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I. INFORMACION GENERAL 1. Pre-requisito: Windows y conocimiento bsico de Dibujo Tcnico. 2. Duracin: 20 Horas 3. Metodologa: Teora 5% Practica 95% II. OBJETIVOS Al trmino del curso el alumno ser capaz de: Identificar el entorno de Autodesk Inventor y configurar su apariencia. Manejar las herramientas de sketch, pieza, ensamble. Construir y editar piezas en 3D de forma paramtrica. Realizar ensambles y subensambles. III. UNIDADES TEMTICAS 1. Introduccin a Autodesk Inventor Conceptos bsicos de Autodesk Inventor. Alcance de contenidos en los diferentes niveles que se brinda. Tipo de archivos o plantillas que maneja Inventor. Archivos de partes, ensamble y planos del Inventor. Configuracin bsica de la interface del usuario: Mens, Barra de Herramientas (Toolbars), barra de navegacin (Browser) Configuracin de las unidades de medida 2. Sketch (Boceto o Bosquejos o croquis) Identificacin del sistema de coordenadas Configuracin de la grilla Diferentes maneras para la creacin de sketch Configuracin del cambio de vista a normal al sketch Configuracin del sistema de acotado para acelerar la asignacin de cotas Trazados 2D: lneas, circunferencia, elipse, rectngulo, spline, polgono, etc. Tipos de lneas: Normal, eje, construccin Tipos de puntos: Normal o marca de centros
Av. Tpac Amaru 210 Rimac Telfono: 3813846/4811070-407 www.infouni.uni.edu.pe infouni@uni.edu.pe
3. Creacin y edicin de slidos bsicos Extrusin y sus opciones Revolucin y sus opciones 4. Elementos de referencia (Work Features) Planos de Trabajo (Work Planes): Planos medios a una pieza, tangentes a un cilindro, paralelos a otros planos Ejes de Trabajo (Work Axis) Puntos de Trabajo (Work Points) Uso de los elementos de referencia principal del sistema Tips para mejor uso de estas herramientas 5. Colocacin de caractersticas suplementarias (Placed Features to Parts) Agujeros (Hole): modo Sketch, Linear, Concntric y On point Agujeros con rosca Filetes (Fillet) Chaflanes (Chamfer): 2 dimensiones, dimensiones iguales y dimensin con ngulo Vaciado (Shell) Array circular Array rectangular Array siguiendo una trayectoria 6. Creacin y edicin de slidos avanzado Solevado (Loft) Barrido (Sweep) Particin (Split) Nervio - Refuerzo (Rib) Decal (calcomana) Emboss (grabado o repujado) Espira (coil) Roscas cosmticas(Thread) Roscas 3D (coil)
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