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MINISTERIO DE EDUCACIN. CENTRO EDUCATIVO LABORAL DE ARRAIJN.

MATERIA: INFORMATICA. PROFESOR: JESS W. SALVATIERRA A. NOMBRE: MANUEL VSQUEZ. 8-746-20. NIVEL: 9 A. I TRIMESTRE.

AO LECTIVO 20I2.

TEMA I INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS.


Una computadora es una mquina electrnica controlada 100% por el ser humano, es decir, funciona de acuerdo a las instrucciones que el hombre le indica. Al unir ms de una instruccin en forma lgica y coherente, se crea un programa. Mediante el uso de estos, la computadora es capaz de recibir, procesar y almacenar informacin. En otras palabras, una computadora no es til si no tiene un programa que le indique lo que tiene que hacer. El valor de una computadora radica en la velocidad y precisin con la cual sta ejecuta las instrucciones. La capacidad de una computadora se hace especficamente para el ambiente en donde sta va a operar. Una microcomputadora personal, para la oficina o el hogar, una computadora Laptop ir de viajes, una computadora matriz para controlar grandes cantidades de informacin y por ello, cada una de ellas tendr un valor de acuerdo a su capacidad. Hoy da se est implementando el uso de las computadoras en todos los campos de trabajo. Las computadoras estn en todos lados y existen en muchas formas, tamaos y colores. Por ejemplo: una calculadora de bolsillo, el reloj de un microondas, el control remoto de un televisor, los juegos de video, y los cajeros automticos, entre otros. En trabajos donde el hombre no se concentra o no pone la atencin debida a causa de la naturaleza repetitiva de la tarea, una computadora puede realizar la misma durante toda una semana, 24 horas al da, sin prdida de velocidad ni precisin. Las ventajas de las computadoras se pueden resumir en cuatro puntos: 1-Rapidez 2-Precisin 3-Economa 4.Confiabilidad La computadora es ms que una calculadora de alta velocidad. Se ha convertido en un auxiliar esencial hoy da. Qu cree usted que

pasara si se fuera la luz por un da a nivel mundial? Para comenzar, adems de comer un desayuno frio, no recibira el peridico. No podra llamar a su jefe por telfono para indicarle que va a llegar tarde a causa del tapn que se formo al no haber semforos. Al llegar al aeropuerto, le dicen que todos los vuelos han sido cancelados. De camino a casa decide ir al sper mercado, pero estn cerrados. Es que el supermercado usa lectores pticos en sus registradoras digitales. Decide entonces ir a su casa a concluir su trabajo de la oficina, pero record que su reporte est guardado en un disco de computadora. Claro, que esto es una suposicin hipottica. El punto es que las computadoras estn ya integradas en nuestro quehacer diario, que sin ellas estaramos casi paralizados.

Tema ii DISPOSITIVOS COMPUTARIZADOS UTILIZADOS A TRAVS DEL TIEMPO.


Abaco (5,000 aos atrs) Surgi en Asia Menor y se utiliza actualmente. Se utilizo originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los das comenz a perder importancia cuando se invento el lpiz y el papel. Calculadora de Pascal (1642)- BLAISE PASCAL invento una maquina de sumar mecnica para ayudar a su padre a calcular impuestos. Maquina de multiplicar de Leibnz (1694)- Artefacto con funciones aritmticas basada en el modelo de Pascal. Arithnometer (1820)- Charles Xavier Thomas de Colmar invento una calculadora que poda llevar a cabo las cuatro operaciones matemticas bsicas (sumar, restar, dividir, y multiplicar). Maquina de telar de Jacquard- Artefacto controlado por tarjeta en las cuales los huecos estaban estratgicamente perforados. Maquina Diferencial de Babbage (1822)- Diseada para trabajar con vapor, era una mquina amplia del tamao de una locomotora. Tena como funcin resolver ecuacin es diferenciales. Durante el transcurso del tiempo Babbage comenz a trabajar en la primera computadora de uso general o mquina analtica. Primer uso de la programacin (1832)- Lady Ada Lovelace cre instrucciones rutinarias para controlar la computadora, sugiri que las tarjetas perforadas podan prepararse para repetir ciertas instrucciones. Mquina tabuladora de Hollerith (1889)- Le dio paso al procedimiento de datos automatizado. Hollerith fund un compaa de maquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser International Business Machines o IBM. Mquina de resolver ecuaciones diferenciales de Vannevar Bush (1931). Primera computadora elctrica de Atanasoff y Berry (1940).

Invencin del ratn (mouse) y la Interface grafica (1970)- Por la compaa Xerox PARC.

Apple (1976)- Crearon las computadoras Apple I y II y las maquinas Macintosh en 1984. Se comenz a utilizar las computadoras personales en las oficinas y hogares.

III TEMA EVOLUCIN DE LAS COMPUTADORAS.


PRIMERA GENERACION (1951 a 1958)
Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigos especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/ escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. Eckert Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generacion formando una compaa privada y construyendo UNIVAC I. IBM comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM650 , el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estimo una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en E.U.

SEGUNDA GENERACION(1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada.

El invento del transistor hizo posible una nueva Generacin de computadoras ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo una

porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre si, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras tambin mejoraron. EL COBOL (COmmon Busines Orientend Languaje) desarrollado durante la Iera generacin estaba ya disponible comercialmente, este representa uno de los grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de computo despus de un sencillo procesamiento de compilacin.

TERCERA GENERACION (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramacin, Minicomputadora.
Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en la cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, mas rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (CHIP) po r el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, as como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semiconductores, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generacin de computadoras.

CUARTA GENERACIN (1971- 1981) Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturizacin.


Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las del chips de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en un Chip: producto de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC).

En 1971, Intel Corporation, que era una pequea compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contena 2250 transistores. Esta generacin de computadoras se caracterizo por grandes avances tecnolgicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las mas famosas fueron las creadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Business Machines. IBM se integra al mercado de las

microcomputadoras con su Personal Computer, de donde les ha quedado como sinnimo el nombre de PC, y lo ms importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System).

QUINTA GENERACIN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (19821989).


En la dcada de los aos ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generacin de computadoras. El proceso paralelo es aquel que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultneamente con varios microprocesadores. Aunque en teora el trabajo con varios microprocesadores debera ser mucho ms rpido, es necesario llevar a cabo una programacin especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. El almacenamiento de informacin se realiza en dispositivos magneto pticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD como estndar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de datos crece de manera exponencial.

El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con Inteligencia Humana y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias experiencias usara sus datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.

SEXTA GENERACION 1990 HASTA LA FECHA.

Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde principios de los aos noventa, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI . las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo/Vectoral, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo, las redes de rea mundial seguir creciendo desorbitantemente utilizando medios de comunicacin a travs de fibra ptica y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas son : inteligencia/ artificial distribuida; teora del caos, sistema difusos, holografa, transistores pticos , etc

TEMA IV TIPOS DE COMPUTADORAS


SUPERCOMPUTADORA- Diseada para aplicaciones


cientficas y procesos complejos.

MAINFRAME- Mayor velocidad en el proceso MINICOMPUTADORAS- Son de propsitos generales, mas


poderosas y costosas que las microcomputadoras.

SERVIDOR- Se diseo para apoyar una red de computadoras


permitiendo a los usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware, como por ejemplo las impresoras.

MICROCOMPUTADORAS- Sistemas pequeos de propsitos


generales. Pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas grandes.

MINISTERIO DE EDUCACIN. CENTRO EDUCATIVO LABORAL DE ARRAIJN.

MATERIA: INFORMATICA. PROFESOR: JESS W. SALVATIERRA A. NOMBRE: Maribel m. machuca. 5-710-1648. NIVEL: 9 A. I TRIMESTRE.

AO LECTIVO 20I2.

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