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CULTURA POP JAPONESA Histrias e curiosidades

CULTURA POP JAPONESA


Histrias e curiosidades
Alexandre Nagado (organizador) Michel Matsuda Rodrigo de Goes

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1 edio: maro de 2011

CULTURA POP JAPONESA Histrias e curiosidades

NDICE
Introduo - Pg. 04 Prefcio (Marcelo Cassaro) - Pg. 06 Cap. 1: Mang Os quadrinhos mais populares do mundo Pg. 10 Cap. 2: Anim Mang em movimento Pg. 50 Cap. 3: Tokusatsu O reino dos monstros de borracha Pg. 121 Cap. 4: Variedades - Msica, moda, games, coisas legais e seres bizarros Pg. 177 Eplogo: O grande terremoto Pg. 197 Bibliografia Pg. 199 Os autores Pg. 201

Projeto, organizao e edio: Alexandre Nagado Texto e pesquisa: Alexandre Nagado, Michel Matsuda e Rodrigo de Goes Todas as imagens contidas neste livro foram utilizadas para fins de divulgao. - Agradecimentos a Marcelo Duarte (Panda Books). - Esta obra dedicada ao valente povo japons.

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INTRODUO
O universo do entretenimento produzido no Japo tem criado sries e personagens que vm conquistando admiradores no mundo h dcadas. Indo alm de grupos de aficionados, a chamada cultura pop japonesa se infiltrou na mdia, extrapolou as fronteiras da colnia japonesa e criou modas, manias e influenciou muita gente. Mang, anim, tokusatsu, games, msicas, moda... O Japo virou pop. No Brasil, a popularidade de tais produes gerou fs apaixonados, vidos por informaes vindas do outro lado do mundo. Este livro para os fs que adoram conhecer saborosos detalhes de produo que ajudam a entender melhor as coisas que tanto gosta. E tambm para aqueles apreciadores eventuais e nostlgicos que guardam perguntas em seu ntimo sobre assuntos que pouca gente domina. Indo alm, este livro tambm apresenta a origem de vrios termos recorrentes, curiosidades comportamentais e explicaes conceituais que faro o leitor mergulhar num universo que abrange muito mais do que quadrinhos, msicas, desenhos animados, games e gente fantasiada. Agrupados em tpicos de fcil leitura at para um no-iniciado (a razo de ser desta obra), este trabalho no tem a pretenso de apresentar um tratado sobre cultura pop japonesa e nem de ser uma referncia ou guia completo sobre o assunto.
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O que esperamos que este livro possa se transformar em tema para muitas e animadas conversas. Aquele detalhe que ningum tinha percebido, aquele boato que correu pela internet, aquele autor cujo trabalho todo mundo comenta mas que voc nunca prestou ateno... E tambm despertar a ateno em assuntos que podero ser melhor explorados em outras fontes. Os tpicos esto organizados ora por cronologia, ora por similaridade. Em outros casos, a opo foi falar primeiro do que mais conhecido pelo pblico brasileiro no-iniciado, para depois, didaticamente, retroceder e explicar de onde vieram as ideias. Mas tambm tem muita coisa aleatria, curiosidades soltas que afloravam na memria e que precisavam ser registradas para no serem esquecidas. Por isso, no se acanhe em comear a ler de qualquer ponto. Vai funcionar do mesmo jeito. Sinceramente, aposto que voc vai acabar lendo esta obra muitas vezes sem perceber, cada vez prestando mais ateno em algum tema ou detalhe, estabelecendo suas prprias conexes entre os assuntos. E vai descobrir que este livro tambm conta um pouco de mitologia, histria, religio, costumes, esportes, comportamento e cultura geral. Assuntos que faro voc aprender muito sobre o Japo e perceber que a cultura pop japonesa to rica quanto divertida. Boa leitura! - Alexandre Nagado Ilha Solteira (SP), 09 de maro de 2011.
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PREFCIO
Escrevi Holy Avenger por amar anim e mang. Como eu, muitos brasileiros tambm amam anim e mang. Era o final da dcada de 1990. O novo fenmeno nas bancas eram os mangs oficiais de Cavaleiros do Zodaco e Dragon Ball Z, alcanando vendas muito acima de quaisquer outros quadrinhos no Brasil. Muitos diziam ser moda passageira; hoje, dzias de outros mangs enchem as bancas. Houve muito oportunismo na poca. Autores e editoras nacionais tentando copiar o estilo. Quase nenhum desses ttulos durou muito os fs sabiam reconhecer a diferena entre uma HQ oportunista, e o trabalho de algum com amor verdadeiro por mang. Na mesma poca, depois de algumas minissries bem-sucedidas na antiga Editora Trama, recebi sinal verde para uma srie longa. Holy Avenger tinha trao de Erica Awano, em estilo indiscutivelmente japons (muito embora minha narrativa no fosse assim to prxima dos mangs originais). A conselho dela, nunca usei o termo mang para tratar da Holy. Voc pode procurar: nenhum texto, nenhum anncio, nenhuma propaganda jamais disse que Holy Avenger era um mang. Por qu? Se os mangs eram sucesso comercial, porque no associar Holy Avenger a eles? Decidimos assim porque sempre houve polmica
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sobre o que deveria ser considerado um mang verdadeiro. Mang a palavra japonesa para histria em quadrinhos ento, a rigor, toda HQ um mang? Ou talvez sejam apenas histrias dentro de certo estilo, com olhos grandes e speedylines (linhas de velocidade)? Ou ainda, somente histrias feitas no Japo, por e para japoneses? Por tudo isso, nunca chamamos Holy Avenger de mang. O mesmo respeito e cautela podem ser vistos hoje na Turma da Mnica Jovem, no um mang, mas uma revista em estilo mang. Mais tarde, em 2007, o Ministrio dos Assuntos Estrangeiros do Japo criou o Concurso Internacional de Mangs, para premiar trabalhos nesse estilo feitos em outros pases. Das centenas de trabalhos inscritos, Holy Avenger foi o nico finalista brasileiro. Eu e Erica Awano recebemos, em mos, certificados do ento Ministro Taro Aso (mais tarde ele se tornaria Primeiro Ministro do Japo). E ali diz que Holy Avenger um mang. Se o Governo Japons diz que , quem sou eu para discordar? Qualquer f pode apontar dzias de diferenas entre quadrinhos Orientais e Ocidentais. Eu, quando estou explicando para um leigo, em geral escolho a seguinte: na maioria dos quadrinhos de super-heris, o protagonista recebe seus poderes de graa j nascem com ele, ou chegam por acidente. Superman tem poderes por ser extraterrestre. O Homem<<< NDICE >>> Alexandre Nagado, Michel Matsuda e Rodrigo de Goes Todos os direitos reservados.

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Aranha foi picado por uma aranha radioativa. Batman, milionrio. X-Men, mutantes. Hulk, bomba gama. Nos comics, grande poder no vem com grande responsabilidade; ele vem com grande facilidade. Nos mangs e anims, quase nunca vemos isso acontecer o povo japons no acredita em conquista sem esforo, sem sacrifcio. Street Fighters levam anos dominando seus estilos de luta e golpes especiais, como qualquer artista marcial. Cavaleiros do Zodaco vivem o inferno em lugares terrveis antes de manifestar seu Cosmo. Ninjas das Vilas Ocultas estudam na escola e obedecem mestres. Mesmo para o eventual sayajin, nascido em outro planeta, o poder s vem com muito treinamento duro em gravidade pesada. Enfim, mangs e anims so focados em seu pblico o povo japons. Gente disciplinada que valoriza o esforo, a determinao, a fora de vontade. Levantar-se aps cair. Ser arrasado por bombas atmicas, reconstruir a nao e tornar-se a segunda maior potncia econmica mundial. Mas tambm gente tmida e introspectiva, com dificuldade para relacionar-se. Gente conformada com a vida rigorosa de trabalho e estudo. Gente que no chora ou reclama; procura conforto no mang e anim. Gente muito diferente de ns. Assim, espantoso que suas histrias sejam to amadas aqui nos trpicos.

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Conheci Alexandre Nagado no final dos anos 80, quando escrevamos HQs licenciadas de Jaspion e Changeman para a Editora Abril. Mais tarde, quando me afastei da revista Street Fighter, eu o recomendei para assumir meu lugar como roteirista. E anos depois, quando a Editora Trama lanava novos ttulos nacionais, um deles seria em estilo mang; Nagado foi minha primeira escolha, com seu Blue Fighter. Nagado , hoje, um dos maiores estudiosos de cultura pop japonesa no Brasil. E seu convite para escrever este prefcio foi um privilgio porque as pessoas envolvidas neste livro amam anim, mang e tokusatsu. Sobre isso no existe dvida. Esses artistas agora trazem curiosidades e bastidores dessas obras japonesas que tanto apreciamos. Ajudam a desvendar coisas, a princpio, misteriosas. Nomes engraados. Enredos estranhos. Personagens esquisitos. Histrias que nunca entendemos totalmente, mas mesmo assim amamos. Graas ao esforo deles, voc vai descobrir coisas especiais sobre aquela srie, aquele heri, aquela aventura que marcou sua vida. E talvez, tambm descubra porque isso acabou acontecendo. Marcelo Cassaro Roteirista de quadrinhos, escritor de livros de RPG, desenhista e editor.

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CAPTULO 1: MANG OS QUADRINHOS MAIS POPULARES DO MUNDO


1) O QUE SIGNIFICA MANG? - Mang a palavra que define as histrias em quadrinhos e os gibis japoneses, que conquistaram leitores no mundo inteiro, tornando-se verdadeiro fenmeno editorial em vrios pases. Mas o que pouca gente sabe que nem sempre foi assim. Quando a palavra foi usada pela primeira vez, l pelo sculo XIX pelo artista Katsushika Hokusai, mang tinha outro sentido. A palavra dava nome a desenhos engraados, como as charges e caricaturas que j faziam parte da tradio japonesa de artes visuais voltadas ao consumo popular. A palavra mang pode ser traduzida como desenho divertido e o termo apareceu com os Hokusai Mang, srie de estudos figurativos cujo primeiro volume (de um total de 15) foi publicado em 1814. Hokusai, nascido em 1760 e falecido em 1849, famoso no mundo inteiro, mas no por causa de mang ou desenhos humorsticos. dele uma srie de xilogravuras ukiyo- chamada 36 Vistas do Monte Fuji e seu desenho mais famoso o Vagalho de Kanagawa, a onda gigante que ele retratou com
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muito estilo e virou sua marca registrada no mundo inteiro.

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2) MANG EM ROLOS Muito antes da palavra mang ser usada pela primeira vez, j existiam ilustraes humorsticas e caricaturas no Japo, pelo menos desde o chamado Perodo Heian (7941185 d.C.). Um dos mais antigos exemplares desse tipo de trabalho que ainda existe em bom estado o Chjgiga (Desenhos engraados de animais), uma srie de ilustraes com animais humanizados em situaes cmicas, comumente representando sacerdotes. O trabalho, com um trao leve e dinmico, foi feito por um monge budista conhecido como Tba (1053~1140), no sculo XII. Fazendo jus denominao rolos de animais (nome pelo qual pesquisadores ocidentais se referem), o material est distribudo em um rolo de papel com cerca de 10 metros de comprimento. A relquia est preservada no Museu Internacional do Mang, na cidade de Kyoto.

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3) OSAMU TEZUKA - DE MDICO A DEUS - Osamu Tezuka, nascido em 1928 e falecido em 1989, foi considerado o Deus do Mang, tamanha a revoluo que ele promoveu. A partir dele, o mang ficou mais expressivo no desenho, cinematogrfico nos enquadramentos e mais segmentado. Mas ele tambm foi marcante em outras reas. Seu personagem Astro Boy marcou poca na TV e seu heri Magma Taishi (Embaixador Magma), conhecido no Brasil como Vingadores do Espao, foi o primeiro seriado colorido da TV japonesa, em julho de 1966. Sua prolfica carreira inclui ainda as sries A Princesa e o Cavaleiro, O Menino Binico, Don Drcula, Buda, Black Jack, Kimba, Adolf, Hi no Tori e muitas outras, totalizando mais de 700 criaes. E ele quase no seguiu a carreira artstica, pois estudou medicina, curso que fez ao mesmo tempo em que comeava a ganhar fama publicando seus quadrinhos profissionalmente. 4) POR QUE OLHOS GRANDES? Primeiro, vamos esclarecer que nem todo mang tem os famosos olhos grandes e brilhantes que tantos amam. Os primeiros mangs nem tinham essa caracterstica, que acabou se tornando a mais facilmente reconhecvel dos quadrinhos e animaes japonesas. Quem comeou isso foi o pioneiro do moderno mang, Osamu Tezuka, na dcada de 1940. Os motivos foram vrios.
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Tezuka era f de um teatro tradicional chamado Takarazuk, que interpretado somente por mulheres (em contraposio ao masculino Kabuki) e no qual as atrizes usam fortes maquiagens para realar os olhos. O criador do Astro Boy tambm adorava animaes Disney, em especial o Bambi (de 1942) e seus olhos verticais e cheios de brilho e sentimento. Esses olhos do muita expressividade s figuras e permitem que, mesmo num quadrinho pequeno em uma pgina, seja fcil identificar o que se passa com o personagem. A resposta para a questo inicial que olhos grandes so expressivos e o mang um meio onde a expressividade uma caracterstica essencial. 5) O SOM DO SILNCIO - Onomatopeias so aquelas palavras que representam sons. Nos quadrinhos, so escritas com letras desenhadas para realar seu efeito dramtico numa histria. Nos quadrinhos japoneses, as onomatopeias so usadas mais ostensivamente do que em qualquer outro lugar, sendo importantes at na composio visual e diagramao de uma pgina. Alm das representaes sonoras diferentes do ocidente (um latido "wan wan", uma exploso "dokan" e por a vai), h tambm aquelas onomatopeias que reforam estados de esprito, gestos ou dramatizam situaes, criando atmosfera. E o exemplo mais marcante que existe at uma onomatopeia para definir o silncio: "shiiin.
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6) ANMITSU HIME: UM MANG PARA TEMPOS DIFCEIS Um trao comum s sociedades que passam por tempos difceis o de que quanto piores as coisas ficam, mais alegres e otimistas se tornam os contedos dos entretenimentos oferecidos ao povo. No Japo ps-segunda guerra mundial, um pas arrasado onde a vida cotidiana era muito difcil, a coisa no era diferente. Nesse cenrio, uma srie de mang para meninas de tom leve e despreocupado acabou ganhando destaque: Anmitsu Hime (Princesa Anmitsu) de Shosuke Kurakane. Publicada originalmente entre 1949 e 1955, a srie se passa em uma verso fantasiosa do Japo feudal e narra as aventuras da princesinha Anmitsu, cujo nome significa doce de feijo com mel. Teimosa e rebelde, Anmitsu leva seus pais e professores loucura com suas travessuras, j que se recusa terminantemente a comportar-se de maneira devida algum de sua posio. Tudo levado em tom humorstico, sempre tendo como cenrio o castelo de Amakara. Um lugar repleto de alegria cheio de festas com (principalmente) muita comida. Mesmo aps o seu cancelamento, a srie permaneceu com seu espao conquistado no corao dos japoneses. Tanto que, de l at os dias de hoje, j foram realizados dois filmes, trs novelas e uma srie de animao com as aventuras da princesinha. Houve at mesmo um remake do mang, feito em 1986 por Izumi Takemoto. Sem dvida, Anmitsu Hime foi o perfeito retrato dos sonhos de uma poca muito dura.

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7) ASHITA NO JOE: MAIS QUE UM PERSONAGEM Apesar desse fato parecer um tanto estranho ao modo de pensar ocidental, o mang para os japoneses muito mais do que um simples entretenimento. Ele est to enraizado na cultura popular que, em alguns casos, chega a funcionar como agente transformador da sociedade, influenciando at mesmo a autoestima do povo. Um exemplo lapidar desse fenmeno o lendrio mang Ashita no Joe (Joe do Amanh), escrito por Asao Takamori (Ikki Kajiwara) e desenhado por Tetsuya Chiba. Publicado entre 1968 e 1973 na revista semanal Shonen Magazine, o mang conta a histria de Joe Yabuki, um delinquente juvenil revoltado e encrenqueiro que sai de uma origem pra l de humilde para se tornar um dos boxeadores mais famosos do mundo. Isso, claro, aps passar por todos os sofrimentos e dificuldades possveis e imaginveis. A srie ganhou tamanha fora, que os jovens das classes menos favorecidas do Japo passaram a adotar Joe como dolo e modelo de esperana, tratando-o quase como uma pessoa real. Essa devoo transformou-o em um personagem folclrico, cuja figura usada at hoje como exemplo de superao. Para corroborar esse

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fato, a editora Kodansha iniciou em 2009 a republicao do mang original nas pginas da revista semanal Gendain, ttulo que tem como alvo um pblico masculino adulto formado em sua maioria por funcionrios de empresas do meio corporativo, os famosos salaryman. O objetivo declarado da editora usar o mang para levantar o moral desses leitores, muito abalado aps a crise econmica de 2008. Em fevereiro de 2011, uma verso live-action para cinema foi lanada, com o cantor e ator Tomohisa Yamashita como Joe e Ysuke Iseya como o rival Rikiishi. Se verdade que algo real desde que se acredite em sua existncia, pode-se dizer que Joe Yabuki est mais vivo do que nunca. 8) FUNERAL PARA UM LUTADOR (DE PAPEL) Um bom exemplo de at onde pode chegar o amor dos fs por um personagem, ocorreu no Japo em maro de 1970. Em um momento culminante do popularssimo mang de boxe Ashita no Joe, o protagonista Joe Yabuki enfrentou seu arquirrival Toru Rikiishi em um combate histrico, que terminou com a morte de Rikiishi. O fato causou tamanha comoo entre os leitores, que o polmico artista de vanguarda Shuji Terayama, f de boxe e da srie, chegou mesmo a convoc-los para uma cerimnia funerria em homenagem ao morto. E assim, mais de 700 pessoas compareceram tal cerimnia, devidamente trajados de preto e portando incensos e coroas de flores. Em um ringue de boxe montado nas dependncias da editora Kodansha, um monge budista oficiou os ritos e encomendou a alma de Toru Rikiishi. Uma
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cerimnia verdadeira para um personagem de mang. 9) FAZENDO TRABALHO DE MULHER - Shjo mang o tipo de histria em quadrinhos para meninas adolescentes, um gnero que j teve ttulos como Guerreiras Mgicas de Rayearth, Peach Girl e Sailor Moon. Mas apesar de ter surgido a partir do trabalho de Osamu Tezuka com a srie A Princesa e o Cavaleiro, o shojo manga logo se tornou um produto sempre feito de mulheres para mulheres. Ou quase sempre. Um certo quadrinhista chamado Akira Matsumoto comeou a publicar profissionalmente com apenas 15 anos aps vencer um concurso da revista Manga Shonen Magazine, em 1953. Mas apesar do comeo promissor, ele teve dificuldade em se manter no mercado com trabalhos mais pessoais e acabou desenhando para revistas femininas. Como o nome Akira tambm pode ser usado para mulheres (apesar de ser menos comum do que para homens), muitas leitoras nem devem ter percebido que eram desenhos de homem. Quando ele conseguiu se desvencilhar das romnticas e quase sempre adocicadas revistas shojo e teve a chance de publicar trabalhos mais densos e viris, passou a assinar Leiji Matsumoto, seu novo nome artstico. E foi assim que ele ganhou espao entre os grandes nomes do mang e do anim, com trabalhos como Patrulha Estelar, Capito Harlock, Galaxy Express 999, Submarine Super 99 e os clipes em anim da dupla francesa Daft Punk, que formaram o DVD Interstella 5555: The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem.

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10) O HOMEM QUE PRODUZIU 770 MANGS! - Com revistas semanais ditando o ritmo no mercado de mangs, comum que os desenhistas de ponta tenham que produzir quase 20 pginas de quadrinhos por semana. Isso d quase 80 por ms, uma marca impressionante, mesmo considerando que os autores trabalhem com assistentes para fazer a parte chata do trabalho, como pintar reas de preto, completar cenrios, aplicar tons de cinza, traar linhas de movimento (speedylines), etc. Porm, no auge da fama e com encomendas de vrias revistas ao mesmo tempo, o lendrio Osamu Tezuka e sua equipe j tiveram que produzir cerca de 300 pginas num nico ms. Mas o recorde absoluto foi de Shotaro Ishinomori, um discpulo de Tezuka e criador de ttulos como Kamen Rider, Cyborg 009, Sabu to Ichi Torimono Hikae, Green Grass, Hotel, Patrine, Goranger (o precursor do gnero Super Sentai) e muitos outros. Ishinomori chegou inalcanvel marca de 500 pginas escritas e desenhadas em um nico ms. Tambm entrou para o Guiness Book of Records, por ter produzido mais de 128 mil pginas de quadrinhos em 770 mangs ao longo de uma carreira de 45 anos. Se Osamu Tezuka era o Deus do Mang, Ishinomori era o Rei.

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11) O REI DO MANG E A NUMEROLOGIA Apesar de famoso por trabalhos no campo da fico cientfica, Shotaro Ishinomori era um homem supersticioso. Nascido como Shotaro Onodera, assumiu o nome artstico inicialmente como Shotaro Ishimori. Influenciado pela numerologia que, no Japo, leva em conta o nmero de traos usado para escrever as letras do nome, ele passou a assinar Ishinomori. A mudana aconteceu em 1986, mas no parece ter feito muita diferena. Naquela poca, ele j havia criado os mangs de Kamen Rider, Goranger, Inazuman, Esquadro Arco-ris (Rainbow Sentai Robin), Henshin Ninja Arashi, Cyborg 009 e muitos outros sucessos que foram adaptados para a TV. Em termos comerciais, seus maiores sucessos aconteceram antes da mudana do nome artstico. 12) O FIM DO MUNDO, SEGUNDO SHOTARO ISHINOMORI - O consagrado autor Shotaro Ishinomori tinha uma crena: a de que o mundo no passaria do ano 2000. Essa convico era to arraigada que os enredos de suas histrias de fico cientfica futurista sempre com uma viso pessimista do mundo - nunca passavam do ano de 1999. No mang original de Kamen Rider Black, por exemplo, o heri e seu irmo Shadow Moon travam seu duelo final nos escombros de Tquio no ano 1999, uma data no muito distante da data de publicao dessa histria, que foi em 1988 na revista Shonen Sunday. De certa forma, o mundo acabou mesmo pra ele antes do ano 2000. O venerado Sensei (mestre) Shotaro Ishinomori faleceu em 28 de janeiro de 1998, aos 60 anos, por problemas cardacos.
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13) OS PRIMEIROS MANGS BRASILEIROS Nos dias de hoje, muito comum que dzias de trabalhos realizados no estilo mang surjam nas bancas e livrarias. Muitos acreditam que tamanha influncia se deve exploso dos anims ocorrida a partir da metade dos anos 1990, o que faria do chamado mang brasileiro um fenmeno recente. Na verdade, os primeiros mangs brasileiros surgiram por volta da metade dos anos 1960, pelas mos de um jovem roteirista, desenhista e editor chamado Minami Keizi. Nascido na cidade paulista de Getulina no ano de 1945, Keizi passou a infncia e a adolescncia consumindo mangs originais vindos do Japo. Em 1964 criou o personagem Tupzinho, O Guri Atmico, fortemente baseado em Astro Boy. Entretanto, teve de modificar o personagem por imposio dos editores, que preferiam um estilo de desenho mais americanizado. Aps a transformao, Tupzinho foi publicado em tiras no jornal Dirio Popular e chegou a ter revista prpria, publicada em 1966 pela editora Pan Juvenil. No mesmo ano e editora, Keizi publicou o lbum Encantado, um livro de fbulas escrito por ele e ilustrado (sob sua orientao) em estilo mang por renomados artistas da poca, com destaque para Fabiano J. Dias. Ambos os trabalhos, so considerados os pioneiros do gnero no Brasil.

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Alm disso, como editor-chefe da editora paulista Edrel (sucessora da Pan Juvenil), Keizi abriu as portas para um talentoso grupo de jovens artistas que posteriormente viriam a se consagrar no somente no meio das HQs nacionais, mas tambm no das artes plsticas: Paulo Fukue, Fernando Ikoma e o lendrio Cludio Seto, o grande mestre do mang brasileiro. Foram valorosos pioneiros em uma poca distante. Cludio Seto, autor de O Samurai e muitos outros personagens, faleceu em 2008, aos 64 anos. Minami Keizi faleceu em 2009, tambm aos 64 anos. Ambos deixaram suas marcas na histria do mang brasileiro. 14) MANG NA UNIVERSIDADE - Histrias em quadrinhos mang includo se tornaram um tema recorrente em trabalhos e pesquisas em faculdades de comunicao. Trata-se de uma valorizao dos quadrinhos como arte e cultura no mundo todo, mas sempre houve muita resistncia para que o assunto fosse levado a srio, ainda mais no sisudo ambiente acadmico. Nessa rea, o trabalho pioneiro foi feito no Brasil, na Escola de Comunicaes e Artes (ECA), da USP, em So Paulo. A professora Sonia Maria Bibe-Luyten fez sua tese de mestrado sobre mang em 1971, uma poca em que o tema era desconhecido da maioria das pessoas. Com o ttulo Mang O Poder dos Quadrinhos Japoneses, o trabalho pioneiro em pesquisa acadmica sobre mangs foi transformado em livro em 1991 pela editora Estao Liberdade. Em 2001, foi relanado pela editora Hedra. 15) A VITRIA DA PERSISTNCIA - Nascido em 1945, o artista Go Nagai conhecido por ter
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criado o clssico e revolucionrio rob gigante Mazinger Z, em 1972. Mas tambm considerado um autor profano, associado a trabalhos com forte teor de violncia e erotismo, caractersticas que j lhe renderam muitas crticas por inserir elementos considerados inadequados para sries infanto-juvenis. Suas produes para adultos o fizeram um autor to cultuado quanto polmico devido aos limites que vive ultrapassando. Mas polmicas parte, inegvel sua importncia na cultura pop japonesa, pois alm de Mazinger Z, criou ttulos como Cutey Honey, Devilman e muitos outros que ganharam legies de fs. Sua carreira um exemplo de curiosa obstinao. Quando jovem, aps contrair uma diarreia que durou mais de 3 semanas, ele temeu estar com cncer de intestino e passou a imaginar que ia morrer logo. Decidiu realizar seu sonho de criana e se tornar um autor de mang. Logo descobriu-se que no tinha nada to grave e ele foi medicado, mas j havia se decidido a no seguir os estudos e comeou a mandar testes para editoras. Consta que ele j mostrava muito talento desde cedo mas sua me, secretamente, ligava para os editores e pedia que no chamassem seu filho, pois ela no queria que ele fosse um artista profissional e sim que seguisse uma carreira tradicional. Porm, um dia um desses testes que ele ingenuamente mandava foi visto pelo veterano Shotaro Ishinomori, que conseguiu convencer sua me a deix-lo seguir seu sonho. De assistente de Ishinomori, Go Nagai logo alou voo solo e se consagrou como um dos mais importantes autores de mang. E tudo comeou com uma grande dor de barriga...

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16) O SEGREDO DA SHONEN JUMP - Lanada em 1968 pela editora Shueisha, a revista Shkan Shonen Jump (Salto Jovem Semanal) voltada ao pblico adolescente masculino (shonen) e se transformou no maior sucesso editorial da Terra do Sol Nascente. Com mais de 400 pginas em papel jornal e impressa na maior parte em preto-e-branco (um formato comum no pas), a revista j teve picos de venda de mais de 5 milhes de exemplares por edio. De suas
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pginas, saram ttulos como Dragon Ball, Cavaleiros do Zodaco, Super Campees, Naruto, Slam Dunk, Hikaru no G, Samurai X, Video Girl Ai, Dr. Slump, Gen Ps Descalos, One Piece, Yu Yu Hakusho, Death Note, Yu-Gi-Oh, Shaman King e muitos outros. Parte do segredo da revista est em sua forte poltica editorial. Enquetes so feitas periodicamente perguntando a seus leitores 3 questes: 1- Qual a palavra que mais aquece seus coraes, 2- O que eles sentem ser a coisa mais importante na vida e 3O que os deixa mais felizes. As respostas so, amizade, esforo e vitria, respectivamente. Basta uma lida em duas sries campes de pocas diferentes, como Naruto e Cavaleiros do Zodaco, para ver que essa poltica vem sendo seguida nas sries de maior apelo popular. Com diversos ttulos derivados no Japo, a Shonen Jump estreou nos EUA com uma verso mensal em novembro de 2002, apesar da capa indicar janeiro de 2003. 17) AFTERNOON: O MAIOR GIBI DO MUNDO Muita gente acha os almanaques japoneses de mang parecidos com listas telefnicas. No existe mang que merea mais esse apelido que a revista mensal Afternoon, da Ed. Kodansha, com mais de 1.000 pginas por edio. A Afternoon publicou a srie Ah! Megami Sama (Oh My Goddess!), de Kosuke Fujishima, de bastante repercusso no Japo e que teve seu anim j visto no Brasil. Outra srie conhecida no Brasil Mugen no Juunin (Blade A Lmina do Imortal), de Hiroaki Samura. A Afternoon foi fundada em 1987 e tambm a revista de quadrinhos mensal mais pesada do mundo, com cerca de 1 kg de papel por edio. Essa no
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d pra guardar no meio dos livros pra ler escondido na escola... 18) REI DO FUTEBOL POR ACASO No h como discutir que o nome mais representativo da histria dos mangs ligados ao tema futebol o do mangak Yoichi Takahashi. Especialista em mangs esportivos, ele considerado um dos grandes responsveis pela popularizao do futebol no Japo durante os anos 80. Tudo devido ao seu megassucesso Super Campees (Captain Tsubasa, no original), srie produzida em vrias fases ao longo de mais de vinte anos e cujas verses em anim rodaram o mundo. Mas o mais engraado dessa histria que, ao contrrio do que se poderia imaginar, Takahashi no era f de futebol. Segundo ele mesmo, a primeira vez que assistiu a uma partida foi aos 17 anos de idade, atravs de uma transmisso de TV enquanto jantava com amigos em um restaurante italiano. Foi s a partir da que ele tomou conhecimento do que era o esporte. 19) O SENHOR DOS DESAFIOS Muito mais do que um grande roteirista de mangs esportivos (gnero ainda pouco difundido no Brasil), ele foi um dos maiores da histria do gnero. Sua capacidade sem igual de trabalhar com ao dramtica e temas de superao, garantiram-lhe um lugar entre os grandes. Por isso mesmo, torna-se impossvel contar a histria do mang moderno sem citar o nome de Ikki Kajiwara. Nascido como Asaki Takamori em 1936, ele chegou ao estrelato na segunda metade dos anos 60 produzindo para a revista Shonen Magazine aquelas que seriam as suas trs obras primas: Kyoujin no Hoshi (A Estrela
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dos Gigantes) desenhada por Noboru Kawasaki e que tinha como tema o beisebol, Tiger Mask ilustrada por Naoki Tsuji e que abordava a luta livre e a mais do que lendria obra sobre boxe Ashita no Joe, que teve o trao de Tetsuya Chiba e foi assinada por Kajiwara com o pseudnimo de Asao Takamori. Sua obra mais conhecida no Brasil a verso em anim do mang biogrfico Kick no Oni (O demnio do Chute), desenhado por Ken Nakaj e que romanceava a vida do kickboxer japons Tadashi Sawamura. Produzida pela Toei Animation em 1970, a srie de anim fez grande sucesso no Brasil entre o final dos anos 70 e o incio dos 80, sendo aqui exibida com o nome de Sawamu, o demolidor. No incio de 1987, Kajiwara faleceu precocemente aos 50 anos, deixando atrs de si um legado imortal. 20) UM MANG EM DOZE ASSALTOS Famoso por seus mangs de guerreiros fantsticos, Masami Kurumada possui uma obra do gnero esportivo pouco conhecida no ocidente, mas muito famosa no Japo: Ring ni Kakero (Arrisque tudo no Ringue!). Publicada entre 1977 e 1981 na revista semanal Shonen Jump, a histria fala da vida de trs personagens: O jovem boxeador Ryuuji Takane, seu arquirrival Jun Kenzaki e a irm de Takane, Kiku, que tambm sua treinadora. Recheada de combates, dramas e histrias de superao, a srie considerada um dos exemplos mais representativos do que chamado de Estilo Shonen Jump de fazer mang. Alm disso, suas lutas picas cheias de golpes especiais e referncias a mitologia grega, serviram de base para Kurumada desenvolver Os Cavaleiros do Zodaco. O prprio protagonista, Ryuuji Takane,
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serviu de modelo para o cavaleiro Seiya. Anos mais tarde, aps o fim de Bt X, o autor resolveu retomar a srie. E assim, no ano de 2000, a revista mensal Super Jump iniciou a publicao de Ring ni Kakero 2, desta vez contando a histria de outro boxeador: Rindo Kenzaki, filho de Jun e Kiku. 21) RUMIKO TAKAHASHI: A RAINHA DO MANG Tudo comeou em 1978, quando uma desconhecida estudante universitria ganhou um concurso de novos talentos promovido pela editora Shogakukan. Mais do que uma nova artista, nascia para o mundo no s o maior nome feminino da histria do mang mas tambm das HQs em geral: Rumiko Takahashi. Nas dcadas que se seguiram, ela enfileirou um sucesso atrs do outro: Urusei Yatsura, Maison Ikoku, Ranma , InuYasha e mais recentemente, Kyokai no Rinne. Quase todos lanados na revista semanal Shonen Sunday, de quem se tornou uma das marcas, juntamente com Mitsuru Adachi e Gosho Aoyama. Sucesso de pblico sem precedentes, as coletneas de seus trabalhos j venderam ao redor do mundo a absurda marca de mais de 170 milhes de exemplares, o que a tornou a artista de quadrinhos mulher mais bem paga do planeta. Os dados sobre sua fortuna so guardados a sete chaves, mas fato de que desde os anos 90 ela se tornou uma das pessoas fsicas que
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mais paga imposto de renda no Japo... O que no pouco. Se Tezuka o Deus e Ishinomori o Rei, Takahashi merece ser chamada de Rainha. 22) FAMLIA DE SUCESSO? Responda rpido: Alm de serem renomados mangaks, o que Rumiko Takahashi (Ranma e InuYasha), Yoichi Takahashi (Super Campees) e Kazuki Takahashi (Yu-Gi-Oh!) tem mais em comum? A resposta ... Absolutamente nada. Sim, porque ao contrrio do que se poderia imaginar primeira vista, eles no so parentes. Apesar de parecer bem diferente e extico para ns, Takahashi um sobrenome extremamente popular entre os japoneses e juntamente com Sato, Suzuki, Tanaka e Watanabe, forma o grupo dos cinco sobrenomes mais utilizados pelos cidados do arquiplago. Como se pode ver, o Japo tambm tem os seus Silvas. 23) NA PORTA DO BANHEIRO Na srie de mang e anim Ranma , o heri Ranma Saotome se transforma em mulher quando molhado com gua fria e s volta a ser homem quando molhado com gua quente. Porm, to pitoresca quanto essa transformao a histria de como ela foi criada. Durante a elaborao do projeto, a autora Rumiko Takahashi estava quebrando a cabea para encontrar uma transformao que fosse diferente e divertida. Enquanto mentalizava alternadamente imagens de homens e mulheres, ela acabou se detendo nas figuras colocadas nas portas dos banheiros masculinos e femininos. Como os banheiros lembravam gua, foi da que ela tirou a ideia. Quanto ao nome Ranma, ele no foi escolhido por acaso. Por ter a peculiaridade de poder ser
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utilizado tanto por homens quanto por mulheres, ele acabou se tornando a escolha perfeita para batizar o personagem. 24) INU-YASHA, O DEMNIO GUARDIO Na mitologia hindu budista, Yasha o nome que se d a uma espcie de entidade sobrenatural que pode eventualmente ser domesticada para funcionar como um demnio guardio para casas e templos. Como Inu significa Co, pode-se dizer em uma traduo bem livre que InuYasha algo como Co Demnio Guardio. J a roupa do heri vermelha devido ao costume de se colocar nas entradas dos templos esttuas de Yashas pintadas com esta cor. As mesmas esttuas tambm costumam apresentar dentes caninos proeminentes, o que nos remete espada do heri, que chamada de Tetsusaiga. Esse nome significa Canino de Ferro Destruidor, e vem do fato de que a espada foi feita a partir de um dos dentes caninos do falecido Co Demnio, pai de InuYasha. 25) AYRTON SENNA, HERI DOS MANGS Modelo de disciplina e determinao, o tricampeo mundial Ayrton Senna talvez o brasileiro mais conhecido e reverenciado na Terra do Sol Nascente. Mas muito antes de sua
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morte trgica em 1994 lanar uma aura ainda mais heroica sobre o piloto, ele j era retratado como um grande heri atravs de alguns mangs. O principal foi F no Senkou Ayrton Senna no Chousen (ou O Brilho da Frmula O Desafio de Ayrton Senna), onde o campeonato de 1991 foi retratado de forma emocionante graas ao trabalho de Koyuu Nishimura (conceito), Katsuhiro Nagasawa e Hirohisa Onikubo. A srie foi publicada no mesmo ano, pela renomada Shonen Jump. O famoso carro de Senna na poca, o McLaren 27, tambm estampou diversas capas da revista, ao lado de personagens de series famosas da Jump, como Dragon Ball, Video Girl Ai, City Hunter e outras. 26) O VERDADEIRO MANG DE AUTOR Em japons, a palavra "doujinshi" designava originalmente qualquer publicao independente produzida por um ou mais escritores. Com o tempo, o termo se estendeu a outras formas de expresso artstica e acabou incluindo o mang. Mas, ao contrrio de antigamente, estes so hoje muito mais do que simples produes caseiras. Em uma definio mais atual os doujinshi de mang so revistas de pequena tiragem, produzidas pelos prprios autores e que graas tecnologia, conseguem apresentar um acabamento grfico de alto nvel. Em vista disso, muitos autores que no desejam ver suas criaes submetidas ao severo controle das grandes editoras publicam-nas como dojinshi, conseguindo inclusive sobreviver de suas vendas. At mesmo profissionais consagrados chegam a lanar mo desse recurso como uma maneira de se expressarem mais livremente.
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27) COMIKET - O EVENTO GIGANTESCO Se existe um paraso para o doujinshi (os fanzines japoneses), esse lugar o evento conhecido como Comic Market, ou simplesmente Comiket. Realizado duas vezes por ano (Nos meses de agosto e dezembro) no megacentro de convenes Tokyo Big Sight, o Comiket conta com cerca de 35.000 grupos de artistas que ali se renem para venderem os seus trabalhos. Durante trs dias, os corredores do local ficam abarrotados de fs, colecionadores, cosplayers e, claro, caadores de talentos a servio das editoras, que esto sempre atrs de alguma estrela emergente. Sem equivalentes em nenhum outro lugar do mundo, o Comiket visitado por um pblico mdio de 500.000 pessoas, o que interfere at mesmo na logstica da cidade de Tquio, que obrigada a criar esquemas de policiamento e transporte. Nada mal para um evento que comeou em 1975 com 32 grupos de artistas e um pblico de apenas 600 pessoas. 28) TOKIWA - UMA CASA LENDRIA - J pensou visitar uma casa onde vivessem todos os seus autores de mang favoritos? Esse lugar dos sonhos existiu mesmo, e sua fama comeou em 1952, quando o ainda jovem Osamu Tezuka se mudou para l, sendo logo seguido por outros autores. Batizada Tokiwa-s, a penso foi, durante um tempo, lar e local de trabalho de mestres como Osamu Tezuka (A Princesa e o Cavaleiro, Buda, Kimba), Shotaro Ishinomori (Kamen Rider, Cyborg 009), a dupla Fujiko F. Fujio (Doraemon, Super Dnamo) e muitos outros. Os autores colaboravam entre si e trocavam ideias, ajudando a formatar a indstria
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dos mangs e tornando o lugar o mais importante estdio (mesmo que informal) que j existiu no Japo. O local foi demolido em 1982 e em seu lugar, um monumento foi construdo. Uma homenagem justa a uma gerao que moldou o que seria a base da cultura pop japonesa. 29) BURONSON: UM ROTEIRISTA DURO Em 1969 ocorreu um fato inusitado: O tcnico em manuteno de radares Yoshiyuki Okamura deu baixa de seu posto nas foras armadas japonesas para tornar-se... roteirista de mang. No s conseguiu o seu intento, como tornou-se um dos maiores. Adotando o pseudnimo de Buronson (homenagem ao ator americano Charles Bronson, de quem tambm adotou o vistoso bigode), ele rapidamente construiu uma slida carreira no gnero dos mangs de ao e combate, atingindo a consagrao entre 1983 e 1988 com a srie Hokuto no Ken (Fist of the North Star). Realizada em parceria com o desenhista Tetsuo Hara, a srie considerada um dos maiores clssicos da histria da revista Shonen Jump. Outro gnero que marcou a carreira de Buronson foram as histrias policiais, notadamente as criadas em parceria com o genial desenhista Ryoichi Ikegami: Strain, Heat e a obra-prima Sanctuary, publicada entre 1990 e 1995 na revista Big Comic Superior e lanada (incompleta) no Brasil pela Conrad Editora. Esta ltima foi assinada por Buronson com outro pseudnimo: Sho Fumimura. Seu mais recente sucesso o mang histrico LORD, que tem como cenrio a China antiga. A srie estreou em 2004 pela Big Comic Superior, ilustrada pelo velho parceiro Ikegami.
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30) FUJIKO F. FUJIO: UM AUTOR QUE VALEU POR DOIS Quando os jovens mangaks Hiroshi Fujimoto e Mot Abiko resolveram formar uma dupla no incio dos anos 50, adoraram um nome nico: Fujiko Fujio, que tornou-se uma marca lendria ao assinar alguns dos mais populares mangs de todos os tempos. O curioso que, apesar de assinarem como uma dupla, cada criao era feita por apenas um deles, j que os trabalhos de Fujimoto eram mais voltados para o pblico infantil e os de Abiko para o pblico infanto-juvenil e adulto. O auge dos dois ocorreu durante as dcadas de 60 e 70, quando criaram uma avalanche de sries imortais: Ninja Hattori-kun, Kaibutsu-kun, Warau Salesman, Mang Michi, Pro Golfer Saru e Shonen Jidai, criadas por Abiko e Obake no QTar, Esper Mami, Kiteretsu Daihyakka, Paa-man (conhecida no Brasil como Super Dnamo) e Doraemon, criadas por Fujimoto. A parceria foi oficialmente dissolvida no final dos anos 80, mas ambos encontraram uma soluo bem criativa para continuarem com o uso do famoso pseudnimo. Fujimoto passou a assinar como Fujiko F. Fujio, e continuou a trabalhar em Doraemon at a sua morte em 1996. J Abiko tornou-se Fujiko Fujio (A) e, apesar da idade bem avanada, permanece na ativa at os dias de hoje. Em homenagem a Fujiko Fujio, foi anunciada em 2010 a construo de um grandioso museu na cidade de Kawasaki. 31) BATMAN E OUTROS HERIS AMERICANOS EM MANG Com todas as suas peculiaridades e toda sua fora de comunicao perante o pblico local, o mang no tem concorrentes em seu pas de origem.
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Personagens estrangeiros so publicados l, mas sem a grande fora popular que os produtos locais tm. O grande mercado de leitores japoneses sempre atraiu os olhos das grandes editoras dos EUA, a Marvel e a DC Comics. Batman o que teve mais verses em mang. Entre 1966 e 67, uma divertida srie de mangs da revista Shonen King e assinadas por Jiro Kuwata (desenhista do Oitavo Homem) mostravam Batman e Robin num clima que abraava o estilo exagerado e espalhafatoso do live-action estrelado pelo rolio Adam West. Uma compilao foi publicada nos EUA com o ttulo Batmanga em 2008. Em 2000, veio o mang de Kia Asamiya (editado no Brasil pela Mythos), autor que tambm trabalhou com verses japonesas de X-Men e Star Wars. Batman tambm ganhou uma verso de Katsuhiro Otomo (de Akira) na srie de especiais Batman Preto e Branco (editado no Brasil pela Panini). O Superman foi o primeiro de todos os superheris americanos a ser adaptado por um artista japons para o pblico local, tendo tido sua verso mang em 1960, por Tatsuo Yoshida, o

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criador do Speed Racer. Pelo lado da Marvel, ficaram famosas as verses de Homem-Aranha (por Ryoichi Ikegami) e X-Men (por Hiroshi Higuchi, Koji Yasue, Miyako Kojima, Reiji Hajihara). Ambos foram publicados tambm no Brasil pela Mythos Editora. 32) CLAMP: A MQUINA DE FAZER SUCESSOS Na metade dos anos 80, elas eram apenas mais um dentre milhares de grupos de garotas que se reuniam para criarem os seus fanzines. Anos depois, tornaram-se estrelas do primeiro time, conhecidas por emplacarem um sucesso aps o outro. O nome do grupo roda o mundo como uma espcie de grife do mang de qualidade, o que faz com que nenhum f do gnero deixe de respeitar o trabalho do grupo CLAMP. Formado inicialmente por onze integrantes, o nmero desceu para sete e finalmente a quatro: A lder e roteirista Ageha Okawa e as ilustradoras Mokona, Tsubaki Nekoi e Satsuki Igarashi, e foi com essa formao que elas alcanaram o estrelato. Alm da qualidade e da quantidade das obras produzidas, o que chama a ateno nelas a sua versatilidade incomum. J produziram mangs de praticamente todos os gneros, trabalhando com aventura, drama e comdia. Isso para um pblico tanto masculino, quanto feminino. E de todas as idades. Por isso mesmo, no de se estranhar que as encadernaes de seus trabalhos tenham vendido mais de 100 milhes de cpias em todo o mundo. Para completar ainda trabalham como ilustradoras e character designers de anims, como no caso do badalado Code Geass, da produtora Sunrise.
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33) AS AUTORAS QUE SO BATATAS Em ingls a palavra clamp tem muitos significados, sendo braadeira, fita e grampo, alguns dos mais comuns. S que as integrantes do grupo que leva esse nome, com a habitual irreverncia que as caracteriza, preferem dar outra explicao para o sentido da palavra que escolheram para se batizarem. O clamp em questo um termo que vem da agricultura norte-americana. Para no deixarem as suas colheitas de vegetais a cu aberto, os agricultores americanos costumam empilh-las em um local preparado e cobri-las com palha e terra para que assim se protejam das intempries. A esse tipo de pilha, se d o nome de clamp. Como os vegetais mais utilizados nessa prtica so as batatas, as artistas gostam de dizer que o CLAMP delas significa Pilha de Batatas. 34) BRINCANDO COM OS NOMES No se pode negar que o uso de pseudnimos uma espcie de instituio entre os artistas de mang. Muitos sabem brincar muito bem com isso, sendo um bom exemplo o das integrantes do grupo CLAMP. Quando explodiram no incio dos anos 90, elas se chamavam: Mokona Apapa, Mick Nekoi, Satsuki Igarashi e Nanase Okawa. Entretanto em 2004, por ocasio do 15 aniversrio do grupo, elas resolveram mudar os seus nomes. Mokona retirou o Apapa, por achar que soava muito infantil. Mick mudou para Tsubaki, porque no gostava de ouvir que o seu nome lembrava o de Mick Jagger. Satsuki Igarashi manteve a pronncia mas trocou os caracteres, enquanto Nanase virou Ageha por motivo nenhum, ela s quis acompanhar as
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colegas. Acontecero outras mudanas ainda? S o tempo dir... 35) X: O FIM EST PRXIMO? O poderoso Kamui Shirou tem quinze anos e carrega nos ombros um fardo digno de um deus: Decidir entre a sobrevivncia ou da raa humana ou da Terra, sabendo que a escolha por uma implicar necessariamente na destruio da outra. dessa premissa, que fala do apocalipse e do final dos tempos, que nasceu X, a mais forte e polmica das obras do grupo CLAMP. Surgida em 1992 na revista Asuka, a srie causou grande impacto ao misturar um roteiro pesado, carregado de dramas psicolgicos e extrema violncia, com um trao suave e delicado tpico dos mangs para meninas. Mas, infelizmente para o CLAMP, no foi s o contedo que deu fama X. Algumas suspenses que impediram a concluso da srie, que j deveria ter terminado h um bom tempo, tambm a deixaram famosa. Tudo comeou em 1995, quando um devastador terremoto atingiu o Japo, deixando milhares de vtimas. Como o mang mostrava muitos terremotos, a srie ficou visada pelos leitores e a editora houve por bem suspend-la por algum tempo. Logo aps a volta, outro problema: Em 1997, um adolescente psicopata de quatorze anos assassinou brutalmente duas crianas em um crime que chocou o Japo. Apesar do fato no ter nenhuma relao com anims ou mangs, os polticos japoneses passaram a patrulhar a indstria do entretenimento e X, devido ao seu contedo, foi novamente suspensa. Finalmente em 2003, uma divergncia sobre o contedo entre o CLAMP e a editora tirou novamente a srie do ar, sem previso de
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retorno. Pelo visto, apesar de as autoras afirmarem seguidamente que pretendem concluir a srie, o final de X parece to incerto quanto as profecias de Nostradamus. 36) SHURATO BY CLAMP? - Em seu comeo de carreira, quando ainda faziam trabalhos profissionais conjuntamente com doujinshis, elas criaram duas obras com o ento famoso personagem Shurato: Watashi no Himitsu Heiki de 89 e Tenku Senki Shurato Original Memory: Dreamer de 90, este ltimo acabou sendo publicado na revista Newtype Comic Genki no Moto. 37) LIDANDO COM PRAZOS - Produzir histrias seriadas semanais exige uma produo extensa. Mesmo com a ajuda de assistentes que se encarregam do acabamento, os autores esto sempre lutando contra prazos e sendo pressionados por seus editores para nunca atrasarem uma entrega. Isso j gerou situaes que se tornariam embaraosas, como o que aconteceu com o autor Yoshihiro Togashi. Durante a produo de Hunter x Hunter, para no atrasar a entrega de suas pginas semanais para a Shonen Jump, ele j teve que enviar para serem publicadas pginas inacabadas, at mesmo com esboos a lpis sem muita definio. Dentro do competitivo mundo do mang, se ele fosse um autor menor ou iniciante, j teria sido demitido. 38) SAILOR MOON E A LENDA DA ROUPA DE MARINHEIRO - Publicada entre os anos de 1992 e 1997 nas revistas Nakayoshi e Run Run
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da editora Kodansha, e transformada em um anim de 200 episdios pela Toei Animation (fora especiais de cinema, um musical estilo Broadway e uma srie tokusatsu), Sailor Moon foi um dos cones dos anos 1990. A histria das 5 adolescentes com superpoderes, que misturava comdia e romance com batalhas picas, acabou se tornando um dos grandes clssicos da histria moderna do gnero anim e mang, levando fama e fortuna sua autora, Naoko Takeuchi. Entretanto, uma pergunta bvia sempre pairou no ar: Porque as heronas Moon, Mars, Mercury, Jpiter e Vnus receberam o curioso prenome Sailor? A explicao a seguinte: A partir do final do sculo XIX, o Japo passou a adotar o sistema educacional ingls em suas instituies de ensino, o que inclua copiar o padro dos uniformes escolares. Os uniformes para meninas eram uma estilizao dos

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uniformes utilizados pelos marinheiros da Royal Navy (Marinha Real Inglesa) e, por este motivo, eram popularmente conhecidos como sailor fuku. O termo uma mistura da palavra inglesa sailor, que significa marinheiro, e da palavra japonesa fuku, que significa roupa. Com o tempo, o termo sofreu uma contrao, e o uniforme passou a ser conhecido como seifuku. At os dias de hoje, a vestimenta amplamente utilizada nas escolas e tornou-se uma espcie de marca registrada das estudantes japonesas, notadamente as que esto na faixa dos 13 aos 15 anos. 39) A PRECURSORA DAS GUERREIRAS LUNARES Foi pelo fato das heronas de Sailor Moon usarem como uniforme estilizaes do clssico seifuku, que elas receberam a designao de Guerreiras Sailor. O curioso que este conceito no foi criado pela autora para Sailor Moon. Ele nasceu em sua obra anterior: Codename wa Sailor V, srie publicada em 1991 na revista Run Run e que contava as aventuras de Sailor Vnus, a primeira das guerreiras a ser criada e que foi incorporada equipe de Serena. Foi o sucesso dessa primeira srie que impulsionou a criao de Sailor Moon. 40) SAILOR MOON - SIGNIFICADOS DOS NOMES - Durante a criao das Guerreiras Sailor, Naoko Takeuchi preocupou-se em dar s personagens nomes que tivessem um sentido relacionado s suas personalidades. Na verso original, Sailor Moon chama-se Usagi Tsukino (Pronuncia-se Ussagu) ou, se adotarmos o hbito japons de colocar o sobrenome antes do nome, Tsukino Usagi. Esse nome significa literalmente Coelho da Lua ou, se preferirmos,
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Coelha da Lua, j que o idioma japons no faz essa flexo de gnero. O sentido do nome est relacionado a elementos clssicos da mitologia japonesa, que apresentam a lua como a morada dos coelhos. Quanto s outras... Sailor Mercury Ami Mizuno ou Mizuno Ami, que pode ser traduzido como Esprito da gua ou Amiga da gua. Sailor Mars Rei Hino ou Hino Rei, o Esprito do Fogo. Sailor Jpiter Makoto Kino ou Kino Makoto (Lita, para os ocidentais), a Verdade da Madeira ou Sinceridade da Madeira. J Sailor Vnus Minako Aino ou Aino Minako (Mina, no ocidente), a Bela Filha do Amor. 41) HERI DE SMOKING - Sem dvida, Tuxedo Mask no pode reclamar da vida. Alm de ter nascido bonito, inteligente e podre de rico, ele ainda tira uma de heri e o namorado da Sailor Moon. Seu nome vem do original Tuxedo Kamen, que significa literalmente o Mascarado de Tuxedo. Mas, o que diabos Tuxedo? Bem, esse o nome que os americanos do roupa de gala que ns por aqui chamamos de Smoking ou Black-Tie. A origem do termo bem pitoresca: Em 1860, o alfaiate ingls Henry Poole criou a tal roupa para o Prncipe Eduardo VII, futuro Rei da Inglaterra. Em visita ao pas, o americano James Potter encantou-se com a roupa e pediu ao mesmo alfaiate que lhe fizesse uma igual. De volta aos Estados Unidos, a roupa nova de Potter fez grande sucesso entre os membros do clube chique que ele frequentava, tanto que todos comearam a copi-la, tornando o seu uso muito comum em jantares e cerimnias. Como o tal clube chamava-se Tuxedo Park Club, foi da que surgiu a denominao da roupa. Voltando ao
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personagem... Chamado no ocidente de Darien, na verso original, seu nome civil tem um significado bem imponente: Mamoru Chiba ou Chiba Mamoru, significa o Protetor da Terra. 42) CASRIO NO MUNDO DOS MANGS Quando eles anunciaram que estavam apaixonados e pretendiam se casar, o mundo do mang quase veio abaixo. Afinal de contas, no todo dia que duas superestrelas do ramo como Naoko Takeuchi (criadora de Sailor Moon) e Yoshihiro Togashi (criador de Yu Yu Hakusho e Hunter X Hunter) resolvem juntar os trapinhos. E assim, no dia 6 de janeiro de 1999, eles contraram npcias em uma badaladssima cerimnia digna de artistas pop. Desde ento, Hime (Princesa) e Ouji (Prncipe), como gostam de se chamar um ao outro, vivem ricos e felizes e j tiveram at um filho, cujo nome no foi divulgado para a imprensa e a quem eles se referem apenas como Petit Ouji (Pequeno Prncipe). 43) NASCIDO POR AQUI Misturando ao, magia e erotismo, a srie de mang Greed Packet Unlimited, publicada na revista Dengeki Maoh, seria para ns apenas mais um bom ttulo do gnero se no fosse uma peculiaridade: Seu autor, Kamiya Yuu brasileiro. Sim, porque este o pseudnimo de Lucas Thiago Furukawa, um mineiro de Uberaba que se mudou para o Japo aos 7 anos de idade. Autodidata, ele comeou a desenhar por ser f de mangs, anims e games. Foi em uma edio do Comiket que um olheiro da prestigiada editora Media Works gostou do seu trabalho e lhe ofereceu uma oportunidade, transformando-o no primeiro
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mangak profissional no Japo, nascido no Brasil. O que chama ateno em seu trabalho que Kamiya dispensa o uso de lpis e papel, realizando o trabalho de arte diretamente no computador atravs do uso de um pen tablet, o que pode se tornar cada vez mais comum. Alm dos mangs, ele tambm trabalha como ilustrador e designer de games. 44) SAMURAI X: INVENTANDO NOMES Criada em 1994 por Nobuhiro Watsuki para a revista Shonen Jump, a srie Rurouni Kenshin (distribuda no ocidente como Samurai X) conta as aventuras do samurai Kenshin Himura, tambm conhecido como Battousai, o Retalhador. O curioso que Rurouni uma palavra que no existe na lngua japonesa, sendo um neologismo criado por Watsuki. A nova palavra foi baseada em Rurou, que significa errante ou andarilho, para designar uma pessoa que anda pelo mundo sem destino. Outra palavra criada, foi o apelido Battousai. Ela foi inspirada em Battou, uma tcnica samurai que consiste em sacar a espada e cortar o inimigo com apenas um nico movimento. J o
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nome Kenshin foi criado a partir das palavras Ken (espada) e Shin (Corao), significando literalmente Corao da Espada. Quanto ao nome Samurai X, este foi baseado na cicatriz que o protagonista leva em seu rosto. 45) KENSHIN E O MODELO HISTRICO Kenshin Himura, protagonista da srie Samurai X, foi baseado em uma pessoa real: O samurai Gensai Kawakami. Nascido em 1834, ele abandonou os seus estudos de monge para se dedicar arte da espada. Sua peculiaridade era a sua aparncia frgil: Possua traos delicados, cabelos compridos e era facilmente confundido com uma mulher. Mas, ao contrrio do que sua aparncia poderia indicar, Kawakami era um assassino brutal e implacvel, talvez o maior de seu tempo. Trabalhou como samurai executor para o Ishin Shishi (Grupo de revolucionrios que, durante a dcada de 1860, ajudou a derrubar o regime do Shogunato, substituindo-o pelo do Imperador) e matou tantos inimigos que ganhou o apelido de Hitokiri (Retalhador de pessoas), alcunha que tambm foi transportada para o personagem Kenshin. Seu destino, entretanto, no foi to feliz quanto o do personagem. Suas ideias xenfobas e isolacionistas o colocaram em rota de coliso com as polticas do novo regime, que passou a v-lo como uma ameaa. Por esse motivo, em 1871, ele foi preso e executado pelo mesmo governo que um dia ajudara a empossar. 46) ONE PIECE E O VERDADEIRO TESOURO Criada em 1997 por Eiichiro Oda para a revista Shonen Jump, a srie One Piece encantou o mundo contando as aventuras do destemido
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pirata Monkey D. Luffy, que navega pelos mares de seu mundo em busca do One Piece, o maior tesouro de todos os tempos. Entretanto, mais de 60 volumes encadernados e mais de 490 episdios de anim depois, o verdadeiro tesouro revelou-se ser a prpria srie. Sim, porque ao bater em 2010 a marca de mais de 200 milhes de volumes encadernados vendidos, One Piece consagrou-se como o mang de maior vendagem de todos os tempos. S para se ter uma idia, esse nmero chega prximo a vendagem de todas as obras de Rumiko Takahashi ou de todas as obras do grupo CLAMP. De fato, One Piece pode ser chamado de o maior tesouro de todos os tempos, principalmente pelo seu autor. 47) VAGABOND - UMA ESPADA E SEUS CAMINHOS - Publicada desde 1998 na revista Morning (da Editora Kodansha), a srie Vagabond de Takehiko Inoue j se igualou em prestgio a grandes clssicos do gnero samurai, tais como A Lenda de Kamui, de Sanpei Shirato e Lobo Solitrio, de Kazuo Koike e Goseki Kojima.
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Criada como uma verso em mang do romance Musashi de Eiji Yoshikawa, a srie extrapolou e ganhou luz prpria. Tudo graas ao talento de Inoue, que soube preservar a estrutura bsica da histria e ao mesmo tempo reinventar personagens e situaes de modo inusitado e surpreendente. Isso fez de Vagabond um pico de fantasia heroica inspirado na vida de Miyamoto Musashi, o maior samurai da histria do Japo. O curioso que o romance original, publicado em captulos dirios no jornal Asahi Shimbun entre os anos de 1935 e 1939, tambm teve um carter muito mais fantasioso do que biogrfico. Yoshikawa, na poca um j consagrado escritor de romances histricos, trabalhou a biografia de Musashi de modo a torn-la o mais interessante possvel. Em suma, romanceou tudo o que podia e inventou o que faltava. Isso foi feito de um modo to brilhante, que sua obra acabou entrando no imaginrio popular do Japo contemporneo. De fato, o grande espadachim Musashi por si s j teve a sua glria, conquistada atravs de seus feitos. Mas certo que a grande capacidade de mestres como Yoshikawa e Inoue de cont-los s serviu e ainda serve para aumentar cada vez mais o tamanho de sua lenda.

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48) DEATH NOTE BANIDO NA CHINA Criado por Tsugumi Ohba (roteiro) e Takeshi Obata (arte), a srie Death Note estreou na Shonen Jump semanal em dezembro de 2003 e gerou 12 volumes encadernados (chamados tankohon ou tankobon), que foram lanados no Brasil pela editora JBC. Conta a histria do estudante Light (Raito) Yagami, que se torna um

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serial killer ao encontrar um caderno de um Shinigami (Deus da Morte da mitologia japonesa), que permite matar algum apenas escrevendo seu nome no caderno. Apelidado Kira (uma corruptela japonesa para killer), Yagami perseguido pelo detetive excntrico L, numa trama cheia de suspense e reviravoltas. O sucesso gerou um romance literrio, uma srie em anim de 37 episdios (Studio Madhouse, 2006), games e longas em anim e live-action, alm de uma aclamada pea de teatro brasileira chamada O Caderno da Morte Death Note (Cia Zero-Zero de Teatro, 2008). Mas na China, a popularidade da srie criou problemas com o governo local. Em 2005, autoridades da cidade de Shenyang, na provncia de Liaoning, proibiram a presena do mang em suas escolas. Tudo porque estudantes estavam adaptando seus cadernos para parecerem com o caderno negro da srie e estavam escrevendo nele nomes de inimigos e desafetos a quem desejavam o mal, incluindo professores. Foi dito que estavam protegendo seus jovens da m influncia que a leitura de Death Note poderia trazer, mas tambm se combateu a pirataria editorial. A proibio aos mangs de Death Note se estendeu a outras cidades, como Shangai, Beijing e Lanzhou. Mesmo com esse incidente, Death Note foi publicado legal e normalmente em Hong Kong e Taiwan. 49) INSPIRAO OU PLGIO? - Em outubro de 2005, surgiu uma notcia inusitada no mercado de mangs. Yuki Suetsugu, que escrevia shojo mang para a revista mensal Bessatsu Friend, da Kodansha, havia sido acusada de plagiar outras obras em suas
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prprias historias. Em Eden no Hana, Suetsugu utilizou varias cenas de basquete do cultuado Slam Dunk, de Takehiko Inoue. Suetsugu reconheceu o prprio erro e pediu desculpas aos leitores em seu blog, que fora encerrado posteriormente, junto com seu site oficial. Por causa disso, a Kodansha tinha determinado o recolhimento de todos os mangs encadernados do autor, assim como o cancelamento de sua obra mais recente, Silver (na revista Bessatsu Friend). Todo o material seria analisado para saber o quanto ela havia copiado. Alm do Slam Dunk, h referncias a outros mangs como Real, tambm de Takehiko Inoue, e Bastard, de Kazushi Hagiwara. Suetsugu tambm se aproveitou de fotos de modelos e ilustraes publicitrias. 50) BRITNEY HAMADA, UMA AUTORA EXTICA! Britney Hamada uma jovem autora de mangs que surgiu em 2006 e vem ganhando fama, mas no pelo seu trabalho em si, mas por seu lado extico. Pra comear, Britney talvez seja a primeira autora de mang estilo "gal" de Shibuya, aquele tipo de garota com visual extravagante, que habita os arredores do bairro da moda de Shibuya. As gals tem como caractersticas o cabelo loiro, pele
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bronzeada, muita maquiagem e, principalmente, grias incompreensveis. S que o mais interessante, ela no tem casa, escreve os mangs dentro de uma cabine tipo internet caf, chamada de Manga Kissaten de Shibuya, inclusive, morando dentro dessa cabine. que nesses lugares o cliente pode passar a noite, j que tem at chuveiro! Mesmo com o dinheiro comeando a entrar, ela diz que prefere continuar morando na cabine porque Shibuya o seu reduto, e tema das suas histrias. Na verdade, ela tem casa, mas prefere no morar com a me. Britney resolveu entrar para esse meio, quando entrou numa livraria apenas para se proteger da chuva, e acabou pegando um mang do Fujiko Fujio (A) para folhear. O ttulo era o Manga Michi (ou O Caminho do Mang), uma historinha de autoajuda sobre dois garotos que sonham em ser autores de mang. Ela ficou encantada e resolveu ali mesmo, comprar todos os 14 volumes de uma vez. Sua srie mais recente a Hamada Britney no Manga de Wakaru Moe Business (Negcios nos quadrinhos moe), pela Sunday Gene-X, sendo que moe (geralmente) uma gria para personagens de meninas fofas e adorveis.

CAPTULO 2: ANIM MANG EM MOVIMENTO


51) ANIME OU ANIM? - A palavra uma contrao moda japonesa de animation, termo em ingls para definir animaes de qualquer tipo. Animaes experimentais j eram feitas no Japo na dcada de 1910, mas a indstria realmente decolou com a entrada do
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estdio Toei, que aconteceu oficialmente em 22 de outubro de 1958, com a estreia de Hakujaden, exibido por aqui como A Lenda da Serpente Branca. Quando a palavra comeou a se difundir no ocidente para classificar os desenhos animados japoneses, usou-se a grafia anime, j que a romanizao (transcrio para alfabeto romano) internacional da palavra no usa acentos. Mas a leitura sempre foi anim para se aproximar mais da pronncia japonesa. No Brasil, como a principal fonte de informaes para as revistas que surgiram nos anos 90 eram publicaes dos EUA, alguns redatores e jornalistas liam a palavra como anime e julgavam ser ela uma paroxtona. o que aconteceu no Brasil com palavras como yakuza e sakura, que deveriam ser lidas como yakuz e sakur, mas em geral no so. A palavra anim no consta (ainda) em dicionrios no Brasil, mas vrios pesquisadores, jornalistas e redatores tm preferido grafar o acento circunflexo para uma pronncia mais correta, assim como sempre foi feito com a palavra mang. 52) ASTRO BOY E O MENINO BINICO UM CASO DE AUTOPLGIO? Criado em mang no ano de 1951 por Osamu Tezuka, o lendrio personagem Astro Boy (Tetsuwan Atom, no original) foi o protagonista da
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primeira srie de anim com personagem fixo exibida pela TV japonesa, e que veio a estrear na Fuji TV em 01/01/1963. Na histria, Astro Boy um garoto rob dotado de sentimentos humanos e que usa seus grandes poderes para proteger a humanidade. Produzida pelo prprio autor, a srie teve 193 episdios e foi um grande sucesso em vrios pases do mundo, principalmente nos Estados Unidos, onde at ganhou uma verso em quadrinhos feita por artistas locais em 1965, pela editora Gold Key. Essa serie original permanece indita no Brasil. O pblico brasileiro entretanto, veio a conhecer um personagem bem parecido atravs de um anim exibido pela TV Record na dcada de 1980: O Menino Binico (Jetter Mars, no original). Na histria, Jet Marte um garoto rob dotado de sentimentos humanos e que usa seus grandes poderes para proteger a humanidade. Um plgio? Na verdade no... Criado pelo prprio Tezuka em 1977, Jet Marte era uma verso modernizada do Astro Boy. Infelizmente, a ideia no emplacou e a srie teve apenas 27 episdios. Mas, os fs brasileiros no ficaram sem conhecer o personagem original, cujo remake foi exibido no Cartoon Network e TV Globo, alm de ter sido lanado em DVD. Realizada em 2003 pela Tezuka Productions, esta srie contou com 50 episdios e ajudou a renovar o interesse mundial pelo personagem, o

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que culminou na produo de um ambicioso longa-metragem em computao grfica realizado nos EUA (2009). De todo modo, o Menino Binico deixou a sua marca aqui no Brasil, e muitos ainda confundem Jet Marte com Astro Boy. Para encerrar, uma curiosidade trash food: Durante muitos anos, Jet Marte apareceu na embalagem de uma popularssima pipoquinha doce. Lembram-se? Era uma daquelas de saquinho vermelho. 53) OS PRIMEIROS ANIMS TELEVISIVOS Antes mesmo do famoso Astro Boy, a emissora TBS exibiu Manga Calendar. Tratava-se de uma serie de curtas sobre datas comemorativas e histricas dirigida por Ryuichi Yokoyama. A produo, do estdio Otogi, estreou na emissora TBS em 1 de maio de 1961. Em sua primeira fase, com vinhetas de 3 minutos, a srie foi chamada de Instant History. O ttulo Otogi Manga Calendar veio em 25 de junho de 1962, quando as vinhetas passaram a ter 5 minutos. A primeira fase teve 312 episdios e a segunda, 54. Por ter tido o formato de documentrio, com exibio de fotos e at algumas filmagens de locais histricos, muitos pesquisadores desconsideram esse trabalho como pioneiro das sries de TV em anim, colocando-o num patamar diferente, o que tambm no est de todo errado. E antes de tudo isso, a produo Mittsu no Hanashi (Trs Histrias) foi uma antologia de meia hora com animaes experimentais de Keiko Kozonoe, exibida em 15 de janeiro de 1960 no canal estatal NHK. Essas produes Manga Calendar e Mittsu no Hanashi podem ser consideradas cada uma delas a seu
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modo (srie e especial) como um marco zero para os anims exibidos na TV. 54) MESTRES DO ANIM E A PIRATARIA - A luta contra a pirataria remete ao inicio da indstria da animao. Por volta da dcada de 1950, havia no Japo um mercado negro de filmes estadunidenses e europeus contrabandeados. Os filmes eram vendidos em rolos (j que na poca nem o VHS havia sido inventado) para serem vistos com projetores. Entre os que procuravam por animaes ocidentais, havia trs jovens que acabaram sendo at investigados pela polcia, j que os filmes que eles compravam eram fruto de contrabando e seus nomes estavam na lista de clientes de um vendedor que fora pego pelas autoridades. Eram eles Osamu Tezuka, Shotaro Ishinomori e Leiji Matsumoto, que depois se tornariam trs dos nomes mais importantes da histria do mang e do anim. Ironicamente, eles e toda a indstria do anim sofreriam grandes perdas financeiras com o mercado de pirataria. 55) KIMBA X SIMBA Um pequeno leo branco criado para ser o Imperador da Selva e vive muitas aventuras com seus amigos animais e tambm humanos enquanto aprende valiosas lies sobre a vida. Criado em
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1950 por Osamu Tezuka, a saga de Kimba (Leo, no original) foi publicada na revista Manga Shonen (ed. Gakudosha) e gerou posteriormente um anim (1965~66), visto em vrios pases, inclusive no Brasil, onde foi exibido na extinta TV Tupi (canal 4). Outras verses animadas foram produzidas, fazendo de Kimba um personagem bastante reconhecido no Japo e em vrios pases do mundo. Quando a Disney lanou o longa-metragem O Rei Leo (The Lion King, 1994) foi lanado, as semelhanas entre os personagens de Simba e Kimba chamou a ateno dos japoneses. Logo, mais de mil profissionais de mang e anim assinaram uma petio exigindo que a Disney reconhecesse que seu longa fora inspirado pelo trabalho de Tezuka. A Disney alegou que nenhum de seus profissionais jamais havia assistido a srie de Kimba, o que bastante duvidoso, visto que a srie original foi exibida com sucesso nos EUA. A controvrsia no envolvia o roteiro, mas personagens e situaes, o que a Disney declarou serem apenas coincidncias. Apesar de todo o barulho que foi feito na poca, nada aconteceu com a toda poderosa Disney. 56) OITAVO HOMEM: HERI MAU EXEMPLO Acostumados a explodir ou desmembrar inimigos, super-heris japoneses podem no ser l um bom exemplo de
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politicamente correto, conceito estadunidense que se espalhou pelo mundo. Mas um personagem especfico teria que ser alterado para existir no mundo contemporneo. Estamos falando de Eito Man (de 1965), conhecido tambm como Eight Man e que foi lanado no Brasil como O Oitavo Homem. A trama revolucionria e pioneira para a poca mostrava um policial que era assassinado e revivia como um rob superpoderoso (algum se lembrou do Robocop?). De aparncia humanoide e dotado de super-velocidade (como o heri Flash, da DC Comics), o Oitavo Homem recarregava suas energias de um modo inusitado: ele fumava um cigarro especial. O hbito pouco recomendvel foi mostrado tambm na verso em minissrie de 3 partes para vdeo nos anos 1990 (exibida no canal pago Multishow) e na verso live-action para cinema produzida na mesma poca. Nestes tempos de conscientizao e campanha global contra o tabaco, inimaginvel que essa inusitada fonte de energia seja mantida em alguma nova verso que venha a ser produzida. 57) ROTEIROS PERDIDOS, HISTRIAS INDITAS - Hoje em dia, a negociao dos direitos de exibio de um anim no Brasil acontece depois de longas reunies empresariais e envolve uma organizao que no existia 30 anos atrs. Por causa disso, mancadas ocorreram. Uma delas foi
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com a srie A Princesa e o Cavaleiro (no original, Ribbon no Kishi ou O Cavaleiro da Fita), criao imortal de Osamu Tezuka, o Deus do Mang. A srie, de 1967, foi trazida da maneira como todas as demais: vieram rolos de filme com os episdios sem as vozes (somente a trilha musical e efeitos sonoros), para que a dublagem brasileira fosse inserida. Junto, vinham os roteiros originais para serem traduzidos. No entanto, por algum descuido, os textos de cerca de 20 episdios foram perdidos. Sem internet na poca, com dificuldades em se contatar os responsveis no Japo e com a srie tendo que estrear, restou ao diretor de dublagem Gilberto Baroli criar dilogos que fossem coerentes com as imagens que assistia. O trabalho foi impecvel, tornando as histrias brasileiras to boas quanto as originais, sem que ningum percebesse nada de estranho. Na srie, Baroli tambm era o vilo Sat. Anos depois, Baroli ganharia fama entre fs de anime ao interpretar outro vilo, o poderoso Saga de Gmeos na srie Os Cavaleiros do Zodaco. 58) SPEED RACER? GO MIFUNE? METEORO? - Com uma srie clssica reprisada centenas de vezes em vrios pases, sries derivadas feitas nos EUA, verses em quadrinhos e uma badalada verso live-action produzida em Hollywood pelos criadores de Matrix, Speed Racer talvez seja o heri japons mais conhecido no mundo. Criao de Tatsuo Yoshida, que produziu a verso em mang, Speed Racer
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estrelou um anim em 1967 com 52 episdios, em uma srie que ganharia o mundo ainda no final da dcada de 1960. Mas o nome Speed Racer foi uma criao da distribuidora Trans Lux, que lanou a srie no ocidente, a fim de usar um nome mais sonoro. O heri na verdade se chamava Go Mifune por isso o G em sua camisa e o M em seu capacete. Mas o astro da srie era mesmo o carro Mach (Maha, em japons) 5, afinal o ttulo original em japons era Maha Go Go Go, um trocadilho bilngue intraduzvel que usava a palavra go como o nmero 5 em japons, o termo em ingls para avante e tambm o nome do piloto. Com seu nome original, o audaz esportista s conhecido mesmo no Japo. No mundo inteiro, ele Speed Racer. Ou melhor, exceto na Argentina, onde o nacionalismo obrigou a criao de um novo nome: Meteoro. 59) MAZINGER Z: NASCIDO NUM ENGARRAFAMENTO Em um movimentado dia na primeira metade da dcada de 1970, o autor de mangs Go Nagai estava preso em um congestionamento. Grande f de Astro Boy e Tetsujin 28 Goh (conhecido no Brasil como O Homem de Ao), ele vivia s voltas com ideias para criar uma historia com robs sem copiar conceitos de seus heris favoritos. Foi quando ele imaginou como seria bom poder passar sobre os carros que
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estavam na frente dirigindo um rob gigante! Tempos depois, ele lanaria no mang e anim as aventuras de Mazinger Z. At ento, os robs eram dotados de vida prpria ou ento eram controlados distncia por humanos. Mazinger Z tinha um piloto dentro de sua cabea, uma ideia que influenciou profundamente o mercado japons, que veria reflexos da ideia de Go Nagai em sries e franquias de grande sucesso. Extremamente popular e icnico no gnero, voltou s TVs do Japo em 2009, com uma srie chamada Shin (novo) Mazinger Z. O que pouca gente lembra ou comenta que a ideia de um rob gigante com cabine de controle na cabea havia aparecido na srie Muteki Gouriki (1969), de Mitsuteru Yokoyama (autor de Rob Gigante). O recurso foi usado pelos viles da serie e ficou meio esquecido, no sendo possvel afirmar que tenha inspirado consciente ou inconscientemente Go Nagai. Antes deles, porm, o brasileiro Messias de Melo havia criado Audaz (1939), um dos primeiros robs gigantes dos quadrinhos e que j era operado por humanos em seu interior. Ainda assim, voltando indstria japonesa, certo dizer que Go Nagai revolucionou os robs gigantes japoneses. 60) O PINQUIO JAPONS E O FANTASMA DO GRILO FALANTE - Tradicionalmente, . mangs e anims sempre foram produes mais violentas e com mais concesso a cenas picantes que suas contrapartes ocidentais. Produes infanto-juvenis, especialmente at os anos 1980, traziam cenas
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consideradas muito fortes para o pblico ocidental, onde quadrinhos e animao so mais associados com o pblico mais infantil. Isso motivou (e motiva at hoje) cortes e edies em vrios momentos de diversas sries, a fim de no "chocar" as crianas ocidentais (na viso dos censores das emissoras e distribuidoras). Um caso marcante ocorreu com a verso japonesa de Pinquio, o conto de Carlo Collodi que ganhou adaptaes no mundo inteiro, sendo a mais famosa o longa animado da Disney, de 1940. Batizado de Kashi no Ki Mokku (ou Mokku do Carvalho), o "Pinquio japons" era uma histria dramtica e violenta, com mortes trgicas acontecendo em meio a histrias cheias de monstros horripilantes e pesadelos surreais cortesia de Yoshitaka Amano, que se tornaria famoso com os designs do game Final Fantasy e do anim Vampire Hunter D. Uma cena marca bem a diferena entre a viso ocidental e a oriental. Logo no primeiro episdio, assim que ganha vida, Pinquio anda desajeitadamente pela oficina de Gepeto e, sem querer, derruba um martelo em cima do Grilo Falante. O bichinho sai cambaleante e cai morto, de olhos abertos e com a boca se enchendo de espuma. Depois, ele reaparece como fantasminha a acompanha Pinquio durante toda a srie. A cena da morte, realmente violenta, foi vista no Brasil quando Pinquio foi exibido na extinta TV Tupi, durante toda a dcada de 1970. Muitos anos depois, no canal pago Fox Kids, Pinquio foi exibido com cpias novas, adaptadas pela Saban Entertainment e com nova dublagem e nova trilha sonora. Entre as muitas alteraes, a cena da morte do grilo teve seu desfecho cortado, o que deixou meio sem sentido ele aparecer como

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fantasma depois. A srie foi produzida em 1972 pela Tatsunoko Productions e rendeu 52 episdios. 61) O PEQUENO PRNCIPE - UMA NICA VISITA TERRA! As Aventuras do Pequeno Prncipe foi uma srie em anim exibida pelo SBT no final da dcada de 1980. Mesmo sem uma animao de grande qualidade, a srie compensava com histrias muito legais e cheias de lies de moral. Baseada na obra original de Antoine de Saint-Exupry, de 1943, contava a histria do Pequeno Prncipe, um garotinho rfo que vivia em companhia de sua Rosa, no pequenino asteroide B612. A cada episdio, ele agarrava a cauda de um cometa e partia em direo a diversos planetas, em especial Terra. Entretanto, no anime, diferente do romance original, o Prncipe veio Terra apenas uma nica vez e decidiu ficar vivendo no nosso planeta. Aquelas cenas repetidas, do Prncipe agarrando os cometas, foi uma adaptao da verso americana, e nos episdios em que ele dizia estar em outro planeta similar, era na verdade a Terra. Hoshi no jisama Petit Prince (ttulo em japons), foi produzido em 1978, e contou com 39 episdios (35 exibidos e 4 inditos). A verso americana teve apenas 26 episdios, todos exibidos no Brasil. A srie foi licenciada em vdeo pela Hotvideo, entre 86/87, e posteriormente exibida no programa Show Maravilha, em 1988. Depois, ela voltaria a ser reprisada em setembro de 1999. 62) DON DRCULA, O MENOR SERIADO EM ANIM! Oriundo do mang de Osamu Tezuka, a srie Don Drcula ficou conhecida por ser o
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anim a ser cancelado com o menor nmero de episdios exibidos - apenas 4 - na regio de Tokyo, isso em 1982. Algumas provncias chegaram a ter 7 episdios exibidos, e para exportao, foram vendidos todos os 8 episdios produzidos. No incio da extinta TV Manchete, a breve srie era exibida diariamente, com interminveis reprises dos mesmos 8 captulos. Nunca houve uma explicao plausvel para o cancelamento da srie. Na nica fonte disponvel, a Wikipdia, consta que foi por causa da falncia da agncia de publicidade que cuidava do seriado. A produo teria comeado um ano antes da estreia, e 21 dos 26 episdios j teriam sido escritos. E havia uma boa quantidade de histrias, j que o mang, publicado na revista semanal Shnen Champion (da Akita Shoten) teve trs volumes encadernados. Em 1988, uma nica fita de vdeo foi lanada, compilando 5 episdios em 90 minutos. Em 2002, todos os 8 episdios foram lanados em DVD, e em 2007, disponibilizados pelo site Yahoo! Dga. Numa declarao do roteirista Takao Koyama, que escreveu 19 dos 21 episdios encomendados originalmente, a tal agncia andou dando calote, e no havia pago TV Tokyo o valor da transmisso referente ao ms de maio. Sem trabalho, sem receber por

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Don Drcula, com um filho recm-nascido e sem dinheiro, Koyama acabou indo trabalhar na Toei, onde ganharia prestgio com as sries Dragon Ball e Os Cavaleiros do Zodaco. 63) PATRULHA ESTELAR E O NAVIO VOADOR O anim Patrulha Estelar foi um grande sucesso na poca da estreia da extinta TV Manchete, na dcada de 1980. O nome foi adaptado de Star Blazers, ttulo que recebeu nos EUA o seriado Uchuu Senkan Yamato (ou Encouraado Espacial Yamato). Na saga apresentada aqui, jovens militares vivem no Cruzador Espacial Argo, a maior arma das Foras de Defesa da Terra contra invasores espaciais. A mudana de nome comum em adaptaes feitas nos EUA matou a ideia original do autor Leiji Matsumoto. Com 263 metros de comprimento e pesando mais de 70 mil toneladas, o Yamato foi o navio mais importante da Marinha Imperial Japonesa durante a Segunda Guerra Mundial, tendo sido afundado pela aviao estadunidense em 1945. Na concepo original, o navio era retirado do leito seco do Oceano Pacfico em 1999 e transformado em uma poderosa espaonave que aproveitava a estrutura de artilharia original. Com as mudanas feitas na adaptao ocidental, todas as referncias ao navio foram retiradas, seja
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com mudanas no roteiro ou edio de imagens, j que na primeira temporada da serie, apareciam imagens do navio em combate contra os Aliados. Certamente a motivao maior para a alterao foi o Japo ter sido aliado do nazismo na Segunda Guerra Mundial.

65) DERROTA NA TV, VITRIA NO CINEMA O Yamato foi o desenho animado que detonou o
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64) OS OUTROS YAMATOS VOADORES A ideia de mostrar um renascido Yamato como um navio voador apareceu em um mang de 1961 chamado Denkou Ozma, do prprio Matsumoto. No caso, era uma espaonave batizada em homenagem ao antigo navio. No mesmo ano, a revista de fico cientfica Hi no Maru publicou um conto de Ikki Kajiwara (de Ashita no Joe) intitulado Shin Senkan Yamato, onde aparecia o Yamato reconstrudo como um navio voador e com um capito chamado Okita. Em 1963, a histria ganhou verso em mang assinada por Tetsuya Dan para a revista Shonen Gaho. Quando o anim e mang de Matsumoto vieram a pblico em 1974, Kajiwara acusou um suposto plgio, mas nada aconteceu.

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primeiro "anime boom", e a histria bastante peculiar. A srie de TV original (1974) teve audincia modesta e seus 26 episdios no repercutiram muito. Porm, em agosto de 1977, um compacto da serie foi exibido em cinemas. Mesmo que a animao em si fosse tecnicamente limitada, o roteiro pico, os cenrios espaciais e a imponente trilha sonora pareciam ter nascido para serem apreciados na tela grande e o sucesso foi enorme, dando incio ao chamado Yamato Panic. O pblico ultrapassou 2,5 milhes de pessoas. Isso impulsionou a produo de um novo longa, o Sarab Uchuu Senkan Yamato ~ Ai no senshi tachi (ou Adeus, Encouraado Espacial Yamato Guerreiros do Amor), onde a tripulao enfrentava o inimigo supremo, o Cometa Imprio. Tendo estreado em agosto de 1978, teve 4,3 milhes de pblico. Produzido pela Toei Animation, a obra gerou uma verdadeira febre pelo pas. Mas a febre que comeava a tomar conta do Japo tinha um gosto amargo, pois o final do longa era trgico, com a morte dos protagonistas e a destruio da espaonave, sem margem para continuao. A opo para os produtores no matarem sua galinha dos ovos de ouro logo no incio foi anunciar que aquela era uma histria alternativa. Assim, meses depois, estrearia a srie Yamato 2, com uma nova verso da batalha contra o Cometa Imprio. Essa foi a verso que conquistou muitos fs no Brasil, com o nome de Patrulha Estelar. A respeito da relativamente baixa audincia da primeira srie no Japo, cerca de 4 a 8%, foi por causa da concorrncia com a srie Heidi (Alps no Shjo Heidi, ou Heidi - A garota dos Alpes), exibida no mesmo horrio e que fez sucesso

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tambm no Brasil, ao ser exibida nos anos 1970 durante o programa Silvio Santos, aos domingos. Sucesso consagrado, Heidi (que tinha um iniciante Hayao Miyazaki em sua equipe de criao) estava em seus episdios finais quando comeou o Yamato, no dando muita chance nova e ainda desconhecida produo. 66) YAMATO E A BATALHA NOS TRIBUNAIS - O Yamato foi alvo de uma batalha judicial que se estendeu por anos. O produtor Yoshinobu Nishizaki e o mangak Leiji Matsumoto se desentenderam sobre os direitos autorais da srie e foram para os tribunais. Veio de Nishizaki o conceito original de uma srie com temtica espacial que utilizasse o famoso navio de guerra Yamato como base para uma espaonave em aventuras picas. At a chegada de Matsumoto ao projeto, outros artistas tentaram em vo desenvolver o conceito original para algo funcional. Quando Matsumoto chegou, fez roteiro, design dos personagens, cenrios, espaonaves, uniformes, dirigiu a srie e at
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mesmo produziu metade dos story-boards usados como base pelos animadores. E ainda fez um mang simultaneamente srie de TV. Certamente, o Yamato s decolou graas sua genialidade. Mas o fato que os dois sempre dividiram os crditos de direo ao longo da saga. Em 1994, Nishizaki promoveu o lanamento da minissrie para vdeo Yamato 2520, com novos personagens e uma nova espaonave, projetada pelo renomado Syd Mead, o designer estadunidense de Alien - O Oitavo Passageiro, Blade Runner e Tron. Isso motivou uma briga com Matsumoto, que processou Nishizaki por quebra de direitos autorais. Os dois entraram em desacordo sobre a diviso dos direitos e iniciaram disputa na justia para ter exclusividade sobre a obra. Num primeiro momento, Matsumoto venceu. Produziu o mang Great Yamato, novas animaes foram anunciadas, mas tudo acabou ficando posteriormente paralisado por aes judiciais. Nesse meio tempo, Nishizaki foi preso, por envolvimento com drogas e comrcio ilegal de armas. A situao chegou a final em 2008, com a vitria de Nishizaki, que logo anunciou a produo de um novo longa, retomando a histria original. E assim, Yamato Re-Birth estreou nos cinemas japoneses em 12 de dezembro de 2009. No teve grande repercusso, pois concorreu diretamente com longas de One Piece (o grande sucesso da temporada), Kamen Riders e os Ultras. Ainda assim, mal o filme saiu de cartaz e foi anunciada uma grandiosa verso live-action, estrelada pelo famoso ator e cantor da banda Smap, Takuya Kimura, que estrearia em dezembro de 2010. Produo badalada e de sucesso, teve direito at

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a uma cano solo de Steven Tyler (da banda Aerosmith), a balada "Love lives". 67) DESTINO TRGICO O produtor e idealizador do Yamato, Yoshinobu Nishizaki, faleceu em novembro de 2010, aos 75 anos, dias antes da estreia da verso live-action nos cinemas japoneses. Foi encontrado morto por afogamento aps ter, possivelmente, cado de seu barco ancorado. O nome da embarcao no podia ser mais emblemtico: Yamato. Ele no viveu para presenciar o sucesso de seu projeto, que foi visto por quase 800 mil pessoas e arrecadou mais de 11 milhes de dlares em apenas 5 dias, uma marca excelente para o mercado cinematogrfico japons. 68) ROBOTECH: UMA SRIE QUE VALEU POR TRS - Robotech, conhecida como a verso norte-americana da srie Macross, foi criada a partir da juno de trs sries distintas, todas da Tatsunoko Pro: Super Dimension Fortress Macross (1982, com 36 episdios), Super Dimension Cavalry Southern Cross (1984/23 episdios) e Genesis Climber Mospeada (1983, 25 episdios). A razo desta fuso porque as redes de televiso americanas exigiam um mnimo de 65 episdios, para transmitir programas de animao cinco dias por semana, e nenhuma delas tinha a quantia necessria. A responsvel pelo feito foi a licenciante Harmony Gold, que criou um episdio adicional (37 - A Histria de Dana), mesclando cenas de Macross e Southern Cross, a fim de criar o elo de ligao entre ambas as sries. As trs produes foram renomeadas da seguinte forma: Robotech The Macross Saga, Robotech Masters e Robotech The
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New Generation. No Brasil, a Rede Globo exibiu at prximo do fim da fase Robotech Masters, apesar da fase The New Generation ter sido dublada pela Herbert Richers. 69) ROBOTECH VS GUERRA NO GOLFO! - Se h uma coisa que prejudicou, e muito, a exibio de Robotech, assim como outros desenhos da Rede Globo, sem dvida foi a Guerra no Golfo Prsico (1990/91). Inicialmente, Robotech estreou em 1989, atravs do longa Codinome Robotech, no Sesso da Tarde. No ano seguinte, a srie de TV passaria a ser exibida no programa Sesso Aventura, de segunda sexta, s 17 horas, aps o desenho COPS. A exibio chegou
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at o episdio 25. Em janeiro de 91, passou a ser transmitido pelo Xou da Xuxa, de segunda sbado, a partir do episdio 26, mas devido as inseres sobre a Guerra no Golfo, o episdio 27 teve o final cortado e a srie foi interrompida por mais de duas semanas. Retornou no incio de fevereiro, a partir deste mesmo episdio, mas o 31 e 32 no foram exibidos, e o episdio 35 s passou na TV Colosso, na semana do Natal de 1993. Inclusive, essa era uma mania estranha da Globo, a de segurar os episdios natalinos. 70) QUEM VEIO PRIMEIRO - ROBOTECH OU A GUERRA DAS GALXIAS? Embora a srie A Guerra Das Galxias (verso original de Macross) tenha estreado depois de Robotech, ela havia sido dublada bem antes, e pelo mesmo estdio, a Herbert Richards. GDS foi trazido ao Brasil pela licenciante Network, juntamente com O Pirata do Espao (Groyzer X, no original) e Don Drcula, mas apenas estas duas sries acabaram sendo exibidas pela Rede Manchete. Curiosamente, dois dubladores participaram de ambas as verses: Marisa Leal (conhecida pela voz do Baby, de A Famlia Dinossauro), fez a Miriya em GDG, e depois, a Minmay em Robotech. Garcia Junior (dono de vozes como a do He-Man e MacGyver) dublou o Roy Focker nas duas verses. Complementando, GDG estreou em 1991, no programa Casa Mgica, juntamente com a srie Thunderbirds 2086, mas no foi pra frente. Seria exibido s teras e quintas, mas ficou s no primeiro episdio. Em 1994, estreou definitivamente no programa Tudo Por Brinquedo, da CNT-Gazeta, emissora na qual passou completo.
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71) OS BASTIDORES DA CRIAO DE MACROSS A srie Macross comeou a ser idealizada em agosto de 1980. A histria bsica e os personagens foram sendo definidos aos poucos. O nome provisrio era Battle City Mega Road, em referncia a nave espacial, que depois foi nomeada de Macross. Battle City era em relao cidade contida dentro da nave, e Mega Road seria algo como o gigantesco caminho de sobrevivncia da raa humana. O ttulo Macross

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foi dado pelo presidente da Big West, empresa detentora dos direitos da franquia Macross. Seria a juno de Macro (Gigante) com Makubesu (pronncia japonesa de Macbeth, obra de William Shakespeare). Posteriormente, o nome Mega Road seria utilizado no especial de vdeo Macross Flashback 2012 (de 1987), como o nome da nave da primeira imigrao espacial. Planejada pra ter 52 episdios, por problemas na parte da produo, o roteiro foi enxugado para 48, 39 e finalmente, 23 episdios. Um ms aps a estreia, veio a notcia de que a srie poderia ser estendida at 36 episdios. O caa Valkyrie se chamaria Breast Fighter (Breast Soldier, na forma rob), e o visual no seria, como acabou ficando, baseado no F-14 Tomcat (famoso caa da marinha dos EUA). Misa Hayase se chamaria Aki Hayase. A aspirante a dolo Lynn Minmay se chamaria Sai Minmay e, inicialmente, seria apenas a garota propaganda de um restaurante chins. Nessa etapa, ainda no havia sido pensado o tringulo amoroso com Hikaru Ichij e Aki Hayase. E o mais interessante, na sinopse de 39 episdios, no final, Hikaru se casaria com Aki e teriam um filho (ou filha). Hikaru morreria num teste de Valkyrie e Aki se tornaria comandante da Mega Road II. Muita coisa teve que ser cortada, como por exemplo, a vida afetiva do comandante da Mega Road, Gsuke Nagumo (renomeado depois para Comandante Gloval). 72) ESQUIAR, UMA FONTE DE INSPIRAO Antes da criao de Macross, o Studio Nue vinha trabalhando num projeto chamado Genocydos, um anime de fico cientfica cujo mecha principal seria um rob que se moveria em duas pernas, com articulaes invertidas
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(como as patas traseiras de um cachorro). Tal mecha, batizado de Gerwalk, acabaria sendo utilizado em Macross, como a fase intermediria entre Fighter (caa) e Battroid (rob). Entretanto, esse projeto G no vingou, pois para agradar os patrocinadores, seria necessrio ter um rob humanoide. Shji Kawamori, designer e coautor de Macross, juntamente com seu companheiro do Studio Nue, o designer Kazutaka Miyatake, comearam a desenvolver o projeto de criao do Gerwalk. Aps um ano e meio, nada tinha sado do papel, ento Kawamori resolveu respirar novos ares, indo esquiar durante trs dias. Foi da que ele teve a ideia das pernas do Gerwalk, baseado na posio de esquiar, com os joelhos dobrados. Curiosamente, Miyatake teve a mesma idia, mas a verso dele era quadrpede, enquanto a do Kawamori era bpede. A do Kawamori foi a escolhida. 73) DRAGON BALL: A JORNADA LENDRIA Surgido na China no final do sculo XVI, o romance pico Hsi Yu Chi (ou Jornada Para o Oeste) tornou-se ao longo dos ltimos sculos uma das histrias mais populares da sia. Conhecida no Japo como Saiyuki, a histria narra as aventuras do Rei dos Macacos Son Goku, uma criatura imortal dotada
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de grandes poderes e de armas mgicas que, em um acesso de arrogncia, desafia Buda pelo domnio dos cus. Derrotado e aprisionado, Son Goku tem a chance de se redimir ao ser escalado para um grupo que pretende viajar para o oeste at a ndia, com a misso de recuperar o livro sagrado de Buda. E assim, acompanhado de um monge, um porco e um kappa (ser mitolgico aqutico), ele dever enfrentar toda a sorte de monstros e desafios para alcanar o seu objetivo. Fonte inesgotvel de inspirao para tudo o que se possa imaginar: Livros, peas de teatro, filmes, sries de TV, games, etc... A histria tambm foi base para diversas sries de mang e anim. A mais bvia e famosa naturalmente Dragon Ball, de Akira Toriyama, onde o protagonista quando criana praticamente uma cpia humana do macaco lendrio, herdando-lhe at mesmo o nome, os poderes e as armas mgicas. 74) A FAMLIA CUECA - No universo de Dragon Ball todos conhecem a famlia Breefs, os donos da Corporao Cpsula. Eles so o Dr. Breefs e sua esposa, a Sra. Breefs. A filha do casal, Bulma, e os filhos desta com o sayajin Vegeta: O casal Trunks e Bra. Tudo normal, se no fosse um pequeno detalhe: Quem conhece a lngua inglesa sabe que breefs quer dizer... cueca. Isso mesmo, eles so o Dr. Cueca e a Sra. Cueca. J o nome Bulma, vem do original japons buruma, que por sua vez vem do ingls bloomer, uma designao para roupa ntima. S que no Japo, o nome tem um significado diferente. Ele usado para denominar um tipo de short usado pelas estudantes japonesas em
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suas aulas de ginstica. J os filhos, bem... Trunks significa calo e Bra significa suti. 75) COM A AJUDA DA PATROA - Muitos fs de Dragon Ball seguramente desconhecem o quanto devem Yoshimi, esposa de Akira Toriyama, pela criao da srie. Quando terminou a srie Dr. Slump, Toriyama no fazia a menor idia do que iria fazer em seguida, e foi a paixo da esposa pela cultura chinesa que levou o artista a embarcar no visual e nas lendas da terra do drago. Foi assim que ele chegou a Jornada Para o Oeste e, por conseguinte, a Dragon Ball. Tambm foi Yoshimi quem batizou o golpe energtico de Kamehameha. No que significasse alguma coisa em particular, ela apenas gostava do som da palavra. 76) CENSURA DIGITAL EM DRAGON BALL Nos EUA, existe uma censura bastante rgida que adapta roteiros e imagens para que no ofendam as rigorosas associaes religiosas e de educadores. Cenas maliciosas ou picantes (comuns em Dragon Ball), bem como imagens violentas e mortes, so simplesmente apagadas da trama. No universo adaptado ao gosto dos programadores norte-americanos, ningum morre, mas enviado para outra dimenso. Em meio a tanta vigilncia, at as inocentes cenas em que o Goku quando criana aparece nu foram retocadas em computador, j que as cenas eram importantes para serem apenas apagadas. O pequeno saiyajin ento passou a aparecer com uma sunguinha preta. Retoques digitais para o mercado estadunidense tambm foram feitos em One Piece e Pokmon, entre outras produes.
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77) UM TROCADILHO DOS DIABOS - No raro que as grandes diferenas culturais entre oriente e ocidente acabem causando problemas na adaptao de sries. Vejamos por exemplo, o caso do fanfarro Mr. Satan de Dragon Ball. No original, o personagem se chama Satan Claus. Akira Toriyama, que adora fazer trocadilhos, quis fazer um brincando com os nomes Satan e Santa Claus (Papai Noel, em ingls). Os problemas comearam quando a srie chegou aos Estados Unidos e os licenciantes americanos ficaram de cabelos em p com esse trocadilho. Afinal de contas, era inadmissvel que um personagem voltado para as crianas misturasse o nome do Diabo com o do Papai Noel, praticamente uma instituio americana. E assim, ele foi rebatizado como Hercule Heracle, um nome bem mais palatvel. Enquanto isso, do outro lado do Pacfico, Toriyama pareceu no se importar com a histria, tanto que colocou um belo 666 na chapa do carro de Mr. Satan e batizou a filha do personagem de Videl, um anagrama de Devil (demnio, em ingls). No Brasil, felizmente adotaram o nome Mr. Satan. J pensaram se ele tivesse sido chamado de Satan Noel?

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78) O CARDPIO DRAGON BALL - Em mais uma da srie Nomes Malucos de Dragon Ball, vamos agora aos nomes dos personagens que esto relacionados com comidas: Gohan, significa arroz ou refeio em japons. Lunch, almoo em ingls. Garlic significa alho em ingls, portanto o vilo Garlic Jr. o Alho Jr. Os nomes

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dos sayajins so corruptelas de nomes de legumes e verduras. Por exemplo, Kakaroto (o nome sayajin de Goku) vem do ingls carrot (cenoura) enquanto Vegeta, vem do ingls vegetable (vegetal). Yamcha, Pual e Oolong so tipos de ch chineses, enquanto Chaos no tem nada de catico. Seu nome original Chaozu e vem da palavra chinesa jiaozi, um tipo de pastelzinho que muito apreciado no Japo e em todo o mundo com o nome de gyoza. Mas o campeo o sofisticado Tenshinhan, um prato tpico chins que consiste em uma tigela de arroz coberta por uma omelete feita com carne de caranguejo e vegetais. Tudo coberto com molho agridoce. 79) AKIRA TORIYAMA E OS ULTRAS - Na primeira fase de Dragon Ball, a jovem Chichi aparece usando um capacete que emite um raio da joia na altura da testa e possui uma lmina bumerangue acoplada no topo, com o formato de um penteado moicano. O tal capacete reproduzia os poderes de Ultra Seven, um dos principais heris da Famlia Ultra, de quem Akira Toriyama grande f. Tanto que incluiu pequenas aparies de uma verso infantil de Ultraman em vrias passagens de sua segunda srie mais famosa: a comdia Dr. Slump. 80) BATIZADOS PELA FADA-MADRINHA Tudo bem que Akira Toriyama seja conhecido por usar nomes malucos para batizar seus personagens. Mas essa foi demais... No final da srie Dragon Ball, ele criou trs personagens: Os magos Bibidi e Babidi e o demnio (Majin) Boo. Ele tirou os nomes do clssico longa de animao da Disney, Cinderella. Todos conhecem a cena
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em que a Fada Madrinha usa seus poderes para preparar Cinderela para o baile, transformando a abbora em carruagem, os ratos em cavalos, etc... Lembram-se das trs palavras mgicas que a Fada Madrinha usava? Bibbidi-Bobbidi-Boo! Isso mesmo, os nomes foram baseados no som das palavras mgicas. 81) UM JUIZ INFERNAL - Figurinha retirada da mitologia budista e devidamente carimbada em sries como Yu Yu Hakusho e Dragon Ball Z, o Rei Emma (Emma-O ou Emma Daio) a entidade encarregada de receber e julgar as almas dos mortos na sua chegada ao outro mundo. Ele analisa todos os atos do morto em vida e, de acordo com eles, decide qual destino lhe ser atribudo. Absolutamente implacvel com os perversos, Emma costuma mand-los aos infernos de fogo e de gelo para sofrerem punies horrveis. Essa severidade transformou o Rei Emma em uma criatura folclrica, muito utilizada pelas mes japonesas para amedrontar seus filhos desobedientes. 82) UMA SENHORA QUE UM HERI - Na verso original do anim Dragon Ball, a voz do personagem Goku foi feita por uma senhora, a veterana atriz Masako Nozawa. Em 1986, prestes a completar 50 anos, ela assumiu o personagem e ficou com ele durante os 11 anos de produo da srie. Esbanjando versatilidade, ela no s fez as vozes de Goku criana e adulto como tambm as de seus filhos Gohan e Goten. Pelo seu trabalho em Dragon Ball, ela acabou ganhando dos fs o apelido pitoresco de Eternal Boy ou Eterno Garoto.
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83) ZILLION: A PISTOLA RECICLVEL Quatro meses aps o trmino da srie Akai Kdan Zillion (Raio de Luz Vermelha Zillion, 1987), a pistola que dava o ttulo a srie viria a ser reaproveitada num outro anim, o Chon Senshi Borgman (Guerreiro Supersnico Borgman), em abril de 1988, tambm pela Nippon TV. Chamada apenas de pistola Borgman, era apenas uma das armas do heri, e no tinha a mesma importncia do que na srie original. Isso foi possvel por se tratar do mesmo patrocinador, a SEGA. Curiosamente, a srie Zillion foi criada para vender a pistola, lanada bem antes do anim. E algum se lembra da antiga Zillion, aquela com a caixa preta? Na srie, foi usada do captulo 1 ao 11, quando deu lugar a outros modelos. Apesar dela jamais ter sido comercializada em brinquedo, serviu de modelo para a criao da pistola do Master System, a Light Phaser. Entretanto, esta Light Phaser no foi lanada no mercado japons, j que nenhum dos jogos compatveis com a pistola saiu por l

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tambm. Nos jogos Phantasy Star Online Episode 1&2, para o Game Cube, era possvel escolher uma arma muito parecida com a Zillion, chamada de Ruby Bullet. Em tempo: Zillion estreou no Brasil em 1988 e era exibido inicialmente aos domingos, pela Rede Globo. 84) ZILLION: IDEIAS E MAIS IDEIAS... Como toda e qualquer obra, Zillion passou por diversas etapas at chegar a sua verso definitiva. No incio, s existia a pistola da SEGA, e a Tatsunoko teria que criar uma histria que realasse ao mximo as caractersticas da arma. Pra isso, trs vertentes da histria foram elaboradas. A primeira seria uma histria de guerra real, protagonizada por soldados, e a Zillion, uma arma militar. A segunda seria uma histria de fantasia estilo Rei Arthur, sobre um viajante que receberia uma pistola dos deuses. A terceira ideia seria de uma equipe estilo Sentai, em que adolescentes se transformariam ao colocar o Zillion Badge no peito (um alvo que vinha no brinquedo). Pode-se dizer que o resultado final foi um misto de todas as ideias. A princpio, os heris utilizariam armaduras, mas desistiram da idia, tanto pela mobilidade, como pela proteo ineficaz. Essa idia acabou sendo utilizada em Borgman. Com capacete, a distino dos personagens seria mais difcil. Ento mudaram para culos, mas a continuaria ocultando a expresso facial. A soluo ento foi o Red Guard, um visor colocado no olho direito. Na primeira sinopse do ltimo episdio, Apple formaria um casal com o J.J., assim como o Champ se daria bem com a Emi. E na ltima cena, Apple daria um beijinho no J.J., o que acabou sendo substitudo por uma cena cmica
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com J.J. e Champ caindo da moto. E o mais interessante, os Nozas eram para ter a aparncia humana (algo utilizado posteriormente no especial de vdeo Zillion Burning Night). Entretanto, no pegaria bem mostrar seres humanos sendo desintegrados pela Zillion... 85) ZILLION: 31 OU 35 EPISDIOS? Originalmente, a srie Zillion havia sido planejada apenas at o episdio duplo Vivo ou Morto? Confronto do Destino (episdios 15 e 16), exibido nos dias 19 e 26 de julho de 1987, e para preencher o horrio enquanto um novo lote de episdios no ficava pronto, a Nippon TV colocou no ar uma seleo de episdios intitulada Zillion Kessaku Sen (Zillion Seleo Obra Prima), respectivamente os episdios 1, 6, 7 e 16. Aps o intervalo de um ms, a srie voltaria com episdios inditos no dia 6 de setembro, e com o subttulo Gekit Hen (Fase Dramtica) adicionado na abertura. A partir dessa fase, houve a mudana de horrio e a srie passou a ser exibida s 10h30 de domingo, e no mais s 10hs. Comenta-se que foi uma estratgia da Nippon TV para no bater de frente com a srie Kamen Rider Black, que estrearia s 10hs pela TBS. Curiosamente, por causa dessa breve reprise, a renomada revista especializada Animage catalogou a srie contando 35 episdios, confundindo fs e colecionadores que conheceram Zillion em reprises ou exibies fora do Japo. 86) O CASAL INESPERADO E O SIMPTICO MONSTRINHO - Algum conseguiria imaginar os personagens de Zillion, J.J. e Apple, caidinhos de amor um pelo outro e com direito a mos
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dadas? No??? Bom, essa cena inusitada aconteceu no episdio 18 da srie de anim Binsky, que foi exibida no Brasil pela TV Globo no programa Xou da Xuxa a partir de 1989. J.J. e Apple, vestidos com seus uniformes tradicionais, aparecem de relance, namorando num banco de um parque. claro que deram uma escrachada no character design, deixando similar aos dos outros personagens de Binsky. T certo que rolava um clima entre os dois, em vrios episdios, mas no passava disso. A saber... Binsky, cujo nome original Oraa Guzura Dado (algo como "Ei, eu sou Guzula") , um remake feito em 1987 pela Produtora Tatsunoko de uma antiga srie sua de mesmo nome feita em 1967. O tal episdio tambm existia na verso original mas, claro, sem a presena de Apple e J.J. Tudo no passou de uma brincadeira da produtora, j que o incio da exibio de Binsky no Japo coincidiu com o final da exibio de Zillion. Quanto ao simptico monstrinho comedor de ferro e cuspidor de fogo que protagonizava o anim, ele j era bem conhecido no Brasil muito antes disso, j que a srie de 1967 foi exibida por aqui com muito sucesso pela TV Record na dcada de 1970. Na poca ele no era conhecido como Binsky, e sim como Guzula, um nome bem mais prximo do original. Seu bordo, alis, marcou poca: "Guzula est aqui!". 87) COMANDO DOLBUCK: MORTE A PEDIDO DO PATROCINADOR! - No anim de robs, Comando Dolbuck (Powered Armor Dorvack, no original em japons), a morte de um dos heris, Pierre Bonaparte, no episdio 21, havia sido planejada a pedido de um dos patrocinadores da
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srie, no caso a fabricante de brinquedos Takatoku Toys. O patrocinador queria um personagem mais ativo como piloto do tanque Tulcas, e para isso, foi introduzido no episdio 24 o Stanley Hilton, que vivia batendo de frente com o protagonista Masato Mugen. Curiosamente, a Takatoku Toys faliu em maio de 1984, dois meses antes do tmino da srie, mas talvez a crise tenha sido gerada por outros motivos, como a diminuio do nmero de animes de robs. Originalmente, Dorvack era para ser um anime sobre corrida de carros acrobticos, com o ttulo de Mad Machine. No Brasil, a srie foi lanada em vdeo pela extinta Everest Video, mas apenas 13 volumes (at o episdio 26).

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88) OS CAVALEIROS DO ZODACO UM DIVISOR DE GUAS No dia 1 de setembro de 1994, a hoje extinta Rede Manchete de Televiso colocava no ar, quase que de modo despretensioso, um desenho animado produzido

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no Japo. A srie surpreendeu logo de cara, ao tornar-se quase que instantaneamente um fenmeno de audincia. Mais do que isso, tornou-se um fenmeno de cultura pop, do tipo que era discutido nas ruas e comentado na grande imprensa. Rendeu milhes de reais aos seus licenciantes e deu uma boa sobrevida combalida Rede Manchete, ento j afundada em dvidas. Acendeu no Brasil a chama dos quadrinhos e desenhos japoneses, popularizando os termos mang e anim. Relembrou aos velhos fs, e ensinou aos novos, as maravilhas do jeito japons de contar histrias. Fez da revista Heri (Ed. ACME/ Nova Sampa), lanada em dezembro de 1994, o maior fenmeno editorial da dcada, com picos de vendas de mais de 500 mil exemplares e circulao bissemanal. A redao recebia milhares de cartas por semana e telefonemas de fs enlouquecidos querendo saber novidades sobre o seriado. Dubladores da srie viraram popstars e passaram a ser assediados na porta dos estdios. O clima era de histeria coletiva, algo jamais visto por aqui. E por isso que pode-se dizer que existem dois momentos do gnero no Brasil: Antes e depois... de Os Cavaleiros do Zodaco. 89) NO SE PODE GANHAR TODAS Sucesso absoluto em vrios pases do mundo, a srie Os Cavaleiros do Zodaco j enfrentou os seus problemas. Em 1992 a srie foi exibida em Portugal pelo canal estatal RTP mas, ao contrrio do que se poderia esperar, foi retirada do ar aps a exibio de apenas 36 episdios. O motivo que um grupo de conservadores pais portugueses, protestou com veemncia junto
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emissora alegando que a srie era muito violenta. Anos mais tarde, em 1999, a srie retornou s terras lusitanas pelo canal SIC, sendo desta vez exibida na ntegra. 90) O SANTO QUE UMA FLECHA Seria uma srie de mang chamada Rin das Galxias. Ela contaria as aventuras de Rin, o Cavaleiro de Pgaso, dono de uma armadura mstica e protetor da deusa Atena. Parece familiar? E mesmo... Pois esse seria o nome original da srie que hoje conhecemos como Os Cavaleiros do Zodaco. As coisas comearam a mudar quando o autor Masami Kurumada resolveu rebatizar o personagem como Seiya (flecha das estrelas), uma aluso direta a constelao de sagitrio (o mitolgico centauro arqueiro), que o signo do personagem e tambm do autor, nascido em 06 de dezembro de 1953. A partir da, surgiu o nome original da srie: Saint Seiya, que significa Santo Seiya ou mais precisamente Seiya, o Santo, sendo a designao usada para salientar a dignidade do carter do heri. 91) O BATISMO DOS CAVALEIROS Chamamos de zodaco (Que significa roda da vida, em grego antigo) o smbolo que consiste de uma roda dividida em doze sees iguais, que representam doze constelaes, e alguns sinais
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92) SAINT SEIYA: ONDE ESTO OS 88 CAVALEIROS? - Quem j assistiu a srie Os


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grficos que representam o sol, a lua e os planetas do nosso sistema solar. Um dos poucos smbolos realmente universais da histria da humanidade, o zodaco conhecido h milnios e aparece na histria de vrias culturas tanto no ocidente quanto no oriente. Bem... no precisamos nem dizer qual srie de mang e anim a mais ligada a este smbolo. Mas, muitos sempre fazem a mesma pergunta: Como foi que Saint Seiya tornou-se Os Cavaleiros do Zodaco? Isto aconteceu na Frana, o primeiro pas do ocidente a receber a srie e a fazer dela um grande sucesso. Para conseguir um nome mais apropriado, os licenciantes locais aproveitaram a bvia ligao das armaduras dos cavaleiros com as constelaes, principalmente as dos doze Cavaleiros de Ouro com as da roda zodiacal. E assim, em 1998 a rede de televiso TF1 colocava no ar a srie Les Chevaliers du Zodiaque, marcando o nome que seria traduzido para diversos idiomas.

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Cavaleiros do Zodaco, mesmo sem ser f, j deve estar cansado de ouvir dos tais 88 Cavaleiros do Santurio. Mas afinal de contas, esses 88 Cavaleiros existiram mesmo? Algum j parou pra contar? Bom, na verdade, o que existe mesmo so 88 armaduras, cada uma com uma constelao protetora, e no 88 Cavaleiros propriamente. Ou melhor, existiram, pois muitas armaduras foram perdidas na ltima Guerra Santa contra as foras de Hades, e pouco se sabe sobre a existncia delas. Ao que se sabe, a diviso feita da seguinte maneira, 12 de Ouro, 24 de Prata e 48 de Bronze. Perceberam algo de estranho na contagem? 12+24+48=84! Quatro armaduras tm a origem desconhecida, e no h ningum no Santurio que saiba algo a respeito. Seriam elas, armaduras divinas? Da entra a participao da Fundao Graado, que trabalha na pesquisa e recuperao das armaduras perdidas. Os prprios Cavaleiros de Ao foram baseados em constelaes de armaduras perdidas. 93) SAINT SEIYA: CONSTELAES INEXISTENTES! Mesmo os fs mais apaixonados sabem que o anim de Os Cavaleiros do Zodaco uma srie cheia de furos, se comparada sua obra original, o mang. E um detalhe que chama a ateno no anime a grande quantidade de Cavaleiros inexistentes no manga. Alguns, com armaduras sem constelao definida, casos de Dcrates e Spartan, e outros com constelaes inexistentes, casos de Aracne (Tarntula) e Agora (Ltus). Docrates j chegou a ser relacionado como Cavaleiro da constelao de Hrcules, devido ao seu golpe, mas j existe o Argeti de Hrcules. O
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Spartan chegou a ser mencionado como Cavaleiro de Prata, na dublagem brasileira, algo que no consta no original. Apesar de no existir constelao de Tarantula ou Ltus, o prprio autor Masami Kurumada criou o Dante de Cerberus, constelao que tambm no existe. Ou melhor, existiu e foi abolida. Vale lembrar que as armaduras possuem centenas de anos, e as tais 88 constelaes s foram oficializadas em 1930. 94) SHURATO: CPIA SIM, MAS COM ESTILO Surgida em 1989, a srie Tenku Senki Shurato (Crnicas da Guerra Celestial de Shurato) foi produzida simultaneamente em anim pelo estdio Tatsunoko, e em mang por Hiroshi Kawamoto para a revista Shonen Gahosha. Usando a frmula de jovens com armaduras de Os Cavaleiros do Zodaco, a srie baseou-se na mitologia hindu-budista, principalmente na lenda dos Tenryu Hachibushu, os oito guardies dos ensinamentos de Buda. Na histria, o jovem Shurato Hidaka transmigrado da Terra para o Mundo Celestial, onde se torna o Rei Shura, um dos oito guardies celestiais encarregados de proteger a deusa Vishnu e o povo de Deva da ameaa do povo maligno de Asura. Apesar de no ter sido um sucesso estrondoso, a srie chamou a ateno principalmente pelo excelente
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trabalho de adaptao da mitologia hindubudista na construo dos personagens, dos mantras de transformao e dos golpes mgicos, isso sem falar no belssimo design das armaduras. Isso fez com que Shurato ganhasse fs muito fiis, sendo alguns at ilustres, como as integrantes do grupo CLAMP. 95) UMA ARMADURA ESTUPIDAMENTE GELADA Em um momento crucial do anim Shurato, o heri parte para encontrar e vestir a armadura sagrada de Brafma, o Deus da Criao, para assim poder tornar-se o seu sucessor. At a tudo bem, s que na verso original japonesa o nome do deus Brafma ... Brahma. Sim, pois no vamos nos esquecer que Shurato baseado na mitologia hindu-budista, que tem como seus principais deuses: Vishnu, Shiva e Brahma. A mudana de nome na verso brasileira ocorreu por um motivo pitoresco, o licenciante local no queria associ-lo a famosa e popular marca de cerveja. Uma precauo que teve um certo sentido, afinal frases como: Eu sou o sucessor de Brahma! ou Com a fora de Brahma eu serei invencvel!, poderiam soar um tanto quanto engraadas. 96) CROSSOVER ENTRE SHURATO E ZILLION? - No episdio 18 da srie Shurato, intitulado Em busca da Memria Perdida (Ushinawareta Toki o Motomete), possvel encontrar os personagens centrais da srie Zillion (J.J., Champ e Apple) escondidos num determinado trecho. Na histria, Shurato acaba sendo transmigrado de volta ao seu mundo, durante a luta contra a vil Trailo, da Trade do Demnio. O heri acaba perdendo a memria
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recente, e tem que se lembrar que o Rei Shura, para poder voltar ao Mundo Celestial. A cena bem rpida, no momento que Shurato est correndo pela cidade, ele passa pelos trs, que esto vestidos com roupas civis. Dificulta um pouco reconhecer, mas nada que um pause no resolva. Num outro episdio mais adiante, podemos notar a presena da Emi, secretria do Mr. Gord. Personagens escondidos bem tpico da produtora Tatsunoko. Curiosamente, os dubladores japoneses de J.J., Champ e Apple so os mesmos de Shurato, Leiga e Rakesh, respectivamente Toshihiko Seki, Kazuhiko Inoue e Yuko Mizutani. 97) OS SAMURAIS DE MUITOS NOMES Produzida no Japo em 1988 e considerada a melhor das cpias de Os Cavaleiros do Zodaco, a srie Yoroiden Samurai Troopers (Os Guerreiros das Lendrias Armaduras Samurai) contava as aventuras de cinco guerreiros dotados de armaduras msticas que defendiam o mundo da ameaa do milenar super-vilo Arago. Realizado pelo estdio Sunrise, o mesmo da franquia Gundam, o anim apresentava a habitual qualidade de produo acima da mdia to caracterstica dos trabalhos da produtora: Roteiro bem construdo, character design de primeira e animao elaborada. Tudo isto fez
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com que a srie fosse um sucesso no s no Japo, mas tambm em outros pases. O que chama a ateno, entretanto, a grande variedade de nomes com que ela foi batizada. Nos Estados Unidos, para no ser confundida com Super Human Samurai Cyber Squad e VR Troopers, a srie se chamou Ronin Warriors. Na Espanha, em aluso ao nome do lendrio filme de Akira Kurosawa, chamou-se Los Cinco Samurais. Na Frana, onde eles adoram um nome imponente, foi batizada como Les Samouras de lternel (Os Samurais da Eternidade). J na Amrica Latina, inclusive no Brasil (Onde foi exibida pela extinta Rede Manchete), ficou como Samurai Warriors. Quanto aos nomes dos personagens por aqui, eles seguiram uma exigncia do licenciante, que optou por padronizar os nomes da verso espanhola por toda a Amrica Latina. O objetivo era facilitar a distribuio e a venda dos brinquedos. E foi assim que os nomes originais dos guerreiros: Ryo, Seiji, Shin, Syu Lei e Touma, viraram Hector, Csar, Jorge, Tristan e Tommy, enquanto o vilo Arago era rebatizado como Scorpion.

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98) SAILOR MOON E AS MUDANAS DOS NOMES - Talvez por acharem que os nomes originais japoneses eram tpicos demais para um anim que (na opinio deles) era s para crianas, os licenciantes de Sailor Moon preocuparam-se em ocidentalizar os nomes dos personagens. Que o resultado disso no tenha respeitado o sentido original dos nomes at aceitvel, j que transcries conceituais so muito difceis. O problema que no se seguiu padro nenhum, permitindo-se que cada pas ou regio adotasse os seus prprios nomes, o que gerou uma verdadeira salada. O Brasil adotou a verso para os Estados Unidos e Amrica Latina: Serena para Moon, Amy para Mercury, Raye para Mars, Lita para Jpiter, Mina para Vnus e Darien para Tuxedo Mask. A diferena que a Amrica Latina manteve os sobrenomes originais enquanto a verso estadunidense americanizouos. Moon por exemplo, ficou Serena Winston. A curiosidade aqui est no nome Darien que, apesar de parecer normal, tem uma origem um tanto bizarra: Ele foi baseado na pronncia

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fontica que os japoneses fazem da palavra inglesa darling, que significa querido. J na Europa, Moon foi chamada de Bunny, que em ingls significa coelho. Uma tentativa, at feliz, de se preservar o sentido original do nome. Infelizmente, a coerncia e a uniformidade pararam por a... Mars virou Rita em Portugal, enquanto Mercury virou Molly na Frana. Jpiter foi Maria em Portugal, Patrcia na Espanha, Marcy na Frana e Morea na Itlia. Vnus no ficou atrs, tendo sido Carola na Espanha, Mathilda na Frana, Marta na Itlia e Joana Lima em Portugal. Sobrou at para Tuxedo Mask, que foi batizado como Armando na Espanha, Bourou na Frana, Marzio na Itlia e Gonalo em Portugal. 99) STREET FIGHTER II-V: CHEGADA VELOZ - Quando um anim passa no Japo, s vezes demora um bom tempo (s vezes, anos) para que seja exibido em outros pases. Sries muito extensas so vendidas por lotes, e sries mais curtas, com menos de 50 captulos, so compradas em pacotes fechados aps seu final. Contrariando essa regra, em 1995, Street Fighter II-V se tornou o anim que mais rpido foi exibido em outro pas, no caso o Brasil.
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A srie, de apenas 29 episdios, ainda estava sendo veiculada no Japo quando seu primeiro episdio foi visto nas manhs de domingo no SBT, no ano de 1995. Acontece que o contrato de Silvio Santos com a Capcom (detentora da marca) era referente exibio da srie animada Street Fighter Game, criada nos EUA. Como a tal produo (animada porcamente no Japo) estava atrasada e a data de estria estava prxima, restou Capcom do Brasil oferecer ao SBT como tapa-buraco a srie SF II-V. Muito melhor produzida que a srie que substituiu, foi um presente e tanto para o pblico brasileiro, que nunca havia assistido a uma produo japonesa to rapidamente na TV. Infelizmente, assim que ficou pronta, a capenga srie SF Game tambm passou no Brasil. Em tempo: o V do ttulo japons no o nmero 5 em algarismo romano, e sim uma referncia s palavras Victory (vitria, o objetivo maior dos lutadores), Voyage (uma aluso s viagens pelo mundo de Ken e Ryu) e teleVision (Porque era uma srie de TV, oras...). 100) PASSANDO A TESOURA EM SAKURA Ao abrir um livro mgico, a pequena Sakura Kinomoto espalha pela sua cidade um grupo de cartas mgicas conhecidas como as Cartas Clow. Da em diante, ela tem como misso recuperar
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todas as cartas, contando com a ajuda de vrios amigos: A criaturinha mgica Kero, a esperta Tomoyo e o valente Shaoran Li. Misturando aventura e magia no melhor estilo conto de fadas, a simptica srie Sakura Card Captors foi criada em mang pelo grupo CLAMP para a revista Nakayoshi em 1996, e posteriormente animada em 70 episdios pelo estdio Madhouse em 1998. Sucesso de pblico e de licenciamento, a srie ganhou o mundo e tornou-se uma das mais marcantes da virada do milnio. Mas, com o perdo do trocadilho, nem tudo foram flores para a pequena Sakura (cujo nome significa flor de cerejeira). Quando o anim chegou aos Estados Unidos em 2000, o licenciante local achou que a srie, criada originalmente para meninas, teria mais apelo comercial se fosse transformada para o pblico masculino. Desse modo, em um ato bizarro, os episdios foram reordenados e reeditados de modo a tornar Shaoran Li o personagem principal. Os 70 originais viraram 39, e a srie foi rebatizada como apenas Cardcaptors. Isso sem falar na censura de contedos considerados inadequados para o pblico infantil norte-americano. O que parece ridculo se levarmos em conta que no Japo, a srie foi bancada e exibida pelo canal estatal NHK, conhecido por ser ultraconservador no contedo de sua programao. No final das contas (e de modo previsvel), Cardcaptors foi um fracasso retumbante e acabou sendo retirada do ar poucos meses aps a sua estria. 101) SAKURA: CARTAS NA MESA Conhecidas por usarem e abusarem de temas msticos em suas histrias, as integrantes do CLAMP tambm j deram a sua contribuio para
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o mundo dos orculos. Inspiradas em X, elas criaram um baralho de tar em que cada um dos 22 arcanos maiores representado por um personagem da srie. Tambm criaram em Sakura Card Captors as mgicas Cartas Clow, criadas por sua vez na histria pelo poderoso mago Clow Reed. Inicialmente uma pea de fico, o baralho virou uma coisa real e acabou se tornando um item de licenciamento bastante popular. Muitos fs da srie que gostam de ocultismo, costumam vez por outra tirar a sorte com as Cartas Clow. Alis, o nome do mago Clow Reed um anagrama do sobrenome de Aleister Crowley (1875-1947), um renomado mago britnico que dedicou muito de sua vida ao estudo do tar. 102) COWBOY BEBOP: UM ANIM PARA VER E OUVIR No ano de 2071, trs caadores de recompensas: Spike Spiegel, Jet Black e Faye Valentine, perambulam pelo espao a bordo da nave Bebop, vivendo todas as aventuras e desventuras comuns queles que ganham a vida correndo atrs de criminosos. Com esse enredo aparentemente simples, porm desenvolvido de maneira brilhante, a srie de anim Cowboy Bebop tornou-se uma das mais cultuadas da histria do gnero. Realizada em 1998 pela produtora Sunrise, a srie teve uma forte influncia da msica ocidental, notadamente americana e inglesa, em sua concepo. Isso se deve ao fato de seu criador, o produtor e diretor Shinichiro Watanabe, ser um grande aficionado do assunto. Tudo comea pelo nome da srie, j que Bebop um gnero do Jazz que se caracteriza pela rapidez do andamento e liberdade de improviso em seus temas, o que se
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encaixa bem no estilo de vida dos caadores de recompensas que so chamados de Cowboys. Cada um dos 26 episdios chamado de Session (Sesso), como se fosse uma apresentao musical. Alm disso, os ttulos dos mesmos so ou relacionadas a msica, tais como Asteroid Blues e Jupiter Jazz, ou mesmo retirados de famosas canes. H para todos os gostos, desde o clssico do Jazz My Funny Valentine at The Real Folk Blues, ttulo de uma histrica coleo de lbuns que retrata as lendas do Blues americano. O Rockn Roll tambm no fica de fora com Toys in the Attic do Aerosmith, Hard Luck Woman do Kiss e Bohemian Rhapsody do Queen. Sendo os Rolling Stones os campees desta parada com Honky Tonk Women, Sympathy for the Devil, Wild Horses e o lbum Jamming with Edward. O show se completa com a magnfica trilha sonora composta pela pianista e arranjadora Yoko Kanno, uma das melhores j feitas para um anim. Para ver, ouvir e aplaudir. 103) TOM JOBIM E COWBOY BEBOP PAIXO PELA BOSSA NOVA No elenco de apoio da srie Cowboy Bebop, h trs simpticos velhinhos que aparecem com frequncia e que atendem pelos nomes de Antonio, Carlos e Jobim. Esta foi uma inusitada e feliz homenagem dos criadores ao nosso Maestro maior: Tom Jobim (1927-1994), um dos pais da Bossa Nova e o msico brasileiro mais conhecido e respeitado em todo o mundo. Alis, a paixo dos japoneses pela Bossa Nova notria. Temas do gnero so ouvidos pelo arquiplago em toda sorte de trilhas sonoras, sejam de comerciais, filmes, novelas e programas de TV. comum ver
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as lojas de CDs dedicarem sesses inteiras Bossa Nova, e muitos artistas brasileiros costumam gravar lbuns especialmente para o mercado japons, levando a reboque outros gneros nossos como o Choro, o Samba tradicional, o Baio e o chamado Instrumental Brasileiro. Curiosamente, a msica brasileira parece encontrar do outro lado do mundo um espao e um respeito muito maiores do que em sua terra natal. 104) COWBOY BEBOP E BOB DYLAN, BATENDO NA PORTA DO CU A srie Cowboy Bebop teve um longa-metragem de animao produzido para os cinemas: O excelente Cowboy Bebop: Knockin' on Heaven's Door. Lanado em 2001 e realizado pela mesma equipe da TV, o longa mostra a tripulao da Bebop correndo atrs de Vincent Volaju, um bioterrorista que pretende disseminar um vrus mortal que pode acabar com a populao humana do planeta Marte. Para no fugir regra da srie, o subttulo Knockin' on Heaven's Door
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o mesmo da famosssima cano de Bob Dylan, composta por ele em 1973 para a trilha sonora do filme de faroeste Pat Garrett and Billy the Kid. Mas a ligao de Dylan com o longa vai um pouco mais longe, j que o cantor e compositor serviu de modelo para a criao do personagem Vincent. Alm disso, o longa foi lanado nos Estados Unidos sem o subttulo, chamando-se apenas Cowboy Bebop: The Movie. O motivo foi que a distribuidora Columbia Tristar, devido a semelhana dos nomes, ficou com receio de ser processada pelos agentes de Bob Dylan. A verso brasileira seguiu a americana e o longa saiu aqui como Cowboy Bebop - O Filme. 105) ALM DA MSICA As curiosidades da srie Cowboy Bebop no se limitam a assuntos ligados a msica, seno vejamos: Mestre em combate corpo-a-corpo, Spike Spiegel praticante do Jeet Kune Do, arte marcial criada pelo ator e lutador Bruce Lee (1940-1973). Alis, no episdio Stray Dog Strut h uma luta entre Spike e o vilo Abdul Hakim que presta homenagem a clebre luta entre Bruce Lee e o gigante Kareen Abdul Jabbar no filme O Jogo da Morte (Game of Death), lanado postumamente em 1978. Apesar da srie se passar no final do sculo XXI, os personagens utilizam pistolas reais do sculo XX: A de Spike uma israelense IWI Jericho 941, a de Jet uma alem Walther P99 e a de Faye uma austraca Glock 30.45. No episdio Wild Horses, Spike reencontra o seu velho amigo Doohan, um renomado mecnico de astronaves. Esta foi uma homenagem ao ator James Doohan (1920-2005), que ficou famoso interpretando o personagem Montgomery Scott,
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engenheiro-chefe da nave Enterprise na srie Jornada nas Estrelas. O caa espacial Swordfish II, nave particular de Spike, retirou o seu nome de um verdadeiro avio de guerra do sculo XX: O torpedeiro Fairey Swordfish, um aparelho de uso anti-navio e anti-submarino que foi largamente utilizado pela aviao britnica durante a Segunda Guerra Mundial. Curiosamente, este Swordfish original tambm deu as caras na srie, fazendo uma pequena apario no longa Cowboy Bebop: Knockin' on Heaven's Door. 106) U.S. MANGA, A INTRODUO DO OVA NO BRASIL (E TAMBM DA CENSURA) U.S. Manga era o nome de uma distribuidora americana de anims, que atravs do programa U.S. Manga Corps do Brasil (Rede Manchete), apresentou ao pblico um novo gnero ainda no muito explorado, o OVA (Original Video Animation). O programa estreou no dia 8 de novembro de 1996, e era exibido todas s tardes de sexta. Os animes exibidos foram os seguintes: Detonator Orgun (3 partes), Project Zeorymer (2 partes), Genocyber (3 partes), M.D. Geist, M.D. Geist II, Gall Force-Fase Terra (3 partes), Gall Force-Nova Era (2 partes), Fatal Fury, Fatal Fury 2 (2 partes), Samurai Shodown (2 partes), Iczer 3 (3 partes) e Battle Skipper (apenas 2 das 3 partes exibidas). Muitos fs chegaram a pensar que U.S. Manga Corps do Brasil fosse um nico seriado, e o que ajudou a confundir mais ainda que o character design de Detonator Orgun e Zeorymer era o mesmo. A msica de abertura foi extrada do anime Project A-KO, tambm da mesma distribuidora. Project A-KO foi lanado em vdeo no incio da dcada
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de 90, pela Top Tape, com o ttulo de Super Nova. Mas o que marcou mesmo foi a tesourada que a maioria dos animes sofreu, repleto de cortes. Genocyber, por exemplo, ficou inassistvel. O mais engraado que uma cena de nudez do personagem Tomoru Shindo, no terceiro captulo de Detonator Orgun, havia sido editada colocando-se uma tela esttica, mas a mesma cena aparecia nas chamadas comerciais do programa. 107) EVANGELION: O ANIM DE UMA NOVA ERA Produzida em 1995 pelo estdio Gainax, a srie de anim Neon Genesis Evangelion (Shin Seiki Evangelion, no original) conta as aventuras de trs adolescentes: Shinji, Asuka e Rei, que pilotam robs biolgicos conhecidos como Evas e defendem a humanidade de seres bizarros chamados de Anjos. A srie tornou-se um marco da histria do gnero ao conseguir uma mistura perfeita entre um roteiro cabea e cenas de ao alucinantes, proeza que acabou por consagrar seu criador, o diretor e roteirista Hideaki Anno. Um dos charmes da srie foi utilizar em sua concepo elementos da mitologia judaico-crist, com muitas referncias a passagens bblicas e a cincia mgica judaica conhecida como Cabala. Os robs Evas, por exemplo, tem esse nome por terem sido feitos a partir de um Anjo conhecido como Ado. J os Anjos, por sua vez, tem quase todos os seus nomes retirados dos anjos da Cabala. O supercomputador Magi, palavra em italiano para magos, composto de trs unidades: Melchior, Gaspar e Baltazar, justamente os nomes dos Trs Reis Magos que foram ao encontro do menino Jesus. A arma conhecida como a lana
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de Longinus uma aluso lana de So Longinus (So Longuinho, aquele que ajuda a encontrar objetos perdidos), o soldado romano que trespassou Jesus crucificado com sua arma para certificar-se de sua morte e que, aps isso, acabou se convertendo. Finalmente, o prprio nome da srie tem o seu significado especial. Em japons, Shin Seiki significa nova era (Da a verso ocidental se chamar Neon Genesis), enquanto Evangelion uma palavra em grego antigo que conhecemos latinizada como evangelho, e que significa mensagem no sentido de boas novas. Sendo assim, o ttulo pode ser traduzido como: Mensagem de Uma Nova Era. 108) DEPOIS DOS ANJOS, OS NAVIOS parte de suas referncias mtico religiosas, a srie de anim Neon Genesis Evangelion apresenta uma curiosidade bem inusitada. Os sobrenomes de seus protagonistas so todos ligados a assuntos nuticos. Um primeiro grupo, apresenta sobrenomes ligados a elementos de uma embarcao: Ikari (ncora), Kaji (leme ou timo) e Rokubungi (sextante). J um segundo,
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apresenta sobrenomes retirados de navios da Marinha Imperial Japonesa utilizados na segunda guerra mundial: Os porta-avies Katsuragi e Akagi, e os destrieres Ayanami e Fuyutsuki. A privilegiada nesse caso foi a personagem Asuka Langley Soryu, que teve seus sobrenomes retirados de dois porta-avies, um americano e o outro japons. 109) CERVEJA, CARRO, CANO... Em Evangelion, a cerveja Yebisu, que Misato Katsuragi tanto gosta de beber, realmente existe e uma das marcas mais populares do Japo. O carro da beldade tambm real: Trata-se do modelo esportivo francs Renault Alpine A310, produzido entre 1971 e 1984. O tema de encerramento da srie, Fly Me To The Moon, um dos clssicos do jazz norte-americano e foi composto em 1954 por Bart Howard. Por ser um prottipo, o Eva unidade 00 de Rei ayanami possui a cor amarela, que universal para veculos de teste. O campo AT ou AT Field, fonte de poder dos Anjos e dos Evas, significa Absolute Terror Field ou Campo de Terror Absoluto. Os nomes das organizaes NERV, SEELE e GEHIRN, so palavras em alemo que significam respectivamente nervo, alma e crebro. Quanto a agncia Marduk, esta retirou seu nome do Deus Supremo da civilizao Babilnica. 110) MUDANA DE SEXO NA DUBLAGEM Nem sempre a dublagem acerta na hora de adaptar uma produo em outra lngua. Errar vozes at comum, mas bizarro mesmo quando acabam trocando o sexo de um personagem. Dependendo do caso, no chega a
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interferir no desenrolar da trama, mas que fica estranho, isso fica. Principalmente quando se conhece a verso original. Na srie Sailor Moon, o vilo Zoisite (Ziocite, na dublagem brasileira) acabou virando mulher, devido ao visual afeminado, sendo dublado pela Noeli Santisteban. No anime, Zoisite tinha uma quedinha pelo Kuntsite (Malachite, na dublagem brasileira), um romance homossexual que acabou desaparecendo. No OVA Gall Force-Fase Terra, exibido pelo programa U.S. Manga Corps do Brasil (Manchete), a oficial Fortin acabou virando homem na dublagem da Gota Mgica, na voz de Hermes Baroli. Apesar do visual pouco feminino (toda camuflada), Fortin havia sido inspirada na Eluza, lder do primeiro Gall Force. Normalmente isso acontece por falta de acompanhamento tcnico na hora da dublagem. Porm, isso no uma exclusividade do Brasil. Na srie Transformers Beast Wars, a Maximal Air Razor virou o Air Razor na dublagem japonesa. Como no h nenhuma cena que explore a feminilidade de Air Razor, a mudana foi possvel. 111) SAMURAI X: AQUI FOI COM VOZ DE MACHO Na verso brasileira do anim Samurai X, o protagonista Kenshin Himura foi dublado pelo ator Tat Guarnieri, que interpretou o personagem com uma voz grave e herica. Entretanto, quem acompanhou a srie na verso original encontrou uma interpretao bem diferente. Feita especialmente pela renomada atriz Suzukaze Mayo, a voz original de Kenshin era muito mais suave e delicada. O motivo para se usar uma mulher foi deliberado: Como a figura de Kenshin foi baseada na do samurai
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histrico Gensai Kawakami, conhecido por ser to bonito que podia ser confundido com uma mulher, acreditou-se que uma voz feminina se encaixaria melhor nos traos delicados com os quais o personagem foi construdo. 112) BLADE: UMA FELIZ ADAPTAO Quando uma produo japonesa adaptada para o ocidente (geralmente, os EUA), comum que nomes sejam alterados. Mas tambm j aconteceu o caminho inverso. Quando o mang Mugen no Juunin (ou "Habitante do Infinito") foi adaptado no ocidente pela Dark Horse Comics, com o ttulo de Blade of The Immortal. O autor Hiroaki Samura gostou tanto da sonoridade do ttulo estadunidense que passou a adot-lo como subttulo do anim no Japo. O mang estreou no Japo em 1993 na revista Afternoon (Ed. Kodansha) e, no Brasil, foi lanado pela Conrad Editora em 2004 como Blade - A Lmina do Imortal. 113) AKIRA: UM MARCO DOS ANIMS Em 1988, apareceu nas telas japonesas um longametragem de animao diferente de tudo o que j havia sido visto antes. Mostrando uma alucinada Tquio ps-apocalptica, onde gangues de motoqueiros dividiam as ruas com mutantes paranomais, Akira de Katsuhiro Otomo j nascia como uma obra-prima. Surgido da idia de se realizar no Japo uma animao para cinema no mesmo patamar tcnico dos estdios Disney, Akira foi o resultado da unio de oito grandes empresas japonesas do ramo do entretenimento. Em um esforo conjunto, elas conseguiram viabilizar o ento absurdo oramento de 10 milhes de dlares, o que permitiu o acesso a
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todos os recursos tcnicos necessrios para a consolidao do projeto. O produto final ficou to bom, que o longa acabou sendo exibido nas telas do mundo todo, superando todas as expectativas dos produtores. Mais do que um grande sucesso de bilheteria, Akira tornou-se um marco na histria da animao japonesa e mundial. 114) FALA SINCRONIZADA - A despeito da sofisticao de seus efeitos grficos e arrojo cinematogrfico nos enquadramentos, as limitaes de oramento sempre impediram que os anims tivessem o mesmo detalhamento de movimentao de figuras que era encontrado nas animaes Disney. Akira, entre muitos outros mritos, foi o primeiro anim a apresentar figuras com movimento labial sincronizado com
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as falas dos dubladores, uma tcnica que a Disney j usava h dcadas. Conhecida como Pre-Scoring, essa tcnica consiste em gravar as vozes dos dubladores antes do incio da animao, de modo a oferecer aos animadores uma referncia perfeita para o sincronismo. 115) A VOZ DO PIKACHU - No importa o pas onde Pokmon (Pocket Monster, no original) seja dublado, a voz do ratinho eltrico Pikachu sempre a mesma. Conseguindo passar emoo apenas com diferentes inflexes do nome do personagem, a dubladora Ikue Ootani conseguiu um feito comparvel ao de Mel Blanc, o autor da inconfundvel risada do Pica-Pau. J uma veterana dubladora quando Pokmon comeou, ela estreou como Pikachu desde o primeiro episdio da srie, exibido em novembro de 1997, quando tinha 32 anos. A graciosa artista ainda fez a voz de outros pokmons vistos ao longo da srie, como Corsola e Glameow. Piii ~ Pikachuuuuu!!!!! 116) ULTRAMONSTROS DE BOLSO Treinados para intensas batalhas ao comando de seu dono, poderosos monstros de batalha so guardados em uma forma energtica dentro de cpsulas levadas no bolso. E no estamos falando de Pokmon. Dcadas
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antes de Pikachu e seus amigos conquistarem o mundo, o heri Ultra Seven combatia monstros e aliengenas malignos. Sempre que precisasse de ajuda, Dan Moroboshi (alter ego de Ultra Seven) sacava de seu bolso uma caixinha com pequenas cpsulas que ele arremessava, liberando monstros gigantes que atendiam aos seus comandos. No foi a nica referncia a um heri Ultra em Pokmon. A treinadora Misty, especializada em Pokmons aquticos, tem em seu arsenal uma curiosa estrela-do-mar voadora: Staryu, uma singela homenagem ao famoso Ultraman. No bastasse a luz piscante em seu peito para indicar nvel baixo de energia, Staryu tem um grito igual ao de seu inspirador: Schwaaatch!! 117) POKMON SHOCK!!! O dia 16 de dezembro de 1997 ficou marcado por um acontecimento inusitado na histria da televiso japonesa. O desenho Pokmon havia sido responsvel por causar convulses e mal-estar em centenas de crianas e adolescentes, que assistiram o episdio daquele dia. Neste episdio, o de nmero 38 (Denn Senshi Porygon Guerreiro Eletrnico Polygon), Ash e os demais entrariam em um computador para resolver anomalias causadas pelo monstrinho Polygon. A causa do mal-estar coletivo foi uma srie de efeitos intermitentes de luz, como um flash estroboscpico, emitida pelo Pikachu durante alguns segundos. A srie acabou sendo temporariamente suspensa e s retornou em 16 de abril, porm, a ordem de vrios episdios acabou tendo que ser alterada. O episdio 39 (Rougela no Christmas O Natal de Rougela) acabou virando um especial de TV, exibido em
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outubro, por j ter passado o Natal. Mas claro que a reao varia de pessoa pra pessoa, principalmente pra quem assiste em ambientes escuros e de perto. Por causa desse incidente, todas as sries em anime/tokusatsu passaram a trazer a seguinte mensagem, Quando for assistir TV, clareie o quarto e afaste-se da tela, at mesmo em reprises de sries antigas. E quanto ao episdio 38, ele acabou sendo excludo da srie, pois julgaram no ser possvel refazer a cena. Um membro do staff de Pokmon chegou a dar a seguinte declarao no evento Jisedai World Hobby Fair, de 1998: Faam de conta que esse episdio no existe, nunca existiu! 118) KETSUBAN - OS EPISDIOS EXCLUDOS Ketsuban o termo utilizado para indicar um nmero que foi retirado de sua sequncia, e assim que so tratados os episdios excludos dos seriados. Alm de casos conhecidos como Ultraseven (Episdio 12) e Pokmon (Episdio 38), outras sries passaram por situao semelhante. Na primeira srie de Cyborg 009 (1968), o episdio 15 causou problemas pela descrio de um personagem vindo do futuro, que seria a evoluo do ser humano atingido pelos efeitos da bomba nuclear. A excluso do episdio em sua reprise foi decidida pelo prprio criador Shotaro Ishinomori. Na srie Tiger Mask (1970), o episdio 19 foi impedido de ser re-exibido, devido ao vocabulrio de cunho discriminatrio. Na srie
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Gakk no Kaidan (2000) [Histrias de Fantasmas, na verso brasileira], uma entidade que cuida de crianas com deformidade na boca conseguiu impedir a exibio do 3 episdio (Atashi Kirei? Kuchisake Onna), aps verem o preview deste episdio na semana anterior. O motivo que poderiam associar as crianas com tal deformidade vil do episdio, Kuchisake Onna (Mulher de Boca Rasgada), uma lenda urbana japonesa sobre uma mulher que assombrava crianas, mostrando a boca rasgada (tipo a do Coringa). No lugar, foi exibido um resumo dos episdios 1 e 2. Em outros casos, os episdios no precisaram ser banidos, mas tiveram que passar por modificaes, como o episdio 21 de Magma Taishi (1966) [Vingadores do Espao, na verso brasileira]. No tal episdio, aparecia um mendigo carregando uma placa com dizeres ofensivos. A placa foi retocada digitalmente quando o ttulo foi lanado em LD, formato que antecedeu o DVD, no incio da dcada de 1990. 119) AS SRIES EM ANIMAO MAIS LONGAS DO MUNDO - Ao contrario do que muita gente acredita, as sries em desenho animado mais longas do mundo vm do Japo, e no dos EUA. O gatinho azul Doraemon j teve mais de 1.000 episdios desde 1979, enquanto a dona-de-casa Sazae San j passou da casa dos 2.000, com sua srie iniciada em 1969. Eles deixam comendo poeira a srie ocidental mais longa, Os Simpsons, com seus mais de 400 episdios.
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A srie estadunidense entrou para o Guiness Book of Records como a srie de animao de maior longevidade por se manter em produo desde 1989. Sem dvida, uma grande injustia com a senhora Sazae, a verdadeira recordista. 120) DORAEMON, O EMBAIXADOR DO ANIM Ele um gato-rob que veio do futuro para tomar conta de um menino atrapalhado chamado Nobita. Para tanto, ele costuma lanar mo de um arsenal quase infinito de artefatos malucos os quais, invariavelmente, mais aumentam os problemas do que os resolvem. Ele azul, cabeudo, no tem orelhas e o personagem infantil mais popular do Japo, uma figura que est para os japoneses assim como a Turma da Mnica est para os brasileiros. Estamos falando, claro, de Doraemon. Nascido para o mang no final de 1969 pelas mos de Hiroshi Fujimoto, um dos membros da dupla Fujiko Fujio, suas histrias geraram uma coleo de 45 volumes que j vendeu cerca de 100 milhes de exemplares. Mas a popularidade do personagem extrapolou mesmo em suas trs sries de anim: A primeira, feita em 1973, rendeu 52 episdios. A segunda, feita entre 1979 e 2005, rendeu 1095. J a terceira, iniciada em 2005 e ainda em produo, j passou dos 350. No Brasil, alguns episdios foram exibidos, sem repercusso, na
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dcada de 1990, na extinta TV Manchete. Mas para se ter uma idia do prestgio de Doraemon, basta dizer que em 2008 o governo japons resolveu nomear Doraemon como o Embaixador do Anim. Para promover o fato, o longa Doraemon e O Dinossauro de Nobita (Nobita no Kyouryu, de 2006) teve exibies gratuitas em cineclubes e eventos de anim no mundo inteiro, inclusive em vrias cidades brasileiras entre 2008 e 2009. A honraria partiu do princpio de que a exibio da srie em outros pases poderia ajudar outros povos a terem uma melhor compreenso no s do anim em si, mas tambm do prprio Japo. 121) ON YOUR MARK: PAGANDO AS CONTAS - O diretor Hayao Miyazaki, vencedor do Oscar 2003 por A Viagem de Chihiro, uma das figuras mais veneradas no cenrio do anim. De extensa carreira e com uma postura extremamente crtica em relao a seus colegas e ao lado mais comercial dos anims, Miyazaki j anunciou diversas vezes sua aposentadoria, mas sempre aparece com um novo longa, para a alegria dos
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seus fs. Mas em 1995, as finanas de seu Studio Ghibli iam mal e ele acabou aceitando, pela primeira e nica vez, a encomenda para produzir um videoclipe. Lanada um ano antes, On Your Mark era uma cano da dupla Chage & Aska, com 6min40s de durao. Para acompanhar a msica escrita por Aska, Miyazaki concebeu um enredo original com um futuro ps-apocalptico onde dois policiais (os cantores em questo) salvam uma garota-anjo das garras do governo. O resultado foi primoroso. Para os fs de Miyazaki, um curta-metragem do mestre com fundo de J-Pop. Para os fs de Chage & Aska (em atividade desde 1979), um video-clip em anim. A obra foi exibida em cinemas antes de Mimi wo Sumaceba (ou Se ouvir bem...), longa de Isao Takahata produzido pelo Studio Ghibli e tambm era vista em teles antes dos shows da dupla. Em entrevistas, a dupla se declarou f de Miyazaki. J o mestre deixou claro que no tinha o menor interesse em msica pop ou rock. 122) NARUTO - UMA FORA INCONTROLVEL - Smbolo por excelncia da srie Naruto, a espiral aparece de maneira recorrente e sob as mais variadas formas ao longo da histria. Mesmo o nome do protagonista, Naruto Uzumaki, foi deliberadamente construdo para reforar esse simbolismo. Naruto uma espcie de bolo de peixe com recheio em espiral que costuma ser servido como acompanhamento de lamen, um tipo de macarro que o prato preferido do heri. Naruto tambm o nome de uma pequena cidade litornea da provncia de Tokushima, conhecida por apresentar em sua
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costa um singular fluxo de mars que causa grandes redemoinhos martimos. J o sobrenome Uzumaki, significa literalmente espiral ou redemoinho. O motivo de tanta repetio foi a inteno do autor de associar o personagem a interpretao do redemoinho pelo feng shui, o de smbolo de uma fora incontrolvel. Aluso direta ao poder gigantesco da raposa de 9 caudas, o demnio que Naruto guarda selado dentro de seu corpo. 123) BOBO! BOBO! Na srie de anim Naruto, comum que em algumas cenas em que um personagem (Normalmente o Naruto ou o Jiraiya) faa ou fale alguma bobagem, apaream alguns corvos arrulhando o seu rudo caracterstico: Ah! Ah!. O que ocorre que, alm de ser a representao fontica do rudo dos corvos, a palavra japonesa Ah um adjetivo que significa tolo ou bobo. Ou seja, a apario dos corvos em cena tem como objetivo
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fazer uma gozao com o personagem: Bobo! Bobo!. 124) JIRAIYA: UM NOME HERICO - Quando pensamos em um ninja de nome Jiraiya, logo dois personagens surgem em nossas mentes: O poderoso guerreiro de Naruto (Studio Pierrot, 2002) e o senhor da espada olmpica da famosa srie de tokusatsu Jiraya: o incrvel ninja (Toei Company, 1988). Seria isso uma mera coincidncia? Na verdade no... O que ocorre que ambos os personagens foram baseados no protagonista de uma obra literria do sculo XIX denominada Jiraiya Goketsu Monogatari (A lenda do Heri Jiraiya). Na histria, Jiraiya um jovem aventureiro que transformado em um ninja mstico por um sbio imortal que lhe ensina a poderosa magia dos sapos. Escrito por vrios autores entre 1839 e 1868, o personagem fez tanto sucesso que acabou incorporando-se ao imaginrio popular japons, o que ajudou muito na criao de suas verses posteriores. Uma curiosidade sobre os nomes dos heris que, apesar de serem pronunciados da mesma maneira, eles so grafados com ideogramas diferentes, o que acaba mudando o seu significado. Sendo assim, o nome do Jiraiya original significa Jovem Trovo, enquanto o do tokusatsu (Que aqui foi grafado incorretamente como Jiraya, sem o segundo i) significa Flecha do Trovo Magntico. J o nome do Jiraiya de Naruto no significa nada em especial, tendo sido construdo apenas para compor a expresso fontica. 125) A SERPENTE GIGANTE O ninja maligno Orochimaru, um dos grandes viles da srie
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Naruto, no uma criao original de Masashi Kishimoto. Assim como Jiraiya e Tsunade, os outros ninjas lendrios, ele uma verso de um personagem oriundo do romance pico Jiraiya Gketsu Monogatari (ou A Lenda do Valente Jiraiya), publicado no Japo no sculo XIX. Nesta histria, Jiraiya casado com Tsunade e possui um fiel discpulo chamado Yashagoro. Tudo vai bem at o dia em que Yashagoro corrompido pela magia das serpentes e muda o seu nome para Orochimaru, voltando-se contra Jiraiya e tornando-se o seu arquiinimigo. O nome do vilo tem sua razo de ser, j que Orochi significa serpente gigante, enquanto maru um sufixo comum para nomes masculinos. 126) CARA DE UM, FOCINHO DO OUTRO - O autor de Naruto, Masashi Kishimoto, tem um irmo gmeo que tambm mangak, Seishi Kishimoto. Assim como o irmo, ele tambm produz mangs de ao com temas fantsticos j tendo emplacado vrias sries, com destaque para 666 Satan e Blazer Drive. O que chama a ateno nos irmos que os seus estilos de desenho so muito parecidos, tanto que j foram acusados de ficarem copiando um ao outro. Os Kishimoto se defenderam alegando com justa razo que, como cresceram juntos e tiveram as mesmas influncias, natural que seus trabalhos tenham tantas similaridades. 127) O PODER DO ANIMAL LENDRIO - No foi por acaso que o autor Masashi Kishimoto escolheu a raposa de 9 caudas para representar o demnio aprisionado no corpo do heri Naruto. Essa criatura em especial, uma das mais representativas do folclore japons. Smbolo de
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fora e sabedoria, est associada ao fogo, a magia e as florestas. Conta a lenda que, quanto mais uma raposa mgica envelhece, mais poderosa ela fica. Esse processo representado pelo aparecimento sucessivo de mais caudas. Quando elas atingem o nmero de nove, a raposa chega ao auge do seu poder. Mas, a associao do animal com o fogo revela um poder instvel e difcil de controlar, que tanto pode servir com fidelidade aos humanos quanto voltar-se em fria contra eles. 128) O MESTRE ESPANTALHO - Se um personagem possui um nome peculiar, esse personagem o mestre ninja Kakashi Hatake da srie Naruto. Kakashi significa espantalho, enquanto Hatake significa plantao. Sim, isso mesmo... Ele o mestre ninja Espantalho da Plantao. Mas a coisa poderia ter sido pior... Durante o processo de criao da srie, ele quase chegou a ser batizado de Kuwa, que significa enxada. Para reforar a brincadeira do nome escolhido, o autor costuma inserir figuras de espantalhos nas cenas em que o personagem aparece. Os corvos que se cuidem. 129) A ENERGIA EM ESPIRAL Entre os hindustas e budistas, chacra o nome que se d a cada um dos centros de energia espalhados pelo nosso corpo. A funo desses centros a de regular e equilibrar a nossa energia vital. Na
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srie Naruto, em aluso direta a esse conceito, chacra o nome que se d a prpria energia vital dos ninjas. Mas, porque Masashi Kishimoto preferiu usar chacra, uma palavra de origem indiana, para representar a energia vital ao invs de ki, sua correspondente em japons? O que acontece que a palavra chacra, em snscrito, significa roda em movimento. Movimento esse que faz a energia vital fluir em vrtices, criando espirais de energia que se espalham pelo nosso corpo. Ou seja, foi mais uma bela jogada do autor no sentido de reforar o smbolo da espiral. 130) O PODER EST NAS MOS Na srie Naruto, os Selos so gestos mgicos feitos pelos ninjas cuja funo concentrar a energia vital para o uso de suas tcnicas. Tais gestos representam os doze animais do zodaco chins e so realmente utilizados por vrias escolas de artes marciais, j que se acredita que eles tem o poder de ajudar a concentrar e controlar a energia vital do corpo. Curiosamente, eles no so originrios nem do Japo e nem da China. Esses gestos nasceram na ndia onde so chamados de mudr, palavra em snscrito que significa selo. Surgidos nos ensinamentos da religio hindusta, os mudrs acabaram sendo praticados por membros de outras religies e escolas de pensamento, com destaque para os budistas. Alis, foram estes ltimos os responsveis por disseminar tal conhecimento pela China e pelo Japo, tornando os gestos parte da cultura e do folclore destes pases. 131) ONE PIECE: COMO ACABAR COM PIRATAS Contrastando com suas tantas glrias, a srie One Piece ostenta uma triste
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marca: A de ser o anim mais digitalmente alterado de todos os tempos. No no Japo, onde a srie produzida pela Toei desde 1999. Estamos falando de uma questo relacionada a exibio da srie nos Estados Unidos. Tudo comeou em 2004 quando a distribuidora americana 4Kids comprou os direitos de exibio das primeiras temporadas. Especializada em produtos para o pblico infantil, a distribuidora no mediu esforos para transformar One Piece, uma srie feita originalmente para o pblico juvenil, em uma obra considerada mais palatvel para o seu pblico alvo. O objetivo principal da 4Kids era o de descaracterizar os chamados maus hbitos dos piratas, transformando-os em bons rapazes. Para isso, a computao grfica correu solta como nunca antes: Os primeiros 143 episdios foram reeditados em apenas 104, com grupos de episdios transformados em somente um e vrios arcos de histria totalmente suprimidos. Cenas consideradas violentas e com a presena de sangue foram totalmente eliminadas ou transformadas a ponto de perderem o sentido. Charutos e cigarros foram desintegrados ou, como no caso do personagem Sanji, transformados em pirulitos. Todas as bebidas alcolicas tiveram as suas cores

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alteradas para que pudesse ser dito que elas eram... suco de laranja. Armas de fogo foram transformadas em engenhocas ridculas ou em armas de brinquedo, daquelas com rolhas nas pontas dos canos. Nem as famosas bocarras dos personagens, uma das marcas do estilo do autor, escaparam da edio, sendo inexplicavelmente substitudas por expresses faciais normais. Terminado o servio, a verso da 4Kids foi ao ar nos Estados Unidos no final de 2004, recebendo as previsveis crticas dos fs. Alis, foi justamente esta verso que desembarcou no Brasil para ser exibida no Cartoon Network e no SBT. Uma srie como One Piece merecia um tratamento melhor.

CAPTULO 3: TOKUSATSU O REINO DOS MONSTROS DE BORRACHA


132) EFEITOS E DEFEITOS ESPECIAIS - De todos os tipos de entretenimento que compem o universo pop japons, talvez o de nome mais difcil para os ocidentais seja o tokusatsu (leia tokusstsu). Anterior ao anim, se refere a filmes com atores (chamados genericamente live-action) mas que tem, como caracterstica, o uso ostensivo de efeitos especiais para contar uma histria, geralmente de fico cientfica e fantasia. A palavra veio da contrao de tokushuu kouka satsuei, ou filmagem de efeitos especiais. O gnero aflorou e teve grande evoluo na dcada de 1950, quando se destacou o diretor Eiji Tsuburaya, aclamado
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depois o Deus do Tokusatsu. Sem o dinheiro e os recursos dos produtores estadunidenses, Tsuburaya buscava solues criativas e baratas para seus filmes. Com o Godzilla original (o qual desenhou e fez os efeitos), inaugurou a era dos monstros de borracha, ao utilizar um ator fantasiado para o monstro. Com a TV cada vez mais presente na vida dos japoneses a partir da dcada de 1960, seriados de tokusatsu com herois e monstros comearam a padronizar efeitos especiais baratos, para produo em serie. Basicamente, maquetes de prdios (parecendo de papelo), fantasias emborrachadas de monstros (muitas com zperes mostra) e maquetes de naves (frequentemente com fios de sustentao visveis). Fora efeitos ticos de raios e efeitos pirotcnicos com plvora. Isso viraria a marca registrada do tokusatsu pra muita gente: efeitos especiais capengas em histrias geis e divertidas. 133) TOKUSATSU OU LIVE-ACTION? Se tokusatsu o nome dado s produes japonesas de efeitos especiais, por qu muita gente usa o termo live-action para designar as produes? Live-action, ou ao ao vivo um termo usado mundialmente (e no s na cultura pop japonesa), para diferenciar produes feitas com atores daquelas feitas em animao. Resumindo, toda produo tokusatsu , obrigatoriamente, tambm um live-action. E nem todo live-action japons um tokusatsu.

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134) DE GOJIRA A GODZILLA - Em 1954, o filme Gojira, do diretor Ishiro Honda, se tornou um megassucesso ao apresentar um dinossauro mutante que desperta devido a testes nucleares no Japo. Menos de 20 anos aps as bombas atmicas que arrasaram Hiroshima e Nagasaki no final da Segunda Guerra, o tema provocava medo nas pessoas, que lotaram os cinemas da poca. Menos de dois anos depois, o filme se tornou um sucesso nos EUA. Para o lanamento, o nome original foi deixado de lado para dar lugar a um mais sonoro e imponente aos ouvidos ocidentais: Godzilla. O elenco de Godzilla tinha frente o ator Raymond Burr, que depois ficaria famoso por conta do seriado policial Perry Mason (de 1957). S que ele no havia participado das
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filmagens originais. Suas cenas interpretando um reprter que investiga e persegue a criatura foram escritas e filmadas nos EUA e ele obviamente no interage com os atores da pelcula original. Em uma das novas cenas mais estapafrdias da verso made in USA, um bando de japoneses foge assustado do monstro, enquanto o valente reprter no s fica parado, como encara o monstro, numa demonstrao de macheza totalmente descabida. A montagem antecipou em mais de 30 anos o que seria feito com seriados Super Sentai para transform-los em Power Rangers. cone pop nos EUA, Godzilla ganhou verses em quadrinhos, desenho animado pela Hanna-Barbera (1977) e um grandioso filme em 1998, produzido pela mesma dupla responsvel por Independece Day, os cineastas Roland Emmerich e Dean Devlin. Nesse filme, que depois deu origem a uma srie em animao, o design do monstro foi bastante modificado, ficando mais com jeito de dinossauro. 135) NOME DE MONSTRO - O nome Godzilla (Deus Zilla, seja l o que isso for) uma inveno estadunidense, mas o monstro em si 100% japons. No original, o dinossauro mutante radioativo chamava-se Gojira, um nome criado com a juno das palavras gorira (gorila) e kujira (baleia), para dar a idia de uma criatura grande e forte. Idia parecida acabou batizando outro famoso monstro japons, o Gamera, que vem de kame (tartaruga) e kujira. Sem contar inmeras outras criaturas do cinema e TV do Japo com nomes exticos derivados de combinaes semelhantes.
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136) JAPO X EUA A BATALHA DOS GODZILLAS - O Godzilla americano e o japons se enfrentaram no filme Godzilla Final Wars, lanado no Japo em 2004 para comemorar os 50 anos do personagem. Na aventura, invasores espaciais lanam uma horda de monstros sobre a Terra a somente o aprisionado Rei dos Monstros pode conter as feras. a, em meio a tantos monstros invasores, que entra a verso gringa, rebatizado de Zilla. Feito em computao grfica como a verso de Hollywood (mas sem a qualidade da mesma), o bicho trava com o Godzilla emborrachado nipnico uma grandiosa batalha que durou somente 15 segundos. Ganhou o original, com apenas um golpe de cauda e uma clemente baforada nuclear. A pelcula custou mais de 19 milhes de dlares, o que fez de Godzilla Final Wars, dirigido por Ryuhei Kitamura, o filme de monstros mais caro j produzido no Japo. 137) RATOS GIGANTES! Em 1963, no auge dos kaiju eiga (filmes de monstros), a Daiei Eiga desenvolveu um projeto chamado Dai Gunju Nezura, onde ratos gigantes atacavam o Japo. As filmagens utilizavam ratazanas de verdade que corriam sobre maquetes. Alm das dificuldades de se organizar as filmagens, uma grande infestao de pulgas causada pelos bichinhos (argh) assustou o elenco e equipe tcnica e as filmagens foram abandonadas s pressas. Em seu lugar, a Daiei produziu um legtimo concorrente de Godzilla, a tartaruga gigante voadora Gamera. Um remake de Nezura (ou Nezulla) foi produzido em 2002, mas sem relao alguma com o original e apresentando um rato mutante gigante e bpede, no muito
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diferente de tantos outros monstros do tokusatsu. 138) GODZILLA X ULTRAMAN A LUTA DO SCULO (OU QUASE) Dois dos maiores cones do tokusatsu na verdade nunca lutaram formalmente. Porm, no episdio 10 do Ultraman original (1966), o monstro Jillars foi feito a partir do reaproveitamento de um traje usado em um filme do Godzilla. Foi acrescentada uma grande membrana em forma de leque ao redor do pescoo, tons esverdeados foram aplicados e pronto! Um novo monstro surgia. No confronto, Ultraman logo arranca a membrana da criatura e os telespectadores puderam ter um vislumbre da sonhada luta do sculo. 139) OS ULTRAS E AS DATAS DESENCONTRADAS - Filmado e exibido entre 1966 e 67, o seriado do primeiro Ultraman se passava originalmente no distante (para a poca) ano de 1993. Isso foi revelado no episdio 22, que mostrava uma lpide com a data de falecimento do personagem Jamilla, e o ano era visto claramente. A ideia foi abandonada posteriormente, a exemplo de muitas outras ocasies. A histria de Ultraseven se passaria em 1987, vinte anos aps a criao da srie.
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Talvez acreditassem que o mundo j estaria bem evoludo nessa poca. A serie Ultraman Moebius, de 2006, era relacionada com os Ultras clssicos, mas estabelecia que cada srie era contempornea ao seu ano de produo. Ou seja: Ultraman teria vindo Terra em 1966, Ultra Seven em 1967, Ultraman Jack em 1971 e assim por diante. Cronologia nunca foi o forte das sries Ultra. 140) QUANDO HAYATA TROCOU A CPSULA BETA POR UMA COLHER... - Na srie Ultraman, h uma cena cmica que virou clssica, em que Hayata ergue uma colher ao invs da Cpsula Beta, ao tentar se transformar. Isso ocorreu no episdio 34, intitulado Sora no Okurimono (O Presente do Cu), com um monstro de 200 mil toneladas chamado Skydon. Na tomada anterior, Hayata e os demais membros da Patrulha Cientfica estavam comendo curry na paz e tranquilidade, quando recebem uma ligao do exrcito, avisando que o monstro Skydon, que havia sido mandado para o espao como um balo (depois de muitas tentativas de se livrarem dele) comeou a ser atacado e ia despencar de novo dos cus. H um erro de continuidade, pois Hayata larga a colher no prato e sai de mos vazias at a cobertura da base, a fim de se transformar. Esse erro foi uma das revelaes feitas pelo ator Susumu Kurobe, intrprete do Hayata, durante um especial em comemorao aos 40 anos do Ultraman, exibido no dia 8 de agosto de 2006, antes de Ultraman Mebius, srie que inclusive trouxe o velho Hayata de volta ao.

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141) A CANTORA EUROPEIA E O HOMEMLAGOSTA ESPACIAL Sylvie Vartan o nome de uma cantora nascida na Bulgria que fez sucesso no Frana e de l para o resto do mundo principalmente na dcada de 1960. No Japo, vendeu mais de um milho de discos entre 1964 e 65 e foi recebida como uma estrela quando visitou a Terra do Sol Nascente. Para o sistema fontico japons, o sobrenome Vartan era normalmente pronunciado como Barutan. E foi essa curiosa adaptao que acabou inspirando a Tsuburaya Productions a batizar um dos maiores inimigos do Ultraman, em 1966. Quando a srie comeou a ser exportada e o nome de Barutan era vertido para o alfabeto ocidental (ou seja, fazia o caminho inverso), a traduo mais normal era Baltan, pois ningum desconfiava que Barutan era s a pronncia japonesa para Vartan. E o monstro conhecido assim at hoje. A propsito: a letra V foi includa no alfabeto katakan (usado para nomes e termos estrangeiros ou no-naturais do Japo). 142) ULTRASEVEN E O EPISDIO BANIDO O episdio 12 de Ultraseven considerado perdido, um branco na numerao das histrias da srie. Muitos dizem que o episdio em questo, que mostrava aliens que distribuam um relgio que sugava o sangue das pessoas, jamais teria passado no Japo, o que no
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verdade. Passou sim, e por duas vezes: na exibio original de 1967 e na primeira reprise, em 1969. A polmica toda comeou em outubro de 1970, no propriamente por causa do episdio, mas pela edio de novembro da revista educativa Shogaku Ninensei (da ed. Shogakukan), que trazia de brinde uma coleo de cards de monstros. Dentre eles, havia o do aliengena que aparecia, o Spell Seijin, acompanhado da legenda Hibaku Seijin (Aliengena Vtima da Bomba Nuclear), sendo este fato o estopim do incidente. Hibaku um termo utilizado para denominar as vtimas das bombas de Hiroshima e Nagasaki, e da forma como havia sido publicada, poderia ser encarada no sentido pejorativo, pois o monstro era humanide, com o corpo cheio de manchas escuras, o que muitos viram como uma aluso s queimaduras nucleares que marcaram muitos sobreviventes. Vale lembrar que, por muitos anos aps as bombas atmicas, existiu muito preconceito por parte do povo japons contra os cidados de Hiroshima e Nagasaki, por medo de se contaminarem com radiao e ficarem doentes s por chegar perto ou se relacionarem com eles. Muitos jamais se casaram por

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causa disso e as histrias terrveis que se seguiram ao bombardeio marcaram geraes inteiras. Uma garota, percebendo o tal card, mostrou ao pai, que justamente era um membro de um grupo em prol das vtimas da bomba e enviou uma carta de oposio editora Shogakukan. Outros grupos, de Nagasaki e Hiroshima, entraram no meio, batendo de frente com a Tsuburaya Pro. No tendo outra sada, a produtora excluiu o episdio j na reprise de 1970. Entretanto, na exibio do captulo 45 do programa Ultra Fight 130 (TBS), em abril de 1971, mais uma oposio do grupo em prol das vtimas, j que mostrava o Spell Seijin. Ultra Fight 130 era um programa de 5 minutos de durao, apenas com cenas de luta do Ultraman e Ultra Seven. Mamoru Sasaki, que escreveu o episdio 12, disse que jamais havia criado esta legenda (Hibaku Seijin), jogando a culpa para a revista. Este episdio, que trazia a participao especial da atriz Hiroko Sakurai (a Akiko Fuji, de Ultraman), passou normalmente no Brasil, com o ttulo Presente Nocivo. 143) ULTRASEVEN E OS ROTEIROS INDITOS Como qualquer seriado, Ultraseven teve vrios roteiros finalizados, mas que por diversos motivos, acabaram no sendo filmados.
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Ao todo foram nove histrias, sendo que duas delas, no se sabe em que perodo foram escritas. Das outras sete histrias, destaque para o episdio piloto, Hikari to Kage no Chousen (Desafio da Luz e da Sombra), da poca em que o seriado ainda levava o nome provisrio de Ultra Eye, e o heri se chamaria Redman ao invs de Ultra Seven. Vale lembrar que Redman foi um dos nomes rejeitados para o primeiro Ultraman. Dan Moroboshi (Redman) seria um rapaz com poderes extra-sensoriais, filho de um pai aliengena R e uma me terrquea. Dan seria apenas um motorista da Ultra Guard, e sua namorada Anne Yuri, apenas uma oficial do Centro Mdico. Em outras palavras, membros secundrios da Ultra Guard, conhecido aqui como o Esquadro Ultra. Na idia original, ele no teria nenhuma ligao com a Nebulosa de M78, mas em contraparte, poderia utilizar em suas cpsulas, monstros de Ultra Q e Ultraman. As filmagens tiveram incio em agosto de 1967, numa ordem aleatria, primeiro o episdio 2, depois o 3, 4, 6, pra s ento filmarem o episdio 1. Em agosto, o ttulo oficial, Ultraseven, fora anunciado para a imprensa. Originalmente, esse ttulo seria utilizado pela Tsuburaya numa comdia sobre 7 homens das cavernas, seriado que jamais chegou a ser produzido. O nome Ultra Seven viria bem a calhar, afinal ele seria uma espcie de stimo membro do Esquadro Ultra. 144) ULTRASEVEN x 15 ALIENGENAS+35 MONSTROS Dentre os roteiros no utilizados para o cultuado heroi, sem dvida o melhor seria o episdio intitulado Uchuujin 15+Kaij 35 (15 Aliengenas + 35 Monstros), no qual Ultraseven
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enfrentaria monstros das sries Ultra Q e Ultraman, criando assim, um elo de ligao entre as trs sries. Esse episdio havia sido escrito em conjunto pelo roteirista Shzo Uehara e o diretor Akio Jissji (sob o pseudnimo de K Kawasaki). Durante a perseguio ao Alien Baltan (inimigo do primeiro Ultraman), Ultra Seven atacado por 6 monstros (Keronia, Gigas e outros), derrota todos eles, mas fica muito ferido. Na base, vendo atentamente o horscopo, Soga comea a sentir que algo de ruim estaria por vir. De repente, chega a informao de que vrios monstros esto reunidos no sop do Monte Fuji. Telesdon, Skydon, Neronga, Pester...mais de 20 monstros. O alto comando da TDF forma uma linha de frente, e eis que surge o monstrinho amigo Pigmon (amigo de Ultraman). Utilizando um tradutor de lnguas, Pigmon revela que os monstros foram revividos pelos aliengenas da Liga Espacial, que pretende utiliz-los para invadir a Terra. Os tanques e msseis do exrcito no so preo para os monstros e, ao mesmo tempo, a base das Foras de Defesa atacada por discos voadores. No momento, Dan est internado no centro mdico e no pode se transformar. Seguindo a orientao de Pigmon, a Ultra Guard joga a substncia Afetamina nos monstros para torn-los ferozes e lutarem entre si. Tokyo se transforma num verdadeiro ringue. Escorado por Pigmon, Dan consegue escapar da base, ativa seus monstros Windom e Agira, e se transforma. Mesmo fraco, consegue fatiar o Baltan com o bumerangue Eye Slugger, mas no preo para os 5 monstros restantes: Red King, Pegira, Jeronimon, Neronga e Eleking. Num grito de sofrimento, Seven desaba e salvo por um

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monstro alado chamado Gord, que elimina facilmente os monstros e desaparece misteriosamente no cu. Por motivos de custo, esse episdio no pde ser viabilizado e, em seu lugar, foi rodado o episdio de nmero 43 (Pesadelo do Quarto Planeta), que curiosamente no tinha monstro. 145) O SEGREDO DO BUMERANGUE ESPACIAL A mais famosa arma do heri Ultra Seven seu bumerangue cortante alojado em sua cabea. A icnica arma surgiu por acaso, durante as filmagens da serie original, em 1967. A crista, originalmente apenas um elemento de design, ficava caindo toda hora, atrapalhando as gravaes. At que tiveram a ideia de transformar o acessrio numa arma de arremesso. Nascia assim o Eye Slugger, que j decapitou inmeros monstros e aliengenas malignos. O efeito da lmina em ao ficou incrvel e, aps a morte do diretor Eiji Tsuburaya, levaria dcadas at que a produtora conseguisse acertar novamente o efeito de animao para mostrar a arma em movimento. 146) ULTRAMAN JACK E O REGRESSO QUE NO ERA Uma dvida que acometia muitos fs de Ultraman na dcada de 1970 era o ttulo da srie O Regresso de Ultraman, ou Kaettekita Ultraman (produzida em 1971). Afinal, quem assistia sabia que o protagonista era um segundo Ultraman que vinha para a Terra, entrando em simbiose com o humano Hideki Goh (vivido pelo ator Jiro Dan). Na primeira sinopse escrita para a srie, a histria se passaria 30 anos aps Ultraman. A Terra voltaria a ser atacada por monstros, depois de um longo
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tempo, quando j no existiria mais a Patrulha Cientfica. Muramatsu, ex-capito da Patrulha, faria uma participao no primeiro episdio, j bem velhinho. Uma nova equipe seria criada, a MAT (Monster Attack Team, no Brasil GAM Grupo de Ataque aos Monstros), um jovem Hayata daria as caras, e o protagonista se chamaria Hideki Ban (membro do MAT). A jogada era criar um suspense pra saber quem era o Ultraman, Ban ou Hayata, algo que seria revelado apenas no terceiro episdio. A ideia foi abandonada pelo coordenador de produo Hajime Tsuburaya, que optou por encomendar sua equipe de criao um novo personagem e ampliar a franquia, introduzindo o conceito de Famlia Ultra. Com a negociao da serie j fechada com a emissora TBS, optaram por manter o nome original e chamar o heroi apenas de Ultraman. Ou seja, apesar do ttulo, no era uma volta do primeiro Ultraman, mas sim a estreia de um sucessor. Ao longo dos anos seguintes, o heri seria chamado de Shin (novo) Ultraman ou mesmo de Kaettekita Ultraman, apesar de, como nome

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prprio, soar estranho o ttulo. Na dcada de 1980, o personagem comeou a ser chamado de Ultraman Jack, um nome aparentemente escolhido de forma aleatria apenas para diferenci-lo do Ultraman original. 147) ULTRAMAN X SAWAMU, O DEMOLIDOR - No episdio 27 da srie O Regresso de Ultraman, h uma sequncia que causou furor entre o pblico japons na poca. Acompanhando um amigo que praticava kickboxe, o alter ego do heri, Hideki Goh (vivido pelo ator Jiro Dan), sobe ao ringue para um rpido treino com o lendrio Tadashi Sawamura, conhecido aqui como Sawamu, o Demolidor. Foram s alguns segundos, e Goh beijou a lona depois de um chute do grande mestre. Muito popular na poca, Sawamura teve srie em mang e seu anim havia acabado de ser exibido na TV, com produo da Toei Animation e histria do consagrado autor de mangs Ikki Kajiwara. No Brasil, o anim de Sawamu O Demolidor (Kick no Oni, ou O Demnio do Chute, de 1970) ajudou a popularizar academias de kick boxe. Sawamura to reverenciado no Japo que tem at um Pokmon em sua homenagem, o Sawamuraa, adaptado no ocidente como Hitmonlee.

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148) ULTRAMAN TAILANDS? - Em 2002, a Famlia Ultra enfrentou sua maior crise, ao ser alvo de uma disputa judicial entre a Tsuburaya Productions, e a empresa tailandesa Chaiyo Productions, que alegava possuir os direitos sobre o heri e de vrias de suas sries derivadas. Em 1974, a Chaiyo e a Tsuburaya se uniram para realizar um filme capenga sobre uma aliana dos Ultras clssicos com a divindade tailandesa Hanuman, o Ultra Roku Kyodai vs Kaiju Gundan (Seis Irmos Ultra vs Exrcito de Monstros). O filme no deixou saudade e parecia que nada mais associaria o Ultraman com a Tailndia. Porm, segundo Sompote Saengduenchai, presidente da Chaiyo Productions, existia um acordo formal entre as duas empresas, assinado h mais de 20 anos. O tal contrato foi divulgado somente em 1996, algumas semanas depois do falecimento de Noboru Tsuburaya, ento presidente da Tsuburaya. A Chaiyo mostrou uma carta supostamente assinada por Noboru em 1976, na qual ele transferia os direitos internacionais (exceto para o territrio japons) dos personagens da Famlia Ultra criados at 1973 (ano de Ultraman Taro) empresa tailandesa. Segundo a Tsuburaya, a carta era uma fraude, pois at o nome da empresa estava grafado errado. Outro erro elementar foi terem escrito o nome de Ultraseven (um dos heris envolvidos na disputa) como sendo Ultraman Seven. O presidente da Tsuburaya jamais erraria os nomes, o que alegaram os advogados japoneses. Mesmo assim, a Chaiyo criou seus prprios Ultras, colocando-os em fotos promocionais e shows ao lado dos heris

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japoneses, alm de anunciar um grandioso filme. Mas a histria estava longe de terminar. 149) ULTRAMAN E O FIM DA GUERRA JUDICIAL A briga entre produtores japoneses e tailandeses sobre a marca Ultraman tambm teve implicaes no mercado ocidental, pois pelo contrato apresentado pela Chaiyo, todo o licenciamento internacional da marca Ultraman deveria que ser renegociado com eles na poca. A Chaiyo tambm alegava ter tomado parte na criao de Ultraman nos anos 60, o que j beirava o surreal. Tudo porque, em uma visita do fundador Eiji Tsuburaya Tailndia, ele teria conhecido uma srie de esttuas raras de Buda atravs de Sompote, e a imagem de algumas esttuas lembraria a figura do primeiro Ultraman. A Chaiyo realmente teve permisso oficial para negociar merchandising dos Ultras em seu pas e em outras cinco naes asiticas, mas seu presidente alega ter sido prejudicado pela Tsuburaya durante a disputa e exigiu certa vez uma carta de retratao, que foi usada nos tribunais. Finalmente, em 2007 o caso foi resolvido, com a vitria da Tsuburaya Pro sobre a concorrente, que j havia se intitulado Chaiyo Tsuburaya. Aos tailandeses, foi reconhecido somente o direito de comercializao de alguns filmes e sries negociados legalmente junto Tsuburaya nos anos 1970, mas no o direito sobre produtos licenciados ou permisso de criar algo derivado. O filme Project Ultraman, estrelado pelo astro chins Ekin Cheng, chegou a ter trailers divulgados, mas teve que ser arquivado, talvez para sempre.

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150) O DIA EM QUE ULTRAMAN FOI PRESO Em 2002, o ator Takayasu Sugiura, que na poca interpretava o heroi Musashi Haruno em Ultraman Cosmos (2001~2003), foi preso, causando grande escndalo em seu pas. Acusado de espancar e extorquir dinheiro de um rapaz, o astro ficou alguns dias na cadeia, o que causou um estrago sem precedentes. Quando o incidente se tornou pblico, o episdio 50, que estava previsto para ser exibido no dia 15/06/2002 no passou, e no lugar, colocaram um especial em animao infantil dos Ultras. Ao final, veio a mensagem de que o ator (sem citar o nome) havia sido detido para averiguaes de atos criminosos que ele teria cometido quando ainda era menor, cerca de dois anos antes. Entretanto, no mesmo dia, tanto a Tsuburaya como a emissora TBS comearam a receber mensagens de fs pedindo por um final na srie. Com todos os 16 episdios restantes j gravados, a Tsuburaya editou as cenas, criando um final em duas partes, exibidas nos dias 22 e 29 de junho. Assim, nesses dois ltimos episdios, misteriosamente Musashi no aparecia (somente era mencionado) e apenas o heroi transformado entrava em ao. Em seguida, a inteno da TBS era preencher o

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horrio com a srie criada para vdeo Ultraman Neos (apenas 2 episdios exibidos de um total de 12), at a data de estria da srie seguinte, Mobile Suit Gundam Seed, no dia 5 de outubro. O caso acabou sendo resolvido rapidamente, Sugiura que tinha um libi convincente, logo foi solto, mas o estrago ficou, tornando a mais extensa srie da franquia Ultra, uma mal resolvida colcha de retalhos. A srie, que estava programada para ter 65 episdios, voltou ao ar no dia 20 de julho, mesmo tendo tido um final j exibido. Mas por causa do cronograma da emissora, cinco episdios ficaram inditos na TV, sendo lanados em DVD. 151) O ESCNDALO QUE TRANSFORMOU UM FILME EM DOIS Quando seu astro foi preso, estava para estrear o filme Ultraman Cosmos 2 The Blue Planet e a Tsuburaya tomou a iniciativa de montar uma nova verso sem o Sugiura, pois no pretendia cancel-lo, devido a venda antecipada de ingressos. Pra isso eles criaram o Ultraman Cosmos 2 The Blue Planet~Musashi (13 Anos). Para interpretar o Musashi, foi chamado novamente o ator Knosuke Tkai, que havia feito esse mesmo personagem no primeiro filme. Esta verso chegou a ser exibida em alguns cinemas. Um terceiro longa (Ultraman Cosmos vs Ultraman Justice The Final Battle, de 2003), a com tudo j de volta ao normal, foi produzido, encerrando a saga. O ator, que depois do incidente mudou o nome artstico para Taiy Sugiura, voltaria a interpretar Musashi em apresentaes teatrais dos Ultras que a Tsuburaya realiza, provando que, ao menos em pblico, no ficou rancor do incidente. E tambm participou (sem se transformar) no longa de
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2009 dos Ultras, o Dai Kaiju Battle - Ultra Galaxy Legend The Movie. Tudo porque, para a discreta mdia japonesa, um escndalo tem um efeito muito mais devastador do que para o ocidente.

152) O ULTRA MINISTRO - Em dezembro de 2009, estreou nos cinemas japoneses o filme Dai Kaiju Battle - Ultra Ginga Densetsu (ou "A Batalha dos Monstros Gigantes - A Lenda da Galxia Ultra - O Filme), com uma aventura reunindo diversos heris e monstros da franquia Ultra. No elenco, que trouxe de volta atores consagrados como Susumu Kurobe (Hayata) e Koji Moritsugu (Dan Moroboshi/ Ultra Seven), havia tambm um estreante trabalhando como dublador. Em Ultra Legend (nome alternativo, pra facilitar), o sbio Ultraman King teve a voz de ningum menos que Junichiro Koizumi, que foi Primeiro Ministro do Japo entre 2001 e 2006, numa jogada de marketing sem precedentes. Apesar de soar curioso para quem via Koizumi em noticirios internacionais, tal empreitada no surpreendeu tanto o povo japons. Vaidoso e dado a estrelismos, o exministro, nascido em 1942, chegou a publicar um livro de fotos estilo book de modelos, com uma dedicatria s mulheres japonesas. Koizumi
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tambm j se comparou, por causa da cabeleira grisalha, ao ator estadunidense Richard Gere. 153) O ASTRO ERA O VILO - O seriado Spectreman foi um grande sucesso em seu pas, tendo sido popular tambm nos EUA, Frana e Brasil (onde foi visto na Record e SBT). Mas no comeo, no era ele o astro da srie. Quando estreou no Japo, em maro de 1971, a srie se chamava Uchuu Enjin Gori, ou Homem-Macaco Espacial Gori. O personagem-ttulo da produo era o vilo histrico, alegrico e cheio de tiques nervosos Dr. Gori, o cientista maluco que usava monstros que se alimentavam de lixo para tomar a Terra dos humanos. Visionrio, Gori previa que os humanos iriam destruir seu prprio mundo com a poluio ambiental. No meio da srie, o ttulo mudou para Uchuu Enjin Gori x Spectroman e s na reta final o ttulo ficou sendo Spectroman com o mesmo, j que Spectreman foi s o nome com o qual a srie foi exportada para o ocidente. E antes de tudo isso, no piloto da srie o heri se chamava Element Man e tinha um visual bem diferente. Mesmo com tantas mudanas e concorrendo com produes mais badaladas como O Regresso de Ultraman (Tsuburaya Pro) e Kamen Rider (Toei Company), o seriado da P-Productions emplacou nada menos que 63 episdios, uma
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excelente marca para qualquer seriado, seja em anim ou live-action. Nota de falecimento: O ator que interpretou o heri Kenji (Johji Gamou, no original), Tetsuo Narikawa, faleceu no dia 1 de janeiro de 2010, aos 65 anos, vtima de cncer. 154) DE LIONMARU PARA LION MAN Com o sucesso da srie Spectreman, uma nova produo comeou a ser planejada pela PProduction, j no final de 1971. A base seria o filme piloto Jaguarman, um projeto de srie de TV da P-Production que acabou no vingando em 1967. Seguindo os moldes de um heri com caractersticas felinas, surgia Lion Man, que se passaria em 1480, na Era Muromachi, e contaria a histria de um jovem que buscava vingana contra Dai Maoh, pela morte de seu mestre. Aps algumas mudanas no conceito, mudaram a poca para um pouco mais adiante, durante o perodo da Guerra Civil (Sengoku Jidai), e o ttulo da srie, para Kaiketsu Lionmaru (Herico Lion Maru, conhecido no Brasil como o Lion Man
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branco). Por mera coincidncia, Lion Man acabou sendo o ttulo adotado no Brasil. A princpio, Lion Man se passaria nos dias atuais, ideia que acabou sendo utilizada na srie Lion Maru G, de 2006. Para buscar um diferencial com outras obras, a poca foi mudada a pedido da Fuji TV. Passada a audio (seleo de elenco) para ser o intrprete do heri, o ator Tetsuya Ushio. Ele se deu muito bem com o elenco, principalmente com a Akiko Kuj, intrprete da Saori, que se tornaria sua esposa na vida real. Ushio fez tanto sucesso que estrelou a srie seguinte, Fuun Lionmaru (Tempestuoso Lionmaru), no exatamente uma sequncia. Foi essa verso que ficou mais famosa no Brasil, quando de sua exibio na TV Manchete. O Lion Man original acabou sendo exibido depois, e ficou pouco tempo no ar. 155) CAVALGANDO PARA O ESTRELATO Selecionado para o papel principal de Lion Man, Tetsuya Ushio soube que seu personagem iria montar um cavalo, coisa que ele nunca havia feito. O ator teve que aprender a andar a cavalo na marra, em apenas cinco dias. Alm disso, para compor o fiel parceiro de Lionmaru, o pgaso Hikari-Maru, foi utilizado um cavalo de
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corridas! Por ironia do destino Ushio, que nunca teve intimidade com cavalos, anos mais tarde, em 1987, viria a se tornar o primeiro apresentador do programa de Jockey, Super Keiba (da Fuji TV). 156) TRAGDIA EM LION MAN Uma terrvel tragdia abalaria as gravaes da srie Kaiketsu Lionmaru (o Lion Man branco). O jovem ator Kji Tonohiro, 25 anos, intrprete do rival Jnosuke Tora (Tiger Joe), viria a falecer durante as filmagens na locao de Hikone, provncia de Shiga. E uma morte de forma totalmente estpida. Numa das raras oportunidades, Kji e Tetsuya Ushio (intrprete do Dan Shishimaru/ Lionmaru) estavam bebendo sak na hospedaria da locao. Depois de esvaziarem mais de 10 garrafas, Tetsuya se retirou, pois tinha gravao no dia seguinte. Como Kji estaria de folga, continuou enchendo a cara at altas horas da noite, junto com o pessoal do staff. J bbado, ao procurar pelo banheiro, ele entrou num corredor escuro, acabou tropeando e caiu sobre a porta-corredia de vidro da banheira. Kji sofreu um corte profundo no abdmen e acabou falecendo. Avisado do incidente, Souji Ushio (criador
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da srie) foi correndo ao local, assim como a noiva de Kji. Tonohiro atuou do episdio 27 ao 40, sendo substitudo pelo ator Tomotake Fukushima, do episdio 42 ao 54. Fukushima ainda apareceria na srie seguinte, Fun Lionmaru, como Tiger Joe Jr. Por ironia do destino, Tiger Joe estava previsto para ficar at o episdio 30, mas com a popularidade ascendente do personagem, que chegava at a ofuscar o heri, o produtor da Fuji TV, Kji Bessho, pediu para que ele se tornasse fixo. 157) O MOCINHO NEM SEMPRE SE D BEM NO FINAL No mundo cheio de provaes, superao e sacrifcios dos mangs, anims e tokusatsu, os heris no apenas lutam pelos seus objetivos e ideais. s vezes, at morrem por eles. O obiturio de personagens extenso, incluindo at mesmo protagonistas ou coadjuvantes de peso. Em Rob Gigante (1967), o colosso metlico demonstra possuir vontade prpria e, contrariando as ordens de seu mestre, o garoto Daisako, se sacrifica para destruir o inimigo, o Imperador Guilhotina. Em Lion Man (1974), Jaguar, o honrado rival do protagonista, morre lutando contra a Famlia de Mantor do Diabo. A cena de uma violncia
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potica digna de um bom filme de samurai. Na fase III da Patrulha Estelar (1981), os jovens oficiais Ageya e Domon perdem a vida em combate, depois de terem roubado a cena durante quase toda a serie, dando um gosto amargo ao ltimo episdio. Em Metalder (1987), o rob com sentimentos humanos pede a seu melhor amigo para lhe tirar a vida, a fim de que seu corpo no explodisse como uma bomba atmica. Isso sem contar os inmeros casos de amores frustrados, que nunca se concretizam. Na fico japonesa, mesmo nas mais escapistas e fantasiosas, nem sempre os finais so felizes, assim como na vida real. 158) HOMEM-ARANHA E A REVOLUO NO TOKUSATSU De todos os super-heris estadunidenses produzidos sob licena no Japo, o que teve a trajetria mais distinta foi o famoso escalador de paredes. Em 1970, Ryoichi Ikegami, que ficaria famoso anos depois com Crying Freeman, Mai e Sanctuary, assinaria a mais distante adaptao de uma criao made in USA. Mudou o protagonista de Peter Parker para Yu Komuro e situou a trama no Japo, alterando toda a rede de personagens secundrios, mas preservando os viles principais. Com uma dramaticidade tpica do mang dos anos 1970, a srie teve seu pblico fiel e rendeu 5 volumes. Mas foi na TV que o Homem-Aranha deixou sua marca. Uma verso tokusatsu estreou em maio de 1978, com uma trama ainda mais distante da original, desenvolvida agora por Saburo Yatsude. Surge ento Takuya Yamashiro o escalador de paredes, que enfrenta monstros e ciborgues malignos para proteger o Japo, como um bom heri japons. Mais adaptado para o pblico
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local, impossvel. A grande inovao da srie foi pegar um conceito do anim Mazinger Z, que pela primeira vez mostrava um rob gigante pilotado por um humano dentro de sua cabea. E o Aranha tinha seu rob gigante, o Leopardon, que de aracndeo s tinha umas teias desenhadas em seu trax e braos. O sucesso do rob pilotado pelo super-heri foi to grande que a ideia logo se espalhou por outras sries, mudando a cara dos seriados japoneses para sempre. 159) OS SUPER-HEROIS MARVEL E A PRIMEIRA SRIE SUPER SENTAI - No final de 1978, a Toei encarou o primeiro perodo de instabilidade de seus super-heris [Nota: o segundo perodo foi em 1981, que culminou com o surgimento de Space Sheriff Gavan]. Normalmente, a Toei mantinha entre 5 a 6 sries em exibio simultnea, mas naquele ano, ela tinha apenas dois seriados no ar, Spiderman e Ganbare! Red Vickies, e ambas estavam com os dias contados. Urgentemente a Toei precisava de uma nova srie para, digamos, no ficar no vermelho. Ento veio a idia de criar um heri nos moldes do Spiderman (japons), ainda dentro da parceria com a Marvel Comics. Ele se chamaria Captain Japan, e seria uma verso japonesa do Capito Amrica. Masao Den (Captain Japan) seria uma espcie de cyborg, e lutaria contra uma organizao secreta chamada Beta. Ele teria um rob gigante, o Nelson ( srio!), que nada mais era do que a sua nave, a Captain Baser. Alm disso, Captain Japan teria uma ajudante, a Miss America, baseada na Miss Marvel. Entretanto, o desenvolvimento tomou outro rumo e aconteceram vrias mudanas.
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Foram adicionados mais trs guerreiros; o rob, que seria inspirado no Leopardon (Spiderman), virou uma espcie de samurai; a organizao secreta, de Beta, mudou para Egos e o nome do heri mudou de Captain Japan para Battle Japan. Nascia assim a srie Battle Fever J, em 1979, que por muitos anos, foi considerada pela Toei como a primeira srie do gnero Super Sentai ou Super Esquadro. 160) GORANGER, O ANCESTRAL DOS POWER RANGERS - Em 1975, o autor Shotaro Ishinomori criou o quinteto Himitsu Sentai Goranger (Esquadro Secreto Goranger), que saiu simultaneamente em mang e como seriado tokusatsu produzido pela Toei Company. Cheio de ao e monstros estapafrdios (com cabea de piano, cabea de TV e por a vai), fez enorme sucesso. Em seguida, Ishinomori criou JAKQ Dengeki Tai (Jakkar Equipe Relmpago), com tom mais dramtico e menor sucesso. Com seus heris coloridos, Ishinomori lanou as bases para o que seria conhecido como Super Sentai, um gnero que ganhou o mundo ao ser adaptado nos EUA como Power Rangers. No Brasil, foram vistos Goggle V (1982), Changeman (85), Flashman (86) e Maskman (87). No Japo, o pioneirismo de Ishinomori demorou a ser reconhecido pela Toei Company, como
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veremos a seguir. 161) GORANGER & JAKQ, SUPER SENTAIS OU NO? Goranger e JAKQ so equipes criadas por Shotaro Ishinomori no mesmo esqu, mas originalmente no foram includas como Super Sentai por causa dos direitos autorais. At a, nada de mais, mas a histria envolve o surgimento de Battle Fever J, que foi o prottipo da franquia Super Sentai. A questo que ela no nasceu para ser um Sentai, isso foi uma casualidade. Originalmente, ela foi baseada em Spiderman (criao de Saburo Yatsude), e no em Goranger (Shotaro Ishinomori), da o motivo de todo esse impasse. No havia a necessidade de dar os crditos ao Ishinomori, simplesmente porque no fazia parte do projeto dar continuidade Goranger e JAKQ. Entretanto, talvez para antecipar o 20 aniversrio da franquia em 1995, Goranger e JAKQ acabaram sendo includas sem maiores explicaes. Porm, algumas coisas ficaram estranhas. O aniversrio de 10 anos de Super Sentai, que era comemorado em Turboranger, ficou com Changeman. E se Goranger passou a ser reconhecido como a origem, o nome de Shotaro Ishinomori deveria ser creditado nas sries atuais como autor da obra original (gensakusha), e no mais o pseudnimo da Toei Company, Saburo Yatsude. fato: Goranger tornou-se o primeiro Super Sentai, e Battle Fever J passou de primeiro a terceiro dentro da franquia. 162) SUPER SENTAI, A CONSAGRAO DE UM GNERO Com o sucesso de Battle Fever J, veio a segunda srie, Denshi Sentai Denziman (Esquadro Eltrico Denziman, de 1980), com
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um visual mais prximo ao de Goranger. Porm, ainda no havia a conscincia de uma linhagem, e to pouco era utilizado o termo Super Sentai. Isso s veio a acontecer em meados de 1981, com Taiy Sentai (Esquadro Solar) Sun Vulcan, quando o gnero j estava estabilizado (ou quase). que na poca o gnero ainda era uma incgnita e dependia muito do sucesso. Hoje sabemos que cada srie nova ter durao de um ano, mas antigamente, se no desse audincia, poderia ser cancelada de uma hora para outra. Para se precaver a isso, a Toei fazia contratos menores com os artistas, cerca de 6 meses, pelo que disse o ex-ator Rysuke Kawasaki, o primeiro Vul Eagle (Rysuke Oowashi) de Sun Vulcan. Como ele no renovou o contrato, teve que ser substitudo pelo ator Takayuki Godai. Com a franquia se estabilizando, os contratos logo comearam a ser feitos para a temporada completa. 163) BATTLE FEVER J: MUDANAS DE ELENCO A srie Battle Fever J foi a recordista na troca de atores centrais, trs no total. A primeira foi do veterano ator Kenji Ushio, que interpretava o vilo Hedder, um dos cabeas da organizao Egos. Conhecido por papis marcantes como Jigoku Taishi (Kamen Rider) e Doctor Q
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164) O ASTRO QUE CHEGOU ATRASADO Uma das exigncias dos produtores em
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(Bicrosser), Ushio havia sido preso pela polcia por porte de drogas, logo na semana de estria da srie. Pelas leis japonesas, apenas o porte j considerado crime. Ushio ficou at o episdio 6 e em seu lugar entrou o Masashi Ishibashi, intrprete do Iron Claw, em Jakq Dengeki Tai. Para a reprise e o lanamento em vdeo, a maioria das cenas do Ushio foram substitudas pelas do Ishibashi. Depois, houve a troca da Miss America no episdio 24. Saa a modelo americana Diane Martin para a entrada da atriz Naomi Hagi. Diz-se que ela teria optado pela carreira de modelo, mas parece que Diane no conversava muito com o restante do elenco, por entender pouco japons. Por isso mesmo ela tinha que ser dublada pela atriz Risa Komaki (a Momoranger, de Goranger). Risa tambm foi a dubl da Miss America. Por fim, o ltimo a deixar o elenco foi o Yukio It, intrprete do Battle Cossack (Kensaku Shiraishi), morto no episdio 33. O motivo teria sido casamento. Entretanto, dizem que ele no se dava bem com o ator Kki Tanioka, intrprete do Battle Japan (Masao Den). Em seu lugar entrou o Naoya Ban, j conhecido na poca por ter sido o intrprete do heri Kikaider (1972), outra famosa criao de Shotaro Ishinomori.

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Battle Fever J era a presena de um rob gigante, que seria o atrativo principal do seriado. Independente de como seria a aventura, tinha que ter um rob. Entretanto, o to aguardado Battle Fever Robo s veio a aparecer mesmo no episdio 5, Robot Dai Kch Sen (A grande batalha area do rob). Ento, criou-se todo um enredo de mistrio, envolvendo o projeto de criao do rob, com a organizao Egos tentando descobrir os planos secretos. Mas na verdade, o motivo da demora foi porque o renomado designer da Bandai (patrocinadora da srie), Katsushi Murakami, atrasou na escolha do visual definitivo, o que prejudicou a confeco do traje do rob, no dando tempo de coloc-lo no primeiro episdio. 165) DO JAPO PARA OS EUA (E O MUNDO) - A srie estadunidense Power Rangers derivada de uma das franquias mais famosas do Japo: o Super Sentai. A onda comeou em 1975, com o quinteto colorido Goranger, criao

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de Shotaro Ishinomori. Changeman, Flashman, Maskman e Goggle V, sries vistas no Brasil, pertencem a essa franquia, que lana uma nova equipe por ano h dcadas. Em 1993, a srie Zyuranger (lanada em 1992) iniciou a mais ambiciosa incurso dos Super Sentai no ocidente: a srie foi adaptada nos EUA e virou Power Rangers. Com produo da Saban Entertainment em parceria com a Toei, a srie foi refilmada com atores que mostravam um elenco multi-racial, mais palatvel ao gosto do pblico norte-americano. Mas as cenas com robs e monstros gigantes, bem como dos Rangers transformados, eram as mesmas da srie original. As edies eram bizarras e incluam cenas em que os monstros atacavam a cidadezinha americada de Alameda dos Anjos e, quando aparecia uma multido correndo do monstro da vez, eram os figurantes japoneses de Zyuranger. Com o tempo, as filmagens foram ficando melhores e quase no h mais esse tipo de situao. Inclusive, alguns diretores japoneses foram trabalhar na produo dos Power Rangers, que atualmente no deixa nada a dever aos originais. 166) UMA GUERREIRA NADA CURVILNEA Na primeira temporada dos Power Rangers, como optaram por incluir duas mulheres ao invs de seguir o original, que tinha somente uma mulher ficou criada uma situao bem curiosa. A franzina Trini (a atriz Thuy Trang), ao morfar para Ranger Amarela, ganhava um corpo mais robusto at que o dos demais homens da equipe. que no original japons, a cor amarela era vestida por um homem, o chamado Tiger Ranger, interpretado pelo ator
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Takumi Hashimoto, o Manabu da srie Jiraya O Incrvel Ninja. Era fcil perceber no apenas o corpo masculino, mas tambm a expresso corporal masculina, o que aparentemente no foi motivo de constrangimento algum para os produtores. Nota triste: a atriz Thuy Trang faleceu em 2001, aos 27 anos, vtima de um acidente de moto. 167) A RANGER ROSA ORIGINAL: DE DOLO A EMPRESRIA BEM SUCEDIDA Reiko Chiba foi a primeira atriz a causar sensao no mundo tokusatsu, ao participar da srie Super Sentai de 1992, Kyry Sentai Zyuranger (Esquadro Dinossauro Zyuranger, adaptado nos EUA como a primeira temporada dos Power Rangers), no papel da integrante rosa, a Ptera Ranger-Mei. Ela tambm conhecida como a primeira dolo virtual, j que ficou muito famosa no incio da era Internet, sendo uma das modelos japonesas mais clicadas na metade dos anos 90. Apesar de toda fama, repentinamente ela resolveu abandonar o meio artstico em 1995, para ento se dedicar a rea da informtica. Chibarei, como tambm chamada, se reciclou e estudou informtica e, em novembro de 95, fundou sua
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prpria empresa, Cherrybabe, que produz softwares para computador e jogos para celulares. Ela investiu 10 milhes de ienes, grana proveniente de sua carreira de modelo e atriz. Hoje, ela uma bem sucedida empresria, sem aquela imagem de ex-modelo burra, tendo publicado vrios livros de auto-ajuda sobre informtica. Reiko tambm estudou ioga na ndia e adquiriu o ttulo de instrutora, tendo aparecido num programa da NHK. 168) UM POLICIAL DO ESPAO EM KILL BILL Dentre os muitos homenageados no filme Kill Bill (2003), de Quentin Tarantino, um em especial j cansou de salvar a Terra. Kenji Ohba, ator principal de Space Cop (Policial do Espao Gavan, de 1982) e grande nome da histria do tokusatsu, tendo participado de diversos seriados e filmes. Ele interpreta o careca ajudante de Hattori Hanzo, que por sua vez foi vivido pelo lendrio Sonny Chiba, precursor dos filmes de artes marciais no Japo e criador do Japan Action Club, a primeira escola de dubls em seu pas. Professor e aluno na vida real, Sonny Chiba e Kenji Ohba j trabalharam juntos outras vezes. Em 1982, Chiba interpretou Voicer, ningum menos que o pai de Gavan na srie de TV. Tambm vale citar a participao de ambos no filme A Lenda dos Oito Samurais (Satomi Hakkenden, 1983), lanado no Brasil em VHS e DVD. Neste filme, inclusive, eles contracenaram com Hiroyuki Henry Sanada, que anos depois faria Kenji, o antagonista de Jackie Chan em A Hora do Rush 3 (Rush Hour 3, 2007).

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169) OS POLICIAIS DO ESPAO E A ORIGEM DOS NOMES Uma lenda que correu no meio dos fs especulando que as trs sries dos Policiais do Espao (Uchuu Keiji) - Gavan, Sharivan e Shaider - tiveram seus nomes inspirados em personalidades estrangeiras famosas, verdadeira. Gavan, o qual os japoneses pronunciam como Gyaban, foi inspirado no renomado ator francs Jean Gavin. Pela pronncia japonesa, Gavin (Gavan) fica algo como Gyaban. Sharivan, pronunciado pelos japoneses como Shariban, foi inspirado no apresentador americano Ed Sullivan. Ele foi o responsvel por lanar o pequenino Michael Jackson na banda Jackson 5, dentro de seu programa The Ed Sullivan Show, em 1969. Tambm famoso por ter apresentado pela primeira vez nos EUA os Beatles, num programa que bateu todos os recordes de audincia em 1964. Como a pronncia de Sullivan em japons fica Sriban, da a semelhana com o nome do heri. Por ltimo, Shaider foi inspirado no ator americano Roy Scheider. Scheider (l-se Shaider) ganhou notoriedade atravs do filme Tubaro (direo de Steven Spielberg), e pela continuao, Tubaro 2. Tambm fez fama nos filmes Trovo Azul, Carruagens de Fogo, All That Jazz O Show Deve Continuar e na srie de TV Sea Quest.

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170) POLICIAIS DO ESPAO: DUBLAGENS DIFERENTES, NOMES DIFERENTES As trs sries dos Policiais do Espao desembarcaram no Brasil fora de ordem e cada uma delas foi dublada num estdio diferente. O resultado foi uma enxurrada de nomes e vozes diferentes, para os personagens que apareciam ou eram citados nas trs sries. O primeiro a desembarcar foi Sharivan, em outubro de 1990, dublado pela lamo. Depois veio Shaider, em novembro de 90, dublado pela Herbert Richards. E por ltimo, Gavan, com o ttulo de Space Cop, em maro de 91, dublado pela VTI Rio. Um dos mais prejudicados foi o Gavan, que fora chamado de Gaban (VTI Rio), Gyaban (lamo) e Gabin (Herbert Richards). No d pra considerar nenhuma delas totalmente errada, j que de certa forma, remetem ao nome que serviu de inspirao, o do ator Jean Gavin. Embora a traduo oficial em ingls de Uch Keiji seja Space Sheriff, o termo Space Cop chegou a ser utilizado na coleo de LDs de Sharivan e Shaider, lanados na metade da dcada de 1990. Em Sharivan, cuja

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matriz parece ter vindo da Itlia, a traduo do termo ficou como Detetive Espacial. Uma adaptao errada, j que Keiji Policial, e no Detetive (Tantei). Em Shaider, apesar da pronncia correta, a romanizao ficou como Sheider, tanto na legenda da TV Gazeta, como nos guias de programao dos jornais da poca. 171) DUPLA ESTREIA EM SHARIVAN Em 1983, o seriado Sharivan (Uchuu Keiji Shariban Policial do Espao Sharivan) marcou a estreia como ator principal de um dos astros daquela dcada, o dubl Hiroshi Watari. Ele j havia aparecido rapidamente como o personagem Den Iga na srie Gyaban antes de ganhar sua srie prpria. Do outro lado do mundo e alguns anos depois, a mesma srie marcou a estria como protagonista principal em um seriado japons do dublador lcio Sodr, que ficaria famoso entre fs de anim como o Shiryu de Os Cavaleiros do Zodaco, o Issamu Minami de Black Kamen Rider e Kamen Rider Black RX e o Kakashi Hatake em Naruto. Watari e Sodr se encontraram pessoalmente em 2003, no palco do evento Anime Friends em So Paulo, capital. Na ocasio, Watari foi dublado ao vivo pelo colega brasileiro perante uma multido emocionada.
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172) O MUNDO DA ALUCINAO UMA ESPCIE DE SALO CLARO... Esse era a o incio da frase de introduo para a explicao do Mundo da Alucinao (Genmukai), local para o qual o heri Sharivan era enviado para enfrentar os monstros Beasts, que ficavam 4 vezes mais fortes nesse mundo. Essa ideia, de mudar o local da batalha, surgiu na srie anterior, Gavan, atravs do Espao Maku (Mak Kkan), e utilizado tambm em Sheider, com o Mundo de Fma (Fushigi Jik). Mas esse recurso no foi usado por causa de falta de locaes. O problema que as armaduras dos Policiais do Espao, comeando pelo Gavan, refletiam muito o brilho do sol, nas filmagens externas, notadamente na famosa pedreira que a Toei alugava para seus seriados. Ento a soluo encontrada foi enviar o Gavan para o Espao Maku, onde parte das cenas era gravada em estdio, e para as tomadas externas, a imagem era escurecida atravs de filtros. E ateno para a locuo completa sobre o lugar: "O Mundo da Alucinao uma espcie de salo claro. As inmeras materias que decompuseram-se em tomos e levadas ao salo escuro so o brilho e o calor do mundo maligno do espao." Algum entendeu? 173) VAMOS REVER NOVAMENTE O PROCESSO DE TRANSFORMAO! A idia de ficar explicando o processo de transformao dos Policiais do Espao partiu do designer da Bandai, Katsushi Murakami, durante uma conversa com o produtor da Toei, Susumu Yoshikawa. A inspirao partiu de uma antiga srie da Toei, Nippon Kengakuden, de 1968, tambm do produtor Yoshikawa. Em Nippon
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Kengakuden, eram 4 historinhas em uma hora de durao, representado atravs de clebres espadachins como Musashi Miyamoto ou Jubei Yagyu. Depois de uma luta frentica, o inimigo era derrotado num piscar de olhos, mas o telespectador s entendia o que aconteceu na cena atravs do narrador, com o vamos rever mais uma vez! Seria algo mais ou menos como o tira-teima em slow-motion, em torneios de luta. Entretanto, a mesma explicao em todo santo episdio chegava a ser irritante, ainda mais que no Brasil as exibies costumam ser dirias e no semanais como no Japo! 174) HIROSHI WATARI: TUDO PARA SER DUBL Uma coisa que nunca faltou ao ator Hiroshi Watari foi a fora de vontade e a perseverana de nunca desistir dos sonhos. Desde pequeno ele curtia heris como Ultraman e Kamen Rider, e foi atravs da admirao que ele sentia pelo Shinichi Chiba, que ele resolveu tentar a carreira de ator. Quando estava no 3 ano ginasial (1977), Watari saiu da provncia de Niigata rumo a Tokyo, de madrugada, afim de procurar pelo escritrio da escola de dubls JAC Japan Action Club, mas o endereo j havia mudado. No vero de 1980, j no 3 colegial, Watari veio novamente Tokyo, mas mentiu para seu pai, dizendo que ia para uma excurso de uma semana, a pedido do tcnico do time de ginstica da escola. Desta vez, munido do endereo certo, ele encontrou o escritrio, mas no momento, o JAC no estava recrutando ningum. Ele saiu, mas deu meia volta e perguntou novamente se no tinha jeito, a responderam para ele voltar em maro do ano seguinte, quando seria realizado um teste. Ainda
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restavam 6 dias da excurso, ento Watari ganhou a permisso para pelo menos, assistir ao treinamento do JAC, que seria realizado dois dias depois. Sem ter onde ficar, ele se escondeu no terrao do prdio onde se localizava o JAC e passou as noites l. No dia do treinamento, ele reconheceu o Kenya (Kenji Ohba) e a atriz Etsuko Shihomi, a qual foi tentar dirigir a palavra. Quero entrar para o JAC!, disse ele, e obviamente ela respondeu, Venha para o teste do ano que vem. O teste de 1981 no foi nada fcil, participaram cerca de 4200 candidatos para apenas 40 vagas! E ele conseguiu, fazendo histria na TV japonesa como Sharivan, Spielvan e outros heris. 175) HIROSHI TSUBURAYA, O NETO DA LENDA Neto do renomado Eiji Tsuburaya, o Deus do Tokusatsu e idealizador do Ultraman e Ultra Seven, Hiroshi no teve muitas dificuldades em entrar para a carreira artstica, por causa do sobrenome. Nos tempos em que praticava vlei no colegial, ele resolveu prestar um teste para o filme Nogiku no Haka (1981), para fazer par com a cantora pop Seiko Matsuda, mas foi eliminado prximo da etapa final. A experincia serviu para ele passar na audio para Shaider, mas ele contou com um certo apoio do Shz Uehara, como uma retribuio ao pai de Hiroshi, o diretor Hajime Tsuburaya, por ter comeado a carreira de
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roteirista na Tsuburaya Pro. Por coincidncia, o diretor do filme Nogiku no Haka era o Shinichir Sawai, o mesmo dos episdios 1 e 2 de Shaider. Diferente de seus antecessores Kenji Ohba (Gavan) e Hiroshi Watari (Sharivan), Tsuburaya no tinha formao na parte de ao, por no ser membro do JAC. Pra isso foi introduzida a atriz Naomi Morinaga, como sua parceira Annie, numa espcie de contra-peso, j que o heri principal visivelmente no se movimentava como um lutador. Em vrias ocasies ele teve que ser substitudo por seu dubl, Kazuyoshi Yamada, mesmo para cenas banais. Em algumas delas, a edio era to mal feita, que dava pra notar a diferena de fsico entre ator e seu dubl. Em sua ltima entrevista, ao livro Uch Keiji Taizen, antes de falecer em julho de 2001 vtima de insuficincia heptica, Hiroshi enaltece a importncia da Naomi Morinaga e seus dubls, Kazuyoshi Yamada e Takanori Shibahara. Sem eles, Shaider jamais teria tido xito. 176) REPETIO DE ATORES No final da dcada de 1970 e durante os anos 80, era comum a repetio de atores em papis principais em produes da Toei, alguns at, engatando sries seguidas, casos de Kenji Ohba (astro de Battle Fever J/ Denziman) e Junichi Haruta (de Goggle V e Dynaman). Um ator, que j havia interpretado um heri, voltar numa outra produo, novamente como heri, trazia um certo atrativo a essas sries. Entretanto, essa repetio no era algo ao acaso, havia um responsvel direto, o ex-produtor da Toei, Susumu Yoshikawa. Contrrio aos auditions (seleo de candidatos normalmente vinculados s agncias de talentos), o prprio Yoshikawa
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era quem indicava os atores s novas sries. Ele tinha o seguinte pensamento: Realizar um audition (seleo de elenco) com 2 ou 3 meses antes do incio das gravaes, no vai fazer aparecer um cara bom. Yoshikawa empurrou fora o nome de Kenji Ohba, para o papel de Gavan. Haviam pessoas contrrias dentro da Toei, e por isso ele costumava dizer o seguinte: Se voc no gosta do Ohba, ok. Ento me traga uma outra pessoa. No fim das contas, acabavam no trazendo ningum. E Yoshikawa tinha uma certa predileo pelos membros do JAC (Japan Action Club), devido a sua longa amizade com Shinichi Chiba (atualmente, JJ Sonny Chiba), fundador desse grupo de dubls. 177) JASPION OU JUSPION? - Os mais observadores devem ter percebido, ao assistir o seriado Jaspion (de 1985), que na pistola do heroi aparecia escrito Juspion. Essa a forma correta de se romanizar o nome do personagem, mas no Brasil optaram por usar Jaspion para evitar erros de pronuncia. A escrita revela como o nome foi bolado. Juspion nada mais do que uma contrao, moda japonesa, de Justice Champion. A propsito, a msica-tema do heroi, cantada com estilo pelo falecido Ai
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Takano, Ore ga seigi da! Juspion (ou Eu sou a Justia! Juspion). E pensar que por pouco o heroi no foi batizado como Deniro, em homenagem ao ator Robert De Niro. Sucesso sem precedentes quando exibido na extinta Rede Manchete no final da dcada de 1980 ao lado de Changeman, Jaspion teve repercusso mediana em seu pas. 178) BOOMERMAN, UM HERI TAPABURACO - No seriado do Jaspion, havia o heri coadjuvante Boomerman, vivido pelo ator e dubl Hiroshi Watari, que tinha sido o ator principal em Sharivan, dois anos antes. O Boomerman (no original, Boomeran) foi criado pelo roteirista da srie, Shz Uehara, para suprir a falta de tempo de Hikaru Kurosaki, o Jaspion. Na poca da srie, Kurosaki estava muito ocupado com teatro, e nem sempre conseguia conciliar os dois trabalhos. Como a histria tinha que ser conduzida na maior parte do tempo por personagens humanos, entrava em cena o Boomerman, contracenando com o Jaspion de armadura. Boomerman acabou ficando pouco na srie, pois o ator Hiroshi Watari teve que tirar uma licena para extrair pinos que tinha na perna por conta de um acidente de moto que sofrera durante um passeio em setembro de 1984. Depois de apenas 6 episdios, ele se afastou, mas conseguiu voltar para mais dois episdios e encerrar sua participao na srie. Como uma compensao, os produtores ofereceram a ele o papel principal em Spielvan, a srie que iria suceder Jaspion na TV.

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179) JASPION E O EPISDIO JAMAIS FILMADO Dos 46 episdios da srie Jaspion, 42 foram escritos pelo veterano Shz Uehara (roteirista principal das sries Uch Keiji) e os outros 4, pelo roteirista de animes Haruya Yamasaki (falecido em 2002). O que muita gente desconhece que houve uma histria indita, escrita por Shigemitsu Taguchi, que estava cotado para fazer parte do staff. Taguchi foi o roteirista principal de Ultraman Taro (1973) e Ultraman Leo (1974). O ttulo provisrio era Kimi wa kyoj o mita ka (ou Voc viu o monstro gigante?), mas no se sabe ao certo quando foi escrito e porque no foi aprovado. Na histria, o menino Tetsuo, que vivia mentindo para chamar a ateno de seu pai, acaba presenciando o monstro Brackie, que s mostrava sua forma verdadeira quando sugava eletricidade. Como Tetsuo havia descoberto o segredo do monstro, MacGaren (Mad Galant, no original) acaba assassinando o pai do garoto, atravs de um acidente. Entretanto, pela fama de mentiroso, ningum acredita no que ele fala (sobre o monstro e a morte de seu pai), a comear pela polcia. Mas Jaspion o nico que acredita no garoto e comea a investigar os planos de MacGaren. Brackie, originalmente, era um monstro dcil, at ser enfurecido por Sata Goss... Com suas terrveis presas, ele morde o brao do Daileon, soltando descargas eltricas (at isso estava no script...). O desfecho parecia ser bem triste, com o Tetsuo, perdendo o pai, e com o apoio do Jaspion, ganha foras para continuar a vida... Pela sinopse, j dava pra sentir um certo toque das sries Ultra, ainda mais com o tema do garoto mentiroso,

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utilizado em outras produes. 180) JASPION 2 A MISSO (DE FATURAR MAIS) - No Brasil, a srie do Guerreiro Dimensional Spielvan (Jikuu Senshi Supiruban, 1986) recebeu o ttulo de Jaspion 2 - Spielvan. Fora o visual semelhante, no havia relao alguma entre as sries e o recurso foi puramente uma estratgia de marketing, j que Jaspion havia sido o heri mais popular jamais visto at ento na TV brasileira. O ttulo somente era usado nos materiais de merchandising, j que na srie era usado o nome verdadeiro do heri. Mas nem de longe o sucesso se repetiu, pois o pblico logo percebeu que era outro heri, sem relao alguma com o Jaspion. Spielvan teve o nome inspirado no diretor Steven Spieberg. que a grafia mais correta do nome seria Spielban, e no Spielvan. J sua companheira de luta era uma homenagem mais bvia: Lady Diana, a famosa princesa britnica que, na poca da srie estava bem viva e casada com o Prncipe Charles.
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181) CONTINUAES QUE NO ERAM - O recurso de vender uma produo como continuao de outra faz muito f torcer o nariz, mas isso j foi feito muitas vezes no mundo. O seriado Policial do Espao Gavan, de 1982, foi sucesso na Frana com o nome de X-Or (leia Ekzor). Seu sucessor, Sharivan, acabou sendo lanado na terra de Napoleo com o ttulo de XOr II. Pelo menos neste caso, os heris eram realmente relacionados, havendo inclusive crossover entre as sries. Ainda na Frana, o sucesso da equipe Bioman (de 1984) acabou influenciando o lanamento de Bioman II, na verdade um nome usado apenas l para a srie Maskman (1987) e Bioman III, a denominao na Frana para outro Super Sentai, o Liveman (1988). 182) JIRAIYA, O NINJA OLMPICO - Jiraya O Incrvel Ninja foi um dos seriados tokusatsu

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mais populares no Brasil no comeo da dcada de 1990. Produzido no Japo em 1988 com 50 episdios, mostrava as aventuras da simptica famlia de ninjas do cl Togakure. O heri da srie, o Jiraya (vivido pelo ator Takumi Tsutsui), usava a tradicional Armadura Olmpica e a poderosa Espada Olmpica, fora a pistola Olympic Laser. Mas o qu os guerreiros japoneses cujos feitos se tornaram lendas tm a ver com o evento esportivo que se originou na Grcia antiga? Absolutamente nada. A srie, dublada na lamo e trazida pela Top Tape, ganhou esse nome aparentemente de forma aleatria. Entretanto, como o seriado foi produzido em 1988, ano da Olmpiada de Seul, os Ninjas do Imprio (Sekai Ninja, ou mundo dos ninjas) foram realmente inspirados no evento esportivo, j que em sua grande maioria, cada ninja representava um pas diferente. No original japons, a Espada Olmpica se chamava Jikoushinkuuken, ou Espada de Vcuo Luminoso Magntico. No ia dar tempo de falar tudo isso no meio de uma luta. 183) TETSUZAN YAMASHI UM NINJA DE VERDADE - No seriado, o pai adotivo do Jiraya foi interpretado por Masaaki Hatsumi, um ninja verdadeiro. Discpulo de Toshitsugu Takamatsu, o ltimo ninja profissional, Hatsumi o criador da escola Bujinkan, que mantm viva as tradies da arte ninja. Nascido em 1931, o veterano ninja tambm foi consultor de artes marciais em Jiraya e at em um filme de James Bond, o clssico Com 007 s se Vive Duas Vezes (You only live twice, de 1967), com Sean Connery como o famoso espio.
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184) O JIRAIYA QUE NO FALAVA JAPONS Alm do guerreiro da Espada Olmpica, existe um outro personagem de tokusatsu que leva o mesmo nome: o Ninja Black Jiraiya, personagem da srie Ninja Sentai Kakuranger (Esquadro Ninja Kakuranger), produzida pela Toei em 1994 e que contou com 53 episdios. Nesta srie, cinco descendentes de ninjas lendrios enfrentam um youkai maligno que j havia sido inimigo de seus antepassados. Aqui, Jiraiya um voluntarioso ninja nipo-americano que, por ter sido criado em Los Angeles, no sabe falar direito o japons. Coincidentemente, o heri foi interpretado por um verdadeiro nipo-americano de Los Angeles: O ator Kane Kosugi, filho do famoso ator japons de filmes de ao Sho Kosugi. Com 20 anos na poca, Kane ainda no dominava bem o idioma natal de seu pai, o que acabou influindo diretamente na caracterizao do personagem. Ainda assim, apesar de suas dificuldades de expresso, ele se consagrou como o primeiro nipo-americano a protagonizar uma srie da Toei. Uma curiosidade que papai Sho fez uma participao especial em dois episdios, interpretando um vilo que derrotado pelo Ninja Black Jiraiya. Quanto a srie Kakuranger, ela acabou chegando ao ocidente pelas vias tortas da Saban, j que serviu de base para

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parte da terceira temporada de Power Rangers (Fase dos Alien Rangers). Alguns elementos da srie original tambm foram aproveitados em Power Rangers: O Filme.

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185) BLACK KAMEN RIDER E SHADOW MOON: IRMO SOL, IRMO LUA Em Kamen Rider Black (1987~88), os malignos sacerdotes do Imprio Gorgom chamavam o heroi (vivido por Tetsuo Kurata) de Senhor Black. Em japons, a palavra san usada como senhor ou senhora, uma forma de tratamento respeitoso. Mas no era essa a inteno do autor Shotaro Ishinomori. Na histria original, o protagonista Issamu Minami (Kohtaro Minami, no original) recebeu um codinome dos Gorgom

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que o criaram, que era Black Sun, traduo do ingls para Sol Negro, irmo de Shadow Moon, que se traduz como Sombra da Lua. Os nomes eram relacionados e tirados do ingls. Como a pronncia para a palavra japonesa san e o termo em ingls sun igual, a traduo feita no Brasil cometeu esse erro, que poderia ter sido evitado consultando o script em japons. Aps o final da srie, os dois rivais voltariam a lutar na srie Kamen Rider Black RX (1988~89),

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continuao direta de Black, novamente com Tetsuo Kurata. Depois, Black, Black RX e at Shadow Moon viriam a aparecer no longa Kamen Rider Decade - All Riders vs Dai Shocker (2009) e Lets Go Kamen Riders (2011). Em tempo: Kamen Rider Black foi lanado no Brasil, na extinta TV Manchete e tambm em fitas VHS da Intermovies, com o ttulo Blackman. Na srie, ele era chamado mesmo de Black Kamen Rider. Felizmente, Kamen Rider Black RX foi lanado no Brasil com seu nome original. 186) KAMEN RIDER: HERIS MAIS HUMANOS - Black e Black RX pertencem a uma das maiores franquias de heris japoneses: Kamen Rider. Personagem de Shotaro Ishinomori, autor de Cyborg 009 e muitos outros personagens, Kamen Rider nasceu como um projeto feito para concorrer diretamente com os heris gigantes superpoderosos da poca. Um ciborgue criado pela organizao maligna Shocker, o motoqueiro Takeshi Hongo se volta contra seus criadores e luta pela prpria sobrevivncia e pela salvao do mundo. Sem raios ou poderes exagerados, usava socos e chutes contra monstros de tamanho humano. A frmula agradou em cheio, bem como o carisma do ator Hiroshi Fujioka. Porm logo no episdio 13 ele sofreu um acidente feio de moto que o obrigou a deixar a srie. Entrou o ator Takeshi Sasaki, que interpretou Hayato Ichimonji, o sucessor do Kamen Rider como protetor do Japo. A justificativa dada foi o heri viajar para fora do pas para enfrentar o inimigo em outras frentes. Usando o mesmo visual, o segundo Rider deu continuidade srie, que definitivamente se distanciou do mang original.
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Depois da recuperao do ator, o Rider original acabou voltando durante a srie e o final mostrou os guerreiros vencendo os inimigos como uma dupla. Para serem diferenciados, o original passou a usar luvas e botas brancas e o segundo, vermelhas. Sua srie teve 98 episdios e ganhou derivadas, como o Kamen Rider V3, X, Stronger, Super-1 e outros. Aps a morte de Ishinomori, a Toei continuou a produzir novos Riders, alguns totalmente distantes dos

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conceitos originais do criador. Vieram os Kamen Riders Kuuga, Agito, Ryuuki (adaptado nos EUA como Kamen Rider O Cavaleiro Drago), Kiva, Den-O, Decade, W (Double), OOO (leia Oozu) e diversos outros. 187) KAMEN RIDER DECADE E A POLMICA EXIBIO NOS CINEMAS - Em 12 de dezembro de 2009, estreou no Japo a produo Kamen Rider vs Kamen Rider - W & DECADE MOVIE Taisen 2010, com os dois mais recentes heris da franquia Kamen Rider. O filme, com durao de cerca de 90 minutos, foi dividido em 3 partes. Primeiro, o episdio final (Kanketsu Hen) de Kamen Rider Decade . Em seguida, o episdio zero de Kamen Rider W (Begins Night). E por fim, um crossover entre os dois personagens (MOVIE Taisen). A jogada de marketing de fazer com que o pblico v ao cinema para ver o final de Decade, no caiu muito bem, e foi muito criticada. O problema se originou logo aps a exibio do preview do

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filme, no ltimo episdio (exibido em 30/08/2009), com a frase "A Rider War para o cinema". Isso criou um mal-estar no pblico, que se viu obrigado a ir para o cinema se quisesse ver o final da srie. O problema no estava no fato do filme ter ligao com a srie (afinal at comum uma srie gerar um ou mais longas no cinema) ou ser o verdadeiro final, mas pela srie em si no ter tido um final. Numa coletiva de imprensa regular, aps a exibio do ltimo episdio, o presidente da TV Asahi, Hiroshi Hayakawa reconheceu o erro. E esse problema chegou aos ouvidos da BPO (Broadcasting Ethics & Program Improvement Organization), uma organizao que controla a tica televisiva, que no poupou crticas a essa jogada de marketing. A atitude foi criticada por muitos internautas, alguns deles pedindo o cancelamento do filme, e que este fosse transformado num especial de TV. A ideia at que no seria ruim, mas improvvel, devido a venda de entradas antecipadas. 188) SABURO YATSUDE, O PAI DOS HERIS DA TOEI COMPANY - Saburo Yatsude o nome creditado como o criador de Jaspion, Changeman, Flashman, Jiraiya, Jiban, Maskman e algumas dzias de sries similares da Toei Company. Como um cara sozinho conseguiu criar tantas sries e estar no topo h tanto tempo? Simples, ele no existe! Saburo Yatsude o pseudnimo do estdio Toei Company, que organiza equipes de criao rotativas, com interferncia direta dos fabricantes de brinquedos que patrocinam e viabilizam as aventuras dos seus coloridos heris. Nos anos 70 e 80, a maior parte do trabalho de criao conceitual era feito pelo produtor Tohru
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Hirayama, que deu grande impulso ao gnero dos heris do tokusatsu, mas seu trabalho foi sendo cada vez mais diludo e poucas vezes reconhecido. No final, os personagens so criaes corporativas, feitos para promover brinquedos, mesmo que o sucesso ou fracasso desses personagens dependa do carisma dos atores e da criatividade de roteiristas e diretores. O autor Saburo Yatsude (tambm chamado algumas vezes de Saburo Hatte) apareceu pela primeira vez nos crditos da srie The Kagestar, que estreou em abril de 1976. Na rea das anime songs, at algumas letras de msicas de seriados tambm j foram creditadas a Saburo Yatsude, talvez porque seus compositores preferiram o anonimato. 189) QUE FIM LEVARAM? Geralmente de baixo oramento, seriados tokusatsu costumam dar chance a novos atores para mostrar seu trabalho. Alguns seguem firmes na carreira, mas outros vo caindo no esquecimento e acabam se dedicando a outras atividades para sobreviver. Veja o que andam fazendo alguns atores de seriados: Tetsuo Kurata (Issamu Minami, o Black Kamen Rider e KR Black RX) administra um restaurante, mas ainda trabalha como ator, tendo interpretado novamente Black e Black RX na srie Kamen Rider Decade (2009). Shohei Kusaka (Naoto Tamura, o Policial de Ao Jiban) virou empresario de artistas e esportistas. Masaru Yamashita (Ryuma Ogawa, o Fire de Winspector e Knight Fire em Solbrain), trabalha como instrutor de beisebol para crianas. E Seiki Kurosaki (Jaspion), virou instrutor e dono de uma escola de mergulho.
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190) J OUVI ISSO ANTES... - A Toei Company sempre produziu seus seriados em esquema de linha de produo, com muitas solues descuidadas que acabaram contribuindo para o charme das sries tokusatsu. As sries so produzidas para serem exibidas razo de um episdio por semana e reciclagem muitas vezes a palavra de ordem. Cenas de exploses de carros e prdios em chamas foram aproveitadas em diversos seriados, um recurso que ficou fcil de ser percebido no Brasil, onde vrias dessas obras foram exibidas diariamente e na mesma poca. Em alguns casos, at msicas de fundo foram reutilizadas. Em Winspector (1990), o compositor Seiji Yokoyama foi autorizado a reaproveitar temas instrumentais que ele havia criado para Metalder (1987). Da mesma forma, em Jiban (1989), o compositor Michiaki Chumei Watanabe reaproveitou alguns temas que ele j havia utilizado em Sharivan (1983) e Jaspion (1985). Ou seja, alguns detalhes no so apenas parecidos entre as sries. So os mesmos!

CAPTULO 4: VARIEDADES MSICA, MODA, GAMES, COISAS LEGAIS E SERES BIZARROS


191) SUKIYAKI, UM PRATO MUSICAL J-Pop a palavra que o ocidente usa desde a dcada de 1980 para definir a msica pop e o rock nipnicos de forma geral. Mas ela surgiu e comeou a ganhar forma muito antes, logo aps a meterica passagem dos Beatles pelo pas em
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1966, o que influenciou muitos jovens msicos a embarcarem no pop-rock. E antes mesmo disso acontecer, em 1963, uma cano alegre, suave e otimista fez o pas (e depois o mundo) assobiar sua melodia. Era Ue wo muite arukou (ou Caminhando e olhando para o alto), interpretada por Kyu Sakamoto, o primeiro grande astro da msica pop japonesa. Pertencente ao chamado gnero kayoukyoku (msica popular, o pop daquela poca), a msica foi rebatizada como Sukiyaki e acabou fazendo sucesso no mundo inteiro, ficando trs semanas no topo da parada da Billboard, nos EUA. Ganhou verses at no Brasil, onde foi regravado ao longo dos anos como Olhando para o cu pelo Trio Esperana, As Patotinhas, Daniela Mercury (esta, cantando em japons) e Jair Rodrigues. Sakamoto morreu em agosto de 1985, no acidente areo do vo 123 da Japan Airlines, um dos maiores desastres da aviao mundial, mas sua msica reverenciada at hoje. E afinal, qual o motivo para terem escolhido o nome do prato tradicional Sukiyaki como ttulo internacional para a msica, sendo que ela nem fala sobre comida? Motivo nenhum, pois os produtores da Capitol Records (EUA) apenas queriam um nome simples que tivesse

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sonoridade japonesa. Podia ter sido Sashimi, Arigatu ou qualquer outra coisa... 192) STREET FIGHTER E A CIRANDA DOS NOMES Criado em 1991 pela empresa Capcom, o game Street Fighter II apresenta algumas histrias interessantes sobre os nomes de alguns dos seus viles. Na verso original japonesa o grande chefe era Vega, o toureiro era Balrog e o boxeador era M. Bison. Entretanto, no foi com essa relao entre nomes e personagens que eles ficaram conhecidos no ocidente, tudo por conta da chegada do game aos Estados Unidos. Como o personagem M. Bison havia sido criado tendo como modelo o ento campeo mundial de boxe Mike Tyson, os executivos da Capcom ficaram com medo de serem processados pelos agentes do campeo por uso indevido de sua imagem. A soluo, para aliviar as coisas, foi misturar alguns nomes. E foi assim que Vega virou M. Bison, Balrog virou Vega e M. Bison virou Balrog, que confuso... Mais tarde, o rebatizado chefe M. Bison ficou conhecido apenas como Bison. Outro vilo que teve o nome mudado nos Estados Unidos foi Akuma. Seu nome original: Gouki, o mesmo de um conhecido demnio da mitologia japonesa, no era considerado pela Capcom
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americana como suficientemente sinistro para batizar um vilo desse porte. E foi por esse motivo que ele foi chamado de Akuma, que em japons significa mau esprito ou demnio perverso. 193) KAZUO KOIKE, UM INTELECTUAL DOS MANGS NO MUNDO DAS ANIME SONGS Nascido em 8 de maio de 1936, o roteirista Kazuo Koike ganhou fama e prestgio no mundo inteiro com seu mang Lobo Solitrio (Kozure Okami, 1970), uma poderosa aventura de samurais voltada a adultos. Tambm escreveu Crying Freeman (ilustrado por Ryoichi Ikegami) e Yuki (com arte de Kazuo Kamimura), todas obras densas, intelectuais, violentas e de contedo totalmente adulto, com protagonistas sanguinrios e implacveis. Mas Kazuo Koike tambm deixou sua marca no vibrante e quase sempre pueril - mundo das anime songs. dele a letra das msicas de abertura de Goggle V (de 1982, j visto no Brasil) e Dynaman (1983), seriados da franquia Super Sentai. Tambm escreveu letras para as msicas Bokura no Mazinger Z e Ore wa Great Mazinger, dofamoso rob gigante Mazinger Z. A primeira, inclusive, foi pirateada em portugus em 2010 para a campanha de um candidato a deputado federal de So Paulo, Carlos Henrique, do PP. 194) ICHIROU MIZUKI, O HOMEM DAS MIL MSICAS - Anime songs ou anisongs so as canes de anims, mas tambm incluem os temas de tokusatsu, sries inspiradas em mang e at games. Maior batalhador pelo reconhecimento das anime songs como um segmento de mercado a ser respeitado (inclusive
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artisticamente), o cantor, ator e dublador Ichirou Mizuki conhecido como Aniki (ani irmo mais velho), tambm uma abreviao para anison king. dele a voz ouvida nos temas originais de Capito Harlock, Mazinger Z, Metalder (encerramento), Spielvan e vrios outros. Como ator, Mizuki interpretou em 1986 o Dr. Paul, pai do heroi Spielvan. Foi membro fundador do grupo JAM Project em 2000, e desligou-se oficialmente em 2002. Seu maior feito aconteceu em agosto de 1999, quando cantou ao vivo nada menos que 1.000 anisongs em sequncia (cada uma tendo em mdia 1m15s), numa impressionante maratona que durou cerca de 24 horas. Haja flego! 195) ISAO SASAKI, O ELVIS JAPONS Nascido em maio de 1942, o cantor, ator e dublador Isao Sasaki se tornou um dos maiores cantores de anime songs. dele a voz ouvida no imponente tema da Patrulha Estelar (Uchuu Senkan Yamato), alm de canes Metalder, Goranger, Machine Man, The Ultraman (anim de
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196) CORPINHO DE DUBLADORA O ttulo usado aqui pode parecer bem estranho primeira vista. Afinal, o que interessa para uma
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1979), Galaxy Express 999, Dekaranger e tantos outros. Como ator, foi visto aqui interpretando o arquelogo Prof. Nanbara, em Jaspion. No Japo, seu vozeiro grave e imponente o tornou o dublador oficial de Sylvester Stallone e Christopher Reeve. Mas foi gravando covers de Elvis Presley nos anos 1960 que ele chamaria a ateno como msico. A imagem de cover do Elvis ficou para trs na medida em que ele consolidou seu trabalho tanto como cantor de anime songs, quanto como ator e dublador. Em maro de 2010, ele reviveu seu incio de carreira no evento Honolulu Festival, no Hava.

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197) O MUNDIAL DE COSPLAY - Cosplay uma das formas de entretenimento da cultura pop japonesa que vem ganhando mais adeptos pelo mundo. A modalidade comeou nos EUA, na
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dublagem que o ator ou atriz tenha uma boa interpretao vocal e que ela seja adequada ao personagem. Mas em nenhum outro lugar do mundo os dubladores (ou seiyuu) tm um tratamento to reverenciado quanto no Japo. Alm de gravar msicas para os anims que dublam, os seiyuu de maior sucesso acabam sendo convidados para dar entrevistas e posar para ensaios fotogrficos, especialmente as dubladoras, claro. Em alguns casos, necessria uma pesada produo para que a artista escolhida para o ensaio parea bonitinha como a personagem que embala os sonhos de muitos otakus. Tambm, ao gravar alguma msica, sua presena passa a ser mais requisitada para shows e eventos, e para isso uma boa aparncia passa a ser cada vez mais importante. Mesmo assim, em geral as dubladoras surgem das escolas de dublagem. Um caso diferente foi o de Megumi Nakajima (Ranka Lee, em Macross Frontier), que venceu uma audio (via carta) feito pela gravadora Victor. As candidatas tinham que mandar duas fotos, sendo uma de rosto e outra de corpo inteiro, mais uma gravao da prpria voz, fazendo cover de alguma msica. Ela foi apresentada num evento de Macross em 2008, que reuniu vrios cantores, como Mari Iijima (a eterna Lynn Minmay do Macross original), Yoshiki Fukuyama (de Macross 7 e membro do JAM Project), entre outros. Depois disso ela seguiu firme na carreira de cantora e dubladora.

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dcada de 1970, com a primeiras convenes dedicadas ao seriado Jornada nas Estrelas (Star Trek), mas foi no Japo que ganhou mais popularidade. Ao contrrio do que muitos pensam, no apenas vestir a fantasia de um personagem que faz de seu praticante um cosplayer. A palavra veio da contrao dos termos "costume" ("traje") e "play" ("brincar"), logo, o cosplayer deve interpretar seu dolo, fazer uma performance. Desde 2003, existe no Japo o World Cosplay Summit, que rene duplas de cosplayers de diversos pases. O Brasil comeou a participar em 2006, atravs da editora JBC, que promove eliminatrias em vrias cidades, dentro de eventos temticos de mang e cultura pop japonesa. J na primeira tentativa, o Brasil levou o primeiro lugar, com a dupla formada pelos irmos Maurcio e Mnica Somenzari, que se caracterizaram como personagens da srie Angel Sanctuary. Depois, voltou a vencer em 2008, com a dupla Gabriel Niemietz e Jessica Campos, que encarnaram personagens de Burst Angel (Bakuretsu Tenshi). As vitrias do Brasil - o primeiro pas a vencer dois mundiais - no devem ter surpreendido muito os estrangeiros. Afinal, nosso pas famoso em todo o planeta por seu Carnaval, onde uma das formas de expresso mais reconhecidas exatamente brincar fantasiado. 198) ANIME SONGS COM UM TOQUE BRASILEIRO - Em 2005, o conjunto japons de anime songs JAM Project (de Japan Animationsongs Makers) lanou uma audio internacional para escolher um "membro honorrio. O concurso foi vencido pelo redator e tradutor brasileiro Ricardo Cruz, que logo gravou
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vocais para a msica Gong, tema do game Super Robot Wars Alpha 3, da plataforma PlayStation 2. Outras gravaes vieram e Ricardo cantou em diversos shows do JAM, aumentando cada vez mais sua participao. Estreou como compositor escrevendo, junto com o lder da banda Hironobu Kageyama, a msica "Sempre sonhando", includa no lbum Get Over the Border, de 2008. O JAM Project, liderado por Hironobu Kageyama (cantor de Dragon Ball Z, Cavaleiros do Zodaco, Changeman e Maskman, entre outros), se esfora por manter vivo o esprito das animesongs clssicas, que falam sobre os personagens em melodias vibrantes, em oposio ao pop mais genrico empurrado pelas gravadoras.

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199) OTAKU - ENCAPSULADOS Com a invaso mundial de mangs, anims, games e afins, o termo otaku tem se popularizado muito no ocidente para identificar os fs de cultura pop japonesa, como uma moderna tribo urbana. S que no Japo a palavra no tradicionalmente vista com bons olhos. A palavra foi usada pela primeira vez em 1983 pelo pesquisador Akio Nakamori para nomear os jovens (homens, geralmente) que se isolam do convvio social e se dedicam de modo obsessivo a algum hobby, como jogar games, colecionar itens de alguma cantora ou banda de rock ou ainda idolatrar personagens de anims e mangs. No idioma japons, otaku a palavra que define a casa de uma pessoa. Grafada em alfabeto katakan (usado para termos e nomes estrangeiros ou no naturais da lngua japonesa), a palavra otaku no sentido pop indica pessoas que vivem fechadas em si mesmas, como num casulo. Nos EUA e especialmente no Brasil, o termo foi apropriado pelos fs de mang e anim, que formam animadas turmas que em nada se assemelham a suas contrapartes nipnicas. 200) TERRORISMO OTAKU Em maro de 1995, uma srie de ataques com gs venenoso no metr de Tokyo fez doze vtimas fatais e milhares de feridos. O ato terrorista foi atribuido seita AUM - Verdade Suprema, liderada pelo fantico religioso Shoko Asahara. Considerada de alta periculosidade, a seita teve seus templos fechados e seus membros presos ou interrogados pela polcia japonesa. Um fato que chamou a ateno que muitos de seus integrantes incluindo seu lider tinham amplo conhecimento de mang e anim, e usavam
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termos e definies prprios desses universos. Asahara sonhava com armas iguais s que via na TV, mencionava muito sobre robs e armas espaciais e at um trecho da msica do heri Kamen Rider foi usada como lema da seita.

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201) DENSHA OTOKO: LIMPANDO A BARRA DOS OTAKU - Presentes na sociedade japonesa mas geralmente considerados prias, os otaku ganharam ares de simpatia com um dorama (ou drama), o equivalente japons s nossas novelas. Geralmente curtos, com no mximo 12 ou 13 episdios, um J-Drama (nome pelo qual as novelas japonesas so conhecidas no ocidente) conta historias tristes e de superao. Algumas so inspiradas em mang e a maioria tem apostado no pblico jovem, trazendo astros da msica pop e modelos para interpretar suas lacrimejantes histrias. E uma de grande sucesso foi Densha Otoko (literalmente, O Homem do Trem), a simptica histria de um otaku que se apaixona e correspondido por

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uma garota normal, que alm de tudo, mais alta e madura que ele e tem uma beleza exuberante. Ao longo dos episdios, o protagonista Yamada vai tentando conquistar a doce Saori, enquanto tenta esconder seu lado vergonhoso e vai pegando conselhos de outros otakus que frequentam uma BBS, que como uma ancestral dos fruns de internet e ainda popular no Japo. Isso o gancho para aparecer todo tipo de otaku, todos bem intencionados, o que criou uma aura de simpatia em torno da tribo. Exibido em 2005, ainda teve um longa (com outro elenco) e um especial de TV dando continuidade novela. Mas a moda passou e, depois de tanta exposio na mdia, o modo de vida otaku voltou a causar total estranheza e antipatia perante a maior parte da populao japonesa. 202) MAURICINHOS OTAKU - O universo de Densha Otoko tambm mostrou para o grande pblico a existncia de uma subdiviso do gnero otaku, o "Akiba 2.0, composto por rapazes bem apessoados, longe do esteretipo preconceituoso do otaku desleixado com a aparncia e jeito de nerd desajeitado. Akiba uma referncia ao bairro de Akihabara, o paraso dos otakus repleto de lojas para todo tipo de gosto. J o 2.0 no nenhuma aluso a uma verso upgrade de um otaku. O nome veio porque eles s curtem personagens 2D (feitos com traos no tridimensionais) e tem experincia zero com mulheres, alm de serem o chamado "nimai-me", uma gria pra definir mauricinhos. Outra caracterstica dos Akiba 2.0 que eles tm que se manter virgens, para se transformarem em Mah-Tsukai (Feiticeiros),
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ou algo assim. Eles dizem que no tm namorada por opo, preferindo as garotas 2D. 203) COMPRANDO AUTGRAFOS! Talvez muitos desconheam, mas no Japo, as sesses de autgrafos so pagas, ou seja, voc no ganha os autgrafos, e sim as compra. Pode parecer uma prtica antitica, ainda mais levando-se em conta que os artistas dependem do pblico para existirem, mas totalmente legal, ou melhor dizendo, necessrio, j que os organizadores precisam pagar o cach pela presena dos artistas, alm claro de tirar um pequeno lucro. Mas o mais importante, apenas quem realmente f vai se sujeitar a pagar o preo. Isso evita aquela prtica de pegar um autgrafo s porque de graa. Os interessados precisam chegar cedo e entrar na disputa de um tquete limitado, ou em alguns casos, comprar algum produto relativo ao artista. No so permitidos autgrafos em produtos que no tenham a ver com o artista. Isso evita aquela situao constrangedora do convidado ter que autografar um pedao de papel qualquer. Devese ter em mente que o que est sendo cobrado no o autgrafo em si, mas o fato de voc poder estar frente a frente com o artista. 204) KAZU, ASTRO DOS GRAMADOS, DOS GAMES E DO ANIM Nascido em 1967, Kazuyoshi Miura, ou simplesmente Kazu, foi o primeiro jogador de futebol japons a fazer carreira fora de seu pas, especificamente no Brasil. Jogou pelo Palmeiras, XV de Ja, Matsubara, CRB, Juventus, Coritiba (onde foi campeo paranaense em 1989) e sagrou-se dolo no Santos FC. No game baseado no mang
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e anim Captain Tsubasa IV Pro no Rival Tachi (Rivais Profissionais), da plataforma Super Famicon, Kazu apareceu como atacante de destaque, interagindo com personagens da srie Super Campees. Alm disso, ele e seu irmo Yasu (tambm jogador profissional) foram os astros do anim de longa-metragem Kazu & Yasu Hero Tanjou (O Surgimento do Heri), lanado em 1995 pelo estdio Triangle Staff. Em uma das cenas, Kazu aparece saboreando em um barzinho um legtimo Guaran Antrctica, um refrigerante quase desconhecido no Japo daquela poca. Recordista de gols pela seleo japonesa (55 gols em 89 jogos) e considerado uma lenda viva, anunciou que pretende continuar jogando profissionalmente at os 50 anos para conseguir quebrar o recorde mundial de longevidade pertencente ao atacante ingls Stanley Matthews (1915-2000), que se aposentou aos 50 anos na liga inglesa, mas ainda competiu at os 55 anos, na pequena Repblica de Malta. A ligao de Kazu com o Brasil sempre lembrada, pois seu site oficial (www.kazu-miura.com) estampa a frase Boa sorte, Kazu! 205) YOKO KANNO E A BRASILEIRA JOYCE: O ENCONTRO DAS GRANDES Produzida em 2003 pelo Estdio BONES e contando com 26 episdios, a srie de anim Wolfs Rain chamou a ateno
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no s pela qualidade de sua produo, mas tambm por ter contado em sua trilha sonora com duas renomadas musicistas do cenrio internacional: A pianista e arranjadora japonesa Yoko Kanno, responsvel pela trilha do anim, e a cantora e compositora brasileira Joyce. Foi durante um show da brasileira em Tquio que as duas se conheceram e, tempos depois, Kanno convidou Joyce para uma parceria em trs canes que seriam inseridas na trilha de Wolfs Rain. E assim, nasceram Dogs and Angels, Run, Wolf warrior, Run e Corao Selvagem. A primeira cantada em vocalizao, a segunda cantada em ingls com participao do grupo vocal brasileiro Boca Livre e a terceira cantada em portugus, com letra da prpria Joyce. Anime songs para ouvidos refinados. 206) O FENMENO MAID CAFE Um Maid Caf um tipo de lanchonete onde os clientes so atendidos por lindas garotas vestidas de empregada (maid) e falam como personagens de anim. Oriundo da subcultura otaku, o que chama a ateno como esse tipo de estabelecimento tem se proliferado nos ltimos anos, tomando conta do bairro Akihabara, que outrora j fora conhecido como o bairro dos
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eletrnicos. Hoje, ela chamada de Otaku no Sechi (ou A Terra Santa dos Otakus). Existem dezenas de estabelecimentos que trabalham com garotas vestidas de maid, e pelo menos a metade de Maid Cafe. O restante engloba outros tipos de servio como massagens, relaxamento e at mesmo tirar cera do ouvido de clientes. Para atrair os clientes, vrias garotas vestidas de cosplay, ficam espalhadas por Akihabara distribuindo panfletos e at posando para fotos. Os clientes so sempre recebidos com um gentil Okaerinasaimase goshujinsam, que literalmente quer dizer, Bom retorno, meu amo. E a coisa no fica s na refeio, elas tentam empurrar de tudo um pouco como CDs, figuras e tantas outras inutilidades. Quem nunca esteve em Akihabara pode estranhar esse tipo de comportamento. Mas basta ver os anims atuais para encontrar uma personagem empregadinha (maid), um dos smbolos do chamado Moe-Character, um tipo de personagem que tem uma aura de doura e que exerce atrao em parte do pblico japons. 207) UM HERI QUE A SUA CARA - J imaginou ter um boneco ou estatueta de superheri, mas com a sua cara estampada? isso que a Bandai fez com sua linha de figuras Jibun Damashii (Prprio Esprito). A primeira figura foi do Kamen Rider 1, conforme reformulado no filme Kamen Rider THE NEXT, lanado em junho de 2009. Para ilustrar a amostra, foi utilizada uma foto do redator da revista Hyper Hobby, que divulgou o lanamento. Bastava fazer o pedido pelo site do produto, preencher os dados e fazer o upload de apenas uma nica foto frontal do rosto, pra eles transformarem em 3D. O primeiro
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lote foi de apenas 3.000 unidades, ao preo de 13.650 ienes (quase 150 dlares). As figuras tm cerca de 18cm e vm com 4 opes de mos e duas mscaras. E mais, a embalagem, em formato blister pack, tambm traz o nome que o cliente desejar, assim como na base (stand). Mas vale lembrar que apenas o rosto moldado no boneco, e isso exclui o cabelo. Depois do Kamen Rider, foi a vez de Char Aznable, carismtico vilo da srie original da franquia Gundam. Infelizmente, o site www.jibundamashii.com somente aceita encomendas dentro do territrio japons. 208) AS EMBAIXADORAS DA FOFURA Dentro da chamada cultura pop japonesa, a moda acabou ocupando uma posio de destaque, levando exticos vesturios a serem imitados por jovens de vrias partes do mundo. Dentre as vrias tribos urbanas, destaca-se a das gothic lolitas, garotas que combinam um ar virginal de lolita (ttulo extrado do famoso romance do russo Vladmir Nabokov) com roupas gticas (em geral, trajes vitorianos) a adereos
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variados, muitos inspirados em mang e anim. Com olhares e modos delicados, elas refutam completamente qualquer rtulo ou apelo sensual, atraindo ainda mais grande parte dos olhares do pblico japons Tal movimento ganhou tanta fora entre jovens antenados do mundo inteiro que o governo japons, que j havia criado o "Embaixador do Anim" para o gatinho Doraemon, resolveu nomear trs Embaixadoras do Kawaii (termo que define coisas fofas, meigas), encarregadas de viajar pelo mundo mostrando diferentes tendncias da moda urbana japonesa. Uma delas, Misako Aoki (especialista na moda Gothic Lolita, que mescla roupas antigas como vestidos vitorianos e um

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aspecto de fofura infantil), esteve no Brasil em 2009, passando por So Paulo, Recife, Rio de Janeiro e Braslia.

209) ASTRONOMIA OTAKU Em 1995, o astrnomo japons Akimasa Nakamura descobriu dois cintures de asteroides e os batizou como 12796 Kamenrider e 12408 Fujioka. As escolhas foram, respectivamente, em homenagem ao famoso personagem de mang e tokusatsu e ao ator Hiroshi Fujioka, que interpretou o Kamen Rider original em 1971. 210) CASANDO COM UMA PERSONAGEM Que no Japo o termo otaku tem um sentido pejorativo para indicar gente isolada e viciada em algum hobby, um fato que expe um lado preconceituoso da sociedade japonesa. A novela Densha Otoko amenizou um pouco esse sentimento, mas apenas por um tempo. Porm, tem otaku que realmente ultrapassa os limites do bom senso e acaba piorando ainda mais a imagem dos demais. Em 2009, um japons, conhecido na internet pelo apelido Sal9000,
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FIM

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anunciou que iria se casar com uma personagem de game, a estudante do terceiro colegial Nene Anegasaki, do jogo de estratgia Love Plus, da plataforma Nintendo DS (da Konami). O jogo do tipo aventura, onde o jogador pode simular encontros e paqueras com as personagens virtuais. Voltado a otakus, esse ttulo um exemplo de quo diversificada e segmentada se tornou a gigantesca indstria dos games, superando em cifras a dos mangs, anims e msica. Sal9000 levou to a srio o amor platnico oferecido pelo jogo que resolveu se casar com a personagem Nene, com direito at a um sacerdote para oficializar a unio. O casamento aconteceu em 22 de novembro de 2009, foi transmitido pela internet e depois o casal desfrutou (sabe-se l como) uma romntica lua-de-mel em Guam, paradisaca colnia estadunidense ao sul das Ilhas Marianas. No foi o primeiro caso no Japo de um cidado declarando publicamente preferir amar uma personagem de fico do que uma mulher de verdade, mas sem dvida esse foi o caso que foi mais longe. Pelo menos, at o momento em que a pesquisa para esta obra foi encerrada.

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EPLOGO: O GRANDE TERREMOTO


No dia 11 de maro de 2011, um devastador terremoto de magnitude 9 atingiu o Japo. O tsunami que se seguiu matou milhares de pessoas na provncia de Sendai, noroeste do pas. E com tudo isso, a usina nuclear de Fukushima foi danificada e desencadeou um acidente grave, espalhando o medo da contaminao radioativa. O coautor desta obra, Michel Matsuda, vivendo na cidade de Oizumi, prximo de Tokyo, sentiu pouco os efeitos do terremoto, felizmente. Nas regies mais atingidas, o pesadelo e as dificuldades ainda em andamento comovem e preocupam o mundo. A reconstruo ser demorada, cara e dolorosa, mas j est em andamento. Alm de governo, autoridades e empresrios, os artistas se movimentaram em um grande nmero de manifestaes. Concertos musicais, publicaes, vdeos, canes e muitas iniciativas foram feitas, seja para angariar fundos para as vtimas, seja para encorajar as pessoas. Em meio a tanta tragdia, a esperana, disciplina e garra de um povo que sempre soube superar as adversidades. Desta vez no ser diferente.

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Ganbar!! (Esforcem-se!) - Ilustrao de Akira Toriyama com seus personagens Goku (de Dragon Ball) e Arale (de Dr. Slump) feita para encorajar os sobreviventes da tragdia de 11 de maro de 2011. Ela resume bem o esprito japons de luta e determinao.

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BIBLIOGRAFIA
AND, Mikio (editor). Space Sheriff Chronicle. Tokyo: Futabasha, 2000 BARRAL, Etinne. Otaku Os filhos do virtual. So Paulo: Editora SENAC So Paulo, 2000. DAITOKU, Tetsuo (editor). Macross Perfect Memory. Tokyo: Minori Shobo, 1983 GUEDES, Roberto. A saga dos super-heris brasileiros. Vinhedo: Editoractiva Produes Artsticas, 2005. IWASA, Yichi. Secret Force Goranger Chronicle. Tokyo: Futabasha, 2001 JONES, Gerard. Brincando de matar monstros: Por que as crianas precisam de fantasia, videogames e violncia de faz-de-conta. So Paulo: Conrad Editora do Brasil, 2006. LEDOUX, Trish (editora). Anime Interviews The first five years of Animerica Anime & Manga Monthly (1992-97). San Francisco, California: Cadence Books, 1997. LUYTEN, Sonia M. Bibe (organizadora). Cultura pop japonesa: Mang e anim. So Paulo: Ed. Hedra, 2005. LUYTEN, Sonia M. Bibe. Mang O poder dos quadrinhos japoneses. So Paulo: Ed. Hedra, 2000.

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KASHIWAGI, Makoto (editor). The Space Battleship Yamato Chronicles. Tokyo: Takeshobo, 2001 KASHIWAGI, Makoto e Riichi Tomita (editores). Masked Rider Chronicles. Tokyo: Takeshobo, 2001 KURATA, Yukio (editor). Zillion Perfect Version. Tokyo: Gakken, 1988 KURUMADA, Masami. Saint Seiya Encyclopedia. Tokyo: Shueisha, 2001 LOPES, Joo Henrique. Elementos do Estilo Mang. Belm: 2010 McCLOUD, Scott. Desvendando os quadrinhos. So Paulo: M Books do Brasil Editora Ltda, 1995. MOLIN, Alphons. O grande livro dos mangs. So Paulo: Editora JBC, 2005. MONTE, Sandra. A presena do anim na TV brasileira. So Paulo: Editora Laos, 2010. NAGADO, Alexandre. Almanaque da Cultura Pop Japonesa. So Paulo: Ed. Via Lettera, 2007 SCHODT, Frederik. Dreamland Japan Writings on modern manga. Berkeley, California: Stone Bridge Press, 1996. SCHODT, Frederik. Manga! Manga! The World of Japanese Comics. Tokyo: Kodansha International, 1983.
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OS AUTORES
Alexandre Nagado Nascido em So Paulo (capital), em 8 de maro de 1971. Aos 17 anos comeou a publicar profissionalmente, desenhando cartuns para jornais de empresas. Em 1990, comeou a trabalhar com quadrinhos, tendo estreado com um roteiro para Flashman, na Editora Abril. Assinou tambm HQs para Maskman (Ed. Abril), Goggle V (EBAL) e Street Fighter (Ed. Escala). Criou os personagens Blue Fighter (Ed. Escala e Trama), Dani (Ed. Escala e Via Lettera), alm de diversos trabalhos de HQ institucional. Em 2003, foi o organizador e um dos autores do lbum Mang Tropical (Ed. Via Lettera). Desde 1992, atua tambm como redator, tendo escrito para diversas revistas e sites, como a revista Heri (ACME, depois Conrad) e o site Omelete. Parte de seu material de pesquisa sobre mang, desenhos e seriados japoneses foi compilado no livro Almanaque da Cultura Pop Japonesa (Ed. Via Lettera). Em maro de 2008, esteve no Japo como um dos 25 selecionados para o programa de intercmbio Jovens Lderes entre Japo~Brasil, atividade comemorativa do Centenrio da Imigrao Japonesa no Brasil, patrocinado pelo MOFA - Ministry Of Foreign Affairs do Governo Japons. Tem produzido ilustraes para agncias e estdios, desenhos para comunicao
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empresarial e caricaturas em eventos. Apresentou palestras em So Paulo, Santos, Osasco, Ribeiro Preto, Sorocaba, Ilha Solteira (SP), Rio de Janeiro (RJ), Curitiba (PR), Recife (PE), Campo Grande (MS), Fortaleza (CE) e diversas outras cidades. Site: www.nagado.com Blog: www.nagado.blogspot.com Twitter: www.twitter.com/ale_nagado Michel Matsuda Nascido em 21 de novembro de 1977, em So Paulo (capital), comeou a vida de otaku em 1994, ao passar a frequentar exibies de vdeo do grupo ORCADE, na Gibiteca Municipal Henfil. Meses depois, no final de 95, junto com alguns amigos, montou o seu prprio grupo, o Neo Animation, permanecendo at 98 (o grupo continuou suas atividades at 2008, no Centro Cultural So Paulo). Tambm colaborou com diversas revistas por um breve perodo. Dentre elas, a Heris do Futuro (da Press Editorial, a convite do prprio Alexandre Nagado), ficando do nmero 31 at o 41, quando foi cancelada. Desde agosto de 2000, reside no Japo, trabalhando como operrio e podendo conferir, in loco, os grandes eventos da rea, alm de conhecer diversas personalidades do mundo pop japons e comprar, em primeira mo, muitas novidades relacionadas ao seu hobby. Tudo fica registrado em seu blog. Blog: www.universo-otaku.blogspot.com

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Rodrigo de Goes Escritor e roteirista. Nasceu em So Paulo em 1 de setembro de 1967. Iniciou sua carreira de roteirista em 1988 nos estdios de Maurcio de Sousa. Nos anos que se seguiram, prestou servios para as principais editoras do pas assinando roteiros para HQs para diversos ttulos, tanto do gnero infantil quanto infantojuvenil, incluindo Jaspion, Turma da Mnica, Street Fighter, Change Kids, Astral da Turma e outros, alm do lbum Mang Tropical. Ainda na rea de quadrinhos, trabalhou para agncias de propaganda criando peas promocionais e institucionais. Tambm atuou como escritor de livros infantis e na produo de artes para livros didticos e paradidticos. Aficionado de anim, mang e tokusatsu desde a infncia, dedica boa parte de seu tempo no somente a apreciar mas tambm a pesquisar sobre o assunto, j tendo atuado como articulista em revistas especializadas, incluindo a Henshin (Ed. JBC).

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