Atividade Identificadores e Pré-Definidos
Por: Bruno Vinicius Barbosa Silva
ATIVIDADES SLIDE 2
1) Principais características: Imperativa, possui uma sequência lógica de passos; é
procedural; de alto nível; compilada e multi plataforma.
2) Identificador é o nome atribuído pelo usuário para identificar coisar, como por
exemplo: variáveis; funções; tipos; etc.
3) #include <stdio.h>
// Função que não retorna valor (void)
void minhaFuncao() {
printf("Esta é uma função do tipo void.\n");
int main() {
// Variáveis do tipo char
char letra1 = 'A';
char letra2 = 'B';
char letra3 = 'C';
// Variáveis do tipo int
int numero1 = 10;
int numero2 = 20;
int numero3 = 30;
// Variáveis do tipo float
float valor1 = 1.23f;
float valor2 = 4.56f;
float valor3 = 7.89f;
// Variáveis do tipo double
double grandeValor1 = 123.456;
double grandeValor2 = 789.012;
double grandeValor3 = 345.678;
// Exibindo os valores das variáveis
printf("Variáveis do tipo char: %c, %c, %c\n", letra1, letra2, letra3);
printf("Variáveis do tipo int: %d, %d, %d\n", numero1, numero2, numero3);
printf("Variáveis do tipo float: %.2f, %.2f, %.2f\n", valor1, valor2, valor3);
printf("Variáveis do tipo double: %.3f, %.3f, %.3f\n", grandeValor1, grandeValor2,
grandeValor3);
// Chamando a função do tipo void
minhaFuncao();
return 0;
4) #include <stdio.h>
int main() {
char resposta;
int idade;
// Solicita ao usuário que insira 'S' ou 'N'
printf("Digite 'S' para sim ou 'N' para não: ");
scanf(" %c", &resposta);
// Solicita ao usuário que insira a idade
printf("Digite a idade: ");
scanf("%d", &idade);
// Exibe os valores inseridos
printf("Você digitou: %c\n", resposta);
printf("A idade digitada é: %d\n", idade);
return 0;
ATIVIDADES SLIDE 3
1) ...
A) é o nome que o programador da a elementos do programa como funções; variáveis; etc.
B) São termos que não podem ser alterados, dividido em 3 tipos: Palavras Reservadas;
Operadores e Caracteres Especiais.
C) Palavras reservadas: São 32 palavras reservadas em linguagem C: auto; do; goto; signed;
unsigned; break; double; if; sizeof; void; case; else; int; static; volatile; char; enum; long; struct;
while; const; extern; register; switch; continue; float; return; tupedef; default; for; short;
union.
D) Operadores são símbolos que realizam operações sobre variáveis e valores,
exemplos: ( ) usado para determinar um tipo; ?: usado para pequenas condições; &
retorna o endereço da variável; ++ incrementa uma variável; -- decrementa uma
variável.
E) Caracteres especiais são símbolos que têm um significado específico na linguagem
C. Alguns exemplos incluem: { } Delimitam blocos de código; [ ] Usados para declarar e
acessar elementos de arrays; ( ) Usados para agrupar expressões e definir parâmetros
de funções; ; Indica o fim de uma instrução; # usado para diretivas de pré-processador,
como #include e #define .
2) #include <stdio.h>
int main() {
// Declaração de variáveis inteiras
int resultado;
int operando1;
int operando2;
// Inicialização das variáveis (opcional)
operando1 = 10;
operando2 = 20;
resultado = operando1 + operando2;
// Exibindo os valores
printf("Operando1: %d\n", operando1);
printf("Operando2: %d\n", operando2);
printf("Resultado: %d\n", resultado);
return 0;
3) #include <stdio.h>
int main() {
// Declaração de variáveis inteiras
int resultado;
int operando1;
int operando2;
// Atribuição de valores
resultado = 0;
operando1 = 20;
operando2 = 30;
// Exibindo os valores
printf("Operando1: %d\n", operando1);
printf("Operando2: %d\n", operando2);
printf("Resultado: %d\n", resultado);
return 0;
4) #include <stdio.h>
int main() {
// Declaração de variáveis inteiras
int resultado;
int operando1;
int operando2;
// Atribuição de valores
resultado = 0;
operando1 = 20;
operando2 = 30;
// Soma dos operandos e armazenamento do resultado
resultado = operando1 + operando2;
// Exibindo os valores
printf("Operando1: %d\n", operando1);
printf("Operando2: %d\n", operando2);
printf("Resultado: %d\n", resultado);
return 0;
5) #include <stdio.h>
int main() {
// Declaração de variáveis inteiras
int resultado;
int operando1;
int operando2;
// Atribuição de valores
resultado = 0;
operando1 = 20;
operando2 = 30;
// Soma dos operandos e armazenamento do resultado
resultado = operando1 + operando2;
// Exibindo os valores
printf("Operando1: %d\n", operando1);
printf("Operando2: %d\n", operando2);
printf("Resultado: %d\n", resultado);
return 0;
(mesmo código do exercício 4)
6) #include <stdio.h>
int main() {
int A = 2; // Definindo o valor de A
int B = 3; // Definindo o valor de B
int resultado;
// Realiza a multiplicação
resultado = A * B;
// Exibe o resultado
printf("O resultado de %d * %d é %d\n", A, B, resultado);
return 0;
7) #include <stdio.h>
int main() {
int A = 2; // Definindo o valor de A
int B = 3; // Definindo o valor de B
int resultado, dobro;
// Realiza a multiplicação
resultado = A * B;
// Calcula o dobro do resultado
dobro = resultado * 2;
// Exibe o resultado e o dobro do resultado
printf("O resultado de %d * %d é %d\n", A, B, resultado);
printf("O dobro de %d é %d\n", resultado, dobro);
return 0;
8) #include <stdio.h>
int main() {
int N = 2; // Definindo o valor de N
int M = 3; // Definindo o valor de M
float resultado;
// Calcula o resultado da divisão
resultado = (float)N / M;
// Exibe o resultado da divisão
printf("O resultado da divisão de %d por %d é %.2f\n", N, M, resultado);
return 0;