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Atividades Fsicas no Egito Antigo

Vrios autores Beth Mattos 2011

Grandes civilizaes
Antigo Egito 1 parte
http://www.youtube.com/watch?v=SgxE4TUrPx4&feature=related

Antigo Egito 2 parte


http://www.youtube.com/watch?v=widsgjI42jg

Egito

A histria do antigo Egito com seus 4 mil anos de durao a mais longa experincia humana de civilizao. A cultura egpcia tinha um carter essencialmente prtico e atingiu nveis admirveis. Os monumentos construdos com margens de erro diminutas resistiram ao passar dos sculos. Os egpcios inventaram um sistema de escrita, cultivaram a terra, extraram minrios, foram mestres em artesanato, atingiram elevados conceitos filosficos e morais.

Educao
A escola faz geralmente parte do templo. Os estudos comeavam cedo. Sabe-se de personalidades que foram enviadas para a escola com apenas cinco anos de idade. Essa, porm, no era a regra geral. Contudo, quando os rapazes deixavam de andar completamente nus j estava prximo o dia em que tomariam o caminho da escola. Aqueles que seguiriam a carreira militar eram tirados muito cedo do convvio dos pais, mas o regime das escolas era geralmente o externato.

Atividade fsica e esporte no Egito antigo


Embora saiba-se que o povo grego parece ter sido o primeiro a praticar e organizar competies esportivas, a numerosa representao de cenas esportivas que aparecem nas paredes das tumbas, templos e obeliscos tendem a provar que, provavelmente, foram os antigos egpcios os verdadeiros precursores de muitas modalidades esportivas atuais. Os faras fixaram as regras bsicas para os jogos, uniformes especiais para os jogadores e at um rbitro para organizar a competio. Este interferia para separar uma briga e anunciava os vitoriosos, conferindo-lhes colares diferenciados ou faixas de vencedores. Em uma das paredes do templo de Ramss III (c. 1194 a 1163 a.C.) em Luxor, por exemplo, podemos ver um jogador que cumprimenta a torcida curvando-se e levando a mo at a testa. Vencedores e perdedores eram aplaudidos: os primeiros por sua superioridade e os demais por seu esprito esportivo.

Atividade fsica e esporte no Egito antigo


Os comportamentos da esportividade sadia comearam a ser definidas ali: o perdedor aceita a derrota de boa vontade e o vencedor lhe deseja boa sorte. Aquele, entretanto, que viola as regras do jogo ou no adere ao essencial do esporte excludo e punido. Podemos identificar algumas atividades que hoje ainda so praticadas: boxe, levantamento de peso, natao, caa e pesca. As mulheres tambm se dedicavam s prticas de atividades fsicas em igualdade com os homens, excetuando-se as artes marciais.

Atividade fsica e esporte no Egito antigo


A tica no esporte comea a vigorar. Davam importncia as atividades fsicas para o desenvolver o corpo e a proteger a sade, bem como para o entretenimento. Os faras exaltam sempre seus extraordinrios feitos atlticos, embora deva ser considerado que a realidade histrica pode ter sido outra e a narrativa possa ser um mero texto de propaganda.

Em uma parede do templo Ramss III em Luxor, podemos ver um esportista que cumprimenta a torcida.

Os comportamentos da esportividade era o perdedor aceitar a derrota e o vencedor lhe desejava boa sorte.
Em outras palavras, havia uma tica esportiva entre os egpcios antigos.

Atividades esportivas que podem ser comparadas com as atuais Tiro com arco

Saltos em altura Boxe Levantamento de pesos

Caa

Pesca Ginstica(S)

Natao

Danas

Jogo de bola com as mos

Remo /Canoagem Hquei

Esgrima

Hipismo

Corrida

Dardos

Atividade fsica
O esporte era considerado como um modo de vida social, poltica e religiosa. Algumas prticas eram divididas por classes social. Os homens nobres e reis que praticavam consideravam uma forma de testar a coragem e habilidade fsica. O treinamento de guerreiros inclua atividade esportiva e o cabo de guerra, que media a fora. A verdade que o egpcio antigo acreditou na importncia do exerccio fsico para o aperfeioamento do corpo, na proteo da sade, no entretenimento, no restabelecimento da energia e no aumento da eficincia da atividade mental e fsica. Por tais razes, registraram cuidadosamente suas prticas e jogos populares nas paredes dos templos usando desenhos que ilustram as regras de cada jogo.

Segundo os estudiosos do assunto, embora os esportes no antigo Egito fossem um fenmeno cultural, tinham, na realidade, um papel social e poltico significativo.

Eles estavam divididos em diferentes categorias.


A primeira, para entretenimento e manuteno da forma fsica, inclua ginstica, acrobacias, como nesta cena da mastaba de Kayemmi, caa, pesca, natao e salto em altura ou distncia. A segunda, para preparar os corpos dos reis e guerreiros, bem como para fortalecer os msculos dos moos que pretendiam ser sacerdotes ou oficiais militares, inclua o boxe, lutas corporais, levantamento de peso, remo, atividades eqestres, maratonas e arco-e-flecha.

Uma forma primitiva de salto em altura era praticada com dois jogadores sentados um defronte ao outro, com as pernas estiradas e os ps de um deles em cima dos dedos dos ps do outro. Se um terceiro competidor conseguisse pular essa barreira humana, os dois jogadores sentados colocavam suas mos espalmadas em cima de seus ps para aumentar a altura do obstculo, o qual o terceiro jogador tinha que saltar sempre sem toc-lo. Tal modalidade esportiva ainda praticada atualmente na zona rural egpcia, recebendo o nome de passos de ganso. Cenas com boxeadores em posio de desferir socos no adversrio, o qual, por sua vez, se defende, so mostradas em tumbas de Saqqara. Faras e prncipes assistem a disputa, o que indica que j se tratava de uma competio organizada.

Levantamento de peso era outro dos jogos esportivos conhecidos pelos antigos egpcios.
Uma das modalidades da competio consistia na tentativa de erguer um pesado saco de areia com uma s mo, numa nica arrancada, e mant-lo erguido em posio quase vertical por um perodo curto de tempo. Esta uma das modalidades de levantamento de peso praticadas ainda hoje.

Ostraca de calcrio da XIX dinastia (c. 1307 a 1196 a.C.), proveniente de Deir el-Medina, mostra o esboo de uma danarina acrobtica.
Seu corpo est curvado para trs at que as mos toquem o solo, revelando flexibilidade corporal. Esse um dos exerccios mais praticados atualmente. Uma ilustrao mostra um homem que se mantm totalmente na vertical com a cabea apoiada no solo, os braos junto ao corpo, e sem tocar o cho com as mos. Outra pintura representa atletas executando sucessivos saltos e dando mais do que uma volta completa no ar. Ao trmino do desempenho os praticantes permanecem firmemente na vertical, o que uma das regras bsicas aplicadas nos exerccios de solo nas Olimpadas de hoje.

A equitao se transferiu do mundo da guerra para o do esporte e da caa de animais selvagens.


Eram organizadas corridas de cavalos entre jovens. Eles permaneciam montados sem selas com total domnio da montaria.

As mulheres jovens tambm praticavam todas as modalidades esportivas e parece que apenas as artes marciais estavam destinadas somente aos homens.
A representao de uma jovem praticando arco-e-flecha e atirando em trs alvos pode ser vista em uma parede tumular.

As caadas, as prticas com arco-e-flecha ou dardos esto representadas freqentemente nos relevos dos templos e parecem ter sido jogos esportivos particularmente importantes para reis e nobres. Nessas ocasies podia-se desfrutar a camaradagem dos amigos e da famlia. Surgia, ainda, uma oportunidade de se testar a prpria coragem e demonstrar valentia e habilidade fsica, seja derrotando um leo ou um tigre no deserto, seja arpoando um hipoptamo ou um crocodilo no rio Nilo.
Os relevos se esforam em ressaltar a habilidade dos reis e prncipes no acerto preciso do alvo e sua fora no retesar do arco.

Os dardos diferiam em comprimento de acordo com o tipo de presa a ser atingida, permitindo que com um s lanamento se abatesse o animal. Eram lanados voltados para cima, de forma a executarem giros rpidos at atingirem o alvo.
Amenfis II (c. 1427 a 1401 a.C.) afirmava que podia atravessar com uma flecha um alvo de cobre de sete centmetros de espessura de maneira que do outro lado do alvo surgisse 22 centmetros da flecha e fixava prmios para quem conseguisse fazer o mesmo. No templo de Ramss III vrias cenas mostram-no como caador de lees, hipoptamos e touros selvagens. Museus egpcios guardam uma pequena esttua de Tutankhamon (c. 1333 a 1323 a.C.) representado como um caador de hipoptamos e, tambm, muitas varas e anzis para pesca de diferentes tipos e formatos, provando quo desenvolvido estava esse esporte.

Deve ser considerado que os faras freqentemente se fizeram representar em relevos das paredes dos templos como guerreiros que sozinhos matavam centenas de inimigos e dezenas de lees para reforar sua imagem de reis com poderes divinos.
Ilustraes semelhantes foram repetidas por vrios faras que se sucederam, o que nos faz questionar a validade destas cenas. As imagens de guerra de Ramss III em Karnak so cpias exatas dos relevos de Ramss II (c. 1290 a 1224 a.C.).

Um dia feliz quando ns descemos para o pntano, quando podemos capturar pssaros e pegar muitos peixes na gua... Um dia feliz para todos quando a deusa do pntano nos favorvel. Ns apanharemos pssaros e acenderemos um braseiro para o deus Sebek." A pintura mural ao lado, de um tmulo tebano da XVIII dinastia (c. 1550 a 1307 a.C.), ilustraria bem esse texto. A pescaria, por sua vez, era uma prtica desportiva tanto das classes governantes quanto das pessoas comuns. mostrada nas tumbas dos nobres, tanto do Imprio Antigo (c. 2575 a 2134 a.C.) quanto do Imprio Novo (c. 1550 a 1070 a.C.), nas quais aparece como um passatempo. Para os cidados, porm, era vista como uma profisso traioeira, revestida de real perigo advindos tanto do venenoso peixe-gato quanto do maior de todos o inimigos, o crocodilo. Se um barco emborcasse, o risco de ser devorado por este monstro do Nilo era alto. No trmino de uma excurso de pesca, o alvio dos homens pelo retorno seguro ilustrado por um humorstico empurra-empurra dos pescadores entre si com suas varas de pescar. O remo era outro esporte egpcio antigo e seu maior requisito era a fora fsica. Ilustraes registraram o remo em equipe. Os competidores necessitavam harmonizar as remadas em consonncia com as ordens do lder, o qual manobrava o leme da embarcao. Era ele que controlava os movimentos por meio de um alto brado sistemtico que unificava o momento no qual os remos tocavam a superfcie da gua e isso ajudava a empurrar o barco para a frente mais contnua e rapidamente. Tal mtodo ainda empregado atualmente.

Com tanta gua pela frente, no admira que a natao fosse um dos esportes favoritos. As guas tranqilas do Nilo encorajavam os jovens a participarem de competies nas quais podiam mostrar suas habilidades natatrias. O rio, entretanto, no era o nico cenrio para prtica da natao. Ainda que ele fosse o local ideal para os grandes competidores, os nobres primeiro aprendiam a nadar na privacidade de seus pequenos lagos particulares. Nos tmulos de Saqqara esto representadas cenas de esportes praticados com bolas, os quais parecem ter sido to populares quanto o so hoje em dia.
Muitas bolas foram achadas em escavaes arqueolgicas. Eram confeccionadas com canas de papiro secas e amarradas firmemente, ou com tecido ou couro cozido recheados com papiro, palha, corda ou crina.

Um esporte atual que j era praticado pelos egpcios o hquei.


Para jog-lo eram usados longos ramos de palmeira, largos e curvos na extremidade como os tacos usados hoje em dia nesse esporte, e um disco feito com dois pedaos de couro em formato de semicrculo, tingidos de duas ou mais cores e recheados de fibras de papiro comprimidas. Este hquei primitivo ainda jogado na zona rural egpcia atualmente, sendo conhecido como hoksha.

Outro esporte com bola parece ter sido a origem do jogo de beisebol que conhecemos hoje. As cenas ilustram que os artefatos usados eram semelhantes aos do hquei. O jogo comea com dois times iguais, um dos quais bate a bola enquanto o outro permanece espalhado pelo campo. Um jogador do primeiro time lana a bola para um competidor do time adversrio. Este rebate a bola, procurando lan-la o mais longe possvel, larga o basto e corre atrs da bola juntamente com o resto de seu time, em um plano predeterminado, tentando alcanar uma palmeira distante a partir de outra palmeira mais prxima. Ento, ele volta ao ponto de partida. Algumas regras lembram o beisebol: o jogador do time rebatedor excludo se for atingido pela bola; ao time rebatedor no permitido, ao correr, cruzar os limites estabelecidos; os dois times trocam seus papis ao longo da partida. Esse jogo, em sua forma primitiva, ainda praticado em certas regies do Egito.

As espadas no existiam ainda, mas os murais do Alto Egito mostram cenas que refletem o profundo interesse dos antigos egpcios por uma espcie de esgrima praticada com bastes de madeira. Dois jogadores se enfrentam, cada um tentando descobrir o ponto fraco do outro. O objetivo atingir uma parte do corpo do oponente com a vara. A arena, dizem os textos, um crculo com trs metros de dimetro e a partida constituda por trs assaltos de trs minutos cada um. Os locais do corpo que se deve atingir so o trax, a axila e a cabea. Se esta ltima for tocada, o jogador atingido perde a partida e o jogo termina. proibido atingir a mo que segura o basto. Com certeza este um dos esportes de auto-defesa mais antigos.

As corridas de longas distncias tinham relevante significado para os antigos egpcios. Sua importncia advinha no apenas do fato de serem elementos essenciais para o preparo fsico de uma pessoa, mas tambm por suas finalidades religiosas. O fara praticava a maratona durante a cerimnia de sua entronizao e quando da celebrao do Heb-Sed, festa durante a qual ocorreria uma regenerao do poder real, colocando o soberano na condio necessria para exercer suas funes. Rejuvenescido e dotado de renovado poder, ele poderia exercer seu papel de criador com a mesma intensidade que o fizera ao subir ao trono. Um dos rituais essenciais desta celebrao consistia numa corrida do rei num local apropriado, construdo ao redor de seus edifcios funerrios. Ao pblico presente era, assim, revelada a fora fsica do rei e sua habilidade para governar usando suas capacidades corporais e mentais. Existem registros de que o fara e aqueles que haviam nascido no mesmo dia do nascimento do rei participavam de corridas longas e agitadas. A ningum era permitido fazer uma refeio antes de cumprir as 180 etapas dessa corrida. Entre as cenas mais conhecidas dessa festividade esto as do fara Djoser (c. 2630 a 2611 a.C.) correndo ao redor de seu complexo morturio.