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LucianoNunes

Rua Areado, 203 Carlos Prates Belo Horizonte MG (31) 2555-0214 2552-0216

ADOBE PHOTOSHOP CS5


NDICE:
Resoluo.............................................................................................................. 03 rea de trabalho......................................................................................................03 Painis.......................................................................................................................04 Criar imagem.......................................................................................................11 Abrir imagem.......................................................................................................12 Salvar imagem.....................................................................................................12 Ferramentas.........................................................................................................13 Histrico...............................................................................................................16 Cor.........................................................................................................................18 Ajustes..................................................................................................................22 Camadas...............................................................................................................41 Filtros....................................................................................................................43 Aes....................................................................................................................55 Atalhos.................................................................................................................58

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O espao de trabalho do Adobe Photoshop CS5 est organizado para auxili-lo na criao e na edio de imagem. O espao de trabalho inclui menus e uma variedade de ferramentas e painis para visualizao, edio e adio de elementos a suas imagens.

Resolues da Imagem
As imagens no monitor do computador so chamadas imagens bitmap(mapa de bits), so formadas por pixels, enquanto imagens impressas(jornais, revistas ou banners) so formadas por pontos. No enxergamos os pixels/pontos individualmente devido a proximidade entre eles, ficamos ento com a percepo de uma imagem com suaves graduaes de luzes e sombras. A resoluo da imagem o numero de pixels dentro de uma determinada unidade de comprimento, ou seja, a quantidade de pixels por polegada (dots per inch DPI). O numero ideal de pixels para uma boa imagem est relacionado com a finalidade da mesma, com a distncia que estamos dela. Quanto maior a resoluo, menor a distncia entre os pontos e vice-versa; quanto mais prximos estivermos da imagem, maior deve ser a resoluo. Confira no quadro a resoluo necessria para cada situao

Fotografia impressa, revista, livros, banner qualidade fotogrfica Jornal Internet Outdoor

300dpi 180dpi 72dpi 30dpi

Princpios da rea de trabalho


Viso geral da rea de trabalho
Crie e manipule documentos e arquivos usando vrios elementos, como painis, barras e janelas. Qualquer organizao desses elementos denominada rea de trabalho. As reas de trabalho dos diferentes aplicativos no Adobe Creative Suite 5 compartilham a mesma aparncia para que voc possa alternar entre aplicativos facilmente. Para adaptar cada aplicativo ao seu modo de trabalho, selecione uma das vrios espaos de trabalho predefinidos ou crie seu prprio.
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Embora o layout do espao de trabalho padro varie em produtos diferentes, voc manipula os elementos da mesma maneira em todas.

A Barra de Menu B Barra de Layout de Trabalho C Barra Auxiliar de Ferramentas (Opes) D Barra de Ferramentas E rea de Visualizao (Mesa de Luz) F - Paineis

Ocultar ou mostrar todos os painis


Para ocultar ou mostrar todos os painis, incluindo o painel Ferramentas e o Painel de controle, pressione Tab. Para ocultar ou mostrar todos os paineis, exceto o painel Ferramentas e o painel de Controle, pressione Shift+Tab.

Exibio das opes do painel


Clique no cone do menu do painel no canto superior direito do painel. possvel abrir um menu do painel mesmo quando o painel est minimizado
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Gerenciamento de janelas e painis


possvel criar um espao de trabalho personalizado movendo e manipulando janelas de Documento e painis. Tambm possvel salvar espaos de trabalho e alternar entre eles. Nota: os exemplos a seguir usam o Photoshop para fins demonstrativos. A rea de trabalho funciona da mesma forma em todos os produtos.

A zona para soltar azul estreita indica que o painel Cor ser encaixado acima do grupo de painis Camadas. A. Barra de ttulo B. Guia C. Zona para soltar

No Photoshop, possvel alterar o tamanho da fonte do texto do Painel de controle, painis e dicas de ferramentas. Escolha um tamanho no menu Tamanho da fonte da UI nas Preferncias da interface.

Gerenciar janelas de documento


Quando voc abre mais que um arquivo, as janelas de Documento so tabuladas. Para reorganizar a ordem das janelas de Documento tabuladas, arraste uma guia de janela para o novo local no grupo. Para desencaixar uma janela Documento de um grupo de janelas, arraste a guia da janela para fora do grupo. Para encaixar uma janela Documento em um grupo separado de janelas de Documento, arraste a janela para o grupo. Nota: o Dreamweaver no oferece suporte a encaixe e desencaixe de janelas de Documento. Use o boto Minimizar da janela Documento para criar janelas flutuantes.

Para criar grupos de documentos empilhados ou lado a lado, arraste a janela para uma das zonas de destino nas partes superior, inferior ou laterais de qualquer janela. Voc tambm pode selecionar um layout para o grupo usando o boto Layout na barra de aplicativos. Nota: alguns produtos no tm suporte para essa funcionalidade. No entanto, seu produto pode conter os comandos Cascata ou Lado a lado no menu Janela para ajud-lo na exibio de documentos. Para alternar para outro documento em um grupo tabulado, arraste a seleo sobre a guia do documento por alguns instantes. Nota: alguns produtos no tm suporte para essa funcionalidade.
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Encaixe e desencaixe de painis


Um encaixe um conjunto de painis ou grupos de painis exibidos juntos, geralmente em uma orientao vertical. Encaixe e desencaixe painis movendo-os para dentro e para fora de um encaixe. Nota: encaixe no o mesmo que empilhamento. Um empilhamento um conjunto de painis flutuantes ou grupos de painis, ligados de cima para baixo. Para encaixar um painel, arraste-o pela guia para dentro do encaixe, na parte superior, na parte inferior ou entre outros painis. Para encaixar um grupo de painis, arraste-o pela barra de ttulo (a barra slida vazia acima das guias) para dentro do encaixe. Para remover um painel ou grupo de painis, arraste-o para fora do encaixe pela guia ou barra de ttulo. possvel arrast-lo para dentro de outro encaixe ou deix-lo flutuando livremente.

Painel de navegao arrastado para um novo encaixe, indicado pelo realce vertical azul

Painel de navegao no encaixe


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possvel evitar que os painis preencham todo o espao no encaixe. Arraste a borda inferior do encaixe para cima de modo que ele no corresponda mais borda do espao de trabalho.

Movimentao de painis
Ao mover painis, voc visualizar zonas para soltar realadas em azul, que so reas nas quais possvel mover o painel. Por exemplo, possvel mover um painel para cima ou para baixo em um encaixe arrastando-o para a zona para soltar azul estreita, acima ou abaixo de outro painel. Se for arrastado para uma rea que no uma zona para soltar, o painel flutuar livremente na rea de trabalho. Para mover um painel, arraste-o pela guia. Para mover um grupo de painis ou uma pilha de painis flutuantes, arraste a barra de ttulo. Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto estiver movendo um painel para no encaixlo. Pressione Esc enquanto estiver movendo o painel para cancelar a operao. Nota: o encaixe fixo e no pode ser movido. No entanto, possvel criar grupos ou pilhas de painis e mov-los para qualquer lugar.

Adio e remoo de painis


Se todos os painis forem removidos de um encaixe, ele desaparecer. possvel criar um encaixe movendo os painis para a borda direita do espao de trabalho at uma zona de destino aparecer. Para remover um painel, clique com o boto direito e selecione Fechar (Windows) ou, com a tecla Control pressionada, selecione Fechar (Mac), ou desmarque-o do menu de Janela. Para adicionar um painel, selecione-o no menu Janela e encaixe-o no local que desejado.

Manipulao de grupos de painis

Para mover um painel em um grupo, arraste a guia do painel para a zona para soltar realada no

grupo.

Adio de um painel a um grupo de painis

Para reorganizar painis em um grupo, arraste a guia do painel para um novo local no grupo. Para remover um painel de um grupo para que ele flutue livremente, arraste o painel pela guia para fora do grupo.
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Para mover um grupo, arraste a barra de ttulo (a rea acima das guias).

Empilhamento de painis flutuantes


Se for arrastado para um painel fora de seu encaixe mas no em uma zona para soltar, o painel flutuar livremente. O painel flutuante permite posicion-lo em qualquer lugar no espao de trabalho. possvel empilhar painis flutuantes ou grupos de painis para que eles sejam movidos como uma unidade, quando a barra de ttulo superior for arrastada. (Os painis que fazem parte de um encaixe no podem ser empilhados ou movidos como uma unidade desse modo.)

Painis empilhados de livre flutuao Para empilhar painis flutuantes, arraste um painel pela guia para a zona para soltar na parte inferior de outro painel. Para alterar a ordem de empilhamento, arraste um painel para cima ou para baixo pela guia. Nota: solte a guia sobre a zona para soltar azul estreita entre os painis, em vez de sobre a zona para soltar abrangente em uma barra de ttulo. Para remover um painel ou grupo de painis da pilha para que ele flutue sozinho, arraste-o para fora pela guia ou pela barra de ttulo.

Redimensionamento de painis
Para minimizar ou maximizar um painel, grupo de painis ou pilha de painis, clique duas vezes na guia. possvel tambm clicar uma vez na rea da guia (o espao vazio prximo s guias). Para redimensionar um painel, arraste qualquer lado do painel. Alguns painis, como o painel Cor no Photoshop, no podem ser redimensionados arrastando-os.

Manipulao de painis recolhidos em cones


possvel contrair painis em cones para reduzir a desordem no espao de trabalho. Em alguns casos, os painis so contrados em cones no espao de trabalho padro.

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Painis recolhidos em cones

Painis expandidos de cones

Para contrair ou expandir todos os cones de painis em um encaixe, clique na seta dupla na parte superior do encaixe. Para expandir um nico cone do painel, clique nesse cone. Se quiser redimensionar cones de painis para que voc s veja os cones (e no os rtulos), ajuste a largura do encaixe at o texto desaparecer. Para exibir um texto de cone novamente, alargue o encaixe. Para contrair um painel estendido de volta ao cone, clique na guia, no cone ou na seta dupla na barra de ttulo do painel. Em alguns produtos, se voc selecionar Contrair painis de cone automaticamente nas preferncias de Interface ou Opes de interface do usurio, um cone de painel expandido ser contrado automaticamente quando voc clicar fora dele. Para adicionar um painel flutuante ou grupo de painis em um encaixe de cones, arraste-o por sua guia ou barra de ttulo. (Os painis so contrados automaticamente em cones ao serem adicionados a um encaixe de cones.) Para mover um cone de painel (ou grupo de cones de painis), arraste o cone. possvel arrastar cones do painel para cima e para baixo no encaixe para outros encaixes (onde aparecem no estilo de painel desse encaixe), ou para fora do encaixe (onde aparecem como painis flutuantes expandidos).

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Restaurao do espao de trabalho padro

Selecione o espao de trabalho padro no alternador de espaos de trabalho na Barra de aplicativos. Selecione Window/Janela > Workspace/rea de trabalho> Essentials (Default / Padro)

. Salvamento e alternncia de espaos de trabalho


Salvando o tamanho e a posio atuais dos painis como uma rea de trabalho nomeado, possvel restaurar essa rea de trabalho, caso voc mova ou feche um painel. Os nomes dos espaos de trabalho salvos aparecem no alternador de espaos de trabalho na Barra de aplicativos. No Photoshop, a rea de trabalho salvo pode incluir um conjunto de atalhos de teclado especfico e um conjunto de menus.

Salvamento de uma rea de trabalho personalizada


Com a rea de trabalho na configurao que voc deseja salvar, siga um destes procedimentos:

Escolha Window/Janela> Workspace/rea de trabalho > New Workspace/Nova rea de trabalho) > depois coloque o nome desejado e clique em Save/Salvar

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Menu File/Arquivo
Criar uma imagem -- Ctrl+A (Comand+A) 1 Escolha File/Arquivo > New/Novo 2 Na caixa de dilogo Novo, digite um nome para a imagem. 3 (Opcional) Escolha o tamanho do documento no menu Predefinio. 4 Defina a altura e a largura escolhendo uma predefinio no menu Tamanho ou inserindo valores nas caixas de texto Widht/Largura e Height/Altura. Para que os valores de largura, altura, resoluo, modo de cores e profundidade de bits da nova imagem correspondam aos valores de qualquer imagem aberta, escolha um nome de arquivo na seo inferior do menu Predefinio. 5 Defina a resoluo, o modo de cores e a profundidade de bits. Caso tenha copiado uma seleo na rea de transferncia, a resoluo e as dimenses da imagem utilizaro automaticamente como base os dados dessa imagem. 6 Selecione uma opo de cor da tela de pintura: Branco Preenche a camada de plano de fundo com branco, a cor de plano de fundo padro. Cor do Plano de Fundo Preenche a camada de plano de fundo com a cor de plano de fundo atual. Transparente Torna transparente a primeira camada, sem valores de cor. O documento resultante ter uma nica camada transparente como contedo. 7 Ao concluir, salve as configuraes como uma predefinio, clicando no boto Salvar predefinio, ou clique em OK para abrir o novo arquivo.

Como abrir um arquivo usando o comando Abrir - Ctrl+O (Comand+O)


1 Escolha File/Arquivo > Open/Abrir 2 Selecione o nome do arquivo que deseja abrir. Se o arquivo no aparecer, selecione a opo para exibir todos os arquivos no menu pop-up Arquivos do tipo (Windows) ou Ativar (Mac OS). 3 Clique em Abrir. Em alguns casos, exibida uma caixa de dilogo que permite definir opes especficas para cada formato.
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Abrir imagens a partir do Adobe Bridge - Ctrl+Alt+O (Comand+Option+O)


1 Escolha File/Arquivo > Browse in Bridge/Procurar pelo Bridge

Como salvar arquivos de imagem


Os formatos de arquivos grficos diferem na maneira como representam os dados da imagem (em pixels ou vetores), na tcnica de compactao e nos recursos do Photoshop que eles oferecem suporte. Para preservar todos os recursos do Photoshop na imagem editada (camadas, efeitos, mscaras e estilos, entre outros), convm salvar uma cpia dessa imagem no formato PSD (Photoshop). Como a maioria dos formatos de arquivo, o PSD apenas oferece suporte para arquivos com at 2 GB de tamanho. No Photoshop, se o usurio trabalhar com arquivos de documento com mais de 2 GB, a imagem poder ser salva nos formatos PSB (Formato de Documento Grande), Photoshop Raw (somente para imagens achatadas) ou TIFF (somente at 4 GB de tamanho).

Como salvar alteraes no arquivo atual - Ctrl+S (Comand+S)


Escolha File/Arquivo > Save/Salvar

Salve um arquivo com um nome, local ou formato diferente. Ctrl+Alt+S (Comand+Option+S)


1 Escolha File/Arquivo > Save As/Salvar como. 2 No menu Formato, escolha um formato de arquivo. 3 Especifique um nome de arquivo e um local. 4 Na caixa de dilogo Save As/Salvar como, selecione opes de salvamento. 5 Clique em Save/Salvar. Dependendo do formato do arquivo a ser salvo, exibida uma caixa de dilogo com algumas opes.

Sobre ferramentas
Quando iniciar o Photoshop, o painel Ferramentas aparecer no lado esquerdo da tela. Algumas ferramentas no painel Ferramentas tem opes que aparecem na barra de opes sensveis ao contexto. Essas ferramentas permitem utilizar textos, selecionar, pintar, desenhar, fazer amostras, editar, mover, fazer comentrios e visualizar imagens. Outras ferramentas possibilitam alterar as cores do primeiro plano/plano de fundo, ir para Adobe Online e trabalhar em diferentes modos. possvel expandir algumas ferramentas para mostrar as ferramentas ocultas. Um pequeno tringulo na parte inferior direita do cone da ferramenta indica a presena de ferramentas ocultas. Visualize as informaes sobre qualquer ferramenta posicionando o ponteiro sobre ela. O nome da ferramenta aparece em uma dica de ferramenta abaixo do ponteiro.
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Como usar uma ferramenta


Siga um destes procedimentos: Clique em uma ferramenta no painel Ferramentas. Se houver um pequeno tringulo no canto inferior direito da ferramenta, mantenha o boto do mouse pressionado para visualizar as ferramentas ocultas. Em seguida, clique na ferramenta que deseja selecionar. Pressione a tecla de atalho da ferramenta. A tecla de atalho exibida na dica da ferramenta. Por exemplo, selecione a ferramenta Mover pressionando a tecla V. Manter uma tecla de atalho do teclado pressionada alterna temporariamente para uma ferramenta. Ao soltar a tecla de atalho, o Photoshop retorna para a ferramenta que voc estava usando antes da troca temporria.

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Uso das ferramentas de seleo A. Painel Ferramentas B. Ferramenta ativa C. Ferramentas ocultas D. Nome da ferramenta E. Atalho da ferramenta F. Tringulo de ferramentas ocultas

Uso da barra de auxiliar de ferramentas (Opes)


A barra de opes exibida abaixo da barra de menus na parte superior da rea de trabalho. A barra de opes sensvel ao contexto ela muda conforme se selecionam ferramentas diferentes. Algumas configuraes na barra de opes (como os modos de pintura e opacidade) so comuns a vrias ferramentas e outras so especficas de uma. Usando a barra dupla, possvel mover a barra de opes na rea de trabalho e encaix-la na parte superior ou inferior da tela. As dicas de ferramenta so exibidas quando o ponteiro posicionado sobre a ferramenta. Para mostrar ou ocultar a barra de opes, escolha Window/Janela > Opitions/Opoes.

Para recuperar as configuraes padro das ferramentas, na barra de opes, clique no cone da ferramenta com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Control pressionada (Mac) e, no menu de contexto, escolha Redefinir Ferramenta ou Redefinir Todas as Ferramentas. Para obter mais informaes sobre como definir as opes de uma ferramenta especfica, procure o nome da ferramenta na Ajuda do Photoshop.

Visualizao das imagens


Alterao do modo de tela
Use as opes de modo da tela para visualizar imagens ocupando toda a tela. possvel mostrar ou ocultar a barra de menus, a barra de ttulo e as barras de rolagem. Siga um destes procedimentos: Para exibir o modo padro (barra de layout de trabalho na parte superior e barras de rolagem na lateral), escolha Exibir > Modo de Tela > Modo de Tela Padro. Ou clique no boto Modo de Tela na barra de Aplicativos e selecione Modo de Tela Padro no menu pop-up.
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Para exibir uma janela em tela cheia com uma barra de menu e um plano de fundo 50% cinza, sem barras de ttulo ou barras de rolagem, escolha Exibir > Modo de Tela > Modo de Tela Cheia com Barra de Menus. Ou clique no boto Modo de Tela na barra de Aplicativos e selecione Modo de Tela Cheia com Barra de Menus no menu pop-up. Para exibir uma janela em tela cheia com apenas um plano de fundo preto (sem barra de ttulo, barra de menus ou barra de rolagem), escolha Exibir > Modo de Tela > Modo de Tela Cheia. Ou clique no boto Modo de Tela na barra de Aplicativos e selecione Modo de Tela Cheia no menu pop-up.

Usar o painel Navegador


Voc pode usar o painel Navegador para alterar rapidamente a visualizao da sua arte-final usando uma exibio miniatura. A caixa colorida no Navegador (chamada de rea de visualizao do proxy) corresponde rea de visualizao atual na janela.

Mais Zoom ou Menos Zoom


Use a ferramenta Zoom ou os comandos do menu Visualizar para aplicar mais zoom ou menos zoom a uma imagem. Ao usar a ferramenta Zoom, cada clique amplia ou reduz a imagem de acordo com a porcentagem predefinida seguinte e centraliza a exibio no ponto clicado. Com ampliao acima de 500%, a grade de pixels da imagem se torna visvel. Quando a imagem atingir o nvel mximo de ampliao de 3200% ou o tamanho mnimo de 1 pixel, a lupa aparecer vazia.

Usar o painel Informaes


O painel Informaes exibe as informaes de arquivo sobre uma imagem e tambm fornece feedback sobre valores de cor medida que voc move um ponteiro de ferramenta sobre uma imagem. Verifique se o painel Informaes est visvel em seu espao de trabalho se desejar visualizar informaes ao arrastar a imagem.

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Trabalhar com o painel Histrico


Use o painel Histrico para passar para qualquer estado recente da imagem criada durante a sesso em execuo. Cada vez que uma alterao aplicada a uma imagem, o novo estado da imagem adicionado ao painel. Por exemplo, se voc selecionar pintar, e girar parte de uma imagem, cada um desses estados ser listado separadamente no painel. Quando um dos estados selecionado, a imagem revertida para a aparncia que tinha quando essa alterao foi aplicada pela primeira vez. Dessa forma, voc poder trabalhar a partir desse estado. Tambm possvel usar o painel Histrico para excluir estados de imagem e, no Photoshop, para criar um documento a partir de um estado ou instantneo. Para exibir o painel Histrico, escolha Janela > Histrico, ou clique na guia do painel Histrico.

Painel Histrico do Photoshop A.-Define a origem do pincel do histrico B. Miniatura de um instantneo C. Estado do histrico D. Controle deslizante do estado do histrico

Ao usar o painel Histrico lembre-se de que: Alteraes no programa, como em painis, configuraes de cor, aes e preferncias, no so refletidas no painel Histrico, pois essas no so alteraes em uma imagem especfica. Por padro, o painel Histrico lista os primeiros 20 estados. possvel alterar o nmero de estados lembrados configurando uma preferncia. Os estados mais antigos so excludos automaticamente para liberar mais memria para o Photoshop. Para aumentar a quantidade de estados no histrico muito fcil basta ir no Menu Edit/editar > Preference/Preferncia > Performance/Desempenho. Depois basta aumentar a quantidade no History States/Estados de Histrico

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Depois de fechar e reabrir o documento, todos os estados e instantneos da ltima sesso em execuo so apagados do painel.

Como pintar com um estado ou instantneo da imagem


A ferramenta Pincel do Histrico permite pintar uma cpia de um estado da imagem ou instantneo na janela da imagem atual. Essa ferramenta cria uma cpia ou amostra da imagem para pintar com ela. Por exemplo, possvel criar um instantneo de uma alterao feita com um filtro ou uma ferramenta de pintura (com a opo Documento Inteiro selecionada ao criar o instantneo). Depois de desfazer a alterao na imagem, use a ferramenta Pincel do Histrico para aplicar essa alterao seletivamente a reas da imagem. Essa ferramenta pintar, a partir de uma camada no estado selecionado, na mesma camada em outro estado, a no ser que um instantneo mesclado seja selecionado. A ferramenta Pincel do Histrico copia de um estado ou instantneo para outro, mas apenas no mesmo local. No Photoshop, pode-se tambm pintar com a ferramenta Pincel Histria da Arte para criar efeitos especiais. 1 Selecione a ferramenta Pincel do Histrico . 2 Na barra de opes, siga um destes procedimentos: Especifique a opacidade e o modo de mesclagem. Escolha um pincel e defina as opes de pincel. 3 No painel Histrico, clique na coluna esquerda do estado ou instantneo que deve ser usado como a origem para a ferramenta Pincel do histrico. 4 Arraste para pintar com a ferramenta Pincel do Histrico.

Sobre grficos vetoriais


Grficos vetoriais (s vezes chamados de formas vetoriais ou objetos vetoriais) so compostos de linhas e curvas definidas por objetos matemticos chamados de vetores, que descrevem uma imagem de acordo com suas caractersticas geomtricas. possvel mover ou modificar grficos vetoriais livremente sem perda de detalhes ou clareza, porque eles no dependem da resoluo eles mantm arestas bem definidas ao serem redimensionados, impressos em uma impressora PostScript, salvos em um arquivo PDF ou importados para um aplicativo de imagens grficas baseado em vetores. Como resultado, os grficos vetoriais so a melhor opo para arte-final, como logotipos, que sero usados em diversos tamanhos e em vrias mdias de sada. Os objetos vetoriais criados usando as ferramentas de forma e desenho no Adobe Creative Suite so exemplos de grficos vetoriais. possvel usar os comandos Copiar e Colar para duplicar grficos vetoriais entre componentes do Creative Suite.

Menu Image/Imagem
As cores podem ser descritas de diversas maneiras usando um modelo de cores como RGB ou CMYK. Conforme voc trabalha na sua imagem, voc especifica cores usando um dos modelos de cores. No Photoshop, voc escolhe a abordagem de cor apropriada para a imagem e a maneira de utiliz-la.

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Sobre cores
Compreenso das cores
Entender como as cores so criadas e como elas se relacionam uma com a outra permite trabalhar de maneira mais eficiente no Photoshop. Em vez de obter um efeito por acaso, voc produzir resultados consistentes graas ao entendimento dos conceitos bsicos das cores. Cores primrias As cores primrias aditivas so as trs cores de luz (vermelho, verde e azul), que produzem todas as cores no espectro visvel quando adicionadas em combinaes diferentes. A adio de partes iguais de luz vermelha, azul e verde produz a cor branca. A ausncia completa da luz vermelha, azul e verde resulta na cor preta. Os monitores de computador so dispositivos que usam as cores primrias para criar cores.

Cores aditivas (RGB) R. Vermelho G. Verde B. Azul

As cores primrias subtrativas so pigmentos que criam um espectro de cores quando combinadas de maneiras diferentes. De forma diferente dos monitores, as impressoras misturam as cores primrias subtrativas (pigmentos ciano, magenta, amarelo e preto) para produzir outras cores. O termo "subtrativo" usado porque as cores primrias so puras at serem misturadas, resultando em cores que consistem em verses menos puras. Por exemplo, o laranja criado por meio da mistura subtrativa de magenta e amarelo.

Cores subtrativas (CMYK) C. Ciano M. Magenta Y. Amarelo K. Preto

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Disco de cores Caso voc ainda no esteja familiarizado com o ajuste dos componentes de cor, tenha em mos um diagrama do disco de cores padro ao trabalhar com equilbrio de cores. possvel utilizar o disco de cores para prever como a alterao em um componente de cor afeta as outras cores e como as alteraes so convertidas entre modelos de cores RGB e CMYK.

Disco de cores R. Vermelho Y. Amarelo G. Verde C. Ciano B. Azul M. Magenta

Por exemplo, possvel diminuir a intensidade de qualquer cor em uma imagem aumentando a intensidade de seu oposto no disco de cores e vice-versa. As cores que esto em posies opostas entre si no disco de cores padro so conhecidas como cores complementares. Da mesma forma, possvel aumentar e diminuir uma cor ajustando as duas cores adjacentes no disco ou at mesmo ajustando as duas cores adjacentes cor oposta. Em uma imagem CMYK, possvel reduzir a cor magenta reduzindo a quantidade dessa cor ou aumentando o seu complemento, a cor verde (a cor no lado oposto ao magenta no disco de cores). Em uma imagem RGB, pode-se reduzir a cor magenta removendo vermelho e azul ou adicionando verde. Todos esses ajustes resultam em um equilbrio de cores geral com menos magenta.

Modos de cores
Modo de Cores RGB
O modo de cores RGB do Photoshop utiliza o modelo RGB, atribuindo um valor de intensidade a cada pixel. Em imagens de 8 bits por canal, os valores de intensidade variam de 0 (preto) a 255 (branco) para cada um dos componentes de cores RGB (vermelho, verde, azul) em uma imagem colorida. Por exemplo, uma cor vermelho brilhante pode conter um valor R de 246, um valor G de 20 e um valor B de 50. Quando os valores dos trs componentes so iguais, o resultado um tom de cinza neutro. Quando o valor de todos os componentes 255, o resultado um branco puro e, quando o valor 0, o resultado um preto puro.
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As imagens RGB usam trs cores ou canais para reproduzir as cores na tela. Nas imagens de 8 bits por canal, os trs canais so convertidos em 24 (8 bits x 3 canais) bits de informaes de cores por pixel. Com imagens de 24 bits, os trs canais podem reproduzir at 16,7 milhes de cores por pixel. Com imagens de 48 bits (16 bits por canal) e de 96 bits (32 bits por canal), possvel reproduzir ainda mais cores por pixel. Alm de ser o modo padro para novas imagens do Photoshop, o modelo RGB usado por monitores de computador para exibir cores. Isso significa que, ao trabalhar em modos de cor diferentes de RGB, como CMYK, o Photoshop converte a imagem CMYK em RGB para exibio na tela. Embora o RGB seja um modelo de cores padro, o intervalo exato de cores representadas pode variar, dependendo do aplicativo ou dispositivo de exibio. O modo de Cores RGB no Photoshop varia de acordo com a configurao da rea de trabalho especificada na caixa de dilogo Configuraes de Cores.

Modo de Cores CMYK


No modo CMYK, um valor de porcentagem atribudo a cada pixel para cada uma das tintas de processo. Pequenas porcentagens de cores de tintas de processo so atribudas s cores mais claras (realce), enquanto porcentagens mais altas so atribudas s cores mais escuras (sombra). Por exemplo, um vermelho-claro pode conter 2% de ciano, 93% de magenta, 90% de amarelo e 0% de preto. Em imagens CMYK, o branco puro gerado quando todos os quatro componentes possuem valores de 0%. Use o modo CMYK ao preparar uma imagem para ser impressa com as cores de processo. A converso de imagem RGB em CMYK cria uma separao de cores. Se voc comear com uma imagem RGB, convm editar primeiramente em RGB e, em seguida, converter em CMYK no final do processo. No modo RGB, possvel utilizar os comandos de Configurao de Prova para simular os efeitos de uma converso em CMYK sem alterar os dados da imagem real. Tambm possvel usar o modo CMYK para trabalhar diretamente com imagens CMYK digitalizadas ou importadas de sistemas avanados. Embora o CMYK seja um modelo de cores padro, o intervalo exato de cores representadas pode variar, dependendo da impressora e das condies de impresso. O modo de Cores CMYK no Photoshop varia de acordo com a configurao da rea de trabalho especificada na caixa de dilogo Configuraes de Cores.

Modo de Cores Lab


O modelo de cores CIE L*a*b* (Lab) tem base na percepo humana da cor. Os valores numricos no Lab descrevem todas as cores vistas por uma pessoa com viso normal. Como o Lab descreve a aparncia de uma cor, em vez de descrever a quantidade um colorante especfico necessria para um dispositivo (como um monitor, impressora de mesa ou cmera digital) produzir cores, ele considerado um modelo de cores independente do dispositivo. Os sistemas de gerenciamento de cores usam o Lab como uma referncia de cores para transformar uma cor de um espao de cores em uma cor de outro espao de cores, de maneira previsvel. O modo de Cores Lab possui um componente de luminosidade (L) que pode variar de 0 a 100. No Seletor de cores da Adobe e na paleta de cores, o componente a (eixo de verde-vermelho) e o componente b (eixo de azul-amarelo) pode variar de +127 a 128. Imagens Lab podem ser salvas no formato Photoshop, Photoshop EPS, Formato de Documento Grande (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 ou Photoshop DCS 2.0. possvel salvar imagens Lab de 48 bits (16 bits por canal) no formato Photoshop, Formato de Documento Grande (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw ou TIFF.

Modo Tons de Cinza


O modo Tons de Cinza utiliza tons diferentes de cinza na imagem. Pode haver at 256 tons de cinza nas imagens de 8 bits. Cada pixel de uma imagem em tons de cinza possui um valor de brilho que varia de 0
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(preto) a 255 (branco). Em imagens de 16 bits e 32 bits, o nmero de tons em uma imagem muito maior do que em imagens de 8 bits. Os valores de tons de cinza tambm podem ser medidos como porcentagens de cobertura de tinta preta (0% igual a branco e 100% igual a preto). O modo Tons de Cinza usa o intervalo definido pela configurao da rea de trabalho especificada na caixa de dilogo Configuraes de Cores.

Modo Bitmap
O modo Bitmap utiliza um entre dois valores de cor (preto ou branco) para representar os pixels em uma imagem. Imagens no modo Bitmap so chamadas de imagens de 1 bit em bitmap porque possuem uma profundidade de bits de 1.

Modo Duotnico
O modo Duotnico cria imagens em tons de cinza monotnicas, duotnicas (duas cores), tritnicas (trs cores) e quadritnicas (quatro cores) com uma at quatro tintas personalizadas.

Modo Cores Indexadas


O modo Cores Indexadas produz arquivos de imagem de 8 bits com at 256 cores. Ao converter em cores indexadas, o Photoshop cria uma tabela de busca de cores (CLUT, color lookup table), que armazena e indexa as cores na imagem. Se uma cor na imagem original no estiver exibida na tabela, o programa escolher a cor mais prxima ou utilizar o pontilhamento para simular essa cor com o uso das cores disponveis. Embora a paleta de cores seja limitada, a cor indexada pode reduzir o tamanho do arquivo e manter a qualidade visual necessria para apresentaes de multimdia, pginas da Web, entre outros. A edio limitada est disponvel nesse modo. Para uma edio abrangente, necessrio converter temporariamente em modo RGB. Arquivos de cores indexadas podem ser salvos nos formatos Photoshop, BMP, DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), GIF, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa ou TIFF.

Modo Multicanal
Imagens no modo Multicanal contm 256 nveis de cinza em cada canal e so teis para impresso especializada. Imagens no modo Multicanal podem ser salvas no formato Photoshop, PSB (Formato de Documento Grande), Photoshop 2.0, Photoshop Raw ou Photoshop DCS 2.0. Estas orientaes se aplicam durante a converso de imagens em modo Multicanal: Os canais de cores na imagem original tornam-se canais de cores spot na imagem convertida. A converso de uma imagem CMYK em modo multicanal cria canais de spot ciano, magenta, amarelo e preto. A converso de uma imagem RGB em modo multicanal cria canais de spot ciano, magenta e amarelo. A excluso de um canal de uma imagem RGB, CMYK ou Lab converte automaticamente essa imagem em modo Multicanal. Para exportar uma imagem multicanal, salve-a no formato Photoshop DCS 2.0. Rua Areado, 203 Carlos Prates Belo Horizonte MG (31) 2555-0214 2552-0216 21

Profundidade de bits
A Profundidade de bits especifica quantas informaes sobre cores esto disponveis para cada pixel da imagem. Quanto mais bits de informao por pixel, mais cores disponveis haver e mais precisa ser a representao das cores. Por exemplo, uma imagem ou uma profundidade de bits igual a 1 tem pixels com dois valores possveis: preto e branco. Uma imagem com profundidade de bits igual a 8 tem 28 ou 256 valores possveis. As imagens no modo Tons de cinza com profundidade igual a 8 tm 256 valores de cinza possveis. As imagens RGB so compostas por trs canais de cores. Uma imagem RGB de 8 bits por pixel tem 256 valores possveis para cada canal, o que significa mais de 16 milhes de valores de cores possveis. As imagens RGB de 8 bits por canal (bpc) s vezes so chamadas de imagens de 24 bits (8 bits x 3 canais = 24 bits de dados para cada pixel). Alm das imagens de 8 bpc, o Photoshop tambm pode trabalhar com imagens que contm 16 bpc ou 32 bpc. As imagens de 32 bpc tambm so chamadas de imagens High Dynamic Range (HDR).

Adjustments/Ajustes
Brightness/Contrast (Brilhos/Contrastes)
O ajuste de Brilho/Contraste permite efetuar ajustes simples em uma escala de tons de uma imagem. Mover o controle deslizante de Brilho para a direita aumenta os valores de tons e os realces da imagem, e para a esquerda diminui os valores e aumenta as sombras. O controle deslizante de Contraste aumenta ou diminui o intervalo geral dos valores de tons na imagem.
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No modo normal, Brilho/Contraste aplica ajustes proporcionais (no lineares) camada da imagem, assim como nos ajustes de Nveis e Curvas. Quando a opo Usar legado selecionada, Brilho/Contraste simplesmente desloca todos os valores de pixel para mais ou menos ao ajustar o brilho. Como isso pode causar corte ou perda de detalhes da imagem em reas de realce ou sombras, o uso de Brilho/Contraste no modo Legado no recomendvel para imagens fotogrficas (mas pode ser til para a edio de mscaras ou imagens cientficas).

Viso geral de Levels/Nveis


possvel usar o ajuste de Nveis para corrigir o intervalo de tons e o equilbrio de cores de uma imagem, ajustando os nveis de intensidade das sombras, tons mdios e realces da imagem. O histograma de Nveis atua como um guia visual para o ajuste de tons de registro da imagem. Para obter mais informaes sobre como ler o histograma.

Os dois controles deslizantes externos de Nveis de Entrada fazem o mapeamento dos pontos brancos e pretos para as configuraes dos controles deslizantes de Sada. Por padro os controles deslizantes de Sada esto no nvel 0, em que os pixels so pretos, e no nvel 255, em que os pixels so brancos. Com os controles deslizantes de Sada nas posies padro, mover o controle deslizante de entrada preto mapeia o valor de pixel para o nvel 0, e mover o controle deslizante de ponto branco mapeia o valor de pixel ao nvel 255. Os nveis restantes so redistribudos entre os nveis 0 e 255. Essa redistribuio aumenta o intervalo de tons da imagem, aumentando o contraste geral da imagem.
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O controle deslizante central de Entrada ajusta o gama da imagem. Ele move o tom mdio (nvel 128) e altera os valores de intensidade do intervalo intermedirio de tons cinzas sem modificar drasticamente os realces e as sombras

Viso geral de Curves/Curvas


possvel usar Curvas ou Nveis para ajustar o intervalo de tons inteiro de uma imagem. O ajuste de Curvas permite que voc ajuste pontos por todo o intervalo de tons de uma imagem (de cores a realces). Os nveis tm somente trs ajustes (ponto branco, ponto preto, gama). Tambm possvel usar as Curvas para fazer ajustes precisos em canais de cores individuais de uma imagem. possvel salvar as configuraes de ajuste de Curvas como predefinies.

Caixa de dilogo Curvas A. Fazer uma amostra da imagem para definir ponto preto. B. Fazer uma amostra da imagem para definir ponto cinza. C. Fazer uma amostra da imagem para definir ponto branco. D. Editar os pontos para modificar a curva. E. Desenhar para modificar a curva. F. Menu suspenso tipos de Curvas. G. Definir ponto preto. H. Definir ponto cinza. I. Definir ponto branco. J. Mostrar o corte.

No ajuste de Curvas, o intervalo de tons representado como uma linha diagonal reta, porque os nveis de entrada (os valores de intensidade original dos pixels) e os nveis de sada (novos valores de cor) so idnticos. Nota: depois que voc tiver feito um ajuste no intervalo de tons da caixa de dilogo Curvas, o Photoshop continuar exibindo a linha de base como uma referncia. Para ocultar a linha de base, desative a opo Mostrar Linha de Base em Opes de Grade da Curva. O eixo horizontal do grfico representa os nveis de entrada; o eixo vertical representa os nveis de sada.

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Exposure(Exposio)
No ajuste de exposio podemos simular na imagem pontos a mais e a menos de luz na fotometria, com Deslocamento e correo de Gama.

Ajustar saturao de cores usando Vibrance/Vibratilidade


A vibratibilidade saturao para que o corte seja minimizado quando as cores atingem a saturao completa. Esse ajuste aumenta a saturao de cores menos saturadas mais que as cores que j esto saturadas. A vibratibilidade tambm previne os tons de pele de se tornarem muito saturados. 1 Siga um destes procedimentos: Clique no Menu Image/Imagem > Adjustments/Ajustes > Vibrace/Vibrao. Mas lembre-se de que esse mtodo faz ajustes diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem. 2 Para ajustar a saturao de cores, siga um dos seguintes procedimentos: Arraste o controle deslizante de Vibratibilidade para aumentar ou diminuir a saturao de cores sem cortes quando as cores se tornam mais saturadas. Para aplicar mais ajuste para cores menos saturadas e prevenir o corte de cores assim que alcanam a saturao total, mova o controle deslizante de Vibratibilidade para direita. Para aplicar a mesma intensidade no ajuste de saturao em todas as cores, independentemente da saturao atual, mova o controle deslizante de Saturao. Em algumas situaes, isso pode produzir menos bandas que o controle deslizante de Saturao no painel Ajustes de Matiz/Saturao ou na caixa de dilogo Matiz/Saturao. Para diminuir a saturao, mova o controle deslizante de Vibratibilidade ou de Saturao para a esquerda.

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Ajuste de Hue / Saturation(Matiz e saturao)


A Matiz/Saturao permite ajustar o matiz, a saturao e o brilho de um componente de cor especfico em uma imagem ou ajustar simultaneamente todas as cores em uma imagem. Esse ajuste especialmente bom para fazer ajustes finos de cores em uma imagem CMYK de forma que elas fiquem dentro do gamut de um dispositivo de sada. possvel salvar as configuraes de Matiz/Saturao no painel Ajustes e carreg-los para reuso em outras imagens.

Como colorir uma imagem em tons de cinza ou criar um efeito monotnico


1 Se estiver colorindo uma imagem em tons de cinza, escolha Menu Image/Imagem > Mode/Modo > RBG Color/Cores RGB para converter a imagem em RGB. 2 Para acessar o ajuste de Matiz/Saturao, escolha uma destas opes: Clique no cone Hue/Saturation - Matiz/Saturao no painel Ajustes. Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Matiz/Saturao. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem. 3 Selecione a opo Colirize/Colorir. Se a cor do primeiro plano for preto ou branco, a imagem ser convertida em um matiz de vermelho (0). Se a cor do primeiro plano no for preto ou branco, a imagem ser convertida no matiz da cor do primeiro plano atual. O valor de luminosidade de cada pixel no alterado.

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4 (Opcional) Use o controle deslizante Matiz para selecionar uma nova cor. Utilize os controles deslizantes de Saturao e de Luminosidade para ajustar a saturao e a luminosidade dos pixels.

Aplicar o ajuste de Collor Balance/Equilbrio de cores


O comando Equilbrio de Cores altera a mistura geral de cores em uma imagem para uma correo generalizada de cor. 1 Verifique se o canal composto est selecionado no painel Canais. Esse comando apenas estar disponvel durante a visualizao do canal composto. 2 Siga um destes procedimentos: No painel Ajustes, clique no cone Equilbrio de cores

Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Equilbrio de cores. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem. 3 No painel Ajustes, selecione Sombras, Tons mdios ou Realces para escolher um intervalo de tons no qual deseja concentrar as alteraes. 4 (Opcional) Selecione Preservar Luminosidade para evitar a alterao dos valores de luminosidade na imagem quando as cores forem modificadas. Essa opo mantm o equilbrio de tons na imagem. 5 Arraste um controle deslizante na direo de uma cor cujo valor ser aumentado na imagem. Afaste um controle deslizante da cor cujo valor ser diminudo na imagem. Os valores acima das barras de cores mostram as alteraes de cor para os canais vermelho, verde e azul. (Para imagens Lab, os valores so para os canais A e B.) Os valores podem variar de -100 a +100.

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Converso de uma imagem colorida em preto-e-branco


O ajuste de Preto-e-Branco permite converter uma imagem colorida em tons de cinza ao mesmo tempo em que mantm o controle total sobre como as cores individuais so convertidas. Tambm possvel aplicar tonalidade aos tons de cinza aplicando um tom de cor imagem, por exemplo para criar um efeito spia. As funes de Preto-e-Branco so como o Misturador de Canais, que tambm converte as imagens de cor em monocromtico enquanto permite que voc ajuste a entrada do canal de cor. 1 Siga um destes procedimentos: Clique no cone Preto-e-Branco ou em uma predefinio de Black & White/Preto-e-Branco no painel Ajustes. Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Preto-e-Branco. Na caixa de dilogo Nova camada, digite um nome para a camada de ajuste e clique em OK. O Photoshop aplica uma converso de tons de cinza padro com base na mistura de cores na imagem. Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Preto-e-Branco. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem. 2 No painel Ajustes, ajuste a converso manualmente usando os controles deslizantes de cor, aplique uma converso Automtica ou selecione uma mistura personalizada salva anteriormente. Predefinio Selecione uma mistura de tons de cinza predefinida ou uma mistura salva anteriormente. Para salvar uma mistura, escolha Salvar predefinio de preto-e-branco no menu do painel. Automtico Define uma mistura de tons de cinza com base nos valores de cor da imagem, aumentando a distribuio de valores cinza. A mistura Automtica geralmente produz resultados excelentes ou pode ser usada como o ponto inicial para aprimorar valores de cinza usando os controles deslizantes de cor. Controles Deslizantes de Cor Ajuste os tons de cinza de cores especficas em uma imagem. Arraste um controle deslizante para a esquerda para escurecer ou para a direita para clarear os tons de cinza da cor original de uma imagem.
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Para ajustar um componente de cor especfico, selecione a ferramenta Ajuste na imagem e clique na imagem. Arraste para a esquerda ou para a direita para modificar o controle deslizante de cores para a cor predominante naquele local, tornando-a mais escura ou mais clara na imagem. Nota: Se voc estiver usando a caixa de dilogo Preto-e-Branco ao invs do painel Ajustes, clique e mantenha em uma rea da imagem para ativar o controle deslizantes de cores para a cor predominante naquele local, em seguida, arraste horizontalmente para deslocar o controle deslizante. Clique no boto Redefinir para redefinir todos os controles deslizantes para a converso de tons de cinza padro. Visualizar Cancele a seleo para visualizar a imagem em seu modo de cor original. 3 Para aplicar uma tonalidade de cor aos tons de cinza, selecione a opo Colorir e ajuste os controles deslizantes de Matiz e Saturao, conforme necessrio. O controle deslizante de Matiz muda a cor da tonalidade, enquanto o controle deslizante de Saturao torna a cor mais ou menos concentrada. Clique na amostra de cores para abrir o Seletor de Cores e ajustar ainda mais a cor da tonalidade.

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Alterao do equilbrio de cores utilizando o comando Photo Filter/Filtro de Fotos


O ajuste de Filtro de fotos imita a tcnica de colocar um filtro colorido na frente da lente de uma cmera para ajustar o equilbrio e a temperatura de cores da luz refletida atravs da lente e a tcnica de exposio do filme. Esse ajuste tambm permite escolher uma predefinio de cor para aplicar um ajuste de matiz a uma imagem. Se quiser aplicar um ajuste de cor personalizado, o ajuste de Filtro de fotos permite especificar uma cor com o Seletor de cores da Adobe. Filtro de Aquecimento (85 e LBA) e Filtro de Resfriamento (80 e LBB) Filtros de converso de cores que ajustam o equilbrio de branco em uma imagem. Filtro de Aquecimento (81) e Filtro de Resfriamento (82) se filtros de equilbrio de luz para ajustes secundrios na qualidade das cores de uma imagem.

Channel Mixer/Mistura de canais de cores


Com o uso do ajuste de Misturador de canais, voc pode criar tons de cinza de alta qualidade, tons de spia ou outras imagens coloridas. Tambm possvel fazer ajustes de cores criativos em uma imagem. Para criar imagens de tons de cinza de alta qualidade, escolha a porcentagem para cada canal de cor no ajuste de Misturador de canais. As opes do ajuste de Misturador de canais modificam um canal de cores de destino (sada), utilizando uma mistura dos canais de cores existentes (origem) na imagem. Canais de cores so imagens em tons de cinza que representam os valores de tom dos componentes de cor de uma imagem (RGB ou CMYK). Ao usar o comando Misturador de canais, os dados em tons de cinza so adicionados ou subtrados em um canal de origem para o canal de destino. Voc no adiciona ou subtrai cores para um componente de cor especfico como faz com o ajuste de Cor seletiva.

Invert/Inverso de cores
O ajuste Inverter inverte as cores em uma imagem. possvel utilizar esse ajuste como parte do processo de criar uma mscara de aresta para aplicar nitidez e outros ajustes s reas selecionadas de uma imagem. Nota: Como o filme colorido de impresso contm uma mscara laranja em sua base, o ajuste Inverter no pode tornar negativas as imagens positivas precisas a partir de cores digitalizadas. Utilize as configuraes apropriadas de cores negativas ao digitalizar um filme.

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Ao inverter uma imagem, o valor de brilho de cada pixel nos canais convertido para o valor inverso na escala de valores de cor de 256 nveis. Por exemplo, um pixel de uma imagem positiva com um valor de 255 alterado para 0, enquanto um pixel com um valor de 5 alterado para 250. Siga um destes procedimentos: . No painel Ajustes, clique no cone Inverter Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Inverter. Clique em OK na caixa de dilogo Nova Camada. Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Inverter. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem.

Posterize/Posterizao de uma imagem


O ajuste de Posterizar permite especificar o nmero de nveis de tons (ou valores de brilho) para cada canal de uma imagem e mapeia os pixels para o nvel com a melhor correspondncia. Por exemplo, a escolha de dois nveis de tons em uma imagem RGB fornece seis cores: dois para vermelho, dois para verde e dois para azul. Esse ajuste til para a criao de efeitos especiais, como grandes reas planas em uma fotografia. Os efeitos so mais evidentes quando voc reduz o nmero de nveis de cinza em uma imagem em tons de cinza, mas tambm produz efeitos interessantes em imagens coloridas.

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Threshold/Limiar (Criar uma imagem em preto-e-branco de dois valores)


O ajuste de Limiar converte imagens em tons de cinza ou coloridas em imagens em preto e branco de alto contraste. possvel especificar um determinado nvel como um limiar. Todos os pixels mais claros que o limiar so convertidos em branco, enquanto todos os pixels mais escuros so convertidos em preto. 1 Siga um destes procedimentos: . No painel Ajustes, clique no cone Limiar Escolha Camada > Nova camada de ajuste > Limiar. Clique em OK na caixa de dilogo Nova camada. O painel Ajustes exibe um histograma dos nveis de luminescncia dos pixels na seleo atual. Nota: Tambm possvel escolher Imagem > Ajustes > Limiar. Mas lembre-se que esse mtodo faz ajustes diretos na camada da imagem e descarta as informaes da imagem. 2 No painel Ajustes, arraste o controle deslizante abaixo do histograma at o nvel de limiar desejado aparecer. medida que voc arrasta, a imagem alterada para refletir a nova configurao de limiar.

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Aplicao de um Gradient map/mapa de degrad a uma imagem


O ajuste de Mapa de gradiente mapeia a escala de tons de cinza equivalente de uma imagem para as cores de um preenchimento gradiente especificado. Se um preenchimento degrad de duas cores for especificado, por exemplo, as sombras na imagem sero mapeadas para uma das cores da extremidade do preenchimento degrad, os realces sero mapeados para a outra cor da extremidade e os tons mdios sero mapeados para as gradaes intermedirias.

Dither (Pontilhamento) Adiciona rudo aleatrio para suavizar a aparncia do preenchimento degrad e reduzir efeitos de bandas. Revesr (Inverter) Alterna a direo do preenchimento degrad, invertendo o mapa de degrad.

Como fazer ajustes de Selective Color(cores seletivas)


A correo de cores seletivas uma tcnica utilizada por scanners de alta resoluo e programas avanados de separao para alterar a intensidade de cores de processamento em cada um dos componentes de cores primrias de uma imagem. possvel modificar a intensidade de uma cor de processamento em qualquer cor primriaseletivamente, sem afetar as outras cores primrias. Por exemplo, possvel utilizar a correo de cores seletivas para diminuir o ciano no componente verde de uma imagem, deixando inalterado o ciano no componente azul. Embora a Cor Seletiva use as cores CMYK para corrigir uma imagem, possvel us-la em imagens RGB. Relative(Relativo) Altera a intensidade existente de ciano, magenta, amarelo ou preto de acordo com sua porcentagem do total. Por exemplo, se voc iniciar com um pixel que contenha 50% de magenta e adicionar 10%, 5% ser adicionado ao magenta (10% de 50% = 5%) para obter um total de 55% de magenta. (Essa opo no ajusta o branco especular puro, que no contm componentes de cor.) Absolute(Absoluto) Ajusta a cor em valores absolutos. Por exemplo, se voc iniciar com um pixel que contenha 50% de magenta e adicionar 10%, a tinta magenta ser definida como um total de 60%.

Aprimoramento dos detalhes de Shadows/Highlights(sombra e realce)


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O comando Sombra/Realce adequado para a correo de fotografias com imagens que possuem um aspecto de silhueta devido a uma intensa luz posterior ou para a correo de objetos que ficaram claros porque estavam muito prximos ao flash da cmera. O ajuste tambm til para aumentar o brilho de reas de sombra em uma imagem normalmente bem iluminada. O comando Sombra/Realce no apenas clareia ou escurece uma imagem, como tambm clareia ou escurece com base nos pixels adjacentes (rea adjacente local) nas sombras ou nos realces. Por essa razo, existem controles separados das sombras e dos realces. Os padres so definidos para corrigir imagens com problemas de luz posterior. O comando Sombra/Realce tambm possui um controle deslizante de Contraste de Tons Mdios e as opes Recorte de Preto e Recorte de Branco para ajustar o contraste geral da imagem, e um controle deslizantes de Correo de Cores para ajustar a saturao. na imagem. Faa testes com configuraes de Raio diferentes para obter o melhor equilbrio entre o contraste do objeto e a claridade (ou escurecimento) diferencial desse objeto em comparao ao plano de fundo.

Imagem original e Correo de Sombra/Realce aplicada

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Amount (Intensidade) Controla (separadamente para os valores de realce e de sombra na imagem) o quanto preciso corrigir. Tonal Width (Largura de Tons) Controla o intervalo de tons nas sombras ou nos realces modificados. Valores mais baixos limitam os ajustes apenas s regies mais escuras para a correo de sombra e apenas s regies mais claras para a correo de realce. Valores mais altos aumentam o intervalo de tons que so ajustados nos tons mdios. Por exemplo, a 100%, o controle deslizante de largura de tons de sombra afeta mais as sombras, e os tons mdios so parcialmente afetados, mas os realces mais brilhantes no so afetados. A largura de tons varia de imagem para imagem. Se um valor for muito grande poder introduzir halos em torno de arestas escuras ou claras. As configuraes padro tentam reduzir esses artefatos. Os halos podem ocorrer tambm quando os valores de Intensidade de Sombra ou Realce so muito altos. Radius (Raio) Controls o tamanho da rea adjacente local em torno de cada pixel. Pixels adjacentes so usados para determinar se um pixel nas sombras ou nos realces. Mover o controle deslizante para a esquerda especifica uma rea t l di it ifi da rea adjacente local depende da imagem. Convm fazer testes com o ajuste. Se o raio for muito amplo, o ajuste tender a clarear (ou escurecer) a imagem inteira em vez de clarear apenas o objeto. Convm definir o raio para que ele corresponda aproximadamente ao tamanho dos objetos de interesse na imagem. Faa testes com configuraes de Raio diferentes para obter o melhor equilbrio entre o contraste do objeto e a claridade (ou escurecimento) diferencial desse objeto em comparao ao plano de fundo.

HDR Toning/Tonalizao HDR


Para se criar uma imagem HDR at a verso do Photoshop CS4, precisava-se de pelo menos trs imagens ou mais, porm, o Photoshop CS5 trouxe uma revoluo no tratamento em HDR, onde com apenas uma imagem, podemos simular um tratamento de alto alcance dinmico ou conhecido HDR. Lembrando-se: A qualidade no a mesma da anterior do HDR original, pois, o Photoshop apenas simula os tons, deixando a imagem com aspecto bem semelhante.

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Presets/Predefinies: So 13 ajustes pr-programados; Mtodos: So opes para se trabalhar o HDR Edge Glow/Brilho de Arestas: Nesta opo alteramos Radius/Raio e Strength/Intensidade do ajuste sobre a imagem. Tone & Detail/ Tons e Detalhes: Permite o ajuste de Gama que controla a intensidade dos meios-tons; Exposure/Exposio que deixa a imagem mais clara ou mais escura; Detail/Detalhe trs mais volume na imagem; Shadow/Sombras e Highlight/Realces definem se os nveis de sombras e realces sero mais chapados ou mais suaves; Color/Cor: Permite o ajuste das cores da imagem atravs dos ajustes de Vibrance/Vibratilidade e Saturation/Saturao. Toning Curve/Curva de Tonalizao: Tem o mesmo princpio do ajuste de curvas.

Aplicao do comando Variations/Variaes


O comando Variaes permite ajustar o equilbrio de cores, o contraste e a saturao de uma imagem mostrando miniaturas de alternativas. Esse comando mais til para imagens de registro mdio que no exigem ajustes precisos de cor. Ele no funciona em imagens de cores indexadas ou em imagens de 16 bits por canal. 1 Escolha Menu Image/Imagem > Adjustments/Ajustes > Variations/Variaes. As duas miniaturas na parte superior da caixa de dilogo mostram a seleo original (Original) e a seleo com seus ajustes atualmente selecionados (Seleo Atual). Na primeira vez que a caixa de dilogo aberta, essas duas imagens so iguais. Ao fazer ajustes, a imagem de Seleo Atual alterada para refletir as suas escolhas. 2 Selecione a opo Mostrar o corte se quiser exibir uma visualizao de reas na imagem que sero cortadas pelo ajuste, ou seja, convertidas em branco puro ou preto puro. O corte pode resultar em alteraes indesejveis na cor medida que cores distintas na imagem original so mapeadas para a mesma cor. O corte no ocorre durante o ajuste dos tons mdios. 3 Selecione o que deve ser ajustado na imagem:
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Sombras, Tons Mdios ou Realces Ajuste as reas escuras, mdias ou claras. Saturao Altera o grau de matiz na imagem. Se voc exceder a saturao mxima de uma cor, ela poder ser cortada. 4 Arraste o controle deslizante de Fino/Grosso para determinar a intensidade de cada ajuste. Mover o controle deslizante at cada marca de tique dobra a intensidade do ajuste. 5 Ajuste a cor e o brilho: Para adicionar uma cor imagem, clique na miniatura de cor apropriada. Para subtrair uma cor, clique na miniatura da cor oposta. Por exemplo, para subtrair o ciano, clique na miniatura de Mais Vermelho. Para ajustar o brilho, clique em uma miniatura no lado direito da caixa de dilogo. Os efeitos de se clicar nas miniaturas so cumulativos. Por exemplo, clicar duas vezes na miniatura de Mais Vermelho aplicar o ajuste duas vezes. Sempre que voc clicar em uma miniatura, as outras miniaturas sero alteradas. As trs miniaturas de Seleo Atual sempre refletem as opes atuais.

Remoo da saturao das cores


O comando Remover Saturao converte uma imagem colorida em uma imagem em tons de cinza, mas deixa a imagem no mesmo modo de cor. Por exemplo, ele atribui valores iguais de vermelho, verde e azul a cada pixel de uma imagem RGB. O valor de luminosidade de cada pixel no alterado. Esse comando tem o mesmo efeito que definir a Saturao como -100 no ajuste de Matiz/Saturao. Nota: se estiver trabalhando com uma imagem de vrias camadas, o comando Remover Saturao converter apenas a camada selecionada. Escolha Menu Image/Imagem > Adjustments/Ajustes > Desturate/Remover Saturao.
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Correspondncia da cor em imagens diferentes


O comando Corresponder Cor corresponde cores entre vrias imagens, vrias camadas ou vrias selees. Tambm permite ajustar as cores em uma imagem alterando a luminosidade e o intervalo de cores, e neutralizando a projeo de cores. O comando Corresponder Cor funciona apenas no modo RGB. O comando Corresponder cor corresponde s cores de uma imagem (a imagem de origem) com as cores de outra imagem (a imagem de destino). O comando Corresponder cor til quando voc est tentando tornar as cores consistentes em fotos diferentes ou quando determinadas cores (como tons de pele) em uma imagem devem corresponder a cores em outra imagem. Alm de corresponder a cor entre duas imagens, o comando Corresponder Cor pode corresponder a cor entre diferentes camadas na mesma imagem.

Substituio das cores de objetos em uma imagem


O comando Substituir Cor permite criar uma mscara para selecionar cores especficas em uma imagem e, em seguida, substituir essas cores. possvel definir o matiz, a saturao e a luminosidade das reas selecionadas. Outra alternativa utilizar o Seletor de Cores para selecionar a cor de substituio. A mscara criada pelo comando Substituir Cor temporria. 1 Escolha Menu Image/Imagem > Adjustments/Ajustes > Replace Color/Substituir Cor. 2 (Opcional) Se estiver selecionando vrios intervalos de cores na imagem, selecione Clusters de cor localizados para criar uma mscara mais precisa.
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3 Selecione uma opo de exibio: Seleo Exibe a mscara na caixa de visualizao. As reas mascaradas so pretas e as reas sem mscara so brancas. reas com mscaras parciais (cobertas com uma mscara semitransparente) aparecem como nveis variveis de cinza, de acordo com sua opacidade. Imagem Exibe a imagem na caixa de visualizao. Essa opo til ao trabalhar com uma imagem ampliada ou quando existe um espao limitado na tela. 4 Para selecionar as reas expostas pela mscara, siga um destes procedimentos: Use a ferramenta Conta-gotas para clicar em uma imagem ou na caixa de visualizao para selecionar as reas expostas pela mscara. Clique com a tecla Shift pressionada ou use a ferramenta Contapara adicionar reas. Clique com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac gotas de Adicionar Amostra OS) pressionada, ou utilize a ferramenta Conta-gotas de Subtrair da Amostra para remover reas. Clique na amostra de Seleo. Use o Seletor de cores para direcionar a cor que deseja substituir. medida que uma cor selecionada no Seletor de Cores, a mscara na caixa de visualizao atualizada. 5 Ajuste a tolerncia da mscara, arrastando o controle deslizante de Grau de Seleo ou digitando um valor. Esse controle deslizante controla o grau em que as cores relacionadas so includas na seleo. 6 Para alterar a cor das reas selecionadas, siga um destes procedimentos: Arraste os controles deslizantes de Matiz, Saturao e Luminosidade (ou digite valores nas caixas de texto). Clique na amostra de Resultado e utilize o Seletor de Cores para selecionar a cor de substituio. Tambm possvel salvar as configuraes criadas na caixa de dilogo Substituir Cor para reutiliz-las em outras imagens.

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Use do comando Equalize/Equalizar


O comando Equalizar redistribui os valores de brilho dos pixels de uma imagem para que produzam uma representao mais uniforme de toda a escala de nveis de brilho. Equalizar mapeia novamente os valores de pixels em uma imagem composta, de modo de o valor mais brilhante representa o branco, o valor mais escuro representa o preto e os valores intermedirios so distribudos uniformemente nos tons de cinza.

Camadas
As camadas so os blocos de construo de muitos fluxos de trabalho de criao de imagens. Se estiver fazendo ajustes em uma nica imagem, talvez no seja preciso trabalhar com camadas, mas as camadas ajudam a trabalhar de forma eficiente e so essenciais para no prejudicar a edio da imagem.

Conceitos bsicos de Camadas


Sobre camadas
As camadas do Photoshop so como folhas de acetato empilhado. Atravs das reas transparentes de uma camada, possvel ver as camadas de baixo. Voc move uma camada para posicionar o contedo na camada, como se estivesse deslizando uma folha de acetato em uma pilha. Tambm possvel alterar a opacidade de uma camada para tornar o contedo parcialmente transparente.

As reas transparentes de uma camada permitem que voc veja as camadas de baixo.

As camadas so usadas para realizar tarefas como a composio de vrias imagens, adio de texto em uma imagem ou adio de formas de vetores grficos. Voc pode aplicar um estilo de camada para adicionar um efeito especial como uma sombra projetada ou um brilho.

Viso geral do painel Camadas


O painel Camadas relaciona todas as camadas, grupos e efeitos de camada em uma imagem. Esse painel pode ser usado para mostrar e ocultar camadas, criar novas camadas e trabalhar com grupos de camadas. No menu do painel Camadas pode-se acessar comandos e opes adicionais.

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Painel Camadas do Photoshop A. Menu do painel Camadas B. Grupo de camadas C. Camada D. Expandir/recolher efeitos da camada E. Efeito da camada F. Miniatura da camada

Exibir o painel Camadas


Escolha Window > Layer

Escolher um comando no menu do painel Camadas


Clique no tringulo no canto superior direito do painel.

Alterar o tamanho das miniaturas de camadas


Escolha Opes do painel no menu do painel Camadas e selecione um tamanho de miniatura.

Alterar o contedo da miniatura


Escolha Opes do painel, no menu do painel Camadas, e selecione Documento inteiro para exibir todo o contedo do documento. Selecione Limites da Camada para restringir a miniatura aos pixels do objeto na camada.

Criao de uma nova camada ou de um novo grupo


1 - Siga um destes procedimentos: Para criar uma nova camada ou um novo grupo usando as opes padro, clique no boto Criar uma Nova Camada ou no boto Novo Grupo no painel Camadas. Escolha Layer/Camada > New/Novo> Layer/Camada ou escolha Layer/Camada > New/Novo > Group/Grupo. Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) no boto Criar uma Nova Camada ou no boto Novo Grupo, no painel Camadas, para exibir a caixa de dilogo Nova Camada e definir as opes da camada. Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) no boto Criar uma Nova Camada ou no boto Novo Grupo, no painel Camadas, para adicionar uma camada abaixo da que est selecionada no momento. 2 - Defina as opes da camada e clique em OK
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Filtros
possvel usar filtros para aplicar efeitos especiais a imagens ou executar tarefas comuns de edio de imagens, como aplicar nitidez a fotos. Esta seo fornece uma viso geral dos filtros do Adobe Photoshop CS4 e de como aplic-los a imagens. Informaes completas sobre o uso de alguns filtros esto disponveis em outras sees. Pesquise a Ajuda da Adobe para obter informaes sobre os filtros de Nitidez, Desfoque, Correo de Lente, Desfoque de Lente, Reduo de Rudo, Dissoluo e Ponto de Fuga.

Uso de Filtro
possvel usar filtros para limpar ou retocar fotos, aplicar efeitos artsticos especiais, que deixam a imagem com a aparncia de um croqui ou de uma pintura impressionista, ou criar transformaes exclusivas usando distores e efeitos de iluminao. Os filtros fornecidos pela Adobe esto no menu Filtro. Alguns filtros fornecidos por desenvolvedores de terceiros esto disponveis como plug-ins. Depois de instalados, esses filtros de plug-in aparecem na parte inferior do menu Filter. Os Filtros Inteligentes, aplicados aos Objetos Inteligentes, permitem usar filtros de forma no destrutiva. Os Filtros inteligentes so armazenados como efeitos de camadas no painel Camadas e podem ser reajustados a qualquer momento, trabalhando nos dados da imagem original presentes no Objeto inteligente.

Aplicao de um filtro no Menu Filter/Filtro


possvel aplicar um filtro camada ativa ou ao Objeto Inteligente. Os filtros aplicados ao Objeto Inteligente no so destrutivos e podem ser reajustados em qualquer momento. 1 Siga um destes procedimentos: Para aplicar um filtro a uma camada inteira, verifique se ela est ativa ou selecionada. Para aplicar um filtro rea de uma camada, selecione essa rea. Para aplicar um filtro no destrutivo de modo que seja possvel alterar as configuraes desse filtro posteriormente, selecione o Objeto Inteligente que contm o contedo da imagem a ser filtrada. 2 Escolha um filtro nos submenus do menu Filtro. Se nenhuma caixa de dilogo for exibida, isso significar que o efeito de filtro foi aplicado. 3 Se uma caixa de dilogo ou a Galeria de Filtros for exibida, insira os valores ou selecione as opes e clique em OK.

Viso geral da Galeria de Filtros


A Galeria de Filtros fornece uma visualizao de muitos filtros de efeitos especiais. possvel aplicar vrios filtros, ativar ou desativar o efeito de um filtro, redefinir opes para um filtro e alterar a ordem na qual os filtros so aplicados. Quando estiver satisfeito com a visualizao, aplique o filtro imagem. Nem todos os filtros no menu Filtro esto disponveis na Galeria de Filtros.

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Caixa de dilogo Galeria de Filtros A. Visualizar B. Categoria de filtro C. Miniatura do filtro selecionado D. Mostrar/Ocultar miniaturas de filtro E. Menu pop-up Filtros F. Opes do filtro selecionado G. Lista dos efeitos de filtro a serem aplicados ou organizados H. Efeito de filtro selecionado mas no aplicado I. Efeitos de filtro aplicados cumulativamente mas no selecionados J. Efeito de filtro oculto

Exibio da Galeria de Filtros


Escolha Filter/Filtro > Filter Gallery/Galeria de filtro. Clique no nome de uma categoria de filtro para que sejam exibidas miniaturas dos efeitos de filtro disponveis.

Aplicao de filtros da Galeria de Filtros


Os efeitos de filtro so aplicados na ordem selecionada. possvel reorganizar os filtros aps sua aplicao, arrastando um nome de filtro para outra posio da lista de filtros aplicados. A reorganizao dos efeitos de filtro pode alterar drasticamente a aparncia da imagem. Clique no cone do olho ao lado do filtro para ocultar o efeito na imagem da visualizao. Para excluir filtros aplicados, selecione o filtro e clique no cone Excluir Camada . Para poupar tempo ao testar vrios filtros, tente selecionar uma parte pequena, porm significativa, da imagem. 1 Siga um destes procedimentos: Para aplicar um filtro a uma camada inteira, verifique se ela est ativa ou selecionada. Para aplicar um filtro rea de uma camada, selecione essa rea. Para aplicar um filtro no destrutivo de modo que seja possvel alterar as configuraes desse filtro posteriormente, selecione o Objeto Inteligente que contm o contedo da imagem a ser filtrada.
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2 Escolha Filtro > Galeria de Filtros. 3 Clique em um nome de filtro para adicionar o primeiro filtro. Se necessrio, clique no tringulo invertido, ao lado da categoria do filtro, para ver uma lista completa de filtros. Depois de adicionado, o filtro aparece na lista e filtros aplicados, no canto inferior direito da caixa de dilogo Galeria de Filtros. 4 Insira valores ou selecione opes para o filtro selecionado. 5 Siga um destes procedimentos: Para aplicar filtros cumulativamente, clique no cone Nova Camada de Efeito e escolha um filtro adicional a ser aplicado. Repita este procedimento para adicionar mais filtros. Para reorganizar filtros aplicados, arraste o filtro at a nova posio na lista de filtros aplicados no canto inferior direito da caixa de dilogo Galeria de Filtros. Para remover filtros aplicados, selecione-os na lista de filtros aplicados e clique no cone Excluir Camada . 6 Quando estiver satisfeito com os resultados, clique em OK.

Artistic (Artsticos) filtros


Os filtros do submenu Artstico ajudam na obteno de efeitos artsticos e de pintura para um projeto comercial e de belas-artes. Por exemplo, use o filtro Recorte de Arestas para colagens ou tipografia. Esses filtros reproduzem efeitos de mdias naturais ou tradicionais. Todos os filtros Artsticos podem ser aplicados com a Galeria de Filtros. Lpis de Cor Desenha uma imagem usando lpis de cor em um plano de fundo slido. As bordas so retidas e ficam com uma aparncia de hachadura spera; a cor de plano de fundo slida exibida nas reas mais suaves. Para obter um efeito de pergaminho, altere a cor do plano de fundo antes de aplicar o filtro Lpis de Cor a uma rea selecionada. Recorte de Arestas Faz com que uma imagem aparea como se fosse formada por recortes irregulares de papel colorido. As imagens de alto contraste aparecem como uma silhueta e as imagens coloridas so compostas de vrias camadas de papel colorido. Pincel a Seco Pinta as arestas da imagem usando a tcnica de pincel a seco (entre leo e aquarela). O filtro simplifica uma imagem, reduzindo seu intervalo de cores a reas de cor comuns. Foto Granulada Aplica um padro uniforme aos tons mdios e de sombra. Um padro mais suave e saturado adicionado s reas mais claras. Esse filtro til para eliminar bandas na mesclagem e unificar visualmente os elementos de diversas origens. Afresco Pinta uma imagem com um estilo grosseiro, com pinceladas curtas, arredondadas e aplicadas de maneira apressada. Non Adiciona vrios tipos de brilho aos objetos na imagem. Esse filtro til para colorir uma imagem enquanto suaviza sua aparncia. Para selecionar uma cor de brilho, clique na caixa de brilho e selecione uma cor no Seletor de Cores. Toques de Tinta Permite escolher entre vrios tamanhos (de 1 a 50) e tipos de pincel para obter um efeito de pintura. Os tipos de pincel so Simples, spero Claro, spero Escuro, Ntido Largo, Borro Largo e Cintilao. Esptula Reduz os detalhes em uma imagem para proporcionar um efeito uma tela pintada com pouca tinta, revelando a textura subjacente. Rua Areado, 203 Carlos Prates Belo Horizonte MG (31) 2555-0214 2552-0216 45

Plastificao Reveste a imagem com plstico brilhante, acentuando os detalhes da superfcie. Arestas Posterizadas Reduz a quantidade de cores em uma imagem (posteriza) de acordo com a opo de posterizao definida e localiza as arestas da imagem, desenhando linhas pretas sobre elas. As reas amplas tm sombreamento simples e os detalhes delicados e escuros so distribudos por toda a imagem. Pastis speros Aplica traados de giz pastel em um plano de fundo texturizado. Em reas com cores brilhantes, o giz aparenta ser espesso com pouca textura e, em reas mais escuras, aparenta estar raspado para revelar a textura. Basto de Borrar Suaviza uma imagem usando traos diagonais curtos para borrar ou manchar as reas mais escuras. As reas mais claras se tornam mais brilhantes e perdem os detalhes. Esponja Cria imagens com reas altamente texturizadas de cores contrastantes, simulando o efeito de pintura de esponja. Tinta-Base Pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e, em seguida, pinta a imagem final sobre ele. Aquarela Pinta a imagem em estilo de aquarela usando um pincel mdio carregado com gua e cor, simplificando detalhes. Quando ocorrem alteraes de tons significativas nas arestas, o filtro satura a cor.

Filtros de Blur (Desfoque)


Os filtros de Desfoque suavizam uma seleo ou uma imagem inteira e so teis nos retoques. Eles suavizam as transies criando pixels intermedirios prximos s arestas slidas de linhas definidas e reas sombreadas em uma imagem.

Antes (esquerda) e depois (direita) de usar o filtro de Desfoque de Lente e plano de fundo desfocado, mas o primeiro plano permanece ntido.

Nota: Para aplicar um filtro de Desfoque s arestas de uma camada, desmarque a opo Bloquear pixels transparentes no painel Camadas. Mdio Localiza a cor mdia de uma imagem ou seleo e preenche-a com a cor para criar uma aparncia suave. Por exemplo, se for selecionada uma rea de grama, o filtro alterar essa rea em uma correo homognea de verde.
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Desfoque e Desfoque Maior Eliminam o rudo nos locais em que ocorrem transies de cores significativas em uma imagem. Os filtros de Desfoque suavizam as transies criando pixels intermedirios prximos s arestas slidas de linhas definidas e reas sombreadas. O efeito do filtro Desfoque Maior trs ou quatro vezes mais intenso que o do filtro Desfoque. Desfoque de Caixa Desfoca uma imagem com base no valor da cor mdia de pixels adjacentes. Esse filtro til para criar efeitos especiais. possvel ajustar o tamanho da rea usada para calcular o valor mdio de um determinado pixel; um raio maior resulta um desfoque maior. Desfoque Gaussiano Desfoca rapidamente uma seleo de acordo com um valor ajustvel. O termo gaussiano referese curva em forma de sino gerada quando o Photoshop aplica uma mdia ponderada aos pixels. O filtro Desfoque Gaussiano adiciona detalhes de baixa de freqncia e pode produzir um efeito embaado. Nota: Quando Desfoque Gaussiano, Desfoque de caixa, Desfoque de movimento ou Desfoque de forma so aplicados rea selecionada de uma imagem, eles ocasionalmente produzem resultados visualmente inesperados perto das arestas da seleo. Isso ocorre porque esses filtros de desfoque usam dados da imagem de fora da rea selecionada para criar os novos pixels embaados dentro da rea selecionada. Por exemplo, caso a seleo represente uma rea do plano de fundo a ser desfocada mas mantendo a nitidez do primeiro plano, as arestas da rea de plano de fundo embaada sero contaminadas por cores do primeiro plano, produzindo um contorno nebuloso e turvo em volta do primeiro plano. Para evitar esse efeito nesses casos, voc pode usar o Desfoque inteligente ou o Desfoque de lente.

Desfoque de Lente Adiciona desfoque a uma imagem, dando o efeito de uma profundidade de campo mais estreita, para que alguns objetos da imagem permaneam em foco e outras reas fiquem desfocadas. Desfoque de Movimento Desfoca na direo (de 360 a +360) e com intensidade (de 1 a 999) especificadas. O efeito do filtro semelhante a tirar uma foto de um objeto em movimento com um tempo de exposio fixo. Desfoque Radial Simula o desfoque de uma cmera com zoom ou rotativa para produzir um desfoque suave. Escolha Giro para desfocar as linhas circulares concntricas e especifique um grau de rotao. Escolha Zoom para desfocar linhas radiais, como se aplicasse mais zoom ou menos zoom imagem, e especifique um valor de 1 a 100. A qualidade do desfoque varia entre Rascunho, para resultados rpidos mas granulados, ou Boa e Mxima para resultados mais suaves, que so totalmente diferentes entre si, exceto em uma seleo grande. Especifique a origem do desfoque arrastando o padro na caixa Centro do Desfoque. Desfoque de Forma Usa o ncleo especificado para criar o desfoque. Escolha um ncleo na lista de predefinies de formas personalizadas e use o controle deslizante de raio para ajustar o tamanho. Para carregar diferentes bibliotecas de formas, clique no tringulo e faa a escolha na lista. O raio determina o tamanho do ncleo. Quanto maior for o ncleo, maior ser o desfoque. Desfoque Inteligente Desfoca uma imagem com preciso. possvel especificar o raio, o limiar e a qualidade do desfoque. O valor de Raio determina o tamanho da rea procurada para pixels diferentes. O valor de Limiar determina o nvel de diferena dos pixels antes de serem afetados. Tambm possvel definir um modo para toda a seleo (Normal) ou para as bordas das transies de cores (Somente Arestas e Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrem contrastes significativos, Somente Arestas aplica arestas pretas e brancas, e Sobrepor Arestas aplica arestas brancas.

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Desfoque de Superfcie Desfoca uma imagem preservando as arestas. Esse filtro til para criar efeitos especiais e para remover rudos ou granulao. A opo Raio especifica o tamanho da rea amostrada para o desfoque. A opo Limiar controla o grau de divergncia dos valores de tons de pixels adjacentes em relao ao valor de pixel central, antes de fazerem parte do desfoque. Os pixels com diferenas de valor de tom menores que o valor de Limiar so excludos do desfoque.

Brushes Strokes(Traados de Pincel) filtros


Assim como os filtros Artsticos, os filtros de Traados de Pincel do uma aparncia de pintura ou arte-final utilizando diferentes efeitos de traado de pincel e tinta. Alguns filtros adicionam granulado, pintura, rudo, detalhe de aresta ou textura. Todos os filtros de Traados de Pincel podem ser aplicados por meio da Galeria de Filtros. Arestas Acentuadas Acentua as arestas de uma imagem. Quando o controle de brilho das arestas definido como um valor alto, os traos lembram giz branco e, quando definido como um valor baixo, lembram tinta preta. Traado Angular Pinta novamente uma imagem usando traados diagonais, com reas mais claras e escuras pintadas em traados que seguem direes opostas. Hachura Preserva os detalhes e as caractersticas da imagem original, ao mesmo tempo em que adiciona textura e torna as arestas mais speras nas reas coloridas, simulando hachuras a lpis. A opo Intensidade (com valores de 1 a 3) determina o nmero de passes de hachura. Traado Escuro Pinta reas escuras com traados curtos, estreitos e escuros e, as reas mais claras, com traados longos e brancos. Rastro de Tinta Redesenha uma imagem com linhas finas e delicadas sobre os detalhes originais, em estilo bico-de-pena. Respingo Reproduz o efeito de um aergrafo. Aumentar as opes simplifica o efeito geral. Trao Borrifado Pinta novamente uma imagem usando suas cores dominantes, com traados de cores borrifados angulares. Sumi-e Pinta uma imagem em estilo japons, como se um pincel totalmente saturado fosse aplicado ao papel de arroz. Sumi-e cria arestas suaves e desfocadas, com muito preto.

Distort(Distoro) filtros
Os filtros de Distoro distorcem geometricamente uma imagem, criando efeitos 3D ou outros efeitos de remodelagem. Observe que esses filtros podem usar muita memria. Os filtros Brilho Difuso, Vidro e Marola podem ser aplicados com a Galeria de Filtros. Brilho Difuso Aplica acabamento a uma imagem como se ela estivesse sendo visualizada atravs de um filtro de difuso suave. O filtro adiciona rudo branco transparente e o brilho desaparece a partir do centro de uma seleo.

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Mesclar Usa uma imagem chamada de mapa de mesclagem para determinar como distorcer uma seleo. Por exemplo, ao usar um mapa de mesclagem em forma de parbola, possvel criar uma imagem que parea ter sido impressa sobre um tecido preso pelas pontas. Vidro Faz com que uma imagem parea como se estivesse sendo visualizada atravs de diferentes tipos de vidro. Voc pode escolher um efeito de vidro ou criar sua prpria superfcie de vidro como um arquivo do Photoshop e aplic-la. possvel ajustar as configuraes de escala, distoro e suavidade. Ao usar os controles de superfcie com um arquivo, siga as instrues para o filtro Mesclagem. Correo de Lente O filtro Correo de Lente corrige falhas comuns de lentes, como distoro para fora e para dentro, vinheta e desvio cromtico. Marola Adiciona ondulaes espaadas aleatoriamente superfcie da imagem, dando a aparncia de estar dentro da gua. Suco Comprime uma seleo. Um valor positivo at 100% desloca uma seleo em direo ao centro; um valor negativo at 100% desloca uma seleo para fora. Coordenadas Polares Converte uma seleo de suas coordenadas retangulares em polares e vice-versa, de acordo com uma opo selecionada. Use esse filtro para criar uma anamorfose cilndrica forma de arte comum no sculo XVIII em que a imagem distorcida parece normal quando visualizada em um cilindro espelhado. Ondulao Cria um padro de ondulao em uma seleo, como ondas na superfcie de um lago. Para ter maior controle, use o filtro Ondas. Entre as opes esto a quantidade e o tamanho das ondulaes. Cisalhamento Distorce uma imagem ao longo de uma curva. Especifique a curva arrastando a linha na caixa. possvel ajustar qualquer ponto ao longo da curva. Clique em Padres para fazer a curva voltar a ser uma linha reta. Alm disso, escolha como tratar as reas sem distoro. Esferizao Cria um efeito 3D aos objetos, colocando uma seleo ao redor de uma forma esfrica, distorcendo a imagem e ajustando-a ao tamanho da curva selecionada. Redemoinho Gira uma seleo de maneira mais ntida no centro do que nas arestas. A especificao de um ngulo produz um padro de redemoinho. Ondas Funciona tanto quanto o filtro Ondulao, mas com maior controle. As opes so o nmero de geradores de onda, o comprimento (distncia de uma crista de onda para a prxima), a altura e o tipo da onda: Senoidal (ondulado), Tringulo ou Quadrado. A opo Tornar Aleatrio aplica valores aleatrios. Pode-se tambm definir reas sem distoro. Para reproduzir os resultados de ondas em outras selees, clique em Tornar Aleatrio, defina o Nmero de Geradores como 1 e os parmetros Comprimento de Onda e Amplitude mnimo e mximo com o mesmo valor. Ziguezague Distorce uma seleo radialmente, dependendo do raio dos pixels da seleo. A opo Cristas define o nmero de reverses de direo de ziguezague, do centro para a aresta da seleo. Tambm possvel identificar a diposio dos pixels: Ondulaes Concntricas desloca os pixels para o canto superior esquerdo ou para o canto inferior direito, Fora do Centro desloca os pixels na direo ou para fora do centro da seleo e No centro gira os pixels ao redor do centro.
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Noise(Rudo) filtros
Os filtros de Rudo adicionam ou removem rudos ou pixels com nveis de cores distribudos aleatoriamente. Isso ajuda a mesclar a seleo com os pixels adjacentes. Os filtros de Rudo podem criar texturas incomuns ou remover reas com problemas, como poeira e rabiscos. Adicionar Rudo Aplica pixels aleatrios a uma imagem, simulando o efeito de tirar fotografias em filme de alta velocidade. Esse filtro pode ser usado tambm para reduzir bandas em selees difusas ou em preenchimentos graduais ou para dar uma aparncia mais realista a reas muito retocadas. As opes de distribuio de rudo so Uniforme e Gaussiano. Uniforme distribui valores de cor de rudo usando nmeros aleatrios entre 0 e mais ou menos o valor especificado, criando um efeito sutil. Gaussiano distribui valores de cor de rudo ao longo de uma curva em forma de sino, criando um efeito manchado. A opo Monocromtico aplica o filtro apenas aos elementos de tons da imagem, sem alterar as cores. Remover Manchas Detecta as arestas em uma imagem (reas em que ocorrem alteraes de cor significativas) e desfoca toda a seleo, exceto essas arestas. Esse desfoque remove o rudo, ao mesmo tempo, preservando os detalhes. Poeira e Rabiscos Reduz o rudo alterando os pixels diferentes. Para obter um equilbrio entre tornar ntida a imagem e ocultar os defeitos, experimente vrias combinaes de configuraes de Raio e Limiar. Outra alternativa aplicar o filtro em reas selecionadas da imagem. Mediana Reduz o rudo em uma imagem ao mesclar o brilho de pixels dentro de uma seleo. O filtro procura pixels de brilho semelhante no raio de uma seleo de pixel, descartando pixels muito diferentes dos adjacentes, e substitui o pixel central pelo valor de brilho mediano dos pixels procurados. Esse filtro til para eliminar ou reduzir o efeito de movimento de uma imagem. Reduzir Rudo Reduz o rudo, preservando as arestas com base nas configuraes do usurio que afetam toda a imagem ou canais individuais.

Pixelate(Pixelizao) filtros
Os filtros no submenu Pixelizao definem com nitidez uma seleo, agrupando os pixels de valores de cor semelhantes em clulas. Meio-Tom em Cores Simula o efeito de usar uma tela de meio-tom ampliada em cada canal da imagem. Para cada canal, o filtro divide a imagem em retngulos e substitui cada um deles por um crculo. O tamanho do crculo proporcional ao brilho do retngulo. Cristalizar Agrupa pixels em uma cor slida, em forma poligonal. Facetar Agrupa pixels de cores slidas ou semelhantes em blocos de pixels de cores semelhantes. Use este filtro para fazer uma imagem digitalizada parecer pintada mo ou uma imagem realista lembrar uma pintura abstrata. Fragmentar Cria quatro cpias dos pixels na seleo, calcula sua mdia e desloca-os um em relao ao outro.

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Meia-Tinta Converte uma imagem em um padro aleatrio de reas em preto e branco ou com cores totalmente saturadas em uma imagem colorida. Para usar o filtro, escolha um padro de pontilhamento no menu Tipo da caixa de dilogo Meia-Tinta. Mosaico Agrupa pixels em blocos quadrados. Os pixels em um determinado bloco tm a mesma cor, e as cores dos blocos representam as cores na seleo. Pontilhar Decompe a cor de uma imagem em pontos posicionados de maneira aleatria, como em uma pintura de pontilhismo, e utiliza a cor do plano de fundo como uma rea de tela de pintura entre os pontos.

Render(Acabamento) filtros
Os filtros de Acabamento criam formas 3D, padres de nuvens, padres de refrao e reflexes de luz simuladas em uma imagem. Tambm possvel manipular objetos em espao 3D, criar objetos 3D (cubos, esferas e cilindros) e preenchimentos de textura a partir de arquivos em tons de cinza para produzir efeitos de iluminao semelhantes a 3D. Nuvens Gera um padro de nuvens suaves utilizando valores aleatrios que variam entre as cores de primeiro plano e de plano de fundo. Para gerar um padro de nuvens mais completo, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao selecionar Filtro > Acabamento > Nuvens. Ao aplicar o filtro Nuvens, os dados da imagem da camada ativa so substitudos. Nuvens por Diferena Usa valores gerados aleatoriamente que variam entre a cor de primeiro plano e a cor de plano de fundo para produzir um padro de nuvens. O filtro mescla os dados de nuvem com os pixels existentes da mesma maneira que o modo Diferena mescla cores. Na primeira vez que este filtro for escolhido, partes da imagem sero invertidas em um padro de nuvens. A aplicao do filtro diversas vezes cria padres de ondulao e veios que lembram a textura do mrmore. Ao aplicar o filtro Nuvens por Diferena, os dados da imagem da camada ativa so substitudos. Fibras Cria a aparncia de fibras entrelaadas usando as cores do primeiro plano e do plano de fundo. Use o controle deslizante de Variao para controlar a variao das cores (um valor baixo produz traos de cores longos e um valor alto resulta em fibras curtas com uma distribuio mais variada de cores). O controle deslizante de Intensidade controla a aparncia de cada fibra. Uma definio baixa produz uma trana frouxa e uma definio alta produz fibras curtas. Clique no boto Tornar Aleatrio para alterar a aparncia do padro; clique no boto inmeras vezes at encontrar um padro que o agrade. Ao aplicar o filtro Fibras, os dados da imagem da camada ativa so substitudos. Experimente adicionar uma camada de ajuste de mapa de degrad para colorir as fibras. Reflexo de Flash Simula a refrao causada pela aplicao de uma luz brilhante na lente da cmera. Especifique um local para o centro do brilho clicando em qualquer ponto dentro da miniatura da imagem ou arrastando sua mira. Efeitos de Iluminao Permite produzir inmeros efeitos de iluminao em imagens RGB variando 17 estilos de luz, trs tipos de luz e quatro conjuntos de propriedades da luz. Use tambm texturas de arquivos em tons de cinza (chamados de mapas de relevo) para produzir efeitos semelhantes a 3D e salvar seus prprios estilos para que possam ser usados em outras imagens.

Sharpen (Tornar Ntido) Filtros


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Os filtros Tornar Ntido recuperam o foco de imagens desfocadas aumentando o contraste dos pixels adjacentes. Tornar Ntido e Nitidez Maior Gera foco em uma seleo e melhora sua clareza. O filtro Tornar Mais Ntido aplica um efeito de nitidez mais intenso que o do filtro Tornar Ntido. Tornar Arestas Ntidas e Mscara de Nitidez Localizam as reas na imagem em que ocorrem alteraes de cor significativas e aplicam nitidez a elas. O filtro Tornar Arestas Ntidas aplica nitidez apenas s arestas, preservando a suavidade geral da imagem. Use este filtro para dar nitidez s arestas sem especificar um valor. Para correo profissional de cores, use o filtro Mscara de Nitidez para ajustar o contraste dos detalhes da aresta e produzir uma linha mais clara e outra mais escura em cada lado da aresta. Esse processo reala a aresta e cria a iluso de uma imagem mais ntida. Aplicao Inteligente de Nitidez Torna ntida uma imagem permitindo definir o algoritmo de nitidez ou controlar a intensidade da nitidez que ocorre em sombras e realces. Esta a maneira recomendada de se ajustar a nitidez caso voc no tenha um filtro de nitidez em particular em mente.

Sketch(Croqui) filtros
Os filtros no submenu Croqui adicionam textura s imagens, em geral para obter um efeito 3D. Os filtros tambm so teis para criar uma aparncia de belas-artes ou de desenho mo livre. Muitos dos filtros de Croqui usam as cores do primeiro plano e do plano de fundo ao redesenhar a imagem. Todos os filtros de Croqui podem ser aplicados com a Galeria de Filtros. Baixo-Relevo Transforma uma imagem para que ela parea entalhada em baixo relevo e iluminada para acentuar as variaes na superfcie. As reas escuras da imagem assumem a cor do primeiro plano, enquanto as cores claras usam a cor do plano de fundo. Giz e Carvo Redesenha realces e tons mdios com um plano de fundo cinza, de tom mdio slido, com giz grosso. As reas de sombra so substitudas por linhas de carvo pretas na diagonal. O carvo desenhado na cor do primeiro plano e o giz, na cor do plano de fundo. Carvo Cria um efeito borrado e posterizado. As arestas principais so desenhadas energicamente, enquanto os tons mdios so traados de maneira diagonal. O carvo a cor do primeiro plano e o plano de fundo a cor do papel. Cromo Trata a imagem como se ela fosse uma superfcie de cromo polida. Os realces so os pontos altos e as sombras so os pontos baixos na superfcie refletora. Aps aplicar o filtro, use a caixa de dilogo Nveis para adicionar mais contraste imagem. Crayon Cont Reproduz a textura de escuro denso e branco puro do Crayon Cont em uma imagem. O filtro Crayon Cont usa a cor do primeiro plano para as reas escuras e a cor do plano de fundo para as reas claras. Para obter um efeito mais real, altere a cor do primeiro plano para uma das cores comuns de Crayon Cont (preto, spia, vermelho sangue) antes de aplicar o filtro. Para obter um efeito mais suave, altere a cor do plano de fundo para branco, adicione algumas cores do primeiro plano ao plano de fundo branco e aplique o filtro. Bico de Pena Usa traados de tinta finos e lineares para capturar os detalhes da imagem original. O efeito especialmente impressionante com imagens digitalizadas. O filtro substitui a cor na imagem original, usando a cor do primeiro plano para a tinta e a cor do plano de fundo para o papel.

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Matriz de Meio-Tom Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo em que mantm o intervalo contnuo de tons. Papel de Carta Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel feito mo. O filtro simplifica as imagens e combina os efeitos dos filtros Estilizar > Entalhe e Textura > Granulado. As reas escuras da imagem aparecem como perfuraes na camada superior do papel, revelando a cor do plano de fundo. Fotocpia Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. Grandes reas escuras tendem a ser copiadas apenas ao redor de suas arestas, enquanto tons mdios so transformados em preto ou branco slido. Gesso Molda uma imagem em gesso 3D e, em seguida, aplica cor ao resultado usando as cores do primeiro plano e do plano de fundo. As reas escuras so elevadas, enquanto as reas claras so em baixo-relevo. Reticulao Simula a reduo e a distoro controladas da emulso do filme para criar uma imagem que parea estar concentrada nas reas de sombra e levemente granulada nos realces. Estampa Simplifica a imagem para que parea ter sido criada com um carimbo de borracha ou de madeira. Esse filtro mais usado com imagens em preto e branco. Arestas Rasgadas Reconstri a imagem para que parea ter sido composta por pedaos de papel rasgado e aplica cor imagem usando as cores do primeiro plano e do plano de fundo. Esse filtro especialmente til para objetos de alto contraste ou texto. Papel Molhado Usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e mido, fazendo as cores escorrerem e se mesclarem.

Estylize(Estilizao) filtros
Os filtros de Estilizao produzem um efeito pintado ou impressionista em uma seleo, deslocando os pixels, localizando e aumentando o contraste em uma imagem. Depois de usar filtros como Indicao de Arestas e Traado do Contorno, que realam as arestas, possvel aplicar o comando Inverter para contornar as arestas de uma imagem colorida com linhas coloridas ou contornar as arestas de uma imagem em tons de cinza com linhas brancas. Difuso Mistura os pixels em uma seleo para suavizar o foco de acordo com a opo selecionada: Normal move os pixels aleatoriamente (ignorando valores de cor), Somente Escurecer substitui pixels claros por pixels mais escuros, e Somente Clarear substitui pixels escuros por pixels mais claros. Anisotrpico mistura os pixels na direo da menor alterao na cor. Entalhe Faz com que uma seleo parea elevada ou estampada, convertendo sua cor de preenchimento em cinza e traando as arestas com a cor de preenchimento original. As opes incluem um ngulo de entalhe (de 360, para rebaixar a superfcie, a +360 para elevar a superfcie), uma altura e uma porcentagem (de 1% a 500%) para a intensidade de cor dentro da seleo. Para manter as cores e os detalhes ao criar o entalhe, use o comando Atenuar depois de aplicar o filtro Entalhe. Extruso Aplica uma textura 3D a uma seleo ou camada. Consulte Aplicao do filtro Extruso na pgina 432.

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Indicao de Arestas Identifica as reas da imagem com transies significativas e acentua as arestas. Assim como o filtro Traado do Contorno, Indicao de Arestas contorna as arestas de uma imagem com linhas escuras sobre um plano de fundo branco, sendo til para criar uma borda em torno de uma imagem. Arestas Brilhantes Identifica as arestas de cor e adiciona a elas um brilho de non. Esse filtro pode ser aplicado cumulativamente. Solarizao Mescla uma imagem negativa e uma imagem positiva semelhante rpida exposio de um filme fotogrfico luz durante a revelao. Ladrilhos Decompe a imagem em uma srie de ladrilhos, criando um deslocamento entre a seleo e sua posio original. Escolha uma das seguintes opes para preencher a rea entre os ladrilhos: a cor do plano de fundo, a cor do primeiro plano, uma verso invertida da imagem ou uma verso inalterada da imagem, que coloca a verso lado a lado na parte superior da original e revela parte da imagem original subjacente s arestas colocadas lado a lado. Traado do Contorno Localiza as transies das principais reas de brilho e contorna-as delicadamente para cada canal de cor, gerando um efeito semelhante s linhas de um mapa de contorno. Vento Insere pequenas linhas horizontais na imagem para criar um efeito de vento. Os mtodos so: Vento, que a opo normal; Rajada, para um efeito de vento mais forte; e Em Ziguezague, que desloca as linhas de vento na imagem.

Texture(Textura) filtros
Use os filtros de Textura para simular a aparncia de profundidade ou substncia ou para adicionar uma aparncia orgnica. Craquel Pinta uma imagem em uma superfcie de gesso em alto relevo, produzindo uma fina rede de fendas que segue os contornos da imagem. Use esse filtro para criar um efeito de entalhe com imagens que contm inmeros valores de cor ou tons de cinza. Granulado Adiciona textura imagem simulando tipos diferentes de granulado Normal, Suave, P, Macio, Contrastante, Aumentado, Pontilhado, Horizontal, Vertical e Manchados, disponveis no menu Tipo de Granulado. Ladrilhos do Mosaico Aplica acabamento imagem para que parea estar composta de pedaos pequenos ou ladrilhos e adiciona argamassa entre os ladrilhos. (Em contrapartida, o filtro Pixelizao > Mosaico divide a imagem em blocos de pixels de cores diferentes.) Bordado Divide uma imagem em vrios quadrados preenchidos com a cor predominante nessa rea da imagem. Esse filtro reduz ou aumenta aleatoriamente a profundidade do ladrilho para reproduzir realces e sombras. ]Vitral Pinta novamente uma imagem como clulas adjacentes de cor nica contornadas pela cor do primeiro plano. Texturizador Aplica a textura selecionada ou criada para uma imagem.

Filtros de Vdeo
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O submenu Vdeo contm os filtros Desentrelaamento e Cores NTSC. Desentrelaamento Suaviza imagens em movimento capturadas em vdeo, removendo as linhas pares ou mpares entrelaadas em uma imagem de vdeo. Opte por substituir as linhas descartadas por duplicao ou interpolao. Cores NTSC Restringe o gamut das cores aos gamuts aceitveis para reproduo em televiso, evitando que as cores excessivamente saturadas sangrem pelas linhas de digitalizao da televiso.

Filtros da Digimarc
Os filtros da Digimarc incorporam uma marca d'gua digital a uma imagem para armazenar informaes de copyright.

Automao com aes


Sobre aes
Uma ao uma srie de tarefas reproduzidas em um nico arquivo ou lote de arquivos comandos de menu, opes de painel, aes de ferramenta e assim por diante. Por exemplo, possvel criar uma ao que altera o tamanho de uma imagem, aplica um efeito na imagem e, em seguida, salva o arquivo no formato desejado. As aes podem incluir etapas que permitem a execuo de tarefas que no podem ser gravadas (por exemplo, usando uma ferramenta de pintura). Tambm podem incluir controles modais que permitem digitar valores em uma caixa de dilogo enquanto uma ao executada. No Photoshop, aes so a base para droplets, ou seja, pequenos aplicativos que processam automaticamente todos os arquivos arrastados at os respectivos cones. O Photoshop e o Illustrator vm com aes predefinidas instaladas para auxili-lo na execuo de tarefas comuns. Essas aes podem ser aplicadas da maneira em que se encontram, personalizadas para atender s necessidades especficas do usurio ou usadas como base para criar novas aes. As aes so armazenadas em conjuntos para ajudar na organizao. possvel gravar, editar, personalizar e fazer o processamento em lote das aes, e tambm gerenciar grupos de aes trabalhando com conjuntos de aes.

Viso geral do painel Aes


O painel Aes (Janela > Aes) usado para gravar, reproduzir, editar e excluir aes individuais. Esse painel tambm permite salvar e carregar arquivos de aes.

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Painel Aes do Photoshop A. Conjunto de aes B. Ao C. Comandos gravados D. Comando includo E. Controle modal (ativa ou desativa)

Gravao de aes
Lembre-se das seguintes orientaes ao gravar aes: A maioria dos comandos (mas no todos) pode ser gravada em uma ao. possvel gravar operaes executadas com as ferramentas Letreiro, Mover, Polgono, Lao, Varinha Mgica, Corte Demarcado, Fatia, Borracha Mgica, Degrad, Lata de Tinta, Texto, Forma, Observaes, Conta-gotas e Classificador de Cores (bem como as operaes executadas nos painis Histrico, Amostras, Cor, Demarcadores, Canais, Camadas, Estilos e Aes). Os resultados dependem do arquivo e das variveis de configurao do programa, como a camada ativa e a cor do primeiro plano. Por exemplo, um desfoque Gaussiano de 3 pixels no criar, em um arquivo de 72 ppi, o mesmo efeito que pode criar em um arquivo de 144 ppi. Alm disso, o comando Equilbrio de Cores no funcionar para um arquivo em tons de cinza. Quando o usurio registrar aes que incluem a especificao de configuraes em caixas de dilogo e painis, essas aes refletiro as configuraes efetivadas no momento da gravao. Se uma configurao for alterada em uma caixa de dilogo ou em um painel durante a gravao de uma ao, o valor alterado ser gravado. Nota: a maioria das caixas de dilogo mantm as configuraes mais recentes especificadas. Confirme se essas configuraes correspondem aos valores que voc deseja gravar. Ferramentas e operaes modais, alm de ferramentas que gravam posies, usam as unidades atualmente especificadas para a rgua. Uma ferramenta ou operao modal requer o pressionamento da tecla Enter, ou Return, para aplicar seus efeitos, como transformaes ou cortes demarcados. As ferramentas que gravam posies so: Letreiro, Fatia, Degrad, Varinha Mgica, Lao, Forma, Demarcador, Conta-gotas e Observaes. Ao gravar uma ao a ser executada em arquivos de tamanhos diferentes, defina as unidades da rgua como porcentagens. Dessa forma, a ao sempre ser executada na mesma posio relativa na imagem. possvel gravar o comando Executar, listado no menu do painel Aes, para fazer com que uma ao execute outra. A gravao de aes funciona de maneira semelhante no Photoshop e no Illustrator.
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Gravao de uma ao
Quando uma nova ao criada, os comandos e as ferramentas usados so adicionados a essa ao at que a gravao seja interrompida. Para evitar erros, trabalhe em uma cpia: no incio da ao, antes de aplicar outros comandos, grave o comando Arquivo > Salvar uma cpia (Illustrator) ou grave o comando Arquivo > Salvar como e selecione Como uma cpia (Photoshop). Como alternativa, no Photoshop, possvel clicar no boto Novo Instantneo no painel Histrico para tirar um instantneo da imagem antes de gravar a ao. 1 Abra um arquivo. 2 No painel Aes, clique no boto Criar Nova Ao , ou escolha Nova Ao no menu do painel Aes. 3 Digite um nome de ao, selecione um conjunto de aes e defina opes adicionais: Tecla de funo Atribui um atalho de teclado ao. possvel escolher qualquer combinao de teclas de funo, alm das teclas Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), e Shift (por exemplo, Ctrl+Shift+F3), com as seguintes excees: No Windows, a tecla F1 no pode ser usada, e as teclas F4 e F6 no podem ser usadas com a tecla Ctrl. Nota: se voc atribuir a uma ao o mesmo atalho que usado para um comando, o atalho aplicar a ao em vez do comando. Cor Atribui uma cor para exibio no modo Boto. 4 Clique em Comear a gravar. O boto Iniciar gravao no painel Aes fica vermelho . Importante: ao gravar o comando Salvar como, no altere o nome do arquivo. Se voc digitar um novo nome de arquivo, esse novo nome ser gravado e usado cada vez que voc executar a ao. Antes de salvar, se voc navegar at uma pasta diferente, poder especificar outro local sem precisar especificar um nome de arquivo. 5 Execute as operaes e os comandos que sero gravados. Nem todas as tarefas em aes podem ser gravadas diretamente, entretanto, possvel inserir as tarefas no gravveis usando os comandos no menu do painel Aes. 6 Para interromper a gravao, clique no boto Interromper Reproduo/Gravao ou escolha Interromper Gravao no menu do painel Aes. (No Photoshop, tambm possvel pressionar a tecla Esc.) Para retomar a gravao na mesma ao, escolha Iniciar Gravao no menu do painel Aes.

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TABELA DE ATALHOS TEIS


Ctrl+O = Abrir Ctrl+N = Novo Ctrl+S = Salvar Ctrl+Alt+S = Salvar como Ctrl+W= Fechar imagem Ctrl+Alt+W = Fechar todas Ctrl+Q =Sair Ctrl+Z = Desfazer Ctrl+Alt+Z = Desfazer vrios Ctrl+A = Selecionar Tudo Ctrl+D = Desmarcar Seleo Ctrl+C = Copiar Ctrl+X = Recortar Ctrl+V = Colar Ctrl+T = Transformao Livre Ctrl+L = Levels/Nveis Ctrl+M = Curves/Curvas Ctrl+U = Hue/Saturation / Matiz e Saturao Ctrl+B = Color Balance/Equilibrio de Cores Ctrl+Shift+Alt+B = Black & White / Preto e Branco Ctrl+Shift+U = Dessaturate/Remover Saturao Ctrl+I = Invert/Inverter (Negativo) Ctrl+Shift+I = Inverter a seleo Ctrl+Alt+I = Image Size/Tamanho da Imagem Ctrl+G = Agrupa Camadas Ctrl+Shift+G =Desagrupa as Camadas Ctrl+E = Mesclar Camadas Ctrl+Shift+E = Mesclar Camadas Visveis Ctrl+Alt+A =Selecionar todas as Camadas Ctrl+R = Rgua Ctrl+(+) ou(-) = Zoom Ctrl+0 = Ajustar imagem Ctrl+1 =Tamanho Original Crtl+J = Duplicar Camada Colchetes [ ou ] = Aumentar o tamanho do cursor Ctrl+Shift+N = Nova Camada
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