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Metodologas Multimedia

Carlos Andrs Mera Banguero carlosm@univalle.edu.co Clase No. 4


Carlos Andrs Mera Banguero Metodologas Multimedia 1

Contenido
Bitcora:
Metodologas de Diseo
OOHDM Modelo de Diseo Hipermedia Orientado a Objetos

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Metodologas de Diseo

Metodologa de Gestin de Relaciones Metodologa de Gestin de Relaciones RMM RMM

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Metodologas de Diseo
RMM:
En el Contexto de Ciclo de Vida del Software:

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Metodologas de Diseo
RMM:
Fase 1: Diseo E-R: Esta etapa representa un estudio de las entidades relevantes y relaciones del dominio. Este modelo ayuda a identificar las relaciones importantes sobre las cuales puede la navegacin. basarse

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RMM:
Fase 2: Diseo de Porciones: Determina que informacin de las entidades elegidas se presenta al usuario, y como podr acceder esta a la misma.

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RMM:
Fase 3: Diseo Navegacional: Cada relacin del diagrama E-R+ se analiza y si se desea hacer la accesible para la navegacin se reemplaza por una o ms estructuras RMDM.

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RMM:

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RMM:
Fase 4: Interfaz de Usuario y Construccin:

Diseo del protocolo de Conversin: Se usan reglas de traduccin para traducir cada elemento del diagrama RMDM en un objeto de la plataforma destino.

Diseo de la Interfaz de Usuario: Se disean las pantallas de presentacin de cada para cada objeto del diagrama RMDM (presentacin visual y ubicacin espacial).

Diseo del Comportamiento en Ejecucin: Se determina cuales son las ayudas de navegacin que se van a implementar en la aplicacin

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ARIADNE ARIADNE Metodologa Basada en el Modelo Labyrinth Metodologa Basada en el Modelo Labyrinth

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ARIADNE:
Esta metodologa provee un proceso de desarrollo interactivo y centrado en el usuario basado en 3 fases:

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ARIADNE:

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ARIADNE:
Diseo Conceptual: En esta fase se especifica la estructura y funcionalidades del sistema desde un punto de vista lgico.

Diagrama Estructural: Modela la estructura del hiperdocumento utilizando entidades abstractas, as como las relaciones entre ellos (agregacin y generalizacin).

Diagrama de Navegacin: define la estructura de navegacin del sistema presentando los diversos caminos existentes, a travs de enlaces. Igualmente, este diagrama incluye las herramientas que facilitan el acceso directo a determinados nodos.

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Diagrama Estructural

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Diagrama de Navegacin

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ARIADNE:
Diseo Conceptual:

Especificacin de Funciones: Proporciona una especificacin modular de los servicios no navegacionales. Hay cinco grupos de operaciones tpicas sobre hipertextos:

personalizacin, edicin, comunicacin entre usuarios, presentacin y otras.

Catlogo de Eventos: Proporciona una especificacin modular de los servicios no navegacionales. Se clasifican en cuatro grupos que agrupan las operaciones tpicas sobre hipertextos: personalizacin, edicin, comunicacin entre usuarios y otras.

Catlogo de Atributos: Es un repositorio que contiene la definicin de los atributos de los diagramas internos y su valor por defecto.
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Catlogo de Atributos y Mtodos

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ARIADNE:
Diseo Conceptual:
Diagrama Interno de Nodos: Se especifica la localizacin de los tipos de los contenidos, y las asignaciones de anclas, atributos y eventos a cada nodo. En este diagrama se especifican los contenidos de cada nodo (p.e: nombre descripcin, precio y evisiones de un producto), los atributos o propiedades que incrementan la semntica de los nodos (p.e: palbasr clave o metadatos), los eventos que modelan su comportamiento (p.e: el proceso que genera un ndice dinmico) y las anclas de los enlaces.

Este diagrama est formado por dos subdiagramas:


- Diagrama Espacial: que representa la posicin espacial de los nodos - Lnea Tiempo: que representa como evoluciona el nodo a lo largo del tiempo

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Diagrama Espacial

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La Lnea de Tiempo

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ARIADNE:
Diseo Conceptual:
Diagrama Interno de Contenidos: Especifica como se organizan los contenidos, adems de su asignacin de atributos, eventos y anclas.

Diagrama de Usuarios: identifica los tipos de usuarios que van a utilizar el sistema en forma de jerarqua.

Tabla de Accesos: permite definir las polticas de seguridad del sistema

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ARIADNE:
Diseo en Detalle: En esta fase se produce el paso de las entidades y funciones especificadas en la fase del Diseo Conceptual, que se formalizaron a un alto nivel de abstraccin, a elementos ms concretos del sistema que se est modelando.

Identificacin de Instancias: Identificacin de nodos y/o estructuras para su instanciacin y copia.

Especificacin de Funciones: se detalla por completo el diagrama de navegacin y la especificacin funcional. En este paso se crea una Especificacin de Estructuras de Acceso para cada herramienta de navegacin.

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Modelo de Diseo Hipermedia Orientado a Objetos Modelo de Diseo Hipermedia Orientado a Objetos OOHDM OOHDM

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Modelo de Diseo Hipermedia Basado en UML Modelo de Diseo Hipermedia Basado en UML

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UML-MDH:
Modelo Navegacional Estructura Navegacional:
Contexto de Navegacin: Est compuesta por una secuencia de nodos y los enlaces que conectan a cada objeto con los previos y siguientes nodos del contexto (recorridos).
Contexto Simple: secuencia de nodos navegacionales Grupos de Contextos: Secuencia de secuencias de nodos navegacionales Filtrado de Contextos: Permite la seleccin dinmica de un conjunto de elementos de un contexto que satisfacen alguna propiedad (consultas)

Acceso a los Contextos: es necesario especificar como se accede a los contextos:


ndices: proveen un acceso directo a cada elementos dentro del contexto de navegacin. Tour Guiado: Provee acceso al primero de los elementos del contexto navegacional. Mens: Son un ndice sobre un contexto navegacional de un conjunto de nodos navegacionales Carlos Andrs Mera Banguero Metodologas Multimedia 25

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UML-MDH:
Los contextos pueden ser agrupado con respecto a las clases navegacionales utilizando paquetes UML.

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UML-MDH:
Diagrama de Estructura Navegacional:

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UML-MDH:
Modelo de Presentacin: se utiliza para definir cmo la estructura navegacional es presentada al usuario de acuerdo con lineamientos, estndares, aspectos estticos, medios de despliegue, perfil del usuario e inclusive aspectos ergonomtricos.

Modelo Esttico de Presentacin: determina la manera como los nodos navegacionales son presentados al usuario, para ello usa un diagrama de composicin UML.

Modelo Dinmico de Presentacin:

usa disgramas de estado UML para definir la

reaccin del sistema ante los diferentes objetos de la interfaz de usuario.

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UML-MDH:
Modelo Esttico de Presentacin: hay representaciones para cada uno de los tipos de contenidos que se presentan en una aplicacin hipermedia, los ms utilizados son:

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UML-MDH:
Modelo Esttico de Presentacin:

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UML-MDH:
Modelo Dinmico de Presentacin: Para controlar que objetos de la inetrfaz son perceptibles y cuales activables se les asocian 2 variables: percepcin y activacin.

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Preguntas

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