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DIREITOS RESERVADOS. Esta apostila para uso apenas educativo e pessoal, sendo proibido a sua comercializao total ou parcial sem autorizao da Microcad Computao Grfica Ltda-ME.
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NDICE
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 INTRODUO .............................................................................................. INICIALIZAO DO AUTOCAD .................................................................... COMANDOS DE ARQUIVO .......................................................................... SISTEMA DE COORDENADAS .................................................................... RECURSOS DE DESENHO .......................................................................... COMANDOS DE DESENHO ......................................................................... COMANDOS DE VISUALIZAO ................................................................. COMANDOS DE EDIO ............................................................................. PROPRIEDADES DOS OBJETOS ............................................................... HACHURAS ................................................................................................... TEXTOS ......................................................................................................... BIBLIOTECA DE SMBOLOS ........................................................................ DIMENSIONAMENTO ................................................................................... COMANDOS DE INFORMAES ................................................................. COMANDOS UTILITRIOS ........................................................................... PLOTAGEM ................................................................................................... 04 06 08 09 11 13 19 20 27 31 33 36 39 47 48 49 51 54
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APRESENTAO
A MicroCAD Computao Grfica oferece a seus clientes o melhor aprendizado em programas na rea de CAD, atravs dos seguintes cursos: CURSOS AutoCAD 2D BSICO (Release 14 / 2000 / 2002 / 2004) O mais completo programa de desenhos tcnicos planos e projetos bidimensionais com preciso. Recomendado para engenheiros, arquitetos, projetistas e desenhistas com experincia em desenho tcnico. AutoCAD 3D AVANADO (Release 14 / 2000 / 2002 / 2004) Apresentao de tcnicas avanadas bidimensionais e tridimensionais que permitem otimizar sua produtividade em trabalhos especficos, customizao de menus, fontes de texto, estilos de linha, hachuras, atributos lgicos, armazenamento de slides, importao , exportao de dados e blocos de referncia. Projetos tridimensionais com tcnicas wireframe, de superfcie e modelamento de slidos gerando perspectivas cnicas, isomtricas, cortes e vistas. Utilizado por profissionais com experincia em AutoCAD BSICO. AUTOLISP Programao do AutoCAD atravs da linguagem AUTOLISP implementando solues para necessidades especficas gerando comandos e macrocomandos e facilitando a customizao em aplicaes especiais. De uso amplo para engenheiros, arquitetos, projetistas, desenhistas, analistas de sistemas e programadores responsveis pela manuteno do sistema CAD com experincia em programao (qualquer linguagem). ATUALIZAO 2D R14 2000 2002 2004
Estudo dos comandos e inovaes da melhor verso de AutoCAD lanada pela Autodesk. Melhor performance e ambiente totalmente Windows.
SERVIOS:
O autor desta apostila foi treinado em AutoCAD pela prpria AutoDesk e ao longo de 14 anos j treinou mais de 1800 alunos em CAD. FELIX J. DE MELO
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01 - INTRODUO
HISTRICO
O AutoCAD, projeto desenvolvido pela AutoDESK Inc. tornou-se realidade em 1982, sua primeira verso oficial foi AutoCAD-80 verso 1.0. Desde ento o software tem inovado funes, comandos e interatividade em cada nova verso, permitindo ao usurio um maior controle e poder na manipulao de desenhos. Dentre programas de CAD existentes no mercado o AutoCAD considerado como padro, pela imprensa especializada, devido a sua interao, customizao, e quantidade de programas aplicativos que o tornam uma ferramenta apropriada em qualquer ramo de projetos e desenhos. O numero de usurios do AutoCAD j passa de 1 milho, existindo varias publicaes e BBS voltados exclusivamente para estes usurios.
OBJETIVO DO CURSO
O curso tem como meta propiciar ao aluno a construo de desenhos tcnicos bi-dimensionais utilizando os recursos do AutoCAD-2004.
EQUIPAMENTO NECESSRIO
Microcomputador IBM- PC COMPATVEL - PENTIUM 800 Mhz ou equivalente (minimo) Sistema Operacional Windows NT 4.0 / 2000 / XP Memria RAM de 256 MB (minimo 128 MB). Unidade de disco flexvel de 3 . Unidade de CD-ROM (Para instalao) Unidade de disco rgido (300MB livres). Monitor de 15 (resoluo 600x800) e Placa de vdeo Super VGA. Mouse ou Mesa digitalizadora. Plotter ou Impressora.
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02 - INICIALIZAO DO AUTOCAD
O AMBIENTE DE TRABALHO
A interface grfica do AutoCAD 2004 tem a seguinte forma: Barra de Ttulos Barra Menu de Topo
Cursor
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FUNES DO MOUSE
Boto da esquerda : PICK , seleciona coordenadas (digitalizao de pontos), seleciona menu. Boto da direita Boto do meio objetos ou item de
: ENTER ,termina comando (repetitivo), aceita dado, aciona ultimo comando e abre janelas de customizao. : Aciona o menu flutuante de ferramentas do OSNAP, no caso de utilizar mouse de dois botes o acionamento simultneo de SHIFT + boto da direita executa esta funo.
TECLADO
ENTER Espao Backspace Esc : Executa varias funes, de acordo com a etapa que se encontra a tem as mesmas atribuies do boto da direita do mouse. : No AutoCAD tem as mesma funes da tecla ENTER. : Retrocede e apaga um ou mais caracteres, til para correo de erros de digitao : Usada para sair de um quadro de dialogo, interrompe um comando que esteja sendo executado. instruo, Esta tecla
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03 - COMANDOS DE ARQUIVO
FILE > NEW ( NEW )
Este comando permite iniciar um novo desenho. Ao iniciar um desenho, este estar sem nome ( DRAWING).
Permite a seleo de um arquivo de desenho para a visualizao e/ou edio na tela grfica do AutoCAD. Arquivos feitos a partir AutoCAD 13 sero mostrados em uma pr-visualizao atravs do PREVIEW. A opo PARTIAL LOAD carrega apenas partes da geometria ou camadas de um desenho.
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FILE > CLOSE (CLOSE)
Fecha o desenho aberto que estiver ativo no momento do comando.
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04- SISTEMA DE COORDENADAS
FORMAT > DRAWING LIMITS ( LIMITS )
Este comando permite definir o tamanho da rea de trabalho para desenho atravs de duas coordenadas absolutas cartesianas, sendo a primeira o canto inferior esquerdo e a segunda o canto superior direito. Devemos sempre executar o comando ZOOM ALL logo aps o comando LIMITS, para que a nova rea de trabalho fique dentro da rea grfica da tela.
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ENTRADA DE COORDENADAS
O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas Cartesianas . O eixo X indica a distancia horizontal e o eixo Y a distancia vertical. 1) COORDENADA ABSOLUTA : X , Y Esta coordenada especifica um ponto relativo a origem do sistema de coordenadas ( 0, 0 ) fornecendo - se a variao das projees nos eixos X e Y .
2) COORDENADA RELATIVA CARTESIANA : @ DX ,DY Esta coordenada especifica um ponto relativo ao ultimo ponto indicado fornecendo-se a variao das projees no eixo X e Y.
3) COORDENADA RELATIVA POLAR : @ DIST < ANG Esta coordenada especifica um ponto relativo ao ltimo ponto indicado fornecendo-se a distncia entre os pontos e o ngulo que fazem com a horizontal.
4) COORDENADA ENTRADA DIRETA DE VALORES PELO TECLADO Quando em um comando solicitando uma coordenada (ponto) , com o modo ortogonal (F8) ligado mova o curso para a direo desejada e digite o valor da distancia desejada somente, sem @.
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05 - RECURSOS DE DESENHO
<GRID> [F7]
Mostra uma malha de pontos na tela grafica. Esta Malha serve apenas como referencia visual.
<SNAP> [F9]
Faz o movimento do cursor espacadamente em um valor especificado.
<ORTHO> [F8]
Faz o movimento do cursor apenas no sentido horizontal e vertical.
<COORDS> [ F6]
Est varivel do AutoCAD controla a atualizao da apresentao das coordenadas. 0 =A apresentao das coordenadas atualizada somente nos pontos indicados. 1 =A apresentao de coordenadas absolutas atualizada continuamente. 2 =Distncia e ngulo com relao ao ltimo ponto so mostrados quando uma distncia ou ngulo for solicitado.
<ISOPLANE> [F5]
Muda o plano isometrico quando estiver ativado.
MODO ISOMETRICO
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FERRAMENTAS DO OSNAP
A utilizao das ferramentas a melhor forma de se localizar um ponto exato em um objeto. Sua utilizao pode ser feita atravs da barra de ferramentas ou atravs de um menu que acessado pressionando o boto do meio do mouse ( para mouse de trs botes ) ou pressionando-se a tecla SHIFT mais o boto da direita do mouse ( para mouse de dois botes ). Estes modos permitem a especificao de um ponto numa localizao exata de um objeto. Cada modo descrito a seguir , determina uma localizao. Center ........................... Endpoint ....................... Insertion ....................... Intesection ................... Apparent Intersection Midpoint ...................... Nearest ........................ Node ............................ Perpendicular ............. Quadrant ..................... Tangent ....................... None ............................ Tracking ....................... From ............................ Centro de Arco, Crculo ou elipse Extremidade de linha , Arco ou Solido. Ponto de insero de texto ou bloco. Interseo de linha , Arco ou Crculo. Busca a interseco aparente de dois objetos que no se tocam Ponto mdio de linha ou Arco. Ponto mais prximo pertencente ao objeto indicado. Objeto ponto indicado. Ponto perpendicular a linha , Arco ou Circulo. Ponto de quadrante mais prximo indicado de um Arco ou Crculo. Tangente de um Arco ou Circulo. Para sair do menu OSNAP sem escolha de opes Posiciona um ponto combinando ferramentas de SNAP Posiciona um ponto a partir de uma ferramenta de SNAP
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06 - COMANDOS DE DESENHO
DRAW > LINE ( LINE - L )
Este comando permite desenhar segmentos de retas. Podemos especificar as extremidades atravs do teclado digitando as coordenadas ou com o auxilio do cursor. Para apagar o ultimo segmento de linha sem sair do comando LINE, digite a letra U e pressione a tecla ENTER. Pode-se tambm fazer a continuao de linhas ou arcos com concordncia pressionando a tecla ENTER quando na mensagem Specify first point:. Quando desenhando uma sequncia de linhas se desejar fechar no inicio da sequncia, basta digitar a letra C (CLOSE) para que o ultimo segmento seja fechado no inicio do primeiro ponto indicado .
P6 P4 P5 P2 P3 P7 P8
P1
P9
P10
Para especificar o raio ou dimetro pode-se indicar um ponto de circunferncia ou fornecer o valor diretamente.
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ARC > DRAW ( ARC - A )
Este comando permite desenhar um arco ( segmento de circulo ) especificado por um dos seguintes mtodos: 3 Point Start , Center , End Start , Center , Angle Start , Center , Length Start , End , Angle Start , End , Radius Start , End , Direction Center , Start , End Center , Start , Angle Center , Start , Length Continue Trs pontos Inicio , Centro , Fim . Inicio , Centro e Angulo Incluso . Inicio , Centro e comprimento da corda . Inicio , Fim e Angulo incluso . Inicio , Fim e Raio . Inicio , Fim e Direo da tangente inicial . Centro , Inicio e Fim . Centro , Inicio e Angulo incluso . Centro , Inicio e comprimento da corda . Desenha um arco concordante com o ltimo arco ou linha desenhados
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DRAW > DONUT ( DONUT )
Este comando permite desenhar um circulo cheio ou um anel com espessura . solicitado o dimetro interno, o dimetro externo e o ponto central . O dimetro interno pode ser zero , construindo ento um circulo cheio. Este comando repetitivo.
Este comando permite desenhar pontos usando o estilo atual definido no comando DDPTYPE . Os pontos podem atuar como ns (nodes), que podem ser usados como pontos de preciso de objetos . Depois que o estilo e o tamanho do ponto so alterados , as apresentaes de pontos existentes modificada na prxima vez que o AutoCAD regenerar o desenho. S existe uma definio de ponto para um desenho, ou seja, quando de uma regenerao, todos os pontos passaro a ter o estilo ativo. OPES: Single Multiple Divide Measure Permite desenhar apenas um ponto Permite desenhar vrios pontos Permite dividir um objeto no nmero de partes especificado Permite dividir um objeto em partes que tm o tamanho especificado
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DRAW > ELLIPSE ( ELLIPSE )
Este comando permite desenhar uma representao de elipse. OPES: Center Axis,End Arc Desenha a ellipse informando-se o centro e os semi-eixos Desenha a ellipse informando-se os eixos Desenha um arco de ellipse
Se o modo isometrico estiver ligado a opo para se desenhar Isocircle estar disponvel .
(SKETCH)
Este comando, disponvel via teclado, permite criar uma srie de segmentos de linhas a mo livre . Desenhar com o comando SKETCH controla uma caneta orientada pela tela como um dispositivo apontador. SKETCH utilizado para se introduzirem contornos de mapas , assinaturas ou outros desenhos a mo livre . Linhas desenhadas a mo livre s so adicionadas ao desenho quando forem registradas, isto , quando terminarmos o comando SKETCH e as linhas desenhadas passarem de verde para branco. O menu padro de botes est desativado enquanto SKETCH est em andamento. O comando SKETCH s terminado com o ENTER de teclado. O valor do incremento registrado define o comprimento dos segmentos de linha . Para gerar uma linha, o apontador deve ser movido para uma distncia maior que o valor de incremento . AutoCAD captura o croqui a mo livre como uma srie de linhas independentes . A definio da varivel de sistema SKPOLY para um valor diferente de zero produz uma polilinha para cada sequncia contgua de linhas desenhadas e no como mltiplas linhas .
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DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL )
Este comando permite desenhar uma polilinha que um conjunto linhas e arcos contguos tratados pelo AutoCAD como um nico objeto . From Point Especificar o ponto inicial da polilinha Width Especifica a espessura inicial e final do prximo segmento Halfwidth Especifica a metade da espessura inicial e final do prximo segmento Line Muda para o modo de linhas . Arc Muda para o modo de arcos . Length Especifica o comprimento de uma linha concordante ao arco desenhado anteriormente Close Fecha a polilinha de forma semelhante ao comando LINE Undo Desfaz o ultimo segmento desenhado
As opes Start Tangent e End Tangent somente aparecem aps teclar ENTER para determinar o final da curva.
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DRAW > POINT > DIVIDE ( DIVIDE )
Desenha espaadamente iguais, objeto ponto ou bloco, ao longo do perimetro do objeto selecionado. Os objetos que podem ser selecionados por este comando so : arcos, circulos, elipses, polilinhas, e splines. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visivel sobre uma linha.
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07 - COMANDOS DE VISUALIZAO
VIEW > REDRAW ( REDRAW - R )
Este comando remove os blips marcadores e resduos de tela ( pixis perdidos ) deixados por comandos de desenhos e edio se o BLIPMODE estiver ligado.
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08- COMANDOS DE EDIO
MODOS DE SELEO DE OBJETOS PARA EDIO
O aviso Select objects aparece em muitos comandos para que sejam selecionados os objetos a serem trabalhados. Os objetos podem ser selecionados, escolhendo-os individualmente, atravs da janela de seleo ao seu redor, digitando coordenadas ou usando um mtodo de seleo . Os mtodos a seguir podem ser utilizados independentemente do comando que iniciou o aviso Select objects . Object Window o mtodo de seleo em que se clica diretamente no objeto a ser selecionado. o mtodo de seleo em que se define uma janela atravs de dois pontos,sendo o primeiro esquerda do segundo ( da esquerda para a direita ). Este mtodo seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida. o mtodo de seleo em que se define uma janela atravs de dois pontos,sendo o primeiro direita do segundo ( da direita para a esquerda ). Este mtodo seleciona os objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida e os objetos que forem tocados por ela. Seleciona o ultimo objeto criado. Retorna a ultima seleo utilizada. o mtodo de seleo em que se define uma ou vrias linhas que formam uma espcie de cerca. Seleciona todos os objetos que forem tocados por esta cerca. Remove da seleo o que tinha sido selecionado, podendo ser usado em qualquer seleo anterior. Seleciona todos os objetos do desenho mtodo de
Crossing
Wpolygon (WP) o mtodo de seleo em que se define um polgono irregular atravs de vrios pontos. Seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro do polgono definido. Cpolygon (CP) o mtodo de seleo em que se define um polgono irregular atravs de vrios pontos. Seleciona todos os objetos que estiverem inteiramente dentro do polgono definido tambm e os que forem tocados por ele.
(OOPS )
Restaura o ultimo conjunto de objetos apagados pelo ultimo comando ERASE, BLOCK ou WBLOCK.
Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distncia os objetos selecionados devem ser movidos e em que direo . Pode-se usar coordenadas relativas quando da solicitao do segundo ponto.
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MODIFY > COPY ( COPY - CP ) Este comando permite copiar ( duplicar ) objetos selecionados a uma distncia e direo especificada .
Select objects : < Base point or displacement > Multiple : Second point of displacement : Use um mtodo de seleo de objeto . Especifique um ponto de referencia ( P 1 ) para uma nica cpia ou digite M para varias cpias . Especifique um ponto de deslocamento ( P2 )
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MODIFY > SCALE ( SCALE )
Este comando permite ampliar ou reduzir objetos selecionados igualmente nas direes de X , Y e Z na mesma proporo . Select objects : Base point: < Scale factor > / Reference: Use um mtodo de seleo de objetos Especifique um ponto ( P1 ) . Especifique um fator de escala ou digite R para referenciar.
Se 0 < FATOR < 1 == Diminui o tamanho do objeto e o aproxima do ponto base Se FATOR = 1 == Mantem o tamanho do objeto e fica em repouso em relao ao ponto base. Se FATOR > 1 == Aumenta o tamanho do objeto e o afasta do ponto base Este comando no aceita FATOR menor que zero.
Os dois pontos especificados se tornam os pontos extremos de uma linha, em torno da qual criada a cpia espelhada dos objetos selecionados. A varivel de sistema Mirrtext controla o espelhamento de textos. Se estiver com o valor zero, os textos no sero espelhados. Se estiver com o valor 1 (default), os textos sero espelhados.
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MODIFY > STRECH ( STRETCH )
Este comando permite distender objetos selecionados pelo mtodo CROSSING . AutoCAD distende segmentos de reta, arcos e segmentos de polilinha que cruzam a janela de seleo . Este comando move os pontos extremos que ficam dentro da janela , deixando intactos os que ficam fora dela . As polilinhas so manuseadas segmento por segmento , como se fossem arcos ou retas primitivas. Todos os objetos completamente internos a janela ou polgono so movidos como se o comando MOVE estivesse sendo usado. Select objects : Base point or displacement: Second point of displacement: Use somente o mtodo de seleo CROSSING. Especifique um ponto de referencia ( P1 ) . Especifique um ponto de deslocamento ( P2 ).
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MODIFY > EXTEND ( EXTEND )
Este comando permite prolongar (estender ) um objeto para que este se encontre com outro objeto. Entre os objetos que podem ser prolongados incluem-se os arcos, segmentos de reta e polilinhas abertas. Select boundary edges.. Select objects: < Select object to extend > Undo: Use um mtodo de seleo de objetos para definir os limites at onde deseja prolongar outros objetos. Selecione um objeto ou a opo de seleo Fence.
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MODIFY > CHAMFER ( CHAMFER )
Este comando permite chanfrar as linhas de dois segmentos de retas que se interceptam ou no, numa distncia especificada a partir de sua interseo. Polyline / Distance / < Select first line >: Select second object: Method Distance Angle Polyline Selecione o primeiro de dois objetos a serem chanfrados. Selecione o segundo objeto a ser chanfrado.
Alterna os metodos de chamfer entre Distance e Angle Solicita as distancias do chanfro para cada objeto Solicita uma distancia e o angulo do chanfro para um objeto Insere chanfros em cada vrtice de uma polilinha .
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MODIFY > BREAK ( BREAK )
Este comando permite apagar partes dos objetos ou dividir um objeto em dois. Select object: Seleciona um objeto especificando o primeiro ponto de diviso ( P1 ) do objeto Enter second point ( or F for first point): Especifique o segundo ponto de diviso ( P2 ) ou digite F para o primeiro ponto.
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09 - PROPRIEDADES DOS OBJETOS
NEW .......... Cria uma nova camada.. A camada criada vai para o final da lista, s aparecendo em ordem alfabtica quando do prximo retorno a esta caixa de dilogo. Cria uma camada nova. Depois de escolher NEW, a lista exibe uma camada nomeada LAYER1. Pode-se editar esta camada imediatamente. Criar camadas mltiplas mais depressa, voc pode selecionar um nome de camada parar editar e pode entrar em nomes de camada mltiplos separados por vrgulas. Se for criada uma camada nova, a camada nova herda as propriedades da camada atualmente selecionada na lista de camada (Cor, Liga/desliga, e assim por diante). DELETE .... Apaga camadas selecionadas da definio de arquivo de desenho. No possivel apagar a camada 0 (zero), DEFPOINTS, camadas que contm objetos (inclusive objetos em bloco), a camada atual e camadas de XREF. Camadas que no contm objetos (inclusive objetos em bloco), no atual, e no pertencente a um XREF pode ser apagado usando o comando de PURGE. CURRENT... Torna corrente a camada selecionada na lista. SHOW / HIDE DETAILS... Controla se a seo de detalhes exibida.
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ON / OFF.... Liga / Desliga as camadas selecionadas na lista. Uma camada ligada ficar visvel e uma camada desligada ficar invisvel mas o AutoCAD ir considerar estas camadas para regenerao (zoom). FREEZE / THAW.. Congela / Descongela as camadas selecionadas na lista. Uma camada descongelada ficar visvel e uma camada congelada ficar invisvel e o AutoCAD no ir considerar estas camadas para regenerao (zoom). O AutoCAD no permite congelar a camada corrente. LOCK / UNLOCK..Bloqueia / Desbloqueia as camadas selecionadas na lista. Uma camada desbloqueada ficar normal ( visvel e editvel ) e uma camada bloqueada ficar impedida de ser editada ( selecionada por comandos de edio ) COLOR................. Apresenta as opes de cores bsicas para os layers selecionados, a opo OTHER abre um quadro de dialogo para seleo de outras cores LINETYPE............ Apresenta as opes de tipos de linhas para os layers selecionados. Se no houver o tipo de linha desejado utilize a opo LINETYPE e depois LOAD no quadro de dialogo que ir aparecer. LINEWEIGHT....... Permite a definio de espessura de trao para os objetos associados a camada. PLOT STYLE....... Define o estilo de plotagem para os objetos associados a camada. Se voc est trabalhando com estilos de cor-dependentes, (um variavel PSTYLEPOLICY = 1), voc no pode mudar o estilo associado com uma camada. PLOT/DON'T PLOT.. Controla se os objetos associados um camada selecionada sero plotados ou no.
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(LTSCALE)
Este comando permite definir a escala dos tipos de linha. Use este comando para mudar o comprimento relativo dos tipos de linha trao - ponto por unidade de desenho digitando um valor real positivo. A mudana do fator de escala do tipo de linha produz a regenerao do desenho.
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MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES )
Aciona uma janela que permite mudar as propriedades de cor, camada e o tipo de linha de objeto selecionados.
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10- HACHURAS
DRAW > HATCH ( BHATCH )
Este comando permite preencher uma rea fechada com um padro de hachura calculando o limite de uma regio ou polilinha a partir dos objetos que compem uma rea fechada. Em seguida, cria o limite e o preenche com uma hachura. Com este comando pode-se ver a pr- imagem de qualquer hachura e ajustar sua definio. O comando DRAW>HATCH cria hachuras associativas (altera a hachura assim que o limite for alterado) ou no associativas (no altera a hachura assim que o limite for alterado),
Selecione atravs de cones, o tipo de hachura a ser utilizada Especifique um ponto dentro da area ser hachurada Visualize a hachura Ajuste a escala da hacura Determine o ngulo de rotao a ser aplicado a hachura Efetiva a hachura.
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11 - TEXTOS
DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT ( DTEXT )
Este comando permite escrever varias linhas de texto no desenho e mostra o texto no momento em que se digita. O AutoCAD pode criar textos com uma variedade de padres de caracteres ou fontes. Essas fontes podem ser distendidas , compactadas , inclinadas, espelhadas ou alinhadas numa coluna vertical pela aplicao de um estilo a fonte. O texto pode sofrer rotao, ser justificado e ter qualquer tamanho. Pode-se digitar vrias linhas sem reiniciar o comando . Para finalizar uma linha , pressione ENTER aps digitar os caracteres na linha de comandos. Para encerrar o comando pressione mais um ENTER. START POINT HEIGHT ROTATION ANGLE TEXT JUSTIFY RIGHT CENTER MIDDLE FIT Justifica o texto ao longo de sua linha de base, a partir de um ponto ( P 1 ) inicial especificado. Especifique um ponto (P2) ou digite um valor para a altura do texto . A altura s solicitada apenas se o estilo de texto no tiver uma altura fixa. Especifique um ponto, digite um valor para o angulo base do texto ou pressione ENTER para aceitar o angulo indicado. Digite caracteres, pressione ENTER uma vez para mudar de linha ou duas vezes para terminar o comando. Este comando no aceita o boto da direita nem a barra de espaos para ENTER, ou seja, deve-se usar o ENTER do teclado. Alinha o texto pela direita. Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e na base. Alinha o texto pelo ponto central do comprimento e mdio da altura. Alinha o texto por dois pontos extremos mantendo a altura fornecida porm compactando ou aumentando a largura.
para
texto,
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FORMAT > TEXT STYLE ( STYLE )
Permite criar estilos de texto com um nome. O AutoCAD oferece um estilo de texto padro. Use o comando se quiser criar um novo estilo ou modificar um existente. Tambm determina o estilo atual usado para o comando DTEXT.
OPES : Escolha um estilo de texto para se tornar ativo, ou ... Digite o nome do estilo a ser criado Na lista apresentada selecione um arquivo de fontes. Especifique uma altura, se for digitado uma altura 0.0 , o AutoCAD solicita a altura do texto cada vez que voc criar um texto usando esse estilo. WIDTH FACTOR Especifique um valor , valores inferiores a 1.0 condensam o texto. Valor superiores a 1.0 o expandem. OBLIQUING ANGLE Especifique um ngulo , valores superiores a zero e inferiores a 85 tornam o texto itlico. BACKWARDS Marque esta opo se deseja escrever de trs para frente UPSIDE-DOWN Marque esta opo se deseja escrever de cabea para baixo VERTICAL Marque esta opo se deseja escrever na vertical. Vertical estar disponvel apenas se a fonte selecionada aceita orientao dupla. APPLY Aplica todas as especificaes feitas ao estilo que se deseja criar. STYLE NAME NEW FONT NAME HEIGHT
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MODIFY > PROPERTIES ( PROPERTIES )
Este comando de edio no exclusivo de textos mas permite fazer qualquer tipo de modificao em uma linha de texto de cada vez.
CARACTERES ESPECIAIS
Para assinar um texto, grif-lo ou incluir um caracter especial, acrescente informaes de controle na linha do texto. Use um par de sinais de porcentagem para introduzir cada sequncia de controle. Estes cdigos de controle trabalham apenas com fontes de texto padronizadas do AutoCAD (SHX): %% 0 %% u %% d %% p %% c %%% Ativa / Desativa o modo Overscore. Ativa/ Desativa o modo Underscore. Desenha o smbolo de grau . Desenha o smbolo de tolerncia mais / menos. Desenha o smbolo de dimensionamento do dimetro. Desenha um nico sinal de porcentagem. - dimetro pequeno - dimetro grande - ordem - metade - um quarto - mais ou menos - diviso - grau n - potncia cbica - potncia quadrtica - primeira
ALT + 155 == ALT + 157 == ALT + 167 == ALT + 171 == ALT + 172 == ALT + 241 == ALT + 246 == ALT + 248 == ALT + 252 == ALT + 253 == ALT + 166 ==
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12- BIBLIOTECA DE SMBOLOS
DRAW > BLOCK > MAKE ( BLOCK / -BLOCK)
Permite armazenar smbolos na biblioteca interna ao desenho para posterior insero.
BLOCK NAME : Nomeia o bloco . Os nomes podem possuir ate 31 caracteres podendo conter letras, dgitos e os caracteres especiais: cifro ($), hfen (-) e trao de sublinhado (_).O AutoCAD converte as letras em maisculas. Se voc digitar o nome de um bloco existente, o AutoCAD emite o seguinte aviso: Redefine it? . Um bloco existente redefinido quando as especificaes para a parte que compe o bloco so modificadas. Ao redefinir um bloco, voc automaticamente atualiza todas as referencias aquele bloco. BASE POINT: Especifique um ponto que ser usado como ponto de referencia para as inseres subsequentes do bloco. Em geral, um ponto de referencia o centro do bloco ou seu canto inferior esquerdo. tambm o ponto em torno do qual o bloco pode ser girado durante a insero. SELECT OBJECTS: Use um mtodo de seleo de objetos, para selecionar quais objetos faro parte do bloco. O AutoCAD constri um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do desenho. Voc pode restaurar os objetos excludos, executando o comando OOPS imediatamente aps o comando BLOCK. Aconselha-se criar blocos apenas na camada 0 (zero). Os blocos externos, quando inseridos, passam a ser internos ao desenho.
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(WBLOCK / -WBLOCK)
Este comando permite armazenar smbolos na biblioteca externa ao desenho para posterior insero. Entenda-se como biblioteca externa um arquivo para cada smbolo pois assim pode-se ter acesso ao smbolo estando em qualquer desenho.
FILE NAME: No quadro de dilogo Create Drawing File, digite o nome do arquivo para ser criado .Este nome tambm ser o nome de acesso ao smbolo para insero em desenhos. BLOCK NAME: Digite o nome de um bloco existente na biblioteca interna, digite =, digite * ou pressione ENTER para selecionar os objetos que definiro o smbolo . Digitar o nome de um bloco existente grava esse bloco num arquivo. Digitar um sinal de igual (=) especifica que o bloco existente e o arquivo de sada tm o mesmo nome. Se no existir um bloco com esse nome no desenho, o AutoCAD reapresenta o aviso de invlido. BASE POINT: Especifique um ponto que ser usado como ponto de referencia para as inseres subsequentes do bloco. Em geral, um ponto de referencia o centro do bloco ou seu canto inferior esquerdo. tambm o ponto em torno do qual o bloco pode ser girado durante a insero. SELECT OBJECTS: Use um mtodo de seleo de objetos, para selecionar quais objetos faro parte do bloco. O AutoCAD constri um bloco usando os objetos selecionados. Ele apaga os objetos selecionados do desenho. Voc pode restaurar os objetos excludos, executando o comando OOPS imediatamente aps o comando BLOCK. Aconselha-se criar blocos apenas na camada 0 (zero). Os blocos externos, quando inseridos, passam a ser internos ao desenho.
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INSERT > BLOCK ( INSERT / -INSERT )
Este comando aciona um quadro de dialogo que permite acessar os blocos da biblioteca interna e externa.
NAME.............. Permite selecionar blocos definido na biblioteca interna ao desenho BROWSE........ Permite selecionar bloco armazenado na biblioteca externa ou arquivo de desenho para colocar no desenho atual INSERTION POINT: Especifique um ponto de insero do bloco no desenho. SCALE X : Digite um valor de fator de escala para o eixo X ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala X = 1. SCALE Y : Digite um valor de fator de escala para o eixo Y ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala Y = X . ROTATION ANGLE: Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotao ou pressione ENTER para confirmar o angulo
(-INSERT)
Permite colocar (inserir) um bloco ou desenho nomeado no desenho atual. BLOCK NAME: Digite o nome de um smbolo da biblioteca interna. Digite ? para apresentar uma lista dos blocos atualmente definidos no desenho. Preceda o nome do bloco com um asterisco (*) para desmembrar os objetos do bloco durante a insero. O comando EXPLODE desmembra os objetos de um bloco depois que foi inserido. O nome do ltimo bloco inserido durante a sesso de edio aparece como o bloco atual no aviso. INSERTION POINT: X scale factor < 1> / Corner / XYZ: Y scale factor: ROTATION ANGLE: Especifique um ponto de insero do bloco no desenho. Digite um valor de fator de escala para o eixo X ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala X = 1. Digite um valor de fator de escala para o eixo Y ou pressione ENTER para confirmar um fator de escala Y = X . Especifique um ponto, digite um valor para o angulo de rotao ou pressione ENTER para confirmar o angulo original.
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13 - DIMENSIONAMENTO
DIMENSION > QDIM ( QDIM )
Este comando permite criar uma srie de dimenses depressa. O comando particularmente til para criar uma srie de BASELINE ou CONTINUE dimenses, ou para dimensionar uma srie de crculos e arcos.
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DIMENSION > STYLE ( DDIM )
Pode-se controlar a aparncia e o formato das dimenses
Com esse quadro de dilogo, pode-se criar e reativar estilos de dimenso. Isso pode ser til se estiver usando vrios formatos para o seu dimensionamento. Por exemplo, pode-se querer usar uma seta para algumas dimenses e um tique ao estilo arquitetnico para outras. Configurando e usando dois estilos, ser possvel alternar rapidamente entre os dois estilos de seta enquanto estiver dimensionando. Cada boto do quadro de dilogo abre outro quadro que controla as variveis associadas a esse aspecto em particular do sistema de dimensionamento do AutoCAD.
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<LINES AND ARROWS>
DIMENSION LINE O subquadro de dilogo Dimension Line controla a aparncia e o posicionamento da linha de dimenso sob vrias condies. Dimension Line Color controla a cor da linha de dimenso por meio de um quadro de entrada. Supress ( First / Second ) , suprime a primeira e/ou segunda parte da linha de dimenso. Extension, controla o tamanho da linha de dimenso que ultrapassa o Tick Spacing, controla a distncia entre entre as linhas de dimenso quando usamos a opo baseline EXTENSION LINE O subquadro de dilogo Extension Lines controla a aparncia das linhas de extenso de uma dimenso. Extension Line Color controla a cor da linha de extenso por meio de um quadro de entrada. Supress ( First / Second ) , suprime a primeira e/ou segunda linha de extenso. Extension, controla o tamanho da linha de extenso que ultrapassa a linha de dimenso Origin Offset, controla a distncia entre o objeto dimensionado e o nicio da linha de extenso ARROWHEADS O subquadro de dilogo ARROWHEADS controla a aparncia das pontas de seta de uma dimenso. First / Second , permite escolher o tipo de ponta de seta a ser utilizada.. Size, controla o tamanho da ponta da seta. CENTER O subquadro de dilogo CENTER controla a marca de centro em um circulo ou arco.
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<TEXT>
USER DEFINED Quando esta opo no estiver for selecionada, o AutoCAD usa os ajustes de orientao horizontal. FORCE LINE INSIDE Fora a linha de dimensionamento a ficar dentro das lnhas de extenso. FIT Controla o posicionamento do texto, pontas de setas dentro ou fora das linhas de extenso, conforme a opo selecionada. HORIZONTAL JUSTIFICATION Controla a justificao horizontal do texto de dimenso ao longo da linha de dimenso e da linha de extenso. TEXT Controla a orientao ( vertical ou horizontal) do texto de dimenso, se dentro ou fora das linhas de extenso. VERTICAL JUSTIFICATION Controla a justificao vertical do texto de dimenso ao longo da linha de dimenso.
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<FIT>
PRIMARY UNITS SUFIX Permite a incluso de um sufixo antes do texto de dimenso PREFIX Permite a incluso de um prefixo antes do texto de dimenso TOLERANCE Cria e determina o tipo de tolerncia a ser utilizado no texto de dimensionamento TEXT Controla as propriedades do texto de dimensionamento. STYLE Ajusta o estilo de texto ativo a ser usado pelo dimensionamento HEIGHT Ajusta a altura do texto a ser utilizada pelo dimensionamento. Se o estilo de texto j tiver uma altura especificada, esta ser a altura do texto da dimenso. GAP Controla a distncia entre o texto de dimensionamento e a linha de dimenso, quando este parte a linha de dimenso.
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<PRIMARY UNITS>
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<ALTERNATE UNITS>
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<TOLERANCES>
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14 - COMANDOS DE INFORMAES
TOOLS > INQUIRY > DISTANCE ( DIST )
Este comando permite medir a distncia e o ngulo entre dois pontos. A distncia, projees nos eixos X e Y e o angulo de inclinao so apresentados, usando o formato atual das unidades. FIRST POINT: SECOND POINT: Especifique um ponto (P1) Especifique um ponto (P2)
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15 - COMANDOS UTILITRIOS
FILE > DRAWING UTILITIES > PURGE ( PURGE )
Este comando remove do banco de dados, objetos nomeados no usados, como as camadas ou blocos.
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16 - PLOTAGEM
FILE > PLOT ( PLOT )
Este comando aciona um quadro de dilogo que permite plotar um desenho para uma plotter, impressora ou criar um arquivo de plotagem.
Botes do Quadro de Dilogo : DEVICE AND DEFAULT SELECTION : Apresenta o fabricante do dispositivo atual e a porta a qual est conectado. O quadro de lista apresenta as descries de todas as plotters configuradas. O AutoCAD usa a descrio do fabricante quando no houver discriminao introduzida durante a configurao. Se forem configurados vrios plotters, selecione outro escolhendo sua descrio . A seleo de outro plotter pode mudar as definies dos outros parmetros nos quadros de dialogo de plotagem. Pen Parameters PEN ASSIGNMENTS : Apresenta um canetas do plotter com as cores do AutoCAD. Additional Parameters DISPLAY Plota a vista da tela. EXTENTS Plota toda a extenso do desenho. LIMITS Plota toda a rea do desenho definida pelo comando LIMITS. VIEW Plota uma vista gravada pelo comando VIEW e aps especificado no boto VIEW WINDOW Plota uma parte do desenho aps especificado pelo boto WINDOW. HIDE LINES Faz a remoo das linhas invisveis na plotagem. ADJUST REA FILL Ajusta a espessura da caneta para plotagem de slidos. PLOT TO FILE Plota a sada para um arquivo e no diretamente para um Plotter. O nome do arquivo o nome do desenho com a extenso PLT mas pode modificado pelo boto FILE NAME.
* MICROCAD - COMPUTAO GRFICA * Tel.:2722-3000 / 2717-4559 * Niteri RJ * microcad@terra.com.br * 49
quadro
de
dialogo
para
fazer
associao
de
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PAPER SIZE AND ORIENTATION Inches MM Size Especifica polegadas para a unidade de plotagem Especifica milmetros para a unidade de plotagem Apresenta um quadro de dilogos para seleo ou criao do tamanho do papel
SCALE, ROTATION and ORIGIN Scale to Fit Determina a escala mxima para o desenho dentro do papel definido Scale A escala deve ser informada do seguinte modo: No quadro da esquerda deve ser informada a relao da unidade usada no desenho com a unidade de plotagem. Se a unidade de desenho foi metros e a plotagem for em milmetros, ento deve ser informado 1000. Se a unidade de desenho foi milmetros e a unidade de plotagem tambm for milmetros ento o numero informado deve ser 1. No Quadro da direita deve ser informado o fator real de reduo do desenho para a plotagem, se a escala desejada 1:50 ento o nmero a ser informado 50. PLOT PREVIEW Preview Partial Preview Full Mostra rapidamente as dimenses efetivas do desenho e do papel Mostra todo o desenho dentro do papel especificado
Quando todas as especificaes necessrias para a plotagem j estiverem definidas como se deseja, escolha OK no quadro de dialogo PLOT CONFIGURATION.
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ANEXO - A
MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT)
O AutoCAD permite a voc trabalhar em dois espaos (ambientes) diferentes, o espao onde criado o modelo ou desenho (MODEL SPACE) e o espao de trabalho no papel (PAPER SPACE). Todos os modelos bi ou tridimensionais so criados no MODEL SPACE, que o ambiente especifico para este fim. No PAPER SPACE ns inserimos as informaes do modelo criado, atravs de janelas individuais, estudando o lay-out da folha (prancha) quanto a vistas, anotaes, detalhamentos, etc. Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE aquele usado para compor a folha de papel onde seu modelo ser plotado. A plotagem em PAPER SPACE feita na escala 1:1, pois o padro de margem e rotulo que voc utiliza, ser inserido em escala real.
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VIEW > MODEL SPACE(tiled) (TILEMODE) VIEW >PAPERSPACE Comuta entre o PSPACE e o MSPACE. Quando estamos em PAPER SPACE no temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE, isto , podemos manipular e editar a janela e at desenhar sobre ela, mas no editar e completar o modelo. Para que isto se reverta, no entanto, teremos que usar o comando MSPACE. A situao contraria tambm ir ocorrer, para isto devemos utilizar o comando PSPACE. Ao mudarmos para PAPER SPACE o icone que indica o UCS muda para o tringulo que indica o novo ambiente de trabalho. (TILEMODE Permite realizar o intercmbio entre os modos MODEL SPACE e PAPER SPACE O formato do comando : New value for TILEMODE <1>: Esta uma varivel do tipo switch ( on/off ou 1/0 ). Quando em ON ou 1 podemos trabalhar em MODEL SPACE e quando em OFF ou 0 trabalhamos no PAPER SPACE. VIEW > FLOATING VIEWPORT ( MVIEW ) Permite criar janelas (Viewports) dentro do PAPER SPACE, isto , quando TILEMODE estiver em OFF (0). O formato do comando : Switching to paper space ON / OFF / Hideplot / Fit / 2 / 3 / 4 / Restore / < First Point > : First Point: Permite selecionar os cantos de uma nica janela ON / OFF : Quando em OFF o AutoCAD limpa a janela em MODEL SPACE e no a regenera novamente at voc torn-la ON Hideplot: Remove linhas escondidas quando o desenho for plotado em PAPER SPACE Fit: Cria uma janela do tamanho da tela grfica 2/3/4: Permite criar duas, trs ou quatro janelas em uma nica operao Restore: Esta opo forma uma configurao de janelas no PAPER SPACE que se ajusta a uma configurao gravada com VPORTS . ESCALA DENTRO DA JANELA Quando usamos a janelas no PAPER SPACE, a escala do desenho trazido do MODEL SPACE de um valor indeterminado para o observador, para colocarmos um modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE na escala que desejamos plotar usamos o comando ZOOM ZOOM XP o comando que permite acertar a escala de plotagem do modelo dentro de uma janela do PAPER SPACE. O formato do comando : Zoom All/Center/Dynamic/Extends/Left/Previous/Vmax/Window/<Scale X / XP >: valorXP Um exemplo de valor a ser digitado seria 1000/50XP se o seu modelo foi desenhado em metros e voc deseja plot-lo na escala 1/50. EDIO DE JANELAS EM PAPER SPACE Podemos usar todos os comandos de edio, normalmente usados em 2D, para editar as janelas de visualizao criadas no PAPER SPACE. Comandos como COPY, MOVE, SCALE at o comando STRETCH so usados para fazermos correes e uniformizar o lay-out da prancha. Para editarmos dentro de uma janela do PAPER SPACE devemos mudar de ambiente ( para MODEL SPACE ) e trabalharmos no modelo como desejarmos. PLOTAGEM A plotagem de um desenho em PAPER SPACE feita na escala 1:1, sendo a forma mais adequada de montagem de pranchas a serem plotadas em birs. PAPER SPACE PASSO A PASSO
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01) Se ainda no tiver um modelo de margem, desenhe um em escala real (mm) para ser utilizado na montagem da prancha. D um nome a ele e salve-o. 02) Se ainda no tiver um modelo de rtulo, desenhe um em escala real (mm) para ser utilizado na montagem da prancha. D um nome a ele e salve-o. 03) Abra um arquivo novo e insira nele, atravs do comando INSERT>BLOCK>FILE, todos os desenhos que voc gostaria de mostrar em uma prancha. Este procedimento tambm valido para situaes em que desejamos mostrar um mesmo desenho com detalhes em escalas diferentes (posicionar os desenhos bem separados). 04) D um nome a este arquivo e salve-o. 05) Na barra de STATUS clique no boto MODEL. O cone WCS vai se alterar e os desenhos iro desaparecer da tela. 06) Com o Layer Margem ativo (se no existir, crie) insira atravs do comando INSERT>BLOCK>FILE , o bloco (arquivo) referente ao modelo de margem para a prancha. 07) Para visualizar toda a prancha faa: VIEW>ZOOM>EXTENDS 08) Com o Layer Rotulo ativo (se no existir, crie) insira atravs do comando INSERT>BLOCK>FILE , (arquivo) referente ao rotulo a ser utilizado. o bloco
09) Com o Layer Viewport ativo (se no existir, crie) faa: VIEW>FLOATING VIEWPORT>1 VIEWPORT para abrir as janelas (criar as VIEWPORTS). Com este comando voc criar um retngulo referente ao tamanho da janela (VIEWPORT), onde os desenhos iro reaparecer. 10) Repita o passo anterior ate que o numero de janelas abertas seja aquele que voc deseja para o lay-out da prancha. 11) Mude o ambiente para MODEL SPACE (boto PAPER da barra de STATUS) 12) Para mostrar o desenho dentro de uma janela na escala desejada para a montagem do lay-out, clique dentro da janela para torna-la ativa. 13) Com o comando ZOOM na linha de comando digite o Valor da Escala seguido de XP. Por exemplo, se desejamos plotar o desenho desta janela na escala 1:50 sendo que ele foi feito usando metros como unidade, o valor a ser digitado ser 1000/50XP. 14) Se for necessrio mover o desenho dentro da janela use apenas o comando PAN, o comando ZOOM, se usado novamente, alterar a escala conseguida anteriormente. Se for necessrio alterar o tamanho da janela, clique no boto PAPER e use o comando STRETCH. Depois retorne para MODELSPACE clicando novamente no boto PAPER 15) Repita os passos 12, 13 e 14 dentro de cada janela aberta, utilizando as escalas adequadas para o lay-out da sua prancha. 16) D ttulos aos desenhos das janelas escrevendo textos em PAPERSPACE e no layer notas com altura em escala real, ou seja em mm. 17) Exploda ( EXPLODE ) o rtulo ( que foi inserido como bloco ) e edite (DDEDIT) os textos para alter-los. 18) Antes de usar o comando PRINT, coloque a camada Viewport em OFF para que o contorno das VIEWPORTS desaparea. Use o comando PRINT sempre com a escala em 1:1.
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ANEXO - B
EXERCCIO 01
EXERCCIO 02
UNIDADE = .... ESCALA = ......
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EXERCCIO 03
EXERCCIO 04
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EXERCCIO 05
EXERCCIO 06
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EXERCCIO 07
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ANOTAES
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