin y de reciclaje en circuito cerrado. Las segundas, de aluminio, son ms ligeras y su obtencin a partir de bauxita consume grandes cantidades de energa generando un gran coste ambiental, pero cuentan tambin con un asentado circuito de reciclaje. Qu podemos hacer?

Consumamos preferentemente productos con envases retornables. Evitemos las latas y procuremos consumir comida fresca. Reciclemos las latas tras su uso

Las pilas Las pilas son utilizadas para una gran variedad de aparatos elctricos cmaras de fotos, radios porttiles, etc. Para su fabricacin se emplea gran cantidad de energa, ms que la que contienen en s mismas. Pero el principal problema ambiental es su contenido en sustancias txicas. El 80% 62

del mercurio de las basuras domsticas proviene de las pilas, lo que equivale a cinco toneladas por ao. As el mercurio de una simple pila de botn puede contaminar 600.000 litros de agua. Las pilas alcalinas tienen menos mercurio, aunque suficiente para contaminar 175.000 litros de agua. Tambin contienen otros elementos txicos como el cadmio y el plomo. Qu podemos hacer?

Utilicemos aparatos que funcionan con pilas slo cuando no quede otra opcin. Depositemos las pilas en los contenedores especiales. Procuremos utilizar pilas que sean recargables. stas se pueden utilizar hasta 1000 veces con cargador.

El resto de la casa El ordenador El ordenador es un verdadero devorador de energa, y que podemos hacer, algo tan simple como tener apagado el monitor cuando no lo usamos, por ejemplo al imprimir un documento largo o cuando tenemos una descarga larga de internet. A los que usan sistemas P2P, esto no es nuevo y lo conocen bien.

La iluminacin exterior El alumbrado exterior en muchos casos no es automtico, sino que todos los das se enciende cuando anochece y se apaga al levantarnos, ya de da por lo general, por lo que es recomendable poner programadores o sensores de luz que hagan el trabajo de forma ms eficiente. Las bombillas a ser posible de bajo consumo.

El jardn y/o los tiestos El riego es asignatura pendiente, y lo mejor es tener en casa plantas que consuman poco agua, y si es posible, poner un riego por goteo planta a planto o tiesto a tiesto si tenemos terraza programado para minimizar el gasto de agua.

El transporte a clase o al trabajo El coche Cerca del 40% del consumo de energa en el transporte deriva del empleo del vehculo privado, siendo el automvil el primer responsable de la contaminacin atmosfrica en la mayora de nuestras ciudades. Adems de arrojar al aire cantidades variadas de contaminantes, tales como plomo, xidos de nitrgeno, monxido de carbono, etc., emite gran cantidad de ruido y ocupa casi diez metros cuadrados, suponiendo grandes problemas de aparcamiento.

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El problema va creciendo ya que cada da ms personas adquieren vehculos privados lo que supone mayores atascos, mayor contaminacin y mayores problemas de aparcamiento. En muchas ocasiones adems, slo se transporta una sola persona en su interior y los trayectos que se realizan son inferiores a 3 Km., multiplicando su consumo. La emisin de latas, plsticos y colillas desde los vehculos es una prctica generalizada que es causa de incendios y degradacin de suelos. Qu podemos hacer?

Hagamos los trayectos cortos a pie, adems de ser una opcin ecolgica, es tambin muy sana. Utilicemos el transporte pblico siempre que sea posible, adquiriendo abonos resulta ms barato. En caso de optar por el vehculo privado, procuremos por lo menos llenarlo de pasajeros, compartiendo por ejemplo nuestro coche con compaeros para ir a la facultad o al curro. Conduzcamos de manera que ahorremos combustible y produzcamos menos ruido y contaminantes. Es decir, de forma suave, sin acelerones y ni frenazos bruscos y a una velocidad adecuada al trafico, cuando sea posible. Llevemos el coche al taller de manera regular para garantizar el rendimiento del motor. Cuando lo pongamos en marcha, si est fro, el coche va acelerado por el aire o el estrter, acelerar un poco al minuto, eso parara el estrter o el aire y el vehculo contaminara menos ( emitir menos CO ) y gastara menos combustible. Evitemos arrojar colillas y basura por la ventanilla. A la hora de adquirir un vehculo consideremos el consumo de combustible como un criterio crucial de eleccin.

En clase En los centros de enseanza adems de consumir energa para los sistemas de calefaccin, la iluminacin de las aulas, el mantenimiento de ordenadores y otros aparatos elctricos, se consume una gran cantidad de recursos: agua, papeles, lpices, bolgrafos, gomas, tizas.... La enseanza en los laboratorios genera adems la formacin de residuos txicos que si no son tratados adecuadamente y van a parar a los desages pueden ocasionar graves problemas en el medio. Qu podemos hacer? Ahorro de energa:

Utilicemos bombillas de bajo consumo, tales como lmparas de sodio o tubos fluorescentes Situemos las mesas en lugares luminosos para aprovechar la luz solar. Instalemos ventanas que eviten la prdida de calor. Desenchufemos o apaguemos todos los equipos (impresora fotocopiadora...) y luces cuando no se estn utilizando. Utilicemos energas renovables. 64

Hagamos una revisin y limpieza anual de los filtros, as como del lquido refrigerante, evitar el consumo energtico excesivo en los equipos de aire acondicionado.

Ahorro de material:

Utilicemos papel reciclado. Fotocopiemos por las dos caras. Elijamos el tamao de letra ms pequeo. Reutilicemos el papel de las fotocopias por la cara no impresa para usarlo como borrador, hacer pruebas, tomar notas, etc. Utilicemos hasta su agotamiento los materiales, lapiceros, bolgrafos, cuadernos.... Reutilicemos todo el material de oficina que podamos, ya sean clips, carpetas de cartn, gomas elsticas, etc. Potenciemos el reciclaje de papel, cartn, plsticos,, depositndolos en los contenedores especficos.

En la actualidad se est llevando en muchos centros escolares la puesta en marcha de un proyecto que consiste en impulsar la educacin ambiental mediante la realizacin de auditoras internas para reducir el consumo de recursos en los centros. Este proyecto que recibe el nombre de Proyecto Ecoescuela es una Campaa Europea, desarrollada en Espaa por ADEAC (Asociacin de Educacin Ambiental y el Consumidor) como miembro de la Fundacin Europea de Educacin Ambiental (FEEE), formada por ONGs de 18 pases europeos.

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