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200L4R.

A1T2A N 1 JAIA O E R E

CIRCO

ATMSFERA.
MATERIAL DEL JARDINERO DIGITAL. CRISTINA DAZ MORENO + EFRN GARCA GRINDA.

acumulaciones de materiales y sistemas tcnicos que se llamaban edificios. Nos podramos preguntar qu pasara si injertramos de forma masiva en nuestros paisajes artificiales leyes de sucesin y crecimiento natural, y tambin geometras y leyes generativas de entornos artificiales. Bienvenidos a una ciudad infraestructural de cualidades naturales, paisajes materiales artificiales, evolucionados y cultivados como si se tratara de organismos vivos, que han sustituido el papel de lo que se llamaba arquitectura. Y si pensamos as, se nos ofrece todo un excitante panorama que incluye la misma mutacin de los sistemas de trabajo y cooperacin, de adquisicin de conocimientos y desarrollo de Material del jardinero digital? Por qu referirnos al arquitecto como jardinero digital? Qu sentido tiene proponer trabajar con algo tan indefinido como la atmsfera? Comencemos entusiasta; que la ciudad podra ser un excitante laboratorio por preguntarnos sobre la materia. Generalmente, cuando en la a tiempo real de Infraestructura Ambiental. disciplina de la arquitectura se discute sobre la relacin entre tcnica y espacio, o entre la tecnologa disponible y su influencia en cmo se concibe y proyecta el espacio, es habitual desfigurar los conceptos de tal modo que resulta difcil establecer un dilogo fructfero. Se suele afirmar que las transformaciones radicales de la materia son aquellas que inducen las revoluciones drsticas -y autnticas- de nuestra disciplina, como si existiera algn tipo de materia desconocida que se pueda descubrir o fabricar. Un tipo de material no conocido cuya irrupcin borrara de una vez la forma usual en la
Texto basado en la intervencin Notas sobre la transformacin de

herramientas; y comprenderemos que la ciudad -o el paisajenos estn haciendo una llamada a la accin urgente y

Cristina Daz Moreno + Efrn Garca Grinda

que proyectamos las transformaciones fsicas de nuestro entorno.

la materia, La Corua, marzo de 2004.

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decir, el efecto. Se pasara as de un sistema de relacin entre objetos, en el que su posicin, tamao y dems atributos formales generan un sistema que trabaja por figura, asociacin y disposicin, a otro basado en la creacin de sistemas ambientales a escala reducida, regulados mediante secuencias de rdenes. Sera posible entonces trabajar con la intensidad de los estmulos, con estados alterados y diferentes niveles de percepcin. Todo ello a distintas escalas, desde la macroscpica a la del paisaje. Este apresurado repaso nos induce a pensar que la produccin de ciudad y de paisaje no estn reclamando ms que un cambio radical de estrategias, instrumentos y modos de conformar la realidad semejantes, por no decir idnticos, a los que la tecnologa digital y esa nuevo acercamiento a la naturaleza nos reclaman. Podramos pensar entonces si las categoras de ciudad, paisaje o infraestructura, pertenecientes a otros tiempos, pueden combinarse en una nueva. Algo que contenga el germen del paisaje en su extensin y sus materiales, que pueda

No nos interesa discutir aqu qu clase de nuevo material es se, si existe entre nosotros en algn tipo de estado embrionario, ni exponer las cualidades que debera poseer; ni mucho menos jugar a la futurologa de saln y predecir la fantstica y liberadora arquitectura a la que dara lugar, en un ejercicio consolador y estril de ciencia ficcin. Sabemos que para que estas transformaciones surtan efecto no basta con una invencin en el campo de la ciencia de los materiales. Dicho de otro modo, lo que vara constantemente no es la materia, sino nuestra mirada sobre ella. Cuando decimos materia no nos estamos refiriendo a algo que existe ah fuera esperndonos, a un objeto o una cosa, sino a una construccin cultural en la que inciden directamente las transformaciones sociales o polticas, la evolucin en el campo del arte y del pensamiento, y tambin, claro, los avances o descubrimientos de la tecnologa y de la ciencia. Insistimos: no nos interesa si la materia cambia o no, sino la idea que la sociedad o una determinada disciplina han llegado a construir y compartir de la misma. Por eso, hasta que una determinada cultura material no ha llegado a cristalizar, las novedades tecnolgicas no son capaces de producir por s mismas ese tipo de cambios. Si modificramos la idea que la disciplina tiene sobre esas transformaciones, podramos reconquistar el futuro como proyecto y al tiempo volver irrelevante la palabra progreso. Pasaramos a pensar en futuros materiales posibles, de crdito finito y auto extinguibles, que no estuvieran basados en la epifana de nuevas tcnicas, sino en las transformaciones de nuestra cultura material.

materializarse a travs de las tcnicas desarrolladas para la creacin de entornos artificiales y la cruda eficiencia de las infraestructuras. Algo que pudiera dotar de nuevo significado a la disciplina que trata de los fenmenos urbanos; que pueda resituarla fuera de la cinaga normativa del urbanismo occidental. Algo que nos gustara llamar arquitectura infraestructural del paisaje. Y que nos permita mirar con curiosidad distanciada a la poca en la que existan

Quisiramos, a los efectos que aqu estamos tratando, resumir en una pirueta simplificadora esas recientes transformaciones en solamente dos: el colapso de la idea de naturaleza y su posterior actualizacin, y la inmersin masiva de la cultura en el mundo de lo digital. Hagamos el esfuerzo de suponer que ambas podran resumir y condensar la infinidad de

transformaciones que han tenido lugar en estos ltimos aos. Empezando por la primera, deberamos de una vez olvidar esa idea por la que se concede a la naturaleza una doble condicin basada en su dominio y la explotacin de sus recursos, y de ser depositaria de una idlica capacidad redentora de todos los males de la civilizacin; por la que al mismo tiempo la explotamos sin piedad y nos dejamos fascinar ablicamente por su belleza. Malas noticias para los ingenuos: ya no existe esa clase de naturaleza. Lo que nos circunda es otra naturaleza compuesta por fragmentos de paisajes desertificados, parques Por todo ello en los ltimos aos en nuestra oficina hemos naturales, extensiones agrcolas, terrenos contaminados, estado interesados en trabajar en sistemas que disipan, consumen ciudades magmticas y extensivas, infraestructuras de y captan energa de forma dinmica en forma de sistemas transporte... Un mosaico de diferentes naturalezas, algunas ambientales. Lo que entendemos por espacio pasara as a ser un mantenidas en estado original a travs de su sobreproteccin y otras irreversiblemente contaminadas y alteradas. Esa otra naturaleza es, en realidad, muchas naturalezas distintas: un ocano de multinaturalezas alrededor del que se ha elaborado una nueva belleza que le es propia y totalmente alejada de aquella idlica que serva a los modernos como redencin de los males de la gran ciudad. conjunto de percepciones ligadas a efectos ambientales generados a travs de la gestin de diversas formas de energa. Es decir, trabajar involucrando la entera configuracin del edificio en la produccin de ambientes. De esta manera, nuestra produccin sera tecnologa ambiental apenas visible, sistemas tcnicos que inducen efectos espaciales, ambientales y visuales, y que desplazan el inters por el objeto a aquello que se consigue; es ellas a travs de interfaces, en secuencias de lneas de rdenes escritas. Se acta operando en paquetes de informacin codificada, a travs de un lenguaje tcnico de mediacin entre el sujeto y el objeto.

objetos, se aade la creciente universalizacin de las tareas que estn destinados a cumplir. Son cajas negras que no hacen presente, que no comunican las cualidades performativas que poseen. Son tecnologas que no necesitan de presencia fsica ni capacidad comunicativa para funcionar. A travs de estas tecnologas el objeto se libera de alguna forma de su apariencia y el inters pasa a recaer en el efecto que genera. Esta retirada del objeto a la trastienda exige su reemplazo por algn fenmeno fsico que sea capaz de interactuar con nosotros, que sirva de interface, que pueda transmitir informacin y que nos permita reemplazar la presencia fsica, tangible, real del objeto por otro tipo de manifestacin. Por ltimo, la confluencia de estos mbitos tambin se manifiesta en los procedimientos de trabajo sobre la materia. Si hemos aprendido, despus de miles de aos trabajando en la seleccin de especies productivas y en la modificacin artificial de nuestro cuerpo, a trabajar indirectamente para modificar las condiciones y cualidades de la materia, en el mundo digital cualquier operacin, desde la ms sencilla, a la ms sofisticada, se gobierna a travs de scripts. De forma mediada, no directa, cualquier accin se controla a travs de lneas escritas de acciones simples, y a su vez, cualquier modificacin de un modelo informtico queda almacenada en su historia a travs de una secuencia de rdenes. El objeto y las transformaciones que en l se operan quedan definidos a travs de lneas de programa, sobre las que, de nuevo, se ha de operar indirectamente. Los jardineros digitales, los criadores de especies de ceros y unos, definen sus especies y trabajan sobre
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Al desterrar estas ideas consoladoras, podramos establecer una relacin con ella de igual a igual. Sera posible entonces modificar esa asimetra total, tpica de la edad moderna, y transformarla en una relacin biunvoca en la que todo es a la vez actante -en terminologa de Whitehead- y objeto de la accin. Podramos entonces materializar esa asamblea que reclama Latour entre humanos y no humanos y pensar que el acercamiento a la naturaleza no nos redime de nada; que si somos capaces de establecer una conversacin con ella, los conflictos no van a quedar automticamente resueltos. De esta forma, superaramos la indiscriminada y recurrente apelacin a lo natural tan frecuente en nuestra disciplina, que ha impedido desarrollar protocolos de relacin ms sofisticados, ms perversos o ambiguos, o simplemente con ms matices. Esos protocolos podran tener la cualidad de permitir aprender de ella ciertos mecanismos de accin que al aplicarlos a nuestra disciplina nos ayudara a evolucionarla, a ofrecer respuestas cada vez ms sofisticadas, y a progresar en ese acercamiento asinttico con lo natural. Si hemos aprendido que los sistemas vivos trabajan

silenciosamente a travs de la geometra y esa consideracin nos puede ayudar a generar patrones espaciales en la definicin de nuestro entorno artificial, podramos tambin preguntarnos sobre la relacin que establecen estos sistemas con el paso del tiempo y de qu manera podramos aprender de ellos. Al igual que lo natural, la arquitectura no debera ser solamente objeto estable, permanente, que resiste con su materialidad el paso del tiempo. Hemos aprendido de la vida de los objetos de consumo que
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la arquitectura puede tener fecha de caducidad. Pero tambin se puede aprender de lo natural que es posible definir una relacin con el tiempo que abarque su gestin temporal, los procesos de sucesin, las perturbaciones a las que se ve sometido en cada momento o el proyecto de su propia muerte. Olvidaramos la disciplina como la encargada de imaginar un estado o imagen final e inmutable, y nos convertiramos en gestores que proyectan procesos de emergencia de sistemas materiales y su gestin a lo largo del tiempo, su decadencia, muerte e incluso su proceso de sucesin. Todo esto nos permitira integrar lo impredecible, no como algo de lo que nos tenemos que proteger, sino como un material con el que podemos trabajar. As, la arquitectura que correspondera a todo ello pasara a ser, como otros objetos y tecnologas de uso cotidiano, algo que nos permite relacionarnos con eso que est ah fuera de un modo menos traumtico, ms fluido y natural; que a travs de la construccin de un espacio, se convierte en un instrumento de intermediacin tcnica entre nuestro cuerpo y lo que nos circunda, esa asamblea de humanos y no humanos; que trabaja filtrando las percepciones del afuera. Esa nueva relacin pasara por entender que no necesitamos recurrir a la ortodoxia medioambiental u otras aproximaciones simplificadoras para ver cumplido ese acercamiento, sino ms bien adquirir el compromiso de desarrollarla como una eficaz herramienta de intermediacin tcnica con lo natural, que nos facilite esa relacin de igual a igual. En esa otra naturaleza, la procedencia de los materiales, su autenticidad o falsedad, han dejado de tener valor. El
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de emulacin de cualidades de otros materiales, naturales o artificiales, produce cualidades inesperadas que van ms all de las del material emulado. Lo completamente artificial, el carcter ornamental o la falsedad dejaran de ser condiciones negativas, y pasaran a tener el infinito valor de poseer exactamente las cualidades de los materiales que emulan. Se emula slo el efecto, no la esencia. Lo sinttico, ya sea de origen material o artificial, se ha desprendido de eso que solemos llamar la verdadera esencia de las cosas, y se centra en producir el efecto. Ese nuevo acercamiento a lo natural tambin nos permitira entender cul es el valor de la produccin de diversidad y cules podran ser los procedimientos para generarla. De esta forma entenderamos cul es el papel de los patrones

organizativos en las especies y a travs de qu clase de mecanismos de diferenciacin se diversifican en individuos. Es decir, aprenderamos a fijar nuestro inters no en la diversidad como hecho, en su metrificacin y cuantificacin, sino en los agentes, mecanismos o situaciones que la producen. Volvamos ahora la vista a la repentina inmersin en lo digital que nuestra sociedad ha experimentado. Una de sus consecuencias sera la falta de relacin visual con el propsito al que las tecnologas digitales estn asociadas. No podemos ya relacionar visualmente el objeto con el uso para el que est destinado. Ya no es posible leer en l su mecanismo de funcionamiento, ni siquiera el fin que satisface. A la progresiva miniaturizacin que los objetos tcnicos han ido experimentando, y que en los aos setenta impulsaba a algunos a pronosticar un mundo sin
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proceso